单片机流水灯
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51单片机流水灯程序51单片机是一种广泛使用的微控制器,具有丰富的IO端口和定时器资源。
流水灯程序是51单片机入门的基础示例之一,通过多个LED灯按照一定顺序逐个亮起或熄灭,形成流水灯的效果。
下面详细介绍51单片机流水灯程序的编写。
一、硬件连接要实现流水灯效果,需要将多个LED灯连接到51单片机的IO端口上。
一般使用P1端口作为输出端口控制LED灯的亮灭,P2端口作为输出口控制LED灯亮起的顺序。
具体连接方式如下:•将LED灯的阳极通过限流电阻连接到VCC。
•将每个LED灯的阴极通过限流电阻连接到P1端口。
•将P2端口的每个引脚依次连接到每个LED灯的阴极。
二、程序实现#include <reg52.h> //包含51单片机头文件#define LED P1 //定义LED为P1端口#define ORDER P2 //定义顺序控制为P2端口void delay(unsigned int t); //延时函数声明void main(){unsigned char i;while(1) //循环控制流水灯效果{for(i=0; i<8; i++) //控制8个LED灯{LED = 0x01<<i; //将第i个LED灯置亮delay(10000); //延时一段时间,使LED灯亮起后延时熄灭LED = 0x01>>(i+1); //将第i个LED灯置灭}}}void delay(unsigned int t) //延时函数定义{unsigned int i, j;for(i=0; i<t; i++){for(j=0; j<1275; j++);}}该程序首先定义了LED和ORDER两个变量,分别对应P1和P2端口的输出口。
在主函数中,使用一个while循环控制流水灯效果。
在循环内部,使用一个for循环控制8个LED灯的状态。
在每次循环中,先将第i个LED灯置亮,延时一段时间后将其置灭,然后进入下一个循环。
单片机流水灯实验原理
单片机流水灯实验原理是通过使用单片机控制LED灯的亮灭
顺序,实现像水流一样顺序逐个灯泡点亮或熄灭的效果。
具体的原理是首先定义一个存储变量来表示灯泡的状态,将其初始化为一个特定的值,然后通过循环不断地改变存储变量的值,从而改变LED灯的状态。
在流水灯实验中,使用的通常是移位寄存器方法。
首先将存储变量的最低位设置为1,表示第一个灯泡亮起。
然后通过向左
移位的方法不断改变存储变量的值,使得下一个灯泡依次点亮。
当存储变量的最高位被移动到最低位时,循环重新开始,实现灯泡的循环点亮。
为了使灯泡的点亮和熄灭速度可见,可以在每次改变存储变量的值之后,添加一个延时函数,控制灯泡亮灭的间隔时间,从而形成一个流动的效果。
通过编程控制灯泡的亮灭顺序和时间间隔,可以实现不同的流水灯效果,如单方向流水灯、双向流水灯、交替流水灯等。
这些效果的产生都是通过改变存储变量的值和控制亮灭时间来实现的。
单片机流水灯实验报告1. 实验目的本实验旨在通过使用单片机控制LED灯的亮灭来实现流水灯效果,以加深对单片机控制原理的理解,并培养学生动手实践的能力。
2. 实验器材•单片机开发板•面包板•LED灯•连接线•电源3. 实验原理流水灯是一种常见的LED灯效果,通过控制多个LED灯的亮灭顺序和速度,形成流动的效果。
在本实验中,我们使用单片机通过改变IO口的输出电平来控制LED灯的亮灭。
4. 实验步骤第一步:准备工作•将单片机开发板连接到电脑上,并确保单片机开发环境已经正确安装。
•将面包板连接到单片机开发板上的IO口。
•将LED灯连接到面包板上,确保连接正确。
第二步:编写程序在单片机开发环境中,编写下列代码:#include <reg52.h>sbit LED1=P1^0;sbit LED2=P1^1;sbit LED3=P1^2;sbit LED4=P1^3;void delay(int t) {int i, j;for(i=t;i>0;i--) {for(j=110;j>0;j--);}}void main() {while(1) {LED1=0;delay(1000);LED1=1;delay(1000);LED2=0;delay(1000);LED2=1;delay(1000);LED3=0;delay(1000);LED3=1;delay(1000);LED4=0;delay(1000);LED4=1;delay(1000);}}第三步:烧录程序将编写好的程序烧录到单片机开发板上,确保烧录成功。
第四步:实验测试•将单片机开发板连接到电源上,并打开开关。
•观察LED灯的亮灭情况,是否能够形成流水灯效果。
•如果效果与预期一致,则说明实验成功。
5. 实验结果分析经过实验测试,LED灯能够按照程序中设定的流水灯顺序亮灭,形成了流水灯效果。
说明通过单片机控制IO口输出电平能够实现对LED灯的控制,并且通过改变控制程序中的延时时间可以调整流水灯的速度。
单片机流水灯实验原理
单片机流水灯实验原理:
流水灯是一种基本的电子实验,通过使用单片机控制多个
LED 灯的亮灭来实现灯光在各个灯珠之间流动的效果。
流水
灯实验原理如下:
1. 硬件连接:将多个 LED 灯和适当的电流限制电阻连接到单
片机的不同输出引脚上。
每个 LED 灯的阴极与电流限制电阻
连接到负极(GND),而阳极连接到单片机的 IO 引脚。
需要
注意的是,单片机的 IO 引脚的输出电压应该能够点亮 LED 灯。
2. 软件设计:使用单片机的 GPIO(通用输入输出)功能,设
置相应的输出引脚作为流水灯的控制引脚。
通过对这些引脚进行高低电平控制,实现不同 LED 灯的点亮和熄灭。
3. 流水灯效果:为了实现流水灯的效果,我们将需要在不同的时间间隔内控制不同的 LED 灯点亮。
可以使用一个循环来实
现这种效果,循环中通过更新和改变控制引脚的电平状态来控制流水灯的亮灭顺序。
4. 控制顺序:通过改变控制引脚的电平状态的顺序,可以改变流水灯的流动顺序。
可以通过在循环中使用延迟函数来控制灯的变换速度,或者使用计数器等其他方法来实现更复杂的流水灯效果。
通过以上原理,我们可以实现单片机流水灯实验并观察到灯光在不同的 LED 灯之间流动的效果。
单片机流水灯实验总结引言:单片机流水灯实验是学习嵌入式系统和单片机基础的重要实践环节。
通过设计和搭建流水灯电路,我们可以深入理解单片机的工作机制和时序控制。
本文将总结我在流水灯实验中的心得体会,分享一些有关单片机流水灯设计的经验。
一、实验概述这个实验的目标是设计一个能够连续闪烁的流水灯电路,通过单片机的控制,实现一串灯按照固定的顺序不断亮灭的效果。
我们可以通过改变灯的亮灭时间和顺序,来获得不同的流水灯效果。
二、选材准备在进行单片机流水灯实验之前,我们需要准备一些基本的材料和工具。
首先,我们需要一块单片机开发板,最常用的是STC89C52系列的开发板,该开发板搭载了一颗51单片机。
此外,我们还需要准备串联的LED灯,该灯可以选择常见的5mm直径的LED灯,同时需要配备一定数量的适量电阻用于限流。
三、实验步骤1. 连接电路:首先,需要将电路图中的元件按照连接要求连接好,确保各个元件之间的连接无误且紧固可靠。
2. 编写程序:接下来,我们需要使用Keil等软件编写单片机的程序。
通过学习嵌入式C语言编程,我们可以控制单片机的输入输出,包括控制LED灯的亮灭。
3. 烧录程序:编写完程序后,需要借助烧录器将程序烧录到单片机中。
这样单片机才能按照我们设计的程序来控制灯的状态。
4. 调试与测试:当烧录完成后,可将单片机开发板上的电源与电源线连接,并打开开关,此时,流水灯便会开始闪烁。
通过观察流水灯的灯光变化,我们可以判断我们的程序是否正确。
四、实验心得通过进行单片机流水灯实验,我深刻体会到了嵌入式系统的编程和硬件设计的重要性。
在编写程序时,我们需要仔细思考流水灯的亮灭规律和顺序,以及每个灯亮灭的时间间隔。
这需要我们对嵌入式C语言的基本语法和单片机的时序控制有一定的理解。
另外,在实验过程中,我遇到了一些问题和挑战。
例如,如何控制灯的顺序和亮灭时间,如何调整程序的延时时间等。
在解决这些问题的过程中,通过查阅资料和与同学的讨论,我逐渐积累了解决问题的经验,并在实践中不断调试和优化程序。
单片机流水灯程序流水灯是一种简单而常见的电子技术实验项目,也是学习掌握单片机编程的基本操作之一。
本文将介绍如何使用C语言编写单片机流水灯程序,并通过Markdown文本格式输出。
硬件准备在开始编写流水灯程序之前,我们需要准备以下硬件设备:1.单片机开发板(如:Arduino、STM32等)2.LED灯(可根据自己的需求选择,一般使用红色、黄色、绿色等常见颜色的LED灯即可)3.杜邦线(用于连接单片机和LED灯)程序编写引入头文件首先,我们需要引入相应的头文件,以便使用单片机相关的功能库和定义常量。
#include <Arduino.h>定义引脚接下来,我们需要定义引脚,将LED灯的接口与开发板的引脚连接起来。
#define LED_PIN_1 2#define LED_PIN_2 3#define LED_PIN_3 4#define DELAY_TIME 500在这个例子中,我们使用了3个LED灯,分别连接到开发板的2、3、4号引脚。
DELAY_TIME用于控制每个灯亮起的时间间隔,单位是毫秒。
初始化引脚在进入主程序之前,我们需要对引脚进行初始化,设置引脚的输出模式。
void setup() {pinMode(LED_PIN_1, OUTPUT);pinMode(LED_PIN_2, OUTPUT);pinMode(LED_PIN_3, OUTPUT);}主程序接下来就是我们的主程序部分,我们可以使用循环语句来实现LED灯的流水效果。
void loop() {digitalWrite(LED_PIN_1, HIGH);delay(DELAY_TIME);digitalWrite(LED_PIN_1, LOW);digitalWrite(LED_PIN_2, HIGH);delay(DELAY_TIME);digitalWrite(LED_PIN_2, LOW);digitalWrite(LED_PIN_3, HIGH);delay(DELAY_TIME);digitalWrite(LED_PIN_3, LOW);}在这个例子中,我们依次点亮每个LED灯,并延迟一定的时间后熄灭,然后依次点亮下一个LED灯,以此循环。
一、实验目的1. 熟悉单片机的基本原理和组成,掌握51单片机的编程方法。
2. 理解单片机I/O口的使用,学会利用单片机控制LED灯的流水灯效果。
3. 提高动手实践能力,培养团队协作精神。
二、实验环境1. 实验设备:51单片机开发板、LED灯、面包板、电源、连接线等。
2. 实验软件:Proteus仿真软件、Keil uVision5集成开发环境。
三、实验原理流水灯实验是单片机入门级实验之一,通过控制单片机的I/O口输出高低电平,使LED灯依次点亮,形成流水灯效果。
实验中,利用单片机的定时器产生定时中断,每隔一定时间改变I/O口的输出状态,实现LED灯的流水灯效果。
四、实验步骤1. 打开Proteus软件,新建一个工程项目,添加51单片机开发板和LED灯等元件,绘制电路图。
2. 打开Keil uVision5,新建一个C51工程项目,选择对应的单片机型号。
3. 编写程序:(1)初始化I/O口:将P0口设置为输出模式,将P1口设置为输出模式。
(2)设置定时器:选择合适的定时器,设置定时时间,使其产生定时中断。
(3)编写中断服务程序:在中断服务程序中,改变I/O口的输出状态,实现LED灯的流水灯效果。
(4)编写主程序:在主程序中,启动定时器,进入中断服务程序。
4. 编译程序,生成HEX文件。
5. 将生成的HEX文件导入Proteus软件,运行仿真实验。
6. 观察实验现象,检查LED灯的流水灯效果是否正常。
五、实验结果与分析1. 实验现象:在Proteus软件中,LED灯依次点亮,形成流水灯效果。
2. 实验分析:通过设置定时器,每隔一定时间改变I/O口的输出状态,实现LED 灯的流水灯效果。
实验过程中,可以调整定时器的定时时间,改变流水灯的速度。
六、实验总结1. 本实验使我们对单片机的基本原理和组成有了更深入的了解。
2. 通过编写程序,掌握了51单片机的编程方法,提高了编程能力。
3. 实验过程中,我们学会了利用单片机控制LED灯,实现了流水灯效果。
单片机流水灯实验总结单片机流水灯实验是学习单片机编程的基础实验之一,通过这个实验可以了解单片机的基本输入输出功能,掌握单片机的编程和控制方法。
下面我将对单片机流水灯实验进行总结,包括实验原理、实验步骤、实验结果以及实验中遇到的问题和解决方法。
实验原理。
单片机流水灯实验是利用单片机的GPIO口控制LED灯的亮灭,通过不同的控制方式实现LED灯的流水效果。
在单片机中,通过将相应的GPIO口输出高电平或低电平来控制LED的亮灭,从而实现流水灯的效果。
实验步骤。
1. 硬件连接,将单片机和LED灯按照电路图连接好,确保连接正确无误。
2. 编写程序,利用单片机编程软件编写流水灯控制程序,设置相应的GPIO口输出高低电平的时间间隔和顺序。
3. 烧录程序,将编写好的程序通过编程器烧录到单片机中。
4. 调试程序,连接好电路后,通过上电测试程序,观察LED灯的流水效果是否符合预期。
实验结果。
经过以上步骤,我们成功实现了单片机流水灯的效果。
LED灯按照设定的顺序依次亮起和熄灭,形成了流水灯的效果。
实验结果符合预期,证明了程序编写和硬件连接的正确性。
实验中遇到的问题和解决方法。
在实验过程中,我们遇到了一些问题,例如LED灯未按照预期顺序亮起、熄灭或者有闪烁现象。
经过检查和调试,发现是程序编写中的逻辑错误或者硬件连接接触不良导致的。
通过仔细排查和调试,我们成功解决了这些问题,确保了实验的顺利进行和结果的准确性。
总结。
通过本次单片机流水灯实验,我们深入了解了单片机的GPIO口控制LED灯的方法,掌握了单片机编程和控制的基本技能。
同时,实验过程中遇到的问题也让我们学到了很多调试和排查的方法,提高了我们的实际操作能力和解决问题的能力。
希望通过这次实验,能够为我们今后的学习和实践打下坚实的基础。
结语。
单片机流水灯实验是单片机编程学习的重要实验之一,通过这个实验可以加深对单片机控制方法的理解,提高实际操作能力。
希望大家能够认真对待这个实验,通过自己的努力和实践,掌握单片机编程的基本技能,为今后的学习和工作打下坚实的基础。
目录摘要 (2)1引言 (3)1.1设计目的 (3)1.2设计任务 (3)1.3设计要求 (3)1.4设计方法 (4)2设计内容及所用器件 (4)2.1基本功能 (4)2.2系统清单 (4)3系统硬件设计 (5)3.1AT89C51 (5)3.2单片机时钟电路 (10)3.3单片机复位电路 (11)4系统软件设计 (11)4.1Proteus软件环境介绍 (11)4.2程序路程图 (13)5系统调试过程 (14)5.1原理图 (14)5.2keil c51 程序检测图 (15)6仿真结果图 (16)7流水灯源代码程序 (17)8总结 (19)9参考文献 (20)摘要:当今社会,随着人们物质生活的不断提高,电子产品已经走进了家家户户,无论是生活还是学习,还是娱乐和消遣几乎样样都离不开电子产品,大型复杂的计算能力是人脑所不能胜任的,而且比较容易出错。
计算器作为一种快速通用的计算工具方便了用户的使用。
计算器可谓是我们最亲密的电子伙伴之一。
本设计着重在于分析计算器软件可开发过程中的环节和步骤,并从时间经验出发对计算器设计做了详细的分析和研究。
单片机由于其微小的体积和极低的成本,广泛的应用于家电、工业控制等领域中。
本系统基于at89c51系列单片机为核心的led流水灯的设计,实现8个led的变化方向。
关键词:单片机流水灯1 引言1.1设计目的通过本次项目设计,应用所学相关知识资料,来完成简易计算器的设计,以达到理论与实际更好相结合进一步提高综合运用所学知识和设计能力的目的。
通过本次设计的训练,可以使我在基本思路和基本方法上对基于51 单片机的嵌入式系统有一个比较感性的认识,并具备一定程度的设计能力。
通过本次设计的训练,可以使自己基本思路和基本方法上对at89c51单片机嵌入式系统设计有一个比较感性的认识,并具有一定的设计能力。
1.2设计任务1、根据总体要求设计总体方案。
2、绘制硬件电路原理图。
3、画出软件流程图。
4、编写软件源代码(必须有注释)。
5、在Proteus软件环境下仿真运行。
6、编写符合学院要求的课程设计说明书。
1.3 设计要求设计一个流水灯控制器,在拨动开关K1=0时,8个led的亮灭顺序是1、2、3、4、5、6、7、8,当拨动开关K1=1时,8个led的亮灭顺序是8、7、6、5、4、3、2、1,开关K2可以随时停止流水灯的运行。
1.4 设计方法本流水灯实际就是带有八个发光二极管的单片机最小应用系统,即为发光二极管、复位电路、晶振电路等电路和必须的软件组成的单个单片机应用系统。
如果让接在P1口的led点亮或熄灭只需根据LED灯的共阳极或共阴极接法相应的置0或置1即可。
对于LED的流向问题只需单片机检测到的端口电压阈值进行软件编程即可。
2设计内容及所用器件2.1基本功能利用at89c51作为主控单元,组成流水灯电路,实现8个LED的动态流动。
K1控制LED的亮灭方向,K2控制流水灯的随时启动与停止。
2.2元件清单元件名称型号数量/个用途单片机At89c51 1 控制核心晶振12MHz 1 晶振电路电容30uf 2 晶振电路电阻10k 1 复位电路电阻1k 1 复位电路电源5v 1 提供电源开关switch 2 提供信号电容10uf 1 复位电路LED灯Led-bule 8 显示电路3 系统硬件设计3.1AT89c51简介AT89c51是一个低功耗,高性能CMOS 8位单片机,片内含4k Bytes ISP(In-system programmable)的可反复擦写1000次的Flash只读程序存储器,器件采用ATMEL公司的高密度、非易失性存储技术制造,兼容标准MCS-51指令系统及80C51引脚结构,芯片内集成了通用8位中央处理器和ISP Flash存储单元,AT89c51在众多嵌入式控制应用系统中得到广泛应用。
AT89C51有40个引脚,4kBytesFlash片内程序存储器,128bytes的随机存取数据存储器(RAM),32个外部双向输入/输出(I/O)口,5个中断优先级2层中断嵌套中断,2个16位可编程定时计数器,2个全双工串行通信口,看门狗(WDT)电路,片内时钟振荡器。
此外,AT89S51设计和配置了振荡频率可为0Hz并可通过软件设置省电模式。
空闲模式下,CPU暂停工作,而RAM定时计数器,串行口,外中断系统可继续工作,掉电模式冻结振荡器而保存RAM的数据,停止芯片其它功能直至外中断激活或硬件复位。
同时该芯片还具有PDIP、TQFP和PLCC等三种封装形式,以适应不同产品的需求。
AT89C51为40引脚双排列直插封装的8位通用微处理器。
采用工业标准c51内核,在功能与引脚排布上与8xc51相同,其主要用于调整时间的功能控制,功能包括主IC内部寄存器数据RAM及外部接口等功能等部件的初始化。
会聚调整控制,会聚测试图控制,红外遥感信号IR的接受解码及主板CPU的通信等。
主要管脚有xta1(19脚)和xta2(18脚)为震荡器输出输入端口,外接12MHz的晶振。
电源引脚 Vcc(40脚):典型值+5V。
Vss(20脚):接低电平。
输入输出口引脚: P0口:I/O双向口。
作输入口时,应先软件置“ 1”。
P1口:I/O双向口。
作输入口时,应先软件置“ 1”。
P2口:I/O双向口。
作输入口时,应先软件置“ 1”。
P3口:I/O双向口。
作输入口时,应先软件置“ 1”。
控制引脚:RST、ALE/-PROG、-PSEN、-EA/Vpp组成了MSC-51的控制总线。
RST(9脚):复位信号输入端(高电平有效)。
ALE/-PROG(30脚):地址锁存信号输出端。
第二功能:编程脉冲输入。
-PSEN(29脚):外部程序存储器读选通信号。
-EA/Vpp(31脚):外部程序存储器使能端。
第二功能:编程电压输入端(+21V)。
P0口:是一个8位漏极开路输出型双向I/O端口。
作为输出端口时,每位能以吸收电流的方式驱动8 个TTL输入,对端口写1时,又可作高阻抗输入端用。
在访问外部程序或数据存储器时,它是时分多路转换的地址(低8位)/数据总线,在访问期间将激活内部的上拉电阻。
P1口:P1口是一个带有内部上拉电阻的8位双向I/O端口。
P1口的输出缓冲器可驱动(吸收或输出电流方式)4个TTL输入。
对端口写1时,通过内部的上拉电阻把端口拉到高电位,这时可作输入口。
P2口作输入口使用时,因为内部有上拉电阻,那些被外部信号拉低的引脚会输出一个电流(Iil)。
P2口:P2口是一个带有内部上拉电阻的8位双向I/O端口。
P2口的输出缓冲器可驱动(吸收或输出电流方式)4个TTL输入。
对端口写1时,通过内部的上拉电阻把端口拉到高电位,这时可作输入口。
P2口作输入口使用时,因为内部有上拉电阻,那些被外部信号拉低的引脚会输出一个电流(Iil)。
在访问外部程序存储器时和16位外部地址的外部数据存储器(如执行 MOVX @DPTR)时,P2口送出高8位地址。
在访问8位地址的外部数据存储器(如执行 MOVX @RI)时,P2口引脚上的内容(就是专用寄存器(SFR)区中的P2寄存器的内容),在整个访问期间不会改变。
P3口:P3口是一个带有内部上拉电阻的8位双向I/O端口。
P3口的输出缓冲器可驱动(吸收或输出电流方式)4个TTL输入。
对端口写1时,通过内部的上拉电阻把端口拉到高电位,这时可作输入口。
P3口作输入口使用时,因为内部有上拉电阻,那些被外部信号拉低的引脚会输出一个电流(Iil)。
RST:复位输入。
当振荡器复位器件时,要保持RST脚两个机器周期的高电平时间。
ALE/PROG:当访问外部存储器时,地址锁存允许的输出电平用于锁存地址的地位字节。
在FLASH编程期间,此引脚用于输入编程脉冲。
在平时,ALE端以不变的频率周期输出正脉冲信号,此频率为振荡器频率的1/6。
因此它可用作对外部输出的脉冲或用于定时目的。
然而要注意的是:每当用作外部数据存储器时,将跳过一个ALE脉冲。
如想禁止ALE的输出可在SFR8EH地址上置0。
此时,ALE只有在执行MOVX,MOVC指令是ALE 才起作用。
另外,该引脚被略微拉高。
如果微处理器在外部执行状态ALE 禁止,置位无效。
PSEN:外部程序存储器的选通信号。
在由外部程序存储器取指期间,每个机器周期两次/PSEN有效。
但在访问外部数据存储器时,这两次有效的/PSEN信号将不出现。
/EA/VPP:当/EA保持低电平时,则在此期间外部程序存储器(0000H-FFFFH),不管是否有内部程序存储器。
注意加密方式1时,/EA将内部锁定为RESET;当/EA端保持高电平时,此间内部程序存储器。
在FLASH编程期间,此引脚也用于施加12V编程电源(VPP)。
XTAL1:反向振荡放大器的输入及内部时钟工作电路的输入。
XTAL2:来自反向振荡器的输出。
XTAL1:片内振荡器反相放大器和时钟发生器电路的输入端。
当使用片内振荡器时,该引脚连接外部石英晶体和微调电容;当采用外接时钟源时,该引脚接外部时钟振荡器的信号。
XTAL2:片内振荡器反相放大器的输出端。
当使用片内振荡器时,该引脚连接外部石英晶体和微调电容;当采用外部时钟源时,该引脚悬空。
时钟振动电路器AT89S51中有一个用于构成内部振荡器的高增益反相放大器,引脚XTAL1和XTAL2分别为该反向放大器的输入端和输出端。
这个反向放大器与作为反馈元件的片外石英晶体或陶瓷谐振器一起构成自激振荡器。
外接石英晶体(或陶瓷谐振器)及电容C1、C2接在放大器的反馈回路中构成并联振荡电路。
对外接电容C1、C2虽然没有十分严格的要求,但电容容量的大小会轻微影响振荡频率的高低、振荡器工作的稳定性、起振的难易程度及温度稳定性。
如果使用石英晶体,电容应该使用30pF 10pF。
还可以使用外部时钟。
这种情况下,外部时钟脉冲接XTAL1端,即内部时钟发生器的输入端, XTAL2应悬空。
由于外部时钟信号是通过一个2分频触发器后作为内部时钟信号的,所以外部时钟信号的占空比没有特殊要求,但最小高电平持续时间和最大低电平持续时间应符合产品技术条件的要求。
3.2单片机时钟电路时钟电路用于产生单片机工作需要的时钟信号,单片机本身就是一个非常复杂的时序逻辑电路为了保证同步工作方式的实现,电路应在唯一的时钟信号的控制下严格按时序进行。
在at89c51内部有一个高增益反相放大器其输入端为芯片引脚x1,输出端引脚为芯片x2,在芯片外部接晶振和微调电容形成反馈电路,构成自激振荡器。
此电路采用12MHz 的石英晶体,电路图如下图所示:接晶振和微调电容形成反馈电路,构成自激振荡器。
此电路采用12MHz的石英晶体,电路图如下图所示:3.3单片机复位电路手动按钮复位需要人为在复位输入端RST上加入高电平一般采用的办法是在RST端和正电源Vcc之间接一个按钮。