当前位置:文档之家› Flash CS6 绘图工具的使用方法

Flash CS6 绘图工具的使用方法

Flash CS6 绘图工具的使用方法
Flash CS6 绘图工具的使用方法

绘图工具的使用(一)

熟练掌握“线条工具” 、“滴管工具” 、“墨水瓶工具” 、“选择工具”、“颜料桶工具” 、“刷子工具”、“任意变形工具”的使用方法和技巧。掌握一片树叶、一个树枝的绘制方法,并在实践过程中理解Flash构造图形的方法。

在计算机绘图领域中,根据成图原理和绘制方法的不同,图像分为矢量图和位图两种类型。

矢量图形是由一个个单独的点构成的,每一个点都有其各自的属性,如位置、颜色等。矢量图的清晰度与分辨率的大小无关,对矢量图进行缩放时,图形对象仍保持原有的清晰度和光滑度,不会发生任何偏差,如图2-0-1所示是放大了16倍的矢量图效果。

图2-0-1 矢量图放大到16倍时依然清晰

位图图像是由像素构成的,像素的多少将决定位图图像的显示质量和文件大小,位图图像的分辨率越高,其显示越清晰,文件所占的空间也就越大。因此,位图图像的清晰度与分辨率有关。对位图图像进行放大时,放大的只是像素点,位图图像的四周会出现锯齿状。如图2-0-2所示是放大了16倍的位图效果。

图2-0-2 位图放大16倍时模糊不清

在Flash动画制作过程中,会大量地运用到矢量图形。虽然有一些功能强大的矢量图绘制软件,如Corel公司的CorelDraw 软件、Macromedia公司的Freehand软件和Adobe公司的Illustrator软件等,而运用Flash自身的矢量绘图功能将会更方便,更快捷。在这一章里,我们将通过Flash基本绘图工具的学习,绘制出一些简单的矢量图。另外,Flash也具备一定的位图处理能力,虽然比不上专业的位图处理软件,但是对于制作动画过程中需要对位图的一些简单处理,它还是能够胜任的。

第一节基本绘图工具(上)

Flash 提供了各种工具,用来绘制自由形状或准确的线条、形状和路径,并可用来对对象进行上色,如图2-1-1所示是Flash的工具箱。

图2-1-1 绘图工具箱

我们将分两节来学习这些工具的使用方法。在本节中,将学习【线条工具】、【滴管工具】、【墨水瓶工具】、【选择工具】、【刷子工具】、【任意变形工具】、【颜料桶工具】等的基本用法。

1.线条的绘制与处理

【线条工具】是Flash中最简单的工具。现在我们就来画一条直线。用鼠标单击【线条工具】,移动鼠标到舞台上,按住鼠标并拖动,松开鼠标,一条直线就画好了。

用【线条工具】能画出许多风格各异的线条来。打开【属性】面板,在其中,我们可以定义直线的颜色、粗细和样式,如图2-1-2所示。

图2-1-2 直线【属性】面板

在如图2-1-2所示的【属性】面板中,单击其中的【笔触颜色】按钮,会

弹出一个调色板,此时鼠标变成滴管状。用滴管直接拾取颜色或者在文本框里直接输入颜色的16进制数值,16进制数值以#开头,如:#99FF33,如图2-1-3所示。

图2-1-3 笔触调色板

现在来画出各种不同的直线。单击【属性】面板中的【自定义】按钮,会弹出一个【笔触样式】对话框,如图2-1-4所示。

图2-1-4 【笔触样式】对话框

为了方便观察,我们把【粗细】设置为3pts,在【类型】中选择不同的线型和颜色,设置完后单击【确定】,来看看设置不同笔触样式后画出的线条,如图2-1-5所示。

图2-1-5 不同类型的线条

多试试改变线条的各项参数,会对绘图能力的提高有很大帮助。

【滴管工具】和【墨水瓶工具】可以很快地将一条直线的颜色样式套用到别的线条上。用【滴管工具】单击上面的直线,看看【属性】面板,它

显示的就是该直线的属性,此时,所选工具自动变成了【墨水瓶工具】,如图2-1-6所示。

图2-1-6 使用【滴管工具】获取线条属性

使用【墨水瓶工具】单击其它样式的线条,可以看到,所单击线条的属性都变成了当前在【属性】面板中所设置的属性了。

如果你需要更改线条的方向和长短,可以用【选择工具】来实现。

【选择工具】的作用是选择对象、移动对象、改变线条或对象轮廓的形状。在工具箱中选择【选择工具】,然后移动鼠标指针到直线的端点处,指针右下角

变成直角状,这时拖动鼠标可以改变线条的方向和长短,如图2-1-7所示。

图2-1-7 改变线条方向和长短的鼠标形状

将鼠标指针移动到线条上,指针右下角会变成弧线状,拖动鼠标,可以将直线变成曲线。这是一个很有用处的功能,它可以帮助我们画出所需要的各种曲线形状,如图2-1-8所示。

图2-1-8 改变线条为弧线状的鼠标形状

2.实例演练——绘制一片树叶

现在我们来实践一下,练习画一片树叶。

执行【文件】|【新建】命令,弹出【新建文档】对话框,在【类型】中选择【Flash文档】,单击【确定】,建立一个新的Flash文档,在这里我们不改变文档的属性,直接使用其默认值。

(1)新建图形元件

执行【插入】|【新建元件】命令,或者按快捷键Ctrl+F8,弹出【创建新元件】对话框,在【名称】中输入元件名称为“树叶”,如图2-1-9所示,选择【行为】为【图形】,单击【确定】按钮。

图2-1-9 创建图形元件

这时工作区变为“树叶”元件的编辑状态,如图2-1-10所示。

图2-1-10 “树叶”图形元件编辑场景

说明:图形元件是Flash的基本元素,有关它的详细内容请参阅第四章的有关内容。

(2)绘制树叶图形

在“树叶”图形元件编辑场景中,首先用【线条工具】画一条直线,设置【笔触颜色】为深绿色,如图2-1-11所示。

图2-1-11 画一条深绿色直线

用【选择工具】将它拉成曲线,如图2-1-12所示。

图2-1-12 拉成曲线

再用【线条工具】绘制一个直线,用这条直线连接曲线的两端点,如图2-1-13所示。

图2-1-13 连接两端

用【选择工具】将这条直线也拉成曲线,如图2-1-14所示。

图2-1-14 拉成曲线

一片树叶的基本形状已经绘制出来了,现在我们来绘制叶脉,先在两端点间绘制直线,然后拉成曲线,如图2-1-15和图2-1-16所示。

图2-1-15 画叶脉线图2-1-16 直线变曲

再画旁边的细小叶脉,可以用直线,也可以将直线略弯曲,这样,一片简单的树叶就画好了,如图2-1-17所示。

图2-1-17 简单的树叶效果

(3)编辑和修改树叶

如果在画树叶的时候出现错误,比如说,画出的叶脉不是你所希望的样子,你可以执行【编辑】|【撤销】命令(快捷键为Ctrl+Z),撤销前面一步的操作,也可以选择下面更简单的方法:用【箭头工具】单击想要删除的直线,被单击后的直线呈现网点状,说明它已经处于被选择状态,此时,你将可以对它进行各种修改了,如图2-1-18所示。

图2-1-18 被选中的线条

要移动选中的线条,就用鼠标拖动它,要删除它,就直接按键盘上的Delete 键。按住Shift键的同时连续单击线条,可以同时选取多个对象。也可以用【选择工具】框选对象,被框选起来的对象将都被选中。如果要选取全部的线条,按键盘上的快捷键Ctrl+A,就可以将其全部选中了,如图2-1-19所示。

图2-1-19 框选对象

说明:在一条直线上双击,也可以将和这条直线相连并且颜色、粗细、样式相同的整个线条范围全部选取。

(4)给树叶上色

接下来我们要给这片树叶填上颜色。在工具箱中看到这个【颜色】选项了吗?如图2-1-20所示。

图2-1-20 【颜色】选项

单击【填充色】按钮,弹出一个调色板,同时光标变成吸管状,如图2-1-21所示。

图2-1-21 调色板

说明:除了可以选择调色板中的颜色外,还可以点选屏幕上任何地方,吸取你所需要的颜色。

如果你觉得调色板的颜色太少不够选,那么单击调色板右上角的【颜色选择器】按钮,此时会弹出一个【颜色】对话框,其中有更多的颜色选项,在这里,你能把选择的颜色添加到自定义颜色中,如图2-1-22所示。

图2-1-22 【颜色】对话框

在【自定义颜色】选项下单击一个自定义色块,该色块会被虚线包围,在【颜色】对话框右边选择你喜欢的颜色,上下拖动右边颜色条上的箭头,拖动鼠标到

你需要的颜色上,单击【添加到自定义颜色】按钮,这种颜色就被你收藏起来了。下一次要使用时,打开【颜色】对话框,在【自定义颜色】中可以方便的选取你中意的颜色。

好了,现在我们在调色板上选取绿色,单击工具箱中的【颜料桶工具】,在画好的叶子上单击一下,效果如图2-1-23所示。

图2-1-23 填充颜色

【颜料桶工具】能在一个封闭的区域中填色。按快捷键Ctrl+Z,取消刚填充的颜色,现在我们用【橡皮擦工具】将线条擦出一个缺口,再填充右下角的区域,效果如图2-1-24所示。

图2-1-24 擦出缺口后的填充效果

你看,残缺线条的两边都填上了颜色。

现在,我们一块一块的填上颜色吧!但是在填充颜色前,你一定要将树叶图形恢复到使用【橡皮擦工具】进行擦除操作前的状态,可以按两次Ctrl+Z键来实现。

这时,你可能会想,如果我们刚才先填充颜色再画叶脉就省事多了。确实是这样,随着不断地操作,绘图经验将越来越丰富。填充完的效果如图2-1-25所示。

图2-1-25 填充颜色后的效果

至此,树叶图形就绘制好了。执行【窗口】|【库】命令,打开【库】面板,你将发现【库】面板中出现一个名称为“树叶”的图形元件,如图2-1-26所示。

图2-1-26 【库】面板中的“树叶”图形元件

说明:【库】面板是存储Flash元件的场所,我们所创建的元件对象以及从外部导入的图像、声音等对象都保存在这里,这里的元件可以拖放到场景中重复使用。有关【库】面板的详细内容请你参阅第四章的相关内容。

(5)【颜料桶工具】选项

选择【颜料桶工具】后,在工具箱中,单击【选项】下的封闭小空隙按钮,

弹出一个菜单,其中有四个选项,可以根据自己的需要来确定,你可以自己试一下,如图2-1-27所示。

图2-1-27 颜料桶工具选项

说明:【颜料桶工具】是对某一区域进行单色、渐变色或位图填充的工具,

它不能作用于线条。选择【颜料桶工具】后,在工具箱下边的【选项】中单击

按钮,会弹出四个选项,如图2-1-27所示。其中,【不封闭空隙】表示要填充的区域必须在完全封闭的状态下才能进行填充;【封闭小空隙】表示要填充的区域在小缺口的状态下可以进行填充;【封闭中等空隙】表示要填充的区域在中等大小缺口状态下进行填充;【封闭大空隙】表示要填充的区域在较大缺口状态下也能填充。但在Flash中,即使中大缺口,值也是很小的,所在要对大的不封闭区域填充颜色,一般用笔刷。

3.【刷子工具】的用法

使用【刷子工具】可以随意地画出各种色块。当单击工具箱中的【刷子工具】后,工具箱下边就会显示出它的【选项】,我们先看看它的【选项】,如图2-1-28所示。

图2-1-28刷子工具选项

在这里,我们可以选定画笔的大小和样式以及它的填色模式。你可以自己选取不同的大小和样式练习练习,先找一找感觉。

下面我们利用刚刚画成的树叶来详细讲解它的填色模式。在图2-1-28所示的【选项】下单击按钮,则弹出填充模式下拉列表,如图2-1-29所示。

图2-1-29刷子的填色模式

(1)标准绘画

选择【刷子工具】,并将【填充色】设置为黄色,当然也可以设置为其它色。选择刷子的填色模式为【标准绘画】模式,移动笔刷到舞台的树叶图形上,在叶子上拖动鼠标,观察一下效果,如图2-1-30所示。

图2-1-30 标准绘画模式

你将发现,不管是线条还是填色范围,只要是画笔经过的地方,都变成了画笔的颜色。

(2)颜料填充

选择【颜料填充】模式,它只影响了填色的内容,不会遮盖住线条,效果如图2-1-31所示。

图2-1-31 颜料填充模式

(3)后面绘画

选择【后面绘画】模式,无论你怎么画,它都在图像的后方,不会影响前景图像,如图2-1-32所示。

图2-1-32 后面绘画模式

(4)颜料选择

选择【颜料选择】模式,先用画笔抹几下,丝毫不起作用。这是因为我们没有选择范围。用【选择工具】选中叶片的一块,再选择【刷子工具】进行绘制,此时可看到选择区域被涂上所选的颜色,如图2-1-33所示。

图2-1-33颜料选择模式

(5)内部绘画

选择【内部绘画】模式,在绘画时,画笔的起点必须是在轮廓线以内,而且画笔的范围也只作用在轮廓线以内,如图2-1-34所示。

图2-1-34 内部绘画模式

4.绘制树枝

现在我们要把这孤零零的一片树叶组合成树枝。

想一想,如果用多片这样一模一样的树叶组成树枝,是不是很难看呢?Flash 为我们提供了一个很好的工具:【任意变形工具】。利用【任意变形工具】可以将前面绘制的树叶改变成需要的形状。

【任意变形工具】可以旋转缩放元件,也可以对图形对象进行扭曲、封套变形。选中树叶,在工具箱中选择【任意变形工具】,工具箱的下边会出现相应的【选项】,如图2-1-35所示。

Flash CS6动画制作项目教程

Flash CS6动画制作项目教程 项目1 图形的绘制与编辑 Flash是美国Macromedia公司于1999年6月推出的一款矢量动画设计软件,现已被Adobe公司收购。它可以将音乐、声效、动画以及富有创意的界面融合在一起,制作出高品质的交互式动画效果。 任务1.1 绘制米奇图案 任务描述 在动画的制作过程中,会运用到大量的矢量图形,利用自身的矢量绘图工FlashFlash具能够方便、快捷地绘制出各类简单的矢量图。本任务将通过绘制如图所示的米奇图1-1案,介绍中基本绘图工具的使用方法。Flash 1-1 图米奇图案最终效果图 任务目标, ,,初步了解。1Flash CS6 ,,掌握创建、保存和导出文件的方法。2Flash Flash CS6 ? 动画制作项目教程

,,掌握绘图的基本操作方法。3Flash CS6 2?? 1 项目图形的绘制与编辑? 相关知识 1.1.1 Flash 动画特点 Flash动画具有如下特点。 Flash,矢量动画:属于二维矢量动画,所创建的元素是用矢量来描述的,不仅文件占用空间小,而且任意缩放尺寸都不会影响图形的质量。 Flash,动画短小:动画一般比较短小,但借助于画面和情节上的夸张起伏,可以在较短时间内传达较丰富的内容。 Flash,交互性强:动画的强交互性优势,是传统动画所无法比拟的。用户可以通过诸如单击等鼠标操作来决定动画的运行轨迹。 Flash,传播广泛:动画采用流式技术播放,传输速度快,可以边下载边播放,具有广泛的传播性。 1.1.2 Flash CS6功能简介 Flash CS6是Adobe公司推出的一款二维动画制作软件,提供了创建动画和多媒体内容 的强大创作平台,具有非凡的动效编辑能力,可以让设计者的创作意图得以完美地展现。 Flash CS6的主要功能 1. 下面介绍Flash CS6的一些主要功能。 ,非凡的动效编辑能力:用时间轴和动画编辑器来创建补间动效,用反向运动工具 来开发自然、流畅的角色关节动画。直接将动画赋予元件而不依赖于关键帧,用

常用绘图工具及其使用方法

第二节 常用绘图工具及其使用方法 [Common drawing tools and their usage] 正确使用手工绘图工具和仪器是保证手工绘图质量和加快绘图速度的一个重要方面。常用的手工绘图工具和仪器有:图板、丁字尺、三角板、圆规、分规、比例尺、曲线板、铅笔等。现将常用的手工绘图工具和仪器的使用方法简介如下。 一、图板、丁字尺和三角板[Drawing board, T-square and triangles] 图板是画图时铺放图纸的垫板。图板的左边是导向边。 丁字尺是画水平线的长尺。画图时,应使尺头紧靠图板左侧的导向边。水平线必须自左向右画,如图1-11a所示。 三角板除直接用来画直线外,也可配合丁字尺画铅垂线,三角板的直角边紧靠着丁字尺,自下而上画线,如图1-11b所示。三角板还可配合丁字尺画与水平线成15°倍角的斜线。如图1-11c所示。 (a) 自左向右画水平线 (b) 自下而上画铅垂线 (c) 画15°倍角的倾斜线 图1-11 用图板、丁字尺和三角板画线 二、圆规和分规[Commpass and divider] 圆规是画圆及圆弧的工具,也可当作分规来量取长度和等分线段。使用前应先调整针脚,使针脚带阶梯的一端向下,并使针尖略长于铅芯,如图1-12a所示。画大圆时要接上加长杆,使圆规的两脚均垂直于纸面,如图1-12b所示。 分规是用来正确量取线段和分割线段的工具。为了度量尺寸准确,分规的两个针尖应调 (a) 铅芯脚和针脚高低的调整 (b) 针脚和铅芯脚都应垂直纸面 图1-12 圆规的用法

整得一样长,并使两针尖合拢时能成为一点。用分规分割线段时,将分规的两针尖调整到所需距离,然后,使分规两针尖沿线段交替做圆心顺序摆动行进,如图1-13所示。 三、比例尺[Scale ruler] 比例尺仅用于量取不同比例的尺寸。绘图时,不必计算,按所需要的比例,在比例尺上直接量取长度来画图。其使用方法如图1-14所示。 图1-13用分规等分线段 图1-14比例尺及其用法 四、曲线板[Irregular curve ruler] 曲线板用来描绘各种非圆曲线。用曲线板描绘曲线时,首先要把求出的各点徒手轻轻地勾描出来,然后根据曲线的曲率变化,选择曲线板上合适部分,至少吻合3~4点,如图1-15所示,前一段重复前次所描,中间一段是本次描,后一段留待下次描。依次类推。 五、铅笔[Pencil] 铅笔用于绘图线及写字。铅笔铅芯有软硬之分,“B”表示软铅,“H”表示硬铅,“HB”表示中软铅。画细线用H或2H铅笔,画粗:线用HB或B铅笔;圆规所用铅芯一般要比画相应图线的铅笔软一些;写字用HB或H的铅笔。画粗线的铅笔芯一般磨成铲形,其余磨成锥形,如图1-16所示。圆规所用铅芯一般磨成锥形。 图1-16 铅笔的削法 图1-15 用曲线板描绘曲线

用Windows自带的“画图”软件绘图的方法及技巧

用Windows自带的“画图”软件绘图的方法及技巧 1引言 对于绝大多数微机用户来讲,用电脑画图始终是个令人感到头疼的问题。尽管许多常用的文字处理软件(如:Word)都带有绘图功能,但是使用这些软件画图却费时费力,效果不佳。一个图形往往会被操作者画得七零八落。有些用户虽然安装了如AutoCAD等专业绘图软件,但由于这些软件专业性太强,甚至对操作者的英文水平有相当的要求,因此能够熟练驾驭此类绘图软件的操作者很少。甚至多数普通操作者的微机中根本就未安装这些软件。 其实,要想快速画出漂亮、实用的图形并不难。通过摸索,发现并总结了一套使用电脑画图的方法,只要您的电脑中安装的是最常用的Windows操作系统,就可以利用其自带的“画图”功能软件,简洁快速地画出规整漂亮的图形来。 2在Windows操作系统中找到“画图”工具软件 用鼠标沿着电脑屏幕左下方开始的以下级联菜单一路单击,即可找到“画图”工具软件:开始→所有程序→附件→画图。打开画图程序界面后,操作者就可以施展本领,进行画图操作了。 3“画图”工具软件的基本功能介绍 在画图软件界面的左侧列有十六个功能按钮,将鼠标箭头指向任何一个功能按钮都会自动显示提示文字,告知每个按钮的基本功能。这些功能主要有“直线”、“矩形”、“椭圆”、“橡皮擦”、“文字”等。以画矩形为例来说明功能按钮的基本使用方法:用鼠标单击矩形功能按钮→将鼠标箭头移至右侧空白的画图区域→按下鼠标左键不要松开→斜向拖动鼠标→松开鼠标。这样,一个矩形的绘制就完成了。鼠标拖动的方向就是矩形对角线的方向。读者可以仿照此例,练习一下直线、椭圆等图形的画法。 若画图软件界面没有出现这十六个功能按钮,可以用鼠标单击“查看”下拉菜单,选中“工具栏”一项,则屏幕界面上就会显示这些功能按钮。 4功能性技巧介绍

常用机械制图手工绘图工具及使用技巧

常用机械制图手工绘图工具及使用 技巧 熟练掌握常用的绘图工具使用技巧,对于提高手工绘图的质量和速率有重要意义。 —、常用绘图工具 (1)(图板)画图时,需将图纸平铺在图纸上,所以,图板的表面必须平整、光洁、且富有弹性。图板 的左侧边称为导边,必须平直。常用的图板规格有0号、1号和二号三种。 (2)丁字尺丁字尺主要用于画水平线,它由尺头和尺身组成。尺头和尺身的连接处必须牢固,尺头的 内侧边与尺身的上边(称为工作边)必须垂直。使用时,用左手扶住尺头,将尺头的内侧边紧贴图板的 导边,上下移动丁字尺,自左向右可画出一系列不同位置的水平线,如图1–18a所示。 (3)三角板三角板有45°-90°角和30°-60°-90°角的各一块。将一块三角板与丁字尺配合使用,自下而上 可画出一系列不同位置的直线,如图1-18b所示;还可画与水平线成特殊角度如30°、45°、60°的倾斜线,如图1-18c所示将两快三角板与丁字尺配合使用,可画出与水平线成15°、75°的倾斜线,如图2所示。两块三角板互相配合使用,可任画已知直线的水平线或垂直线,如图3所示。 图1用丁字尺和三角板画线 图2画15度75度斜线 图3画已知直线平行线和垂直线 二、分规、比例尺 (1)分规分规是用来量取尺寸、截取线段、等分线段的工具。分规的两腿端部有钢针,当两腿合龙时, 两针尖应重合于一点,如图4所示。图5所示为用分规在比例尺上量取尺寸(图5a),然后在线上连续截取等长线段(图5b)的方法若欲将图5c所示的AB线段四等分,可先任凭自测估计,将分规的两针 尖开到约为AB/4进行试分,如有剩余(或不足)时,再将针尖间的距离张大(或缩小)e/4,e为剩余或不足量,再进行试分,直到满意为止。用试分法也可等分圆或圆弧。 (2)比例尺比例尺的三个棱面上有六种不同比例的刻度,如1:100、1:200等,可用于量取不同比例的 尺寸。 图5分规画法 三、圆规圆规是用来画圆或圆弧的工具。圆规固定腿上的钢针具有两种不同形状的尖端:带台阶的尖端是画圆货圆弧时定心用的;带锥形的尖端可作分规使用。活动腿上有肘形关节,可随时装换铅芯插脚、 鸭嘴脚及作分规用的锥形钢针插脚,如图6所示。 图6圆规及附件 画圆或圆弧时,要注意调整钢针在固定腿上的位置,使两腿在合龙时针尖比铅芯稍长些,以便将针尖全部扎入内,如图7a所示;按顺时针方向转动圆规,并稍向前倾斜,此时,要保证针尖和笔尖均垂直纸 面,如图7b所示;画大圆时,可接上延长杆后使用,如图7c所示。 图7圆规用法 四、曲线板曲线板是绘制非圆曲线的常用工具。画线时,先徒手将各点轻轻地连成曲线,如图8a所示;然后在曲线板上选取曲率相当的部分,分几段逐次将各点连成曲线,但每段都不要全部描完,至少留出后两点间的一小段,使之与下段吻合,以保证曲线的光滑连接,如图8b所示。 图8非圆曲线的描绘 五、铅笔(1)铅笔的型号及应用绘图铅笔分软与硬两种型号,字母“B”表示软铅笔,字母“H”表示硬铅芯。“B” 之前的数值越大,表示铅芯越硬。 之前的数值越大,表示铅芯越软;“H” 字母“HB”表示软硬适中的铅芯。 图9修磨铅笔的方法

机械制图基本知识和技巧.

1 常用绘图工具、用品及仪器 “工欲善其事,必先利其器”。正确地选择和使用绘图工具和用品是学好《制图》课程的前提。常用的绘图工具和用品共有10种,现一一介绍给大家 一、常用绘图工具 1、图板: 图板是用来固定图纸的矩形木板。其要求: (1)板面平整、光滑; (2)左侧的“导边”应平直。 #常用图板规格: 0号(900mm×1200mm)、1号(600mm×900mm)、2号(450mm×600mm) 2、丁字尺: 丁字尺由“尺头”和“尺身”组成。 #其用途: (1)与图板配合来画平行线。 (2)与图板、三角板配合来画角度线、垂直线。 3、三角板: 一副三角板由两块三角板组成,一块45o,另一块30o(或60o)。 #其用途: (1)与丁字尺配合来画垂直线、倾斜线(15o倍数角的角度线):45o、30o、60o、75o、105o和15o等, (2)两块三角板配合来画已知直线的平行线或垂直线。 4、比例尺: 比例尺俗称“三棱尺”,共有六种常用的比例刻度,是供绘制不同尺寸比例的图形所用的。 注意:比例尺不能当作直尺来画线使用,只能用于量取不同比例的尺寸。

5、曲线板: 曲线板是用于绘制不规则的非圆曲线的工具(可正、反两面使用)。 其使用方法: (1)至少保证4个点(或4个以上的点)与曲线板的边缘相吻合,才能连接这4个点(或4个以上的点)。 (2)两段之间应有重复。 二、常用的绘图用品 1、铅笔: 铅笔分:硬、中、软三种。其标号有:6H、5H、4H、3H、2H、H、HB、B、2B、3B、4B、5B、6B共13种。其中:6H为最硬,HB为中等硬度,6B为最软。 铅笔的选择与使用: (1)绘制底稿时,应使用H或2H铅笔,并削成尖锐的圆锥形; (2)绘制图形时,应使用B或HB铅笔,并削成四棱柱形(扁铲形)。 (3)铅笔应从没有标号的一端开始使用,以便保留铅笔的软硬标号。 2、绘图纸: 绘图纸有正、反面之分,绘图时,应选用正面画图。其识别方法:用橡皮擦拭几下,不易起毛的一面就是正面,或采用观察法,反光较亮的一面就是正面。 三、常用绘图仪器 1、分规: 分规是用来截取尺寸、等分线段或圆周的工具。 其使用方法:两针尖并拢时应对齐。。 2、圆规: 圆规是用来画“圆”或“圆弧”的工具。 (1)其附件有:钢针插脚、铅芯插脚、鸭嘴插脚、延长杆等。

(完整版)FlashCS6实例教程(第3版)-教学大纲

《Flash CS6实例教程(第3版)》教学大纲 课程介绍: 本课程是一门概念性和实践性都很强的面向实际应用的课程。 Flash CS6是由Adobe公司开发的网页动画制作软件。Adobe公司在Flash这一软件的版本上不断升级,是为了使广大从事网页动画工作的用户拥有性能更完善的得力工具,同时也是为了使刚刚步入设计领域的初学者能够拥有更加优秀的学习软件。 本课程主要介绍的是Flash CS6的一些基础操作,这是学习Flash的入门课程,也是必修课程,学员通过本课程的学习,应当能够初步掌握Flash CS6中基本工具、命令的使用,为今后的专业学习或深入的设计打下基础。 培训目标: ?掌握Flash CS6的基本操作 ?掌握图形的绘制和编辑 ?掌握对象的编辑和修饰 ?掌握文字的编辑 ?掌握外部素材的应用 ?掌握元件和库的应用 ?掌握基本动画的制作 ?了解层的概念并掌握层和高级动画的制作 ?掌握声音素材的编辑 ?掌握动作脚本的应用 ?掌握交互式动画的制作 ?掌握组件和行为的制作 ?了解作品的测试、优化、输出和发布 ?掌握综合设计实训案例的设计理念和制作技巧 学习时间: 59学时。 培训内容: 一、Flash CS5基础入门 1、解Flash CS6的操作界面 2、掌握文件操作的方法和技巧 3、了解Flash CS6的系统配置 二、图形的绘制和编辑 1、熟练掌握绘制图形的多种工具的使用方法; 绘制图形的工具有:形状工具组(包括矩形工具、椭圆工具、基本矩形工具、基本椭圆工具、多角星形工具)、套索工具、线条工具、铅笔工具、刷子工具、钢笔工具、选择工具组(包括选择工具、部分选择工具);

常用机械制图手工绘图工具及使用技巧

常用机械制图手工绘图工具及使用技巧 SANY GROUP system office room 【SANYUA16H-

常用机械制图手工绘图工具及使用 技巧 熟练掌握常用的绘图工具使用技巧,对于提高手工绘图的质量和速率有重要意义。 —、常用绘图工具 (1)(图板)画图时,需将图纸平铺在图纸上,所以,图板的表面必须平整、光洁、且富有弹性。图板的左侧边称为导边,必须平直。常用的图板规格有0号、1号和二号三种。 (2)丁字尺丁字尺主要用于画水平线,它由尺头和尺身组成。尺头和尺身的连接处必须牢固,尺头的内侧边与尺身的上边(称为工作边)必须垂直。使用时,用左手扶住尺头,将尺头的内侧边紧贴图板的导边,上下移动丁字尺,自左向右可画出一系列不同位置的水平线,如图1–18a所示。 (3)三角板三角板有45°-90°角和30°-60°-90°角的各一块。将一块三角板与丁字尺配合使用,自下而上可画出一系列不同位置的直线,如图1-18b所示;还可画与水平线成特殊角度如30°、45°、60°的倾斜线,如图1-18c所示将两快三角板与丁字尺配合使用,可画出与水平线成15°、75°的倾斜线,如图2所示。两块三角板互相配合使用,可任画已知直线的水平线或垂直线,如图3所示。 图1用丁字尺和三角板画线 图2画15度75度斜线 图3画已知直线平行线和垂直线 二、分规、比例尺 (1)分规分规是用来量取尺寸、截取线段、等分线段的工具。分规的两腿端部有钢针,当两腿合龙时,两针尖应重合于一点,如图4所示。图5所示为用分规在比例尺上量取尺寸(图5a),然后在线上连续截取等长线段(图5b)的方法若欲将图5c所示的AB线段四等分,可先任凭自测估计,将分规的两针尖开到约为AB/4进行试分,如有剩余(或不足)时,再将针尖间的距离张大(或缩小)e/4,e为剩余或不足量,再进行试分,直到满意为止。用试分法也可等分圆或圆弧。 (2)比例尺比例尺的三个棱面上有六种不同比例的刻度,如1:100、1:200等,可用于量取不同比例的尺寸。 图5分规画法 三、圆规圆规是用来画圆或圆弧的工具。圆规固定腿上的钢针具有两种不同形状的尖端:带台阶的尖端是画圆货圆弧时定心用的;带锥形的尖端可作分规使用。活动腿上有肘形关节,可随时装换铅芯插脚、鸭嘴脚及作分规用的锥形钢针插脚,如图6所示。 图6圆规及附件 画圆或圆弧时,要注意调整钢针在固定腿上的位置,使两腿在合龙时针尖比铅芯稍长些,以便将针尖全部扎入内,如图7a所示;按顺时针方向转动圆规,并稍向前倾斜,此时,要保证针尖和笔尖均垂直纸面,如图7b所示;画大圆时,可接上延长杆后使用,如图7c所示。 图7圆规用法 四、曲线板曲线板是绘制非圆曲线的常用工具。画线时,先徒手将各点轻轻地连成曲线,如图8a所示;然后在曲线板上选取曲率相当的部分,分几段逐次将各点连成曲线,但每段都不要全部描完,至少留出后两点间的一小段,使之与下段吻合,以保证曲线的光滑连接,如图8b所示。 图8非圆曲线的描绘 五、铅笔(1)铅笔的型号及应用绘图铅笔分软与硬两种型号,字母“B”表示软铅笔,字母“H”表示硬铅芯。“B”之前的数值越大,表示铅芯越软;“H”之前的数值越大,表示铅芯越硬。 字母“HB”表示软硬适中的铅芯。 图9修磨铅笔的方法 绘制机械图样时,常用2H或H铅笔画底稿线加深细线;用HB或H铅笔写字画箭头;用HB或B铅笔画粗线;加深粗线的圆或圆弧时,比加深直线用的HB或B铅笔软一级。(2)铅笔的磨削方法画底稿线、细线和写字用的铅笔,笔芯应削成锥型尖端;画粗线时,铅芯宜削成呈梯形棱柱状的头部,因其磨损较缓,线型易于一致。磨削铅笔时,先用小刀将铅笔无字一端的木皮削去约25-30mm,使铅芯露出(6-8)mm,再将露出的铅芯用刀或砂纸修磨成所需的形状。画细线圆时,将2H或H铅芯磨成凿形;画粗线圆时,将B或2B铅芯磨成带方形截面的头部,如图110a所示。图10b是这两种形状的铅

《Flash CS6动画制作与应用》教学大纲

《Flash CS6动画制作与应用》教学大纲 课程介绍: 本课程是一门概念性和实践性都很强的面向实际应用的课程。 Flash CS6是由Adobe公司开发的网页动画制作软件。Adobe公司在Flash这一软件的版本上不断升级,是为了使广大从事网页动画工作的用户拥有性能更完善的得力工具,同时也是为了使刚刚步入设计领域的初学者能够拥有更加优秀的学习软件。 本课程主要分为基础技能篇与案例实训编。基础技能篇主要学习Flash CS6的一些基础操作,这是学习Flash的入门课程,也是必修课程,学员通过本课程的学习,应当能够初步掌握Flash CS6中基本工具、命令的使用。在案例实训篇中,学员通过对Flash 在各个设计领域的应用进行的全面分析和详细讲解,使学员更加贴近实际工作,艺术创意思维更加开阔,为今后的专业学习与深入的设计打下基础。 培训目标: ?掌握Flash CS6的基本操作 ?掌握图形的绘制和编辑的使用方法 ?掌握对象的编辑和操作的使用方法 ?掌握文本编辑的使用方法和技巧 ?掌握外部素材的使用方法和技巧 ?掌握元件和库的使用方法 ?掌握基本动画的制作方法与技巧 ?了解层的概念并掌握层和高级动画的制作 ?掌握声音素材导入和编辑的使用方法和技巧 ?掌握动作脚本的使用方法 ?掌握交互式动画与组件的方法 ?了解标志设计概述,掌握不同种类标志的设计方法和技巧 ?了解贺卡设计概述,掌握多种贺卡的设计方法和技巧 ?了解电子相册设计概述,掌握不同电子相册的设计方法和技巧

?了解广告设计概述,掌握不同领域广告的设计方法和技巧 ?了解网页设计概述,掌握各种网页的设计方法和技巧 ?了解节目包装及游戏设计概述,掌握多种节目片头及游戏的设计方法和技巧 学习时间: 61学时。 培训内容: 一、Flash CS6基础知识 1、了解Flash CS6的工作界面; 2、掌握文件的新建、打开、保存等基本操作; 二、绘制与编辑图形 1、熟练掌握绘制图形的多种工具的使用方法:包括线条工具、铅笔工具、椭圆工具、矩形工具、多角星形工具、刷子工具、钢笔工具; 2、掌握图形的多种选择工具的使用方法:包括选择工具、部分选取工具、套索工具; 3、熟练掌握图形的多种编辑工具的使用方法:包括墨水瓶工具、颜料桶工具、滴管工具、橡皮擦工具、任意变形工具、填充变形工具; 4、了解图形的色彩,并掌握几种常用的色彩面板; 三、对象的编辑和操作 1、熟练掌握对象变形的使用方法和技巧:包括扭曲、封套、缩放、旋转、倾斜、翻转等各项操作; 2、掌握对象操作的使用方法和技巧:包括组合对象、分离对象、叠放对象、对齐对象等; 3、掌握对象柔化处理的几种方法:包括将线条转换为填充、扩展填充、柔化填充边缘等; 4、熟练掌握对齐面板和变形面板的使用方法; 四、编辑文本

《Flash CS6动画制作与应用》配套教学教案

《Flash CS6动画制作与应用》 配套教学教案 第1讲

第2讲

课堂练习——绘制卡通按钮课后习题——绘制迷你太空 小结1.熟练掌握绘制图形的多种工具的使用方法:包括线条工具、铅笔工具、矩形工具、 椭圆工具、基本矩形工具、基本椭圆工具、多角星形工具、刷子工具、钢笔工具。 2.熟练掌握选择图形的多种工具的使用方法:包括选择工具组(包括选择工具、部分 选择工具)、套索工具、多边形工具、魔术棒工具。 3.熟练掌握图形的多种编辑工具的使用方法:包括墨水瓶工具、颜料桶工具、滴管工 具、橡皮擦工具、变形工具组(包括任意变形工具、渐变变形工具)。 4.了解图形的色彩,并掌握几种常用的色彩面板:包括纯色编辑面板、颜色面板。 作业课堂练习——绘制卡通按钮 练习知识要点 使用“基本矩形”工具、“颜色”面板、“渐变变形”工具和“变形”面板,绘制按钮效果;使用“矩形”工具、“椭圆”工具和“钢笔”工具,绘制汽车图形。 效果所在位置 云盘/Ch02/效果/绘制卡通按钮.fla。 课后习题——绘制迷你太空 习题知识要点 使用“钢笔”工具,绘制火箭轮廓;使用“颜料桶”工具,填充图形颜色;使用“任意变形”工具,旋转图形的角度;使用“多角星形”工具,绘制五角星;使用“椭圆”工具,绘制圆形装饰图形。

效果所在位置 云盘/Ch02/效果/绘制迷你太空.fla。 第3讲 课时内容对象的编辑与修饰授课时间45分钟课时 1 教学目标?掌握对象的变形方法和技巧。 ?掌握对象的操作方法和技巧 ?掌握对象的修饰方法。 ?熟练运用对齐面板与变形面板编辑对象。 教学重点?熟练掌握对象的扭曲、缩放、翻转、组合、对齐等各项变形操作。?掌握扩展填充和柔化填充边缘命令修饰对象的方法和技巧。 ?熟练掌握对齐面板与变形面板编辑对象的方法和技巧。 教学难点能够正确使用变形面板对对象的编辑。 教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握绘制风景插画、绘制折扣吊签的方法; (2)再通过软件相关功能的解析学习编辑、修饰对象的方法,以及对齐面板与变形面板编辑对象的技巧;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及对象的编辑和修饰技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高编辑和修饰对象的能力。 2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析 深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题拓展学生的实际应用能力。 3、教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些简单的图形对象进行编辑和修饰,来 加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。 教学内容 讨论问题:1、在Flash CS6中,如果想给笔触对象添加描边,需要怎样操作? 2、在Flash CS6中,如何制作出类似于羽化效果? 内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。 3.1 对象的变形 3.1.1 扭曲对象 3.1.2 封套对象 3.1.3 缩放对象 3.1.4 旋转与倾斜对象 3.1.5 翻转对象 3.2 对象的操作

画图工具教程

画图工具阶段教学指引如何使用画图工具 画图工具妙用文字工具 画图工具妙用圆形工具 画图工具妙用曲线工具 如何让画图工具存JPG格式 Win98 画图工具持JPG图片一法 Win98 画图工具持JPG图片二法 画图工具应用之屏幕拷贝 画图工具应用之双色汉字 画图工具应用之放大修改 画图工具应用之工具与颜色配置 画图工具应用之灵活编辑 画图工具操作技巧 画图工具应用技巧 画图工具另类技巧检测LCD的暗点

如何使用画图工具 想在电脑上画画吗?很简单,Windows 已经给你设计了一个简洁好用的画图工具,它在开始菜单的程序项里的附件中,名字就叫做“画图”。 启动它后,屏幕右边的这一大块白色就是你的画布了。左边是工具箱,下面是颜色板。 现在的画布已经超过了屏幕的可显示范围,如果你觉得它太大了,那么可以用鼠标拖曳角落的小方块,就可以改变大小了。 首先在工具箱中选中铅笔,然后在画布上拖曳鼠标,就可以画出线条了,还可以在颜色板上选择其它颜色画图,鼠标左键选择的是前景色,右键选择的是背景色,在画图的时候,左键拖曳画出的就是前景色,右键画的是背景色。

选择刷子工具,它不像铅笔只有一种粗细,而是可以选择笔尖的大小和形状,在这里单击任意一种笔尖,画出的线条就和原来不一样了。 图画错了就需要修改,这时可以使用橡皮工具。橡皮工具选定后,可以用左键或右键进行擦除,这两种擦除方法适用于不同的情况。左键擦除是把画面上的图像擦除,并用背景色填充经过的区域。试验一下就知道了,我们先用蓝色画上一些线条,再用红色画一些,然后选择橡皮,让前景色是黑色,背景色是白色,然后在线条上用左键拖曳,可以看见经过的区域变成了白色。现在把背景色变成绿色,再用左键擦除,可以看到擦过的区域变成绿色了。 现在我们看看右键擦除:将前景色变成蓝色,背景色还是绿色,在画面的蓝色线条和红色线条上用鼠标右键拖曳,可以看见蓝色的线条被替换成了绿色,而红色线条没有变化。这表示,右键擦除可以只擦除指定的颜色--就是所选定的前景色,而对其它的颜色没有影响。这就是橡皮的分色擦除功能。 再来看看其它画图工具。 是“用颜料填充”,就是把一个封闭区域内都填上颜色。 是喷枪,它画出的是一些烟雾状的细点,可以用来画云或烟等。 是文字工具,在画面上拖曳出写字的范围,就可以输入文字了,而且还可以选择字体和字号。 是直线工具,用鼠标拖曳可以画出直线。 是曲线工具,它的用法是先拖曳画出一条线段,然后再在线段上拖曳,可以把线段上从拖曳的起点向一个方向弯曲,然后再拖曳另一处,可以反向弯曲,两次弯曲后曲线就确定了。 是矩形工具,是多边形工具,是椭圆工具,是圆角矩形,多边形工具的用法是先拖曳一条线段,然后就可以在画面任意处单击,画笔会自动将单击点连接

《机械制图》题库

《机械制图》苏州大学出版社 第一单元制图基本知识与技能【教学要求】 1、掌握国家标准中有关图幅、图线等制图基本规定及尺寸注法的规定。 2、初步掌握使用绘图工具的能力,掌握平面图形的基本作图方法,为学习投影作图打下 基础。 【知识要点】 1.《制图》国家标准的有关规定。 2.比例的概念、种类。 3.尺寸标注的基本要求、组成以及标注的基本方法。 4.圆弧连接的概念、步骤。 5.平面几何作图的基本方法。 6.平面几何图形的尺寸分析、线段分析和画图步骤。 一、填空题: 1A.比例是指与的之比,比例有、、三种,某图样的比例为2:1,该比例是比例,其图形是实物的倍。 答:图样中图形其实物相应要素线性尺寸原值放大缩小放大 2 2A.机件的真实大小应以图样上为依据,与及无关。 答:所注的尺寸数值图形的大小绘图的准确度 3A.标注尺寸一般包括、和三个要素。 答:尺寸界线尺寸线尺寸数字 4B.线性尺寸的数字一般应注写在尺寸线的方或方,也允许注写在尺寸线的处。在同一图样上,数字的注法应。注写线形尺寸数字时,如尺寸线为水平方向时,尺寸数字规定由向书写,字头向;如尺寸线为竖直方向时,尺寸数字由向写,字头朝;在倾斜的尺寸线上注写尺寸数字时,必须使字头方向有向的趋势。 答:上左中断一致左右上下上左上 5B.标注角度时,角度的数字一律写成方向,一般注写在尺寸线的处;尺

寸界线应沿引出,尺寸线应画成,其圆心是该角的顶点。 答:水平中断径向圆弧 6B、直径符号“Φ”用于标注圆或的圆弧;圆弧符号“R”用于标 注圆或的圆弧。 答:整圆大于半圆的圆弧半圆小于半圆的圆弧 7A、锥度是指与之比。 答:正圆锥体底圆直径锥高 8A.圆弧连接的三个步骤是:、、。 答:求圆心求切点画连接圆弧 9B、凡确定图形中各部分几何形状大小的尺寸, 称为尺寸。如确定图形中各个组成 部分相对位置的尺寸,称为尺寸; 基准是标注尺寸的。 答:定形定位起点 10B、定形、定位尺寸均齐全的线段,叫线段;只有定形尺寸和一个定位尺寸,而缺少另一定位尺寸的线段。叫线段;只有定形尺寸而缺少定位尺寸的线段,叫线段。 答:已知中间连接 二、基本知识与技能题 1B、指出左边的图中尺寸标注的错误,在右边图上作正确标注。 答:

绘图工具de使用方法

绘图工具de使用方法 向文档中添加绘图单击文档中要创建绘图的位置。在“插入”选项卡上的“插图”组中,单击“形状”。您可以在插入绘图形状时出现的“格式”选项卡上执行以下任一操作:插入形状。在“格式”选项卡上的“插入形状”组中,单击一个形状,然后单击文档中的任意位置。更改形状。单击要更改的形状。在“格式”选项卡上的“插入形状”组中,单击“编辑形状”,指向“更改形状”,然后选择其他形状。向形状中添加文本。单击要向其中添加文本的形状,然后键入文本。组合所选形状。一次选择多个形状,方法是在按住键盘上的Ctrl 的同时单击要包括到组中的每个形状。在“格式”选项卡上的“排列”组中,单击“组合”,以便将所有形状作为单个对象来处理。在文档中绘制。在“格式”选项卡上的“插入形状”组中,通过单击箭头展开形状选项。在“线条”下,单击“任意多边形”或“自由曲线”。提示双击可停止绘制任意多边形或自由曲线。调整形状的大小。选择要调整大小的一个或多个形状。在“格式”选项卡上的“大小”中,单击箭头或者在“高度”或“宽度”框中键入新尺寸。对形状应用样式。在“形状样式”组中,将指针停留在某一样式上以查看应用该样式时形状的外观。单击样式以应用。或者单击“形状填充”或“形状轮廓”并选择所需的选项。注释如果要应用“形状样式”组中未提供的颜色和渐变效果,请先选择颜色,然后再应用渐变效果。添加带有连接符的流程图。在创建流程图之前,可通过单击“插入”选项卡,单击“插图”组中的“形状”,然后单击“新建绘图画布”,来添加绘图画布。在“格式”选项卡上的“插入形状”组中,单击一种流程图形状。在“线条”下,选择一种连接符线条,如“曲线箭头连接符”。使用阴影和三维(3-D) 效果增加绘图中形状的吸引力。在“格式”选项

常用机械制图手工绘图工具及使用技巧

常用机械制图手工绘图工具及使用技巧 熟练掌握常用的绘图工具使用技巧,对于提高手工绘图的质量和速率有重要意义。 —、常用绘图工具 (1)(图板)画图时,需将图纸平铺在图纸上,所以,图板的表面必须平整、光洁、且富有弹性。图板的左侧边称为导边,必须平直。常用的图板规格有0号、1号和二号三种。 (2)丁字尺丁字尺主要用于画水平线,它由尺头和尺身组成。尺头和尺身的连接处必须牢固,尺头的内侧边与尺身的上边(称为工作边)必须垂直。使用时,用左手扶住尺头,将尺头的内侧边紧贴图板的导边,上下移动丁字尺,自左向右可画出一系列不同位置的水平线,如图1 – 18a所示。 (3)三角板三角板有45°- 90°角和30°- 60°- 90°角的各一块。将一块三角板与丁字尺配合使用,自下而上可画出一系列不同位置的直线,如图1-18b所示;还可画与水平线成特殊角度如30°、45°、60°的倾斜线,如图1-18c所示将两快三角板与丁字尺配合使用,可画出与水平线成15°、75°的倾斜线,如图2所示。两块三角板互相配合使用,可任画已知直线的水平线或垂直线,如图3所示。 图1 用丁字尺和三角板画线 图2 画15度75度斜线 图3 画已知直线平行线和垂直线 二、分规、比例尺

(1) 分规分规是用来量取尺寸、截取线段、等分线段的工具。分规的两腿端部有钢针,当两腿合龙时,两针尖应重合于一点,如图4所示。图5所示为用分规在比例尺上量取尺寸(图5a),然后在线上连续截取等长线段(图5b)的方法若欲将图5c所示的AB线段四等分,可先任凭自测估计,将分规的两针尖开到约为AB/4进行试分,如有剩余(或不足)时,再将针尖间的距离张大(或缩小)e/4,e为剩余或不足量,再进行试分,直到满意为止。用试分法也可等分圆或圆弧。 (2) 比例尺比例尺的三个棱面上有六种不同比例的刻度,如1:100、1:200等,可用于量取不同比例的尺寸。 图5 分规画法 三、圆规圆规是用来画圆或圆弧的工具。圆规固定腿上的钢针具有两种不同形状的尖端:带台阶的尖端是画圆货圆弧时定心用的;带锥形的尖端可作分规使用。活动腿上有肘形关节,可随时装换铅芯插脚、鸭嘴脚及作分规用的锥形钢针插脚,如图6所示。

FlashCS6实例教程教学教案

《Flash CS6实例教程》 教学教案 第1讲 课时内容Flash CS6基础知识授课时间90分钟课时2 教学目标 了解Flash CS6的操作界面。 掌握文件操作的方法和技巧。 了解Flash CS6的系统配置。 教学重点 熟练掌握Flash CS6工作界面的基本操作。 熟练掌握Flash CS6文件的基本操作。 教学难点在Flash CS6中保存及导出其他格式文件的方法和技巧。 教学设计1、教学思路:(1)通过对软件相关功能的讲解掌握工作界面操作的方法;(2)通 过软件相关功能的解析学习Flash CS6设置文件的基本操作。 2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解 析深入学习软件功能和制作特点。 3、教学资料及要求:除了课堂实训案例中讲解的软件功能外,还可以根据相关的工 具特点进行简单的练习和操作。 教学内容 讨论问题:1、Flash CS6中舞台与工作区有什么不同的区别? 2、在Flash CS6中,可以导出哪几种格式放到网页中?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。 1.1 FLASH CS6的操作界面

1.1.1 菜单栏 1.1.2 主工具栏 1.1.3 工具箱 1.1.4 时间轴 1.1.5 场景和舞台 1.1.6 “属性”面板 1.1.7 浮动面板 1.2 FLASH CS6的文件操作 1.2.1 新建文件 1.2.2 保存文件 1.2.3 打开文件 1.3 FLASH CS6的系统配置 1.3.1 首选参数面板 1.3.2 设置浮动面板 1.3.3 历史记录面板 小结1、熟练掌握Flash CS6界面中菜单栏、主工具栏、工具箱、时间轴、场景和舞台、 属性面板以及浮动面板的操作方法和技巧。 2、熟练掌握在Flash CS6中新建、打开、保存的方法。 3、了解首选参数面板、浮动面板和历史记录面板的使用方法和技巧。

Visio绘图工具使用

Visio绘图工具使用 1.1 Visio绘图初步 1. Visio的功能与特色 Visio软件的核心功能包含了智慧图元技术、智慧型绘图和开发式架构,它的最大特色就是“拖拽式绘图”,这也是Visio与其他绘图软件的最大区别之处。用户只需用鼠标把相应的图件拖动到绘图页中,就能生成相应的图形,可以对图形进行各种编辑操作。通过对大量图件的组合,就能绘制出各种图形。 说Visio功能强大,是由于它不但能绘制各种各样的专业图形,还可以绘制丰富的生活图形,无论是办公用户还是工程技术人员,都可以用它来绘制自己的图形,包括程序流程图、工艺流程图、企业机构图等等。Visio提供的模板包括: Web图表。 地图。 电气工程。 工艺工程。 机械工程。 建筑设计图。 框图。 灵感触发。 流程图。 软件。 数据库。 图表和图形。 网络。 项目日程。 业务进程。 组织结构图。 图3-1显示了其中的“软件”模板和“网络”模板。用户也可以根据自己的需要建立个性化的新模板。因此,Visio的应用范围几乎是没有限制的。 Visio与Microsoft的Office系列软件等有着很好的整合性,同时,用户也可以轻松地利用局域网和Internet来分享他们的图表,沟通想法等。 2. Visio的安装 Visio的安装过程十分简单,并且不同版本的安装过程大同小异,其间需要输入作为产品密钥的产品序列号。安装过程中,Visio安装文件被复制到硬盘上,安装完成时删除这些文件,可以节省约300M的磁盘空间。但是,安装程序会建议保留它们,以有助于协助Visio 的维护和更新。

(a) “软件”模板 (b) “网络”模板 图3-1 Visio的模板 3. Visio的文件类型 Visio文件共有4种类型,即绘图文件、模具文件、模板文件和工作环境文件。 1) 绘图文件(.vsd) :用于存储绘制的各种图形。—个绘图文件中可以有多个绘图页,它是Visio中最常用的文件。 2) 模具文件(.vss) :用来存放绘图过程中生成各种图形的“母体”,即形状(图件) 。Visio自带了大量对应于不同绘图场合的模具文件,给绘图带来了很大的方便。用户还可以根据自己的需要,生成自己的模具文件。 3) 模板文件(.vst) :同时存放了绘图文件和模具文件,并定义了相应的工作环境。Visio 自带了许多模板文件。用户可以利用Visio自带的或者自己生成的模具文件,对操作环境加

画图工具教案

《金鱼乐悠悠——“铅笔”、“橡皮”工具和移动》教案 教学时数:1 课时 年级:三年级(上) 授课教师: 课型:新授课 【教材分析】 《金鱼乐悠悠——“铅笔”、“橡皮”工具和移动》选自清华大学实验教材《信息技术》三年级上册(彩色版)第二单元第 6 课。本课是该单元妙笔能生花的第 2 堂课,本单元主要教授学生学习用“画图”程序绘画,掌握画图软件中的基本画图工具、如“形状”、“填充”、“铅笔、”“橡皮”等工具的使用方法。根据学生的心理特点和活动需求,在学习“画图”软件的同时,提升学生的绘画能力,培养他们的美术素质。同时体验计算机绘图的过程和乐趣,提高计算机应用 软件的操作技能。 【学情分析】 本门课的教学对象是三年级的学生,年龄在8-10 岁之间,这个年龄段的学生个性特征 鲜明、思维方式活泼,有较强的好奇心,学习接受新鲜事物速度快;但在学习新知识时忘性 比较大,需要教师对重要知识点进行不断的重复。在学习本节课之前,同学们已经学习过画 图工具中基本的“形状”画图工具,能进行简单图形的绘制,如神舟飞船等。 【教学目标】 (一)知识与技能目标 1、认识画图工具中的“铅笔”、“橡皮”工具和如何移动。 2、能运用这两个工具辅助绘制出图画金鱼乐悠悠。

(二)过程与方法目标 1、通过老师演示了解“铅笔”、“橡皮”工具和移动的一般使用方法,并通过自主练习掌握所 学工具的使用方法。 (三)情感态度与价值观 1、正确认识画图工具的使用,体会计算机在现代生活中的重要作用。 2、丰富学生的课外知识,让学生了解信息时代的快速发展,促进学生与时俱进的时代 精神。 【教学重难点分析】 1. 重点:了解“铅笔、”“橡皮”工具的一般使用方法及如何移动。 2. 难点:掌握“铅笔、”“橡皮”并结合移动和以前所学的工具,填充绘制金鱼乐悠悠这幅图 画。 【教法策略与方法】 1. 教法选择:讲授法、实验法、任务驱动法、 教师通过对新知识生动的讲解、演示和边讲边练的实验法,结合图片,展示日常生活中鱼儿生活的环境,让学生回想平时观察到的鱼儿生活的环境,积极思考、参与到课堂学习中,发挥学生的主体作用,并同学小组之间的相互帮助完成图画的制作,同时培养学生的合作意识。 【教学资源及环境】 清华大学实验教材《信息技术》三年级上册(彩色版)、相关图片素材、PPT 课件。 【教学过程】 教学环节具体安排教师活动学生活动设计意图 一、观察图片展示:播放一张水缸图片,观察图片,结合生根据这个阶段学

EXCEL中的绘图工具使用技巧精编版

EXCEL中的绘图工具使用技巧 EXCEL之家2009-04-17 11:59:37 阅读5396 评论1 字号:大中小订阅 基础班选修课讲义 1、从绘图工具栏直接绘制直线、单边带箭头直线、椭圆、矩形; 2、从绘图工具栏“自选图形”中选择:线条、基本形状、箭头汇总、流程图、星与旗帜、标注、其它自选图形…… 3、添加和编辑绘制图形中的文字内容(右键-添加文字); 4、工具栏中直接选择“文本框”、“竖排文本框”; 5、图形右键菜单的其它功能(超链接、宏等)。 二、绘制单位正方形、单位圆、单位正xx…… 1、从绘图工具栏及其“自选图形”中选择矩形、椭圆、菱形、平行四边形等图标……到单元格内点击一下,就可生成单位正方形、单位圆、单位正xx……(对线条不起作用); 2、在绘图工具栏的“自选图形”中双击选择的图形,可直接生成单位圆、单位正方形、单位正菱形、单位正平行四边形等图案(单位边长)。 三、连续绘图 1、双击绘图工具栏中需要绘制的图形,比如椭圆、长方形、直线,以后可以连续绘制出椭圆/圆、长方形/正方形以及直线;按ESC键取消连续画图; 2、对绘图工具栏“自选图形”中的图形使用双击,只能产生“单位正xx”图形,不能连续绘图(其作用见“二、2”条)。 3、右键绘图工具栏-自定义-命令-自选图形-选择命令-拖到工具栏中,今后就可以双击这些图形连续绘图。 四、改变图形 1、改变绘制图形的线条、箭头、边框、色彩设置(右键或者双击图形,设置自选图形格式;工具栏中选择); 2、点击和转动相关图形中的绿色圆点转动图形; 3、使用绘图工具栏“翻转”按钮; 4、点击和拖动相关图形中的黄色圆点改变图形;

手工绘图工具及其使用

1.2 手工绘图工具及其使用 掌握绘图工具的正确使用方法,是手工绘图时保证绘图质量和提高绘图速度的一个重要前提,对初学者尤为重要。本节将介绍几种常用的绘图工具(如下图1.2-1所示)及其使用方法。 图 1.2 - 1 各种绘图工具 一、铅笔 绘制图样时,要使用“绘图铅笔”,绘图铅笔铅芯的软硬分别以B和H表示,铅芯越硬,画出的线条越淡。因此,绘图时根据不同的使用要求,应准备以下几种硬度不同的铅笔:B或HB——画粗实线用,加深圆弧时用的铅芯应比画粗实线的铅芯软一号。 HB或H——画细线、箭头和写字用。 H或 2 H——画底稿用。 铅笔的铅芯可削磨成两种,如图 1 - 16 所示,锥形用于画细实线和写字,楔形用于加 深。 (a) (b) 图 1 - 16 铅笔的削法 (a) 锥形;(b) 楔形。 二、图板 图板是用作画图的垫板,图板板面应当平坦光洁,其左边用作导边,所以必须平直。 三、丁字尺 丁字尺是用来画水平线,由尺头和尺身组成。丁字尺的尺头内边与尺身的工作边必须垂直。使用时,尺头要紧靠图板左边,按住尺身来画,画水平线必须自左向右画。 四、三角板 三角板可配合丁字尺画垂直线及与水平线成15 °整数倍的倾斜线,如下图为用丁字尺配合三角板绘制水平线、垂直线和15 °整数倍倾斜线的示例。 五、圆规 圆规用来画圆和圆弧。圆规针尖两端的形状不同,普通针尖用于绘制底稿,带支承面的小针尖用于圆和圆弧的加深,以避免针尖插入图板太深。使用前应调整针尖,使其略长于铅芯,如图 1 - 21 ( a ) 所示。 画圆时,应使圆规向前进方向稍微倾斜,用力要均匀。画大圆时应使针尖和铅芯尽可能与纸面垂直,所以随着圆弧的半径不同应适当调整铅芯插腿和钢针,如图1 - 21 ( b ) 所示。

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档