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使命召唤9——僵尸模式彩蛋任务双路线解锁方法

使命召唤9——僵尸模式彩蛋任务双路线解锁方法
使命召唤9——僵尸模式彩蛋任务双路线解锁方法

使命召唤9——僵?模式彩蛋任务双路线解锁?法

《使命召唤9》僵?模式彩蛋任务是可以选择路线的(与剧情模式的多结局类似),玩家可以选择与M a x i s博??起阻?R i c h t o f e n的野?,也可以选择和R i c h t o f e n博?合作来完成“?业”。当然,这次的彩蛋必须4?合作才能完成,难度最好是N O R M A L(正常)。

注意:两条路线解锁的是同?个成就,如果完成过其中?条路线,将?法在??以及其他解锁过彩蛋的服务器内实现另?个路线。

?先是公共路线

第?步:

4名玩家要在出?地(巴?站)组装4台风扇发电机,并且带?。

第?步:

在发电站(也就第4站),组装总电闸,并且打开。

完成以上两步以后,重点来了。

玩家??选择路线

?、M a x i s路线

本路线需要?少??拥有E M P?雷

1、M a x i s表?你们成功释放了“它”(都知道是啥),现在电源必须关闭,以保证M a x i s可以正常的与你们交流。语?结束后,关闭总电闸。然后别急着?,听他把其他任务要点说完,然后?起离开第4站。

2、4??起穿过麦?迷宫,到达电?塔下。然后其中两?(称为A B)放下发电机,如果成功则可以听到M a x i s的声?(说塔开始充能之类的)。

F I R S T的批注:根据?些研究,从这?开始,塔下的发电机必须保证?少在持续供电,也就是说,不能出现两个发电机都不?作的情况。

3、守住发电机,别被僵?破坏,?多4轮之内,电B O S S将出现在附近(如果你觉得等落雷更好,也??可能这?还有个充能时间的问题,多打?会也好吧)。

F I R S T的批注:也许需要塔的能量充?才能顺利进?下?步。

4、当B O S S接近塔的时候,等待博?的击杀指令(?定要等博?把话说完!),然后?E M P?雷灭了他,据说可以?其他?法击杀B O S S(?如拳套,??),不?定需要E M P(但是综合考虑,还是E M P效率最?)。注意保护好A B发电机……这个不能坏(如有必要,可以在击杀B O S S后回收再放下去,前提是没坏……,所以E M P怎么丢也是?问题)。

F I R S T的批注:E M P?雷会破坏?切电?设备,所以注意不要破坏发电机。击杀B O S S的位置必须?常靠近塔,M a x i s提?击杀B O S S时才能开始进?击杀

5、听到M a x i s说能量不?之类的话以后,另外两?要开始?动了。C 和D分别去银?和餐厅那边找绿灯(就是挖传送点的地?)。银?的绿灯在迷雾中,?较?烦。找到以后在灯下放好发电机,注意发电机的寿命有限,必须保证4个发电机同时?作。

如果?切顺利?且没出错,对应路灯将发出橙?的光,成就就会解锁了。

?、R i c h t o f e n路线

这个路线需要4?都有E M P?雷,?且必须组装好真空绞?机(你懂的)。

1、收集:收?机,陨?(固定在第?站),桌板和电池盒。在??地电塔下组合。(组合后会?动保存,同?组基友再玩的时候不?再组合)。

2、组合神奇武器:压?器,电线,枪管,把?。(不会保存,每次都需要组合)。

3、开电源(??去开即可)

4、四?到??地电塔下,?神奇武器对着组合后的陨?收?机射击,直?神奇武器?爆。

5、此时四?中只有操控博?的?能听到提?,意思就是能量不够需要杀僵?补充。这时需要?爆炸系的武器在电塔下杀僵?(波波枪,默认?枪升级版,榴弹枪,R P G),随后博?会说两次话,最后?次的意思是能量补充过多,需要减少能量。此时这步完成。(这步关键是要?爆炸系武器杀僵?,否则不能给电塔补充能量)。

6、四?找到四盏绿?路灯(?限定),在路灯下做好传送。然后1.2.3同时L B甩E M P.彩蛋完成。

F I R S T的批注:S a m u e l是R i c h t o f e n?系列语?说明的?部分,如果听到标志性的S a m u e l,说明本步骤成功。另外,僵?灵魂吸收范围判定较?,?测是以塔为圆?,S PA S12的射程为半径。

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使命召唤8——特殊技能详细列表

使命召唤8——特殊技能详细列表 《现代战争3》的多?游戏中,每?个兵种只能选择3个特技,但专家级“攻击套装”允许玩家选择3个额外的特技,因此特技总数可以达到6个。游戏中共有15个特技,被分成3个栏位。 《现代战争3》的特技系统与《现代战争2》和《???动》?样,玩家通过完成特定挑战?解锁特技的?级版本。 特技栏1: 侦察/侦察?级版 爆炸伤害会将?标显?在雷达上。 ?级能?:?弹伤害会将?标显?在雷达上。 灵巧快?/灵巧快??级版 更换弹夹速度更快。 ?级能?:切换武器速度更快。 盲眼/盲眼?级版

敌?的空中?援和哨戒炮?法发现你。 ?级能?:导弹发射器锁定速度加快+对敌?空中?援具有额外伤害 环境适应/环境适应?级版 允许冲刺更长距离。 ?级能?:翻越障碍物速度更快。 掠夺/掠夺?级版 从死去的敌??上补充弹药。 ?级能?:?开始的弹夹容量加?。 特技栏2 快速切换/快速切换?级版 切换到瞄具瞄准模式速度更快。 ?级能?:使?设备和?雷动作更快。

防爆盾/防爆盾?级版 ??减少爆炸伤害。 ?级能?:对眩晕弹和闪光弹免疫。 强硬路线/强硬路线?级版 达成连杀奖励所需的击杀数-1。 ?级能?:2次助攻计为达成连杀奖励所需的1个击杀数。连续死亡奖励所需的死亡数-1。 刺杀/刺杀?级版 敌?的U AV、热成像仪、?跳感应器和携带式雷达?法发现你。 ?级能?:对反U AV和E M P设备免疫。敌?的准星对准你时不会出现红名。

超量杀戮/超量杀戮?级版 携带2种主要武器。 ?级能?:2种主要武器都可以装备2件附挂。 特技栏3 百步穿杨/百步穿杨?级版 允许你从更远的地?识别敌?。 ?级能?:使?瞄准镜时屏息时间更长。 潜?追踪/潜?追踪?级版 ?瞄具瞄准状态下移动速度更快。 ?级能?:敌?的反步兵地雷延时起爆。

使命召唤6:现代战争2——特别任务全星攻略Alpha篇

使命召唤6:现代战争2——特别任务全星攻略Alpha篇 C a l l o f D u t y M o d e r n Wa r f a r e《使命召唤6:现代战争》系列?度加?了S p e c i a l O p s(特种任务)的合作模式玩法,不仅弥补单机剧情过短的遗憾,还能够让?位玩家?同体验现代战争中紧张刺激的?氛。S p e c i a l O p s 模式在《使命召唤6:现代战争2》?占有不少成就的份量,因此玩家想要透过这款游戏取得?千分成就,就得拿到S p e c i a l O p s模式?兵难度的星级评价。为了让玩家可以顺利取得全部69颗星的评价,因此我们制作了这篇全星攻略供读者参考。S p e c i a l O p s全星攻略共分为五篇,每??关为?个单元,提供给玩家参考。

T h e P i t: S p e c i a l O p s模式的A l p h a任务第?关T h e P i t,就是阿富汗营区内的

C Q B训练场。?兵模式难度下,玩家必须在35秒内跑完全程且不能误击平民标靶,才能取得三颗星评价。笔者建议玩家在场外挑选武器时,尽量挑选单?弹夹装弹数量?的枪械,例如M4A1、A C R等。如果玩家是独???挑战任务,可以携带?把?弹量步枪以及搭配?把??枪,这样可以在跑位空档时切换成??枪来射击。?位玩家合作进?任务时,可以采取?左?右的攻击?式,只要?位玩家负责??射击范围的标靶,在这?取得三颗星?乎不会是难事

%{p a g e-b r e a k|T h e P i t|p a g e-b r e a k}% S n i p e r F i: 第?关S n i p e r F i可说是初期???试的关卡,?位玩家会出?在?处制?点,并且利?狙击枪来防御?波波敌?的攻击。敌?尚未出现前,玩家最好先拿取?旁的克莱莫地雷,放在置?点前后的楼梯附近,如此?来玩家就可以安?地狙击前?来袭的敌?。记得放置克莱莫地雷时,?个地雷所放置的地点不要太靠近,以免敌?踩到地雷时造成连锁爆炸效应,变 成?废?。

使命召唤4现代战争——COD4最难模式通关心得详解

使命召唤4:现代战争——COD4最难模式通关?得 刚刚通过最难模式全关,除最后飞机救?质没有过,时间实在是太短了,到最后只能放弃。解除核弹那点也是挑战N N次到抽光1盒烟去看了两次电视调节?情,才在剩2秒多的时候通过。 这两天基本是从最容易通?遍后普通?遍,困难?遍,最难?遍。 下?讲?下?得,就不?关关说了,?上攻略多的是~也没?看,这?就只说说我想到的体会。 最难模式基本跟C O D2?样最?的特点: 1.敌?枪法?常准,基本只要是打你再远也能命中你,完全忽略后坐?,枪枪命中。?且基本都打头,?般远距离2枪搞定你,近距离1枪你就O v e r了。这?包括?箭?~?箭弹也?分精准了。 2.?雷满天飞的情况?常普遍~基本上你能看见的每个敌?都随?携带?雷,只要靠近合适距离马上?雷就飞过来了。最多的时候我脚下同时有6颗雷,跑都来不及~郁闷........ 3.敌?优先攻击你,激战时不管敌?正在攻击哪个?标,只要你能看见他,就算在他背后,他也会马上转向你开枪。 4.敌?的数量貌似要多很多,?且包抄能?很强,经常结伙从你的正?视野上消失?旁路到你附近先?雷再弹头。 5.有时间限制的关卡时间出奇的短,基本上你必须不停像?标移动,?旦停下来清场时间就不够了。 6.敌?的隐蔽意识更强,暴露在空旷环境下的敌?极少,并且他还会趴下,这些在简单模式下频率是很低的。 7.队友的枪法要?简单模式逊?很多,除船上那?关外,基本上依靠队友清场?常困难,1v1的队友都要挨枪,1v N时基本都是M a n d o w n! M a n D o w n!...................... 根据以上?点总结出?点?对抗?法: 1.不要让??暴露在空旷环境,?任何?步都要先找好掩体直奔掩体。没有掩体的地?就尽量让队友站在你前?作掩护,你站在他?后开枪,杂兵死掉就死掉了(毕竟只有你死了才需要重来),然后换个?继续站在他?后射击。某些关卡的重要?物是?敌的,可以尽可能的?直尾随他在?后射击。 2.千万不要把??置?于死?或独?的空间?,?旦?雷飞来有地?可以移动才?,要善?S h i f t跑路。还要注意按G,就是你扔?雷那个键~有时候当1颗?雷正好飞到你脚下时?刻按G把它捡起来扔出去。如果是两颗就不要捡了,?刻跑,捡的话时间来不及,第?颗刚丢出去,第?颗就爆了。 3.?般当你与敌?正?接触的时候,敌?会有半秒到?秒的反应周期才会开?,1v1的情况下要马上开?,不管有没有瞄头开没开镜。不要试图1V N,绝对没胜算。也不要冒然?进,尤其是激战时不要试图绕到敌后偷

《使命召唤8:现代战争3》图文流程攻略

《使命召唤8:现代战争3》图文流程攻略 Black Tuesday 8月17日10:18 “frost” 中士 三角洲特种部队 纽约曼哈顿 和sandman所乘坐的悍马车被RPG击中,从车里出来后沿街道前进。这次和前两作不同的是没有训练关了,不过我个人觉得没太大必要,想先练练手的可以去玩下特殊行动的第一个任务。

杀到路口的时候敌人的悍马开了过来,切换武器一炮连车带人都炸掉,然后和友军的大部队汇合。一边杀第一边前推,不要太拖来,尽可能快的进入右侧的建筑里,一会敌人直升机来了就不好办了。 进入建筑后跟着sandman前进,路上收拾了几个杂兵来到这个大厅里,杀掉楼下的敌人后下去,到一楼后大门外有大量敌人冲进来,也不算是大门,只是个被炸开的窗户,杀光敌人后从那窗户出去。 来到大街上依然有大量敌人,一边杀一遍前进,敌人悍马车同样用副武器炸掉,然后进入证券交易所。

在一楼补充下弹药后跟着sandman上楼,在大厅和敌人开战,肃清之后上楼。 上楼后干掉二楼的几个敌人,然后爬梯子来到楼顶,杀光敌人后在干扰塔上安装炸弹,然后左键引爆。等通讯恢复之后远处楼顶出现很多哪RPG的敌人,按3换成双倍瞄准镜。 也可以直接按4使用AGM导弹,把屋顶的敌人和直升机都炸掉后友军直升机来接应,上去使用机枪干掉剩下的敌人。要撤离的时候不幸遭遇敌人两架直升机追击,一直用机枪扫射,不用担心过热问题。

干掉一开始追上来的两架直升机后又会来一架,同样击落之后过关。 纽约港 打开铁网进入地下通道,这里都被水淹没了,按W前进,鼠标控制方向,跟着队友前进。注意看声纳,有不少水雷,不过跟着队友走问题不大。

语录FROM《使命召唤4现代战争》

<转>语录FROM《使命召唤4现代战争》 首先要说,这里的所有语录,全是在你游戏期间“光荣"后一片灰色的背景中显示的,别有一番味道.........有很多很经典的语录已经被本人高亮,其中还有原帖人的注释和一些评论,风林火山那个很犀利...... "In war, truth is the first casualty" -Aeschylus -埃斯库罗斯希腊悲剧作家,其90部剧本只幸存7部,其中包括奥瑞斯忒亚三部曲(458年),有“悲剧之父”的美誉。 "The first casualty when war comes is truth." — Hiram Johnson 战争来临时首先倒下的是真理。———约翰逊 “战争本就是分歧的集中表现,战争来了会毁灭一切美好的东西,那么真理也就是真正正义的东西没有成功的在世界上立足,还有这些正义的反对者; 所以说战争一打响,真理就被玷污了。” "Incoming fire has the right of way." -Unknown 飞来的子弹有优先通行权.(挡它的道你就要倒大楣!) "Mankind must put an end to war, or war will put an end to mankind." -John F. Kennedy 人类不结束战争,战争就会结束人类。 -约翰 F. 肯尼迪 "War does not determine who is right - only who is left" -Burtrand Russell 战争不能决定谁是对的(right)——只决定谁死了(left) -罗素(亦作Bertrand) "A sh竞舞台列表without Marines is like a garment without buttons." -Admiral David D. Porter, USN 没有海军陆战队的船舰就像没有扣子的衣服 -美国海军上将David D. Porter "The press is our chief ideological weapon." -Nikita Khrushchev 传媒是我们主要的思想武器 -赫鲁晓夫 ideological: adj. 意识形态的 "Whether you like it or not, history is on our side. We will bury you!" -Nikita Khrushchev 不管你喜欢不喜欢,历史站在我们这边。我们会将你们埋葬! -赫鲁晓夫 "I once said, 'We will bury you,' and I got into trouble with it. Of course we will not bury you with a shovel. Your own working class will bury you" 我曾说过“我会将你们埋葬”,这句话给我惹了点麻烦。我们当然不会用铲子埋掉你们,而你们的工人阶级会这么做。 "If the enemy is in range, so are you." -Infantry Journal 敌人在的射程内,你也是。 -步兵日记 "Cost of a single Tomahawk cruise Missile: $900,000" 一枚战斧巡航导弹的造价:90万美元

《使命召唤4:现代战争重制版》全方面画质点评一览

《使命召唤4:现代战争重制版》全方面画质点评一览[pagesplitxx][pagetitle]前言[/pagetitle] 《使命召唤4:现代战争重制版》在画面上有多大的改变呢?下面一起来看下“当紫宫正在初雪”提供的《使命召唤4:现代战争重制版》全方面画质点评一览,一起来看吧。 这次依然锁国区……从使命召唤9以后的老传统,也是跟腾讯弄了个使命召唤ol的结果之前买过11的正版光碟,9张碟安装也不知道脑子是出了什么问题。。。 这次140G……鬼知道要几张碟子 所以评测用的盗版,可能有部分地方和更新后不同 不过手头没有使命召唤4原版,没有办法对比了,只能依靠记忆

这次优化真心有点问题,不是帧数,而是帧生成时间跳动比较猛 对比了一下发现是HBAO+的问题,关闭后几乎没什么区别 画面相比原作提升不少,可惜人物模型水面糟糕,把原本比13还好的场景给拖下去了 更多相关资讯请关注:使命召唤4:现代战争重制版专题 [pagesplitxx][pagetitle]1、整体画面[/pagetitle] 1、整体画面 看起来地图光照的风格依然保持了原版,但是cod11的影子很重,从开始菜单的选项就看得出来 依旧是超级采样、点阴影之类只有大锤才在11里弄出来的东西 不过人性化的是把解释加进去了 这次优化真心有点问题,不是帧数,而是帧生成时间跳动比较猛 对比了一下发现是HBAO+的问题,关闭后几乎没什么区别 画面相比原作提升不少,可惜人物模型水面糟糕,把原本比13还好的场景给拖下去了 [pagesplitxx][pagetitle]2、贴图[/pagetitle] 2、贴图

本作的贴图分辨率相当高,比13还高。。。可见重置良心程度 详情可见第一张图,简直不能再赞 当然,第二张图中的远景使用的是贴图,但是效果很好,跟背景相当洽和 法线贴图之类的效果也非常好,磨损与凹凸都恰到好处 就是地面贴图分辨率较低,植被也是 【科普一下;为什么使命召唤叫贴图召唤?叫贴图召唤是因为爆炸粒子、烟雾、远景、火焰、反射之类的全部用的贴图,贴图分辨率倒是不高,现在这些毛病大部分没了】[pagesplitxx][pagetitle]3、光影[/pagetitle] 3、光影

《使命召唤6现代战争2》特别任务单人3星全关卡心得攻略

《使命召唤6现代战争2》特别任务单人3星全关卡心得攻略 前言: 本人是个FPS苦手,基本不太玩FPS,大部分FPS都会晕,COD4,COD5也会晕, 但COD6的特别任务太好玩了,欲罢不能(COD6居然完全不晕了,哈哈) 写了点心得,希望帮助跟自己一样苦手或更苦手的玩家,别半途而废 特别任务单人3星看似很难但都有方法过去的哈哈,我都过了,你也可以的 只要用心,一定能过的,诀窍一个字-----“心”....呵呵 ----------------------------------------------------- 提示: 先玩1星难度熟悉流程寻找套路,再攻3星会好打很多 每关开始研究地图,研究地形,研究敌人的规律 多利用屏幕左上的小地图,敌人开枪时会显示位置 有时可以跳一跳,打几枪引敌 地雷是好帮手,插在敌人必经路看不见的拐角有大用 只有一条命,所以慢慢摸索,以静制动,敌人会经常来找你或绕后偷袭你的 ----------------------------------------------------- 注意: 为了不影响你自己的过关乐趣,最好先不要看,一旦看了将严重影响你通关的乐趣 游戏的乐趣在于自己攻克难关,达成3星时的兴奋与激动,所以慎重观看 实在苦手,实在过不去再看,不然你会后悔的,知道方法后将缺失了很多乐趣 ----------------------------------------------------- ■1-1-★★★训练关 多练练,边跑边打,用手枪m9,或mp5好点,熟练是关键 ----------------------------------------------------- ■1-2-★★★高台防守耍耍狙 第1波敌人杀到留下最后1个,然后下去四周拐角处埋点地雷,高台上也埋点 每波开局后的控制飞弹是关键,尽量炸多的人和一开始来的车,车上会下人 时刻注意是否有敌人靠近(用显示敌人位置的枪) ----------------------------------------------------- ■1-3-★★★巴西小巷好多人 开局拿到左前方凳子上有带显示敌人位置的枪是关键,稳扎稳打,注意会有敌人包抄绕后 某些地方埋点地雷防绕后敌人和狗 ----------------------------------------------------- ■1-4-★★★雪地谜踪 开局走右上方躲过第1波敌人,其后简单,有些地方可以爬在地上过去不会被发现,不难

使命召唤8——秘籍及攻略

使命召唤8——秘籍及攻略 现代战争全系将使命召唤推向了?个新的?峰,把我曾经挚爱的荣誉勋章,完胜的体?完肤,现代战争,作为?款F P S游戏来讲,画?不是最好的(1在当时除外),但是却有极?的可玩性。战?场?紧张刺激,犹如?临其境,声效?流,本?为使命召唤8秘籍。 不过建议你下载修改器,可以?便很多,?键即可搞定,下载地址:h t t p://w w w.962.n e t/p a t c h/8453.h t m l ?.游戏?录p l a y e r?找到c o n?g.c f g?件,?标右键打开?式?写字板打开(如果没有写字板打开?式可以??添加程序附件写字板) ?.在第??//g e n e r a t e d b y C a l l o f D u t y,d o n o t m o d i f y的下?增加以下内容: s e t a t h e r e i s a c o w"1337" s e t s v_c h e a t s"1" s e t c g_f o v"90" 在b i n d G"+f r a g"下?增加: b i n d I"n o t a r g e t" b i n d O"g o d" b i n d P "g i v e a m m o" b i n d U"u f o" b i n d J"j u m p_h e i g h t150" b i n d K"g i v e a l l" b i n d L "n o c l i p" 将b i n d M O U S E1"+a t t a c k”改成b i n d M O U S E1"+a t t a c k;g i v e a m m o"可以获得?限?弹 改好后保存 三.c o n?g.c f g右键属性只读选项打勾确定重新进?游戏即可。 四.按I 隐形模式 按O ?敌模式 按P 获得弹药 按U U F O 按J 超级跳(最?为999)

《使命召唤8》L118心得 附视频慢镜头详解

《使命召唤8》L118心得附视频慢镜头详解 最近慢慢脱离这游戏,临着彻底远离之前分享一些自己的狙击心得前几天脑子里还有些概念知道该怎么写临到打开记事本的时候直接就2了,咱这曾经语文课基本没上过的骚年要真弄起文笔那是真是扯鸡巴淡希望大家谅解。 三个要素. 不存在闪瞬什么这了那了哪来那么多名词 节奏所谓凡事都要有节奏,生活节奏,运动节奏,工作节奏,呼吸节奏,连打炮都要有个抽插节奏要不就提前走你了,所以说节奏这个东西非常非常重要,首先要让自己开镜开枪的拍子保持一个基本恒定,在简单点就是看看自己demo狙击开枪的时候枪声是不是在一个点上虽然有时你可能2秒钟可以开两枪过了10秒或者更多的时间才看到下一个敌人,但是你的开枪节奏是与上个2秒开两枪的点子是基本延续一致的,只不过中间的空白处太久而已。一个合格的狙击玩家必须要有这种节奏感要么其他都是白瞎试着让自己的枪声听起来就像一个重拍那样心理自然会形成一个自己的节拍器按照自己的拍子去走位瞄准开枪会立马感觉腰也不酸了腿也不疼了,打炮也有劲了一次狙击连射1小时都不累。这里还牵扯一个状态问题,我就是那种状态型的手感来了 无敌,没状态了无能不稳定,要是某天突然找不到自己的节奏还想坚持玩狙击的话建议用步枪玩上一张图不要蹲坑不要卡点就找人多的地方冲可以最快的让自己调整到反应亢奋状态在换上狙击这时候就顺的多。不要在没有节奏状态的情况下还拿个狙击满世界冲那样只会越来越烦躁越来越郁闷越来越想冲恶性循环好吧你可以关掉游戏看毛片去吧 中心感这个东西对我来说很难表述出来让我定义的话甩枪与追枪就是中心感差别造成的 感觉,其实严格的来说cod6或者cod8这种游戏的狙击不会存在甩枪的情况发生有也是很小很小的发生几率,如果还有人总在说cod狙击甩枪这个问题的话那他也许真不适合cod的狙击,通常看到人的时候L188未开镜之前的大准心括到目标(有点cs 640 480大准星的感觉)不管对方距离的远近剩下的只需要让自己开镜追枪范围更小和开枪速度的问题了,假如你经常看到敌人习惯性的不管枪口偏差有多大就开镜开镜以后再去找目标的话那8成你已经被别人弄死了,保持一个良好的中心感至少对我来说是非常非常重要的,下面的视频里有慢动作显示。我会标注说明 调整说到调整我发现很多玩狙击的朋友有一个习惯就是看到目标了顺势停下来就开枪只要停了就要放一枪能不能打中都要开枪,我建议可以试着看到目标以后先调整到自己最舒服的开枪位置在开枪也不迟,没有必要明明是一个别扭的身位开枪也不好开打不死人调整也别扭 cod8这种快节奏游戏狙击手要像斯诺克选手一样当你放第一枪的时候你已经考虑好下一枪你要向什么位置调整对方的抢线不好拉到你的身上你也可以很舒服的弄死他当你真正清楚自己要怎么做的时候即使面对两到三名步枪或者其他其他枪械敌人的时候也会有很大的胜算这种调整和距离无关说白了就是怎么躲子弹如果更概括点就是身法 cod8没多少身法可言如果经常玩quake csdust2除外的map cod4promod的朋友肯定多多少少都会些身法这也是调整的方式就是更快动作看起来更拉轰但是实际作用还是为了调整到一个最舒服的点去瞄准射击很多和我玩过的朋友都说我狙击爱跳摇头晃脑其实这是习惯了因为总感觉鼠标很涩就在出生的时候来回拉鼠标能磨开点以前cs我们队我身法最差打train各种梯子不会玩呵呵! 这就是我个人认为最重要的三点要素,下面我录了一段小视频并给每个击杀做了0.1倍速的慢

《使命召唤6现代战争2》系列令人感动的七个片段

《使命召唤6现代战争2》系列令人感动的七个片段游侠会员:苍穹之月原创 虽然《现代战争2》的名称之前还不痛不痒的挂着个《使命召唤》的金字招牌,但毫无疑问的是制作组已经有把《现代战争》系列从《使命召唤》里独立出来的念头。不过继承也好独立也罢,《现代战争》系列带给我们玩家的依然是无与伦比的刺激和感动。本人总结出N个《现代战争》里让我难以忘怀的片段,与大家一起膜拜。 一、兄弟,我一定能拉住你! 作为一名特种部队士兵,执行各种高难度高危险的任务是家常便饭,君不见那咆哮大海中即将沉没的货轮,哈萨克斯坦雪山绝壁上的亡命攀登,里约热内卢半山房顶的惊心逃亡,一次次的遇险,都有可靠的长官伸出有力的大手救你与危难之中。哈萨克斯坦冰壁上,冰锥也无法阻止自己的身体滑向深渊,是队长拉住了你,看着那张坚毅的面孔,不由得生出了温暖的感觉。那啥?在巴西那次队长就没拉住你?害你被当地民兵追得鸡飞狗跳?那是你自己不好,队长永远是可靠的!片段回放: 脆弱的冰壁再也承受不住你的重量,你就这样坠向死亡。 “抓住你了~”麦克塔维什上尉如同救星一样抓住你的手。 二、战友,我绝不放弃你。 切尔诺贝利核事故后的死寂城市,麦克米兰上尉和普莱斯相互配合,在重重危机中完成了刺杀恐怖分子头目的任务。撤退时麦克米兰受伤,普莱斯一路扛着战友撤向脱离地点,枪林弹雨中,绝不放弃兄弟的信念始终坚定。在等待我方救援直升机的过程中,普莱斯的舍命保护,麦克米兰上尉拖着伤腿狙击的敌人的镜头,永远留存在历史中。 片段回放: “我腿动不了了。“麦克米兰上尉说。 “放我下来,我为你提供火力支援!” 三、就算死,也要死得其所。 中弹即将坠毁的黑鹰直升机上,游骑兵部队猎手2-1小队的士兵们依然在用机关炮向敌人扫射,整个首都都陷落了,到处都是敌军,交织的火网把华盛顿的夜空映得通红。 片段回放: “直升机中弹,即将坠毁!” “把直升机高度拉起来,就算坠毁,也要砸在俄国佬的导弹阵地上!”弗利中士冷静的说道。 四、牺牲的战友们。 SAS小队摧毁核弹基地后,撤离失败,被恐怖分子大部队包围在断桥之上。虽然SAS队员们非常英勇善战,可惜还是敌不过一波又一波的人海冲击。在炮弹震撼的朦胧中,盖茨、戈里格斯等战友一个一个倒下,恐怖分子头目冷酷的收割着SAS队员们的生命。普莱斯上尉拼着最后一口气丢过来一把手枪,在突如其来的爆炸声中,恶贯满盈的扎卡耶夫也失去了冷静,终于被一枪爆头。片段回放: “同志,你现在安全了。”最后关头赶到的俄罗斯政府军士兵说。

使命召唤8 秘籍

1、《使命召唤8:现代战争3》全版本通用8项修改器 使用方法: 1.解压缩, 2.打开游戏, 3.打开修改器,按照热键对应的功能使用 数字键1无限生命 数字键2无限子弹 数字键3无需装弹 数字键4无限手雷 无限闪光弹 其他... 数字键5机枪快速冷却 数字键6最大精准度 数字键7无后坐力 数字键8快速射击 END取消全部 2、使命召唤8全版本通用五项属性修改器 使用方法: 1.解压缩, 2.打开游戏, 3.打开修改器,按照热键对应的功能使用 小键盘1 开启/关闭无限生命 小键盘2 开启/关闭无限子弹 小键盘3 开启/关闭无限弹夹 小键盘4 开启/关闭无限手雷/闪光 小键盘5 开启/关闭无后坐力 3、《使命召唤8:现代战争3》全版本通用十一项属性修改器 使用说明: 1.解压缩, 2.打开游戏, 3.打开修改器,按照热键对应的功能使用 [小键盘0] 无敌模式 [小键盘1] 无需装弹&无限手雷 [小键盘2] 无限子弹 [小键盘3] 超级精确

[小键盘4] 快速射击 [小键盘5] 超级跳 [小键盘6] 超级速度 [小键盘7] 一击必杀 [小键盘8] (武器)无过热 [小键盘9] 减少后座力 [F1] 保存位置 [F2] 读取保存位置 [F3] 返回读取前位置 一. 游戏目录player 里找到config.cfg文件,鼠标右键打开方式用写字板打开(如果没有写字板打开方式可以自己添加程序附件写字板) 二. 在第一行// generated by Call of Duty, do not modify 的下面增加以下内容:seta thereisacow "1337" set sv_cheats "1" set cg_fov "90" 在bind G "+frag" 下面增加:bind I "notarget" bind O "god" bind P "give ammo" bind U "ufo" bind J "jump_height 150" bind K "give all" bind L "noclip" 将bind MOUSE1 "+attack”改成bind MOUSE1 "+attack;give ammo" 可以获得无限子弹改好后保存 三. config.cfg右键属性只读选项打勾确定重新进入游戏即可。 四. 按I 隐形模式按O 无敌模式按P 获得弹药按U UFO 按J 超级跳(最大为999)按K 所有武器按L 穿墙模式无敌玩就没意思了建议修改个无限弹药不失游戏趣味也省去了上子弹的时间

使命召唤——现代战争系列详细剧情

使命召唤——现代战争系列详细剧情 使命召唤4——现代战争1 伊姆兰扎卡耶夫——俄国极端民族主义的领袖,由于其军事力量对国家乃至世界的威胁,早已被多国列入黑名单。英国是首先对齐发动军事行动的国家,却迫于舆论压力,该行动只好选择了具有自杀性质的暗杀。麦克米兰和普莱斯做为此次暗杀行动的二人组被派往当时已经是死城的切尔诺贝利参与行动。那里是扎卡耶夫贩卖核废料的天堂(同行的随从有我们熟悉的尤里、马卡洛夫)。行动虽然一波三折,好在任务总算是已零死一伤的代价“完成”了。由于其优异的表现,麦克米兰被提拔到了总指挥的位子(主要是残疾了,不然还会上前线),而普莱斯也被提升到了上尉军衔,已其出众的指挥才能和为人,几乎领导了SAS所有队员。 15年后,俄国反政府武装与政府军爆发内战,主谋扎卡耶夫重新站上世界的舞台,成为公众的焦点。他主张让世界重新回到两大超级大国对峙的冷战时代。组织了名为天启四骑士的反政府武装。并与中东军阀卡莱尔·阿拉萨德互相勾结,以俄制武器和伊斯兰宗教力量,构建了一个严重威胁世界和平与安定的恐怖主义政权。他们已枪杀某中东国家总统为起点,开始对各个地区实施入侵,其魔爪已经深入到了乌克兰、阿塞拜疆、埃及等地。与此同时,英国SAS迎来了他们新兵入伍的一天,一个名叫约翰麦克塔维什的家伙让普莱斯眼前一亮。 针对天启四骑士,美英两国派出了各自的精锐——由谢菲尔德指挥的海军陆战队武装侦察分队(Marine Force Recon)和普莱斯指挥的皇家特勤团(SAS),试图解决这一危机。可是美国3W人用于追捕阿拉萨德的庞大军队,却总是无功而返。甚至在一次首都抓捕行动

中中了他们的圈套,一枚早已预定好爆炸时间的核弹让美国3W士兵全军覆没。几乎崩溃的谢菲尔德想为这3W人颁发烈士勋章和抚恤金以及隆重的葬礼,却被政府回绝。 另一边,SAS在解救一名叫尼古莱的人质时从他口中得知了阿拉萨德的准确位置,并成功将其击毙。而其主谋扎卡耶夫仍然在逃。主谋未死,SAS便追查到了现在尚存的四骑士之一的维克多·扎卡耶夫的身上了,然而在行动结束之时,小扎卡耶夫宁可自杀,也不和SAS 合作。丧子之痛让扎卡耶夫恼羞成怒,天启四骑士的最后一名成员决定鱼死网破,他携军队突袭了俄国某基地,将3枚携带核弹的洲际导弹瞄准世界的每个角落。 好在SAS行动迅速,普莱斯,麦克塔维什,盖兹,以及后来参与的格里格斯等人,空降敌人基地,并成功组织了导弹摧毁世界,然而在撤退途中,他们却陷入了围堵之中,现身的扎卡耶夫杀掉了除麦克塔维什和普莱斯以外的所有成员,在千钧一发之际,前来支援的卡玛洛夫吸引了他的注意,让普莱斯有机可趁,将手中的M1911扔给了在扎卡耶夫身后的麦克塔维什,艰难的举枪,瞄准,终于终结了伊姆兰扎卡耶夫罪恶的一生。 使命召唤6——现代战争2 扎卡耶夫死后不久(只是突袭基地,就获得了核弹的控制权),美囯重新制定了有关核弹的政策,核弹的储藏地只有总统一人知晓,发射代码也是如此。俄囯反政府军首脑扎卡耶夫已死,似乎世界离和平不远了。事情没有想象的那么简单,几个月后,俄囯内战最终已反政府的胜利而告终,此时的俄囯已经被极端分子控制,扎卡耶夫也被媒体塑造成了民族英雄。甚至同名的机场应运而生。马卡洛夫,一个无恶不作的疯子,从以前扎卡耶夫的随从变为现在的俄囯激进恐怖组织头目只用了5年的时间。由他掌控的俄囯激进恐怖组织,又开始了新的动作为了应对严峻的囯际形势,SAS、FBI、SEAL等部门联合成立了“141特战队”谢菲尔德担任总指挥,其成员有我们熟知的麦克塔维什(外号肥皂),普莱斯,加里·桑德森中士

《使命召唤8:现代战争3》生存模式的一点心得

《使命召唤8:现代战争3》生存模式的一点心得 剧情模式就不多说了- -不剧透,玩得也很苦闷... 生存模式的话,最近每天玩一会儿,有了一些心得,和大家分享一下,高手轻喷~~~~~ 首先如果你是一个刚开始玩生存模式的新人,我的个人建议是不要指望第一次第二次玩图就企图玩到很后面的波数,因为你需要熟悉地图,熟悉一些风筝点(所谓风筝就是你在前面跑,基本上所有的敌人都**在一起在你后面追,你可以充分利用地形回头痛击并且避免了死守一点被包饺子,玩到后面可是有身穿c4的步兵甚至还有绑着c4的狗喔!啊啊啊啊啊狗!!!又是狗!!!!)和风筝路线,最重要的是你需要升级军衔来解锁武器。 我个人感觉是,如果能解锁 light machinegun的话面对无畏战士(就是穿着奇厚装甲手持机枪,普通射击十分难杀死的货)会稍微容易一些。关于无畏战士,这货我感觉是比上两代好杀一些,以前那货可是重狙爆头好几下才倒的啊- -现在闪光一丢,一个手雷+猛k头部,运气好一次就能 杀死。 如何有效地杀死无畏战士(因为一开始这货是单一出现,但是随着wave的增加,开始出现2个 一组,3个一组,所以如何有效地尽快杀死他们是十分关键的): 普通青年:带着只会快走不会跑动的无畏战士绕地图,在某些舒适的拐角或者掩体附近丢闪光雷,获得一段时间的输出后继续带着那货绕地图,如此反复,直至杀死为止。正面顶着对射的话我保证无畏战士的超厚血量可以让你即便买了2000的body armor还是妥妥的被KO的。 文艺青年:面对多个无畏战士的时候,以自己的站位决定无畏战士的空投位置,并在此之前在无畏战士落点处设置诡雷或者c4..然后你懂的,基本可以秒在这里落地的那个。 真·文艺青年:依然通过地形聚怪(额- -wow的说法,通俗的说就是将复数的无畏战士,比如3个,凭借风骚的跑位**在自己身后开始风筝),闪光雷,空中打击(键盘4的紫烟),若闪光怕不保 险(空中打击有一小会儿延迟),补一个闪光后尽情丢手雷,可以做到一锅端,即便没死的补几枪那必定真真的死透了。 如果你能比较安全的搞定无畏战士的话,那恭喜你,打进20波问题基本不大。 接下来是一些个人技巧..拙劣之处还请各位高手轻喷: 前期靠送的小手枪和初期敌人的老爷霰弹枪(我去,这霰弹枪装弹时间敢不敢再慢一点啊!)可以妥妥的撑到mp5兵的出现,那时候你的手枪应该快玩完了,于是你可以尽情的捡地上的mp5,然后在第一波直升机(2架)之前将老爷霰弹换成AR突击步枪,这样可以用免费的mp5攻击飞机,反正是捡来的,不肉痛,即便子弹打完还可以用后备的AR。然后基本可以靠那把AR杀到买得起LMG轻机枪。如果你还未解锁LMG的话买两把AR一样可以玩。不要太纠结于某个特定枪械。不负责任的说,生存模式主要还是要靠猥琐,后期你穿着装甲当英雄和人死磕的下场也只有被乱枪打成奥克兰乳酪- -。 如果你觉得波数里的地方步兵数量开始让你头疼的话,那么恭喜你,你的钱应该是比较宽裕的(一般来说当两把枪买齐之后,你每局只需要看情况补充弹药750,购买装甲2000,购买闪雷1000,实在不济用掉了自救的话也只要4000,所以在钱上应该是宽裕的),那么就购买那啥,额,就是空中支援那台电脑(飞机图标)里的delta force支援,效果如下:召唤后,20秒左右在你的位置空投4名三角洲部队士兵与你一同作战。这几个友军还是可以很好的完成炮灰和牵制任务的。但是

《使命召唤8:现代战争3》细节,废话和秘密

《使命召唤8:现代战争3》细节,废话和秘密 序章 1.从哈萨克斯坦到印度,正常来说肥皂是绝对撑不住的 2.沿途的士兵中貌似没有尤里。 3.回忆中杀谢菲尔德的视频开发时应该是反覆播放的,所以最后刀会飞回去 黑色星期二 1.开头向BO中一个越南关卡致敬 2.下车后可以看到车内死了一人,但Sandman根本视作不存在 3.本作中见不到M9了。 4.历代一直一个值得吐槽的地方,为啥连队长都没有的瞄具在主角的抢上出现了 5.右边的大楼被打出一个大洞后竟然毫发无损,并且里面也是空的,佩服IW啊! 6.真不知道IW怎么想出来「撒马利亚人」这个名称给战车命名的 7.证劵交易所门口的那架直升机是死也打不爆的 8.本关时常可以听到AC130或其他攻击机发射主炮的声音,并且有有震动感 9.本关的场景爆炸效果很好,但手雷,榴弹之类的爆炸效果很渣。 10.九响闪光弹在所有三角洲部队关卡中都会出现 11.商店内的珠宝全部失窃 12.本关中的俄军越野车车牌全部为AR-141(Task Force 141缩写) 13.证劵交易所门口有很多美军战车残骸,但雌鹿MS也打不了那么多 14.Wall Street Station内根本就是一个小囚笼,没有什么地铁站 15.当天股票下跌严重。但股票市场上IW的股票和Treyarch的股票,都上涨了60.82点(邪恶) 16.交易所内所有电脑上都有一副世界地图,并且将天朝中部地区标红,Why? 17.本作的掠食者改为彩色成像。 18.雌鹿只有用捕食者才能轰掉,XM25无效,提示「请用掠食者导弹「(掠食者控制器都快成美军标准装备了) 19.黑鹰上的M134使用的是爆炸子弹 20.黑鹰飞行员明显是个傻缺,有敌机失控却不躲闪

《使命召唤8:现代战争3》说说之前让我震撼的关卡(剧透慎入)

《使命召唤8:现代战争3》说说之前让我震撼的关卡(剧透 慎入) 游侠会员:Mating 原创 很多人通关了吧,给通关的人看,没下载好的慢慢体会。 【沙尘暴关卡】不记得叫什么了,就叫沙尘暴关卡。 前面的前面的关卡一概忘记是什么,眨眼就过,跟前面几代的差不多,没高潮,在几乎想退出搞模型的之际,硬是玩多了一关。沙尘暴那关,这关重新让我燃起4代那时候的激动感觉和久违的游戏代入感。背景远处的遮天蔽日的沙尘暴铺面而来,一面与敌人驳火,一方面又要赶时间逃离,加上大片式的背景音乐,很好地把氛围给烘托出来。而随后救援飞机坠落,整个小队陷入沙尘暴,在黑红色的沙尘暴中与非洲军团交火,更是精彩中的精彩,是整个关卡的高潮,前后衔接的很紧凑,玩完之后一阵昏眩感,还没定惊坐好又下一关了。 【巴黎塔倒下了】这个开始平平无奇,貌似要抓一个神马卡洛夫的人。但不久高潮就来了,要知道,ac130真实使命召唤的剧情烘托器或者说,观感聚焦器、大杀器,有它出现都会让人为之一振。加上飞机视角和小队视角互相有序切换,让人紧张不已。随后追车那里,也是经典,我不说出感觉,只能说跟之前的追车桥段有不同,刺激很多。掩护撤离非常爽快,一步一惊心,以炮弹的射出来切换炮艇和小队视角,即有创意,也很爽快刺激。到最后在巴黎铁塔前的激战以及防守撤离,战斗不咋地,打起来跟以前差不多,但不同的是,背景音乐的哀鸿雄壮,又激起心中的小小浪潮,就算是普通的战斗,也打得异常入迷。 【blood brother】这是我唯一记得住的关卡名字,开始一看这个名字就知道接下来的剧情肯定异常激烈,流血牺牲肯定少不了的。玩完后才知道原来这个“blood brother”一语双关,即是是price和soap之间和铁血友情,也是指yuri和马克洛夫的不可告人的关系。 阻击场景那里不错,看着price一个孤身杀敌,透过阻击镜看着他从教堂楼顶下来,心底里或多或少为他紧张,同时也佩服他的勇气和胆色。可惜这又是一个圈套,把price铁人和yuri、soap 给炸了,铁人没死(真不明白,他能走得那么快,而且炸弹把整层都给炸了,还能生还。。。),被人救活没多久的soap帅哥但却挂彩流血了,他可是codfans的国民偶像啊,要知道我之前还特地剪个莫西干头来迎接他。。。 接下来的剧情可或多或少让我触动了,soap流着满地的血,两个队友扶着她一边走,一边 流(这个效果做得让人痛心。。。),逃过了敌人一次又一次的包围,躲过了一梭梭子弹,price 还是不肯放弃,整个过程虽是无言,只有子弹飞梭的声音,但不知为何,那种铁血真情,人间义气完全体现出来,让人一次一次地回味。当soap躺在桌上不久就死去,一个反抗组织成员要我们撤离时,price依依不舍,临走前还看多了soap一眼。。。。。。这不就是男人间的义气和真 情吗?这是那些在战场上肩并肩,背靠背,一起浴血奋战的战友才能体会的了,这关很好的把这种感觉带给了我们。 《使命召唤8》游侠专题站:https://www.doczj.com/doc/b314533656.html,/zt/cod8/

《使命召唤8》生存模式入门经验和战术技巧心得

《使命召唤8》生存模式入门经验和战术技巧心得 本人灰常热爱MW系列,对于MW一至三代都到了发烧的程度。现三代剧情已经打通数周目(谁能解释一下那个战役完成度100.3%多出来0.3个百分点是怎么回事),在生存模式里也摸爬滚打升完了50级。现和诸位同爱MW的朋友分享一下个人的生存模式经验。 A.武器篇 生存模式说白了,最终还是会难逃一死,然而武器就是我们的命根子,你存活的时间很大程度上依赖你的武器。而对于要适应不同地图的地形,我们能对自己保证的,就是合理的选择手上的武器,让自己活的久一点。 各种数据就不说了,大家可以自己找到,这里只谈应用。 HANDGUNS手枪: 品种较多,从精准到威力到载弹量各有所长。手枪最大的优点在于切换武器拔枪速度极快,近战出刀速度和冷却也很快,往往在你将主武器射光而面前敌人进入硬直的时候发挥最大作用。对于REGULAR难度前的地图,出场的FIVE SEVEN还是没有问题,敌人无护甲DPS较弱,靠近直接瞄头打HEADSHOT可以你多拿到一些起家资金。对于HARD程度的地图,建议扔掉出场 送的.44 MAGNUM这把绝对高手向的左轮,其载弹量(6发)和换闸(约4秒)时间令人难以忍受,也十分容易让你陷入被杂兵围观而难以作为的情况。由于需要手枪起家,手枪苦手们可以 在WAVE 2购买P99。如果你军衔未到,推荐USP.45。此外MW3中DEAGLE的设定较特别,其双手射击的后坐力使枪口上扬到了夸张的程度,但因为其有强大的DPS,如果你是手枪控的话,这把枪推荐留在副武器栏,对付最后一等级的黑甲杂兵也有使用的价值。 MACHINE PISTOLS自动手枪: 这一栏属于全自动武器,射速极快,近距离非常迅猛。但由于近距离迎敌是我们在运动战中尽量需要避免的,所以本栏武器只作过渡武器使用,不作详细描述。 ASSAULT RIFLES 突击步枪: 中远距离必备。一把好的突击步枪不光可以在一定程度下较大的提高单人作战的DPS,还可以起到一定压制控场作用。对于REGULAR难度前的地图,突击步枪基本可等同于微冲和机枪,然而对于HARD以上难度的地图,WAVE 6以后出现的黑甲杂兵,手枪和微冲的威力在其高护甲面前已经捉襟见肘,所以性价比优良的突击步枪成为运动战的必备。简单说一下,前期推荐使 用ACR 6.8,这把在MW2中无比强大的传说中的特战竞标武器,在本作中依然刚健强力,其连射精准度和换闸时间都十分优秀,而其最大的优点在于,WAVE 6以后出现的轻黑甲杂兵就装备的这把枪,扫清之后可以捡到大几十发子弹,在中期资金紧张的时候可以省掉一笔钱,最关键的是省掉了你缺少子弹而跑向枪械购买点浪费的宝贵的准备时间。到了后期,如果你军衔满级,推荐使用伟大的天朝列装95式,这把枪很多人不喜欢,原因是其加装瞄具的囧样,不能连射,近战貌似无作为。但如果多用多研究,不难发现这把枪是生存模式运动战的绝佳利器,也是多人联机的风骚装备,其快准狠的3发点射DPS极强,而点射间隔很短,换闸时间较短。无护甲轻护甲杂兵被

使命召唤6:现代战争2全流程图文攻略

使命召唤6:现代战争2-全流程图?攻略 【游戏封?】 游戏名称:C a l l o f D u t y:M o d e r n Wa r f a r e2 中?名称:使命召唤6:现代战争2 游戏发?:A c t i v i s i o n 游戏制作:I n?n i t y Wa r d 游戏语种:英? 游戏类型:第??称射击 游戏平台:X B O X360 区域制式:全区 发??期:2009年11?10? 使命召唤6专区 攻关?贴? 1.怎么看??的?命值?——游戏中不会显?玩家的?命值,只会在遭到伤害后屏幕变红且布满?滴,同时可以听到喘息声,?命值?尽即死亡。?命值在不受到攻击的时候会?动回复,因此受伤时最有效的办法是找个地?躲?会。 2.怎么知道??下?个任务是什么?——游戏中有很明显的??任务标记,朝着标记?向?即可,?常明了。此外任务的详情可以在暂停时找

到。 3.你很容易迷路?——按暂停键可以看到俯视地图,如果你觉得光看任务标记容易找不到北的话可以看看这个。 4.怎么?下?就死了?——游戏中有不少情况是会即死的,?较常见的是被爆炸物近距离炸到(?雷、R P G、会爆炸的汽车等等)。另外被坦克汽车之类的压到也是即死的,所以不要挡在?进的车辆前?(包括友军,他们不会在意轮?前?有没有?……) 5.换弹夹其实可以更快——和前作?样,本作换弹夹依然存在着“多余动作”,注意屏幕左下?的弹数,在弹数变成全满时其实装弹已经完成了,此时可以通过奔跑或者快速按两下换枪键取消后?的动作(?如拉栓等),这个技巧在?络对战中被普遍使?,在紧急情况下这点时间可能就是?死的界限了。 6.?雷的进阶技巧——在投掷?雷时按住?雷键可以“烹调”?雷,即等引信燃烧,然后丢出,掌握好时间可以不给敌?逃跑的时间,也就是通称的“落地雷”(但是千万别等时间太长导致在你??就爆炸)。此外在跳跃的?瞬间丢出?雷可以丢得更远,这个技巧在?络对战中被普遍使?,很多丢雷点只有通过这种?式才能达成。 第?关S.S.D.D. J o s e p h A l l e n,美国陆军第75游骑兵部队1营 训练关,熟悉?下操作吧,按键会在屏幕上提?,可以??修改。 开场听从指?捡起?把M4A1。

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