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ProE教程

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ProE工程制图

1.教学内容:

a.图框制作及选定

b.视图选取

c.制作工程图(标注、详图、剖视图、制表)

2.教学目的:能够完全脱离CAD制作标准工程图

1、更换启动画面

教你换个起动画面,让你每天都有一个好心情:

打开PROE的安装目录:例D:\Program Files\proeWildfire 2.0\text\resource

RESORCE里面的一个图片换了就可以了

2、工程图尺寸加公差

@++0.1@#@--0.1@# 亦可以ALT键+0177→“±”

3、选取环曲面(Loop Surf)

1.首先选取主曲面;

2.按下shift键,不要放开;

3.将鼠标移动至主曲面的边界上,此时鼠标右下方弹出“边:***”字样;

4.点击鼠标左键确认,放开shift键,OK!

相切链的选取(Tangent)

1.首先选取一段棱边;

2.按下shift键,不要放开;

3.将鼠标移动至与所选棱边相切的任一棱边上,此时鼠标右下方弹出“相切”字样;

4.点击鼠标左键确认,放开shift键,OK

Copy 面时如果碎面太多,可以用Boundary选法:先选一个种子面再按shift+鼠标左键选边界

4、工程图标注修改:原数可改为任意数, 只要把@d改为@o后面加你要的数(字母O)

5、如下的倒圆角的方法,现与大家分享:

作图的步骤如下(wildfire版本):

1>在需要倒角的边上创建倒角参考终止点;

2>用做变倒角的方法,先做好变倒角,不要点"完成";

3>击活"switch to transition"

4>单击"Transitions"

5>在已生成的成灰色的倒角上选取不需要的那部分倒角

6>在"Default (stop case 3 )"下拉菜单中选取"stop at reference"

7>在"stop references"选项栏中选取你创建的倒角终止点.结果如下图所示:

6、裝配模式下的小技巧,可能大家还不知道:

在裝配一個工件時,剛調進來時工件可能位置不好,

可以按CTRL+AlT+鼠標右鍵-----平移;

可以按CTRL+AlT+鼠標中鍵-----旋轉;

可以按CTRL+AlT+鼠標左鍵-----平移其它已裝配好的工件

7、你是不是很烦野火中灰灰的界面,而怀念2001的界面。

只要在CONFIG中加入use_pre_wildfire_color_scheme YES

8、删除trail文件

config文件中,加一句

trail_dir f:\temp

/* 指定trail文件存放目录,PRO/E每启动一次就会自动生成一个trail文件,可以指定trail生成目录定期删除也可以在PRO/E启动时删除,即每次启动PRO/E时自动删除以前生成的trail文件,只保留最近一次生成的trail,这是PROE非正常退出时要用来恢复模型的文件

9、"如何把autocad的2d图完好地输入到proe里":

在CAD里将DWG文件转换成DXF文件,然后在PROE里直接打开DXF文件,应该就可以了,最好是设定好原点,在PROE里打开以后将线条颜色改一下,注意单位(转出以后应该是英制).

10、在野火工程图中,标注时如何将豆号改为点号? decimal_marker COMMA_FOR_METRIC_DUAL

11、出工程图的时候消引圆的过渡线:

tan_edge_display_for_new_views no_disp_tan

12、野火2.0怎么每次转出CAD图形时,那模型颜色和剖面颜色都变成白色,如何使它转出图纸时默认为PERO2.0里面的颜色?DXf_exprot.pro file

map_layer dxf_Dimension _Dim

map_layer dxf_Axis _Axis

map_layer dxf_hatching _Haych

map_layer dxf_Text _Text

map_layer dxf_Table _Table

map_layer dxf_Format _Format

map_layer dxf_Continuons_line _Solidine

map_colar GEOMETRY_COLOR 3

加到config文件里

31、PRO/e工程图转AUTO-CAD的技巧

PRO/E毕竟是国外的软件,和国内的一些标准有很大的不同,eg:工程图的线宽都一样,图层分得也不是很清楚,等等

要想解决这些问题,你只需将config.pro 中的 intf_out_layer 的值设为part_layer就好啦!

工程图转成DXF格式后,在CAD中你就可以随意编辑线宽啦!

钣金件展开长度计算的推导

在Pro/E钣金模块中,计算折弯部分的展开长度公式是:

DL=(pi/2*Ri+y_factor*t)*a/90

式中:DL板材的中性层长度

Ri 折弯内径

y_factor Y轴比例因子

T板材厚度

a 折弯部分相对的圆心角

以下是推导过程:

其中,k为中性层系数(即内壁到中性层距离与板厚的比值)

DL=2*pi(Ri+k*T)*a/360

=(pi*Ri+pi*k*T)*a/180

=(pi/2*Ri+pi/2*k*T)*a/90

令pi/2*k=y_factor

则DL=(pi/2*Ri+y_factor*T)*a/90

我个人认为,其中的k因子对我们计算展开长度有直接意义,所以在设定折弯许可的时候,设定k因子就可以了。k值针对不同的材料有不同的值。普通钢板k值为0.45,实际取0.5,误差极小

13、打开PRO/E中三维标注:

14、草绘中如何标注曲线与直线得夹角?

依次点选曲线,交点,直线,然后按中键就可以了,这是基本操作.

15、工程图里平方的标注有方法:

1:25的平方写成{0:25}{1:@+2@#}或者{0:25}@+2 可以!

16、proe的窗口怎么改大小?

配置文件加入visible_message_lines1就OK了.

17、工程图里的超级技巧:

在国标里,工程图规定是剖视图剖到骨位、筋位作不剖处理,

可是在PROE工程图里,剖视图总是会将所有剖到的地方都显示

出来。这样就不可避免剖到骨位,PROE也没有提供这样一个命令,剖到筋不显示。

18、有经常存盘习惯的朋友,会不会在没有对零件做任何变动的情况下存盘而多产生不必要的版本。可以在config.pro里加上

save_objects changed_and_updated。这样系统就会提示你因为没有改变,文件尚未存盘。

另外也可以按Alt+w+o打开系统窗口,输入purge会清除当前工作目录下的所有旧版本。

19、pro/e里面的父子关系可不可以解除?

先试着删除父特征,此时在特征树中其子特征均会被点亮,此时点击“取消”推出。

明白其父子关系后,可以先行将这些子特征重新定义,使其与父特征脱离关系。然后再试着删除,直到再没有子特征出现为止。

在装配中进行这样的操作也很安全。

再不行就在你进行这种危险操作前先存一次盘,最好激活到最高层次的装配图中进行存盘操作.

20、通常在PRO/E DRAWING里面转工程图是不是第一次会有好多隐藏的东西都跑出来了好烦呢?

只要在PROE2001 draw setup or PROE wildfire drawing options里面设置:

ignore_model_layer_status===NO就可以同步PART或ASSEMBLE

是不是好方便?

21、零件的精度

在Pro/ENGINEER 里可以使用Accuracy 命令来修改零件或组件的精度。零件的精度是一个与零件大小的相对值,有效值范围为0.01 到0.0001,缺省值是0.0012。注意当你提高零件精度(减少相对精度的数值)后,零件在生的时间也会加长。

你可以修改配置文件选项“accuracy_lower_bound”来修改相对精度值的下限,有效的下限值为1.0000e-6 ~ 1.0000e-4。

零件精度值要小于零件上的最短边与包容零件的长方体的最长边的比值。除非有必要,一般情况下使用缺省的精度设置即可。

在以下情况下,你可能需要改变零件的精度:

? 在一个很大的零件上添加一个非常小的特征。

? 用两个零件使用相交法(融合或切割)来生成新零件时。两个源零件要兼容,它们就必须具有相同的绝对精度。要使用相同的绝对精度,可以估计两个零件的尺寸并分别乘于各自的相对精度值,如果结果不一样,可以改变零件的相对精度值直到结果相同为止。例如,小零件的尺寸是100,相对精度值是0.01,乘积(绝对精度)就是1;大零件的尺寸是1000,相对精度值也是0.01,乘积(绝对精度)就是10,要使两个零件的绝对精度值相同,可将大零件的相对精度值该为0.001。

修改零件的相对精度可选择Setup > Accuracy。修改精度值后整个零件将自动再生。

绝对精度和相对精度

绝对精度使Pro/ENGINEER 可以辨认的最小尺寸(使用当前的系统单位)。

要使绝对精度功能可用,可将系统配置文件选项“enable_absolute_accuracy”设置为“yes”。绝对精度功能可使不同尺寸的零件或不同精度设置的零件(例如从其他系统导入的零件)可以良好地配合在一起。

在17.0版之前,所有的零件都采用相对精度,因此当你从另一个不同大小的零件复制或融合几何的时候,你需要使用不同的绝对精度工作。

通常情况下,对于大多数零件你应该继续使用相对精度。在以下情况下才需要考虑使用绝对精度:

? 在某些操作,例如Merge 和Cutout 等,这些操作从其他零件复制了几何模型。

? 为制造和模具设计准备设计模型。

? 要使导入的几何(Geometry)和目标零件相适合。

你可以通过以下两个办法来使一组零件的精度相适合:

? 给它们设置相同的绝对精度。

? 以其中一个零件(通常是最小的零件)为准,将它的绝对精度值赋予其他所有零件。

你可以通过ACCURACY 菜单来设置零件的绝对精度(或叫分辨率)。若系统配置文件选项“enable_absolute_accuracy”已经设置为“yes”,则系统出现以下选项:

? Relative--设置相对精度

? Absolute--设置绝对精度

缺省的情况下系统采用相对精度。用系统配置文件选项“default_abs_accuracy”可设置系统缺省的绝对精度值。绝对精度值将持续有效,直到你下次修改它的值为止。

修改绝对精度值时,可使用Select Part 选项从当前Session 里选择零件,使当前零件使用该零件的绝对精度值

22、工程图的小技巧:

有时我们会在工程图中加入一些自己画的2d项目。或者随图说明的文字,可是

当视图移动时,这些家伙不会跟着移动。我们可以通过TOOL-》DRAFT VIEW

来使2D项目和视图关联一起移动。

TOOL里的GROUP有时也挺好用的,和AUTOCAD里差不多.

23、pro/e怎么解决绝对精度冲突问题

在Pro/e裡可以使用Accuracy 命令來修改零件的精度。

在Config.pro內增加一參數” Enable_absolute_accuracy yes ”

系統會出現以下選項:

Relative(相對精度)

Absolute(絕對精度)

相對精度則為容許公差值與工件尺寸之比值

如0.1/100=0.001

絕對機度係指公差值(Tolerance)

如100±0.1mm中之公差值±0.1mm即為絕對精度

在Pro/e裡的相對精度Relative Accuracy 內訂值為0.0012,其範圍為0.01到0.0001

可以在Config.pro內增加一參數”accuracy_lower_bound 0.0001 ”(其範圍為1.0000e-6 ~ 1.0000e-4)

其零件精度值要小於零件上的最短邊與包容零件的長方體的最長邊的比值。一般情況下使用內訂值即可。

但是在一個很大的零件上添加一個非常小的特徵或用兩個零件使用Merge OR Cut 來產生成新零件時。

你可能需要改變零件的精度,兩個零件要Merge OR Cut,它們就必須具有相同的絕對精度。

可以估計兩個零件是否使用相同的絕對精度,可將兩個零件的尺寸並分別乘於各自的相對精度值,如果結果不一樣,可以改變零件的相對精度值直到結果相同為止。

如: 小零件的尺寸是100,相對精度值是0.01,其絕對精度就等於是1(100*0.01=1)

大零件的尺寸是1000,相對精度值也是0.01,其絕對精度就等於是10(1000*0.01=10)

要使兩個零件的絕對精度值相同,可將大零件的相對精度值該為0.001。

絕對精度的設定:

可以使用當中一個零件(通常都是找最小的零件)絕對精度值為基準,其他所有零件皆設定相同的絕對精度值。

絕對精度可使不同尺寸的零件或不同精度設置的零件可以良好地配合在一起。

因系統內定值,所有的零件都採用相對精度,因此當你從另一個不同大小的零件做Merge OR Cut時,可能就需要使用不同的絕對精度。

但是一般情況下可以使用內訂的相對精度即可。

何時需要使用到絕對精度呢?

1.兩個零件使用Merge OR Cut 來產生成新零件。

2.為製造和模具設計所產生的零件。

3.為了要使輸入的零件幾何(Geometry)和目標零件相同。

提高精度值(給一個較小的Accuracy數值)

雖然可以解決在模具設計時產生的mold V olume不能夠分割和在實體建模時會有Geom Check的特征等等問題

但是精度越高,Regeneration零件的時間也會越長

24、cosmetic-----装饰。用于实现协助模型表现设计规范、产品型号、螺纹、凹槽,也可针对电路板组件实际提供区域规划的工具。cosmetic可分为四类:sketch---可表现产品型号、公司商标图形、创建方式如同Curve--sketch。

Thread----表现螺纹外形与记录规格数据。

Groove----表现凹槽外形。

Ecad Areas---针对电路板组件设计,分为允许区和禁止区,是指:为避免与其他组件或电子布线相干扰,可以或不可以放置组件的区域

25、草圖中如何標注圓弧的長度?

点两端点后再点弧线是标角度,如图;

先标半经,再点弧线,后edit_convert to_ perimeter

再点半经尺寸可注圓弧的長度,如图:

26、如何在工程图中画中心线?

1有中心轴的,如:圆,旋转体等,在2D直接用Show-Erase;

2.也可先在3D 里創建Axis ,然后到2D用Show-Erase ;

3.在3D里也可定义DTM为参考轴.

27、关闭实体光线看更利于看剖面

加入黑色灯光更有利于看剖面

28、弱尺寸转强尺寸,直接选中弱尺寸按CTRL+T就行了

29、先将国标库和材质库放到proe的启动目录里

在config 里设置着几项:

pro_libary_dir 国标库目录

pro _textrue_dir 材质目录

30、如何正确使GB库正确挂上并能使PROE自动检索它?

By Jeffrey https://www.doczj.com/doc/b74143988.html, jeffrey@https://www.doczj.com/doc/b74143988.html,

======================================================

A>>>>把你下到的的GBLib解压到你的各种Pro/ENGINNER库文件所在的目录

以各种Pro/ENGINNER库文件所在的目录E:\ProLibs下为例,则解到E:\ProLibs目录

E:\ProLibs

|_GBLib (GBLib Directory)

|_ProLibs.MNU (总库的MNU文件,你可以改总库的目录名为其它,则此MNU主文件名要改为相同的)

|_pbc.exe Catlog文件生成器

如果你各种Pro/ENGINNER库文件所在的目录不在E:\ProLibs,则改名ProLibs.MNU成相应的*.MNU,改变了GBLib目录名的话,则

要编辑E:\ProLibs\ProLibs.MNU相应改变。

B>>>>设定CONFIG.PRO:

pro_library_dir E:\ProLibspro_catalog_dir E:\ProLibssave_objects changed

!上面保证能正确找库和catalog文件的位置,并设定不改不往库中存新版本

C>>>>我们不用search path那种原始的过时的方法来保证Pro/E装配或其它情形下用过的库中的文件后,下次PROE打开这些装配时它还能正确找到和检索出库中的文件(想想就要ft,一个一个目录去写serach path,要我的命啊!),我们用Catalog文件:

现在来建cataglog文件:

设定系统环境变量(同设LANG=Chinese_CN方法一样)

PRO_LIBRARY_DIR=e:\ProLibs

DOS CMD行set pro看一下PRO_LIBRARY_DIR变量有没有,没有看到的话重启动或手工加啊:

c:\>set PRO_LIBRARY_DIR=e:\ProLibs

再运行E:\ProLibs\pbc.exe

就会生成E:\ProLibs\prolibs.ctg.1这个catlog文件。

上面这一步一定要做啊,否则又没设search path,又没catalog文件,装配中用过后关掉PROE下次再打开就会找不到文件!

至此GBLIB完全挂上,可放心在PROE中Open它,装配和使它。

32、零件的精度

零件的精度

By YGZ

在Pro/ENGINEER 里可以使用Accuracy 命令来修改零件或组件的精度。零件的精度是一个与零件大小的相对值,有效值范围为0.01 到0.0001,缺省值是0.0012。注意当你提高零件精度(减少相对精度的数值)后,零件在生的时间也会加长。

你可以修改配置文件选项“accuracy_lower_bound”来修改相对精度值的下限,有效的下限值为1.0000e-6 ~ 1.0000e-4。

零件精度值要小于零件上的最短边与包容零件的长方体的最长边的比值。除非有必要,一般情况下使用缺省的精度设置即可。

在以下情况下,你可能需要改变零件的精度:

在一个很大的零件上添加一个非常小的特征。

用两个零件使用相交法(融合或切割)来生成新零件时。两个源零件要兼容,它们就必须具有相同的绝对精度。要使用相同的绝对精度,可以估计两个零件的尺寸并分别乘于各自的相对精度值,如果结果不一样,可以改变零件的相对精度值直到结果相同为止。例如,小零件的尺寸是100,相对精度值是0.01,乘积(绝对精度)就是1;大零件的尺寸是1000,相对精度值也是0.01,乘积(绝对精度)就是10,要使两个零件的绝对精度值相同,可将大零件的相对精度值该为0.001。

修改零件的相对精度可选择Setup > Accuracy。修改精度值后整个零件将自动再生。

绝对精度和相对精度

绝对精度使Pro/ENGINEER 可以辨认的最小尺寸(使用当前的系统单位)。

要使绝对精度功能可用,可将系统配置文件选项“enable_absolute_accuracy”设置为“yes”。绝对精度功能可使不同尺寸的零件或不同精度设置的零件(例如从其他系统导入的零件)可以良好地配合在一起。

在17.0版之前,所有的零件都采用相对精度,因此当你从另一个不同大小的零件复制或融合几何的时候,你需要使用不同的绝对精度工作。

通常情况下,对于大多数零件你应该继续使用相对精度。在以下情况下才需要考虑使用绝对精度:

在某些操作,例如Merge 和Cutout 等,这些操作从其他零件复制了几何模型。

为制造和模具设计准备设计模型。

要使导入的几何(Geometry)和目标零件相适合。

你可以通过以下两个办法来使一组零件的精度相适合:

给它们设置相同的绝对精度。

以其中一个零件(通常是最小的零件)为准,将它的绝对精度值赋予其他所有零件。

你可以通过ACCURACY 菜单来设置零件的绝对精度(或叫分辨率)。若系统配置文件选项“enable_absolute_accuracy”已经设置为“yes”,则系统出现以下选项:

Relative--设置相对精度

Absolute--设置绝对精度

缺省的情况下系统采用相对精度。用系统配置文件选项“default_abs_accuracy”可设置系统缺省的绝对精度值。绝对精度值将持续有效,直到你下次修改它的值为止。

修改绝对精度值时,可使用Select Part 选项从当前Session 里选择零件,使当前零件使用该零件的绝对精度值。

pro-e高级技巧

1.将PRO/E的图形放到word文档里

方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图

方法二:直接使用抓图软件(如HyperSnap-DX)抓图。

2.POR/E渲染用自定义图片

视图>颜色和外观(野火版)中

3.如何将Pro/E中的零件调入3D MAX中进行渲染

先将零件输出为igs文件(方法为File > Save a Copy > 出现Save a Copy对话框,在type栏中选择IGES(*.igs)

在3D MAX中调入igs文件进行渲染

4.渲染功能

野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRender

改变零件中的实体或曲面的颜色功能在V iew > Model Setup > Color and Appearance

5.关联视图

view->Relate V iew ,点选视图,点选需要关联的Item。

6.创建打死边Wall。

Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius,

一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;

二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;要画外侧轮廓线。

7.创建压边

先切除缺口;

Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius在切除边上拉伸特征。inside radius设为0。

8. 翻孔攻丝

打底孔;

Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草绘翻孔高度直线;定义Radius;

Cosmetics---Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。

9. 修改Partial view或detail view的显示边界

V iew-〉Modify V iew-〉Boundary;

10. 将视图转换为与模型无关

Modify view-〉Snapshot

11. 伪造Drawing尺寸

选尺寸-〉Proparents-〉在Text中将D改为O;

写你自己的尺寸;也可以标注公差:如:

@O300@++0.05@#@--0.02@# 基本尺寸300,上偏差0.05,下偏差-0.02

注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。

12.标注3D尺寸

在Config中加入allow_3d_dimensions Y es

13.Shell抽壳时间,不能有锐角边界,最好C1连续;

厚度不大于最小圆角半径(曲率半径)

14.组件中模型的简化表示(利于快速刷新)

V iews-〉Modify V iew-〉V iew State

组件模示中建立简化表示(SimplifiedRepresentation)

15.显示球标

BOM-〉Show-〉Show all;

修改球标类型:Change Type-〉选重复区域-〉选Simple等(也可以定制,选Coustom)

16.筛选表格

Table-〉Repeat Region-〉Filters

可以使用关系式:&https://www.doczj.com/doc/b74143988.html,!=**

17.表格分页

Table-〉Pagination

18.关于关系式的输入

我们在添加关系式时,可以不点击“增加add”,而点“编辑关系edit relatio n”。

19. 2键鼠标支持:2button_mouse_mmb_support:yes_no

yes :ctrl+shift+左键——旋转

20.工程图里PRO自己带的字体不好.有很多缺陷.在加入其它字体以后,计算机速度又跟不上,所以在开始标寸法时,还是用PRO自带的字体,最后要出图时才改为加入的字体,这样就不影响速度问题了。

21.iges曲面,遇到实在不能直接修复的面,建议切换到legaacy模块,使用里面的曲面remove,不提倡直接用重新定义里面的删除;

22. 外面读入的曲线,如果修改较少,建议直接用曲线里面的数据来自文件,比较好,如果你准备作比较大的改动,还是建议进入legaacy 模块,用里面的修改曲线,调整比较方便(适用于2001以前的版本),如果是2001以后的版本,建议直接用style比较方便;

23. 对于非规则的曲面,如果直接延长不行,可以用高级里面的surface free form ,这个菜单同样适合修复iges曲面,模具建构分模面等等;

24. 多使用轴点功能,能为后面建构特征做定位用,在工程图里面,对于非回转体的中心线,如果在part里面,建构特征的时候,已经在对称中心加上轴点,可以直接打开基准轴的显示,得到中心线;

25. 在草绘截面里面,对于草绘线条,可以直接按者ctrl键拖动线条的端点进行延长(野火里面);

26. 对于在草绘里面采用特征边做截面的特征,如果遇到特征修改造成失败的,建议进入草绘后,不要直接删除,先选中所有的草绘线条,然后使用移动或者旋转命令,总之是使草绘线条与原特征边尽可能的错开,然后重新使用新的特征边做草绘截面,再使用取代命令,一定要注意特征之间的对应关系;

27. 为了减少碎面,在草绘里面,对于多段相切的线条,如直线和圆弧连接,可以先选中所有的线条然后进入编辑菜单选择转换成样条线(野火).

28. 在创建较复杂零件时,可以将零件分成多个零件分别创建,

然后用:特征---创建---外部复制几何将他们合并在一起。

这样可以省去很多基准和参照,避免已绘制特征的干扰。

29.旋转阵列的要点:

1.如果你准备直接阵列(非先旋转复制一个特征后,再阵列), 在选择草绘截面的绘图平面后,不能用系统缺省的参考方向(除旋转阵列以外基本都可以),一般指定一个水平或者垂直参考平面,此处一定要用旋转参照产生一个基准平面,人为增加一个角度增量,我一般取90或者180等特殊的角度(目的的是便于画草绘截面符合正常的看图),进入草绘后,特别特别注意,除了阵列的旋转中心作为原点参照,其余的参照绝对的不允许,如果是用使用边或者偏移边的截面,同样在完成草绘之前要删除他们的参照,满足了这些条件,旋转阵列一定成功;

2.也可有先做一个草绘点,把点先阵列,接着做阵列的第一个特征的时候,也是完全用前面的基准点为参照,完成特征后直接阵列就可以;

3.如果觉得上面的比较麻烦,还有就是常用的手法,做好第一个特征后,先旋转拷贝出一个特征,然后用拷贝的特征做阵列,如果这样还是会失败的话,最后一招,万能,就是先把第一个特征的曲面先拷贝,然后旋转拷贝曲面,后面直接用曲面来阵列(这一招也适用于同时要阵列较多特征的场合,免除做组阵列的麻烦).

30.Trail文件应用

用写字板打开trail.txt,将里面你要恢复到的地方之后的操作删除掉后存盘用PROE打开即可。

10、怎样能把PRO/E中的2D图或者工程图用AUTOCAD打开,或是相反

在pro/e2001(2001280)中可以直接将AutoCAD的*.dwg文件输入到草绘器中(新改变)

AutoCAD(这里说的是2000中文版)使用的文件格式是:*.dwg、*.dxf

pro/e使用的工程图文件格式是:*.drw

pro/e使用的草绘器文件是:*.sec

在pro/e2001(2001280)版本中

* 将autoCAD的*.dwg(仅*.dwg文件可以)文件输入到pro/e草绘器中————能(最新改变)

方法是在pro/e的草绘器中

Sketch >Data from File... >选择AutoCAD的*.dwg格式文件

* 在pro/e的草绘器中输出autoCAD文件————不能

*将pro/e的工程图文件输出成AutoCAD的*.dwg、*.dxf格式————能

方法是在pro/e的工程图中

File >Save a Copy >选择相应的DXF或DWG格式

将AutoCAD格式的文件输入到pro/e工程图文件中————能

方法是在pro/e的工程图中

Insert >Data from File...>选择相应的*.dxf或*.dwg文件

在pro/e2000i2(2001040)版本中

*将pro/e的工程图文件输出成AutoCAD的*.dwg、*.dxf格式————能

方法是在pro/e的工程图中

File >Export >Model >选择相应的DXF或DWG

将AutoCAD格式的文件输入到pro/e工程图文件中————能

方法是在pro/e的工程图中

File >Import >Append to Model... >选择相当的*.dxf或*.dwg文件

* 将autoCAD文件输入到pro/e草绘器中————不能

* 在pro/e草绘器中输出autoCAD文件————不能

* 在pro/e草绘器中使用pro/e的工程图文件————能

方法是在草绘器中

File >Import >Append to Model... >选择pro/e 工程图文件*.drw

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9、如何录制快捷键

假如,现在我录制的是快捷键是vd,它的作用是回到缺省的视图

(1)先打开录制快捷键对话框

Utilities >Mapkeys... >出现Mapkeys对话框

(2)新建一个快捷键

New... >出现Record Mapkey对话框

(3)定制快捷键,由于我们要求在使用快捷键时在键盘敲“vd”,以代替鼠标操作单击“V iew >Default”这个过程,所以在Key Sequence框中敲入“vd”

(4)单击Record按钮开始录制

(5)像正常操作一样重复一遍“ V iew >Default”这个鼠标操作过程

(6)按Stop按钮以结束录制鼠标录制

(7)按OK以结束这个快捷键的录制

(8)以同样的方法继续录制其他快捷键

(9)保存录制的快捷键

在Mapkeys对话框中单击All按钮>弹出保存对话框>单击Save按钮

保存的路径,我推荐将config.pro放在系统根目录下

像我的NT装在D盘中,config.pro就放在D:\下。

(10)按Close按钮关闭对话框

(11)以后还要录制,重复一遍上面的步骤就OK了

需要说明的是:你想要录制那一个模式的快捷键,就需要在那一个模式下工作

比如,你录制的是草绘器的快捷键,就需要进入草绘器才能录制快捷键

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6、合理分工两手提高作图效率

在pro/e中可以使用鼠标完成大部分工作,只是在需要输入数据时,使用小键盘输入数字,

这时你就会发现,你使用的全部是右手,而左手却在空着。一个训练有素的pro/e作图员

是不会这样的,这样会大大地限制了作图的速度。在pro/e下,两手的分工是这样的:

左手:左手指一直放在打字的基键上待命,负责控制键Ctrl,自己录制的Mapkeys

这个手在工作时,全靠盲打,不用眼睛去看。Ctrl键离得较远,多试几次就惯了。

右手:负责鼠标,使用小键盘输入数据,和小键盘上的回车键,/, *, -, +

为了定位准确,在开始输入数据时会用眼睛看一下,然后就依靠中指和用键盘上的

凸起来快速输入数据,并用小指回车,也有许多不用看的,不过比较难练,在不太

熟练时反而影响效率。

左右手分工,是提高作图效率的基础,在刚入门后不久就要有意识地训练,否则将大大影响

以后的作图速度。

--------------------------------------------------------------------------------

5、我同一个Windows NT系统中,装有pro/e2001、pro/e2000i2、pro/e2000i三个版本的pro/e,

据我实践证实,只要将config.pro放在系统根目录下,三个版本的pro/e就都

同时能使用,像我的NT装在D盘中,config.pro就放在D:\下。

--------------------------------------------------------------------------------

4、“Solid“菜单中:“Slot“、“Shaft“、“Flange“、“Neck“可用

“Tweak“菜单中:“Local Push“、“Radius Dome“、“Section Dome“、“Ear“、“Lip“可用

在config.pro中设置:

allow_anatomic_features yes,no

yes ——可用

no ——不可见

--------------------------------------------------------------------------------

3、是否显示旋转中心符号

在config.pro中设置

spin_center_display yes,no

yes ——显示

no ——不显示

-------------------------------------------------------------------------------- 2、进入“草绘器“时是否显示简介消息框

在config.pro中设置

sketcher_overview_alert yes,no

yes ——显示

no ——不显示

-------------------------------------------------------------------------------- 1、是否显示草绘器网格

在config.pro中设置

sketcher_disp_grid yes,no

yes ——显示

no ——不显示

PROE基础教程(初学者宝典)

1.1.1 工程图的功能(Drawing Functionality) 使用pro/e的工程图功能(Drawing),我们可以将有pro/e制作的模型输出成图纸的形式。或者,我们也可以输入由其他CAD 系统生成的图纸。在图纸中,所有的模型视图都是相关的(associative):即,当我们修改了某视图的一个尺寸后,系统会自动更新其他相关的视图,更重要的是,Pro/ENGINEER的图纸和他所依赖的模型相关,在图纸中修改的任何尺寸,都会在模型中自动更新。同样,在模型中修改的尺寸会相关到图纸。这些相关性,不仅仅是尺寸的修改,也包括添加或删除某些特征。在使用工程图功能时,用户需要购买相应的处理模块:pro/detial. 1.1.2 工程图模式(Drawing Mode) Pro/ENGINEER提供了工程图模式,这种功能可以实现双向关联,并可以输出简单的图纸。我们可以利用pro/e的基本drawing 功能建立零件或装配的工程视图,并可以添加尺寸,注解,处理(manipulate)尺寸,或使用层来管理不同类型内容的显示。 1.1.3 Pro/DETAIL模块 Pro/DETAIL,是独立于基本pro/ENGINEER的模块,该模块扩展了基本模块的功能,可以利用基本模块配合使用 Pro/DETAIL 支持附加视图,多张图纸(multisheets),提供了一系列更多用于处理工程图的命令,并且可以让我们向图纸中添加或修改文本的或符号形式的信息。另外,我们还可以自定义我们工程图的格式,进行多种形式的个性化。 1.1.4 数据接口(Drawing Interfaces) 使用ro/INTERFACE 或 Pro/DETAIL模块,我们可以在drawing中利用不同的输入(输出)命令来读取(导出)其他CAD系统得到的文件。该命令为 File 菜单 欢迎加入易妙广告网

PROE鼠标实例教程

1、新建文件 File > New > 输入文件名称:mouse > OK 2、建立一个曲面 Feature > Create > Surface > Extrude | Done One Side | Open Ends | Done 选择绘图平面:TOP Okay 选择参考平面: Bottom >选择参考平面:FRONT 绘制如图剖面 Bli nd | Done 输入咼度:50 OK 完成曲面建立66.20 Mow 300.00 I ■- - H H I I - -

View > Default >回3D视图,如图所示 >修改曲面的成长方向> Don e/Retur n >回到FEAT菜单下> Redefi ne 选刚建立的曲面 出现SURFACE:Extrude对话框 在对话框中选Direction Etfire 在模型窗口中红箭头显示生长的方向> Flip | Okay >修改生长的方向 > 0K

>完成曲面的修改,如图 3、建立投影曲线<3^——!> Projected | Done Sketch | Done 选择绘图平面:FRONT Okay Okay Default 绘制如图的剖面TOP BONI MT

> View > Default 回3D视图 选择如图的曲面> Done Norm to Sket | Done OK 完成曲线的绘制

4、建立投影曲线£U> P rojected | Done > Sketch | Done >选择绘图平面:RIGHT > Flip | Okay > Flip | Okay >Top >选择参考平面:TOP >绘制如图的剖面 > View > Default >回3D视图>选择如图的曲面> Done

proe视频分类-124个实例教程proe族必备!

proe视频分类-124个实例教程proe族必备! 来看看何为高质量proe视频教程,下面的视频包括了proe安装和配置、proe基础指令、proe曲面造型和逆向造型、proe阵列特征和proe优化设计、proe模具设计和分模、proe 数据管理和二次开发、proe工程图和直接建模、proe机构模拟和动画,总之所有的proe 模块的视频教程你都可以从下面的视频教程中找到。所有视频都进行分类整理,方便各位懒人使用,菜鸟收藏它,早晚成高人! 1、proe安装配置视频教程 116、Pro/Toolkit二次开发视频教程:Pro/E Wildfire5.0配Microsoft Visual Studio 2008编译安装测试(野火5.0版本):https://www.doczj.com/doc/b74143988.html,/html/video/2010-03/4178.html 117、proe视频教程之低版本打开高版本模型文件及后续特征更新和操作: https://www.doczj.com/doc/b74143988.html,/html/video/2010-10/4499.html 118、Pro/Engineer精度系统详解和应用: https://www.doczj.com/doc/b74143988.html,/html/video/2008-11/3089.html 119、proe5.0安装方法_终极版视频: https://www.doczj.com/doc/b74143988.html,/html/video/2010-10/4487.html 120、emx4.1安装方法视频教程:https://www.doczj.com/doc/b74143988.html,/html/video/2010-10/4494.html 121、emx5.0安装方法视频教程:https://www.doczj.com/doc/b74143988.html,/html/video/2010-10/4495.html 122、emx6.0安装方法_视频教程:https://www.doczj.com/doc/b74143988.html,/html/video/2010-10/4496.html 123、proe配置文件之config.pro: https://www.doczj.com/doc/b74143988.html,/html/video/2010-10/4542.html 124、proe5.0安装方法视频教程: https://www.doczj.com/doc/b74143988.html,/html/video/2010-10/proe5_sv.html 2、proe基础指令视频教程 88、ProE曲线方程式应用和进化(WildFire): https://www.doczj.com/doc/b74143988.html,/html/video/2008-11/2965.html 89、ProE实体化曲面造型实例视频教程:手机按键: https://www.doczj.com/doc/b74143988.html,/html/video/2008-11/2966.html 90、ProE螺旋扫描视频教程(WildFire4.0版本): https://www.doczj.com/doc/b74143988.html,/html/video/2008-11/2975.html 91、ProE可变扫出(vss)的轨迹参数trajpar详解: https://www.doczj.com/doc/b74143988.html,/html/video/2008-11/2976.html 92、ProE扫描混合指令视频教程(WildFire4.0):

PROE鼠标实例教程

1、新建文件 File > New >输入文件名称:mouse > OK 2、建立一个曲面 Feature > Create > Surface > Extrude | Done > One Side | Open Ends | Done > 选择绘图平面:TOP > Okay > 选择参考平面: > Bottom > 选择参考平面:FRONT > 绘制如图剖面 > Blind | Done > 输入高度:50 > OK > 完成曲面建立

View > Default > 回3D视图,如图所示 > 修改曲面的成长方向 > Done/Return > 回到FEAT菜单下 > Redefine > 选刚建立的曲面 > 出现SURFACE:Extrude对话框 > 在对话框中选Direction > > 在模型窗口中红箭头显示生长的方向> Flip | Okay > 修改生长的方向 > OK

> 完成曲面的修改,如图 3、建立投影曲线 > Projected | Done > Sketch | Done > 选择绘图平面:FRONT > Okay > Okay > Default > 绘制如图的剖面

> > View > Default > 回3D视图 > 选择如图的曲面 > Done > Norm to Sket | Done > OK > 完成曲线的绘制

4、建立投影曲线 > Projected | Done > Sketch | Done > 选择绘图平面:RIGHT > Flip | Okay > Flip | Okay > Top > 选择参考平面:TOP > 绘制如图的剖面 > > View > Default > 回3D视图 > 选择如图的曲面 > Done

PROE曲面基础教程

mêLbkdfkbbo =OMMN proc^`b= qéá=`íá
m~ê~íêá=qó=`êéê~íá

=OMMM=m~ê~íêá=qó=`êéê~íá
m~ê~íêá=qó=`êéê~íá=Emq`F= J v 8 ) P < - - P mq` 1* 8 mq` P P 3 . < P P m~ê~íêá=qó=`êéê~íá < mq` 8 J " mq` -G+ P J 8 mq` ** ( & ( PTC ) 8 ) )
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pêá p~éá f~íá pêáê~é sáêíì~ aá báêí táá Jpêá táá c~íê táá c~íê Jpêá táá fê~íá jê mq` `sJ`éìíêáá= afsfpflk f`bj fm~êí < mêLobcibu lê~ lê~=`êéê~íá tá < tá=kq jáêí=`êéê~íá `^qf^ a~~ìí=póí madp cê=jíê=`é~ó p^m < oLP p^m ^d dê~ó cibu díêííê=pí~ê=fK sáq áê~êó sáì~=há~íáI fK=EshfF shf w w ellmp ê~éá óí q pí ^êá~I f /_ J _ /_ J % # ) c^o=NOKONOE~FJEF= ac^op=OOTKTOMOJNE~F= < OOTKTOMOJPE~F cJ < 8" t ) d e < J P DFARS 252.227-7013 d < e (Rights in Technical Data and Computer Software Clause) (c)(1)(ii) FAR 52.227-19 d P e (Commercial Computer Software-Restricted Rights) P m~ê~íêá=qó=`êéê~íáI=NOU qó aêáI=t~í~I j^=MOQRPJUVMR OMMM V S

ProE实例训练教程—零件工程图

Pro/E实例训练教程—零件工程图以传动轴工程图的生成为例介绍零件工程图的创建。具体操作步骤如下:(1)单击【新建】按钮,打开【新建】对话框,在“类型”选项中选择“绘图”,输入文件名shaft。 (2)在【新制图】对话框中,单击【浏览…】打开传动轴零件设为“缺省模型”,“指定模板”选择为【空】,“方向”选择为【横向】,“标准大小”选择【A3】,单击【确定】创建工程图。如果选用的模板不合适,可以执行【文件】→【页面设置】命令重新设置模板。 (3)在图纸空白处单击右键并在其快捷菜单中选择【属性】,在【文件属性】菜单管理器中选择【绘图选项】,打开【选项】对话框,更改下列设置,如表2-1所示,并单击【应用】→【关闭】。 表2-1 修改配置值 (4)单击主菜单栏【插入】→【绘图视图】→【一般】,或单击工具栏上的创建一般视图按钮,在图纸中单击绘制视图中心点,弹出【绘图视图】对话框,单击“类型”选项组中的“视图类型”选项,在“视图方向”栏中,选择“查

看来自模型的名称”,在“模型视图名”选项栏中选择“TOP”,单击【应用】。单击“类型”选项组中的“比例”选项,选择“定制比例”并输入比例1,单击【绘图视图】对话框的【应用】→【关闭】,创建的一般视图如图2-所示。 (5)单击主菜单栏【插入】→【绘图视图】→【旋转】,系统打开【绘图视图】对话框,系统提示选取旋转视图的父视图,单击步骤(5)建立的主视图,系统提示选取绘图中心点,单击主视图下方,系统打开【绘图视图】对话框和【剖截面创建】菜单管理器。 图2- (6)在“旋转视图属性”的“属性”栏中选择【创建新…】,在【剖截面创建】菜单管理器中单击【平面】→【单一】→【完成】。在绘图区下方文本框中输入截面名称“A”并回车。系统打开【设置平面】菜单管理器,单击【产生基准】→【偏距】,在主视图中单击左端面或RIGHT,在弹出的【偏距】下拉菜单中单击【输入值】,在下方的文本框中输入50,单击【完成】。 (7)单击【绘图视图】对话框的【应用】→【关闭】,完成旋转视图的创建,如图2-所示。 图2- (8)单击工具栏的打开显示及拭除按钮,系统打开【显示及拭除】对话框,按下【显示】按钮,在“类型”选项中按下驱动尺寸按钮,在“显示方式”栏里选择【特征】选项,并单击【显示全部】按钮,在弹出的【选取】对话框中单击【确定】按钮。在【显示及拭除】对话框里选择轴按钮,在图形区单击零件上的旋转特征,单击【确定】按钮,显示的尺寸和中心线如图2-所

PROE三维绘图实例

2011-2012年第一学期 《Pro/E三维造型》课程期末综合作业 题目:电脑摄像头的制作 班级:XXXXX 姓名:XXXXX 学号:XXXXX 电话:XXXXXXXX Email: 日期:

设计构思:本次设计实体为立式电脑摄像头,实体绘制过程中主要运用了拉伸、旋转特征,辅助以扫描、螺旋扫描、阵列、圆角、基准点、面等。特征设计中忽略了实体内部的镶嵌结构,以及弹簧、光学透镜镜片、电线、螺钉等结构。从工程实践来讲,该实体并不能用单个的零件来阐述,完成的prt文件只能代表摄像头外形特征,并不具有实际意义。

实物图片

模型截图 制作步骤与说明: 一、绘制头部: 【1】打开程序,先新建一个模型文件:点击系统工具栏里的“新建”图标,在弹出的“新建”对话框中保持默认值,单击“确定”按钮,进入零件设计界面。 【2】单击下拉菜单【插入】、【旋转】命令,或者直接单击特征工具栏中的“旋转工具”

按钮,使用特征面板中的“”图标,单击放置按钮,在弹出的面板中单击其中的“定义”按钮,以绘制旋转截面。 【3】系统弹出“草绘”对话框,选择FRONT面为草绘平面,接收系统默认草绘方向,单击“草绘”按钮,进入草绘工作状态。 【4】如图1所示:先绘制一条旋转轴线(图中竖直虚线),再绘制一个直径100的圆(圆心过旋转轴线),在剪切至图1所示。 图1 【5】单击草绘工具栏下面的按钮,系统回到零件设计模式。此时单击“预览”按钮,模型如图2所示:

图2 【6】接受默认值,单击按钮,完成曲面旋转特征。单击下拉菜单中的【文件】,【保存副本】菜单命令,在新建名称中输入“qiuke”,保存。 【7】在模型树中选中“旋转1”,单击【编辑】、【实体化】,然后点击按钮,将上一步得到的球壳实体化得到球。 二、绘制双耳: 【8】单击特征工具栏里的“基准平面工具”,选择RIGHT平面,偏移距离设置为45,新建一个基准平面;再在RIGHT平面另一边新建一个对称基准平面,名称分别为DTM1和DTM2。 【9】单击特征工具栏中的“拉伸”,选择“拉伸为实体”,以DTM1基准平面为草绘平面,绘制一个直径60的圆,单击完成草绘,拉伸实体参数分别为,单击得到实体局部切槽如图3所示。对切口进行倒圆角处理,圆角半径设为0.5。

PROE运动仿真分析基础教程

机构仿真之运动分析基础教程 机构仿真是PROE的功能模块之一。PROE能做的仿真容还算比较好,不过用好的兄弟不多。当然真正专做仿真分析的兄弟,估计都用Ansys去了。但是,Ansys研究起来可比PROE麻烦多了。所以,学会PROE的仿真,在很多时候还是有用的。我再发一份学习笔记,并整理一下,当个基础教程吧。希望能对学习仿真的兄弟有所帮助。 术语 创建机构前,应熟悉下列术语在PROE中的定义: 主体(Body) - 一个元件或彼此无相对运动的一组元件,主体DOF=0。 连接(Connections) - 定义并约束相对运动的主体之间的关系。 自由度(Degrees of Freedom) - 允许的机械系统运动。连接的作用是约束主体之间的相对运动,减少系统可能的总自由度。 拖动(Dragging) - 在屏幕上用鼠标拾取并移动机构。 动态(Dynamics) - 研究机构在受力后的运动。 执行电动机(Force Motor) - 作用于旋转轴或平移轴上(引起运动)的力。 齿轮副连接(Gear Pair Connection) - 应用到两连接轴的速度约束。 基础(Ground) - 不移动的主体。其它主体相对于基础运动。 机构(Joints) - 特定的连接类型(例如销钉机构、滑块机构和球机构)。 运动(Kinematics) - 研究机构的运动,而不考虑移动机构所需的力。 环连接(Loop Connection) - 添加到运动环中的最后一个连接。 运动(Motion) - 主体受电动机或负荷作用时的移动方式。 放置约束(Placement Constraint) - 组件中放置元件并限制该元件在组件中运动的图元。 回放(Playback) - 记录并重放分析运行的结果。 伺服电动机(Servo Motor) - 定义一个主体相对于另一个主体运动的方式。可在机构或几何图元上放置电动机,并可指定主体间的位置、速度或加速度运动。 LCS - 与主体相关的局部坐标系。LCS 是与主体中定义的第一个零件相关的缺省坐标系。 UCS - 用户坐标系。 WCS - 全局坐标系。组件的全局坐标系,它包括用于组件及该组件所有主体的全局坐标系。 运动分析的定义 在满足伺服电动机轮廓和机构连接、凸轮从动机构、槽从动机构或齿轮副连接的要求的情况下,模拟机构的运动。运动分析不考虑受力,它模拟除质量和力之外的运动的所有方面。因此,运动分析不能使用执行电动机,也不必为机构指定质量属性。运动分析忽略模型中的所有动态图元,如弹簧、阻尼器、重力、力/力矩以及执行电动机等,所有动态图元都不影响运动分析结果。 如果伺服电动机具有不连续轮廓,在运行运动分析前软件会尝试使其轮廓连续,如果不能使其轮廓连续,则此伺服电机将不能用于分析。 使用运动分析可获得以下信息: 几何图元和连接的位置、速度以及加速度 元件间的干涉 机构运动的轨迹曲线 作为Pro/ENGINEER 零件捕获机构运动的运动包络 运动分析工作流程 创建模型:定义主体,生成连接,定义连接轴设置,生成特殊连接 检查模型:拖动组件,检验所定义的连接是否能产生预期的运动

ProE基础教程_入门必备.pdf

ProE工程制图 1.教学内容: a.图框制作及选定 b.视图选取 c.制作工程图(标注、详图、剖视图、制表) 2.教学目的:能够完全脱离CAD制作标准工程图 1、更换启动画面 教你换个起动画面,让你每天都有一个好心情: 打开PROE的安装目录:例D:\Program Files\proeWildfire 2.0\text\resource RESORCE里面的一个图片换了就可以了 2、工程图尺寸加公差 @++0.1@#@--0.1@# 亦可以ALT键+0177→“±” 3、选取环曲面(Loop Surf) 1.首先选取主曲面; 2.按下shift键,不要放开; 3.将鼠标移动至主曲面的边界上,此时鼠标右下方弹出“边:***”字样; 4.点击鼠标左键确认,放开shift键,OK! 相切链的选取(Tangent) 1.首先选取一段棱边; 2.按下shift键,不要放开;

3.将鼠标移动至与所选棱边相切的任一棱边上,此时鼠标右下方弹出“相切”字样; 4.点击鼠标左键确认,放开shift键,OK Copy 面时如果碎面太多,可以用Boundary选法:先选一个种子面再按shift+鼠标左键选边界 4、工程图标注修改:原数可改为任意数, 只要把@d改为@o后面加你要的数(字母O) 5、如下的倒圆角的方法,现与大家分享: 作图的步骤如下(wildfire版本): 1>在需要倒角的边上创建倒角参考终止点; 2>用做变倒角的方法,先做好变倒角,不要点"完成"; 3>击活"switch to transition" 4>单击"Transitions" 5>在已生成的成灰色的倒角上选取不需要的那部分倒角 6>在"Default (stop case 3 )"下拉菜单中选取"stop at reference" 7>在"stop references"选项栏中选取你创建的倒角终止点.结果如下图所示:

proe一般混合实例教程和技巧

PROE ....一般混合实例教程和技巧(铣刀建模)................. [.复制链接....]. 作者:...PROE ....技巧.. 分类:...PROE ....技巧.. 标签:...PROE ....一般混合.... PROE .... PROE ....技巧.. PROE ....一般混合针对围绕中心轴旋转的产品建模非常....................有帮助,例如我们在机械行业经..............常遇到的铣刀,铣刀看起来很复杂,其实一般....................混合很容易建模出来。下面分享下铣刀的是怎....................么利用一般混合建模出来。............ 步骤:... 1.、为了方便以后的操作首先我们讲铣刀的横截....................面草绘出来,并保存为..........1.SEC .....,草绘截....面如图:....

2.、一般混合(插入 ..一般 ..—— ..光滑),如图: ...—— ....... ........—— ..伸出项 ..混合 ..—— 3.、进入第 ........... ....1.、.2.、.3.、.4.截面进行草绘,截面一样 方法:草绘 ..打开 ..—— ..—— .. .....文件 ..约束.....—— ..1.SEC ..数据来自于文件 ..系统文件 .......—— ..选取 ....—— 在中心点 .....1. ..输入比例为 ....——

依次操作 ...0.,.Z.轴旋转 ...0.,.Y.轴旋转 ...45..° .........X.轴旋转 ....4.次,截面与截面之间 完成之后,输入截面与截面之间的距离 .................50.. 确定,此时铣刀建模完成。 ............ 小结 ....................件,然后每次直接 ..............了节省麻烦,可以先草绘截面保存一个草绘文 ..:.1.、草绘截面为 调用(草绘 ........ .....—— ..数据来自于文件) 2.、每个截面中心点需加坐标系 ............. 3.、截面与截面之间需 .........X.轴旋转 ...45..°(系统会提示 ...... ...0.,.Y.轴旋转 ...0.,.Z.轴旋转 输入) ... 顶一下 ...

ProE逆向造型实例教程.

ProE逆向造型实例教程 by 无维网IceFai(黄光辉) 本例仍沿用前面处理好的模型来接着做外形,处理好的模型如图15-102所示。 图 这个模型的建模方法有很多,这里使用纯逆向的方法。首先根据形状添加适当的复制基准面,然后进入重新造型模式创建架构线:基准平面的截面线、边界线和在模型上的线,最后创建的结果如图15-103所示,基本把主要的外形划分成了四边面网格。 图

然后用“自动曲面”工具来创建红框部分曲面,注意只使用特征线而不生成曲面布局,如图15-104所示。 图 接着同样用“自动曲面”功能来创建两个耳朵部分,注意特征线的划分,每个耳朵正好划分成三个四边面,如图15-105所示。 图

现在就创建了大部分的面,但是留下了两个耳朵中间的过渡部分,如图15-106所示。这是因为这部分的点质量不好,不利于重新造型模式做面,所以最好是先处理好耳朵面之后再来做这部分的过渡面,免得增加编辑的负担。 图 现在的面粗看是没什么问题的,如图15-107所示。 图 但实际上这些面都有点小问题,主要是局部的凹陷,皱褶。这时就要借助分析工具来发现问题,如图15-108所示,然后用编辑功能来处理掉这些问题。 图对于单个面的处理流程如下。 释放→添加分析(曲率、网格)→曲面方向编辑(完善网格)→垂直曲面方向编辑(完善曲率)

当单个面处理完毕后,就要先为两个曲面设置对齐和约束条件。最后就是模型在边界部分适当延长一段距离,如图15-109所示,这样后续就可以用平面来剪切来得到真正的平面。限于篇幅,本章就不做完整的模型了,读者可以自行尝试。 图 对大多CAD软件来说,逆向造型和正向造型并没有本质的区别,唯一不同的是数据来源不同。所以对于一些特定类型的造型,可以考虑用正向造型的方法来实现。如图15-110所示的点云(已转成stl),是一款手机的上壳,相对来说形状是比较规则的,并且主要的几个面构成也 是比较直观的,所以适合用正向造型的方法来进行。

proe视频教程-120个实例

proe视频教程-120个实例 总共超过120个实例的免费proe视频教程系统化教程,包括proe安装和配置视频、proe基础指令和proe曲面造型视频、proe工程图和proe逆向造型、proe优化设计和proe 阵列、proe模具设计和proe渲染、proe数据管理和proe 二次开发、proe直接建模等proe中常用的各个模块的视频教程,全部内容为高清视频配有声讲解,深入浅出注重实际应用和原理的结合,是proe用户入门和提高的绝好教程,也是每个proe用户都应该收藏的免费教程! 1、proe安装配置视频教程 116、Pro/Toolkit二次开发视频教程:Pro/E Wildfire5.0配Microsoft Visual Studio 2008编译安装测试(野火5.0版本):https://www.doczj.com/doc/b74143988.html,/html/video/2010-03/4178.html 117、proe视频教程之低版本打开高版本模型文件及后续特征更新和操作: https://www.doczj.com/doc/b74143988.html,/html/video/2010-10/4499.html 118、Pro/Engineer精度系统详解和应用: https://www.doczj.com/doc/b74143988.html,/html/video/2008-11/3089.html 119、proe5.0安装方法_终极版视频: https://www.doczj.com/doc/b74143988.html,/html/video/2010-10/4487.html

120、emx4.1安装方法视频教程: https://www.doczj.com/doc/b74143988.html,/html/video/2010-10/4494.html 121、emx5.0安装方法视频教程: https://www.doczj.com/doc/b74143988.html,/html/video/2010-10/4495.html 122、emx6.0安装方法_视频教程: https://www.doczj.com/doc/b74143988.html,/html/video/2010-10/4496.html 123、proe配置文件之config.pro: https://www.doczj.com/doc/b74143988.html,/html/video/2010-10/4542.html 124、proe5.0安装方法视频教程: https://www.doczj.com/doc/b74143988.html,/html/video/2010-10/proe5_sv.html 2、proe基础指令视频教程 88、ProE曲线方程式应用和进化(WildFire): https://www.doczj.com/doc/b74143988.html,/html/video/2008-11/2965.html 89、ProE实体化曲面造型实例视频教程:手机按键:https://www.doczj.com/doc/b74143988.html,/html/video/2008-11/2966.html 90、ProE螺旋扫描视频教程(WildFire4.0版本):https://www.doczj.com/doc/b74143988.html,/html/video/2008-11/2975.html 91、ProE可变扫出(vss)的轨迹参数trajpar详解:https://www.doczj.com/doc/b74143988.html,/html/video/2008-11/2976.html 92、ProE扫描混合指令视频教程(WildFire4.0):https://www.doczj.com/doc/b74143988.html,/html/video/2008-11/2978.html

ProE曲面建模实例

Pro/E曲面建模实例 一、前言、、 因本人水平有限,理论上没有什么大的建树,现就一些实际的曲面构建题目写出我自己的解法,与大家一起探讨,希望对大家有所帮助,共同进步! 版权声明:本人原创,如有雷同纯属巧合。 二、知识准备、、 主要涉及模块: Style(ISDX模块)、高级曲面设计模块 主要涉及概念: 活动平面、曲面相切(G1连续)、曲面曲率连续(G2连续)、Style中的自由曲线/平面曲线/cos曲线、自由曲线端点状态(相切、法向、曲率连续等) 主要涉及命令: 高级曲面命令(边界曲面)、曲线命令及Style中的操作命令 三、实例操作、、、 下面我们结合实际题目来讲述: 1. 题目一:带翅膀的飞梭,完成效果见图1: 图1 飞梭最终效果图

原始架构线如图2所示: 图2 飞梭原始架构线图 首先我们分析一下,先看效果图应该是一个关于通过其中心三个基准面的对称图形,那么从原始架构线出发,我们只要做出八分之一就可以了。很容易想到应该在中心添加于原有曲线垂直面上边界曲线,根据实际情况,我先进入Style中做辅助线,如图3所示: 图3 Style辅助线操作图 图3中标示1处选择绘制曲线为平面曲线(此时绘制的曲线在活动平面上,活动平面为图中网格状显示平面),标示2设置曲线端点处垂直于平面,标示3处设置曲线端点曲率连续。设置方法为,左键点击要设置的端点,出现黄色操纵杆,鼠标放于黄色操纵杆上,按住右键1秒钟以上便会出现菜单,如图4左图所示。

图4 绘制曲线操作图 设置时先选设置属性(相切、曲率连续等),再选相关联的曲面或平面(含基准平面),黄色操纵杆长短可调整,同时可打开曲率图适时注意曲率变化,如图4右图所示。有了图4辅助线后就可以做面了,此处我用高级曲面命令(boundaries),注意线的选取顺序,第一方向选取曲线1,2,第二方向选曲线3(如不能直接利用曲线选项选取,可用链选项,另一个选项也可自己尝试一下),见图5: 图5 构面时线的选取顺序图 如选择完边界直接完成,则生成的曲面并不满足要求,因此我们必须定义边界条件,如图6左图所示。 图6 曲面边界条件定义图

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