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UG 18工具条

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V16到V18 CAD升级版教程

第 1章用户介面与工具条

【目的】

在V17和V18中 Unigraphics 已大大增强,本章介绍在Unigraphics V16和V18间用户介面的改变。

【目标】

在完成本章学习之后,你将能够:

?定制工具条;

?接通和关断工具条的显示;

?编缉一个部件文件的背景颜色;

?动态地重定位WCS的方向;

?利用选择工具条选项;

?用动态的鼠标桉键MB3弹出菜单工作。

【练习】

1-1 查询工具条;

1-2 使用坐标系构造器;

1-3 使用选择工具条。

1.1 工具条

随每个新版本发放,除已有工具条选项扩展外,并添加更多的工具条。本章将描述在V18 Unigraphics中有效的工具条。

1.1.1 定制工具条

当定制工具条时,利用MB3→Customize或View→Toolbars→Customize,并选择Commands键,如图1-1所示,定制对话框向你示出:如果接通到ON,将被显示的图标。

[巧涂网]https://www.doczj.com/doc/b36297023.html,

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图1-1 定制工具条对话框

下面将讨论在Gateway应用下找到的许多工具条。

1.1.2 标准工具条

标准工具条已经扩展,如图1-2所示。

图1-2 标准工具条

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1.1.3 视图工具条

视图工具条已经扩展,下列图标已经添加,如图1-3所示。

图1-3 视图工具条

拟合视图到选择图标已从全程选择工具条移动到这里。

1.1.4 层工具条

在V17中工作层(Work Layer) 工具条是新的,在V18中,它已被重命名为层工具条,所有层功能的图标已添加到它上面, 如图1-4所示。

图1-4 层工具条

层的图标先前驻留在实用程序(Utility) 工具条上,在V18中它也被分配到层工具条和新的WCS工具条上。

1.1.5 W CS工具条

实用程序(Utility) 工具条已重命名为WCS工具条,所有WCS图标添加到它上面,如图1-5所示。

图1-5 WCS工具条

1.1.6 可视化工具条

可视化工具条如图1-6所示。

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1.1.7 对象显示工具条

在V18中,对象显示工具条是新的,它有隐臧(Blank)和编缉对显示图标。如图1-7所示。

图1-7 对象显示工具条

1.1.8 应用工具条

在V18中,应用工具条是新的,如图1-8所示,它有下列应用。

图1-8 应用工具条

注:

1.每个应用的工具条状态

现在对每个应用,自动存贮工具条状态。

当你离开一种应用到另种应用时,Unigraphics记住从先前使用的那个应用每个工具条的编排和它的位置。

2.在Unix中,工具条的垂直入坞。

在Unix平台及Windows平台上工具条的垂直入坞是现在有效的了。

用户介面与工具条 5 为了把水平入坞的工具条垂直入坞,放光标在工具条的控制手柄上,利用左鼠

标按键(MB1),拖拽它到Unigraphics主窗口的右边或左边,然后释放鼠标按键。

1.2颜色支持

V17引入一个扩展的颜色支持。为了看新的颜色,选择Preferences→Visualization →Color Palette,如图1-9 所示。

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图1-9 颜色面板

允许你选择颜色的任一对话框,如编缉对象显示,将有新的UG颜色工具面板。你将能够选择216种定义颜色的任一种或通过编缉其中之一建立一种新的颜色。

1.2.1 扩展的颜色支持(V18)

缺省的颜色定义文件现在有一初始的(老的)颜色减弱,以便更好地观察着色的对象。

用户介面与工具条7 现在有四种光源,为保持从在阴影中成为消隐或亮度许多细节。

先前存贮的部件将没有颜色的改变。

提供两种颜色定义文件—一种是对着色对象颜色,一种是对线框显示和对图。笫二种CDF是老的饱和色。如图1-10所示。

图1-10 两种颜色定义文件

当为一对象,系统颜色,等等选择颜色时,提呈你的是一简略的颜色对话框。如图1-11所示。如果你要一个完全的颜色面板,你可以选择More 按键。

图1-11 简略的颜色对话框

1.2.2 背景颜色(V18)

你可以设置背景颜色到渐变,并可以选择颜色。

系统为线框和着色显示提供渐变背景的颜色。

为了改变背景的颜色,选择Preferences→Visualization→Color palette,然后选择Edit Background。

你可以编缉背景颜色为着色(Shaded)或线框(Wireframe),对每一种你可以有不同的背景设置。如图1-12。

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图1-12 编缉背景颜色

当你选择渐变时,你可以设置屏幕顶部和底部的颜色。

注意:

如果你的显示模式是设置到线框,你对着色改变颜色,直到你改变显示模式到着色,你的背景将不更新。

1.2.3 练习1-1: 查询工具条

本练习将允许你查询某些新的工具条并编缉背景颜色。

笫1步打开部件cdt_seedpart_mm,另存为***_toolbar_1(其中***代表你的姓名首字母)。

选择建模应用。

第2步接通和关断一些工具条的显示。

?利用MB3选项(碓认光标在工具条区上),或选择View Toolbars。

?通过从清单选择它们接通和关断视图工具条。

第3步下坞某些水平工具条到垂直位置

?放光标在工具条的控制手柄上,利用左鼠标键MB1,拖拽它到Unigraphics 主窗口的左边,释放鼠标键,如图1-13所示。

用户介面与工具条9

图1-13 下坞标准工具条

?不下坞工具条并下降它到图形屏幕的中间。

?改变工具条的形状(仅对Windows NT) , 通过放光标在工具条的底部边缘上, 直到光标变成双线箭头, 然后点击和拖拽工具条到一较长或较短形状。

?重新入坞工具条到你感到舒适之处。

第4步编缉背景颜色。

?选择Preferences→ Visualization→ Color palette。

?迭择Edit Background。

?设置对线框视图的背景选项到Graduated,如图1-14所示。

图1-14 编缉背景

?选择标记Top的颜色框,如图1-15所示。

图1-15 选择标记Top的颜色框

?选择”pinkish”颜色,并选择OK。(相应于RGB值: Red=255;Green=128;Blue=192). ?选择标地Bottom的颜色框。

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?选择”bluish” 颜色,并选择OK.(相应于RGB值:

Red=0;Green=128;Blue=255).

?在Edit Background对话框中选择OK,确认背景颜色将被编缉。

笫5步编缉背景颜色和显示模式到你选择的颜色。

第6步关闭部件文件,不存贮。

1.3 坐标系构造器(V17)

坐标系CSYS构造器代替用于整个Unigraphics如在Transform→Reposition中的老的坐标系子功能。坐标系CSYS构造器已经合理化和要求更少的菜单和对象选择,它更直观和包括一智能的推断模式,它也有一个更现代化的外观。当由某些功能使用时,例如比例特征,它定义一个相关的坐标系,当编缉时,相关的坐标系更新引用的对象。新的坐标系工具通过重新指向使用一坐标系的所有功能,打开新的坐标系CSYS构造器代替坐标系子功能。

CSYS构造器对话框如图1-16所示。

图1-16 CSYS构造器对话框

当使用一要求坐标系的操作时,出现CSYS构造器。例如当你正改变WCS或视图方位时, 使用这于功能。

例如:WCS→Orient 或View→Orient。

用户介面与工具条11 1.3.1 坐标系构造器图标定义

推断(Inferred):让你基于你选择的几何体和你怎样选择它,去定义一坐标系方位。

原点,X-点,Y-点(Origin, X-Point, Y-Point):你选择三点位置定义原点,X轴,和XY平面和Y轴的正方向。

X-轴, Y-轴(X-Axis, Y-Axis) :你选择的笫一条线或线型边缘定义X轴,笫二条线或线型边缘定义XY平面和Y轴的正方向。

X-轴, Y-轴, 原点(X-Axis, Y-Axis, Origin) :同X-轴,Y-轴,但你最后为原点定义一个位置。

Z-轴, X-点(Z-Axis, X-Point) :Z轴位于你选择或定义的一个矢量上,X轴含有你选择的点。

对象坐标系(CSYS of Object):基于你选择的对象定义一坐标系方位(它可以是一个制图对象)。不是所有对象将定义一唯一坐标系方位—你可以得到一个信息或可以需要选择或定义更多。

过点, 正交于曲线(Point, Perpendicular Curve):Z轴相切于一选择的曲线,X轴含有选择的点。

平面与矢量(Plane & Vector):这是在V17中新的选项。选择的平面定义YZ平面, 矢量与平面相交点定义原点。

三平面(Three Planes):这是在V18中新的选项,坐标轴法向于三个选择的平面或平表面。

从坐标系偏置(Offset From CSYS):方位与选择的坐标系相同,原点从选择的坐标系偏置,偏置值在当前WCS中测量。如果使用零偏置,它操作当老的已存坐标系相同。

绝对坐标系(Absolute CSYS):利用绝对坐标系的方位与原点。

当前视图坐标系( CSYS of Current View):使用当前视图的视图平面为XY平面。如果你需要利用老的主平面选项定义坐标系方位,你可以使用WCS→Rotate 和WCS→Origin。

1.3.2 W CS 动态操纵

1.什么是WCS 动态操纵(WCS Dynamics)?

WCS 动态操纵直观地辅助你平移或旋转工作坐标系,给出实时的反馈。

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2.何时使用它?

使用WCS动态操纵改变WCS的位置或方位,利用直观的反馈而不是精密的数值输入。

3.怎样使用它?

首先选择WCS Dynamics发射WCS动态操纵对话框,(图1-17),显示WCS激励的对象及它激励的手柄。选择要求的手柄,并拖拽它移动或旋转WCS到要求的位置或方向。

图1-17 WCS动态操纵对话框

WCS动态操纵:提供通过加入值或在图形屏幕中拖拽WCS的手柄控制WCS的位置和方位的一动态介面。

在选择WCS动态操纵之后,出现图1-18所示的对话框窗口和WCS带手柄显示。

图1-17 WCS动态操纵对话框和带手柄的WCS

距离/角度(Distance/Angle):距离/角度域显示从一拖拽操作结果的偏置距离或旋转角。你也可以使用这些域直接加入一距离或旋转角。

步增量(Step Increment):用增量旋转和平移WCS,选择一个平移或旋转手柄,每一次你点击Apply,系统利用在步增量域中的值平移或旋转WCS。你也可以按MB2,因为Apply 被定义为缺省动作,当步增量域聚焦时Apply才起作用。

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捕捉角(Snap Angle):当你在捕捉角公差内旋转时,利用一旋转手柄,你可以捕捉WCS 45度。对公差的缺省值是5度,但你可以改变捕捉角域调整公差。例如,如果捕捉角公差设置到5度,你从WCS原来的位置旋转WCS到在40和50度间任意处,它将捕捉到45度处。

当你用MB1拖拽旋转手柄时,为了临时不激活旋转捕捉特征,按下并保将Ctrl键。当仍保持Ctrl键按下时, 你可以释放鼠标键和定位WCS在任意处, 在或超出捕捉角公差区。例如, 如果捕捉角公差设置到5度, 利用临时不激活特征,你可以从原来位置定位WCS到44度。

4. 动态的WCS手柄

项点手柄(Vertex Handle):如果选择矩形手柄,点方法对定位WCS有效。这个手柄也将允许坐标系在任一方向拖拽。

轴手柄(Axis Handle):如果选择三个轴手柄之一, 点方法成为不激活,距离和步增量文本框成为激活。这个手柄也将允许坐标系沿它的轴拖拽。

旋转手柄(Rotation Handle):如果选择三个旋转手柄之一, 点方法成为不激活, 角度, 步增量和捕捉角距离和步增量文盒成为激活。这个手柄也将允许坐标系绕它的轴旋转。

动态的WCS手柄如图1-18所示。

图1-18 动态的WCS手柄

1.3.3 练习1-2: 利用坐标系构造器

本练习将显示坐标系构造器和WCS动态操纵选项。

笫1步打开部件cdt_csys_and_wcs和选择建模应用。(见图1-19)

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图1-19 cdt_csys_and_wcs.prt部件

第2步改变WCS方位

?从WCS工具条选择Orient WCS 图标,或选择WCS Orient。将出现如图1-20所示坐标系构造器对话框。如果你看不到这个图标, 检查接通WCS工具条。

图1-20 坐标系构造器对话框

移动WCS到垂直凸垫的右表面(有通孔)并定位原点在下左拐角。

?选择X轴, Y轴图标

?选择凸垫底部边缘的右端和表面左边缘的顶部如图1-21所示。

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图1-21 选择边缘

一个临时的WCS将显示在两线的交点。如果你要改变方位, 你可以重选择方法(或选择一不同的边缘), 并重定义方位。

?选择OK完成WCS的重定位;

?试一下其它CSYS构造器的图标。

现在我们将动态地改变WCS。

?选择File → Close → Reopen Selected Parts;

?选择cdt_csys_and_wcs部件文件;

?选择OK;

?关闭info窗口。

?从WCS工具条选择WCS Dynamics 图标,或选择WCS→ Dynamics.如图1-22所示。

图1-22 WCS 动态

提示行要求你”定义WCS原点—指定推断点,你可以简单选择一个点重定位WCS原点。

?选择一个手柄,在图形屏幕上拖拽,或用步增量或角度域工作;

?选择另一个手柄, 并拖拽它;

?试一下选择一个轴或旋转手柄,改变任一有效的域,和选择OK。

你可以通过选择Preferences→Visualization,并利用Color Settings 键,改变手柄的颜色,如图1-23所示。

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图1-23 手柄颜色设置

笫3步关闭部件文件不存贮。

1.4 选择工具条

1.4.1 选择工具条(在V18中的新)

选择(Selection)工具条可以在任何时间,需要修改或抽取数据选择一个对象时使用。有三个主要用户可以关注的对象类,如图1-24所示。

图1-24 三类对象

取决于用户已选的对象类别。类型过滤器可以用来狭窄可选的对象带,如图1-25所示。

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图1-25 过滤器

工具条的余下选项可以用于进一步细分对象的选择,如图1-26。

图1-26 选择工具条其它选项

当你已经选择了一个对象, 在选择的对象上选择MB3,(在图形屏幕上)。你将得到一弹出菜单,菜单选项取决选择对象的类型,如图1-27。

图1-27 MB3弹出菜单

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1.4.2 选择工具条选项

?通用对象(General Object):允许选择曲线,表面,边缘,实体,片体等。

?选择特征(Select Features):只允许选择特征。

?选择组件(Select Components):只允许选择组件。

?不选择所有(Deselect All):将不选择已选择的每一个对象.当用导航器工作时,这个特别有用。

?类型过滤器(Type Filter):将允许你对一通用类型对象过滤。

?颜色(Color):将允许你过滤一特定颜色的对象。当选择颜色时通过按下和保持Ctrl 键你可以选择多个颜色。

?层过滤器(Layer Filter):将允许你用层过滤,它显示可选并有一对象的所有层。

?重设置(Reset):将重设置在工具条上的所有过滤器选项到它们的原来状态。

?分类选择(Class Select):将显示分类选择对话框。

?选择所有(Select All):将基于对象过滤器,选择在工作视图中的所有可见对象,仅仅当模型允许多于一个对象选择时它才有效。

?不选所有(Deselect All):将不选所有对象。

?用名字选择(Name Selection):将允许你通过加入一指定的名字,选择一个对象或对象范围。

?找寻导航器中的最后(Find Last in Navigator):将寻找选择项目的最后事件(在导航器中)__即使它是在消隐节点上。

?向上一级(Up One Level):将寻找选择对象的上一级,它与实体,曲线,表面,拉伸等的父工作,用组件和成组对象工作。

1.4.3 练习1-3: 利用选择工具条

在本练习中,你将应用全程选择和动态弹出菜单。

第1步打开部件cdt_plate_assm并选择建模应用。

笫2步接通可视化(Visualization)。

?选择Preferences→Visualization,选择Visual键。

?接通在对话框底部的透明度(Translucency)开关。

第3步编缉一个对象的显示。

?选择在选择工具条上Select General Objects 图标,设置Type Filter到表面,如图1-28所示。

图1-28 选择工具条设置

?选择上板的顶表面,如图1-29所示。

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图1-29 选择顶表面

?在图形区,放光标在高亮表面上,点出MB3,选译Edit Display,如图1-30所示。

图1-30 弹出菜单

?移动滑块改变实体透明度到50%,选择OK,如图1-31所示。

图1-31 改变透明度

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笫4步改变显示部件。

?选择在选择工具条上的Select Components 图标。

?在图形区中选择一个垫圈组件,如图1-32所示。

图1-32 选择垫圈组件

?在图形区,放光标在高亮的组件上,点击MB3,并选择Make Displayed Part.如图1-33所示。

图1-33 改变显示部件

注:如果装配应用激活(Application Assemblies),你看见在弹出菜单中更多的选项。

笫5步编缉一个特征。

?选择在全程选择工具条上的Select Features 图标。

?在图形区中选择孔特征。

?在图形区中,放光标在高亮的孔特征上,点击MB3, 选择Edit Parameters。如图1-34所示。

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