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结构游戏(金箍棒)

结构游戏(金箍棒)
结构游戏(金箍棒)

结构游戏:金箍棒

第一阶段

活动目标:

1、学习运用连接、搭高等技能搭建金箍棒等。

2、学习与教师共同摆放作品。

活动准备:

1、物质准备:

(1)准备建构用的积木、插塑料。

(2)准备金箍棒模型或建构范例。

2、知识经验准备:

(1)让幼儿回忆已认识过的金箍棒(包括金箍棒的外形特征、主要结构、功用等)

(2)儿观看中大班幼儿的有关的建构活动。

活动过程:

1.引题:

小朋友你们看,这副图上都有什么?

这条金箍棒漂亮吗?

小朋友想不想自己动手也来搭建一条金箍棒呀?

今天老师就请小朋友来搭建你见过的喜欢的金箍棒,好吗?

2.让幼儿认识建构材料,向幼儿介绍新材料的使用方法(师示范)

3.师出示范例,并向幼儿介绍金箍棒的建构方法。

(1)提示幼儿突出金箍棒的主要特征。

(2)提示幼儿搭建过程应从矮到高,搭建又长又结实的金箍棒。

(3)让幼儿共同使用游戏材料,看到丢到地上的玩具能拣起来。

(4)让幼儿按愿意选择材料进行建构,师巡回观察、指导。对能力强的幼儿,提出进一步的要求,对能力弱的幼儿,师与其一起建构、帮助和提示。4.游戏结束,师小结:

1、提醒幼儿轻拿轻放作品,并爱护同伴的作品。

2、让幼儿向同伴介绍自己的作品。

3、收拾材料。

活动反思:幼儿喜欢玩建构游戏,知道今天建构的主题是金箍棒,幼儿更是兴奋。刚开始建构时每个幼儿都在建构金箍棒,由于在建构中,有的幼儿建构的金箍棒不够牢固,不能够举起来玩,使得他们建构的金箍棒不能成功,从而不愿意建构金箍棒,改建其它东西了。

第二阶段

活动目标:

1、让幼儿学习用搭高、拼插等技能搭建简单的造型。

2、培养幼儿爱护玩具,让幼儿学会共同使用玩具,学会在使用玩具后收拾玩具

并归类摆放好。

活动准备:玩具柜、玩具架、金箍棒的实物、建构的金箍棒、建构材料。

活动过程:

1、引题:

师:“今天,玩具店的老板看到我们班的小朋友搭的金箍棒很漂亮,想请我们帮他搭一些放在店里面卖,你们愿意帮忙吗?”

师:“你们先想一想搭什么、用什么材料搭建,然后选择自己需要的材料去搭建。”

2、幼儿选择材料按意愿进行建构。

教师在幼儿游戏时注意了解幼儿建构的是什么,用什么材料,并指导幼儿如何把握金箍棒的主要特征,运用拼、插、摆等技能,建出金箍棒的基本型。

3、在幼儿建构过程中,教师巡回指导。

4、游戏结束,评价:

师以玩具店老板的身份,来评价幼儿的作品。

5、收拾玩具:

让幼儿收拾玩具并归类摆放好。

活动反思:这次活动我以游戏的形式贯穿,目的是使幼儿能有始有终的建构好金箍棒,但也有个别幼儿除了拼插完金箍棒后,喜欢按自己的意愿进行建构,

如有的幼儿会拼插飞机、房子,而且还会进行游戏,看来在下次的游戏时,可以适当的增加一个内容,以满足幼儿的兴趣。

第三阶段

活动目标:

1、喜欢参与建构游戏活动,在老师的鼓励下,能够按自己的意愿进行建构。对建构材料感兴趣,熟悉胶粒、插塑等的操作方法。

2、在模拟构造中,逐步学习插的技能。

活动准备:玩具柜、玩具架、金箍棒的实物、建构的金箍棒、建构材料等。

活动过程:

1、引题:

师:“小朋友今天又到我们玩结构游戏的时间,玩具店的老板看到我们班的小朋友搭的金箍棒很漂亮,想请我们帮他搭一些款式、颜色不一样的金箍棒放在店里面卖,你们愿意帮忙吗?”

师:“你们先想一想搭什么、用什么材料搭建,然后选择自己需要的材料去搭建好吗。”

2、幼儿选择材料按意愿进行建构。

教师在幼儿游戏时指导幼儿如何把握金箍棒的主要特征,运用拼、插、摆等技能拼出不一样的造型,使金箍棒更富有特色。

3、在幼儿建构过程中,教师巡回指导。

4、游戏结束,评价:

师以玩具店老板的身份,来评价幼儿的作品。

1、收拾玩具:

让幼儿能分类收拾材料,并归类摆放好。

活动反思:通过这次活动幼儿对建构技能比较熟悉,建构起来有模有样兴趣浓厚。但在建构过程中出现了幼儿抢材料的现象,经老师协调后有所好转,并学会了收拾材料。

第四阶段

活动目标:

1、喜欢参与建构游戏活动,在老师的鼓励下,能够按自己的意愿进行建构。对建构材料感兴趣,熟悉胶粒、插塑等的操作方法。

2、能按自己的意愿选择材料进行建构。

活动准备:玩具柜、玩具架、金箍棒的实物、建构的金箍棒、建构材料等。

活动过程:

1、组织幼儿讨论:小朋友,今天玩具店的老板对老师说,他店里的生意很好,要小朋友多做些金箍棒到他店里卖,那今天我们就分组来一起建构好不好?看看哪一组的小朋友建够的金箍棒多。

2、幼儿自愿组合建构金箍棒,在幼儿建构过程中指导幼儿学会协商与同伴一起

合作建构金箍棒。

3、幼儿建构,教师巡回指导。

4、教师组织幼儿讲评建构情况。

小朋友谁在建构过程中与同伴合作的最好呀?谁在建构过程中与同伴有进行讨论呢?

5、游戏结束:

组织幼儿收拾好游戏材料,并摆放好。

活动反思:在这次活动中幼儿的积极性很高,但在这次活动中幼儿的积极性很高,在幼儿建构过程中指导幼儿学会协商与同伴一起合作建构金箍棒,在结束时组织幼儿收拾好游戏材料,并摆放好。

团队合作游戏早会游戏

8挤报纸(也有叫众志成城的): 活动目标:让大家认识到合作的重要,藉团体合作与思考达到解决问题的目的,并体会个人在团体的重要。 需要道具:报纸数张; 人数:10人以上,越多越好 活动场地:不限 活动程度: 1、主持人先分组,每组约8人左右,瘦子多就10人左右。 2、培训师分别在不同的角落(依组数而定)地上铺一张全开的报纸,请各组成员均进入报纸上,无论用任何方式都可以,就是不可以脚踏报纸之外。 3、各组完成后,培训师再请各组将报纸对折后,再请各组成员进入报纸上。各组若有成员被挤出报纸外,则该组淘汰不得再参加下一回合。 4、上述进行至淘汰到最后一组时结束。(时间不要过长,一般不要超过30分钟) 5、分享与回馈:请各位成员围坐成一圈,讨论刚才之过程并分享心得。 6、6、导师结论参考: 7、(1)要求得团体的成功或胜利,惟有透过合作才能众志成城。合作乃在团体贡献一己之力,并截长补短,同心协力共同创造团体成功之机会。 8、(2)解决问题时可藉团体合作与思考达到目的,每个个人在团体中都有一定的重要性。 9、7、注意事项: 10、(1)注意成员安全。 11、(2)考虑异性成员一起参与的可能性,必要时可男女分组进行。 1天龙八部与解手链:(两个游戏组合在一起做效果是比较好的) 天龙八部: 目标:以较热烈的活动使学员彼此热络 规则: 1、学员双手搭在左右伙伴的肩膀,围成一圈 2、在训练员的口令下往前踏步 3、计算共能走动几步 注意事项: 1、注意肩部的压迫,压力过大时应出声停止再向前 2、避免朝某一方向跌到。 天龙八部比较简单,注意不要摔倒和受伤,主要勇于联络感情和热场,这个游戏做完可以接着做一个“解手链”: 2 有耳可听 时间5-10分钟 材料录音带,预备不同的声音(也可以用音乐替代) 内容:组长先预备好撕纸、吹哨子、手提电话、火车站月台宣布、按键盘、上网、风筒等声音全猜对的就是胜利者 3传递回形针 分两组,5~8人每人咬住一根牙签不用手把牙签依次传递。 4七拼八凑 分成两组 道具托盘音乐 主持人要求大家分组做好(一定要有男有女)

小班结构游戏:动物园

设计执教:陈宁活动由来: 小班入学一个月后,幼儿逐渐对玩具柜里的成型玩具失去了兴趣;他们开始将目光转向“建构区”里的那些色彩多样、外形各异的胶粒,并喜欢经常到“建构区”里试着将不同形状的胶粒连一连、摆一摆、搭一搭,建构区逐渐热闹了起来。由于小班这个年龄段的幼儿在日常文学读物的早期阅读中,已经对动物建立了一定的感情;同时,在节假日的亲子外出中,家长也常常带幼儿去动物园看动物,幼儿对动物积累了一定的认识。因此教师在建构区投放了较多比较适合搭动物的胶粒。幼儿在自由搭建活动中,老师常常会听到幼儿一边搭胶粒一边交谈关于动物的话题:“我要搭一只恐龙,我是恐龙队长。”说着抓起一个恐龙头形状的胶粒安在另一块胶粒上。另一位幼儿抓起一个动物身体形状的胶粒说“我的大象比你厉害。”……因此,教师从幼儿的兴趣和经验出发,开展了《动物园》的建构活动。 活动目标: 1、能迁移对动物园的感知,大胆尝试用连接、围合、镶嵌的建构技能搭建自己喜欢的 动物,组合成动物园。 2、喜欢建构活动,能创造性地使用不同的建构材料搭出不同动态的动物。 3、能克服困难,坚持搭建出许多完整的建构作品。 4、懂得爱惜建构材料,及时捡起丢在地上的胶粒。 5、在老师的帮助下,会将胶粒分类收拾整理。 6、懂得珍惜自己和同伴的建构作品,能将搭建好的作品合理地摆放在展示台上供大家 欣赏。 7、能大胆向老师和同伴介绍自己的建构作品,会安静地倾听同伴的介绍。 动物园(一) 活动目标: 1、大胆使用建构材料,完整地搭出自己熟悉的动物,并能说出名称。

2、能克服困难,坚持搭完自己的建构作品。 3、懂得爱惜自己的建构作品,会合理摆放、观赏自己与同伴的建构作品。 4、能爱护建构材料,在老师的提醒帮助下,初步懂分类收拾整理。 活动准备:三种搭动物的胶粒、上次建构的作品、作品展示台。 活动指导: 1、师幼交流以前在建构区搭建动物的经验: (1)说说搭过的动物的名字。 师:“前几天,小朋友都在建构区用胶粒来搭动物。你搭过什么动物?”(鼓励 幼儿大胆说出动物的名称) (2)说说以前搭建动物的方法。(加长、加高……) 师:“你是用什么方法来搭动物的?” 2、出示在区角里收集到的几只搭得不完整的动物作品,指出不足,提出本次建构要求:(1)观察范例,指出不足。 师:“看!我这儿有几只从建构区的展示台里找到的动物,你能看出他们是什么 动物吗?”“他们少了什么?” (2)师幼共同复习有关动物身体结构的知识,并提出本次建构活动在动物身体“完整性”方面的要求。 师:“我们都知道,动物的身体分为……可是为什么小朋友在搭动物的时候却会 忘了这、忘了那?” (3)教师出示几种搭动物的材料,共同回顾以往的搭动物的经验,并提出分类收拾玩具材料的要求。 师:“看,这篮圆圆的胶粒可以搭什么动物?这种呢……” 师:“呆会儿听到收拾的音乐,小朋友要先把你搭好的动物送到展示台,再把桌上的胶粒分类收拾好,让相同的胶粒宝宝住在一起,让不一样的胶粒宝宝 住在不同的篮子里。” 3、幼儿搭建动物,教师重点鼓励幼儿克服困难,坚持搭出外形完整的动物。 4、听音乐分类收拾建构材料。

公司活动团队游戏大全

团队游戏大全 无敌风火轮 一、项目类型:团队协作竞技型 二、道具要求:报纸、胶带 三、场地要求:一片空旷的大场地 四、游戏时间:10分钟左右 五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。 六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。 信任背摔 一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。 二、游戏人数:12-16人 三、场地要求:高台最宜 四、需要器材:束手绳 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

齐眉棍 一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。 二、游戏人数:10-15人 三、场地要求:开阔的场地一块 四、需要器材:3米长的轻棍 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

小班结构游戏计划(完整版)

计划编号:YT-FS-2927-30 小班结构游戏计划(完整 版) According To The Actual Situation, Through Scientific Prediction, Weighing The Objective Needs And Subjective Possibilities, The Goal To Be Achieved In A Certain Period In The Future Is Put Forward 深思远虑目营心匠 Think Far And See, Work Hard At Heart

小班结构游戏计划(完整版) 备注:该计划书文本主要根据实际情况,通过科学地预测,权衡客观的需要和主观的可能,提出在未来一定时期内所达到的目标以及实现目标的必要途径。文档可根据实际情况进行修改和使用。 第一阶段:20XX年10月28日-11月30实施者:钟文霞(共4次) 一、游戏目的: 1、在教师的鼓励帮助下,观察、模仿并学习用铺平、延长、围合、搭高、拼插等技能搭建简单的物体造型。 2、在建构活动中巩固和加深对物体外形特征的认识。 3、懂得要共同爱护建构活动的成果,学会共同使用玩具,学习有顺序地收拾玩具。 二、游戏准备: 1、物质准备:中型花片、聪明棒、各种各样的家具图片和家用电器的图片。

2、知识经验准备:已初步认识桌子、椅子、床等外形特征。 三、游戏指导 第一次内容:模拟构造《家具》1 指导要点: 1、以“我爱我家”引入,提问:家里有谁?家里除了人还有什么?引出家具和家用电器,今天我们一起来为家建构家具。 2、出示图片介绍它们的名称和外形特征。 3、提出注意点:桌子、椅子的四条腿要一样长。 4、幼儿游戏,师指导能力弱的幼儿大胆建构。 5、启发能力强的幼儿拼出不同的桌、椅、床。 6、提醒幼儿注意桌椅的四脚要一样长。 7、幼儿排列自己的作品,相互观赏,师肯定有创意的作品。 第二次内容:模拟构造《家具》2 指导要点: 1、以上次建构床的比较少引入,要求幼儿每一组

小班结构游戏:动物园

小班结构游戏:动物园 设计执教:陈宁 活动由来: 小班入学一个月后,幼儿逐渐对玩具柜里的成型玩具失去了兴趣;他们开始将目光转向“建构区”里的那些色彩多样、外形各异的胶粒,并喜欢经常到“建构区”里试着将不同形状的胶 1、 2、喜欢建构活动,能创造性地使用不同的建构材料搭出不同 动态的动物。 3、能克服困难,坚持搭建出许多完整的建构作品。 4、懂得爱惜建构材料,及时捡起丢在地上的胶粒。 5、在老师的帮助下,会将胶粒分类收拾整理。

6、懂得珍惜自己和同伴的建构作品,能将搭建好的作品合理 地摆放在展示台上供大家欣赏。 7、能大胆向老师和同伴介绍自己的建构作品,会安静地倾听 同伴的介绍。 动物园(一) 活动目标: 1、 3、 4、 (2)说说以前搭建动物的方法。(加长、加高……) 师:“你是用什么方法来搭动物的?” 2、出示在区角里收集到的几只搭得不完整的动物作品,指出 不足,提出本次建构要求: (1)观察范例,指出不足。

师:“看!我这儿有几只从建构区的展示台里找到的动物,你能看出他们是什么动物吗?”“他们少了什么?”(2)师幼共同复习有关动物身体结构的知识,并提出本次建构活动在动物身体“完整性”方面的要求。 师:“我们都知道,动物的身体分为……可是为什么小朋友 (3 3、 师:“今天你搭了什么动物?” (2)教师筛选出若干外形完整、有特色的动物作品,供大 家欣赏。 (3)教师表扬不怕困难,坚持搭完作品的幼儿,和收拾材

料时会分类整理建构材料的幼儿。 6、教师提出本次游戏在摆放建构作品方面存在的不足,引发 幼儿深入思考关于“不同的动物要怎样合理摆放”的问题。 观察与推进: 在本阶段的结构游戏中,每个幼儿都能在教师的指导下, 象的翅膀,让作品“活”起来。幼儿看到照片都抢着说,他们会联系以往对动物的认知经验和自己的生活经验,给作品以拟 人化、生活化。 同时,教师还发现:许多幼儿在搭建的过程中常常把胶

经典的团队合作游戏

经典的团队合作游戏 一、团队游戏红与黑 游戏规则 1、目的:你队与另一队分别为队A、队B,各自争取取得高分。 2、程序:每轮你队有两种选择——红或黑,由工作人员了解你队每轮的选择并告知你 们的得分,你队可根据上轮得分确定下轮选择。 3、沟通:两队在第四轮选择后,征得双方同意,可进行第一次沟通,双方各派一名代 表外出面谈,面谈时间为一分钟;两队在第八轮选择后,双方必须进行沟通,面谈时间为一分钟。 两队除按上述规则可召集的面谈外,禁止其它沟通。4、得分计算1)队A、队 B 均选 红,各得1分;队A、队 B 均选黑,各减1 分;2)一队选红、一队选黑,选红者减3 分,选黑者加 3 分;3)第9 与第10 轮选择,得分乘3 后计入总分。 点评 1·要取得长期利益,必须采取合作的态度。 2·团体合作的基础是相互信任。 3·信任来自于畅顺的沟通。 4·信任一旦逝去,难以补救。 二、团队游戏 咨询师让大家讨论工作中存在哪些不符合的案例,所有人都蜻蜓点水,因为怕 伤害同事关系。 最后人力资源部的经理起来说:“我们公司比较强调团队精神,总的来说还是好的,但 各部门在执行公司任务时,还是存在一定的推诿现象,害怕承担责任,也不能很好地配合其他部门的工作。” 会场上有的人低下头,若有所思,也有人无奈地笑了笑。 (为什么企业里的很多会议越开越长,却总也解决不了问题?主要原因就在于成员之间 缺乏理解和信任,不能开诚布公,会议要么成为“辩论会”,要么成为“一言堂”,根本无法 集思广益,发挥团队的力量。) 在讲了相关的团队建设的知识和案例后,咨询师热情邀请所有到场的人一起做一个精彩 的团队建设游戏,共同感悟团队精神的精要所在。 有人表现出热情,有人不置可否,更有人投来了怀疑的目光。 咨询师请所有的人起来,站到场地中间,分成 2 组,每组大概有10 人,再分成2 排, 面对面站好。 咨询师开始宣布规则:“请所有的人都伸出你的食指,并放在你胸前的位置。” 咨询师请助理人员拿出一根铝制的,所有人都面面相觑,不知道咨询师要做什么。 咨询师把单杠轻轻放在所有人的食指上,说道:“所有人的食指都必须轻轻托着单杠, 不许用手勾,每个人的食指都不能离开单杠,然后把这根单杠放到膝盖的位置,如果有人手指离开单杠了,就算违规,必须重新开始。规则介绍完毕,现在你们这两个小组假设是两个企业,你们在竞争,谁最快完成这项目标谁就是优胜者。” 这下好像炸了锅,会场一下子热闹起来,大家议论纷纷。 (单杠很轻,十个人的食指如果都要托着它,还要放下来,的确比较有难度。拿破仑说 过:“困难只是在检验一个人的伟大程度!”试想一下在目前竞争日益激烈的市场上,企业的销售目标、财务目标、管理目标哪一个不是很有难度呢?) 所有的人都跃跃欲试,但很快发现如果所有人的食指都不能离开单杠,那这根“瘦弱” 的单杠很容易就被抬起来,要把它放下来还真的非常困难。看似简单的游戏,却让这些企业的管理者们一时束手无策。

小班结构游戏:动物园(整理)

小班结构游戏:动物园 设计执教:陈宁活动由来: 小班入学一个月后,幼儿逐渐对玩具柜里的成型玩具失去了兴趣;他们开始将目光转向“建构区”里的那些色彩多样、外形各异的胶粒,并喜欢经常到“建构区”里试着将不同形状的胶粒连一连、摆一摆、搭一搭,建构区逐渐热闹了起来。由于小班这个年龄段的幼儿在日常文学读物的早期阅读中,已经对动物建立了一定的感情;同时,在节假日的亲子外出中,家长也常常带幼儿去动物园看动物,幼儿对动物积累了一定的认识。因此教师在建构区投放了较多比较适合搭动物的胶粒。幼儿在自由搭建活动中,老师常常会听到幼儿一边搭胶粒一边交谈关于动物的话题:“我要搭一只恐龙,我是恐龙队长。”说着抓起一个恐龙头形状的胶粒安在另一块胶粒上。另一位幼儿抓起一个动物身体形状的胶粒说“我的大象比你厉害。”……因此,教师从幼儿的兴趣和经验出发,开展了《动物园》的建构活动。 活动目标: 1、能迁移对动物园的感知,大胆尝试用连接、围合、镶嵌的建构技能搭建自己喜欢的 动物,组合成动物园。 2、喜欢建构活动,能创造性地使用不同的建构材料搭出不同动态的动物。 3、能克服困难,坚持搭建出许多完整的建构作品。 4、懂得爱惜建构材料,及时捡起丢在地上的胶粒。 5、在老师的帮助下,会将胶粒分类收拾整理。 6、懂得珍惜自己和同伴的建构作品,能将搭建好的作品合理地摆放在展示台上供大家 欣赏。 7、能大胆向老师和同伴介绍自己的建构作品,会安静地倾听同伴的介绍。 动物园(一) 活动目标: 1、大胆使用建构材料,完整地搭出自己熟悉的动物,并能说出名称。 2、能克服困难,坚持搭完自己的建构作品。 3、懂得爱惜自己的建构作品,会合理摆放、观赏自己与同伴的建构作品。 4、能爱护建构材料,在老师的提醒帮助下,初步懂分类收拾整理。 活动准备:三种搭动物的胶粒、上次建构的作品、作品展示台。 活动指导: 1、师幼交流以前在建构区搭建动物的经验: (1)说说搭过的动物的名字。 师:“前几天,小朋友都在建构区用胶粒来搭动物。你搭过什么动物?”(鼓励 幼儿大胆说出动物的名称) (2)说说以前搭建动物的方法。(加长、加高……) 师:“你是用什么方法来搭动物的?” 2、出示在区角里收集到的几只搭得不完整的动物作品,指出不足,提出本次建构要求:(1)观察范例,指出不足。 师:“看!我这儿有几只从建构区的展示台里找到的动物,你能看出他们是什么 动物吗?”“他们少了什么?” (2)师幼共同复习有关动物身体结构的知识,并提出本次建构活动在动物身体“完

幼儿园小班游戏活动教案:开飞机

幼儿园小班游戏活动教案:开飞机 参考范本

【活动目标】 1、给小朋友提供了一个愉悦、轻松的氛围,让小朋友们体验游戏的快乐。 2、通过游戏培养小朋友对飞机的兴趣。 【活动准备】 1、在室外选择较平整的场地。 2、儿歌一首。 3、十只纸飞机。 【活动过程】 1、准备活动: 小朋友跟着老师一起做一下准备活动,可以喊口令让孩子们跟着“向前跳,向后跳,向左跳,向右跳”进行热身运动。 2、引人游戏: 首先,教师念一遍儿歌“小飞机,飞飞飞,飞到西,飞到东,快快飞到高空中。”让小朋友们说出听到的“飞机”两字。然后教师引人游戏:“刚刚小朋友们都说出来了,是飞机,我们今天玩的游戏呢就是开飞机,我们小朋友一个个都要当机长了。”教师先请小朋友学习儿歌,老师先念一遍,让个别小朋友念一遍,然后再集体念两遍。然后教师教小朋友学习开飞机的方法:抓住飞机的中间部位,把飞机摆到眼睛前面,用力向外飞出。 3、开始游戏:

教师交代游戏规则——请到的小朋友要做一回机长,把飞机正确 开出,其他小朋友在一旁念儿歌加油打气。教师先请几位小朋友(儿 歌念的好的)作为示范,然后开始正式游戏,对小朋友进行分批游戏。 4、教师小结: 小朋友们都把飞机开的很好,都( )做了回聪明的机长,那我们给 自己鼓鼓掌。游戏结束了,小朋友们可以排队下楼回教室了。 游戏注意事项: 注意游戏中的安全;注意游戏秩序的维护。 【活动反思】 这次的游戏活动不仅有可取的地方,也有些需要注意的地方。 第一点,可取的地方。一开始,我以“向前跳,向后跳,向左跳,向右跳”进行热身运动,较好地使小朋友们手脚都施展开了,有利于 减少活动中可能遇到因缺少运动而受到的伤害。 第二点,需注意的地方。当我教小朋友如何开“两三次纸飞机”时,我只示范了就直接进行了游戏。 整个活动结束后老师给我提了个建议——可以让小朋友们徒手比 划开纸飞机的手势再进行活动。的确,这样做可以使幼儿得到更好的 正确姿势培养。

团队协作的室内小游戏

团队协作的室内小游戏 一、赢得客户 形式:人数不限 类型:团队建设 时间:讲师可自行确定 材料:(讲师用)小绒毛玩具、乒乓球、小塑料方块各1个,将以上材料装在一只不透明的包里 场地:室内外约6平方米的空间 活动目的: *让学员体会团队共同合作完成任务时的合作精神 *让学员体会团队是如何选择计划方案以及如何发挥所有人的长处的 *让学员感受团队的创造力 操作程序:1、将学员分成小组,每组不少于8人,以10-12人为最佳 2、讲师让学员站成1个大圆圈,选其中的1个学员作为起点 3、讲师说明:我们每个小组是一个公司,现在我们公司来一位“客户”(即绒毛玩具、乒乓球等)。它要在我们公司的各个部门都看一看,我们大家一定要接待好这个客户,不能让客户掉到地下,一旦掉到地下,客户就会很生气,同时游戏结束。 4、“客户”巡回规则如下: a)“客户”必须经过每个团队成员的手游戏才算完成 b)每个团队成员不能将“客户”传到相邻的学员手中 c)讲师将“客户”交给第一位学员,同时开始计时 d)最后到拿“客户”的学员将“客户”拿给讲师,游戏计时结束 e)3个或3个以上学员不能同时接触客户 f)学员的目标是求速度最快化 5、讲师用一个“客户”让学员做一个练习,熟悉游戏规则。真正开始后,讲师会依次将3个”客户“从包中拿出来递给第一位学员,所有”客户“都被最后一位客户传会讲师手中时游戏结束。 6、此游戏可根据需要进行3至4次,每一次开始前让小组自行决定用多少时间。讲师只需问”是否可以更快“即可。 有关讨论:*刚才的活动中,哪些方面你们对自己感到满意? 可能答案:试用了多种方法;大家能同心协力;每个人都积极发表意见'''''' *刚才的活动中,哪些方面觉得需要改进? 可能答案:一开始思想没有放开,有些局限;没有充分了解游戏规则;过于急于求成。 *这活动让你们有什么体会? 可能答案:成功需要团队所有成员的参与和配合 游戏总结: *要想赢得客户,企业的每个部门要相互支持和合作。 *销售的成功并不是销售部门的事情,要取决于全公司的支持 *要想在激烈竞争的环境中赢客户,发挥团队的创造力是非常重要的。 *创造力的发现需要尝试和每个人的支持 *团队的创造力决定团队的质量和前景 编者提示: *游戏非常有趣,材料不多且容易操作 *学员基本上都非常有兴趣的投入游戏中

团队合作游戏(DOC38页)

团队合作游戏 团队合作游戏 、团队游戏红与黑 游戏规则 1、目的:你队与另一队分别为队A 、队B ,各自争取取得高分。 2、程序:每轮你队有两种选择——红或黑,由工作人员了解你 队每轮的选择并告知你 们的得分,你队可根据上轮得分确定下轮选择。 3、沟通:两队在第四轮选择后,征得双方同意,可进行第一次 沟通,双方各派一名代 表外出面谈,面谈时间为一分钟;两队在第八轮选择后,双方必 须进行沟通,面谈时间为一 分钟。 两队除按上述规则可召集的面谈外,禁止其它沟通。4、得分计 算1 )队A 、队B 均选 红,各得1 分;队A 、队B 均选黑,各减1 分;2)一队选红、 一队选黑,选红者减3 分, 选黑者加3 分;3)第9 与第10 轮选择,得分乘3 后计入总 分。 点评 1 ?要取得长期利益,必须采取合作的态度。

2?团体合作的基础是相互信任。 3?信任来自于畅顺的沟通。 4 ?信任一旦逝去,难以补救。 二、团队游戏 咨询师让大家讨论工作中存在哪些不符合团队精神的案例,所有 人都蜻蜓点水,因为怕 伤害同事关系。 最后人力资源部的经理起来说:“我们公司比较强调团队精神, 总的来说还是好的,但 各部门在执行公司任务时,还是存在一定的推诿现象,害怕承担 责任,也不能很好地配合其 他部门的工作。” 会场上有的人低下头,若有所思,也有人无奈地笑了笑。 为什么企业里的很多会议越开越长,却总也解决不了问题?主 要原因就在于成员之间 缺乏理解和信任,不能开诚布公,会议要么成为“辩论会”,要 么成为“一言堂”,根本无法 集思广益,发挥团队的力量。) 在讲了相关的团队建设的知识和案例后,咨询师热情邀请所有到 场的人一起做一个精彩

小班建构区游戏教案

小班建构区游戏教案 【篇一:小班建构区活动教案:花儿朵朵(雪花片巩固插 接)结构游戏】 游戏目标: 1、让幼儿利用雪花片巩固插接技能,表现花的美丽。教 育幼儿花儿好看我不摘。 2、在建构时保持活动室安静,培养幼儿初步的建构常规。游戏准备:大小雪花片若干筐,美丽的花园图片若干张。游戏过程:一、 情境导入,引起幼儿建构兴趣。 1、教师:今天的天气真好,蝴蝶宝 宝们跟着妈妈一起到公园里去玩吧!(出示图片)公园里真美呀! 有什么呀?幼儿:有好多漂亮的花。 2、教师:看看,花是什么样 子的呢?幼儿:有漂亮的颜色。幼儿:有花瓣。…… 3、教师:现 在老师来给宝宝变个魔术,请你们看一看这是什么?(出示雪花片 建构的花)这朵花是什么做的?你们想不想用雪花片也来变一变, 变出一朵美丽的花? 4、教师:请小朋友仔细看,花儿是怎样搭出来的?先找一个雪花片,然后再找另外一种颜色的雪花片,小嘴和小 嘴使劲亲一亲,看一朵美丽的花就完成了。二、教师交代任务,幼 儿尝试建构。 1、教师:在建构的时候一定要轻拿轻放,雪花片在插 接的时候,要插在凹槽里。2、幼儿分组建构,教师巡回指导。三、结束游戏,讲评幼儿作品。 1、教师:呀,小朋友真棒,用雪花片变 出了这么多漂亮的花?谁来说一说,你觉得哪一朵花最漂亮? 2、对 能按照颜色搭配的幼儿给予表扬。3、表扬在建构时常规较好的幼儿,如:能够轻拿轻放、安静地整理积木、建构时仔细认真等。 【篇二:小班下学期建构游戏计划及反思】 小班下期结构游戏阶段计划 学期目标: 1、对建构活动的兴趣,让幼儿学习按自己的意愿进行建构。 2、让幼儿学会正确使用建构材料及辅助材料进行操作。 3、让幼儿学习用铺平、延长、围合、搭高、拼插等技能搭建简单的 造型。 4、培养幼儿想象力、观察能力、审美能力及毅力。 5、教育幼儿爱护玩具,让幼儿学会共同使用玩具,学会在使用完玩 具后有顺序地收拾玩具并归类摆放好。 6、教育幼儿爱护自己和同伴的建构成果。

小班结构游戏阶段计划

阶段计划小班第一学期结构游戏 黄珊红——2015年度 2014:情况分析 小班幼儿刚离开家庭到幼儿园,初步学会适应集体生活,大部分动有畏难情绪,这与小班幼儿小手肌肉动作发展幼儿对动手操作活 较慢有关,有的幼儿手指力量不够,无法拼插成形。他们对花片、积了解,建塑、积木等结构玩具非常热衷,但幼儿对颜色的搭配还不 构经验贫乏,而且能力差异较大。因此,应着重从培养幼儿对玩具和建构活动的兴趣入手。 10月第一阶段:9月—— :模拟建构(指挥棒、筷子、楼梯、小手枪、(一)预定游戏主题。支关枪、飞机、飞机场、漂亮的小花等):(二)游戏目的 .对建构材料感兴趣,感知材料的特征,体验结构游戏的乐趣。1.初步了解材料的操作方法,在老师的引导下,学习连接、延长、2 技能。拼、插等基本 .初步懂得爱护玩具,协助教师把玩具归类整理好。3 :(三)游戏准备 .物质准备:中大花片若干,积木、长形积塑等。1)(2)初步了解花片、积木的特征及操作方法。 2.知识技能准备(1 观察认识:筷子、指挥棒、梯子、玩具手枪、小飞机等。:(四)游戏指导日《自由拼插》9月15第一次指导:.欣赏中大班幼儿的建构作品,提供多样的建构玩具让幼儿有自由1 拼插建构的机会,以激发幼儿参

与建构的兴趣。.有意识地引导幼儿观察实物或玩具的外形特征,感知结构物的结2 构造型。 3.以讲解示范等方法,引导幼儿初步掌握拼插的基本方法。 4.通过表扬鼓励及展示作品等方法,激发幼儿建构欲望和自信。.取得家长的配合,引导幼儿有意识地观察物体的特征并建构简单5 的造型。 模拟建构《指挥棒》月第二次指导:918日、出示指挥棒,以玩小警察的口吻引入,激发幼儿的兴趣。1 师示范建构的方法。、2.、提出要求:连接时用力拼紧。3用鼓励的幼儿进行建构活动,师观察幼儿是否喜欢参加活动,4、 口吻激发幼儿参与活动,提醒幼儿拼时用力。用拼成的指挥棒玩小警察指挥交通游戏。5、当出示指挥棒以玩小警察的模拟建构“指挥棒”观察观察与反思:由于幼儿带游戏口吻引入时,幼儿十分兴趣,个个都被吸引住了。 能力较强的孩子着兴趣进入游戏,因而大部分幼儿拼插时十分投入,可容易散开;拼插出很多的指挥棒;有的模拟成形,拼插速度快,无意更有的只摆弄着花片,有的拼出的是弯弯曲曲的“指挥棒”,识拼插。 模拟建构《筷子》9月22日第三次游戏:以猜谜语的形式,激发兴趣。1、启发幼儿说说筷子与指挥棒帮助幼儿回忆指挥棒的拼插

小班结构游戏系列活动计划之公园

小班下学期结构游戏第一阶段目标 1.喜欢建构游戏,能按自己的意愿进行建构。 2.能正确使用建构材料,初步学会使用辅助材料。 3.继续学习用铺平、延长、围合、搭高、拼、插等技能,搭建物体的简单造型,反映物体的 主要、突出的特征。 4.爱护玩具,学会共同使用玩具。 5.在教师的帮助下初步学会介绍自己的建构作品。 游戏主题:公园(一) 游戏准备: 1. 材料准备:智高乐、积木、童乐高、花片、易拉罐;在建构区墙饰中贴有滑滑梯、跷跷板等公园娱乐设施的图片。 2. 知识经验准备:在幼儿园或公园中玩过好玩的游乐设施。 游戏指导要点: 一、谈话激趣 1.出示教师拼搭的滑滑梯、跷跷板引起幼儿的拼搭兴趣。 2.让幼儿说说公园里还有哪些好玩的游乐设施。 二、欣赏范例 1.欣赏范例引导幼儿发现滑滑梯的特征,知道楼梯要逐阶缩进;跷跷板的支撑点要安在板的 中间。 2.让幼儿说说可以用什么材料来拼搭滑滑梯、跷跷板。 三、意愿拼搭 1.让幼儿意愿选择材料进行建构。 2.教师重点指导幼儿拼搭滑滑梯的楼梯时能逐阶缩进,以及找准跷跷板的中心。 3.鼓励能力强的幼儿拼搭完滑滑梯或跷跷板后能大胆想象拼搭其他的游乐设施,帮助能力弱 的幼儿克服困难大胆拼插。引导幼儿在拼搭时也能注意到颜色的搭配。 4.请幼儿将建构的游乐设施摆放在公园里(地垫上)。 四、分享交流 1.请幼儿围坐在公园四周互相介绍、欣赏自己建构的游乐设施。 2.在分享交流中教师及时表扬鼓励大胆建构不同造型以及建构不同游乐设施的幼儿,并激励 幼儿下次游戏中为公园建构更多好玩的游乐设施。 3.指导幼儿将剩余的玩具收拾整理归位。

游戏主题:公园(二) 游戏准备: 1.材料准备:智高乐、积木、童乐高、花片、小炮弹、易拉罐;在建构区墙饰中贴有各种公 园娱乐设施的图片。 2.知识经验准备:请家长周末带幼儿到公园中参观、游玩加深对好玩的游乐设施的了解。游戏指导要点: 一、欣赏幻灯 1.欣赏幻灯——“好玩的公园”引入,激起幼儿的建构兴趣。 2.让幼儿说说:你还想为公园建构哪些好玩的游乐设施。 二、意愿拼搭 1.请幼儿意愿选择材料进行建构。 2.教师观察游戏情况,根据幼儿的能力提出不同的要求。鼓励能力强的幼儿尝试拼搭和别人 不一样的游乐设施;帮助能力较弱的幼儿把握图片特征,拼插自己喜欢的设施。 3.引导幼儿将拼搭的同类的游乐设施摆放在一起,并能注意摆放作品时不要挤在一起。 三、分享交流 1.请幼儿围坐在公园四周互相介绍、欣赏自己和伙伴建构的作品。 2.请幼儿在集体中介绍自己拼搭的作品。在分享中教师自然地引导幼儿欣赏能表现出游乐设 施的作品,并对表现不够的作品提出建议。 3.在幼儿体验成功的喜悦之时,提出下次游戏的要求“公园里有了这么多好玩的游乐设施, 没人玩,怎么办呀?”激起幼儿下次游戏拼搭“人”的欲望。 4.指导幼儿将剩余的玩具收拾整理归位。 游戏主题:公园(三) 游戏准备: 1.材料准备:螺旋积塑、智高乐、童乐高、花片、小炮弹等积塑;在建构区墙饰中贴有各种 人物动态的影子图片;幼儿在美工区中制作的小花、小树等辅助材料。 2.知识经验准备:在美工活动中画背影人,加深幼儿对人物动态的印象。 游戏指导要点: 一、谈话激趣 谈话“公园里有这么多好玩的东西,你想带谁来玩?”引入活动,激起幼儿为公园拼搭游人的兴趣。 二、欣赏范例

公司团队游戏大全

公司团队游戏大全

公司团队游戏大全 2017-07-07一、控球30秒参与人数:不限时闻:30分钟场地:宽敞的运动场道具:1个篮球,1个秒表,每人1条头巾(两种不同颜色的)游戏规则1、培训师将学员们分成人数相等的两队。 如果学员总数为奇数,那么从中选一名队员作为培训师的助手。 2、发给两队学员每人1条头巾,两个队的颜色不同,譬如一个队为红色,另一个队为黑色。 3、培训师宣读游戏规则:(1)哪个组控球的时间达到30秒即可获胜。 (2)抱住篮球的队员拥有控球权,如果另一个组的队员抓住了他,他就要停止,然后在1秒钟的时间内将球传给自己组的队员。 否则,培训师将篮球收回,游戏重新开始。 (3)如果两个组的人同时抓住了篮球,培训师重新抛球,开始游戏。 (4)所有的队员都必须在规定的边界内活动,不得出界。 如果出界,培训师将篮球收回,重新开始游戏。 (5)当一组的控球时间达到25秒的时候,培训师会倒计时,大喊:5、4、3、2、1”。 此时,另一个组要抓紧时间抢夺控球权,否则,那个组就获胜了。 (6)可以进行多轮比赛,看看哪个组获胜的次数多。 4、培训师将篮球抛向场地,游戏正式开始。 游戏编排目的天天坐在办公室里面,是不是感觉整个人好像变成

了一个雕塑呢?这个游戏能够让大家运动起来,在跑动中活动筋骨,放松自己,还能增强团结协作的精神。 1、活跃气氛,激发学员活力。 2、培养学员的团队协作精神。 3、激发学员的竞争意识。 相关讨论l、小组内部是如何确定分工来扮演不同的角色的?2、当其他组队员过来抢球的时候,你的第一反应是什么?3、当面对众多同组队员,你是如何确定传球对象的?游戏主要障碍和解决l、当运动场地比较大的时候,可以延长控球时间。 2、如果没有头巾,也可以使用臂章或者一组将袖子挽上去、一组将袖子放下来等方式来表示不同的组别。 游戏主要危险及注意事项队员们在抢夺控球权的时候,注意相互之间的安全,不可用力过猛将其他人撞倒。 二、传输带参与人数:15~25人1组时间:30分钟场地:开阔的室外场所道具:每组若干报纸、胶带、2把剪刀游戏规则1、培训师将学员们按照15—25人1组,分成若干组,并发给每组若十报纸和胶带、2把剪刀。 2、学员们利用报纸和胶带制作一个传输带,将本组的成员运输到对面30米外的目的地。 传输带必须是闭合的。 每次运送的队员数量不限。

20种团队合作游戏(有配图有详解)

每一个人都需要一个团队—团队合作游戏 一、无敌风火轮 一、项目类型:团队协作竞技型 二、道具要求:报纸、胶带 三、场地要求:一片空旷的大场地 四、游戏时间:10分钟左右 五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。 六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。 二、信任背摔 一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。 二、游戏人数:12-16人 三、场地要求:高台最宜 四、需要器材:束手绳 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

三、齐眉棍 一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。 二、游戏人数:10-15人 三、场地要求:开阔的场地一块 四、需要器材:3米长的轻棍 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

大班建构游戏:《动物乐园》

大班建构游戏:《动物乐园》 XX课件大班建构游戏《动物乐园》游戏目标:.能根据设计主题,幼儿自主选择各种材料进行创造性的建构游戏。 .在提高垒高围合穿插等建构技能的基础上,整体合理布局,发展美感。 .在动物世博园的建设和完工的游戏过程中,增强合作能力,享受成功的喜悦。 游戏材料:策划部:有关动物知识的书籍各种建筑物的书籍。 设计部:白纸油画棒水彩笔。 绿化部:饮料瓶固体胶双面胶剪刀绿色纸。 工程部:各种积塑玩具。 施工部:安全帽木头积木各种积塑玩具废旧物品(牛奶箱奶粉桶易拉罐餐巾纸盒)动物馆的牌头。 游戏过程:.创设情境,引出建构的主题()导入激发创作的热情。 教师:近阶段我们开展了动物世博园的建构游戏。 那我们一共分成了几个部门开展的呢?()讨论建构的牢固性。 教师:昨天游戏时,王道小朋友搭建了小熊馆,他下面用薯片桶,然后垒高,到第三层时上面放了三个奶粉桶,不一会儿整个小熊馆就倒塌了,你们知道为什么?应该怎样解决呢?.建构动物世博园,体验创作乐趣。 ()教师:你今天选择了哪个部门,准备搭建什么馆呢?()提

出常规要求:昨天建构时噪音太大了,有扔玩具的声音,有小朋友大声说话的声音,今天建构时我们要学会轻轻拿玩具轻轻放玩具说话的声音不能超过音乐的声音。 ()幼儿分成策划部设计部绿化部工程部施工部等组,直接选择材料进行游戏。 施工部使用各种积木水彩笔盒等废旧物品进行建构,继续练习垒高围合穿插等建构技能。 ()教师参与幼儿的游戏,提醒幼儿每个部门注意整体协调,施工部在分组建构的基础上并提醒幼儿注意相互之间的合作,注重色彩的搭配整体效果等。 .游戏评价。 幼儿参观动物世博园。 你最喜欢哪个馆,为什么?你觉得还有哪个馆需要改进。 XX课件

几种公司团队游戏

心理健康教育一个非常重要的形式是开展团体心理活动,现今开展以下团体心理励志游戏项目: 1、“海内存知己,天涯若比邻” 游戏规则:7或8个人一组(通过分发扑克牌随机组合),以小组为单位,自行选出自己的组长,然后顺时针依次介绍自己(包括姓名、家乡、性格、爱好),最后由组长来总结发言并介绍自己小组所有成员的基本情况。(看哪个小组组长介绍得生动有特色,能让大家都记住他们的组员) 游戏意义:让大家对彼此有一份最基本的了解。 2、“找零钱” 游戏规则:男生代表1元钱,女生代表5毛钱。由主持人说出具体价格数目,由男女生自由组合,最快组合完毕的即为获胜者,落单或者组合错误的则视为失败。 游戏意义:让大家都了解每个人都有其存在的价值,要懂得互相尊重和珍惜。3、“大风吹,吹大风” 游戏规则:现场所有同学手牵手围成一个大圈,主持人站在圈内开始喊口令:“大风吹,吹大风,吹穿白色衣服的……”,其他同学围着主持人转动,一旦听到吹什么样的人,这些人就得立马反应过来,然后进行位置互换。(重复或者站错的都将受到惩罚,要当场表演节目) 四、心有千千结 1、十人一组,手拉手围成一个圈,拉着手转圈,在转圈的过程中熟悉旁边的人,所有人记清楚自己旁边的人是谁。 2、所有人交换位置,原则是自己的左右边跟刚才一定不能相同。交换完之后依然是一个圈。 3、站在原地伸出双手,拉住最初旁边人的手,左手和右手千万不要拉错了,形成千千结 4、大家齐心将结打开,在这个过程中拉着的手不允许分开,看那一组先解开千千结(最快恢复原状的小组即为胜者,落后的小组则需要受到惩罚,可集体表演节目或者派代表表演) 5、感悟分享:沟通合作领导者发散思维 这个游戏是非常常用的一个热身游戏,效果非常的好。之前在准备这个游戏的时候一直没有找到一个非常详细的操作方法,于是就写在这里,希望对也想做这个游戏的人有所帮助。 十个人是常用的人数,十二三个做起来也很好,但人太多就不太容易做了~太少的话就不太好玩了。 5、“传递呼啦圈” 游戏规则:现场所有同学分两组,手牵手围成两个大圈,主持人站在圈外指挥。每个圈内放入一个呼啦圈,由主持人宣布开始计时,看两个小组顺时针传递速度的快慢,一般记为三圈一轮且中途不允许把手放开。(快的一组即为胜者,落后的依旧要给予惩罚) 游戏意义:考察大家的团队协作能力以及随机应变的能力。

适合团队玩的合作游戏完整版

适合团队玩的合作游戏 HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】

1缩小包围圈 这是一个不可能完成的任务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。(热身) 时间:5分钟 人数:不限 目的: 1.使小组充满活力。 2.创造融洽的气氛,为后续培训活动的开展奠定良好基础。 3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害 羞和忸怩感。 步骤: 1.让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。 2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀 上。如主图所示。 3.告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。 这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持 大家已经围好的圆圈不被破坏。 4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。 5.现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。 6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。 安全:在迈第三步的时候尤其要注意,不要让有些队员摔得过重。 变通: 1.如果参加人数较多的话,比如多于40个人,可能分成小组来做游戏会更好一些。 2.可以把队员们的眼睛都蒙起来做这个游戏。 这是一个团队游戏,使大家共同参与,创造一个俯卧撑世界纪录 2摆造型 时间:10~20分钟 人数:不限 道具:一块宽敞的草坪。 目的:使整个团队参与到一个互助的游戏中来。 步骤: 1.选4位志愿者,保证他们中的每个人至少能做一个俯卧撑,而背部不出毛病。让那些不想参加游戏、不能做俯卧撑的人做监护员。 2.4个志愿者做一次集体俯卧撑。为了完成动作,他们必须趴在地上,把双脚放在彼此背上,做俯卧撑。如果他们能按要求正确完成,地上就不会有脚,只有四双手。 3.4个志愿者成功做完第一个俯卧撑后,其余队员便参与进来。每做完一个集体俯卧撑,增加一个新队员继续进行,并且所有成员都必须趴在地上从头开始。目的在于使尽量多的队员参加完成一个超大俯卧撑。 讨论问题示例: ·你们在游戏中遇到了什么问题如何对问题进行拆分的每个人都做了什么

结构游戏:小动物的家

内容结构游戏:小动物的家备课日期:第七周星期二 活动目标: 1.学习使用积木以及辅助材料,进行简单的建构游戏。 2.逐步培养幼儿的合作能力,通过合作一起建构完成主题。 指导要点:指导幼儿学习使用积木以及辅助材料,进行简单的建构游戏。 活动准备: 1.各种建构材料如:雪花片、积木等;辅助材料如:小花、小树、牛奶盒等。 2.“小动物”若干,动物木偶一个。 活动过程: 一、导入活动: 出示动物木偶,以“马戏团”的形式开展活动,激发幼儿活动的兴趣。 师:小木偶是马戏团的演员,他给我们带来了许多动物朋友。” 引导幼儿说出提供的各种小动物的名称。 二、以“小动物做客”的形式,提出给动物造一个新家。 师:小朋友们想不想请这些小动物到家里做客呀?那我们给他们建造一个新家,请他们来住,好不好? 师:我们先来想一想,我们要给他们造什么样的房子? 根据幼儿的回答情况设计出小动物家的草图。 三、出示一些辅助材料,请幼儿说说这些辅助材料可以用来做什么? 四、幼儿自由构建,教师指导。 师:现在,我们就根据自己的想法,拿起桌子上的建筑材料,一起来造房子吧!老师看看谁的房子造的最漂亮。 (1)教师巡视幼儿的游戏情况,鼓励幼儿积极主动地参与游戏。 (2)重点指导幼儿根据物体的外形选择和使用不同的建构材料进行建构。 五、以“动物选朋友”的形式,讲评幼儿搭建的新家,并请动物朋友去做客。 六、教师小结,游戏结束。 活动反思:幼儿对本次活动很感兴趣,在老师的引导下,幼儿们能说出每种小动物应该上的幼儿园的名称,在送小动物上幼儿园的这个环节,孩子们显得特别兴奋,在请个别宝宝操作时,下面的宝宝都能集中注意力,在让他们自己操作时,大多数宝宝都能自己动手操作,有小部分宝宝操作能力须加强。 授课日期:第八周星期四

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