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打字速度测试比赛方案

打字速度测试比赛方案
打字速度测试比赛方案

打字速度测试比赛

我校一直强调技能教学,为了使学校的教育教学质量和整体办学水平得到了明显提升,为了贯彻学校提出的“技能技术”的办学理念,培养学生的计算机实践操作能力,激发学生学习计算机的兴趣,调动学生学习的积极性,同时检验学生的计算机基本操作技能,拟在13届部分专业学生中举行计算机打字比赛,具体活动安排如下:

一、参赛对象:13届广告、文秘专业学生

二、比赛时间:

预赛:各班自行组织,5月10之前;

初赛:5月15日之前(详见附表1:初赛时间表)

决赛:5月16日(周五)下午16:00-16:50

三、比赛规则:学生全部参加,每班先进行初赛,各班选拔出前五名选手进行全校性决赛。

四、比赛地点:各班初赛在各班学生上机的机房;决赛统一到203机房;

五、比赛事项:

1、比赛采用《快打一族》软件进行比赛,参赛选手可自由选择自己最擅长的输入法。

2、参加决赛的选手带好校牌和参赛证在指定时间提前十分钟进入机房,并按考号坐在相应座位上,迟到或没有证件的选手将取消比赛资格。

3、选手就座后先打开《快打一族》软件,并进入到速度测试模块,等待督赛老师发出指令后统一开始比赛。

4、比赛中参赛选手打完同一篇文章,根据打字速度和正确率确定成绩,对于正确率小于90%和完成时间超过15分钟的选手将不计比赛成绩,直接淘汰。

5、在比赛过程中不允许讲话、走动,如遇电脑故障可举手请维修房人员解决。

6、比赛时不得暂停,直到比赛完毕。

7、打字测试完成后选手不得自行关闭成绩显示对话框,否则打字成绩作零分处理。

六、评奖办法:决赛按成绩划分一二三等奖

一等奖1名:荣誉证书一本,U盘一个;

二等奖 2名:荣誉证书一本,笔记本(大号)一本,中性黑水笔一只;

三等奖 3名:荣誉证书一本,笔记本(小号)一本,中性黑水笔一只;

七、决赛裁判与监督安排:为了本次活动的公平公正,决赛将邀请学校相关领导对决赛进行监督;

八、活动组织:本次比赛由教务处、学工处组织安排,朱晶、刘帅花老师具体组织实施;

附表1:

初赛时间表

决赛时间表

说明:

1、请各班班主任提供本班学生的电子档名单;

2、请各班班主任通知本班学生在指定时间进行比赛并安排班干部维护班级纪律;

3、统一使用快打一族软件进行初赛和决赛的测试,如有问题请联系维修房主管;

4、决赛当天是在文秘班机房,请文秘班班主任提前安排好确保班级每一台电脑上已经安装好软件并有快捷方式在桌面上;

5、请维修房合理安排决赛当天安排3至5名维修人员到机房进行电脑维护;

6、不足之处以学校教务处通知为准;

教务处

2014年5月5日

打字比赛评分表

大学生打字比赛活动策划书(完整版)

策划编号:YT-FS-8754-59 大学生打字比赛活动策划 书(完整版) Develop Detailed Rules Based On Expected Needs And Issues. And Make A Written Plan For The Links To Be Carried Out T o Ensure The Smooth Implementation Of The Scheme. 深思远虑目营心匠 Think Far And See, Work Hard At Heart

大学生打字比赛活动策划书(完整 版) 备注:该策划书文本主要根据预期的需求和问题为中心,制定具体实施细则,步骤。并对将要进行的环节进行书面的计划,以对每个步骤详细分析,确保方案的顺利执行。文档可根据实际情况进行修改和使用。 一、活动前言 当今社会是一个电子信息的时代,为了提高同学们的计算机应用水平,激发学习计算机知识的热情,提高学生的动手操作能力和综合素质,因此本协会开展此次打字比赛活动。 二、具体活动安排 活动时间:(未定)晚19:30—20:30 活动地点:怀化学院东区e2c503 活动对象:数学系大一、大二学生 活动总负责人:廖珊 活动策划:黄浪浪 活动海报与黑板版面设计:王程、吕玲玲

各班宣传及报名负责人:黄义、邬磊 通知人员签到及会场安排:周毕金(负责签到)、康潇潇 维持会场纪律及裁判:朱晨、张汉文 布置会场:李亚楠、张伟(奖品)、张汉文 三、比赛内容:参赛者按要求分别完成一篇散文和一篇科技文的训练,然后按题目要求自由发言,不少于100字。 四、赛制: 1.根据报名情况,把选手随机编号,比赛选手在与自己编号相同的电脑上进行操作,每组50人。 2.选手每人发一份比赛的文章,完成的选手要第一时间通知工作人员,工作人员要如实记录下选手的比赛时间 3.在比赛时间内比赛不能停止,直至比赛结束。 四、设置奖项:共设有三个奖项 一等奖:一名,20元和一个荣誉证书, 二等奖:两名,15元和一个荣誉证书,

计算机打字比赛

计算机打字比赛 计算机打字比赛 今天,我和几个同校的同学,一起去市桥实验小学参加计算机打字比赛。[size=font-size:,] 一大早,我就兴致勃勃、激动无比的等待着下午的到来。果然,在好不容易熬完了四节课之后,我们就去午休了。我们把书包都放在邓老师的办公室里面,就去午休了。 啊,中午的时间真是太难熬了,整整两个小时啊!我不知道自己干了什么才熬过了一个小时,接下来我就睡了一个大觉。等中午过去之后,我们都非常紧张的去准备,我们看见天空中下着淅沥小雨,心跳也不由自主的加快了节奏。我们拿好伞,很快负责接送的面包车就到了,我们上了车。 在车上,不管我们是不是一个班的,我们都聊的热火朝天,完全把紧张的情绪都抛的九霄云外去了。可是一看到“市桥实验小学”几个金灿灿的大字的时候,我们的心跳又加快了。 我们跟着老师,轻手轻脚的走进了实验小学。哇,实验小学真美啊!旁边的花草树木有不同的颜色,翠绿色、浅紫色等等,架空层也是成一个“环形”,两旁全部都是各位名师还有毕业学生的照片。楼道也被清洁的干干净净,好像刚刚才拖过地一样,在微弱的阳光照射下,地面好像一面发亮的镜子。 我们蹑手蹑脚的走进休息室,哇!这里一排排的小沙发吸引

了我们的注意力。这里全部都是和我们穿着一样市桥校服的孩子们。他们都分别来自我们市桥镇的不同学校,有南阳里小学、东风小学等等。看见我们先锋小学的学生,他们都投来好奇的目光,还不时在下面窃窃私语。我心想:看什么看的,大家都是地球人,有需要这么好奇吗? 聊了一个小时的天,终于可以参加比赛了!我们几个学校一起走进了电脑室,比赛开始了!我的目光飞快的略了一眼文章,虽然说是你能在十分钟之内打多少就是多少,可是我还是非常的紧张。我听着周围只有键盘飞快敲击的声音,还有每个人飞速的心跳声,我的手指也不由自主的加快了。突然,哎呀!糟了,这个字怎么找了几页也找不到?都怪这场比赛了啦,还非要只能有“智能ABC”和“全拼输入法”,就是不能用搜狗输入法!唉,要知道我们平常上网都是用搜狗的啊,如果用搜狗输入法的话,我一秒钟就能打十几个字!我心想这,一边目不转睛的盯着电脑屏幕,生怕突然控制不住自己的激动和紧张。 最后,成绩出来了:我有99分。我想,还不从,重在参与嘛!我们学校最低是92分,最高就是99分了。虽然我们先锋只有十个人参加比赛,也虽然是老师说我们不管有没有进入最后的决赛也已经很不错了,可是我们都有些愧疚,因为我们都没有得100分呢! 我们坐着面包车,看着窗外的雨景,我们的车子渐渐向先锋小学靠近......

小学部电脑打字比赛方案完整版

小学部电脑打字比赛方 案 HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】

2016学年秋季期小学部电脑打字比赛活动方案一、活动主题 我是电脑小高手 二、活动目的 文字录入是信息时代每个人必备的基本的信息素养。为了丰富校园文化生活, 激发创新精神,培养实践能力,全面推进素质教育。提高我校全体学生计算机操作 及应用能力,促进信息技术与学科整合,推动我校计算机方面的普及推广工作,艺 体组为丰富同学们的课余生活,提高计算机应用水平及学习计算机的兴趣,形成良 好的学习氛围,决定组织开展学生电脑操作—打字比赛活动。希望同学们能更认真 学习,力争在比赛中脱颖而出。 三、活动时间、地点 时间:2016年月日下午 地点:语音室 四、参赛要求 参赛对象:三、四、五、六年级。各班8个人,向班主任报名。 比赛软件:《金山打字通2003》 比赛内容:三、四年级英文文章。五、六年级中文文章 比赛要求: 1、比赛采用《金山打字通2003 》速度测试中的屏幕对照进行比赛,比赛文本内容将会是金山打字通中的课程的课文,具体哪一课由信息技术老师统一确定,参赛选手可自由选择自己最擅长的输入法。 2、比赛时间统一为40分钟,参赛选手打同一篇文章,根据完成用时计算比赛成绩。以正确率和打字速度为评分标准;对于正确率小于90%的选手和在40分钟内不能完成输入内容的选手将不计比赛成绩,直接淘汰。 五、评奖 三、四年级:设一等奖2名,二等奖4名,三等奖6名; 五、六年级:设一等奖2名,二等奖4名,三等奖6名。 艺体组

2016年月日

电脑协会打字比赛活动方案

电脑协会“神手”打字比赛活动方案 一、活动目的: 在科学信息迅猛发展的时代,结合学院的“学院之声”文化艺术节的同时;为了丰富我院学生的第二课堂,提高学生动手能力和综合素质,同时为参加计算机等级考试或文字速录员考试的同学提供一次练兵的机会。特拟定一次中英文打字比赛。通过打字比赛这一简单而又有趣的活动,激发学生的电脑操作热情,增强学生培养计算机应用技能的意识。 二、活动主题: “魅力学院”实践技能 三、活动名称: 第二届“神手”打字比赛 四、主办单位: 电脑协会 五、活动时间:2012年5月15日19:30-21:00 六、活动对象:全校师生 七、活动地点:教学楼1-602 八、活动宣传: 通过海报粘贴和拉横幅等方式在学校进行宣传。 九、活动流程: 1.主持人说明活动规则。

2.按照人数进行分组比赛,每次比赛结束完毕即刻发放奖品,然后进行下一组的比赛。 3.入场选手先进行抽签选择机号后即可上机开始活动。 4.小组比赛判定输赢由技术部使用软件进行记录判定。 5.比赛结果评定由技术部负责。 6.主持人宣布比赛成绩。 7.然后进行下一轮比赛。 8.最后记录各个小组比赛总成绩,总成绩最高者得到特殊奖励。 注:前期广告宣传由宣传部负责;选手接待由秘书处负责;技术指导调试机器由技术部负责;奖品发放由外联部负责。 十、比赛规则及评分标准: (一)、比赛规则: 1.将机房电脑编号,然后将每组的成员编号,选手按对应编号入座; 2.比赛采用分组一次性比赛方式进行,每人一台电脑; 3.当选手完成比赛时,应及时向当场负责人汇报,然后由负责人将其成绩记录下来,只取该组的前十位,当取到第十位选手该组比赛就结束,然后继续下组比赛(如果只有一组,则取前二十位); 4.迟到的选手取消参赛资格; 5.将金山打字软件作为此次比赛平台,所有选手打同一篇文章,没有按要求的取消评分资格,文章随机抽选,文章中含有中

打字比赛活动方案100

打字比赛活动方案 一.活动背景 电脑是我们生活中不可或缺的一部分,陪伴着我们学习、工作。而打字是运用电脑的关键所在。文字录入作为计算机的基础操作之一,则成为我们必须熟练掌握的技能。为此,电脑协会特举办此次计算机打字比赛。 二.活动目的和意义 打字比赛活动坚持“为教学服务、为成才服务”的指导思想,是为了增加同学们对电脑的兴趣,增强同学们运用电脑的能力,提高同学们的打字速度,激发学习计算机知识的热情,提高学生的动手操作能力和综合素质,丰富同学们的课余生活,同时,为擅长打字的同学提供一个自我展示的平台,使他们的特长得到充分发挥。因此本协会开展此次打字比赛活动。 三、活动方式: 本次活动方式以比赛的形式开展,让同学们踊跃报名参赛 四、主办方:学生社团联合会承办方:E—ZONE电脑协会 五、活动名称:E—ZONE电脑协会打字活动比赛 六、活动时间:暂定:2014年5月7日(星期三) 七、活动地点:广西师范学院师园学院 八、活动对象:全体师园学生 九、活动宣传:食堂门口张贴海报在宿舍发传单宣传在校

道拉横幅等 十.活动安排: 1.前期准备:(1)秘书部负责申请到比赛地点、时间 (2)宣传部负责在比赛前宣传比赛通知,在食堂门口张贴海报,在宿舍发传单宣传,在校道拉横幅等 (3)组织部负责参赛人员的报名工作,并做好登记。报名时间于比赛前一天终止。 2.比赛过程:(1)首先由主持人介绍评委和特邀嘉宾 (2)然后主持人宣读比赛内容规则,并宣布比赛正式开始 (3)请参赛选手随机选择并入座,由秘书部复制按座次登记参赛选手,各参赛选手可以在比赛前练习10分钟,熟悉键盘 (4)比赛时所有的选手采用随机试题,计时自动终止后,比赛结束,由秘书部统计成绩 (5)成绩统计后,所有选手有秩序离场 3.后期工作 统计好成绩以后,张贴海报告知。并将获奖名单以及奖品下发给获奖人员。 4.比赛要求 (1)由策划部负责本次活动的具体安排,其他部门要通力合作,密切配合,保证活动高质量进行

大学生电脑节活动策划书正式版

Some problems that have appeared or can be expected to come up with a solution to the problem, and through the record of the terms, effective supervision and implementation.大学生电脑节活动策划书 正式版

大学生电脑节活动策划书正式版 下载提示:此方案资料适用于某些已经出现的或者可以预期的问题,不足,缺陷,需求等,所提出的一个解决问题的方案,并通过明文或条款的记录,加以有效的监督与执行,确保能达到预期的效果。文档可以直接使用,也可根据实际需要修订后使用。 活动背景:在当今瞬间万变的信息社会里,电脑已经溶入到我们生活的各个领域里,投资、经营、管理……,处处离不开电脑,因此,普及电脑、精通电脑成又成为“现代人”的一大特色。为了掀起一个计算机文化教育与创新的高潮,充分发挥网络资源优势,展示我校现代信息技术实验学校的特色,进一步促进我校信息技术教育的快速发展,为进一步激发学生学习计算机的兴趣,培养学生良好的信息意识和素养,让信息技术更好地走进每个学生的生活,结合我系特色,计划在本学期的

11月19日—12月4日举办第二届计算机系电脑节。 一、活动名称 第二届计算机系电脑节 二、主办单位 计算机系团总支学生分会 三、合作单位 计算机协会、 四、活动时间 11月19日—12月4日 五、活动主题 “计”“网”开来,心“芯”相连,引领计机风华 六、活动意义和目的 通过教育、教学领域信息技术的应用

打字比赛策划书

打字比赛策划书 一、比赛简介: 为了丰富大学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,本协会面对全体协会成员开展此项打字比赛活动。 此项活动为我协会电脑培训系列活动之一,是挑战自我、超越自我的比赛项目。通过打字比赛这一简单而又有趣的活动,激发学生的电脑操作热情,增强学生培养专业技能的意识。 二、举办单位: 本届打字比赛由计算机协会举办和承办,打字比赛的组织管理、奖项评选等工作,也由计算机协会负责。 具体负责人:朱建安、曾平、王剑艺 三、活动主题: 眼疾手快,超越自我 四、活动对象: 计算机协会全体成员。 五、活动安排: 1、比赛时间:xx年4月2日 2、比赛结果公布:比赛结果和奖品于4月9日晚公布和颁发 3、比赛地点:负一楼机房 4、比赛宣传:贴海报,广播

5、比赛报名方式:星期四晚上协会利用一节上课的时间用来会员报名,其他时间也可以报名 6、截止时间:xx年3月31日 六、比赛形式及规则: 1、将机房电脑编号,然后将每组的成员编号,选手按对应编号入座; 2、比赛采用分组一次性比赛方式进行,每人一台电脑; 3、当选手完成比赛时,应及时向当场负责人汇报,然后由负责人将其成绩记录下来,只取该组的前位,当取到第位选手该组比赛就结束,然后继续下组比赛(如果只有一组,则取前二位); 4、迟到的选手取消参赛资格; 5、将金山打字软件作为此次比赛平台,所有选手打同一篇文章,没有按要求的取消评分资格,文章随机抽选,文章中含有中文和英文; 6、比赛时参赛者必须服从协会的统一管理和安排; 7、比赛采用自己最擅长的输入法(提供搜狗拼音输入法,标准输入法,五笔输入法,全拼输入法等); 8、参赛同学提前10分进场; 9、比赛时不得暂停,直接到比赛完毕; 10、如果电脑出现故障,选手应及时向负责人反应,然后负责人将其安排到下一轮比赛,否则按正常程序处理。 七、评分标准:

第1届电脑打字比赛方案精选.

第1届“励志杯”中学生打字比赛活动方案 ——“弹指神功大比拼,运指如飞显神通”打字比赛 文字录入是信息时代每个人必备的基本的信息素养。为了丰富同学们的课余生活,提高计算机应用水平及学习计算机的兴趣,形成良好的学习氛围,音美信息教研组决定在学校举办第1届“励志杯”中学生打字比赛。方案如下: 一、比赛时间 1、报名阶段:各班级先进行预选,确定2-3名学生参加校级电脑打字比赛。 2、比赛时间: 2014年 11 月 27日。 3、比赛地点: 3号计算机教室。 二、比赛规则 1、宗旨:比赛本着公开、公正、平等、竞争的原则。参赛学生要遵守时间、服从安排、严格遵守考试纪律。 2、输入法选择:学校提供五笔、全拼、搜狗拼音。如果需要其他输入法,请用U盘自带输入法安装软件。 3、使用软件:Word。 4、比赛形式:照稿打字。 5、在比赛过程中不允许讲话、走动,如计算机有故障可举手请监考老师解决。 三、评分标准 1、成绩界定:(正确的总字数-扣去的字数)/时间+版面美观=最终成绩 2、扣分说明 每错两字扣一个正确的字,每漏2字扣一个正确的字,错字、漏字要累计,即错(漏)字数/2=扣去正确的字数。 四、奖励办法 比赛结束后,由指定的老师(邢妍慧、秦显亮、古丽娜尔、高燕、努尔艾力、刘永丽、)负责进行打字速度的记录,并交给高燕汇总并评选。 分设一等奖、二等奖、三等奖、鼓励奖。一、二、三等奖按1:2:3比例分配,鼓励奖6名。获得奖项的学生颁发奖品和奖状,,对获鼓励奖的同学颁发奖品。 五、比赛组织名单 1、活动负责:高燕、努尔艾力、刘永丽 2、竞赛巡视:邢妍慧、古丽娜尔 3、评委成员:邢妍慧、秦显亮、古丽娜尔、任夏青、阿不都克里木 准备工作: 1、准备荣誉证书和奖品 2、颁奖仪式,落实主持人、颁奖人、拍照、 3、稿件内容准备,有学生使用的稿件和评分教师使用的稿件,评分教师使用的稿件要打出字数标记。 最新文件仅供参考已改成word文本。方便更改 word.

大学新生杯电脑打字比赛活动策划书(完整版)

策划编号:YT-FS-7457-89 大学新生杯电脑打字比赛活动策划书(完整版) Develop Detailed Rules Based On Expected Needs And Issues. And Make A Written Plan For The Links To Be Carried Out T o Ensure The Smooth Implementation Of The Scheme. 深思远虑目营心匠 Think Far And See, Work Hard At Heart

大学新生杯电脑打字比赛活动策划 书(完整版) 备注:该策划书文本主要根据预期的需求和问题为中心,制定具体实施细则,步骤。并对将要进行的环节进行书面的计划,以对每个步骤详细分析,确保方案的顺利执行。文档可根据实际情况进行修改和使用。 一、活动目的 为了丰富同学们的校园文化生活,我系特举办第四届“新生杯”打字比赛,本届比赛旨在增强同学们对电脑操作的热情,提高计算机应用水平。 二、活动时间 10月18日中午12:30(暂定) 三、活动地点 学校机房b530 b532(暂定) 四、活动对象 计算机科学与技术系12级本、专科在校生 五、活动形式及规则 1.比赛规则

①将每位选手编号,再次电脑编号,选手按对应编号入座; ②比赛采用一次性全体比赛进行,每人一台电脑; ③将“金山打字”软件作为此次比赛平台,比赛时指定一篇中文文章统一打字,没有按要求操作的参赛者取消评分资格; ④比赛采用选手自己最擅长的输入法(标准输入法,五笔输入法,授狗拼音输入法,全拼输入法等,由组织人员负责提供); ⑤比赛中不可暂停,直到比赛结束; ⑥此次比赛选取总成绩的前十名,分别依次给予奖品和证书。 2.比赛注意事项: ①此次比赛在规定的时间开始,提前10分钟到场,迟到者取消比赛资格; ②比赛中选手必须服从工作人员的统一管理和安排,否则取消成绩。 ③当打字比赛结束时,参赛者要立即停止操作电

眼疾手快挑战自我-打字比赛策划书

9* 眼疾手快挑战自我一打字比赛策划书 活动名称:眼疾手快 挑战自我一打字比赛 一活动背景: 为深入学习贯彻党的XX 届六中全会和福建省第九次党代会精神,喜迎建团 周年和党的十*大胜利召开,引导广大青年坚定跟党走中国特色社会主义道路的信 念,同时为学习实践科学发展观,增强大学生的荣誉感,为祖国和党而努力学习, 为个人理想而不懈奋斗,当今社会是一个电子信息的时代,为展现大学生新时尚、 新风貌,提高对计算机应用水平,用自己的行动,以自己的实践来响应党的日召, 同时也能让同学们深刻认识到党的优越性与先进性,积极融入社会,响应党的号 召。 二活动目的: 为了丰富学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,我团支部拟开展一 次中英文打字比赛。通过打字比赛这一简单而又有趣的活动,激发学生的电脑操作 热情,增强学生培养电脑技能的意识。让大家在学习之余有更多的沟通和了解,更 多的感知我们身边的人。增强班级凝聚力,增加班内同学们的自身活力、团结互助 的氛围以及对丰富多彩的大学生活认识,增加他们在开展团体活动的积极性,让他 们感受团队活动的意义、人生的意义,树立正确的人生观,展现大学生的青春风 米。 活动主题:激昂青春勇担使命 活动时间:2月-5月 活动对象:通信全体同学 活动地点:待定 主办单位:福建师范大学协和学院信息技术系 12级通信工程2班

三活动内容及流程策划: 该活动分三大块 第一宣传: 制作横幅,印有打字比赛”样文字。在微博网上大力宣传,利用qq群同时由团支书委员及班干部印发宣传,收集相关资料,联系相关人员,大力宣传。让更多的人知道,并且积极参与。 第二打字比赛现场: 筹备:事先告知同学们有这个活动并且以宿舍位单位,让他们有充分的时间去练习,以备比赛的公平性。 比赛形式及规则: 1、比赛采用《金山打字通》速度测试中的屏幕对照进行比赛,参赛选手可自由选择自己最擅长的输入法。 2、将比赛电脑编号,然后将每组的成员编号,参赛者按对应编号入座; 3、比赛采用分组一次性比赛方式进行,不组织预赛; 4、比赛时参赛者可采用自己最擅长的输入法(提供搜狗拼音输入法,标准输入法,五笔输入法,全拼输入法等),参赛者所采用的输入法应事先在组委会登记; 5、比赛时间为18分钟,其中英文打字比赛6分钟,中文打字比赛12分钟;(也就是每个宿舍每个成员英文打字1分钟,中文打字2分钟) 6当英文打字比赛结束时,金三打字通软件会暂停并显示打字速度及出错率等信息,

20190906打字比赛活动方案

科技节打字比赛活动方案 一、背景与意义 为丰富学生的学习生活,提升学生的信息技术素养,激发学生对打字练习的兴趣,计划在学校科技节活动中,开展以打字游戏“生死时速”为内容的打字比赛活动。“生死时速”有很强的对抗性,可以激发学生的竞争意识,提高学生的参与热情。“生死时速”有很强的表演性,可以提升观众的参与感,提高活动的现场效果。 二、活动目标 1.提升学生对键盘的熟悉程度,提高英文打字速度。 2.通过比赛,激发学生对打字练习的兴趣。 3.为学生提供丰富的展示平台,体现学校合而不同的教育理念。 三、活动对象及时间 对象:天地五年级共7个班学生 时间:2019年9月到2019年11月 四、奖项设置 一等奖2人,二等奖5人,三等奖7人。 五、活动准备 1.比赛现场选手的姓名牌,确定选手后填写,现场比赛选手粘在身上。 2.现场比赛对阵表。 3.2台一体机搬到礼堂用路由器接到同一网段。 4.礼堂大屏幕2分屏,分别接两台电脑。 5.主持人用手机计时。

六、活动流程 (一)宣传阶段 将去年打字比赛的照片视频进行整理,形成宣传视频,在信息课上播放并进行动员。 (二)学习练习阶段 学生在信息课上学习“生死时速”的使用方法,并利用每节课的前几分钟进行练习。 (三)班级选拔阶段 通过“英文打字宝典”排名从高到低的顺序选取每班2名学生,五年级7个班共14名选手成为现场比赛选手(除非比赛当天没来学校,否则不能换人),排名并列的学生可以现场比赛决定。 (四)集中训练阶段 现场比赛前一周,组织学生中午到信息教室进行2~3次专项训练,提高学生操作熟练度,解决打字过程中切换输入法、大小写等易错问题。对比赛规则、流程进行说明,并进行现场比赛分组抽签。 (五)分组抽签 1.每班2名学生自主分为A学生和B学生。 2.7位A学生抽编号为1~7的数字签。 3.抽出的数字代表与数字对应班级的B同学进行现场对战。 (六)现场比赛 每组比赛的2名同学按A学生的班级顺序出场,在台上现场猜拳分配角色,胜者操作警察,败者操作小偷。主持人宣布开始后,警察单击开始按钮开始比赛。每场比赛计时5分钟,警察追上小偷即为胜利,否则小偷胜利。 第1轮共14名学生,比赛晋级7人,淘汰的7人为三等奖。第2轮共7名学生,抽签直接晋级1人,剩6人,比赛晋级3人,淘汰的3人为二等奖。第3轮共4名学生,比赛淘汰2人为二等奖,胜利2人为一等奖。

大学新生杯电脑打字比赛活动策划书详细版

文件编号:GD/FS-4766 (方案范本系列) 大学新生杯电脑打字比赛活动策划书详细版 The Common Structure Of The Specific Plan For Daily Work Includes The Expected Objectives, Implementation Steps, Implementation Measures, Specific Requirements And Other Items. 编辑:_________________ 单位:_________________ 日期:_________________

大学新生杯电脑打字比赛活动策划 书详细版 提示语:本方案文件适合使用于日常进行工作的具体计划或对某一问题制定规划,常见结构包含预期目标、实施步骤、实施措施、具体要求等项目。文档所展示内容即为所得,可在下载完成后直接进行编辑。 一、活动目的 为了丰富同学们的校园文化生活,我系特举办第四届“新生杯”打字比赛,本届比赛旨在增强同学们对电脑操作的热情,提高计算机应用水平。 二、活动时间 10月18日中午12:30(暂定) 三、活动地点 学校机房b530 b532(暂定) 四、活动对象 计算机科学与技术系12级本、专科在校生 五、活动形式及规则

1.比赛规则 ①将每位选手编号,再次电脑编号,选手按对应编号入座; ②比赛采用一次性全体比赛进行,每人一台电脑; ③将“金山打字”软件作为此次比赛平台,比赛时指定一篇中文文章统一打字,没有按要求操作的参赛者取消评分资格; ④比赛采用选手自己最擅长的输入法(标准输入法,五笔输入法,授狗拼音输入法,全拼输入法等,由组织人员负责提供); ⑤比赛中不可暂停,直到比赛结束; ⑥此次比赛选取总成绩的前十名,分别依次给予奖品和证书。 2.比赛注意事项:

电脑打字比赛活动策划书

电脑爱好者协会打字比赛 “挑战速度、超越自我” 活 动 策 划 书 塔里木大学大学生社团联合会 电脑爱好者协会 二〇一三年四月六日 目录 一、活动主题 ........................................... 错误!未定义书签。 二、活动背景 ........................................... 错误!未定义书签。 三、活动目的与意义 ............................... 错误!未定义书签。 四、活动主办、承办方 ........................... 错误!未定义书签。 五、活动细则 ........................................... 错误!未定义书签。

1、参赛要求 ..................................... 错误!未定义书签。 2、参赛流程 ..................................... 错误!未定义书签。 3、比赛安排 ..................................... 错误!未定义书签。 六、评分标准 ........................................... 错误!未定义书签。 七、活动安排 ........................................... 错误!未定义书签。 八、奖项设置 ........................................... 错误!未定义书签。 九、经费预算 ........................................... 错误!未定义书签。 电脑爱好者协会打字比赛 一、活动主题 挑战速度、超越自我 二、活动背景 目前,计算机应用已经普及,为了进一步提高同学们的计算机基础应用能力水平,让同学们在竞争中充分的展示自己计算机基础应用能力,计算机协会在本年度的社团活动月启动首届打字比赛活动。 三、活动目的与意义 为了丰富同学们的校园文化生活,我协会特举办大学生电脑打字比赛,本比赛旨在增强同学们对电脑操作的热情,提高计算机应用水平。 四、活动主办、承办方 主办单位:共青团塔里木大学委员会; 承办单位:塔里木大学社团联合会电脑爱好者协会。 五、活动细则

经典打字练习文章三篇

经典打字练习文章三篇 001练习材料 我从不对人隐瞒我的嗜好之一就是“吃”。我不但爱吃,就连电视、网络上的美食也不放过,每天在网上转悠,有一半的时间都在浏览美食网站。否则,如何对得起我是单位“腐败”俱乐部资深会员这一金字头衔呢? 我国社会主义在改革开放前所经历的曲折和失误,归根到底就在于对社会主义初级阶段这个问题没有完全搞清楚,提出的一些任务和政策超越了社会主义初级阶段。改革开放以来,社会主义现代化建设之所以取得巨大成就,就是因为我们提示了社会主义初级阶段的基本国情,并提出了相应的发展战略和策略,从而找到了建设有中国特色社会主义的新道路。 要优化教育机构,大力加强基础教育,积极发展职业教育、成人教育和高等教育,努力自学成才。必须把教育摆在优先发展的战略地位,提高全民族的思想道德和文化水平,这是实现我国现代化的根本大计。 汉字是当今世界上最古老的文字之一,汉字字型优美、形状方正、结构严谨,是中国古老文化历史的宝贵结晶。毕升开发的活字印刷术后,在手写字体的基础上发展起来印刷体字。汉字历史源远流长。 朋友的电脑,故障现象为:按下电源开关,主机电源指示灯不亮,电脑无任何反应。反复开启电源开关有时能启动,有时不行。启动后系统运行正常,但最近怎么也不启动了。我估计是电源的问题。 大幅面的报纸,可以满足报纸的新闻容易大、图片多、信息集中的特点;报纸的实效性强,多采用高效印刷机印刷。大幅面方便印刷,可以免除装订工序;更重要的是报纸的大版面方便人们的浏览性阅读。 一位教育家说好,学校要让年轻人的心荡漾,走进学校应当让人能感受一种神圣,魅力和诗意好的学校是一坐探索求知的学园。学校的魅力在于它有丰富的智力背景和深厚的文化底蕴,学习,思考,探索,研究的氛围就是一种吸引人,教育人的力量。 在足球比赛中,教练如果对运动员的配置不好,前场、中场、后场的安排不当,战术、队形的运用欠佳,或者球员在场上不互相配合,甚至互相指责,即使有几个球星,整场比赛也难以取胜。类似这种整体,其功能必然小于各部分功能之和。

打字比赛策划书

打字比赛策划书 一、活动背景及目的: 如今是一个电子信息时代!为丰富同学们在招生就业处的工作生活,活跃工作气氛,提高同学电脑录入的速度和质量,培养学生的计算机实践操作能力。通过此次活动提高对招办扣扣答疑和电脑入录工作的能力,同时检验同学的计算机基本操作技能! 二、活动主题: 认真仔细,快速完成 三、活动时间和地点: 7月2号上午至7月2号下午,地点招办办公室 四、活动对象: 招生就业处现工作所有学生 五、活动内容: 1.比赛排名表由陈老师和蒋天生学长一起通过抓阄的方法确定,并由蒋学长打印一份,以作记录成绩用; 2.各位同学按照比赛排名表,来进行比赛,两人一组或多人一组比赛,看条件; 比赛规则: 1)打字的文章由陈老师安排一篇与招生办有关的文章进行打字比赛; 2)打字的文章每位同学可以有三分钟的阅读时间; 3)每位同学按号入座,不得换位; 4)比赛时可以使用自己最擅长的输入法,每个人使用的输入法要登记在排名表中; 5)十五分钟内不具体限制打字时间,但打字使用的时间和错误字数登记在排名表中,还有确定监考人员; 6)比赛统一开始计时,选手打完文章后交由监考人员记录时间并保存,保存完后才能离开; 7)比赛过程中不允许讲话、走动、暂停,直到比赛完毕; 8)比赛完后,保存的比赛文件由全体同学一起审核并确定分数。 9)最后由陈老师进行总结和奖罚! 评分标准: 以正确率为主,然后才看速度。打字完成时间相同,则正确率高的获胜;正确率相同,则打字时间少的人获胜。 正确率计算:1—错误率=1—打错的字数/总共字数。 六、注意事项: 1.本次比赛本着友谊第一,比赛第二的目的,比赛时,一定要保证公平、公正、公开; 2.如电脑出现故障,要及时反映,等待下轮在比; 3.表格里有要登记姓名、输入法、打字使用的时间和错误字数。让人一目明了.。 举办方:招生就业处

大学新生杯电脑打字比赛活动策划书精选

大学新生杯电脑打字比赛活动策划书 一、活动目的 为了丰富同学们的校园文化生活,我系特举办第四届“新生杯”打字比赛,本届比赛旨在增强同学们对电脑操作的热情,提高计算机应用水平。 二、活动时间 10月18日中午12:30(暂定) 三、活动地点 学校机房b530 b532(暂定) 四、活动对象 计算机科学与技术系12级本、专科在校生 五、活动形式及规则 1.比赛规则 ①将每位选手编号,再次电脑编号,选手按对应编号入座; ②比赛采用一次性全体比赛进行,每人一台电脑; ③将“金山打字”软件作为此次比赛平台,比赛时指定一篇中文文章统一打字,没有按要求操作的参赛者取消评分资格; ④比赛采用选手自己最擅长的输入法(标准输入法,五笔输入法,授狗拼音输入法,全拼输入法等,由组织人员负责提供); ⑤比赛中不可暂停,直到比赛结束; ⑥此次比赛选取总成绩的前十名,分别依次给予奖品和证书。

2.比赛注意事项: ①此次比赛在规定的时间开始,提前10分钟到场,迟到者取消比赛资格; ②比赛中选手必须服从工作人员的统一管理和安排,否则取消成绩。 ③当打字比赛结束时,参赛者要立即停止操作电脑,等待信息记录员将这些信息记录下来。信息记录完毕后,方可离场; ④比赛过程中不允许大声喧哗走动,交头接耳,如计算机出现故障时,可举手请督赛人员解决; ⑤比赛只能由报名者本人参加,不能让他人代替,否则,一经发现,立即取消其比赛资格和成绩; ⑥如果电脑出现故障,参赛者应及时向裁判反映,裁判可将其安排到下一轮比赛,否则按正常程序处理。 六、活动流程 1、工作人员提前30分钟到场进行软件的安装与调试; 2、参赛人员到场签到; 3、工作人员简单说明比赛规则、注意事项等; 4、打字比赛正式开始; 5、工作人员进行计时,计算工作,统计比赛结果。 七、奖项设置 一等奖一名 二等奖两名

眼疾手快 挑战自我—打字比赛策划书

眼疾手快挑战自我—打字比赛策划书 活动名称:眼疾手快挑战自我—打字比赛 一活动背景: 为深入学习贯彻党的xx届六中全会和福建省第九次党代会精神,喜迎建团9*周年和党的十*大胜利召开,引导广大青年坚定跟党走中国特色社会主义道路的信念,同时为学习实践科学发展观,增强大学生的荣誉感,为祖国和党而努力学习,为个人理想而不懈奋斗,当今社会是一个电子信息的时代,为展现大学生新时尚、新风貌,提高对计算机应用水平,用自己的行动,以自己的实践来响应党的日召,同时也能让同学们深刻认识到党的优越性与先进性,积极融入社会,响应党的号召。 二活动目的: 为了丰富学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,我团支部拟开展一次中英文打字比赛。通过打字比赛这一简单而又有趣的活动,激发学生的电脑操作热情,增强学生培养电脑技能的意识。让大家在学习之余有更多的沟通和了解,更多的感知我们身边的人。增强班级凝聚力,增加班内同学们的自身活力、团结互助的氛围以及对丰富多彩的大学生活认识,增加他们在开展团体活动的积极性,让他们感受团队活动的意义、人生的意义,树立正确的人生观,展现大学生的青春风采。 活动主题:激昂青春·勇担使命 活动时间: 2月-5月 活动对象: 通信全体同学 活动地点:待定 主办单位:福建师范大学协和学院信息技术系12级通信工程2班 三活动内容及流程策划: 该活动分三大块

第一宣传: 制作横幅,印有“打字比赛”样文字。在微博网上大力宣传,利用qq 群同时由团支书委员及班干部印发宣传,收集相关资料,联系相关人员,大力宣传。让更多的人知道,并且积极参与。 第二打字比赛现场: 筹备:事先告知同学们有这个活动并且以宿舍位单位,让他们有充分的时间去练习,以备比赛的公平性。 比赛形式及规则: 1、比赛采用《金山打字通》速度测试中的屏幕对照进行比赛,参赛选手可自由选择自己最擅长的输入法。 2、将比赛电脑编号,然后将每组的成员编号,参赛者按对应编号入座; 3、比赛采用分组一次性比赛方式进行,不组织预赛; 4、比赛时参赛者可采用自己最擅长的输入法(提供搜狗拼音输入法,标准输入法,五笔输入法,全拼输入法等),参赛者所采用的输入法应事先在组委会登记; 5、比赛时间为18分钟,其中英文打字比赛6分钟,中文打字比赛12分钟;(也就是每个宿舍每个成员英文打字1分钟,中文打字2分钟) 6、当英文打字比赛结束时,金三打字通软件会暂停并显示打字速度及出错率等信息,此时参赛者应立即停止操作电脑,等待裁判将这些信息记录下来。信息记录完毕后,在裁判的指导下继续进行中文打字比赛。中文打字比赛结束时,参赛者应立即停止操作电脑,等待裁判记录中文打字速度及出错率等信息; 7、比赛时参赛者必须服从裁判的统一管理和安排;

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首届“挑战自我超越极限——打字”比赛 策 划 书 二〇一八年四月十六日

一、活动背景 展示青春活力,丰富校园文化,张扬独特个性,为我们的大学生活增添色彩,让艺术在我们的脉搏中跳跃,让我们在时代的节奏中起舞,让我们共同的奋斗!成为时代的领航人! 二、活动意义及目的 文字录入是信息时代每个人必备的基本素养,为了给同学们提供一个展示自我的舞台,丰富在校学生的大学生活,进一步发挥当代大学生的上机操作能力,提高广大学生的打字水平。读者协会特举办一场“以字会友”为原则的打字比赛。 三、活动主题 挑战自我,超越极限,以字会友,张扬个性 四、活动概述 报名时间:2018年月日前 比赛时间: 地点:经管楼机房 活动对象:17级花都校区学生 比赛形式及规则: 1、大赛采取班级报名的方式 2、参赛选手提前十分钟入场,参赛者应按对应的编号入座 3、比赛采用分组一次性比赛方式进行,每人一台电脑

4、比赛以选手自己最熟悉的输入法打字(如、智能ABC、王码五笔、极品五笔等),在规定的时间内完成比赛,打字比赛系统将自动统计选手的成绩。 5、打字时间设定为15分钟,若电脑出现故障,经工作人员允许可重新比赛。 6、比赛时,不得无故暂停,直至比赛完毕,比赛结束后,双手应立即离开键盘,等待记录员记下打字记录,然后自动离开机房。 7、比赛时不得暂停,直接到比赛完毕 五、评分标准: 成绩标准:选手成绩=速度*正确率 六、活动奖励: 奖项: 一等奖:1名证书+奖金200 二等奖:2名证书+奖金200 三等奖:3名证书+奖金100 优秀奖:5名证书+奖金50 七、活动事项 ㈠筹备阶段: 1.由教务处教学设备室进行安装打字比赛系统。 2.安排辅导员、学生进行学校宣传。 3.报名及分组:在班级报名之后迅速统计参赛人数,根据人数分场进行比赛。 (二)进行阶段:

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家庭电脑打字比赛 家庭电脑打字比赛 浙江省丽水城北小学505余靖康今天是一年一度的“五一劳动节”,我的心情特别兴奋,因为我们家马上就要举行一场别开生面的家庭电脑打字比赛了。 参加比赛的选手有:爸爸、姐姐和我。平时在家里打字算爸爸最快,所以他看上去对这次比赛充满了信心。可是,由于我最近几天的勤学苦练,打字的速度也在突飞猛进。我想:一定要赢,我平时的苦练是不会白费的。今天终于可以和爸爸这个高手一决高下了。 说比就比,爸爸是第一个。他做好准备后,就听妈妈这个“裁判员”的一声令下。“预备,开始!”爸爸便马上打了起来。爸爸打字的速度可快了,不到10秒钟,就打了四五个字,他打字的速度让我们啧啧称赞……最后,爸爸取得了每分钟三十一个字的好成绩。下一个是姐姐了。虽然姐姐打字的速度跟爸爸的速度有一定的差距,但是最后姐姐还是取得了每分钟二十三个字的成绩。 该论到我了,我的心一直在“砰砰”直跳,担心自己因为发挥不好,而得不到第一名。我想:该怎么超过爸爸呢决不能和爸爸硬碰硬,一定要想一想法子赢过爸爸才行。我摆出一种不甘示弱的姿态,坐到椅子上。突然,我脑子里冒出了一种想法:在打字的时候,有遇到词语或成语可以一起打,这样不就可以节省时间了。于是,我按着自己想的方法做,果然比往常快了许多。最后,我以每分钟打三十二个字的好成绩战胜了爸爸。妈妈高兴地抱着我说:“哟!真看不出来,这么快超过你老爸了!”这下,爸爸惭愧地说:“哎!我打字虽快,却被自己的儿子追了过去,真是一代胜过一代啊!” 过了这次“五一节”,我不但增强了打字的速度,而且还超过了爸爸,真让我感到高兴!

打字比赛活动方案

打字比赛活动方案 Activity plan of typing competition 汇报人:JinTai College

打字比赛活动方案 前言:公务文书是法定机关与组织在公务活动中,按照特定的体式、经过一定的处理程序形成和使用的书面材料,又称公务文件。本文档根据公文写作内容要求和特点展开说明,具有实践指导意义,便于学习和使用,本文档下载后内容可按需编辑修改及打印。 一、参赛对象:20xx届全体学生 二、比赛时间: 初赛:xx月xx日以前 三、比赛规则:学生自愿报名参加,每班先进行预赛,选拔出一定比例的选手进行全校性决赛。 四、比赛地点:鼎新楼一楼机房 五、比赛事项: 1、比赛采用《金山打字通》速度测试中的屏幕对照进行比赛,参赛选手可自由选择自己最擅长的`输入法。 2、参加决赛的选手带好学生证和参赛证在指定时间提前十分钟进入机房,并按考号坐在相应座位上,迟到或没有证件的选手将取消比赛资格。

3、选手就座后先打开《金山打字通》软件,用自己的学号注册一个用户,并进入到速度测试模块,等待督赛老师发出指令后统一开始比赛。 4、比赛中参赛选手打完同一篇文章,根据打字速度和正确率确定成绩,对于正确率小于80%和完成时间超过50分钟的选手将不计比赛成绩,直接淘汰。 5、在比赛过程中不允许讲话、走动,如遇电脑故障可举手请督赛老师解决。 6、比赛时不得暂停,直到比赛完毕。 7、打字测试完成后选手不得自行关闭成绩显示对话框,否则打字成绩作零分处理。 六、评奖办法:决赛按成绩划分一二三等奖。 一等奖 5名荣誉证书一个 U盘一个 二等奖 20名荣誉证书一个 三等奖 30名荣誉证书一个 指导老师奖若干名荣誉证书一个

计算机协会打字比赛策划书

计算机协会举办第一届打字比赛 一、比赛简介: 为了丰富大学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,本协会面对全学院08.09届的学生开展此项打字比赛活动。 此项活动为我协会电脑培训系列活动之一,是挑战自我、超越自我的比赛项目。通过规范打字和速度测试以展示我学院使用计算机的基本技能,因为我们是信息类的学院,所以打字速度是我们的学校的强项。 二、举办单位: 本届打字比赛由计算机协会举办和承办,打字比赛的组织管理、奖项评选等工作,也由计算机协会负责。 具体负责人:由会长程林安排 三、活动主题: 眼疾手快,超越自我 四、活动对象: 江西信息应用职业技术学院09届学生 五、活动安排: 1、比赛时间:四月份(具体时间到时候再定) 2、比赛结果公布:比赛结果和奖品于比赛结束的一、二天,公布和颁发 3、比赛地点:实习楼3、4楼机房(具体地点由学院(系)安排) 4、比赛宣传:贴海报,广播 5、比赛报名方式:以班级为单位报名,每个班必须推选3名打字高手参赛,把名单报到计算机协会 6、截止时间:2010年4月底结束比赛(未定) 7、比赛步骤: A.09届看人数而定分别分几小组参进行预赛, B.取每小组的前十名进行决赛。 六、比赛形式及规则: 1、将机房电脑编号,然后将每组的成员编号,选手按对应编号入座; 2、比赛采用分组一次性比赛方式进行,每人一台电脑; 3、当选手完成比赛时,应及时向当场负责人汇报,然后由负责人将其成绩记录下来,只取该组的前十位,当取到第十位选手该组比赛就结束,然后继续下组比赛(如果只有一组,则取前二十位);(看参赛人数而定) 4、迟到的选手取消参赛资格; 5、将金山打字软件作为此次比赛平台,所有选手打同一篇文章,没有按要求的取消评分资格,文章随机抽选,文章中含有中文和英文;

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