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Flash模拟题1(附答案)

Flash模拟题1(附答案)
Flash模拟题1(附答案)

《Flash动画制作》模拟题1

一、填空题

1.在创建形状补间动画时,对于某些复杂图形之间的变形,我们需要添加一些

_________来辅助动画的变形。

请在答案中选取:中心点、提示点、参考点

2.使用面板可以复制、删除调色板中的颜色,使用面板可以调整渐

变填充和位图填充。

请在答案中选取:颜色属性、颜色样板、混色器

3.通常Flash只能显示一帧的画面,而利用_________,可以同时显示或编辑多个帧。

利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。

请在答案中选取:透明纸外观、网格纸外观、绘图纸外观

4.钢笔工具用来绘制,生成精确、平滑的直线和曲线,这些线条被称为。

5.使用代码“this.createTextField("mytxt", 1, 10, 20, 300, 400);”创建一个空

文本字段,那么代码中的参数300是指文本字段的_________而参数400是指文本字段的_________。

请在答案中选取:高度、宽度、长度、斜度、角度

6.在Flash Lite中经常会使用到_________按钮来接受按键事件, 该按钮通常放置在

舞台之外,执行时不可见。

请在答案中选取:热点按钮、外部按钮、按键捕获、按键追踪

7.在Flash中,要对导入库中的声音创建_________,才方便建立行为对它的引用。

在答案中选取:链接、实例、元件、链接标识符

8.Flash8在视频处理方面有了很大的改进,可以使用的编解码器有两种,分别是

________和_________。

请在答案中选取:MPEG4、On2 VP6、TSCC、Sorenson Spark、QuickTime

9.在舞台中测试影片的快捷键为_________,在独立窗口测试影片的快捷键为

_________。

请在答案中选取:Enter、Alt+Enter、Ctrl+Enter、Shift+Enter

10.Flash是_________图形编辑和_________创作专业软件。

请在答案中选取:矢量、位图、动画、三维

二、单项选择题

1.如图所示,变形面板能将简单图形通过复制旋转生成有规律的复杂图形,打开变形

面板快捷键是()。

A.Ctrl + T

B.Ctrl + K

C.Alt + T

D.Alt + K

2.如图所示,要使得蜡烛火苗燃烧时过渡的更为自然,应为“火苗”创建哪种类型的

补间动画()。

A.遮罩动画

B.引导线动画

C.形状补间动画

D.运动补间动画

3.如图所示,关于该图的制作方法,下列描述错误的是()。

A.将文本打散后使用图案进行填充

B.通过滤镜来实现该效果

C.使用文本遮罩图片

D.C选项是正确的

4.以下为在新窗口打开中央广播电视大学网站的代码,其中格式正确的是()。

A.getURL("https://www.doczj.com/doc/bb931361.html,", "_blank");

B.getURL("http://www. https://www.doczj.com/doc/bb931361.html, ", _blank);

C.getURL(http://www. https://www.doczj.com/doc/bb931361.html,, "_self");

D.getURL"http://www. https://www.doczj.com/doc/bb931361.html, ", " _parent";

5.如图所示,若想取消该鼠标跟随效果,解决方法正确的是()。

A. 双击测试窗口进行卸载

B. 使用stopDrag();语句进行卸载

C. 使用endDrag();语句进行卸载

D. 使用QuitDrag();语句进行卸载

6.如图所示,要在Flash中把图片的放在花环的相框中,可以用下列哪种方法来实现

()。

A.把图片放在底层,添加一层,在新添加的层上用钢笔勾出一个椭圆,然后做遮罩

B.把图片放在底层,添加一层,在新添加的层上用钢笔勾出一个椭圆,然后设置图层的混合模式

C.把图片放在底层,添加一层,在新添加的层上用钢笔勾出一个椭圆,然后为图层应用滤镜

D.为图片添加滤镜

7.设置何种声音效果可以得到下图所示状态()。

A.淡入

B.淡出

C.从左到右淡出

D.从右到左淡出

8.比较下列两图中对象之间的细微这处,请问哪个有可能直接添加滤镜()。

A.左图B.右图

C.两幅图都可以D.两幅图都不可以

9.以下各种元件中,可以转换成为组件的是()。

A.图形元件

B.按钮元件

C.影片剪辑元件

D.以上元件都不可以

10.如图所示,若要将该文本进行分离,需对其打散几次()。

A.0

B.1

C.2

D.以上说法均不正确

11.本地变量的有效范围是()。

A.只在脚本的主体中有效

B.只在影片剪辑的主体中有效

C.只在函数的主体中有效

D.只在fla文件中有效

12.如图所示,图中的两个对象是使用椭圆工具直接绘制而成的,只是使用的绘制模式

有所不同,那么其中哪个能直接创建形状补间动画()。

A.左边的图形

B.右边的图形

C.两个图形都可以

D.两个图形都不可以

13.如图所示,该动画是通过脚本来控制影片剪辑的移动,下列对该段代码解释正确的

是()。

A.单击按钮星星向左上移动

B.单击按钮星星向左下移动

C.单击按钮星星向右上移动

D.单击按钮星星向右下移动

14.使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中对的是( )。

A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现

B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好

C.确保变形提示点的逻辑性

D.以上说法均错误

15.如图所示,两个关键桢中的对象都是打散的形状,则两个关键祯之间不适合设置的

动画类型是()。

A.形状补间动画

B.运动补间动画

C.颜色补间动画

D.透明度补间动画

16.如图所示,这是一个外部载入Flash动画。下图是“载入”按钮里的一段代码,通

常其中“aa”所指的是()。

A.一个影片剪辑元件

B.一个按钮元件

C.一个图形元件

D.一个变量

17.下图所示为导入视频时的预览窗口,其中线部分指的是()。

A.放大该选区

B.缩小该选区

C.对该部分进行裁切

D.对该部分进行修剪

18.如图所示,单击按钮,可以将橙子进行复制,下列关于该动画的制作,描述错误的是

()。

A.打开动作面板为该按钮添加相关脚本代码

B.使用外部载入

C.为该按钮直接添加相关行为

D.该动画使用了Duplicate Movieclip行为命令

19.在Flash中,历史记录面板的作用是()。

A.编制脚本程序,产生交互

B.排列和组织对象的属性

C.列出最近使用过的命令,以便能够快速撤消和重复命令

D.调整色彩和优化图形

20.下面关于导入视频说法错误的是()。

A.在导入视频片段时,用户可以将它嵌入到Flash影片中

B.一些支持导入的视频文件不可以嵌入Flash影片中

C.用户可以将包含视频的影片发布为Flash动画

D.用户可以让嵌入的视频片段的帧频率同步匹配主电影的帧频率

21.将每一个对象分散到各个独立的新图层中使用下列哪一个快捷键()

A.++

B.++

C. ++

D.

22.下面关于从浏览器打印电影和从Flash 播放器打印电影的说法错误的是()

A. "从Flash 播放器打印电影,可以指定Flash 电影中的哪些帧可以被打印"

B. "从Flash 播放器打印电影,可以确定帧的打印区域"

C. "从Flash 播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print 动作"

D. 从浏览器打印电影肯定比从Flash 播放器打印电影效果好

23.快捷键 能实现什么功能()

A.插入空白帧

B.插入空白关键帧

C.转换为关键帧

D.以上都不是

24.下面哪些操作不可以使电影优化()

A. 如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件

B. 只要有可能,请尽量使用渐变动画

C. 限制每个关键帧中发生变化的区域

D. 要尽量使用位图图像元素的动画

25.将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作()

A.编辑/清除

B.文件/关闭

C.修改/时间轴/转换为空白关键帧

D.改/时间轴/清除关键帧

26.快捷键++实现的功能是()

A.另存文档

B.将图形进行任意变形

C.启用简单帧动作

D.将图形对象、组、文本块和实例进行缩放和旋转

27.用绘图工具绘制图形时,在工具面板下端的选中进行如图所示的设置后,绘制的图

形是()

A.形状

B.独立对象

C.按钮

D.以上都不是

28.修改/变形/顺时针选转90度该操作的快捷键是()

A.++9

B.++7

C.++9

D.++7

29.ListBox.addItem有什么用()

A. 添加列表框

B. 使用Value(值)对话框添加项目

C. 添加下拉菜单

D. 给组合框添加项目

30.菜单操作修改/变形/取消变形的功能是()

A.取消上一步操作

B.取消对象的上一次变形

C.将变形的对象还原到初始状态

D.取消所有对象的变形

31.要改变线条或形状轮廓的形状,可以使用什么工具拖动线条上的任意点()A.

B.

C.

D.

32.编辑位图图像时,修改的是()

A. 像素

B. 曲线

C. 直线

D. 网格

33.快捷键++<↑>对应的菜单操作是()

A.修改/排列/移至顶层

B.修改/排列/上移一层

C.修改/排列/下移一层

D.修改/排列/移至底层

34.单击“视图>隐藏边缘”的作用是()

A. 隐藏被选择对象的高亮显示状态

B. 隐藏被选择对象的外框轮廓

C. 隐藏被选择对象的填充区域

D. 隐藏被选择对象的线条

35.锁定选择的组或元件的操作是()

A.++

B.修改/排列/锁定

C.+

D.++

36.对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是()

A. 每秒24 帧

B. 每秒12 帧

C. 每秒25 帧

D. 每秒16 帧

37.下面关于打印Flash 电影说法错误的是()

A. 打印Flash 矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果

B. 打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响

C. 不可以从浏览器打印Flash 电影

D. Flash 播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档

38.根据下图所示,下列关于帆船运动的描述,正确的是()。

A.帆船先以高速抵达终点,然后又返回到起点,最后再次抵达终点

B.帆船先在原地停留片刻,然后以高速抵达终点,最后以高速返回到起点

C.帆船先高速抵达中部,然后停留片刻,最后抵达终点

D.以上说法均不正确

39.当Flash 导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是

()。

A.MP3 压缩选项

B.Speech 压缩选项

C.Raw 压缩选项

D.ADPCM 压缩选项

40.如图所示,移动产生对象的副本和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按什

么键( )。

A.Alt和Shift

B.Ctrl和Alt

C.Alt和Ctrl

D.Shif和Ctrl

三、多项选择题

1.如图所示,该动画是通过脚本来控制叶子的飘落,在该按钮代码中关键字有哪些

()。

A._x;_y

B._xscale;_yscale

C._rotation

D._alpha

2.关于铅笔的三个选项,下列描述正确的是()。

A.“伸直”模式使用此模式绘图,可以对用户所绘制的线条进行重新识别,把绘制时近似直线的线条自动拉伸成平直的线段。对绘制一些方方正正、有棱有角的对象起到一定的辅助作用。

B.“平滑”模式这种模式可以在您绘制图形时,使笔触更加流畅、平滑。因为大部分情况下,使用鼠标进行手绘时,常常把轮廓绘制的坑坑洼洼,这种模式就可以消除这些缺憾。并且在两条线段的端点靠近时,可自动进行链接。些模式对绘制卡通图形非常有帮助,使绘制出来的线条看起来非常精致。

C.“墨水”模式这基本上是纯手绘模式,但会有电脑的修饰,最终所产生的图形模样,线条可能会被伸直、平滑和连接。

D.以上说法均正确

3.如图所示,要为图中的大树创建影子,对该创建过程下列有用到的步骤有哪些

()。

A.将树元件进行打散,并填充

B.使用垂直翻转

C.使用水平翻转

D.使用任意变形工具改变其倾斜度

4.如图所示,下列对该文本的描述正确的是()。

A.图中文本被添加了下划线

B.图中文本使用过上标和下标

C.图中文本被添加了超级链接

D.图中文本调整过字符间距

5.在ActionScript 中不能引用图形元素的数据类型是()。

A.影片剪辑

B.按钮

C.图形

D.对象

6.使用"调整颜色"滤镜,可以实现的功能有()

A. 所选影片剪辑的亮度、对比度、色相和饱和度

B. 按钮的亮度、对比度、色相和饱和度

C. 所选文本对象的亮度、对比度、色相和饱和度

D. 所选形状的亮度、对比度、色相和饱和度

7.如果用户分离了水平排列的文本块“Flash”,并且使用了“分散到图层”命令将各

个字符分别放置在命名为F、L、A、S、H的层中,下列说法正确的是()。

A.层将按字符的左右顺序叠放

B.层将按字符的右左顺序叠放

C.这些层将按从下到上的顺序添加到原来包含分离文本的层的上面

D.这些层将按从上到下的顺序添加到原来包含分离文本的层的下面

8.在Flash中,支持导出的序列文件格式有哪些()。

A..WMF

B..PNG

C..JPG

D..AI

9.如要为语句“on (press) {getURL("https://www.doczj.com/doc/bb931361.html,", "_blank");}”进

行注释,则添加注释的方法有哪些()

A. //点击按钮,则会链接到指定的网站

B. /*点击按钮,则会链接到指定的网站*/

C. */点击按钮,则会链接到指定的网站/*

D. /点击按钮,则会链接到指定的网站/

10.如图所示,关于该动画的制作要点,下列说法正确的是()。

A.分别为用户名文本框和密码文本框添加变量名

B.设置密码文本框的“线条类型”为“密码”

C.为按钮编写代码时,会用到“if”语句

D.以上说法均正确

11.如图所示,下列关于该动画的描述,错误的是()。

A.进行放大缩小的图像必须是一个影片剪辑

B.将图像转换成影片剪辑后,无须为影片剪辑添加实例名称

C.两个“放大镜”按钮可共用一个实例名,便于在编写代码时使用

D.可以通过“行为”直接为按钮添加缩放代码

Flash动画制作答案A

(供参考)

一、填空题

1. 提示点

2.颜色样板混色器

3.绘图纸外观

4. 矢量路径贝塞尔曲线

5. 宽度高度

6. 按键捕获

7. 链接标识符

8. On2 VP6 Sorenson Spark

9. Enter Ctrl + Enter

10.矢量动画

二、单项选择题

1.A

2.C

3.B

4.A

5.B

6.A

7.C

8.B

9.C 10.B

11.C 12.A 13.B 14.C 15.B 16.A 17.C 18.B 19.C 20.B

21.A 22.D 23.C 24.D 25.D 26.D 27.B 28.A 29.D

30.C 31.C 32.A 33.A 34.A 35.B 36.B 37.C 38.A

39.D 40.A

三、多项选择题

1.ABD

2.AB

3.AD

4.BCD 5.BCD 6.ABC

7. AD

8. ABCD

9. AB

10. ABCD

11. BCD

《FLASH》试题及答案

一、填空题(15*2分=30分) 1、在Flash中按Ctrl+F8 键可新建一个元件;用线条工具绘制直线时,按住Shift 键则可绘出水平、垂直或倾斜45度的直线;绘制椭圆时,若按住Shift 可绘制正圆 2、用于绘制矢量直线的工具是线条工具;用于绘制精确的路径平滑流畅的线条是钢笔工具;用来输入文本或设置不同的文本样式是文本工具;用来绘制矩形或多边形和星形的是矩形工具;用来更改线条或形状轮廓的笔触颜色、宽度和样式的是墨水瓶工具;用来在封闭的图形内填充选定的颜色是颜料桶工具;用来对矢量的线条或色快进行擦除是橡皮擦工具。 3、插入普通帧的快捷键是 F5 插入关键帧的快捷键是 F6 插入空白关键帧的快捷键是 F7 。 4、按住 Ctrl+G键可以将形状组合;按住 Ctrl+Shift+G键可以取消组合 二、判断题(10题*2分=20分) 1、文字动画是Flash中最常用、表现方式最灵活的一种动画形式。 (×) 2、使用导入的声音或视频素材,制作文字效果,可以加强文字效果的表现 力。(√) 3、按“Ctrl+B”组合键可以将打散的文字组合。(×) 4、文本工具是用输入文字的。(√) 5、滴管工具不能提取位图的颜色。(×) 6、用来绘制矩形或多边形和星形的是椭圆工具。(×) 7、元件的注册点是元件的中心点。(×) 8、使用任意变形工具可直接将元件翻转。(√) 9、形状补见动画的对象既可以是形状也可以是组合或元件。(×) 10、两个关键帧之间是虚线表示两个关键帧之间创建的补间动画失败。 (√) 三、简答题(50分) 1、Flash有哪些特点?(15分) 答:1、使用矢量图形和流失播放技术 2、体积小 3、兼容性强 4、功能强大 5、动画效果丰富 2、如何删除库中元件,写出三种方法?(15分) 答:1、选中库中的元件后,按Delete键 2、在库中直接单击鼠标右键要删除的元件,在弹出的列表中选择 删除 3、将元件直接拖动到删除按钮上或选中要删除的元件后单击删除 按钮。 3、Flash动画有那几种类型,都有什么特点?(20分) 答:有逐帧动画、形状补见动画、动画补间、引导动画、遮罩动画、 Action Script动画六种类型。 特点: 逐帧动画的特点是指依次在每一个关键帧上安排图形或元件 而形成的动画类型;形状补间动画是指Flash中的矢量图形或线条之 间互相转化而形成的动画;动画补间是根据对象在两个关键帧中的位 置、大小、旋转、透明度等属性的差别计算生成的;引导动画是指Flash 里的运动引导层控制元件的运动而形成的;遮罩动画是指使用Flash 中遮罩层的作用而形成的一种动画效果;Action Sction动画是指使 用Flash的编程语言来控制或制作的动画类型。 第 1 页共2 页

理论题--Flash(含答案)

一、填空题 (1)按( Ctrl+Z )键可以撤消前面的操作。(2)绘制椭圆时,在拖动鼠标时按住( Shift )键,可以绘制出一个正圆。 (3)用点选方式选择多个图形的方法是:单击选取一个图形,然后按住( Shift )键,再单击其他图形即可选中多个图形。 (4)在混色器中可以为图形填充纯色、线性渐变色和( 放射状渐变 )。 (5)在绘制直线时按住( Shift )键,可绘制出与水平成45°的线段。 (6)橡皮擦工具只能对( 形状 )进行擦除,对文字和位图无效,如果要擦除文字或位图,必须将它们( 打散 )。 (7)Flash MX 2004提供了( 箭头工具 )工具和缩放工具来帮助用户编辑图形。 (8)根据素材的属性和作用的不同,可以将素材分为图像素材、( 视频素材 )和音频素材。(9)根据图像显示原理的不同,图形可以分为( 位图 )和( 矢量图 )。 (10)设置帧频就是设置动画的播放速度,帧频越大,播放速度越( 快 )频越小,播放速度越( 慢 )。 (11)帧的类型有3种:( 空白帧 )、( 空白关键帧 )和关键帧。 (12)按( F6 )键可创建关键帧,按( F7 )键可创建空白关键帧,按( F5 )键可创建普通帧。(13)图层包括普通层、( 引导 )层和( 遮照 )层。 (14)按( Ctrl+L )键可以打开“库”面板。 (15)Flash元件包括( 图形 )( 按钮 )和( 影片剪辑 )3种。 (16)如果想让一个图形元件从可见到不可见,应将其( Alpha )从( 100% )调节到0%。(17)Flash动画分为( 逐帧动画 )和补间动画,其中补间动画又分为( 形变 )动画和( 移动 )动画。 二、选择题 (1)在使用钢笔工具绘图时要将笔尖的运动轨迹预先显示出来,应在“首选参数”对话框中选中( A )复选框。 A、显示钢笔预览 B、显示精确光标 C、显示实心点 (2)选择( C )菜单命令,将打开“场景”面板。 A、[窗口]→[设计面板]→[场景] B、[窗口]→[开发面板]→[场景]

flash试题及答案

Flash复习试题一 一?单项选择题(第小题1分,25个小题,共25分?) 1?( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A.99fps B.100fps C.120fps D.150fps 2?( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A.24fps B.12fps C.25fps D.16fps 3?( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? A.Dll https://www.doczj.com/doc/bb931361.html, C.Ole D.Activex 4?( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取: A.【SHIFT】?【ALT】 B.【SHIFT】?【CTRL】 C.【CTRL】?【SHIFT】 D.【ESC】?【TAB】5?( )-编辑位图图像时,修改的是: A.像素 B.曲线 C.直线 D.网格 6?( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: A.图形元件可重复使用 B.图形元件不可重复使用 C.可以在图形元件中使用声音 D.可以在图形元件中使用交互式控件

7?( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C.使用元件可以使电影的播放速度加快 D.使用电影可以使动画更加的漂亮 8?( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整 的各帧记录 D.以上说法均不对 9?( )-计算机显示器所用的三原色指的是: A.RGB(红色?绿色?蓝色) B.CMY(青色?洋红?黄色) C.CMYK(青色?洋红?黄色?黑) D.HSB(色泽?饱和度?亮 度) 10?( )-在使用直线工具绘制直线时?若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线? A.【ALT】 B.【CTRL】 C.【SHIFT】 D.【ESC】11?( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散? A.【CTRL+J】 B.【CTRL+O】 C.【CTRL+B】 D.

Flash动画制作期末模拟试题

Flash动画制作期末模拟试题 一、单项选择题(每小题2分,共40分) 1.如图所示,要创建冰雕旋转并逐渐消失的动画,应该使用动画的哪种类型? 图 A.动画补间动画 B.形状补间动画 C.逐帧动画 D.引导线动画 2.如下图所示,使左图变为右图的效果,应使用任意变形工具中的什么选项? 图 A.缩放 B.旋转 C.扭曲 D.封套 3.在“合并绘制”模式下,绘制了如左图所示的一个椭圆,下面哪种操作可以椭圆图形变成右边图形的效果? A.选择菜单栏的“修改/修改/柔化填充边缘”,然后使用选择工具分别选中柔化后的各个环 形,将它们拖动到适当的位置 B.选择菜单栏的“修改/修改/扩展填充”,然后使用选择工具分别选中扩展填充后的各个环

形,将它们拖动到适当的位置 C.选择菜单栏的“修改/修改/将线条转化为填充”,然后使用选择工具分别选中转化后的各 个环形,将它们拖动到适当的位置 D.选择菜单栏的“修改/修改/优化”,然后使用选择工具分别选中优化后的各个环形,将它 们拖动到适当的位置 4.在用FLASH制作旋转渐变对象时,在旋转菜单旁边有一个要输入数字框,下面说法正确的是: A.旋转菜单中选择了自动,则要在后面的框中输入数值,不输对象就不会旋转 B.旋转菜单中选择了顺时针,则不在后面的框中输入数值,对象也会旋转 C.旋转菜单中选择了顺时针,则一定要在后面的数值框中输入数值,不输对象将不会旋转 D.以上说法都为错 5.现将某个图形实例的播放方式选项设定为单个帧。请问以下各种叙述中,正确的是: A.从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止 B.该实例将随机显示动画序列中的某一帧 C.该实例中的动画序列将会被循环播放 D.该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧 6.有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮? A.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建 空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态 B.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建 空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上 C.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建 空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上 D.制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION来控 制这电影剪辑 7.给横排文本添加超级链接,要求浏览者单击广告,在新窗中打开链接目标为https://www.doczj.com/doc/bb931361.html, 的网页,下面操作正确的是: A.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入https://www.doczj.com/doc/bb931361.html,,从“目标”下拉菜单中选 择_blank B.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入https://www.doczj.com/doc/bb931361.html,,从“目标”下拉菜单 中选择_blank C.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入https://www.doczj.com/doc/bb931361.html,,从“目标”下拉菜单中选 择_parent D.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入https://www.doczj.com/doc/bb931361.html,,从“目标”下拉菜单 中选择_parent 8.在Flash Lite中,使用什么方法可以把动画限定在特定的区域内?

flash题库2——有答案

1.在Flash8中,补间动画分为和两种。 2.Flash中的元件有3种基本类型:、和。 形状补间和动作补间 图形、按钮和影片剪辑 10 快/ 慢 11 空白帧空白关键帧 12 F6 / F7 / F5 13 引导层/ 遮罩层 14 Ctrl+L 15 图形/ 按钮/ 影片剪辑 16 Alpha / 100% 17 逐帧动画/ 形变动画/ 移动动画 (10)设置帧频就是设置动画的播放速度,帧频越大,播放速度越()频越小,播放速度越()。 (11)帧的类型有3种:(),()和关键帧。 (12)按()键可创建关键帧,按()键可创建空白关键帧,按键可创建普通帧。(13)图层包括普通层()层和()层。 (14)按键可以打开“库”面板。 (15)Flash元件包括、和3种。 (16)如果想让一个图形元件从可见到不可见,应将其从调节到0%。 (17)Flash动画分为和补间动画,其中补间动画又分为动画和 动画。 9、()是控制实例在场景中显示的透明度。 ( Alpha ) (9)选择()菜单下的“新建元件”命令,可以创建元件。 B A、文件 B、插入 C、窗口 D、控制 4、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:() D. A. 使用元件可以使电影的编辑更加简单化

B. 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C. 使用元件可以使电影的播放速度加快 D. 以上均是 12、下列关于引导层说法正确的是() D. A.为了在绘画时帮助对齐对象,可以创建引导层 B.可以将其它层上的对象与在引导层上创建的对象对齐 C.引导层出现在发布的SWF 文件中 D.引导层是用层名称左侧的辅助线图标表示的 1. 在Flash MX中图层可分为3大类()。 A B D A) 普通图层B) 遮蔽图层C) 效果图层D) 引导图层 3.Flash MX中动画可分类为以下两大类()。 A D A) 运动渐变动画B) 蒙版动画 C) 路径动画D) 形状渐变动画 三、判断题 1.( ×)遮蔽图层正常情况下只能对它之上的图层产生遮蔽效果。 2.( √)Flash MX中的关键帧分为空关键帧和实关键帧两种。 3.( √)动画中的淡入淡出效果通常是先将对象设置为元件对象,再使用“效果”浮动面板中的“Alpha”值设定元件对象的透明,在不同的关键帧中设置不同的透明度,最后设置运动渐变完成的。 4.( ×)一个Flash动画只能由一个场景组成。 5.( √)多个对象要产生不同的位置渐变动画,前提条件是将多个对象分在不同的图层上。 6.( ×)在Flash MX中导入的位图始终只能以位图形式进行操作。 7.( √)要创建路径位移动画必须先为需要运动的对象设置一个路径层。 8.( √)Duplicate Movie Clip语句用于复制电影片断。 10.( √)一个普通帧是可以被转换为实关键帧或空白关键帧的。 2.简述元件和实例的概念及关系。 元件是存放在Flash的元件库中的可以重复使用的图形、按钮、动画以及声音。将元件从元件库中拖至舞台上,就是一个元件实例。

Adobe Flash 模拟试题含答案

梓潼县七一高级职业中学校 Adobe Flash 半期试题 一.填空题: 1.我们现在学习二维动画软件的英文是Adobe Flash 2.矩形工具可以绘制出任意大小的矩形,若要绘制正方形只需要按住_________键后拖动鼠标即可。3.Flash 中的帧分为三种类型,分别是普通帧、关键帧和空白关键帧。 4.分离图形的操作快捷键是Ctrl+B 键。 6.如果要测试影片的效果,可以按快捷键____________。 7.在Flash 中可以建立三种元件,它们分别是图形、按钮和影片元件。 8.组合多个图形的快捷键是键。 一、单选题 1.Flash Mx的【动作】面板中,Goto命令是什么意思?(_A__) A转到B复换C描绘D停止 2.编辑位图图像时,修改的是(__A___) A像素B曲线C直线D网格 3.对于在网络上播放的动画来说,最合适的帧频是(__B___) A 24fps B12 fps C25 fps D16 fps 4.下面哪一个是Flash中没有的面板(___D___) A文字面板B排列面板 C混色器D段落面板 5.Flash导入外部素材的快捷键是(_B_____) A Ctrl+Shift+S B Ctrl+R C Ctrl+Alt+Shift+S D Ctrl+P 6.Flash菜单测试场景的快捷键是(_A_____) A Ctrl+Enter B Ctrl+Alt+Enter C Ctrl+Alt+A D Ctrl+Alt+B 7.下列操作插入关键帧是(____A__) A F6 B F5 C Windows2000 D RedHat Linux 8.下列操作插入普通帧是(____B__) A F6 B F5 C Windows2000 D RedHat Linux 9.下列操作能转入元件的快捷键是(__C___) A F6 B F5 C F8 D F12 10.下列操作能文档尺寸是(____D_) A F6 B F5 C F8 D Ctrl+J 二.选择题:(每题1分,共30分) 1.下面哪个工具用来调整图形的形状:(__D____) A . B. C. D. 2.如果要向一个画好的圆中填充颜色最好用下面的哪个工具:(___A__) A . B. C. D.

Flash动画制作复习题1

Flash 动画设计复习题 一、客观题 1、什么是动画?动画的类型? 动画是通过快速而连续地呈现一系列图象或图形来获得。它象电影和电视一样,利用人的视觉暂留1/24秒,比如PAL制每秒25幅。Falsh动画主要有逐帧动画、形状渐变动画、运动渐变动画、引导层动画、遮罩动画五种类型。 2、动画构成的要素。 ①有多个画面组成,并且画面必须是连续的;②画面之间的内容必须有差异(如位置、形状、颜色、亮度);③画面表现的动作必须是连续的即后一个画面是前一个画面的延续。 3、Flash 适用于制作什么动画?特点?制作用途? Flash适合制作矢量动画。特点:矢量图像、流媒体播放技术、动画小、可加入音频文件。用途:手机里玩游戏电视上动画片网络上供大家欣赏。 4、给Flash 中的几何体填入的颜色类型。 无色、纯色、线性、放射状、位图 5、制作动画的素材包括?获取的形式? 素材包括文字、图形、图像、音频文件、视频文件与其他媒体格式的文件。获取方式:自制与外部导入。 6、Flash 中【刷子工具】的五种填充模式。 标准绘画、颜料填充、后面绘画、颜料选择、内部绘画 7、Flash 中的滤镜含义,其效果包括。 滤镜:是指能够应用于文本,影片剪辑与按钮图形效果,能够为对象增添奇妙的视觉效果。效果包括:投影、模糊、发光、斜角、渐变发光、渐变斜角、调整颜色七种效果。 8、请说明套索工具的魔术棒设置对话框中阈值的含义及取值范围。 阈值:用来定义在选取范围内相邻元素色值的接近程度,数值越大,范围越宽。全职范围为0----200之间的整数值。 9、什么是元件?元件的类型?各自的优点或特点是什么? 元件:是指在动画制作过程中可以重复使用的元素。 元件的类型:包括电影剪辑、按钮和图形三种类型。 图形元件:用于创建可反复使用的图形或连接到主时间轴的动画片断,它可以是静止的图片,也可以是由多帧组成的动画。 按钮元件:主要用于激发某种交互的动作,产生各种鼠标事件。 电影剪辑元件:是一段可以反复使用的动画片断,且可以独立播放。 10、Flash 动画分为哪几种类型?动画制作的主要方法是? Falsh动画主要有逐帧动画、形状渐变动画、运动渐变动画、引导层动画、遮罩动画五种类型。主要方法是关键帧法。 11、图形元件和电影剪辑元件有什么不同? ①属性设置不同;②图形元件没有滤镜效果,电影剪辑元件有滤镜效果;③电影剪辑元件可以加入动作,

Flash 8模拟测试题

Flash 8模拟测试题 试题(1) 一、填空题(每题1分,共30分) 1.打开Flash 8的HTML帮助文档的快捷键是________,Flash 8中提供帮助文档的面板的名称是________,可以使用________|________的菜单命令打开它。 2.使用Flash 8制作出的动画体积很小的一个原因是Flash动画是以________方式绘图的。 10.11. 18. 20.21. 22. 24. 27.在Flash 8的属性面板中显示了的对象的XY坐标是此对象的________位置的标尺 坐标。 28.控制动画停止播放的AcitonScript命令是________,括号中不需要使用任何参数; 控制动画播放的AcitonScript命令是________;跳转到某帧并播放的AcitonScript命令是________(目的帧);跳转到某帧并停止播放的AcitonScript 命令是_________(目的帧)。 29.在下面的一段按钮的AcitonScript代码中,“release”被称为________,当用户释放按钮时,大括号中的语句就会被执行。 on(release){ play(); } 30

二、选择题(每题2分,共20分) 1.Flash 8的【动作】面板中,Goto命令是________。 A、转到 B、复换 C、描绘 D、停止 10.下列操作系统不能通过浏览器来播放Flash电影的SWF格式文件的是________。 A、Dos B、Windows95 C、Windows2000 D、RedHat Linux 三、问答题(每题3分,共30分) 1.添加“形状提示”需要满足哪些条件? 2.按钮可以接受的鼠标事件包括哪些? 3.如何给按钮填加超级链接? 4.要判断条件成立,使用什么动作? 5.在Flash 8中制作的动画默认条件下都是循环播放的,填加怎样的AcitonScript语句可以控制动画只播放一次?在Flash 8中制作的电影剪辑在默认条件下也是循环播放的,怎样设置可以使得电影剪辑也仅仅播放一次? 6.写在帧中的AcitonScript语句是怎样被执行的?在按钮中的AcitonScript代码是怎样被执行的?在Flash 8的AcitonScript代码中,表示“事件”的代码与大括号中的语句有什么关系? 7.如何创建形状渐变动画? 8.如何创建运动渐变动画? 9.如何对齐运动渐变引导层中的引导线? 10.如何在编辑环境下创建遮罩效果? 四、上机操作题(每题10分,共20分) 1.上机自己制作一个在海底游涞游去的鱼。

flash复习题及答案要点

Flash试题 一、单选题 1、( )就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向或垂直方向分别放大或缩小。 A、缩放对象* B、水平翻转 C、垂直翻转 D、任意变形工具 2、Flash MX所提供的遮蔽功能,是将指定的( )改变成具有遮蔽的属性,使用遮蔽功能右以产生类似聚光灯扫射的效果。 A、遮蔽 B、图层* C、时间轴 D、属性 3、对一个做好的Flash 产品来说,一般是由( )及( )设置、场景、符号、库、帧、舞台、屏幕显示等要素组成。 A、动画、属性* B、窗口、菜单 C、动画、窗口 D、窗口、属性 4、( )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而( ) 则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。 A、逐帧动画、移动动画 B、形状动画、移动动画 * C、关键帧动画、逐帧动画 D、移动动画、形状动画 5、( )是用来连接两个相邻的关键帧,过渡帧可以有不同的形态,它有作为移动渐变动画产生的过渡帧,有时作为无移动渐变动画之间的过渡帧,还可以是空白关键帧之间的过渡。 A、空白帧 B、关键帧* C、转换帧 D、动画帧 6、要播放QuickTime电影,在导出动画文件时要选择( )格式,而不能选择swf。 A、Avi B、mpg C、 dat D、mov* 7、( )是通过把称作像素的不同颜色的点安排在网格中形成图像,在对位图文件进行编辑时,对象是( )而不是( )。位图显示的质量与分辨率有关,因为图像的每一个数据是针对特定大小的网格。 A、位图、曲线、像素 B、矢量图、像素图、曲线

flash 试题及答案

一?单项选择题?(第小题1分,25个小题,共25分?) 1?( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A.99fps B.100fps C.120fps D.150fps 2?( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A.24fps B.12fps C.25fps D.16fps 3?( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? A.Dll https://www.doczj.com/doc/bb931361.html, C.Ole D.Activex 4?( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取: A.【SHIFT】?【ALT】 B.【SHIFT】?【CTRL】 C.【CTRL】?【SHIFT】 D.【ESC】?【TAB】 5?( )-编辑位图图像时,修改的是: A.像素 B.曲线 C.直线 D.网格 6?( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: A.图形元件可重复使用 B.图形元件不可重复使用 C.可以在图形元件中使用声音 D.可以在图形元件中使用交互式控件 7?( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C.使用元件可以使电影的播放速度加快 D.使用电影可以使动画更加的漂亮 8?( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D.以上说法均不对

9?( )-计算机显示器所用的三原色指的是: A.RGB(红色?绿色?蓝色) B.CMY(青色?洋红?黄色) C.CMYK(青色?洋红?黄色?黑) D.HSB(色泽?饱和度?亮度) 10?( )-在使用直线工具绘制直线时?若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线? A.【ALT】 B.【CTRL】 C.【SHIFT】 D.【ESC】 11?( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散? A.【CTRL+J】 B.【CTRL+O】 C.【CTRL+B】 D.【CTRL+S】 12?( )-FLASH现在属于哪家公司? A.MacroMedia B.Sun C.Adobe D.MicroSoft 13?( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是: A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象 B.矢量图形比位图图像优越 C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容 D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性14?( )-在Flash中,帧频率表示: A.每秒钟显示的帧数 B.每帧显示的秒数 C.每分钟显示的帧数 D.动画的总时长 15?( )-Flash是一款什么软件? A.文字编辑排版 B.交互式矢量动画编辑软件 C.三维动画创作 D.平面图像处理 16?( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术? A.矢量图形和流式播放 B.音乐?动画?声效?交互 C.多图层混合 D.多任务 17?( )-下列关于矢量图的叙述不正确的是: A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象 B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量 C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的 D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下

flash复习题及答案汇总资料

f l a s h复习题及答案 汇总

Flash试题 一、单选题 1、()就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向或垂直方向分别放大或缩小。 A、缩放对象* B、水平翻转 C、垂直翻转 D、任意变形工具 2、Flash MX所提供的遮蔽功能,是将指定的()改变成具有遮蔽的属性,使用遮蔽功能右以产生类似聚光灯扫射的效果。 A、遮蔽 B、图层* C、时间 轴 D、属性 3、对一个做好的Flash 产品来说,一般是由()及()设置、场景、符号、库、帧、舞台、屏幕显示等要素组成。 A、动画、属性* B、窗口、菜单 C、动画、窗口 D、窗口、属性 4、()是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而()则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。 A、逐帧动画、移动动画 B、形状动画、移动动画 * C、关键帧动画、逐帧动画 D、移动动画、形状动画 5、()是用来连接两个相邻的关键帧,过渡帧可以有不同的形态,它有作为移动渐变动画产生的过渡帧,有时作为无移动渐变动画之间的过渡帧,还可以是空白关键帧之间的过渡。 A、空白帧 B、关键帧* C、转换帧 D、动画帧

6、要播放QuickTime电影,在导出动画文件时要选择()格式,而不能选择swf。 A、Avi B、mpg C、 dat D、mov* 7、()是通过把称作像素的不同颜色的点安排在网格中形成图像,在对位图文件进行编辑时,对象是()而不是()。位图显示的质量与分辨率有关,因为图像的每一个数据是针对特定大小的网格。 A、位图、曲线、像素 B、矢量图、像素图、曲线 C、位图、像素、曲线* D、矢量图、直线、曲线 8、()通过直线和曲线来描述图形,在对一幅()进行编辑修改时,实际上修改的是其中曲线的属性,可对其进行移动、缩放、改变形状和颜色不而影响它的显示质量。 A、矢量图* B、位图 C、gif动画 D、矢量动画 9、()实际上就是各种游荡在空气中的声波。 A、音乐 B、声波 C、声 道 D、声音* 10、()就是一边下载一边播放的驱动方式。 A、流式声音* B、事件声音 C、开始 D、数据流 11、GIF文件提供了()和简单的动画,适合在网上使用。 A、声音 B、帧* C、关键 帧 D、场景

Flash试题和答案

Flash 试题及答案 1、(操作环境)执行“视图>隐藏边缘”命令的作用是: A.隐藏被选择对象的突出显示状态 B.隐藏被选择对象的外框轮廓 C.隐藏被选择对象的填充区域 D.隐藏被选择对象的线条 2、(操作环境)如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt键,使用鼠标单击,则对象将以多少的比例显示在工作区中 A.50% B. 00% C. 00% D. 00% 3、(操作环境)在Internet Explorer 浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash电影(swf 格式的文件) A.DLL https://www.doczj.com/doc/bb931361.html, C.OLE D.Active X 4、(操作环境)关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是 A.可以设置到无限大 B. 1000px ×1000px C. 2880px × 2880px D. 4800px × 4800px 5、(操作环境)Flash影片频率最大可以设置到多少? A.99 B.100 C.120 D.150 6、(操作环境)对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是: A.每秒24帧 B.每秒12帧 C.每秒25帧 D.每秒16帧 7、(操作环境)下面关于Flash电影说法错误的是: A.打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果 B.打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响 C.不可以从浏览器Flash电影 D.Flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档 8、(操作环境)下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是: A.Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以 B.在Flash中,用户也可以导入并操作在其他应用程度中创建的矢量图形和位图图像 C.用Flash 的绘图工具画出来的图形为矢量图形 D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大 9、(操作环境)下面关于打印Flash电影说法错误的是: A.打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果 B.打印低分辨率的位图图像是,受到像素的影响 C.不可以从浏览器打印flash电影 D.Flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录,联票,单篇,收据,发票或其他文档 10、(操作环境)在安装了QuickTime 4或更高版本的情况下比没有安装的情况下,多出来的文件格式是: A.扩展名为.jpg的文件 B.扩展名为.swf的文件

FLASH模拟考核试题及解答

模拟考核试题及解答 一、单项选择题 1.如图所示,在Flash 8中要将彩色图像调整为黑白图像,需要使用哪种滤镜效果来实现() A.模糊B.渐变发光 C.渐变斜角D.调整颜色 2.下列关于Flash影片舞台可以设置的最大尺寸,说法正确的是() A.550px×400px B.1600px×1200px C.2880px×2880px D.可以设置为无限大 3.如图所示,要实现图中展示的擦除效果,应选择“橡皮擦”工具中的哪个选项() A.标准擦除B.擦除填色 C.擦除线条D.擦除所选填充 4.以下三个图像中,从左至右分别使用了哪种滤镜效果()

A.调整颜色、发光、模糊 B.渐变斜角、调整颜色、发光 C.渐变斜角、发光、发光 D.调整颜色、投影、模糊 5. 以下对FLASH相关文件格式的描述错误的是() A.源文件FLA是指包含动画设计时的库内容、时间轴动画布局、脚本代码等原始信息的文档,可以用来随时修改和更新Flash动画。 B.输出后的SWF是FLA的压缩版本,用来展示动画结果,虽然其中已丢失了大量的原始信息,但和FLA文件一样,仍然可以直接打开进行正常的修改和编辑。 C.AS文件用来将ActionScript代码保存在FLA文件以外的位置,这样有助于代码的管理。 D.SWC 文件中包含了可重复使用的Flash 组件,其中可以包括已编译的影片剪辑、ActionScript 代码或组件所要求的其它资源。 6.如图所示,下面图像是由两幅图片通过“混合模式”的叠加而产生的效果,关于混合模式下列说法错误的是() A.两张图片可以位于一个单独的图层中 B.可以将位图转换成影片剪辑后进行混合模式的叠加 C.两张普通位图可以直接应用混合模式 D.混合时只需位于上面的图片转换为影片剪辑,而位于下面的图片可以是普通位图

flash练习题(附带答案)知识分享

f l a s h练习题(附带答 案)

Flash考试练习题(附带答案) 一、选择题 1、默认时Flash影片帧频率是(D ) A )25 B)12 C)15 D)24 2、Flash“插入”菜单中,“关键帧”表示( B ) A)删除当前帧或选定的帧序列 B)在时间线上插入了一个新的空白关键帧 C)在时间线上插入一个新的关键帧 D)清除当前位置上或选定的关键,在时间线上插入一个新的关键 3、Flash中如果想要测试完整的互动功能和动画功能,应(C ) A)选择“控制”|“循环播放” B) 选择“控制”|“启动简单按钮” C)选择“控制”|“测试影片” D)选择“控制”|“播放” 4、制作Flash动画时,保存的源文件扩展名已经发布后可以嵌入网页的文件扩展名分别是:( A ) A) fla、swf B) mov fla C) cdr mov D ) swf mov 5、选择“绘图”工具栏中“线条”工具/,按住Shift键绘制。可以绘制水平或垂直方向直线,也可以绘制以( A )为角度增量倍数的直线。 A)45度 B)30度 C)15度 D)60度 6、下列对于绘图工具的表述错误的是( D ) A)Flash CS3中,使用“铅笔”工具常用于绘制任意线条 B)“刷子”工具通常用于绘制形态各异的矢量色块或创建特殊的绘制效果 C)“钢笔”工具常用于绘制比较复杂、精确的曲线 D)在Flash CS中,“线条”工具常用于绘制任意线条 7、下列对于“墨水瓶”工具使用表述正确的是( B )

A)在Flash CS3中使用“墨水瓶”工具只能改变直线或形状轮廓的颜色,还可以对直线或形状轮廓应用渐变或位图 B)在Flash CS3中使用“墨水瓶”工具只能改变直线或形状轮廓的颜色,不可以对直线或形状轮廓应用渐变或位图 C)在Flash CS3中,使用“墨水瓶”工具不能改变直线或形状轮廓的颜色,也不能对直线或形状轮廓应用渐变或位图 D)以上都不正确 8、使用颜料桶“工具填充图形是,如果单击”绘图“工具栏中”选项“设置区中”锁定填充“按钮,可以得到与使用( C )相同的填充效果。 A)“铅笔”工具 B)“钢笔”工具 C)“刷子”工具 D)“线条”工具 9、选中对象,按住( C )键,可以复制并移动对象副本。 A)Tab B)Alt C)Ctrl D)Shift 10、使用键盘上的方向键移动对象时,按方向键的同时按住( D )键,可使对象一次移动10个像素的位置。 A)Tab B)Alt C)Ctrl D)Shift 11、单击“对齐”面板中的( A )按钮,可使对象以舞台为标准,进行对象的对齐与分布设置。 A)对齐/相对舞台分布 B).匹配宽和高 C)水平平均间隔D)垂直平均间隔12.下列不属于“对齐”面板功能的是( A )。 A)可以设置对象的对齐方式包括“左对齐”、“水平对齐”、“右对齐”、“上对齐”、“垂直中齐”或“底对齐” B)可以使对象以舞台为标准,进行对象的对齐与分布设置

Flash模拟试题及答案

Flash模拟试题及答案(五) 一:单选题 1?下列电子邮件链接书写形式正确的为: A A. mailto:lakesea@https://www.doczj.com/doc/bb931361.html, B.mailto://lakesea@https://www.doczj.com/doc/bb931361.html, C.http;//lakesea@https://www.doczj.com/doc/bb931361.html, D.mailto//lakesea@https://www.doczj.com/doc/bb931361.html, 2. 下面关于新层的位置顺序说法正确的是: B A. 新层将被插入到当前选定层的下面 B. 新层将被插入到当前选定层的上面 C. 新层将被放到最上层 D.以上说法都错误 3. 下面关于元件实例的叙述,错误的是: A A. 电影中的所有地方都可以使用由元件派生的实例,包括该元件本身 B. 修改众多元件实例中的一个,将不会对其他的实例产生影响 C. 如果用户修改元件,则所有该元件的实例都将立即更新 D. 创建元件之后,用户就可以使用元件的实例 4. 在对有很多字符的文本进行BreakApart (分离)后:A A. 每个文本块中只包含一个字符 B.每个文本块中只包含二个字符 C.每个文本块中只包含三个字符 D.每个文本块中只包含四个字符 5. 矢量图形用来描述图像的是:D A. 直线 B.曲线 C.色块 D.A和B都正确 6. 以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是: D A. 使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B. 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C. 使用元件可以使电影的播放速度加快 D. 以上均是 7. 以下关于元件的叙述,正确的是: D A. 只有图形对象或声音可以转换为元件 B. 元件里面可以包含任何东西,包括它自己的实例 C. 元件的实例不能再次转换成元件 D.以上均错 8. 以下各种元件中可以转换成为组件的是: A A. 电影剪辑元件 B.图形元件 C.按钮元件 D.字体元件 9. 以下关于共享库的叙述,错误的是: D A. 共享的库资源允许用户在多个目标电影中使用源电影中的资源 B. 库资源可分为两类:运行时共享和编辑时共享 C. 使用共享库资源可以优化工作流程,使电影的资源管理更加有效 D. 共享库的资源添加方式与普通的库是一样的 10. 在FLASHMG中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具:B A. 墨水瓶工具 B.涂料筒工具 C.刷子工具 D.钢笔工具 11. 以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是: B A. 按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。 B. 按钮元件中包含了 4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧 C. 按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本 D. 按钮元件的时间轴里只能包含 4帧的内容

大学flash复习题(附答案)

大学flash复习题(附答案) 2Flash期末考试:题型: 单选题50分,50题,1分一题 多选题20分,10题,2分一题 判断题15分,15题,1分一题 填空或操作选择题15分,5题,3分一题; 《Flash试题范例》:最后一题: 动画、形状补间之后,要看“插补帧”中图形的颜色、位置,可以选中“插补帧”,按“F6”,将其转化为关键帧. FLASH期末考试复习提纲 (2011) 1.Flash历史简介,包括Flash先后被哪两个公司收购、最突出的优势是什么、Macromedia的网络三剑客是那几个软件等内容 Flash产品问世于1995年,其前身叫做FutureSplash!当时FutureSplash最大的两个用户是MicroMedia和Disney。1996年11月,FutureSplash正式卖给Macramedia公司,2005年被Adobe公司所收购。 利用Flash制作的动画是矢量的,无论把它放大多少倍都不会失真。 Flash动画可以放在网上供人欣赏和下载,由于使用的是矢量图技术,具有文件小、传输速度快、播放采用流式技术的特点,因

此动画可以边下载边播放。 Dreamweaver、Fireworks和Flash常被称为网页三剑客。 2.矢量图形和位图图像的区别 应该说,矢量图形和位图图像各有其特色。位图图像注重图像的细节和品质,而矢量图形则偏重于追求图像的轮廓,放缩不影响图片质量。矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量,还解决了传统位图占用空间大的缺陷。 3.FLASH相关文件类型 .fla类型的文件是Flash的源文件,在FLASH中导出影片时,将被保存于一.swf类型的文件中。 4.时间轴上的图层面板的操作和特点 图层面板位于时间轴的左边。在图层面板中,我们可以创建图层、插入引导层、重命名图层、删除图层、调整图层的位置、锁定图层、隐藏图层。必定时,可设定为只显示图层中对象的轮廓。新建出的图层总被插入于当前图层的上方。根据需要,你可把当前图层设定为下一图层的遮罩层。 5.掌握帧频的概念和Flash默认帧频 帧频指是每秒钟播放的帧数,记为FPS,是Frames Per Second 的缩写。 现时电影的帧频fps为24,表示一秒钟播放了24个画面。在Flash中,默认的帧频是12,用户可根据需要更改帧频。帧频越大,画面越平滑。但也不是越大越好,一般地,最大帧频最好不

flash动画考试试题以及答案教程文件

f l a s h动画考试试题 以及答案

一单选 1.Action scrip中引用的图形元素的数据类型是(A) A 影片剪辑 B 对象 C 按钮 D 图形元件 2 在flash下列关于导入视频错误的是(c) A 在导入视频片段时,用户可以将其嵌入到flash影集中 B 用户可以包含嵌入视频的电影发布flash动画 C 一些支持导入视频的文件,不可以嵌入到flash中 D 用户可以嵌入的视频帧频频率同步匹配主电影的帧频频率 3 flash影片频率最大可以设置到(120) 4 对于在网络上播放的动画来说最适合的帧频频率是(12帧) 5 flash中不可以导入的矢量图形和位图形状格式有(D) A eps .ai B gif C jpg Dgtif 6 在 flash中要绘制精确路径可使用(B) A 铅笔工具 B 钢笔工具 C 刷子工具 D ac为正确 7在flash中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为(B) A 墨水瓶 B 颜料桶 C 刷子 D 钢笔 8 将一个字符串填充不同颜色,可先将字符串(A) A 打散 B 组合 C 转化为元件 D 转化为按钮 9下列选项(F6)是插入关键帧 10 flash 中有go to 代表(A) A 转到 B 变幻 C 播放 D stop

11插入帧的作用是(B) A 完整复制前一个关键帧所有类别 B 延时作用 C 插入一张白纸 D 以上都不对 12 在flash中,对帧频率正确描述(C) A 每小时显示的帧数Ba min 显示的帧数C 每秒显示的帧数D以上都不对 13 flash中可以创建(B)种类型元件。 A 2 B 3 C 4 D 5 14在声音设置中(数据流)声音是边下载边播放的 判断 1 flash是由美国micronmdin开发制作的网络动画并支持网络√ 2 flash界面和其他windows应用软件一样包括菜单栏,工具栏等,其中菜单栏提供九项下拉式菜单功能√ 3 在flash中撤销的次数最多为300次√ 4 jpg发布设置可选择将flash动画设置为静态、动态× 5 元件类型插图片在动画中的表现形式,可以为影片剪辑,按钮和图形三种类型√ 6 作为流式声音就是一边下载一边播放的驱动方式√ 7 实例出现在舞台后每个实例都有其自身的独立子元件的属性√ 8 将文字转换矢量后仍使用文字工具修改文字× 二.多选题 1 在flash中移动对象有以下几种方法(ABCD)

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