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三层架构实现留言板

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三层实现的留言和查看留言

本文不是从理论的角度来探讨三层架构,而是用一个示例来介绍如何建设一个三层架构的项目,并说明项目中各个文件所处的层次与作用。写本文的目的,不是为了说明自己的这个方法有多对,别人的肯定不对,而是希望给那些初学三层架构却不知从何入手的朋友提供一点帮助。因为网上的文章,大多是注重理论的介绍,而忽略了具体的实践应用,或者有示例但讲得不透彻。导致看了之后,理论上又学习了一遍,但还是不知道代码怎么写。所以想从这个方面入手写一下,让从来没做过三层架构的初学者也能照猫画虎,写出代码来。文章表述的是笔者个人对三层架构的认识,肯定有许多不足的地方,欢迎大家指正,小弟也会根据反馈来修改这篇文章。文中的代码是伪代码,仅用来阐明思路。

正文:

一提三层架构,大家都知道是表现层(UI),业务逻辑层(BLL)和数据访问层(DAL),而且每层如何细分也都有很多的方法。但具体代码怎么写,到底那些文件算在哪一层,却是模模糊糊的。下面用一个简单的例子来带领大家实战三层架构的项目,这个例子只有一个功能,就是用户的简单管理。

首先建立一个空白解决方案,添加如下项目及文件

1、添加https://www.doczj.com/doc/a96121239.html, Web Application项目,命名为UI,新建Web Form类型文件User.aspx(含User.aspx.cs)

2、添加ClassLibrary项目,命名为BLL,新建Class类型文件UserBLL.cs

3、添加ClassLibrary项目,命名为DAL,新建Class类型文件UserDAL.cs。添加SQLHelper 引用。(这个是微软的数据访问类,也可以不用,直接编写所有的数据访问代码。我一般用自己写的数据访问类DataAccessHelper)。

4、添加ClassLibrary项目,命名为Model,新建Class类型文件UserModel.cs

5、添加ClassLibrary项目,命名为IDAL,新建Interface类型文件IUserDAL.cs

相信大家已经看出来了,这个和Petshop的示例没什么区别,而且更简单,因为在下也是通过Petshop学习三层架构的。但一些朋友对于这几个项目所处的层次,以及它们之间的关系,可能比较模糊,这里逐个说明一下:

1、User.aspx和User.aspx.cs

这两个文件(以及文件所属的项目,下面也是如此,不再重复强调了)都属于表现层部分。User.aspx比较好理解,因为它就是显示页面了。User.aspx.cs有些人觉得不应该算,而是要划到业务逻辑层中去。如果不做分层的话,那么让User.aspx.cs来处理业务逻辑,甚至操作数据库都没什么问题,但是做分层的话,这样就不应该了。在分层结构中,User.aspx.cs仅应该处理与显示有关的内容,其它部分都不应该涉及。

举例:我们实现用列表方式显示用户的功能,那么提取信息的工作是由BLL来做的,UI(本例中是User.aspx.cs)调用BLL得到UserInfo后,通过代码绑定到User.aspx的数据控件上,就实现了列表的显示。在此过程中User.aspx.cs对UI没有起到什么作用,仅是用来传递数据,而且因为实际编码中大部分情况都是如此的实现,所以使有些人觉得User.aspx.cs不应该算UI,而应该并入BLL负责逻辑处理。继续往下看,这时提出了一个新需求,要求在每个用户的前面加一个图标,生动地表现出用户的性别,而且不满18岁的用儿童图标表示。这个需求的实现,就轮到User.aspx.cs来做了,这种情况下User.aspx.cs才算有了真正的用途。

2、NewBLL.cs

添加如下方法:

public IListGetUsers():返回所有的用户信息列表

public UserInfoGetUser(intUserId):返回指定用户的详细信息

public boolAddUser(UserInfo User):新增用户信息

public boolChangeUser(UserInfo User):更新用户信息

public void RemoveUser(intUserId):移除用户信息

此文件就属于业务逻辑层了,专门用来处理与业务逻辑有关的操作。可能有很多人觉得这一层唯一的用途,就是把表现层传过来的数据转发给数据层。这种情况确实很多,但这只能说明项目比较简单,或者项目本身与业务的关系结合的不紧密(比如当前比较流行的MIS),所以造成业务层无事可做,只起到了一个转发的作用。但这不代表业务层可有可无,随着项目的增大,或者业务关系比较多,业务层就会体现出它的作用来了。

此处最可能造成错误的,就是把数据操作代码划在了业务逻辑层,而把数据库作为了数据访问层。

举例:有些朋友感觉BLL层意义不大,只是将DAL的数据提上来就转发给了UI,而未作任何处理。看一下这个例子

BLL层

SelectUser(UserInfouserInfo)根据传入的username或email得到用户详细信息。

IsExist(UserInfouserInfo)判断指定的username或email是否存在。

然后DAL也相应提供方法共BLL调用

SelectUser(UserInfouserInfo)

IsExist(UserInfouserInfo)

这样BLL确实只起到了一个传递的作用。

但如果这样做:

BLL.IsExist(Userinfouserinfo)

{

UerInfo user = DAL.SelectUser(User);

return (userInfo.Id != null);

}

那么DAL就无需实现IsExist()方法了,BLL中也就有了逻辑处理的代码。

3、UserModel.cs

实体类,这个东西,大家可能觉得不好分层。包括我以前在内,是这样理解的:

UI?àModel?àBLL?àModel?àDAL,如此则认为Model在各层之间起到了一个数据传输的桥梁作用。不过在这里,我们不是把事情想简单,而是想复杂了。

Model是什么?它什么也不是!它在三层架构中是可有可无的。它其实就是面向对象编程中最基本的东西:类。一个桌子是一个类,一条新闻也是一个类,int、string、doublie等也是类,它仅仅是一个类而已。

这样,Model在三层架构中的位置,和int,string等变量的地位就一样了,没有其它的目的,仅用于数据的存储而已,只不过它存储的是复杂的数据。所以如果你的项目中对象都非常简

那为什么还要有Model呢,它的好处是什么呢。下面是思考一个问题时想到的,插在这里:

Model在各层参数传递时到底能起到做大的作用?

在各层间传递参数时,可以这样:

AddUser(userId,userName,userPassword,…,)

也可以这样:

AddUser(userInfo)

这两种方法那个好呢。一目了然,肯定是第二种要好很多。

什么时候用普通变量类型(int,string,guid,double)在各层之间传递参数,什么使用Model传递?下面几个方法:

SelectUser(intUserId)

SelectUserByName(string username)

SelectUserByName(string username,string password)

SelectUserByEmail(string email)

SelectUserByEmail(string email,string password)

可以概括为:

SelectUser(userId)

SelectUser(user)

这里用user这个Model对象囊括了username,password,email这三个参数的四种组合模式。UserId其实也可以合并到user中,但项目中其它BLL都实现了带有id参数的接口,所以这里也保留这一项。

传入了userInfo,那如何处理呢,这个就需要按照先后的顺序了,有具体代码决定。

这里按这个顺序处理

首先看是否同时具有username和password,然后看是否同时具有email和password,然后看是否有username,然后看是否有email。依次处理。

这样,如果以后增加一个新内容,会员卡(number),则无需更改接口,只要在DAL的代码中增加对number的支持就行,然后前台增加会员卡一项内容的表现与处理即可。

4、UserDAL.cs

public IListSelectUsers():返回所有的用户信息列表

public UserInfoSelectUser(intUserId):返回指定用户的相信信息

public boolInsertUser(UserInfo User):新增用户信息

public boolUpdateUser(UserInfo User):更新用户信息

public void DeleteUser(intUserId):移除用户信息

很多人最闹不清的就是数据访问层,到底那部分才算数据访问层呢?有些认为数据库就是数据访问层,这是对定义没有搞清楚,DAL是数据访问层而不是数据存储层,因此数据库不可能是这一层的。也有的把SQLHelper(或其同类作用的组件)作为数据访问层,它又是一个可有可无的东西,SQLHelper的作用是减少重复性编码,提高编码效率,因此如果我习惯在乎效率或使用一个非数据库的数据源时,可以丢弃SQLHelper,一个可以随意弃置的部分,又怎么能成为三层架构中的一层呢。

可以这样定义:与数据源操作有关的代码,就应该放在数据访问层中,属于数据访问层

5、IUserDAL

数据访问层接口,这又是一个可有可无的东西,因为Petshop中带了它和ClassFactory类工厂,所以有些项目不论需不需要支持多数据源,都把这两个东西做了进来,有的甚至不建ClassFactory而只建了IDAL,然后“IUserDALiUserDal = new UserDAL();”,不知意义何在。这就完全是画虎不成反类犬了。

许多人在这里有一个误解,那就是以为存在这样的关系:BLL?àIDAL?àDAL,认为IDAL

起到了BLL和DAL之间的桥梁作用,BLL是通过IDAL来调用DAL的。但实际是即使你如此编码:“IUserDALiUserDal = ClassFacotry.CreateUserDAL();”,那么在执行“iUserDal.SelectUsers()”时,其实还是执行的UserDAL实例,而不是IUserDAL实例,所以IDAL在三层中的位置是与DAL平级的关系。

通过上面的介绍,基本上将三层架构的层次结构说明了。其实,本人有一个判断三层架构是否标准的方法,那就是将三层中的任意一层完全替换,都不会对其它两层造成影响,这样的构造基本就符合三层标准了(虽然实现起来比较难^_^)。例如如果将项目从B/S改为C/S (或相反),那么除了UI以外,BLL与DAL都不用改动;或者将SQLServer改为Oracle,只需替换SQLServerDAL到OracleDAL,无需其它操作等等。本来想在文中加入一些具体的代码的,但感觉不是很必要,如果大家觉得需要的话,我再补充吧。

弃它,或者挪作它用。只要进行了分层,不管是几层,每一层都要有明确的目的和功能实现,而不要被实际过程所左右,造成同一类文件位于不同层的情况发生。也不要出现同一层实现了不同的功能的情况发生。

软件三层架构

本文转自 https://www.doczj.com/doc/a96121239.html,/zzyoucan/article /details/8637376 基于软件三层架构的研究报告 引言 三层结构是传统的客户/服务器结构的发展,代表了企业级应用的未来,典型的有Web下的应用。多层结构和三层结构的含义是一样的,只是细节有所不同。之所以会有双层、三层这些提法,是因为应用程序要解决三个层面的问题。 一、软件架构和分层 (一)软件架构(software architecture) 是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面的设计。软件架构是一个系统的草图。软件架构描述的对象是直接构成系统的抽象组件。各个组件之间的连接则明确和相对细致地描述组件之间的通讯。在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体某个类或者对象。在面向对象领域中,组件之间的连接通常用接口(计算机科学)来实现。软件体系结构是构建计算机软件实践的基础。与建筑师设定建筑项目的设计原则和目标,作为绘图员画图的基础一样,一个软件架构师或者系统架构师陈述软件构架以作为满足不同客户需求的实际系统设计方案的基础。 (二)分层 分层是表示将功能进行有序的分组:应用程序专用功能位于上层,跨越应用程序领域的功能位于中层,而配置环境专用功能位于低层。分层从逻辑上将子系统划分成许多集合,而层间关系的形成要遵循一定的规则。通过分层,可以限制子系统间的依赖关系,使系统以更松散的方式耦合,从而更易于维护。子系统的分组标准包含以下几条规则可见度。各子系统只能与同一层及其下一层的子系统存在依赖关系。 (三)使用分层架构开发的必要性 1、分层设计允许你分割功能进入不同区域。换句话说层在设计是就是逻辑组件的分组。例如,A层可以访问B层,但B层不能访问A 层。

dreamweaver制作留言板步骤

一、安装与调试 常听朋友感叹ASP程序难学不易懂,不过我起初学习这门技术的时候也有过这样的感悟。从今天开始,我将以我学ASP的经验来做一个简单的ASP留言本,这个留言本用了Access数据库,所以务必请大家要跟我一起做的朋友都安装好Office软件,相信各位自己的电脑上都有了。好了,开始。 创建ASP的运行环境(安装IIS) IIS(Internet Information Service)是构建ASP站点所必须的,所以,我们应该先确认自己的电脑已安装了IIS信息服务,如果没有安装好的话,请按以下步骤: 1、打开“控制面板” 2、双击“添加/删除程序” 3、单击“添加/删除Windows组件”,打开添加/删除Windows组件对话框: 3、从下拉的列表中选择“Internet 信息服务(IIS)”单击“下一步”: 4、出现组件安装进度窗口,如弹出需要安装盘的话,放入Windows2000安装盘,按提示操作即可。直至最后安装完毕。 二、设计数据库 ASP程序本身并不能储存数据,众所周知,留言本有以下信息需要保存:留言者姓名、联系方式、留言内容等等。因为ASP并不能储存数据,所以数据库在这种环境之下就产生了。数据库的种类也很多,针对不同的程序也有适用于它的数据库,比如Access和Ms SQL就比较适用ASP和https://www.doczj.com/doc/a96121239.html,程序,至于其它的数据库和程序,就不属于本文所讨论的问题了,有兴趣的朋友可以查看其它一些资料。 那么既然Access和MS SQL都适用ASP,那么具体又如何来选择呢?我们可以打一个比方:比如钉一枚小钉子,聪明的人一定不会用一个大的棒槌,而是选择小的铁锤,虽然用大的棒槌也一样的可以把钉子钉进去,可是没有人愿意这样做。 数据库也一样:Access比较适用小型的应用,而MS SQL则适用于大中型的数据库应用,所以要做一个留言本,理所当然是选择Access更好一些,但是如果你决心使用MS,没有人会极力阻止你。好了,废话少说,切入正题,下面开始创建数据库。 Access是微软office办公软件中的其中一个,默认的安装Office是有这个Access的,好了,打开程序,开始了,GO! 进入实战了。打开程序后,出现一个对话框,这里我们选择第一个选项”空Access数据库”点击确定,弹出一个新建数据库的文件框,选择你上次你建的站点目录,起个data的文件名,点击创建,OK! 双击”使用设计器创建表”打开表创建窗口”如图

分层架构与业务逻辑实现方式

分层架构与业务逻辑实现方式

分层架构与业务逻辑实现方式 一、分层架构 在当今软件系统中,常用的软件架构思想就是分层,分层思想是现代软件架构的主要思想。无论是企业级应用系统(如:CRM,ERP,OA,电子商务平台),专用软件(如:OS、SVN、IDE 等),还有协议之类(TCP/IP,OSI等)绝大部分都采用分层架构思想进行设计的。 分层(Layer)不一定就是人们常说的二,三层,多层系统,因为这些说法都是分层架构的一些具体表现形式,分层是一种设计思想,也可以称之为一种软件架构模式(Pattern),这种思想的核心在于:划分系统的职责(Responsibility),如果这个系统的职责你分析清楚了,你的基于设计思路差不多就定下来了。你可以去看看,很多的现在代软件,不是一定是web方面。例如:SVN这样的源代码管理软件、 图一:SVN架构图

.NET Framework也是分层,Eclipse也是,TCP/IP更加是,还有像操作系统(OS)、编译器(Compiler),很多流行框架(Framework)也是分层。其实,MVC不也是分层,也就是把模型(Model)、视图(View)、控制器(Controller)三个不同职责分开。 那我们看看今天的企业级应用系统(很多说是web项目,其他我不认为是这样,因为web只是一种外在表现形式,我们可以用desktop程序,flash等作为表现形式),企业级应用系统很多人一说就是三层架构,其实确实也是这样的。即:表示层,业务层,数据层。当然还有其他的分层,如:表示层,服务层(服务外观层),业务逻辑层,数据映射层,数据层。也有分成:表现层,中间层,数据访问层等等。(注意这些都是逻辑上分层结构一般用Layer,物理上的分层结构,一般讲的是部署结构一般用tier)总体上都可以看成是三层:表现层,业务逻辑层(也可以说是领域层或领域逻辑层),数据层。像Spring,Structs、ORM 等一些框架,他们都是在不同的层上的相关实现技术。 二、业务逻辑几种实现方式 现在我们再看看,企业级系统中最核心是哪一层?肯定是业务层,因为企业级系统主要是与业务打交道(其实几乎所有软件都是实现业务,企业级系统业务逻辑主要偏向于商业逻辑,其他系统,像游戏,自动化控制、支撑系统等把业务看成是算法),而且业务是每个系统都不尽相同的。“业务逻辑是最没有逻辑的东西” [Fowler PoEAA,2003]。而且企业级系统的变化与改变大多都在业务层上。那么,做好企业级系统,首先主要分析好业务系统。你可以看看,现今所有的框架在整体结构(spring,structs,等要求系统按MVC结构来开发),表示层(jquery,extjs等),与数据层(ORM之类)做得最多,有没有业务的框架?(有,但是很少,而且只能是业务比较有规律的地方,像一些财务系统,有些权限系统,当然还有工作流系统)因为业务逻辑每个系统都很可能不一样,没办法通用。那么有什么办法以比较好的方式实现业务逻辑呢。现在终于说到主要问题上来了:也就是业务逻辑(Business Logic)的实现方式,也叫做领域逻辑(Domain Logic)的实现方式。一般来说,有以下几种: 1.事务脚本(Transaction scripts) 2.领域模型(Domain Model)

留言板系统设计

**************************************************************************** 留言板系统 【摘要】: 随着Internet的发展,网站的作用越来越重要,被称之为继广播、报纸、杂志、电视后的第五种媒体——数字媒体,拥有众多优势,所以现在不少企业都有或正在建设自己的网站。而留言板作为网站重要的一个部分,从来就是一个大家交流的平台!留言板是一种最为简单的BBS 应用,借助留言板,浏览者可以张贴留言的方式给站长、版主或其他浏览者进行留言和提问。 本文主要介绍留言板系统的设计思路和制作过程,从留言板的重要性开始,介绍我的留言版采用的ASP技术和SQL语言以及ACCESS数据库,进而阐述整个留言板系统的制作过程和具体的设计思路。该留言板较全面地利用asp技术实现留言板的基本功能:留言、回复、删除,并增加了一些特色功能。最后介绍自己在设计过程的心得体会。 【关键字】: 留言板,ASP,SOL,ACCESS数据库 随着网络技术的飞速发展,兴起了网络的热潮,一些公司正在积极建立自己的网站,一些大学也已经开设了网络相关的专业及课程。同时网站的重要性也越来越重要。而作为网站中交流的中心,留言板起到了至关重要的地位。它有助于版主收集网站的反馈信息,也是客户通过网络收集信息的有力工具。 留言板在一个网站具有很重要的地位,随着上网的普及,留言板已经不是什么新鲜事物了。本文主要介绍了用ASP技术和ACCESS技术来创建留言板的整个过程和代码的设计!本留言板更注重安全和与网站融合,但也有自己独特之处。相信通过本文的介绍,很快就学会了留言板的制作。 一、留言板介绍 1.1留言板的介绍 留言板是一种电子便签管理系统,是用ASP或其它脚本语言编写的网络应用程序。在网络用户交流中起很大的作用,每个人都可以将他的资料和要求等信息保留在页面上,以供他人观看。留言板供其他网友给自己留言,或者临时存放自己的感受。留言操作相对简单,在您进入网站后,进入任何一个留言板或社区均可以看到有输入框,输入后提交即可。留言板提供完备的信息发布功能,在网络用户交流中也有很大的作用。 而我的这个留言板仅仅是简单的留言和管理员对留言板进行设置和进行回复、删除管理的工具。该留言板简单但实用,而且具备了大多数留言板的基本功能。十分适合于中小型网站使用。 二、留言板设计技术的相关原理 该留言板的整体设计遵循软件工程的方法,经过技术分析、总体设计、详细设计等。而首先就应该进行技术可行性分析并选择适当的技术。 由于ASP技术发展已经比较成熟,而且使用人数也相当多,所以该系统主要采用ASP、SQL技术。下面就对这两种技术做一个概述。 2.1 ASP技术介绍

分布式服务架构方案

高并发分布式服务架构方案 下图是一个非常全面的架构蓝图,针对不同的应用系统需要的模块各有不同。此架构方案主要包括以下几个方面的设计:数据存储和读取,基础服务,应用层(APP/业务/Proxy),日志监控等,下面对这些主要的问题提供具体的各项针对性技术方案。 数据的存储和读取 分布式系统应该根据应用对数据不同的一致性、可用性等要求和数据的不同特性,采用不同的数据存储和读取方案,主要有以下几种可选方案: 1)内存型数据库。内存型的数据库,以高并发高性能为目标,在事务性方面没那么严格, 适合进行海量数据的存储和读取。例如开源nosql数据库mongodb、redis等。 2)关系型数据库。关系型数据库在满足并发性能的同时,也需要满足事务性,可通过 读写分离,分库分表来应对高并发大数据量的情况。例如Oracle,Mysql等。 3)分布式数据库。对于数据的高并发的访问,传统的关系型数据库提供读写分离的方案, 但是带来的确实数据的一致性问题提供的数据切分的方案;对于越来越多的海量数据,传统的数据库采用的是分库分表,实现起来比较复杂,后期要不断的进行迁移维护;对

于高可用和伸缩方面,传统数据采用的是主备、主从、多主的方案,但是本身扩展性比较差,增加节点和宕机需要进行数据的迁移。对于以上提出的这些问题,分布式数据库HBase有一套完善的解决方案,适用于高并发海量数据存取的要求。 基础服务 基础服务主要是指数据层之上的数据路由,Cache,搜索等服务。 1)路由Router。对于数据库切分方案中的分库分表问题,需要解决在请求对应的数据时 定位需要访问的位置,可根据一致性Hash,维护路由表至内存数据库等方案解决。 2)Cache。对于高并发的系统来讲,使用Cache可以减轻对后端系统的压力,所有Cache 可承担大部分热数据的读操作。当前用的比较多的是redis和memcache,redis比memcache有丰富的数据操作的API,redis对数据进行了持久化,而memcache没有这个功能,因此memcache更加适合在关系型数据库之上的数据的缓存。 3)搜索。搜索可以支持应用系统的按照关键词的检索,搜索提示,搜索排序等功能。开源 开源的企业级搜索引擎主要有lucene, sphinx,选择搜索引擎主要考虑以下三个方面: a)搜索引擎是否支持分布式的索引和搜索,来应对海量的数据,支持读写分离,提高 可用性 b)索引的实时性 c)搜索引擎的性能 Solr是基于Lucene开发的高性能的全文搜索服务器,满足以上三个方面的考虑,而且目前在企业中应用非常广泛。 应用层 应用层主要包括面向用户的应用,网站、APP等,还包括相关的业务处理的运算等。 1)负载均衡-反向代理。一个大型的平台包括很多个业务域,不同的业务域有不同的集群, 可以用DNS做域名解析的分发或轮询,DNS方式实现简单。但是因存在cache而缺乏灵活性;一般基于商用的硬件F5、NetScaler或者开源的软负载lvs在做分发,当然会采用做冗余(比如lvs+keepalived)的考虑,采取主备方式。Nginx是基于事件驱动的、异步非阻塞的架构、支持多进程的高并发的负载均衡器/反向代理软件,可用作反向代理的工具。

web三层架构概述

web三层架构概述 web三层架构概述 2009-05-23 10:23 关于 三层架构(3-tier application) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。 1、表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。 2、业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。 3、数据访问层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增、删、改、查。 概述

三层结构原理: 3个层次中,系统主要功能和业务逻辑都在业务逻辑层进行处理。 所谓三层体系结构,是在客户端与数据库之间加入了一个“中间层”,也叫组件层。这里所说的三层体系,不是指物理上的三层,不是简单地放置三台机器就是三层体系结构,也不仅仅有B/S应用才是三层体系结构,三层是指逻辑上的三层,即使这三个层放置到一台机器上。 三层体系的应用程序将业务规则、数据访问、合法性校验等工作放到了中间层进行处理。通常情况下,客户端不直接与数据库进行交互,而是通过COM/DCOM通讯与中间层建立连接,再经由中间层与数据库进行交互。 表示层位于最外层(最上层),离用户最近。用于显示数据和接收用户输入的数据,为用户提供一种交互式操作的界面。 业务逻辑层业务逻辑层(Business Logic Layer)无疑是系统架构中体现核心价值的部分。它的关注点主要集中在业务规则的制定、

业务流程的实现等与业务需求有关的系统设计,也即是说它是与系统所应对的领域(Domain)逻辑有关,很多时候,也将业务逻辑层称为领域层。例如Martin Fowler在《Patterns of Enterprise Application Architecture》一书中,将整个架构分为三个主要的层:表示层、领域层和数据源层。作为领域驱动设计的先驱Eric Evans,对业务逻辑层作了更细致地划分,细分为应用层与领域层,通过分层进一步将领域逻辑与领域逻辑的解决方案分离。 业务逻辑层在体系架构中的位置很关键,它处于数据访问层与表示层中间,起到了数据交换中承上启下的作用。由于层是一种弱耦合结构,层与层之间的依赖是向下的,底层对于上层而言是“无知”的,改变上层的设计对于其调用的底层而言没有任何影响。如果在分层设计时,遵循了面向接口设计的思想,那么这种向下的依赖也应该是一种弱依赖关系。因而在不改变接口定义的前提下,理想的分层式架构,应该是一个支持可抽取、可替换的“抽屉”式架构。正因为如此,业务逻辑层的设计对于一个支持可扩展的架构尤为关键,因为它扮演了两个不同的角色。对于数据访问层而言,它是调用者;对于表示层而言,它却是被调用者。依赖与被依赖的关系都纠结在业务逻辑层上,如何实现依赖关系的解耦,则是除了实现业务逻辑之外留给设计师的任务。

三层架构CS模式程序设计实例

三层架构C/S程序设计实例(C#描述) 1.三层之间的关系: 三层是指:界面显示层(UI),业务逻辑层(Business),数据操作层(Data Access) 文字描述: Clients对UI进行操作,UI调用Business进行相应的运算和处理,Business通过Data Access 对Data Base进行操作。 优点: l 增加了代码的重用。Data Access可在多个项目中公用;Business可在同一项目的不同地方使用(如某个软件B/S和C/S部分可以共用一系列的Business组件)。 l 使得软件的分层更加明晰,便于开发和维护。美工人员可以很方便地设计UI设计,并在其中调用Business给出的接口,而程序开发人员则可以专注的进行代码的编写和功能的实现。 2.Data Access的具体实现: DataAgent类型中变量和方法的说明: private string m_strConnectionString; //连接字符串 private OleDbConnection m_objConnection; //数据库连接 public DataAgent(string strConnection) //构造方法,传入的参数为连接字符串 private void OpenDataBase() //打开数据库连接 private void #region CloseDataBase() //关闭数据库连接 public DataView GetDataView(string strSqlStat) //根据传入的连接字符串返回DataView 具体实现代码如下: public class DataAgent { private string m_strConnectionString; private OleDbConnection m_objConnection; #region DataAgend ///

/// Initial Function /// /// public DataAgent(string strConnection) { this.m_strConnectionString = strConnection; } #endregion #region OpenDataBase /// /// Open Database /// private void OpenDataBase() { try { this.m_objConnection = new OleDbConnection();

架构设计之分层架构

架构设计之分层架构 分层架构的好处:1、它实现了一定程度的关注点分离,利于各层逻辑的重用;2、它规范化了层间的调用关系,可以降低层与层之间的依赖;3、如果层间接口设计合理,则用新的实现来替换原有层次的实现也不是什么难事。 常见模式:展现层、业务层、数据层(三层架构) 一、层的职责 a)展现层,或称为表现层,用于显示数据和接收用户输入的数据,主用户提 供一种交互工操作的界面。 b)业务层,或称为业务逻辑层,用来处理各种功能请求,实现系统的业务功 能,是一个系统最为核心的部分。 c)数据层,或称为数据访问层,主要与数据存储打交道,例如实现对数据库 的增、删、改、查等操作。 二、层间关系 a)展现层会向业务层传递参数,发出服务请求,并获取业务层返回的信息显 示在界面上。 b)业务层接收展现层的命令,解析传递过来的参数,判断各种合法性,并具 体实现功能的各种“运算”要求,返回展现层所要的信息。 c)数据访问层不能被展现层直接调用,而必须由业务层来调用。 例如,《基于动态链接库的复杂信息分层框架设计》一文中用图-1刻画三层架构,体现了层之间的经典调用关系;图-2进一步说明了分层架构下的模块重用。即图中的业务层之“模块2”和数据访问层之“模块2”,都在一定程度上被重用了。

图-1 三层架构示意图-调用关系 图-2三层架构示意图-模块重用 常见模式:UI层、SI层、PD层、DM层(四层架构) 一、UI层,即用户界面层(User Interface),负责封装与用户的双向交互、屏蔽具体交互方式。 二、SI层,即系统交互层(System Interaction),负责封装硬件的具体交互方式,以及封装外部系统的交互。 三、PD层,即问题领域层(Problem Domain),负责问题领域或业务领域的抽象、领域功能的实现。

留言板的处理流程及其实现过程

留言板的处理流程及其实现过程 项目背景 @本网站的《莘莘之音》节目中每一期节目下面的留言功能就是按照本文的思路实现的@ 在日常的网站制作的项目中,往往会带上留言板的功能。主要的目的是让网站用户能够在本站进行留言,以此方式来进行社区化的交流。另一方面还可以让版主或者站长看到用户的意见建议和反馈,提升服务质量。 网站前端界面

这种界面在很多网站中都能够看到,最典型的就是微博类的社交网站。 通过Firefox的firebug插件分析后看到,新浪微博的这个输入框其实是HTML中的