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支持学生创造性学习与表达 第六课 制作动画补间动画

支持学生创造性学习与表达 第六课 制作动画补间动画
支持学生创造性学习与表达 第六课 制作动画补间动画

课题:第六课制作动画补间动画

一、分析教材

1、教材的地位和作用

《动画补间动画》是清华大学出版社出版的《初中信息技术》彩色版八年级上册第三单元动画制作第六节的内容。本节是在学生已经了解了动画的原理、Flash的窗口及基本概念、制作简单逐帧动画的基础上进一步学习制作动作补间动画,也要为后面的“引导层”动画以及遮罩动画的学习作一个知识铺垫,本节内容在整章中起着承上启下的过渡作用。

2、中小学信息技术课程指导纲要指出:信息技术课程是培养学生对

信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能。具体到初中生的目标要求是:学会应用多媒体工具、相关设备和技术资源来支持其他课程的学习。除此以外Flash动画在日常生活中经常会用到,如学生非常喜欢看的动漫作品,生活中的电子相册,商业用的网页广告。最重要的是动画补间动画是制作Flash动画的基础,作为中学生有必要学习本节内容。

二、学情分析

八年级的学生精力旺盛,思维活跃,想象力丰富,学生对Flash概念的认识仅停留在各种动漫作品和Flash小游戏,对动画制作的过程知之甚少,甚至一无所知。通过前两节课对动画制作的学习,学生对一些基本概念比如:帧、关键帧、舞台与工作区、层、时间轴、场景等已经有了一定的了解。对于动画补间动画,学生仍然停留在感性的程度,但产生了很强烈的实践欲望,有较大的学习热情去亲身体验动画制作的过程。

三、教学目标

知识与技能:

1、让学生学会使用工具箱中的选择工具、文本工具、椭圆工具、线条工具制作图形元件;

2、让学生学会制作动作补间动画,

了解库并运用库管理和应用图形元件;

过程与方法:

通过制作“节约用水”补间动画,让学生学会分析和分解运动过程,理解制作动画补间动画的一般性思路,掌握动画补间动画的制作方法。

情感态度与价值观:1、让学生通过 F l a s

h技术手段,做出各种动画效果,从而来正确表达自己的个性化想法,培养学生发现美,创造美的能力。

2、通过教师的引导和小组合作排除学生的畏难情绪,培养学生团队与协作精神

3、通过制作《节约用水》,让学生进一步体验到节约用水的重要性,珍惜水资源,希望大家一起来扞卫我们的地球,保护大自然爱护我们的美好家园。

四、教学的重点和难点:

根据中小学信息技术课程指导纲要要求,结合本节教材内容特点和八年级学生的实际,我确定了以下的教学重点和难点:

重点:1.如何恰当、合理运用Flash的补间动画制作方法设计动画作品。

难点:制作补间动画的一般性思路,如何利用动画设计来开发学生的动手能力,表达能力和创新能力。

五、分析教学方法

信息技术课程与其他学科课程相比较,有着鲜明的特点,即较强的

实践性、应用性和极富创造性、明显的时代发展性,基于这一特点,我提出本节课将使用以下教学方法:

1、任务式教学法。

提出任务,以小组为单位,

学生自行解决问题,通过任务的完成,培养学生的分析和解决问题的能力.

本节课设计的任务:

制作“节约用水”动画。

2、教学辅助演示与讲练结合。

通过教师提供的制件范例的学习,让学生认真观察、思考并恰当安排动手实践,把讲与练有机地结合在一起,调动学生的积极性,促进学生自我发现问题和解决问题,从而让学生牢固地掌握本节的知识和自我学习的技能。

六、分析学生学法

新课程倡导学生主动参与、乐于探究、勤于动手,培养学生分析和解决问题的能力以及交流与合作的能力。结合课程要求和授课班级学生的实际,我对学生进行了以下的学法指导。

1、自主探究法,学生在老师的引导下,进行自主实践操作和探究。

2、小组合作学习法,以小组为单位,共同学习、互相帮助、共同提高;让学生“在合作中学会学习,在学习中学会合作”,对学生一生都是有积极意义的。

七、教学过程

建构主义学习理论认为,教学中要充分发挥学生的主动性、积极性和首创精神,最终让学生有效地实现对当前知识的建构。因此本节

将在建构主义学习理论的指导下,以“情境导入——任务驱动——

巩固练习——作品展示与小结评价”四个步骤进行教学。

教学环节:

1、创设情境、导入新课

教师播放

“节约用水”的动画,激发学生内心情感,学生看过之后教师让学生谈谈自己的看法?,进而播放“节约用水”动画以吸引学生的注意力,让学生观察并思考:在动画中哪些对象作了什么样的动画效果?

引出本节内容——利用动作补间动画来制作节约用水的动画。

2、任务驱动,层层深入

师生对“节约用水”动画进行分析,进行新课讲授

图层的理解与基本操作

教师边示范边讲解图层的新建与重命名,学生观看后进行上机练习,并在这个过程中提醒学生可以进行图层的锁定,通过问题的的思考,让学生明白对象的分层性,进而掌握图层的操作。有了图层之后,我们的演员就要出场了,引出任务“让水滴逐渐滴落”的制作任务:制作“节约用水”动画

同样先是教师演示制作“水龙头”的步骤,学生边观看边操作,对于水滴滴落的效果,让学生根据以上步骤自主完成,教师提示利用工具箱中该用的工具,这个过程教师巡视指导,并对学生出现的问题进行及时解答,之后挑选一名完成好的的同学给大家示范,教师一旁讲解详细操作步骤。最后提问“动作补间动画的一般思路是什么?”

这个任务目的是培养学生的知识技能迁移能力和自主学习合作交流

能力。

3、拓展练习,巩固创新

布置练习:绘制两球碰撞的动画,给学有余力的学生去完成,对于基础薄弱的学生只完“节约用水”动画,这样使得不同层次的学生在各自的基础上都有所提高。

4、作品点评与小结评价

随着学生作品的完成,最后以作品上传的时间、质量、创意来进行交流点评,在点评过程中,注意肯定每组作品的优点与特点,鼓励和激发学生的创作热情,并且针对每组出现的问题,分析并引导学生自行解决。最后进行本节课的总结,得出动作补间动画的制作方法。

总之:本节课主张以“教师为主导,

学生为主体”的原则下,充分调动学生的积极性,注重培养学生的交流、合作及实践能力。

板书设计

课题:第六课制作动画补间动画

1、什么是动画补间动画?

2、制作步骤

3、讨论

4、小结

课后反思:

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