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七年级数学上册知识点大全(通用版)

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第一章有理数

1. 有理数:

(1) 凡能写成q

(p, q 为整数且p ≠ 0) 形式的数,都是有理数,整数和分数统称有理数.

p

注意:0 即不是正数,也不是负数;-a 不一定是负数,+a 也不一定是正数;π不是有理数;

? ?正整数 ? ?正整数 ?

正有理数?正分数 ?整数?零 (2) 有理数的分类:

① ?

有理数?零 ? ? ?负整数 ? ② 有理数? ? ? ??负整数

?正分数 ?负有理数?负分数 分数?负分数

? ? ?

?

(3) 注意:有理数中,1、0、-1 是三个特殊的数,它们有自己的特性;这三个数把数轴上的

数分成四个区域,这四个区域的数也有自己的特性;

(4) 自然数? 0 和正整数;

a >0 ? a 是正数; a <0 ? a 是负数;

a≥0 ? a 是正数或 0 ? a 是非负数;

a≤ 0 ? a 是负数或 0 ? a 是非正数.

2. 数轴:数轴是规定了原点、正方向、单位长度(数轴的三要素)的一条直线.

3. 相反数:

(1) 只有符号不同的两个数,我们说其中一个是另一个的相反数;0 的相反数还是 0; (2) 注意: a-b+c 的相反数是-(a-b+c)= -a+b-c ;a-b 的相反数是 b-a ;a+b 的相反数是-a-b ;

(3)相反数的和为 0 ? a+b=0 ? a 、b 互为相反数. (4)相反数的商为-1. (5)相反数的绝对值相等

4. 绝对值:

(1) 正数的绝对值等于它本身,0 的绝对值是 0,负数的绝对值等于它的相反数;

注意:绝对值的意义是数轴上表示某数的点离原点的距离;

(2) 绝对值可表示为: a ??

a ?0 ??- a (a > 0)

(a = 0)

(a < 0)

a = ?a

? (a ≥ 0) ;

(a ≤ 0)

(3) (3

)

a = 1 ? a > 0 ; a a = -1 ? a < 0 ; a

(4)

|a|是重要的非负数,即|a|≥0,非负性;

=

5.有理数比大小:

(1)正数永远比 0 大,负数永远比 0 小;

(2)正数大于一切负数;

(3)两个负数比较,绝对值大的反而小;

(4)数轴上的两个数,右边的数总比左边的数大;

(5)-1,-2,+1,+4,-0.5,以上数据表示与标准质量的差,绝对值越小,越接近标准。

6.倒数:乘积为 1 的两个数互为倒数;

注意:0 没有倒数;若ab=1?a、b 互为倒数;若a、b 互为倒数?ab=1

等于本身的数汇总:

相反数等于本身的数:0

倒数等于本身的数:1,-1

绝对值等于本身的数:正数和 0

平方等于本身的数:0,1

立方等于本身的数:0,1,-1.

7.有理数加法法则:

(1)同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加;

(2)异号两数相加,取绝对值较大加数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值;(3)一个数与 0 相加,仍得这个数.

8.有理数加法的运算律:

(1)加法的交换律:a+b=b+a ;(2)加法的结合律:(a+b)+c=a+(b+c).

9.有理数减法法则:减去一个数,等于加上这个数的相反数;即 a-b=a+(-b).

10.有理数乘法法则:(1)两数相乘,同号得正,异号得负,并把绝对值相乘;

(2)任何数与零相乘都得零;

(3)几个因式都不为零,积的符号由负因式的个数决定.奇数个负数为负,偶数个负数为正。

11.有理数乘法的运算律:

(1)乘法的交换律:ab=ba;(2)乘法的结合律:(ab)c=a(bc);

(3)乘法的分配律:a(b+c)=ab+ac .(简便运算)

12. 有理数除法法则:除以一个数等于乘以这个数的倒数;注意:零不能做除数,即 a

无意义.

13. 有理数乘方的法则:(1)正数的任何次幂都是正数;

(2)负数的奇次幂是负数;负数的偶次幂是正数;

14. 乘方的定义:(1)求相同因式积的运算,叫做乘方;

(2)乘方中,相同的因式叫做底数,相同因式的个数叫做指数,乘方的结果叫做幂; (3)a 2 是重要的非负数,即 a 2≥0;若 a 2+|b|=0 ? a=0,b=0;

(4) 正数的任何次幂都是正数,0 的任何次幂都是 0;负数的奇次幂是负数,负数的偶次幂

是正数。

0.12 = 0.01?

(5) 据规律 12 = 1 102 = 100 ? ? ? 底数的小数点移动一位,平方数的小数点移动二位.

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ???

15. 科学记数法:把一个大于 10 的数记成 a×10n

的形式,其中 a 是整数数位只有一位的数即

1≤a<10,这种记数法叫科学记数法.10 的指数=整数位数-1, 整数位数=10 的指数+1

16. 近似数的精确位:一个近似数,四舍五入到哪一位,就说这个近似数精确到那一位.

17. 混合运算法则:先乘方,后乘除,最后加减;

注意:不省过程,不跳步骤。

18. 特殊值法:是用符合题目要求的数代入,并验证题设成立而进行猜想的一种方法,但不能

用于证明.常用于填空,选择。

? 第二章整式的加减

1.单项式:表示数字或字母乘积的式子,单独的一个数字或字母也叫单项式。

2.单项式的系数与次数:单项式中的数字因数,称单项式的系数(要包括前面的符号);

单项式中所有字母指数的和,叫单项式的次数(只与字母有关)。

3.多项式:几个单项式的和叫多项式。

4.多项式的项数与次数:多项式中所含单项式的个数就是多项式的项数,每个单项式叫多项

式的项;多项式里,次数最高项的次数叫多项式的次数;

?单项式

5.整式?

多项式

(整式是代数式,但是代数式不一定是整式)。

6.同类项:所含字母相同,并且相同字母的指数也相同的项叫做同类项(与系数无关,与字

母的排列顺序无关)。

7.合并同类项法则:系数相加,字母与字母的指数不变.

8.去(添)括号法则:去(添)括号时,若括号前边是“+”号,括号里的各项都不变号;若括号前边是“-”号,括号里的各项都要变号.

9.整式的加减:一找:(标记);二“+”(务必用+号开始合并)三合:(合并)

10.多项式的升幂和降幂排列:把一个多项式的各项按某个字母的指数从小到大(或从大到小)排列起来,叫做按这个字母的升幂排列(或降幂排列)。

第三章一元一次方程

1.等式:用“=”号连接而成的式子叫等式.

2.等式的性质:

等式性质 1:等式两边都加上(或减去)同一个数(或式子),结果仍相等;

等式性质 2:等式两边都乘以(或除以)同一个不为零的数,结果仍相等.

3.方程:含未知数的等式,叫方程(方程是含有未知数的等式,但等式不一定是方程).

4.方程的解:使等式左右两边相等的未知数的值叫方程的解;注意:“方程的解就能代入”。

5.移项:把等式一边的某项变号后移到另一边叫移项.移项的依据是等式性质 1(移项变号).

6.一元一次方程:只含有一个未知数,并且未知数的次数是 1,并且含未知数项的系数不是

零的整式方程是一元一次方程.

7.一元一次方程的标准形式:ax+b=0(x 是未知数,a、b 是已知数,且a≠0).

8.一元一次方程解法的一般步骤:

化简方程--------- 分数基本性质

去分母--------- 同乘(不漏乘)最简公分母

去括号--------- 注意符号变化

移项--------- 过桥变号

合并同类项------- 合并后符号w w w .x k b 1.c o m

系数化为1 -------- 注意系数为负

9.列一元一次方程解应用题:

(1)读题分析法: 多用于“和,差,倍,分问题”

仔细读题,找出表示相等关系的关键字,例如:“大,小,多,少,是,共,合,为,完成,增加,减少,配套……”,利用这些关键字列出文字等式,并且据题意设出未知数,最后利用题目中量与量的关系填入代数式,得到方程.

(2)画图分析法: 多用于“行程问题”

利用图形分析数学问题是数形结合思想在数学中的体现,仔细读题,依照题意画出有关图形,使图形各部分具有特定的含义,通过图形找相等关系是解决问题的关键,从而取得列方程的依据,最后利用量与量之间的关系(可把未知数看做已知量),填入有关的代数式获得方程。

10.列方程解应用题的常用公式:1、行程问题

行程问题中的三个量及其关系为:

路程(s) =速度(v) ?时间(t) , 速度(v) =路程(s)

,

时间(t)

时间(t) =

路程(s)

速度(v)

(1)相遇问题:快行路程+慢行路程=原相距路程

(2)追及问题:快行路程-慢行路程=原相距路程

(3)船在顺水、逆水中航行或者飞机在顺风、逆风中飞行的问题:船在顺水中航行的速度=船在静水中航行的速度+水流速度

船在逆水中航行的速度=船在静水中航行的速度-水流速度

飞机在顺风中飞行的速度=飞机在无风时飞行的速度+风的速度

飞机在逆风中飞行的速度=飞机在无风时飞行的速度-风的速度

顺水逆水问题常用等量关系:顺水路程=逆水路程

其中v水=v顺-v逆

;

2

v静=

v顺+v逆

2

(4)环行跑道(同一地点出发)

反向:每相遇一次合走一圈,甲的路程+乙的路程=环形周长×相遇的次数

同向:每追上一次多走一圈,快的路程-慢的路程=环形周长×

追上的次数

(5)车过桥或通过山洞隧道问题

过桥:(桥长+列车长)÷速度=过桥时间;

(桥长+列车长)÷过桥时间=速度;

速度×过桥时间=桥长+车长。

(过山洞隧道同过桥)

(6)时钟问题:

通常将时钟问题看作以整时整分为起点的同向追击问题来分析。

常用数据:①时针的速度是0.5°/分;②分针的速度是6°/分;③秒针的速度是6°/秒2、销售问题

(1)利润=售价-进价;(2)利润率=利润

?100% 进价

(3)打折后售价=打折前的标价?折扣数

;(4)进价?(1+利润率)=售价

10

3、工程问题

(1)工程问题中的三个量及其关系为:工作量=工作效率×工作时间

工作效率=工作总量

工作时间

工作时间=

工作总量

工作效率

(2)在题目中未给出工作总量时,设工作总量为单位 1:即完成某项任务的各工作量的和=总工作量=1;

工程问题常用等量关系:先做的工作量+后做的工作量=1

4、数字问题

(1)数的表示方法:

一个两位数,一般可设十位数字是a,个位数字为b(其中a、b 均为整数,且1≤a≤9,0 ≤b≤9),则这个两位数表示为:10a+b.

一个三位数,一般可设百位数字为a,十位数字是b,个位数字为c(其中a、b、c 均为整数,且1≤a≤9,0≤b≤9,0≤c≤9),则这个三位数表示为:100a+10b+c.

(2)数字问题中一些表示:

两个连续整数之间的关系,较大的比较小的大 1;偶数用 2n 表示,连续的偶数用 2n,2n+2 或2n-2,2n 表示;奇数用 2n-1 或2n+1 表示。

(3)日历问题

任何日历表中,上下相邻的日期相差 7,左右相邻的日期相差 1

5、每两队比赛一次的比赛总场次、握手问题、一条直线上有数点求线段条数问题、一个顶点引

出数条射线求角的个数问题、数条直线相交求最多交点个数问题n(n -1)

2

6、比例分配问题

全部数量=各种成分的数量之和

把一份设为x,例:甲、乙、丙的比为2:3:4 可设甲为2x,乙为3x,丙为4x

7、比赛积分问题

比赛总积分=胜场积分+平场积分+负场积分

? 第四章 图形初步认识

(一)多姿多彩的图形

? 1、几何图形 ?

? 立体图形:棱柱、棱锥、圆柱、圆锥、球等.

平面图形:三角形、四边形、圆、多边形等. 2、几何体的三视图? ? 主视图

-------- 从正面看 左视图 -------- 从左边看

俯视图 -------- 从上面看

(1) 会判断简单物体(棱柱、圆柱、圆锥、球)的三视图. (2) 能根据三视图描述基本几何体或实物原型.

3、立体图形的平面展开图 (1) 同一个立体图形按不同的方式展开,得到的平面图形是不一样的. (2) 了解直棱柱、圆柱、圆锥的平面展开图,能根据展开图判断和制作立体模型.

4、点、线、面、体 (1)几何图形的组成

点:线和线相交的地方是点,它是几何图形最基本的图形. 线:面和面相交的地方是线,分为直线和曲线. 面:包围着体的是面,分为平面和曲面. 体:几何体也简称体. (2) 点动成线,线动成面,面动成体.

(二)直线、射线、线段

1

2、直线的性质

经过两点有一条直线,并且只有一条直线.简单地:两点确定一条直线.

3、画一条线段等于已知线段

(1)度量法

(2)用尺规作图法

4、线段的长短比较方法

(1)度量法

(2)叠合法

(3)圆规截取法

5、线段的中点(二等分点)、三等分点、四等分点等

定义:把一条线段平均分成两条相等线段的点.

图形:

A M B

1

符号:若点 M 是线段 AB 的中点,则 AM=BM=

AB,AB=2AM=2BM.

2

6、线段的性质

两点的所有连线中,线段最短.简单地:两点之间,线段最短.

7、两点的距离

连接两点的线段的长度叫做两点的距离(距离是线段的长度,而不是线段本身).

8、点与直线的位置关系

(1)点在直线上(或者直线经过点)(2)点在直线外(或者直线不经过点). (三)角

1、角:有公共端点的两条射线所组成的图形叫做角.

北偏西 北偏东 南偏西 南偏东 西南

东南

3、角的度量单位及换算(度”?”、分”'”、秒”"”)60 进制

1?=60'=3600", 1'=60"; 1'=( 4 1 )?, 1"=( 60 1 )'=( 60 1 )? 3600

∠β 锐角 直角 钝角 平角 周角

范围 0<∠β< 90° ∠β =90° 90°<∠β

<180°

∠β=180° ∠β=360°

5、角的比较方法

(1) 度量法 (2) 叠合法

6、角的四则运算

角的和、差、倍、分及其近似值

7、画一个角等于已知角 (1) 借助三角尺能画出 15°的倍数的角,在 0~180°之间共能画出 11 个角. (2) 借助量角器能画出给定度数的角. (3) 用尺规作图法.

8、角的平分线

定义:从一个角的顶点出发,把这个角分成相等的两个角的射线叫做角的平分线(若 OB

是∠AOC 的平分线,则∠AOB=∠BOC= 1

∠AOC, ∠AOC=2∠AOB =2∠BOC ).

2

9、互余、互补

(1)若∠1+∠2=90°,则∠1 与∠2 互为余角.其中∠1 是∠2 的余角,∠2 是∠1 的余角. (2)若∠1+∠2=180°,则∠1 与∠2 互为补角.其中∠1 是∠2 的补角,∠2 是∠1 的补角. (3)∠1 的余角可以用 90°-∠1 表示;∠1 的补角可以用 180°-∠1 表示.

(4) 余角的性质:同角(等角)的余角相等; 西北 北 东北

补角的性质:同角(等角)的补角相等. 10、方向角

(1) 正方向

(2) 南或北写在前面,东或西写在后面

(北偏东、北偏西、南偏东、南偏西) 西

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