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第一章VB程序开发环境

第一节VB的启动与退出

一、启动VB的四种方法

1、使用“开始”菜单中的“程序”命令

2、使用“我的电脑”。

3、使用“开始”菜单中的“运行”命令。

4、建立启动VB6.0的快捷方式。

二、VB启动后的简单设置

1、新建工程——标准EXE

2、(1)SDI单文件界面

(2)MDI多文档界面

“工具”——“选项”——“高级”——“SDI开发环境”

3、退出VB:ALT+Q

第二节主窗口的组成

1、标题栏:设计模式、运行模式、中断模式

设计模式(菜单栏后面的方括号)

2、菜单栏:(13个)

(1)菜单的分类

直接执行①运行→启动菜单后没有任何标志

弹出对话框①格式→对齐后面有小三角,有下一级菜单

②文件→工程另存为,有省略号,单击可以弹

出一个对话框

下一级菜单

2)进入菜单栏的方法

1、用鼠标

2、用键盘①用alt\F10键先激活菜单栏,然后用光标键来选择所要运行的菜单

②用alt+光标键选择→→激活键

注:如果打开的不适当或不需要的菜单,或者执行菜单命令时打开了不需要的对话框,可以用esc键关闭。

3)快捷键:新建工程:ctrl+N

打开工程:ctrl+O

保存工程:ctrl+S

3、工具栏

(1)工具栏的分类:编辑、标准、窗体编辑器和调(视图-工具栏)

菜单栏下的为标准工具栏

(2)工具栏的形式:固定工具栏(原来的标准工具栏、4个拉到菜

单栏下即可)、

浮动工具栏(拖出来的4个工具栏)

(3

)标准工具栏图标及作用 剪切、复制、粘贴、查找、撤销、恢复 添加工程 保存工程

第三节 其他窗口(1)

一、窗体设计器和工程资源管理器

(一)窗体设计器窗口

1、窗体设计器窗口(From),是应用程序最终面向用户的窗口,他

对应与应用程序的运行结果。

2、如果想清除这些小点或者改变点与点的距离,则可通过执行“工

具”菜单中的“选项”命令(“通用”选项卡)来调整。

(二)工程资源管理器窗口

1、在工程资源管理器窗口中,含有建立一个应用程序所需要的文件

的清单。工程资源管理器窗口中的文件可以分为6类,即窗体文件

(.frm)、程序文件模块(.bas)、类模块文件(.cls)、工程文件(.vbp) 、工程组文件(.vbg)和资源文件(.res)。

2、工程资源管理其中的文件的分类

(1)工程文件和工程组文件

工程文件的拓展名为.vbp ,每个工程对应一个工程文件。当一

个工程包括两个以上的工程时,这些工程构成一个工程组,工程组文

件的拓展名为.vbg 。

用“文件”菜单中的“新建工程”命令可以建立一个新的工程,添加窗体

菜单编辑器

打开工程

用“打开工程”命令可以打开一个已有的工程,而用“添加工程”命令可以添加一个工程。

(2)窗体文件

窗体文件的拓展名为.frm,每个窗体对应一个窗体文件,窗体及其控件的属性和其他信息(包括代码)都放在该窗体文件中,一个应用程序可以有多个窗体(最多可达255个),因此可以有多个以.frm 为扩展名的窗体文件。

执行“工程”菜单中的“添加窗体”命令或单击工具栏中的“添加窗体”按钮可以添加一个窗体,而执行“工程”菜单中的“移除窗体”命令可删除当前的窗体。每建立一个窗体,工程资源管理器窗口就增加一个窗体文件,每个窗体文件都有一个不同的名字,可以通过属性窗口设置(Name属性),其默认名字为Formx(x为1,2,3,……),相应的默认文件名为Formx.frm.

(3)标准模块文件

标准模块文件也称程序文件,其拓展名为.bas,他是为合理组织程序而设计的。标准模块是一个纯代码性质的文件,他不属于任何一个窗体,主要是在大型应用程序使用。

标准模块由程序代码组成,主要用来声明变量和定义一些通用的过程,可以被不同窗体的程序调用。标准模块通过“工程”才到那中的“添加模块”命令来建立。

(4)类模块

VB提供了大量预定义的类,同时也允许用户根据需要定义自

己的类,每个类都用一个文件来保存,其拓展名为.cls.

(5)资源文件

资源文件中存放的是各种资源,是一种可以同时存放文本、图片、声音等等多种资源文件。资源文件由一系列独立的字符串、位图及声音文件(.wav、mid)组成,其拓展名为.res.资源文件是一个纯文本文件,可以用简单的文字编辑器编辑。

3、选项卡的切换

在工程资源管理器窗口的顶部还有3个按钮,分别为“查看代码”、“查看对象”、“切换文件夹”

二、属性窗口和工具箱窗口

(一)属性窗口

1、属性的显示方式分为两种,即按字母顺序的按分类顺序,分别通过单击相应的按钮来实现。

2、每个VB对象都有其特定的属性,可以通过属性窗口来设置,对象的外观和对应的操作由所设设置的值来确定。有些属性的取值是有一定的限制的。

(二)工具箱窗口

1、工具箱窗口由工具图标组成,这些图标是VB应用程序的构件,称为图形对象或控件,每个控件由工具中的一个工具图标来表示。

2、在一般情况下,工具箱位于窗体的左侧。工具箱中的工具分为两类,一类为内部控件或标准控件,一类为Active控件。启动VB后,工具箱中只有内部控件。

3、工具箱主要用于应用程序的界面设计。在设计阶段,首先用工具箱中的工具(控件)在窗体上建立用户界面,然后编写程序代码。界面设计完全通过控件来实现,可以任意改变大小,移动到窗体的任何位置。

三、(了解)除上诉几种窗口外,在集成环境中还有其他一些窗口,包括窗体布局窗口、代码编辑器窗口、立即窗口、本地窗口和监视窗口等。

第四节课后习题解答

1、与传统的程序设计语言相比,VB最突出的特点是

A、结构化程序设计

B、程序开发环境

C、事件驱动变成机制

D、程序调试技术

2、在正确安装VB后,可以通过多种方式启动VB。以下方式中,不能启动VB的是

A、通过“开始”菜单中的“程序”命令

B、通过“我的电脑”找到VB6.exe,双击该文件名

C、通过“开始”菜单中“运行”命令

D、进入DOS方式,执行VB6.exe文件

3、为了用键盘打开菜单和执行菜单命令,第一步应按的键是

A、功能键F10或ALT

B、shift+功能键F4

C、ctrl或功能键F8

D、ctrl+alt

4、VB6.0集成环境的主窗口不包括

A、标题栏

B、菜单栏

C、状态栏

D、工具栏

5、用标准工具栏中的工具按钮不能执行的操作是

A、添加工程

B、打印源工程

C、运行程序

D、打开工程

6、VB窗体设计器的主要功能是:

A、建立用户界面

B、编写源程序

C、画图

D、显示文字

CDADBA

7、VB6.0分为3种版本,这3种版本是(学习、企业、专业)

8、可以通过(文件)菜单中的(退出)命令退出VB

9、退出VB的快捷键是(alt+Q)

10、快捷键ctrl+O的功能相当于执行(文件)菜单中的(打开工程)命令,或者相当于单击工具栏上的(打开工程)按钮

11、如果打开了不需要的菜单或对话框,可以用(ESC)键关闭

12、工程文件的扩展名为(.vbp)窗体文件的扩展名为(.frm)

13、VB中的工具栏有两种显示形式,分别为(浮动)形式和(固定)形式

第二章对象及其操作

第一节对象

一、VB的属性

(一)什么是对象

1、窗体和控件就是VB中预定义的对象。

2、对象是具有特殊属性(数据)和行为方式(方法)的实体。建立一个对象后,其操作通过与该对象有关的属性、事件、方法来描述。(二)、对象属性

1、属性是一个对象的特性,不同的对象有不同的属性

2、除了用属性窗口设置对象属性外,也可以在程序语句中设计,一般格式如下:

对象名.属性名=新设置的属性值(例:commond1.width=1695)(三)、对象事件

1、所谓对象事件是由VB预先设定好的、能够被对象识别的动作,不同的对象能够识别的事件不同,当事件由用户触发时,对象就会对改事件做出反应

2、响应某个事件后所执行的操作通过一段程序代码来实现,这样的一段程序代码叫做事件过程

3、事件过程的一般格式如下

Private.sub对象名称-事件名称()【

……

事件响应程序代码

……

End sub

“对象名称”指的是该对象的Name(例;吧common的1改成C1)属性,“事件名称”是由VB预先定义好的赋予该对象的事件,而这个事件必须是对象所能识别的

(四)、对象方法

1、在传统的程序设计中,过程和函数是编程语言的主要部件,而在面向对象的程序设计中,引入了称为方法的特殊过程和函数

2、方法的操作与过程、函数的操作相同,但方法是特殊对象的一部分,正如属性和事件是对象的一部分一样,其格式为

对象名称.方法名称(form1.print"abc"即在窗体上输出abc,通常情况下,如果方法名前面的对象名是窗体的话,经常省略)

3、在调用方法时,可以省略对象名,在这种情况下,VB所调用的方法作为当前对象的方法,一般吧当前窗体作为当前对象

二、对象属性设置

(一)激活属性窗口的几种方法

1、用鼠标单击属性窗口的任何部位

2、执行“视图”菜单中的“属性窗口”命令(没有属性框)

3、按F4键

4、单击工具栏上的“属性窗口按钮”(没有属性框)

5、按组合键ctrl+pgdn或ctrl+pgup

(二)属性不同设置新属性的方式也不一样,通常有以下三种

1、直接键入属性值

有些属性,如caption、text等都必须由用户键入,在建立对象(控件或窗体)时,VB可能提供默认值,为了提高程序的可读性,最好能赋予它一个有确定意义的名称,这可以在属性窗口中键入新属性值来实现。

2、选择输入,即通过下拉列表选择所需要的属性值

有些属性(如borderstyle、drawstyle、visible等)取值的可能情况是有限的,可能只有2种、几种、十几种,对于这样的属性,可以在下拉列表中选择所需要的属性值。

3、利用对话框设置属性值

对于与图形、图标或字体有关的属性,设置框的右键会显示省略号,即3个小点(…),单击这3个小点,屏幕上将显示一个对话框。可以利用这个对话框,可以利用这个对话框所设定需要的属性(装入图形、图标或设置字体)

单击省略号

出现加载图片的对话框

第二节窗体

一、窗体的结构与属性

(一)autoredraw自动重画(刷新)

如果把autoredraw属性设置为true,则当一个窗体被其他窗体覆盖、又回到该窗体时,将自动刷新窗体的所有图形,如果把该属性设置为false,则必须通过事件过程来设这一操作。该属性的默认值为false。

1、

最小化

2、

最小化

(二)backcolor背景颜色

该属性用来设置窗口的背景颜色,颜色是一个十六进制常量,每种颜色都用一个常量来表示。

该属性适用于窗体及大多数控件,包括复选项、组合框、命令按钮、目录列表框、文件列表框、驱动列表框、框架、网格、标签、列表框、单选按钮、图片框、形状及文本框。

(三)borderstytle(边框类型0

该属性用来确定窗体边框的类型

窗体边界

设置值作用

0-none 窗体无边框

1-fixed single 固定边框,可以包含控制菜单栏、

标题栏、“最小化”按钮。其大小

只能用最大化和最小化按钮改

变。

2-sizable (默认值)可调整边框,窗体大

小只能用最大化和最小化

3-fixed dialog 固定对话框,可以包含控制菜单

框和标题栏,但没有最大化和最

小化按钮,窗体大小不变(设计

时设定),并有双线边界

4-fixed toolwindow 固定工具窗口,窗体大小不能改

变,只显示关闭按钮,并用缩小

的字体显示标题栏

5-sizeable toolwindow 可变大小工具窗口,窗体大小可

变,可显示关闭按钮,并用缩小

的字体显示标题栏

注:在运行期间,borderstyle属性是“只读”属性,也就是说,他只能在设计阶段设置,不能在运行期间改变

除窗体外,borderstyle属性还可以用于多种控件,其设置值也不一样

(四)caption(标题)

该属性用来定义窗体标题,启动VB或者执行“工程”菜单中的“添加窗体”命令后,窗体使用的是默认标题(form1.。。。),用caption属性可以把窗体标题改为所需要的名字,该属性即可以通过属性窗口设置,也可以在事件过程中通过程序代码设置,其格式如下:对象.caption[=字符串]、

这里的对象可以是窗体、复选框、命令按钮、数据控件、框架、标签、菜单及单选按钮,“字符串”是要设置的窗体的标题,例如: Form1.caption="visual basic text"

将把窗体标题设置为“visual basic text",如果省略“=字符串”,则返回窗体的当前标题。

Eg:

Private Sub Command1_Click() Form1.Caption = "窗体"

End Sub

Private Sub Command2_Click() Command1.Caption = Form1.Caption End Sub

(五)controlbox(控制框)

该属性用来设置窗口控制框(也称系统菜单,位于窗口左上角)的状态,当该属性被设置成true(默认)时,窗口左上角会显示一个控制框。此外,controlbox属性还与borderstyle属性有关,如果把borderstyle属性设置为“0-none”,则controlbox属性将不起作用(即使被设置为true),controlbox属性只适用于窗体。

(六)enable(允许)

该属性用于激活或禁止,每个对象都有一个enable属性,可以被设置为true或者false,分别用来激活或者禁止该对象,对于窗体,该属性一般设置为true,但为了避免鼠标或键盘事件发送到某个

窗体,也可以设置为false。该属性可以在属性窗口中设置,也可以通过程序代码设置,其格式如下:

对象.enable[=boolean值]-----true or false

这里的对象可以是窗体,所有控件及菜单,其设置值可以是true or false,当该属性被设置为false后,运行时相应的对象呈灰色显示,表明处于不活动状态,用户不能访问。在默认情况下,窗体的enable 属性为true,如果省略“=boolean值”,则返回“对象”当前的enable 属性。

(七)字形属性设置

字形属性用来设置输出字符的各种特性,包括字体、大小等。这些属性适用于窗体和大部分控件,包括复选框、组合框、命令按钮、文件列表框、驱动器列表框、框架、网格、标签、列表框、单选按钮、图片框、文本框及打印机,字形属性可以通过属性窗口的设置,也可以通过程序代码设置。

(八)forecolor(前景颜色)

用来定义文本框或图形的前景颜色(字的颜色),其设置方法

及适用范围与backcolor属性相同,由print方法输出(显示)的文本框均按用forecolor属性设置的颜色输出。

输出红色字体:

forecolor backcolor

forecolor

21世纪互联网金文老师的电子讲义第一章VB的基本操作

第一章VB的基本操作 第一节VB的启动与退出 一、启动VB的四种方法 1.使用“开始“菜单中的“程序” 2.使用“我的电脑” 3.使用“开始”菜单的“运行“命令 4.使用桌面快捷方式 二、VB启动后的简单设置 1.新建工程……标准EXE 2.单文档界面和多文档界面(“工具”——“高级”——“SDI开发环境”) 3.退出VB(ALT+Q) 第二节主窗口的组成 一、标题栏:设计模式,运行模式,中断模式 二、菜单栏(13个) 1.键盘激活菜单的方法 ①ALT或F10激活菜单后光标键选择 ②ALT+激活键 2.常用快捷键 新建工程:CTRL+N 打开工程:CTRL+O 保存工程:CTRL+S 三、工具栏 1.工具栏的分类:编辑、标准、窗体编辑器和调试 2.工具拦的形式:固定和浮动 3.标准工具栏图标及作用 第三节其他窗口 一、窗体设计器和工程资源管理器 1.窗体设计器窗口 ①窗体设计器窗口简称窗体(FORM),是应用程序最终面向用户的窗口,它对应 于应用程序的运行结果。 ②如果想清除这些小点或改变点与点之间的距离,则可通过执行“工具”菜单 中的“选项”命令(“通用”选项卡)来调整。 2.工程资源管理器窗口 在工程资源管理器窗口中,含有建立一个应用程序所需要的文件的清单。工程资源管理器窗口中的文件可以分为6类即窗体文件(.frm),程序模块文件 (.bas),类模块文件(.cls),工程文件(.vbp),工程组文件(.vbg)和资源文 件(.res) 3.选项卡的切换 在工程资源管理器窗口的顶部还有3个按钮,分别为“查看代码”、“查看对象”、“切换文件夹”。 二、属性窗口和工具箱窗口 1.属性窗口

金文老师的VB笔记

第一章VB程序开发环境 第一节 VB的启动与退出 一、启动VB的四种方法 1、“开始”——“程序” 2、“我的电脑”。 3、“开始”——“运行” 4、建立启动VB6.0的快捷方式。 二、VB启动后的简单设置 1、新建工程——标准EXE 2、(1)SDI单文档界面(2)MDI多文档界面 切换:“工具”——“选项”——“高级”——“SDI开发环境” 3、退出VB: 1. ALT+Q 2.“文件”——“退出” 3. 右上角× 第二节主窗口的组成 1、标题栏:3种模式(设计模式、运行模式、中断模式) Alt+空格 2、菜单栏:(13个) (1)菜单的分类 1.直接执行:菜单后没有任何标志 2.弹出对话框:有省略号,单击可以弹出一个对话框 3.下一级菜单:后面有小三角,有下一级菜单 2)进入菜单栏的方法 1.用鼠标 2.用键盘①用alt或F10键先激活菜单栏,然后用光标选择 ②alt+激活键 注:如果打开不需要的菜单,或者执行菜单命令时打开了不需要的对话框,可用esc键关闭。 3)快捷键:新建工程:ctrl+N 打开工程:ctrl+O 保存工程:ctrl+S 3、工具栏 (1)工具栏的分类:4种。编辑、标准、窗体编辑器和调试 菜单栏下的为标准工具栏 (2)工具栏的形式:固定,浮动 4.快捷键:ctrl+x 剪切 Ctrl+c 复制 Ctrl+v 粘贴 第三节其他窗口 (一)窗体设计器窗口 1、简称窗体(From),是应用程序最终面向用户的窗口,他对应于应用程序的运行结果。 2、清除或者改变窗体中像素点的距离:“工具”——“选项”——“通用” (二)工程资源管理器窗口 1、在工程资源管理器窗口中,含有建立一个应用程序所需要的文件的清单。工程资源管理器窗口中的文件可以分为6类,即窗体文件(.frm)、程序模块文件/标准模块文件(.bas)、类模块文件(.cls)、工程文件(.vbp)、工程组文件(.vbg)和资源文件(.res)。其中工程文件最常用,窗体,程序较常用 2、工程资源管理其中的文件的分类 (1)工程文件.vbp和工程组文件.vbg 每个工程对应一个工程文件。当一个工程包括两个以上的工程时,这些工程构成一个工程组。 “文件”——“新建工程”建立一个新的工程,“打开工程”打开一个已有的工程,“添加工程”添加一个工程。(2)窗体文件.frm 每个窗体对应一个窗体文件,窗体及其控件的属性和其他信息(包括代码)都放在窗体文件中,一个应用程序最多可

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第一章vasual basic程序开发环境 第一节visual basic的启动与退出 一.启动vb的四种方法: 1.使用“开始”菜单中的“程序”命令 2.使用“我的电脑” 3.使用“开始”菜单中的“运行”命令 4.建立启动visual basic6.0的快捷方式 二.vb启动后的简单设置· 1.新建工程··标准exe 2. (1)SDI但文档界面 (2)MDI多文档界面“工具”—>“选项”—>“高级”—>“SDI开发环境” 3.退出vb:ALT+Q 第二节主窗体的组成 1.标题栏:设计模式运行模式中断模式 2.菜单栏:(12个) (1)菜单的分类:直接执行弹出对话框下一级菜单 (2)进入菜单栏的方法: <1>ALT或F10激活菜单后光标健选择 <2>ALT+激活键注:如果打开了不适当或不需要的菜单,或者执行菜单命令时打开不需要的对话框,可以用esc健关闭 <3>快捷键:新建工程ctrl+n打开工程ctrl+o保存工程ctrl+s 3.工具栏 (1)工具栏的分类:编辑、标准、窗体编辑器和调试 (2)工具栏的形式:固定、浮动 (3)标准工具栏图标及作用 第三节其他窗体 一.窗体设计器和工程资源管理器 (一)窗体设计器窗口 1.窗体设计器窗口简称窗体()from,是应用程序最终面向用户的窗口,它对应于应用程序的运行结果。 2.如果想清楚这些小点或者改变点与点间的距离,则可通过执行“工具”菜单中的“选项”命令(“通用”选项卡)来调整。

(二)工程资源管理器窗口 1.在工程支援管理器窗口中,含有建立一个应用程序所需要的文件的清单。工程支援管理器窗口中的文件可以分为6类, <1>窗体文件(.frm) <2>程序模块文件(.bas) <3>类模块文件(.cls) <4>工程文件(.vbp) <5>工程组文件(.vbg) <6>资源文件(.res) 2.工程资源管理器窗口中文件的分类: (1)工程文件和工程组文件工程文件的扩展名为.vbp,每个工程对应一个工程文件。当一个程序包括两个以上的工程时,这些工程构成一个工程组,工程组文件的扩展名为.vbg 用“文件”菜单中的“新建工程”命令可以建立一个新的工程,用“打开工程”命令可以打开一个已有的工程,而用“添加工程”命令可以添加一个工程。 (2)窗体文件窗体文件的扩展名为.frm,每个窗体对应一个窗体文件,窗体及其控件的属性和其他信息(包括代码)都存放在窗体文件中。一个应用程序可以有多个窗体(最多可达255个),因此就可以有多个以.frm为扩展名的窗体文件。执行“工程”菜单中的“添加窗体”命令或单击工具栏中的“添加窗体”按钮可以增加一个窗体,而执行“工程”菜单中的“移除窗体”命令可删除当前的窗体。每建立一个窗体,工程资源管理器窗口中就增加一个窗体文件,每个窗体都有一个不同的名字,可以通过属性窗口设置(name属性),其默认名字formx(x为1,2,3…..),相应的默认文件名为formx。 (3)标准模块文件标准模块文件也称程序文件,其扩展名为.bas,它是为合理组织程序而设计的。标准模块是一个纯代码性质的文件,它不属于任何一个窗体,主要在大型应用程序中使用。标准模块由程序代码组成,主要用来声明全局变量和定义一些通用的过程,可以被不同窗体的程序调用。标准模块通过“工程”菜单中的“添加模块”命令来建立。 (4)类模块Visual basic提供了大量预定义的类,同时也允许用户根据需要定义自己的类,用户通过类模块来定义自己的类,每个类都用一个文件来保存,其扩展名为.cls (5)资源文件资源文件中存放的是各种“资源”,是一种可以同时存放文本,图片,声音等多种资源的文件。资源文件由一系列独立的字符串,位图及声音文件(.wav.mid)组成,其扩展名为.res,资源文件是一个纯文本文件,可以用简单的文字编辑器编辑。 3.选项卡的切换 在工程资源管理器窗口的顶部还有3个按钮,分别为“查看代码”“查看对象”“切换文件夹”,。 二.属性窗口和工具箱窗口 (一)属性窗口 1.属性的显示方式有两种,既按字母顺序和按分类顺序,分别通过单击相对应的按钮来实现。 2.每个visual basic对象都有其特定的属性,可以通过属性窗口来设置,对象的外观和对应的操作由所设置的值来确定。有些属性的取值是有一定限制的,例如对象的可见性只能设置为true或flase(既可见或不可见);而有些属性(如标题)可以为任何文本。

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金文老师vb教程笔记

第一章vasual basic 程序开发环境 第一节visual basic 的启动与退出 一.启动vb的四种方法: 1.使用“开始”菜单中的“程序”命令 2.使用“我的电脑” 3.使用“开始”菜单中的“运行”命令 4.建立启动visual basic6.0的快捷方式 二.vb启动后的简单设置 1.新建工程···标准exe 2.(1)SDI但文档界面 (2)MDI多文档界面 “工具”—>“选项”—>“高级”—>“SDI开发环境” 3.退出vb:ALT+Q 第二节主窗体的组成 1.标题栏:设计模式、运行模式、中断模式 2.菜单栏:(13个) (1)菜单的分类:直接执行、弹出对话框、下一级菜单 (2)进入菜单栏的方法: <1>ALT或F10激活菜单后光标健选择 <2>ALT+激活键 注:如果打开了不适当或不需要的菜单,或者执行菜单命令时打开了不需要的对话框,可以用Esc健关闭 <3>快捷键:新建工程ctrl+n 打开工程ctrl+o 保存工程ctrl+s 3.工具栏 (1)工具栏的分类:编辑、标准、窗体编辑器和调试 (2)工具栏的形式:固定、浮动 (3)标准工具栏图标及作用 第三节其他窗体 一.窗体设计器和工程资源管理器 (一)窗体设计器窗口

1.窗体设计器窗口简称窗体()from,是应用程序最终面向用户的窗口,它对 应于应用程序的运行结果。 2.如果想清楚这些小点或者改变点与点间的距离,则可通过执行“工具”菜单 中的“选项”命令(“通用”选项卡)来调整。 (二)工程资源管理器窗口 1.在工程支援管理器窗口中,含有建立一个应用程序所需要的文件的清单。工程支援管理器窗口中的文件可以分为6类, ①窗体文件(.frm) ②程序模块文件(.bas) ③类模块文件(.cls) ④工程文件(.vbp) ⑤工程组文件(.vbg) ⑥资源文件(.res) 2.工程支援管理器窗口中文件的分类: (1)工程文件和工程组文件 工程文件的扩展名为.vbp,每个工程对应一个工程文件。当一个程序包括两个以上的工程时,这些工程构成一个工程组,工程组文件的扩展名为.vbg 用“文件”菜单中的“新建工程”命令可以建立一个新的工程,用“打开工程”命令可以打开一个已有的工程,而用“添加工程”命令可以添加一个工程。(2)窗体文件 窗体文件的扩展名为.frm,每个窗体对应一个窗体文件,窗体及其控件的属性和其他信息(包括代码)都存放在窗体文件中。一个应用程序可以有多个窗体(最多可达255个),因此就可以有多个以.frm为扩展名的窗体文件。 执行“工程”菜单中的“添加窗体”命令或单击工具栏中的“添加窗体”按钮可以增加一个窗体,而执行“工程”菜单中的“移除窗体”命令可删除当前的窗体。每建立一个窗体,工程资源管理器窗口中就增加一个窗体文件,每个窗体都有一个不同的名字,可以通过属性窗口设置(name属性),其默认名字formx (x为1,2,3…..),相应的默认文件名为formx。 (3)标准模块文件 标准模块文件也称程序文件,其扩展名为.bas,它是为合理组织程序而设计的。标准模块是一个纯代码性质的文件,它不属于任何一个窗体,主要在大型应用程序中使用。 标准模块由程序代码组成,主要用来声明全局变量和定义一些通用的过程,可以被不同窗体的程序调用。标准模块通过“工程”菜单中的“添加模块”命令来建立。 (4)类模块 Visual basic 提供了大量预定义的类,同时也允许用户根据需要定义自己的类,用户通过类模块来定义自己的类,每个类都用一个文件来保存,其扩展名为.cls (5)资源文件 资源文件中存放的是各种“资源”,是一种可以同时存放文本,图片,声音等多种资源的文件。资源文件由一系列独立的字符串,位图及声音文件(.wav .mid)组成,其扩展名为.res,资源文件是一个纯文本文件,可以用简单的文字编辑器编辑。

计算机二级vb金文老师讲的视频教案

计算机二级vb金文老师讲的视频教案第一章vasual basic 程序开发环境第一节 visual basic 的启动与退出一. 启动 vb 的四种方法 1. 使用“开始”菜单中的“程序”命令 2. 使用“我的电脑” 3. 使用“开始”菜单中的“运行”命令 4. 建立启动 visual basic6.0 的快捷方式二. vb 启动后的简单设置 ? 1. 新建工程??标准 exe 2. 1SDI 但文档界面 2MDI 多文档界面“工具”—gt“选项”—gt“高级”—gt“SDI 开发环境” 3. 退出 vbALTQ 第二节主窗体的组成 1.标题栏设计模式运行模式中断模式 2.菜单栏12 个 1菜单的分类直接执行弹出对话框下一级菜单 2进入菜单栏的方法 lt1gtALT 或 F10 激活菜单后光标健选择 lt2gtALT激活键注如果打开了不适当或不需要的菜单或者执行菜单命令时打开了不需要的对话框可以用 esc 健关闭 lt3gt快捷键新建工程 ctrln 打开工程 ctrlo 保存工程 ctrls 3.工具栏 1工具栏的分类编辑、标准、窗体编辑器和调试 2工具栏的形式固定、浮动 3标准工具栏图标及作用第三节其他窗体一. 窗体设计器和工程资源管理器一窗体设计器窗口 1. 窗体设计器窗口简称窗体from是应用程序最终面向用户的窗口它对应于应用程序的运行结果。 2. 如果想清楚这些小点或 “选项”命令“通用”选项卡来者改变点与点间的距离则可通过执行“工具”菜单中的 调整。二工程资源管理器窗口 1.在工程支援管理器窗口中含有建立一个应用程序所需要的文件的清单。工程支援管理器窗口中的文件可以分为 6 类 lt1gt 窗体文件.frm lt2gt程序模块文件.bas lt3gt类模块文件.cls lt4gt工程文 件.vbp lt5gt工程组文件.vbg lt6gt资源文件.res 2.工程支援管理器窗口中文件的分类 1 工程文件和工程组文件工程文件的扩展名为.vbp每个工程对应一个工程文件。当一个程序包括两个以上的工程时这些工程构成一个工程组工程组文件

金文老师VB教程完整

金文老师VB 教程完整 第一章VASUAL BASIC程序开发环 境 .................................... .................................... 1 第一节VISUAL BASIC 的启动与退出 ................................... .................................... 1 第二节主窗体的组成..................................... ........... 1第三节其他窗体 ................ 第 (1) 二章. 对象及其操 作 ................. 第三章. (3) 简单程序设 计 ................. 第一节VB (8) 中的语 句 ................. 第一节数 (8) 据类 型 ................ ..................... 10第四章(常用内部函

数 ................................... ......................................................... 16 符与表达式 .................................. ...................................................... 19 输入输 出 .................................. ------- 21 出................... PRINT 方 法 .................................. 21 第七章(常用标准控件 (25) 件 ................................... ............................................................. 25 (VB 控制结构 .................................. ......................................................... 36 择控制结构 .................................. (36) 组 ................................... 第五章(运算第六章(数据的第一节数据的输 第一节(文本控 第八章 第一节(选第九章(数

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金文老师VB教程文档 第一章 vasual basic 程序开发环境 第一节 visual basic 的启动与退出一. 启动 vb 的四种方法: 1. 使用“开始”菜单中的“程序”命令 2. 使用“我的电脑” 3. 使用“开始”菜单中的“运行”命令 4. 建立启动 visual basic6.0 的快捷方式 二. vb 启动后的简单设置 ? 1. 新建工程??标准 exe 2. (1)SDI 但文档界面 (2)MDI 多文档界面“工具”—>“选项”—>“高级”—>“SDI 开发环境” 3. 退出 vb:ALT+Q 第二节主窗体的组成 1.标题栏:设计模式运行模式中断模式 2.菜单栏:(12 个) (1)菜单的分类: 直接执行弹出对话框下一级菜单 ( 2)进入菜单栏的方法: <1>ALT 或 F10 激活菜单后光标健选择 <2>ALT+激活键注:如果打开了不适当或不需要的菜单,或者执行菜单命令时打开不需要的对话框,可以用 esc 健关闭 <3>快捷键:新建工程 ctrl+n 打开工程 ctrl+o 保存工程 ctrl+s 3.工具栏 (1)工具栏的分类:编辑、标准、窗体编辑器和调试

(2)工具栏的形式:固定、浮动 (3)标准工具栏图标及作用 第三节其他窗体 一. 窗体设计器和工程资源管理器 (一)窗体设计器窗口 1. 窗体设计器窗口简称窗体()from,是应用程序最终面向用户的窗口,它对应于应用程序的运行结果。 2. 如果想清楚这些小点或者改变点与点间的距离,则可通过执行“工具”菜单中的“选 项”命令(“通用”选项卡)来调整。 (二)工程资源管理器窗口 1.在工程支援管理器窗口中,含有建立一个应用程序所需要的文件的清单。工程支援管理器窗口中的文件可以分为 6 类, <1>窗体文件(.frm) <2>程序模块文件(.bas) <3>类模块文件(.cls) <4>工程文件(.vbp) <5>工程组文件(.vbg) <6>资源文件(.res) 2.工程支援管理器窗口中文件的分类: (1) 工程文件和工程组文件工程文件的扩展名为.vbp,每个工程对应一个工程文件。 当一个程序包括两个以上的工程时,这些工程构成一个工程组,工程组文件的扩展名为.vbg 用“文件”菜单中的“新建工程”命令可以建立一个新的工程,

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金文老师VB教程完整 第一章 VASUAL BASIC 程序开发环 境.................................................................. ....................................1 第一节 VISUAL BASIC 的启动与退出 ................................................................. ......................................1 第二节主窗体的组 成 ..................................................................... .......................................................1 第三节其他窗体 ................................................................. ...................................................................1第 二章. 对象及其操 作.................................................................. .............................................................3第三章. 简单程序设 计.................................................................. .............................................................8 第一节 VB 中的语 句.................................................................. .............................................................8 第一节数据类 型 ................................................................. .................................................................10第四章(常用内部函

自学c语言(全套资料)

二级c语言全套资料,这里收集了我学习c语言的全套资料。包含了历年真题从2005年至2011年的真题及答案都有,和电子资料、上级模拟软件、南开上级100题模拟软件、程序设计及公共基础课件也有方便了大家学习,为大家节省了很多时间去整理和筛选那些良莠不齐的资料、也有我的学习方法和经验。希望我的收集对你考试有所帮助。学习方法:c语言 今天我就来讲讲怎样好好利用我们手上的资料; 全国计算机等级考试实用应试教程二级c语言程序设计 全国计算机等级考试实用应试教程二级公共基础知识 全国计算机等级考试金文老师的c语言视频 南开上机100题 怎样将我们手头的资料好好的应用起来呢 我们应该是先学c语言程序设计,跟着金文老师学习,在观看视频我们该做写什么,首先我们在教才上找到金文老师所讲的知识点,做好重点,空闲可以翻来看看,无数次潜意识中记忆东西。开始老师会给我们普及一下什么是计算机语言,这个嘛,大家心里有个慨念就行了,也没必要去深究,程序设计有三种结构:顺序、选择、循环。这三种结构大家一定要记住,因为程序设计都是这三种结构,不论是c语言还是汇编语言等等的程序都是这三种结构组成的。计算机二级大都是考察我们读程序的能力,叫我们去设计程序是很少的,基础题就是让我们判断一下那些不是标识符,这个题很简单只要我们把常用的标识符记住还有变量的命名规则记住就行了。其实程序设计也没有什么捷径可循只有静下心来好好把这247个视频慢慢看完就可以也了,每天只需花半小时学习5至十个章节(视频);但是我们在看的同时一定要把他看懂,也不是看不懂的地方非要停留在那不前,像这样很难的地方也不超过十个,我们可以选择跳过继续往下看,老师有的也会在以后的例题讲解让我们反复体会程序的奥妙。遇到困难时我们不要气馁,只要你坚持下去,坚持下来了你就胜利者!因为c语言程序设计它是一个整体,在这里讲的知识点,只要学了后面的程序设计中也会有相关的程序段,给我们反复提示,让我们在潜意识中掌握知识,其实在你们入到门之后也可以自己总结一套属于自己学习这样会更有效率的去学习c语言,毕竟这只是我自己的方法嘛。大家有什么好点子也可以在贴吧或群里说说啊。三人行,必有我师焉。不懂时要学会多问问你学过c语言或在学的朋友和同学。跟着视频学程序设计我总结一句话:不会就看;不懂再看;看懂就过。最重要的就是经文老师用的软件是Turbo C (即TC),现在开考试用的是Visual C++ (即VC)(微软的产品) ;所以大家对Turbo C (即TC) 就没必要去下载练习了;可以做个了解;因为每一个程序最开始都是保存sava后1源程序.C编译之后就是2目标程序.OBJ,在连接就生成可3这行文件.EXE. Visual C++ (即VC)也一样。 公共基础 看完247个程序设计视频后,可以根据自己情况练一练题;当然我们在做总复习之前还有一部没走,就是二级公共基础,我们需要花一定时间系统性学习一两遍,公共基础不是像程

一汉语言文学专业考试科目《汉语言基础》《文学与写作》

浙江师范大学 2004年高职专升本入学考试大纲 一、汉语言文学专业考试科目:《汉语言基础》、《文学与写作》 《汉语基础》考试大纲 “汉语基础”考试内容包括现代汉语与古代汉语两部分,以现代汉语为主。要求应试者了解现代汉语的知识框架,较为系统地掌握现代汉语语音、文字、词汇、语法与修辞的基本知识,并能正确分析现代汉语各种语言现象;初步掌握古代汉语词汇、语法知识,能理解、分析常见古汉语词汇、语法现象。具体考试范围如下: 一、绪论 1、语言、汉语、现代汉语。 2、汉语发展的三个阶段; 3、现代汉语变体; 4、现代汉语共同语的 特点。5、现代汉语规范化的意义与标准。 二、语音 1、语音的性质。 2、几个基本概念:音节、音素、音位、元音、辅音、声母、韵母、声调。 3、 记音符号:汉语拼音方案、国际音标。4、声母、韵母的分类与发音。5、声调的性质与普通话的调值、调类。6、普通话音节的结构,普通话声韵配合关系,音节的拼读与拼写。7、音变的含义,轻声、变调、儿化等的规律。 三、汉字 1、文字与汉字; 2、汉字的形成。2、汉字的特点。 3、汉字的形体及其演变:甲骨文、金文、小 篆、隶书、草书、楷书、行书。4、汉字的内部结构:象形、指事、会意、形声。5、汉字的外部结构:笔画、偏旁、部件。6、汉字形音义的关系。7、汉字的编排与查检。8、汉字的整理与使用。 四、语汇 1、语汇的含义。 2、语汇单位。 3、词的分类与构造。 4、固定语:成语、惯用语、歇后语。 5、 词义的性质与类型。6、词义的基本单位——义位。7、词义的关联:同义、反义、上下义、类义。8、词义的发展:扩大、缩小、转移、易位。9、现代汉语语汇的构成:基本词汇、一般词汇与常用词语,古词语、方源词语、外来词语、新词语、旧词语。10、古今汉语语汇的异同。 五、语法 1、语法的含义、性质与特点。 2、汉语语法单位。 3、词类与词性。各类实词与虚词的区分。词 的兼类与活用。4、短语的构成。短语的种类:结构类与功能类。多层次短语与固定短语。5、单句的性质与分类。句子成分:基本成分与特殊成分。特定句式:把字句、被字句、连动句、兼语句、双宾句、存现句。6、复句的含义与特点。复句的类型:并列、连贯、递进、选择、因果、目的、假设、条件、转折、让步。紧缩句与多重复句。7、古汉语实词的活用。8、常用虚词的用法:之、其、或、莫、也、矣等。古汉语特殊语序与句式:宾语前置、判断句、被动句。 六、修辞 1、修辞的含义。修辞与语法、逻辑的关系。修辞与语言环境的关系。 2、词语的锤炼:词语锤炼 的要求,意义的锤炼与声音的锤炼。3、句式的选择:句式与表意,句子结构与句法修辞,句子形貌与句法修辞,语态语气与句法修辞,句子的衔接。4、辞格的运用:比喻、借代、夸张、比拟、拈连、移就、顶真、回环、排比、层递、同语、同字、双关、反语、对偶、对比。 主要参考书: 浙师大人文学院编《汉语基础》教材,上海文艺出版社,2002年版。此书可直接到浙江师范大学人文学院郑锋老师处购买。电话:0579— 《文学与写作》考试大纲

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