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多媒体技术基础复习题

多媒体技术基础复习题
多媒体技术基础复习题

《多媒体技术基础》复习题(最新)

一、填空

1、多媒体的英文是ⅰⅰmultimediaⅰⅰ,Virtual Reality的含义是ⅰⅰ虚拟现

实ⅰⅰ。

2、Windows95(98)系统中播放声音的软件有:ⅰⅰCD播放器ⅰⅰ、ⅰⅰ媒体播放

机ⅰⅰ和ⅰⅰ录音机ⅰⅰ。

3、文本、声音、ⅰⅰ图形ⅰⅰ、ⅰⅰ图像ⅰⅰ和ⅰⅰ动画ⅰⅰ等信息的载体中的

两个或多个的组合构成了多媒体。

4、图形也称矢量图,是由诸如直线、曲线、圆或曲面等几何图形(称

为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。

5、音频有时也泛称声音,包括语音说明、背景音乐和效果音响。

6、计算机中保存声音文件的格式有多种,常用的有:波形音频文件(WAV)和

数字音频文件(MIDI)。

7、波形音频文件是真实声音数字化后的数据文件。

8、数字音频文件又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音的,可看成

是声音的符号表示。

9、多媒体系统可分成6个层次:多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系

统、多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作/编辑软件、

应用系统。

10、构建一个多媒体系统,硬件是基础,软件是灵魂。

11、多媒体外围设备包括:音频、视频等多种媒体的输入/输出设备和装置,通

讯(网络)传输设备及装置。

12、多媒体计算机硬件系统,包括多媒体计算机主机系统(MPC)及各种外围设备

的接口部件。

13、多媒体核心系统,其实质就是多媒体操作系统,也包括设备的驱动程序。

14、媒体制作平台与工具,就是多媒体素材准备工具。

15、多媒体编辑与创作系统,该层是开发多媒体应用系统的平台或环境,可以

实现各种媒体的综合利用。

16、多媒体关键技术一般分成二类:多媒体应用所涉及的关键技术、研制多媒

体计算机系统本身要解决的关键技术。

17、研制多媒体计算机系统要解决的关键技术包括:多媒体数据压缩技术、多

媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体存储技术、多

媒体系统软件技术。

18、多媒体应用涉及的关键技术包括:多媒体素材采集/制作技术、多媒体应

用程序开发技术、多媒体创作工具及开发环境、多媒体界面设计与人

机交互技术、多媒体网络通讯技术、虚拟现实技术。

19、目前常用的压缩编码方法分为两类:ⅰⅰ无损压缩法(或冗余压缩法/熵编码)

ⅰⅰ和ⅰⅰ有损压缩法(或熵压缩法)ⅰⅰ。

20、多媒体通讯是多媒体技术和通讯技术结合的产物,它将计算机的交互

性、通讯的分布性和广播、电视的真实性融为一体。如普通电话到可视电话。

21、现有的通讯网络包括:电话网、计算机局域网、综合业务数字网、宽

带综合业务数字网、有线电视网等。

22、计算机总线分为:ISA总线、PCI总线、USB总线。ISA总线只具备了 2Mbps

到6Mbps 的带宽;PCI总线具备了 133Mbps 的带宽;USB总线具有 12Mbps

的传输速率。

23、扫描仪的接口方式有三种,分别是 SCSI方式、 EPP方式和 USB方式。

24、奈奎斯特采样定律:只要采样频率(每秒钟采样的次数)高于信号中最高频率

的二倍,就可以完全从采样中恢复原始信号波形。标准的采样频率有3

个:、、。以为例,其可以恢复的最高音频是,而人的语音带宽一

般取300Hz~,所以这样的采样频率对语音是足够了。

25、采样精度:每个采样点的幅值用多少位二进制数据表示。

26、通道个数:记录声音时产生的波形个数。

27、MIDI是一种通信形式,是将电子乐器联接起来的一种手段,它是控制

乐器所用的软件和硬件的规范。

28、JPEG标准是面向连续色调静止图象的压缩标准,它定义了两种基本压缩算

法:基于离散余弦变换(DTC)的有失真的压缩算法和基于空间线性预测

技术(DPCM)的无失真压缩算法。

29、MPEG是国际标准化组织ISO建立的一个致力于制定有关运动图象编码压缩

标准的组织。

30、MPEG使用了两个帧间编码技术: 预测技术和内插技术。

31、目前市场上有许多种类的只读光盘,如CD-DA、 CD-ROM 、CD-I、 VCD 、

CD-ROM/Xa等。CD-DA又叫激光数字音频唱盘,遵循第一个公布的CD标准,即红皮书。CD-ROM又叫只读存储光盘,遵循ISL9660标准,即黄皮书。

VCD又称为数字电视盘,此标准1993年问世,称为白皮书。

32、多媒体技术具有ⅰⅰ集成性ⅰⅰ、ⅰⅰ实时性ⅰⅰ、ⅰⅰ交互性ⅰⅰ和高质量

等特性。

33、多媒体通信技术需解决的关键技术为:信息处理技术、网络技术、分

布处理技术、终端技术。

34、通常我们所说的48速光盘驱动器的48速指的是它的数据传输率达到ⅰⅰ

150KB/s*48ⅰⅰ左右,而8速的第二代DVD驱动器是指它的数据传输率为ⅰⅰ

2700K/s*8ⅰⅰ左右。

35、SCSI的中文意思是ⅰⅰ小型计算机系统接口ⅰⅰ。

36、USB的中文意思是ⅰⅰ通用串行总线ⅰⅰ。

37、基于多媒体创作工具的创作方法和结构特点的不同进行的划分中,Authorware

属于基于ⅰⅰ图标ⅰⅰ的多媒体创作工具;Flash, Director属于基于ⅰⅰ舞

台ⅰⅰ的多媒体创作工具。

38、多媒体电子出版物是把ⅰⅰ多媒体信息ⅰⅰ经过精心组织、编辑及存储在ⅰⅰ

光盘ⅰⅰ上的一种电子图书。

39、多媒体数据库管理系统的层次结构可以分为三层ⅰⅰ表现层ⅰⅰ、ⅰⅰ可见层

ⅰⅰ、ⅰⅰ单媒体存储层ⅰⅰ。

40、多媒体数据库管理系统的组织结构可分为三种;ⅰⅰ集中型ⅰⅰ、ⅰⅰ组合型

ⅰⅰ、ⅰⅰ协作型ⅰⅰ。

41、多媒体技术是计算机综合处理图像、文字、声音、视频等多

种媒体数据,使它们集成为一个系统并具有交互性的信息处理技术。

42、多媒体技术主要特点:综合性(集成性)、交互性、实时性。

43、多媒体大多数只利用了人的视觉和听觉,在虚拟现实中还用到触

觉,而味觉、嗅觉尚未集成进来。

44、图形是由诸如直线、曲线、圆或曲面等几何图形形成的从点、线、

面到三维空间的黑白或彩色几何图。

45、声音文件的格式常用的有波形音频文件(WAV)和数字音频文件(MIDI)。

46、 MIDI 又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音的。

47、音频的频率范围大约是 20Hz-20kHz 。

48、目前多媒体创作工具主要有以下四类:ⅰⅰ基于舞台的创作工具ⅰⅰ、ⅰⅰ基

于图标的创作工具ⅰⅰ、ⅰⅰ基于时序的创作工具ⅰⅰ、ⅰⅰ基于卡片或页面

的创作工具ⅰⅰ。

49、ToolBook是基于页面或卡片的多媒体创作工具。

50、多媒体关键技术分为多媒体计算机系统本身要解决的关键技术和多媒体应用所

涉及的关键技术。

51、多媒体芯片技术是多媒体硬件体系结构的关键技术,主要解决音频/视频的解压

缩和播放及大量的特殊效果所涉及的快速计算。

52、多媒体存储技术主要指CD-ROM技术,多媒体系统软件技术主要包括多媒体操

作系统、多媒体数据库管理技术。

53、多媒体数据常用的压缩方法为无损失压缩和有损失压缩。

54、衡量压缩技术的好坏主要有压缩比大、算法简单、压缩/解压缩速度快三个指标。

55、虚拟技术必须解决的问题:多感知性、临场感、自主性、交互性。

56、显示卡按接口方式分类有ISA、VESA、PCI和AGP等四种,它们所具有的数据宽

度分别为16位、32位、64位和128位。

57、USB总线的中文解释是通用串行总线,其传输速率为12Mb/s,而串口的传输速

率为115kb/s,所以它有可能取代现行的串行I/O线。

58、声卡的合成方式分为波表合成和FM合成。

59、只有具备了全双工语音传输能力,才能在Internet上打电话。

60、扫描仪的接口方式有三种,一种是SCSI接口,另一种是EPP接口,再一种就是

USB接口。

61、数码相机是用CCD(电荷耦合器件)成像,一般厂家给出数码相机的两个分辨

率:CCD分辨率和图像分辨率。

62、MPEG-1作为运动图像编码压缩标准,它的传输速率可以达到s。

63、MPEG将图像分为三种类型:I图像、P图像、B图像。

64、JPEG标准是面向连续色调静止图像的压缩标准,一种基于 DCT的有失真的压

缩算法;另一种是基于空间线加先预测技术(PPCM)的无失真压缩算法。

65、DVD称为通用数字光盘或多功能数字光盘。

二、选择

1、以下文件格式中不是图片文件格式的是(ⅰDⅰ)

A、pcx

B、psd

C、wmf

D、mpg

2、目前任何一块声卡都应该有(ⅰCⅰ)功能

A、全双工

B、3D音效

C、MIDI

D、支持波表

3、我国电视信号的制式是PAL,所采用的信号是(ⅰCⅰ)。

A、RGB

B、CMYK

C、YUV

D、NTSC

4、波表合成主要针对(ⅰAⅰ)

A、MIDI音乐

B、三维空间的声音效果

C、放音,录音同步

D、网络电话

5、分辨率的单位表示方法不对的是(ⅰCⅰ)

A、每英寸点数

B、DPI

C、每厘米点数

6、目前DVD—R是可一次性写入型DVD,目前统一到(ⅰAⅰ)上来。

A、

B、

C、

D、

7、两分钟双声道,16位采样位数,采样频率声音的不压缩的数据量是:( D)

A、

B、

C、

D、

8、在超文本和超媒体中不同信息块之间的连接是通过(ⅰCⅰ)连接。

A、节点

B、字节

C、链

D、字

9、多媒体技术的主要特性有(ⅰDⅰ)。

(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性

A、仅(1)

B、(1)(2)

C、(1)(2)(3)

D、全部

10、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴(ⅰBⅰ)。

(1)交互式视频游戏(2)电子出版物

(3)彩色画报(4)彩色电视

A、仅(1)

B、(1),(2)

C、(1),(2),(3)

D、全部

11、一般说来,要求声音的质量越高,则(ⅰBⅰ)。

A、量化级数越低和采样频率越低

B、量化级数越高和采样频率越高

C、量化级数越低和采样频率越高

D、量化级数越高和采样频率越低

12、位图与矢量图比较,可以看出(ⅰAⅰ)。

A、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快

B、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢

C、位图与矢量图占用空间相同

D、位图比矢量图占用空间更少

13、NTSC制式电视的帧速为(ⅰAⅰ)。

A、30帧/秒

B、60帧/秒

C、120帧/秒

D、90帧/秒

14、超文本是一个(ⅰBⅰ)结构。

A、顺序的树形

B、非线性的网状

C、线性的层次

D、随机的链式

15、两分钟双声道、16位采样位数、采样频率声音的不压缩的数据量是(A)。

A、

B、

C、

D、

16、五分钟双声道、16位采样位数、采样频率声音的不压缩数据量是(ⅰAⅰ)。

A、

B、

C、

D、

17、下述采样频率中哪一个是标准的采样频率。(ⅰBⅰ)

A、20kHz

B、

C、200Hz

D、48kHz

18、下列声音文件格式中,(ⅰBⅰ)是波形文件格式。

(1)WAV (2)CMF (3)VOC (4)MID

A、(1),(2)

B、(1),(3)

C、(1),(4)

D、(2),(3)

19、衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是(ⅰBⅰ)。

(1)压缩比(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化

A、(1),(3)

B、(1),(2),(3)

C、(1),(3),(4)

D、全部

20、下列哪些说法是正确的。(ⅰBⅰ)

(1)冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据。

(2)冗余压缩法减少冗余,不能原样恢复原始数据。

(3)冗余压缩法是有损压缩法。

(4)冗余压缩的压缩比一般都比较小。

A、(1)(3)

B、(1)(4)

C、(1)(3)(4)

D、仅(3)

21、JPEG中使用了哪两种熵编码方法:(ⅰDⅰ)

A、统计编码和算术编码

B、PCM编码和DPCM编码

C、预测编码和变换编码

D、哈夫曼编码和自适应二进制算术编码

22、下述声音分类中质量最好的是(ⅰAⅰ)。

A、数字激光唱盘

B、调频无线电广播

C、调幅无线电广播

D、电话

23、下面关于数字视频质量、数据量、压缩比的关系的论述,(ⅰCⅰ)是正确的。

(1)数字视频质量越高数据量越大

(2)随着压缩比的增大解压后数字视频质量开始下降

(3)压缩比越大数据量越小

(4)数据量与压缩比是一对矛盾

A、仅(1)

B、(1),(2)

C、(1),(2),(3)

D、全部

24、国际上流行的视频制式有(ⅰCⅰ)。

(1)PAL制(2)NTSC制(3)SECAM (4)MPEG

A、仅(1)

B、(1),(2)

C、(1),(2),(3)

D、全部

25、为什么需要多媒体创作工具?(ⅰBⅰ)

(1)简化多媒体创作过程。

(2)降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节。

(3)比用多媒体程序设计的功能、效果更强。

(4)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计。

A、(1)

B、(1),(2)

C、(1),(2),(3)

D、全部

26、下列功能(ⅰDⅰ)是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。

(1)超级连接能力(2)编程环境

(3)动画制作与演播(4)模块化与面向对象化

A、(1),(3)

B、(2),(4)

C、(1),(2),(3)

D、全部

27、多媒体创作工具的编程环境包含(ⅰDⅰ)功能。

(1)循环、条件转移(2)算术运算、逻辑运算

(3)时间控制(4)动态文件输入输出

A、(1),(3),(4)

B、(1),(2),(4)

C、(1),(2),(3)

D、全部

28、下列多媒体创作工具(ⅰBⅰ)是属于以时间为基础的著作工具。

(1)Micromedia Authorware (2)Micromedia Action

(3)Tool Book (4)Micromedia Director

A、(1),(3)

B、(2),(4)

C、(1),(2),(3)

D、全部

29、下列(ⅰBⅰ)是Authorware的功能特点。

(1)跨平台体系结构(2)高效的多媒体集成环境

(3)面向对象的脚本语言Lingo (4)灵活的交互方式

A、(1),(3),(4)

B、(1),(2),(4)

C、(1),(2),(3)

D、全部

30、在目前音频卡中,下述两个音频文件组合中(ⅰCⅰ)能同时播放。

(1)一个MIDI文件和一个波形文件

(2)CD-DA和一个MIDI文件

(3)CD-DA和一个波形文件

(4)两个MIDI文件

A、仅(1)

B、B、(1),(2)

C、(1),(2),(3)

D、全部

31、音频卡是按(ⅰCⅰ)分类的。

A、采样频率

B、声道数

C、采样量化位数

D、压缩方式

32、下述功能中,(ⅰDⅰ)是目前音频卡具备的功能。

(1)录音和回放数字音频文件

(2)混音

(3)文语转换

(4)实时解/压缩数字音频文件

A、仅(1)

B、(1),(2)

C、(1),(2),(3)

D.全部

33、音频卡不出声,可能的原因是(ⅰCⅰ)。

(1)音频卡没插好(2)I/O地址、IRQ、DMA冲突

(3)静音(4)噪音干扰

A、仅(1)

B、B、(1),(2)

C、(1),(2),(3)

D、全部

34、音频卡与CD-ROM间的连接线有(ⅰBⅰ)。

(1)音频输入线(2)IDE接口

(3)跳线(4)电源线

A、仅(1)

B、(1),(2)

C、(1),(2),(3)

D、全部

35、一个用途广泛的音频卡应能够支持多种声源输入,下列(ⅰCⅰ)是音频卡支持的

声源。

(1)麦克风(2)线输入(3)CD Audio (4)MIDI

A、仅(1)

B、(1),(2)

C、(1),(2),(3)

D、全部

36、视频卡的种类很多,主要包括(ⅰDⅰ)。

(1)视频捕捉卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡

A、仅(1)

B、(1),(2)

C、(1),(2),(3)

D、全部

37、数字视频的重要性体现在(ⅰCⅰ)。

(1)可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑

(2)可以不失真地进行无限次拷贝

(3)可以用计算机播放电影节目

(4)易于广播

A、仅(1)

B、(1),(2)

C、(1),(2),(3)

D、全部

38、CD-ROM驱动器的接口标准有(ⅰCⅰ)。

(1)专用接口(2)SCSI接口(3)IDE接口(4)AT接口

A、仅(1)

B、(1),(2)

C、(1),(2),(3)

D、全部

39、虚拟技术的发展必须解决(ⅰDⅰ)问题

(1)多感知性(2)临场感(3)自主性(4)交互性

A、仅(1)

B、(2)(3)

C、(1)(4)

D、全部

40、在Authorware中“显示”图标是(ⅰAⅰ)

A、

B、

C、

D、

41、多媒体创作工具中,Authorware是基于(B)的创作工具

A、传统程序语言

B、图标

C、页或卡片

D、时序

42、以下文件格式中不是图像格式的是(ⅰCⅰ)

A、gif

B、bmp

C、mpg

D、jpeg

43、多媒体的输入设备为(ⅰDⅰ)

A、话筒

B、投影仪

C、调制解调器

D、扫描仪

44、在Photoshop中“魔术棒”工具是(ⅰAⅰ)

A、

B、

C、

D、

45、在Photoshop中“吸管”工具是(ⅰCⅰ)

A、

B、

C、

D、

46、在Photoshop中“橡皮图章”工具是(ⅰDⅰ)

A、

B、

C、

D、

47、在Flash中“墨水”工具是(ⅰCⅰ)

A、

B、

C、

D、

48、在Flash中“字符”工具是(ⅰBⅰ)

A、

B、

C、

D、

49、在多媒体软件的用户界面,(ⅰCⅰ)将最终成为计算机的主要输入手段。

A、鼠标

B、触摸屏

C、语音识别

D、OCR

50、在Photoshop中,以下关于滤波器的说法正确的是(ⅰBⅰ)

A、Texture(纹理)滤波器可使图象产生照明的效果。

B、Sketches(草图)滤波器可使图象产生各种风格的素描效果。

C、Pixelate(颗粒化)滤波器可使图象产生浮雕的效果。

D、Render(渲染)滤波器可使图象产生更为显著的对比度效果。

51、在多媒体软件的用户界面,(ⅰCⅰ)将最终成为计算机的主要输入手段。

A、鼠标

B、触摸屏

C、语音识别

E、OCR

三、判断

1、音频大约在20KHz—20MHz的频率范围内(ⅰFⅰ)。

2、对于位图来说,用一位位图时每个像素可以有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素则可以有三种颜色(ⅰFⅰ)。

3、声音质量与它的频率范围无关(ⅰFⅰ)。

4、在音频数字处理技术中,要考虑采样、量化和编码问题(ⅰTⅰ)。

5、对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频率越高则占的空间越大(ⅰFⅰ)。

6、在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小(ⅰFⅰ)。

7、位图可以用画图程序获得、从荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图像抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库(ⅰTⅰ)。

8、节点的内容可以是文本、图形、图象、动画、视频和音频(ⅰTⅰ)。

9、节点在超文本中是信息的基本单元(ⅰTⅰ)。

10、文字不是多媒体数据(ⅰFⅰ)。

11、图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称位图或点阵图(ⅰTⅰ)。

12、图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图(ⅰTⅰ)。

13、图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小(ⅰTⅰ)。

14、熵压缩法是有损压缩法(ⅰTⅰ)

15、熵压缩法可以无失真地恢复原始数据(ⅰFⅰ)

16、Premiere具有多种活动图像的特技处理功能(ⅰTⅰ)

17、Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件(ⅰFⅰ)

18、dpi是每英寸的bit数(ⅰFⅰ)

19、dpi描述分辨率的单位(ⅰTⅰ)

20、数码相机的感光器件是CCD(ⅰTⅰ)

21、数码相机输出的是数字或模拟数据(ⅰFⅰ)

四、问答题

1、什么要压缩多媒体信息?

数字化后的视频和音频等多媒体信息数据量巨大不利于存储和传输,所以要以压缩的方式存储和传输数字化的多媒体信息。

2、写出一个音频信号转换成在计算机中的表示过程。

(1)选择采样频率,进行采样

(2)选择分辨率,进行量化

(3)形成声音文件

3、写出五种常用的多媒体设备

扫描仪、数码像机、触摸屏、条形卡和IC卡

4、简述多媒体数据库管理系统的六大功能。仅用于红卷

答:(1)能够表示和处理各种媒体信息。

(2)能够反映和管理各种媒体数据的特性。

(3)满足物理数据独立性。

(4)具有对非格式化数据进行操作的功能。

(5)具有网络功能。

(6)是建立在具有多媒体功能的操作系统之上的软件系统。

5、简述语音合成的四种类型。仅用于红卷

答:(1)基于波形编码合成。

(2)基于分析-合成法的合成。

(3)基于语音生成机理的合成。

(4)按规律合成。

6、运动图标有哪五种移动方式?

Direct to Point:两点之间的移动

Direct to Line:点至线的移动

Direct to Grid:点到指定区域的移动

Path to End:沿固定路径到终点的移动

Path to Point:沿固定路径到目标点的移动

7、Authorware交互响应的类型有哪些?

答:共有11类:按钮响应、热区响应、对象响应、目标区响应、下拉菜单响应、条件响应、文本输入响应、按键响应、计时响应、计次响应和事件响应。

8、Authorware的分支结构有哪几种?

答:顺序分支、随机分支、计算分支、擦除与暂停。

9、Authorware系统函数可分为哪16类?

答:Character(字符串类)、File(文件类)、Framework(页面集合类)、General(一般类)、Graphics(图形类)、Icons(图标类)、Jump(跳转类)、Language(语言类)、List (列表类)、Math(数学类)、Network(网络类)、OLE(对象链接与嵌入类)、Platform(平台、操作系统类)、Time(时间类)、Video(视频类)、Xtra ActiveX(ActiveX扩展类)。

10、Authorware提供了哪些调用外部程序的系统函数?分别简述其作用。

答:JumpFile、JumpFileReturn、Jumppout、JumpoutReturn。

JumpFile:跳转到指定的Authorware程序文件,不能再返回到主体程序。

JumpFileReturn:跳转到指定的Authorware程序文件,能返回到主体程序。

JumpOut:首先退出Authorware,然后打开外部应用程序。

JumpOutReturn:不用退出Authorware,然后打开外部应用程序。

11、Authorware中的Xtras的常用的功能有哪四条?

Transition Xtras、Sprite Xtras、Scripiing Xtras、其它种类的扩展。

12、简述Authorware中的框架(Frame)图标的作用以及应用。

框架可以设置导航

13、计算一张650Mb的光盘可以放多少分钟采样频率为,分辨率为16位,双声道的

CD质量的WAV格式声音文件。

答:一分钟的声音文件:×1000×16×2×60/8/1024/1024=

650/=分钟

14、如果采样频率为, 32位,单声道,上述条件符合CD质量的红皮书音频标准,

长度为10秒,声音文件的大小为多少?

文件大小 S=采样频率×(分辨率/8)×声道数×录音时间

=(×1000×32/8×1×10/1024=861Kb

15、通常17寸显示器的分辨率我们设置为1024×768,如果我们要求在这个显示器

上要显示的图像颜色达到64K种,那么这个计算机的显卡至少需要多少显示内

存?

答:显示内存大小=分辨率×颜色深度/8(64K的颜色深度为16)

1024×768×16/8/1024/1024)=

16、若以PAL制式播放640×480图像,每个像素用256色表示,则一小时的不压缩

的数据量为多少MB。

数据量大小=一幅静态图象大小(长×宽×图象颜色深度/8)×帧速×时间

640×480×8/8×3600×25/1024/1024=26367MB

17、请计算一张650Mb的光盘可以放多少分钟采用采样频率、分辨率为16位、双声

道录制的声音文件。

答:一分钟的声音文件:×1000×16×2×60/8/1024/1024=

650/=129分钟

18、如果采样频率为, 32位,双声道的音频文件,长度为10秒,声音文件的大小

为多少?

文件大小 S=采样频率×(分辨率/8)×声道数×录音时间

=(×1000×32/8×2×10/1024=1722Kb

19、若以NTSC制式播放640×480图像,每个像素用256色表示,则一小时的不压

缩的数据量为多少MB。

数据量大小=一幅静态图象大小(长×宽×图象颜色深度/8)×帧速×时间

640×480×8/8×3600×30/1024/1024=31640 MB

20、通常17寸显示器的分辨率我们设置为1024×768,如果我们要求在这个显示器

上要显示的图像颜色达到256种,那么这个计算机的显卡至少需要显示内存?

答:显示内存大小=分辨率×颜色深度/8(64K的颜色深度为16)

1024×768×8/8/1024/1024)=

21、简述多媒体光盘的创作过程。要求写出各种素材创作的软件和多媒体编辑和创

作工具。并说明整个创作过程。如可以以“我的××”为具体创作对象来说明。

答:1、前期准备和创作设计分三项:素材收集(要求写出具体收集方法),总体创作,屏幕创作(可以通过画总体设计框图来说明)。

2、数据制作,在多媒体计算机技术中,文字、图象、动画、声音和视频等

素材都是多媒体的数据,经加工和编辑,并由专门的单媒体的工具软件如

文字——Word2000、图象——Photodraw2000、动画——Ulead Gif 4、声

音——Ulead Audio Editor 6和视频——Ulead Video Editor 6进行处理。

3、整体合成。根据提供的编辑方式不同,大致可分为基于时序的创作工具——

Flash、基于图标的创作工具——Authorware、基于页或卡片的创作工具——Toolbook、基于传统程序语言的创作工具——。Visual Basic等。同学们可以根据具体的创作工具进行描述,并写出创作中的关键技术。

4、刻光盘。(注答案不是唯一的)

(完整版)多媒体技术基础复习题

多媒体技术基 础 、单选题 1. _______ 标准是用于视频影像和高保真声音的数据压缩标准。(答案:A)A,MPEG B ,PEG C ,JPEG D ,JPG 2. __不是计算机中的声音文件。(答案:C)A, WAV B , MP3 C , TIF D, MID 3. ______ 是数码相机的核心,也是最关键的技术。(答案:D)A,像素分辨率 B ,图像分辨率 C ,光学变焦D ,感光器 4. A/D 转换器的功能是将__________ 。A,声音转换为模拟量B C,数字量转换为模拟量D (答案:B),模拟量转换为数字量 ,数字量和模拟量混合处理 5. D/A转换器的功能是将___________ 。A,声音转换为模拟量B C,数字量转换为模拟量D (答案:C),模拟量转换为数字量 ,数字量和模拟量混合处理 6. DVD-RO盘上的信息是_________ 。A,可以反复读和写B C,可以反复写入D (答案: B) ,只能读出 ,只能写入 7. GIF的图像深度从1位到8位,即GIF最多支持 _______ 中色彩的图像。 (答案: B)A, 128 B , 256 C , 512 D , 1024 8. JPEG格式是一种___________ 。(答案:A)A, 能以很高压缩比来保存图像而图像质量损失不多的有损压缩方式 B, 不可选择压缩比例的有损压缩方式 C, 有损压缩方式,因此不支持24位真彩色 D, 有缩放的动态图像压缩格式

A, 是一种无损压缩格式C,可以存储动画,具有不同的压缩级别,支持多个图层 10. MP3 ______ 。_ A, 为具有最高的压缩比的图形文件的压缩标准 B, 采用的是无损压缩技术 C, 是目前很流行的音频文件压缩格式 D, 为具有最高的压缩比的视频文件的压缩标准 11. 将电视直播的新闻、活动等通过网络服务器进行网络直播,也可以存储在网络服务器中供以后点播, 为了流畅地边下载边播放需要_____________ 的支持。(答案: B) A, 网络传输技术B,流媒体技术C ,数据压缩技术D,音频视频技术 12. 流媒体技术的基础是 _________ 。(答案: B) A, 数据存储 B ,数据压缩C ,网络传输 D ,网络直播 13. 对于静态图像, 目前广泛采用的压缩标准是 ________ 。(答案: B) A, DVI B , JPEG C , MP3 D , MPEG 14. 以下对于声音的描述中, 正确的是 _______ 。(答案: C) A, 声音是一种与时间有关的离散波形 B, 利用计算机录音时,首先对模拟声波进行量化 C, 利用计算机录音时,首先对模拟声波进行采样 D, 数字声音的存储空间大小只与采样频率和量化位数有关 15. 多媒体计算机在对声音信息进行处理时,必须配置的设备是___。(答案: C) A, 扫描仪B ,彩色打印机 C ,声卡D ,数码相机 16. 以下关于MIDI 文件的说法中,不正确的是_________ 。(答案: B) A, MIDI 文件是以一系列指令来表示声音的 (答案:C)

《多媒体技术及应用》试卷(网上的)

《多媒体技术及应用》试卷 考试形式:闭卷考试时间:60分钟 班级:_________ 姓名:学号:成绩: 一、单选题(每小题2分,30小题,共60分) 1.李伟同学要制作一个动画,将文字变换为图形,他应该在帧面板中选择( B ) A.运动(motion) B.形状(Shape) C.遮罩(Mask) D.逐帧动画 2.多媒体作品评价的步骤正确的是(C)。 ①选择评价方式②确定评价的时间并实施③选择设计和制作评价工具④处理评价的数据并得出结果⑤确定评价中每个项目的重要程度 A.①②③④⑤ B.②④③⑤① C.①③②⑤④ D.③⑤②①④ 3.李伟同学利用Goldwave要制作一段配乐诗朗诵,她首先打开音乐文件和朗诵诗歌的声音文件,选取诗歌声音文件后,她需要在音乐文件的适当位置进行下面那个操作(C) A.选择粘贴命令 B.选择回声命令 C.选择混音命令 D.选择复制命令 4.多媒体技术能够综合处理下列哪些信息(C) ①龙卷风.mp3 ②荷塘月色.doc ③发黄的旧照片④泡泡堂.exe ⑤一卷胶卷 A.①②④ B.①② C.①②③ D.①④ 5.在设计多体媒体作品时,菜单、按钮和对话的设计属于(C)。 A.布局设计 B.美术设计

C.交互设计 D.稿本设计 6.写作品的计划任务书,是在以下那个阶段之后进行的(A)。 A.需求分析 B.规划设计 C.作品的集成 D.测试 7.使用GoldWave可以对声音进行多种效果处理,包括以下中的(D)项: ①倒转②混响③立体声④淡入淡出⑤改变声音频度等。 A.②③ B.③④ C.②④⑤ D.①②③④⑤ 8.在音频数字化的过程中,对模拟语音信号处理的步骤依次为(A)。 A.信号采样、量化、编码 B.量化、抽样、编码 C.抽样、编码、量化 D.编码、量化、抽样 9.以下软件中不是声音编辑软件的是(B)。 A.Windows的“录音机” B.Winamp C.SoundForge D.CoolEdit 10.李芳同学正在制作多媒体作品,他想从VCD中截取一个片断作为素材,他应该使用以下的哪个软件(B)。 A.Windows Media Player B.超级解霸 C.Photoshop D.Real Player 11.张军同学用麦克风录制了一段W A V格式的音乐,由于文件容量太大,不方便携带。在正常播放音乐的前提下,要把文件容量变小,张军使用的最好办法是(B)。 A.应用压缩软件,使音乐容量变小 B.应用音频工具软件将文件转换成MP3格式 C.应用音乐编辑软件剪掉其中的一部分 D.应用音频编辑工具将音乐的音量变小 12.我们常用的VCD、DVD采用的视频压缩编码国际标准是(C)。 A.PAL B.NTSC C.MPEG D.JPEG 13. (C)是网上在线播放视频文件格式的主要压缩标准。 A.MPEG-1 B.MPEG-2 C.MPEG-4 D.MPEG-7 14. Flash MX的元件不可以是(C)。

多媒体技术知识点整理

多媒体技术知识整理 1.1.1 多媒体的含义和分类 1、媒体的定义:人们用来与外界沟通和交流各种信息的载体,或者说是信息传递和信息存储的最基本的手段。 2、强调媒体的两层含义:一是存储信息的实体,二是指传递信息的载体,多媒体技术主要指后者。 3、国际通用定义媒体的分类:感觉、表示、显示、存储和传输五种媒体,信息源流最丰富的媒体(感觉媒体),最主要的媒体(表示媒体)。 4、表示媒体通常包含的几种媒体(多媒体数据的分类) 文本:最基本 声音(音频):三种表现形式(解说词、音效、背景音乐),具有很强的前后相关性,数据量大,实时性强 图片、图像:图像主要以位图形式存放,是一种最基本的形式,图片一般以向量图形式存在。视频影像:(静态和动态,真实的画面) 动画:移动的主观设计的绘画(二维平面、三维立体),根据制作方法分为造型和帧动画两类。05年高考题:分别指出WINDOWS系统中下列工具软件所处理的媒体,记事本(文本)、画图(图像)、录音机(声音)、CD唱机(声音)、媒体播放器(音频、视频)。 填空:___________、声音、图形、图像和动画等信息载体中的两个或多个的组合成为多媒体。单:下列不属于多媒体技术中的媒体的范围是(A 存储信息的实体B 信息的载体 C 文本D 图像)A

超文本是一个什么样的结构(A顺序的树形B非线性的网状C线性的层次D随机的链式)B 1.1.2 多媒体技术的概念 1、多媒体技术的含义:以计算机技术为基础,综合处理图像、文本、声音、动画等多种媒体信息、具有交互式的综合与实时处理多种媒体信息的计算机系统,具有集成性、交互性和实时性的特点。 2、多媒体技术的基本特征:集成性(综合性)、交互性、实时性。 集成性注意把握处理媒体的设备的集成和多种类型数据的集成化处理两个方面,了解创作的含义,基类媒体的概念。 05年高考题:多媒体作品与影视作品的主要区别是(A、共享性B集成性C交互性D传播性) C交互性是多媒体技术最基本的特征。 简:请回答 单:多媒体技术的主要特性有(A、多样性B集成性C交互性D可扩充性)ABC 填空:多媒体技术具有__________、实时性、交互性、高质量等特性。 1.1.3 多媒体技术的发展和应用 1、多媒体技术的发展简史:1986年,世界上第一台多媒体计算机AMGIA;1985年,只读光盘的问世;多媒体PC机标准MPC-1,MPC-2,MPC-3。 2、多媒体计算机的应用:了解性内容,注意几个符号简称的意义 1.2 多媒体计算机系统组成 1.2.1 硬件组成

多媒体技术基础期末考试试题

多媒体技术基础期末考试试题 一、单项选择题(在四个备选答案中,选出一个正确答案,并将其对应序号填入题后的答题卡,答在其他地方无效。每小题3分,共计30分) 1、1984年,在世界上首次采用计算机进行图像处理的公司是( D ) A、IBM B、Microsoft C、Adobe D、Apple 2、下列实体中不属于“媒体”的是( B ) A、软盘 B、光缆 C、磁带 D、U盘 3、下列关于多媒体的定义,错误的是( B) A、多媒体技术是一种计算机技术 B、电视技术也属于多媒体技术的范畴 C、多媒体技术可以用来建立人、机之间的交互 D、多媒体技术面向对象进行综合处理,并建立逻辑关系。 4、下列属于多媒体产品制作中的“平台软件”的是( C ) A、Photoshop B、ACDSee C、PowerPoint D、Flash 5、一幅彩色静态图像(RGB),设尺寸为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为( C )。 A、512×512×3×8bit C、256×512×3×8bit B、256×256×3×8bit D、512×512×3×8×25bit 6、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( C ) A.数字编码器 B.数字解码器 C.模拟到数字的转换器(A/D转换器) D.数字到模拟的转换器(D/A转换器) 7、下列关于数码相机的描述,正确的是( C ) (1)数码相机内部一般有存储介质 (2)数码相机的主要部件是CCD (3)数码相机拍摄的图像需要使用扫描仪输入到计算机 (4)分辨率是衡量数码相机质量的重要指标之一 A、(1),(2) B、 (2),(3),(4) C、(1),(2),(4) D、全部 8、下列关于色彩的描述,不正确的是( B ) A、色彩的三要素为明度、色相和纯度 B、白色一般象征严肃、刚直和恐怖 C、红色一般象征热情、喜庆和危险 D、黄色和蓝色混合可以得到绿色 9、下列关于电脑录音的说法,正确的是( B ) A、录音时采样频率越高,则录制的声音音量越大 B、录音时采样频率越高,则录制的声音音质越好 C、Windows自带的“录音机”工具可以进行任意长度时间的录音 D、音乐CD中存储的音乐文件可以直接拷贝到计算机中使用 10、DVD数字光盘采用的视频压缩标准为(B ) A、MPEG-1 B、MPEG-2 C、MPEG-4 D、MPEG-7

多媒体技术基础复习试题(含答案)

一、填空 1、多媒体的英文是multimedia,Virtual Reality的含义是虚拟现实。 2、Windows95(98)系统中播放声音的软件有:CD播放器、媒体播放机和录音机。 3、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多 媒体。 4、图形也称矢量图,是由诸如直线、曲线、圆或曲面等几何图形(称 为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。 5、音频有时也泛称声音,包括语音说明、背景音乐和效果音响。 6、计算机中保存声音文件的格式有多种,常用的有:波形音频文件(WAV)和 数字音频文件(MIDI)。 7、波形音频文件是真实声音数字化后的数据文件。 8、数字音频文件又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音的,可看成 是声音的符号表示。 9、多媒体系统可分成6个层次:多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系 统、多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作/编辑软件、 应用系统。 10、构建一个多媒体系统,硬件是基础,软件是灵魂。 11、多媒体外围设备包括:音频、视频等多种媒体的输入/输出设备和装置,通 讯(网络)传输设备及装置。 12、多媒体计算机硬件系统,包括多媒体计算机主机系统(MPC)及各种外围设 备的接口部件。 13、多媒体核心系统,其实质就是多媒体操作系统,也包括设备的驱动程序。 14、媒体制作平台与工具,就是多媒体素材准备工具。 15、多媒体编辑与创作系统,该层是开发多媒体应用系统的平台或环境,可以 实现各种媒体的综合利用。 16、多媒体关键技术一般分成二类:多媒体应用所涉及的关键技术、研制多媒 体计算机系统本身要解决的关键技术。 17、研制多媒体计算机系统要解决的关键技术包括:多媒体数据压缩技术、 多媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体存储技术、 多媒体系统软件技术。 18、多媒体应用涉及的关键技术包括:多媒体素材采集/制作技术、多媒体应 用程序开发技术、多媒体创作工具及开发环境、多媒体界面设计与人 机交互技术、多媒体网络通讯技术、虚拟现实技术。 19、目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩法(或冗余压缩法/熵编码)和有 损压缩法(或熵压缩法)。 20、多媒体通讯是多媒体技术和通讯技术结合的产物,它将计算机的交互 性、通讯的分布性和广播、电视的真实性融为一体。如普通电话到可视电 话。 21、现有的通讯网络包括:电话网、计算机局域网、综合业务数字网、宽 带综合业务数字网、有线电视网等。

多媒体技术基础A卷(附带答案)

级专业 姓名 座号 密 封 线 密 封 线 《多媒体技术基础》 期末试卷 A 卷 一、填空(每空1分,共30分) 1、多媒体技术是计算机技术和社会需求相结合而造就的产物。 2、动画有矢量动画和帧动画之分。 3、多媒体产品的基本模式有示教型、交互型、混合型。 4、计算机中保存声音文件的格式有多种,常用的有WAV 文件和MIDI 文件 。 5、美学三要素包含了:绘画、色彩构成和平面构成。 6、依据色彩理论,原色包含色料三原色和光的三原色两个系统。 7、色彩的三要素分别是:明度、色相和纯度。 8、彩色喷墨打印机的关键技术是喷墨打印头。 9、自然界中多姿多彩的景物和生物通过视觉感官,在大脑中留下了印记,这就是图像。 10、动画按照表现形式来分,可分为:二维动画、三维动画和变形动画。 11、为了使图像接近真实和自然,可以通过对色调进行调整达到目的。 12、数码摄像机的基本原理就是把自然影像转换成数字信号。 13、扫描仪是一种图形输入设备,主要用于输入黑白或彩色图片资料、图形方式的文字资料。 14、Flash 允许添加的声音是mp3压缩文件格式和wav 波形文件格式。 15、变形动画是平面动画的一种,用很多帧来记录变形的过程。 16、把两个或两个以上的声音素材组合在一起,形成多个声音共鸣的效果,这就是所谓的声音合成。 17、人们把存储信息的实体叫做媒体,例如光盘等,而用于传播信息的电缆等叫做媒介。 二、选择题(每题2分,共50分) 1、多媒体计算机中的媒体信息是指(D ) 。 ⑴数字、文字 ⑵声音、图形 ⑶动画、视频 ⑷图像 A. ⑴ B. ⑵ C. ⑶ D. 全部 2、下面哪一种说法是不正确的( C )。 A 电子出版物存储量大,一张光盘可存储几百本书。 B 电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息。 C 电子出版物不能长期保存。 D 电子出版物检索快。 3、以下不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是( C ) A .扫描仪 B.视频信号数字化仪 C .摄像机 D .数码照相机 4、( A )是表现力最强、承载信息量最大、内容最为丰富、最具有趣味性的媒体形式。 A.动画 B.文字 C.图像 D.声音 5、在多媒体计算机中常用的图象输入设备是(D) (1)数码照相机 2)彩色扫描仪 (3)视频信号数字化仪 (4)彩色摄象机 A.仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部 6、(C )领域是应用多媒体技术最早的领域。 A.过程模拟 B.国际互联网 C.教育 D.影视娱乐业 7、“蓝”颜色对应的波长范围是“(C )。 A.760~622 B. 622~597 C. 492~455 D. 455~380 8、在色料中,纯度最高的颜色是(A ) A.红色 B. 橙色 C.黄色 D.紫色 9、下面颜色中,不属于“暖色”的颜色是(D ) A.红色 B. 橙色 C.黄色 D.紫色 10、视频采集卡能支持多种视频源输入,下列哪些是视频采集卡支持的视频源(C) (1)放像机 2)摄象机 (3)影碟机 (4)cd-rom A.仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部 11、Photoshop6.0.1不能在(A )环境中运行。 A.64MB B. 128MB C. 256MB D. 512MB 12、影响声音特色的主要因素是( B ) A.频率 B.复音 C. 音量 D. 以上答案皆是 13、视频用于电视时,一般采用(B )的播放速率。 A.24帧/s B.25帧/s C. 26帧/s D. 28帧/s

多媒体技术基础试题及答案

多媒体技术基础试题 一、填空题(每空2分,共40分) 1.多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理——的技术,包括将多种信息建立——,进而集成一个具有————性的系统。 2.多媒体系统的组成主要包括:计算机硬件,多媒体计算机所配置的硬件、多媒体I /o控制及接口、一一、一一、 ------------- 。 3.超文本的主要成分有——和——。 4.为了保证数字化以后原来的声音不失真,要考虑两方面因素,即——和————。 5.数据压缩的三个重要指标是——、——、——。 6.目前压缩编码方法分为两类:——和——,后者会减少信息量,损失的信息是不可恢复的。 7.多媒体应用系统的开发步骤是——、——、——、——。 8.多点视频会议系统的一个关键技术是? 二、单项选择题(每题2 分,共20分) 1。请根据多媒体的特性,判断以下属于多媒体范畴的是( ) 。 (1)彩色画报(2) 有声图书 (3) 交互式视频游戏(4) 彩色电视 A .仅(3) B 。(1) ,(4) . C . (2) ,(3) D .全部 2.下列说法错误的是( ) 。 (1)图像都是由一些排成行列的点( 像素)组成的,通常称为位图或点阵图

(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图 (3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换 (4)图像文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小 A .仅(3) B ,(1),(4) C .(1) ,(3) D .(3) ,(4) . 3.适合作三维动画的工具软件是( ) 。 A .Authrware B .Photoshop C .Auto CA D D .3DS MAX 4.使用多媒体创作工具可以( ) 。 (1)简化多媒体创作过程 (2)比用多媒体程序设计的功能、效果更强 (3)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计 (4) 降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节 A .(1),(4) B .(2),(3) C .(1) ,(2) ,(3) D .全部 5.为了改进软件的可靠性与可维护性,为了适应未来的软硬件的环境变化,主动的增加 预防性的新测试功能,这种维护工作称为( ) 。 A .适应性维护 B .改正性维护 C .预防性维护 D .完善性维护 6.音频卡是按( ) 分类的 A .采样频率 B .压缩方式 C .声道数 D .采样量化位数

5 多媒体技术基础知识试题

单元22 多媒体技术基础知识试题 一选择题 1、一般来说,要求声音的质量越高,则() A.量化级数越低和采样频率越低 B.量化级数越高和采样频率越高 C.量化级数越低和采样频率越高 D.量化级数越高和采样频率越低 2、MIDI文件中记录的是() A.乐谱B.MIDI量化等级和采样频率C.波形采样D.声道 3、下列声音文件格式中,()是波形声音文件格式。 A.WAV B.CMF C.VOC D.MID 4、下列()说法是不正确的。 A.图像都是由一些成行列的像素组成的,通常为位图或点阵图 B.图形是用计算机绘图的画面,也称矢量图 C.图像的数据量较大,所以彩色图不可以转换为图像数据 D.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征,数据量小 5、多媒体技术中的媒体一般是指() A.硬件媒体B.存储媒体C.信息媒体D.软件媒体 6、计算机多媒体技术是指计算机能接收。处理和表现()等多种信息

媒体的技术。 A.中文、英文、日文和其他文字B.硬盘、软件、键盘和鼠标 C.文字、声音和图像D.拼音码、五字型和全息码 7、音频与视频信息在计算机内是以()表示的。 A.模拟信息B.模拟信息或数字信息C.数字信息D.某种转换公式8、对波形声音采样频率越高,则数据量() A.越大B.越小C.恒定D.不能确定 9、在多媒体技术中使用数字化技术,下面不正确的叙述是() A.数字化技术经济、造价低,模拟方式昂贵、造价高 B.数字化技术的数字信息一般不会衰减,不会受到噪音干扰 C.数字化技术在数字信息的复制和传送过程中一般不会产生噪声和误差的积累 D.模拟信息不适合数字计算机进行加工和处理 10、如下各项中,()不是多媒体技术的特点。 A.集成性B.交互性C.实时性D.兼容性 11、如下各项中,()不是图形/图像文件的扩展名。 A.MP3B.BMPC.GIFD.WMF 12、如下各项中,()不是图形/图像的处理软件。A.ACDSeeB.CoreDrawC.3 DS MAXD.SNDREC32

多媒体技术期末考试试卷

-、单项选择题(每小题1分,共40分) 1. 多媒体计算机系统的两大组成部分是__D___。 A 多媒体器件和多媒体主机 B 音箱和声卡 C 多媒体输入设备和多媒体输出设备 D 多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 2. __B____类型的图像文件是没有经过压缩的,所占存储量极大。 A JPG B BMP C GIF D TIF 3.以下__A_____文件是视频影像文件。 A MPG B MP3 C MI D D GIF 4. CD-ROM__D___。 A 仅能存储文字 B仅能存储图像 C仅能存储声音 D能存储文字、声音和图像 5. 多媒体数据具有___D__特点。 A 数据量大和数据类型少 B 数据类型间区别大和数据类型少 C 数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂。

D 数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂。 6. 多媒体信息不包括_C____。 A 音频、视频 B 动画、图像 C 声卡、光盘 D 文字、图像 7. 下列叙述中,错误是__B___。 A 媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息 B 多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统 C 多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术 D 多媒体技术要求各种媒体都必须数字化 8. 下列各组应用不是多媒体技术应用的是__B___。 A 计算机辅助教学 B 电子邮件 C 远程医疗 D 视频会议 9. 计算机存储信息的文件格式有多种,.gif格式的文件是用于存储__B___信息的。 A 文本 B 图片 C 声音 D 视频 10. Photoshop是一种__B___。

计算机多媒体技术基础知识

计算机多媒体技术基础知识 一、媒体(media) 1.什么是媒体?在计算机领域中的含义? 媒体概念(Media) 媒体是承载信息的载体,但在不同领域有不同说法。仅在计算机领域就有几种含义: (1)存储信息的媒体:如磁带、磁盘、光盘等。 (2)传播信息的媒体:如电缆、电磁波等。 (3)表示信息的媒体:如数值、文字、声音、图形、图像、视频等。 我们这里将要讨论的是表示信息的媒体,即信息的存在形式和表现形式。 2.什么是多媒体? 关于多媒体的定义,现在有各种说法,不尽一致。从字面理解,多媒体应是“多种媒体的综合”,事实上它还应包含处理这些信息的程序和过程,即包含“多媒体技术”。多种媒体的综合.从狭义角度来看,多媒体是指用计算机和相关设备交互处理多种媒体信息的方法和手段;从广义来看,则指一个领域,即涉及信息处理的所有技术和方法,包括广播、电视、电话、电子出版物、家用电器等。 3.多媒体信息包括的信息种类? (1)文本(Text):包括数字、字母、符号和汉字。 (2)声音(Audio):包括语音、歌曲、音乐和各种发声。 (3)图形(Graphics):由点、线、面、体组合而成的几何图形。 (4)图像(1mage):主要指静态图像,如照片、画片等。 (5)视频(Video):指录像、电视、视频光盘(VCD)播放的连续动态图像。 (6)动画(Animation):由多幅静态画片组合而成,它们在形体动作方面有连续性,从而产生动态效果。包括二维动画(2D、平面效果)、三维动画(3D、立体效果)。 4.多媒体特性? 多媒体除了具有信息媒体多样化的特征之外,还具有以下三个特性: (1)数字化:多媒体技术是一种“全数字”技术。其中的每一媒体信息,无论是文字、声音、图形、图像或视频,都以数字技术为基础进行生成、存储、处理和传送。 (2)交互性:指人机交互,使人能够参与对信息的控制、使用活动。例如播放多媒体节目时,可以人工干预,随时进行调整和改变,以提高获取信息的效率。 (3)集成性:是将多种媒体信息有机地组合到一起,共同表现一个事物或过程,实现“图、文、声”一体化。 5. 多媒体的关键技术 多媒体技术实际是面向三维图形、立体声和彩色全屏幕画面的“实时处理”技术。实现实时处理的技术关键,是如何解决好视频、音频信号的采集、传输和存储问题。其核心则是“视频、音频的数字化”和“数据的压缩与解压缩”。此外在应用多媒体信息时,其表达方法也不同于单一的文本信息,而是采用超文本和超媒体技术。 (1)视频、音频的数字化:是将原始的视频、音频“模拟信号”转换为便于计算机进行处理的“数字信号”,然后再与文字等其它媒体信息进行叠加,构成多种媒体信息的组合。(2)数据的压缩与解压缩:数字化后的视频、音频信号的数据量非常之大,不进行合理压缩根本就无法传输和存储。因此,视频、音频信息数字化后,必须再进行压缩才有可能存储和传送。播放时则需解压缩以实现还原。 (3)超文本和超媒体技术 ①超文本(Hypertext): ·传统的文本信息是按“线性结构”组织的,即按顺序排列,用户只能依次提取。

多媒体技术基础试题

多媒体技术基础及应用试题(一)1.单项选择题(每小题2分,共20分) 1.下列说法不正确的是()。 A.熵压缩法会减少信息量 B.熵压缩法是有损压缩法 C.熵压缩法可以无失真地恢复原始数据 D.熵压缩法的压缩比一般都较大 2.在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序正确的是()。 A.A/D变换,采样,压缩,存储,解压缩,D/A变换 B.采样,压缩,A/D变换,存储,解压缩,D/A变换 C.采样,A/D变换,压缩,存储,解压缩,D/A变换 D.采样,D/A变换,压缩,存储,解压缩,A/D变换3.某音频信号的采样频率为44.1kHz,每个样值的比特数是8位,则每秒存储数字音频信号的字节数是()。 A.344.531k B.43.066k C.44.1k D.352.8k 4.全电视信号主要由()组成。 A.图像信号、同步信号、消隐信号 B.图像信号、亮度信号、色度信号 C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号 D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号 5.下列说法不正确的是()。 A.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法 B.预测编码是根据某一模型进行的 C.预测编码需将预测的误差进行存储或传输 D.预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM 6.国际标准MPEG—II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。 A.空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技 术 B.时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件 扩展技术 C.数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框 架技术 D.空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数 据分块技术 7.如果按三个色差信号B-Y,R-Y,G-Y来传输彩色全电视信号,会造成()失真。 A.幅度B.传输 C.色彩D.图像 8.人们在实施音频数据压缩时,通常应综合考虑的因素有()。 A.音频质量、数据量、音频特性 B.音频质量、计算复杂度、数据量 C.计算复杂度、数据量、音频特性 D.音频质量、计算复杂度、数据量、音频特性 9.彩色可用()来描述。 A.亮度,饱和度,色调 B.亮度,饱和度,颜色 C.亮度,对比度,颜色 D.亮度,色调,对比度 10.帧频率为25帧/秒的制式为()。 A.PAL、NTSC B.PAL、SECAM C.SECAM、NTSC D.PAL、YUV 二、多项选择题(每小题3分,共15分) 1.多媒体计算机的发展趋势是()。 A.进一步完善计算机支持的协同工作环境CSCW B.智能多媒体技术 C.把多媒体信息实时处理和压缩编码算法作到CPU芯 片中 D.多媒体创作工具极其丰富 2.音频卡的核心,是声音的合成与处理,它由以下几部分组成()。 A.数字声音处理器 B.混合信号处理器 C.功率放大器 D.FM音乐合成器 E.MIDI控制器 3.下列会议系统属于点对点视频会议系统的是()。 A.可视 B.桌面视频会议系统 C.会议室型视频会议系统 D.MCU视频会议系统 4.下面列出的卡中,属于视频采集卡的有()。 A.Video Blaster SE100 B.MegaMotion C.Media Magic ISP-16 D.Intel Smart Video Recorder Pro 5.三个重要的有关视频图像压缩编码的国际标准是()。 A.JPEG标准 B.H.261标准 C.H.320标准 D.AIF E.MPEG标准 一、单项选择题(每小题1分,共10分) 1.C 2.C 3.B 4.C 5.A 6.D 7.A 8.B 9.A 10.B Word 文档

多媒体技术期末考试试卷(附答案)

XX学校 XXXX-XXXX学年XX学期《多媒体技术》期末试卷班级:姓名: 一、选择题:(每小题1分,共25分) 1.多媒体计算机系统的两大组成部分是( D )。 A.CD- ROM驱动器和声卡 B.多媒体器件和多媒体主机 C.多媒体输入设备和多媒体输出设备 D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 2.多媒体技术的主要特性有( B )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A.(1) B.(2)(3) C.(1)(2)(3) D. 全部 3.( A )文件是Windows所使用的标准数字音频文件。。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. PCM 4.视频卡的种类很多,主要包括( D )。 (1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡 A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部 5.下列采集的波形声音质量最好的是( D )。 A. 单声道、8位量化、22.05kHz B. 双声道、8位量化、44.1kHz C. 单声道、16位量化、22.05kHz D. 双声道、16位量化、44.1kHz 6.王老师想配制一台多媒体计算机,并且想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑中应该安装什么软件才可以进行录音,并且可以对声音进行编辑处理( C )。 A. Photoshop B. Word C. GoldWave D. PowerPoint 7.以下,( B )是合法的FLASH表达式。 A.(1+2)×4 B.A*b-2.1+100 C.[(3+5)+2]/c D. 3(x+y) 8.Illustrator cs3提供了( B )混合。 A. 平滑和对等 B. 平滑和扭曲 C. 对等和扭曲 D. 变形和平滑 9.Illustrator中,运用以下( D )方法不能切割图形。 A. 执行“切割”菜单命令 B. 在工具箱中使用剪刀工具 C. 在工具箱中使用小刀工具 D. 使用工具箱中套索工具 10.遮罩动画主要是利用( B )图层来实现。 A. 引导 B. 遮罩 C. 普通 D. 静态11.FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是( B )。 A.设置运动动画 B. 设置变形动画 C. 逐帧动画 D. 增加图层 12.Flash软件必须通过ActionScript才能制作出( A )。 A. 交互动画 B. 位移变形动画 C. 位移动画 D. 变形动画 13.按( C )键可增加一个关键帧。 A. F4 B. F5 C. F6 D. F7 14.安装软件时通常需要设置安装类型,一般选择( B )安装。 A. 协议 B. 典型 C. 自定义 D. 压缩 15.要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是(A)。 A. 采用宽带网 B. 自行转换文件格式 C. 用超级解霸 D. 更换播放器16.媒体所承载的是( B )。 A. 声音 B. 信息 C. 图像 D. 文字 17.在各种图像文件中,图像压缩比高,适用于处理大量图像的场合是( B )。 A. BMP文件 B. JPG文件 C. TIF文件 D. PCX文件 18.下列文件格式中,( B )不是视频文件格式。 A. avi B. rab C. mpeg D. mov 19.印刷采用的色彩模式是( B )。 A. RGB B. CMYK C. Bitmap D. Lab 20.下述声音媒体中,质量最好的是( A )。 A. 数字激光唱盘 B. 调频无线电广播 C. 调幅无线电广播 D. 电话 21.通常我们所说的声音的音调高低,实际上是指( A )。 A. 声音信号变化频率的快慢 B. 声音的振幅大小 C. 泛音的多少 D. 声音的响亮程度 22.( C )泛指数字音乐的国际标准。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. MOD 23.以下,哪种图形是用一组指令或参数来描述其中的各个成分的( A )。A. 矢量图形 B. 位图图形 C. JPEG图形 D. PNG图形24.Illustrator中,绘制直线时,按以下( D )键可以绘制水平、垂直或45o的角。 A. Tab B. Alt C. Ctrl D. Shift 25.会声会影11可以导入( D )。

《多媒体技术基础》在线考试汇总

《多媒体技术基础》形成性考核一(51375) 总共30题共20分 一、单选题(共10题,每题0.6分,共6分) 1. 下列关于如dpi的叙述( ) 是正确的。 (1)每英寸的bit数(2)每英寸像素点 (3)dpi越高图像质量越低(4)描述分辨率的单位(0.6分) A.(1),(3) B.(2),(4) C.(1),(4) D.全部 ★标准答案:B ★考生得分:0 分评语: 2. 即插即用视频卡在Windows9x环境中安装后仍不能正常使用,假设是因为与其他硬件 设备发生冲突,下述解决方法( )是可行的。 (1)在系统硬件配置中修改视频卡的系统参数 (2)在系统硬件配置中首先删除视频卡,然后重新启动计算机,让系统再次自动检测该即插 即用视频卡 (3)在系统硬件配置中修改与视频卡冲突设备的系统参数 (4)多次重新启动计算机,直到冲突不再发生(0.6分) A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部 ★标准答案:C ★考生得分:0 分评语: 3. 请判断以下哪些属于多媒体的范畴()。 (1)彩色电视(2)交互式视频游戏 (3)彩色画报(4)立体声音乐(0.6分) A.(2) B.(1)、(2) C.(1)、(2)、(3) D.全部 ★标准答案:A ★考生得分:0 分评语: 4. 下列功能( )是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。 (1)超级连接能力(2)动画制作与演播 (3)编程环境(4)模块化与面向对象化(0.6分) A.(1),(3) B.(2),(4) C.(1),(2),(3) D.全部 ★标准答案:D ★考生得分:0 分评语:

多媒体技术基础试题(附带答案)

《多媒体技术基础》试题 一、选择题(每小题2分,共30分) 1.多媒体技术的主要特性有(D)。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性 A.仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部 2.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从(B )开始。 A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘 B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系统机 C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI 3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴(B )。 (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视 A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部 4.超文本是一个(B)结构。 A.顺序的树形 B.非线性的网状 C.线性的层次 D.随机的链式 5.两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是(A)。 A.10.09MB B.10.58MB C.10.35KB D.5.05MB 6.什么时候需要使用MIDI,(B)。 (1)没有足够的硬盘存储波形文件时 (2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时 (3)想连续播放音乐时 (4)想音乐质量更好时 A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部 7.下述声音分类中质量最好的是(A )。 A.数字激光唱盘 B.调频无线电广播 C.调幅无线电广播 D.电话 8.在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序(C )是正确的。 A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换 B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换 C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换 D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换 9.下列关于Premiere软件的描述(C )是正确的。 (1)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品 (2)Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件 (3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能 (4)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件 A.(1),(3) B.(2),(4) C.(1),(2),(3) D.全部 10. 下列多媒体创作工具(B)是属于以时间为基础的著作工具。 (1)Micromedia Authorware (2)Micromedia Action (3)Tool Book (4)Micromedia Director

多媒体技术应用基础知识点

第一单元多媒体技术概述 1.信息及其特征 信息是指数据、信号、消息中包含的意义。 信息的特征:①信息的表示、传播、存储必须依附于某种载体。 ②信息是可以加工处理的③信息可以被存储、保留 和传播。④信息具有传递性和共享性⑤信息具有时 效性 ⑥信息具有可伪性 2.二进制与十进制、十六进制的相互转换(正整数位)(注:在考试中可使用计算器程序转换) ①二进制转换为十进制:按权相加法 如( 1101)2= 1× 23+1× 22+ 0× 21+1× 20= 8+ 4+ 0+ 1 =13 ②十进制转换为二进制:除二取余法 如173D =( 10101101 ) B 方法如下:最后的余数从下往上取。 ③二进制转换成十六进制:从二进制的低位开始,每四位二进制数转换成一位十六进制数。反之,每一位 十六进制数转换成四位二进制数。 3. ASCII 码和汉字编码 ASCII 码(即美国国家信息交换标○ 计算机内的英文字符以二进制编码的形式来表示,其中使用最广的是 1 准码)。标准的 ASCII 码用一个字节中的 7 个位来表示,可以表示128 中编码,其中数字、字母是按顺序 依次排列的。 (ASCII 码表可参看书 P6)。 2 ○ 汉字编码:汉字在计算机内也是以代码形式表示的,这些代码称为汉字编码。 汉字的编码有输入码(智能、五笔等)、交换码、处理码、字型码。 其中交换码又称为区位码。 ○用 UltraEdit 常见汉字编码有: GB2312(使用 2 个字节编码,包括一级汉字常用字和二级汉字非常用字) 3 工具软件观察内码时,ASCII 码只占 1 个字节,汉字编码占 2 个字节。 4.多媒体数据压缩技术 多媒体数据中存在多种数据冗余:空间冗余、视觉冗余、结构冗余、时间冗余

多媒体技术基础期末综合练习题

多媒体技术基础》期末综合练习及解答 2011/5/10) 一) 单项选择题 (从提供的四个答案中选择一个正确的答案,并将其编号填入括号中) 1. Commodore 公司于 1985 年在世界上推出的第一个多媒体计算机系统是( )。P4 2. A 、 Macintosh B 、DVI C 、Amiga D 、CD-I 列哪些不是多媒体系统的核心软件( AVSS AVK DOS )。 P4 3. 4. A 、 B 、 C 、 D 、 AmigaVision 国际标准 MPEG-II 采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是( A 、 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术 B 、 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术 C 、 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术 D 、 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术 在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的( A 、 A/D 变换,采样,压缩,存储,解压缩, B 、采样,压缩, A/D 变换,存储,解压缩, C 、采样,A/ D 变换,压缩,存储,解压缩, D 、采样, D/A 变换,压缩,存储,解压缩, D/A 变换 D/A 变换 D/A 变换 A/D 变换 某音频信号的采样率为 44.1 kHz ,每个样值的比特数是 的字节数是( A .344.531k 6.彩色可用 ( 5. )。 P24 B . 43.066k )来描述。 P73 C .44.1k ) 。 )。 8 位,则每秒存储数字音频信号 D .352.8k A . B . 饱和度,色调 饱和度,颜色 对比度,颜色 色调,对比度 )的前沿作为一场的起点。 C . D . 7.在全电视信号中,把( A ?奇数场同步信号 B .开始场信号 C ?偶数场同步信号 D ?场同步基准信号 &下列数字视频中质量最好的是( A ? 240 X180 分辨率、 B ? 320 >240 分辨率、 C ? 320 >40分辨率、 P78 24 位真彩色、 30 位真彩色、 30 位真彩色、 )。 15 帧/秒的帧率 25 帧/秒的帧率 30 帧/秒的帧率

多媒体技术基础复习题(含答案)

《多媒体技术基础》复习题(最新) 一、填空 1、多媒体的英文是multimedia,Virtual Reality的含义是虚拟现实。 2、Windows95(98)系统中播放声音的软件有:CD播放器、媒体播放机和录音机。 3、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多 媒体。 4、图形也称矢量图,是由诸如直线、曲线、圆或曲面等几何图形(称 为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。 5、音频有时也泛称声音,包括语音说明、背景音乐和效果音响。 6、计算机中保存声音文件的格式有多种,常用的有:波形音频文件(WAV)和 数字音频文件(MIDI)。 7、波形音频文件是真实声音数字化后的数据文件。 8、数字音频文件又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音的,可看成 是声音的符号表示。 9、多媒体系统可分成6个层次:多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系统、 多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作/编辑软件、应用系 统。 10、构建一个多媒体系统,硬件是基础,软件是灵魂。 11、多媒体外围设备包括:音频、视频等多种媒体的输入/输出设备和装置,通 讯(网络)传输设备及装置。 12、多媒体计算机硬件系统,包括多媒体计算机主机系统(MPC)及各种外围设备 的接口部件。 13、多媒体核心系统,其实质就是多媒体操作系统,也包括设备的驱动程序。 14、媒体制作平台与工具,就是多媒体素材准备工具。 15、多媒体编辑与创作系统,该层是开发多媒体应用系统的平台或环境,可以 实现各种媒体的综合利用。 16、多媒体关键技术一般分成二类:多媒体应用所涉及的关键技术、研制多媒 体计算机系统本身要解决的关键技术。 17、研制多媒体计算机系统要解决的关键技术包括:多媒体数据压缩技术、多 媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体存储技术、多 媒体系统软件技术。 18、多媒体应用涉及的关键技术包括:多媒体素材采集/制作技术、多媒体应 用程序开发技术、多媒体创作工具及开发环境、多媒体界面设计与人 机交互技术、多媒体网络通讯技术、虚拟现实技术。 19、目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩法(或冗余压缩法/熵编码)和有 损压缩法(或熵压缩法)。 20、多媒体通讯是多媒体技术和通讯技术结合的产物,它将计算机的交互 性、通讯的分布性和广播、电视的真实性融为一体。如普通到可视。 21、现有的通讯网络包括:网、计算机局域网、综合业务数字网、宽带WORD版本.

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