当前位置:文档之家› 多媒体技术作业答案

多媒体技术作业答案

多媒体技术作业答案
多媒体技术作业答案

《多媒体技术及应用》学员书面作业

第1章引言部分

1. 什么是媒体?什么是多媒体?什么是多媒体技术?多媒体技术的主要特点是

什么?

答:(1)媒体:信息传递和存储的最基本的技术和手段,也就是信息的载体,是信息的表示形式。可以分为视觉类媒体,听觉类媒体, 触觉类媒体,活动媒体,抽象事实媒体。

(2)多媒体:信息的多种表现形式,即多种媒体。

(3)多媒体技术:利用计算机技术把文本、图像、图形、动画、音频及视频等多种媒体综合一体化,使之建立起逻辑上的联系,并能够对它们获取,编码,编辑,处理,存储,传输和再现。

第2章音频部分

1. 解释下列概念:音频的采样、量化、采样频率、量化精度。

答:(1)音频的采样:指录音设备在一秒钟内对声音信号的采样次数。

(2)量化:量化就是把经过抽样得到的瞬时值将其幅度离散。

(3)采样频率:表示每秒从连续信号中提取并组成离散信号的采样个数,可以理解为计算机每秒钟采集多少个声音样本。

(4)量化精度:指可以将模拟信号分成多少个等级,量化精度越高,音乐的声压振幅越接近原音乐。

2.什么是MIDI?MIDI音乐和WA V格式的音乐相比有什么不同?

答:(1)MIDI:它是Musical Instrument Digital Interface的缩写,是数字音乐的国际标准,几乎所有的多媒体计算机都遵循这个标准。MIDI指乐器数字接口,

它规定了不同厂家的电子乐器和计算机连接的方案和设备间数据传输的协

议。

(2)Midi传输的不是声音信号,而是音符、控制参数等指令,它指示MIDI设备要做什么、怎么做;WA V是一种声音文件格式,支持多种音频数字,取

样频率和声道。

3. 声频卡的功能、结构和工作原理如何?

答:功能:数字音频、音乐合成、MIDI、音效。

结构:解码芯片,将CPU传来的数字信号转为波型电信号;主电路,DSP运算解码;数模信号转换电路;辅助电路,外围的电源滤波等电路。

原理:把数字声频信号转换成模拟信号输出到耳机音箱之类的设备。

第3章图形图像

1. 通过对比分析点阵图与矢量图的原理和特点。

答:点阵图又名位图,它是由许多的像素组成的图,缩放会失真。位图是由像素阵列的排列来实现其显示效果的,每个像素有自己的颜色信息。在对这类图像进行编辑操作的时候,可操作的对象是每个像素,我们可以改变图像的色相、饱和度、明度,从而改变图像的显示效果。

矢量图又名向量图,缩放不会失真的一种图像格式。矢量图也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象,每个对象具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。

基于矢量的绘图同分辨率无关。另外,矢量图的颜色边缘和线条的边缘是非常顺化的。

2. 怎样理解色彩空间的概念,试收集更多的资料对色彩空间的表示方法和各自特点作归纳。

答:色彩空间就是彩色的表示模型,是描述使用一组值(通常使用三个、四个或者颜色成分)表示颜色方法的抽象数学模型。

(1)RGB彩色空间:R、G、B分别代表红、绿、蓝三色。这是彩色最基本的表示模型,也是计算机系统中使用的彩色模型。

(2)HIS彩色空间:用H(色调)、S(饱和度)、I(光强度)这3个分量来表示一种颜色,这种表示更适合人的视觉特性。

(3)YUV彩色空间:Y为亮度信号,U、V是色差信号。这种模型的优点之一是亮度信号和色差信号是分离,容易使彩色电视系统与只对亮度第三的黑白电视机亮度信号兼容。

(4)YIQ彩色空间:它是在广播电视系统中另一种常用的亮度与色差分享的模型,Y是亮度,I和Q共同描述图像的色调和饱和度。

(5)CMYK:印刷色彩模式,是一种依靠反光的色彩模式。由C青色、M品红色、Y黄色、K黑色组成。

(6)Lab:其中的数值描述正常视力的人能够看到的所有颜色,即描述颜色的显示方式,而不是设备生成颜色所需的特定色料的数量。

3.印刷色彩和计算机色彩的原理有什么不同?什么叫加性色彩?什么叫减性色

彩?

答:印刷颜色一般采用CMYK,它们分别是青色C,品红色M,黄色Y,黑色K;计算机屏幕显示一般使用RGB模式,分别是红绿蓝三色。

加性色彩和减性色彩是用来描述两种不同的色彩产生方法,并不描述色彩感觉,因为色彩的感觉是人的视觉系统对不同波长的光线刺激视网膜的一种生理反应。

减性色彩:青色、品红色和黄色均吸收与其互补的加性原色,因此,把青色、品红和黄色称为减性原色。

第4章视频

1.有哪些国际标准电视制式?彩色电视的色彩原理是怎样的?

答:国际标准电视制式有NTSC制、PAL制和SECAM制三种。彩色电视是利用三基色成像原理形成的。人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛就像一个三色接收器

的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。这就是色度学的最基本原理即三基色原理。

2.视频卡的功能、结构和工作原理如何?它有哪些类型?

答:功能:实现视频的采集,获取数字化视频信息,并采集到电脑中,以数据文件的形式保存在硬盘上。

结构:A/D变换和数字解码;窗口控制器;帆存储器系统;D/A变换和彩色空间变换;视频信号和VGA信号的叠加;视频信号编码。

工作原理:在电脑上通过视频采集卡可以接收来自视频输入端的模拟视频信号,对该信号进行采集、量化成数字信号,然后压缩编码成数字视频。

第5章多媒体数据压缩编码技术

1. 数据冗余有哪些类型?试收集例子作说明。

答:多媒体数据中存在四种类型的冗余:(1)空间冗余:产生于静态图像,如图像中有一片连续的区域,其像素为相同的颜色,空间冗余产生;(2)时间冗余:产生于序列图像中经常包含的冗余,如房间里的两个人在聊天,在这个聊天的过程中,背景(房间和家具)一直是相同的,同时也没有移动,而且是同样的两个人在聊天,只有动作和位置的变化。(3)结构冗余:在某些场景中,存在着明显的图像分布模式,这种分布模式称作结构。如方格状的地板、蜂窝、砖墙、草席等图结构上存在冗余,已知分布模式,可以通过某一过程生成图像。(4)视觉冗余:人类的视觉系统对图像场的敏感性是非均匀和非线性的。如在高亮度区,人眼对亮度变化敏感度下降;对物体边缘敏感,内部区域相对不敏感;对整体结构敏感,而对内部细节相对不敏感。

2. 什么是有损压缩?什么是无损压缩?

答:有损压缩是利用了人类对图像或声波中的某些频率成分不敏感的特性,允许压缩过程中损失一定的信息;虽然不能完全恢复原始数据,但是所损失的部分对理解原始图像的影响缩小,却换来了大得多的压缩比;无损压缩是利用数据的统计冗余进行压缩,可完全回复原始数据而不引起任何失真,但压缩率是受到数据统计冗余度的理论限制。

3. 试述JPEG编码的特点、原理和适用场合。

答:特点:JPEG采用以DCT(离散余弦变换)变换为主的分块编码方式,将图像信号在频率域上进行变换,分享出高频和低频信息的处理过程。然后再对图像的高频部分(即图像细节)进行压缩,以达到压缩图像数据的目的。

原理:

适用场合:JPEG被广泛应用于互联网和数码相机领域,网站上80%的图像都采用了JPEG压缩标准。

4. 哈夫曼编码的编码方法怎样?

答:哈夫曼编码在计算机信息处理中是一种一致性编码法,用于数据的无损耗压缩。

这种编码方式过程中,使用缺省的哈夫曼编码表可以降低编码的时间,另外便于用硬件实现。

5. 算术编码的编码方法怎样?

答:算术编码是一种无损数据压缩方法,直接把整个输入的消息编码为一个数,一个满足(0.0≦n﹤1.0)的小数n。

6. MPEG标准为减少视频图像的时间冗余采用了哪些方法?

答:MPEG标准的视频压缩编码技术主要利用了具有运动补偿的帧间压缩编码技术以减小时间冗余度。

7.MPEG-4标准中对视频数据进行大比率压缩采用哪些主要手段?

答:使用图层方式,能够智能化选择影像的不同之处,是可根据图像内容,将其中的对象(人物、物体、背景)分离出来分别进行压缩,使图文件容量大幅度缩减,而加速音/视频的传输,这样做可以大大提高压缩比。

第6章多媒体计算机系统组成

1.什么是MPC多媒体计算机,其组成特征如何?试分析对比它的几个标准。

答:MPC多媒体计算机是在一般个人计算机的基础上,通过扩充使用视频、音频、图形处理软硬件来实现高质量的图形、立体声和视频处理能力。它由5个基本组成部件:个人计算机(PC)、只读光盘驱动器(CD-ROM)、声卡、Windows操作系统、音箱或耳机。对于主机的CPU性能,内在的容量,硬盘的容量以及屏幕显示能力也有相应的限定。

技术标准:应用软件和工具软件在各种软、硬件平台上的兼容性;数据交换的兼容性。

硬件平台标准:CPU 80286/386/486以上

RAM 2MB较多,最好是4MB,大硬盘,光驱传输速率不小于150KB/s,视频VGA(16色),彩色图形接口(256色) ,音频子系统- 8bit A/D,采样频率11.025kHz或

22.05kHz - 8bit D/A,采样频率为11.025kHz 或22.05kHz - 拾音器输入-具有4-9个乐器合成能力,音乐合成器,内装模拟音频混频能力。输入101键盘, 两按键的鼠标,I/O MIDI I/O接口,串行接口,并行接口,游戏杆接口

软件平台标准:

CD-ROM;数字音频子系统

2.扫描仪的结构及工作原理怎样?

答:结构:上盖、原稿台、光学成像部分、光电转换部分、机械传动部分。

工作原理:扫描仪工作时发出的强光照射在稿件上,没有被吸收的光线将被反射到光学感应器上。光感应器接收到这些信号后,将这些信号传送到数模(D/A)转换器,数模转换器再将其转换成计算机能读取的信号,然后通过驱动程序转换成显示器上能看到的正确图像。

3.触摸屏的类型及结构原理如何?

答:触摸屏分为四种,它们分别为电阻式、电容感应式、红外线式以及表面声波式。结构:一般由三部分组成:两层透明的阻性导体层、两层导体之间的隔离层、电极。原理:工作时,我们必须首先用手指或其它物体触摸安装在显示器前端的触摸屏,然后系统根据手指触摸的图标或菜单位置来定位选择信息输入。触摸屏由触摸检测部件和触摸屏控制器组成;触摸检测部件安装在显示器屏幕前面,用于检测用户触摸位置,接受后送触摸屏控制器;而触摸屏控制器的主要作用是从触摸点检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给CPU,它同时能接收CPU发来的命令并加以执行。

4.试根据光盘的分类,归纳出CD、CD-ROM、CD-I、WORM、CD-R、DVD等光盘记录信息的方法和读写特点。

答:(1)CD中的资料经过数位化处理,变成0与1,然后再存于CD盘片上,其对应的就是盘片上的pits(凹点)与lands(平面),所有的pits有着相同的深度与宽度,但是长度却不同。当CD光驱上的激光照在盘片上时,如果是照在平面上,那会有约70-80%反射回来,这样CD读取头可以顺利读取到反射信号,如果照在凹点上则造成激光散射,CD读取头无法接收到反射讯号,利用这两种状况就可以解读为数位讯号0与1,进而转换成音乐或资料。

(2)CD-ROM:通过表面的凹凸来记录信息,CD-ROM把经聚焦后的激光投射到盘上,利用激光在凹坑上反射的激光强度,比在非凹坑上反射的激光强度多得多这一特性,再通过光电转换器件变成电信号,从而区分凹坑和非凹坑的长度和它们的跳变沿。为了能正确读出光盘上的信息,光头必须随时能调制光头和光盘之间的距离,考级保证聚焦点落在光盘的信息面上,所以CD-ROM驱动器有相应的部件负责的聚焦。

(3)CD-I:交互式多媒体光盘,不仅包括磁盘和数据格式,而且还有软硬件系统,具备很多特别的音频视频数据压缩格式还有音频视频文本文档交错的方法。

(4)WORM:涂在铝反射层上的染料/粘结剂层受激光照射后会产生热效应或光化反应,或者产生凹坑,或者形成孔,或者产生气泡。在光照后形成凹坑的情况下,有机染料层表面的反射光和反射层的反射光的干涉作用随凹陷而产生变化,因此可利用这种光干涉的变化来读出信息。

(5)CD-R:刻录CD-R光盘时,CD-R光盘以恒定线速度旋转,功率可调的激光束沿着螺旋形预刻槽烧出一系列相间的不同长度尺寸的微孔,以实现记录数据的正确写入。CD-R光盘上被烧蚀熔化成的凹坑在物理形式上是不可逆的,即不可能将刻录后的CD-R光盘再恢复成原来的状态,因此CD-R光盘只可进行一次性的写入。

(6)DVD:

6.磁光型可重写光盘的工作原理是怎样的?

答:用激光照射光盘垂直膜面磁化方向上的磁化物质,并对其垂直磁化。利用磁性物质居里点热磁效应,在某一方向饱和式磁化,用激光向需要存储信息“1”的单元区域加热,使其温度超过居里点,失去磁性。在盘的另一面的电磁线圈上施加一个外磁场,使被照单元反向磁化。这样该单元区域磁化方向与其他未照射单元方向相反,从而生产一个信息存储状态“1”,而其他未经照射单元相当于存储信息“0”。信息擦去过程与写过程刚好相反,即恢复原来的磁化方向。读出原理是,利用物理学中电磁感应效应,检测出磁盘存储单元磁化方向不同,从而实现信息的读取。7.试述CD-R刻录技术的原理?

答:CD-R也是通过激光照射到盘片上的“凹陷”和“平地”其反射光的变化来读取的。CD-R光碟片被记录的时候,光碟烧录器发出高功率的雷射打在CD-R光碟片某特定部位上,其中的有机染料层因此而融化造成化学变化,这些被破坏掉的部位无法顺利反射CD光碟机所发出的雷射光,而没有被高功率雷射照到的地方可以靠着黄金层反射雷射光。

第7章系统开发与应用

1.试分析使用高级语言或多媒体著作系统开发多媒体节目的各自特色。

答:用程序设计语言制作节目软件、用创作编著工具制作节目软件是在Windows环境中进行多媒体节目的制作的两类主要方法。

(1)多媒体著作系统开发:是一种综合性的集成软件包,目的是为多媒体开发设计人员提供一个自动生成程序编码的交互式工作环境,它不仅是提供编辑、组合和调用各种素材,各种媒体的功能,还提供各种媒体对象显示顺序和导航结构,把应用系统的各个部分连接起来。

(2)使用高级语言开发:程序设计员可用传统语言编写程序,又可借助于开发好的软件工具箱中的窗体、按钮等各种控件,还可以利用Windows提供的媒体控制接口MCI和应用编程接口API,扩展其多媒体编程的功能,此外,还可以利用由第三方软件公司开发的ActiveX部件,较为轻松地进行多媒体应用程序设计。这种方法可以充分发挥想象,灵活自如地设计具有新的特色的多媒体节目软件,而且执行速度比较快。

2 如何评价各种多媒体著作系统的性能特点?

答:容易使用,无需编程,调试方便,开发周期短,具有可预见性和可靠性,尤其适合于不具备计算机专业编程能力的设计都使用,可以极大地提高效率。但是,受编著软件本身功能的限制,灵活性较差。

3Authorware、Director和ToolBook的创作风格和它们各擅长的应用领域。

答:(1)Authorware无需传统的计算机语言编程,只通过对图标的调用来编辑一些控制程序走向的活动流程图,将文字、图形、声音、动画、视频等各种多媒体项目数据汇在一起,就可达到多媒体软件制作的目的。

(2)Director可以开发多媒体演示程序,单人或多人游戏,画图程序,幻灯片,平面或三维的演示空间。支持多种媒体类型;是一种功能强大的脚本工具;具有出色的内在管理能力,使得它能够快速处理长为几分钟或几小时的视频文件,为最终用户提供流畅的播放速度。

(3)ToolBook提供了一个功能丰富的课件编辑解决方案,任何人都可以使用ToolBook开发符合国际标准的互动课件、测试、评估和模拟训练。它可以满足各种特殊需求的课件编辑解决方案,供广大教师和培训人员选择。

4创作多媒体节目的人员队伍应如何组织?各担负什么责任?

答:由于多媒体系统需要将不同的媒体数据表示成统一的结构码流,然后对其进行变换、重组和分析处理,以进行进一步的存储、传送、输出和交互控制。创作多媒体节目的人员应该具备这一复杂制作过程中的较强能力,可以分工进行,如信息设计、界面设计、艺术指导、图形图像设计、音频设计、动画设计、三维建模、文档写作、数字视频师。另外,可以建立制作小组,将分工进行的作品合成,这期间需要主管程序员、数据压缩专家、多媒体集成人以及质量监测、产品营销。

5试考虑在开发一个“企业形像介绍”的多媒体光盘节目时,应如何组织策划?需收集哪些类型的素材?

答:围绕企业品牌,企业网络视觉及产品品牌形象为主。

品牌识别管理:品牌命名,品牌定位,品牌承诺,品牌写真,品牌口号视觉识别管理系统,企业识别,品牌识别,城市/区域形象识别,机构识别包装设计

品牌设计管理:品牌传播策略,广告创意设计,企业宣传资料设计,品牌终端物料设计

空间展示设计:品牌环境空间展示,连锁店空间规范系统设计,展览设计,指示系统设计

网络视觉:网站开发,网页设计,网站维护,网站策划,FLASH设计,企业形象动态展示,产品动态展示,多媒体网络规划,多媒体视觉设计,多媒体数据库编程管理

摄影:时装搭配摄影,产品摄影,企业拍摄

第8章超文本系统

1.超文本有什么特点?其结构模型是怎样的?

答:(1)超文本把文本按其内部固有的独立性和相关性划分成不同的基本信息块,称为结点(node)。结点之间按它们的自然关联,用链连接成网,链的起始结点称为锚结点(anchor node),终止结点称为目的结点。(2)结构模型:HAM模型把超文本系统划分为3个层次:用户界面层、超文本抽象层、数据库层。

第9章多媒体通信技术

1. 试述多媒体通信对网络的要求?

答:(1)吞吐量:是指网络传输二进制信息的速率, 又称比特率或带宽。支持不同应用的网络应该满足不同吞吐量需求。持续的大数据量的传输是多媒体信息传输的一个特点。

(2)传输延时:通常包括网络传输延时,端到端延时。

网络的传输延时(transmission delay) 定义为从信源发出第 1 个比特到信宿接收到第 1 个比特之间的时间差, 它包含信号在物理介质中的传播延时和数据在网中的处理延时。另一个常用的参数是端到端的延时, 它通常指一组数据在信源终端上准备好数据发送的时刻, 到信宿终端接收到这组数据的时刻之间的时间差。

端到端的延时包括在发送端数据准备好而等待网络接收这组数据的时间, 传输这组数据( 从第1 个比特到最后1 个比特) 的时间和网络的传输延时3 个部分。

(3)·延时抖动

网络传输延时的变化称为网络的延时抖动(delay jitter) 。

度量延时抖动的方法之一是:用一段时间内最长和最短的传输延时之差来表示。

(4)错误率

误码率BER(bit error rate), 从一点到另一点的传输过程中所残留的错误比特的频数。包错误率PER(packet error rate), 指同一个包两次接收、包丢失或包的次序颠倒而引起的包错误。包丢失率PLR(packet loss rate), 指包丢失而引起的包错误。

2. 在多媒体通信过程中有哪些困难?如何解决?

答:Internet现在对多媒体包的传送中,各包平等,无优先之分,是尽力传输机制,难以保证多媒体实时应用的需求。目前,成功的IP电话和实时视频会议产品比声音点播和视频点播产品少,因为它们对信息包的时延和抖动要求非常苛刻。

目前,多媒体网络应该解决下面问题:提高网络带宽,减少时延;减少抖动。

Internet应该保证多媒体业务实时性要求。解决问题的思路一般从两个方面考虑:扩大链路带宽费用太大;改进Internet协议采用这种方法对网络系统做较大的变更,对多媒体应用保证端对端带宽,如对IP电话途中每个链路预留带宽。

3. 视听会议系统的类型和特点怎样?其基本组成有哪些部分?

答:(1)高档会议室型:使用DDN或专网,一般运行在300kbps~2Mbps速率下,提供高质量的多点控制会议服务,配有高档摄像、音响与显示设备,以保证高质量的多媒体效果。

(2)桌面会议系统:较高档的通常在DDN与ISDN环境中运行,在112~768kbps速率下,可提供每秒25~30帧CIF或QCIF图像;低档的通常在LAN/WAN环境中运行,在384kbps 速率下,提供每秒15~20帧图像质量。

(3)可视电话型:该类系统运行在Internet和普通公共电话网(PSTN)上,在28.8kbps或

33.6kbps等速率下,一般可提供5~10帧QCIF格式的图像。

基本组成:视频编、解码器及附属设备;音频编、解码器及附属设备;信息通信设备;多路复用/信号分离设备;用户/网路接口;多点控制设备(MCU);系统控制部分。

4. 什么是分布式多媒体信息系统?它有哪些功能特点?

答:视频会议系统就是典型的多媒体信息系统。所谓分布式处理就是要将所有介入到分布处理过程中的对象、处理及通信都统一地控制起来,对合作活动进行有效地协调,使所有任务都能正常地完成。

特点:(1)通常,信息的采集、存储、加工、传输都是通过不同的载体,即多媒体集成性;

(2)资源分散性:系统中各种物理资源和逻辑资源在功能上和地理上都是分散的,它基于客户机/服务器模型,采用开放模式、宽带网络共享服务器上的资源;(3)运行实时性;(4)操作交互性:在分布或系统中实时交互式发送、传播和接收各种多媒体信息,随时可以对多媒体信息进行加工、处理、修改、放大和重新组合。(5)系统透明性:因为系统中的资源是分散的,用户在全局范围内,使用相同的名字可以共享全局的所有资源。

5. 交互式电视有什么特点?发展前景如何?

答:特点在于,它利用电话线或有线电视的回传通道,可以实现用户与电视中心和有线电视前端的交互操作,人们可以根据自己的需要主动而有选择性地获取各种信息,包括电视节目。

交互式电视的发展无疑会戏剧性地改变大众收看电视的方式,例如可利用交互式电视购物,开展远方课堂教学,搞大型集体电视游戏,进行投票选举和民间测验,或者进行证券交易等。

6.交互式电视的基本结构和工作原理是怎样的?

答:基本结构:视频服务器、编码器/路由器;用户请求计算机和记账计算机;

位于用户处的机顶盒。(整个系统分成两部分:一部分是节目分配的设备,包括:信号融合打包器、接收器、用户选择计算机、记账和登记计算机、服务器、编码器、混合器、调制器和传送器;另一部分是用户部分,包括:信号解包器、解调器、解压缩、宽带视频/音频电视接收机、用户接口及节目选择接口。)

工作原理:以数字化技术为基础的电视。数字电视信号和数据信息通过卫星、有线网络或地面传播采用的屋顶天线从广播机构发送到千家万户,家庭用机顶盒将接收的视频信号解码,并显示在电视屏幕上。用户利用标准的电话或电缆线路与广播机构建立双向连接,借助数字电视界面向前端系统发出各种请求,通过系统的反馈完成视频点播、电视购物、游戏、Web冲浪和IP可视电话等。

第10章多媒体数据库

1. 为什么一般的数据库系统不适宜处理多媒体信息?

答:因为一般的数据库系统不能解决以下问题:(1)信息媒体的多样化,不仅仅是数值数据和字符数据,还要扩大到多媒体数据的存储、组织、使用和管理。(2)多媒体数据集成或表现集成,实现多媒体数据之间的交叉调用和融合,集成粒度越细,多媒体一体化表现才越强,应用的价值了才越大。(3)多媒体数据与人之间的交互性。没有交互性就没有多媒体,一般传统数据库要改变这种被动性,才能以多媒体方式主动表现。

2. 试述多媒体信息对数据库系统的基本要求如何?

答:(1)能表达和处理各种复杂多媒体数据,并能较准确地反映和管理各种媒体数据的特性和各种媒体数据之间的空间或时间的关联,能为用户提供定义新的数据类型和相应操作的能力;(2)能保证多媒体数据库的物理数据独立性、逻辑数据独立性和多媒体数据独立性;(3)具有多媒体数据的操作功能;(4)具有多媒体数据库网络功能;(5)提供系统开放功能,提供多媒体数据库的应用程序接口(API);(6)多媒体库具有处理长事务的能力,具备原子性、一致性、隔离性和持久性,提供事务和版本的控制管理;(7)具备错误检测和数据恢复的功能。

2.多媒体数据库有哪些关键技术?

答:(1)多媒体数据模型。由于用传统的关系模型难以描述多媒体信息和定义对多媒体数据对象的操作,目前在关系模型扩充方面除了引入抽象数据类型外,较多的采用语义模型的方法。关系模型主要描述数据的结构,而语义模型则主要表达数据的语义。目前的研究表明,采用面向对象的方法来描述和建立多媒体数据模型是较好的方法,可以方便地描述复杂的多媒体信息。

(2)多媒体数据的存贮管理和存取方法。

(3)多媒体信息的再现及良好的用户界面。在多媒体数据库中应提供多媒体宿主语言调用,还应提供对声音、图像、图形和动态视频的各种编辑和变换功能。

(4)数据的压缩和解压缩。由于多媒体数据量大,存贮和传输需要很大的空间和时间,因此必须考虑对数据进行压缩编码,方法要考虑到复杂性,实现速度及压缩质量等问题。

(5)分布式技术。多媒体数据通信对网络带宽有较高的要求,需要相应的高速网络,此外还要解决数据集成、异构多媒体数据语言查询、调度和共享等问题。

(完整版)多媒体技术基础复习题

多媒体技术基 础 、单选题 1. _______ 标准是用于视频影像和高保真声音的数据压缩标准。(答案:A)A,MPEG B ,PEG C ,JPEG D ,JPG 2. __不是计算机中的声音文件。(答案:C)A, WAV B , MP3 C , TIF D, MID 3. ______ 是数码相机的核心,也是最关键的技术。(答案:D)A,像素分辨率 B ,图像分辨率 C ,光学变焦D ,感光器 4. A/D 转换器的功能是将__________ 。A,声音转换为模拟量B C,数字量转换为模拟量D (答案:B),模拟量转换为数字量 ,数字量和模拟量混合处理 5. D/A转换器的功能是将___________ 。A,声音转换为模拟量B C,数字量转换为模拟量D (答案:C),模拟量转换为数字量 ,数字量和模拟量混合处理 6. DVD-RO盘上的信息是_________ 。A,可以反复读和写B C,可以反复写入D (答案: B) ,只能读出 ,只能写入 7. GIF的图像深度从1位到8位,即GIF最多支持 _______ 中色彩的图像。 (答案: B)A, 128 B , 256 C , 512 D , 1024 8. JPEG格式是一种___________ 。(答案:A)A, 能以很高压缩比来保存图像而图像质量损失不多的有损压缩方式 B, 不可选择压缩比例的有损压缩方式 C, 有损压缩方式,因此不支持24位真彩色 D, 有缩放的动态图像压缩格式

A, 是一种无损压缩格式C,可以存储动画,具有不同的压缩级别,支持多个图层 10. MP3 ______ 。_ A, 为具有最高的压缩比的图形文件的压缩标准 B, 采用的是无损压缩技术 C, 是目前很流行的音频文件压缩格式 D, 为具有最高的压缩比的视频文件的压缩标准 11. 将电视直播的新闻、活动等通过网络服务器进行网络直播,也可以存储在网络服务器中供以后点播, 为了流畅地边下载边播放需要_____________ 的支持。(答案: B) A, 网络传输技术B,流媒体技术C ,数据压缩技术D,音频视频技术 12. 流媒体技术的基础是 _________ 。(答案: B) A, 数据存储 B ,数据压缩C ,网络传输 D ,网络直播 13. 对于静态图像, 目前广泛采用的压缩标准是 ________ 。(答案: B) A, DVI B , JPEG C , MP3 D , MPEG 14. 以下对于声音的描述中, 正确的是 _______ 。(答案: C) A, 声音是一种与时间有关的离散波形 B, 利用计算机录音时,首先对模拟声波进行量化 C, 利用计算机录音时,首先对模拟声波进行采样 D, 数字声音的存储空间大小只与采样频率和量化位数有关 15. 多媒体计算机在对声音信息进行处理时,必须配置的设备是___。(答案: C) A, 扫描仪B ,彩色打印机 C ,声卡D ,数码相机 16. 以下关于MIDI 文件的说法中,不正确的是_________ 。(答案: B) A, MIDI 文件是以一系列指令来表示声音的 (答案:C)

重庆大学多媒体技术期末考试

重庆大学 多媒体技术 课程试卷 juan A卷 B卷 2007 ~2008 学年 第 一 学期 开课学院: 计算机学院 课程号: 16005225 考试日期: 考试方式: 开卷闭卷 其他 考试时间: 120 分 (请将答案写在答题纸上,答在试卷上不给分) 一、 单项选择题(2分/每小题,共30分) 1. 下列那种类型图像不适合于采用调色板位置码组织编排像素( ) a .windows 位图 b .PhotoShop 索引图像 c .8色图像 d .真实彩色图像 2. 下列哪个是传输媒体( ) a .ASC 码 b .汉字机内码 c . 同轴电缆 d .内存储器 3. 下列数字音频播放时间相同,问哪种音频格式所占存储空间最小( ) a .MP3 b .MIDI 音频 c .CD 音频 d .GoldWav e 编辑处理过的音频 4. 下列哪种采样频率属于FM 音质采样频率( ) a .16k b .22.05k c . 44.1k d .24k 5. 下列软件中,哪个软件不具有视频编辑功能( ) a .Movie Maker b .Ulead Media Studio Pro c .Premiere Pro d .PhotoShop 6.下列说法不正确的是( ) a .MMX 的含义是多媒体扩展。 b .支持MCI 接口的设备为MCI 设备,声卡为一个物理设备,因此,它肯定也只能是一个MCI 设备。 c .DirectX 可提供快速图形显示驱动。 d .DirectX 也可驱动声卡。 7.对JPEG ,下面描述不正确的是( ) a .JPEG 是一个组织。 b .JPEG 图像是基于JPEG 组织制作的JPEG 标准的一种图像格式。 c .JPEG 压缩算法采用基于内容的压缩方式。 d .JPEG 压缩算法压缩效率高。 8.对MPEG ,下面描述不正确的是( ) a .MPEG 是一个组织。 b .MPEG-1压缩算法为VCD 的所采用的压缩算法。 c .在MPEG 视频压缩技术中,P 帧图像误差不会传播。 d .以上描述至少有一个错误。 9.与磁盘相比,下列哪个不是只读光盘的优点( ) a .搜寻定位快 b .存储容量大 c .光驱具有更多的用途 d .以上都不是 10.下面关于多媒体数据管理的描述不正确的是( ) a .多媒体数据数据量大,不同媒体之间差异也极大。 b .多媒体系统中的数据不仅仅是字符、实数、整数等类型数据。 c .多媒体数据管理改变了传统数据库的接口,也改变了传统数据库的操作形式。 d .以上描述至少有一个错误。 11.下面关于超文本的描述不正确的是( ) a .超文本中的链是从一个结点指向另一个结点的指针。 b .超文本是由信息结点和表示信息结点间相关性的链构成的一个具有一定逻辑结 构和语义的网络。 c .万维网中的超链接是超文本链的一种,属于基本结构链。 d .以上描述至少有一个错误。 12.下列那个软件不是创作工具( ) a .Movie Maker b .Authorware c .Director d .以上都是 13.下列描述不正确的是( ) a .JavaScript 是一种区分大小写的语言。 b .JavaScript 程序运行需要IIS 支持。 c .new 语句是一种对象构造器,可以用new 语句来定义一个新对象。 d .以上描述至少有一个错误。 14.下列描述不正确的是( ) a .VBScript 只有一种数据类型,称为 Variant 。 b .Flash 软件中的补间动画是一种通过创建起始帧和结束帧,由系统自动设置中间帧的动画方式。 c .可在定义控件的标记中添加较短的内部代码向事件附加 VBScript 代码。 d .以上描述至少有一个错误。 15.下列描述不正确的是( ) a .网页设计中,常利用表格、单元格将网页中的元素排列整齐。 b .Flash 软件中的元件是在 Flash 中创建的图形、按钮或影片剪辑。元件只需创建一次,然后即可在整个文档或其他文档中重复使用。 c .Flash 软件中建立运动引导层有多种方法,一种是选择“插入”>“时间轴”>“运动引导层”,在当前层上新建一个运动引导层。 d .以上描述至少有一个错误。 命 题人: 组题人: 审题人: 命题时间: 教务处制 学院 专业、班 年级 学号 姓名 公平竞争、诚实守信、严肃考纪、拒绝作弊 封 线 密

多媒体技术基础习题解答(林福宗).doc

《多媒体技术基础 (第2版)》 练习与思考题参考答案 第1章多媒体技术概要 1.1 多媒体是什么? 多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人—机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和电视图像(video)。 1.2 超文本的核心思想是什么?超文本系统 和超媒体系统有什么差别? (1) 超文本是通过复杂的、非顺序的关联关系连接在一起的一种文本,其真正含义是“链接”的意思。 (2) 超文本系统是以文本为主并使用超链接构成的信息系统;超媒体系统除文本外还包含图像、音乐、动画或其他元素构成并使用超链接构成的全球信息系统。 1.3 超媒体是什么?多媒体与超媒体之间有 什么关系? (1) 使用文本、图形、图像、声音和电视图像等媒体任意组合的一种交互式信息传播媒体。 (2) 多媒体是超媒体系统中的一个子集。 1.4 SGML是什么语言?HTML是什么语言? 它们之间有何关系? (1) 1986年国际标准化组织(ISO)采用的一个信息管理标准。该标准定义独立于平台和应用的文本文档的格式、索引和链接信息,为用户提供一种类似于语法的机制,用来定义文档的结构和指示文档结构的标签。 (2) HTML是万维网上的文档所用的标记语言。 (3) HTML是SGML的一个子集。SGML 使用标签来标志文档中的文本或图形之类的元素,并告诉Web浏览器该如何向用户显示这些元素,以及应该如何响应用户的行为,例如当用户通过按键或鼠标单击某个链接时该如何响应。 1.5 有人认为“因特网就是万维网”,这种看 法对不对?为什么? (1) 不对。 (2) 因特网是专指全球范围内最大的、由众多网络相互连接而成的、基于TCP/IP协议的计算机网络;万维网是指分布在全世界所有HTTP服务器上互相连接的超媒体文档的集合。 1.6 多媒体、万维网和因特网之间有何关系? 多媒体构成了超媒体系统,超媒体系统构成了万维网,万维网是因特网上使用TCP/IP 协议和UDP/IP协议的应用系统。 第2章数字声音及MIDI简介2.1 音频信号的频率范围大约多少?话音信 号频率范围大约多少? (1) Audio: 20~20000 Hz (2) Speech: 300~3400 Hz 2.2 什么叫做模拟信号?什么叫做数字信 号? (1) 幅度或频率发生连续变化的一种信号。 (2) 以二进制代码形式表示有无或者高低的一种信号。 2.3 什么叫做采样?什么叫做量化?什么叫 做线性量化?什么叫做非线性量化? (1) 采样:在某些特定的时刻对模拟信号进行测量的过程。 (2) 量化:幅值连续的模拟信号转化成为幅值离散的数字信号的过程。 (3) 线性量化:在量化时,信号幅度的划分是等间隔的量化。 (4) 非线性量化:在量化时,信号幅度的划分是非等间隔的量化。 2.4 采样频率根据什么原则来确定? 奈奎斯特理论和声音信号本身的最高频率。 2.5 样本精度为8位的信噪比等于多少分贝? 48 分贝 2.6 声音有哪几种等级?它们的频率范围分 别是什么? 见表2-01。 2.7 选择采样频率为22.050 kHz和样本精度为 16位的录音参数。在不采用压缩技术的情 况下,计算录制2分钟的立体声需要多少

华工2017-多媒体技术大作业

华南理工大学多媒体技术大作业报告 专业:计算机科学与技术班级: 学号: 学生姓名: 完成时间:2017年10月30号

目录 说明 (3) 第一章概述 (4) 第二章技术介绍 (5) 第三章音频处理 (11) 第四章图像合成 (14) 第五章动画制作 (21) 第六章设计与制作的总结 (21)

说明 一、内容要求 1.用GoldWave软件处理音频 素材准备:音频素材(MP3、WAV、MIDI,至少准备两种格式的文件,每种格式准备2个以上文件) 操作要求: 1)文件拆分与合并 打开一个音频文件,将该音频文件拆分成两个文件分别存盘;打开两个音频文件,将两个音频文件合成一个音频文件。 2)文件格式转换 打开多个同种格式文件,将其批量转换成另一种格式文件存盘。3)音频内容编辑 录制你的声音、声音内容是你的专业、姓名和学号。 4)音频效果编辑 淡入淡出效果、频率均衡控制、回声效果、改变音高、倒序声音2.用Photoshop软件,运用“快速蒙板”抠图实现图像合成 素材准备:准备风景图一张,你的相片一张 操作要求:把风景图和你的相片合成一个图像。 3.用Flash软件,设计由变化数字组成的“倒计时”逐帧动画 操作要求:场景中数字从9依次变化到0,实现倒计时效果。 二、大作业报告 完成以上3项内容,书写大作业报告,按大作业报告格式书写。 大作业以提交的大作业报告(学生名字命名的WORD文件)作为期末成绩评分依据。 必须在规定时间内按要求完成。请在12月8日前提交大作业。 大作业务必独立完成,一经发现雷同作“0”分处理。

第一章概述 概述课程学习情况 通过学习这门课程,我学到了一些以前不曾学到的知识,认识到自己的不足之处,对此有一些深刻的体会。 在本学期中,我们学习了Photoshop、flash、goldwave这些软件的知识。了解了一些以前不曾接触到的知识Photoshop和其它计算机图形图像处理程序一样,通过操作工具,在菜单、调板和对话框中做出各种选择来使用。在对图片进行修改以前,必须告诉PS要修改图中的哪些部分,可以选择一个图层或它的一个蒙版,或在一个图层内确定选区。如果不做选择,PS就会假定不限制修改,将把修改应用到正在工作的图层或蒙版的所有地方。它具有一定的灵活性这一点是值得肯定的。 多数人对于Photoshop的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上,Photoshop的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。大致上有:平面设计、修复照片、广告摄影、影像创意、艺术文字、网页制作、建筑效果图后期修饰、绘画、绘制或处理三维帖图、婚纱照片设计、视觉创意、图标制作、界面设计这13大领域的运用设计,但是还有其他有待开发的功能及用途。 通过这门课程的学习,让我了解到在如今科技高速发展的时代,多媒体技术学习应用对于新闻行业已经越来越显得愈发重要。我们应该积极学习这方面的知识,学以致用成为一个全面发展的人才。

多媒体技术期末考试试卷2

多媒体技术期末考试试卷2

-、单项选择题(每小题1分,共40分) 1. 多媒体计算机系统的两大组成部分是_____。 A 多媒体器件和多媒体主机 B 音箱和声卡 C 多媒体输入设备和多媒体输出设备 D 多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 2. ______类型的图像文件是没有经过压缩的,所占存储量极大。 A JPG B BMP C GIF D TIF 3.以下_______文件是视频影像文件。 A MPG B MP3 C MI D D GIF 4.CD-ROM_____。 A 仅能存储文字B仅能存储图像C仅能存储声音D能存储文字、声音和图像

5. 多媒体数据具有_____特点。 A 数据量大和数据类型少 B 数据类型间区别大和数据类型少 C 数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂。 D 数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂。 6. 多媒体信息不包括_____。 A 音频、视频 B 动画、图像 C 声卡、光盘 D 文字、图像 7. 下列叙述中,错误是_____。 A 媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息 B 多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统 C 多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术 D 多媒体技术要求各种媒体都必须数字化

8. 下列各组应用不是多媒体技术应用的是_____。 A 计算机辅助教学 B 电子邮件 C 远程医疗 D 视频会议 9. 计算机存储信息的文件格式有多种,.gif格式的文件是用于存储_____信息的。 A 文本 B 图片 C 声音 D 视频 10. Photoshop是一种_____。 A 看图软件 B 图形图像处理软件 C 操作系统 D 抓图软件 11. 下列属于信息的是_____。 A 电脑 B 电视 C 书本 D 交通信号

多媒体技术平时作业

平时作业 1.声音数字化需要经过哪几个阶段? 答:声音数字化需要经过采样、量化、编码三个过程。 2.请计算2分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩的数据量是多少?答:44.1K*16*2*2*60/(8*1024*1024)=20.19MB 3.简单说明声卡的工作原理。 答:麦克风和喇叭所用的都是模拟信号,而电脑所能处理的都是数字信号,声卡的作用就是实现两者的转换。从结构上分,声卡可分为模数转换电路和数模转换电路两部分,模数转换电路负责将麦克风等声音输入设备采到的模拟声音信号转换为电脑能处理的数字信号;而数模转换电路负责将电脑使用的数字声音信号转换为喇叭等设备能使用的模拟信号。 4.一幅图像分辨率为1024 × 800 的24位真彩色图像 , 则文件的大小为多少? 答:1024*768*24 / 8/1024 =2304KB 5.电视系统为什么采用YUV或YIQ模型呢? 答:在彩色电视系统中不采用RGB颜色模型,而采用YUV或YIQ模型表示彩色图像。YUV适用于PAL和SECAM彩色电视制式,而YIQ适用于美国国家电视标准委员会彩色电视制式。Y是亮度信号,U和V则是两个色差信号,分别传送红基色分量和蓝基色分量与亮度分量的差值信号。6.数据冗余主要有哪几类? 答:多媒体数据中存在多种数据冗余:空间冗余、时间冗余、结构冗余、视觉冗余。 7.设英文元音字母采用固定模式符号概率分配如下: 按以上规则,对序列eai进行算术编码。(12分) 答:设编码的数据串为EAI,令high为编码间隔的高端,low为编码间隔的低端,range为编码间隔的长度,rangehige 为编码字符分配的间隔高端,rangelow为编码字符分配的间隔低端。初始high=1,low=0,range=high-low,一个字符编码后新的low和 high按下式计算: low=low+range X rangelow hige=low+range X rangehigh

#多媒体技术基础和应用复习题

《多媒体技术基础及使用》复习题 单项选择题部分 1.多媒体当中的媒体指的是以下哪种媒体()。 A.表现媒体 B.表示媒体 C.感觉媒体 D.存储媒体 2.以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的()。 A.20KHz B.11.025KHz C.10KHz D.50KHz 3.下面文件格式属于声音文件的是()。 (1).MIDI文件(2).WAV文件(3).AVI文件(4).PCX文件A.(1)(3) B.(2)(3)(4) C.(1)(2) D.(1)(2)(3) 4.在YUV彩色空间中数字化后Y:U:V是()。 A.4:2:2 B.8:4:2 C.8:2:4 D.8:4:4 5.全电视信号主要由()组成。 A.图像信号、同步信号、消隐信号。 B.图像信号、亮度信号、色度信号。 C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。 D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号。 6.下面文件格式属于静态图像文件的是()。 (1).GIF文件(2).MPG文件(3).AVI文件(4).PCX文件 A、(1)(2) B、(1)(4) C、(1)(2)(3) D、全部 7.下面文件格式属于动态图像文件的是()。 (1).AVS文件(2).WAV文件 (3).AVI文件(4).MPG文件 A.(1)(2)(4) B.(1)(3)(4) C.(3)(4) D.全部 8.Authorware属于以下哪种类型多媒体创作工具()。 A.基于时间轴B.基于卡片页面 C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言 9.Action属于以下哪种类型多媒体创作工具()。 A.基于时间轴B.基于卡片页面 C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言 10.语音识别技术的三个研究方向()。 (1).非特定人(2).连续语音(3).大词汇量(4).实时转换11.下面描述不正确的是()。 (1).AC-3编码是基于人的听觉特性,是美国HDTV的音频标准 (2).音频卡是按采样频率进行分类,采样频率越高,声音失真越小,数据量越大。(3).乐音的三要素是:音高、音色、响度 (4).文语转换和语音识别是目前音频卡具有的功能 A.(1)(3) B.(1)(2)(4) C.(2)(3)(4) D.(2)(4) 12.AC-3数字音频编码提供了五个声道的频率范围是。()

多媒体技术大作业

多媒体技术 姓名:xxx 学号: xxx 专业: xxx 科目:多媒体通信 日期:2013年12月21日

目录 作业一:图片处理 (1) 1、要求与目的 (1) 2、工作环境 (1) 3、步骤 (1) 4、小结 (8) 作业二:声音处理 (9) 1、要求与目的 (9) 2、工作环境 (9) 3、实验步骤 (9) 4、小结 (12) 作业三:视频处理 (12) 1、要求与目的 (12) 2、工作环境 (12) 3、步骤 (12) 4、小结 (15)

作业一:图片处理 1、要求与目的 (1)掌握Photoshop的基本使用,了解Photoshop操作的一般流程,能够利用Photoshop工作制作进行简单的图像制作与处理。 (2)掌握Photoshop的色彩调整,了解Photoshop图层的应用,掌握图层的基本操作,准确学会抠图、以及色彩的调整。 2、工作环境 使用的软件是photoshop cs4。Adobe Photoshop CS4 是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,它是一款很强大的制图工具,具有集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。 3、步骤 (1)先扣出一张咖啡杯的图,我找了一张色彩为黑白的图片。 图1-1 (2)因为这张图片比较色彩单一,所以很好抠图,方法如图1-2,在菜单栏的“选择”中选择“色彩范围”设置参数如下:

图1-2 (3)然后在原来的杯子图像上拖动一下就出现了一个新的咖啡杯!复制粘贴就会多出来一个图层,这个图层很有用。先保存一下。 图1-3 (4)新建一个文件,设置前景色为黑色,填充背景,效果如图1-4所示。 图1-4

多媒体技术期末考试试卷(附答案)

XX学校 XXXX-XXXX学年XX学期《多媒体技术》期末试卷班级:姓名: 一、选择题:(每小题1分,共25分) 1.多媒体计算机系统的两大组成部分是( D )。 A.CD- ROM驱动器和声卡 B.多媒体器件和多媒体主机 C.多媒体输入设备和多媒体输出设备 D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 2.多媒体技术的主要特性有( B )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A.(1) B.(2)(3) C.(1)(2)(3) D. 全部 3.( A )文件是Windows所使用的标准数字音频文件。。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. PCM 4.视频卡的种类很多,主要包括( D )。 (1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡 A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部 5.下列采集的波形声音质量最好的是( D )。 A. 单声道、8位量化、22.05kHz B. 双声道、8位量化、44.1kHz C. 单声道、16位量化、22.05kHz D. 双声道、16位量化、44.1kHz 6.王老师想配制一台多媒体计算机,并且想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑中应该安装什么软件才可以进行录音,并且可以对声音进行编辑处理( C )。 A. Photoshop B. Word C. GoldWave D. PowerPoint 7.以下,( B )是合法的FLASH表达式。 A.(1+2)×4 B.A*b-2.1+100 C.[(3+5)+2]/c D. 3(x+y) 8.Illustrator cs3提供了( B )混合。 A. 平滑和对等 B. 平滑和扭曲 C. 对等和扭曲 D. 变形和平滑 9.Illustrator中,运用以下( D )方法不能切割图形。A. 执行“切割”菜单命令 B. 在工具箱中使用剪刀工具 C. 在工具箱中使用小刀工具 D. 使用工具箱中套索工具 10.遮罩动画主要是利用( B )图层来实现。 A. 引导 B. 遮罩 C. 普通 D. 静态11.FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是( B )。 A.设置运动动画 B. 设置变形动画 C. 逐帧动画 D. 增加图层 12.Flash软件必须通过ActionScript才能制作出( A )。 A. 交互动画 B. 位移变形动画 C. 位移动画 D. 变形动画 13.按( C )键可增加一个关键帧。 A. F4 B. F5 C. F6 D. F7 14.安装软件时通常需要设置安装类型,一般选择( B )安装。 A. 协议 B. 典型 C. 自定义 D. 压缩 15.要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是(A)。 A. 采用宽带网 B. 自行转换文件格式 C. 用超级解霸 D. 更换播放器16.媒体所承载的是( B )。 A. 声音 B. 信息 C. 图像 D. 文字 17.在各种图像文件中,图像压缩比高,适用于处理大量图像的场合是( B )。 A. BMP文件 B. JPG文件 C. TIF文件 D. PCX文件 18.下列文件格式中,( B )不是视频文件格式。 A. avi B. rab C. mpeg D. mov 19.印刷采用的色彩模式是( B )。 A. RGB B. CMYK C. Bitmap D. Lab 20.下述声音媒体中,质量最好的是( A )。 A. 数字激光唱盘 B. 调频无线电广播 C. 调幅无线电广播 D. 电话 21.通常我们所说的声音的音调高低,实际上是指( A )。 A. 声音信号变化频率的快慢 B. 声音的振幅大小 C. 泛音的多少 D. 声音的响亮程度 22.( C )泛指数字音乐的国际标准。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. MOD 23.以下,哪种图形是用一组指令或参数来描述其中的各个成分的( A )。A. 矢量图形 B. 位图图形 C. JPEG图形 D. PNG图形24.Illustrator中,绘制直线时,按以下(D )键可以绘制水平、垂直或45o的角。

20秋学期《多媒体技术及应用》在线平时作业1

20秋学期《多媒体技术及应用》在线平时作业1 在媒体中()是电信号和感觉媒体之间相互转换的一类媒体。 A:感觉媒体 B:表示媒体 C:表现媒体 D:存储媒体 答案:C MPEG文件中在哪个层次中记录图像尺寸及其长宽比? A:图像组层 B:图像条层 C:图像序列层 D:宏块层 答案:A 在Photoshop中,使用魔棒工具对图像进行选择时需要对容差进行设置,容差 是基于图像中相邻像素的颜色近似程度来进行选择的,那么以下针对容差的说法 不正确的是()。 A:容差数值越小,能被选择的范围就越小,选择的选区越精确 B:容差数值越大,所选择的选区就越大,当容差为255时,选区为全选 C:容差数值不能设置为0 D:容差的大小应根据不同的图像而进行设定 答案:C 分辨率为120×90像素、24位图像深度的数字图像,其不压缩的数据量是()。 A:259200字节 B:32400字节 C:21600字节 D:324000字节 答案:B

对比度指的是最大亮度与最小亮度之比,对比度越大图像越清晰,下图中右图比左图的对比度小。 A:错误 B:正确 答案:A 光学存储介质与磁盘或磁带相比,更安全耐用。 A:错误 B:正确 答案:B 在Authorware中不但可以添加声音,还可以添加视频。 A:错误 B:正确 答案:B HTML是超文本标记语言(HyperTextMark-upLanguage)的英文缩写。 A:错误 B:正确 答案:B 媒体是信息传递和存储的技术和手段。 A:错误 B:正确 答案:B 用户既可以从CD-ROM中读取数据,又可以向CD-ROM中写数据。 A:错误 B:正确 答案:A 对多媒体数据可采用传统字符、数值数据库加文件管理系统的方式进行管理。A:错误

多媒体技术基础复习试题(含答案)

一、填空 1、多媒体的英文是multimedia,Virtual Reality的含义是虚拟现实。 2、Windows95(98)系统中播放声音的软件有:CD播放器、媒体播放机和录音机。 3、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多 媒体。 4、图形也称矢量图,是由诸如直线、曲线、圆或曲面等几何图形(称 为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。 5、音频有时也泛称声音,包括语音说明、背景音乐和效果音响。 6、计算机中保存声音文件的格式有多种,常用的有:波形音频文件(WAV)和 数字音频文件(MIDI)。 7、波形音频文件是真实声音数字化后的数据文件。 8、数字音频文件又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音的,可看成 是声音的符号表示。 9、多媒体系统可分成6个层次:多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系 统、多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作/编辑软件、 应用系统。 10、构建一个多媒体系统,硬件是基础,软件是灵魂。 11、多媒体外围设备包括:音频、视频等多种媒体的输入/输出设备和装置,通 讯(网络)传输设备及装置。 12、多媒体计算机硬件系统,包括多媒体计算机主机系统(MPC)及各种外围设 备的接口部件。 13、多媒体核心系统,其实质就是多媒体操作系统,也包括设备的驱动程序。 14、媒体制作平台与工具,就是多媒体素材准备工具。 15、多媒体编辑与创作系统,该层是开发多媒体应用系统的平台或环境,可以 实现各种媒体的综合利用。 16、多媒体关键技术一般分成二类:多媒体应用所涉及的关键技术、研制多媒 体计算机系统本身要解决的关键技术。 17、研制多媒体计算机系统要解决的关键技术包括:多媒体数据压缩技术、 多媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体存储技术、 多媒体系统软件技术。 18、多媒体应用涉及的关键技术包括:多媒体素材采集/制作技术、多媒体应 用程序开发技术、多媒体创作工具及开发环境、多媒体界面设计与人 机交互技术、多媒体网络通讯技术、虚拟现实技术。 19、目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩法(或冗余压缩法/熵编码)和有 损压缩法(或熵压缩法)。 20、多媒体通讯是多媒体技术和通讯技术结合的产物,它将计算机的交互 性、通讯的分布性和广播、电视的真实性融为一体。如普通电话到可视电 话。 21、现有的通讯网络包括:电话网、计算机局域网、综合业务数字网、宽 带综合业务数字网、有线电视网等。

多媒体技术-多媒体技术大作业报告

华南理工大学多媒体技术大作业报告 专业:多媒体技术 班级: 2015秋 学号: 20 学生姓名:鲁斌 完成时间: 2016-11-19

目录 说明 (3) 第一章概述 (4) 第二章技术介绍 (5) 第三章音频处理 (7) 第四章图像合成 (12) 第五章制作电影 (15) 第六章动画制作 (18) 第七章设计与制作的总结 (20)

说明 一、内容要求 1.用GoldWave软件处理音频 素材准备:音频素材(MP3、WAV、MIDI,至少准备两种格式的文件,每种格式准备2个以上文件) 操作要求: 1)文件拆分与合并 打开一个音频文件,将该音频文件拆分成两个文件分别存盘;打开两个音频文件,将两个音频文件合成一个音频文件。 2)文件格式转换 打开多个同种格式文件,将其批量转换成另一种格式文件存盘。 3)音频内容编辑 选择音频段、音频段静音、音频段删除、插入空白区域、撤消误操作、声音段内容移动位置。 4)音频效果编辑 淡入淡出效果、频率均衡控制、回声效果、改变音高、倒序声音 2.用Photoshop软件,运用“快速蒙板”抠图实现图像合成 操作要求:运用快速蒙版分别抠出图形,如荷花、花瓶,然后将抠出的图片与一个新建的背景图层合成,得到最终合成图像。 3.用Movie Maker软件,由多个独立的视频剪辑文件、音频文件合 成制作为电影 操作要求:将独立的视频文件和音频文件结合在一起,生成一个统一的电影文件。 4.用Flash软件,设计由变化数字组成的“倒计时”逐帧动画 操作要求:场景中数字从9依次变化到0,实现倒计时效果。 二、大作业报告 完成以上4项内容,书写大作业报告,按大作业报告格式书写。 ?大作业以提交的大作业报告(学生名字命名的WORD文件)作为期末成绩评分依据。 必须在规定时间内按要求完成。请在12月15日前提交大作业。 大作业务必独立完成,一经发现雷同作“0”分处理。

多媒体技术基础期末考试试题

多媒体技术基础期末考试试题 一、单项选择题(在四个备选答案中,选出一个正确答案,并将其对应序号填入题后的答题卡,答在其他地方无效。每小题3分,共计30分) 1、1984年,在世界上首次采用计算机进行图像处理的公司是( D ) A、IBM B、Microsoft C、Adobe D、Apple 2、下列实体中不属于“媒体”的是( B ) A、软盘 B、光缆 C、磁带 D、U盘 3、下列关于多媒体的定义,错误的是( B) A、多媒体技术是一种计算机技术 B、电视技术也属于多媒体技术的范畴 C、多媒体技术可以用来建立人、机之间的交互 D、多媒体技术面向对象进行综合处理,并建立逻辑关系。 4、下列属于多媒体产品制作中的“平台软件”的是( C ) A、Photoshop B、ACDSee C、PowerPoint D、Flash 5、一幅彩色静态图像(RGB),设尺寸为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为( C )。 A、512×512×3×8bit C、256×512×3×8bit B、256×256×3×8bit D、512×512×3×8×25bit 6、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( C ) A.数字编码器 B.数字解码器 C.模拟到数字的转换器(A/D转换器) D.数字到模拟的转换器(D/A转换器) 7、下列关于数码相机的描述,正确的是( C ) (1)数码相机内部一般有存储介质 (2)数码相机的主要部件是CCD (3)数码相机拍摄的图像需要使用扫描仪输入到计算机 (4)分辨率是衡量数码相机质量的重要指标之一 A、(1),(2) B、 (2),(3),(4) C、(1),(2),(4) D、全部 8、下列关于色彩的描述,不正确的是( B ) A、色彩的三要素为明度、色相和纯度 B、白色一般象征严肃、刚直和恐怖 C、红色一般象征热情、喜庆和危险 D、黄色和蓝色混合可以得到绿色 9、下列关于电脑录音的说法,正确的是( B ) A、录音时采样频率越高,则录制的声音音量越大 B、录音时采样频率越高,则录制的声音音质越好 C、Windows自带的“录音机”工具可以进行任意长度时间的录音 D、音乐CD中存储的音乐文件可以直接拷贝到计算机中使用 10、DVD数字光盘采用的视频压缩标准为(B ) A、MPEG-1 B、MPEG-2 C、MPEG-4 D、MPEG-7

多媒体技术基础课程作业(含标准答案)

多媒体技术基础课程作业(5套) 多媒体技术基础课程作业_A 历次成绩完成时间查看详情 1.0.0 2015-12-25 08:38:45 查看 2.0.0 2015-12-25 08:38:32 查看 3.0.0 2015-12-25 08:38:06 查看 4.0.0 2015-12-25 08:37:56 查看 5.0.0 2015-12-25 08:37:48 查看 关闭多媒体技术基础课程作业_A 多媒体技术基础课程作业_A 用户名: 一单选题 1. 下面哪个不是常用的图像文件的后缀? () A. GIF B. BMP C. MID D. TIF 本题分值: 4.0

标准答案: C. MID 2. MIDI是()。 A.一种音乐编码格式 B.是乐器数字接口 C.是模拟音乐 D.是压缩格式音乐 本题分值: 4.0 标准答案: B.是乐器数字接口 3. 以下图像格式中哪个不是压缩格式?() A. TIF B. JPG C. GIF D. BMP 本题分值: 4.0 标准答案: D. BMP

4. Authorware采用()的程序设计方法,使多媒体的创作更加便捷,即使是非专业人员也可以利用它进行多媒体制作。 A.基于图层和模板 B.基于图层和时间帧 C.基于页和语言 D.基于图标和流程图 本题分值: 4.0 标准答案: D.基于图标和流程图 5. 以下软件是不是图像加工工具() A、画图 B、Photoshop C、我形我素 D、Frontpage 本题分值: 4.0 标准答案:D、Frontpage

6. 视频会议系统最著名的标准是:() A.h.261和h.263 B.h.320和h.120 C.g.723和g.728 D.g.722和t.127 本题分值: 4.0 标准答案: B.h.320和h.120 7. () A.多媒体技术是一种计算机技术 B.电视技术也属于多媒体技术的范畴 C.多媒体技术可以用来建立人、机之间的交互 D.多媒体技术面向对象进行综合处理,并建立逻辑关系。本题分值: 4.0 标准答案: B.电视技术也属于多媒体技术的范畴

多媒体技术基础_第二阶段练习

考试科目:《多媒体技术基础》第章至第章(总分100分) 一单选题 (共10题,总分值10分,下列选项中有且仅有一个选项符合题目要求,请在答题卡上正确填涂。) 1. 声音质量的主观度量方法MOS采用()级评分。(1 分) A. 3 B. 4 C. 5 D. 6 2. MPEG-1标准包括()个部分。(1 分) A. 3 B. 4 C. 5 D. 6 3. 音频压缩技术中,根据输入信号幅度的均方根值的变化来改变量化增量的是()。(1 分) A. 脉冲编码调制 B. 增量调制 C. 自适应脉冲编码调制 D. 差分脉冲编码调制 4. MP3对CD音质的音乐文件,采用的压缩倍数为()倍。(1 分) A. 4 B. 6 C. 8 D. 10 5. 有些图像从大面积或者整体上看,会重复出现相同或相近的纹理结构,这种冗余是()(1 分) A. 统计冗余 B. 结构冗余 C. 信息熵冗余 D. 知识冗余 6. 在常用的颜色模型中,印刷系统常用的颜色模型为()。(1 分) A. RGB B. HSB C. CMYK D. YUV 7. 在播放MIDI声音文件时,采用()合成技术播放的声音质量最高。(1 分) A. FM B. 波表 C. 混合 D. CMF 8. 如果需要录制MTV背景音乐,应该选择()千赫兹作为采样频率,以保证音频质量。(1 分) A. 8 B. 16 C. 32 D. 44 9. 行程长度编码又叫做()编码。(1 分)

A. 游程 B. 重复 C. 有损 D. 信息熵 10. 下面那种图像一般采用256色调色板()。(1 分) A. JPEG B. BMP C. GIF D. TIFF 二判断题 (共10题,总分值10分正确的填涂“A”,错误的填涂“B”。) 11. 采用JPEG图像编码标准的图像可以进行感兴趣区域压缩。(1 分)(错) 12. 脉冲编码调制中,如采用相等的量化间隔对采样得到的信号进行量化,这种量化称为均匀 量化。(1 分)(对) 13. 增量调制DM是一种预测编码技术。(1 分)(对) 14. 用计算机声卡播放时,MID格式的音频文件其声音播放质量一般比WAV格式的文件好。(1 分)(错) 15. 哈夫曼编码方法是一种最好的图像数据压缩编码方法。(1 分)(错) 16. 显示分辨率是指显示屏上能够显示出的像素数目。(1 分)(对) 17. 人耳刚能听到的声音强度,叫痛阈,它随不同频率而变化。(1 分)(错) 18. 图像数据存在冗余是对图像数据进行压缩的基础。(1 分)(对) 19. 音色是由混入基音的泛音决定的,高次谐波越丰富,音色就越有明亮感和穿透力。(1 分) (对) 20. 网络上以渐进传输方式传输图像时,是将图像逐行进行传输和显示。(1 分)(错) 三简答题 (共6题,总分值48分 ) 21.请简要描述MPEG-1和H.264视频压缩编码的区别。(8 分) MPEG视频压缩标准主要针对单机(如个人计算机、VCD)编码解码,而H.264需要考虑网络视频传输,增强网络适应能力。H.264允许使用多于一帧的先前帧进行运动估计。MPEG-1采用8*8块进行变换操作,而H.264采用4*4块等。 22.请描述JPEG基本系统算法的编码过程。(8 分)

网络多媒体技术大作业.doc

网络多媒体技术期末大作业 -----基于Adobe Audition3.0 的音频处理技术 200892201 0827 董光玉一.Adobe Audition的介绍 Cool Edit Pro是一个非常出色的数字音乐编辑器和MP3制作软件。不少人把Cool Edit形容为音频“绘画”程序。因其“业余软件的人性化”和“专业软件的功能”,不断的扩大着它的影响力,并最终引起了著名的媒体编辑软件企业Adobe的注意。 (CE被AU收购,总的来说Audition就是Cool Edit的后续更新版本。) Audition3.0的新功能介绍: 1.支持VSTi虚拟乐器!这意味着Audition由音频工作站变为音乐工作站 2.增强的频谱编辑器。可按照声像和声相在频谱编辑器里选中编辑区域,编辑区域周边 的声音平滑改变,处理后不会产生爆音 3.增强的多轨编辑:可编组编辑,做剪切和淡化 4.新效果:包括卷积混响、模拟延迟、母带处理系列工具、电子管建模压缩 5.iZotope授权的Radius时间伸缩工具,音质更好 6.新增吉他系列效果器 7.可快速缩放波形头部和尾部,方便做精细的淡化处理 8.增强的降噪工具和声相修复工具 9.更强的性能:对多核心CPU进行优化 10.波形编辑工具:拖拽波形到一起即可将他们混合,交叉部分可做自动交叉淡化 二、录音篇 1.首先打开录音软件Adobe Audition 3.0

出现如下界面,是不是感觉很华丽、是不是感觉有点不知所措~没关系我们继续往下看。 首先我们点选左上角的“文件”菜单,选择“新建会话”如图: 在这里是选择你作品的采样率,点确定。 采样率越高精度越高,细节表现也就越丰富,当然相对文件也就越大。 这里我们选择默认的也就是44100, 因为大多数网络下载的伴奏都是44100HZ的,当然也有少数精品是48000HZ(比如一些CD

计算机多媒体技术--计算机应用基础统考试题库与答案

计算机多媒体技术(单选题) (其实我所给的这些典型题目就是期末考试题或统考题,因此必做。参考答案在另一个Word文档中) 一.多媒体技术的概念、多媒体计算机系统的基本构成 1、下列硬件设备中,多媒体硬件系统必须包括的设备中不含_D_____。 A.计算机最基本的硬件设备 B.多媒体通信传输设备 C.音频输入、输出和处理设备 D.CD-ROM --- 是多媒体计算机常有的,但不是必须的 [解析]略 2、以下关于多媒体技术的描述中,正确的是_C___。 A.多媒体技术中的"媒体"概念特指音频和视频。 B.多媒体技术就是能用来观看的数字电影技术。 C.多媒体技术是指将多种媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用系统。 D.多媒体技术中的"媒体"概念不包括文本。 [解析]略 3、多媒体技术能处理的对象包括字符、数值、声音和___A___。(请看解析) A.图像数据 B.电压数据 C.磁盘数据 D.电流数据 [解析]又问:下列选项中,不属于计算机多媒体的媒体类型的是什么?(A.图像 B.音频 C.程序 D.视频)答:选C。 4、以下四组对多媒体计算机能处理的信息类型的描述中,最全面的一组是___B___。 A.文字,数字,图形及音频信息 B.文字,数字,图形,图像,音频,视频及动画信息 C.文字,数字,图形及图像信息 D.文字,图形,图像及动画信息 [解析]略 5、多媒体和电视的区别在于___D___。 A.有无声音 B.有无图像 C.有无动画 D.有无交互性 [解析]略 6、音频和视频信息在计算机内的表示形式是__B____。(请看解析) A.模拟信息 B.数字信息 ---- 而且都用二进制数表示(采集—量化—编码) C.模拟信息和数字信息交叉 D.高频信息 [解析]又问:多媒体信息在计算机中的存储形式是什么?(A.二进制数字信息、B.十进制数字信息、C.文本信息)答:选A。 7、下列说法中,不属于计算机多媒体的主要特征的是__C____。(多样性集成性交互性实时性) A.多样性和集成性 B.交互性 C.隐蔽性

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档