当前位置:文档之家› 《生命的奥秘》说课设计

《生命的奥秘》说课设计

《生命的奥秘》说课设计
《生命的奥秘》说课设计

小学品德与社会《生命的奥秘》说课设计

各位评委老师,大家好。今天,我说课的内容是:义务教育课程标准实验教科书《品德与社会》六年级(下)第一单元第1课《生命的奥秘》。接下来,我将从教材分析、学情分析、教学目标、教法学法、教学过程五个方面来谈谈我的设想。

一、教材分析:

著名思想家恩格斯说过,“生命是地球上最美丽的花朵!世界是因生命而精彩!”引领学生认识生命、感悟生命的珍贵和美好、学会珍爱生命,是本课教材编写的出发点。针对部分孩子由于挫折或批评而轻生、以生命威胁老师、家长的不良社会现状,这一课更具有现实教育意义。

二、学情分析:

10几岁的小学生已经在成长的过程中积累了一定的生命厚度,对生命有自己独特的体验,这为本节课主题的探讨提供情感保障;而且对小学高年级的学生而言,具有一定的分析问题能力,这为本课学习奠定认知基础。但小学生们在平时的生活中缺少对社会事件的关注和思考,所以需要教师多加引导。

三、教学目标:

我依据思想品德课程标准确定如下三维目标。

1、知识和能力:

(1)了解孕育生命的过程,感受生命对于家庭和社会的意义;

(2)学会正确对待生活中的挫折。

2、过程和方法:

(1)在讨论事例、角色扮演,发表观点的过程中,培养从多角度观察和思考问题的方法。

(2)在联系实际、联系社会的过程中,增强关注社会的意识。

(3)通过故事交流、朗诵比赛,锻炼表达和展示自我的能力。

3、情感态度和价值观:

珍爱生命,热爱生活,树立积极乐观、健康向上的人生态度。

基于以上的目的,我认为本节课的教学重点是:

生命对家庭和社会的意义、正确对待挫折。

需要突破的教学难点是:

增强关注社会意识,学习从多角度观察和思考问题。

四、教法学法:

(一)引导家庭教育,拓展教育资源

在课前引导学生采访父母家人、收集成长照片、亲子寄语等,密切亲子联系,加强家校沟通,形成教育合力;并且注重挖掘社会现实中的素材,实现教育与社会相结合。

(二)采用活动教学方法,体现实践性、开放性、主体性

本节课中从学生发展的现实和可能出发,在课堂中设计了学生乐于和适于接受的生动活泼的一系列活动,让学生在活动中充分地观察、讨论和交流,来培养学生分析问题的能力。

五、教学过程:

整个教学过程我分为三个环节,具体设计为:故事导入,问题驱动—主体参与、积极体验—课后延伸,深化主题。

(一)故事导入,问题驱动

我由以下故事来引入,让同学们续尾。

有一个生长在孤儿院中的男孩,常常悲观地问院长:“像我这样没有人要的孩子,活着究竟有什么意思呢?”院长总笑而不答。有一天,院长交给男孩一块石头,说:“明天早上,你拿这块石头到普通市场去卖,但记住,不论别人出多少钱,绝对不能卖。”第二天,男孩蹲在市场角落,意外地有好多人要向他买那块石头,而且价钱愈出愈高。第二天,院长要他明天拿到黄金市场去叫卖。在黄金市场,竟有人出比昨天高十倍的价钱要买那块石头。最后,院长叫男孩把石头拿到宝石市场上去展示。结果石头的身价较昨天又涨了十倍,更由于男孩怎么都不卖,竟被传扬成“稀世珍宝”。

男孩兴冲冲地捧着石头回到孤儿院,将这一切禀报院长。院长望着男孩,说了什么?你能猜猜吗?

在学生思考的过程中,我也会适当引导:男孩的生命就如手中的石头,生命的价值就在于你是否看重自己,珍惜自己。寓意深刻的故事,不仅可以活跃课堂气氛,激发学生学习兴趣,还能让学生在思考和表达的过程中,将直接经验和间

接经验相结合,提高对“生命价值”的认识,由此切入主题。

(二)主动参与,积极体验

我在教学中主要设计了以下五个活动:

1、畅谈成长足迹,认识生命意义:

生命伊始:

生物孕育期

种类鸡兔子猫狗老虎猪羊鹿人类

时间

21天30天60天100天114天150天250天300天(大约)

从大自然规律入手,学生通过观察,发现人类孕育新生命的时间是很长的。接着让学生汇报回家采访父母家人所得到的结果,如妈妈怀着自己的过程是什么感觉,出生当天他们是什么心情,有什么故事?

幸福瞬间:

让学生提前和父母一起准备几张自己在不同成长阶段中有意义的照片,在课堂上和大家一起分享这些照片背后的故事。

亲子寄语:

我会在课前收集每一位学生家长想对孩子说的话,然后在PPT上进行配乐展示,当孩子们第一次看到父母想对自己说的话,心里总会有所触动。

通过这几个小活动,学生在谈感受的过程中,从理性上认识到父母对自己的付出,从感性上明白自己对于家庭的意义。

这也体现了新课标强调的活动设计要从实际出发,重视学校、家庭、社会多种教育活动的有机整合。

2、点击生命现场,感受生命重量:

组织学生观看关于汶川地震的视频,主要有3个画面:

温总理救灾现场讲话:决不抛弃、不放弃,只要有一线希望,我们就要尽全部力

量救人。废墟下哪怕还有一个人,我们都要抢救到底。伟大人民教师谭千秋:牺牲了自己的生命,为的是争取更多孩子生存的机会。被困216小时人员创造生命奇迹:为了生存下来,绝境中与死神搏斗,最后得救。让学生在看的过程中思考:

(1)在这些画面当中,最让你印象深刻的是哪个?为什么?

(2)如果你遭受到地震袭击,被埋在废墟中72个小时,那你会怎么办?怎么想?

在此过程中我引导学生用多种感官去观察、体验、感悟社会,获得对世界的真实感受,明白生命对社会的意义。

3、穿越时空,角色扮演:

我首先提供一则新闻报道:

2011年9月份,有一名五年级小学生因为没能如期完成暑假作业,与家长发生了争执,继而轻生跳楼,令家长痛不欲生。

让学生们自由选择角色,可以是这个学生的父亲、母亲、老师、同学、好朋友、兄弟姐妹等,在小组内展开交流讨论,目的就是劝阻这名学生轻生的行为。

这一环节的设置主要是在针对当代社会部分学生娇生惯养,一遇到挫折就轻生,一受到父母或老师的批评就以死相威胁的不良现状。另外,根据新课标提出的“以学生为中心的课堂”,不是由我直接告诉学生道理,而是让学生在角色扮演的过程中从多角度去考虑问题、深化认识,把道理讲给大家听。这样他们的认同感也会更强,并且以此突破本节课的难点。

4、游戏人生,笑品“人生百味”:

第一步:我在课前准备多个纸杯,分别代表酸的醋,甜的糖水,辣的辣椒水,苦的黄连水,咸的盐水等“百味杯”。

第二步:要求上台的学生不管尝到的是哪种味的“水”,表情都一定要笑着。要求台下的同学从台上同学的表情中猜猜他们可能喝到的“水”是什么味。

第三步:学生谈感受。

游戏环节让学生在活动中亲身体会到树立积极乐观的人生态度的重要性,自

己活得快乐,也感染他人。

(三)课后延伸,深化主题:

书写致父母的一封信——《爸妈,我想对您说》

这个环节一方面是对课堂上亲子寄语环节的反馈,另一方面也是让学生结合今天课堂上的内容表达感恩,表达对生命的理解,表达珍爱自己生命的信念。

《有理数的乘法》教学设计

《有理数的乘法》教学设计 一、教材分析 (一)课标基本要求: 掌握有理数乘法的意义和法则. 教材的前后联系: 有理数的乘法是继有理数的加法、减法之后的又一种运算。学习有理数的乘法为进一步学习有理数的除法、乘方及有理数的混合运算奠定了很好的基础。 (二)教育教学目标: (1)知识与技能目标: 掌握有理数乘法的意义和法则,能熟练运用有理数乘法法则进行乘法运算. (2)过程与方法目标: 通过对实际问题的观察、分析、操作概括等活动,经历对有理数乘法法则的探索过程,培养学生的分析概括能力. (3)情感态度与价值观: 激发学生学习兴趣,培养学生化归及分类讨论思想和勇于探索的精神. ( 三 )教学重点:会运用有理数乘法法则进行有理数乘法的运算. 教学难点:有理数乘法法则的推导及运用. 二、学情分析 针对刚迈入初中阶段的学生年龄特点和心理特征,以及他们现有的认知水平, 为了更形象、直观地突出重点、突破难点,增大教学容量,提高教学效率,本节课采用多媒体辅助教学,及时反馈相关信息。我采用“情境——探究——概括——应用——拓展”的教学模式,营造可探索的环境,引导学生积极参与,掌握规律,主动地获取新知识.利用<蜗牛爬行>的多媒体课件辅助教学,充分调动学生学习积极性. 它符合教学论中的自觉性和积极性,并有利于培养学生勇于探索新知的创新精神. 三、教学过程 为了达到预期的教学目标,我对整个教学过程进行了系统的规划, 主要设计以下六个教学环节: 1.创设情境,引导探究: 通过<蜗牛爬行>这样一个问题情境,设置了4个问题,这充分利用了数形结合的教学手段,激发学生探究新知的兴趣. 设计意图是让学生体验数学与现实生活有密切联系,使数学学习发生在真实的世界和背景中,提高学生学习数学的兴趣和参与程度,同时为学生研究乘法法则创设探索的情境。

141 有理数的乘法教案

有理数的乘法 一、课题名称:《有理数的乘法》 二、教学目标: 1、知识技能目标:掌握有理 数 乘 法 法 则,能利用乘法法则正确进行有理数乘法运算,并初步理 解 有 理 数 乘 法 法 则 的合理性; 经历探索、归纳有理数乘法法则的过程,发展学生观察、归纳、猜测、验证等能力。 2、过程与方法:经历探索、归纳有理数乘法法则的过程,发展学生观察、归纳、 猜测、验证等能力。 3、通过教材给出的行程问题,让学生认识到数学来源于实践并反作用于实践 情感态度与价值观:通过教材给出的行程问题,让学生认识到数学来源于实践并反作用于实践 三、 重点、难点:有理数乘法法则,积的符号的确定、乘法运算律。积的符号 的确定,用乘法运算律简化计算。 四、教学过程: (一)、导入: 我们已经熟悉正数及0的乘法运算,引入负数以后,怎样进行有理数的乘法运算呢? (二)、创设教学情境: 1、教材如图 ( 1 ) 如果蜗牛一直以每分2c m 的速度向右爬行,3分钟后它在什么位置? 2 4 6 3分钟蜗牛应在l 上点O 右边6c m,这可以表示为 3分钟 蜗 牛应在 l 上点 O 左 边 6c m 处 (2)如果蜗牛一直以每分钟2c m 的速度向左爬行,3分钟后它在什么位置? (+2)×(+3)=+6 ① 这可以表示为 (-2)×(+3)=-6 ②

2、列式:为区分时间:现在前为负,现在后为正。 (1)(+2)×(+3)=+6 (2)(-2)×(+3)=-6 (3)(+2)×(-3)=-6 (4)(-2)×(-3)=+6 3、观察上面四个式子,根据你对有理数乘法的思考,填空: 正数乘正数积为( )数 负数乘正数积为( )数 正数乘负数积为( )数 负数乘负数积为( )数 乘积的绝对值等于各乘数绝对值的( ) 4、归纳有理数乘法法则: 两数相乘,同号得正,异号得负,绝对值相乘,任何数与0相乘,积仍为0 例如:(-5)×(-3) 两数相乘 (-5)×(-3)=+( ) 同号得正 5×3=15 把绝对值相乘 所以 (-5)×(-3)=15 1 2)()2 1 ( )(2)()21 (2)()21 (=--+异号得负 =--+ 两数相乘 -+再如??????? 3分钟前蜗牛在l 上点O 左边6c m 处,这可以表示为 (-2)×(-3)=-6 ③ (4)如果蜗牛一直以每分钟2c m 的速度向左爬行,3分钟前它在什么位置? 2 4 6 3分钟蜗牛应在l 上点O 右边6c m 处,这可以表示为 (3)如果蜗牛一直以每分2c m 的速度向右爬行,3分钟前它在什么位置? (-2)×(-3)=+6 ④

包装设计说课

说课正文 包装设计 【课程的性质、地位和作用】 课程的性质 从人才培养方案的要求上讲,《包装设计》是电脑艺术设计专业人才培养方案中专业学习领域的一门职业技能课程,也是一门专业必修课。 课程的地位和作用 包装设计是电脑艺术设计专业的核心课程,是一门理论知识与实践技能相结合、课程与项目相结合、教室与实训室相结合的以项目任务为导向的专业课程。 【课程教学目标】 通过课程的学习,掌握对不同商品的属性分析方法,并且能够在包装材料与结构、构图、文字与色彩的选择等方面具备灵活应用的能力,能够独立完成单体包装和系列包装的设计制作任务。(指的是核心课程) 课程内容的设置不仅要求学生掌握必要的包装设计要素,并且具备进入包装、印刷公司,广告设计公司作为操作员和设计师的职业能力。(指的是后面关键能力和职业养成) 【本课程与其他课程的衔接】 包装设计是结构、版式、文字、色彩的一个综合设计,也备注图表图表图表

实物图 图表

图表

图表和实物图 图表

品)对应讲解,激发学生学习兴趣,提咼学生的理解深度。(现在包装设计内容的介绍多以文字出现,而且有很多专业名词比较生疏,通过照片和印刷实物可以直观明了) 二、市场调研,资料收集与整理 带着理论,去市场(大型超市,购物广场,企业公司)中去寻找相对应的实物,在寻找和判断的过程中就是再次学习的过程。(这个过程中可以针对包装材料(各种材质)、纸盒结构、包装样式、设计理念、印刷工艺等方面得到很多实际的感受,体会不同种类包装的设计过程,从中吸取经验。) 与此过程对各种包装的收集,有利于自我专业资料的累积,它益处在于能反复多次观看学习,也是自己做同类其他品牌设计参照和提咼的资料。 三、项目引进,实地教学 把包装设计课程内容与实际项目联系,到实习单位参观考察学习,让实习单位负责人给学生做专题讲座,针对本单位的业务范围、发展方向、产品市场定位、确立消费群体等几个方面的讲解,能给学生营造一个面向市场的实际环境,实战和体验从设计前、设计制作、设计后的一套完整的包装设计流程。 这样既能对包装设计的各项要素进行了锻炼(造型、字体、 色彩、版式等……),也可以了解市场需求,让包装最终的检验者市场把不足之处可以直接反馈到学生面前,使得学生的设计不仅视觉美观,而且能够具有实际使用价值。

有理数乘法第一课时教学设计

1.4.1有理数的乘法(第一课时) 1.教材分析 1.1教材的地位与作用 教材借助归纳验证的数学思想,结合学生已有知识,得出不同情况下两个有理数相乘的结果,进而归纳出两个有理数相乘的乘法法则。然后通过具体例子说明如何具体运用法则进行计算。接下来,从含有几个正数与负数相乘的具体实例出发,归纳出积的符号与各因数的符号的关系。同时,指出了“几个数相乘,有一个因数是0,积为0”的规律。 1.2教材的重难点分析 1.2.1教学重点 运用有理数乘法法则正确进行计算。 1.2.2教学难点 有理数乘法法则的探索过程,符号法则及对法则的理解。 2.教学目标分析 2.1知识与技能 掌握有理数乘法法则,能利用乘法法则正确进行有理数乘法运算,并初步理解有理数乘法法则的合理性; 2.2过程与方法 经历探索、归纳有理数乘法法则的过程,发展学生观察、归纳、猜测、验证等能力。 2.3 情感态度与价值观 通过教材给出的气温变化问题,让学生认识到数学来源于实践并反作用于实践。 3.学情分析 本节课是学生在小学本已学过正数与零的乘法运算,在中学已引进了负有理数以及学过有理数的加减运算之后进行的。因此,在探索有理数乘法法则的过程中,学生会比较容易找出规律,对于几个不为0的有理数相乘,学生也容易抓住其运算的两步骤,即先定符号,再将绝对值相乘。

附:板书设计 “有理数乘法法则”的教学设计,一般有两类:一是列举简单事例,尽快给出法则,组织学生用较多的是练习法则、背法则,以求熟练地掌握和运用法则;另一类是让学生体验法则的探索过程,注重培养学生的观察问题、发现问题的能力,以及归纳、猜测,验证的能力。前一类可能会取得较好的近期效果,但只注重知识技能的培养,忽视了学生数学能力的培养 和发展;后者不仅重视了学生思维能力及素质的培养,还能提高学生的学习兴趣。本数学设计采用的是较为适中的方法,没有教材中引入的那么繁琐,但同时兼顾了上述两类设计的优点。 “有理数乘法法则”的教学,在性质上属于定义教学,看似容易,但实际上却是难教又难学。半课例采用的是让学生观察、实践、合作探讨、发现的探索式学习方法,引导学生独立思考,合作交流,体验数学问题解决的过程,学会如何归纳和总结。 “有理数乘法法则”的教学中,必须解决的3个难点是:如何自然地引入带有负数的乘法;怎样体现负负得正的合理性与必要性;怎样说明有理数与1和0相乘的结果。 在整个教学过程中,教师始终注意运用多种形式调动学生的学习积极性和主动性,以自主学习、合作交流的方式,把学习的主动权交给了学生,使学生成为学习的主体,激发学习积极性。通过小组比赛和个人抢答,既培养了合作精神,又增强了竞争意识。 在数学教学中,不仅要求学生掌握基础知识的应用技能,而且要重视对学生的数学思维 引入部分 有理数乘法两步骤 有理数相乘的法则 练习处

流程的设计说课稿

《流程的设计》说课稿 荆门市东宝中学周晓松 一、说教材 1、教材分析: 本节课内容为“苏教版”“技术与设计2”第二单元第二节《流程的设计》,本节教学安排2课时。 本单元内容总的思路为:了解流程,理解流程→设计流程→优化流程 根据新课标要求本单元研究的是生活和生产中的流程,相对于其他三个单元而言,内容较易理解,其中流程优化的思想为后一单元的学习作了必要的铺垫。这里我们不是仅仅教给学生有关流程的知识,还要与学生一起探究有关流程所蕴涵的思想和方法,以及这些思想和方法在我们的生活和生产中的运用。通过对流程的理解,培养学生优化生活和工作流程的能力,使学生体验革新的成功感和革新可能带来的经济、环境等方面的收获。 流程的设计是对前述流程的基础知识的运用,同时为流程优化打下基础,因此这部分知识有承上启下的作用。 2、教学目标: 知识与技能: (1)、通过合成氨的工艺流程及神舟七号的发射流程等案例,能分析出流程设计中应考虑的基本因素,并画出流程设计的框图。 (2)、了解流程设计的基本步骤。 (3)、能对生活、生产中的简单事项进行流程设计。 过程与方法: (1) 通过讨论、分析等方法使学生懂得应用相关的理论知识完成对重难点的理解。 (2) 通过小组合作探究,动手实践,加深对教学重难点的掌握。 情感态度与价值观: (1)、让学生理解流程所蕴涵的思想与方法,流程就是质量,流程就是效率。 (2)、提高学生依据科学合理的流程处理问题的意识。 (3)、增强学生对技术世界的热爱,增进良好的合作交流。

3、重点、难点: 教学重点: (1)、让学生学会分析流程设计中应考虑的基本因素,并能画出流程设计的框图。 (2)、对生活、生产中的简单事项进行流程设计。 教学难点: 对生活、生产中的简单事项进行流程设计时对环节的划分和时序的把握。 二、说教法 (1)、讲授法,通过教师引导、实例分析,理解流程所蕴涵的思想和方法,明确流程设计要实现的具体目标。 (2)、问题教学法,通过实践活动,结合学生生活经验,分析流程设计中应考虑的基本因素。 (3)、探究式教学法,让学生了解流程设计的一般步骤,并能画出生活和生产中简单对象的流程设计框图。 三、说学法 学情分析:在前面的学习中,学生接触了一些生活和生产中的流程,也会对一些简单的流程进行分析。对于一些存在问题的流程,学生想改进或重新设计,但并不了解关于流程设计所应注意的问题,不明确流程设计的步骤,因此学生非常希望了解这部分的知识。学生的接触面相对比较狭隘,对于一些因素考虑不周,对问题的分析还是存在一定的困难。为了让学生理解“设计一个流程,一定要对其内在的性质和运作规律了解的较清楚,综合考虑各相关因素而进行设计”,所以先分析讲解一个简单流程设计案例的全过程,然后让学生分组亲历一次简单流程设计的全过程,并进行相互学习、讨论、交流和评价,从而逐步体会和掌握简单流程设计的基本思路和方法。 引导学生进行“探究式学习”,通过“探究——分析——尝试——发现”的过程来掌握本节课的知识,在老师的帮助下逐步树立“流程就是质量、流程就是效率”的设计理念。 四、说教学过程 1、情景引入:通过端午节话粽子“粽子的制作流程”导入新课能引起学生的兴趣,也可以培养学生热爱家乡的情怀。(图片,多媒体展示)(3分钟)

有理数的乘法1教案

1.4.1有理数的乘法 一、教学内容 人教版七年级数学(上)第一章第四节《有理数的乘除法》,见课本P28. 二、学情分析 在此之前,本班学生已有探索有理数加法法则的经验,多数学生能在教师指导下探索问题。由于学生已了解利用数轴表示加法运算过程,我们仍用数轴表示乘法运算过程。 三、教学目标 1、知识与技能目标 掌握有理数乘法法则,能利用乘法法则正确进行有理数乘法运算。 2、能力与过程目标 经历探索、归纳有理数乘法法则的过程,发展学生观察、归纳、猜测、验证等能力。 3、情感与态度目标 通过学生自己探索出法则,让学生获得成功的喜悦。 四、教学重点、难点 重点:运用有理数乘法法则正确进行计算。 难点:有理数乘法法则的探索过程,符号法则及对法则的理解。 五、教学手段 制作幻灯片,采用多媒体的现代课堂教学手段. 六、教学方法 注意创设问题情景,选择“情景---探索---发现”的教学模式,通过直观教学,借助多媒体吸引学生的注意力,激发学习兴趣。在整个学习过程中,以“自主参与,勇于探索,合作交流”的探索式学法为主,从而达到提高学习能力的目的。 七、教学过程 1、创设问题情景,激发学生的求知欲望,导入新课。 前面我们学习了有理数的加减法,接下来就应该学习有理数的乘除法.同学们先看下面的问题(出示蜗牛爬的动画幻灯片) 教师:这涉及有理数乘法运算法则,正是我们今天需要讨论的问题. 2、学生探索、归纳法则 学生分为四个小组活动,进行乘法法则的探索。 (1)教师出示蜗牛在数轴上运动的问题,让学生理解。 蜗牛现在的位置在点O,规定向右的方向为正,向左的方向为负;现在时间后为正,现在时间前为负. a.+ 2 ×(+3) +2看作向右运动的速度,×(+3)看作运动3分钟后。 结果:3分钟后的位置 +2 ×(+3)= b. -2 ×(+3) -2看作向左运动的速度,×(+3)看作运动3分钟后。 结果:3分钟后的位置 -2 ×(+3)= c. +2 ×(-3) +2看作向右运动的速度,×(-3)看作运动3分钟前. 结果:3分钟前的位置

高校教师资格证说课稿包装设计百度文库上传

《包装设计》说课稿 尊敬的各位评委、老师,大家上午好! 我叫XX,来自于XXXX艺术设计学院视觉传达专业。今天我说课的内容是2013年二次印刷的中国民族摄影艺术出版社出版的《包装设计》一书中的第一章“包装设计基本概念”,授课内容根据教学情况略有调整。 一、教材分析 (一)本章的地位与作用: 包装设计是艺术设计专业的核心课,本课程是我院视觉传达专业和环境艺术专业大三学生必修专业课。通过对包装设计第一章包装设计基本概念课程的学习,使学生明确包装设计是一定产品信息传达和视觉审美传达相结合的设计,同时是一门综合性学科。理解商品包装的概念及它的性质和作用、功能和分类情况,让学生从平面设计构成形态过渡到三维立体化设计作品商业表现形式,是后续商业包装设计系统学习的必要铺垫;课时:3 (二)教学目标: 本节课涉及到“包装设计的渊源及发展”、“包装设计的功能和分类”、“包装设计与包装视觉传达设计”三个方面。 根据教材的知识结构和内容分析,制定以下教学目标: (1)包装设计是艺术设计专业核心课。 (2)了解并认知包装设计是一定产品信息传达和视觉审美传达相结合的设计,同时是一门综合性学科。 (3)掌握包装设计的渊源及发展;包装设计的性质和作用、功能和分类。 (三)教学的重点和难点: (1)认识包装设计的基本概念和设计原则,了解并掌握包装设计的功能和分类。 (2)理解包装设计的宏观概念和包装设计原则,掌握包装设计分类情况和原理。让学生从平面设计构成形态过渡到三维立体化设计作品商业表现形式。

二、教学方法: 根据大三设计专业同学特点和认知水平,主要采取了多媒体、商业品牌包装图片展示、案例讨论等启发式和参与式教学方法,提高学生的学习兴趣,让学生在活动中得到认知和体验,拓展学生的思维能力。 (1)多媒体教学:利用现代化教学手段的优势,将理论知识点内容提炼,精准阐述,逻辑突出简练,视觉效果呈现优良,方便同学理解并深刻记忆,并且有效随堂记录。 (2)商业品牌包装展示:引入星巴克咖啡、CK香水、农夫山泉纯净水新老包装、酒鬼酒和甜甜圈等品牌进行案例展示分析,将品牌内涵和视觉系统完整呈现给学生,直观有效的达到理解商业包装的基本概念和设计要求。 (3)案例讨论:针对授课中的品牌包装,结合本次课程理论知识和案例图片学习内容, 三、教学对象: 现在的大学生大多是90后,他们有着个性张扬,喜欢独立思考,思维活跃,视野开阔,关注自身,追求趋向于实际,好奇心强,兴趣广泛,关注时事和难事等特点,他们是从小接触着电脑长大的一代,他们大多具有较强的现代科学技术运用能力,电脑水平较高,能充分利用互联网等资源满足自己各方面的需求,因此在教学过程中要树立以人为本的教育理念,关注同学们的需求,采用启发式和参与式教学,通过大学生喜闻乐见的教学活动,吸引大学生参与教学过程,鼓励学生大胆地参与课堂的讨论,另外在教学的过程中要切实注意提高学生的团队协作意识和商业思维模式的培养。 四、教学准备: (1)学生准备:包装设计课程教材和相关辅助材料的整理;相关设计软件的准备和商业包装设计图片的搜集; (2)教师准备:多媒体教学的课件;所需展示的商业案例。 五、教学过程: 1、课程导入(5分钟)

有理数乘法的教学设计(人教版)

“有理数乘法”教学设计 内容:人教版《数学》七年级上册1.4.1《有理数乘法》的第一课时,课型:新授。授课人:张光柱 教学目标: 1.理解有理数乘法法则,会用有理数乘法法则进行计算,初步体会有理数乘法分类及法则的合理性。 2.在经历探究有理数乘法法则的过程中,通过观察、分析、归纳、概括,得出有理数乘法的规律,建立数感和符号感;体验数形结合思想、分类讨论思想、归纳法在数学中的应用。 3.在探究过程中,体验学习有理数乘法的乐趣,激发学习数学的求知欲,并在运用数学知识解答问题的活动中获得成功的体验,获得学习的自信心。 教学重点:有理数乘法法则的推导过程,理解有理数乘法法则。 教学难点:对正数与负数相乘及法则、负数与负数相乘及法则的理解。 教学方法:直观教学发现法和启发诱导教学法 教学过程 一.复习旧知,做好铺垫 问题1:同学们,我们已经知道可以用正负数表示具有相反意义的量,你能举几个例子吗?(预设学生可能举例:在某点的东边50米,西边80米,或上升50米,下降80米等,但以某时刻为基础,与时间有关的具有相反意义的量学生可能想不到,需要教师引导。例某时刻5分钟前,5分钟后。) 设计意图:通过复习,使学生回顾用正负数表示具有相反意义的量的方法,及正负数可理解成现实生活中具有相反意义的量,为推导有理数乘法法则打下基础。 问题2:小学已经学过正数与正数的乘法、正数与零的乘法,哪引入负数之后,怎样进行有理数的乘法运算?有理数的乘法运算有几种情况? (学生先独立思考,然后展示交流。) 教师的引导学生从数分为正数、零、负数的角度去考虑,点拨学生的展示情况,最后得出结论。(1)正数乘以正数;(2)正数乘以负数;(3)负数乘以正数;(4)负数乘以负数;(5)零乘以一个数;(6)一个数乘以零。 设计意图:数按正数、零、负数进行分类,体现分类的合理性,并向学生渗透分类讨论思想,有利于学生探究有理数乘法法则,培养学生分析问题的能力。 二.创设情景,探究新知 (如图1)一只蜗牛沿直线l 爬行,它现在的位置恰好在l 上的点O 。规定:区分方向与时间,向左为负,向右为正.现在前为负,现在后为正。 1.正数乘以正数 问题3:(如图2)如果蜗牛一直以每分2cm 的速度向右爬行,3分钟后它在什么位置? 思考:(1)请你结合数轴,用数学式子表示上面的关系吗? 如图 1 2 2 6 4 l 如图2 l O

空间设计(一)说课稿

空间设计(一)说课稿 一、课程的基本信息 空间设计(一)是环境艺术设计专业的专业基础课程,80课时,是培养学生三维造型基本功和艺术表达能力,训练学生创造性思维能力的必修课程。它的目的在于培养学生对空间形态的观察、认识、感受和组合的能力,掌握和运用单个空间的组成方法和多个空间的组合方法去创造符合功能要求和具有一定魅力的室内外空间形态,为进一步地学习环境艺术设计打下坚实的造型基础。 现今很多院校开设环境艺术设计专业,在专业建设时也常常把《空间设计(一)》作为专业核心课程看待。但是由于《空间设计(一)》这门课程本身发展的历史不长,而且是在以前特定的,具体的场所设计课程(《娱乐空间设计》,《餐饮空间设计》,《商业空间设计》等)的基础上发展而来,作为专题设计的总括课程,其内容的概括性和抽象性非常强,所以对于学生的学习来说也有一定难度。高职院校的学生学习上有其特点:本身美术基本功不扎实,学习习惯和方法都没有掌握好,而且课程安排非常紧凑,要求他们在较短时间内就必须掌握一定的知识和技能,这更增加了学习的难度。怎么样才能让本身底子不是很好,接受能力一般的高职院校学生在课程安排紧凑的前提下,掌握《空间设计》这门课程包含的知识和技能,是教学上的一大难题,在此次教学改革中成为我们课程建设的出发点和切入点。 二、课程性质、地位和作用 评估的顺利完成成为学校进一步发展的新契机,从08年到现在我系的环境艺术设计专业不断完善和确立了自身的专业特色与优势,将该课程的研究、教学和创作实践推进到了一个新的历史阶段。在这个阶段,我们对课程教学体系的研究是与时俱进的,我们用可持续发展的眼光以及开放的视野对课程进行了建构与重构。设立了空间设计的主体课程群,内容涉及到与空间设计相关联的所有方面。它涵盖了空间设计的相关理论、空间形态与构成设计、空间风格与主题设计;空间表现与实验性设计以及空间细部与设计。这些相关的课程群,有效地解决了学生对于空间设计理论、空间设计方法的知识点的架构,增强了学生对空间设计的适应能力的掌握与提高。学生通过所掌握的空间设计的知识点在建筑设计、景观

休闲食品包装设计说明书说课讲解

1选题背景 1.1 包装要解决的问题 (1)蛋糕包装应解决的问题 蛋糕是一种古老的西点,一般是由烤箱制作的,蛋糕是用鸡蛋、白糖、小麦粉为主要原料。以牛奶、果汁、奶粉、香粉、色拉油、水,起酥油、泡打粉为辅料。经过搅拌、调制、烘烤后制成一种像海绵的点心。 蛋糕作为一种比较浪漫而且较贵的的食品,并且携带不便。所以它的消费群体比较有限的,比如像农民阶级,他们是不会把这个作为日常生活的零食,毕竟价格不能接受,而且也不能吃饱,所以如果想要拥有这一层的消费者,就要加强其外包装的设计。因为这群消费群体只有在过节送礼的时候才回选择像蛋糕这样既高贵包装又漂亮的食品。另外,情侣是一个很大的消费群体,因此应该抓住这点,在进行外包装装潢时,尽量使包装看起来比较浪漫。 (2)糖果包装应解决的问题 糖果深受消费者喜爱,一直保持较快的发展势头。糖果的种类很多,但主要成分都是砂糖、饴糖及奶粉、奶油等,有的还加有香精、食用胶或淀粉。糖果包装对于糖果的销售、保存意义重大,其设计往往针对不同的目标消费群体而有所差异,品牌化、系统化、广告化等元素也成为糖果包装的一个特点,但是包装的保护功能以及使用的方便性是最关键、最重要的。 包装的保护功能关系到糖果的品质,由于糖果自身成分存在较大差异,所以针对不同类型的糖果,包装材料的选择要求也不相同。含水量低的糖果易吸湿而使产品发烊、返砂,含水量高的糖果则易干缩、霉变,而且淀粉、奶油等接触氧气后容易发生氧化并变质,因此糖果包装的阻气防潮功能应特别重视。其次,包装使用是否方便也直接影响到产品的口碑,例如对于果冻杯封口开胶、果冻在储运过程中汁水外溢等问题就给果冻销售带来了负面影响。外观华丽的印刷一向是糖果包装的特点,然而油墨以及溶剂中含有的有毒物质会影响消费者的身体健康,另一方面,包装印刷层的耐磨性也值得关注,以免精美的包装经过运输后展示效果大打折扣。 (3)巧克力包装应解决的问题 巧克力是以可可浆,和可可脂为主要原料制成的一种甜食。它不但口感细腻甜美,而且还具有一股浓郁的香气。巧克力可以直接食用,也可被用来制作蛋糕、冰激凌等。在浪漫的情人节,它更是表达爱情少不了的主角。巧克力体积小,发热多,味甜可口。研究发现,巧克力中含有红葡萄酒中所含有的抗氧化物。各种各样的巧克力(19张)化物。朱古力就是巧克力,都是Chocolate的音译,有很多人混淆。 巧克力一般是爱情的象征,巧克力作为一种比较浪漫而且较贵的的食品,并且携带不便,巧克力的熔点在36℃左右,是一种热敏性强,不易保存的食品。储存温度应该控制在10-15℃之间,相对湿度不高于50%。储存不当会发生软化变形、表面斑白、内部翻砂、串

教学设计与说课稿的区别

教学设计是根据课程标准的要求和教学对象的特点,将教学诸要素有序安排,确定合适的教学方案的设想和计划。一般包括教学目标、教学重难点、教学方法、教学步骤与时间分配等环节。教学设计的大致流程如下: 1.教学设计要从“为什么学”入手,确定学生的学习需要和学习目标; 2.根据学习目标,进一步确定通过哪些具体的教学内容提升学习者的知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观,从而满足学生的学习需要,即确定“学什么”; 3.要实现具体的学习目标,使学生掌握需要的教学内容,应采用什么策略,即“如何学”; 4.要对教学的效果进行全面的评价,根据评价的结果对以上各环节进行修改,以确保促进学生的学习,获得成功的教学。教学设计的最终目的是为了提高教学效率和教学质量,使学生在单位时间内能够学到更多的知识,更大幅度地提高学生各方面的能力,从而使学生获得良好的发展。 而说课是教师依据课标,根据教材,结合教育理论,进行深入研究后,把教材、教法、学法教具、教学过程,向领导、或同事进行阐释的一种教研活动,就是教师口头表述具体课题的教学设想及其理论依据,也就是授课教师在备课的基础上,面对同行或教

研人员,讲述自己的教学设计,然后由听者评说,达到互相交流,共同提高的目的的一种教学研究和师资培训的活动。说课就是教师针对某一观点、问题或具体课题,口头表述其教学设想及其理论依据。说得简单点,说课其实就是说说你是怎么教的,你为什么要这样教。 说课的内容可以总结为“四说二写一展示” “四说” (1)、说教材:说教材主要说明“教什么”的问题和“为什么要教这些”的道理。即在个人钻研教材的基础上,说清本节课的教学内容的主要特点,它在整个教材中的位置,作用和前后联系并说出教者是如何根据标准和教材内容的要求确定本节课的教学目标、重点、难点和关键的。 (2)、说教法:主要是说明“怎样教”和“为什么这样教”的道理。在确定教学目的要求后,恰当地选择先进的教学方法是至关重要的。还要说出教者在教学中是如何发挥教师主导作用和学生的主体作用的,以及如何处理教与学,讲与练的关系。在教学方法上,必须体现教与学的交融,重视教法与学法的相互转化。(3)、说学法:说学法就是要说出要教给学生什么样的学习方法,培养学生哪些能力,并结合教学目标、教材特点、学生年龄特点具体地说出理论依据。 (4)、说教学过程:说教学过程就是说明整堂课的教学流程,即各个教学环节的实施过程。

有理数的乘法教案人教版.doc

有理数的乘法教案人教版 有理数乘法运算是继加法和减法运算后的又一种运算,也是有理数除法运算和乘方运算的基础,学好有理数乘法运算是学好有理数运算的关键,接下来我为你整理了,一起来看看吧。 【教学目标】 (一)知识技能 1.使学生掌握多个有理数相乘的积的符号法则; 2.掌握有理数乘法的交换律和结合律,并利用运算律简化乘法运算; (二)过程方法 在师生互动、生生互动的系列活动中,学会与老师及与其他同学交流、沟通和合作,准确表达自己的思维过程。培养学生观察、归纳、概括能力及运算能力. (三)情感态度 通过例题与练习,体验"简便运算"带来的愉悦,懂得运算的每一步都必须有依据。通过新知的导入和运用过程,感受到人们认识事物的一般规律是"实践、认识、再实践、再认识"。培养学生的观察和分析能力,渗透转化的教学思想。 教学重点 乘法的符号法则和乘法的运算律. 教学难点

几个有理数相乘的积的符号的确定. 【复习引入】 1.有理数乘法法则是什么? 2.计算(五分钟训练): (1)(-2)×3; (2)(-2)×(-3); (3)4×(-1.5); (4)(-5)×(-2.4); (5)-2×3×(-4); (6) 97×0×(-6); (7)1×2×3×4×(-5); (8)1×2×3×(-4)×(-5); (9)1×2×(-3)×(-4)×(-5); (10)1×(-2)×(-3)×(-4)×(-5); (11)(-1)×(-2)×(-3)×(-4)×(-5). 有理数的乘法教学过程 1.几个有理数相乘的积的符号法则 引导学生观察上面各题的计算结果,找一找积的符号与什么有关? (7),(9),(11)等题积为负数,负因数的个数是奇数个;(18),(20)等题积为正数,负因数个数是偶数个. 是不是规律?再做几题试试: (1)3× (-5); (2)3×(-5)×(-2); (3)3×(-5)×(-2)×(-4); (4)3×(-5)×(-2)×(-4)×(-3);(5)3×(-5)×(-2)×(-4)×(-3)×(-6) . 同样的结论:当负因数个数是奇数时,积为负;当负因数个数是偶数时,积为正. 再看两题:

最新产品包装设计作业要求说课材料

产品包装设计作业要求 1. 在饮料 ①、日常生活用品 ②、旅游纪念品、礼品 ③、茶叶 ④、化妆品 ⑤、儿 童用品 ⑥、食品 ⑦、文化用品 等八大类商品 选择 其一 2. 分别进行市场调研,收集素材并撰写市场调研报告,内容包括调研同类产品的资料收集 与分析、产品包装设计定位决策两部分(2000-3000字),此内容与下边设计一起打印并装订成册上交作业(要有封面、封底、封膜等)如下: 一、市场调查报告要求: 1、 明确所包装的产品目标; 2、 了解产品属性(销售对象、价格、包装特点); 3、 市场中同类产品所占位置; 4、 包装在目前市场中存在的优、缺点; 5、 准备改进的方案。 3. 动手设计、制作纸立体创意造型实物。体积不得小于直径10厘米。(制作好自己拿着作 品拍照,突出作品跟个人头像,并打印此照片一并与上述装订) 4. 以上述选定调研商品为依据,进行系列化包装创意设计及样品实物制作:包括产品logo 、标签、字体、产品说明文字、色彩等平面版式的组合(注:每位同学作业不得少于四套件;如以小组组合形式呈现,则需增加产品标牌、外包装纸等、不少于六件的组合成品展示效果。推选出小组负责人并在设计说明中列出每个成员负责的项目内容。) 5. 以上实物作业均须配套电子版形式: ①产品包装设计市场调研报告。(Word 文档); ③纸立体造型绘制电子版结构展开图(注意制图符号、尺寸标注的正确使用)成品效果图片(JPG 格式即可); ④系列化包装设计的文字设计说明、设计包装结构制图、成品组合展示效果图片(JPG 格式即可) 本课程结束至第六周,即上交全部作业。 分式加减法练习题 同分母分式相加减 (1)a a 21+ (2)a c b a c b ++- (3) b a b b a a +++

141有理数的乘法教案

有理数的乘法教学设计(一) 教学目的: 1.知识与技能 体会有理数乘法的实际意义; 掌握有理数乘法的运算法则和乘法法则,灵活地运用运算律简化运算。 2.过程与方法 经历有理数乘法的推导过程,用分类讨论的思想归纳出两数相乘的法则,感悟中、小学数学中的乘法运算的重要区别。 通过体验有理数的乘法运算,感悟和归纳出进行乘法运算的一般步骤。 3.情感、态度与价值观 通过类比和分类的思想归纳乘法法则,发展举一反三的能力。 教学重点: 应用法则正确地进行有理数乘法运算。 教学难点: 两负数相乘,积的符号为正。 教具准备: 多媒体。 教学过程: 一、引入 前面我们已经学习了有理数的加法运算和减法运算,今天,我们开始研究有理数的乘法运算.问题一:有理数包括哪些数? 回答:有理数包括正整数、正分数、负整数、负分数和零. 问题二:小学已经学过的乘法运算,属于有理数中哪些数的运算? 回答:属于正有理数和零的乘法运算.或答:属于正整数、正分数和零的乘法运算. 计算下列各题; 以上这些题,都是对正有理数与正有理数、正有理数与零、零与零的乘法,方法与小学学过的相同,今天我们要研究的有理数的乘法运算,重点就是要解决引入负有理数之后,怎样进行乘法运算的问题. 二、新课 我们以蜗牛爬行距离为例,为区分方向,我们规定:向左为负,向右为正,为区分时间,我们规定:现在前为负,现在后为正。. 如图,一只蜗牛沿直线l爬行,它现在的位置恰在l上的点O。

1.正数与正数相乘 问题一:如果蜗牛一直以每分2cm的速度向右爬行,3分后它在什么位置? 讲解:3分后蜗牛应在l上点O右边6cm处,这可表示为 (+2)×(+3)=+6 答:结果向东运动了6米. 2.负数与正数相乘 问题二:如果蜗牛一直以每分2cm的速度向左爬行,3分后它在什么位置? 讲解:3分后蜗牛应在l上点O右边6cm处,这可表示为 (-2)×(+3)=(-6) 3.正数与负数相乘 问题三:如果蜗牛一直以每分2cm的速度向右爬行,3分前它在什么位置? 处,这可以表示为6cm上点O左边讲解:3分后蜗牛应为l6 3)=--(+2)×( 4.负数与负数相乘3分前它在什么位置?的速度向左爬行,问题四:如果蜗牛一直以每分2cm 讲解:3分前蜗牛应为l上点O右边6cm处,这可以表示为 (-2)×(-3)=+6 5.零与任何数相乘或任何数与零相乘 问题五:原地不动或运动了零次,结果是什么? 答:结果都是仍在原处,即结果都是零,若用式子表达: 0×3=0;0×(-3)=0;2×0=0;(-2)×0=0. 综合上述五个问题得出: (1)(+2)×(+3)=+6; (2)(-2)×(+3)=-6;

小学音乐两只小象【教学设计】说课、试讲稿教案

《两只小象》教学设计 课题:《两只小象》 教材版本:人音版小学音乐第二册第四课 课型:唱歌综合课教学模式:情境-- 陶冶式、参与-- 体验式;行为-- 辅助模式;自学—指导、探索—创造式。 教具准备:教师准备:课件、电子琴、录音机、动物头饰。双响筒、 三角铁等打ft乐器 设计理念:《音乐课程标准》中指出:“音乐课应发挥音乐艺术特有的魅力,在不同的教学阶段,根据学生身心发展规律和审美 的心理特征,以丰富多彩的教学内容和生动活泼的教学形式, 激发和培养学生的学习兴趣。”基于这种理念,我以唱歌教学为核 心,以学生喜欢的游戏为兴趣点,通过听、动、唱、奏、

演等教学环节,逐步深入,从易到难,引导学生感受、体验音乐要 素,提高音乐感受力和表现力。 座次编排:分成两组弧形就座,四周留有空间,便于学生有表演的场地,也便于老师走到学生中间,师生互动、交流。 教材分析:《两只小象》是一首三拍子的歌曲。五声宫调式,一段体结构。歌曲由xxx x ︱xx x o ︱的典型节奏型贯穿全曲,仅在结尾句稍加变化。亲切的旋律可以使人感受到小象玩耍的姿态,生动而形象。歌词用儿童的语言描述了一对好朋友用长鼻子互相问好,一同在河边嬉戏的快乐情景。好象在告诉同学们要团结友爱,做讲文明、懂礼貌的好孩子。 学情分析:一年级学生活泼好动、善于模仿,表现欲望高,喜欢律 动并乐于参与各类音乐活动。大部分学生对音乐有较强的节拍感,在知识技能方面:初步对乐曲的情绪、速度等音乐要素有感知能 力,初步掌握基本音符,知道演唱的正确姿势,并能对自己和他人

的演唱做简单评价。在学唱形式上学生还不具备独立自主的学习能力,因此需要在教师的指导下进行。 教学目标: 1. 情感态度和价值观目标:通过学唱歌曲《两只小象》,感受歌曲轻快活泼的情绪和三拍子的韵律感,激发学生对象的爱护之情以及好朋友之间团结、友爱的感情。 2. 过程与方法目标:采用模仿、聆听、体验、探究、合作交流等手段,通过动作表现、接龙演唱、乐器创编、舞蹈表演等形式,流畅自如的完成歌曲演唱,表达歌曲感情。 3. 知识与技能目标: (1) 用柔美抒情、轻巧弹跳的声音演唱《两只小象》,培养学生的音乐表现力。 (2) 感受三拍子的强弱规律。 (3) 准确掌握四分休止符的节奏

设计的说课稿范文

设计的说课稿范文 一、课程目标 1.目标体系 ①认知目标:通过项目实践掌握图像处理的基本概念、熟悉photoshop这款图形图像处理软件的使用操作会整理图形图像处理的基本手法、设计常识构图理念创意思维 ②能力目标:小组合作或独立操作简洁明快易于识别寓意准确内涵丰富特征明显制作精细的图形版面设计 ③情感态度目标:培养学生的审美情趣通过观察实践感受平面感、设计感空间感体验设计的乐趣 2.本课程目标在学生专业培养方案中所起的作用 本课程属平面设计类课程图形的设计与处理增强广告设计的感染力提升网站的设计水准同时photoshop已经成为电脑美术设计中不可缺少的图像设计软件广泛的应用于网页制作、商业展示、广告宣传、多媒体制作等行业为学生的就业拓宽了就业空间 3.设计课程目标的依据 ①教材特点 为了配合学生考证教材选用了全国信息化计算机应用技术资格认证photoshop平面设计工程师培训教材教材理论结合实践在讲述方式上由浅入深结构清晰全面详细地介绍了PhotoshopCS2的基本操作方法并配以丰富的实例和具体操作方法方便学生对照练习巩固所学技能重点突出可操作性强

②本课程与相关企(行)业技术领域和职业岗位(群)的任职要求和职业资格标准 由于Photoshop是众多图像处理软件中的佼佼者被广泛的应用于网页制作、包装装潢、商业展示、建筑及环境艺术等领域岗位普遍要求能熟练掌握photoshop软件的使用操作有一定的美术基础或审 美能力创造能力(现代企业对员工的素质要求)有对版面设计的创作经验故在教学过程中主要把握两点:1、对软件的使用操作要求达到熟练程度;2、整个教学过程贯穿几个版本设计的案例、通过案例拓展培养设计创作经验 二、课程实施 1.选取教学内容 本课程模拟了一个网站公司的设计部门以一个普通的设计人员在工作中所遇到的实际问题为主线将客户的要求转化为实际的任务 要求学生解决整个教学过程共模拟了十个工作场景设计教学过程于 工作(生产)过程中的职场环境将photoshop的基本知识、操作方法都融入了这十个案例中 案例1:一天一位客户来公司不满的对经理说:“我们上次拿来的资料为什么设计师说我们的图片不可用要我重新拿些资料来呐”经理就安排了员工晓晓来接待这位客户耐心的讲解了图片分辨率等 问题并就客户的另一些疑惑进行了解答得到了客户的高度评价如果 你是晓晓该如何处理这些问题呐(教学内容:掌握图像处理的基本概念熟悉photoshop的工作界面熟悉工作环境)

《有理数的乘法》教学设计--精品

《有理数的乘法》教学设计--精品 一、教材分析 (一)课标基本要求: 掌握有理数乘法的意义和法则. 教材的前后联系: 有理数的乘法是继有理数的加法、减法之后的又一种运算。学习有理数的乘法为进一步学习有理数的除法、乘方及有理数的混合运算奠定了很好的基础。 (二)教育教学目标: (1)知识与技能目标: 掌握有理数乘法的意义和法则,能熟练运用有理数乘法法则进行乘法运算. (2)过程与方法目标: 通过对实际问题的观察、分析、操作概括等活动,经历对有理数乘法法则的探索过程,培养学生的分析概括能力. (3)情感态度与价值观: 激发学生学习兴趣,培养学生化归及分类讨论思想和勇于探索的精神. ( 三 )教学重点:会运用有理数乘法法则进行有理数乘法的运算. 教学难点:有理数乘法法则的推导及运用. 二、学情分析 针对刚迈入初中阶段的学生年龄特点和心理特征,以及他们现有的认知水平, 为了更形象、直观地突出重点、突破难点,增大教学容量,提高教学效率,本节课采用多媒体辅助教学,及时反馈相关信息。我采用“情境——探究——概括——应用——拓展”的教学模式,营造可探索的环境,引导学生积极参与,掌握规律,主动地获取新知识.利用<蜗牛爬行>的多媒体课件辅助教学,充分调动学生学习积极性. 它符合教学论中的自觉性和积极性,并有利于培养学生勇于探索新知的创新精神. 三、教学过程 为了达到预期的教学目标,我对整个教学过程进行了系统的规划, 主要设计以下六个教学环节: 1.创设情境,引导探究: 通过<蜗牛爬行>这样一个问题情境,设置了4个问题,这充分利用了数形结合的教学手段,激发学生探究新知的兴趣. 设计意图是让学生体验数学与现实生活有密切联系,使数学学习发生在真实的世界和背景中,提高学生学习数学的兴趣和参与程度,同时为学生研究乘法法则创设探索的情境。

板报设计 说课稿

板报设计说课稿 《板报设计——基本美术字体的写法》说课稿 一、教材分析: 1.课程的定位与教学内容: 本课程适合学段:第四学段七年级,属于设计·应用领域。“设计·应用”学习领域是指运用一定的物质材料和手段,围绕一定的目的和用途进行设计与制作,传递、交流信息,美化生活及环境,培养设计意识和实践能力的学习领域。 本课程是板报设计教学单元的第一课时,主要学习常用美术字,为第二、三课时的练习铺垫。本课选择学生熟悉的板报为切入口,把板报的设计、制作、欣赏、评说等知识元素和能力培养结合起来,激发学生对设计艺术的兴趣与研究,培养学生的审美情趣、设计能力、创新能力,以此形成在设计艺术方面基本的美术素养。 教材第14页介绍《钱江晚报》,通过观察它的作用、结构、比例、编排方式、色彩,可以了解平面设计,认识设计中体现的形式和规律。第15-16页介绍了四种常见的字体、书写方法、各种不同的变形美术字体。第16-17页介绍了刊头设计的范例、六种标题编排的方法。第17-18页介绍了两种版面编排方法。第19页介绍了编排设计在板报中的重要性以及提供四种编排的样式给学生作业时参考。 课程内容虽重点侧重知识与技能,但在教学中也注重直观性学习,注重与学生的实际经验相结合,通过学生的设计练习,提高学生独立思考、创造性地处理综合信息的能力,大胆、自由地把所想所感的事物表达出来,体验设计制作活动的乐趣。 2.教学重点: 选择一种字体形式,写美术字,掌握宋、黑、隶三体的特点。 3.教学难点: 学生能够把握写好美术字的要点,写出的美术字美观、大方、规范。 4.教学目标: 国家《美术课程标准》中“设计·应用”领域的学习活动,学生应达到以下目标:第一,了解“物以致用”的设计思想,并运用设计和工艺的基本知识和方法,进行有目的的创意、设计和制作活动,发展创新意识和创造能力。第二,感受各种材料的特性,合理利用多种材料和工具进行制作活动,提高动手能力。第三,了解艺术形式美感及其与设计功能的统一,提高对生活物品和自己周边环境

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档