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西安交通大学操作系统课内实验报告

西安交通大学操作系统课内实验报告
西安交通大学操作系统课内实验报告

西安交通大学实验报告

操作系统实验报告

岳凡

2130505141

计算机36班

操作系统实验

实验一:用户接口实验

实验目的

1)理解面向操作命令的接口Shell。

2)学会简单的shell编码。

3)理解操作系统调用的运行机制。

4)掌握创建系统调用的方法。

操作系统给用户提供了命令接口和程序接口(系统调用)两种操作方式。用户接口实验也因此而分为两大部分。首先要熟悉Linux的基本操作命令,并在此基础上学会简单的shell 编程方法。然后通过想Linux内核添加一个自己设计的系统调用,来理解系统调用的实现方法和运行机制。在本次实验中,最具有吸引力的地方是:通过内核编译,将一组源代码变成操作系统的内核,并由此重新引导系统,这对我们初步了解操作系统的生成过程极为有利。

实验内容

1)控制台命令接口实验

该实验是通过“几种操作系统的控制台命令”、“终端处理程序”、“命令解释程序”和“Linux 操作系统的bash”来让实验者理解面向操作命令的接口shell和进行简单的shell编程。

查看bash版本。

在shell 提示符下输入:

$echo $BASH_VERSION

我们的版本是4.3.42(1)-release

(2)建立bash 脚本,输出Hello word

在编辑器中输入以下内容

#!/bin/bash

echo Hello World!

执行脚本使用指令:

$./script

编写bash脚本,统计/my目录下c语言文件的个数

通过bash 脚本,可以有多种方式实现这个功能,而使用函数是其中个一个选择。在使用函数之前,必须先定义函数。进入自己的工作目录,编写名为count 的文件脚本程序:

#! /bin/bash

function c ount

{

echo –n " Number of matches for $1: " #接收程序的第一个参数

ls $1|wc –l #对子程序的第一个参数所在的目录进行操作

}

将count 文件复制到当前目录下,然后在当前目录下建立文件夹,在my 目录下建立几个c 文件,以便用来进行测试

2)系统调用实验

该实验是通过实验者对“Linux操作系统的系统调用机制”的进一步了解来理解操作系统调用的运行机制;同时通过“自己创建一个系统调用mycall()”和“编程调用自己创建的系统调用”进一步掌握创建和调用系统调用的方法。

编程调用一个系统调用fork(),观察结果。

在应用程序中调用系统调用fork()非常简单,下面的程序可以很清楚的显示出有fork()系统调用生成了子进程,而产生的分叉作用:

# include

int main()

{

int iUid;

iUid=fork();

if(iUid==0)

for(;;) { printf("This is child process.\n");

sleep(1);

}

if(iUid>0)

for(;;) {

printf("This is parent process.\n");

sleep(1);

}

if(iUid<0) printf("Can not use system call.\n");

return 0;

}

程序运行结果:

编程调用创建的系统调用foo(),观察结果。

在内核源码中添加如下代码:

asmlinkage int sys_foo(int x)

{ printf(“%d\n”,x);

}

编程调用创建的系统调用foo(),观察结果。

#include

#include

_syscall1(char*,foo,int,ret)

main()

{

int I,J; I=100; J=0; J=foo(I);

printf("This is the result of new kernel\n");

printf("%d",j);

}

重新编译内核,编译成功后的内核版本如下:

自己创建一个系统调用mycall(),实现功能:显示字符串到屏幕上。在内核源码中添加如下代码:

#include

asmlinkage long sys_newcall(int i)

{

//printk("this is a system call made by yourself\n");

return(i*10);

}

测试新的System_call

CODE: vi test.c

编程调用自己创建的系统调用。

测试:CODE:./test

实验体会:

通过本次实验,我们理解了面向操作命令的接口Shell,学会了简单的shell 编码,理解了操作系统调用的运行机制,掌握了创建系统调用的方法。本次实验通过内核编译,将一组源代码变成操作系统的内核,并由此重新引导系统,这让我们初步了解了操作系统的生成过程。

实验二:进程管理实验

实验目的

1)加深对进程概念的理解,明确进程和程序的区别。

2)进一步认识并发执行的实质。

3)分析进程争用资源的现象,学习解决进程互斥的方法。

4)了解Linux系统中进程通信的基本原理。

进程是操作系统中最重要的概念,贯穿始终,也是学习现代操作系统的关键。通过本次实验,要求理解进程的实质和进程管理的机制。在Linux系统下实现进程从创建到终止的全过程,从中体会进程的创建过程、父进程和子进程的关系、进程状态的变化、进程之间的同步机制、进程调度的原理和以信号和管道为代表的进程间通信方式的实现。

实验内容

1)编制实现软中断通信的程序

1.实验原理:

使用系统调用fork()创建两个子进程,再用系统调用signal()让父进程捕捉键盘上发出的中断信号(即按delete键),当父进程接收到这两个软中断的某一个后,父进程用系统调用kill()向两个子进程分别发出整数值为16和17软中断信号,子进程获得对应软中断信号,然后分别输出下列信息后终止:

Child process 1 is killed by parent !!

Child process 2 is killed by parent !!

父进程调用wait()函数等待两个子进程终止后,输入以下信息,结束进程执行:Parent process is killed!!

2.实验源码:

#include

#include

#include

#include

int wait_flag;

void stop( );

main( ) {

int pid1, pid2; // 定义两个进程号变量

signal(3,stop); // 或者signal(14,stop);

while((pid1 = fork( )) == -1); // 若创建子进程1不成功,则空循环

if(pid1 > 0) { // 子进程创建成功,pid1为进程号

while((pid2 = fork( )) == -1); // 创建子进程2

if(pid2 > 0) {

wait_flag = 1;

sleep(5); // 父进程等待5秒

kill(pid1,16); // 杀死进程1

kill(pid2,17); // 杀死进程2

wait(0); // 等待第1个子进程1结束的信号

wait(0); // 等待第2个子进程2结束的信号

printf("\n Parent process is killed !!\n");

exit(0); // 父进程结束

}

else {

wait_flag = 1;

signal(17,stop); // 等待进程2被杀死的中断号17

printf("\n Child process 2 is killed by parent !!\n");

exit(0);

}

}

else {

wait_flag = 1;

signal(16,stop); // 等待进程1被杀死的中断号16

printf("\n Child process 1 is killed by parent !!\n");

exit(0);

}

}

void stop( ) {

wait_flag = 0;

}

3.程序运行结果:

或者多次运行,并且Delete键后,会出现如下结果:

4.简要原因分析:

上述结果中“Child process 1 is killed by parent !!” 和“Child process 2 is killed by parent !!”相继出现,当运行几次后,谁在前谁在后是随机的。这是因为:从进程调度的角度看,子进程被创建后处于就绪态。此时,父进程和子进程作为两个独立的进程,共享同一个代码段,分别参加调度、执行,直至进程结束。但是谁会先被调度程序选中执行,则与系统的调度策

略和系统当前的资源状态有关,是不确定的。因此,谁先从fork()函数中返回继续执行后面的语句也是不确定的。

2)编制实现进程的管道通信的程序

1.实验原理:

使用系统调用pipe()建立一条管道线,两个子进程分别向管道写一句话:

Child process 1 is sending a message!

Child process 2 is sending a message!

而父进程则从管道中读出来自于两个子进程的信息,显示在屏幕上。

要求:父进程先接收子进程P1发来的消息,然后再接收子进程P2发来的消息。

2.程序源码:

#include

#include

#include

int pid1,pid2; // 定义两个进程变量

main( ) {

int fd[2];

char OutPipe[100],InPipe[100]; // 定义两个字符数组

pipe(fd); // 创建管道

while((pid1 = fork( )) == -1); // 如果进程1创建不成功,则空循环

if(pid1 == 0) { // 如果子进程1创建成功,pid1为进程号

lockf(fd[1],1,0); // 锁定管道

sprintf(OutPipe,"\n Child process 1 is sending message!\n"); // 给Outpipe赋值

write(fd[1],OutPipe,50); // 向管道写入数据

sleep(5); // 等待读进程读出数据

lockf(fd[1],0,0); // 解除管道的锁定

exit(0); // 结束进程1

}

else {

while((pid2 = fork()) == -1); // 若进程2创建不成功,则空循环if(pid2 == 0) {

lockf(fd[1],1,0);

sprintf(OutPipe,"\n Child process 2 is sending message!\n");

write(fd[1],OutPipe,50);

sleep(5);

lockf(fd[1],0,0);

exit(0);

}

else {

wait(0); // 等待子进程1 结束

read(fd[0],InPipe,50); // 从管道中读出数据

printf("%s\n",InPipe); // 显示读出的数据

wait(0); // 等待子进程2 结束read(fd[0],InPipe,50);

printf("%s\n",InPipe);

exit(0); // 父进程结束

}

}

}

3.运行结果截图:

4.简要分析

管道,是指用于连接一个读进程和一个写进程,以实现它们之间信息的共享文件又称pipe文件。向管道(共享文件)提供输入的发送进程(即写进程),以字符流形式将大量的数据送入管道;而接收管道输送的接收进程(读进程),可以从管道中接收数据。

为了协调双方的通信,管道通信机制必须提供以下3方面的协调能力:

互斥。当一个进程正在对pipe进程读/写操作时,另一进程必须等待,程序中使用lock(fd[1],1,0)函数实现对管道的加锁操作,用lock(fd[1],0,0)解除管道的锁定。

同步。当写进程把一定数量的数据写入pipe后,便去睡眠等待,直到读进程取走数据后,再把它唤醒。当读进程试图从一空管道中读取数据时,也应睡眠等待,直至

写进程将数据写入管道后,才将其唤醒。

判断对方是否存在。只有确定写进程和读进程都存在的情况下,才能通过管道进行通信。

5)实验体会:

通过本次实验,我们理解了进程的实质和进程管理的机制。进程是操作系统中最重要的概念,是现代操作系统的关键。实验中我们在Linux 系统下实现进程从创建到终止的全过程,体会了进程的创建过程、父进程和子进程的关系、进程状态的变化、进程之间的同步机制、进程调度的原理和以信号和管道为代表的进程间通信方式的实现。

实验三存储器管理实验

实验目的

1)理解内存页面调度的机理

2)掌握几种理论页面置换算法的实现方法

3)了解HASH数据结构的使用

4)通过实验比较几种调度算法的性能优劣

页面置换算法是虚拟存储管理实现的关键,通过本次实验理解内存页面调度的机制,在模拟实现FIFO、LRU、NRU和OPT几种经典页面置换算法的基础上,比较各种页面置换算法的效率及优缺点,从而了解虚拟存储实现的过程。

准备知识

(1)C++、指针、结构体(类)

(2)HASH表查找方式

(3)操作系统相关内存交换知识

(4)用到的LINUX函数

int getpid() 获得当前进程的id

void srand ( int a ) 以a为种子产生随机数

int rand() 根据前面的种子,返回一个随机数实验内容

程序整体截图:

对比以下几种算法的命中率:

1)先进先出算法FIFO(First In First Out)

运行结果截图:

2)最近最少使用算法LRU(Least Recently Used)

运行结果截图:

3)最佳置换算法OPT(Optimal Replacement)

运行结果截图:

实验四文件系统实验

实验目的

1)掌握文件系统的工作机理。

2)理解文件系统的主要数据结构。

3)学习较为复杂的LINUX下的编程

实验内容

1)设计并实现一个一级(单用户)文件系统程序

a.提供以下操作:

文件创建/删除接口命令create/delete

目录创建/删除接口命令mkdir/rmdir

显示目录内容命令ls

b.创建的文件不要求格式和内容

2)设计并实现一个二级文件系统程序

a.提供用户登录;

b.文件、目录要有权限

3)程序设计思想

设计一个简单的文件系统,包括格式化、显示目录(文件)、创建文件、登录等几个简单命令的实现,而且能完成超级块的读写、节点的读写等过程。这是一个比真正的文件系统简单得多、但又能基本体现文件系统理论的程序。在超级块的使用上,采用操作系统关于这方面的经典理论:在节点使用上,主要模仿LINUX的EXT2文件系统。

4)程序截图:

5)实验体会:

通过本次实验,我们理解了内存页面调度的机制,掌握了几种理论页面置换算法的实现

方法,了解了HASH 数据结构的使用。页面置换算法是虚拟存储管理实现的关键,FIFO、LRU、NRU 和OPT 是几种经典页面置换算法,我们通过实现这几种算法,比较了较各种页面置换算法的效率及优缺点,从而了解了虚拟存储实现的过程。

程序源代码:(部分源码截图)

存储器管理实验源代码部分截图:

文件系统实验源代码部分截图:

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