Java学习笔记(必看经典)
- 格式:doc
- 大小:103.50 KB
- 文档页数:14
Java学习笔记Java概述java语言是解释执行,java源码是通过编译生成一种特殊的.class的中间字解码文件,然后再有JVM进行解释执行。
java语言对指针进行了上层的封装,它保证能够通过这个指针(引用)来访问有效的内存单元.java语言不允许多继承,使继承关系成树装图,每个类都只能由一个父类。
java语言的开发效率高,但执行效率低。
(相当于c++的55%)java的垃圾回收机制,在java中new的对象不需要向c++一样进行delete操作,JVM会根据情况回收垃圾对象。
(懒汉机制,等待资源没有的时候才回收)我们只能够建议JVM进行垃圾回收,例如(System.gc() RunTime。
gc()这两个方法就是建议JVM进行垃圾回收的方法)JDK,java开发工具包(类库和运行命令),JRE,java运行环境,JVM,java虚拟机(解释执行的核心,对字节码进行翻译成运行环境的机器码,它可以屏蔽平台差异。
JVM是不跨平台的。
)JAVA_HOME,指明JDK安装的位置,CLASSPATH,指明类文件的位置,PATH,指明命令的可执行文件的位置。
java源文件的文件名必须和文件中定义public class的类名(大小写页要相同)相同。
java源代码中的main方法的定义写法。
main方法是程序的入口.public static void main(String[] args){System.out。
println("Hello world");}java源文件也要先编译,使用javac xxx。
java格式的命令得来编译,使用java xxx来运行。
定义包结构要放在有效代码的第一行,package xxx。
xxx,包的定义在一个程序中只能由一个,在加上包定义之后编译可以使用javac —d 路径 xxxx.java,这个-d这个命令行的参数可以指定包结构的位置“."代表当前目录.在运行时要使用类的全名java xxx.xxx。
廖雪峰Java教程学习笔记(⼀)——Java程序基础(⼀)Java程序基本结构Java是⾯向对象的语⾔,⼀个程序的基本单位就是class。
在class内部,可定义若⼲⽅法。
类名要求:类名必须以英⽂字母开头,后接字母,数字和下划线的组合习惯以⼤写字母开头⽅法名要求:⽅法名必须以英⽂字母开头,后接字母,数字和下划线的组合习惯以⼩写字母开头(⼆)变量和数据类型在Java中,变量分为基本类型的变量和引⽤类型的变量。
例如:int x = 1; //定义了⼀个整型int类型的变量,名为x,初始值为1变量的⼀个特点是可以重新赋值,也可以赋值给其他变量。
值得注意的是,在第⼀次定义变量时需要指定变量类型,⽽第⼆次重新赋值时,该变量已经存在了,不⽤再指定变量类型。
基本数据类型整数类型:byte, short, int, long浮点数类型:float, double字符类型:char布尔类型:boolean计算机内存的最⼩存储单元是字节(byte),⼀个字节就是⼀个8位⼆进制数,即8个bit,字节的⼆进制表⽰范围为00000000~11111111,换算成⼆进制是0~255,换算成⼗六进制是00~ff。
Java基本数据类型占⽤的字节数类型byte short int long float double char字节 1 2 4 8 4 8 2定义基本数据类型时的注意事项整型最⾼位的bit表⽰符号位(0表⽰正数,1表⽰负数)long型的结尾需要加L(int l = 9000000000000000000L;)float型的结尾需要加f(float f = 3.14f;)char类型使⽤单引号‘ ’,且仅有⼀个字符,字符串使⽤双引号“ ”引⽤类型常量:定义变量的时候,如果加上final修饰符,这个变量就变成了常量。
常量名通常全部⼤写var关键字:省略变量类型可使⽤var关键字(三)整数运算Java的整数运算遵循四则运算规则,可以使⽤任意嵌套的⼩括号。
第⼀章-Java基础笔记Java语⾔的概述Java是⼀门⾯向对象的语⾔,Java相对于C语⾔来说学习相对简单,它主要的三⼤特点就是:封装、继承、多态,并且只需要进⾏⼀次源码编译,在任何装有对应版本的JVM 虚拟机环境的计算机下运⾏;Java的三个版本JavaSE主要⽤于桌⾯应⽤的开发JavaME主要⽤于嵌⼊式系统的开发JavaEE主要⽤于企业级的WEB端开发和服务器开发Java环境介绍JDK - 提供了开发者的⼀些⼯具包,并包含了[JRE和JVM]JRE - Java的运⾏环境,提供了运⾏时需要的类库,并包含了[JVM]JVM - Java的虚拟⼀块内存区域,⽤于执⾏Java的代码Java跨平台交互图Java代码的运⾏机制后缀点java的⽂件会通过 javac命令进⾏⽂件的编译成⼀个能够被JVM读懂的字节码⽂件,通过加载、校验、初始化的过程都内存中,通过JVM寄存器读取⽂件中的⾏号,进⾏执⾏相关代码;注释注释是为了在编写程序时对某个类、⽅法或是⼀段代码进⾏功能作⽤的说明,它不会被编译成代码执⾏,只是起到⼀个描述作⽤,便于对代码的理解;Java中的注释分为3种:单⾏注释://多⾏注释:/* */⽂档注释:/** */对注解的内容⽣成JavaDoc⽂档DOS命令进⼊到要⽣成Doc⽂档的层级⽬录,执⾏:javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 ⽂件名称/*** @Author JavaCat7* @Description 这是⼀个⽂档注释*/public class Demo{/*** @Parameter args 对参数的描述* @Description 这是⼀个⽂档注释*/public static void main(String[] args){//这是⼀个单⾏注释System.out.println("Hello Java");/*这是多⾏注释这是多⾏注释*/}}标识符每个⼈都有名字,⽽标识符是为了给代码中的类、接⼝、⽅法、变量取⼀个名字,但它们的明⽩是有着严格规范的;规范:每个⼈都有名字,⽽标识符是为了给代码中的类、接⼝、⽅法、变量取⼀个名字,但它们的明⽩是有着严格规范的;**规范:**1.严格区分⼤⼩写;2.开头可以是$ 或 _ 或 A-Z a-z的字母组成,也可以汉字(不会这么⼲);3.可以由数字、字母或者是 $ 或 _ 组成,但数字不能⽤于开始;4.不可以包含特殊字符;5.不能以Java语⾔中的保留字作为命名;6.类名采取⼤驼峰命名法;7.⽅法和变量采取⼩驼峰命名法;8.常量采取⼤学加_进⾏命名;基本数据类型Java是强类型计算机语⾔,所有的变量必须先定义才能使⽤,对于强类型⽽⾔主要就是指的数据安全,强类型的语⾔有很多,⽐如C、C++、python...计算机存储单位换算bit(位) - 是计算内部数据存储的最⼩单元,通过8个⼆进制位进⾏表⽰;byte(字节) - 是计算机中数据处理的基本单位,通常使⽤B来表⽰;8个bit(位) = 1B(字节)1024个B(字节) = 1KB1024个KB = 1MB1024个MB = 1GB....//整数类型byte a = 1;short b = 2;int c = 3;long d = 4L;//⼩数类型float e = 5.0f;duble f = 6.0d;//字符类型char g = 'a';//布尔类型boolean h = true;boolean i = false;数据类型的转换各数值相关数据类型⽀持类型上的转换,既可以把排序级别较低的类型转换成排序级别较⼤的类型,也可以把排序级别较⾼的类型转换成级别较低的类型(但会造成数据的丢失);数据的转换强制类型转换 - 在要转换的变量前使⽤:要转换的对应数据类型如- (int)⾃动类型转换 - 在不同的数值数据类型运算中,它会以排序级别较⾼的数据类型作为基础⾃动转换int number1 = 128;//正常byte的值是 -128 - 127,强制把int类型转换成byte会造成数据的不精确byte number2 = (byte)number1;int number3 = 519;float number4 = 1.0f;//在运算过程中因为float的排序级别⽐int⾼,那么它会⾃动转换成float类型在完成运算float number5 = number3 + number4;变量,静态变量,常量及作⽤域变量是指可以变化的值,通过数据类型和变量名可以在内存中申请⼀块存储的空间,通过内存的引⽤地址可以设置改变内存中存储的值或者修改值,所有的变量必须先赋值才可以使⽤;成员变量成员变量是指在类中与⽅法同级的位置中定义的成员变量,在该位置定义的变量可以不⽤设置值就可以使⽤,因为它会对类进⾏初始化,并完成初始化赋值,就算不给他们赋值也会有默认的初始值,他们的默认初始值都是最⼩的单元;作⽤域成员位置的变量,可以在⾮静态⽅法的所有位置使⽤,如果要在静态⽅法中使⽤,需要先创建对象;public class Variable{int a; //默认为:0float b; //默认为:0.0char c; //默认为:''boolean d; //默认为:false}局部变量局部变量是指在⽅法内部定义的变量,必须要先完成初始化后,才可以被使⽤;作⽤域局部位置的变量,外部⽆法使⽤,只能在⽅法内部使⽤,可以和外部的变量名称相同;public class Variable{int number;public void method(){int number = 3;//可以和成员位置的变量名称相同}}静态变量静态变量是指被static关键字修饰的变量,被修饰的变量⼜称为类变量;作⽤域静态变量可以作⽤域与所有⽅法中,静态变量只能定义在类的成员位置;public class Variable{static int number ;public static void main(String[] arags){System.out.println(number);}public void method(){System.out.println(numbe);}}常量常量是指不能被改变的值,它在创建到成员位置必须要先完成赋值,⼀旦被创建它的值是不允许被更改的;作⽤域它的作⽤域和成员变量相同public class Variable{final int NUMBER = 3.1415926;}静态常量静态常量是指从属于类的常量,在完成初始化以后是不可以被修改的,并且被public所进⾏修饰;作⽤域它的作⽤域和静态变量相同运算符算术运算符int a = 5;int b = 2;int number = a + b; //number = 7;int number = b - a; //number = 3;int number = a * b; //number = 10;int number = a / b; //number = 2,只取整数;double number = a / (double)b; //number = 2.5int number = a % b; //number = 1;⾃增⾃减运算符int a = 1;int b;b = a++; //b = 1; 先把a的值赋值给b,后a进⾏ +1 操作;b = a--; //b = 2; a前⾯进⾏了⾃增那么就是2,先把2赋值给b,然后进⾏ -1 操作;b = ++a; //b = 2; 前⾯a进⾏了⾃减那么就是1,先对a进⾏⾃增加1,然后在赋值给b;b = --a; //b = 1; 前⾯a是2,先对a进⾏⾃减1,在赋值给b;赋值运算符int a = 5;//把 5 赋值给 a;int b = 2;//把 2 赋值给 b;a += b; // a = 7(a+b的结果在赋值给a);a -= b; // a = 3;a *= b; // a = 10;a /= b; // a = 2;a %= b; // a = 1;关系运算符int a = 5;int b = 2;a > b; //truea < b; //falsea >= b; //falsea <= b; //truea == b; //falsea != b; //true逻辑运算符boolean a = true;boolean b = false;a &&b = false;//都true则true,第⼀个条件为false就不会在看第⼆个条件,直接返回falsea ||b = true;//⼀个条件为true则true,第⼀个条件为tre就不看第⼆个条件,直接返回true! a = false;//取反a &b = false;//2个条件都要执⾏a |b = true;三元运算符int a = 5;int b = 5;a ==b ? "等于":"不等于"; //为true返回第⼀个,为false返回第⼆个流程控制语句If语句if语句就是判断条件是否成⽴,成⽴就执⾏if中的代码,不成⽴就不进⼊;boolean flag = true;if(flag){System.out.println("...");}if...else语句if...else语句就是根据判断的条件是否成⽴,成⽴⾛if语句,不成⽴⾛else语句;boolean flag = true;if(flag){System.out.println("成⽴");}else{System.out.println("不成⽴");}if...else if语句if...else if⽀持多条件的判断,只会进⼊⼀个匹配的条件;boolean flag = true;boolean fail = false;if(flag){System.out.println("条件匹配");}else if(fail){System.out.println("条件匹配");}else{System.out.println("条件都不匹配");}switch条件控制语句witch语句从JDK1.7开始可以⽀持匹配:String字符串;注意事项:每个case 后⾯必须跟⼀个数值常量或字符串常量⽤于匹配;匹配的语句后⾯需要加上break关键字,防⽌case穿透;String week = "星期⼀";switch(week){case "星期⼀":System.out.println("今天是星期⼀");break;case "星期⼆":System.out.println("今天是星期⼆");break;case "星期三":System.out.println("今天是星期⼆");break;default:System.out.println("今天星期⼏都不是");}循环控制语句for循环语句for(初始值,条件表达式,更新)for(int i = 1 ; i <= 10 ; i++){System.out.println(i);}增强for循环for(接收类型的变量,表达式)int [] arrays = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};for(int i : arrays){System.out.println(arrays);}while循环语句while(条件表达式)int number = 1;while(number <= 100){System.out.println(number);number ++;}do...while循环语句do{先把语句执⾏⼀遍}while(条件表达式);boolean flag = true;do{System.out.println("先执⾏⼀遍");flag = false;}while(flag);break和continue关键字break关键字结束循环的意思;for(int i = 1; i <= 100; i++){if(i == 10){System.out.println("打印10后结束循环");break;}}continue关键字跳过当前循环,进⼊下⼀次循环;for(int i = 1 ; i <= 10; i ++){if(i % 2 == 1){continue;}System.out.println("打印:"+i);}⽅法概述:⽅法就相当于使⽤多⾏代码进⾏组合去实现的⼀个功能⽚段,对代码进⾏封装利⽤,可实现多次调⽤;⽅法的定义修饰符返回值⽅法名称(形参形参名称){⽅法体}public class Function{public static void main(String[] arags){}public void method1(){}public void method2(String name,int age){}public static void method3(){}public int method03(){int a = 3;return a;}public int method04(int a,int b){if(a == b){System.out.println(a + "和" + b + "相等");return -1;}return a > b ? a : b;}}⽅法的重载⽅法的重载是指⽅法名称相同,传递的参数类型不同,个数不同,顺序不同与返回值⽆关;这样的⽅法被称为⽅法的重载;public class Function{public int max(int a,int b) {return a > b ? a : b;}public double max(double a,double b){return a > b ? a : b;}}形参和实参形参是指在()内部的参数,实参是指被真实传递的参数;public class Function{public static vid main(String[] args){Function function = new Function();function.max(3,5);}public int max(int a,int b) {return a > b ? a : b;}}可变参数在⽅法的()中我们有时候不知道要传递多少参数,那么我们可以传递⼀个数据类型紧跟后⾯加上...来表⽰;但需要注意的是⼀个⽅法中指允许⼀个可变参,如果有其他类型的参数,那么可变参数需要写在最后⾯;可变参数本质上就是⼀个数组;public class Function{public void method(String name,int... numbers){for(int num : numbers){System.out.println(num);}}}递归递归的本质就是⾃⼰调⽤⾃⼰,它可以解决⼀些业务,但效率和开销较⼤,对⼀些⽐较⼩的运算可以使⽤;//递归求3的阶乘public class Founction{public static void main(String[] args){}public int founction(int number){int result = 1;if(number == result){return result;}return number * founction(number - 1);}}数组数组就是⼀组数据的集合,Java中的数组必须存储和数据类型相符合的值,不允许与定义的数据类型不匹配;⼀旦数组被创建出来,它的长度就不允许被改变,数组有下标(索引)的概念,都是从0开始,如果操作的数据超过数组的长度那么就会报出下标索引越界异常[ IndexOutofBoundsException ];数组的定义int[] array = new int[3];int array[] = new int[3];int array[] = {1,2,3};数组的内存模型图数组的遍历⽅式int[] arr = new int[10];//⽅式⼀for (int i = 0; i < arr.length ; i ++) {System.out.println(arr[i]);}//⽅式⼆for (int num : arr) {System.out.println(num);}⼆维数组int[][] arr = new int[3][2];String[][] strArr = {{"hello","hello"},{"hi","hi","hi",{"java","java","java","java"}}Arrays⼯具类Arrays数组的⼯具类,是jdk已经帮我们提供好的⼀套数据⼯具类,⽅便我们对数据相关进⾏⼀些操作;int[] arr = {3,51,1,33,82,22,55,53};Arrays.toString(arr);//把数组变成⼀个字符串Arrays.sort(arr);//对数组内容进⾏升序排列Arrays.fill(arr,0);//把数组的内容全部进⾏替换为0常见算法冒泡排序public static int[] arr = new int[]{5, 2, 7, 4, 6, 9, 8, 13, 19, 11, 17, 15};//冒泡排序算法public static void popArithmetic(int[] arr) {//⽐较的轮数是数组长度-1for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {//每次⽐较⼀轮,需要减少1次⽐较的次数for (int j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) {//如果前⾯的数据⽐后⾯⼤,那么就交换位置if (arr[j] > arr[j + 1]) {int temp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = temp;}}}System.out.println("最终结果是:" + Arrays.toString(arr));}选择排序public static int[] arr = new int[]{5, 2, 7, 4, 6, 9, 8, 13, 19, 11, 17, 15};//选择排序public static void selectOrderArithmetic(int[] arr) {//⽐较的轮数是数组长度-1for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {//每⽐较⼀次,需要减少1次⽐较的次数,会把⼩的先往前排for(int j = i+1;j<arr.length;j++){if(arr[i]>arr[j]){int temp = arr[i];arr[i] = arr[j];arr[j] = temp;}}}System.out.println("最终结果是:" + Arrays.toString(arr));}⼆分查找public static int[] arr = new int[]{1, 2, 3 , 4, 6, 7, 8, 13, 19};//2分查找法public static void branchFind(int [] arr,int number){int startNode = 0;int endNode = arr.length-1;int middle = 0;while (startNode <= endNode){//中间的指针由开始节点和结束节点计算得来middle = (startNode+endNode)/2;if(number == arr[middle]){System.out.println("找到了");break;}else if(number < arr[middle]){endNode=middle-1;System.out.println(number+"⼩于中间值,结束节点变更为中间节点-1"); }else if(number > arr[middle]){startNode = middle+1;System.out.println(number+"⼤于中间值,开始节点变更为中间节点+1"); }else{System.out.println("没有找到该元素");break;}}}。
import引入package包byte字节型,1个字节short短整型,2个字节int整数型,4个字节long长整型,8个字节char字符型,2个字节字符类型,最高位不用来表示符号。
常量加单引号''。
double双精度,8个字节float单精度,4个字节boolean布尔型FALSE假TRUE真null空switch开关case返回开关里的结果default默认break跳出循环continue继续if如果else反之do运行while循环for循环for instanceof实例return 返回方法体中一旦执行了return语句,则该方法立刻结束执行。
switch if-else do-while 程序控制语句java 语言使用unicode 标准字符集。
基本工具:javac (编译), java (运行,javaw 后台运行), javadoc (生成文档), appletviewer (调试applet ), jar (管理JAR ), jdb (程序调试), javah (C 语言相关), javap (反编译器), extcheck (侦测JAR 冲突),javacpl (提供控制面板中那个图标对应的 Java 运行环境设置功能)基本类型* 基本数据类型的转换整数类型,最高位用来表示符号。
常量可以有十进制,八进制,十六进制(前缀0x)。
浮点类型,常量后缀f或者d,例如2e40f(2乘10的40次方,科学计数法)。
逻辑类型包相关C 是一个结构化语言,如谭老爷子所说:它的重点在于算法和数据结构。
C 程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制),而对于C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。
class类修饰类extends扩允,继承修饰类new新,创建修饰类implements实现修饰类interface接口修饰类final 不能被继承,不能有子类;方法不能被重写;变量是常量。
Java学习笔记Java概述java语言是解释执行,java源码是通过编译生成一种特殊的.class的中间字解码文件,然后再有JVM进行解释执行。
java语言对指针进行了上层的封装,它保证能够通过这个指针(引用)来访问有效的内存单元。
java语言不允许多继承,使继承关系成树装图,每个类都只能由一个父类.java语言的开发效率高,但执行效率低.(相当于c++的55%)java的垃圾回收机制,在java中new的对象不需要向c++一样进行delete操作,JVM会根据情况回收垃圾对象。
(懒汉机制,等待资源没有的时候才回收)我们只能够建议JVM进行垃圾回收,例如(System。
gc() RunTime.gc()这两个方法就是建议JVM进行垃圾回收的方法)JDK,java开发工具包(类库和运行命令),JRE,java运行环境,JVM,java虚拟机(解释执行的核心,对字节码进行翻译成运行环境的机器码,它可以屏蔽平台差异。
JVM是不跨平台的。
)JAVA_HOME,指明JDK安装的位置,CLASSPATH,指明类文件的位置,PATH,指明命令的可执行文件的位置。
java源文件的文件名必须和文件中定义public class的类名(大小写页要相同)相同。
java源代码中的main方法的定义写法。
main方法是程序的入口。
public static void main(String[] args){System。
out.println("Hello world");}java源文件也要先编译,使用javac xxx.java格式的命令得来编译,使用java xxx来运行.定义包结构要放在有效代码的第一行,package xxx.xxx,包的定义在一个程序中只能由一个,在加上包定义之后编译可以使用javac —d 路径 xxxx.java,这个—d这个命令行的参数可以指定包结构的位置“。
”代表当前目录。
JSP学习笔记Java相关课程系列笔记之十笔记内容说明JSP(程祖红老师主讲,占笔记内容100%);目录一、JSP基础 (1)1.1什么是JSP (1)1.2为什么要使用JSP (1)1.3 JSP与Servlet的关系 (1)1.4如何写一个JSP文件 (1)1.5 JSP是如何运行的 (1)1.6隐含对象 (2)1.7指令 (2)1.8 JSP注释 (3)1.9案例:创建emplist.jsp页面,将表示逻辑交给JSP处理 (3)二、JSP标签和EL表达式 (4)2.1什么是JSP标签 (4)2.2 JSTL及其使用 (4)2.3什么是EL表达式 (4)2.4 EL表达式的使用 (4)三、JSTL中的几个核心标签 (7)3.1 if (7)3.2 choose (7)3.3 forEach (7)3.4 url (8)3.5 set (8)3.6 remove (8)3.7 catch (8)3.8 import (8)3.9 redirect (8)3.10 out (8)3.11 JSP标签是如何运行的 (8)3.12案例:将员工列表中的Java代码改为JSP标签,并添加分页 (9)四、自定义标签 (10)4.1如何写一个自定义标签 (10)4.2 JavaEE5.0中,如何使用EL表达式和JSTL (10)4.3案例:自定义标签 (10)4.4案例:修改之前员工列表中的日期显示 (11)五、MVC (13)5.1什么是MVC (13)5.2使用MVC的目的 (13)5.3如何使用MVC来开发一个Web应用程序(JavaEE) (13)5.4 MVC的优缺点 (13)5.5案例:简易贷款(贷款数小于余额数*10) (13)5.6修改5.5案例,使用户无法直接访问view.jsp页面 (15)1一、JSP基础1.1什么是JSPJSP(Java Server Page)是Java服务器端动态页面技术。
Java学习笔记之:Servlet写法⼀、编写servlet1.编写servlet我么需要继承HttpServlet(⼀个java类,提供了servlet的接⼝⽅法)public class HelloServlet extends HttpServlet2.HttpServlet提供了:init():初始化服務器, doget()&&dopost():处理请求的⽅法,destroy():销毁的⽅法。
public class HelloServlet extends HttpServlet {/**** 1.servlet 的初始化⽅式init()⽅法的执⾏* a.在⽤户第⼀次发起请求的时候执⾏init()⽅法。
⽅法只会执⾏⼀次* b.在web.xml⽂件中配置<load-on-startup>1</load-on-startup>,init()⽅法会在服务器* 启动的时候执⾏。
load-on-startup 的值为0-9的任意值,值的⼤⼩不具备任何含义,只有值本⾝有⼀定 * 的语义.表⽰如果配置了值就是在服务器启动的时候执⾏init()⽅法.init()⽅法同样的只会执⾏⼀次.* c.在服务器启动的时候执⾏init()⽅法,并且进⾏参数的传递,那么执⾏的是init()的⽅法重载.*/@Overridepublic void init() throws ServletException {System.out.println("init");}/*** get⽅式请求*/@Overrideprotected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp)throws ServletException, IOException {System.out.println("do get");// 返回页⾯的⽅法req.getRequestDispatcher("main.jsp").forward(req, resp);}/*** post⽅式请求*/@Overrideprotected void doPost(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp)throws ServletException, IOException {System.out.println("do post");// 返回页⾯的⽅法req.getRequestDispatcher("main.jsp").forward(req, resp);}/*** 销毁服务*/@Overridepublic void destroy() {System.out.println("destroy");}}3.配置web.xml⽂件:是连接页⾯和服务器端之间的桥梁<!--servlet的配置⽂件的配置要求1.servlet和servlet-mapping节点的⼦节点servlet-name要是对应的。
java学习笔记Java是一门多范式的编程语言,它可以让软件开发者更加快速的实现他们的创意。
Java具有简单、可移植性、安全性、可扩展性等多项优点,使其成为当今世界上最受欢迎的编程语言之一。
本文将以Java语言为基础,介绍Java的基本语法以及实现功能的方法。
1. Java语言基础a)法Java语法具有C语言的语义,但又有所不同,其基本语法结构如下:t包:Java程序以一个或多个包的形式组织,用来提供程序的结构。
每个包可以包含一个或者多个类,每个类可以使用定义的方法来实现特定的需求。
t类:类是Java的基本构造,它用来定义一组拥有相同属性和方法的对象。
t变量:变量是一个类定义的地方,用来存储和表示一个值。
t方法:方法是用来实现特定功能的指令集合,它们会被类中的其他方法调用,以实现不同功能。
t对象:对象是一个类之实例,它可以独立于其他对象而存在,并调用类定义的方法来实现特定需求。
b)础应用学习Java语言之后,就可以编写功能强大的应用程序。
通常,会先编写一个“Hello World”程序,然后再编写一般性的应用程序,它们可以用来解决实际问题。
比如,可以用Java编写网页服务器,它可以向访问者显示静态或动态内容;可以用Java开发一个游戏来提供一种有趣的娱乐方式;可以用Java开发更多的应用,比如用来处理像财经、人事等方面的信息。
2. Java语言的实现Java的实现主要分为两类:标准版本和原生版本,标准版本是基于Java语言规范定义的实现;原生版本是根据特定平台编写的Java代码。
a) Java标准版本Java的标准版本是一套完整的框架,可以编写面向用户的应用程序,这些程序不需要依赖底层的平台。
标准版本的Java开发工具包括:tJDK(Java Development Kit:JDK是Java开发工具包,包括编译器、解释器、运行环境等,它可以用来创建、编译和运行Java 程序。
tJVM(Java Virtual Machine):JVM是Java虚拟机,它是一个独立的软件环境,用来执行和运行编译后的字节码文件,这些文件是JDK编译器编译出来的。
java笔记内容
以下是一份简单的Java笔记内容,涵盖了一些基础知识:
1. Java是一种面向对象的编程语言,具有简单性、可移植性、安全性等特点。
2. Java程序由类和对象组成,类是对象的模板,对象是类的实例。
3. Java中的变量需要先声明后使用,变量的类型可以是基本类型、对象类
型或数组类型。
4. Java中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
5. Java中的控制流语句包括if语句、switch语句、while语句、for语句等。
6. Java中的异常处理使用try-catch语句块实现,可以捕获异常并处理。
7. Java中的泛型是一种参数化类型,可以用于类、接口和方法,使得代码
更加灵活和可重用。
8. Java中的集合框架包括List、Set、Map等接口和实现类,用于存储和管理对象。
9. Java中的多线程通过继承Thread类或实现Runnable接口实现,可以
实现并发执行。
10. Java中的文件I/O通过File类和相关类实现,可以实现文件的读写操作。
以上是一份简单的Java笔记内容,当然还有很多细节和知识点需要掌握,需要不断学习和实践才能掌握Java编程技能。
Java⽹络编程(Socket基础,多线程socket,socket中⽂乱码问题)学习笔记1.概念2.简单TCP通信代码,⽤两个java程序模拟客户端和服务器端。
客户端代码:TCP通信的客户端:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据表⽰客户端的类:.Socket:此类实现客户端套接字(也可以就叫“套接字”)。
套接字是两台机器间通信的端点。
套接字:包含了IP地址和端⼝号的⽹络单位构造⽅法:Socket(String host, int port) 创建⼀个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端⼝号。
参数:String host:服务器主机的名称/服务器的IP地址int port:服务器的端⼝号成员⽅法:OutputStream getOutputStream() 返回此套接字的输出流。
InputStream getInputStream() 返回此套接字的输⼊流。
void close() 关闭此套接字。
实现步骤:1.创建⼀个客户端对象Socket,构造⽅法绑定服务器的IP地址和端⼝号2.使⽤Socket对象中的⽅法getOutputStream()获取⽹络字节输出流OutputStream对象3.使⽤⽹络字节输出流OutputStream对象中的⽅法write,给服务器发送数据4.使⽤Socket对象中的⽅法getInputStream()获取⽹络字节输⼊流InputStream对象5.使⽤⽹络字节输⼊流InputStream对象中的⽅法read,读取服务器回写的数据6.释放资源(Socket)注意:1.客户端和服务器端进⾏交互,必须使⽤Socket中提供的⽹络流,不能使⽤⾃⼰创建的流对象2.当我们创建客户端对象Socket的时候,就会去请求服务器和服务器经过3次握⼿建⽴连接通路这时如果服务器没有启动,那么就会抛出异常ConnectException: Connection refused: connect如果服务器已经启动,那么就可以进⾏交互了import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;import .Socket;import java.util.Scanner;public class TCPClient {public static void main(String[] args) throws IOException {Scanner cin = new Scanner(System.in);Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);InputStream is = socket.getInputStream();while(true){//给服务器端发数据System.out.println("请输⼊你要向服务器发送的数据:");String sendMessage = cin.nextLine();OutputStream os = socket.getOutputStream();os.write(sendMessage.getBytes());//接收服务器端发过来的数据byte[] getMessage = new byte[1024];int len = is.read(getMessage);String message = new String(getMessage,0,len);System.out.println("收到服务器端发来的数据为: "+message);}}}服务器端代码:TCP通信的服务器端:接收客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据表⽰服务器的类:.ServerSocket:此类实现服务器套接字。
名词解释 & JAVA多线程编程名词解释:JNI(Java Native Interface)指的是Java本地调用接口,通过这一接口,Java程序可以和采用其他语言编写的本地程序进行通信。
IPC是两个进程之间进行通信的一种机制。
JMX(Java Management Extensions)是SUN提出的Java管理扩展规范,是一个为应用程序、设备和系统植入管理功能的框架。
JMX可以跨越一系列异构操作系统平台、系统体系结构和网络传输协议。
通过JMX,用户可以灵活地开发无缝集成的系统、网络和服务管理应用。
JNDI(Java Naming and Directory Interface)是一种将对象和名字绑定的技术,对象工厂负责生产出对象,这些对象都和惟一的名字绑定。
外部程序可以通过名字来获得某个对象的引用。
DTD即文档类型定义。
SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)即简单邮件传输协议,是Internet传送E-mail的基本协议,也是TCP/IP协议组的成员。
SMTP解决了E-mail系统如何通过一条链路,把邮件从一台机器传递到另一台机器上的问题。
通常把发送邮件服务器称为SMTP服务器。
POP3(Post Office Protocol3)即邮局协议第3版,这是Internet接收E-mail的基本协议,也是TCP/IP协议组的成员。
IMAP(Internet Message Access Protocol)即直接收取邮件的协议,是与POP3不同的一种E-mail 接收的新协议。
MIME(Multipurpose Internet Mail Extensions)是一种电子邮件编码方式,它可以将发信人的电子邮件中的文本以及各种附件都打包后发送。
SOAP(Simple Object Access Protocol)即简单对象访问协议,是在分散或分布式的环境中交换信息的简单协议,它以XML作为数据传送方式。
OOP即面向对象程序设计OOA(Object Oriented Analysis)即面向对象的分析。
OOD(Object Oriented Design)即面向对象的设计。
OOI(Object Oriented Implementation)即面向对象的实现。
GUI(Graphics User Interface)图形用户界面或图形用户接口。
IFC(Internet Foundation Classer)Internet基本类。
JFC(Java Foundation Classer)Java基本类。
AWT(Abstract Window Toolkit)抽象窗口工具箱JAVA多线程编程synchronized关键字 (记下来,很重要)。
Java语言的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码。
一、当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行。
另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。
二、然而,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该object中的非synchronized(this)同步代码块。
三、尤其关键的是,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程对object中所有其它synchronized(this)同步代码块的访问将被阻塞。
四、第三个例子同样适用其它同步代码块。
也就是说,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,它就获得了这个object的对象锁。
结果,其它线程对该object对象所有同步代码部分的访问都被暂时阻塞。
五、以上规则对其它对象锁同样适用.举例说明:一、当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行。
另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。
package ths;public class Thread1 implements Runnable {synchronized(this) {for (int i = 0; i < 5; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " synchronized loop " + i);}}}public static void main(String[] args) {Thread1 t1 = new Thread1();Thread ta = new Thread(t1, "A");Thread tb = new Thread(t1, "B");ta.start();tb.start();}}结果:A synchronized loop 0A synchronized loop 1A synchronized loop 2A synchronized loop 3A synchronized loop 4B synchronized loop 0B synchronized loop 1B synchronized loop 2B synchronized loop 3B synchronized loop 4二、然而,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该object中的非synchronized(this)同步代码块。
package ths;public class Thread2 {public void m4t1() {synchronized(this) {int i = 5;while( i-- > 0) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);try {Thread.sleep(500);} catch (InterruptedException ie) {}}}}int i = 5;while( i-- > 0) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i); try {Thread.sleep(500);} catch (InterruptedException ie) {}}}public static void main(String[] args) {final Thread2 myt2 = new Thread2();Thread t1 = new Thread( new Runnable() { public void run(){ myt2.m4t1(); } }, "t1" );Thread t2 = new Thread( new Runnable() { public void run(){ myt2.m4t2(); } }, "t2" );t1.start();t2.start();}}结果:t1 : 4t2 : 4t1 : 3t2 : 3t1 : 2t2 : 2t1 : 1t2 : 1t1 : 0t2 : 0三、尤其关键的是,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程对object中所有其它synchronized(this)同步代码块的访问将被阻塞。
//修改Thread2.m4t2()方法:public void m4t2() {synchronized(this) {int i = 5;while( i-- > 0) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);try {Thread.sleep(500);} catch (InterruptedException ie) {}}}结果:t1 : 4t1 : 3t1 : 2t1 : 1t1 : 0t2 : 4t2 : 3t2 : 2t2 : 1t2 : 0四、第三个例子同样适用其它同步代码块。
也就是说,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,它就获得了这个object的对象锁。
结果,其它线程对该object对象所有同步代码部分的访问都被暂时阻塞。
//修改Thread2.m4t2()方法如下:public synchronized void m4t2() {int i = 5;while( i-- > 0) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i); try {Thread.sleep(500);} catch (InterruptedException ie) {}}}结果:t1 : 4t1 : 3t1 : 2t1 : 1t1 : 0t2 : 4t2 : 3t2 : 2t2 : 1t2 : 0五、以上规则对其它对象锁同样适用:package ths;public class Thread3 {class Inner {int i = 5;while(i-- > 0) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : Inner.m4t1()=" + i);try {Thread.sleep(500);} catch(InterruptedException ie) {}}}private void m4t2() {int i = 5;while(i-- > 0) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : Inner.m4t2()=" + i);try {Thread.sleep(500);} catch(InterruptedException ie) {}}}}private void m4t1(Inner inner) {synchronized(inner) { //使用对象锁inner.m4t1();}private void m4t2(Inner inner) {inner.m4t2();}public static void main(String[] args) {final Thread3 myt3 = new Thread3();final Inner inner = myt3.new Inner();Thread t1 = new Thread( new Runnable() {public void run(){ myt3.m4t1(inner);} }, "t1");Thread t2 = new Thread( new Runnable() {public void run() { myt3.m4t2(inner);} }, "t2");t1.start();t2.start();}}结果:尽管线程t1获得了对Inner的对象锁,但由于线程t2访问的是同一个Inner中的非同步部分。