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桥牌二盖一体系

桥牌二盖一体系
桥牌二盖一体系

第一章 体系简介

第一节 体系摘要

1. 2. 转移叫; 单跳新花色应叫为自然叫的邀请 (6- 7 张套, 9- 12点); 双跳新花色应叫为 splinter ; 对一阶花色应叫 2NT 表示均型逼局(12HC P+; 阻击性开叫遵循二三法则; 第四花色进局逼局; 非必须跳叫为 splinter

第三节 一阶花色开叫

3. 4. 5. 6. 7. ;黑木问叫 12- 14HCP :

开叫阶花再叫 1NT 或最低水平再叫 NT ; 15- 17HCP : 开叫 1NT ;

18- 19HCP :

开叫一 阶花色, 跳再叫 2NT 或加叫1NT 至U 2NT ; 20- 21HCP : 开叫

2NT ; 22- 24HCP : 开叫 2G 再叫

2NT ; 25- 27HCP : 开叫 2G 再叫

3NT ; 28- 30HCP : 开叫 2G 再叫 4NT ;

无将开叫的基本牌型为 低花, 2- 2花色有大牌) 、6322(6 张系低花) 。某些 5431 单张 是K 或Q 的牌也可以仿照均型处理。

5 张系

五张高花开叫,二盖一进局逼叫; 15- 17HCP 的1NT 开叫,在各级 NT 中均使用stayman 和 第二节 各种均型牌的开叫

4333、4432、5332、5422

1C/1D : 12-21HCP ,3 张以上。

1H/1S : 12-21HCP ,5 张以上。

1. 开叫遵循 20 法则;

2. 当你只持有一个 5 张以上套时,则开叫这个花色;

3. 当你持有两个等长的 5 张或以上套时,开叫级别高的花色;

4. 如果你持有 6- 5 两套时,持有低限开叫牌力时总是开叫级 别高

的花色,超过低限牌力时总是开叫 5. 如果没有 5 张套时,选择一个低花做开叫,对于 总是开叫一方块,而 3- 3 低花

总是开叫 1C 。

第四节 2C 强开叫

2C : 22HCP 以上均型或9赢礅以上。

2C 开叫除了再叫2NT 表示22-24HCP 的均型外,其它绝大 多数

都是要逼叫到局的。即使达到9赢墩也不一定适合2C 开叫, 2C 开叫一般需要一定的防守牌力,大牌点一般不少于 第五节 阻击性开叫

简单起见,我们把阻击叫归结为大牌点 5-11 点, 6 张套 作

两阶阻击叫, 7 张套作三阶阻击叫, 8 张套作四阶阻击叫。 局 况有利或第三家位置适当放松要求。

2D/2H/2S : 5- 10 点, 6张套;

3C/3D/3H/3S : 5- 11点, 6- 7张套;

6 张套;

4- 4 低

花, 18HCP 。

4C/4D/4H/4S : 5- 11点,7- 8张套;

特别说明:3NT开叫表示一个坚强低花长套,适合于打3NT 但牌力又不够开叫2C的牌。

第二章一阶低花开叫

第一节1C 开叫的应叫

1C—1D: 6+ HCP四张以上D自然叫,逼叫一轮;

1H/1S: 6+ HCP四张以上套,逼叫一轮;

1NT: 6—11HCP没有四张高花套,也不适合加叫C;

2C: 6-9HCP,简单加叫,通常5张以上C套(偶尔四张),不逼叫;

3C:10-12HCP,邀叫,5张以上支持,首先考虑3NT;

2D/2H/2S :阻击叫。6张套套,7点以下,如果有8+HCP故正常应叫。

3D/3H/3S: splinter ,12+HCP;

2NT: 12+HCP均型逼叫到局;

3NT: 13—15HCP无四张高花套,均型其它三门均有好挡张,否则作其它应叫;

4C/4D:阻击叫;

4H/4S:阻击叫,但是立足于打成,但是对着普通的开叫牌也不会有满贯。

对一阶花色开叫应叫的选择:

1.如果是平均牌型总是优先应叫四张高花;

2.11点以下非均型,即使有5张D和四张高花也可以优先应叫

四张高花套,除非D套值得强调;

3.应叫人具有逼叫到局牌力时,总是应叫最花色。

第二节 1D 开叫的应叫

其它:类似于1C 开叫。

第三节 一盖一应叫以后的发展

2.3.1 开叫人的再叫

(1)1C - 1D 之后 开叫人人的再叫如下:

1C - 1D

1H/1S : 12- 18HCP 四张套,4-4高花优先叫1H;

1NT : 12- 14HCP 均型,通常没有 4张高花套;

2C : 12- 15HCP 6 张以上 C 套;

2D: 12- 14HCP 简单加叫;

2H/2S :跳叫新花色,19+HCP 非均型,逼局

局。

3C :

3D : NF

3H/3S : 18+HCP , splinter , GF ;

3NT : 16-19HCP, 6-7张半坚固梅花套,D 两张以下,其它两门 有挡张;

(2) 1C-1H 之后

开叫人的再叫如下:

1C -1H

1S : 12-18HCP ,4 张套,但不会是 18-19 的均型( 2NT ); 1NT : 12-14HC P,均型,通常没有四张黑桃;

2NT : 18- 19HCP 均型,除非应叫人只有 5-6点,否则逼叫至U 开叫

人即使有四张高花套也应该跳叫 2NT ;

15-18HCP , 6 张以上套;

15-17HCP, 4张D 支持,肯定是非均型(否则开叫

1NT ),

2C: 12-15HCP,五张以上梅花(一般均为6张,除非是3145型梅花很好)。

2D:逆叫,通常 D 套为四张,也可能三张;

2H: 12-14HCP,通常有4张支持(如果是三张,则为 5431型)。 2S : 19HC P 以上,逼叫到局,通常为自然叫。

2NT : 18- 19HCP 均型,除非应叫人只有 5-6点,否则逼叫到 3NT : 16-19HCP , 6-7 张半坚固梅花套,红心两张以下,其它两 门有挡张;

4C :六张梅花四张红心,15-17大牌点。(6- 4割裂叫)

4D: 18+ HCP 以上,4张红心支持,方块单缺,大 splinter 。 4H:通常为18- 19HC P 的均型,四张红心支持。

(3) 1C-1S 之后和应叫1H 类似

2.3.2 开叫人和应叫人的高花配合之后

1 )加叫方式:

在应叫人的一阶高花应叫后,开叫人首先应该表明自己该 花色

有无 4 张支持。如果有支持,则采用以下的加叫方式。以 开叫ID 应叫1S 为例:

1D-1S

局。

3C : 3D : 3H : 3S : 15-18HCP ,6 张以上套。

15-17HCP ,4 张红心支持,方块单缺。小 15-17HCP ,4 张支持,黑桃单缺或 2425 型。

18+ HCP 以上,4张红心支持,黑桃单缺,大

splinter splinter 。

桥牌自然叫牌体系

桥牌自然叫牌体系

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桥牌自然叫牌体系 第一章、开叫篇 一、一阶开叫: (1)1C:12-20P,均型牌,或牌型好。之所以选择1C开叫,主要有以下几种情况:一是平均牌但未达到1NT 开叫条件;二是牌型较好,害怕联手不应丧失进阶机会;三是有两套牌(双低或1高1低),通过逼叫联手进行最佳选择。 (2)1D1H1S:12-20P, 5张以上套,6张套11点可以开叫 (3)1NT:16-18P, 均型牌,允许5张低花套,但该套点力较小,不宜作为将牌花色。 二、二阶开叫: (1)2C:一种是非均型牌,16P,高花8赢墩,低花9赢墩以上,逼叫,下次叫5张以上套。另一种情况是均型牌,21P+ ,(不包括23-24P)逼叫。 (2)2D: 11-15P, 4--5牌型,高花双套结构,逼叫。此种叫牌方式需要慎用,点力必须在11点以上,而且双套必须有一门在5张以上。4-4结构或11P不主张使用。 (3)2H2S: 6-10P,好的6张高花套,没有另外的4张高花套,最多一个A 。 (4)2NT: 23-24P 均型牌,可能有5张低花套。 三、三阶开叫: (1)3C3D3H3S: 6-10P, 7张套,点力主要集中在该套中,没有另外的4张高花套,最多一个A。 (2)3NT: 10-12,坚强7张低花套,冒险性3NT (但旁套必须有1个以上的进手)。 四、四阶开叫: (1)4C4D: 11-15P 坚固的8张H或S套,或者坚固的7张H或S套,边花有一个A或K,转移叫。4C转4H,4D 转4S。之所以选择低花转移,目的是希望联手根据自己的牌型,做出4阶或者以上的叫牌决定。 (2)4H4S: 8-10P8张不坚固的H或S套,点力主要集中在该套中。四阶开叫都是针对高花而言,在实际应用中较少,一般需要事先约定,避免联手作出错误判断。 总结:究竟是否开叫、如何开叫,主要取决于点力和牌型。一般来说:(1)点力要求:均型牌必须在13点以上,非均型牌也需要11点以上;(2)牌型要求:基本原则是有将订约双方必须在8张以上。(3)是否成局主要和牌力有关:基本要求是双方的点力在26点以上,33点小满贯而37点大满。成局也就是3NT、4H、4S、5C、5D以上;(4)点数有增减之分,有将订约中单张或缺门可以增点,有丰富的中间张也可增点;(5)由上可以看出,叫牌的基

桥牌自然叫牌法

桥牌自然叫牌法 ●叫牌规则 1、A 为 4 点、K 为 3 点、Q 为 2 点、J 为 1 点 2、双张加1点、单张加2点,缺门加3点 3、、为高花,、为低花 ●叫牌原则: 1、3NT、4、4、5、5为成局线以下叫的越低越好 2、6、6、6、6 6NT 为小满贯 3、7、7、7、7 7NT 为大满贯 4、一般两家25点牌可成局,33点可做小满贯,35点以上可做大满贯; 5、11-15 一般牌力 6、16-19 中等牌力 7、20点以上强牌 ●第一家开叫 1、第一家开叫应具有11点以上;其它pass; 2、1或1表示或 5张以上; 3、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套; 4、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套; 5、1NT 表示大牌点为16-18点,牌型平均,无5张高花套; 6、 2开叫为最强牌开叫,点力为21点以上 7、2开叫,表示大牌点为11-15点,红心5张套,黑桃4张套 8、2、2表示大牌点为6-9点,、为6张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张 9、2NT 22-24大牌点,平均牌型 10、3、3、3、3表示6-9点,所叫花色为7张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张 11、3NT 表示25-27点平均牌型 ●同伴开叫后的应叫原则 1、同伴所叫的花色3张带一大(AKQ中任何一张)或4张以上,6-9 点,则在同伴所叫的花色基础上加一应叫 2、一盖一应叫新花,表示点力在6点以上,所叫花色为5张

3、跳叫新花,表示16点以上,所叫花色5张以上套 4、二盖一应叫新花,表示点力在11点以上,所叫花色5张以上套 5、双跳应叫新花,表示同伴所叫花色已配合,所叫花色为单缺,点力为10点以上,探询满贯可能 例如:1--4 1--4 1--4 1--3等 6、10点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加二应叫 7、12点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加三应叫 8、9点左右,有一单张,同伴所叫高花4张以上,直接进局 9、同伴所叫花色不支持,点力在10点左右,应叫1NT 10、同伴所叫花色不支持,点力在13-15点左右,应叫2NT ●同伴开叫1NT后的叫牌: 1、如果你有红心5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫4 2、如果你有黑桃5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫4 3、如为6点以上,红心或黑桃4张,则叫2,(1)对家如为16点无红心或黑桃4张,叫2;(2)对家如有红心4张,叫2;(3)对家如有黑桃4张,叫2;(4)对家如为红心和黑桃4张,叫2(5)对家如为17-18无高花4张,叫2NT 4、如为6点以下,则pass 5、如为7-8点,叫2NT 6、3、3、3、3皆为10点以上,所叫花色5张套 7、9点以上无高花,叫3NT 8、15点以上无高花,直接黑木问A。 ●黑木问叫(询问对家的A)4NT 1、回答5表示有0-3个A 2、回答5表示有1-4个A 3、回答5表示有2个A,并且花色相邻,如,,, 4、回答5表示有2个A,并且花色相隔,如, (询问对家的K)5NT 回答如上问A ●加倍的运用: 加倍分三种,一种为技术性加倍,一种为惩罚性加倍,一种为首攻指示加倍 1、惩罚性加倍即认为敌方定约打不成时,对定约方的惩罚

桥牌自然体系叫牌口诀大全

桥牌自然体系叫牌口诀大全 强牌与弱牌之区别 开牌方: 12—15点是弱牌, 逼叫一轮不再来, 16—18点中等牌, 没有高花无将开叫; 19点以上2梅花, 有套你就跳起来(1C-2H(S)或3C、3D)22—24点平均牌型2NT,同伴有2—3点就叫局来; 直接争叫是弱牌(12—15点); 加倍再叫中强牌(15—18点) 扣叫敌方最强牌(敌1H,你2H…..表示20点以上), 一般逼局不要甩! 应叫方: 搭档加倍你必叫牌(除非敌已争叫), 四张高花也应起来;

6点以下1D先示弱, 点力范围要公开! 7—10点应一次 10点以上2盖一,(一般要应2次) 12点以上必成局, 第四花色反复逼。 计点口诀 全副花色四十点。 要拿一墩需三点; 全手四A加一点, 全手无A减一点; 成局需要两套配, 满贯更要三门好, 好牌总得慢慢来, 一呼成局点不高; 合计二十打一阶, 22—23打两阶,

25—26必成局, 没有30无满贯。(指大牌点十牌型点) 花色套口诀 四张两大基本套, 五张有大两次叫, 六张以上需强调(有大牌AKQ中以上2张以上可至少叫2次), 同伴不配谨慎叫。 寻求将牌配合口诀 五、三配合最平常, 四四高花要大将(至少AKQ中有2); 红、黑配合先加叫, 低花五五争叫跳无将(大牌在这两套,高花无A,特别是敌方开叫红心、黑心后)。作庄前的思考 数了赢墩数输墩, 敌方叫牌仔细听,

将牌有失宜早飞, 树立长套垫输墩, 敌方首攻是何因? 有将吃危险将先清, 无将单止必须忍! 必输之牌尽早扔。 防守打牌口诀 无将长四有原因,(从大到小第四张) 十一法则要记清(用11—同伴首攻的牌张大小再看明手比这张牌大的几张+自己手上此牌大的张数=庄家手上比首攻张数大的张数), 三家打大是常识, 先大后小表欢迎, 无将先小后大表欢迎,(反花色表态信号) 其他人是否使用必询问。 有将时的首攻口诀 同伴叫套你要攻,(包括在敌方问A、问K时用加倍表示的用加倍表示的)

桥牌二盖一体系

第一章体系简介 第一节体系摘要 1.五张高花开叫,二盖一进局逼叫; 2.15-17HCP的1NT开叫,在各级NT中均使用stayman和转移叫;3.单跳新花色应叫为自然叫的邀请(6-7张套,9-12点);4.双跳新花色应叫为splinter; 5.对一阶花色应叫2NT表示均型逼局(12HCP+); 6.阻击性开叫遵循二三法则; 7.第四花色进局逼局;非必须跳叫为splinter;黑木问叫。 第二节各种均型牌的开叫 12-14HCP:开叫一阶花色,再叫1NT或最低水平再叫NT; 15-17HCP:开叫1NT; 18-19HCP:开叫一阶花色,跳再叫2NT或加叫1NT到2NT; 20-21HCP:开叫2NT; 22-24HCP:开叫2C,再叫2NT; 25-27HCP:开叫2C,再叫3NT; 28-30HCP:开叫2C,再叫4NT; 无将开叫的基本牌型为4333、4432、5332、5422(5张系低花,2-2花色有大牌)、6322(6张系低花)。某些5431单张是K或Q的牌也可以仿照均型处理。 第三节一阶花色开叫 1C/1D:12-21HCP,3张以上。 1H/1S:12-21HCP,5张以上。

1.开叫遵循20法则; 2.当你只持有一个5张以上套时,则开叫这个花色; 3.当你持有两个等长的5张或以上套时,开叫级别高的花色; 4.如果你持有6-5两套时,持有低限开叫牌力时总是开叫级别高的花 色,超过低限牌力时总是开叫6张套; 5.如果没有5张套时,选择一个低花做开叫,对于4-4低花,总是开 叫一方块,而3-3低花总是开叫1C。 第四节 2C强开叫 2C:22HCP以上均型或9赢礅以上。 2C开叫除了再叫2NT表示22-24HCP的均型外,其它绝大多数都是要逼叫到局的。即使达到9赢墩也不一定适合2C开叫,2C开叫一般需要一定的防守牌力,大牌点一般不少于18HCP。 第五节阻击性开叫 简单起见,我们把阻击叫归结为大牌点5-11点,6张套作两阶阻击叫,7张套作三阶阻击叫,8张套作四阶阻击叫。局况有利或第三家位置适当放松要求。 2D/2H/2S:5-10点,6张套; 3C/3D/3H/3S:5-11点,6-7张套; 4C/4D/4H/4S:5-11点,7-8张套; 特别说明:3NT开叫表示一个坚强低花长套,适合于打3NT但牌力又不够开叫2C的牌。

桥牌二盖一体系范文

桥牌二盖一体系 1 2020年4月19日

第一章体系简介 第一节体系摘要 1.五张高花开叫,二盖一进局逼叫; 2.15-17HCP的1NT开叫,在各级NT中均使用stayman和转移叫; 3.单跳新花色应叫为自然叫的邀请(6-7张套,9-12点);4.双跳新花色应叫为splinter; 5.对一阶花色应叫2NT表示均型逼局(12HCP+); 6.阻击性开叫遵循二三法则; 7.第四花色进局逼局;非必须跳叫为splinter;黑木问叫。 第二节各种均型牌的开叫 12-14HCP:开叫一阶花色,再叫1NT或最低水平再叫NT; 15-17HCP:开叫1NT; 18-19HCP:开叫一阶花色,跳再叫2NT或加叫1NT到2NT; 20-21HCP:开叫2NT; 2 2020年4月19日

22-24HCP:开叫2C,再叫2NT; 25-27HCP:开叫2C,再叫3NT; 28-30HCP:开叫2C,再叫4NT; 无将开叫的基本牌型为4333、4432、5332、5422(5张系低花,2-2花色有大牌)、6322(6张系低花)。某些5431单张是K 或Q的牌也能够仿照均型处理。 第三节一阶花色开叫 1C/1D:12-21HCP,3张以上。 1H/1S:12-21HCP,5张以上。 1.开叫遵循20法则; 2.当你只持有一个5张以上套时,则开叫这个花色; 3.当你持有两个等长的5张或以上套时,开叫级别高的花色; 4.如果你持有6-5两套时,持有低限开叫牌力时总是开叫级别高的 花色,超过低限牌力时总是开叫6张套; 5.如果没有5张套时,选择一个低花做开叫,对于4-4低花,总是 开叫一方块,而3-3低花总是开叫1C。 3 2020年4月19日

桥牌中的常用术语英汉对照

桥牌中的常用语 pls please 请 sys system体系 thnk thinking 正在想 thx thanks 谢谢 ty thank you 谢谢你 typ thank you, pard 谢谢你,同伴 wd well done 打得好, wdp夸奖同伴 wdo 称赞对手 vwdp 打得非常好,强烈的称赞brb如有事暂离片刻 lol 大笑p Partner 同伴、搭挡 o Opponents 对手 gl good luck 祝好运 sry sorry 对不起 NP No Problem 没有关系 Multi multi-function 多功能,多用途ASK Asking bid问叫 RKCB罗马关键张问叫BAL Balanced 平均牌型 INV Invitational 邀请,邀叫WK Weak 弱;弱牌 gtg get to go 得走了 KCB Keycard blackwood 关键张黑木问叫CUE Cue-bid 扣叫 4SF Fourth suit forcing 第四花色逼叫DBL or X Double 加倍 F Forcing 逼叫 F1 Forcing one round 逼叫一轮 FG Forcing to game 逼叫到局 GSF Grand slam forcing 大满贯逼叫 G/T Game try 进局试探 H Honour (Ace, King or Queen) 大牌HCP High Card Points大牌点 JTB Jacoby transfer bid 杰可贝转移叫LHO The opponent on your left 左手敌方 M Major 高级花色(指S或H)m Minor 低级花色(指D或C)M’s Majors 双高花 m’s Minors 双低花 MAX Maximum, Maximal, Maximal Overcall Double高限,高限竞叫性加倍 MIN Minimum 低限 NF Non forcing 不逼叫 NT No trump 无将 REV Reverse 反的;逆叫 RHO The opponent on your right右手敌方SPL Splinter, or short suit爆裂叫 S/T Slam try 满贯试探 STAY Stayman 斯台曼 SUPP Support 支持 UNT Unusual No trump 不寻常无将 x Any suit; Any small card任何一门花色;任何一张小牌 4th Fourth best leads长四首攻 ART Artificial 人为,人为的 ATT Attitude 姿态 B Black suit(s) 黑花色(指S和C)CAB Contra l asking bid 控制问叫 CB Check back 重询斯台曼 COMP Competitive 竞争,竞叫 CONST Constructive 建设性 CTRL Control 控制 DISCG Discourage(ing) 不欢迎 ENCRG Encourage(ing) 鼓励,欢迎 GB2NT Good-bad 2NT 好坏2NT INQ Inquiry 询问 Kickback Kickback 反冲问叫L/D Lead-directing 首攻指示 LEB Lebensohl 莱本索尔约定叫 NAT Natural 自然,自然叫 NV Nonvulnerable 无局方 OM The other major另外一门高级花色 om The other minor 另外一门低级花色OPPT Opponent(s) 对方,敌方 OPT Optional 选择,选择性 O/S Outside 旁门,边花 o/c Overcall. 争叫 P/C Pass or correct 派司或者改正 PEN Penalty 惩罚,惩罚性 PRE Preemptive 阻击,阻击性,阻击叫PUP Puppet to 傀儡叫 QUANT Quantitative 示量,示量性 R Red suit(s) 红花色(指H或D)( R ) Relay 接力叫 R/O Reopening 重开叫 S/P Suit preference 花色示选 S/A Suit agreement 有了同意的将牌花色 S/O Sign-off, shut-off 止叫 SOL Solid (suit) 坚固(套) S/P Suit preference 花色选择 S/S Short suit 短套花色 SMITH Smith signal 史密斯信号 S-SOL Semi-solid (suit) 半坚固(套) STR Strong 强;强牌 TAB Trump asking bid 将牌问叫 T/O Takeout 技术性 TRF Transfer 转移;转移叫 UNBAL Unbalanced 非平均牌型 VUL or V Vulnerable有局;有局方 w/ With 有;持有 w/o Without 没有;不持有 WJO Weak jump overcall 弱跳争叫; WJS Weak jump shift 弱新花色跳应叫 y/z Any other suit(s) 任何其它花色 3+5 Third best from four/fifth best from six; 4张套攻第3张,6张套攻第5张, U/D .反常信号, CT Count 计数 UB Unblock 解封 Fit-showing Show bidded suit and support partner’s suit.显示所叫的花色,并且对同伴的花色也有支持

桥牌自然叫牌法

桥牌自然叫牌法 标准自然叫牌法(lzzr) 体系:自然 体系大略:自然叫牌法; 5张高花开叫(应叫1NT半逼叫,二盖一应叫除再叫原花色不逼叫外,其余均逼局); 2D/2H/2S为弱二阻击叫; 开叫3NT相当于4阶低花阻击叫; 南非得克萨斯转移叫;

强无将(16-18,平均型,允许单张大牌)。应叫方的第四花色再叫是进局逼叫,3阶跳叫(顺叫)第四花色表示55两色套和邀请实力。 应叫方的第三花色再叫如果是逆叫、或者在3阶叫出的话,则为进局逼叫;反之仅逼叫一轮,也不承诺再叫(如1C-1S 2C-2D=逼叫一轮的人为叫品)。 一开叫 1.开叫1C/1D:3张以上,11-21点大牌;44低花时开叫1D,33低花时开叫1C。 1C-? -1x:4张以上的自然叫(1D可能2张,3325,牌力不足应叫 1NT/2C),5点以上大牌。 -1NT:8-10点大牌。 -2C:4张以上C支持的逼叫性加叫,否认4张高花,好的10 点以上(逼叫到3C)。 -2D/2H/2S:5张以上好套,16点以上。应叫方作新花色跳叫,只可能有以下两种持牌类 型,(1)单套型(下轮再叫NT或原花色),(2)对开叫花色还有4张支持(下 轮叫回开叫花色表示平均型,或者再叫新花色表示单缺)。 -2NT:13点以上大牌,平均型,可能有4张高花。 -3C:阻击性加叫。

-3NT:16-17点大牌,平均牌型,没有4张高花。 -3D或更高水平的新花色跳叫:自然意义的阻击叫。 1D-? -1NT:6-10点。 -2NT:11-12点,邀请。 -2C:自然叫,逼叫到3C。 -其余应叫:和开叫1C后的应叫基本相同。 后续叫牌: "WALSH"方式:1C-1D 1H=4/5张H,非平均型。 1S=4/5张S,非平均型。 1NT=平均型,可能有4张高花。 1m-1M 1NT-2C:重询斯台曼。在2C重询斯台曼后,应叫方在3阶的任何再叫都是进局逼 叫,2NT(包括2NT)以下水平的再叫均不逼叫。 1m-1M 2NT-?后,应叫方再叫3C为重询斯台曼,3阶的其它任何再叫都是逼局自然叫。 开叫方的逆叫(17点以上)承诺再叫。在开叫方逆叫后,应叫方2阶原花色示弱,2阶第 4花色或者2NT(无法作第4花色叫牌时)是表示一手弱牌的人为叫品。 1m-1M 4m=开叫花色6张+4张高花支持,约14-16点大牌。

桥牌术语

东南西北桥墩局点级轮帮套宕下垫跟逃拿 盖吊飞 开叫应叫不叫顺叫逆叫平叫跳叫 加叫扣叫问叫停叫诈叫争叫逼叫 再叫虚叫平加跳加红心黑桃方块 梅花无将有局无局进局成局逼局 邀局问局大局跳局失局局限局况 花色开室闭室东家南家西家北家 攻方守方横放竖放桥牌发牌理牌 大牌小牌牌力打牌摊牌鬼牌出牌 牌型垫牌洗牌切牌牌张牌点跟牌 将牌弱牌强牌怪牌平牌做牌攻牌 叫牌听牌读牌宕牌死牌藏牌张数 单张双张树张嵌张闲张赢张止张 胁张吃张罚张失张进张缺门联手 记点点数轮次告缺单飞双飞三飞 倒飞逆飞假飞深飞顺飞定约加倍 奖分得分失分记分宕墩超墩罚分 长套短套树套明手暗手暗翻首攻 墩数主打防御失墩吊将同伴兑现 高花低花高套低套高限中限低限 贴邻跳档问A问K实力余力关煞 开方应方示弱试探好帮单缺分布 阻击阻塞转换支持出套墩数控制 桥路桥引真套原套盖吃进手回手 活捉捕捉硬敲忍让击落鼓励逼出 将吃吃进信号投入紧逼受逼诈术 升级回攻庄家 东西方南北方有局方无局方定约方叫牌者应叫者开叫者定约者牺牲方轻加倍未加倍再叫倍局加倍计分表记分员基本分大满贯小满贯大牌点牌型点出牌权一墩牌问牌点问牌型问高套问单缺将牌点主将牌吊将牌放大牌放小牌跟小牌盖大牌有用牌发牌人叫牌卡转换叫关煞叫跳加叫跳争叫平加叫协定叫约定叫跳应叫弱开叫弱应叫弱再叫弱争叫示弱叫强开叫强应叫强再叫暗示叫自由叫等待叫牺牲叫封止叫叫过头红心套黑桃套方块套梅花套出高套无高套双高套双低套一高套可叫套特长套高花套低花套第二套坚实套出新套单色套三张帮有好帮五好帮控制张连接张中间张空间张进手张好帮张关键张双止张威胁张升一级升二级

升三级假飞张双人赛新花色上满贯修正点反阻塞投入法被投入假投入击落法围剿法扼杀法紧逼法紧逼张单紧逼双紧逼假紧逼半逼叫位移图胜利分二次飞钉死飞挤牌飞剥皮法忍让法陷井法规避法十法则副花色调整分部分局逼成局躲闭法 开叫花色开叫实力开叫条件叫牌水平红心开叫黑桃开叫梅花开叫方块开叫叫牌次序无将开叫试探再叫勉强开叫逼叫到局逼叫一轮低限开叫中限开叫高限开叫假暗示叫跳叫无将强跳应叫弱跳应叫自由应叫自由再叫自由争叫重新再叫再叫原套强力开叫强跳争叫强二开叫弱二开叫弱跳争叫扣叫缺门扣叫单张隔水平叫叫高一格加叫成局叫牌过高叫牌不及叫牌过程叫牌法则叫牌方式参与争叫竞争叫牌叫牌体制口头叫牌书写叫牌黑木问叫示弱应叫接力应叫满贯邀叫满贯加倍成局邀叫将牌问叫控制问叫逼叫开叫不足叫牌越序叫牌跳叫新套有将定约无将定约红心定约黑桃定约方块定约梅花定约完成定约最后定约击破定约理想定约定约选择执行定约做成定约满贯定约成局定约加信定约接受邀请声东击西可叫花色花色升级满贯奖分大局奖分二三法则十一法则十二法则十五法则东西有局东西无局南北有局南北无局双方有局双方无局成局有望成局无望直跳成局邀请成局未成大局平均牌型无将牌型牌型奇特加牌型点大牌实力大牌分布大牌分散特殊好牌打牌技巧分析牌情叫牌技巧大牌位置小牌升级将牌升级大牌赢张牌型分布牌型配合关键牌张肃清将牌连张大牌牌张分布铲子飞牌有将牌型越序攻牌欢迎信号前进信号鼓励信号表态信号分配信号长度信号将牌信号停止信号两A跳档两A贴邻两K贴邻两K跳档花色选择试探满贯试探再叫试探实力坚实长套以级代点半坚实套直跳满贯交换信息计算赢张长套赢张快速赢张发展赢张树立赢张寻求三帮出第二套满贯有望满贯无望加倍惩罚敌叫花色单套结构双重止张飞张成功协定出法安全打法交叉将吃旁套花色自由飞张花色符号联手实力致命一吻重复紧逼将吃紧逼合法信息高级花色低级花色防御打法大牌奖分将吃飞张封锁花色将牌控制推迟打法双重躲闪明手将吃保护将牌诈骗打法诱骗垫牌可打花色 一盖一应叫一盖一争叫二盖一应叫二盖一争叫 准备性开叫阻击性开叫阻击性应叫积极性应叫

标准自然叫牌法

标准自然叫牌法(网上桥牌ZR5 1CF) 【开叫】 1NT:16—18点,平均牌型;应方运用Stayman问高花和Jacoby转移叫。 2NT:22—24点,平均牌型;应方叫法同上。 3NT:25—27点,平均牌型。 1?:准备性开叫,13点以上,三张套;其它一花色,至少四张。 1?/?:13点以上,五张以上套。 2?:Flannery约定叫,12点以上,基本牌型为五张?和四张?。 2?:强力开叫,18点以上及九赢墩或22点以上但不适合开叫NT的牌。 2?/?、3?/?或更高:阻击性开叫,根据“二、三法则”。 【应叫】 一盖一:两可性,6—18点;逼叫。 二盖一:积极性,12点以上;11点看情况,逼叫。 1NT应1?开叫:消极性,10点。 1NT应1?开叫:消极性,8—10点。 1NT应1?/?开叫:消极性,6—10点。 平加:消极性,6—10点;至少三帮。 跳加:13—16点,包括牌型点、好帮张;逼叫。 局加:阻击性,9—12点,帮张很好且牌型占胜。 跳叫2NT:12—15点,平均牌型;逼叫。 跳叫3NT:16—18点,平均牌型。 跳叫新花色:16-18点,五张以上半坚实长套;好牌,逼叫到局。 【试探满贯】 向花色开叫者用4NT问A(黑木Blackwood问叫),答叫如下: 5?=0或3个A5?=1或4个A 5?=2A贴邻5?=2A跳档(包括?与?档) 而后用5NT问K,答叫方法同上。 向1NT开叫者直接用4NT问牌点,答叫如下: 一级=16点二级=17点三级=18点 向2NT开叫者直接用4NT问牌点,答叫如下: 一级=22点二级=23点三级=24点 向3NT开叫者直接用4?问牌点,答叫如下: 一级=25点二级=26点三级=27点 综合两手牌,能达33点可做6NT、达37点可做7NT。 向1(2、3)NT开叫者或跳叫2NT应叫者问A用4?、问K用5?(戈勃Gerber问叫)。 答叫如下:

桥牌体系原则

桥牌体系原则 一、桥牌是什么? 1、赢墩与输墩Winner & Loser 2、长套与配合Suit & Fit 3、判断与概率Judgement & Probability 4、均型与非均型Balance & Unbalance 5、短套与分布Shortness & Distribution 6、控制与间张Control & Broken 二、有效空间原则Useful Space Principle 1、冗余原则Redundancy 2、频效原则Frequency & Efficiency 3、对称接力与斐波那契数列Symmetric Relay & Fibonacci 三、满贯叫牌原则 1、谁来描述? 2、越过即否定原则 3、先描述什么? 4、显示和隐藏 一、桥牌是什么?1、赢墩与输墩Winner & Loser 桥牌以墩计分,所以很显然目标就是墩,任何方法都是围绕墩展开的。牌手最常见的问题就是,明明已经可以计算出赢

墩,却拼命扣叫。然后两个人扣了半天,仍不知道对方在说什么。 桥牌的规则是对方首攻,因此有必要区别一下赢墩与输墩。例如: AKQxxx xxx xx xx xxx AKQJ xxxx xx 看起来有10个赢墩,但由于对方首攻,立刻兑现了4个输墩,所以实际上有将定约只有9个赢墩。 如果是无将定约,对方甚至可以兑现6个输墩,而我方只有7个赢墩。 再例如: xxxx xxx xxx xxx AKQxxx AQ AQ AQJ28个大牌点,你认为可以完成5阶定约吗?也许你会这样计算: AKQxxx = 6 AQ = 1.5 AQ = 1.5 AQJ = 2.5 -------------- Total = 11.5 但实际上由于缺乏进手张,你只能拿到10墩牌。 因此,计算联手的输赢墩是非常重要的,也是最基础的工作。

桥牌叫牌

一,桥牌叫牌的方式 决定一副牌最终定约的方式是通过叫牌,一个叫牌包含两个要素:“阶数”和“将牌(无将)。叫牌从发牌人(dealer)开始,按照顺时针方向进行。”后面的叫牌必须高于前面的叫牌。 高于前面的叫牌可以有两种方式: (1)在阶数上高于前者 比如:1H-2C;1C-2NT;1D-2D等等。 (2)在同阶以花色级别高于前者。桥牌规定花色级别从低到高依序为:草花、方块、红心、黑桃、无将。 比如:1H-1S;1H-1NT等等。 一个牌手的叫牌除了实质性叫牌(1C到7NT),还可以选择不叫(pass),一个实质性叫牌之后如果连着三个不叫,叫牌就结束。比如一 副牌东家是发牌人: 北东南西 Pass 1H 2C 2H 3C 3H pass 4H pass pass pass 在上面的进程中,4H为最终定约,但庄家是南家。尽管叫出最终定约的人是北,但是庄家是定约方最先叫出最终将牌花色(或者无将)的人。 第一个作出实质性叫牌的人叫“开叫人”,其同伴则为“应叫人”。在上述叫牌进程中,东家是发牌人,南家为开叫人,北家为应叫人。对方 先行开叫之后,本方的叫牌叫做争叫(或者叫防守叫牌),所以上述进程中,西家为争叫人,东家则是争叫的应叫方。需要说明的是争叫采取的 方式和开叫方完全不同。 在叫牌过程中,还可以叫出“加倍”或者“再加倍”: “加倍”必须是针对对手上一个实质性叫牌,不能对同伴的叫牌做加倍。 “再加倍”必须是针对对手的“加倍”,不能对同伴的加倍作再加倍。 “加倍”、“再加倍”的本意是惩罚对手,如果你认为对方叫的定约打不成,你可以通过“加倍”使得对方的罚分增加(不一定正好增加一倍)。但是如果你的判断有误,对方打成这个定约,那么对方的得分也会相应增加。 “再加倍”的本意是认为对方的“加倍”判断有误,自己一方是能够完成定约的,通过再加倍使得自己的得分(基本分部分)再翻翻。但是, 如果是你判断错误,那么你们一方打宕定约的罚分也会再翻翻。 “加倍”或“再加倍”之后,同样是连着三个不叫叫牌才结束,如果在加倍或再加倍之后有人做实质性叫牌,那么这个加倍或再加倍就失去作用。 比如: 北东南西 Pass 1H 2C 2H 3C 3H pass 4H 加倍 pass pass Pass 最终定约为南家打加倍的4H定约。加倍之后可以继续叫牌: 北东南西

桥牌自然叫牌法

标准自然叫牌法 5张高花开叫(应叫1NT半逼叫,二盖一应叫逼局); 2H/2S为弱二阻击叫;无将开叫:15-17,平均型。 应叫方的第四花色再叫是进局逼叫,3阶跳叫(顺叫)第四花色表示55两色套和邀请实力。应叫方的第三花色再叫如果是逆叫、或者在3阶叫出的话,则为进局逼叫;反之仅逼叫一轮,也不承诺再叫。 一开叫 1.开叫1C/1D:3张以上,12-21点大牌;44低花时开叫1D,33低花时开叫1C。 1C-? -1x:4张以上的自然叫(1D可能2张,3325,牌力不足应叫1NT/2C)6P+。 -1NT:8-10点大牌。 -2C:5张以上C支持的逼叫性加叫,否认4张高花,11P+。 -2NT:11-12P,平均型,邀请实力。 -3C:阻击性加叫,C5张以上,6P以下。 -3NT:16-17点大牌,平均牌型,没有4张高花。 1D-? -1NT:6-10点。 -2NT:11-12点,邀请。 -2C:GF,逼叫进局,C保证5张。 -其余应叫:和开叫1C后的应叫基本相同。 2.开叫1H/1S:5张以上,12-21P。 1H-? -1S:4张以上,6点以上大牌。 -1NT:逼叫,6-11点大牌。 -2NT:12P+,均型,自然。 -3NT:16-17点大牌,平均牌型。 -2C/2D:自然叫,12P+,所叫花色保证5张,逼叫进局。 -2H:建设性加叫,8-10点,H3张支持。 -3H:4张H支持,邀请成局。 -4H/4S:自然叫。 -4NT:以H为将牌的罗马关键张问叫,答叫按5C=0/3个,5D=1/4个,5H=2个且无将牌Q,5S=2个且有将牌Q。 3. 开叫1NT:15-17P,均型。 1NT-? -2C:斯台曼,问叫,问开叫方有无4张高花。 -2D/2H:杰可贝转移叫,开叫方必须叫2H/2S。 -3C/3D:5张低花的自然叫,进局邀叫。 -3H/S:5张H/S,进局邀叫。 -4C:戈勃问A。答叫按4D=0/3个,4H=1/4个,4S=2个 -2NT:8-9P,邀请进局。

桥牌自然叫牌体系

桥牌自然叫牌体系 第一章、开叫篇? 一、一阶开叫: (1)1C:12-20P,均型牌,或牌型好。之所以选择1C开叫,主要有以下几种情况:一是平均牌但未达到1NT 开叫条件;二是牌型较好,害怕联手不应丧失进阶机会;三是有两套牌(双低或1高1低),通过逼叫联手进行最佳选择。 (2)1D1H1S:12-20P, 5张以上套,6张套11点可以开叫 (3)1NT:16-18P, 均型牌,允许5张低花套,但该套点力较小,不宜作为将牌花色。? 二、二阶开叫: (1)2C:一种是非均型牌,16P,高花8赢墩,低花9赢墩以上,逼叫,下次叫5张以上套。另一种情况是均型牌,21P+ ,(不包括23-24P)逼叫。 (2)2D: 11-15P, 4--5牌型,高花双套结构,逼叫。此种叫牌方式需要慎用,点力必须在11点以上,而且双套必须有一门在5张以上。4-4结构或11P不主张使用。 (3)2H2S: 6-10P,好的6张高花套,没有另外的4张高花套,最多一个A 。 (4)2NT: 23-24P 均型牌,可能有5张低花套。? 三、三阶开叫: (1)3C3D3H3S: 6-10P, 7张套,点力主要集中在该套中,没有另外的4张高花套,最多一个A。 (2)3NT: 10-12,坚强7张低花套,冒险性3NT (但旁套必须有1个以上的进手)。? 四、四阶开叫: (1)4C4D: 11-15P 坚固的8张H或S套,或者坚固的7张H或S套,边花有一个A或K,转移叫。4C转4H,4D转4S。之所以选择低花转移,目的是希望联手根据自己的牌型,做出4阶或者以上的叫牌决定。 (2)4H4S: 8-10P 8张不坚固的H或S套,点力主要集中在该套中。四阶开叫都是针对高花而言,在实际应用中较少,一般需要事先约定,避免联手作出错误判断。? 总结:究竟是否开叫、如何开叫,主要取决于点力和牌型。一般来说:(1)点力要求:均型牌必须在13点以上,非均型牌也需要11点以上;(2)牌型要求:基本原则是有将订约双方必须在8张以上。(3)是否成局主要和牌力有关:基本要求是双方的点力在26点以上,33点小满贯而37点大满。成局也就是3NT、4H、4S、5C、5D 以上;(4)点数有增减之分,有将订约中单张或缺门可以增点,有丰富的中间张也可增点;(5)由上可以看出,

桥牌体系的介绍

精确和自然是中国牌手最常采用的两大叫牌体系。 在精确制里,除了22-23大牌点的均型牌,其余持16点以上大牌点的一手牌都开叫1C。体系还采用弱无将(13-15大牌点),五张高花开叫,2C开叫为自然叫品,以及约定性的2D开叫。体系大略:①1C:16点及以上,持好的5-5套时,15点也可开叫,持6-5套时,甚至可以降到14点。②1D:11-15点,二张以上的方块(有的版本为四张方块)。持不好的11点时,例如4333牌型,或者4432牌型且没有高花,或者大牌点主要分布在短套中,建议不开叫。③1H/1S:11-15点,所叫套五张以上。若还有更长的低花套,则应先叫低花套,除非持很弱的牌。④1NT:13-15点的均型牌,可能包括五张低花套。⑤2C:11-15牌点,六张梅花套或好的五张梅花套和另外一个四张高花套。(持方块单缺适合开叫2D的情况除外)。⑤2D:11-15大牌点,4414,4405,3415,4315牌型。开叫者在持11-12点牌开叫时,应注意是否考虑了单张方块Q或K要减点的因素。⑥2H/2S:8-10大牌点,所叫套为好的六张套。(也有人约定5-10点)注意,避免在持有另一个四张高花套时进行阻击性开叫。⑦3C/3D/3H/3S:6-10大牌点,边花无实力,被加倍时罚分不会超过500。 另附国际主要叫牌体系:1、埃坷(ACOL) 有许多选手采用埃坷制,特别在英国牌手中比较流行。这是一种不同于美国五张高花开叫的体系。关于埃坷制的历史,大家一致认为它于1934年首次出现在北伦敦桥牌俱乐部,一个位于ACOL街上的小俱乐部。这也是它得名的由来。体系大略:①一阶花色开叫表明持有13点以上的牌点,所叫花色四张以上。对所叫花色的质量不作要求。②约定性强力二梅花开叫:开叫二梅花表示持有23点以上的大牌点或者一手可以独立成局的牌。2D为消极性应叫。③可变无将开叫(或弱无将):在无局时开叫1NT显示12-14大牌点的均型牌,没有强五张套;有局时则要求有15-17大牌点。大部分打埃坷的牌手选用12-14大牌点的弱无将开叫,也有少数采用15-17大牌点的大无将开叫。④不逼叫的斯台曼:一无将开叫后,应叫2C是要求同伴叫出四张套的高花套,没有四张高花时叫2D。⑤限制性跳加叫:跳加叫(1H-3H)表明10-13牌点,邀请进局。⑥永远不要开叫三张套的低花:您总是可以开叫最长的花色,所以您没有必要用三张低花套来开叫。⑦ACOL二阶开叫(2D,2H,2S):8个做庄赢墩,所叫套至少是五张以上的好套。中等牌力的跳争叫:跳争叫表明一手持12-16牌点,所叫套为6张套的牌。⑧赌博性3NT开叫:坚固的七张以上低花套,旁门花色上没什么牌力。应叫者可以PASS或再叫4C、5C,开叫者持D套时改正为4D、5D。2、美国标准黄卡美国标准黄卡允许临时搭档快速形成一套相对简单却威力强大的叫牌体系。它所提供的简单而先进的叫牌方法,将有助于搭档间的相互理解,形成稳固而良好的搭档关系。

新睿桥牌CCBA体系说明_v2.1(201604版)

CCBA 体系说明 版本:2.1 北京新睿桥科技有限公司 2016. 04

目录 第一部分无敌手叫牌及竞争叫牌 (4) 1.1?/1?开叫 (4) 1.1第一应叫 (4) 1.21?后的walsh 应叫 (4) 1.31?/1?应叫的后续及双路重询 (2) 1.41NT应叫后的发展 (7) 1.51?-2?二盖一应叫的后续 (7) 1.6低花反加叫的后续 (8) 1.7强跳新花后的叫牌 (8) 1.81?/1?开叫,第二家干扰后的进程 (8) 1.91?/1?开叫,第四家干扰后的进程 (10) 2.1?/1?开叫 (11) 2.1第一应叫 (11) 2.21?开叫,应叫1?的后续 (12) 2.31NT应叫的后续 (13) 2.4二盖一应叫的后续 (14) 2.5杰可贝2NT应叫后的发展 (15) 2.6各类加叫及其后续 (15) 2.7第三、四家开叫一高花后的变化 (16) 2.81?/1?开叫,第二家干扰后的进程 (16) 2.91?/1?开叫,第四家干扰后的进程 (21) 3.1NT开叫 (21) 3.1第一应叫 (21) 3.2斯台曼应叫后的发展 (21) 3.32?/2?转移叫的后续 (23) 3.42?应叫的后续 (24) 3.53?/3?的后续 (24) 3.6斯台曼或转移叫被敌方干扰后的叫牌 (24) 3.71NT开叫遇敌方加倍后的叫牌 (25) 3.81NT开叫,第二家作花色争叫或约定性争叫 (25) 3.9敌方开叫强无将,我方争叫及其后续叫牌 (26) 4.2?开叫 (27) 4.1第一应叫 (27)

4.22?应叫的后续 (27) 4.32NT应叫的后续 (28) 4.42?开叫,第二家干扰后的进程 (28) 5.2?/2?/2? (28) 5.1第一应叫 (28) 6.2NT开叫 (29) 6.1第一应叫 (29) 6.23?傀儡斯台曼的后续 (29) 6.33?/3?高花转移叫的后续 (30) 6.43?低花斯台曼的后续 (30) 7.高阶阻击性开叫 (31) 8.赌博性3NT开叫 (31) 8.1第一应叫 (31) 9.满贯叫牌 (31) 9.1罗马关键张问叫 (31) 第二部分防守叫牌 (33) 第三部分部分约定叫说明 (35) 1.双路重询约定叫 (35) 1.1双路重询约定叫及后续发展 (35) 2.1m-1M-2NT后续 (35) 2.11m-1M-2NT的后续发展 (35) 3.朱瑞约定叫 (35) 3.1第三、四家开叫1M后的变化 (35) 4.开叫2NT后续(此部分内容似应放置开叫2NT后,不用单独说明) (36) 4.1第一应叫 (36) 4.23?斯台曼应叫后的发展 (36) 4.33?/3?高花转移叫后的发展 (37) 4.43?低花斯台曼后的发展 (38) 5.逆叫后续 (38) 6.跳新花后续 (38) 第四部分附录 (39)

桥牌自然叫牌体系.

桥牌自然叫牌体系 第一章、开叫篇 一、一阶开叫: (11C:12-20P,均型牌,或牌型好。之所以选择1C开叫,主要有以下几种情况:一是平均牌但未达到1NT开叫条件;二是牌型较好,害怕联手不应丧失进阶机会;三是有两套牌(双低或1高1低,通过逼叫联手进行最佳选择。 (21D1H1S:12-20P, 5张以上套,6张套11点可以开叫 (31NT:16-18P, 均型牌,允许5张低花套,但该套点力较小,不宜作为将牌花色。 二、二阶开叫: (12C:一种是非均型牌,16P,高花8赢墩,低花9赢墩以上,逼叫,下次叫5张以上套。另一种情况是均型牌,21P+ ,(不包括23-24P逼叫。 (22D: 11-15P, 4--5牌型,高花双套结构,逼叫。此种叫牌方式需要慎用,点力必须在11点以上,而且双套必须有一门在5张以上。4-4结构或11P不主张使用。 (32H2S: 6-10P,好的6张高花套,没有另外的4张高花套,最多一个A 。 (42NT: 23-24P 均型牌,可能有5张低花套。 三、三阶开叫: (13C3D3H3S: 6-10P, 7张套,点力主要集中在该套中,没有另外的4张高花套,最多一个A。 (23NT: 10-12,坚强7张低花套,冒险性3NT (但旁套必须有1个以上的进手。 四、四阶开叫:

(14C4D: 11-15P 坚固的8张H或S套,或者坚固的7张H或S套,边花有一个A 或K,转移叫。4C转4H,4D转4S。之所以选择低花转移,目的是希望联手根据自己的牌型,做出4阶或者以上的叫牌决定。 (24H4S: 8-10P 8张不坚固的H或S套,点力主要集中在该套中。四阶开叫都是针对高花而言,在实际应用中较少,一般需要事先约定,避免联手作出错误判断。 总结:究竟是否开叫、如何开叫,主要取决于点力和牌型。一般来说:(1点力要求:均型牌必须在13点以上,非均型牌也需要11点以上;(2牌型要求:基本原则是有将订约双方必须在8张以上。(3是否成局主要和牌力有关:基本要求是双方的点力在26点以上,33点小满贯而37点大满。成局也就是3NT、4H、4S、5C、5D以上;(4点数有增减之分,有将订约中单张或缺门可以增点,有丰富的中间张也可增点;(5由上可以看出,叫牌的基本原则是弱牌快叫、强牌慢叫;(6开叫以后,区别谁是主控方非常重要。就单纯开叫来说,1C、2C、2D、4C、4D均为逼叫型,应叫方必须做出回答,这一点必需进行强调。 第二章、应叫篇 一、对1D、1H、1S开叫的应叫(加叫应包括牌型点 (一1D开叫的应叫 (1非均型牌:8-11P为一盖一,4张套即可;12P为二盖一,也是4张。 (2均型牌:8—11P为1NT,12—15P为2NT,16—18P为3NT。(此时的3NT不能理解为止叫 (3平加和跳加:因为高花、低花的分数有着显著的差别,因此应叫的目的也是为了进一步找到8张以上的高花配合,因此对低花一般没有平加之说,但如果确实该门花色最好,可以参照高花的应叫方式进行平加,11点4张以上可以跳加。 (4跳新花:16+ 有满贯兴趣,有好的6张以上套,逼叫

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