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毕业设计管理系统

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目录

一、系统开发的背景 (1)

二、系统分析与设计 (1)

(一)系统功能要求 (1)

(二)系统模块结构设计 (1)

三、系统的设计与实现 (2)

(一)学生基本信息浏览:BASIC_B() .................................................. 错误!未定义书签。(二)……………… .............................................................................. 错误!未定义书签。

四、系统测试 (4)

(一)测试MAIN_FORM()函数 ............................................................... 错误!未定义书签。(二)…………. ..................................................................................... 错误!未定义书签。

五、总结 (10)

六、附件(代码、部分图表)

10

毕业设计管理

一、系统开发的背景

随着计算机及计算机网络的普及和全国各院校的校园网络的日益完善、健全,各种工作的计算机网络化将逐步取代繁重的传统办公模式。毕业设计作为大学生四年学习的重要环节,也有必要实行计算机网络化管理,从而减轻设计指导老师的承重负担,简化立题、选题、评分等过程,让繁冗的课题设计信息采用计算机数据库统筹管理。因此,设计一种毕业设计综合管理系统是我校教学管理发展的一项任务,也是各院校教学发展的趋势。该系统为学生、教师、管理员提供一个交互的接口,大大方便了学生、老师及管理员的管理人员。

毕业设计是学生在校期间的最后一个教学环节,是学习深化和提高的一个重要过程,也是综合检验所学理论知识的一个重要环节。本设计从课题的申报、课题的审核、学生选题、调剂、指导、评阅、答辩、归档等环节进行管理,实现了毕业设计的整个流程的管理工作。系统实现了学生自主选题和教师自主选择学生的网上双向选择,并增加了留言板、文件上传与下载、新闻发布等功能,能够保证毕业设计期间管理员、老师、学生之间信息的联通,对保证毕业设计的质量有非常重要的现实意义。随着网络化的普及,全国高校的校园网络日益健全,实现无纸化办公成为未来的趋势,并且随着天津城市建设学院的教学体制改革不断加深,本系统的建立为参加毕业设计的教师、学生提供接口。

二、系统分析与设计

(一)系统功能要求

根据功能分为教师、学生的前台操作和管理员的综合管理。

系统有三个主要的角色组成:学生、教师、管理人员。

1. 教师完成的操作:

个人信息的管理;课题的申报、修改、选择学生,设计期间与学生的交流与辅导、实习/指导、评阅和答辩成绩的评定。

2. 学生完成的操作:

个人信息的管理,选择课题,查询成绩。

3. 管理人员:

对教师、学生的信息查询,添加和删除;系统开放管理;选课期间调。

E-R图:

(二)系统模块结构设计

通过对系统功能的分析,毕业设计管理系统功能如图2.2所示。

图2.2毕业设计管理系统功能图

通过上图的功能分析,把整个系统划分为5个模块:

1、文件

1)新建:新建窗口;

2)打开:打开本地图片;

3)保存:保存图形;

4)退出:关闭窗体

2、编辑

1)撤销

2)重做

3、帮助

1)关于

4、工具栏:如上图所示。

5、状态栏:显示鼠标位置、显示本地时间、作者

三、系统的设计与实现

(一)概要设计

3.1.1系统数据流程设计

概要设计阶段的基本目标是用比较抽象的方式确定系统如何完成预定的任务,也就是说,应该确定系统的物理配置方案,并且进而确定组成系统的每个程序的结构。从数据流图出发设想完成系统功能的若干种合理的物理方案,从中选择一个最佳方案。然后进行软件结构设计,确定软件由哪些模块组成以及这些模块的动态调用关系。

本设计包括管理员、学生模块功能的设计。

首先管理员登录系统,对系统进行初始化,并可设置系统的开放与关闭。系统初始化后教师可以出题,教师出题完毕管理员审核课题,审核通过后学生才可进行选题,学生选题完后教师可以选择符合题目要求的学生,形成双向选择。如当出题选题完毕,教师和学生建立了双向的关系后,进入到做题阶段。管理员和教师通过文件上传与下载、留言板、新闻发布和邮箱联系等方式对学生完成毕设的情况进行监督。

指导教师指导学生完成设计后,进入到评阅阶段。管理员分配评阅教师后。

系统数据流图如下:

图3-1 系统数据流图

3.1.2数据字典设计

1.管理员信息数据字典

表3-1 管理员信息数据字典

2. 教师信息数据字典

表3-3 学生信息数据字典

(二)详细设计

3.2.1系统概述

详细设计阶段的关键任务是确定怎样具体地实现用户需要的软件系统,也就是要设计出程序的“蓝图”。除了应该保证软件的可靠性之外,使将来编写出的程序可读性好、容易理解、容易测试和维护,是详细设计阶段最重要的目标。

设计的模块有出题、选题子系统、系统维护子系统和评阅答辩管理等。最初时管理员应对系统进行初始化,初始化完后,教师拥有权限进行出题操作,教师出题完毕,管理员应对该课题进行审核,审核通过后学生这时拥有权限进行选课操作,学生选课操作完毕,这时,教师可以从选择他所出课题的学生中选择适合该课题的学生,达到一种双向的自主选择。操作完毕后,可能存在某些学生没有选上题目,这时可以通过管理员的调剂操作来处理,把没选题的学生调剂到缺少人数的课题或者重新出题来满足要

求,是每个学生都有题可做。这时,指导教师应指导学生完成毕业设计,完成后应由评阅教师进行评阅。

选题阶段首先由学生通过登录自己的界面,可以看到题目的全部信息并且进行选择。在达到限定时间后,由管理员通过人工干预的方式确定最终的选题结果。在确定的时间内和学生完成选题后,由管理员根据题目和学生的具体情况,通过人工干预的方式,进行处理,确定每一个学生的题目,协调学生和题目之间的关系。

图4-4选题流程图

N

3.2.2系统流程图

四、系统测试

(一)管理员功能

测试该按钮的使用方法,测试的具体步骤,测试用例的选取,测试的结果。(如图4.1-4.4)

4.1

\ 4.2

4.3

图4.4

(二)学生模块功能测试

测试模块的使用方法,测试该按钮实现的功能,测试的结果。(如图

4.2.1)

4.2.1

4.2.1

图4.2..2

4.2.3

五、总结

系统完成了可画“三角形、四边形、圆形、直线、弧形”等;可选择画图线条颜色;可画图线条粗细;可按钮清除所画图形;可撤销,重做功能。

系统唯一的缺点就是在鼠标指针点击画笔和橡皮擦工具时指针无法变成画笔和橡皮擦的图标。

在这两周的编程过程中,我的的确确学到了不少的东西,无论是从课外书,还是网上资料,或是同学给我的帮助,都大有收获。对于我们大一新生来说,学到的东西本来就不算不多,跟别谈运用了,这样的实习给我们的收获远远是书上所不能给的。只有当真真正正运用的时候,才是查漏补缺的最佳时机,知道自己有哪些不足和知识点的遗漏。并且知识是需要自己去总结的,一本书上的知识是远远不够的,只有从多本书中总结出对自己有用的信息,才能最大的学习到知识。

在这周的实习课中我还总结出了,学习不单单是学习书本上的知识,更重要的是付诸于实践,实践能让我们学到更多更实用的东西,在实践中我能感受到学到的东西不一定会运用,所以,我希望我们能够把实践与学习相结合,让我们能够全面发展。

六、附件(代码、部分图表)

using System;

using System.Collections.Generic;

using https://www.doczj.com/doc/a618761657.html,ponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

using System.Drawing.Imaging;

namespace课设picturebox

{

public partial class Form1 : Form

{

public Form1()

{

InitializeComponent();

}

private bool f = false;

private Graphics ig;

private int x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4;

private Pen pen, eraser;

private Bitmap bt, sbt;

private int type = 0;

private Color pencolor = Color.Black;

private Color bgcolor = Color.White;

private int penwidth =1;

private Cursor curearser, curpen;

private Stack history, now;

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

{

Graphics g1 = pictureBox1.CreateGraphics();

pen = new Pen(pencolor, penwidth);

eraser = new Pen(bgcolor, 30);

bt = new Bitmap(pictureBox1.Width, pictureBox1.Height, g1);

ig = Graphics.FromImage(bt);

pictureBox1.Cursor = curpen;//设置picturebox的光标为铅笔

history = new Stack();

now = new Stack();

}

private void退出ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) {

Application.Exit();

}

//打开图片格式的文件

private void打开ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) {

OpenFileDialog openPic = new OpenFileDialog();

openPic.InitialDirectory = "C:\\users\\public\\pictures";//打开文件的途径 openPic.Filter = "Image

Files(*.jpg,*.png,*.gif,*.bmp)|*.jpg;*.png;*.gif;*.bmp|All Files(*.*)|*.*";//打开文件的格式

openPic.FilterIndex = 2;

openPic.RestoreDirectory = true;

if (openPic.ShowDialog() == DialogResult.OK)

{

bt = new Bitmap(openPic.FileName);

pictureBox1.Image = bt;

ig = Graphics.FromImage(bt);

}

}

//新建画板

private void新建ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)

{

pictureBox1.Refresh();

Graphics g = pictureBox1.CreateGraphics();

g.Clear(bgcolor);

ig.Clear(bgcolor);

toolStripStatusLabel2.Text = “新建画板”;

}

//保存文件

private void保存ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)

{

SaveFileDialog svImg = new SaveFileDialog();

svImg.InitialDirectory = "C:\\users\\public\\pictures";

svImg.Filter = "BMP文件(*.bmp)|*.bmp";

svImg.FilterIndex = 2;

svImg.RestoreDirectory = true;

if (svImg.ShowDialog() == DialogResult.OK)

{

pictureBox1.Image.Save(svImg.FileName);

}

}

private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)

{

int x, y, w, h;

if (toolStrip1.Enabled == true)

{

toolStripStatusLabel3.Text = string.Format("x:{0},y:{1}", e.X, e.Y);//

显示鼠标位置

}

if (f)

{

switch (type)

{

//初始画笔

case 0:

x2 = e.X; y2 = e.Y;

ig.DrawLine(pen, x1, y1, x2, y2);

x1 = x2; y1 = y2;

pictureBox1.Image = bt;

break;

//画三角形

case 1:

x2 = e.X;y2=e.Y;

x3 = x1 * 2 - x2;y3=y2;

ig.Clear(bgcolor);

ig.DrawImage(sbt, 0, 0);

ig.DrawLine(pen, x1, y1, x2, y2);

ig.DrawLine(pen, x1, y1, x3, y3);

ig.DrawLine(pen, x2, y2, x3, y3);

pictureBox1.Image = bt;

break;

//画矩形

case 2:

x2 = e.X; y2 = e.Y;

ig.Clear(bgcolor);

ig.DrawImage(sbt, 0, 0);

x = x1 < x2 ? x1 : x2; y = y1 < y2 ? y1 : y2; w = Math.Abs(x1 - x2); h = Math.Abs(y1 - y2); ig.DrawRectangle(pen, x, y, w, h);

pictureBox1.Image = bt;

break;

//画圆

case 3:

x2 = e.X; y2 = e.Y;

ig.Clear(bgcolor);

ig.DrawImage(sbt, 0, 0);

x = x1 < x2 ? x1 : x2; y = y1 < y2 ? y1 : y2; w = Math.Abs(x1 - x2); h = Math.Abs(y1 - y2); ig.DrawEllipse(pen, x, y, w, h);

pictureBox1.Image = bt;

break;

//画直线

case 4:

x2 = e.X; y2 = e.Y;

ig.Clear(bgcolor);

ig.DrawImage(sbt, 0, 0);

ig.DrawLine(pen, x1, y1, x2, y2);

pictureBox1.Image = bt;

break;

//画弧线

case 5:

x2 = e.X; y2 = e.Y;

x3 = x1 * 2 - x2;y3=y2;

x4 = x3;y4=y3*2-y2;

ig.Clear(bgcolor);

ig.DrawImage(sbt, 0, 0);

ig.DrawBezier(pen, x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4); pictureBox1.Image = bt;

break;

//橡皮

case 6 :

x2 = e.X; y2 = e.Y;

eraser.Color = bgcolor;

ig.DrawLine(eraser, x1, y1, x2, y2);

x1 = x2; y1 = y2;

pictureBox1.Image = bt;

break;

}

}

}

private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) {

Bitmap mjl = new Bitmap(bt);

history.Push(mjl);

f = true;

x1 = e.X; y1 = e.Y;//给坐标变量赋值

if (type != 0)

sbt = new Bitmap(bt);

}

private void pictureBox1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e) {

f = false;

//当stack中包含的元素不为0时撤销和重做图标可用

if (now.Count != 0)

{

撤销ToolStripMenuItem.Enabled = true;

撤销toolStripButton.Enabled = true;

}

if (history.Count != 0)

{

重做ToolStripMenuItem.Enabled = true;

重做toolStripButton.Enabled = true;

}

}

private void toolStripButton1_Click(object sender, EventArgs e) {

//实先画三角形功能,并点击三角形图标后背景颜色为绿色

type = 1;

pictureBox1.Cursor = curpen;

toolStripButton1.BackColor = https://www.doczj.com/doc/a618761657.html,wnGreen;

toolStripButton2.BackColor = Color.Transparent;

toolStripButton3.BackColor = Color.Transparent;

toolStripButton4.BackColor = Color.Transparent;

toolStripButton5.BackColor = Color.Transparent;

toolStripButton11.BackColor = Color.Transparent;

toolStripButton9.BackColor = Color.Transparent;

toolStripStatusLabel2.Text = "三角形”;

}

private void toolStripButton2_Click(object sender, EventArgs e) {

//实现画矩形功能,并点击矩形图标后背景颜色为绿色

type = 2;

pictureBox1.Cursor = curpen;

toolStripButton2.BackColor = https://www.doczj.com/doc/a618761657.html,wnGreen;

toolStripButton1.BackColor = Color.Transparent;

toolStripButton3.BackColor = Color.Transparent;

toolStripButton4.BackColor = Color.Transparent;

toolStripButton5.BackColor = Color.Transparent;

toolStripButton11.BackColor = Color.Transparent;

toolStripButton9.BackColor = Color.Transparent;

toolStripStatusLabel2.Text = “矩形”;

}

private void toolStripButton3_Click(object sender, EventArgs e) {

//实现画圆功能,并点击圆图标后背景颜色为绿色

type = 3;

pictureBox1.Cursor = curpen;

toolStripButton3.BackColor = https://www.doczj.com/doc/a618761657.html,wnGreen;

toolStripButton2.BackColor = Color.Transparent;

toolStripButton1.BackColor = Color.Transparent;

toolStripButton4.BackColor = Color.Transparent;

toolStripButton5.BackColor = Color.Transparent;

toolStripButton11.BackColor = Color.Transparent;

toolStripButton9.BackColor = Color.Transparent;

toolStripStatusLabel2.Text = "圆";

}

private void toolStripButton4_Click(object sender, EventArgs e) {

//实现画直线功能,并点击直线图标后背景颜色为绿色

type = 4;

pictureBox1.Cursor = curpen;

toolStripButton4.BackColor = https://www.doczj.com/doc/a618761657.html,wnGreen;

toolStripButton2.BackColor = Color.Transparent;

toolStripButton3.BackColor = Color.Transparent;

toolStripButton1.BackColor = Color.Transparent;

toolStripButton5.BackColor = Color.Transparent;

toolStripButton11.BackColor = Color.Transparent;

toolStripButton9.BackColor = Color.Transparent;

toolStripStatusLabel2.Text = "直线";

}

private void toolStripButton5_Click(object sender, EventArgs e) {

//实现画弧线功能,并点击弧线图标后背景颜色为绿色

toolStripButton5.BackColor = https://www.doczj.com/doc/a618761657.html,wnGreen;

toolStripButton2.BackColor = Color.Transparent;

toolStripButton3.BackColor = Color.Transparent;

toolStripButton4.BackColor = Color.Transparent;

toolStripButton1.BackColor = Color.Transparent;

toolStripButton11.BackColor = Color.Transparent;

toolStripButton9.BackColor = Color.Transparent;

toolStripStatusLabel2.Text = "曲线";

type = 5;

pictureBox1.Cursor = curpen;

}

private void toolStripButton11_Click(object sender, EventArgs e)

{

//实现铅笔画任意线功能,并点击铅笔图标后背景颜色为绿色

type = 0;

pictureBox1.Cursor = curpen;

toolStripButton11.BackColor = https://www.doczj.com/doc/a618761657.html,wnGreen;

toolStripButton2.BackColor = Color.Transparent;

toolStripButton3.BackColor = Color.Transparent;

toolStripButton4.BackColor = Color.Transparent;

toolStripButton1.BackColor = Color.Transparent;

toolStripButton5.BackColor = Color.Transparent;

toolStripButton9.BackColor = Color.Transparent;

toolStripStatusLabel2.Text = "铅笔";

}

private void toolStripButton9_Click(object sender, EventArgs e)

{

//实现橡皮功能,并点击橡皮图标后背景颜色为绿色

type = 6;

pictureBox1.Cursor = curearser;

toolStripButton9.BackColor = https://www.doczj.com/doc/a618761657.html,wnGreen;

toolStripButton2.BackColor = Color.Transparent;

toolStripButton3.BackColor = Color.Transparent;

toolStripButton4.BackColor = Color.Transparent;

toolStripButton1.BackColor = Color.Transparent;

toolStripButton11.BackColor = Color.Transparent;

toolStripButton5.BackColor = Color.Transparent;

toolStripStatusLabel2.Text = "橡皮";

}

//实现撤销功能,上一步

private void撤销ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) {

Bitmap mjl = new Bitmap(bt);

now.Push(mjl);//将对象移动到stack的顶部

bt = history.Pop();//移除并返回位于Stack顶部的对象

pictureBox1.Image = bt;

ig = Graphics.FromImage(bt);

pictureBox1.Refresh();

//如果stack中的元素为0,则撤销图标不可用

if (history.Count == 0)

{

撤销ToolStripMenuItem.Enabled = false;

}

}

//实现重做功能,下一步

private void重做ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) {

Bitmap mjl = new Bitmap(bt);

history.Push(mjl);

bt = now.Pop();

pictureBox1.Image = bt;

ig = Graphics.FromImage(bt);

pictureBox1.Refresh();

if (now.Count == 0)

{

重做ToolStripMenuItem.Enabled = false;

}

}

//撤销快捷按钮

private void toolStripButton12_Click(object sender, EventArgs e)

{

Bitmap mjl = new Bitmap(bt);

now.Push(mjl);

bt = history.Pop();

pictureBox1.Image = bt;

ig = Graphics.FromImage(bt);

pictureBox1.Refresh();

if (history.Count == 0)

{

撤销toolStripButton.Enabled= false;

}

}

//重做快捷按钮

private void重做toolStripButton_Click(object sender, EventArgs e) {

Bitmap mjl = new Bitmap(bt);

history.Push(mjl);

bt = now.Pop();

pictureBox1.Image = bt;

ig = Graphics.FromImage(bt);

pictureBox1.Refresh();

if (now.Count == 0)

{

重做toolStripButton.Enabled= false;

}

}

//用于铅笔颜色选择

private void toolStripButton10_Click(object sender, EventArgs e)

if (colorDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)

{

pen.Color = colorDialog1.Color;

if (colorDialog1.Color != Color.Black)

toolStripButton10.BackColor = colorDialog1.Color;

else

toolStripButton10.BackColor = Color.Silver;

}

}

private void toolStripButton6_Click(object sender, EventArgs e)

{

pen.Color = Color.Red;

}

private void toolStripButton7_Click(object sender, EventArgs e)

{

pen.Color = Color.Green;

}

private void toolStripButton8_Click(object sender, EventArgs e)

{

pen.Color = Color.Yellow;

}

//铅笔粗细选择

private void磅ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) {

pen.Width = 1;

}

private void磅ToolStripMenuItem1_Click(object sender, EventArgs e) {

pen.Width= 2;

}

private void磅ToolStripMenuItem2_Click(object sender, EventArgs e) {

pen.Width = 3;

}

private void磅ToolStripMenuItem3_Click(object sender, EventArgs e) {

pen.Width = 4;

IT项目管理系统的设计与实现_研究生论文

摘要 IT项目管理系统的设计与实现 摘要 随着信息需求的不断增长,IT项目的规模越来越庞大,IT项目的功能越来越复杂,信息化的风险也越来越高,金融机构对IT的依赖也越来越重……传统的信息交流方式早已不能满足企业对传递和处理大量信息的需要,信息化的发展过程中已经越来越凸显项目管理在项目实施中的重要性。因此,一套融合国际先进理念、契合企业管理办法的项目管理系统便被提上了企业的信息化建设日程。 本文描述了基于B/S架构的IT项目管理系统的设计与实现的过程,系统的开发采用了业内成熟稳定的J2EE SSH技术架构,设计并实现了企业内部项目的项目立项、人员配备、项目周报、会议纪要、问题管理、项目评审、需求变更、项目调整、项目结项等IT项目建设中的核心管理内容。该项目在开发过程中也严格依据项目管理的要求,从可行性分析到项目需求、设计、编码、测试,历经半年时间,在三名工程师的努力付出下,最终已在企业内部正式投入使用,系统的投产,大幅提升了企业管理层对项目协调的能力,大幅加强了项目经理日常管理的力度,大幅提升了企业项目管理水平的综合实力。该项目的投产,为项目实施的进度管理、质量保障、成本控制提供了有效的信息化的支撑平台。 本次论文重点以项目成本管理为例,通过项目立项及项目周报模块的实现,详细介绍了挣值管理理论在实践中的指导作用。通过项目经理提交项目周报,部门经理对周报实施审批后,系统将自动实现对项目成本偏差及项目进度偏差等挣值管理的相关信息进行实时的采集,该信息为企业领导层掌握项目实施状况提供了成本管理的数据模型,为未来项目管理系统向商业智能分析发展提供了有效的数据支持。 论文最后也讨论了本项目管理系统有待完善的环节和进一步研究的方向,为后续系统的升级改善提供了理论依据。 关键词:IT项目管理,信息化,J2EE,B/S

销售管理系统课程设计

程序设计基础及数据结构课程设计 设计题目:销售管理系统 系(院):经济管理学院 专业:信息管理与信息系统 班级:信管 姓名:学号: 姓名:学号: 姓名:学号: 姓名:学号: 指导教师: 学年学期: 2013 ~ 2014 学年第 1 学期 2013年12 月 16 日

课程设计任务书

目录 引言 (1) 1 需求分析 (1) 2 系统设计 (1) 总体方案设计 (2) 算法设计 (2) 实现方法 (3) 流程图 (3) 3 代码编写 (4) 4 程序运行及调试 (9) 程序调试 (9) 运行与测试 (11) 总结 (15) 致谢 (16) 参考文献 (17)

摘要 目前,销售管理系统在企业管理中逐步占据重要地位,企业销售管理成为企业经营管理的核心内容之一,它的特点是信息量大、更新速度快、要求信息反馈速度、准确。销售管理系统的应用,解决了人工管理过程中的管理低下、数据部准确、管理部及时等一系列问题;进一步提高了企业经营运作的速度,提升企业的管理水平、提高企业的经济效益,事企业的销售管理更加科学、合理;使企业能够随着市场的变化而随时调整自身的销售计划,并在瞬息万变的市场竞争中立于不败之地。随着商品因为生活,商业等方面的增多,商业的发展也日益的迅猛,由于顾客量的增多,商品出入时间的广泛,商场收益的日益增多,仅仅依靠手写的老式输入记账法,无法满足商场的需求的,同时也浪费人力和时间。开发这个系统,目的就在于能够更好的对商品信息情况,商品销售情况,销售统计等进行精确的修改查询,以便更好的完善和更新商品销售信息。本系统采用Turbo C 编写, 设计一个C语言程序——销售管理系统,系统以菜单方式工作,录入信息用文件保存,修改更新相关销售信息,计算每个人每种产品的销售额,统计每种产品的总销售量,查询每种产品的销售信息。本系统具有良好的灵活性、开放性,用户可以方便地进行信息管理,改变现在的管理内容,该系统还为客户提供了友好的界面。 关键词:销售管理系统,信息管理,Turbo C

客户管理系统的开发毕业设计.doc

客户管理系统的开发毕业设计1 引言 以客户为中心,让客户成为朋友是本客户管理系统所追求的最终目的,客户管理系统通过对用户信息资源的整合,从而为客户提供更快速周到的优质服务,吸引和保持更多的客户,更有效地管理客户信息,降低企业营销管理成本。客户管理系统是一套灵活的人机交互系统,它能帮助企业更好地吸收潜在的客户和留住最有价值的客户,从而实现销售、市场营销、服务和支持的商业流程自动化。 对于现在的企业来说,利用计算机支持企业高效率完成客户管理的日常事务,是适应现代企业制度要求、推动企业客户管理走向科学化、规范化的必要条件;而客户管理是一项琐碎、复杂而又十分细致的工作,因为这些信息直接和业务相关,因此不允许出错,如果实行手工操作,每月都必须手工填制大量的表格,这就会耗费工作人员大量的时间和精力,而客户管理系统应用软件应紧紧围绕以客户为中心的思想,以客户信息为主线,将企业的市场销售、服务有机结合起来,形成跨部门、跨机构的统一信息平台。通过对客户相关信息的集中管理,挖掘销售机会,了解市场竞争,提高销售成功率;通过对客户相关信息的分析与挖掘,识别客户消费规律和客户价值,指导企业的部门运作和市场规划,从而提供更加快捷和周到的优质服务,帮助企业提升客户满意度和忠诚度,最终提高企业市场竞争力。这些优点能够极大地提高客户管理的效率,也是企业的科学化、正规化管理,与世界接轨的重要条件。

该客户管理系统实现了与客户相关的各种信息的系统化、规范化和自动化。通过对客户资料管理、系统数据设置、客户资料分析三个模块基本功能的实现,对客户的各种信息进行增、删、查、改等操作,完成对客户相关信息的管理。这些功能基本可以满足一般中小型企业对客户管理的需求,使企业节省人力,减轻劳动强度;降低成本,节省开支;提高了管理水平,增强了企业在同行业中的竞争力;同时提高了客户信息处理的及时性和准确性。 本系统采用Delphi7进行开发、设计,后台采用SQL Server 2000提供强有力的支持,系统界面友好,操作简单,比较实用。系统的实施将为企业获得更多的客户,保留更好的客户,创造更大的客户价值,保持客户永久的忠诚,从而为企业带来更丰厚的利润和持续的竞争优势。 1.开发工具的选择及简介 现在,市场上可以选购的应用开发产品很多,流行的也有数十种。目前在我国市场上最为流行、使用最多、最为先进的可用作企业级开发工具的产品有:Microsoft公司的Visual Basic,Microsoft 公司的Visual C,Borland公司的Delphi,Sybase公司的PowerBulider,还有Java等等。 在目前市场上这些众多的程序开发工具中,有些强调程序语言的弹性与执行效率;有些则偏重于可视化程序开发工具所带来的便利性与效率的提高,各有各的优点和特色,也满足了不同用户的需求。然而,语言的弹性和工具的便利性是密不可分的,只有便利的工具,却没有弹性的语言作支持,许多特殊化的处理动

毕业论文管理系统分析与设计说明

毕业论文管理系统分析与设计 班级:信息管理与信息系统 1102 指导教师:黄立明 学号: 0811110206 姓名:高萍

毕业论文管理系统 摘要 (3) 一.毕业论文管理系统的系统调研及规划 (3) 1.1 项目系统的背景分析 (3) 1.2毕业论文信息管理的基本需求 (3) 1.3 毕业论文管理信息系统的项目进程 (4) 1.4 毕业论文信息管理系统的系统分析 (4) 1.4.1系统规划任务 (4) 1.4.2系统规划原则 (4) 1.4.3采用企业系统规划法对毕业论文管理系统进行系统规划 (5) 1.4.3.1 准备工作 (5) 1.4.3.2定义企业过程 (5) 1.4.3.3定义数据类 (6) 1.4.3.4绘制UC矩阵图 (7) 二.毕业论文管理系统的可行性分析 (8) 2.1.学院毕业论文管理概况 (8) 2.1.1毕业论文管理的目标与战略 (8) 2.2拟建的信息系统 (8) 2.2.1简要说明 (8) 2.2.2对组织的意义和影响 (9) 2.3经济可行性 (9) 2.4技术可行性 (9) 2.5社会可行性分析 (9) 2.6可行性分析结果 (10) 三.毕业论文管理系统的结构化分析建模 (10) 3.1组织结构分析 (10) 3.2业务流程分析 (11) 3.3数据流程分析 (11) 四.毕业论文管理系统的系统设计 (13) 4.1毕业论文管理系统业务主要包括 (13) 4.2毕业论文管理系统功能结构图 (13) 4.3代码设计 (14) 4.4,输入输出界面设计 (15) 4.4.1输入设计 (15) 4.4.2输出设计 (15) 4.5 数据库设计 (15) 4.5.1需求分析 (15) 4.5.2数据库文件设计 (16) 4.5.2数据库概念结构设计 (17) 五.毕业论文管理系统的系统实施 (18) 5.1 开发环境 (18) 5.2 调试与测试过程 (19)

信息管理系统毕业设计

1 概述 学生信息管理系统是学校管理的重要工具,是学校不可或缺的部分。随着在校大学生人数的不断增加,教务系统的数量也不断的上涨,。学校工作繁杂、资料众多,人工管理信息的难度也越来越大,显然是不能满足实际的需要,效率也是很低的。并且这种传统的式存在着很多的弊端,如:保密性差、查询不便、效率低,很难维护和更新等。然而,本系统针对以上缺点能够极大地提高学生信息管理的效率,也是科学化、正规化的管理,与世界接轨的重要条件。所以如自动高效地管理信息是这些年来多人所研究的。 随着这些年电脑计算机的速度质的提高,成本的下降,IT互联网大众趋势的发展。我们使用电脑的高效率才处理数据信息成为可能。学生学籍管理系统的出现,正是管理人员与信息数据,计算机的进入互动时代的体现。友好的人机交互模式,清晰简明的图形界面,高效安全的操作使得我们对成千上万的信息的管理得心应手。通过这个系统,可以做到信息的规管理,科学统计和快速的查询,从而减少管理面的工作量?毋庸置疑,切实有效地把计算机管理引入学校教务管理中,对于促进学校管理制度,提高学校教学质量与办学水平有着显著意义? 2 需求与功能分析 学生信息管理系统,可用于学校等机构的学生信息管理,查询,更新与维护,使用便,易用性强。该系统实现的大致功能:用户登陆。提供了学生学籍信息的查询,相关科目的成绩查询和排名,修改登录密码等功能。教师管理。提供了对学生学籍信息的查询,添加,修改,删除;学生成绩的录入,修改,删除,查询班级排名。修改密码等功能。管理员管理。

拥有最高的权限。允添加教师信息和课程信息等。其提供了简单、便的操作。 3 概要设计 3.1功能模块图 功能模块图,如下图3.1所示 图3.1 功能模块图 3.2数据流图 数据流图,如图3.2所示 教师信息 课程信息

VC++管理系统项目设计与实现

VC++制作一个人事管理系统——教职工管理系统 关键词:VC++应用程序向导增加对话框资源 ADODC控件 DataGrid控件对话框切换2.1系统设计的目的和意义 人事管理系统是公司或学校或其他的事业单位用来统一管理人员的软件,下面我就一学校的教职工管理系统为例。 学校职工查询是学校管理中需要经常处理的一项工作,我的毕业设计结合一个简化的学校教职工管理系统的制作,介绍如何利用VC++的应用程序向导制作应用程序。该系统的制作涉及一个数据库、两个数据表及其相关的对话框的制作开发,涉及在工程中增加对话框、调用对话框的方法以及应用程序向导的使用方法。最重要的是,在我的毕业设计中,我将介绍一种新的数据源引用方法,即使用ADODC控件引用数据源并制作应用系统的方法。我的毕业设计程序是简单的,但方法是重要的。 2.2系统功能设计 本系统具有—般系统的数据处理功能,如数据录入、增加、修改、删除等。 2.3数据库与数据表的设计 本系统将首先创建一个职工信息数据库,并在它之中创建两个数据表,一个是“职工信息数据表”,—个是“职工工资信息表”。在我的毕业设计当中,我仅用Microsoft Access 2003创建教职工管理数据库及其数据表。 2.3.1利用Microsoft Access 2003创建教职工管理数据库及其数据表 微软公司的许多产品所支持的数据库结构与数据库驱动器类型均是通用的,因此,用户往往可以借助于相关的工具创建数据库与数据表,这里我介绍采用Microsoft Access 2003创建数据库及其数据表的方法。先定义职工信息数据表的结构,如表2.1所示,它专门用于记录教职工的基本情况。 表2.1职工信息数据表的结构 职工工资情况表的结构定义如表2.2所示,注意,这是一个简化了的职工工资数据表,因为工资表往往比较复杂,而且不同的单位工资表结构也有所不同.我不可能定义一个“万能”的工资表结构,只能创建一个具有示范意义的工资数据表结构。

软件工程-课程设计-销售管理系统

销售管理系统 一.项目简介 随着计算机技术的迅猛发展,存在于网络的企业销售管理系统将逐步代替传统的管理模式进入企业。为了更高效得完成销售方面的工作,也可以有更多的时间处理更多的别的事务,企业也将摆脱原有的管理形势完全进入信息化管理。销售管理系统在企业的管理过程中起着巨大的作用 二.功能需求 一个销售管理系统,设计者的目标是满足公司运营和日常管理的需要,具有对产品,客户管理的功能。客户登录销售管理系统进行售后服务查询,销售员可以对销售的产品进行登记,并将销售情况反馈给数据库。为管理的方便性和信息传递的快速性提供了一个很好的平台。系统开发的总体任务是实现售后服务及销售登记自动化。总之,销售管理系统要实现登陆验证、商品销售管理、商品销售报表管理、客户信息管理四大部分。 1.客户对功能的需求 1>查看自己的信息,了解自己近期的购买情况。 2>查看产品的信息,熟悉产品情况。 2>查看售后服务信息。 2.销售人员对功能的需求 1>查看自己的信息,了解自己近期的销售情况。 2>查看产品的信息,熟悉产品情况。 3>登记销售产品。 4>添加新产品,并填写产品相关信息。 3.售后服务人员对功能的需求 1>查看售后服务信息。 2>添加售后服务信息。 三.分析模型时序图 销售管理系统顶层图

1.客户管理 第三层DFD图客户管理子系统

2.销售管理 第三层DFD图销售管理子系统 3.售后服务管理 第三层DFD图售后服务管理子系统

4.客户登录动态时序图为

四.模块活动图,登录流程图 1.注册、登陆模块 1>模块功能描述 该模块主要实现对用户能否进入系统的确认以及对进入系统的用户权限的设定;因为本系统涉及到三类使用者,不可能每一类用户都具有相同的操作权限,如前所说,必然会早成系统的混乱和崩溃,严重影响其安全性和有效性。所以采取在通常的注册,登录模式下加上用户类型的选择,非常简洁地就完成了对用户类型的区别及权限的划分。 2>在模块的详细设计后,便能得出实现该部分的具体流程,如图

部门项目管理系统的设计与实现毕业设计

部门项目管理系统的设计与实现毕业设计 目录 1 绪论 (1) 1.1系统开发的背景及目的 (1) 1.1.1系统开发背景 (1) 1.1.2系统研究的意义 (1) 1.2系统的实用价值 (2) 1.3部门项目管理的现状及发展趋势 (3) 1.4本文的章节安排 (3) 2 系统开发环境 (4) 2.1系统平台体系结构选择 (4) 2.2系统开发环境 (5) 2.2.1前台开发环境 (5) 2.2.2系统后台数据库环境 (5) 2.3J2EE平台概述 (6) 2.3.1J2EE规 (6) 2.3.2J2EE体系结构 (6) 2.4SSI框架介绍 (8) 3系统分析 (12) 3.1可行性分析 (12) 3.1.1可行性研究 (12) 3.1.2经济可行性分析 (12) 3.1.3技术可行性分析 (12) 3.1.4社会可行性分析 (12) 3.1.5操作可行性分析 (13) 3.2需求分析 (13) 3.2.1 项目目标 (13) 3.2.2 用户需求和模块功能 (13) 4系统概要设计 (15) 4.1系统总体设计 (15) 4.1.1系统设计目标 (15) 4.1.2系统功能模块图 (15) 4.2E-R图 (15)

4.3数据库概要设计 (17) 5详细设计 (20) 5.1系统登录模块说明 (20) 5.1.1功能简介及其页面的实现 (20) 5.2员工管理模块说明 (22) 5.2.1功能简介及其页面的实现 (22) 5.3项目管理模块说明 (24) 5.3.1功能简介及其页面的实现 (24) 5.4部门管理模块说明 (27) 5.4.1功能简介及其页面实现 (27) 5.5产品管理模块说明 (29) 5.5.1功能简介及其页面的实现 (29) 5.5.2添加产品: (29) 6 系统测试 (31) 6.1测试平台 (31) 6.2测试方法 (31) 6.2.1 白盒测试法 (31) 6.2.2 黑盒测试法 (32) 结论 (33) 致谢 (34) 参考文献 (35) 附录 (36) 附录A (36) 附录B (40)

网上教务管理系统毕业设计

网上教务管理系统毕业设计 目录 1 绪论 (4) 1.1 课题的研究背景与意义 (4) 1.1.1 课题的研究背景 (4) 1.1.2 课题的研究意义 (4) 1.2 系统的定义及容简介 (4) 1.2.1 系统的定义 (5) 1.2.2 系统的容简介 (5) 2 系统中主要用到的技术 (3) 2.1 MySQL数据库 (3) 2.2 Flex (3) 2.3 Java (4) 3教务管理系统的设计与实现 (6) 3.1 开发和运行环境选择 (6) 3.2 系统设计 (6) 3.2.1 系统功能分析 (6) 3.2.2 系统功能模块设计 (7) 3.3 数据库设计 (7) 3.3.1 数据库概念结构设计 (7)

3.3.2 数据库逻辑结构设计 (8) 4 模块详细设计 (11) 4.1 主页面 (11) 4.2 用户登录页面 (13) 4.3 学生功能模块设计 (17) 4.3.1 个人信息查询页面 (17) 4.3.2 个人信息修改页面 (241) 4.3.3 在线选课页面 (22) 4.3.4 密码修改页面 (27) 4.3.5 历史留言查询页面 (27) 4.3.6 留言板页面 (28) 4.4 教师功能模块设计 (29) 4.4.1 教学实施计划查询页面 (29) 4.4.2 选课信息查询页面 (30) 4.4.3 个人信息查询修改页面 (30) 4.4.4 密码修改页面 (30) 4.5 管理员功能模块设计 (31) 4.5.1 教师信息修改、删除页面 (31) 4.5.2 管理员信息修改、删除页面 (32) 4.5.3 课程信息添加、修改、删除页面 (32) 4.5.4 学生学籍查询、修改、删除页面 (34) 4.5.5 留言查看、删除页面 (35)

超市销售管理系统设计与实现毕业设计(论文)

超市销售管理系统设计与实现

Supermarket sales management system Name:xxx Tutor:xxx College:xxx Major:xxx Direction:xxx xxx University xxx xxx 摘要

一直以来人们使用传统人工的方式管理超市的各项工作,这种管理方式存在着许多缺点,如:效率低、保密性差,另外时间一长,将产生大量的冗余文件和数据,这给查找和统计等工作带来了很大的困难。随着超市规模的发展,商品数量的急剧增加,有关商品的各种信息量也成倍增长,传统的人工记忆方式也慢慢的无法适应形势的变化。只有采用智能化现代化的管理手段才能适应时代的潮流,在计算机技术迅速发展的今天,将计算机技术应用到超市的管理中将极大的改善超市的管理水平。 本文就是基于以上的背景,提出了基于B/S模式的超市销售管理系统。通过本系统可以实现超市智能化高效化的管理。本系统根据超市的实际运营流程来设计实现,主要包括商品销售模块、采购进货模块、库存管理模块,此外还提供了系统管理和财务管理两个模块实现了对本系统的管理和超市运营状况的全面分析,用户根据它们即可维护系统和了解超市当前的运营状况。本文从系统需求、系统设计到系统开发环境搭建和功能实现等多个方面做了全面的研究和分析。首先分析了当前超市行业的管理状况,然后从经济和技术等各个方面分析了开发本系统的可行性,接下来进行系统设计从功能设计和数据库设计两个方面做了详细分析,最后以不同用户类型的功能权限作为主线介绍了系统的实现并作出了系统测试。通过本文即可全面了解本系统。 本系统基于B/S结构,应用MyEclipse开发平台,采用JSP语言和ExtJS 框架,并以Tomcat作为服务器Mysql作为数据库进行开发的。 关键词超市销售管理;B/S;ExtJS;MVC;JSP Abstract

《客户管理系统》课程设计说明书1.doc

《客户管理系统》课程设计说明书1 《客户管理系统》课程设计说明书 神马浮云 软件09412班 王光亮 长春大学软件学院 二一年二月 目录 一、概述(1) 二、系统分析(1) 1.需求分析(1) 2.可行性分析(1) 三、总体设计(2) 1.项目规划(2) 四、系统设计(3) 2. 开发及运行环境(3) 3.系统功能结构图(4)

4. 数据库设计(5) 5. 系统架构设计(7) 一、概述 在全球一体化、企业互动和以Internet为核心的时代,企业面临着如何发展潜在客户、如何将社会关系资源变为企业的销售和发展资源等一系列的问题,在这样的背景下,客户管理系统应运而生。本系统本着把握客户多样化和个性化的特点,以最快的速度相依客户需求,以吸引新客户、留住老客户为原则,即从过去的以产品为中心的(Product-Centric)管理策略转向以客户为中心的(Customer-Centric)管理理念。系统旨在改善企业与客户之间的关系,建立新型的运营机制。本系统以企业级的整体客户管理为解决方案。帮助企业建立统一的客户资源、拓展销售渠道、寻求最佳市场方式、规范企业销售流程、提供科学分析方法、建立持久的客户体系。其大容量的客户数据处理能力可使企业从多渠道手机信息,快速发现核心客户和潜在的伙伴,进而给企业带来无限的利润。 二、系统分析 1.需求分析 根据市场的需求,要求系统具有以下功能。 (1)由于该系统的使用对象较多,因此要求有严格的权限管理。 (2)具有数据备份及数据恢复的功能,确保系统的安全性。

(3)方便的全方位的数据查询。 (4)强大的报表打印功能。 (5)在相应的权限下,可以删除或修改数据。 2.可行性分析 随着科技的发展,竞争越发激烈,残酷,传统的企业管理方式在现今社会的竞争中已明显感到力不从心。客户作为市场的最大资源,已成为市场营销的核心,谁争取到了最多的客户,谁就取得了最大的成功,对客户的把握将最终决定企业 的命运。 客户管理系统正是在这种需求下经过深入的市场调研和专家系统化的指导应运而生的。系统具有完善的基础信息维护功能和客户信息维护功能、强大的数据查询及图表分析功能。基本上能够满足中小型企业的需要。 三、总体设计 1.项目规划 客户管理系统是一个非常有特点的管理软件,系统由基础信息维护、客户信息维护、客户服务、信息查询、数据管理、辅助工具、系统管理和帮助信息等几个功能模块组成。 (1)基础信息维护模块 基础信息维护模块主要包括区域信息设置,企业性质设置、

信息管理系统毕业设计

1概述 学生信息管理系统是学校管理的重要工具,是学校不可或缺的部分。随着在校大学生人数的不断增加,教务系统的数量也不断的上涨,。学校工作繁杂、资料众多,人工管理信息的难度也越来越大,显然是不能满足实际的需要,效率也是很低的。并且这种传统的方式存在着很多的弊端,如:保密性差、查询不便、效率低,很难维护和更新等。然而,本系统针对以上缺点能够极大地提高学生信息管理的效率,也是科学化、正规化的管理,与世界接轨的重要条件。所以如何自动高效地管理信息是这些年来许多人所研究的。 随着这些年电脑计算机的速度质的提高,成本的下降,IT互联网大众趋势的发展。我 们使用电脑的高效率才处理数据信息成为可能。学生学籍管理系统的出现,正是管理人员 与信息数据,计算机的进入互动时代的体现。友好的人机交互模式,清晰简明的图形界面,高效安全的操作使得我们对成千上万的信息的管理得心应手。通过这个系统,可以做到信息的规范管理,科学统计和快速的查询,从而减少管理方面的工作量?毋庸置疑,切实有效地把计算机管理引入学校教务管理中,对于促进学校管理制度,提高学校教学质量与办学水平有着显著意义? 2需求与功能分析 学生信息管理系统,可用于学校等机构的学生信息管理,查询,更新与维护,使用方便, 易用性强。该系统实现的大致功能:用户登陆。提供了学生学籍信息的查询,相关科目的成绩查询和排名,修改登录密码等功能。教师管理。提供了对学生学籍信息的查询,添加,修改,删除;学生成绩的录入,修改,删除,查询班级排名。修改密码等功能。管理员管理。拥有最高的权限。允许添加教师信息和课程信息等。其提供了简单、方便的操作。 3概要设计 3.1功能模块图 功能模块图,如下图3.1所示

项目管理系统毕业设计任务书

毕业设计(论文)任务书 题目:基于.NET的项目管理系统的设计与实现 专业:计算机科学与技术指导教师: 学院:信息学号: 2008080305325 班级: 200808030501A 姓名: 一、主要内容和基本要求 该毕业设计题为《基于.NET的项目管理系统的设计与实现》,主要运用C#语言进行开发,数据库采用MSSQL Server 05,将运行于安装有.NET Framewrok3.5以上的Windows系统平台上。该设计的主要内容包括: ①资源管理:主要为人员管理,包括人员基本的增删改查,角色分配等。 ②交付管理:项目经理录入、维护项目基本信息(包括一般信息、客户信息、分包商信息、财政信息、申请人员信息、项目经理等)、费用预算,建立项目里程碑,制定项目计划,管理项目风险;系统每周一凌晨计算分析上周人员、项目的收支情况以及费用管理员导入的其他ERP系统导出的报销费用明细;相关人员可以查询上述基本信息和统计分析图表(下钻)展示。 ③TIMESHEET管理:项目经理填写和提交项目组成员工时,以记录、查询出勤情况,同时也为项目实际开支计算提供基础数据。 ④系统管理:主要为用户管理。给用户分配角色和机构权限。 二、主要参考资料 [1]刘智勇,王文强.JavaScript从入门到精通[M].北京:化学工业出版社,2009:261-269. [2]奚江华https://www.doczj.com/doc/a618761657.html,3.5开发详解Ⅱ——新功能篇[M].北京:电子工业出版社,2008:174-176. [3]w3school. 领先的Web技术教程.[EB/OL].[2011]. https://www.doczj.com/doc/a618761657.html,/. [4]李力.企业项目管理系统的设计与实现[D].南开大学,2009. [5]应尚军,王炎.项目管理的研究现状与研究前景[J].科技进步与对策,2005,22(11):131-133. [6]袁经勇.国内外项目管理现状及发展趋势[J].化工建设工程,2001,23(3):8-9,12. [7]北京维普时代软件有限公司.成功案例.[OL] https://www.doczj.com/doc/a618761657.html,/index.asp [8]金平.企业项目管理系统的分析与设计[J].中国制造业信息化,2009,38(9):10-12.

教务管理系统毕业设计论文

摘要 随着教学体制的不断改革,尤其是学分制、选课制的展开和深入,教务日常管理工作日趋繁重、复杂。如何把教务工作信息化,模块化,便捷化是现代高校发展的重点,所以迫切需要研制开发一种综合教务管理软件。教师教务管理是学校教师的教务工作的主要内容,其信息量大、信息变动频繁历来是各学校的头疼问题,随着人们对用计算机的使用越来越广泛以及互联网络普及,教师教务管理也已经基本形成了多元的网络化管理,极大的方便了广大师生,也方便了学校对教务工作的管理,大大的提高了教学质量。 本系统采用Tomcat、Javascript、MyEclipse结合php的MySQL数据库进行设计,从管理和使用的角度分为两个部分:学校教务管理端和学生使用端。前者主要有系统管理员及任课教师使用,后者则是主要面对在校学生。 本文首先作教师教务管理系统的功能需求分析,然后对数据库进行需求分析,再在数据库中建立相应的表,并弄清楚数据库中各个表的逻辑关系,接着编写代码,最后调试网站,直到形成用户满意的可以使用的完整系统。 关键词:教师教务管理系统;Tomcat;Javascript;MyEclipse;MyEclipse;MySQL

Abstract With the continuous reform of education system, especially the credit system, the expansion and in-depth elective system, the daily management of the Senate increasingly heavy and complex. Information on how to academic work, modular, convenient focus of the development of modern universities, there is an urgent need for research and development of an integrated educational management software.Academic Senate, the school management is the main content, it is informative, information has always been the frequent changes in schools of headache problems, as people used more and more extensive use of computers and the popularization of the Internet, educational administration has been basically formed a multi-network management, a great convenience to teachers and students, but also on the Senate to facilitate the work of the school management, greatly increased the quality of teaching. The system uses a FlexBuilder, MyEclipse combination of MySQL database design, from the perspective of management and use is divided into two parts: School of Educational Administration and students to use the client side. The former are mainly system administrators and classroom teachers to use, while the latter is the major problems encountered in school. In this paper, first of all, make the functions of educational management system needs analysis, then the database needs analysis, and then in the database corresponding table, and each database table to clarify the logic of relations, and then write code, debug the final site, until the formation of customer satisfaction The complete system can be used. Keywords: Educational Administration system; Tomcat;Javascript;MyEclipse r; MyEclipse; MySQL

商品销售管理系统设计论文--毕业设计

题目:销售管理系统 任务与要求: 1.使用基于JSP+SQL Server技术开发销售管理系统。 2. 完成的主要功能应包括:用户注册、用户登录、供货商商品与用户 购物信息查询、供货商管理、产品管理(增删改查)、产品销售管理( 记录,统计等)。 内容摘要 在科学技术日新月异的今天,计算机已逐步渗入各个领域,无论是学习,工作,还是娱乐都普及了计算机的使用,而随着网络的开通、并与Internet连接更让我们社会成为信息化的时代,人们不再需要浪费太多的时间去手工的获得信息,只要做在家中轻点几下鼠标不但能轻松获得各种信息,而且能够购买到自己需要的商品,既摆脱了时间和空间的限制又节约了大量的时间,因此熟练使用计算机及网络,已成为人们进入现代社会的必备技能。商品销售管理系统正是在这种情况下诞生并逐渐发展起来的,它已成为我们进行商品交易中不可缺少的部分。 商品信息管理系统是典型的信息管理系统,其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的数据库,而对于后者则要求应用程序功能完备,操作简单等。 本系统是在分析了现行商品管理中存在的问题的基础上,结合信息管理系统开发的概

念、结构及系统开发的基本原理和方法,开发的一套商品信息管理系统。根据实际情况,由目前各功能需求和公司里的情况而设计的这套系统。全文共分为课题研究的意义、开发环境、系统的实现、性能测试与分析以及结束语等章节,详细地阐述了本系统开发的目的、过程。 关键词:信息管理系统;系统开发;商品销售 Abstract The rapid advance of science and technology today, the computer has gradually infiltrated all areas, regardless of learning, work, or entertainment throughout all of the computer's use, and with the opening of networks, connecting with the Internet and made us become information-based society of the times, People no longer need to waste too much time for manual access to information. As long as it is at home Click on the mouse and understand world, but to buy their needs of commodities, both out of time and space constraints to save a great deal of time, the use of skilled computer and network, People have become modern social skills required. Sales Management System is under such circumstances birth and gradually develops and it has become a commodity transactions indispensable part. Commodity information management system is typical of the Information Management II

学生管理系统毕业设计

学生管理系统毕业设计 目录 一使用工具及技术简介 (1) 1.1 Microsoft .NET 框架简介 (1) 1.2 开发工具 (2) 1.3 Winform 简介 (3) 1.4 sql 2008 简介 (4) 二总体设计 (6) 2.1 系统设计背景 (6) 2.2 系统概述 (6) 2.3 需求分析 (6) 2.4 实现目标 (7) 2.5 系统流程图 (7) 2.6 数据库设计 (8) 三系统详细设 (10) 3.1 用户登录详细设计 (10) 3.2 学生登陆进入页面 (11) 3.3 教师登陆进入页面 (14) 四软件开发中的困难与成果 (22) 4.1 软件开发中的困难 (22) 4.2 软件开发的成果 (23) 总结 (24) 致谢 (25) 附录 (26) 软件部分代码 (26) 一登陆页面方法: (27) 二学生进入页面方法代码: (28) 三教师登陆页面方法代码 (30)

一使用工具及技术简介 1.1 Microsoft .NET 框架简介 https://www.doczj.com/doc/a618761657.html,是Microsoft XML Webs 平台。XML Webs 允许应用程序通过 Internet 进行通讯和共享数据,而不管所采用的是哪种操作系统、设备或编程语言。Microsoft .NET 平台提供创建 XML Webs 并将这些服务集成在一起之所需。对个人用户的好处是无缝的、吸引人的体验。 https://www.doczj.com/doc/a618761657.html,框架是Microsoft Windows操作系统家族中一名重要的新成员。它是下一代Windows应用程序的基石,下一代应用程序更容易开发、部署,以及与其它网络系统集成。 .NET框架帮助软件开发人员、系统管理人员更轻松地开发、管理,提升性能,加强安全,提高稳定性。.NET框架简化了Windows软件开发。它让开发人员用一种方法开发出两种程序:网络应用程序和桌面应用程序(这种程序有时也被称为“智能客户端程序”)。它还能帮助开发人员使用相同的工具和技能开发大至大型服务器安装,小至手持智能的形形色色的软件。 构建在.NET框架上的软件比常规的软件更容易部署,更容易管理。可以把它们开发成自动升级的模式。.NET框架还可以最大限度地减少不兼容软件之间的冲突。 .NET 框架的主要优点有: 帮助软件使用者与网络服务商部署软件。 提供更稳定、更安全、更易扩容、更高性能的软件开发环境。 让开发人员更有生产力:更易使用现有代码,使他们更轻松地集成所支持的20多种编程。 语言编写出来的组件,让他们用同样的工具和技能开发出更多样化件。

毕业论文管理系统设计研究.doc

毕业论文管理系统设计研究 2020年4月

毕业论文管理系统设计研究本文关键词:管理系统,毕业论文,研究,设计 毕业论文管理系统设计研究本文简介:毕业论文管理工作现状当前,大多数的高校的毕业论文管理状况如下。(1)学生无法及时准确选题选题初期的大多数学生不能在前期及时、清晰且全面的了解导师的课题研究方向,也不能准确的选择合适的题目,导致了学生在选题时仅考虑到个人兴趣,盲目的进行选题,未根据自己个人能力做出正确的选择,一些学生可能会错失选题的时 毕业论文管理系统设计研究本文内容: 毕业论文管理工作现状 当前,大多数的高校的毕业论文管理状况如下。(1)学生无法及时准确选题选题初期的大多数学生不能在前期及时、清晰且全面的了解导师的课题研究方向,也不能准确的选择合适的题目,导致了学生在选题时仅考虑到个人兴趣,盲目的进行选题,未根据自己个人能力做出正确的选择,一些学生可能会错失选题的时间和机会。(2)论文各阶段需要提交大量文件,师生无法及时交流首先,学生必须先提交论

文开题报告,指导教师同意开题后,方可继续完成论文。然后,需要在一段时间内将完成论文的阶段性成果提交给导师,方便导师及时了解学生论文完成的进度,以便导师督促学生及时完成论文。如今,很多大学的论文指导方式仍旧以纸质文件进行师生之间的交流,在这种情况下,一会导致资源浪费,也会由于时间和空间限制,导致沟通不畅。(3)统计论文选题工作复杂在毕业论文管理工作中,教师的工作量较大,其中,有很多重复的工作量,处于管理工作的各级人员需要统计学生选题状况、毕业论文完成状态以及答辩成绩等信息,在这样大量的工作状态下,就会产生失误。而毕业论文对于学生来也十分重要,关系能否毕业问题,责任巨大,不容有失。毕业论文管理系统设计意义毕业论文管理系统的最大优势就是学生可以远程在陷上选题,将复杂的工作流程简单化,也会减轻毕业论文指导教师工作中不必要的压力,具有很强的现实意义,具体可以表现为以下功能。(1)缩短毕业论文题目审核时间审核毕业论文题目是为了防止出现选题过大、不切实际或与专业特点不相关的现象。各教学单位在前期的主要任务就是审核已提交的论文题目,若论文题目不合条例,审核不通过,需要单位给指导教师反馈是否通过的信息,之后审核过的信息,需要由教师通知给学生,学生需要结合实际情况以及自身的兴趣选择毕设题目,督促学生积极与指导教师沟通。通过系统可以在线随时随地审核,

学校信息管理系统毕业设计

学校信息管理系统毕业设计

学校信息管理系统 [摘要] 随着科技的飞速发展,采用传统的手工方法对学校信息进行管理已越来越不方便,针对我校的实际情况开发了这套学校信息管理系统,本系统包括有…、…、…、…等功能,采用……工具进行开发,该系统帮助学校大大地提高了处理各种信息的效率。 [关键字] Delphi 模块管理

目录 第一章引言 (2) 第二章所用开发语言简介 (2) 2.1 Delphi 介绍 (2) 2.2 Delphi具有的优点 (2) 2.3模块中使用的Delphi系统预定义控件及其属性简介 (2) 第三章需求分析阶段 (3) 3.1登录模块和主界面模块需求分析 (3) 3.2登录模块和主界面模块设计系统性能要求: (3) 3.3负责模块中系统的功能分析: (3) 3.4功能模块 (3) 3.4.1功能的实现 (3) 3.4.2模块框架图 (4) 3.5模块数据分析 (5) 第四章设计阶段 (5) 4.1概要设计 (5) 4.1.1数据库概论及SQL SERVER 2000简介 (5) 4.1.2模块数据库设计 (6) 4.2详细设计 (11) 4.2.1数据信息准备 (11) 4.2.2程序数据流图 (11) 第五章软件设计说明 (12) 5.1界面模块设计 (12) 5.2主界面模块设计 (14) 第六章结束语 (15) 第七章参考文献 (15) 第八章致谢 (16)

第一章引言 随着我国教育事业的不断推进,一直以来许多高校对在校师生的基本资料维护、班级信息、选课情况、选修课程信息及学生选课成绩管理的半手工管理方式已不在适应社会,主要表现为工作效率低,容易由于人为的疏忽造成一些不必要的麻烦。最典型的就是学校手工记录些信息,经常由于不知道放哪或者丢失而无从下手。 以上所描述的手工过程的不足之处显而易见,整个管理环节都有可能由于人为因数而发生意想不到的后果。所以利用计算机来处理这些流程无疑会极大程度地提高效率和处理能力。我们将会看到学校管理人员不用象以前那样辛苦,工作人员出错的概率也会减少,工作效率就会提高。 为方便对在校师生的个人资料、选课情况、班级管理等进行高效的管理,特编写该程序以提高学校信息的管理效率。使用该程序之后,管理层可以及时查询在校师生的基本情况、班级管理,学生可以进行选课管理、成绩查询等一些功能,教师也可以进行适应的操作,如查看学生的基本信息、学生的选课成绩等。 第二章所用开发语言简介 2.1 Delphi 介绍 Delphi7.0是美国Borland公司出品的一种强大的可视化软件快速开发工具,是目前最好的Windows 应用程序开发工具! 它能支持面向对象、可视化的开发风格、具有强大的数据库管理功能,它所提供的强大的数据库编程工具,如ADO组件、IBX组件和数据模块设计窗口。 2.2 Delphi具有的优点 Delphi7.0提供一个快速的编译器,优化的编译模式在很大程度上提高了代码质量;提供统一集成开发环境(Integrated Development Environment 即IDE);集成了许多可视化辅助工具,实现了直观、可视的程序设计风格,方便地编写和管理各种类,维护程序的源代码;大大简化了应用程序的开发,提高编程效率;其封装了Windows的API函数、DATA等函数,简化了编程时创建、维护窗口的许多复杂的工作。 2.3模块中使用的Delphi系统预定义控件及其属性简介

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