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作妖计怎么参加公会 公会系统介绍

作妖计怎么参加公会 公会系统介绍

作妖计怎么参加公会公会系统介绍

在游戏《作妖计》中,找一群志同道合的朋友一起娱乐,是很有必要的,那么工会系统就是有个不错的选择,今天就有小编为大介绍一下作妖计怎么参加公会吧。

游戏《作妖计》中的工会系统,为玩家提供了一个战斗的平台,而在战斗中获胜的玩家还会获得一定的奖励,下面就一起来看看工会怎么参加以及工会的奖励会有那些吧。

每个星期,系统都会举行宝藏争夺战,各自的工会需要工会管理人员在周四周五报名参加,周六就会举行比赛,获得胜利的队伍就可以获得宝藏奖励了,宝藏一共有四个品级,是有高低之分的,每个工会只能选择其中两个品级来作为参加的目标,比赛是淘汰制的,输了的工会代表就失去获得宝藏的资格,所以在这里小编要提醒各位小伙伴们,在选择品级的时候一定要量力而行,不要好高骛远,以免什么都得不到。

比赛会在周六举行,玩家需要在战斗开启前的前10分钟入场,否则当弃权论,进入会场之后玩家需要做好赛前的准备工作,最重要的就是挑选好出战的角色,做完一切准备之后,就等待着比赛大幕的开启,至于比赛中的事情小编就帮不了大家了,各位小伙伴需要通过自己的去获得比赛的胜利了。

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公会系统

公会系统 目录 前言 (2) 一、公会系统概述 (2) 二、公会设计目的 (3) 三、公会设计思路 (3) 公会建立 (3) 一、概述 (3) 二、建立条件 (3) 三、建立流程 (4) 四、建立公会相关界面 (4) 五、建立说明 (5) 加入公会 (6) 一、加入条件 (6) 二、加入流程 (6) 三、加入公会相关界面 (7) 四、加入说明 (7) 公会管理 (8) 一、公会成员结构 (8) 1. 职位设定 (8) 2. 组织结构图 (9) 二、公会成员职能 (9) 三、管理设定 (10) 1. 任命 (10) 2. 降职 (11) 3. 修改公会公告 (12) 4. 招收成员 (12) 5. 开除成员 (13) 6. 公会技能训练 (13) 7. 捐献金钱 (13) 8. 转让公会 (14) 9. 解散公会 (14) 10. 退出公会 (14) 11. 设定及参与公会各种活动 (14) 四、公会属性 (14) 1. 等级 (14) 2. 资金 (15)

3. 贡献度 (16) 五、管理相关界面 (16) 公会活动 (20) 一、结义 (20) 1. 活动说明 (20) 2. 活动流程 (20) 3. 活动界面 (21) 4. 活动奖励 (21) 二、护镖 (21) 1. 活动说明 (21) 2. 活动流程 (22) 3. 活动界面 (22) 4. 活动奖励 (23) 三、开心果 (24) 1. 活动说明 (24) 2. 活动流程 (24) 3. 活动界面 (25) 4. 活动奖励 (25) 四、BOSS战 (25) 1. 活动介绍 (25) 2. 活动流程 (26) 3. 活动奖励 (26) 五、吉星高照 (26) 1. 活动说明 (26) 2. 活动流程 (27) 3. 活动界面 (27) 4. 活动奖励 (27) 六、公会战 (28) 1. 活动说明 (28) 2. 活动流程 (29) 3. 活动奖励 (29) 前言 一、公会系统概述 1)公会是一个由玩家建立的群体组织,为玩家提供一个聊天,交易,互助,合作,共赢的平台。公会拥有独立的公会聊天区域,可承接各种公会活动,参与公会战斗,共享战斗经验。

关于新惊天动地6大职业的被动技能

关于新惊天动地6?职业的被动技能 ?家好,今天和?家交流惊天动地6?职业的被动技能。2006年12?25?,那是?个没有下雪的圣诞节作为我本?的开头。不知从哪篇玩家写的?情故事中借??来,我很喜欢这句话,也是我本?经历的那?段岁?。 断断续续玩了近6年的惊天动地,在此其中,玩过很多其他游戏,数不胜数,W O W,风?之旅,龙之?,奇迹,跑跑卡丁车......等等,包括近期的桃园和九阴真经,但是还是惊天动地的印象让我最为深刻。 以上的游戏并不是承托惊天动地有多么的优秀,?是惊天动地算的上是我玩的第?款?游吧,??的第?次相信都?定很难忘。 写?章不能空洞?物吧,所以凭借??的游戏体会还是写了这篇?章,和?家交流分享。 狂剑?的被动技能:1?2物理攻2防御另?个我推荐学习?命中。狂的命中?较低,所以下F B等加个命中还是?较好的,放个狂暴旋风,出个M I S S还是?较郁闷的。?于P K,连才是王道,所以回避相对狂??还是加命中吧。 盾剑?:1?2物理攻2防御1?回避盾我最后?个推荐学习?回避,为何,盾的定位就是拉怪,?盾,防御,所以多少加点回避还是主流。有玩家说加命中,也为之不可,但是回避还是作为盾职业定位的根本属性。 双剑?:双有2种学法,玩家都争的不可开交,那我们也?起来分析?下2种学法的优势和劣势。第?种:1?2物理攻2防御1回避这组被动技能相对??防御?,回避低,由于双不能回到07年穿重装了,现在细分6职业的装备,就算点数到了,由于职业限制,还是穿不上,所以双只能穿丝装,丝状由于本?回避?,防御低,所以学习2防御,可以弥补?些防御上的劣势。第?种:1?2物理攻2回避1防御这种组合,双的防御较低,但把双的回避发挥的淋漓尽致,但同时也是考验R P的时候。双的回避本来就?,外加再学?个回避,回避数可以打到很?。不过回避毕竟没有防御来的实在,回避是靠R P的,记得有?次和队友下F B,我是3600的回避,他是5800的回避,B O S S打我们6下,我中了3下,他中了5下,呵呵R P的体现。所以这种加法,建议R P好的,或对??R P有信?的童鞋。 魔导?:1?2魔法攻2防御1回避由于6?职业对魔导研究甚少,所以参照玩魔导的童鞋这样的学法,就照搬上来了,望?家?起来讨论。 ?箭?:1?2魔法攻2防御1回避之所以最后推荐回避?不是命中,是由于轻装本?防御和回避?较平均,外加?箭?命中不低,攻速快,就算出?个M I S S,由于?箭?攻速快,完全可以弥补,到时回避可以相对?箭?提??些?存空间。 魔剑?:1?2物理攻2魔法攻1防御不得不承认,我见过的这种魔剑很强。由于魔剑是双休,后期物理魔法都有,所以四攻击把魔剑的攻击性提升了?个档次,外加3种的攻击B U F F,现在新出的装备有加物理魔法技能增幅,所以新版本的魔剑有攻有控,还是?较受欢迎的。 零零总总写了这么写,也算是?份纪念吧。惊天动地是我最喜欢的?款游戏,最后还是吐槽下2个代理吧,摩?游和游艺春秋。

工会成员管理信息系统

电子科技大学成都学院电子工程系 课设计报告 课程名称: c语言程序设计 设计题目:工会成员信息管理系统设计 指导教师:杨剑 学号: 姓名: 通信与信息工程系制 2013年12月

目录 第1章引言 (1) 1.1 问题分析 ................................................................................. 错误!未定义书签。 1.1.1基本功能 ............................................................................... 错误!未定义书签。 1.1.2扩展功能 (1) 1.2研究思路 (1) 第2章总体设计 (2) 2.1 程序功能结构图 (2) 2.2 系统功能设计 (2) 第3章详细设计 (4) 3.1 数据库分析与设计 (4) 3.2 模块功能及算法设计 (5) 3.2.1 菜单界面: Menu() (5) 3.2.2 录入成员信息: Input() (6) 3.2.3 浏览成员信息:Display() (7) 3.2.4 删除成员信息:Delete() (8) 3.2.5 查询成员信息:Search() (8) 3.2.6 修改成员信息:Modify (9) 第4章系统实现 (15) 4.1 系统主界面 (16) 4.2 录入成员信息 (17) 4.3 浏览成员信息 (17) 4.4 查询成员信息 (17) 4.4.1按工会成员号查询 (17) 4.4.2按成员是否婚配查询 (18) 4.5删除成员信息 (18) 4.6 修改成员信息 (19) 第5章总结 (20) 5.1 系统存在的问题及解决方案 (20)

新惊天动地公会系统

公会系统 创建公会 完成40级(职业阶级5级以上)晋级任务后可以通过各村庄(血色冰封,呼啸沙漠,暮色雨林,勒科斯港)的官员创建公会。

公会目录可以通过公会窗口 (快捷键:G)查看。 公会名称不得超过汉字10个,英文20个,不支持特殊符号和和空格。 公会名称显示于在角色头上。可以在(设定"O" > 游戏 > 显示可以勾选/解除“公会名称”)创建公会需要支付1000万金币。 公会等级 - 公会等级共分为Lv.1 ~ Lv.5。根据各级别人员上限,仓库空间,保管金币上限也不同。- 公会人员数是与公会等级息息相关的,所以公会等级越高可以加入的名额也就越来越多。 公会各等级公会点数

公会个等级人员上限 - 公会晋级所需的公会点数是会员的经验值累积而来,以下是累积计算方法。 - 并非是经验值捐赠方式,而是按经验值变化公示所获得的经验值累积的方式。- 1,000万经验值为1点。 Lv.125角色如果要奉献1公会点数,就要获得13,333,333的经验值。 公会菜单

- 公会菜单随着权限,显示也不同。 - 只有公会会长才能执行公会名称更改和解散公会。 公会会员邀请及退出,踢出 会员邀请 - 拥有邀请权限的会员才可以在公会窗口利用[会员邀请]输入名称来邀请会员。 - 被邀请人点击[确认]才能成功加入公会。 - 人员限制取决于公会等级。 脱离公会 - 点击公会窗口下端[脱离公会],可以脱离公会。 踢出公会 - 公会会长或拥有踢出权限的会员在公会目录上右击角色,点击[踢出公会]就可以踢出相应的角色。 加入公会 公会会长或拥有邀请权限的会员利用公会目录[会员邀请,输入角色名称来邀请加入公会。被邀请人点击[确认]才能成功加入公会。 公会人员最多可以加入150名(包括会长)。 公会聊天 聊天窗口输入/G后进行聊天是会员之间的公会聊天。 公会聊天以绿色显示。 创建群组及管理 群组最多可以创建16个,会长或拥有创建群组权限的角色才能行使创建,更改,删除。群组可以赋予邀请会员,踢出公会,公告信件,创建/删除群组,查找物品,支出金币的权限。相对应的角色可以获得所在群组设定权限。 使用鼠标右键可以变更群组名称和删除群组。 只有会长才能移动群组之间的会员,可以使用拖拽的方式移动。

新惊天动地光环属性选择个人见解

新惊天动地光环属性选择个?见解 6號?地之?(精神和**的均衡,在?地上放基础的保护之?)防御率(?地属性)回避率:+10(每升1等增加10) 7號风之?(实际的知识,深又没有多余的思考之?)魔法攻撃?(风属性)魔法攻击?:+30(每升1等增加5) 8號?之?(对?的克服,反覆的回覆之?)H P/M P回复(?属性)H P 恢复率:+2每2秒 5號寒冰之?(坚硬的冰冻之墙的?量)防御?(寒冰属性)防御?:+30(每升1等增加10) 1號?焰之?(直观?攻击性?动)物理攻撃?上昇(?属性)攻击?:+30(每升1等增加2) 4號闪电之?(上天的愤怒,响亮??的恐慌之?)暴撃率上昇(闪电属性)增加致命机率:+12% 以上数据是从?上找来的,不知道是否完全正确.就对此数据作出个?的见解.. ?地属性增加回避率,回避率越?被攻击时出现M I S S的机率就?.但是P V P中连击是百分百命中的,所以个?感觉还是?较鸡肋的属性. ?属性增加回复率,感觉这属性有点出?..也是?较鸡肋的属性应该没?会选..不多说 风,?,冰,电.这个?个光环?疑是最难以选择的... 原先我是想选择雷光环加致命机率,出蓝字机率?打起来就很舒服,在新惊天动地?属性?板?直接出现了50%致命机率的上限,算上费恩项链的4%上限.总的?物致命机率上限就是54%.戒指也可以带4个了,带上3个审判+2戒指(每个15%致命机率)加上?物本?带有的5%致命机率,不带费恩项链的话,就已经达到致命机率上限,个?感觉雷光环也将成为尴尬的属性.可能没有选择攻击?,魔法?,防御?来的实在.放弃雷光环的12%致命机率,选择风,?,冰光环补充戒指上属性的不?,也许将可?.喜欢下F B的可以选择冰光环加防御?. 其实感觉还是雷光环最好看...以上就是个?对新惊天动地?光环属性的见解...希望可以帮助?家 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

新惊天动地详细升级攻略

新惊天动地详细升级攻略 新惊天动地将于明?开启不删档内测,不论新?玩家相信都会对此拭?以待,为了玩家更好的在游戏中游刃有余的发挥,我们整理了?些升级攻略,相信会在玩家们参与游戏时有?定的帮助!下?是我们从官?论坛上整理的资料,仅供玩家参考! 1-35级.没什么说的.?限的任务.做完升阶以后根据??需要是挂技能还是继续冲等级. 35-50.这?会出现分歧点.你可以继续做任务.也可以进?弱化副本升级.虽然经验不多.但是总体来说的话还是有可观的经验跟宝?装备获得. 在35级的时候会接到墓地?字架任务.搭配各类主线?线来做的话经验飞速.前提是有?个好的团队. 1-50级根据?前加注的?个新任务以及部分主线任务地点修改说明下. ?:??冰封官员接到?个任务要求你去点燃帐篷净化殖民地.很多?不知道在哪?其实很简单.接取任务后跟官员直接对话会传送到任务副本.??会有很多的房?帐篷.要点?的帐篷上都会有黄?的书页提?依次点击后跟副本内官员对话即可完成. ?:输出防御不够?法快速击杀任务.?前版本会有各类?极品装备都有精英怪物掉落.你可以根据论坛的地点图先去弄些基础装备然后在来做这些任务. 三:各类副本任务区不好寻找.找不到任务区或者怪物就先按T追踪任务然后按M或者Ta b打开地图寻找?安全区紫红?的!或者X。!代表任务区X 代表任务怪 四:?林寻找红蘑菇沙漠清除炸弹沙漠张贴告?任务.很多新?不知道怎么找我也是被问烦了.特别在这?加注出来.接了任务后追踪任务会在地图上显?紫红?的!按图索骥就O K了. 五:吸?蚊标本任务.这个应该是U1官?的翻译错误.任务要求是打强化吸?蚊。但实际上市击杀吸?蚊.希望不删档测试时可以修改正确. 六:马克先?任务修改?冰封.你会在40级左右接取到此任务千万别犯?跑回沙漠笔者就是看到任务说找马克先?屁颠屁颠的去沙漠找?头?叙旧结果?家都懂得。 七:三张新?地图各类35级以上怪物都会掉落?佣兵级别的技能书 ?:前期想要审判+1跟狂暴+1的话就去沙漠2传1-2?时基本可以打齐. 50-75阶段会?较详细各位玩家多注意注意. ?先50-53这个阶段就好好做任务.神马都别想.53级的时候会接取到主线魔法师公会.任务要求你去港?正下?灯塔附近寻找魔法师公会的秘密基地并寻找任务品.

基本统计报表

(一)营运车辆道路交通事故基本统计表 表号:交统安1表 制表机关:交通运输部 填报单位: 填报单位所在地行政区划代码:□□□□□□ 201 年月 单位负责人:统计负责人:填表人:联系电话:报出日期:201 年月日

交统安1表指标解释及填报说明 一、填报说明 本表仅适用于营运车辆道路交通事故统计。 二、指标解释 1、填报单位:按单位公章的详细名称填写,不要填写简称。若单位有多个公章,请填写对外公章上详细名称,不得填写代号和内部名称。若单位名称变更,按变更后的单位名称填写,而公章未换,以旧章代用。 2、填报单位所在地行政区划代码:按国家标准《中华人民共和国行政区划代码》(GB/T2260)填写(请使用国家统计局公布的最新版本)。 3、事故发生时间:具体填写到*年*月*日*时*分(采用24小时格式),如“2010年9月3日13时15分”。 4、事故发生地点:采用**省(市、自治区)**公路**km+**m的格式,如“河北省G110国道200km+300m”。 5、事故车辆基本信息:包括车辆类别、车牌号,采用车辆类别/车牌号的格式,如“出租车/京A1234”。 6、事件级别:安全生产事故按照其性质、严重程度、可控性和影响范围等因素,一般分为四级:Ⅰ级(特别重大)、Ⅱ级(重大)Ⅲ级(较大)和Ⅳ级(一般)。 特别重大事故,是指造成30人以上死亡,或者100人以上重伤(包括急性工业中毒,下同),或者1亿元以上直接经济损失的事故。 重大事故,是指造成10人以上30人以下死亡,或者50人以上100人以下重伤,或者5000万元以上1亿元以下直接经济损失的事故。 较大事故,是指造成3人以上10人以下死亡,或者10人以上50人以下重伤,或者1000万元以上5000万元以下直接经济损失的事故。 一般事故,是指造成3人以下死亡,或者10人以下重伤,或者1000万元以下直接经济损失的事故。 请填写相应的代码:1.一般事故 2.较大事故 3.重大事故 4.特别重大事故 7、是否危险品事故: 请填写相应的代码:1.是 2.否 8、事故类别: 请填写相应的代码:1.相撞 2.刮蹭 3.碾压 4.翻车 5.坠车 6.失火 7.撞固定物 8.撞静止车辆 9.其他 9、事故原因: 请根据导致事故的直接原因,填写相应的代码:1.超载 2.超速 3.驾驶员操作不当 4.疲劳驾驶5.机械故障 6.爆胎 9.其他 10、事故责任分类:按照引发事件的原因是否有人为因素分为责任事故和非责任事故。 请填写相应的代码:1.责任事故 2.非责任事故 11、死亡人数:包括现场死亡及因抢救无效死亡人数。 12、失踪人数:因安全生产事故导致下落不明,暂时无法确认死亡的人口数量。 13、受伤人数:不包括因抢救无效死亡的人数。 14、重伤:凡具下列情况之一的,均为重伤。 (1)经医生诊断为残废或可能成为残废的; (2)伤势严重,需要进行较大的手术才能挽救的; (3)人体要害部位严重的灼伤、烫伤或非要害部位的灼伤、烫伤占全身面积1/3 以上的; (4)严重骨折(胸骨、肋骨、脊椎骨、锁骨、肩胛骨、腕骨和脚骨等因受伤引起骨折)、严重脑震荡等;

最全的成语资料

一、描写人的品质:平易近人宽宏大度冰清玉洁持之以恒 锲而不舍废寝忘食大义凛然临危不俱光明磊落不屈不挠鞠躬尽瘁死而后已 二、描写人的智慧:料事如神足智多谋融会贯通学贯中西 博古通今才华横溢出类拔萃博大精深集思广益 举一反三 三、描写人物仪态、风貌:憨态可掬文质彬彬风度翩翩相 貌堂堂落落大方斗志昂扬意气风发威风凛凛 容光焕发神采奕奕 四、描写人物神情、情绪:悠然自得眉飞色舞喜笑颜开神采奕奕 欣喜若狂呆若木鸡喜出望外垂头丧气无动于衷勃然大五、描写人的口才:能说会道巧舌如簧能言善辩滔滔不绝伶牙 俐齿出口成章语惊四座娓娓而谈妙语连珠口若悬河六、来自历史故事的成语:三顾茅庐铁杵成针望梅止渴完璧归赵 四面楚歌负荆请罪精忠报国手不释卷悬梁刺股凿壁偷七、描写人物动作:走马观花欢呼雀跃扶老携幼手舞足蹈促膝 谈心前俯后仰奔走相告跋山涉水前赴后继张牙舞爪八、描写人间情谊:恩重如山深情厚谊手足情深形影不离血浓 于水志同道合风雨同舟赤诚相待肝胆相照生死相依九、说明知事晓理方面:循序渐进日积月累温故知新勤能补拙 笨鸟先飞学无止境学海无涯滴水穿石发奋图强开卷有益

十、来自寓言故事的成语:自相矛盾滥竽充数画龙点睛刻 舟求剑守株待兔叶公好龙亡羊补牢画蛇添足 掩耳盗铃买椟还珠 十一、描写事物的气势、气氛:无懈可击锐不可当雷厉风行震耳欲聋惊心动魄铺天盖地势如破竹气贯长虹 万马奔腾如履平地 十二、形容四季特点:春寒料峭春意盎然春暖花开满园春色春华秋实春风化雨骄阳似火暑气蒸人烈日炎炎秋风送爽秋高气爽秋色宜人冰天雪地寒气袭人寒冬腊月 十三、形容繁荣兴盛景象:济济一堂热火朝天门庭若市万人空巷座无虚席高朋满座如火如荼蒸蒸日上 欣欣向荣川流不息 十四、描写美的景和物:美不胜收蔚为壮观富丽堂皇金碧辉煌玉宇琼楼美妙绝伦巧夺天工锦上添花粉妆玉砌别有洞天 十五、描写山水美景锦绣河山高耸入云水天一色波光粼粼湖光山色重峦叠嶂山明水秀高山流水白练腾空烟波浩渺、 十六、描写花草树木:繁花似锦绿草如茵郁郁葱葱古树参天万木争荣百花齐放花团锦簇万紫千红桃红柳绿绿树成荫

工会管理系统_用户手册

工会管理系统V1.0 用户手册 “工会管理系统”是一个展示工会信息、管理工会会员的平台。拥有用户名和密码的用户、管理员都可以登录本系统。用户可以浏览工会信息,管理员可以对系统内容、其他角色的用户进行管理。 一、使用说明 1、本系统主要分为三个角色,分别为分会会员、分会管理员和校级管理员,输入正确的用户名和密码便可登录系统。 2、分会会员登录系统的方法: 管理员可以添加用户信息,当信息被添加后,用户可以通过添加的用户名和密码进行登录。 3、分会管理员登录系统的方式: 由校级级管理员添加分会管理员信息,分会管理员通过添加的分会管理员用户名和密码进行登录。 4、各角色功能: 分会会员具有一个模块功能:该会员管理模块具体包含:登录、查看本分会信息、查看本分会会员信息等功能。分会管理员具有两个模块功能:为会员管理模块、统计模块。具体包括:登录、增加修改删除本分会会员、审核会员的会费、查看统计信息。校级管理员具有个三个模块功能:为会员管理模块、统计模块、分会管理模块。具体包含:登录、对所有分会进行管理、查看每个会员信息、查看会员历史轨迹、查看统计数据等。

二、功能介绍 2.1—登录功能 输入网址后进入登录页面,如图2.1。分别输入正确的用户名密码,便可进入对应的界面,因为此系统为工会的内部管理网站,用户不能自己进行注册,只能向分会提交申请,由分会为其添加相应的角色,再利用该角色进行登录及相关的操作。 图2.1登录页面 图2.2系统首页 2.2—会员管理功能 2.2.1—会员信息增加功能

首先来到系统首页。如图2.2,进入系统首页之后点击会员管理进入会员管理页面。进入添加会员信息界面后,便可以成功进入会员信息添加界面如图2.3,此时分会管理者可以输入相应的会员信息。 图2.3会员增加界面 2.2.2—会员信息模糊查询 下面介绍的为会员信息管理界面,该界面可以对用户信息进行查找、删除、修改功能,首先介绍会员信息查询功能,首先选中所在分会,此处为动态显示的下拉框,随着分会数量的改变动态的发生变化,两项信息必须同时输入否则无法查询,主要是避免不同工会有相同的工号,如图2.4。

新惊天动地12大BOSS详解之罗塔

新惊天动地12?BOSS详解之罗塔 机械之都是?座钢铁林?的城市,它的诞?已?从考证,但随之?起出现的还有??批?属怪兽。?其中尤以威名显赫的坦克战车——罗塔(TA-01)最为强悍。它带着摧毁?切的意志,来?对和战胜出现在它?前的对?。作为真正的战争机器,在你的游戏历程中它们将是你的梦魇。 【罗塔(TA-01)个性介绍】 B O S S介绍: ?头禅?:“??,要不要来?发” ?头禅?:“你们太弱了!” 媒体报道:强?的四管速射炮管,机动性强的六轮真空胎,坚固耐?的防御配装,霸?外露的庞?造型,让?数?望??畏。有这块难啃的铁?头存在,从各??来看机械之都将是永?宁?与固若?汤般的?盾体。

【详解B O S S罗塔(TA-01)】 B O S S名称:罗塔(TA-01) 地图坐标:机械之都(144,188;150,66)。 B O S S等级:170级以上 攻击?段:单体,群攻,有远程技能 攻击特征:多重速射打击 掉落物品:1、随机掉落?师技能书:漩涡光圈、战?怒吼、?暗天幕、群体?疗术、磨砺增幅、意志冲击、吸收伤害。 2、随机掉落其它物品:强化宝?,打磨道具;武器、防具属性卷轴(终极),飞车属性卷轴(?级);青?级别装备,青?护肩;星际飞车卡?,星际飞车卡?-RW3。

【对抗罗塔(TA-01)攻略】 击杀条件:7?组队,160级以上。 B O S S简析:它担任防御A R M部队在警戒区域和M A部队防御区域的防线长官。 防御参数:当??防御?达到1300左右时,B O S S的打击伤害为 900~1300左右的?量;当??防御?达到1700左右时,受到B O S S的打击伤害为600~1000左右的?量。 战?指南:在与罗塔(TA-01)对抗时,也要??监视机械之都中?区域主要路?的空中类型兵种:罗塔监护者(F P-00),它们主要护卫罗塔(TA-01)。 以上信息仅供参考,关于罗塔(TA-01)的更多探索,还请加?正在豪情内测中的《新惊天动地》。

《新惊天动地》公会群P高潮即将来临

好趣阁https://www.doczj.com/doc/bd88106.html, lcplee 《新惊天动地》公会群P高潮即将来临 无敌818,英雄也八卦!2013年8月12日-2013年8月18日,《英雄无敌在线》论坛将举行盛大的活动庆祝每年一度的“八卦节”的到来!你没听错,在活动期间恩塔格瑞大陆的英雄玩家们将暂时性的停止征战,来到论坛中一起分享那些年的那些奇葩事、奇葩队友……当然如果你有什么不开心的事,也可以说出来让大家一起乐一乐,快乐818,欢乐一箩筐! 《英雄无敌在线》818更欢乐 分享快乐感恩情怀 转眼之间,《英雄无敌在线》已经陪伴很多玩家走过了很多的年头,在这期间每个英雄玩家的身边一定发生过很多有趣的故事。在活动期间,参与活动的英雄玩家可以在《英雄无敌在线》论坛的帖子中进行回复一段文字的形式,描述自己所在区里的那些奇葩人,那些奇葩事。例如:最猥琐、最帅(禁止写自己)、最热心……内容可以自由发挥,但是必须要和《英雄无敌在线》本身相关。 《英雄无敌在线》——参与论坛 劲爆奖品八卦无极限 在回帖内容之后,各位英雄玩家一定要跟上自己的大区、服务器、人物名,因为此次活动还有大奖相随哦!如果信息不完全将被视为自动放弃。官方评审团会评审出5名内容最丰富有趣的

玩家,每人将获得1380点赠魔石。此外,官方还会随机从符合标准的回帖楼层中抽取10名玩家,每人给予540点赠魔石奖励! 《英雄无敌在线》——游戏中的欢乐时光 谁说英雄就不能八卦,侠骨柔情最有爱!《英雄无敌在线》818论坛特别活动已经火热开启,各路英雄玩家相约齐聚论坛,共同分享自己身边的喜闻乐见!让快乐的笑声充斥整个恩塔格瑞大陆!究竟谁能摘得“八卦王”的桂冠,将价值连城的大奖纳入囊中,让我们一起期待吧!

DNF公会系统大改版内容

DNF公会系统大改版内容 地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。 4.7DNF版本更新了大量内容,其中公会系统也是大改。今天,带大家来看看DNF公会系统大改版内容吧,希望对大家有所帮助。 公会地下城 * 更新了公会地下城。 - 由总计6个地下城构成。 - 从公会驻扎地处入场。 - 必须是50级以上的公会成员才可入场。 - 每个公会地下城进入1次消耗8点疲劳值.(4月7日~5月5日活动期间将消耗6点疲劳值/次)。 - 公会地下城可以单刷或者组队进行挑战。组队时,获取的净化率更高,且有一定几率遇到深渊地下城。 ◆公会地下城净化 - 公会成员通关地下城时可累积'净化率'。 - '净化率'达到一定数值时可开启下一阶段的地下城。 - 若要进入最后的地下城[永恒殿堂],则其他地下城需要达到一

定净化率。 -若[永恒殿堂]的净化率达到100%,则获得的[公会贡献证明]将会减半,直至公会地下城重置为止。 ◆公会地下城重置* 公会地下城进度于每月1日进行重置。 * 重置时以下内容将被初始化。 - 地下城净化率。 - 公会驻扎地的npc[皇室派遣使莱茵]登场状态。 - NPC [皇室派遣使莱茵]所出售的道具列表。 - 删除[永恒殿堂]的净化率达到100%时带来的收益减半的效果。 ◆公会地下城奖励* 追加新道具[公会勋章]。 - 公会勋章作为新的装备物品,佩戴时可增加角色属性。 - 击杀公会地下城的领主和稀有怪物(绿名怪)时,将有一定几率掉落公会勋章。 - NPC[皇室派遣使莱茵]也会出售徽章公会勋章。 * 公会勋章可通过使用公会地下城中获得的[公会贡献证明]来兑换。 - 可在[皇室补给兵安德]与[皇室派遣使莱茵]处可兑换道具。 - [永恒殿堂]的净化率达到100%时,NPC[皇室派遣使莱茵]才会出现。 - 退出公会时,删除所有【公会贡献证明】。 - 皇室补给兵安德出售的道具如下:

新惊天动地吸血首饰问题分析

新惊天动地吸??饰问题分析 本?对众?关于吸?装计算的说法略有不同看法,经多次实践,对打怪吸?问题归纳有?下?点?得: ?例?物:80级??,群攻技能为影之箭和爆炸射击,刷?每次攻击30只,吸?上限70,吸?量6%,打?伤害显?平均约1000/只。 注:刷?时?的数量超过30只,但由于设定,即使全聚堆也有少数??法攻击,所以?概数字定为30只;吸?上限除了?饰还有笨??带属性,不信可以??看,?且不要说?饰达不到50上限,?般刷?连?和头这些装备都带吸?属性;吸?量不说了,两戒指加两?镯必须的,打?伤害1000的平均值为出爆和不出爆的综合平均值,?般戴两个审判两个吸?戒指,武器为冰泪+6+7,每个20伤害,?率和伤害都不怎么低,每个技能基本有?半左右的?出爆,反正我练了?个?号赚钱,实践证明这个数值没什么出?。 分析:普通算法:按上述攻击,每次打?只?吸?为1000*6%=60,上限?于70上限按60算,打30只怪吸?为30*60=1800。可80级??有多少H P?(我指的是赚钱?号,+H P被动根本没学,顶多穿荣誉+3+4刷?,这应该是?众?号刷钱配置),我??从80及到95及都是单刷,从没被怪 +B O S S秒过,如果按照上述数值算,80及??单刷?需跑动回?、?需变?,可号称刷?永远不死,因为?次吸?1800,?且是每1.3秒吸?次(两个群攻技能施展时间),但实际不然,80及??穿+4荣誉装单刷?要有起码?个变?抗B O S S,偶尔还要跑动回?,?且每次吸?(??量的情况下)?概就800左右。纯85及以内5、6?的队伍刷?,基本2、3分钟挂掉?个重新跑,也许有的说不是,拜托你看看队伍?是不是有超过85及的抗怪,或者是全?防职业。 综上所述:?物吸?数并?按表?的打怪伤害乘以吸?百分?货按吸?上限计算,有?发现武器和卷轴属性?有个“伤害值”属性,不同于致命伤害,其实伤害值才是吸?效果的参考值,?于怎么计算,有点复杂,??摸索吧,因为我也没摸索准,经过多次实验,貌似和以前论坛公布计算公式不?样,不敢贸然多?。 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

1.游戏系统设定示例

公会系统2.0 目录 公会系统 一、系统概述 二、子系统详述 1.公会申请系统 2.公会创建系统 1)公会创建页面 2)公会战旗DIY页面 a)旗帜外形 b)旗帜纹理 c)公会徽章 3.公会系统 1)公会主页 2)公会研究 3)公会宝藏 4)公会领地 5)公会管理 a)公会设置 b)职位调整 c)删除成员 d)入会申请 e)公会日志 一、系统概述 公会系统主要为玩家提供一个结成利益共同体的渠道。丰富玩家社交玩法,提高玩 家留存和回归概率。 本系统在玩家队伍等级到达指定等级时解锁(暂定为20级,此等级需要策划可配置。)系统主要包括如下子系统: 公会申请系统,公会新建系统,公会系统。

二、子系统详述 1、公会申请系统 系统入口:公会系统解锁后,如果玩家没有加入任何公会,当玩家通过魔法书菜单 中按钮试图进入公会系统时,打开公会申请系统页面。 主机页面: PC移动端页面:

◆推荐公会列表。(暂定列表长度为30条。)取当前服务器中的已有公会,未申请的公会在前已申请的公会在后,同状态的公会按照公会等级由高到低排序,以上条件均相同的按照公会创建时间由早到晚排序。 公会徽章 ?公会等级 公会信息 ?公会名称 ?公会人数 ?公会ID ?入会要求 在主机中默认选中0号位置的公会,玩家使用左摇杆上下选择公会。被选中的公会整体略微放大,并且显示边缘光。 玩家按A键向当前所选公会发送入会申请。同时本公会页签尾部增加“已申请”的状态。 玩家按Y键切换显示已申请公会列表和所有公会列表。 玩家退出此页面再次返回时,公会列表刷新。 ◆搜索框 玩家按X弹出输入法,可以输入需要搜索公会的公会ID。 玩家确认输入结果后(及输入法关闭时),开始在本服务器中完成公会查找。 如果未找到对应公会信息,则弹出飘字弱提示:请输入正确的公会ID。

新惊天动地写给魔导师的游戏心得

新惊天动地写给魔导师的游戏?得 上来写写这段时间玩魔导师的?得!希望对那些迷茫的魔导师们有所帮助! ?先,如果你选择了魔导这个职业,恭喜你,你选择了惊天动?6?职业??板(按C查看)攻击?最?的职业!跑得最快的职业! 但同时他也是6?职业?防御?最低,?率最低,伤害最低的职业! 我会从4个?度来剖析魔导这个职业:1,F B2,团战3,P K4,装备 1,F B ?先说下F B,?家都知道魔导师是有名的脆?,防低的让你咋?,魔导要想攻击??肯定要加智?,但魔导差不多每加8点左右的智?才+1点防御!但游戏设计的很平衡,魔导防御虽然低,但魔导的主要技能都带有击晕的效果,击晕效果的作?下,你如果破防命中怪物,它就会晕住5秒不动,5秒你可以+?,也可以闪烁跑!为什么说魔导这职业需要操作呢,原因就在这?!魔导连击必须练的过关,因为魔导的命中很低,低的可怜,也因为出M I S S是没有击晕效果的!下F B的时候,利?技能的眩晕效果配合神秘戒指和吸??项链,我100级的时候,穿+8?窑套就可以很轻松过B1,在这?说?下吸??饰的搭配,U1?前的版本戴?个+2神秘的效果和戴2个是?模?样的!所以戴?个就好了!后期装备的D可以合吸?属性,让出?饰?个位置,可以戴?个+2狂暴再多10%伤害,另外+2神秘?定要配吸??项链,不配的话吸?效果不?!推荐魔导戴+2神秘,不戴+3吸?,魔导耗蓝是?较厉害的,?起吸?较划算!下F B技能排列,??个压缩配合?导中导闪电这些晕怪技能轮流使?!基本能定住怪不动,B O S S的话就3变搞,没3变就变连环术,连环术的输出也是相当可观的!不次于3变1阶段的效果,但前提是攻击?不能太低!太低的话,还是3变?较厉害! 2,团战 这个没什么太多可以说的,?论团队?起撸B O S S还是国战,魔导主要+S P,S P做了150进阶任务以后可以持续90秒,每次可以回2个S P!?乎可以保证团队队员?限3变,提?战?效率,还有就是群体?疗和吸收盾牌,这3个技能魔导必须学,野战和国战的时候作?很?,群体?疗20秒可以回700多?,相当于我?队员?对??出700的?,狂的命令吼也不过加450的?,吸收盾牌抵抗8%?率22%伤害,相当直接降低对?8?率,22伤害!作?相当?,魔导B U F F?较少,但针针见?!尤其是精?恢复,魔导的看家本领,如果你不打算学,哥奉劝你重头练盾去吧! 3,P K ?家都知道魔导的命中出奇的低,所以魔导P V P必须连击,如果装备B T到按键杀?,就不?往下看了!魔导在P V P的时候尽量少??技能,因为魔导的?导?师长?3?技能的追加伤害都是600多,但?技能施展时间长,所以?导+压缩(喜欢枪?枪也可以,枪1.8更快,追加伤害稍微低点),连击就可以了!?师长??来收尾耍酷?较好!记住?个?向去练习,就是破对?的连击,保证??的连击不断,魔导必需学会卡连抓连冲刺连,??怪卡连,再点对?轮换,断对?连击以后距离远了必须会?冲刺连配合我们的攻击距离,基本就可以保证连击不断!厉不厉害不要太迷信操作,操作很重要,但能破对?防御是前提,你打对?,??????的

魔兽世界公会系统

魔兽世界的社交系统包括好友、组队、聊天频道、公会等。其中公会系统是最重要的一个。但在以往几个的版本里,公会并没有起到凝聚人心的作用,表现在以下几个方面: 1、玩家对公会的粘着度很低。分装不公、小集体、气氛寡淡等等原因,都会导致人员的流失。退会的现象十分频繁。 2、公会的定位模糊。与其说是公会,倒不如说是一个25人的固定团。除了例行出团推副本之外,几乎没有其他活动。甚至在《巫妖王之怒》版本里,很多玩家并不参与公会活动,而是通过参加金团来获取装备,公会更形同虚设。 3、公会的作用不明显。除了获取装备的好处之外,公会就没有什么其他作用了。 4、公会的集体荣誉感不强。除了个别著名公会之外,大多数公会常常困扰于副本进度停滞不前,缺乏公会的归属感、荣誉感。 5、公会面板过于简单。公会面板只有玩家名称、权力等级、以及每日消息。 6、公会招募方式单一。即通过社交频道喊话来招募会员。 大灾变之后,公会系统明显得到改善,表现在以下几个方面: 1、公会等级和天赋 公会现在可以获得经验和等级,最高等级是20。 公会可以通过不同的方式获得经验:和你的公会朋友一起玩,击杀首领或者赢一场竞技场比赛(队伍中75%以上的成员是来自你的公会)。 一个人玩也会帮助你的公会,提高你人物的等级,你的专业技能,甚至你的声望都会增加你的公会等级。 仅仅通过招募几百个成员不会使你很快升级,公会等级是受限制的,每周只有20个获得经验最多的人才能增加公会经验。 每个等级会奖励一个公会天赋点数,天赋点数可以使你游戏中的生活更简单,并且可以给你奖励和技能,比如: 移除团队buff材料的花费、减少修理费、增加怪物金币的掉落或经验/荣誉的奖励、召唤整个团队到某个地方、灭团后复活整个团队(30分钟冷却)、 减少专业技能所需的稀有材料的数量、自动将怪物和首领掉落的金币的x%转移到公会银行。 2、公会物品和公会货币 公会经验也可以转化成“公会货币”来购买特殊的物品。这些物品是公会绑定的,要拥有这些物品你必须呆在这个公会,如果某人离开公会,那么该物品会退还给公会银行。 你可以通过这个系统获得不同的物品奖励,包括: 传家宝、坐骑和宠物、专业技能图纸(离开公会会遗忘)、药水和稀有材料、公会旗帜、公会银行标签和公会天赋重置。 3、公会成就 大灾变中也增加了公会成就,成就机制与公会升级机制相同,你需要达到公会成员的最小比率来完成成就。公会成就与玩家成就类似,包括以下方面: 和你的公会一起完成一个团队副本、制造一件(或更多)的传说物品、每个专业技能都达到宗师级水准等等。 4、寻找公会

超越等级来袭《新惊天动地》升级全

超越等级来袭《新惊天动地》升级全攻略超越自我,突破极限,相信一直是各位勇士在涅瓦雷斯的生存之道。但是随着等级的提升,攻击力和防御都已经达到最高级别,也已经达到了游戏顶级,好像失去了做任务升级的乐趣。不要担心,小编这就来向大家揭幕新版本中的“超越等级”玩法,让各位勇士在游戏当中与众不同,蜕变成神。 这种玩法基本适用于200级满级玩家,角色等级200级以后升级获得点数,通过获得点数学习超越者强化的新升级内容。超越者的等级则是从1点开始,等级越高获得的点数也就也大。超越者经验值满足获取目标,超越者等级升1级并获得“超越者点数,经验值获取满足的目标越多,获得的等级点就越多,上线可达到400多。而获得的这些点数可以用于勇士们学习超越者强化,提升角色的能力值,可以类似天赋树一样的来强化自己的攻击力和防御力。

当然这么前所未有的玩法,也是存在局限性的。单单做任务是没有办法获得的经验值的,但是可以通过其他因素获得,例如珠宝、道具等因素获得相应的经验值。获得经验值后会在系统信息窗口显示,聊天选项中也可以添加“获得超越者经验值”。并且并不会影响到各位勇者的国战排名,但是最低要求是玩家要200级才可以获得超越者经验值。所以广大勇者们,快快升级吧。

看过小编给大家整理的《新惊天动地》新版本的“超越等级”玩法,是不是很令人心动。但是注意是满级的玩家才可以获得经验值哟,所以还没有达到满级的勇士们,快快进入游戏开始练级之路吧。达到满级的勇者,可以现在就体验到非一般的“超越等级”。快在游戏当中突破自己,加冕为王! 《新惊天动地》是由韩国著名游戏公司EstSoft耗资数十亿元开发、由游艺春秋运营的大型3D 奇幻风格MMORPG。游戏拥有无限连击、三重变身、国家战场等独有特色玩法。《新惊天动地》新服“光明回响”现已全新开启,激情竞技世界,等你来战!

工会发文明确了发放标准

全国总工会发文明确了:这些职工福利可以有发布时间:2015-01-14 08:37:14发布者:中国税务报微信浏览量:35884 网友:年终岁尾,如何发放福利是职工关心、单位却纠结的事。职工应得的正常福利究竟有哪些? 记者:全国总工会近日下发《关于〈关于加强基层工会经费收支管理的通知〉的补充通知》,针对一些实际问题作出更明确的规定,以便于基层操作。本报记者采访了全总财务部部长朱思泽,进行详细解读。 去年7月,全总下发了《关于加强基层工会经费收支管理的通知》(以下简称《通知》),根据规定,基层工会逢年过节可以向全体员工发放少量节日慰问品。《通知》印发后,全总陆续接到基层工会组织来信来电咨询此《通知》执行中的一些具体问题。《通知》已规定,基层工会可以用会费组织会员观看电影、开展春游秋游等集体活动。这次《补充通知》进一步明确了经费来源:当会费不足时,基层工会可以用工会经费予以适当弥补。同时也对工会组织的会员春游秋游作了限定,即应严格控制在单位所在城市,并做到当日往返。 《补充通知》还对“逢年过节向全体会员发放少量的节日慰问品”这句话作了详细解释:年节是指国家规定的法定节日,即元旦、春节、清明节、劳动节、端午节、中秋节和国庆节;“节日慰问品”原则上为符合中国传统节日习惯的用品和职工群众必需的一些生活用品等。关于“少量”的标准,由省级工会根据当地的实际情况来确定。考虑到全国各地情况不完全一样,全总不宜确定一个统一的发放标准,在这次《补充通知》中,全总把“逢年过节向全体会员发放少量的节日慰问品”的“少量”标准的确定权,交由省级工会。 关于基层工会怎么给工会会员生日慰问,这次也作了明确规定:基层工会可以向会员送生日蛋糕等慰问品,也可向会员发放指定蛋糕店的领取蛋糕券。 《通知》里规定可以对职工教育活动中的优秀学员(包括自学)给予奖励。这次也明确:应以精神鼓励为主、物质激励为辅,具体执行的标准,由省级工会根据本地区、本行业和本系统实际情况制定。 正在举行的工会送温暖活动,一项内容是推动落实职工正常福利,出于什么考虑?全总认为,在反腐的同时,应该积极推进普通职工特别是一线职工的正常福利,改善职工住宿、就餐、医疗等集体福利,加大对困难职工帮扶救助,以及按规定发生的其他职工福利等。 (来源:人民日报) 关于《关于加强基层工会经费收支管理的通知》的补充通知 工财发[2014]69号

新惊天动地地图 血色冰封

血色冰封 血色冰封 贤者西里乌斯下令建设在米德雷斯大陆最北部的一个殖民地。由于气候的缘故,终年冰天雪地,且该区出没的多数为冰系动物,以及受感染而变异的魔物们。 怪物 小拉格虫习性奇特的拉格虫每到产季都会遵循本能通过旋涡门到世界另一端的血色冰峰去产卵,刚孵化的小拉格虫成了这里最 常见的生物。 邪灵战士上级的邪灵,伤力极大,此受到了限制。

野兔极少能忍受血色冰峰严 寒气候的生物,性情温顺。 邪灵法师懂得操控元素的邪灵, 脆弱但力量强大。 毒拉格虫小拉格虫经过一段时间的成长,身体开始带毒且极具攻击性。 红衣邪术士传说中偷去婴儿灵魂的怪物,求使她们不惜将自己牢牢的和乘坐的力量之源锁在一起。 獠牙貓又名针耳兔,獠牙和耳朵上的尖刺是其最大特点,体形虽小但十分凶猛。 被传染的猎犬坐落于西南部的猎人营地遭到不死力量的侵袭后,残留下这些腐烂不堪的野兽,存。 冰峰裁缝不死力量入侵殖民地时,没有及时撤离的老弱妇女被病毒感染成为僵尸,带着无尽的怨恨与残破的身躯向所有接近她们 的人发动攻击。 被传染的山豹凶猛的山豹被不死力量操控后变成什么样了,人知道,有活着回来的。 冰峰铁匠矿区附近生活的工匠,在不死力量占领矿区后首当其冲的被感染成为魔物。 巨猿生活在血色冰峰的冰原猩 猩可能是离不死生物出现的上古祭坛最近的生物了,因此受生活在血色冰峰的巨猿可能是离不死生物出现的上古祭坛最近的生物了,为严重。 被传染的獠牙貓不死力量吞噬一切活物,即使是凶猛的獠牙猫也受到感染,成为更加危险的魔物。 被传染的猩猩原本被病毒感染的雪域猩猩虽然没有立即变为魔物,但那些死去的却在病毒的多次感染下无法避免的成为了强大的猩猩僵尸。

趣味谜语故事及答案

趣味谜语故事及答案 趣味谜语故事及答案 1●『县令点遗书』从前有一老翁,临终前留下遗书,分别交给五岁幼儿和女婿。遗书中说:六十老儿生一子言非是我子也家产田园尽付与女婿外人不得争执。数载后,其子成年,要与姐夫分家。二人争执不休,只好去衙门打官司。女婿申辩道:“岳丈大人遗书上写!六十老儿生一子,人言:‘非是我子也!’家产田园尽付与女婿,外人不得争执。”县令收下遗书,下令暂时退堂,明日再断。次日一升堂,县令即说:“遗产应归儿子继承!”说罢,将两份由他标点了的遗书发还老翁儿子和女婿。那女婿一看,哑口无言,只好从命。你猜,那县令在老遗书上怎样标点的? 2●『拦车考孔子』孔夫子周游列国,一日到燕国。进城门不多远,见一少年拦住马车说:“我叫项橐,听说孔老先生很有学问,特拦路求教。”孔夫子笑着说:“小孩儿,你遇到什么难题啦?”项橐立起问道:“什么水没有鱼?什么火没有烟?什么树没有叶?什么花没有枝?”孔夫子听后说:“江河湖海,什么水里都有鱼;不管柴草灯烛,什么火都有烟,至于植物,没有叶不能成树,没有枝难于开花。”项橐晃着脑袋直喊:“不对!”接着说出四物。孔夫子道:“后生可畏啊,老夫拜你为师!”你知道项橐说的是哪四物吗?

3●『商贾测子』从前有位商贾,常年在外做生意。一年除夕,商贾回家与家人团聚。他想考考三个儿子的学问和才智,便唤他们围火而坐,叫老伴托出一盘瓜子,然后命每个儿子赋诗一句,要求句中有人,有事,有数,并按句中数字酬赏瓜子。长子抢先吟道:“甘罗十二为丞相。”父亲点点头,要老伴数十二粒瓜子给儿子。次子脱口而出:“太公八十遇王!”商贾微微一笑,又叫老伴数八十粒瓜子给次子。幼子天资聪慧,多读古书,他眼珠转了转,转身将全盘瓜子捧入怀中,然后高声吟哦一句。商贾一听,高兴地说:“一个比一个强。好,好!”你知道幼子吟哦了一句什么? 4●『古诗密码』从前,有人在地里挖到一只金属盒子,盒子没有锁,却怎么也打不开。细看盒盖上的圆形字盘,上面刻着二十个字:春生此国物多君豆愿红;枝采发南几最相撷思。此人颇识诗书,知道这是用一首古诗级成的密码。他依着诗句顺序,终于把盒子打开,得到了盒内的珍宝。你知道这是一首什么古诗吗? 5●『县令拍错马屁』从前有位七品县令,大年初一上街看春联,忽见一户人家门上贴的春联与众不同,只见那:上联:数一道二门户下联:惊天动地人家横额:先斩后奏县官心想:此户如此气魄,定是朝廷大官,于是赶紧备了一份厚礼,叩门拜访。县官问主人:“贵府哪位大人在京都奉职?”主人一听,莫名其妙,自称兄弟三人皆是穷苦小民。县官

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