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建构区幼儿有益经验建构的专项分析

建构区幼儿有益经验建构的专项分析
建构区幼儿有益经验建构的专项分析

建构区幼儿有益经验建构的专项分析

江苏省苏州市吴江区实验幼儿园 朱 晓

经验是由实践而获得的认识、体验及能力,也就是说经验需要行动,只有行动才能获得经验。经验就是过程性知识,而过程的核心是儿童的行动,过程意识就是行动意识,也是经验意识。“有益经验”主要是指在活动中有利于提升幼儿建构技能和水平、提高幼儿自主探究能力、创造能力、发现问题解决问题的能力和较为流畅准确的语言表述能力等一系列有益于幼儿发展的经验。

情境再现:

1.亭子。一茗他环顾建构区四周,从积木框里拿了四块积木围了一个“窝”,把插着伞的纱线筒放在“窝”中央,可还是倒了。他把两块小的积木撤掉,换成了两块鹅卵石,可纱线筒还是倒掉了。他又找来粗一点、高一点的圆柱形积木堵在鹅卵石的位置,然后在积木围合起来的中央放上多块鹅卵石,可是鹅卵石无法堆起来。一茗又把积木往中间挤,想达到鹅卵石堆叠起来支撑纱线筒的效果,可是未能成功。

小雅也拿了一把小伞,拿四个纸杯放在伞柄周围,可纸杯一下就倒了。小雅想了想,把四个杯子全部装满鹅卵石放在伞柄的周围,小伞稳稳当当地站了起来。一茗看到了,马上从架子上拿来纸杯,学着小雅的样子,成功架好小伞。

2.小鱼温泉。萱萱从盒子里找来两块半圆弧形的积木,正好拼成一个圆形。又拿来鹅卵石,一块块放进圆圈里:“我要搭一个小鱼温泉。”她看到旁边有水草:“旁边种一些水草,这样小鱼就不会游出来了。”萱萱把8跟水草一个挨一个围在圆圈边上,可是只够围半圈。她环顾了四周,水草没有了。萱萱就把水草的距离拉开。这样,8根水草之间基本等距,把“温泉”围好了。

3.停车场。源源看看,笑了:“我们搭个停车场吧。”她学着小柏的样子用积木和纸板用四角支撑的方法架起了一些建筑。源源又用两块长方形积木和圆柱体积木架起了一个建筑。“这里是洗车的地方。”源源对小柏说。

4.小鸟的家。能能继续搭建第三层,在摆圆柱形积木。小柏学能能的样子拿来矮小一点的圆柱体也放了上去。放了一圈,能能要把纸板放上去,但是纸板倾斜。小柏蹲下查看,把矮小的圆柱体拿掉再放,平稳。

能能找来好几个一样大小的圆柱体,3个垒在一起,然后把纸盒鸟窝放上去,鸟窝掉了下来。再试一次,还是掉了。能能又紧挨着用

3根圆柱体一模一样垒高。再把纸盒鸟窝放了上去。圆柱体稍微摇晃,能能扶着鸟窝慢慢放手,鸟窝放上了。

六六打开IPAD找了一张图片看,就拿来了两根树桩叠放在一起。他又看了看图片,没有继续。看到我在边上:“老师,这里怎么搭呢?”“你看有没有什么材料可以代替?”六六就去材料那边找到纱线筒,打量了一番,开始继续搭建。

一、建构区游戏中幼儿有益经验的具体表现

1.生活经验

案例《温泉》中,“萱萱从盒子里找来两块半圆弧形的积木,正好拼成一个圆形。又拿来鹅卵石,一块块放进圆圈里:‘我要搭一个小鱼温泉。’”教师在活动后请幼儿介绍时候,幼儿说以前跟爸爸妈妈一起泡过温泉。温泉的创意就是来源于幼儿与家长泡温泉的经历,是典型的生活经验的再现。

2.认知经验

案例《温泉》中,“她看到旁边有水草:‘旁边种一些水草,这样小鱼就不会游出来了。’”在她的印象里,小鱼喜欢在水里游来游去,池塘里、湖里一般都会有水草。她不一定见过真实的小鱼在水草间游来游去的样子,但是故事中一般都是这样描述的。因此,她对水草和小鱼的关系就是这样理解的。幼儿在搭建《小鸟的家》的时候,都在想办法垒高,在介绍的时候很多幼儿表示鸟窝是在高高的树上,因此,他们认为小鸟的家都非常高。

3.建构经验

案例《亭子》中,“一茗他环顾建构区四周,从积木框里拿了四块积木围了一个‘窝’。”幼儿主要运用围合的方法搭建。案例《小鸟的家》中阐述:能能转身找来好几个一样大小的圆柱体积木,3个垒在一起。六六就拿来了两根树桩叠放在一起,这些记录中幼儿都是在运用垒高的建构技能进行搭建。

4.数学经验

案例《温泉》中记录到“萱萱把8根水草一个挨一个围在圆圈边上,可是只够围半圈。她环顾了四周,水草没有了。萱萱就把水草的距离拉开。这样,8根水草之间基本等距,把‘温泉’围好了。”在没有更多材料的时候,萱萱能够用拉开距离的方法解决材料不够的问题,并且将水草间的距离调整到间隔差不多均匀,不但解决了问题,等距的排列方法也非常美观。

5.物理学经验

案例《亭子》中,“他把两块小的积木撤掉,换成了两块鹅卵石,可纱线筒还是倒掉了。他又找来粗一点、高一点的圆柱形积木堵在鹅卵石的位置,然后在积木围合起来的中央放上多块鹅卵石,可是鹅卵石无法堆起来。一茗又把积木往中间挤,想达到鹅卵石堆叠起来支撑纱线筒的效果。”“小雅也拿了一把小伞,拿四个纸杯放在伞柄周围,可纸杯一下就倒了。小雅想了想,把四个杯子全部装满鹅卵石放在伞柄的周围,小伞稳稳当当地站了起来。”幼儿在固定小伞的过程中感知到了小伞的稳度与底座支撑物的关系。小伞需要一定稳度的底座,才能站立,而且这个底座要重一些。从积木做窝到鹅卵石堆叠,从矮积木换成圆柱体积木,从只用积木支撑到积木与鹅卵石同时支撑,从两面支撑到四周支撑,一茗不停变换方式反复尝试。小雅也是由于一开始使用空纸杯太轻而没有成功,但是她马上想办法解决了问题,在杯子里放满鹅卵石加重纸杯的重量,使四个纸杯围起来,纸杯重量而形成的支撑力足以支撑住小伞。

二、影响建构区幼儿有益经验建构的因素

1.生活经验的潜移默化

《3~6岁儿童学习与发展指南》中明确指出:“幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和日常生活中进行的。”游戏是幼儿的主要活动,他们的生活、学习都在游戏中进行,游戏是幼儿学习和发展的载体,是快乐成长的源泉。理想的游戏是让幼儿会玩,把玩的知识经验运用到生活中,再把生活中的经验运用到游戏中,实现一个循环促进的游戏氛围。生活经验是幼儿游戏的源泉,很多幼儿在生活中经历过的所见所闻所做的事情,经常会在游戏中反映出来。建构游戏也是如此,会引发幼儿将一些经验、想法融入建构活动中。就比如说幼儿和爸爸妈妈一起去泡过“温泉”,在搭建小鱼的家的时候,幼儿能将这个情境加入,这些经验都是来自幼儿的日常生活。没有泡温泉的经验,建构活动中就不可能出现“小鱼温泉”的场景。

2.环境材料的隐性指导

《纲要》指出:“环境是重要的教育资源,应该充分利用自然资源扩展幼儿的生活和学习的空间,有效地促进幼儿的发展。”环境对

大班建构区案例分析与反思

大班建构区案例分析与反思 大班建构区案例分析与反思 一、案例描述: 今天的区域活动我让孩子们根据自己的喜好自由选择进行游戏,我发现我原以为最热门的建构区只有两个人参加,这样造成别的区域是人满为患。于是,我说:“多几个人来建构区呀?”可是没有人理睬。也许是幼儿光顾着玩游戏没有听见吧,于是我假装在建构区认真的搭建起来,这下好了,好几位幼儿迎了过来和我一起搭起了积木。过了几分钟我想去别的区域看看其他孩子游戏开展情况。没有想到我还没有离开多久,建构区的孩子又少了好几位,他们纷纷跑到别的区域凑热闹去了。嘴里却不停的说这里一点都不好玩。 二、分析 区域活动本身具有自由、自选、独立而协作的优势,可今天建构区在只有两个人玩的情况下,老师的介入,作为大班的孩子,他们也许为了考虑老师的感受,或者说他们的过来不是喜欢这个区域,而是从精神层面来说,就是想和老师呆在一起而已。当老师离开这个区域的时候,好多孩子也纷纷离开。根据孩子的反应我做了以下的原因分析: (一)投放的材料的问题 1、平时下雨天,或者餐后活动我们最多玩的就是积木,可见玩多了,这些材料的提供对于幼儿来说兴趣已经不高了。当幼儿对某样事物有着浓厚的兴趣时,便能在活动中保持愉快的情绪,处于积极主动的探求状态,兴趣是幼儿学习的`原动力,而幼儿的能力与水平又是制约其发展的影响因素。当幼儿觉得游戏也就如此时,她们就会失去活动的兴趣,也就不愿意再玩了。 (二)教师的观察与引导问题

在区域活动中,教师是观察者、引导者。我们教师要根据幼儿在区域中的表现,随时给予一定的帮助、指导。一开始我积极观察每 个区域情况,发现情况,通过自己介入到活动中去,迎来一批孩子 的兴趣与参与。但是接下来我没有真正做到引导者的作用。由于自 己中途悄悄离开,本来对于他们来说不是喜欢玩这个区域而来的情 况下,导致孩子们也跟着我离开这个区域。 (三)思考与对策 面对今天的状况,我静下来思考并进行了一定自我剖析。有专家说过:“在自由游戏中,教师必须提供适时、适当的帮助,只有这样,游戏的教育作用与价值才能充分地实现与发挥。可见,游戏活 动要成为有益的活动,孩子喜欢的活动,材料的提供只是一方面的,老师对游戏的组织与指导也是至关重要的。 对于建构区来说最好及时的能增添新的建构材料,这样可以引起孩子的活动兴趣,但是对一般幼儿园来说,由于种种原因这点做不 到的情况下,我想要活动真正很好的开展起来,下面是我的一些小 小的策略: 由于孩子刚开始建构游戏时比较盲目,不知道从何做起。这样会对游戏失去信心,教师可以以游戏者的身份参与到活动中,和孩子 一起商量确定搭建主题,然后分工合作进行游戏。让幼儿明白“三 个臭皮匠顶个诸葛亮”的道理。此时,老师的参与可以向幼儿传授 一些搭建技能,让孩子不由自主的学习技能,从而提高搭建水平。 在建构时及时表扬肯定幼儿。这样他们会积极投入到游戏中,不至 于中途都逃离这个区域。 当孩子的作品出来之后,我们可以将他们的作品展示出来拍成照片并做成册,供幼儿欣赏。这样不仅增强了幼儿的信心,满足了成 就感,还可以促进幼儿之间相互学习、互相促进、取长补短的作用。

幼儿案例分析大班(15篇)

幼儿案例分析大班(15篇) 幼儿案例分析大班第1篇: 幼儿园大班案例:灿烂的笑容是我的追求 清清是个内向而胆小的孩子,她的动手本事比较差,活动中显得不够进取也很不自信。而从她的眼中流露出的渴望之情,却另我对她倍加关注。 现阶段我们在做“绿色菜篮子”的主题,教室里布置了一片菜园。头两天没有孩子去玩,自从参观了菜市场之后去画画涂涂的孩子异常多,她们能根据边上的实物和范例图大胆涂画,有青菜,萝卜,西红柿,蘑菇,土豆等,每当孩子画一样东西而欢呼时,我注意到清清总站在一旁羡慕的眼神看着她们。 今日早上,清清来园后搬起了椅子,东张张,西望望,最终把目光停留在了菜园。只见她慢慢挪动了脚步,把椅子轻轻地搬到了菜园旁。清清拿了一枝记号笔开始尝试了。而此时,下棋的孩子碰到了困难,我转身去那边指导,可我心里还是想着清清动起来了没有。当我指导完下棋的小朋友商定规则后,回头再看看清清,发此刻她还是拿着记号笔,一副无从着手的样貌,看着身边的同伴一个个高兴地画着,她的眼里充满了渴望,可她却心有余而力不足。我悄悄地走了过去,扶着她的肩膀轻声地问:“你想画什么呢?我们一齐

来画好吗?”她高兴极了,使劲点了点头,指着一棵大大的卷心菜说:“教师,我要画卷心菜。”“那好啊!”我爽快地答应了她。于是,我指着卷心菜问道:“清清,你看卷心菜是什么形状?”“圆形的”。那你就画一个圆形。 清清慢慢地画起来,一下歪歪曲曲,一下笔笔直,画的圆形象个小山区。看着她垂头丧气的脸,我的心也似乎被揪住了。“别着急,清清,之后再来。”我手把手地和她一齐重新画。一个大大的圆形画成功了,我翘起了大拇指在她面前晃了两晃,她的嘴角露出了甜甜的笑容。 画卷心菜上头的一片片的叶子是较难的一个步骤。清清求助的目光又投向了我,我让她学着自我看范例,并对她说:“清清,你试试看,上头的叶子从那里开始画?”她拿起范例仔细看了又看,脸上的笑容逐渐扩散:“我明白了,从圆形的上头开始画到下头。”“对呀,真聪明!快画吧!”我又一次鼓励她。 此时此刻,清清好象开窍了许多,看着范例一步一步地将卷心菜上头的一片片叶子一条条弧线画了出来,我一看,一棵卷心菜已经画好了。我疾步走上前,对着孩子们说:“清清真行,我们快为她鼓鼓掌,祝贺她!”孩子们受到了鼓舞,纷纷拍起了手。清清的脸上扬起了灿烂的笑容。 清清成功了,她的笑容总在我的面前晃动,我的心里也有种说不出的激动和欣喜。当我在寻常日子里一步步接近

幼儿建构游戏

幼儿建构游戏 在众多幼儿喜爱的游戏之中,建构游戏以它独具的魅力深受不同年龄段幼儿的青睐。因为幼儿对种类繁多、质地多样、可随意变换、反复创建的积木、积塑、泥沙及生活中随处可得的废旧物品等建构材料爱不释手。在对这些材料进行搭建(排列、组合、接插、镶嵌、拼搭、垒高、穿套、编织、粘合等)的过程中,实现自己搭建的需求及愿望,体验自己与同伴共同搭建的快乐感、成功感! 建构游戏:指幼儿利用不同的建构材料,按照一定的计划或目的来组织、操作建构物体或材料,通过与建构活动有关的思维和创作塑造物体形象、创造性反映周围生活的游戏。 特点: 1、它是以表征思维为基础、以“建构物”为主要表征手段的象征性游戏活动。建构游戏明显的特征是幼儿通过建造“建构物”来反映他们对周围事物的印象。 2、建构游戏发展幼儿的构造、空间知觉和象征能力 3、幼儿在游戏中表达自己对于生活和世界的认识、体验和感受,表现着自己内心的担忧和冲突、快乐和困惑、期待和愿望,揭露幼儿鲜活的内心世界。 种类: 1、积木游戏 用各种积木或其他代用晶作为游戏材料进行的结构游戏。积木的式样很多,有大、中、小型积木,有空心或实心型积木,有动物拼图积木等。这种结构游戏在幼儿园开展较早,也较为普遍。 2、积竹游戏 指将竹子制成各种大小、长短的竹片、竹筒等,然后用它们进行构造物体的游戏。积竹可构造“坦克、火车、飞机”,还可建“桥梁、公园”,构造出的物体同样栩栩如生,富有情趣。 3、积塑游戏 用塑料制作的各种形状的片、块、粒、棒等部件,通过接插、镶嵌组成各种物体或建筑物模型。积塑轻便耐用,便于清洁。 4、金属构造游戏 以带孔眼的金属片为主要的建造材料,用螺丝结合,建造成各种车辆及建筑物的模型。 5、拼棒游戏 用火柴杆、塑料管、冰棒棍或用糖纸搓成纸棍等作为游戏材料,拼出各种图形的一种游戏。 6、拼图游戏 用木板、纸板、塑料或其他材料制成不同形状的薄片并按规定方法进行拼摆的一种游戏,如可拼摆动物的房屋、故事情节等画面。传统的七巧板就属于这类游戏。 7、玩沙玩水玩雪的游戏 沙土是一种不定型的结构材料,幼儿可以随意操作,幼儿也可利用水、雪玩划船、堆雪人、打雪仗等游戏。玩沙、玩水、玩雪都是一种简便易行的结构游戏。

幼儿园大班案例分析给孩子适宜的爱

幼儿园大班案例分析: 每个孩子都是一个好孩子 一、案例现象 黄仕显小朋友辗转几个幼儿园,来到了我们大二班,他活泼机灵, 穿着时尚,刚来的第一天就显露他的种种不良行为。 镜头一:入园时,他把妈妈远远甩在身后,飞奔跑进教室,把书包往凳子上一扔,就跑到玩具区拿喜欢玩的玩具,从别的小朋友手中抢过玩具,还理直气壮地说“这是我的,给我!”小朋友不肯松手,他就使劲踢对方,把对方推倒。 镜头二:上课时,他把脚搭在别的小朋友身上,从书包里掏出玩具摆弄着,有时还钻到桌底,一旦老师讲的某个内容点触及他的敏感神经,他便会抢着发表自己的“想法”,任你制止他也会肆无忌惮。 镜头三:户外活动时,大家都排好队准备,他却一溜烟跑下楼,大家都在指定的范围参加活动,他却满操场疯跑,还不时拉扯其他小伙伴,当你想拉住他,他会跑到老远的地方藏起来。

镜头四:吃饭时,他会时常打扰别人吃饭——把别人的碗移开,用脚踩别人的脚面。 镜头五:午睡时,大家都排好队,他不是往楼上跑就是跑到一楼躲楼梯拐角处,让保育老师顾此失彼,好容易把它带进寝室,他不能安静躺下,不时发出怪叫声,小动作打扰身边小朋友休息。 种种的表现都让老师们为之头疼,怎样制服这只离群的顽劣“小野马”?只有从客观的角度去看问题,才能剖析孩子行为背后的本质。 二、案例分析: 孩子在家备受溺爱,缺少约束力,父母长辈对孩子有求必应;在待人处事方面大人很少引导教育,总认为孩子还小,长大就会懂事了,造成孩子的放任自流,以自我为中心的自私行为。父母之间关系不和谐,经常在孩子面前吵架甚至打架,孩子耳闻目染后,形成不良攻击行为。孩子孤独感,缺少与同伴的沟通,以自我为中心,没有享受与人和谐交往的乐趣。刚上幼儿园时,在亲戚开的幼儿园读书,那里的老师对他的不良行为过于“包容”,而多次换幼儿园,使孩子没能接受幼儿园规范化、系统化地学习与发展。孩子所表现出的恶作剧、小破坏有时并非真的坏品行,这其中可能隐含着孩子渴望被关注,被重视的心理行

建构区案例分析

建构区案例分析 案例描述: 建构区里孩子们用纸箱进行自由的拼摆,大家各自忙着各自的工作。只听哗的一声,还没建好的高楼倒塌了。孩子们并没因此而感到沮丧,反而出奇的兴奋,再倒再建,孩子们愉快地重复着他们的工作。看到此情景,教师介入到了游戏之中。 “高楼没等建好就倒塌了,太可惜了。” “是啊,怎么光倒啊。”孩子们开始注意到高楼倒塌的原因,接下来的工作中孩子们尝试想办法避免高楼再次倒塌。 王中宇小朋友有意识的将纸箱尽量的垒齐。 有的小朋友用手扶住快要倒塌的高楼。可高楼还是一再倒塌。教师再次介入孩子们的游戏中。 “大家想了这么多的办法,可楼还是倒了,怎么回事呢?” “老师,纸箱不一样。”孩子们发现了纸箱的不同。 “有大的有小的。” “纸箱怎样垒才不会倒呢?” “大的在下面,小的在上面。” “大家是一起往上垒好还是一个一个地往上垒好。” “一个一个垒,不能乱挤。”孩子们意识到了秩序问题。 “好,大家再试一试,这个办法行不行。”孩子们再次投入到他们的工作中。接下来的搭建工作很顺利,高楼建的很稳。可孩子们又遇到了问题。 “够不着了,怎么办。”窦宸宇垒不上去了,急得拿着纸箱围着高楼转。这时吴志昊小朋友想出了办法。 “站到椅子上。” 孩子们赶紧搬来椅子,站在椅子上继续垒。 “老师,看我们的高楼好高呀?”孩子们看到他们搭起的高楼很是满意。 “还能往上垒吗?”教师继续鼓励幼儿进行新的尝试。案例分析: 建构游戏大型的操作材料大纸箱,对小班幼儿来说特别的吸引他们。孩子们表现出了强烈的操作兴趣。由于年龄的限制,在操作初期,游戏缺少新意。游戏中搭建物的倒塌,反而刺激了幼儿,他们感到格外的兴奋,由于自控力较差,出现了破坏性的行为。为什么会倒塌,怎样解决。小班幼儿对游戏中出现的困难,已有初步的意识寻求自我解决的调控能力。游戏中教师能够观察幼儿,了解幼儿的兴趣、需要、能力、情感等,抓住教育锲机,教师及时地介入,指导幼儿探索。 案例反思: 1、关注幼儿需求,引领幼儿探索

幼儿建构游戏中教师的指导策略

幼儿建构游戏中教师的指导策略 对于游戏大家都非常的熟悉,在《规程》中就明确提出:“幼儿园以游戏为基本活动”;在《纲要》总则的第五条也谈到“幼儿园教育应尊重幼儿的人格和 权利,尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,以游戏为基本活动,保教并重,关注个别差异,促进每个幼儿富有个性的发展。”显然,游戏是幼儿在幼儿园的活 动之一,而“建构游戏”在众多的游戏类型中脱颖而出,深受广大幼儿的喜欢。 他们在堆、叠、拆、搭的过程中不断的发现、实验、体会许多空间和数理概念, 他们会利用各种不同的建构材料,通过思维和创作来反映现实生活的游戏,将操作性、艺术性、创造性融于一体。通过建构游戏,不仅能丰富幼儿感知和主观体验,发展幼儿的动手能力和建构技能,还能使幼儿在协商、谦让、交换的游戏氛围中,学会分享与合作,尝试开拓与创新,体验成功与挫折,从而实现幼儿个性 的和谐全面发展。但是,许多的建构游戏它在幼儿园中只是起到了消磨孩子离园 时间或者便于老师管理的作用,而且众多教师认为:建构游戏是一种愉悦的游戏 活动,孩子们在游戏的过程中满足自己的活动要求,产生愉悦的游戏体验,不需要老师的“教”他们也能游戏。综上所述,我们不得不反思:在幼儿建构游戏时 教师可以为他们做些什么? 再次研读《纲要》,发现第三部分的“组织与实施”第十条指出“教师应成 为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者。教师要善于发现幼儿感兴趣的事物、 游戏和偶发事件中隐含的教育价值,把握时机,积极引导。有心的教师在幼儿一 日建构游戏中时时处处都会发现他们遇到的种种困题:有的看到漂亮的积木不会玩,有的辛辛苦苦建造的高楼总是站不稳,有的在利用一些建构材料时发现外形 符合自己的需要但是总是不能很好的粘合,有的发现自己需要的积木却被同伴拿 走了,还有的当整个搭建工程竣工时却发现还没有搭出符合主题的代表建筑······此时,作为教师的我们应该怎么做呢?目前,在幼儿建构游戏中还存在着怎样的问题呢? 问题一:投放建构积木时忽略了幼儿的年龄特点及各种积木的建构功能,教 师对孩子掌握建构技能的程度缺乏了解。

《幼儿园游戏的研究与指导》——区域游戏——建构游戏

《幼儿园游戏课程》区域游戏——建 构游戏 区域游戏是幼儿园课程的重要组成部分,在幼儿园的一日生活中,除了生活活动以外,占据时间最多、空间最大、物质材料最丰富的就是区域游戏了。按照幼儿的兴趣和发展的需要,区域游戏分为角色、表演、美劳、建构、益智、运动六大类。各类游戏在内容上又有所细分,全面勾勒出幼儿园区域游戏的系统结构。 什么是建构游戏? 幼儿园的建构游戏是指在幼儿园建构区域进行的,利用各种不同的玩具建构材料等通过与建构活动有关的各种动作塑造物体形象、反映周围生活的游戏叫做建构游戏。 建构游戏分为积木搭建类、积塑插接类、自然物(沙水、雪、土)雕塑类三种类型。 第一章积木搭建类建构游戏 第一节目标、材料与环境创设 一、积木搭建类建构游戏的定义 利用拼接、垒高、砌接等方法把材料连接起来,表现建筑物体的玩法是搭建类游戏。 二、积木搭建类建构游戏的目标 培养幼儿对搭建活动的兴趣,发展幼儿的空间、运动智能和小肌肉的协调性,促进幼儿的想象力、创造力的发展。细化为以下目标: 1、喜欢玩积木或参与积木区游戏,兴趣持久,情绪愉快。 2、搬运与使用积木,制作与使用建筑辅材,发展手的力量和灵活性。 3、感知积木的数、形和整体与部分之间的关系,在建构过程中能恰当使用。 4、感知搭建物内部与外部和各物体之间的比例对称关系。 5、在搭建过程中获得空间感和方位感。 6、综合运用堆高、围拢、延长、增宽、盖顶等基本技能,富有创造性地搭建。 7、感知搭建物在搭建整体中的方位与布局。 8、通过主体搭建和背景装饰表达对周围事物美的认识与感受。 9、有独立自主的意识和完成任务的能力。 10、能协商制定并共同遵守游戏规则。 11、游戏逐渐体现出计划、分工与合作。 12、能相互交流个人经验,丰富搭建内容和题材。 13、愿意向他人介绍自己的搭建成果,表述清楚。 14、学会按类别收拾整理玩具物品。 三、积木区的环境创设 积木区的环境创设要体现出搭积木的游戏氛围,使孩子们来到这里就能产生搭积木的联想,激发想要动手搭积木的游戏冲动,为了引发幼儿搭积木的行为,环境的创设还要考虑空间的整体性,注意:上部与下部一致,墙面与地面一致,背景与前景一致。 四、积木区的活动材料

大班个别幼儿个案分析(15篇)

大班个别幼儿个案分析(15篇) 大班个别幼儿个案分析第1篇: 变冷的热水 观察实录 仪来到游戏区,看见杯子里有水,就在杯子外面摸了一下,“教师,这杯水是烫的。”“另一杯呢?”“这杯是冷的。”“你用什么方法比较出来的?”“我用手摸的。”“你能用什么方法让热水变冷?”仪说:“用嘴把吹一吹,妈妈在家经常这样做的。”一旁的旋说:“还能够放到电风扇下头吹一吹。”“放到冰箱里。”……“你能用桌子上教师准备的材料试一试吗?比一比谁先让热水变冷?”仪拿了一把扇子,对着杯子扇,还说:“力气大了,水就冷得快了。”过了一会儿,她摸摸杯子,“怎样还不冷呀?”我请她再想想办法,一旁的匀说了一句“你能够用勺子在杯子里搅拌。”仪听了匀的提议,拿起勺子搅拌起来,又过了一会儿,她又一次摸摸水,“教师此刻水变冷了。”仪看到自我的水最终变冷了,异常开心。她又用其他材料探索了。 案例分析 仪在游戏的时候十分的认真,会结合自我的生活经验说出让热水变冷的方法,说明会关注生活中的细节。在探索活动中一边动脑筋一边探索,在遇到困难的时候还能学习同伴的经验,用两种方法的叠加让探索活动更快成功。下次游戏能够让她探索更多的方法。 大班个别幼儿个案分析第2篇:

案例描述: 午时起床时间,当小朋友陆续起床,穿好衣服和裤子,要去穿鞋子。大多数的小朋友还是自我会穿鞋。可是有个别几个小朋友还不会穿自我的鞋子,本案例先以贝贝为主进行描述,当时,贝贝只是手里拿着鞋子,小眼睛东张西望,即不要求教师帮忙,也不自我试着穿鞋,就傻傻可爱的站在那里。当小朋友们都穿好鞋或请教师帮忙穿好鞋的小朋友完成后都去小便、洗手,准备吃点心。 他还是站在那里,一声不吭。这时我过去问他:贝贝,小鞋子怎样不穿啦他不回答我,只是看看我,“你不会穿吗”他还是不回答我,“不会就点点头”是他点了下头。“不会穿我们自我能够试着练一下,你坐下来,我来教你怎样穿小鞋,先把鞋子和小脚找对家,然后小脚套进去,用力往前钻,小手拿住小鞋的后跟处,往小脚的后跟紧靠,使劲就能把鞋子套进去。结果说了半天,他还是站在原点不动,很无奈我只好帮他穿了这次鞋。(类似的情景已经发生过好几次,有时不帮他穿,只教他方法,一圈转回来,他还是站在原点,不穿鞋) 案例分析: 贝贝是个性格内向的小男孩,在平时的接触中,很少说话,与小朋友之间也较少的沟通。家庭方面也是重大因素,由他父母平日很忙,没有太多时间还照顾他,所以请了个专业的阿姨来陪同他,平时也是和他的阿姨一齐生活的,交际的范围受到局限。所以溺爱更是发生在那里,由照顾,基本

小班建构区案例分析

小班建构区案例分析 案例实录: 区域活动开始了,孩子们根据自己的喜好自由的选择了区域中的游戏,君意和羽翔小朋友来到了建构区,这是他们俩第一次在建构区活动,所以两人显得十分开心,他们在建构区里开心地玩了起来。等我在教室中转了一圈回到建构区,发现里面的积木散落在垫子上,间房子、一个城堡的影子都没有。于是我问他们:“咦,你们搭了这么久积木,都搭了些什么呀?”君意小朋友摆摆手,羽翔小朋友说:“我刚刚搭了三个大房子。”我追问:“那你的房子呢?”他笑着说:“房子倒了。”接着他们俩都有些兴奋地说:“轰隆隆!房子都倒了!”孩子明年并没有因为房子倒塌感到沮丧,反而表现出了兴奋,这是怎么回事呢? 二、案例分析: 建构游戏一直都是深受幼儿喜欢的一种游戏类型,它的操作性强,并且建构区气氛自由,幼儿可以在建构区里自由拼搭。对小班幼儿来说建构游戏特别能吸引他们,孩子们表现出了强烈的操作兴趣。 由于年龄的限制,在操作初期,游戏缺少新意,游戏中搭建物的倒塌,反而刺激了幼儿,他们感到格外的兴奋,由于自控力较差,出现了破坏性的行为。为什么会倒塌?怎样解决?小班幼儿对游戏中出现的困难,还缺乏有意识寻求自我解决的调控能力。对小班幼儿来说,在自由探索过程中会出现很多的状况,甚至是破坏性行为。就比如在搭建房子的过程中,房子倒塌了,孩子们反而异常的兴奋,用手去推倒原

本矗立的房子,出现了重复搭建再次推到在破坏中寻找乐趣的现象。孩子们并没有意识到这是一种破坏,而是感觉到了游戏给大家带来的意外惊喜。老师应在游戏过程中给予适当指导,提高幼儿的游戏水平指导策略: 走进幼儿的游戏,给幼儿提供更大的生成空间,在游戏初,幼儿会将搭好的房子破坏掉,再搭,再破坏,游戏反复重复。老师适当介入游戏,并提出问题:“房子没造好就倒塌了,太可惜了。”引发幼儿思考是否应该把房子破坏掉。随着主题活动的开展,我们在建构区中投放了一些毛绒小动物,让幼儿给小动物造房子,孩子们会根据动物的大小给动物造房子,并且慢慢意识到给小动物造好的房子不能轻易推倒,不然小动物就没有地方住了。经过一段时间的游戏,建构区里再也听不到“轰隆隆”房子被推倒的声音了。

建构游戏:幼儿园的房子.doc

建构游戏:幼儿园的房子 目标: 1. 让幼儿知道游戏的名称,激发幼儿的兴趣,在教师的鼓励下能参与建构游戏活动。 2. 让幼儿对建构材料感兴趣,感知特征,熟悉材料操作方法。 3. 通过老师的鼓励、帮助,初步学习插、搭高、拼的技能。 准备: 积塑、插塑,带幼儿熟悉幼儿园的环境以及房子图片。 过程: 1. 导入 小朋友们,今天老师要请大家来当小小建筑师,帮幼儿园盖房子。 2.观察示意图,引导幼儿说出外型特征 (1).幼儿园有哪些房子?他们是什么形状的? (2).围墙是什么样的?高不高? (3).幼儿园的楼房它是几层的?宽吗 (4).我们要建幼儿园的哪几个部分? 2. 教师示范搭建房子的技能和方法 老师按顺序搭出房子的形状,墙可以用正方形、长方形搭建,屋顶可以用三角形盖顶。 (3).欣赏观察房子 3. 提出建构要求

(1).要搭出房子的主要结构,可以自由选择材料按意愿自由建构。 (2).游戏时要爱护玩具,掉到地上要及时捡起来,不要把别人搭建的房子碰倒。 (3).要正确收放材料(轻拿轻放、按标记归类摆放) 4. 幼儿活动,教师指导 (1).对搭建能力低的幼儿,可引导其模仿教师或看房子图片进行建构。 (2).引导他们从搭平面房子过渡到搭立体房子。 5. 欣赏作品 你们觉得哪个房子搭的最漂亮?为什么觉得它漂亮? 6.评价总结 我们今天搭了什么?你是用什么材料来搭的?你还会搭哪些和老师不一样的房子? 表扬能大胆建构、大胆创造的幼儿。 7.自然结束 目标: 1. 让幼儿知道游戏的名称,激发幼儿的兴趣,在教师的鼓励下能参与建构游戏活动。 2. 让幼儿对建构材料感兴趣,感知特征,熟悉材料操作方法。 3. 通过老师的鼓励、帮助,初步学习插、搭高、拼的技能。 准备:

幼儿园大班案例分析(精选6篇)全面版

《幼儿园大班案例分析》 幼儿园大班案例分析(一): 幼儿园大班案例分析:我的好朋友 案例实录: 在吃完午饭后大部分小朋友在安静的阅读书本,这时,听到了几个小女孩吵架的声音,老师便走了过去,是珂珂、雅涵、岚岚在争执,老师问:发生了什么事情?雅涵:珂珂背地里她叫岚岚不和我做朋友,但是老师说过的,大家都是好朋友的,而且我也没做错什么啊。老师说:你们此刻已经长大了,有自己交朋友的想法,老师也想和你们做好朋友,你们自己看看怎样解决好吗?这是珂珂就哭了,岚岚见状也哭了。 时间到了下午,小朋友在吃午点,珂珂又和另外一个小朋友发生了矛盾,老师看见了,但是没有过去干预,让孩子们自己处理了事情。在离园的时候老师将珂珂这天在园的表现悄悄告诉了妈妈,让她回家留意珂珂的情绪。 晚上珂珂妈妈回到家就悄悄给我打电话了,说珂珂回到家就抱着爸爸哭诉在幼儿园小朋友都不和她做朋友,她没有朋友了。 案例分析: 经过了和珂珂妈妈的电话沟通,将在幼儿园这几天发生的事情都一一和妈妈说了,妈妈就回忆周末的时候的一件事情,珂珂和一个从小一齐长大的姐姐发生了矛盾,姐姐已经上小学了,用小学的方式去处理和珂珂的感情,就教唆另外一个好朋友不和珂珂做朋友,一向到分开回家都没有和好,当天下午回到家珂珂就哭得稀里哗啦,一个晚上都没有睡着,一向在很悲哀的和爸爸妈妈述说自己没有朋友了,一来幼儿园就会接连的出现刚才案例中出现的各种纠纷,珂珂是一个懂事的小朋友,对朋友都比较重感情,情商较高,此刻是已经满了六岁,对于这种感情上的处理都会比较的重视,有自己的交友方式,在对于姐姐的事情对她的伤害个性大,她就模仿姐姐的方式去留住自己的好朋友,所以就去挑唆岚岚不和雅涵玩。 措施方法: 和珂珂妈妈联系了以后,了解了事情的来龙去脉后就和珂珂的妈妈一齐商量让珂珂打开心结方法,珂珂的心结还是姐姐的感情破裂了,所以让妈妈和姐姐的妈妈取得联系,在聚会一次,让她和姐姐能够和好如初,这样她才能不再为失去没有的事情焦虑,珂珂妈妈决定让珂珂在家休息调整两天,在周一学校组织的春游活动在来参加,那时珂珂和妈妈一齐选购了很多零食,和小朋友一齐分享,这样很快大家又欢声笑语起来,珂珂和雅涵、岚岚拥抱在了一齐,都说大家要永远的做好朋友。 幼儿园大班案例分析(二): 幼儿园大班案例分析:发现孩子的闪光点 发现孩子的闪光点实录: 班里有个叫胡骏的孩子,一向让我很头疼。每一天都有好多小朋友来告他的状,而且,罪状也是十分齐全,有打人,骂人,抢小朋友玩具,弄小朋友衣服、头发等。我感觉,每一天在

幼儿园大班建构区案例:失去兴趣

大班建构区案例:失去兴趣 一、案例描述: 今天的区域活动我让孩子们根据自己的喜好自由选择进行游戏,我发现我原以为最热门的建构区只有两个人参加,这样造成别的区域是人满为患。于是,我说:“多几个人来建构区呀?”可是没有人理睬。也许是幼儿光顾着玩游戏没有听见吧,于是我假装在建构区认真的搭建起来,这下好了,好几位幼儿迎了过来和我一起搭起了积木。过了几分钟我想去别的区域看看其他孩子游戏开展情况。没有想到我还没有离开多久,建构区的孩子又少了好几位,他们纷纷跑到别的区域凑热闹去了。嘴里却不停的说这里一点都不好玩。 二、分析 区域活动本身具有自由、自选、独立而协作的优势,可今天建构区在只有两个人玩的情况下,老师的介入,作为大班的孩子,他们也许为了考虑老师的感受,或者说他们的过来不是喜欢这个区域,而是从精神层面来说,就是想和老师呆在一起而已。当老师离开这个区域的时候,好多孩子也纷纷离开。根据孩子的反应我做了以下的原因分析:(一)投放的材料的问题 1、平时下雨天,或者餐后活动我们最多玩的就是积木,可见玩多了,这些材料的提供对于幼儿来说兴趣已经不高了。当幼儿对某样事物有着浓厚的兴趣时,便能在活动中保持愉快的情绪,处于积极主动的探求状态,兴趣是幼儿学习的原动力,而幼儿的能力与水平又是制约其发展的影响因素。当幼儿觉得游戏也就如此时,她们就会失去活动的兴趣,也就不愿意再玩了。 (二)教师的观察与引导问题 在区域活动中,教师是观察者、引导者。我们教师要根据幼儿在区域中的表现,随时给予一定的帮助、指导。一开始我积极观察每个区域情况,发现情况,通过自己介入到活动中去,迎来一批孩子的兴趣与参与。但是接下来我没有真正做到引导者的作用。由于自己中途悄悄离开,本来对于他们来说不是喜欢玩这个区域而来的情况下,导致孩子们也跟着我离开这个区域。 (三)思考与对策 面对今天的状况,我静下来思考并进行了一定自我剖析。有专家说过:“在自由游戏中,教师必须提供适时、适当的帮助,只有这样,游戏的教育作用与价值才能充分地实现与发挥。可见,游戏活动要成为有益的活动,孩子喜欢的活动,材料的提供只是一方面的,老师对游

幼儿结构游戏 幼儿园

结构游戏计划——幼儿园【游戏主题由来】 小班幼儿入而已经三个多月了,幼儿的情绪基本稳定,对幼儿园的环境渐渐渐熟悉,尤其对幼儿园的器械玩且特别感兴趣,我们想以主题结构游戏—“幼儿园”为载体,引导幼儿在游戏中进一步了解幼儿园,熟态幼儿园,更加喜欢幼儿闻。丙此,主题结构游戏“幼儿园”就这样应运而生。 【预设游戏总目标】 1.初步了解幼儿园的布局和设施的名称。 2.会用积木、花轮胶粒、宝石花胶粒等材料建构幼儿园的教学楼和户外活动器械(如跷晓板、转转椅、攀登架、滑滑梯、娃娃城堡),反映它们的主要特征。 3.学会垒高、连接、镶嵌的建构技能,在教师的帮助个共问参加“幼儿园”的主题建构。 4.初步学习向他人简单地介绍自己的建构作品。 5.学习按建构材料的种类、形状整理玩具,养成良好的整理玩具、爱护玩具的习惯。 结构游戏:幼儿园(一)——跷跷板 第15周 2017.12.6 星期三小四班王兰兰 【活动目标】 1、会用花轮胶粒、软泡沫胶粒和宝石花胶粒模仿范例拼搭跷跷板,表现跷跷板的基本特征。 2、练习端点连接和交叉连接的技能。 3、初步能按材料的种类和形状归类整理。 【活动准备】 1、经验准备:组织幼儿参观幼儿园,初步了解幼儿园的主要站 础设施,基本布局。 2、材料准备:各种积塑材料及教师事先分别拼搭好的跷晓板的 范例。 【活动过程】 (一)出示跷跷板的照片,引导幼儿观察跷晓板的外形特征。 师:这是我们参观幼儿同时拍的跷跷板的照片,你们看看跷跷板是什么样的?

师:是的,跷跷板有一块长长的板,板的两边都有座位,在板的中间有个底座,支撑住跷跷板。 (二)引导幼儿学习拼跷跷板。 1、教师出示用花轮胶粒拼搭的跷院板范例,引发幼儿的兴趣 师:小眼睛看过来,这个是老师搭好的跷跷板。小朋友想学这个新本领吗? 2、教师边讲边示范跷跷板的拼搭方法 教师:小耳朵认真听,老师要教新本领了。先选三块大的积木一块块地连接在一起,形成长长的板,再在连接好的长板的两端用两块小的积木纵向连接形成座位,最后将小积木固定在长板的中间形成底座。 (三)幼儿按意愿建构,教师观察指导。 师:等下小朋友搭跷跷板的时候要注意齿轮胶粒要固定在长板中间哦,不会搭的小朋友可以看一下图片。搭好的跷跷板放在香蕉桌上,把玩具收拾好坐到位置上。 1、关注幼儿用齿形胶粒固定在长板中间的情况。 2、指导幼儿用齿形连接和交又连接的技能。 (四)师动共同欣赏建构作品并评价。 师:我们来看看这是谁搭的跷跷板啊?底座怎样搭会更稳呢? 幼儿游戏观察记录表 班级:小四班教师:王兰兰

大班结构游戏教案我们的幼儿园

第一次游戏 游戏目标: 1、引导幼儿对主题建构内容进行思考,初步学习画规划图。 2、学习使用新的游戏材料。 3、养成良好的游戏常规。 游戏准备: 1、知识经验准备 ·利用散步时间引导幼儿对幼儿园的环境设施有进一步的了解。 ·幼儿利用区域活动时间绘制一张“我喜欢的幼儿园”规划设计图。 2、物质准备: ·较中班更为丰富的各式插塑及中、大型积木等。易拉罐、纸盒等废旧物品若干。 ·教师根据幼儿设计内容绘制的建构图卡,活动中采用分配到手的方法让幼儿明确自己的任务。 游戏过程: 1、你喜欢我们的幼儿园吗?幼儿园里有哪些建筑和设施?结合幼儿设计的规划图,通过谈话引导幼儿对幼儿园有更深入、全面的了解,并畅谈自己心目中期待的幼儿园还有哪些设施。 2、针对幼儿设计的规划图,从道路的畅通、场地大小的分配请幼儿谈谈规划布局的合理性,引导幼儿在游戏中注意合理规划。 3、探讨如何分工合作,加深各小组的协商意识。出示分别画有幼儿园各部分内容的图卡,请小队长在大家商量分工的时候一一分配到手,明确幼儿任务意识。 4、指导幼儿如何有效使用几种新材料和辅助材料。 5、计时能否围绕主题合理建构进行评价。 观察反思: 1、教师将卡片分到小组长手.卜。,再山各组幼儿自由选择自己想要建构的内容领取卡冲、这种责任到位的方式对幼儿任务意识的培养起到了良好效果。 2、针对幼儿的规划图,老师也边画边讲解地画了一张规划图,在师幼互动中,幼儿讨“合理规划”有了更进一步的理解,对“一座房子里要有许多房间.“幼儿园里道路要新通"等建构规划技术有了直观的认识。 3、分工做到了,但完成自己的任务之后如何去帮助同组的朋友,充实本组的建构内容、实现合作,还需进一步培养。 第二次游戏 游戏目标: 1、合理利用建构材料,进一步提高幼儿建构技巧。 2、进一步提高幼儿分工合作的有效性。 游戏过程: 1、针对上次游戏情况对本次游戏提出要求: (1)上次游戏谁的围墙、大门、大型玩具、楼房建得最好,为什么好?哪组得到了红花?为什么? (2)分工的任务完成了之后如何去支持别人实现本组的合作? (3)多种材料都能使用,建构技巧应大胆发挥。 2、幼儿建构,师促进互动。 3、发挥幼儿评价水平,从规划、内容、技巧方面进行评价。 观察反思:

幼儿园观察记录簿——一名大班教师得建构区日记

幼儿园观察记录——一名大班教师的建构 区日记 我班幼儿很喜欢到建构区游戏,搭建水平也比较高。为了进一步激发幼儿兴趣。挖掘幼儿潜能,我引导幼儿和同伴一起设计草图,然后按照草图进行搭建。在搭建过程中,孩子们不仅学习、运用和巩固了数、量、形、比例、对称、力等相关概念,发展了空间知觉,而且培养了做事的计划性、目的性以及同伴间的合作意识,提高了解决问题的能力。 5月9日 今天参加建筑游戏的是尤尤和永基,这是两个建筑能力非常强的孩子,但是两个能力强的孩子合作能力较弱,经常发生争执,谁也说服不了谁。 我在游戏开始时对他们提出了新的要求:“你们要先一起商量,设计一座立交桥,然后再搭。”两个孩子在协商后设计出了一张四层立交桥图,遮挡关系表现得非常清楚,并估算了大概需要什么形状的积木,需要多少块。看到两个曾经互不相让的孩子能在一起认真地商量和设计图纸,我非常高兴。 在搭建的过程中,两个孩子遇到了难题:设计的四层桥太难搭了,因为没有足够数量的四种长度的积木做柱子,于是他们调整了计划,改建了一座两层立交桥。但是底层桥只是在地面上围成了一个类似围墙的形状,既没有高度又没有路面,两

个孩子并没有发现这一问题。我觉得今天对他们的挑战已经很多了,就暂缓了这个问题的提出。 搭建结束后,两个孩子边数自己实际用的积木数量边对照自己的估算数量,发现相差很多,有一点失落。我鼓励他们道:“事先想出需要积木的数量太难了,你们能够按照自己的设计图搭建出自己的桥就已经很棒了,你们在搭建时发现了什么问题?” 两个孩子争着发表自己的意见:“我们想要指挥灯、交通标记,这样才像真正的马路。” 活动区结束时,我请他们与其他孩子分享今天的游戏经验,其他孩子看到他们的设计图也非常感兴趣,表示自己今后也要先设计再搭建。美工组的小朋友答应明天为他们制作指挥灯和交通指示牌。 5月1 0日 今天来建构区游戏的是可可和晨旭,他们设计的是一室两层的立交桥,也表现出了遮挡关系,但是路线被遮挡后就不能顺畅连通了:原因是遮挡前的线路与遮挡后的线路发生了错位,使得这座立交桥的马路不十分顺畅。他们的设计图虽然比尤尤他们的简单,但是有自己的特色:立交桥的拐弯有变化,有一个是直角,其他的角度是弧形。 由于设计图简单,所以搭建起来就比较容易,他们在搭建过程中,也是把地层桥贴着地面搭,但是他们把积木放平了。

幼儿园大班幼儿案例分析

幼儿园大班幼儿案例分析:坐不住的孩子 汤阴县瓦岗乡中心幼儿园王晓芳 我们班有一个叫李厚翔的男孩,他是这个学期到我们班的。李厚翔在集体教学活动中注意力很难集中,是个“坐不住的孩子”,有时他会“骚扰”周围的小朋友而打断教师正在进行的活动;对于教师布置的任务,他常常不能很好地完成;他想参与同伴的活动,却因为不适宜的方式而被同伴拒绝。周围的小朋友实在驱逐不了他的情况下还会去告状。教师对于这个经常惹麻烦的孩子也伤脑筋,经常当众批评他,盛怒之下她勒令全班的孩子不要理睬他。但这种教育方法的效果并不好,时间一长,在其他孩子的眼中李厚翔成了一个调皮、只知道惹老师生气的坏孩子。 马上就要进行集体教学活动了,孩子们陆续回到自己的座位上坐好,老师开始讲述今天教学活动的主要内容。李厚翔坐在自己的位子上没在仔细听,他正用手撩旁边可儿的小辫子。可儿皱了皱眉,将自己的小椅子往旁边挪了挪,李厚翔想将可儿的椅子向自己这边拉近一点,于是两个孩子开始拉拉扯扯起来,发出了一些声音。老师向他们这边瞟了几眼,有点不高兴但没有说什么,这时可儿突然叫了起来:“老师,你看李厚翔。”老师终于大声地对李厚翔说道:“李厚翔,你给我坐好,再不听话,就让你出去!”本来和可儿僵持着的李厚翔被老师的呵斥镇住了,他怯怯地坐直了身体,瞪大眼睛看着老师,脸上流露出内疚的表情。可儿接着又说道:“他刚才使劲地拽我的椅子……”“好了,好了,不许说了,你们以后听好了,从今天开始谁都不许惹李厚翔,谁去惹他我就找谁,听见没有?”老师厉声说完这些话后严肃地看着全班的孩子。对于老师的命令,孩子们异口同声地回答:“听到了。”李厚翔使劲地绞着自己的手指,有些难过的样子,但随着老师话题的转移,他又恢复了原貌,一副满不在乎的样子,东张西望,不知道在想什么。 分析: 一、教师教育方式产生的消极后果 首先,旧的问题没有得到解决,又添新的问题。教师想通过孤立的方式迫使李厚翔“改邪归正”,不再违反纪律,但是实际上这种教育方式非但没有解决原有的问题,反而对李厚翔产生了消极的影响,李厚翔在自己善意的行为受到同伴的误解并遭到拒绝之后产生了破坏性的行为 其次,教师在意识到自己教育方式不妥之后,想立即改变这种孤立教育方式带来的不良后果,已经不是一件容易的事情了.原因在于: 其一,年龄越小的孩子向师性越强,老师说什么就是什么,大班孩子的道德认知还处于他律阶段,教师作为孩子眼中的权威,她的话尤其是命令性的语言对孩子的话就是判断事物的标准。教师经常当众批评李厚翔,甚至动员其他孩子“不要理李厚翔”的命令,很快被孩子接受并坚决地执行。 其二,李厚翔给同伴的坏印象部分是由于他自己调皮经常受批评造成的,教师孤立的教育方式导致了即使是李厚翔善意的动机和行为也会被其他孩子误解并拒绝,面对同伴不分原因的排斥李厚翔显然受到了一定程度的挫折,在没有得到正确引导的情况下,他采取了消极的行为方式予以反击。这种情况造成的结果是一种恶性循环,即李厚翔的负面行为反应越多使其他孩子越加肯定了他是个捣乱的坏孩子,也会越加排斥他,同时强化他们从教师那里获得的对李厚翔的消极

建构游戏_幼儿园__公园_小班

小一班表演(建构)游戏计划表 预设主题:_公园_________ 执教老师: 总目标1.初步了解公园所包含的内容以及布局。 2.会用花片、彩色软积木等材料建构公园中的凉亭和其他部分,反映他们 的主要特征。 3.继续练习垒高、连接、镶嵌的建构技能,在教师的帮助下共同参与“幼 儿园”的主题建构。 4.进一步学习向他人简单地介绍自己的建构作品。 5.学习按建构材料的种类、形状整理玩具,养成良好的整理玩具、爱护玩 具的习惯。 指导思路第一次指导:公园(一) 游戏目标: 游戏准备: 物质准备:图片(凉亭)、花片 经验准备:爸爸妈妈曾带幼儿去公园游玩,了解公园内所包含的内容,其中有凉亭。 游戏过程: 一、谈话导入,吸引幼儿的兴趣。 师:小朋友们,你们有没有和爸爸妈妈去过公园呀?公园里有什么呀?……今天老师带来了一些图片,你们看看是什么呀?……(观察凉亭的外形,比如有几根柱子、屋顶等等) 二、引导幼儿学习搭建凉亭。 1.教师出示用花片拼插的凉亭范例,引发幼儿的兴趣。 2.教师边讲解边示范凉亭的拼插方法。 师:你们看老师拼插的凉亭有几根柱子?屋顶是什么模样的?(教师边说边示范,并讲解拼插、连接等技能。) 3.幼儿按意愿选择材料建构,教师观察指导。 ①指导幼儿拼插、连接等技能。 ②观察幼儿材料整理、摆放是否规范,以及爱护玩具的情况。 三、师幼共同欣赏建构作品并评价。 师:你喜欢谁拼插的凉亭?他的柱子有几根?屋顶是什么模样的?……(围绕建构作品的形象、牢固性和色彩搭配等方面进行评价。)

观察与分析: 第二次指导:公园(二) 游戏目标: 1.能用不同材料拼搭攀登架和滑滑梯,表现其基本特征。 2.练习连接、垒高的技能,并学会按材料的种类和形状归类整理。游戏准备: 物质准备: 经验准备: 游戏过程: 观察与分析: 第三次指导:公园(三) 游戏目标: 游戏准备: 物质准备: 经验准备: 游戏过程: 观察与分析: 第四次指导:公园(四) 游戏目标: 游戏准备: 物质准备: 经验准备: 游戏过程: 观察与分析: 第五次指导:公园(五)

小班建构区案例分析

小班建构区案例分析 一、案例实录: 区域活动开始了,孩子们根据自己的喜好自由的选择了区域中的游戏,君意和羽翔小朋友來到了建构区,这是他们俩第一次在建构区活动,所以两人显得十分开心,他们在建构区里开心地玩了起来。等我在教室中转了一圈回到建构区,发现里面的积木散落在垫子上,一间房子、一个城堡的影子都没有。于是我问他们:"咦,你们搭了这么久积木,都搭了些什么呀?”君意小朋友摆摆手,羽翔小朋友说:“我刚刚搭了三个大房子。"我追问:"那你的房子呢?”他笑着说:“房子倒了。”接着他们俩都有些兴奋地说:“轰隆隆!房子都倒了!”孩子明年并没有因为房子倒塌感到沮丧,反而表现出了兴奋,这是怎么回事呢? 二、案例分析: 建构游戏一直都是深受幼儿喜欢的一种游戏类型,它的操作性强,并且建构区气氛自由,幼儿可以在建构区里自由拼搭。对小班幼儿来说建构游戏特别能吸引他们,孩子们表现出了强烈的操作兴趣。由于年龄的限制,在操作初期,游戏缺少新意,游戏中搭建物的倒塌,反而刺激了幼儿,他们感到格外的兴奋,由于自控力较

差,出现了破坏性的行为。为什么会倒塌?怎样解决?小班幼儿对游戏中出现的困难,还缺乏有意识寻求自我解决的调控能力。对小班幼儿来说,在自由探索过程中会出现很多的状况,甚至是破坏性行为。就比如在搭建房子的过程中,房子倒塌了,孩子们反而异常的兴奋,用手去推倒原本矗立的房子,出现了重复搭建再次推到在破坏中寻找乐趣的现象。孩子们并没有意识到这是一种破坏,而是感觉到了游戏给大家带来的意外惊喜。老师应在游戏过程中给予适当指导,提高幼儿的游戏水平。 三、指导策略: 走进幼儿的游戏,给幼儿提供更大的生成空间,在游戏初,幼儿会将搭好的房子破坏掉,再搭,再破坏,游戏反复重复。老师适当介入游戏,并提出问题:“房子没造好就倒塌了,太可惜了。”引发幼儿思考是否应该把房子破坏掉。随着主题活动的开展,我们在建构区中投放了一些毛绒小动物,让幼儿给小动物造房子,孩子们会根据动物的大小给动物造房子,并且慢慢意识到给小动物造好的房子不能轻易推倒,不然小动物就没有地方住了。经过一段时间的游戏,建构区里再也听不到“轰隆隆”房子被推倒的声音了。

结构游戏《我的幼儿园》

结构游戏计划 第周:2013. ◎结构游戏:我的幼儿园 游戏总目标: 1、对建构产生兴趣,能根据自己的意愿搭建。 2、通过搭建各种大型器械,学习简单的拼搭技巧。 3、教育幼儿爱护搭建好的成品,养成良好的收放习惯。 4、在搭建过程中培养幼儿想象力、创造力和审美能力。 5、利用辅助材料对以搭建好的成品进行合理的布局。 第一次游戏:转转椅 游戏目标: 1、初步培养幼儿观看简单的平面图,及按图纸进行建构的能力。 2、在教师的帮助下,能按自己的意愿选择材料进行想象与创造的技能 游戏准备:各种插塑玩具 游戏过程: 1、带幼儿到户外观察转转椅的外型特征。 2、回班后请幼儿回忆转转椅的形状及特征。(圆形、上面能够坐人) 3、出示转转椅的简单示意图,帮助幼儿回忆。 4、示范搭建转转椅。 5、请幼儿分组选择材料进行搭建。 6、交代搭建的规则: 1)不要争抢玩具。 2)要爱护搭建好的成品。 3)养成收放玩具的习惯。 7、讲评活动:表扬认真拼插、富有创造性的幼儿,保留用不同材料,让幼儿向家长介绍 自己搭建的物体,与家长一起分享成功喜悦。 观察推进: 在教师提要求的环节中,教师强调搭建主题,可以在区域时间搭自己喜欢的玩具,幼儿懂得和同伴合作,你扶我搭等,幼儿基本掌握了拼插等技能,这次的游戏评价都放在活动后,发现幼儿的注意力更为集中了。

◎结构游戏:我的幼儿园 第二次游戏:滑滑梯和攀登架 游戏目标 1、能用不同材料拼搭攀登架和滑滑梯,表现其基本特征。 2、练习连接、垒高的技能,并学会按材料的种类和形状归类整理。 游戏准备 各种花片,胶粒、积木、图片及建构范例。 游戏过程 1、简单导入,出示范例 指导幼儿观看教师的范例,运用双孔胶粒整体连接和端点连接方法做成攀登架;选用积木中的合适部分搭建转椅。 2、交代搭建要点 ①启发幼儿大胆尝试运用多种方法、多种材料进行建构 ②搭建攀登架时两边的高度要一致。 ③搭建时要注意检查胶粒拼插是否牢固。 3、交代搭建要求 ①请幼儿分小组选取材料拼插,若人数太多,可与其他幼儿互相协商。 ②请幼儿大胆地邀请同伴合作建构。 ③搭好作品的可将作品放在展示台上。 ④注意提醒幼儿在活动中珍惜他人的建砌成果,不故意毁坏。 ⑤听到信号后要马上收拾玩具,归类摆放整齐。 4、幼儿操作,教师巡回观察: ①与成功的幼儿分享成功的经验与喜悦,鼓励幼儿作更新的尝试。 ②帮助失败的幼儿树立信心,总结失败的经验,不断地尝试。 7、评价幼儿作品。 观察推进: 在本次活动中,相对个别幼儿较难,如魏宇航、陈鑫俊等,在下次活动中我将为这些幼儿安排手工制作,帮助他们树立自信心。 ◎结构游戏:我的幼儿园

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