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多媒体视频播放器

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目录

多媒体视频播放器 (1)

1基本功能描述 (1)

2设计思路 (1)

3软件设计 (2)

3.1 设计步骤 (3)

3.2 界面设计 (6)

3.3 关键功能的实现 (9)

3.3.1 “打开”功能的实现 (9)

3.3.2 “播放”、“暂停”、“停止”“全屏”功能的实现 (10)

3.3.3 “上一首”和“下一首”功能实现 (12)

3.3.4 音量滑动条功能的实现 (12)

3.3.5 播放列表功能的实现 (14)

3.3.6 进度滑动条功能的实现 (15)

4结论与心得体会 (16)

5参考文献 (17)

6思考题 (18)

7 附录 (18)

7.1调试报告 (18)

7.1.1 调试一 (18)

7.1.2 调试二 (19)

7.2 测试结果 (20)

7.3 关键源代码 (21)

多媒体视频播放器

1基本功能描述

多媒体视频播放工具是目前计算机必备的一个软件,比较流行的有 Real Player、Windows Media Player 以及国产暴风影音等,能够播放 RM、RMVB、MP3、MPEG、DAT 等多种格式的视频文件 mp3、wma、mdi、wav、avi、dat 等格式的音频文件。

用VC++软件设计并编写出一个多媒体视频播放器。在设计期间,可以选择使用的多媒体控件,制作与用户交互性较好的应用程序界面。对于控件有多种,可以自己选择。本次课程设计要使用 VC++6.0 部的 ActiveX 控件——Windows Media Player 控件,建立自己的多媒体播放器。

此多媒体播放器具有打开文件、播放、暂停、停止、关闭、全屏、音量滑块调节、进度滑块调节、快进、快退、显示隐藏播放列表等基本功能,可以播放*.mp3、 *.wma、 *.mdi、*.wav、 *.avi、 *.dat、 *.mpg、*.rmvb等格式的多媒体文件。同时还具有自制的播放列表,可以按照列表上的顺序进行一曲、下一曲的播放。

2设计思路

Windows Media Player是一款Windows系统自带的播放器,支持通过插件增强功能。其控件作为本次课设的媒体控件可以满足要求。并且该控件是微软自带的免费控件,通常每个电脑都应有这个控件,方便设计出来的软件在各个电脑运行。

根据 Windows Media Player 和各个按钮控件功能的特点,首先要在初始化中对CWMPControl,CWMPSettings,CWMPPlaylist,CWMPMedia 等类的对象进行绑定和定义。播放器的一些基本的功能如播放、暂停、全屏、静音、快进、快退等主要是调用 CWMPControl 和 CWMPPlayer 类中的成员函数来进行实现。对于打开按钮,需要调用通用文件对话框类,调用 szFileFilter()文件过滤函数和 GetFileName()获取文件名函数。

除了以上提到的功能的实现,还有进度滑条Slider_progress和音量滑动条Slider2是通过对 CSliderCtrl 类实现的。

图1 视频播放器流程图

3软件设计

设计平台可以是Win32的操作平台上,使用已安装的VC6.0++进行设计和调试。在设

计前要确保平台中有WMP控件。结合之前的设计思路,使用 Windows Media Player 等控件来制作多媒体视频播放器。若是Win64这与VC6.0++不兼容,可以选择更高的版本。

3.1 设计步骤

打开 VC++6.0,点击“新建”,在“新建”窗口选择“工程”选项卡。由于程序是基于对话框的 MFC 应用程序使用 Windows Media Player等控件来制作多媒体视频播放器。设置好地址位置和工程名后点“确定”。这里的工程名字可以是自己的名字拼音缩写,也可以没有任何含义。

图2 “新建”对话框示意图

在点击“确定”后进入到了“MFC 应用程序向导—步骤1”的设置界面,选择“基本对话框”,然后点击“下一步”。

图3 “MFC 应用程序向导”示意图

在剩下的3个步骤中,全部选择默认的设置,不要做随意更改,直至“完成”便实现了对话框的创建。然后是插入控件,先把系统初始化的按钮用“Delete”删除,在单击鼠标右键选择“插入 ActiveX 控件”,在跳出的对话框中选择“Windows Media Player”(一般当电脑安装了Windows Media Player,其控件也应该存在),点击“确定”。

图4 添加“Windows Media Player”控件示意图

虽然已经插入控件了,但这时的控件还不能使用,因为控件的各种类并没有一起加入工程类中。右击鼠标,选择“建立类向导……”,这时系统跳出对话框提示是否加入来自控件的类,直接点击“确定”就可以了。

图5 “Windows Media Player”控件类添加示意图接着对控件关联变量,右击加入的WMP控件,点击“属性”,把ID改为“IDC_player”,然后打开“建立类向导……”点到“Member Variables”页面向IDC_player添加变量。单击“ADD Variables”,会弹出图6所示的“Add member name”对话框,命名为“m_player”,设为控制“Control”型,点击“OK”。

图6 变量命名示意图

关联变量之后才算是真正的添加了该控件,可以发现在关联变量之后,控件工具栏多

了“Windows Media Player”控件的选项,并且在“Source Files”中增加了17个类,相应的头文件也增加了17个,其中最主要的类为 Cwmpplayer4,Cwmpcontrols,Cwmpmedia,Cwmpsettings 四个大类。

Cwmpplayer4 类主要是关于对其他类的对象的调用以及基本的控件功能的实现,提供了与 Windows Media Player 控件进行交互的基本方法,其中部分成员函数还能够进一步获取得到其他相关类对象的实例;Cwmpcontrols 类主要是对控件的更多的操作;Cwmpmedia 类主要是对于媒体文件资源的一些操作; Cwmpsettings 类主要是对于媒体文件中的一些基本设置的操作。

3.2 界面设计

首先是打开按钮,用于媒体文件的打开;然后依次是播放、暂停、停止、快进、快退、静音、全屏、退出、上一首、下一首、显示/隐藏按钮,以及视频进度滑块和音量滑块条Slider 控件。对控件主要进行变量的关联,以及 ID 的修改,对于普通按钮进行ID修改,结果如下下表1、表2、表3和表4所示。

表1 控件 ID 以及对应响应函数表

多媒体播放器的设计与实现

《多媒体技术》 课程论文 题目:基于MFC的多媒体播放器的设计与实现专业: 班级: 姓名: 学号: 指导老师:

摘要: 本程序是基于MFC集成开发环境,利用ActiveMovie控件实现媒体播放的功能的多媒体播放器。具有打开文件、播放、暂停、全屏、音量调节、静音、快进、快退等基本播放功能。系统开发平台为Windows 7操作系统,程序设计环境采用Visual C++ 6.0。 关键字:MFC,ActiveMovie,多媒体

1.开发工具及相关知识介绍 MFC(MicrosoftFoundationClasses)是微软基础类库的简称,是微软公司实现的一个c++类库,主要封装了大部分的windows API函数,vc++是微软公司开发的c/c++的集成开发环境,所谓集成开发环境,就是说利用它可以编辑,编译,调试,而不是使用多种工具轮换操作,灵活性较大。vc也指它的内部编译器,集成开发环境必须有一个编译器内核,例如DevC++其中一个编译器内核就是gcc。 MFC除了是一个类库以外,还是一个框架,在vc++里新建一个MFC的工程,开发环境会自动帮你产生许多文件,同时它使用了mfcxx.dll。xx是版本,它封装了mfc内核,这样你就可以专心的考虑你程序的逻辑,而不是这些每次编程都要重复的东西,但是由于是通用框架,没有最好的针对性,当然也就丧失了一些灵活性和效率。 一个MFC窗口对象是一个C++ CWnd类(或派生类)的实例,是程序直接创建的。在程序执行中它随着窗口类构造函数的调用而生成,随着析构函数的调用而消失。而Windows窗口则是Windows系统的一个内部数据结构的实例,由一个“窗口句柄”标识,Windows系统创建它并给它分配系统资源。Windows窗口在MFC 窗口对象创建之后,由CWnd类的Create成员函数创建,“窗口句柄”保存在窗口对象的m_hWnd成员变量中。Windows窗口可以被一个程序销毁,也可以被用户的动作销毁。

解决WINDOWS7中Windows Media Player无法打开问题

解决WINDOWS7中Windows Media Player无法打开问题 有的人在使用Windows 7 时,会突然发现Windows Media Player 12 无法正常打开,或者是双击视频文件,打开的却是一片淡蓝的界面,又不占用系统资源,就是这样卡着。同时还会弹出"文件wmploc.dll 的版本号为12.0.7600.16385,期望值为12.0.7600.16415。 Windows Media Player 安装不正确,必须重新安装。要从Microsoft 网站安装此播放机吗?" 。如果我们点了是(Y),却发现微软网站上下载的根本不是Windows Media Player 12 的程序文件,而是一个Windows NT 的Windows Media Player 6.5。关于修复方法,网上有的都是修改注册表值,但是效果并不是每个人都一样。 修改注册表方法:在开始菜单搜索框中输入regedit ,找到HKEY_LOCAL_MACHINE——SOFTWARE ——Microsoft ——MediaPlayer ——Setup ——Installed V ersions 下的wmploc.dll ,将其值改为00 00 0C 00 01 40 B0 1D 。经过我的测试,操作无效,系统会出现新的错误提示信息"文件wmploc.dll 的版本号为12.0.7600.16415,期望值为12.0.7600.16385。Windows Media Player 安装不正确,必须重新安装。要从Microsoft 网站安装此播放机吗?"。 这不就是反了反么- -,后来我再复制另外台正常运行

视频播放器课程设计报告

课程设计实验报告 题目:基于andriod平台的视频播放器设计院(系):电子与信息工程系 专业: 团队成员: : : 辅导老师: 2011 年 12 月 29 日

摘要 一.Andriod平台 1.谷歌与开放手机联盟合作开发了 Android,这个联盟由包括中国移动、摩托罗拉、高通、宏达和 T-Mobile 在内的 30 多家技术和无线应用的领军企业组成。 2.Android 是一个真正意义上的开放性移动设备综合平台。通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各方结成深层次的合作伙伴关系,来建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的生态系统,这样应用之间的通用性和互联性将在最大程度上得到保持。 3.所有的Android应用之间是完全平等的。 4.所有的应用都运行在一个核心的引擎上面,这个核心引擎其实就是一个虚拟机,它提供了一系列用于应用和硬件资源间进行通讯的API。撇开这个核心引擎,Android的所有其他的东西都是”应用”。 5.Android打破了应用之间的界限,比如开发人员可以把Web上的数据与本地的联系人,日历,位置信息结合起来,为用户创造全新的用户体验 二.Java开发环境 Java技术包含了一个编程语言及一个平台。Java编程语言具有很多特性,如面向对象、跨平台、分布式、多线程、解释性等等。Java编程

语言起源于

Sun公司的一个叫“Green”的项目,目的是开发嵌入家用电器的分布式系统,使电器更加智能化。1996年1月发布了JDK1.1版本,一门新语言自此走向世界。之后,1998年12月发布了1.2版本,2002年2月发布1.4版本,2004年10月发布1.5版本(5.0),2006年12月发布1.6(6.0)版本,这是目前的最新版本。Java 1.2版本是一个重要的版本,基于该版本,Sun将Java技术分成J2SE、J2ME、J2EE,其中J2SE为创建和运行Java程序提供了最基本的环境,J2ME与J2EE建立在J2SE的基础上,J2ME为嵌入式应用(如运行在手机里的Java程序)提供开发与运行环境,J2EE为分布式的企业应用提供开发与运行环境。 三.Eclipse Eclipse的基础是富客户机平台(Rich Client Platform,即RCP)。 RCP包括下列组件: ?核心平台(启动Eclipse,运行插件) ?标准集束框架(OSGi:Open Service Gateway initiative) ?可移植构件工具包(SWT:Eclipse’s Standard Widget Toolkit) ? JFace(文件缓冲,文本处理,文本编辑器) Eclipse采用的技术是IBM公司开发的SWT,这是一种基于Java的窗口组件,类似Java本身提供的AWT和Swing窗口组件;不过IBM声称SWT比其他Java窗口组件更有效率。Eclipse的用户界面还使用了GUI中间层JFace,从而简化了基于SWT的应用程序的构建。 Eclipse的设计思想是:一切皆插件。Eclipse核心很小,其它所有功能都以插件的形式附加于Eclipse核心之上。

windows media player 管理你的多媒体

Windows Media Player 管理你的多媒体 一、为什么改变 在使用windows7之前,我一直用kmplayer播放视频,用foobar2000听歌,用windows自带的照片与传真查看器看图——kmplayer+k-lite-codes的组合通杀一切视频格式,foobar2000不但能通杀常见的音频格式,还可以直接读取压缩包内的音频文件,而现在,除了还用windows自带的照片与传真查看器看图,我只用windows media player解决音频和视频。 我为什么要做出这么大的改变呢? 先说这个“大”。这个“大”并非单单是因为我有200g的音频文件需要处理id3信息,也并非单单因为我收藏的3万多张图片,说这个改变大,因为它极大改变了我使用电脑的习惯,甚至是处理信息的方式——这是对思维方式的一种改变吧。 在以往的windows版本中,文件和信息的组织是依赖于目录树的文件夹结构,而在windows7中,“库”这个概念的出现打破了以往的结构。什么是库呢?我的理解是基于某个概念或描述的集合。举个最简单的例子,如果有两组你外出旅行的照片分别在两个不同的文件夹,如果你想把它们合二为一,在以往你可以把两个文件夹或者其中所有的文件归到一个文件夹中,而现在只需要建立一个库,比如名字叫做“我的旅行照片”,然后把两个文件夹分别标记包含在库中就可以了。而原始的文件还在原来的位置,内容也没有变化。 window7中的库 在xp的年代,系统自带的搜索慢且难用。windows7极大地改变了搜索的功能和效率。对于信息基于文件名或者存储位置的管理显得非常单薄且平面化,搜索能力的提高扩展了对于信息管理的维度,任何一个文件都可以是充满丰富含义的,比如最常见的,要搜索或管理一份doc文档,可以按照文件名和存储位置搜索,更可以按照作者、题目、注释、摘要等信息搜索或管理,对于一首mp3文件,更可以按照歌手、风格流派、唱片集信息等多个项目进行

基于Android的视频播放器的设计与实现

基于Android的视频播放器的设计与实现

基于Android的视频播放器的设计与实现 中文摘要 如今,随着基于Android操作系统的智能手机的广泛应用,视频播放器已成为智能手机的一个必不可少的程序,广大用户迫切需要一个贴近用户、方便用户、个性化的视频播放器。因此,设计一个基于android手机的多功能播放器,具有重要的实际意义。 本次毕业设计主要使用JDK + Eclipse + Android-SDK-Windows工具进行开发,使用的编程语言是Java语言。该程序主要由4个不同Activity来实现,每个Activity实现相应的功能模块,能够有效满足Android手机用户在视频播放中的常见需求。 本论文详细介绍了播放器程序的设计思路、设计方案、系统结构和项目工程结构,对系统的可行性与需求性进行了详细的分析,阐述了系统各个模块功能的设计与实现。对程序主要的Activity都进行了详细的介绍和分析,包括对其使用的布局文件的具体介绍,以及各个控件的作用。在最后进行了程序测试,对每一个实现的模块功能都做了测试,并且记录了大量截图用来展示测试结果,以观察程序应有的功能是否正常运行,以及发现程序中可能存在的问题。所开发的程序界面比较友好,操作相对容易,达到设计要求。 关键词:安卓;视频播放;Activity;Mediaplayer

The Design and Implementation of Video Player Based on Android ABSTRACT Now, with the wide application of smart phone based on the Android operating system, video player has become the essential application of smart phone. Most of consumers urgently require a personalized video player which is close to user and facilitate user. Therefore, the design of a multifunctional player based on android mobile phones has an important practical significance. The project design is developed by using JDK, Eclipse, and Android-SDK-Windows tools. The programming language is Java. The program consists of four different Activities and each Activity achieves the corresponding functional modules which can effectively satisfy the common requirements for playing video on Android mobile phones. This paper introduced the design ideas, design scheme, system architecture and project engineering structures of video player. The feasibility and requirements of system were analyzed in detail. The system function and each module were explained. The main Activity of the program are described and analyzed in detail including the using layout file, as well as the role of each control. Finally, I made the test for the program including the functions of each implemented modules. In order to observe whether the program should function properly and find the problems that may exist in the program, many screenshots were saved to demonstrate the test results. The developed program has a friendly interface and can be operated relatively easy, which has achieved the design requirement. KEY WORDS: Android; Video Play; Activity; Mediaplayer

基于嵌入式技术的视频媒体播放器的设计

本科毕业论文 题目:基于嵌入式技术的 视频媒体播放器的设计 学院: 班级: 姓名:王帅 指导教师:李怀繁职称:副教授 完成日期:2014 年6月 5 日

基于嵌入式技术的视频媒体播放器的设计 摘要:随着用户需求的日趋多样化,单一功能的视频媒体播放器功能已经渐渐强大起来。嵌入式设备以其强大的功能、低廉的价格等优点成为了开发视频媒体播放器首选设备。本文设计的播放器将视频媒体技术与嵌入式技术完美结合起来,不仅实现了音视频的播放,而且采用mini2440开发板,搭载Linux内核,使其具有强大的潜力,可开发实现多种功能,满足用户多变的需求。该视频媒体播放器支持多种格式的音、视频文件的播放,可实现媒体文件播放的暂停、音量调节等播放功能,并且由于其应用于Linux 内核之上,比其他播放器有更广阔的发展空间。 关键词:mini2440开发板;视频媒体播放器;Linux内核;嵌入式技术;

目录 1.引言 (1) 1.1 研究背景与目的 (1) 1.2 研究方法 (2) 2. 系统分析 (3) 2.1 概要分析 (3) 2.2 开发环境 (3) 3. 系统设计 (4) 3.1 构建基本环境 (4) 3.2 配置相关服务器 (5) 3.3 移植应用程序 (6) 4. 系统实现 (8) 4.1 运行流程 (8) 5 系统测试 (9) 5.1 测试流程 (9) 5.2 功能测试 (10) 结论 (13) 参考文献 (14) 附录 (16)

1引言 1.1 研究背景与目的 在现代信息化社会,视频媒体在信息产业和媒体技术的发展和在人类社会的应用等方面产生的影响和作用越来越明显,且越来越重要[1]。视频媒体技术的发展和应用,使得文化教育、科技、娱乐等诸多行业的飞速发展与相互渗透,同时,正在逐步改变着整个人类社会的生活方式与工作结构。不言而喻,媒体产业的产生和发展,不仅会引发计算机工业的革命,而且也将会推动人类社会发生巨大变革。 嵌入式操作系统是计算机技术发展到一定阶段的中间产物,它无法与功能全面的计算机操作系统相比,但却凭借自身体积小、功能专用、稳定性高、价格低廉等优点正迅猛发展。目前,具有知识产权保护的嵌入式系统在中国逐渐形成了一个热门领域,嵌入式系统的稳步发展使嵌入式软件的研发的重要性与日俱增。优秀的平台需要配合相应的应用才能充分发挥最大潜力,所以,视频媒体技术的嵌入式发展已成为视频媒体技术发展的必然。 近年来,随着嵌入式技术的飞速发展,越来越多的企业开始开发嵌入式软件,并取得了一定的成果,开发了许多产品,其中包括了一些类型的嵌入式视频播放器。但是却没有一款产品能够垄断嵌入式视频播放器的市场。究其原因,现今的视频媒体播放器大部分是由计算机上通用的媒体播放器移植而来的,忽视了嵌入式设备的特殊性,其播放器在实用功能、视频显示和操作方便上不能媲美于计算机,而且也没有发挥嵌入式系统的潜力[2]。 在世界的其他国家,对视频媒体技术的研究和媒体产业的发展非常重视,投入了大量的人力、物力,开发出了一些体积小、易用性好的媒体播放器,并且产品不断更新换代,发展上升空间巨大,功能日趋完善。 随着计算机的发展和影视行业以及数据处理等技术的日趋成熟,为视频媒体技术的起步奠定了坚实的基础,并为各个行业的相互渗透与大融合提供了可靠保证。同时,视频媒体是人类可直接接受的最丰富和最全面的信息来源,对于推动当今社会的发展和文明的进步起着重要作用,视频媒体技术的需求与日俱增。 在日益信息化的现代社会中,计算机和网络已经渗透了我们日常生活的方方面面。作为一个现实,一个新的嵌入式设备中各种应用的数量正在稳步上升,人们可以有各种嵌入式设备,甚至一个人有多种,如手机,MP3或智能电器[3],嵌入式技术正在飞速地发展。 将嵌入式技术与视频媒体技术的结合,将使得二者的功能更加强大。一种具有体

Windows Media Player控件的所有属性和方法

Windows Media Player控件的所有属性和方法----1 记录格式说明: “@@ 语言= xxxx”:记录当前翻译用语言的种类,必须在首部,请不要更改。 “@@ 类型库= xxxx”:如果为包装类型库,则记录类型库的相关信息,请不要更改。“@@ 组件= xxxx”:如果为包装组件,则记录组件的相关信息,请不要更改,与类型库信息不能同时存在。 “##1”:表示某翻译项的开始,格式为“##1 项目原名= 翻译后的名称”, 下行首直到下一翻译项标记处记录有关此项目的详细解释信息。 “##0”:记录被屏蔽的项目,被屏蔽项目将不会被包装支持库输出。 格式为“##0 项目原名”,不能屏蔽参数。 ------------------------------------------------------------ @@ 语言= 1 @@ 组件= {6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6},Windows媒体播放器 Windows Media Player控件,需要Windows Media Player 9或以上版本 ##0 IWMPEvents = Notuseful ##1 IWMPEvents.OpenStateChange = Sent when the control changes OpenState ##1 IWMPEvents.PlayStateChange = Sent when the control changes PlayState ##1 IWMPEvents.AudioLanguageChange = Sent when the current audio language has changed ##1 IWMPEvents.StatusChange = Sent when the status string changes ##1 IWMPEvents.ScriptCommand = Sent when a synchronized command or URL is received ##1 IWMPEvents.NewStream = Sent when a new stream is started in a channel ##1 IWMPEvents.Disconnect = Sent when the control is disconnected from the server ##1 IWMPEvents.Buffering = Sent when the control begins or ends buffering ##1 IWMPEvents.Error = Sent when the control has an error condition ##1 IWMPEvents.Warning = Sent when the control encounters a problem ##1 IWMPEvents.EndOfStream = Sent when the end of file is reached ##1 IWMPEvents.PositionChange = Indicates that the current position of the movie has changed ##1 IWMPEvents.MarkerHit = Sent when a marker is reached ##1 IWMPEvents.DurationUnitChange = Indicates that the unit used to express duration and position has changed ##1 IWMPEvents.CdromMediaChange =

基于android平台的视频播放器设计

课程设计报告 课程名称《网络程序设计》课程设计 课题名称网络注册登录器 专业网络工程 班级1102 学号01 姓名刘龙飞 指导教师李远辉 2014年9 月12 日

湖南工程学院 课程设计任务书 课程名称网络程序设计 课题网络注册登录器 专业班级网络工程1102 学生姓名刘龙飞 学号01 指导老师李远辉 审批 任务书下达日期2014 年9 月1 日 任务完成日期2014 年9 月12 日

一、课程设计概述 1.1 课程设计题目 一个基于Android平台的网络程序实现注册,登录 1.2 课程设计要求 (1)能正确连接外部网络 (2) 能实现注册 (3) 能实现正确登录 (4) 能够在手机上使用该系统 二、硬件平台搭建 2.1 JDK安装 JDK是Java语言的原创者推出的原始开发环境。采用JDK开发Java程序能够很快理解程序中各部分代码之间的关系,有利于理解Java面向对象的设计思想。在Windows上安装JDK非常简单,访问Oracle官方网站下载页面,网址为https://www.doczj.com/doc/a65191768.html,/technetwork/indexes/downloads/index.html,也可从其他网站下载。下载完成后,双击运行JDK安装程序并根据提示设定环境变量。 2.2 Android SDK安装以及系统设置 下载好SDK包后,将zip文件解压缩至合适的地方。在下文中,默认SDK安装目录为$SDK_ROOT 。 ●Linux下,打开文件~/.bash_profile或者~/.bashrc,找到设定PATH环境变量 的一行,将$SDK_ROOT/tools的完整路径加入其中。如果没有找到设定PATH变量的行,可以自己添加一行: export PATH=${PATH}:<$SDK_ROOT/tools的完全路径> ●Mac下,在home目录中找到文件.bash_profile,和Linux的一样处理。如果 还没有在机器上设定这个文件,可以创建一个.bash_profile文件。 ●Windows下,右键点击【我的电脑】,选择【属性】,在【高级】页中,点击 【环境变量】按键,在弹出的对话框中双击“系统变量”中的变量“Path”,将$SDK/tools的完全路径加入其中。 通过将$SDK/tools加入系统路径,在运行adb和其它一些命令行工具时就不需要键入完全路径名了。需要注意到是,当升级了SDK后,如果安装路径有变动的话,不要忘记了更新PATH变量的设置,将其指向变动后的路径。 配置SDK有两种方法:第一种,通过SDK下载器自动下载和配置。适合网络好,下载速度快的情况;第二种,借助工具下载SDK文件,手工配置。适合网络不是很好,下载速度慢的情况下。 2.3Eclipse安装以及ADT工具的安装 下载Eclipse安装包后,无需安装,只需解压缩,点击“eclipse.exe”文件即可运行。 Android为Eclipse定制了一个插件,即Android Develpoment Tools(ADT),目的是为用户提供一个强大的综合环境用于开发Android应用程序。ADT扩展了

视频播放器设计分析

视频播放器设计 1 需求分析 由于计算机的普及,极大地改变了人们的生活。随之带来了开发各种软件的需求。家用型计算机主要用于家用软件、学习软件、游戏软件和多媒体和多媒体软件,以及播放CD、VCD、DVD、MP3等多媒体信息。然而多媒体播放器的开发仍然不能满 足人们的需求,多媒体文件格式多样,但却没有一款播放器能够满足所有格式的解码。人们渴望解码能力更强大,功能更完备的多媒体播放器。 “多媒体”是一种新型的信息处理与传播技术。有人认为它是信息及其传输媒介方面的一场根本革命。人们对新技术的渴望和欢迎、新奇感和占有欲、宣传热情 和赞美态度,是发自内心的。特别是计算机多媒体技术的功能,令人大开眼界,惊 叹不已。它在商业、信息检索、文化娱乐和教育等方面的应用效果明显,前景广阔。 由多媒体播放器的开发现状看来,并没有哪一款播放器能适应所有多媒体文件 的解读,随着视频、音频的迅猛发展,媒体文件的格式层出不穷,由过往美国在线(AOL)公司的Nullsoft部门开发的Winamp独占鳌头,到Real Networks公司的Real Player和微软公司的Windows M edia Player风靡全球,再到如今播放器开发的百花 齐放的竞争时代,多媒体播放器的开发经历了许多风浪和变化,但是,仍然没有出 现全能的播放器,始终没有跨越编码格式的局限,随着多媒体技术的不断发展,人 们对多媒体软件的要求也不断高涨,所以对多媒体软件的开发也成为当今计算机开 发的重要课题。目前的音频、视频格式繁多,研制格式覆盖面广的多媒体播放器前 景非常广泛。 随着计算机、家电、通信等技术的不断发展,多媒体技术有着广泛的开发前景,尤其是多媒体播放器的开发,开发格式覆盖面更广,兼容性更好,功能更完备的播 放器势在必行。本文主要采用C++ Builder2009作为开发工具,设计并实现一个多 媒体播放器。可播放MP3,AVI,WMV,WMA,RM,RMVB,SWF等多种格式的多媒体文件,并且能够控制播放,暂停,停止,快进,后退,音量控制的调节,选择上一曲,选择下一曲,图像的显示,文件的计时,列表文件的添减操作等多种播放控制功能,界面简明,操作简单。 2 系统总体设计 2.1DirectShow概述 DirectShow是一种通过自定义或内置的大量的Filter(过滤器)来处理多媒体 数据的体系结构。这些Filter大致分三类:Source Filter(源过滤器)、Transform Filter(转换过滤器)、Render Filter(呈现过滤器)。源过滤器主要负责获取数据,数据源可以是文件、网络、计算机采集卡或数字摄像机里的,然后数据向下传输到Transform Filter,它主要负责数据的格式转换,然后继续向下传输到Render Filter,它主要负责数据的最终去向,将数据送给显卡声卡进行播放或输出变成文 件存储起来,见图2-1。

MFC调用Windows Media Palyer实现多媒体播放器

新建了一个MFC工程OpenVideo,然后添加Windows Media Player控件; Windows Media Player控件的添加: 选择菜单Project->Add to Project中的Components and Controls命令,弹出Components and Controls Gallery对话框。然后双击Choose a component to insert into your project:中的Registered ActiveX Controls,在该文件夹中选择Windows Media Player,单击Insert,在Insert this component?中选择“确定”,将弹出Confirm Classes窗口,在列表框中有CWMPPlayer4等各种类,单击OK将返回到Components and Controls Gallery界面。最后单击“Close”返回VC++开发界面。自此,Windows Media Player的类都已加载到MFC的OpenVideo工程中 为Windows Media Player插件添加一个关联的变量m_Ctrplay,在窗口类中定义private的CString型全局变量m_strFilePathName; 添加四个按钮和一个文本编辑框,添加相应的响应函数,代码如下: void CMediaPlayDlg::OnOpen() { // TODO: Add your control notification handler code here CFileDialog dlg(TRUE,_T(""),_T(""), OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT, _T("(*.*)|*.*|(*.mp3)|*.mp3|(*.avi)|*.avi|")); if (dlg.DoModal()) { m_strFilePathName=dlg.GetPathName(); SetDlgItemText(IDC_EDIT,m_strFilePathName);//文本编辑框IDC_EDIT显示打开的文件} }

基于Android的多功能视频播放器的系统设计

文档编号: 基于Android的多功能视频播放器 系统设计说明书

目录 1引言 (3) 1.1目的 (3) 1.2适用范围 (3) 2系统架构 (4) 2.1硬件架构 (4) 2.2软件架构 (9) 3完整功能结构图 (11) 4系统数据库设计 (11) 4.1 E-R图设计 (11) 4.2字段设计 (11) 4.2.1本地视频文件记录表 (11) 4.2.2历史播放文件表 (12) 4.2.3 收藏文件表 (12) 5视频播放器部署图 (13) 6 系统需求 (13) 6.1系统界面需求 (13) 6.2系统性能需求 (13) 6.1系统开发环境需求 (14) 7视频播放器流程图 (14)

1引言 1.1目的 本文档是多通道同步数字记录仪升级换代项目的系统设计文档。从系统的高层角度对系统的硬件架构、软件架构、网络架构、系统部署、系统运行方式进行设计,为下一步各个模块的详细设计提供系统级的视图。 1.2适用范围 本文用于描述多通道同步数字记录仪升级换代项目的系统设计,给出系统的主要架构与配置项,对相关运行、数据、用户接口、容错与复用和重要模块进行分析,作为项目后续详细设计与开发实现的依据。本说明书的阅读对象为:跟我们同龄的有一定基础的大学生,以及相关的项目开发人员等等。 3

2系统架构 2.1硬件架构 2.1.1 JDK安装 JDK是Java语言的原创者推出的原始开发环境。采用JDK开发Java程序能够很快理解程序中各部分代码之间的关系,有利于理解Java面向对象的设计思想。在Windows上安装JDK非常简单,访问Oracle官方网站下载页面,网址为https://www.doczj.com/doc/a65191768.html,/technetwork/indexes/downloads/index.html,也可从其他网站下载。下载完成后,双击运行JDK安装程序并根据提示设定环境变量。 2.1.2 Android SDK安装以及系统设置 下载好SDK包后,将zip文件解压缩至合适的地方。在下文中,默认SDK安装目录为$SDK_ROOT 。 Linux下,打开文件~/.bash_profile或者~/.bashrc,找到设定PATH环境变量的一行,将$SDK_ROOT/tools的完整路径加入其中。如果没有找到设定PATH变量的行,可以自己添加一行:export 4

如何降级Windows媒体播放器12安装WMP 11在Windows 7

如何降级Windows媒体播放器12安装WMP 11在Windows 7 默认情况下,Windows 7自带的Windows Media Player 12(WMP12)。,虽然WMP 12已经挤满了许多新的功能和增强功能,特别是用户界面的视觉变化,比如现在在一个单独的最低限度的窗口,浮动的播放控制播放器视图球员媒体,增强安置在各个停靠的窗口,而图书馆视图中包含的其余部分媒体管理功能,还可以提供到当前播放列表,可视化和增强功能。 并非所有的Windows 7用户特别是从Windows Vista升级的版本可能会喜欢新的Windows媒体播放器12。对于用户在Windows 7中卸载并删除了的Windows媒体播放器12降级和恢复或更改背面的Windows媒体播放器11(WMP11),这里是一个容易的黑客和安装程序安装的Windows媒体播放器11到可以安装在Windows 7降级和WMP WMP 11。 需要注意的是添加了原生的Windows Media Player 12支持H.264(AVCHD M2TS,MTS),XviD和DivX视频编解码器,AAC音频和3GP,MP4,MOV容器格式,所以降级到Windows Media Player 11将删除这些格式支持,虽然会带来一些有用的功能的Windows Media Player 11,如桌面工具栏或taskband(WMP在任务栏上的工具栏),“最近添加”菜单中的链接,以及对皮肤的颜色选择。 整个完整的过程降级已经从WMP12 WMP11自动安装程序安装又名降级。 对于32位的Windows 7:Windows7WMPDowngrader_1.1.exe 安装完成后,重新启动计算机。 基本上,安装程序安装自动化,过程如下: 1停止在SERVICES.MSC面板的Windows Media Player网络共享服务。 的所有权和盛大的“完全控制”权限的下列文件: ?的%ProgramFiles%\ Windows媒体播放器\文件夹中的所有文件 ?开头的名字WMP在%SY STEMROOT%\ SYSTEM32文件夹的所有文件

实用视频播放器的设计与实现Delphi.

实用视频播放器的设计与实现Delphi 实用视频播放器的设计与实现目录前言11 绪论21.1 数字视 频技术的国内外发展现状21.2 多媒体技术应用的基本现状21.3 研究本课 题的背景和目的31.3.1 本课题提出的背景31.3.2 本课题的研究目 的31.4 课题的内容和任务32 开发环境的介绍42.1 Delphi简 介42.1.1 Delphi的基本形式42.1.2 Delphi特点42.2 Directx 简 介52.2.1 部件对象模型(COM)52.2.2 DirectX和部件对象模型 COM 62.3 Directshow 组件技术概述72.3.1 Directshow 的结构框架 图72.3.2 Filter和Filter Graph 82.3.3 过滤器图表管理器(Filter Graph Manager)102.3.4 引脚(pin)103 视频播放器基础知识123.1 视频123.1.1 几种常见的视频格式简介123.2 视频播放器133.2.1 媒体 播放器的类型划分133.2.2 几种常见的视频播放器软件143.2.3 多媒体播 放器的作用143.3 常见的播放器软件的播放原理153.3.1 视频流播放技术 理论153.3.2 视频解编码标准163.3.3 视频编解码原理174 视频播放器 的总体设计194.1 系统开发平台194.2 系统总体设计思路194.3 系统总 体方案分析214.3.1 研究目标214.3.2 本播放器系统的特点214.3.3 播 放器系统的总体方案图214.4 系统总体功能分析245 播放器的详细设计与 实现285.1 详细设计的目标285.2 各模块功能实现285.2.1 主体模块实 现285.2.2 视频播放模块实现355.2.3 音频播放模块405.2.4 CD播放模 块445.3 软件测试47结束语49参考文献50致 谢51 摘要:目前常见的多媒体播放软件应该说各有特色,但是几乎每1个都存在着不如人意的地方。本播放器软件是基于DirectX 集成开发环境中的DirectShow组件技术。具体内容提要如下:首先,本文简 要介绍多媒体与多媒体技术的相关知识,并对多媒体与多媒体技术的发展现状 与发展前景做简要阐述,然后对视频播放器的种类及其在多媒体技术中所起的 作用做简要介绍。其次,本文着重论述了视频播放器的实现过程,主要包括以 下几个方面:开发本软件所使用的开发平台与相关技术;待开发系统的系统流 程图、组织结构图和数据流程图及其分析;系统功能分析及各功能模块功能实 现方案;然后再列出本系统关键功能模块的代码实现方案。最后,对本系统的 开发过程做简要总结,介绍1下本人开发本系统的体会和感想。关键词:视频;播放器;Delphi;Directshow; DirectX Design and Implement of Video Player Abstract:Each of the current multi-media broadcasts software has its different features,but each has some bugs.he software is to base on the DirecShow compenent technology of DirectX .Its concrete contents is as follows: First, this text tells multi-media and technical related knowledge in multi-media,and do with development foreground with technical development in multi-media present condition to the multi-media the synopsis expatiate,then broadcasting the machine to video that see the category and its in multi-media technique a function for rising does the synopsis introduction.Second, this text emphasizes in realizes process of video player. include few aspects as following:the terrace of development and the related technique in Developing this software ;the system flow chart that

多媒体播放器的设计毕业设计

毕业设计 多媒体播放器的设计 摘要本文主要是开发了一款简单的多媒体播放器。可以播放多种格式的音频、视频文件,该播放器实现了的基本功能包括:音频视频文件的打开、添加到菜单、媒体的播放、音量大小的调节、播放时间的拖动、暂停播放、停止以及歌曲信息的查询与添加等。使之成为一款简易的媒体播放设备,能够完美的播放市面上大多数的音频、视频文件。在毕业设计中,系统开发平台为Windows XP操作系统,程序设计环境采用Visual C++ 6.0。在程序设计中,利用了微软公司开发的ActiveX 控件——可视动画控件ActiveMovie,程序通过调试运行,初步实现了设计目标,本程序是基于MFC集成开发环境,利用ActiveMovie控件实现媒体播放的功能的,除了基本的播放控制外,还具有多文件自动顺序循环播放、全屏播放、静音等实用功能。 关键字:多媒体;播放器;Active控件

目录 第一章绪论 (1) 1.1 引言 (1) 1.2 系统设计的目的和意义 (1) 1.3 研究背景 (2) 1.4 论文主要研究内容及论文结构安排 (7) 第二章开发平台介绍和软件的初步设计 (8) 2.1开发平台的介绍 (8) 2.2 软件的需求分析和模块设计 (10) 2.2.1软件的需求分析 (10) 2.2.2软件的模块设计 (11) 第三章数据模型分析与设计 (12) 3.1 数据需求分析 (12) 3.2 数据库概念结构设计 (12) 3.3 数据库的逻辑结构设计 (14) 3.4 数据库结构的实现 (14) 第四章多媒体播放器软件设计 (15) 4.1 模块实现函数说明 (15) 4.2 主要变量声明 (16) 4.3 设计多媒体播放器的界面 (17) 4.4 播放器模块设计 (18) 4.5 功能模块设计 (19) 4.6 歌曲信息模块的设计 (22) 第五章程序实现结果 (27) 5.1 程序运行流程图 (27) 5.2 播放器实现结果演示 (27) 第六章总结与展望 (33) 参考文献 (34) 致谢.................................................................................................................................... 错误!未定义书签。

构建 Windows Media Player 12 媒体库

目录: 一、为什么改变 二、Windows Media Player12的新特性 三、准备工作:安装必要的解码器 四、向媒体库中添加媒体 四、媒体库中的图片和视频 五、重中之重:组织音乐库 六、备份媒体库 七、结语 八、附录 一、为什么改变 在使用Windows7之前,我一直用KMPlayer播放视频,用Foobar2000听歌,用Windows自带的照片与传真查看器看图——KMPlayer+K-Lite-Codes的组合通吃一切视频格式,Foobar2000不但能通吃常见的音频格式,还可以直接读取压缩包内的音频文件——而现在,除了还用Windows自带的照片与传真查看器看图,我只用Windows Media Player播放音频和视频。 我为什么要做出这么大的改变呢? 先说这个“大”。这个“大”并非单单是因为我有200G的音频文件需要处理ID3信息,也并非单单因为我收藏的50000多张图片,说这个改变大,因为它极大改变了我使用电脑的习惯,甚至是处理信息的方式——这是对思维方式的一种改

变。 在以往的Windows版本中,文件和信息的组织依赖于目录树的文件夹结构,而在Windows7中,“库”这个概念的出现打破了以往的结构。点击任务栏上的资源管理器图标,默认就会打开库,并且库的优先级是高于计算机的,从这也可以看出微软对于库的重视。 什么是库呢?库是一个虚拟文件夹。 库的出现并不是仅仅改变了资源管理器的外观和功能那么简单,它本身也是Windows7强大的搜索索引功能的直接体现。 文件夹结构可以解决初步的分类问题,但随着目录结构的增多和复杂化,这种基于文件夹结构的管理方式会消耗大量的精力和时间,而且未必准确、有效。库的出现就是解决复杂分类的问题。 在XP的年代,系统自带的搜索慢且难用,默认的搜索程序无法对文件的内容和属性进行深入的索引和分析,这种搜索非常单薄且平面化,好多人因此放弃了系统自带的搜索程序转向了第三方搜索程序。而在Windows7中,搜索能力的提高扩展了对于信息管理的维度,任何一个文件都可以是充满丰富含义的——这种“含义”就是Windows7无所不在的“标签”。图片文件的标签有拍摄日期、尺寸、相机型号、标记等,文档文件的标签有文件名、文件大小、作者、题目、注释、摘要等,音频文件的标签有歌手、风格流派、唱片集信息等。 举个简单的例子,如果你有许多外出旅行的照片,并且它们分布在多个不同的文

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