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相贯线编程软件说明书

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(完整版)软件详细设计说明书模板

软件详细设计说明书 v1.0 200X年月XX日 修订历史记录

编制 审查 审核 批准 文档评审负责人:参加评审人员:

目录 1引言 (4) 1.1编写目的 (4) 1.2背景 (4) 1.3定义 (4) 1.4设计依据 (4) 2软件系统结构 (4) 2.1功能需求 (4) 2.2子模块划分 (4) 2.3子模块间关系 (4) 3公共数据结构 (4) 4程序设计说明 (5) 4.1程序1设计说明 (5) 4.1.1程序描述 (5) 4.1.2功能 (5) 4.1.3性能 (5) 4.1.4输入 (5) 4.1.5输出 (5) 4.1.6算法 (5) 4.1.7流程 (5) 4.2程序2设计说明 (5) 5模块重用说明 (5)

1引言 1.1编写目的 〖说明编写这份软件详细设计说明书的目的〗 1.2背景 〖说明待开发软件(子)系统的名称和此软件(子)系统所属大系统的名称; 说明任务的来源(开发背景和市场背景)等;该软件(子)系统与大系统中其他子系统的关系。〗 1.3定义 〖列出本文档中所用到的专门术语的定义和缩写词的原意〗 1.4设计依据 〖列出本文档所引用的有关设计依据(标题、文件编号、版本号、作者、发布日期、出版单位),包括本项目内部已编写的有效文档、出版刊物和国家标准或规范〗2软件系统结构 2.1功能需求 2.2子模块划分 〖说明本软件系统(或模块)的实现,即其内部的子模块划分(给出程序的名称和标识符)。建议以图形说明。〗 1.XXXXXXXX 2.XXXXXXXX 3.XXXXXXXX 4.XXXXXXXX 5.XXXXXXXX 6.XXXXXXXX 2.3子模块间关系 〖说明各子模块间的控制、顺序等耦合关系。〗 3公共数据结构 〖给出本软件系统使用的每一个公共数据结构的类型定义、存储方式,公共数据结构内各元素项的类型定义、初始取值、可能取值的范围及相应的物理含义。建议以类似C语言的数据说明格式来描述。〗

产品详细设计说明书模版

XXX系统 详细设计说明书 作者: 完成日期: 签收人: 签收日期: 版本所有:北京无限讯奇信息技术有限公司

版本修改记录

目录 1引言 (4) 1.1编写目的 (4) 1.2背景 (4) 1.3定义 (4) 1.4参考资料 (4) 2程序系统的组织结构 (5) 3程序1(标识符)设计说明 (6) 3.1程序描述 (6) 3.2功能 (6) 3.3性能 (6) 3.4输入项 (6) 3.5输出项 (6) 3.6算法 (7) 3.7流程逻辑 (7) 3.8接口 (7) 3.9存储分配 (7) 3.10注释设计 (7) 3.11限制条件 (7) 3.12测试计划 (7) 3.13尚未解决的问题 (8) 4程序2(标识符)设计说明 (9)

详细设计说明书又可称程序设计说明书。编制目的是说明一个软件系统各个层次中的每一个程序(每个模块或子程序)的设计考虑,如果一个软件系统比较简单,层次很少,本文件可以不单独编写,有关内容合并入概要设计说明书。 1引言 1.1编写目的 说明编写这份详细设计说明书的目的,指出预期的读者。 1.2背景 说明: a.待开发软件系统的名称; b.本项目的任务提出者、开发者、用户和运行该程序系统的计算中心。 1.3定义 列出本文件中用到专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。 1.4参考资料 列出有关的参考资料,如: a.本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文; b.属于本项目的其他已发表的文件; c.本文件中各处引用到的文件资料,包括所要用到的软件开发标准。列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够取得这些文件的来源。

C语言贪吃蛇程序设计说明书

C语言贪吃蛇程序设计说明书 题目:贪吃蛇游戏 学校: 系别: 专业 班级: 姓名: 学号: 指导老师: 日期: 一、设计题目: 贪吃蛇是一款经典的休闲游戏,一条蛇在密闭的围墙内,随机出现一个食物,通过控制方向键操作小蛇不停的朝着食物前进,直到吃掉食物。每吃一个食物,小蛇都会长长一截,随之难度增大;当小蛇头撞到墙或自己时,小蛇死亡。 二、功能设计: 本游戏要求实现以下几个功能: (1) 用上、下、左、右键控制游戏区蛇的运动方向,使之吃食而使身体变长; (2) 用户可以调节蛇的运行速度来选择不同的难度; (3) 游戏分多个难度级别; (4) 用户可自选颜色; (5) 记录成绩前五名的游戏玩家; (6) 增加背景音乐; (7) 提高障碍物和游戏级别。 三、程序模块图: 贪吃蛇游戏 初画控设帮 始图制置助 模模模模化 块块块块

墙蛇食移食死变成等音 体身物动物亡长绩级效 2 四、算法流程图: 开始初始化界面和蛇身 放置食物 获取按键 开始运动 碰到边界 是 否 否蛇吃到食 是 蛇长大 蛇死亡是 继续 否 结束 3 五、函数原型与功能 1.主函数:void main() 启动程序,触动其他函数。 2.初始化:void init () 设置背景框大小、蛇体初始值,随机产生食物。 3.随机产生食物:void setfoodcrd()

设置食物生成坐标,0表示食物被吃。 4.画食物:void showfood() 用矩形框来画食物 5.画蛇:void showsnake() 根据蛇的坐标和节数,循环用矩形框来画蛇。 6.蛇移动:void snakemove() 根据按键,重设坐标 7.改变蛇的方向:void changeskdir() 响应用户的运动方向 8.判断蛇是否死亡:void judgeslod 判断蛇是否碰到自己或墙。 9.判断蛇是否吃到食物:void judgefood() 判断是否吃到食物,吃食后变0,蛇增长一节。 10.结束游戏:void gameover() 结束话语,并执行下一步。 六、基本代码 #include #include #include #pragma comment(lib,"Winmm.lib") #include "MyTimer.h" #define SIZEMAX 100 /*蛇最大长度*/ #define SPEED 100 /*初始速度*/ #define len 20 /*蛇宽度*/ #define lm 10 /*蛇每次移动距离*/ #define initlen 600 /*初始化窗口正方形的长度*/ #define Min_snakelen 2 /*蛇的最小长度*/ typedef struct { int x,y; }DIR; int snakelen=Min_snakelen; /*蛇的长度*/

软件设计文档国家标准-概要设计说明书

概要设计说明书 1引言 1.1编写目的 1.2背景 1.3定义 1.4参考资料 2总体设计 2.1需求规定 2.2运行环境 2.3基本设计概念和处理流程 2.4结构 2.5功能器求与程序的关系 2.6人工处理过程 2.7尚未问决的问题 3接口设计 3.1用户接口 3.2外部接口 3.3内部接口 4运行设计 4.1运行模块组合 4.2运行控制 4.3运行时间 5系统数据结构设计 5.1逻辑结构设计要点 5.2物理结构设计要点 5.3数据结构与程序的关系 6.1出错信息 6.2补救措施 6.3系统维护设计 1引言 1.1编写目的 说明编写这份概要设计说明书的目的,指出预期的读者。

1.2背景 说明: a.待开发软件系统的名称; b.列出此项目的任务提出者、开发者、用户以及将运行该软件的计算站(中心)。 1.3定义 列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。 1.4参考资料 列出有关的参考文件,如: a.本项目的经核准的计划任务书或合同,上级机关的批文; b.属于本项目的其他已发表文件; c.本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。列出这些文件的标 题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。 2总体设计 2.1需求规定 说明对本系统的主要的输入输出项目、处理的功能性能要求,详细的说明可参见附录C。2.2运行环境 简要地说明对本系统的运行环境(包括硬件环境和支持环境)的规定,详细说明参见附录C。 2.3基本设计概念和处理流程 说明本系统的基本设计概念和处理流程,尽量使用图表的形式。 2.4结构 用一览表及框图的形式说明本系统的系统元素(各层模块、子程序、公用程序等)的划分,扼要说明每个系统元素的标识符和功能,分层次地给出各元素之间的控制与被控制关系. 2.5功能器求与程序的关系

软件设计说明书三篇

软件设计说明书三篇 篇一:软件详细设计说明书 作者: 完成日期: 签收人: 签收日期: 修改情况记录: 1 引言 1.1 编写目的 随着证券交易电子化程度的不断提高,券商对于各种业务提出了新的要求,为了满足券商的发展需求,更好的为客户提供服务,现结合原有各版本的证券交易软件的优点和特点,开发一套采用Client/Server结构的证券交易软件管理系统(SQL版)。本系统从底层予以优化,使整个系统的运行速度得到较大提高,通过重新优化数据库内部结构,使系统的可扩充性得到极大提高。 本说明书给出SQL版证券交易系统的设计说明,包括最终实现的软件必须满足的

功能、性能、接口和用户界面、附属工具程序的功能以及设计约束等。 目的在于: ?为编码人员提供依据; ?为修改、维护提供条件; ?项目负责人将按计划书的要求布置和控制开发工作全过程; ?项目质量保证组将按此计划书做阶段性和总结性的质量验证和确认。 本说明书的预期读者包括: ?项目开发人员,特别是编码人员; ?软件维护人员; ?技术管理人员; ?执行软件质量保证计划的专门人员; ?参与本项目开发进程各阶段验证、确认以及负责为最后项目验收、鉴定提供相应报告的有关人员。 ?合作各方有关部门的复杂人;项目负责人和全体参加人员。 1.2 范围 说明: a.待开发的软件系统的名称:模拟股票交易系统 b.列出本项目的任务提出者、开发者、用户以及将运行该项软件的单位。 1.3 定义 列出本文件中用到的专门术语的定义和缩写词的原词组。 本报告用到的术语符合国家标准《软件工程术语(GB/T11475-1995)》。 1.4 参考资料

软件设计需求说明书

软件设计需求说明书 Revised by Liu Jing on January 12, 2021

xxxxxxx系统软件开发需求说明书 xxxxx科技有限公司 二○一五年七月

目录

1引言 1.1编写目的 为明确软件需求,方便与用户统一思想,确定系统功能、数据范围,便于项目规划与进度安排、组织软件开发与测试等,特撰写本文档。 本文档的读者为业主、用户、数据库建设人员、系统设计人员、开发人员和测试人员。 1.2范围 XXXXX动态监管系统软件即:XXXX一体化动态监管平台。 围绕XXXXX水库运行调度设计的要求,以水库运行调度设计为核心,运用先进、成熟技术,建设水库一体化管理平台,实现XXXXX水库监控视频、水雨情监测、流量阀门控制、实地三维仿真等数据自动汇集和信息共享交换,为XXXXX管理部门及时掌握水库区域内的重要水情信息和控制区域(点)的水资源状况,建设现代化、科学化的水库管理调度系统,提高水库运行调度管理能力和水平的提高提供高效的数据支撑和信息服务。 应用说明 本软件建设应以数据中心为基础,依托建设的信息采集系统,实现水库区域视频监控、水雨情监测、水资源调度等信息的收集、处理、交换,为数据中心提供信息来源。构建水库一体化管理平台的基础框架,实现信息共享交换。

1.3定义 监测站点:水库区域监控视频覆盖区域、水库水雨情信息、水资源调度的阀门流量监控等。 监测信息:视频画面、水库水位雨量数据、水库排水流量与水量数据。 三维仿真:基于XXXXX水库实地勘测,制成三维仿真展示,增加三维展示的视频链接热点。 1.4参考资料 《XXXXX施工组织方案》遵义水文局 《水文情报预报规范》GB/T 22482-2008 《防洪标准》GB50201—94 《水位观测标准》GBJ38-90 《降水量观测规范》SL21-90 《实时雨水情数据库表结构与标识符》SL323-2011 《全国分布式水文数据库系统结构版》文档号01-DC-13 计算机软件开发规范(GB 8566-88) 计算机软件产品开发文件编制指南(GB 8567-88) 计算机软件需求说明编制指南(GB 9385-88) 计算机软件测试文件编制指南(GB 9386-88)

软件设计及说明书例

软件详细设计说明书(例) 作者: 完成日期: 签收人: 签收日期: 修改情况记录: 目录 1 引言3 1.1 编写目的3 1.2 围4

1.3 定义4 1.4 参考资料4 2 总体设计5 2.1 需求规定5 2.2 运行环境5 2.3 基本设计概念和处理流程6 2.4 结构8 2.5 功能需求与程序的关系11 2.6 人工处理过程13 2.7 尚未解决的问题13 3 接口设计14 3.1 用户接口14 3.2 外部接口14 3.3 部接口15 4 运行设计18 4.1 运行模块组合18 4.2 运行控制18 4.3 运行时间18 5 系统数据结构设计19 5.1 逻辑结构设计要点19 5.2 物理结构设计要点1 5.3 数据结构与程序的关系4 6 系统出错处理设计4 6.1 出错信息4 6.2 补救措施5 6.3 系统维护设计5

1 引言 1.1 编写目的 随着证券交易电子化程度的不断提高,券商对于各种业务提出了新的要求,为了满足券商的发展需求,更好的为客户提供服务,现结合原有各版本的证券交易软件的优点和特点,开发一套采用Client/Server结构的证券交易软件管理系统(SQL版)。本系统从底层予以优化,使整个系统的运行速度得到较大提高,通过重新优化数据库部结构,使系统的可扩充性得到极大提高。 本说明书给出SQL版证券交易系统的设计说明,包括最终实现的软件必须满足的功能、性能、接口和用户界面、附属工具程序的功能以及设计约束等。 目的在于: ?为编码人员提供依据; ?为修改、维护提供条件; ?项目负责人将按计划书的要求布置和控制开发工作全过程; ?项目质量保证组将按此计划书做阶段性和总结性的质量验证和确认。 本说明书的预期读者包括: ?项目开发人员,特别是编码人员; ?软件维护人员; ?技术管理人员; ?执行软件质量保证计划的专门人员; ?参与本项目开发进程各阶段验证、确认以及负责为最后项目验收、鉴定提供相应报告的有关人员。 ?合作各方有关部门的复杂人;项目负责人和全体参加人员。

软件设计说明书

软件设计说明书 1引言 1.1编写目的 说明编写详细设计方案的主要目的。 说明书编制的目的是说明一个软件系统各个层次中的每个程序(每个模块或子程序)和数据库系统的设计考虑,为程序员编码提供依据。 如果一个软件系统比较简单,层次很少,本文件可以不单独编写,和概要设计说明书中不重复部分合并编写。 方案重点是模块的执行流程和数据库系统详细设计的描述。 1.2背景 应包含以下几个方面的内容: A. 待开发软件系统名称; B. 该系统基本概念,如该系统的类型、从属地位等; C. 开发项目组名称。 1.3参考资料 列出详细设计报告引用的文献或资料,资料的作者、标题、出版单位和出版日期等信息,必要时说明如何得到这些资料。 1.4术语定义及说明 列出本文档中用到的可能会引起混淆的专门术语、定义和缩写词的原文。 2设计概述 2.1任务和目标 说明详细设计的任务及详细设计所要达到的目标。 2.1.1需求概述 对所开发软件的概要描述, 包括主要的业务需求、输入、输出、主要功能、性能等,尤其需要描述系统性能需求。 2.1.2运行环境概述

对本系统所依赖于运行的硬件,包括操作系统、数据库系统、中间件、接口软件、可能的性能监控与分析等软件环境的描述,及配置要求。 2.1.3条件与限制 详细描述系统所受的内部和外部条件的约束和限制说明。包括业务和技术方面的条件与限制以及进度、管理等方面的限制。 2.1.4详细设计方法和工具 简要说明详细设计所采用的方法和使用的工具。如HIPO图方法、IDEF(I2DEF)方法、E-R图,数据流程图、业务流程图、选用的CASE工具等,尽量采用标准规范和辅助工具。3系统详细需求分析 主要对系统级的需求进行分析。首先应对需求分析提出的企业需求进一步确认,并对由于情况变化而带来的需求变化进行较为详细的分析。 3.1详细需求分析 包括: ?详细功能需求分析 ?详细性能需求分析 ?详细资源需求分析 ?详细系统运行环境及限制条件分析 3.2详细系统运行环境及限制条件分析接口需求分析 包括: ?系统接口需求分析 ?现有硬、软件资源接口需求分析 ?引进硬、软件资源接口需求分析 4总体方案确认 着重解决系统总体结构确认及界面划分问题。 4.1系统总体结构确认 对系统组成、逻辑结构及层次进行确认,对应用系统、支撑系统及各自实现的功能进行确认,细化集成设计及系统工作流程,特别要注意因软件的引进造成的系统本身结构和公司其他系统的结构变化。包括:

C语言程序的设计说明书

C语言程序设计说明书 一、C语言概述 1、C语言出现的历史背景: C语言是国际上广泛流行的计算机高级语言,既可用来写系统软件,也可用来写应用软件。 C语言是在B语言的基础上发展起来的,它的根源可以追溯到ALGOL 60。1960年出现的ALGOL 60是一种面向问题的高级语言,它离硬件比较远,不宜用来编写系统程序。1963年英国的剑桥大学推出了CPL (combined programming language)语言。CPL语言在ALGOL 60的基础上接近硬件一些,但规模比较大,难以实现。1967年英国剑桥大学的Matin Richards对CPL语言做了简化,推出了BCPL (basic combined programming language) 语言。1970年美国贝尔实验室的Ken Thompson 以BCPL语言为基础,又做了进一步简化,设计出了很简单的而且很接近硬件的B语言 (取BCPL的第一个字母),并用B语言写了第一个UNIX操作系统,在PDP7上实现。1971年在PDP11/20上实现了B语言,并写了UNIX操作系统。但B语言过于简单,功能有限。 1972年至1973年间,贝尔实验室的D.M.Ritchie 在B语言的基础上设计出了C语言(取BCPL的第二个字母)。C语言既保持了BCPL和B语言的优点(精练,接近硬件),又克服了它们的缺点(过于简单,数据无类型等)。最初的C语言只是为描述和实现UNIX操作系统提供一种工作语言而设计的。1973年,K.Thompson 和D.M.Ritchie两人合作把UNIX的90%以上用C改写,即UNIX第5版。原来的UNIX 操作系统是1969年由美国的贝尔实验室的K.Thompson和D.M.Ritchie开发成功的,是用汇编语言写的。 后来,C语言多次做了改进,但主要还是在贝尔实验室部使用。直到1975年UNIX第6版公布后,C语言的突出优点才引起人们的普遍注意。1977年出现了不依赖于具体机器的C语言编译文本《可移植C语言编译程序》,使C移植到其他机器时所需做的工作大大简化了,这也推动了UNIX操作系统迅速地在各种机器上实现。例如VAX、 AT&T等计算机系统都相继开发了UNIX。随着UNIX的日益广泛使用,C语言也迅速得到推广。C语言和UNIX可以说是一对孪生兄弟,在发展过程中相辅相成。1978年以后,C语言已先后移植到大、中、小、微型机上,已独立于UNIX和PDP了。现在C语言已风靡全世界,成为世界上应用最广泛的几种计算机语言之一。以1978年发表的UNIX第7版中的C编译程序为基础,Brian W.Kernighan和Dennis M.Ritchie (合称K&R)合著了影响深远的名著《The C Programming Language》,这本书中介绍的C语言成为后来广泛使用的C语言版本的基础,它被称为标准C。1983年,美国国家标准化协会(ANSI)根据C语言问世以来各种版本对C的发展和扩充,制定了新的标准,称为ANSI C。 ANSI C 比原来的标准C有了很大的发展。K & R在1988年修改了他们的经典著作《The C Programming Language》,按照 ANSI C 标准重新写了该书。1987年,ANSI又公布了新标准——87 ANSIC。 1990年,国际标准化组织ISO(International Standard Organization) 接受87 ANSI C为ISO C 的标准(ISO 9899—1990)。目前流行的C编译系统都是以它

程序设计说明书

燕山大学课程设计说明书课程设计名称:操作系统题目:多道程序缓冲区协调操作 班级:软件工程2班 开发小组名称:多道程序缓冲区协调操作小组课题负责人:马灿 课题组成员:马灿 姓名:马灿 学号:100120010039 班级:软件工程2班 自评成绩:A 课题开发日期:2012.01.

目录 1概述 (4) 1.1.目的 (4) 1.2 .主要完成的任务 (4) 1.3.使用的开发工具 (5) 1.4. 解决的主要问题 (5) 2.使用的基本概念和原理 (5) 2.1.基本概念 (5) 2.2.基本原理 (5) 3总体设计 (6) 3.1基本的技术路线 (6) 3.2软件的总体结构 (6) 3.3模块关系 (6) 3.4总体流程 (6) 3.5创立的进程、线程 (6) 4.详细设计 (7) 4.1.线程操作的函数 (7) 4.2.三个缓冲池对应三个空区信号,通用函数 (7) 4.3三个缓冲池对应三个数据信号 (7)

4.4互斥信号 (7) 5.编码设计 (8) 5.1开发环境的设置和建立 (8) 5.2程序设计时要注意的事项 (8) 5.3关键控件的特点和使用 (9) 5.4主要程序的代码设计及注释 (9) 5.5解决的技术难点、经常犯的错误 (14) 6. 测试时出现过的问题及其解决方法 (14) 6.2.问题2 (14) 6.1.问题1 (14) 7.软件使用说明 (14) 7.1基本功能 (14) 7.2需要运行的环境 (14) 7.3运行 (15) 7.4操作 (15) 8.总结 (15) 9.参考文献 (16)

1概述 1.1.目的 通过实现多线程的生产者、消费者问题,掌握对线程、互斥信号及其同步机制的学习,巩固对线程实验的代码的实践能力,加深对相关基本概念的理解,将学习内容与实践有机的结合起来。而本实现界面的目的是通过动态演示,模拟多线程生产者消费者及其进程同步和互斥的程序设计的基本方法。 1.2 .主要完成的任务 有多个PUT 操作要不断循环地向Buffer1送字符数据,有Move1操作不断地将Buffer1的数据取到Buffer2,Move2操作不断地将Buffer2的数据取到Buffer3,有多个GET 操作要不断地从Buffer3中取数据。PUT 、 MOVE 、 GET 每次操作一个数据,为了在操作的过程中要保证数据不丢失, 每个Buffer 每次只能接受一个PUT 或一个Move 或一个Get ,多个操作不能同时操作同一BUFFER 。设计一个多道程序完成上述操作。 图1 Buffer 操作 基本功能要求 (1) 可以随机产生字符数据,由put 操作放入Buff1,buffer 中容量单位是字符。 (2)提供良好图形界面,显示Buffer 的操作过程。 (3) 可以设定各Buffer 的容量、PUT 、GET 、Move 操作的个数; (4) 可以设定PUT 、GET 、Move 操作的速度; (5) 实时显示每个Buffer 中数据的个数和数据的内容,空闲Buffer 的空间的个数; (6) 实时显示线程、进程所处于等待(阻塞)状态的个数 (7)程序运行结束,显示汇总数据: 总的运行时间; Buffer 中数据的个数; 已放入BUFFER 的数据个数; 已放已取的数据个数; 平均每个buffer 中的数据个数。 1.3. 使用的开发工具 Windows 7操作系统,V C++6.0开发工具,C++编程语言 Put Get Move1

程序设计说明书

学号:201201011367 程序名称:便捷记事本 程 序 设 计 说 明 书 学院:计算机电子信息工程学院 班级: 12级信息管理与信息系统 姓名:佐佐

一.前言 Windows操作系统是由微软公司开发的视窗操作系统,是目前世界上用户最多且兼容性最好的操作系统,windows软件自然也是大势所趋,因此我们大家学习windows编程设计能够深化对它的认识,有助于大家更好的学习windows编程。 本次程序设计试验是在我校专业微机三室采用windowsXP操作系统的微机进行试验,编程工具是Microsoft Visual C++ 6.0(完整绿色版)在windowsXP 操作系统上具有很好的兼容性,试验结果准确可靠。 本程序是我半年来学习windows编程在老师的指导下写的一款常用的小程序—记事本。为了考察我们这学期的window程序编程能力和对课程的考察,老师通过考察课的形式检验我们.此次考察课老师让我们编写一款windows小程序并上交程序设计说明书.以下是我的这个程序的设计说明. 二.设计目的 使学生综合使用所学过的windows程序设计知识,掌握windows程序设计的基本结构思路和方法,利用所学的基本知识和技能,发挥自学能力和查找资料的能力,解决稍微复杂的windows程序设计问题,加深对所学知识的理解与掌握,增强学生利用自己所学知识解决实际问题的能力,为以后的程序开发打下基础。而且使同学们能够熟练地利用MSDN查找在程序中遇到的API函数和消息等。熟悉在Visual C++ 6.0 中编辑、编译、调试和运行一个实际窗口式应用程序的步骤和方法。理解并掌握VC++的API编程步骤与方法,能进行简单的Windows 程序设计提高实际动手能力。

软件详细设计说明书

软件详细设计说明书 编号?______ 版本?______ 软件详细设计说明书 项目名称:精确化管理系统 委托单位:铁岭消防局 承办单位:启馨科技 : : : : 启馨科技 1.引言 1.1目的 编写详细设计说明书是软件开发过程必不可少的部分,其目的是为了使开发人员在完成概要设计说明书的基础 上完成概要设计规定的各项模块的具体实现的设计工作。 1.2背景 一、软件名称 精确化管理系统 二、相关单位 委托单位?铁岭市消防局 承办单位?铁岭启馨科技 2.总体设计 2.1软件描述

精确化管理系统可实现精确管理、日常管理、安全管理、制度管理、设施管理、兵员管理、量化管理、战勤保 障、系统管理及各功能的录入、修改、查询及打印。采用B/S的软件体系结构,服务器采WINDOWS/NT/2000, SQLSERVER。客户端采用WINDOWS/NT/2000/XP,浏览器采用IE6.0。 2.2设计方法 本软件采用传统的软件开发生命周期的方法,采用自顶向下,逐步求精的结构化的软件设计方法 2.3软件结构 1、总体结构 2 启馨科技 精 确 化 管 理 系 统 精 确制设兵量战系 管度施员化勤统日安理管管管管保管常全理理理理障理管管理理 精机基

确关层骨三行内办合会日要计专投派兵查士请报量量量报装士装装配大查预车报用权化管管议常事划项车干无政外公同员询兵消化化化备兵备备队辆户限管理理票记管日类活申队竞责部设制增证假表分考标表分装入库发仓询警装表管管理百百录理记动请赛伍任管施管加修打管类核准类备库存库备理理模分分理建事理安删改印理管查管式制制设故制排除理询理度报安表放 2.4 2.4.1精确管理模块 (1)精确化管理模式 3 启馨科技 以图片和文字相结合的形式展现给大家,内容主要是队内的相关制度标准,对外对内达到公平,公正,公开的 目的。 (2)机关管理百分制 (3)基层管理百分制 2.4.2日常管理模块 (1)会议记录 记录会议的主要内容及主要精神等,以方便快捷的方式将开会内容及精神,很好的传达到每个人。(2)日常生活 1.起床 中队值班班长提前十分钟起床向中队值勤队长(分别由正、副中队长、正副指导员轮流担任但必

网上订餐系统软件设计说明书

目录 1引言 (1) 1.1编写目的 (1) 1.2背景说明 (1) 1.3 参考资料 (1) 2总体设计 (2) 2.1需求规定 (2) 2.2运行环境 (2) 2.3基本设计概念和处理流程 (2) 2.4结构设计 (3) 2.4.1结构 (3) 3数据库设计 (4) 3.1概念结构设计 (4) 3.2逻辑结构设计 (5) 3.3物理结构设计 (6) 3.4安全保密设计 (7) 4系统出错处理设计 (8) 4.1出错信息 (8) 4.2补救措施 (8) 4.3. 系统维护设计 (8) 5程序模块1设计说明 (9) 5.1程序描述 (9) 5.2功能 (9) 5.3算法 (9) 5.4注释设计 (9) 5.5测试计划 (9) 6程序模块2设计说明 (10)

1引言 1.1编写目的 此系统是为美食美客餐饮集团扩展网上订餐服务而开发,但由于开发者和用户之间的行业、领域差异,使得开发者和用户对此系统功能的理解方面存在一定的差别。为了管理员和系统维护者能清楚地知道此系统的功能和作用,所以要进行软件设计分析,并以文档的形式来记录。通过软件设计说明书,使开发者和用户之间的沟通更为方便,也有利于使用者充分分析和理解开发者的用意,从而更方便地使用本系统。同时,为本次项目保留相关信息文档,便于日后系统的升级改建等拓展性工作,另外也为以后类似的系统开发提供借鉴意义。 1.2背景说明 1.软件系统名称:美食美客网上订餐系统 2.项目提出者: 开发者: 用户:顾客、餐厅管理员 1.3 参考资料 本系统的开发过程中所参考的资料为: [1].计算机软件产品开发文件编制指南(GB 8567-88) [2].张海藩.软件工程导论.北京:清华大学出版社.2008 [3].王珊.萨师煊.数据库系统概论(第四版).北京:高等教育出版.2006 [4].郝玉龙.JavaEE编程技术.北京:清华大学出版社.2008 [5].孙延鹏.吕晓鹏.Web程序设计.北京:人民邮电出版社.2008 [6] Selman, Daniel .Java 3d Programming. Oreilly & Associates Inc.2005 [7] 黎活明 .EJB3.0 入门经典. 清华大学出版社.2008 [8] SUN公司的官方网站

软件设计说明书范本

编号∶______ 版本∶______ 软件详细设计说明书 项目名称:xxxxxxxxxxxx子系统 委托单位: 承办单位: 编写: xxxxxx 2002 年 05 月 01 日 校对: xxxxxx 2002 年 05 月 10 日 审核: xxxxxx 2002 年 05 月 15 日 批准: xxxxxx 2002 年 05 月 25 日

目录 1.引言 (3) 1.1目的 (3) 1.2背景 (3) 1.3参考资料 (3) 2.总体设计 (4) 2.1软件描述 (4) 2.2设计方法 (4) 2.3软件结构 (4) 2.4模块设计说明 (10) 2.4.1总控模块 (10) 2.4.2所长室模块 (10) 2.4.3综合室模块 (18) 2.4.5 机械一室模块 (27) 2.4.6 机械二室模块 (31) 2.4.7 化工一室模块 (36) 2.4.7化工二室模块 (40) 2.4.8电器室模块 (40) 2.4.9轻工室模块 (40) 2.4.10统计汇总模块 (41) 2.4.11领导查询模块 (41) 2.4.12公共查询模块 (42)

1.引言 1.1目的 编写详细设计说明书是软件开发过程必不可少的部分,其目的是为了使开发人员在完成概要设计说明书的基础上完成概要设计规定的各项模块的具体实现的设计工作。 1.2背景 一、软件名称 检测信息系统质量监督检验子模块 二、相关单位 委托单位∶技术检测中心 承办单位∶石油大学(华东) 主管部门∶技术检测中心信息中心 1.3参考资料 1、<<石油工业应用软件工程规范>> SY/T 5232-1999 2、实用软件工程郑人杰清华大学出版社

程序设计说明书

程序设计说明书 一、用户管理 1.1控制器 描述:对用户表进行管理,根据不同的权限,可以进行改查 操作:获取用户列表界面、对用户的权限进行修改 控制器名称:User 文件名称:user.class.php 继承关系:默认继承 每个操作的详细设计: 1.获取用户列表界面的操作 a) 描述:获取到添加的界面,然后显示 b) 操作名称:index c) 接收参数:无 d) 加工过程: 通过模板获取界面 e) 输出模块:index.htm 2.修改 a)描述:这是用来修改用户提交的用户数据 b)操作名称:update c)接收的参数:$_GET[‘id’]或$_POST[‘id’],$_GET[‘x’] 是一个数组:包括:用户ID,用户名, d)加工过程: 如果$_GET[‘x’]的值为0则修改登陆前台权限 如果值为1并且管理员权限为高级,则修改订单管理权限 如果值为2并且管理员权限为高级,则修改管理商品权限 如果值为3并且管理员权限为高级,则同时开启/关闭订单和商 品的权限 并且根据接收的数据,提供单条和批量两种操作方式。 e)去向:列表界面

1.2视图 描述:为用户模块提供几个视图。 内容:在获取添加界面、修改界面、列表 1. 用户列表界面 描述:列表界面除了显示一般的字段信息,还提供了修改用户权限的按钮,“禁用/恢复”,“订单开启/关闭”,“录入开启/关闭”等按钮,按钮提交到UPDA TE操作,并且提供批量操作功能(用多选表单) 文件名称:index.htm 接收的数据:无 提交的数据 用户ID:id ---- (1个值或1个数组) 提交的位置:本模块的update 1.3模型 无--- 使用框架完成 需要验证: 添加和修改都需要验证的 1. 用户不能为空 2. 用户长度要在5-15之间 3. 年龄不能为空,年龄。。。 4. 。。。 5.。。。。 只需要在添加时验证,不需要在修改时验证 1. 用户名已经存在

软件设计文档国家标准 详细设计说明书(GB8567——88)

1引言 (2) 1.1编写目的 (2) 1.2背景 (2) 1.3定义 (2) 1.4参考资料 (2) 2程序系统的结构 (2) 3程序1(标识符)设计说明 (2) 3.1程序描述 (3) 3.2功能 (3) 3.3性能 (3) 3.4输人项 (3) 3.5输出项 (3) 3.6算法 (3) 3.7流程逻辑 (3) 3.8接口 (3) 3.9存储分配 (4) 3.10注释设计 (4) 3.11限制条件 (4) 3.12测试计划 (4) 3.13尚未解决的问题 (4) 4程序2(标识符)设计说明 (4)

详细设计说明书 1引言 1.1编写目的 说明编写这份详细设计说明书的目的,指出预期的读者。 1.2背景 说明: a.待开发软件系统的名称; b.本项目的任务提出者、开发者、用户和运行该程序系统的计算中心。 1.3定义 列出本文件中用到专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。 1.4参考资料 列出有关的参考资料,如: a.本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文; b.属于本项目的其他已发表的文件; c.本文件中各处引用到的文件资料,包括所要用到的软件开发标准。列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够取得这些文件的来源。 2程序系统的结构 用一系列图表列出本程序系统内的每个程序(包括每个模块和子程序)的名称、标识符和它们之间的层次结构关系。 3程序1(标识符)设计说明 从本章开始,逐个地给出各个层次中的每个程序的设计考虑。以下给出的提纲是针对一般情况的。对于一个具体的模块,尤其是层次比较低的模块或子程序,其很多条目的内容往往与它所隶属的上一层模块的对应条目的内容相同,在这种情况下,只要简单地说明这一

总体设计说明书模板

XX项目总体设计说明书 【版本号】

目录 1 引言 (1) 1.1编写目的 (1) 1.2范围 (1) 1.3定义 (1) 1.4参考资料 (1) 2 总体设计 (2) 2.1需求规定 (2) 2.2运行环境 (2) 2.3基本设计概念和处理流程 (2) 2.4结构 (2) 2.5功能需求与程序的关系 (2) 2.6人工处理过程 (3) 2.7尚未解决的问题 (3) 3 接口设计 (3) 3.1用户接口 (3) 3.2外部接口 (3) 3.3内部接口 (3) 4 运行设计 (4) 4.1运行模块组合 (4) 4.2运行控制 (4) 4.3运行时间 (4) 5 系统数据结构设计 (4) 5.1逻辑结构设计要点 (4) 5.2物理结构设计要点 (4) 5.3数据结构与程序的关系 (5) 6 系统出错处理设计 (5) 6.1出错信息 (5) 6.2补救措施 (5) 6.3系统维护设计 (6)

1 引言 1.1 编写目的 【服务于XX集团网络化运营,管理销售中的各个环节,最终用户为XX集团销售公司,销售办事处和集团领导。】 1.2 范围 【说明: 待开发的软件系统的名称; 列出本项目的任务提出者、开发者、用户以及将运行该项软件的单位。】 1.3 定义 【列出本文件中用到的专门术语的定义和缩写词的原词组。】 1.4 参考资料 【列出要用到的参考资料,如: 本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文; 属于本项目的其他已发表的文件; 本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。 列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。】

详细设计说明书的主要内容及写作要求

详细设计说明书的主要内容及写作要求 编写目的 详细设计(又可称程序设计机)说明书编制的目的是说明一个软件系统各个层次中的每个程序(每个模块或子程序)的实际考虑,为程序员编写程序提供依据。 如果一个软件系统比较简单,层次很少,本文件可以不单独编写,和概要设计机说明书中不重复部分合并编写,文档名称为《软件设计说明书》。 主要内容及写作要求 详细设计说明书主要内容及写作要求如下: 1 引言 1.1 目的 说明编制本详细设计说明书的目的。 1.2 背景 列出本项目的任务提出者、项目负责人、系统分析员、系统设计员、程序设计员、程序员、资料员以及与本项目开展工作直接有关的人员和用户。 1.3 参考资料 A. 列出本项目经核准的任务书或合同和上级机关的批文。 B. 列出编写本设计说明书时参考的文件、资料、技术标准以及它们的作者、标题、编号、发布日期和出版单位等。 1.4 术语 列出本详细设计说明书中专门术语的定义和英文缩写词的原词组。 2.软件结构 用图表(常用系统流程图的层次结构表示)的形式列出本软件的各模块和程序单元的名称以及它们的相互关系。 3模块设计说明 3.1 模块n结构(n是模块序号) 将概要设计产生的功能模块进行细化,形成若干个可编程的程序单元(用图表形式给出程序单元的结构)。 3.2 算法 给出选用的算法和数学公式。 3.3 数据结构 用图表描述数据结构。 3.4 程序逻辑 用框图或过程性描述语言的形式表示各程序单元的控制流程(常用程序流程图表示)。 3.5 存储分配和数组分配 确定每个模块的存储量及数组定义。 3.6 单元说明 A. 程序单元标识; B. 调用方式; A.参数说明。 4、数据结构设计 4.1 数据结构与模块的关系 用图表描述数据结构与模块的关系。

软件设计说明书

软件设计说明书 文件管理序列号:[K8UY-K9IO69-O6M243-OL889-F88688]

软件设计说明书

1.引言 1.1编写目的 本软件设计说明书主要针对需求分析描述了设计的各个模块。 本文档是为了让客户了解开发者所开发的软件功能是否满足了客户的预想的功能,以及各功能模块之间是否存在与客户之间相违背的地方。如果关于该软件有什么需要改进的地方请客户及时提出,以方便开发人员更好的、更全面的开发该软件。该说明书也将作为开发者前期开发的重要依据。开发人员希望通过该说明书能够让开发者和用户更好的沟通,并作为后期软件交付时软件是否符合用户标准的一个重要参考。

1.2命名规范 数据库表名用小写开头的英文命名,字段名用大写开头的英文命名。 私有变量以“_”开头的小写英文字母命名,其他变量用小写英文字母开头。 所用函数用小写英文字母开头。 所有类用大写英文字母开头。 1.3参考资料 [1]吕云翔,王昕鹏,邱玉龙.软件工程——理论与实践.北京:人民邮电出版社,2012. [2]吕云翔,刘浩,王昕鹏,周建.软件工程课程设计.北京:机械工业出版社,2009. [3]“小型二手货交易平台”需求规格说明书 1.4相关文档 “小型二手货交易平台”需求规格说明书 1.5版本更新记录 版本号创建者创建日期维护者维护日期维护纪要 温鑫 V1.0温鑫2013-5- 18

2.总体设计 2.1需求规定 本系统利用Web平台,通过注册在本系统上发布供应或需求信息。买家可以与卖家进行在线沟通,因此可以进行目的性强的交易,提高交易效率和质量。详细需求说明可参见《“小型二手货交易平台”需求规格说明书》。 2.2硬件运行环境 (1)服务器 处理器型号:AMD或Intel2.0GHz以上 内存容量:1GB以上 网络配置:100M网卡 (2)Web浏览PC机 处理器型号:AMD或Intel1.6GHz以上 内存要求:256MB以上 网络配置:100M网卡 2.3软件运行环境 (1)服务器 操作系统:Windows7或WindowsServer2008及以上版本系统。 数据库:SQLserver2008ExpressEdition。

程序设计说明书

信息系统开发与应用流程实习程序设计说明书 专业班级: 指导老师: 学号: 姓名: 2015年1月10日

一、目的 培养学习大型软件的开发能力,提高学生分析问题、解决问题的能力。 二、开发工具 VFP6.0 三、实现的功能 1.算法训练 (1)能精确计算(加或减)具有15位以上长度的数据,并具有输入、处理和输出功能;(2)产生5万个不重复的随机六位整数。 2.构建模型 通过编程建立数学模型,实现有规律两位数相乘的自动计算。 3.主控模块设计 (1)创建了一个存放用户登记信息表; (2)创建了一应用系统主菜单,具有文件管理、数据管理、信息查询和报表输出功能;(3)创建了一个表单,具有检验用户登录身份、保护用户号与密码的功能。 4.数据输入界面设计与数据核校验实现 实现了数据输入、修改、删除和对数据的校验与控制功能。 5.MRP实训 编制了MRP计算程序,能够输出计算结果。 四、开发流程 1.算法训练 (1)具体流程:先明确表单的设置,表单主要是显示输入的两个数和计算的结果,命令按钮包括加、减、退出、记录四个,然后在相应的命令click 事件中写出计算的代码。其中“记录”命令按钮是用来显示后台的数据表的。 (2)产生的文件:运算.dbf,运算.scx。 2.构建模型 (1)具体流程:该题首先根据所给的两组数学乘积式找出规律,记第一位数的十位上数 字为a,个位上数字为b,则,两组数据的规律如下: ①s=(a*10+b),w=(a*10+(10-b)),q=(a*(a+1)*100)+(b*(10-b)) ②s=(a*10+b),w=(10-a)*10+b,q=((a*(10-a)+b)*100)+b*b 然后在VFP的程序中写出相应的编码,进行运算,求解。 (2)产生的文件:个位上数同.prg,十位上数同.prg 3.主控模块设计 (1)具体流程:这道题我在之前的课程设计中已经反复做了好几遍了,所以在做之前已经有了很清晰的思路,先是建立后台数据表,然后建立用户登录的表单。这次,我仿照QQ的登陆界面,在用户登录界面又增加了“找回密码”和“注册”两个功能,让整个界面看上去挺高大上的。 (2)产生的文件:hdt.dbf;登陆界面.scx;找回密码.scx;注册账号.scx。

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