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全球最著名的八大植物迷宫

全球最著名的八大植物迷宫
全球最著名的八大植物迷宫

全球最著名的八大植物迷宫

提要:意大利皮萨尔别墅花园迷宫创建于18世纪初,被誉为是一个最复杂的迷宫世界。它座落在威尼斯郊外的皮萨尔别墅,据传说,1807年拿破仑一世曾经迷失在这里。

1. 世界上最大的植物迷宫

世界上最大的植物迷宫创建于安德尔河畔的海纳安德尔,里面种的是向日葵,每年冬天,农夫们会重新设计并播种,到了春天就又长出一个全新的迷宫图案。1996年开园时,有超过85,000多人试图走出这片10英亩的迷宫。

2. 国最古老的树篱迷宫

英国最古老的树篱迷宫就是它了。迷宫建于1689年而且许多小说与诗歌都描写过它,在威廉三世时代就有成千上万的游客来游玩过了。

3. Imprint

4. 界上最复杂的迷宫

意大利皮萨尔别墅花园迷宫创建于18世纪初,被誉为是一个最复杂的迷宫世界。它座落在威尼斯郊外的皮萨尔别墅,据传说,1807年拿破仑一世曾经迷失在这里。

5. 有名的传统树篱迷宫

阿什科姆迷宫是澳大利亚最古老和最有名的传统树篱迷宫,位于肖雷汉姆东面的莫宁顿半岛。你在挑战迷宫的时候能在里面做许多事情,附近的花园还额外附送一个玫瑰迷宫给你玩。树篱迷宫里种植了1000多棵柏树,有数千平方米的道路。用了217个品种的蔷薇与1200个以上的灌木丛,形成了3米高2米宽的墙。现在,每年剪辑3次树篱,保持曲线优美,将喜悦和激励传达出来。

6. 梨花园迷宫

世界上最长的迷宫位于夏威夷瓦胡岛的杜尔凤梨园。它由11,400种热带植物组成,长约3.11英里,杜尔并不仅仅创造了这个迷宫,公司还把它搬到了网上,你可以直接去它的网站虚拟体验一把。

7. 治森植物公园

在班克斯的乔治森植物迷宫的建造工作正在进行并且即将完成。下面的照片显示了3个完成的花瓣,该图片中第四片花瓣已经种植,并在今年夏天第五花瓣将会完成。

8. 特尔圣母大教堂里的螺旋形迷宫

在沙特尔教堂的中殿地面上有一个螺旋形迷宫。它将中殿分成

3/4开间,呈圆形,内外总共有12圈,最后抵达中心玫瑰花似的终点。中心处以前嵌有一块铜板,上面的浮雕是希腊神话里的忒修斯战胜牛头人身的怪物米诺陶诺斯的场景。这块铜板继承了克诺索斯古迷宫、及埃及古迷宫的传统,它们常常都在中心描绘同样的故事。

(来源:爆米花网,发表时间:2011年11月6日)

迷宫实验实验报告

迷宫实验 一.摘要 迷宫实验主要是要探讨研究一个人只靠自己的动觉,触觉和记忆获得信息的情况下,如何学会在空间中定向。本实验的被试是华东师范大学应用心理学系大二的一名女同学,本实验以学习遍数为自变量,以所用时间和错误次数为因变量,让被试在排除视觉条件下,用小棒从迷宫起点凹槽移动到达终点,其间小棒每次进入盲巷并与盲巷末端金属片接触算一次错误,学会的定义为连续三遍不出错。而且主试也不能给予被试任何提示或暗示。被试要运用动觉,思维,记忆等自己认为有效的方法独立完成。测试中为了控制疲劳带来的误差,若被试感到疲劳,可稍事休息再进行实验。分析实验数据可知,被试走完迷宫所用时间成减少趋势,错误次数也成减少趋势。在最初几次走迷宫时,错误次数会出现反复的时多时少的情况,所用时间也在反复,时多时少,这表明被试在摸索迷宫路线,处于对整个迷宫的整体定位中。随着学习遍数的增加,错误次数与走完一次迷宫所用的时间开始减少,这表明被试对于迷宫的整体情况有了比较清楚的了解。 关键词迷宫学习次数学习时间错误次数 二.引言 人类从十九世纪末就开始研究迷宫学习了。1899 年,斯莫尔(W. S. Small ) 让白鼠学习一条相当复杂的迷津通路。通过研究他认为,白鼠迷宫学习所依靠的主要是触觉和动觉记忆。1912 年希克思(V. C. Hicks) 和卡尔把迷宫用于研究人类学习。泊金斯(Perkins,1927)最早使用这种在手指迷宫的基础上发展起来的最简便、最常用的触棒迷宫(pencil maze)。近年来,学者们则利用迷宫进行逆反学习能力的研究。而在特殊教育领域,也利用迷宫队正常人和盲人进行了触棒迷宫的对比试验,并得出了盲人心理的巨大补偿作用和学习潜能的结论。 迷宫是研究一个人只靠自己的动觉、触觉和记忆获得信息的情况下,如何学会在空间中定向。迷宫的种类很多,结构方式也不一样,但是有一个特征,这就是有一条从起点到终点的正确途径与从此分出的若干条盲巷。被试的任务是寻找与巩固掌握这条正确途径。迷宫的学习一般可分为四个阶段:1.一般方位辨认。2.掌握迷宫的首段、尾段和中间的一、二部分。3.扩大可掌握的部分,直至全部掌握空间图形。4.形成集体对空间图形的自动化操作。迷宫学习与被试的智商有关,它涉及被试的空间定向能力、思维、记忆诸多方面。 在此迷宫实验中,被试排除视觉条件,用小棒从迷宫起点沿凹槽移动到达终点。在此过程中,被试要运用动觉,思维,记忆等自己认为有效

最美的风景(700字)作文

精选作文:最美的风景(700字)作文 风雨中你不曾离开,困难是你不曾走过,你永远是我的榜样。你那纯真质朴的笑容,你那任劳任怨的精神,你那善良真诚的目光,是这个世界最美的风景。盈盈月光,我掬一捧最清的;落落余晖,我挥一缕最明的;灼灼红叶,我拾一片最热的;真真笑容,我送你一份最诚的。 起先我真的不怎么喜欢你,总是对别人傻傻的笑,身上还总带着那么一股独特的气味,再加上浓重的口音,平凡的外表,让人远远的就避开你。但是那件事却让我改变了对你的看法。 大清早,一出门一股恶臭便扑面而来,我不由得捏住了鼻子:好恶心啊,下水道堵了竟没有人掏,怎么搞的啊。周围的人叽叽喳喳的议论。抱怨着,却没有人来管管,都是一副:又不是我弄的凭什么我掏的架势。王大伯说:哎,老刘,你以前好像学过这个,要不你来掏吧。刘大叔一听眼睛瞪得溜圆,伸着脖子看了一下又忙缩回来,嘟囔着走了,是呀,这么脏哪会有人管啊! 不大一会他来了,只见他蹲在地上挽着袖子,一件一件的掏着垃圾,我看了一眼都快晕过去了:果皮,剩饭,脏水,五颜六色的塑料袋。恶心死了,我问:您这是干嘛呢,又不关您的事,会有人管的。他看了我一眼认真的说:可是,总要有人管的,如果每个人都那么想,那我们的小区岂不成了垃圾场 ·。说着又干了起来,看着他头上密密的汗珠,被弄脏的衣服,我对他的敬佩油然而生,他那认真的模样是最美的风景。 无论严冬酷暑,总有那么一个人为我们默默的奉献不求回报;总有那么一个人,任劳任怨那样的真诚,他拥有火一样的热情,金子般的心,老爷爷,你劳动的身影是我见过最美的风景。黑龙江哈尔滨通河县通河县祥顺中学校初一:徐宏欣 篇一:最美的风景作文 接连下了几场雨,天天终于放晴了。阳光灿烂,碧空如洗。我的心情也和天气一样舒畅,迈着轻快的脚步,一蹦一跳地向公园走去。一路上,白杨树向我招手,小鸟也在树枝上吱吱喳喳地唱着歌。 不知不觉就来到了公园。哇,这里好美呀!花儿五颜六色,黄澄澄的,蓝湛湛的,白花花的,红艳艳的……公园中心有一条大湖,水清澈见底,静得出奇。湖边有一片绿油油的草坪,小草弟弟从地里钻出头来,打量着这美丽的世界。瞧,远处的桃树,一棵挨着一棵,好似天边的云霞一般。这简直是世外桃源,人间天堂! 突然,一个身穿西装,佩戴领带的中年男子从不远处走来,他把一个刚喝完的饮料瓶随手扔在地上,头也不回地走了。这被一个刚巧路过的小

迷宫最短路径数据结构源码实验报告

实验报告 课程名称数据结构 实验名称迷宫最短路径 实验类型综合型 实验地点计405机房 实验日期2017.5.13 指导教师魏海平 专业软件工程 班级软件1601 学号1611030102 姓名寇春雷 辽宁石油化工大学计算机与通信工程学院

数据结构实验报告评分表

实验二迷宫最短路径 题目:迷宫最短路径 ⒈问题描述 从一个迷宫的入口到出口找出一条最短路经。用一个二维数组MAZE(1..m,1..n)模拟迷宫,数组元素为0表示该位置可以通过,数组元素为1表示该位置不可以通行。MAZE(1,1)和MAZE(m,n)分别为迷宫的入口和出口。 ⒉基本要求 (1)输入数据 a.输入迷宫的大小m行和n列,两者为整数 b.由随机数产生0或1,建立迷宫。 (2)输出数据 首先输出模拟迷宫的二维数组,若存在最短路经,则由出口回朔到入口打印这一条路径,如下所示:(m,n),……,(i,j),……,(1,1) 如无通道,则打印: THERE IS NO PATH. ⒊实现提示 (1)数据结构 ①为了在程序中判断方便,把迷宫扩展成为MAZE(0..m+1,0..n+1),扩展部分的元素 设置为1,相当于在迷宫周围布上一圈不准通过的墙,这样,在迷宫的任一位置(I,j)上都有八个可以移动的方向。 ②用二维数组MOVE(1..8,1..2)存放八个方向上的位置量,如图所示: (i+MOVE[1,1],j+MOVE[1,2]) ,2]) ,2]) ,2])

③为了标志已经通过的位置,采用一个标志数组MARK(1..m,1..n)初值为0,在寻 找路径的过程中,若通过了位置(i,j),则将MARK(i,j)置为为1。 ④为了记录查找过程中到达位置及其前一位置,建立一个Q(1..m*n-1,0..2)数组, 对于某一个数组元素Q(P),其中,Q(P,0)和Q(P,1)记下到达位置i和j,Q(P,2)记下其出发点在Q数组中的下标。 (2)算法基本思想 将入口(1,1)作为第一个出发点,依次在八个反方向上搜索可通行的位置,形成第一层新的出发点,然后对第一层中各个位置分别搜索他所在八个方向上的可通行位置,形成第二层新的出发点,…,如此进行下去,直至达到出口(m,n)或者迷宫所有位置都搜索完毕为止。 具体实施:从(m,n)开始,将其记入Q数组,比如记入Q(1),以它作为第一个出发点,依次对八个方向进行搜索,若下一个位置(I,j)可通行并且尚未经过(即MAZE(i,j)=0 且MARK(i,j)=0),则记入Q数组,如记在Q(P),则在Q(P,2)中要记下其出发点在Q数组中的下标1,在八个方向上都搜索过以后,根据先进先出的原则Q从数组中重新取出一个位置作为新的出发点(这里,我们实际上把Q数组作为一个顺序表示的队列),重复以上过程,若能达到位置(m ,n),表示找到最短路径;若Q数组中已经没有位置可以作为新的出发点了,则表示迷宫没有通路。 4.需求分析 (1)以二维数组maze[M+2][N+2]表示迷宫,其中maze[i][0]和maze[i][N+1](0=

找寻珍稀动植物

找寻珍稀动植物 教学目标:1.让学生认识我国的几种珍稀动植物。 2.让学生了解保护珍稀动植物的意义和措施。 3.让学生了解为什么要保护珍稀动植物,加强对学生进行保护珍稀动植物的教育。 4.培养学生收集资料整理资料的能力。 教材分析:本课主要由五个板块构成。 1.开动脑筋,通过展示让学生多多认识珍稀动植物。 2.沉思默想,通过一些数据的对比,引出一些珍稀动植物正在濒临灭亡或者数量急剧减少。 为什么会成为珍稀?一个是自然环境的变迁,一个是人类活动的影响。 3.畅所欲言,思考保护濒危生物有什么意义。 4.齐心协力,结合图片,学生从身边做起,如何保护珍稀生物。 5.走出校园,了解一种珍稀生物的生存现况,提出保护性建议。 教学实施:1.教学准备 我国珍稀的动植物的图片及生活习性,尤其暗教材中提到的珍稀动植物。 2.教学过程 (1)课程引入课件演示情景,使学生入情入景。 A.课前唱《一个真实的故事》第一段。提问爱看动物世界吗?认识哪些动物?B.课件演示,创设情景我国丰富自然资源以及遭到破坏的情景。 教师看了短片有什么想法?想弄清哪些问题?

(2)开动脑筋。教师展示一些珍稀动植物的图片,结合图片让学生认识我国的珍稀动植物。 首先认识大熊猫,请学生仔细观察并提问:同学们都认识它,请用自己的语言来描述大熊猫可爱的样子。教师提问:关于大熊猫,你知道哪些?你还想知道些什么?是我国特有的哺乳动物,为世界各国人民所喜爱。大熊猫体胖,长约1.5米,身体像熊,脸像猫,所以人们称之为熊猫。生活在2000-4000米高山的竹林中,以竹子和小动物为食。由于自然环境的恶化,加之人为破坏,造成了大熊猫越来越少,生存空间也越来越小,目前只有1000只左右。是国家一级保护动物,有活化石之称。1980年我国在四川的卧龙建立了保护区,成为世界熊猫研究中心。 第二个认识白唇鹿,为我国特有动物。简单介绍外形生活习性数量分布区域等。 第三个认识朱鹮,教师展示图片。朱鹮号称国际保护鸟,是国际上一级濒危动物。 第四个认识桫椤,教师展示图片,提问:这是什么植物?对它了解多少?第五个认识银杉,教师展示图片,提问:大家认识这种植物吗?人们为什么称它为银杉?银杉叶背面那两条银白色的带子闪闪发光,非常漂亮,全世界仅存于我国,且只有2000多株,被人们称为植物中的大熊猫。 提问:你们知道在我国,哪些是珍稀的动植物吗?组织同学汇报,学生汇报时,师生可以及时点评,对汇报有新意的组给予鼓励表扬。 (3)沉思默想板块,提问:为什么会这样稀少?分组讲座并充分发表自己的意见。师生共同讨论归纳总结:两个方面的原因。一是自然环境的变化,另一个方面是人的乱捕乱杀和乱砍乱伐。 (4)畅所欲言板块,过渡:生物是人类的朋友,我们必须保护他们,提问:保护珍稀动植物的重要意义是什么?是特别富贵的自然资源,数量正在减少,有的已经濒临灭绝。(5)齐心协力板块,教师提问:怎样保护珍稀的动植物?组织学生集体讨论,记录学生的发言。颁布相关法律,设立自然保护区,从自身做起。

迷宫实验报告

实习报告、 题目:编制一个求解迷宫通路的程序 班级:计算机04(2)姓名:王金锭学号:04120087 完成日期:06.03.01 一.需求分析: 1.以二维数组Maze[m+2][n+2]表示迷宫,其中:Maze[0][j]和Maze[m+1][j](0<=j<=n+1)及Maze[i][0]Maze[i][n+1](0<=i<=m+1)为添加的一圈障碍.数组中以元素值为0表 示通路,1表示障碍,限定迷宫的大小m,n<=10. 2.用户以文件的形式输入迷宫的数据:文件中的第一行的数据为迷宫的行数m和列数n;从第二行至第m+1(每行n个数)为迷宫值,同一行中的两个数字之间用空白 字符相隔。 3.迷宫的入口位置和出口位置可由用户随时设定。 4.若设定的迷宫存在通路,则以长方阵形式将迷宫及其通路输出到标准输出文件(即终端)上,其中,字符“#”表示障碍,字符“*”表示路径上的位置,字符“@” 表示“死胡同”,即曾途径然而不能到达出口的位置,余者用空格符印出。若设定 的迷宫不存在通路,则报告相应信息。 5.本程序给出一条成功的通路,并且可以通过用户输入把所有的通路输出到指定的文件中。 6.测试数据见原题,当入口位置为(1,1),出口位置为(9,8)时,输出数据为: 二.概要设计: 1.设定栈的抽象数据类型定义: ADT Stack{ 数据对象:D={ai|ai∈IntSet,i=1,2….,n,n>=0} 数据关系:{ai-1,ai|ai-1,ai∈D,i=1,2…..n} 基本操作: InitStack(&S) 操作结果:构造一个空栈。 DestroyStack(&S)

初始条件:栈S已存在 操作结果:将S清空为空栈。 ClearStack(&S) 初始条件:栈S已存在。 操作结果:将S清为空栈。 StackLength(S) 初始条件:栈S已存在。 操作结果:返回栈S的长度。 StackEmpty(S) 初始条件:栈S已存在。 操作结果:若S为空栈,则返回TURE,否则返回FAULE。 GetTop(S,&e) 初始条件:栈S已存在。 操作结果:若S不空,则以e返回栈顶元素。 Push(&S,e) 初始条件:栈S存在。 操作结果:在栈S的栈顶插入新的栈顶元素e。 Pop(&S,e) 初始条件:栈S已存在。 操作结果:删除S的栈顶元素,并以e返回其值。 StackTraverse(S,visit()) 初始条件:栈S已存在。 操作结果:从栈底到栈顶依次对S中的每个元素调用visit()。 }ADT Stack 2. 求解迷宫中的一条通路的伪码算法 : 设定当前位置的初值为入口位置; do {若当前位置可通, 则{将当前位置插入栈顶; 若该位置是出口位置,则结束; 否则切换当前位置的东邻方块为新的当前位置; } 否则{ 若栈不空且栈顶位置尚有其他方向未被搜索, 则设定新的当前位置为沿顺时针方向旋转找到的栈顶苇子后的下一个相邻块;若栈不空但粘顶位置的四周均不可通, 则{删去栈顶位置; 若栈不空,则重新测试新的栈顶位置, 直至找到一个可通的相邻块或出栈至空栈; } } }while(栈不空); {栈空说明没有路径存在}

你的微笑是世上最美的风景

你的微笑是世上最美的风景! 很喜欢三毛的一句话:“我笑,便面如春花,定是能感动人的,任他是谁。” 微笑,是开在人们脸上的一朵花,不分四季,不分南北,时刻散发着芬芳。 微笑,能赶走忧愁,能温暖人心,是对抗沮丧最有力的武器。 生活就像一面镜,微笑是面对生活最好的样子。 无论何时,请记得,让这个世界灿烂的不是阳光,而是你的微笑。 笑,是一种活在当下的喜悦。 汪国真说过:“世界上有不绝的风景,我有不老的心情。” 北宋词人晏殊也曾在《破阵子·春景》中写道: 燕子来时新社,梨花落后清明。池上碧苔三四点,叶底黄鹂一两声。日长飞絮轻。巧笑东邻女伴,采桑径里逢迎。疑怪昨宵春梦好,元是今朝斗草赢。笑从双脸生。——宋·晏殊《破阵子·春景》 燕子飞来,梨花纷飞,碧苔清池,鹂鸟吟唱,目及之处,尽是美好。 采桑路上,诗人邂逅巧笑嫣然的东邻女伴,看着她们如此欢乐的模样,诗人的脸

颊不禁也泛起了笑容。 有人说:生命中最年轻的一天,永远是今天。诗词君想说:世界上最美的风景,不在别处,就在眼前。 不必追忆往昔,不必寻寻觅觅,把握当下的点点滴滴,那么你会像晏殊那样,发现生活处处皆风景。 笑,是一种不忘初心的真情。 有时候,一个微笑,便可抵过万水千山,千言万语。 正如苏轼在《临江仙·送钱穆父》中写道: 一别都门三改火,天涯踏尽红尘。依然一笑作春温。无波真古井,有节是秋筠。惆怅孤帆连夜发,送行淡月微云。尊前不用翠眉颦。人生如逆旅,我亦是行人。——宋·苏轼《临江仙·送钱穆父》 转眼,诗人和钱穆父已分别三年,远涉天涯的他辗转世间,再相逢时,两人相视一笑,依然如春风般温暖。

时光染白了我们的青丝,却改变不了你我嘴角上扬的弧度,更不曾撼动我们那颗美好纯真的心。 即使人生如逆旅,那又如何呢? 只要我们还能守得初心,以积极乐观的态度迎接无常的人生,那么岁月便不曾将我们打败。 笑,是一种气吞山河的气量。 这个世界上,能够临危不惧,力挽狂澜的人,永远是那些在危难面前,依旧春风

美丽的海滩_三年级作文_1

美丽的海滩 这个春节假期,我们一家人都去了地球的另一端——澳大利亚,这里真是一个充满神奇和惊喜的地方!其中令我最难忘的是那里美丽的海滩。 我们一大早从悉尼坐飞机到凯恩斯,再坐机场大巴去到一个名叫克里福顿海滩的度假区。因为那里正好是夏天,天气非常炎热,我们还有好多行李,我和弟弟都走不动了,就坐在路边的椅子上休息。妈妈查了手机导航说目的地就在附近了,果然就在街角的另一边,我们看到了一望无际的大海!哇!实在是太美了,两边都是高大的棕榈树,阵阵海风吹来,凉快极了!我和弟弟都忍不住了,赤脚跑向沙滩,看到有人在那里钓鱼,爸爸妈妈赶紧也过来了,他们用英语交谈着。不一会儿,那个外国叔叔就钓上了一条鱼,爸爸说这是一条小鲨鱼,还不够大,那个叔叔就把鱼线剪断了,把小鲨鱼丢回了大海。 我们住的房子离海滩只隔了一条马路,每次晚饭前爸爸都会带着我和弟弟来到这片海滩。海滩上有一些人带着狗狗在那里散步,也有人沿着海滩在跑步,他们都会和我们热情地打招呼。有一次爸爸走到大海边上看到有好多贝壳被海浪冲上了沙滩,就让我们过去看。我们俩欢呼着跑过去,真的看到好多活的贝壳。它们被海水冲上来,马上就会飞快地钻进沙子里面,然后又被下一波海浪冲上来,它们就又被大海妈妈带回家了。真的好可爱哦!我和弟弟就等它们还没钻进去之前,把它们从沙子里挖出来。我们还比赛谁捡的多,爸爸说应该把它 1 / 2——来源网络整理,仅供学习参考

们送回大海,因为它们都是大海妈妈的孩子。我们虽然舍不得,还是听从爸爸的话,把它们都送回了大海。然后我们就坐在海滩边上,听着海浪哗哗的声音,海水很蓝很蓝,远远的又有点变绿了,相互交错,仿佛人间仙境一样,使人流连忘返! 这次旅行让我大开眼界,美丽的海滩,真是令人难忘啊! 2 / 2——来源网络整理,仅供学习参考

世界八大珍稀植物

世界八大珍稀植物 世界范围内种类个体和分布面积极为有限、本身又具有独到特征的植物珍品,各国均视为国宝,现列出世界八大珍稀植物: 一、神奇的莲中王——王莲 生长在南美洲亚马逊河流域,是世界上最大的莲,直径2m多,最大可达4m,圆形,叶缘向上卷曲,浮于水面,可载二,三十公斤重的小孩也不沉没。 二、古老的活化石——水杉 1946年在我国四川万县(现重庆市万州区)发现一株亿万年前地球上早已绝灭的水杉,称为“古老的活化石”。我国

现人工繁殖种植较多。 三、热带雨林巨树——望天树 1974年在我国西双版纳发现一种异常高大的树木,比周围其他乔木高出20多m,欲见其树冠须抬头仰望才能见,最高达80多m。又名擎天树。

四、蕨类植物之冠——桫椤 蕨类是古老的原始植物,现今的蕨类多为草本,桫椤(又名树蕨)是恐龙绝灭后留下的数量极为有限的木本蕨类,极为珍贵。 五、奇异的长命叶——百岁兰 非洲西南部沙漠地区生长的一种矮树桩似的植物,整株植物只一对叶子,百年不凋,称为百岁兰。

六、中国的鸽子树——珙桐 珙桐原产中国,初夏开花,花形奇特,似白色鸽子,随风而舞,极端漂亮,西方人引种后称为“中国的鸽子树”。

七、最重量级椰子——海椰子 是塞舌尔普拉兰岛及库瑞岛的一种特有棕榈。果重可达25公斤,是世界上最重的坚果,海椰子果实虽可随海水流走他乡,却不能在异地定居。

八、稀世山茶之宝——金花茶 1960年在中国广西南宁发现一种花呈金黄色的稀世之宝的金花茶,花色娇艳,分布面积狭小,数量极少。国外称之为神奇的东方魔茶,被誉为“植物界大熊猫”、“茶族皇后”。

数据结构试验——迷宫问题

数据结构试验——迷宫问题 (一)基本问题 1.问题描述 这是心理学中的一个经典问题。心理学家把一只老鼠从一个无顶盖的大盒子的入口处放入,让老鼠自行找到出口出来。迷宫中设置很多障碍阻止老鼠前行,迷宫唯一的出口处放有一块奶酪,吸引老鼠找到出口。 简而言之,迷宫问题是解决从布置了许多障碍的通道中寻找出路的问题。本题设置的迷宫如图1所示。 入口 出口 图1 迷宫示意图 迷宫四周设为墙;无填充处,为可通处。设每个点有四个可通方向,分别为东、南、西、北(为了清晰,以下称“上下左右”)。左上角为入口。右下角为出口。迷宫有一个入口,一个出口。设计程序求解迷宫的一条通路。 2.数据结构设计 以一个m×n的数组mg表示迷宫,每个元素表示一个方块状态,数组元素0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。迷宫四周为墙,对应的迷宫数组的边界元素均为1。根据题目中的数据,设置一个数组mg如下 int mg[M+2][N+2]= { {1,1,1,1,1,1,1,1}, {1,0,0,1,0,0,0,1}, {1,1,0,0,0,1,1,1}, {1,0,0,1,0,0,0,1}, {1,0,0,0,0,0,0,1}, {1,1,1,1,1,1,1,1} };在算法中用到的栈采用顺序存储结构,将栈定义为 Struct { int i; //当前方块的行号 int j; //当前方块的列号 int di; //di是下一个相邻的可走的方位号 }st[MaxSize];// 定义栈

int top=-1 //初始化栈 3设计运算算法 要寻找一条通过迷宫的路径,就必须进行试探性搜索,只要有路可走就前进一步,无路可进,换一个方向进行尝试;当所有方向均不可走时,则沿原路退回一步(称为回溯),重新选择未走过可走的路,如此继续,直至到达出口或返回入口(没有通路)。在探索前进路径时,需要将搜索的踪迹记录下来,以便走不通时,可沿原路返回到前一个点换一个方向再进行新的探索。后退的尝试路径与前进路径正好相反,因此可以借用一个栈来记录前进路径。 方向:每一个可通点有4个可尝试的方向,向不同的方向前进时,目的地的坐标不同。预先把4个方向上的位移存在一个数组中。如把上、右、下、左(即顺时针方向)依次编号为0、1、2、3.其增量数组move[4]如图3所示。 move[4] x y 0 -1 0 1 0 1 2 1 0 3 0 -1 图2数组move[4] 方位示意图如下: 通路:通路上的每一个点有3个属性:一个横坐标属性i、一个列坐标属性j和一个方向属性di,表示其下一点的位置。如果约定尝试的顺序为上、右、下、左(即顺时针方向),则每尝试一个方向不通时,di值增1,当d增至4时,表示此位置一定不是通路上的点,从栈中去除。在找到出口时,栈中保存的就是一条迷宫通路。 (1)下面介绍求解迷宫(xi,yj)到终点(xe,ye)的路径的函数:先将入口进栈(其初始位置设置为—1),在栈不空时循环——取栈顶方块(不退栈)①若该方块为出口,输出所有的方块即为路径,其代码和相应解释如下:

c语言实现迷宫最优路径选择

中国计量学院实验报告 实验课程:算法与数据结构实验名称:迷宫的最优路径班级:学号: 姓名:实验日期:2013-5-20 一.实验题目: 输入一迷宫 查找并输出迷宫的最优路径 实验成绩:指导教师:

二.算法说明 1.定义一个结构体来表示起点和末点的坐标,定义一个数组来存放迷宫. struct elem { int x;//行 int y;//列 }; //定义结构体 int M[10][10]; 2.给数组中空白处赋上从起点到该处步骤的值. int find(int n) { for(i=0;i<9;i++) for(j=0;j<10;j++) { if(M[i][j]==n) { {if (M[i][j+1]==0) M[i][j+1]=n+1; else if(M[i][j+1]>n+1) M[i][j+1]=n+1;} {if (M[i+1][j]==0) M[i+1][j]=n+1; else if(M[i+1][j]>n+1) M[i+1][j]=n+1;} {if (M[i][j-1]==0) M[i][j-1]=n+1; else if(M[i][j-1]>n+1) M[i][j-1]=n+1;} {if (M[i-1][j]==0) M[i-1][j]=n+1; else if(M[i-1][j]>n+1) M[i-1][j]=n+1;} } } } 3.给最优路径附上特定的值,方便最后的输出. for (;;) { if(M[q.x+1][q.y]==(n-1)) {q.x++;M[q.x][q.y]=0;} else {if(M[q.x][q.y-1]==(n-1)) {q.y--;M[q.x][q.y]=0;} else {if(M[q.x-1][q.y]==(n-1)) {q.x--;M[q.x][q.y]=0;} else if(M[q.x][q.y+1]==(n-1)) {q.y++;M[q.x][q.y]=0;}}} n--; if(e.x==q.x&&e.y==q.y) {M[e.x][e.y]=0; break;} }

Y迷宫实验方法原理介绍

Y迷宫原理介绍 Y迷宫主要应用于动物的辨别性学习、工作记忆和参考记忆的测试。Y迷宫由三个完全相同的臂组成。每个臂尽头有食物提供装置,根据分析动物取食的策略即进入各臂的次数、时间、正确次数、错误次数、路线等参数可以反映出实验动物的空间记忆能力。相对而言,Y迷宫简便可行,相对于八臂迷宫来说更加简单,有一定的实用性,现常用于学习记忆功能评价。当动物在迷宫中寻找食物时,动物需要根据迷宫周围的视觉标识,记住他已搜寻过的迷宫臂,以避免重复进入同一个臂,从而有效地获得食物。这种类型中的记忆能指导进行中的行为,被称为工作记忆。 Y迷宫实验模型用来研究啮齿类动物的空间识别记忆能力,这相对于被动回避等实验的优点在于:这种迷宫利用了啮齿类动物对新异环境的天然探究的自然习性,不需要动物学习任何的规则来趋利避害,能够有效地反映动物对新异环境的识别记忆能力。 (2)Y迷宫装置 Y迷宫用医用有机板制作,内外壁贴黑色胶纸。共三个臂,各臂夹角为120度,每一臂尺寸为30cm*8cm*15cm(长*宽*高),在中央处各有一个可移动的隔板,在迷宫各个臂内 贴上不同几何图形,作为视觉标记。每个Y迷宫的三个臂被随机设为:新异臂(novel arm)、起始臂(start arm)和其他臂(other arm)。新异臂:在实验的第一阶段即训练时期用隔板挡住,在第二阶段即测试期打开;起始臂:小鼠进入迷宫所在的臂。整个实验过程中起始臂和其他臂都是一直打开,动物可以自由出入。迷宫内铺垫木屑,每次训练或测试结束后,混匀各个臂的木屑,以防止动物残留气味干扰。迷宫上方1.5m处安置摄像头,全过程录像。 (3)实验方法 1、自发性交替反应 动物放在一个臂的末端,记录10min内动物进入各个臂的顺序。Alternation被定义为连续进入三个臂,如(1,2,3或1,3,2)最大alternation为进臂次数的总和-2,然后计算百分数=实际的alternation/最大alternation×100%,最终要给出的值包括实际alternation数,最大alternation数,二者的百分数、动物活动的总路程和总进臂数。 2、空间识别 包括两个实验,间隔2h,第一个实验为获得期,关闭一个臂,让动物在其他两个臂自由探索3min。2小时后进行第二个实验(回忆阶段),打开所有臂,动物在三个臂自由活动3min,记录在各个臂探索的时间和路程,记忆损害者在新臂中探索的时间和路程会缩短。最终要给出的参数包括在各个臂进臂的次数、在各个臂探索的时间和路程。 3、主动回避 该实验的主要目的是通过训练最终使小鼠能够在5秒钟内进入到没有电击的臂内。首先要设定安全臂,安全臂不通电。动物如果能够在5秒内进入安全臂则不会受到电击。每7s 进行一次电击,直到进入正确的安全臂。电击的水平每只动物不同,最大是40V直到在第一次和第二次电击时小鼠迅速抬起1-2个爪子。1min训练1次直到达到标准:在连续8次训练中成功7次,或者连续成功率达到90%。动物在训练过程中存在着两种错误:1)主动回避错误:没有在5秒内离开启始臂。2)辨别错误:动物虽然里离开了启始臂,但是没有进入安全臂而是进入另外一个臂。最终需要给出的参数包括:主动回避错误和辨别错误次数,电击值和达到标准时的训练次数。

你是世界上最美的风景_三年级作文

你是世界上最美的风景 忘不了,你曾经在萧萧明月下许过的山盟海誓的坚决诺言;也忘不了,你曾经在朝霞中如何循循善诱,更忘不了,你曾经在孤苦伶仃傲然的姿态! “没事,来,把手伸给我。”你高大的背影映托我瘦弱的身材,我清晰地看到你那如三月春风般的浅笑,我愣住了神,呆呆沉浸在这美妙之中,久久不能自拔。“怎么了你?是不是摔疼了呢?你亲切地问出这一系列对于你来说疑惑的问习题。“额,什么事啦!”我回过神来,断断续续地说出这句话,我朝他露出一个绚烂的浅笑。我伸出双手,轻轻地撑在地板上,地板上锋利的石子划过我的掌心,留下一条浅红的丝线,磨碎的皮好似一圈圈的蕾丝边,白洁如玉。我吃痛地抽回手指,你却比我快一步,不知你何时蹲下的身子,你紧皱眉头,深邃的眼睛带着责怪和伶惜,直直看过来。我低下头,像做错事的小狗,耷拉着脑袋。 一股暖风拂过我心中,如涓涓细流,感我肺腑,带来阵阵温暖,让我想起高尔基的一句话:“怨恨是块冰,遇暖就融化。”也许,你就是我的守护天使吧,带我翱翔,远离那凋射黑暗的低层生活,走向光明的道路,属于胜利者的铺满鲜花的道路。 “不痛了吧!你看你,就知道逞能,唉。”你无奈地对我说,却带着丝丝笑意。那还不是不要你每时每刻,日日夜夜为我操心吗?我只能在心里默默地为你祷告,希望你开心!你又怎会知道呢?“还不

是你宠出来的吗?”我拽拽地辩驳他。“好了,别闹了,来,回家,我背你。”他十分淡定地对我说。我一纵身跳上他的背,紧紧箍住他的颈脖,温厚而宽大,他给我无限安全,我就这样静静躺着,头轻轻靠在他的肩膀,沉沉欲睡。傍晚的夕阳,洒下朝霞,笼罩在我们的身上,残阳似血,铺满了整个天空,那大概就是红霞了吧。我久久凝望着那如红日般的天空,呆呆沉浸在思绪当中了。 爸爸你说过的爱,是最无私的,也是最平凡的,更是那世界上最美的风景,令人久久不能忘怀,刻骨铭心

迷宫路径求解

计算机科学与技术专业《数据结构与算法》 课程设计报告 设计题目:迷宫路径求解专业: 学号: 姓名: 指导老师: 完成日期:

一、需求分析 迷宫路径求解:利用二维数组创建一个迷宫。编写一个算法能够完成输出走出迷宫的所有的路径。 二、设计概要 maze[9][11]={ {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, {1,0,1,1,1,1,1,0,0,0,1}, {1,0,0,0,0,1,0,0,1,0,1}, {1,0,1,1,0,1,0,1,1,0,1}, {1,0,0,1,0,0,0,1,0,0,1}, {1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1}, {1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1}, {1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1}, {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1} }; 一个迷宫用m*n的二维数组存储,用“0”代表可以通行,用“1”代表墙壁,不可通行。迷宫有一个路口和一个出口,设入口坐标为(x1,y1),出口坐标(x2,y2)。从迷宫的一个位置向东、南、西、北任意一个方向移动一步,前面若为“0”,则可前进一步,否则通行受阻,不能前进,则按顺时针改变为下一个方向。用一个switch语句控制方向的选择, 如: switch(d) {case 0:i=stack[s].i-1;j=stack[s].j;break; /*向西*/ case 1:i=stack[s].i;j=stack[s].j+1;break; /*向南*/ case 2:i=stack[s].i+1;j=stack[s].j;break; /*向东*/ case 3:i=stack[s].i;j=stack[s].j-1;break; /*向北*/ } 在走的同时需要用一个与迷宫同样大小的二维数组mark来存储走过的路径。避免重走已经走不通的老路。 为了寻找从入口点到出口点的一条通路,首先从入口点出发,按照四个方向的次序,当可以向前移动一步时,就把当前的的坐标入栈,若从当前位置无法继续前进时就做出栈操作,从上一次的位置的下一个方向,向前试探前进。如果当前位置为出口时,则表明找到一条路径从入口到出口的路径,打印出路径。若做出栈时为空,且当前位置不是出口,则表明没有找到一条可以出去的路径。结束程序。 三、详细设计 1.数据类型的定义; struct BinTreeNode { int i; int j; int d;

东南亚最美的10大海滩

马尔代夫双鱼岛 1、马尔代夫双鱼岛(olhuveli) 双鱼岛(olhuveli)是2001年,2002年及2006年的“最佳海滨奖”得主,拥有长达2公里的洁白美丽的海滩,设施现代舒适。沿着从岛上延伸至码头的长长栈道,不时有鲨鱼及其它不小的鱼在附近巡游。到了码头,沙地一侧沿岸尽是数以万计的小鱼,密密麻麻结成一团,周围有小鲨鱼或其它掠食鱼类出没。就赏鱼角度而言,双鱼岛单单是码头边就已精彩万分。岛上的日本客人很多,他们主要是来潜水的。 泰国巴东海滩 2、泰国巴东海滩(PatongBeach) 海滩位于泰国着名旅游胜地普吉岛,是岛上开发最完善的海滩区。由普吉岛市区往西走 12 公里就能到达这个新月型美丽海滩。海滨上动静皆宜,像是取一方角落晒晒阳光,阅读喜爱的小说,在沙滩上来一节泰式按摩,编发辫,或是玩水上摩托车,帆船,橡皮艇,沙滩排球,潜水都是不错的主意。湾区中充满了旅馆、购物商场、以及各种娱乐和水上运动设施,可以尽情眺望海天一色的美景。普吉岛有许多家大饭店,最值得一提的是泰式海鲜,其中首屈一指的菜色是巨型的普吉龙虾肉( Phuket Lobster )极为鲜美。沿着海滩边上,有许多一流的度假饭店、海鲜餐厅及露天的Bar,大多建成平房式小屋,以符合旅馆不可超过棕榈树高度的建筑法规规定。 菲律宾长滩岛 3、菲律宾长滩岛(Boracay) 位于菲律宾阿尔坎省,这个曾被誉为世界七大美丽沙滩之一的岛屿,整座岛为狭长型。长滩岛被誉为世界最好的海滩之一。休闲处和酒吧把长滩岛变为社交集会的地方,同时细如粉末的细沙和清澈碧蓝的海水,仍然使它成为欢渡周末的好去处。它又是一个勇于尝试新鲜事的岛屿,热带岛屿惯有的碧海、蓝天、白沙、椰林,长滩岛一样也不少;所有够刺激、够好玩的水上活动,这里也样样都有;丰富的夜生活、廉价的异国美食、200家不同价位特色的度假饭店……,在长滩岛,不怕你玩不到、吃不到,只怕你没有足够的时间来一一享受。 泰国克雷登島 4、泰国克雷登島(Ko Kradan)

T迷宫实验方法

T迷宫 T迷宫是广泛用于研究空间学习,交替行为,条件识别学习和工作记忆的器具。根据它的模块化设计,我们的T迷宫系统能够以不同的配置运行。T-形迷宫使用的是食物常用这一模型来研究动物的空间工作记忆(spatialworking memory),即测定动物只在当前操作期间有用的信息。经改进后的T-形迷宫也可用来评价参考记忆(referencememory),即记录在这一实验中任何一天、任何一次的测试都有用的信息。 T迷宫 限制动物饮食,直至体重降低到最初体重的85%; 适应迷宫阶段:目的是让小鼠熟悉迷宫并学会跑到左或右臂尽头来获得食物,每只小鼠要在迷宫中呆20-30分钟. 测验阶段:每只小鼠要进行10回测验,每回包括两次,强制次和选择次。强制次方向左右各5次,但随机安排。具体过程是:首先进行强制次,按照事先随机安排好的方向,如果是右,则将隔板放 在左侧,阻止小鼠进入左臂。当小鼠进入指定的目标臂后,在目标臂尽头放1小粒食物,待小鼠 吃完食物后,将其放回笼内。 30秒后开始选择次实验。移开隔板,小鼠被放在出发臂,观察小鼠所选择的目标臂。如果小鼠的选择方向与强制次的方向相同,则是”得到-停留“策略;反之,则是“得到-转移”策略。 记录每只动物的测试结果,两种策略的选择次数,然后综合所有动物的结果进行统计分析。 近半个世纪前,Kivy和Dember等人证明大鼠能辨别T-形迷宫(T-maze)两臂颜色的变化。他们发现,将雄性大鼠置于T-形迷宫的主干臂15~30min,让其能看见、但不能进入黑白两臂。然后,改变其中一个臂的颜色,使两臂同为黑色或白色。让大鼠自由选择T-形臂。结果显示,大鼠总是选择改变了颜色的那个臂(新异臂)。这一过程要依靠动物的记忆来完成。由此发展而成的T-形迷宫实验成为目前用于评价空间记忆的最常用的动物模型之一。当然,现在的T-形迷宫使用的是食物而不是臂的颜色作为动物探究的动力。通常用这一模型来研究动物的空间工作记忆(spatialworking memory),即测定动物只在当前操作期间有用的信息。经改进后的T-形迷宫也可用来评价参考记忆(referencememory),即记录在这一实验中任何一天、任何一次的测试都有用的信息。 (一)实验设备 这里介绍上海欣软信息科技游戏公司生产的T迷宫。迷宫由两个长46cm、宽10cm、高10cm的目标臂(g oalarms)和一个与之垂直的长71cm、同样宽度和高度的主干臂(stem)或起始臂(approachalley)组成。主干臂内置一个16cm*16cm的起始箱,并有一闸门与主干臂的另一部分相联。实验用雄性成年大鼠。饮水不限,

最美的风景作文6篇

最美的风景作文6篇 本文是关于的,仅供大家参考! 在我的眼里,我觉得最美的风景莫过于那信任的目光了!下面小编精心整理了最美的风景作文6篇,更多相关信息请关注相应栏目! 篇一:最美的风景世界上有许多迷人的风景,每人的心中也会有自己认为是最美的一处风景,也许是雄伟的中国长城,也许是气势磅礴的黄果树瀑布,也许是别人的一句问候,也许是百花齐放的春景。但我认为,我心中最美的风景便是冬天的雪景。 雪花是雪白的,有着各种各样的形状,它没有污染,很迷人。我认为它们就是象征纯洁的一群可爱的精灵们。 下雪前,原先洁白的云朵慢慢地变成了一朵朵乌云,夹杂着红色、橙色、蓝色、变幻无穷,乌云遮住了蓝的像一块大水晶似的天空,天空瞬间变得昏昏沉沉的,仿佛要塌下来似的,令人窒息。雪慢慢地落下来了,先是小颗粒状的,过了一会儿,便变成了鹅毛似的,最后,成了秋天的落叶一般,“唰唰”地降落了,我用手接了一片雪花,落到手中,瞬间融化了,变成一滴晶莹的小水珠,难道这不是纯洁的象征吗?我更加地喜欢这些小精灵们了。 雪还在不停地下着,它们像玉一样圆润,像雾一样轻,被刺骨的寒风刮的在空中无拘无束地直打转,落在泥土上,可以冻死害虫;落在草丛上,为小草披上一层银装;落在围墙上,落在屋顶上,落在树枝上,整个世界都变成洁白的了,好像一幅洁白的水彩画!

雪停了,我和小伙伴们在雪地上快活地玩耍着,堆雪人,打雪仗。 雪啊!你是纯洁的象征,使人们更加崇敬你;你是世上最美的衣服,为大地万物披上银装;你是一幅迷人的水彩画,被人们所惊叹;你是最美的风景,让我更加地喜爱你! 篇二:最美的风景——阿里山台湾美丽的风景可说是包罗万象,数也数不清。 在台湾,对我来说最美丽的风景有很多,那令我最印象深刻的风景,它山明水秀,常常有许多人前往看日出或日落,日出的风景,景色宜人,晨曦照映在我的身上,那种感觉有如天使降临一般,让我知道美好的一天又开始了;日落的风景,心旷神怡,晚霞照映在我的身上,那种感觉有如站在舞台上的舞者,准备迎接一天的结束,等待晚间的开始。说了那么多,不知道你猜到了吗?那就是——阿里山。 阿里山区的高山所生产的茶叶拥有得天独厚的优势。一、高山气候寒冷沁凉,早晚云雾笼罩平均日照时间虽不长,但阳光充足,导致芽叶中所含“儿茶素类”之苦涩成分降低,进而提高了“茶胺酸”及“可溶氮”等对甘味的成分。二、由于日夜温差大及长年午后天候寒冷的缘故,使得茶树的生长趋于缓慢,让茶叶具有芽叶柔软,叶肉厚实,果胶质含量高等优点。除“一心二叶”顶级茶叶的裁种,坚持手工採收是阿里山高山茶的特色。 介绍完阿里山高山茶后,来介绍阿里山神木吧!阿里山神木,原本指的是台湾阿里山上一棵树龄达到三千余年的红桧,被尊称为“神木”。树高53公尺,树龄达三千年以上,树干在距地面一公尺半高

迷宫-最短路径及所有路径的问题

#include using namespace std; #define MAXSIZE 200 #define m 999 #define n 999 typedef struct { int i,j,di; }Queue; Queue Stack[MAXSIZE],Path[MAXSIZE];//栈和存放最短路径长度的数组 int top=-1,count=1,minlen=MAXSIZE;//栈顶指针,路径计数器,最短路径长度 const int move[4][2]={ {-1,0},{0,1},{1,0},{0,-1}}; int mark[m][n]; //标志数组 int maze[m][n]; //迷宫数组 int i1=1,j1=1,i2=10,j2=10,m1=11,n1=11; //入口,出口坐标,迷宫大小 void Init_maze(); //初始化系统自带迷宫 void NewCreat(); //新建迷宫 void Put_in(); //输入进出口

void PutOut_all(); //找所有路径和最短路径并输出所有路径 void PutOut_Grap(); //输出迷宫图形 void Migong(); //使用迷宫 void main() { cout<<"*******************欢迎使用迷宫系统 *******************\n"; while(1) { int i; cout<<"请选择你要的操作:\n" <<"1.使用系统自带迷宫\n" <<"2.使用新建迷宫\n" <<"0.退出\n"; cout<<"请输入:"; cin>>i; switch(i) { case 1: Init_maze();Migong();break; case 2: NewCreat();Migong();break; case 0: return;

珍稀濒危保护植物名录

珍稀濒危保护植物名录 Company number:【WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998】

本数据库根据《中国珍稀濒危保护植物名录》、《中国植物红皮书》,从我国自然生长的蕨类植物,裸子植物与被子植物中选择确定了392种珍稀濒危植物。种类比《国家重点保护植物名录》和《珍稀濒危保护植物名录》增加了39种。选定的植物包括蕨类植物13种,裸子植物71种,被子植物308种,每种植物记录有学名、中文名、所划类别、保护级别、现状、地理分布、生态特征、经济价值、科研价值、保护措施和栽培要求等30个字段,数据库中的数据除引自上述专着外,还补充了我们自己收集整理的内容。 蕨类植物13种:峨眉耳蕨,荷叶铁线蕨,截基盾蕨,连珠蕨,鹿角蕨,扇蕨,桫椤,蟹爪叶盾蕨 裸子植物:百山祖冷杉斑子麻黄篦子三尖杉长白松 长苞铁杉长叶榧树朝鲜崖柏翠柏 大别山五针松短叶黄杉福建柏贵州苏铁 旱地油杉红豆杉红桧华东黄杉 华南五针松黄杉黄枝油杉 金钱松巨柏昆仑方枝柏 南方铁杉攀枝花苏铁 秦岭冷杉青岩油杉 柔毛油杉水杉水松穗花杉 台湾杉太白红杉西伯利亚红松 西伯利亚冷杉西伯利亚云杉 兴凯湖松轩辕柏 银杉银杏油麦吊去杉

云南穗花杉樟子松资源冷杉 被子植物:矮牡丹矮沙冬青凹叶厚朴凹叶木兰 八宝树八角莲白穗花白梭梭白辛树 百合花杜鹃百花蒿半日花瓣鳞花 宝华玉兰滨玉蕊(棋盘脚树) 伯乐树菜豆树藏报春糙独活 草苁蓉叉唇虾脊兰叉叶蓝长瓣短柱茶 长柄双花木长里桑长序榆沉水樟 秤锤树翅果油树川明参茈碧莲刺参 刺五中大根兰(腐生兰)大果假水晶兰 大赖草大叶木兰大叶子(山荷叶) 单性木兰灯笼花滇南风吹楠 顶果木东北岩高兰董棕独花兰 独叶草杜仲短节百里香短穗竹 对节白蜡对叶杓兰多苞藁本峨眉报春 峨眉光亮杜鹃峨眉含笑峨眉红山茶 峨眉黄连峨眉姜峨眉开口箭 峨眉拟单性木兰峨眉无柱兰 峨眉岩白菜峨眉紫堇峨屏草鹅掌揪(马褂木)丰实箭竹富民枳富宁藤干花榕甘草高山捕虫堇珙桐贡山独活观光木 管萼山豆根光叶珙桐海芒果海南龙血树(小花龙血树)合果木核桃核桃揪贺兰女蒿红椿红豆树

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