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简单银行存取管理系统--详细设计说明书

简单银行存取管理系统--详细设计说明书
简单银行存取管理系统--详细设计说明书

详细设计说明书

1引言................................... 错误!未定义书签。

编写目的 .................................................. 错误!未定义书签。背景 ...................................................... 错误!未定义书签。参考资料 .................................................. 错误!未定义书签。

2程序系统的结构......................... 错误!未定义书签。3程序设计说明........................... 错误!未定义书签。

管理员登陆模块 ............................................ 错误!未定义书签。

程序描述................................................. 错误!未定义书签。

功能 .................................................... 错误!未定义书签。

性能 .................................................... 错误!未定义书签。

输人项 .................................................. 错误!未定义书签。

输出项 .................................................. 错误!未定义书签。

算法 .................................................... 错误!未定义书签。

流程逻辑................................................. 错误!未定义书签。

接口 .................................................... 错误!未定义书签。

存储分配................................................. 错误!未定义书签。

测试计划................................................. 错误!未定义书签。申请账户模块 .............................................. 错误!未定义书签。

程序描述................................................. 错误!未定义书签。

功能 .................................................... 错误!未定义书签。

性能 .................................................... 错误!未定义书签。

输人项 .................................................. 错误!未定义书签。

输出项 .................................................. 错误!未定义书签。

算法 .................................................... 错误!未定义书签。

流程逻辑................................................. 错误!未定义书签。

接口 .................................................... 错误!未定义书签。

存储分配................................................. 错误!未定义书签。

测试计划................................................. 错误!未定义书签。用户登录模块 .............................................. 错误!未定义书签。用户存款模块 .............................................. 错误!未定义书签。

程序描述................................................. 错误!未定义书签。

功能 .................................................... 错误!未定义书签。

性能 .................................................... 错误!未定义书签。

输人项 .................................................. 错误!未定义书签。

输出项 .................................................. 错误!未定义书签。

算法 .................................................... 错误!未定义书签。

流程逻辑................................................. 错误!未定义书签。

接口 .................................................... 错误!未定义书签。

存储分配................................................. 错误!未定义书签。测试计划................................................. 错误!未定义书签。用户取款模块 .............................................. 错误!未定义书签。

1引言

编写目的

概要设计完成了软件系统的总体设计,规定了各个模块的功能及模块之间的联系。通过详细设计,实现各个模块规定的具体功能。在详细设计说明书中,对所采用算法的逻辑关系进行分析,设计出全部必要的过程细节,并给予清晰的表达,使之成为编码的依据。主要确定各个模块的算法,用工具表达算法的过程,确定每一模块数据结构,确定模块儿间接口细节。

本文档的读者主要是项目策划,设计人员,程序员,评审人员及后期测试人员,系统维护人员。

背景

随着信息技术的发展,办公自动化的普及,如何快速,高效,便捷的为银行用户服务、管理用户的账户受到了高度的关注;因此为了解决这个问题我们研究这个系统以满足银行需求!

在传统的银行账户管理中,其过程往往是很复杂的,繁琐的,账户管理以入账和出账两项内容为核心,在此过程中又需要经过若干道手续,因为整个过程都需要手工操作,效率十分低下,且由于他们之间关联复杂,统计和查询的方式各不相同,且会出现信息的重复传递问题,因此该过程需要进行信息化,以利用计算机进行账目管理。

本系统的名字是银行储蓄管理系统。

本系统是由555、666、777、888四人共同提出设计的,并在909网络实验室开发及实现。

参考资料

(1)《银行软件资料》

(2)《开发要求说明》

(3)《软件需求说明书》

(4)《概要设计说明书》

(5)耿祥义著,Java 2 实用教程,清华大学出版社,2001

(6)徐云鹏著,Java案例开发,电子工业出版社,2005

(7)张广彬著,Java课程设计案例精编,清华大学出版社,2007

(8)张海藩著,软件工程导论,人民邮电出版社,2006

2程序系统的结构

用一系列图表列出本程序系统内的每个程序(包括每个模块和子程序)的名称、标识符和它们之间的层次结构关系。

<1> 用户模块的分解

可将用户操作分解为:存款,取款,查询,开户。

图1 用户模块图

<2>管理员操作的分解

管理员的操作是将用户的操作传送给系统,代替用户与系统交互,所以,管理员的操作与系统的操作基本类似,也可以近似地将管理员看作用户。所以操作员操作可分解为:查询、冻结、解冻。

图2 管理员模块图

3程序设计说明

管理员登陆模块 3.1.1程序描述

管理员登陆主要是针对银行系统的管理员管理账户信息时使用,如用户注册,用户登录。

常驻内存,非子程序,无覆盖要求,顺序处理。

3.1.2功能

3.1.3性能

本模块对程序性能要求是在6秒内完成验证。

3.1.4输人项

密码:六位0—9数字。非经法定程序,不得外泄。

管理员ID :七位0—9组成的字符串,非经法定程序,不得外泄。

3.1.5输出项

成功进入银行管理系统界面。

或者输出:您输入的管理员用户名或密码错误,请重新输入!

3.1.6算法

一个IF … ELSE … 的判断语句, TRY CATCH 异常的处理

3.1.7流程逻辑

输入 输出 处理

3.1.8接口

3.1.9存储分配

管理员信息存在管理员表中。

3.1.10测试计划

1如输入的用户名或密码不正确,若次数超过三次,则提示:"您输入的管理员用户名或密码超过错误次数","系统将退出" 然后自动退出系统;否则,出现重新输入界面。

2若输入的用户名不是七位数字,则提示:您输入的管理员用户名错误,请重新输入!

3若输入的密码有数字之外字符或者多于少于六位,则提示:您输入的管理员密码错误,请重新输入!

4若输入的用户名,密码正确,则成功进入管理系统界面。提示:欢迎进入银行管理系统

5验证普通用户是否拥有相应权限。

申请账户模块 3.2.1程序描述

本程序主要用于新用户申请新账户。非常驻内存,是管理员登录的子模块,无覆盖要求,无覆盖要求,顺序处理。

3.2.2功能

3.2.3性能

本程序在15秒内完成。

3.2.4输人项

密码:六位0—9数字。非经法定程序,不得外泄。 用户名:英文或汉字,不超过10个字符。

身份证号必须18位,且本人身份证号,符合格式标准。非经法定程序,不得外泄。

3.2.5输出项

输出新账号一个,必须唯一,且10位数字。保密,非经法定程序,不得外泄。

3.2.6算法

一个IF … ELSE … 的判断语句, TRY CATCH 异常的处理

3.2.7流程逻辑

输入 输出 处理

3.2.8接口

3.2.9存储分配

把符合验证条件的用户信息:用户名,账号,密码,身份证号存入用户数据库。

3.2.10测试计划

1若输入用户,密码格式不对,应提示:您输入的用户名,密码错误

2若两次输入密码不一致。应提示:您输入的密码不一致,请重新输入!

3若输入身份证号是假的,应提示:您输入的身份证号错误

用户登录模块

用户登录模块类似于管理员登录模块,功能,操作方式一样,不再赘述。

可覆盖于管理员登录模块。

用户存款模块 3.4.1程序描述

本程序主要用于用户登录后的存款操作。非常驻内存,是“用户登录”模块的子程序,无覆盖要求,顺序处理。

3.4.2功能

3.4.3性能

核对工作应该在1分钟内完成。

3.4.4输人项

1存款金额数应是阿拉伯数字,可以有小数点

2存款金额数应该 >= 1 元,最低位是角,对分不接受。

3.4.5输出项

1提示:存款成功

2提示:您现在账户金额是:×××. ××元

3.4.6算法

一个IF … ELSE … 的判断语句, TRY CATCH 异常的处理

3.4.7流程逻辑

输入 输出 处理

3.4.8接口

3.4.9存储分配

把用户存款额写入存款数据库

3.4.10测试计划

1若输入金额数和用户所存金额数不一样,提示:请重新输入。

2若输入金额小于1元,提示:存款额太小,一元以下不能存。

3若输入金额正确,提示1:存款成功

提示2:您现在账户金额是:×××. ××元

用户取款模块

3.5.1程序描述用户取款模块

本程序主要用于用户登录后的取款操作。非常驻内存,是“用户登录”模块的子程序,无覆盖要求,顺序处理。

3.5.2功能

3.5.3性能

核对工作应该在30秒内完成。

3.5.4输人项

1取款金额数应是阿拉伯数字。 2取款金额数应该 >= 账户余额。

3.5.5输出项

1提示:取款成功,请拿好您取的钱

2提示:您现在账户金额是:×××. ××元

3.5.6算法

一个IF … ELSE … 的判断语句, TRY CATCH 异常的处理

3.5.7流程逻辑

输入 输出 处理

3.5.8接口

3.5.9存储分配

把用户取款额写入取款数据库

3.5.10测试计划

1若输入金额数格式不对,提示:请重新输入取款额。

2若输入金额小于账户余额,提示:余额不足,请重新输入取款额。

3若输入金额正确,提示1:取款成功,请拿好您的钱

提示2:您现在账户金额是:×××. ××元

系统详细设计说明书

文档标题 文档编号BH-CSD-003 版本V1.0 密级商密 A 研发生产中心项目名称全科医生专家咨询系统 项目来源 系统详细设计说明书 (V1.0 ) 南京毗邻智慧医疗科技有限公司 二○一三年十一月

文档变更记录 序号变更( +/- )说明作者版本号日期批准1 创建Steve.ma V1.0 2013.11.15 1 引言.......................................................................... (3) 1.1 编写目 的 ......................................................................... (3) 1.2 背 景 .......................................................................... (3) 1.3 定 义 .......................................................................... (3) 1.4 参考资 料 ......................................................................... (4) 2 平台安全体系与程序系统的结构........................................................................................ (4) 2.1 平台安全体 系 ........................................................................ (4) 2.2 程序系统结 构 ........................................................................ (5) 3 程序设计说 明 ........................................................................... (5) 3.1 程序描 述 ......................................................................... (5) 功能及其接 口 ........................................................................

模拟ATM机存取款管理系统

课程设计 题目:ATM柜员机系统 专业:计算机科学与技术 学号: 班级: 学生姓名:

一可行性研究 1编写目的 1.1 目的 这份可行性研究报告是对ATM柜员机的可行性研究分析及指出存在的必要性。 1.2 预期的读者 软件管理人员、开发人员、维护人员、顾客用户。 2 问题定义 2.1 ATM柜员机介绍 ATM柜员机使用与ATM机相似的图形用户界面,当用户在登录界面输入给定的卡号和密码时,系统能登录ATM柜员机系统,通过数据链接操作来达到独立的客户与机器交互从而进行取款、存款、转账、查询余额、修改密码等业务办理的目的。 2.2 基本目标 ATM柜员机主要是由各个实体窗口组成,它是由登录页面、选择服务、存款、取款、查询余额、修改密码以及查看交易记录等功能。它的各种按钮的事件和功能可以简单的模拟ATM柜员机的要求,让用户在电脑上可以轻松体验ATM取款机的使用流程,以达到易学易用的效果,避免用户在真实的ATM机上出现失误,带来不必要的损失。 2.3 经济目标 由于本软件的主要背景(为课程设计)在经济上不注重直接的经济收益,而是注重小组成员整体水平的提高。 3 可行性研究的方法及评价度 3.1 可行性研究所采用的方法 根据调查,本小组成员多数有JAVA编程经验,也具备MY SQL的使用经验,因而开发此系统采用JAVA结合MY SQL的数据库系统开发。

3.2 评价尺度 此软件暂时只是一个初级产品,实现的功能也只能完成初步的工作。 4 工作产品 4.1 设计目标 为了减少银行的业务处理压力,尽量节省人们取钱所花费的时间和价值;并且尽可能的防止一些非法的业务操作,同时它的使用可以有效解决用户信息和资金信息的繁杂问题。 4.2 设计及约束条件 a. ATM面向客户十分广泛,所以界面设计要力求简单明了,只要认识汉字并具备实际行动能力的人,就可以顺利进行操作,对于用户输入的数据,系统能进行严格的数据检验,尽可能的排除人为地错误。 b. 开发人员应具备相应的开发能力,懂C++ 与java编程,小组成员能够根据计划的要求,按时完成系统的每一部分,保证后面的开发进程可以顺利进行。但根据现有条件和知识,我们还得在技术方面进行学习和提高。 4.3 工作原理 a. 先建立数据库且追建数据库的驱动程序。 b. 在使用时,分为后台管理和前台操作。 c. 用户输入账户基本信息进行登录,然后方能进行下一步操作。

银行存取款管理系统设计

题目:银行存取款管理设计 功能:能够输入和查询客户存款取款记录。在客户文件中,每个客户是一条记录,包括编号、客户姓名、支取密码、客户地址、客户电话、账户总金额;在存取款文件中,每次存取款是一条记录,包括编号、日期、类别、存取数目、经办人。类别分为取款和存款两种。本系统能够输入客户存款或取款记录;根据客户姓名查询存款和取款记录。 分步实施: 1、初步完成总体设计,搭好框架,确定人机对话界面,确定函数个数; 2、建立一个文件,输入客户的必要信息,能对文件进行显示、输入、修订、删除等。 3、进一步要求:完成客户姓名查询存款和取款记录,并能得到每次帐户总金额。 要求:1、用C语言实现系统; 2、利用结构体数组实现信息的数据结构设计; 3、系统的各个功能模块要求用函数的形式实现; 4、界面友好(良好的人机交互),程序加必要的注释。 课程设计实验报告要求: 1、预习报告:题目、课程设计任务、数据结构、程序的总体设计(算法)、模块划分。 2、实验总结报告:流程图、主要源程序代码(需打印)、测试情况及调试中问题与解决方案、小结等。 一、系统简介 设计一个基于结构体数组的银行存取款管理系统,能实现对客户存取款信息进行录入、修改、删除、查询和输出等基本操作。 二、需求分析 银行存取款管理系统应实现以下功能: 1、能录入用户存取款的基本信息,包括客户姓名、性别、年龄、住址以及存取款日期、数目等基本信息,保存到结构体数组中。 2、能根据输入客户姓名进行存取款信息的查询以及修改、删除等操作。 3、能根据客户姓名进行查找后,以列表的方式将客户存取款信息显示在屏幕上。 三、概要设计 1、系统功能结构图 根据项目的开发要求,本系统划分成六个主功能模块:录入客户存取款信息模块、修改客户存取款信息模块、删除客户存取款信息模块、查询客户存取款信息模块、输出客户存取款模块和系统退出模块。系统功能结构图如下: 2、重要数据的数据结构设计

网上购物系统——详细设计说明书

网上购物系统 详细设计说明书 1引言 1.1编写目的 电子商务是于九十年代初,在欧美兴起的一种全新的商业交易模式,它实现了交易的无纸化,效率化,自动化表现了网络最具魅力的地方,快速的交换信息,地理界限的模糊,这所有的一切也必将推动传统商业行为在网路时代的变革。随着电子商务,尤其是网上购物的发展,商品流通基础设施和配套行业的重点将会将对中国商品流通领域和整个经济发展带来种种影响,确实值得我们认真研究。特别是在全球经济一体化的国际背景下,在我们继续扩大国内流通领域对外开放的同时,深入研究这个问题,审慎制订相应的宏观对策,尤其重要和迫切。网上购物是一种具有交互功能的商业信息系统。它向用户提供静态和动态两类信息资源。所谓静态信息是指那些比经常变动或更新的资源,如公司简介、管理规范和公司制度等等;动态信息是指随时变化的信息,如商品报价,会议安排和培训信息等。网上购物系统具有强大的交互功能,可使商家和用户方便的传递信息,完成电子贸易或EDI交易。这种全新的交易方式实现了公司间文档与资金的无纸化交换。 1.2.项目背景 软件名称:网上购物系统 开发者:宋金德,袁浩,王朝阳,许威 项目简介:本系统主要实现网上产品展示与在线定购及人员的管理, 一、不同身份有不同的权限功能(管理人员、注册用户、游客) 二、在线产品展示(分页显示) 三、在线定购 四、后台管理(用户管理、商品的管理) 1.3定义 Asp(active server pages)是微软公司推出的一种用以取代CGI的技术,基于目前绝大多数网站应用于windows平台,asp是一个位于windows服务器端的脚本运行环境,通过这种环境,用户可以创建和运行动态的交互式的web服务器应用程序以及EDI(电子数据交换)。 ADO:ActiveX Data Object, ActiveX 数据对象 SQL:Structured Query Language 1.4参考资料 [1] 谭浩强《动态网页制作ASP》北京电子工业出版社. 2001 [2] 彭万波《网页设计精彩实例》北京电子工业出版社.2002

C语言课程设计报告(银行存取款管理设计)

错误!未找到目录项。 C程序课程设计报告 二○一五年六月

预习报告 一:设计题目 银行存取款管理设计 二:功能要求 ①能够添加和修改以及删除客户文件。(在客户文件中,每个客户是一条记 录,包括编号、客户姓名、支取密码、客户地址、客户电话、账户总金额)。 ②能够输入和查询客户存款取款记录。(在存取款文件中,每次存取款是一 条记录,包括编号、日期、类别、存取数目、经办人。类别分为取款和存款两种)。 ③能够给程序提供运行提示。 三:设计要求 ①、用C语言实现系统; ②、函数功能要划分好(结构化程序设计); ③、界面友好(良好的人机交互),加必要的注释; ④、要提供程序测试方案,程序一定要经得起测试,宁可功能少一些,也要能 运行起来,不能运行的程序是没有价值的。 四:设计目的 ①、通过这次课程设计,使我们更加深入地理解和掌握C语言基本概念,切身体会用结构化程序设计的工程思想,感受C语言的魅力。 ②、通过这次课程设计,培养我们独立思考、勇于探索、积极创新、严谨求实、有过必改的工作态度以及较熟的上级操作能力,同时加强我们团结友爱,协作攻关的团队合作意识。 五:设计框架图

void main():在里面写了“功能选择”的SWITCH函数; void kehu();客户资料添加与操作主菜单;void kehu1(struct cou p[],char *re,long *h); 客户资料查询函数; void kehu2(struct cou *p,char *re,long h);客户资料添加函数; void kehu3(struct cou *p,char *re,long h); 客户资料修改函数; void kehu4(struct cou *p,char *re,long h); 客户资料清楚函数; void kehup(struct cou *p,char *re,long *h); 客户资料打印函数; void cunq1(); 存取款办理选择主菜单; void cunq11(struct cou *p,char *re,long h);客户存款资料的键入; void cunq12(struct cou *p,char *re,long h); 客户取款资料的键入; void cunq2();存取款选择查询主菜单; void cunq211(struct cou p[],char *re,long *h);把顾客存款资料从文件读到缓冲 区; void cunq212(struct cou *p,char *re,long *h);打印存款资料; void cunq221(struct cou p[],char *re,long *h);把顾客取款资料从文件读到缓冲 区; void cunq222(struct cou *p,char *re,long *h);打印取款资料; void help(); 使用说明模块。 ㈡变量 ①全局的结构体型数组w(用来存放200多个结构体变量): extern struct cou { long b; char x[20]; long m;

商业银行业务模拟

CHANGZHOU INSTITUTE OF TECHNOLOGY 《商业银行业务模拟》课程作业 题目:《商业银行业务模拟》总结 二级学院(直属学部): 数理与化工学院 专业: 数学与应用数学 班级: 15数学 学生姓名: 胡子炎 学号: 15090112 指导教师姓名: 余敏丽 职称: 讲师 评阅教师姓名: 余敏丽 职称: 讲师 2018年1月 KC020-1

实践地点:瑶光楼B308机房; 实践内容:通过《商业银行模拟软件》来进行扮演综合角色、普通柜员角色来开展各项业务(活期储蓄业务,整存整取业务,通知储蓄业务,定活两便业务,借记卡业务,贷记卡业务,代理中间业务,储蓄特殊业务,现金业务,本表业务,汇票业务,汇兑业务,委托收款业务,单位活期存款业务,单位定期存款业务,单位通知存款业务,单位其他存款业务,个人贷款业务,单位贷款业务,进口信用证业务,出口信用证业务)等二十一个业务。; 实习目的:通过模拟银行实习,使同学们了解商业银行各项业务的具体办理流程,除此以外,加深同学们对所学的有关商业银行知识的理解,加强对所学知识的掌握程度。 实验一:活期储蓄业务 操作流程: 一.存折开户:1.进入操作界面。2.到机房完成开机操作。3.点击对私柜台,进入业务操作界面,完成签到工作。4.点击受理新业务牌,查看客户递交的凭证及钱钞,接受客户业务申请,开始办理活期存款业务,办理成功后,将凭证递交客户,接受业务。开始下一业务操作。 二.一本通开户:1:受理业务。2.查看客户递交的凭证和钱钞,无误接受业务。 3.在财务箱中取出活期一本通。 4.点击电脑进行综合业务操作,根据界面填写客户信息,完成综合业务操作,活期开户成功。 5.储蓄开户凭条盖章。 6.盖章成功递交客户,凭证放入单据箱,钱钞放入钱箱,结束业务。 三.存折续存:1.受理业务。2.查看桌面凭证和桌面钱钞,接受业务。3.进行综合业务操作,活期续存提交成功。4.请客户签名,存款凭条盖章,盖章完成递交客户。凭证放入单据箱,钱钞放入钱箱。结束业务。

银行储蓄管理系统

燕山大学三级项目设计说明书 题目:银行储蓄管理系统 学院(系):信息学院 年级专业:教育技术学15—1 学号: 学生姓名:付叶禹 郑凯峰 李文悦 王宇晨 李晓晗 指导教师:梁顺攀 教师职称:副教授 燕山大学三级项目设计(论文)任务书 院(系):信息学院教学单位:

说明:此表一式四份,学生、指导教师、基层教学单位、系部各一份。 年月日燕山大三级项目设计评审意见表

摘要 论文阐述的是在SQL server 2008开发环境下对银行储蓄管理系统的设计。希望通过该系统的应用,能促使银行储蓄管理工作的规范化、标准化和自动化,提高管理水平和管理效率,为管理工作提供更完善的信息服务和一个成功的信息管理系统。数据库是一个非常重要的条件和关键技术,管理系统所涉及的数据库设计分为:数据库需求分析、概念设计、逻辑设计过程。 本论文叙述了数据库设计的全过程。 主要分为: 1. 系统需求分析与功能设计阶段,包括功能需求、性能需求、数据需求、系统功能框图、系统总体数据流图及分模块数据流图、数据字典。 2. 总体设计阶段,包括系统总体功能模块图、功能模块描述、输入输出及统计查询等功能模块。 3. 概念设计阶段,包括系统各个模块的ER图及系统的总ER图。 4.逻辑结构设计阶段,包括系统各个模块的ER图所转化的关系模式。 关键词:数据库设计;管理系统; SQL server 2008;

目录 摘要...................................................... 1 绪论................................... 错误!未定义书签。1.1项目背景............................. 错误!未定义书签。1.1编写目的............................. 错误!未定义书签。1.1软件定义............................. 错误!未定义书签。 1.1开发环境............................. 错误!未定义书签。 2 系统需求分析 (2) 2.1信息与功能需求 (2) 2.2业务处理需求 (2) 2.3数据流图 (3) (3) (4) 2.4安全性与完整性要求 (8) 2.5数据字典 (8) 2.5.1储户基本信息表 (8)

系统软件详细设计说明书

系统软件详细设计说明书 1.引言 1.1编写目的 本详细设计说明书是针对网络信息体系结构的课程作业而编写。目的是对该项目进行详 细设计,在概要设计的基础上进一步明确系统结构,详细地介绍系统的各个模块,为进行后面的实现和测试作准备。本详细设计说明书的预期读者为本项目小组的成员以及对该系统感兴趣,在以后想对系统进行扩展和维护的人员。 2.系统的结构 ui :系统界面部分,负责接受用户输入,显示系统输出,负责其他模块功能的协调调用,并含有站内搜索功能,即在用户指定的已打开的ftp站点中搜索用户需要的资源。ui 部分调用common部分的功能读取xml文件中保存的界面元素属性信息,用户最近访问过的10个ftp信息,用户选择的下载的ftp内容列表及其他需要通过xml文件保存的信息。 client :实现ftp客户端的功能,ftp连接,ftp上传及下载:上传或下载用户指定的

资源,并返回相应的信息。 search: 资源实时检索部分,根据用户输入的资源名称关键字,资源类型和选择的检索方式检索用户需要的资源,并验证资源的可用性,返回可用资源及其大小,速度等相关信息。 preview :资源预览部分,显示用户选择的资源的部分内容,以使用户决定是否需要该资源。 preview部分调用comm on部分读取属性文件的内容亦显示预览资源内容的显示格式。 3.模块1(ui )设计说明 3.1 模块描述实现用户界面的包,含有11个文件51 个类,是本系统中最复杂的代码。 3.2 功能负责接受用户输入,显示系统输出,其他模块功能的协调调用,并含有站内搜索功能,即在用户指定的已打开的ftp 站点中搜索用户需要的资源。 3.3 交互的模块 client ,search ,preview ,common。 3.4 模块设计该模块中的主要文件,文件中包含的主要类及其功能和与其它包的交互如下: MainFrame.java :MainFrame 是含有主函数的类,也是lyra 客户端开始执行的类,它先后进行资源的初始化,显示主界面等工作,根据屏幕大小设置界面大小,设置界面的观感。 FtpFrame_AboutBox.java: 显示关于窗口的类,当用户点击帮助菜单中的关于菜单项时会 弹出关于对话框。 Tools.java :FileTools 是文件操作辅助类,可以实现文件的递归删除等。 XMLController.java: JDOMTes是操作xml文件的类,用JDOM来操作xml文件, 实现的功能有: (1)保存ftp 服务器的文件列表(站内搜索时使用),递归的从ftp 服务器读取列表,并存入一个xml文件中(文件的命名方法是:ip+用户名.xml);以目录树的形式保存。 (2)根据文件名在文件中查找文件,站内搜索时使用。 (3)保存ftp 服务器的信息:ip ,端口(默认端口21 不保存),用户名(默认anonymous 不保存),密码,最多存10 个;存在resource\settings\ serversinfor.xml 文件中。 (4)读取已存储的ftp 服务器信息。 (5)从type.xml 读取搜索的类型。 Constants.java: 放置系统运行时使用的一些常量,initcontent ()函数对所有常量进行初始化,这个函数在MainFrame 中被调用一次。iconHashMap 是hash 表,用于存放文件的系统图标。 CustomizedController.java :包含自定义的控件类,java 中的控件可能不能满足需求,需要自己定义某些属性。这些控件会在创建界面时使用。其中含有的类有: (1)CustomizedJTable 是表格类,设置表格的某些属性,如字体等。 (2)CustomizedTableCellRenderer 是表格单元格绘制器类,主要用于显示文件的系统图标,和文件名。 (3)LeftPanel类的父类是JTabbedPane,用户显示主窗口左边的面板。 (4)RightPanel 类的父类是JPanel ,用户显示右边的主题部分,包括右上边的搜索及服务 器选项,和中间的显示服务器文件的TabbedPane。. (5)BottomPanel 类是右下放显示下载和服务器信息的JTabbedPane。 (6)CustomizedJButton 是定义按钮类,更改了按钮的字体,java 本身默认的字体不好看。 (7)CustomizedTableModel 是表格类,实现单元格的不可编辑。 (8 )CustomizedTableCellRenderer_Remote 类是表格绘制器,在远程文件浏览 器RemoteFilesPanel 使用,用于显示文件名和文件图标。

JAVA课程设计银行管理系统

大连科技学院java程序设计课程设计(B) 题目银行取款管理系统 学生姓名姚伟奇专业班级计算机(Z)13-1 指导教师李红职称讲师 所在单位信息科学系软件工程教研室 教学部主任王立娟 完成日期 2016年9月30日

课程设计报告单 综合评定:(优、良、中、及格、不及格)指导教师签字:2016年9月30日

《java程序设计课程设计(B)》任务书 一、课程设计任务及要求: 任务:针对小型信息管理系统或若干综合性设计题目,选择一种软件开发模型,完成从需求分析、系统设计、系统实现,软件测试的全过程。 要求: (1) 根据软件系统开发的一般原则,完成相应系统的功能设计,完成主要功能模块的程序实现并进行测试训练,给出代码运行结果和相应的设计文档。可以分组进行,但所有学生必须经历整个系统的开发全过程,以便加深对系统开发全过程的认识。 (2)提交课程设计报告。 (3)指标: 要求完成课程设计报告3000字以上(约二十页);完成所设计的题目,设计题目的语句行数的和在200行语句以上。 二、工作量 2周(10个工作日)时间 三、计划安排 第1个工作日:查找相关资料、书籍,阅读示例文档,选择题目。 第2个工作日-第4个工作日:设计程序结构、模块图。 第5个工作日-第9个工作日:完成程序的编码,并且自己调试、测试。穿插进行课程设计报告的撰写。 第10个工作日:上交课程设计报告,由教师检查软件测试效果、检查课程设计报告,给出学生成绩。 指导教师签字: 2016年9月19日

目录 题目: (1) 1.需求分析 (1) 2.概要设计 (1) 3.详细设计 (2) 4.编码 (3) 5.调试分析 (11) 6.测试结果及运行效果 (11) 7.系统开发所用到的技术 (13) 8.课程设计总结 (14) 参考文献 (145) 附录全部代码 (16)

银行存取款业务受理管理信息系统

交通灯的设计与实现 1 1 概论 十字道口的红绿灯是交通法规的无声命令,是司机和行人的行为准则。十字道口的交通红绿灯控制是保证交通安全和道路畅通的关键。当前,国内大多数城市正在采用“自动”红绿交通灯,它具有固定的“红灯—绿灯”转换间隔,并自动切换。它们一般由“通行与禁止时间控制显示、红黄绿三色信号灯和方向指示灯”三部分组成。 在此次关于交通灯课程设计中控制系统主要有8255并行口、8253定时/计算器、8259单极中断控制器实验等芯片组成。整个课程设计通过8253定时功能和8259中断功能来实现交通灯控制系统。 1.1 8255芯片概述 1.1.1 8255内部结构图 1.1.2 8255的端口介绍 ·A口:是一个独立的8位I/O口,它的内部有对数据输入/输出的锁存功能。 ·B口:也是一个独立的8位I/O口,仅对输出数据的锁存功能。 ·C口:可以看作是一个独立的8位I/O口;也可看作是两个独立的4位I/O

陕西科技大学镐京学院课程设计(论文) 2 口。也是仅对输出数据进行锁存。 这三个端口均可看作是I/O口,但它们的结构和功能也稍有不同。 ·A组和B组的控制电路 这是两组根据CPU命令控制8255A工作方式的电路,这些控制电路内部设有控制寄存器,可以根据CPU送来的编程命令来控制8255A的工作方式,也可以根据编程命令来对C口的指定位进行置/复位的操作。 A组控制电路用来控制A口及C口的高4位; B组控制电路用来控制B口及C口的低4位。 ·数据总线缓冲器 8位的双向的三态缓冲器。作为8255A与系统总线连接的界面,输入/输出的数据,CPU的编程命令以及外设通过8255A传送的工作状态等信息,都是通过它来传输的。 ·读/写控制逻辑 读/写控制逻辑电路负责管理8255A的数据传输过程。它接收片选信号CS及系统读信号RD、写信号WR、复位信号RESET,还有来自系统地址总线的口地址选择信号A0和A1。 1.1.3 8255的工作方式及硬件线路连接 8255有三种工作方式,如下 方式0 简单输入/输出――查询方式;A,B,C三个端口均可。 方式1 选通输入/输出――中断方式;A ,B,两个端口均可。 方式2 双向输入/输出――中断方式。只有A端口才有 使8255端口A工作在方式0并作为输入口,读取Kl-K8个开关量,PB工作在方式0作为输出口。 硬件线路连接 8255 PC0-L3 PC1-7 PC2-L11 PC3-L15 PC4-L2 PC5-6 PC6-L10 PC7-L14 PB4-L1 PB5-L5 PB6-L9 PB7-L13 1.1.4 初始化程序 MOV AL,80H OUT EE,AL MOV AL,00

软件系统详细设计说明书模板

xxxxx系统详细设计说明书

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目录 1引言 (5) 1.1编写目的 (5) 1.2背景 (5) 1.3参考资料 (5) 1.4术语定义及说明 (5) 2设计概述 (5) 2.1任务和目标 (5) 2.1.1需求概述 (5) 2.1.2运行环境概述 (5) 2.1.3条件与限制 (6) 2.1.4详细设计方法和工具 (6) 3系统详细需求分析 (6) 3.1详细需求分析 (6) 3.2详细系统运行环境及限制条件分析接口需求分析 (6) 4总体方案确认 (6) 4.1系统总体结构确认 (6) 4.2系统详细界面划分 (7) 4.2.1应用系统与支撑系统的详细界面划分 (7) 4.2.2系统内部详细界面划分 (7) 5系统详细设计 (7) 5.1系统程序代码架构设计 (7) 5.1.1UI(User Interface)用户界面表示层 (7) 5.1.2BLL(Business Logic Layer)业务逻辑层 (8) 5.1.3DAL(Data Access Layer)数据访问层 (8) 5.1.4Common类库 (8) 5.1.5Entity Class实体类 (8) 5.2系统结构设计及子系统划分 (8) 5.3系统功能模块详细设计 (9) 5.3.1XX子系统 (9) .1XX模块 (9) 列表和分页 (9) 创建XX (9) .2XX模块 (9) XX列表 (9) XX修改 (9) 5.3.2XX子系统 (9) 5.3.6.1用户管理模块 (9) 5.3.6.2角色管理模块 (14) 5.3.6.3系统设置模块 (14) 5.3.6.4系统登录注销模块 (14) 5.4系统界面详细设计 (14) 5.4.1外部界面设计 (14) 5.4.2内部界面设计 (14) 5.4.3用户界面设计 (14) 6数据库系统设计 (14) 6.1设计要求 (14) 6.2信息模型设计 (14) 6.3数据库设计 (14) 6.3.1设计依据 (14)

银行管理系统软件工程课设报告

学习报告 学生姓名学号课程成绩: 二零一六 年 六 月

目录 4 4 4 4 4

4 4 5 5 6 7 7 7 8 9 9 9 9 9

1 前言 系统的背景及开发意义 (1)系统背景介绍 随着计算机的飞速发展及应用领域的扩大,特别是计算机网络和电子商务的发展,极大的改变了商业银行传统的经营模式。能够为客户提供方便、快捷、安全的服务,也能够有效的降低银行的营运成本,这是银行存储系统追求的目标。目前,对于现代化银行运营的要求是客户可以实现方便安全的业务交易,银行职员可以进行高效合理的工作管理,实现银行业务电子化。 (2)系统开发的意义 方便用户快速的进行存款、取款、修改密码以及完成一些转账的交易,大大提高办公效率,能够及时、准确、有效的帮用户办理各种繁琐的手续,也减缓了银行工作人员的压力。 系统的开发环境及工具 (1)系统开发的环境 硬件:Windows2000服务器、希捷 ST9500420AS ( 500 GB / 7200 转/分 )硬盘、2GB ( DDR3 1333MHz )内存 软件:Windows 10 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 ) (2)系统开发的工具 系统采用Microsoft Visual Studio 2010、SQL Server 2008数据库开发工具、C/S结构。下面对开发中采用的工具进行说明: ①Microsoft Visual Studio 2010简介 是目前最流行的平台应用程序的,Visual Studio 2010版本()的界面被重新设计和组织,变得更加简单明了。并且支持开发面向的。除了,它还支持??和数据库。 ②SQL Server 2008数据库简介

Java基础案例_模拟银行存取款业务

模拟银行存取款业务 编写一个Java应用程序,模拟网上银行登录及存取款业务。登录时需判断银行卡号和银行卡密码,当输入的卡号和密码都正确时,登录成功,提示当前登录的账户名,并进入下一步选择操作类型。操作类型包括四种(存款:1 取款:2 余额:3 退出:0),输入数字1、2时,将进行存取款操作,此时需要输入存取的金额,并进行正确的金额加减计算;输入数字3时,显示当前账户的余额;输入数字0时将退出整个系统。 要求及解题思路: 1)程序中涉及到的输入,均采用在控制台通过键盘录入的方式进行。 2)利用类的封装的思想,创建银行帐户类User,在类中定义五个属性cardId、cardPwd、userName、call和account分别表示帐户的银行卡号、银行卡密码、账户名、手机号码和存款额。 3)创建DBUtil类,该类用于模拟银行系统中的账户人信息,相当于数据库的功能。登录时需通过用户输入的信息和系统中保存的账户信息进行比较,从而判断登录是否成功。DBUtil类中通过Map集合存储模拟的账户信息,其中key值用于存储银行卡号,value值用于存储整个账户对象。该类中还需提供两个方法,分别是获取单个账户信息的方法和获取所有个账户信息的方法。 4)创建一个Bank类,该类用于处理网上银行的登录、存取款和显示余额等所有业务逻辑。登录时需要验证用户输入的银行卡号和银行卡密码,是否存在于银行系统中,如果是提示登录成功,否则提示登录失败,让用户重新登录。登录成功后,需根据提示的四种操作类型,输入相应的数字,对当前账户存款进行存取和查询余额操作。操作完成后,输入数字0将退出整个系统。 5)在应用程序的开发过程中,请尽可能地做到程序的健壮性和操作中提示人性化。例如用户在存款和取款时,显然输入非数字值是不合理的,此时应该加强判断并引导用户输入正确的数值,等等。 1

系统详细设计说明书

XXXXXX XXXXXXXXXXXXX 项目名称 详细设计说明书 XXX公司 二〇XX年X月

文档修改记录

目录 第一章引言............................................. 错误!未定义书签。 目的............................................. 错误!未定义书签。 背景............................................. 错误!未定义书签。 术语定义......................................... 错误!未定义书签。 参考资料......................................... 错误!未定义书签。第二章系统概述......................................... 错误!未定义书签。第三章程序1设计说明................................... 错误!未定义书签。 程序描述......................................... 错误!未定义书签。 模块架构图 ................................... 错误!未定义书签。 功能 ......................................... 错误!未定义书签。 类图 ......................................... 错误!未定义书签。 增加功能(功能点) ........................... 错误!未定义书签。 程序流程 ..................................... 错误!未定义书签。 测试和限制条件 ............................... 错误!未定义书签。 备注 ......................................... 错误!未定义书签。第四章程序2设计说明................................... 错误!未定义书签。第五章公用接口程序说明................................. 错误!未定义书签。 全局变量......................................... 错误!未定义书签。 公用界面或接口................................... 错误!未定义书签。 公用方法和过程................................... 错误!未定义书签。第六章附件............................................. 错误!未定义书签。详细设计评审意见.......................................... 错误!未定义书签。

C语言课程设计---模拟银行存取款业务

《C语言程序设计》课程设计报告题目:模拟银行存取款业务 学生姓名 学号 时间

目录 第1章绪论 (1) 1.1设计目的 (1) 1.2 背景 (1) 1.3 开发环境 (1) 1.4 运行环境 (1) 第2章系统总体设计 (2) 2.1系统设计的组成框图 (2) 2.2功能描述 (2) 第3章系统详细设计 (3) 3.1程序设计流程图 (3) 3.2功能模块设计 (4) 3.2.1 登陆界面 (4) 3.2.2 普通用户登陆 (4) 3.2.3 管理员登陆 (6) 3.3函数功能描述 (9) 第4章系统使用说明 (10) 4.1管理员使用说明 (10) 4.2 普通用户使用说明 (10) 附录 (10)

第1章绪论 1.1设计目的 1)银行存取款系统是针对银行账目的日常管理而设计。银行账目管理系统不仅要求操作方便而且要求界面简洁,它还需要实现账目管理,用户查询功能。 2)并了解银行存取款业务的流程,使用C语言和数据程序知识模拟银行存取款系统。 1.2 背景 说明: a.待开发的软件系统的名称:模拟银行存取款业务。 b.本项目的任务由安博思软的严武军老师提出,面向的用户是银行的管理员和普通用户。 c.面对日新月异的计算机的普及,利用计算机对储蓄的用户进行综合的管理。 1.3 开发环境 Vi 编辑器 gcc编译器 1.4 运行环境 Red Hat

第2章系统总体设计 2.1系统设计的组成框图 2.2功能描述 系统实现的主要功能有: 1.管理员登陆 管理员可以实现对账户的管理:注销用户,添加用户,查看用户,退出。 2.普通用户登陆 普通用户可以实现对自己的账户的管理:取款,存款,查看余额,退出。

银行存取款业务管理信息系统分析与设计

银行存取款业务管理信息系统分析与设计 学生学号: 学生姓名: 专业名称: 管理信息系统教师:

一、项目简介 (1)开发背景 随着科技发展和社会进步,尤其是计算机大范围的普及,计算机应用逐渐由大规模科学计算的海量数据处理转向大规模的事务处理和对工作流的管理,这就产生了以台式计算机为核心的管理信息系统在大规模的事务处理和对工作流的管理等方面的应用,在银行帐目管理之中的应用日益增加。 近年来我国信息产业发展迅速,手工管理方式在银行帐目管理等需要大量事务处理的应用中已显得不相适应,采用IT技术提高服务质量和管理水平势在必行。目前,对外开放必然趋势使银行业直面外国银行巨头的直接挑战,因此,银行必须提高其工作效率,改善其工作环境。这样,帐户管理的信息化势在必行。 在传统的银行帐户管理中,其过程往往是很复杂的,繁琐的,帐户管理以入帐和出帐两项内容为核心,在此过程中又需要经过若干道手续,因为整个过程都需要手工操作,效率十分低下,且由于他们之间关联复杂,统计和查询的方式各不相同;且会出现信息的重复传递问题,因此该过程需要进行信息化以利用计算机进行帐目管理。 系统开发的整体任务是实现银行帐户管理的系统化、规范化、自动化和智能化,从而达到提高企业管理效率的目的。 (2)主要功能需求 银行存取款系统是针对银行帐目的日常管理而设计。银行帐目管理系统不仅要求操作方便而且要求界面简洁,它还需要实现帐目管理,用户查询和查询统计功能。 以前的商业银行采用的是以各种票据通过人工操作方式进行的业务以前的每一个流程都通过填写各种票据人为的对这些票据进行管理和统计效率低下而且对这些票据记录的整理需要大量的人力和物力使企业成本很高;在大量的票据整理过程中还易发生各种错误如票据填错、漏填、丢失等使银行因此承受经济损失所以商业银行应该实施信息化管理提高效率进而增加经济效益。 利用计算机信息管理系统,能够更有效的实现银行存取款业务操作。 二、系统分析 (1)组织结构图

银行模拟实训报告

银行模拟实训报告集团公司文件内部编码:(TTT-UUTT-MMYB-URTTY-ITTLTY-

航运经济系(金融管理与实务)《银行业务模拟实训》课程考核报告 任课教师:樊薇 个人业务

每天开始办理业务前的准备工作,即日初操作中的柜员签到、领取尾箱号、现金出库及领取重要空白凭证;学会根据系统中的案例办理个人业务中活期定期储蓄存贷款、代理国债等各项业务中的开户、续存、取款、兑换、销户等,重点掌握个人活期储蓄业务的操作。学会运用模拟系统中会计报表模块通过客户号和账号进行业务查询和审核。 .每天完成业务交易后的后续整理核对工作,即日终操作中的尾箱核对、柜员扎帐、现金入库及柜员签退 进行个人业务的操作 储蓄柜员初始操作:登录个人储蓄系统---修改密码和学号并增加尾箱---用尾箱登录 储蓄柜员日初操作:凭证领用---重要空白凭证出库---现金出库---凭证综合查询---重要空白凭证查询 储蓄日常业务操作之个人储蓄业务:开普通客户和一卡通客户---为其开活期储蓄账户进行存取款,销户操作—开整存整取账户,部分提前支取---开定活两便账户并销户---开零存整取账户,存款并销户---开存本取息账户,取息并销户---开通知存款账户,支取部分款项并销户---普通支票账户开户,存款,取款,结清,销户---开教育储蓄账户,存款,销户---一卡通,凭证,挂失,解挂 储蓄日常业务操作之个人贷款:住房贷款---综合消费贷款储蓄日常业务操作之汇款业务:人民币汇款---人民币退汇 储蓄日常业务操作之代理业务:凭证式国债---记账式国债---基金业务---代理缴费业务

在个人业务中,共包括存款业务、银行卡业务、贷款业务、汇款业务、外汇业务、代理业务。而存款业务下面又有开户申请、活期账户、 定期账户、一本通账户,每个账户下面的基本操作也大体相同,包括开户、存款、取款、密码挂密码挂失解挂、换单、销户。 先给个人活期储蓄开户,1,.填写“开立个人银行结算账户申请书” 2.填写“存款凭条” 3.进入柜员签到窗口 4.柜员受理客户业务 5.查收客户提交的现钞 6.审核客户提交的凭证 7.输入业务数据 8.填写空白凭证 9.打印凭证10.盖章11.结束业务。其实,现实中我们柜员是从第5步开始做的,前面的4步是属于客户的提交业务。 有/无折存款中,1.查收客户提交的现钞2.审核客户提交的凭证3. 输入业务数据4.打印凭证5.盖章6.结束业务 有/无折取款,1.审核客户提交的凭证2.输入业务数据3.打印凭证4.盖章5.从尾箱取出现钞6.验证从尾箱取出的钱钞7.结束业务有/无折转账和存取款类似,不外乎审核客户提交的凭证,输入数据,打印凭证,盖章,结束业务。 挂失,挂失又分为口头挂失、正式挂失、密码挂失。口头挂失和正 式挂失的操作基本一致,印象最深的是密码挂失,密码挂失解挂的步骤为,审核桌面提交的凭证,输入数据,授权,解挂,最后结束业务。 换单的操作包括,审核桌面提交的凭证,输入数据,从空白凭证 中拿出所需的,打印凭证,盖章,最后结束业务。销户的操作与上雷 同,首先审核桌面提交的凭证,在计算机输入数据,授权,销户,最后 结束业务。

网上购物系统详细设计说明书

五、详细设计说明书 1.引言 (222) 1.1编写目的 (222) 1.2项目背景 (222) 1.3定义 (333) 1.4参考资料 (333) 2.总体设计 (444) 2.1需求概述 (444) 2.2软件结构错误!未定义书签。错误!未定义书签。错误!未定义书签。 3.程序描述 (444) 3.1功能 (444) 3.2性能 (777) 3.3输入项目 (888) 3.4输出项目 (888) 3.5算法 (888) 3.6程序逻辑 (888) 3.7接口 (999) 3.8存储分配错误!未定义书签。错误!未定义书签。错误!未定义书签。

3.9限制条件错误!未定义书签。错误!未定义书签。错误!未定义书签。 3.10测试要点 (131313) 1.引言 1.1目的 为了对本网上购物系统的可行性进行一下探讨,论证实现本项目的可能性,和一些前期的准备工作及工作条件,并且为工程的下一步设计打下铺垫。电子商务是于九十年代初,在欧美兴起的一种全新的商业交易模式,它实现了交易的无纸化,效率化,自动化表现了网络最具魅力的地方,快速的交换信息,地理界限的模糊,这所有的一切也必将推动传统商业行为在网路时代的变革。随着电子商务,尤其是网上购物的发展,商品流通基础设施和配套行业的重点将会将对中国商品流通领域和整个经济发展带来种种影响,确实值得我们认真研究。网上购物是一种具有交互功能的商业信息系统。它向用户提供静态和动态两类信息资源。所谓静态信息是指那些比经常变动或更新的资源,如公司简介、管理规范和公司制度等等;动态信息是指随时变化的信息,如商品报价,会议安排和培训信息等。网上购物系统具有强大的交互功能,可使商家和用户方便的传递信息,完成电子贸易或EDI 交易。这种全新的交易方式实现了公司间文档

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