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4_SuperMap iServer Java其他

SuperMap iServer Java 课程(四)

扩展开发

培训部

北京超图软件股份有限公司

主要内容

扩展开发1Web 部署3系统优化

4

公交分析(扩展)2

1. 扩展Map开发

?扩展Map开发介绍

?流程

Web 服务层处理流程

Map 类的execute() 方法处理了SuperMap iServer Java 默认的一些命令,当客户端发送的命令请求不在默认命令范围之内的时候,就需要对Map 进行扩展。

1.2扩展Map开发流程

?1、基本流程(启动地图等)?2、扩展Map代码

?3、配置MapConfig.xml文件

?4、编写脚本代码

?5、运行测试

1.2.1基本流程

1.2.2 扩展Map代码

?继承Map对象

?重载execute方法

1.2.3配置MapConfig.xml文件

1.2.4编写脚本代码

?mapName修改

?扩展的实现

方法:https://www.doczj.com/doc/aa9855590.html,mitMapCmd

参数设置:

?mapName地图名称

?method 地图命令

?paramNames名称数组

?paramValues值数组

?onComplete回调函数

1.2.5运行测试

部署运行测试

2.1公交分析(扩展开发样例)流程

步骤一步骤一步骤二步骤二步骤三

步骤三制作公交数据SuperMap Deskpro

构建公交分析模型buildTransferModel

代码编写TrafficTransfer

AnalystService

2.2制作公交数据

工具:SuperMap Deskpro

2.3构建公交模型

?工具:buildTransferModel

?参数设置:

?dataSourceName数据源名称

?busLineDataset线路数据集

?busStopDataset站点数据集

?modelDatasetName交通模型数据集

?stopMergeTolerance站点归并容限

?stopSnapTolerance站点捕捉容限

2.4编写公交分析代码

方式:扩展Map开发

3. Web部署

?应用程序部署

?SuperMap iServer Manager部署?图片部署

3.1应用程序部署

以自定义安装的tomcat为例

3.2 SuperMap iServer Manager部署

应用程序部署

注意:

Web.xml中configPath参数需要设置到文件所对应的位置

3.3图片部署

?物理路径:

?访问路径:

4. 系统优化

?数据优化

?系统开发优化

?缓存优化

基于Java的图形图像处理软件的设计与实现

目录 引言 (4) 第一章绪论 (5) 1.1.1 计算机图形图像学的发展简史 (5) 1.1.2现有图形图像处理软件 (5) 1.2课题研究的目的及意义 (6) 第二章图形图像处理软件开发技术基础 (7) 2.1 Java Swing 简介 (7) 2.1.1 Swing的特性 (7) 2.1.2 Swing程序包和类 (8) 2.2 MVC体系结构 (9) 2.2.1 模型 (9) 2.2.2 视图 (9) 2.2.3 控制器 (10) 第三章图形图像软件的设计 (11) 3.1图形处理模块的设计 (11) 3.1.1结构设计 (11) 3.1.2功能描述 (11) 3.1.3图形处理模块结构图 (11) 3.1.4主要类设计.................................................................... 错误!未定义书签。 3.2 图像处理模块的设计 (12) 3.2.1结构设计 (12) 3.2.3结构图 (13) 4.1 绘图功能的详细设计与实现 (15) 4.1.1 菜单栏 (15) 4.1.2工具栏 (16) 4.1.3画图区 (16) 4.1.4状态栏 (17) 4.2 图像编辑的详细设计与实现 (18) 4.3滤镜处理的详细设计与实现 (19) 4.3.1 图像增强 (19) 4.3.2图像边缘检测 (21) 4.3.3 图像平滑处理 (23) 4.3.4 系统测试 (24) 结论 (26) 致谢 (27)

图形图像处理软件的设计与实现 摘要:随着计算机技术的迅速发展,图形图图像技术在各个领域的研究和应用日益深入和广泛。由于图形图像各种算法的实现,使得其处理速度越来越快,能更好的为人们服务。图形图像处理的信息量很大,对处理速度的要求也比较高。Java 强大的运算和图像展示功能,使图像处理变得更加的简单和直观。同时系统所有的操作设计得十分简单方便,无需具备有专业的知识,也能实现图像图像处理。 Java是一种完全面向对象的语言,Java语言的设计集中于对象及其接口,它提供了简单的类机制以及动态的接口模型。本文基于Java的图形图像处理环境,设计并实现了以图形图像处理系统,展示如何通过利用Java实现对图形图像的各种处理。 关键词:Java 绘图板图形图像编辑滤镜处理边缘处理

java图形图象处理论文

摘要 随着计算机技术的迅速发展,数字图像处理技术在医学领域的研究和应用日益深入和广泛。现代医学已越来越离不开医学图像处理技术。医学图像处理技术在临床诊断、教学科研等方面发挥了重要的作用。计算机图像处理技术与影像技术的结合从根本上改变了医务人员进行诊断的传统方式。充分地利用这些技术可以提高诊断的正确性和准确性,提高诊断效率,降低医疗成本,可以更加充分地发挥各种医疗设备的功能。而且,随着数字化、智能化进程的深人,图像处理技术在医疗卫生领域将会有更加广阔的应用前景。 Java是Sun公司推出的一种面向对象编程语言。Java非常适合于企业网络和Internet 环境,现已成为Internet中最受欢迎、最有影响的编程语言之一。目前国内使用Java语言开发的图像处理系统比较少,这也增加了这方面的研究价值。 本文首先对图像增强和图像分割中的几种算法进行了介绍,包括线性灰度变换,伪彩色处理,平滑处理,中值滤波,阈值分割,边缘检测等。然后用Java语言对上述各算法编程实现,并设计Java GUI(图形用户界面)用来显示图像处理的结果,以及创建一个数据库用于存储医学图像。 关键词:医学图像;图像增强;图像分割;面向对象

Abstract As the computer technique’s quickly development, the image process technique having been more deeply and widely in the use and study of medical science. The modern medical science can not work well without the medical image processing technology; it has made an important use in clinical diagnosis and education study. The combination of the image processing technique and imaging technique has changed the way that traditional diagnosis. Make adequately use of this techniques will be increase accuracy, increase the efficiency of diagnosis, decrease the cost of medical treatment and make the most use of function with medical treatment equipments. Moreover, as the deeply with the arithmetic figure and the intelligence, the image processing technique will have a more wonderful future. Java is a kind of object-oriented programming language from the company of Sun. The Java is becoming a most welcome and influence programming language which suits for the business network and the environment of internet. Currently, use Java language to developed image processing system is not very frequency in our country. So, this is a cause of increasing the value of study. This project introduces some kinds of algorithms in image enhancement and image segmentation. It includes linear grey level transformation, pseudo-color processing, smooth processing, median filter, threshold segmentation, edge detection and so on. Then, use Java to program and realize. And show the result of image processing using Java GUI (Graphical User Interface), as well as create a database to stock medical image. Key Words: medical image; image enhancement; image segmentation; object-oriented

JAVA图像处理分段线性拉伸

import com.sun.media.jai.widget.DisplayJAI; import java.awt.GridLayout; import javax.media.jai.JAI; import javax.media.jai.PlanarImage; import javax.swing.BorderFactory; import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.border.TitledBorder; /* * PieceWise.java * 版权所有- 贺向前 * 邮件:hexiangqian@https://www.doczj.com/doc/aa9855590.html, * QQ: 910019784 * 未经授权,不得复制、传播。 */ /** * * @author Administrator */ public class PieceWise extends javax.swing.JFrame { /** Creates new form PieceWise */ public PieceWise() { initComponents(); setTitle("分段线性拉伸"); setLayout(new GridLayout(2,2)); } private PlanarImage loadImage(String fileName){ PlanarImage im=JAI.create("fileload",fileName); return im; } private void showImage(PlanarImage im,String str){ DisplayJAI dj=new DisplayJAI(im); JScrollPane jp=new JScrollPane(dj); TitledBorder titledBorder=BorderFactory.createTitledBorder(str); jp.setBorder(titledBorder); add(jp); } /** This method is called from within the constructor to * initialize the form. * WARNING: Do NOT modify this code. The content of this method is

第11章java图像图形处理

第十一章图形图像处理 在前边的章节的图形用户界面的处理中,已经看到了图像的应用。本章将简要介绍如何在用户屏幕上绘制图形以及如何显示图像。 图形 在前边我们已经介绍了用户屏幕和容器的概念,也看到了如何在容器中添加组件。一般来说,在用户屏幕上绘制图形其实就是在容器组件上绘制图形。因此需要注意以下两点:1)组件中的坐标系统 容器组件的坐标系统类似于屏幕的坐标系统,坐标原点(0,0)在容器的左上角,正x 轴方向水平自左向右,正y轴方向垂直自上向下。 在java中,不同的图形输出设备拥有自己的设备坐标系统,该系统具有与默认用户坐标系统相同的方向。坐标单位取决于设备,比如,显示的分辨率不同,设备坐标系统就不同。一般来说,在显示屏幕上的计量单位是像素(每英寸大约90个像素),在打印机上是点(每英寸大约600个点)。Java系统自动将用户坐标转换成输出设备专有的设备坐标系统。 2)图形环境(graphics context) 由于在组件上绘制图形使用的用户坐标系统被封装在Graphics2D类的对象中,所以Graphics2D被称之为图形环境。它提供了丰富的绘图方法,包括绘制直线、矩形、圆、多边形等。 下边我们先介绍与绘制图形相关的类,再介绍绘制图形的方法和步骤。 11.1.1 绘制图形的类 与绘制图形有关的类的层次结构如下: |- | |- |-

Graphics 类是所有图形类的抽象基类,它允许应用程序可以在组件(已经在各种设备上实现)上进行图形图像的绘制。Graphics 对象封装了 Java 支持的基本绘制操作所需的状态信息,其中包括组件对象、绘制和剪贴坐标的转换原点、当前剪贴区、当前颜色、当前字体、当前的逻辑像素操作方法(XOR 或 Paint)等等。 Graphics2D类是从早期版本()中定义设备环境的Graphics类派生而来的,它提供了对几何形状、坐标转换、颜色管理和文本布局更为复杂的控制。它是用于在Java(tm)平台上绘制二维图形、文本和图像的基础类。 GraphicsDevice类定义了屏幕和打印机这类可用于绘制图形的设备。 GraphicsEnvironment类定义了所有可使用的图形设备和字体设备。 GraphicsConfiguration类定义了屏幕或打印机这类设备的特征。在图形绘制过程中,每个 Graphics2D 对象都与一个定义了绘制位置的目标相关联。GraphicsConfiguration 对象定义绘制目标的特征(如像素格式和分辨率等)。在Graphics2D对象的整个生命周期中都使用相同的绘制标准。 Griphics和Graphics2D类都是抽象类,我们无法直接创建这两个类的对象,表示图形环境的对象完全取决于与之相关的组件,因此获得图形环境总是与特定的组件相关。 创建Graphics2D 对象时,GraphicsConfiguration 将为Graphics2D 的目标(Component 或 Image)指定默认转换,所有 Graphics2D 方法都采用用户空间坐标。 一般来说,图形的绘制过程分为四个阶段:确定绘制内容、在指定的区域绘制、确定绘制的颜色、将颜色应用于绘图面。有三种绘制操作:几何图形、文本和图像。 绘制过程中,Graphics2D对象的6个重要属性如下: Paint 颜料属性决定线条绘制的颜色。它也定义填充图形的颜色和模式,系统默认的颜料属性是组件的颜色。 Font 字体属性定义了绘制文本时所使用的字体,系统默认的字体是组件的字体设置。 Stroke 画笔属性确定线型,如实线、虚线或点划线等。该属性也决定线段端点的形状。系统默认的画笔是方形画笔,绘制线宽为1的实线,线的末端为方形,斜角线段接口为45度斜面。 Transform 转换属性定义渲染过程中应用的转换方法。可以使绘制的图形平移、旋转和

java像素级图像处理与识别方法

java像素级图像处理与识别方法 2008-06-21 19:00 转载,挺不错的文章 朋友要求帮忙做一个图片识别的小程序,因为要用在特定的环境下,所以决定采用java语言实现。首先用matlab实现了识别算法的仿真,因为只是对特定的数字组合的识别,所以非常的简单,放弃采用比较复杂的识别算法,采用最普通的像素比较的识别算法。(如果背景噪声比较复杂,可以考虑先滤波后识别)在写java程序的时候发现一些问题,网上关于图片像素级操作的资料不是太多,有的还不是太正确,特此写出自己的成果与大家分享。 核心类:BufferedImage,ImageIO ImageIO类提供图象读写接口,可以对URL,InputStream等操作,得到图像信息十分的方便。 ImageIO在.*的包中,属于jdk中的标准类。提供的方法有: read() 例:BufferedImage imd=(new File(file)); write() 例:(imd, "JPEG", new File("C:\\test"+k+".gif")); etRGB(j,i); 现在我们得到了像素,可以看出像素是一个一维数组,你如果不习惯可以考虑保存在一个二维的数组中,然后就来实施你的看家算法,什么小波变换,拉普拉斯算子,尽管来吧。怎么样是不是很方便呢什么你好像看不太懂,好给你一些源程序好了,包括像素分解和识别算法。 源代码 /* * Created on 2005-11-29 * * TODO To change the template for this generated file go to * Window - Preferences - Java - Code Style - Code Templates */ package .*;

Java图形用户界面实验报告

西安邮电大学 (计算机学院) 课内实验报告 实验名称:图形用户界面 专业名称:计算机科学与技术 班级:计科1405班 学生姓名:高宏伟 学号:04141152 指导教师:刘霞林 实验日期:一、实验目的 了解图形用户界面基本组件窗口、按钮、文本框、选择框、滚动条等的使用方法,了解如何使用布局管理器对组件进行管理,以及如何使用Java 的事件处理机制。 二、实验要求 1. 掌握使用布局管理器对组件进行管理的方法。

2. 理解Java 的事件处理机制,掌握为不同组件编写事件处理程序的方法。 3. 掌握编写独立运行的窗口界面的方法。 4. 掌握组件的使用方法。 5. 了解对话框的使用方法。 三、实验内容 (一)算术测试。 实验要求: 编写一个算术测试小软件,用来训练小学生的算术能力。程序由3个类组成,其中Teacher类对象负责给出算术题目,并判断回答者的答案是否正确; ComputerFrame类对象负责为算术题目提供视图,比如用户可以通过 ComputerFrame类对象提供的GUI界面看到题目,并通过该GUI界面给出题目的答 案;MainClass是软件的主类。 程序模板: public class Teacher { int numberOne,numberTwo; String operator=""; boolean right; public int giveNumberOne(int n) { numberOne=(int)()*n)+1; return numberOne; } public int giveNumberT wo(int n) { numberTwo=(int)()*n)+1; return numberTwo; } public String giveOperator() { double d=(); if(d>= operator="+"; else operator="-"; return operator; } public boolean getRight(int answer) { if("+")) { if(answer==numberOne+numberTwo) right=true; else right=false; }

基于JAVA平台的图像处理软件的设计与实现..

基于JAVA平台的图像处理软件的设计与实现 摘要:随着计算机技术的迅速发展,数字图像处理技术在各个领域的研究和应用日益深入和广泛。Java是Sun公司推出的一种面向对象编程语言。Java非常适合于企业网络和Internet环境,现已成为Internet中最受欢迎、最有影响的编程语言之一。目前国内使用Java语言开发的图像处理系统比较少,这也增加了这方面的研究价值。本论文首先对Java处理图形图像的算法做介绍,并设计Java GUI(图形用户界面)用来显示图像处理的结果。 关键词:Java Graphics 2D,图形图像,Java GUI,多媒体,数字图像

一、绪论 (3) (一)课题来源 (3) (二)课题的目的和意义 (3) (三)本软件的特点 (4) (四)JA V A语言的发展概况 (4) 1.JAVA语言的诞生 (4) 2.JAVA语言的发展 (4) 3.JAVA语言的成熟 (5) (五)JAVA语言的特点 (5) 1、简单性 (5) 2、面向对象 (5) 3、分布式 (5) 4、健壮性 (6) 5、安全性 (6) 6、可移植性 (6) 二、问题分析 (6) (一)功能设计 (6) (二)设计问题 (6) 1、理论问题: (6) 2、技术问题: (7) 3、实践问题: (7) (三)设计原则 (7) (四)开发工具的选择 (7) (五)使用到的主要技术 (7) 1、java.awt (8) 2、java.awt.image (8) 3、java.awt.color (8) 三、设计与实现 (8) (一)总体结构设计 (8) 1、对BufferedImages类对象进行图像数据处理方案如下: (9) 2、软件的组成和功能 (9) 3、软件功能测试: (13) 四.结束语 (13) 参考文献 (15)

java图像处理实例

一读取bmp图片数据 // 获取待检测图像,数据保存在数组 nData[],nB[] ,nG[] ,nR[]中 public void getBMPImage(String source) throws Exception { clearNData(); //清除数据保存区 FileInputStream fs = null; try { fs = new FileInputStream(source); int bfLen = 14; byte bf[] = new byte[bfLen]; fs.read(bf, 0, bfLen); // 读取14字节BMP文件头 int biLen = 40; byte bi[] = new byte[biLen]; fs.read(bi, 0, biLen); // 读取40字节BMP信息头 // 源图宽度 nWidth = (((int) bi[7] & 0xff) << 24) | (((int) bi[6] & 0xff) << 16) | (((int) bi[5] & 0xff) << 8) | (int) bi[4] & 0xff; // 源图高度 nHeight = (((int) bi[11] & 0xff) << 24) | (((int) bi[10] & 0xff) << 16) | (((int) bi[9] & 0xff) << 8) | (int) bi[8] & 0xff; // 位数 nBitCount = (((int) bi[15] & 0xff) << 8) | (int) bi[14] & 0xff; // 源图大小 int nSizeImage = (((int) bi[23] & 0xff) << 24) | (((int) bi[22] & 0xff) << 16) | (((int) bi[21] & 0xff) << 8) | (int) bi[20] & 0xff; // 对24位BMP进行解析 if (nBitCount == 24){ int nPad = (nSizeImage / nHeight) - nWidth * 3; nData = new int[nHeight * nWidth]; nB=new int[nHeight * nWidth]; nR=new int[nHeight * nWidth]; nG=new int[nHeight * nWidth]; byte bRGB[] = new byte[(nWidth + nPad) * 3 * nHeight]; fs.read(bRGB, 0, (nWidth + nPad) * 3 * nHeight);

java 图片处理全集

一、图片的渐变效果 (在第一张图片的基础上渐变出第二张图片) /** ShadowCanvas.java **/ class ShadowCanvas extends Canvas implements Runnable { int w, h; Image img2; //原始图片 Image srcImage; //渐变图片 int[] srcRgbImage; // 原始图片的像素数组 int[] shadowRgbImage; // 渐变图片的像素数组 int imgWidth, imgHeight; int count; /**原始图片只画一次即可此变量记录是否是第一次画原始图片*/ private boolean first = true; public ShadowCanvas() { w = this.getWidth(); h = this.getHeight(); try { srcImage = Image.createImage("/logoBg.png"); img2 = Image.createImage("/test_bg.png"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } imgWidth = srcImage.getWidth(); imgHeight = srcImage.getHeight(); // 制造原始图片的像素数组,用一个int来代表每一个像素,按位表示方式是:0xAARRGGBB srcRgbImage = new int[imgWidth * imgHeight]; // 获取原始图片的所有像素,参见MIDP APPI文档 srcImage.getRGB(srcRgbImage, 0, imgWidth, 0, 0, imgWidth, imgHeight); shadowRgbImage = new int[srcRgbImage.length]; System.arraycopy(srcRgbImage, 0, shadowRgbImage, 0, shadowRgbImage.length); // 渐变图片的所有像素一开始都是全透明的 for (int i = 0; i < shadowRgbImage.length; i++) { shadowRgbImage &= 0x00ffffff; } new Thread(this).start(); } public void paint(Graphics g) { // g.setColor(0, 0, 0);

基于java综合图像处理课程设计

成绩评定表 学生姓名** 班级学号****** 专业通信工程课程设计题目基于JAVA的综合图像处理的设计与实现 评 语 组长签字: 成绩 日期20 年月日

课程设计任务书 学院信息科学与工程学院专业通信工程学生姓名*** 班级学号 **** 课程设计题目基于JAVA的综合图像处理的设计与实现 实践教学要求与任务: 1、熟悉综合图像处理的基本原理 2、熟悉Java的环境 3、在Java环境中仿真实现综合图像处理 4、运行、调试综合图像处理 5、对综合图像处理进行结果验证及分析 工作计划与进度安排: 12月1日熟悉设计任务、查阅资料、进行原理分析及可行性论证 12月2日~3日在Java环境中仿真实现综合图像处理 12月4日验收、答辩、提交报告 指导教师: 201 年月日专业负责人: 201 年月日 学院教学副院长: 201 年月日

目录 1 背景及意义 (1) 2 设计原理及设计方案 (2) 2.1图像增强 (2) 2.1.1 图像平滑处理 (2) 2.1.2 图像锐化处理 (3) 2.2边缘检测 (5) 3 设计过程 (6) 3.1对图像进行平滑处理 (6) 3.2对图像进行锐化处理 (7) 3.3对图像进行边缘检测 (7) 4 结论 (8) 参考文献 (9) 附录:程序源代码 (10)

1 背景及意义 图形图像信息是人类获得外界信息的主要来源,因为大约有70%的信息是通过人眼获得的,而人眼获得的都是图形图像信息。在近代科学研究、军事技术、工农业生产、医学、气象及天文学领域中,人们越来越多地利用图形图像信息来认识和判断事物,解决实际问题。本设计能实现基本的绘画功能以及图形图像的基本编辑。 本文是基于Java图形图像处理软件,Java编程语言是一种跨平台的编程语言,在编写图形用户界面方面,也要支持跨平台功能。为此Java提供了强大而丰富的AWT包和Swing包,使得Java功能越来越强大,界面越来越美观。Java图形图像用户界面的编写普遍采用构件化思想来进行,AWT和Swing本身提供的也是许多标准的构件和容器。本软件将所学的理论知识与实际应用相结合,运用Java编程语言,实现读入图片、滤镜处理功能、边缘处理功能、图像还原功能,以达到图形处理的目的。 课题研究的目的及意义 随着科学技术的不断发展,计算机的更新速度不断提高,人们的思想文化素质的提高,对图形图像的要求也越来越高。因此把原始图形图像与计算机结合起来,从而创作出许多更加完美的图像,满足人们的需求,计算机图形图像处理,是指利用计算机对图像图像进行一系列加工,以便获得人们所需要的效果。图形图像是人们获取和交换信息的主要来源,人类感知外界信息,80%以上是通过视觉得到的。因此,图形图像处理的应用领域必然涉及到人类生活和工作的方方面面。图形图像是用各种观测系统以不同形式和手段观测客观世界而产生视知觉的实体。比如人的视觉就是以观测系统,通过它得到的图形图像就是客观景物在人心目中形成的影像。视觉是人类观察世界、认知世界的重要功能手段。图形图像带有大量的信息,为此开发这个图形图像处理软件,能过处理一些图形图像,并对图形图像处理技术此方面进行深入的研究。

基于JAVA的 图像处理软件

成绩: JA V A编程B实验报告实验七:基于JAVA的图像处理软件 实验时间:2012年6月10 日星期日

JAVA编程B实验报告一、实验名称 Java编程B综合性实验 二、实验目的 1、掌握J2SE应用程序的设计。 2、掌握抽象窗口工具包AWT的使用。 3、掌握应用程序用户界面的开发工具包SWING的使用 三、实验平台 操作系统:Windows 7 JDK:JDK 1.7 IDE:Eclipse 3.5 四、结构框图

五、实验内容 1、抽象窗口工具包(Abstract Window Toolkit ,AWT)简介 功能:包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 描述:包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。在AWT 术语中,诸如按钮或滚动条之类的用户界面对象称为组件。Component 类是所有AWT 组件的根。有关所有AWT 组件的公共属性的详细描述,请参见 Component 。 当用户与组件交互时,一些组件会激发事件。AWTEvent 类及其子类用于表示AWT 组件能够激发的事件。有关AWT 事件模型的描述,请参见 AWTEvent 。 容器是一个可以包含组件和其他容器的组件。容器还可以具有布局管理器,用来控制容器中组件的可视化布局。AWT 包带有几个布局管理器类和一个接口,此接口可用于构建自己的布局管理器 2、用户界面的开发工具包Swing 简介 Swing 是一个用于开发Java 应用程序用户界面的开发工具包,以抽象窗口工具包(AWT )为基础使跨平台应用程序可以使用任何可插拔的外观风格。Swing 开发人员只用很少的代码就可以利用Swing 丰富、灵活的功能和模块化组件来创建优雅的用户界面。 创建图形界面步骤:(1)导入Swing 包;(2)选择界面风格;(3)设置顶层容器;(4)设置按钮和标签;(5)将组件放到容器上;(6)为组件增加边框;(7)处理事件;(8)辅助技术支持。 导入Swing 包 下面语句导入Swing 包

基于java的图形图象处理系统

基于java的图形图象处理系统 随着计算机技术的迅速发展,数字图像处理技术在医学领域的研究和应用日益深入和广泛。现代医学已越来越离不开医学图像处理技术。医学图像处理技术在临床诊断、教学科研等方面发挥了重要的作用。计算机图像处理技术与影像技术的结合从根本上改变了医务人员进行诊断的传统方式。充分地利用这些技术可以提高诊断的正确性和准确性,提高诊断效率,降低医疗成本,可以更加充分地发挥各种医疗设备的功能。而且,随着数字化、智能化进程的深人,图像处理技术在医疗卫生领域将会有更加广阔的应用前景。 Java是Sun公司推出的一种面向对象编程语言。Java非常适合于企业网络和Internet 环境,现已成为Internet中最受欢迎、最有影响的编程语言之一。目前国内使用Java语言开发的图像处理系统比较少,这也增加了这方面的研究价值。 本文首先对图像增强和图像分割中的几种算法进行了介绍,包括线性灰度变换,伪彩色处理,平滑处理,中值滤波,阈值分割,边缘检测等。然后用Java语言对上述各算法编程实现,并设计Java GUI(图形用户界面)用来显示图像处理的结果,以及创建一个数据库用于存储医学图像。 目录 1引言 (2) 2医学图像处理概述 (4) 2.1什么是医学图像处理 (4) 2.2医学图像处理及研究内容 (5) 2.2.1超声图像 (5) 2.2.2X射线图像 (6) 2.2.3磁共振成像 (7) 2.2.4核医学成像 (8) 2.3医学图像处理技术新进展 (9) 3 Java语言的特点 (12) 3.1面向对象编程 (12) 3.1.1抽象 (13)

3.1.2面向对象编程的3个原则 (13) 3.2 Java的特性 (15) 3.3 Java语言的前景 (16) 4 Java语言实现图像处理 (17) 4.1图像增强技术 (17) 4.1.1灰度变换 (18) 4.1.2伪彩色处理 (21) 4.1.3平滑化处理 (24) 4.1.4其他图像增强技术 (26) 4.2图像分割技术 (27) 4.2.1阈值分割法 (27) 4.2.2边缘检测法 (30) 4.3图像复原技术 (33) 4.4本章小结 (35) 5设计流程 (36) 5.1主流程图 (36) 5.2图像处理界面 (37) 5.3图像的加载 (38) 5.4图像的处理 (40) 5.5数据库的建立 (44) 6开发工具 (46) 6.1 JCreator概述 (46) 6.2 JCreator编辑界面的组成 (46) 结论 (48) 附录A 英文原文 ..................................................................................... 错误!未定义书签。附录B 中文翻译 ..................................................................................... 错误!未定义书签。附录C 源程序 ......................................................................................... 错误!未定义书签。 1 引言 数字图像处理技术是20世纪60年代随着计算机技术和超大规模集成电路的发展而产生、发展和不断成熟起来的一个新兴技术领域,它在理论上和实际应用中都取得了巨

JAVA图像处理详解

JAVA图像处理详解 2007-08-10 17:03 如果你对图像处理感兴趣,而且需要使用GIF、JPEG和PNG以外的其它图像格式,或者希望改善JPEG图像处理的性能但不知道到哪里寻找适当的方法,或者需要通过几何运算(包括非线性变换)来处理图像,不必再为此苦恼了,答案就在这里——来自Sun公司的Java高级图像处理API和JAI图像I/O API 1.0 RC。 JAI API是Java Media API的一部分,与之相伴的还包括Java 2D API、Java 3D API、Java Speech API和其他一些API。Java高级图像处理API是作为Java规范请求(JSP)34的一部分而开发的,是对J2SE version 1.3+版的扩展,主要用于处理图像。最初发布的版本是1.0,JDC(Java Developer Connection)提供了一个预览版1.1.2 beta。(最新进展情况请查阅README.html文件。)与AWT 和Java 2D相比,JAI API提供了更丰富的图像处理,包括对许多通用图像操作的内在支持。 不过本文的目的不是讨论JAI API,而是伴随这些API但分离到它自己的可安装库中的一组图像读写器(codec)类,即Java高级图像处理图像I/O工具1.0 RC。该RC提供了可以插接到J2SE 1.4的图像I/O框架上的一些功能。作为JSR-15一部分而开发的图像I/O API提供了一个支持不同图像格式的可插拔框架。标准J2SE 1.4版本身支持GIF、JPEG和PNG图像格式,而JAI图像I/O RC则提供了更多主流图像格式的编码解码器。只要加上针对操作平台的适当版本,以前开发的应用程序就可以处理这些新的图像格式。 要理解JAI图像I/O工具的使用,需要首先了解图像I/O库。在安装和介绍图像I/O工具包之前,我们先看一看图像I/O库。 图像I/O库 图像I/O库是J2SE 1.4的标准API,放在javax.imageio包内。虽然这个包提供了两个接口和9个类,整个API实际上就是ImageIO类。通过这个类可以弄清读写所支持的图像格式并对这些图像进行读写,实际上这也就是整个API的全部内容。 由于图像I/O库是一个可插拔的框架,所支持的图像格式集不是固定不变的。尽管随J2SE 1.4发布了一些标准格式,但任何人都可以增加新的支持格式。要查看有哪些格式可用,可以使用下面的代码: [pre]import javax.imageio.*; import java.util.Arrays;[/pre][pre]public class GetFormats { public static void main(String args[]) { String readFormats[] = ImageIO.getReaderMIMETypes(); String writeFormats[] = ImageIO.getWriterMIMETypes(); System.out.println("Readers: " + Arrays.asList(readFormats)); System.out.println("Writers: " + Arrays.asList(writeFormats)); } }[/pre]运行该程序,你会发现这个库支持读取GIF、JPEG和PNG图像,也支持写JPEG和PNG图像,但是不支持写GIF文件。 除了与像image/jpeg这样的MIME类型协同工作外,ImageIO类还允许通过getReaderFormatNames和 getWriterFormatNames方法使用JPEG这样的非正式

《Java语言程序设计》(第3版)第6章

第六章 Java图形与图像处理 【1】用绘制线段的方法输出一个红色的“王”字。 [解答]:代码如下: import javax.swing.*; import java.awt.*; public class DrawWang extends JFrame { public DrawWang(){ super("在窗体上绘制一个王字"); } public void paint(Graphics g){ g.setColor(Color.red); g.drawLine(10,50,100,50); g.drawLine(10,100,100,100); g.drawLine(10,150,100,150); g.drawLine(60,50,60,150); } public static void main(String[] args) { DrawWang dw = new DrawWang(); dw.setSize(150,200); dw.setVisible(true); } } 运行效果如下: 【2】编写一个程序绘制8个同心圆,各园相差20个像素点。 [解答]:代码如下: import javax.swing.*; import java.awt.*; public class EightCircle extends JFrame { public EightCircle(){ super("在窗体上绘制八个同心圆");

public void paint(Graphics g){ g.setColor(Color.red); g.drawOval(200,200,10,10); g.drawOval(180,180,50,50); g.drawOval(160,160,90,90); g.drawOval(140,140,130,130); g.drawOval(120,120,170,170); g.drawOval(100,100,210,210); g.drawOval(80,80,250,250); g.drawOval(60,60,290,290); } public static void main(String[] args) { EightCircle ec = new EightCircle(); ec.setSize(500,400); ec.setVisible(true); } } 运行效果如下: 【3】编写一个程序绘制一把打开的折扇。[解答]:代码如下: import javax.swing.*; import java.awt.*; public class T5 extends JFrame { public T5(){ super("打开的折扇");

java实验报告实验六Java图形用户界面

信息工程学院 Java程序设计实习报告 JAVA图形用户界面 实验六Java图形用户界面 1.实验目的 (1)掌握图形用户界面基本组件。 (2)了解如何使用布局管理器对组件进行管理。 (3)掌握Java事件处理机制。 2.实验容 实验题1 编写一个模拟计算器的程序,使用面板和网格布局,添加一个文本框,10个数字按钮(0-9),4个加减乘除按钮,一个等号按钮,一个清除按钮,要求将计算公式和结果显示在文本框中。 运行结果:

加法: 主要代码: private void initComponents() { jButton1 = new javax.swing.JButton(); jButton2 = new javax.swing.JButton(); jButton3 = new javax.swing.JButton(); jButton4 = new javax.swing.JButton(); jButton5 = new javax.swing.JButton(); jButton6 = new javax.swing.JButton(); jButton7 = new javax.swing.JButton(); jButton8 = new javax.swing.JButton(); jButton9 = new javax.swing.JButton(); jButton10 = new javax.swing.JButton(); jButton11 = new javax.swing.JButton(); jButton12 = new javax.swing.JButton(); jButton13 = new javax.swing.JButton(); jButton14 = new javax.swing.JButton(); jButton15 = new javax.swing.JButton(); jTextField1 = new javax.swing.JTextField();

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