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《LOL》天启者卡尔玛背景故事

《LOL》天启者卡尔玛背景故事
《LOL》天启者卡尔玛背景故事

《LOL》天启者卡尔玛背景故事

LOL天启者卡尔玛背景故事:每一位英雄都有他的强大之处,也有他背后的故事,没有故事的人怎么能成为“英雄”呢?下面,我们一起来看看英雄联盟里艾欧尼亚的领导者- 卡尔玛的背景故事吧!

“交给万灵吧。没有比它更正确的公义,没有比它更公允的回报。”~ 天启者

背景故事

卡尔玛是一个古老艾欧尼亚人的灵魂在现世的化身,作为精神领域的灯塔,引领一代代后人。最近一次她的化身是一个名叫达尔哈的十二岁小女孩。她的童年在北方的高地度过,坚强而独立,一直都梦想着村落外面的生活。

但达尔哈开始断断续续看到一些奇怪的幻象。这些景象很奇特——感觉像是曾经的回忆,但女孩可以肯定自己从未亲身经历过这些事。起初尚可自欺欺人,但这些幻象越来越严重,以至于达尔哈觉得自己正在渐渐发疯。

就在她以为自己一辈子都要在疗养屋里度过的时候,一群僧人造访了她的村落。他们来自一个叫做长存之殿的地方,那里的圣师卡尔玛几个月前刚刚仙逝。僧侣们正在寻找那位老人的下一个转世化身,并相信就在这个村子中。他们对遇到的每一个人都进行了一系列核验,但最后只能两手空空悻悻而归。

就在他们路过疗养屋时,达尔哈从病床上一跃而起,冲出来拦住了他们。她向他们哭诉自己看到的幻象,还说她脑海中的呢喃就是这群僧人们的声音。

他们立刻就认出了迹象。这就是他们的卡尔玛。过去生生世世的景象涌入了新的载体。

那一瞬间永远改变了达尔哈的一生。她向自己所认识的一切道别,然后前往长存之殿接受僧侣们的授业。随后的年岁里,他们教会她如何与自己古代的灵魂沟通,女孩发现自己的声音被淹没于数千个他人的声音中,每个声音都呼吁着远古的智慧。卡尔玛始终都倡导和平与和谐,教诲人们恶行自有恶报,毋需理睬。但即便在她已经成为卡尔玛以后,达尔哈依然很难理解这个简单的事实。

果不其然,当诺克萨斯入侵艾欧尼亚时,这些道理遭遇了真正的考验。随着诺克萨斯不断向内陆进犯,成千上万人命丧铁蹄之下,卡尔玛不得不面对战争的惨烈现实。她可以感受到自己灵魂中埋藏着无边的破坏潜力,不断膨胀着,随之一起膨胀的还有年轻冲动的达尔哈的声音:置之不用的力量有何意义?

这个念头让卡尔玛痛苦不已。最后她妥协了,决定只杀死一个人,但必须选对人。她在一艘诺克萨斯战舰上与一位指挥官正面对峙,释放出神圣的怒火。但原本计划中只针对一人的法术,却让整支战舰上的船员在一次心跳之间全军覆没。

虽然艾欧尼亚人为这次表面上的胜利欢呼喜悦,但卡尔玛却感觉怅然若失。她脑海中那些清晰的声音现在全都静了下来,她感到达尔哈又占据了主导地位——但她却更加担心,因为她意识到自己犯下了大错。她回到了长存之殿进行冥想,并为自己扰乱灵魂家园和谐的行为苦修忏悔。杀戮从来都是简单的,但代价却是失去真正的启迪。她已经污损了自己的不灭灵魂,也污损了她追随者们的灵魂,因此她将倾尽全力避免更多伤害。

虽然与诺克萨斯的战争如今早已结束,但艾欧尼亚中还有许多人变得愿意使用暴力快意恩仇,甚至对自己的左邻右舍也下得狠手。卡尔玛决心竭尽所能引导他们采取更加和平的方式。

每当她避免了一次争斗,就会有更多失落的声音归来,献出他们永恒的智慧。

短篇故事

勿忘我

娲苔忧心忡忡地扭搓着手指上的玉戒指,抬头望着傍山而建的修道院。长存之殿,卡尔玛的家。她从未想过到自己会在这么多年以后回到这里。一路上有许多不同形式的苦痛,而她的膝盖着实耽误了许多事。她深吸一口气,沿着路继续向上走,上面那个不起眼的神龛就标志着卡尔玛冥想间的入口。

她到了门口,膝盖已经直不起来,娲苔重重摔在地上。这个倒霉地方。她早在六十多年前和贾戈立一起来的时候就已经开始怨恨这个长存之殿了,都怨那些僧人把他叫过来。回忆过去和摔倒在地一样痛。她颤颤巍巍地想要站起来。

“你没事吧?”

娲苔抬起头,看到一个高挑貌美的女子正向她伸出一只手。虽然她不认识这女子的脸,但她认识她身上的披挂,艾欧尼亚的双龙像一轮光环一样盘在她脑后。卡尔玛。

“我没事。”娲苔口气生硬地说。“我和你有约。”

“欢迎你,旅人。”那个女子露出优美的笑容,一双黑眼睛闪着光,轻轻握住娲苔的手。“来,让我试试……”卡尔玛另一只手用力弯了一下,搏动的绿光笼罩了她。娲苔感到浑身汗毛直立——光照到的地方是冷的。那名女子把娲苔扶起来。“感觉怎么样?”

娲苔小心翼翼地试着动了动腿。她的膝盖吃住了劲。然而看到这个新的卡尔玛展现出这一力量,却让她心碎。“我能站了。”她的声音紧绷着。

那名女子担心地看着娲苔,“真的吗?你看起来还——”

“我的腿没事了,天启者,”娲苔厉声说着,猛地抽回手。“但你的魔法无法祛除所有痛苦。”

她本以为那名女子会疑惑或者激动,但相反,卡尔玛很平静。

“你说得对,”卡尔玛一边点头,一边淡淡地说。她将娲苔请进简朴的冥想间。“我无法疗愈悲痛。如果你在战争中失去了亲人,那我能做的只有道歉。我多年来走遍艾欧尼亚各地,向众人道歉,为我造成的伤害和痛苦道歉,是我支持了……坚持了对诺克萨斯的战争。不过……”暂停,一声叹息。“我并不为自己——为艾欧尼亚的反击而道歉。”

娲苔和卡尔玛四目相对,看了彼此漫长的一眼。“还有其他需要帮忙的吗?”卡尔玛语气谦和地问。

娲苔稍微整理了自己的情绪,“我是在战争之前失去亲人的。”她举起一只手,“你认识这枚戒指吗?”

卡尔玛的目光落到那枚玉戒指上,猛抽一口气。“是。我把它给了……不对。是他?他把戒指给了某个人。”她闭上双眼,用双手捂住。

娲苔和贾戈立在一起的时候就曾得知,这是卡尔玛正在集中精神,试图看清那些并不完全属于她的回忆。“没关系。慢慢来。”

六十年前,贾戈立请求他的未婚妻娲苔,陪同他前往长存之殿。从来没出过村子的娲苔一想到要去看外面的世界就兴奋不已。或许这就是他们二人生活的起点。于是娲苔和贾戈立一起踏上了一段耗时两个月的旅程,前往那座修道院。

你会爱上这里的,贾戈立兴高采烈地说。他的微笑深深地烙印在她脑海中。我知道这里离我们的村子很远,但我们可以找织木匠给我们的房子种出许多许多卧室,这样你的家人来探望的时候就有地方住了。我们可以一起住在修道院旁边的镇上。多好啊?

但是他们梦想中的生活并没有到来。娲苔很快就发现,离开故乡和家人这么远,她是无法感到幸福的。然而贾戈立的宿命让他来到这里,他是不可能回去的。他需要完成一项使命。所以她独自回到了故乡的村庄,虽然还带着他的戒指,但她再也不想回来了。她从未想过要再见一面属于她的那个卡尔玛。

最后,卡尔玛放下双手,睁开双眼。她的瞳孔闪烁着绿光,和当时的贾戈立一样,那是他在和自己脑海内的无数个声音进行交谈。他的前生前世,如今已属于她。卡尔玛眨了眨眼,目光恢复了正常。

“娲苔?”她的声音中透着不可置信的惊讶,似乎是在害怕自己认错了人。

她没有认错。“噢,神灵保佑。”娲苔说着,抹了一把眼睛,没有让眼泪肆意流淌。“我不知道贾戈立是不是真的……他自己,在你的脑海里。”

“他在,他也不在。他的记忆在这里,但……”她避开了眼神,突然变得腼腆羞涩。

没关系。这就已经足够了。娲苔看着卡尔玛的双眼,希望能让贾戈立看到自己。娲苔希望卸下自己心灵的负担,否则她会含恨而死。“对不起,贾戈立。我真希望我当初能留下陪你,或者你可以和我一起回家。我希望你能爱上别人。我不愿独自思念你。”

她摘下戒指,摆在卡尔玛的掌心,然后将那名女子纤细的手指扣拢。

“不。”许多声音一齐说道,卡尔玛的双眼再次燃起往昔灵魂的火光。“贾戈立直到临终的日子里也爱着你。他成为卡尔玛以后唯一后悔的就是无法和你共度余生。但他从来都不孤单。他心中时刻都有艾欧尼亚之魂的陪伴。”她把那枚戒指递回给娲苔。“他希望你能留着他的戒指,只要你自己也想保留。”

在卡尔玛的凝视下,娲苔将戒指重新戴会到手指上。这种感觉很安心,因为她也从没有爱上第二个人。“我爱你,贾戈立,”她轻轻说道,声音颤抖但充满喜悦。“我爱你。”

瞳孔黯淡的卡尔玛回望向娲苔。“对不起。但此事自古难长久。”

娲苔点了点头,她的喉咙发紧。“谢谢你。给了我这个机会。”

“是我应该感谢你,娲苔。”

“为什么?”

“他已经沉默很久了,”她喃喃地说。“自从那次袭击以后。他……他很失望,然后就再也不说话了。这么多年来始终都没有贾戈立的声音,没有前一个卡尔玛的智慧。”她突然握紧了娲苔的双手。“谢谢你,把他带了回来。”

卡尔玛,或者可以叫她达尔哈——她重新进行了自我介绍。她邀请娲苔在长存之殿多住些时日。或许她们一起可以疗愈伤口,因为她们其中一人向贾戈立告别,另一人迎他归来。

离开冥想间的时候,娲苔看着月光映在她的戒指上,欣赏着它的坚贞不渝。就像她对贾戈立的爱,以及贾戈立对她的爱,这枚戒指历久弥新、完璧无瑕、纯净无垢,六十多年来始终如一。即使她死去,即使她的尸骨被一干二净地葬在天空,这枚戒指也将继续留存,见证他们之间的爱。

通过卡尔玛,他们的爱将超越生命的时限。

人物关系

1.【天启者卡尔玛- 众星之子索拉卡】

卡尔玛的师傅,索拉卡退隐后卡尔玛成为艾欧尼亚的领导者。

2.【天启者卡尔玛- 刀锋意志艾瑞莉娅】

同伴亦为战友。

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最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。兵线:指双方小兵交战的线路位置。对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技 能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英

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英雄联盟人际关系图 英雄联盟这个游戏对大家来说并不陌生,那你知道他们的人际关系是怎样的吗?下面是我搜集整理的一些内容,希望对你有帮助。 英雄联盟人际关系:亲人从亲人开始说 盖伦&拉克丝:盖伦与拉克丝均来自于德玛西亚的冕卫家族,也就相当于德玛西亚的世代贵族,他们是亲兄妹,因此不要想太多了。 蛇女&卡特琳娜:两人同为诺克萨斯杜丶克卡奥将军之女,卡特琳娜是姐姐,蛇女是妹妹,蛇女原本是一个交际花,后来因为迷惑艾欧尼亚外交官而被诅咒,从此变成了蛇形。 德莱厄斯&德莱文:好吧,光看名字就能看出,显然这是两兄弟,此外需要注意是德莱厄斯与乌鸦结成联盟成功在诺克萨斯发动政变,因此可以判断德莱厄斯显然很可能成为诺克萨斯中除了斯维因之外的第一贵族。 上面是一些比较正常的亲人关系,下面则是即是亲人又是敌人。 狗头&鳄鱼:同样是兄弟,他俩来自于异世界,也就是被召唤师召唤而来到符文之地,鳄鱼因为与人类过多接触而被感染并充满怒气(难怪他没有蓝条),于是乎很狗血地两兄弟一个成了"善"一个变成"恶"。 大天使&莫甘娜:同样是来自异世界的一对姐妹,两姐妹一个顺从、一个叛逆,也因此她们成为对立的两面,凯尔为了拯救她的世界与联盟达成协议,以一千年的效力来换取自己世界的和平。此外是凯尔首先断绝与莫甘娜的姐妹关系,而莫甘娜此前一度避开与凯尔的战争,凯尔的剑名叫

"流火之刃"(开了E技能的效果么?),身上的叫做"光明圣甲"。 维克托&布里茨:布里茨是由维克托带领的团队研制而成的,因此可以认为维克托是布里茨的父亲(这是唯一一对能扯上边的父子关系了)。 黛安娜&蕾欧娜:两人同样来自烈阳族,不过官方背景资料中并未明确说明他们是姐妹,因此只认为是同族,另外黛安娜是烈阳族的弃徒,因此与蕾欧娜处于敌对关系。 猴子&剑圣:剑圣与猴子是师徒关系,应该也能算的上是亲人了,猴子在出山后遇到了剑圣并且拜剑圣为师。 英雄联盟人际关系:敌人 LOL中的敌人关系也是背景故事的一大看点,这里主要盘点一些十分具备代表性的敌人关系,因为德玛西亚与诺克萨斯是帝国,理论上来说两国的任何两个人都是敌人关系。 盖伦&德莱厄斯:光看名字就能看出,一个是德玛西亚之力、一个是诺克萨斯之手,两人同为双方武力的代表人物,此外大招也十分相似。 艾希&瑟庄妮&丽桑卓:三人同为传奇三姐妹,不过猪妹并不认同艾希的弗雷尔卓德统一计划,也因此他们处于敌对状态,另外,传奇三姐妹并不代表就是姐妹,只是一个世袭的名号,其代表的是一个部族,而丽桑卓则与艾希及瑟庄妮同为敌对。 时光&狗熊:他俩完全就是LOL的彩蛋了,纯属于设计师间的恩怨,背景故事并没有说明,此外他们同时登场会有额外Buff 兰博:大头与兰博同出自班德尔城,不过兰博不服大头,认为他背弃家乡,是班城的叛徒

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受到伤害效果消失,所以当你想得到治疗的时候记得远离敌人。 致命打击(Q) 这个技能1级很强,搭配天赋和符文伤害很高,所以比1级学效果要大的多。 如果你要杀一个法师,确保用沉默了他。然后接一个他就不能用技能控制你了。 -可以用来跑路 -搭配打到出其不意的沉默效果 -别先用E,这样对方很容易逃跑 勇气(W) 这个技能会提升盖伦的生存能力。当你要接触到敌人或者打一波很大的野时开启这个技能。 W会按照比例降低伤害,开启后受到的所有伤害都会降低。 在塔攻击你或者团战开始的时候开启来最大程度的降低伤害,CD时间长,谨慎使用,接触敌人时记得开启,开不开结果很不一样。 审判(E) 盖伦的出名技能。“用旋转取得胜利”简单的概括了盖伦的主要方法。 这个技能可以造成很大的伤害,而且还受物理攻击,护甲穿透,暴击几率的加成。

英雄联盟技巧心得

英雄联盟技巧心得 【等级】认识到等级的差距,在对拼时影响巨大算是对拼时的基础知识。领先一级相当于你多装备一个多兰和一个技能的伤害。前期差一级完全可以把对方打残或直接稳稳地击杀。当然这个技巧很多人都知道,白银黄金段都明白先到 2 级打一波,这对于兵线较长的上下路最佳。而白金段以上的玩家会去看自己的经验条和残血兵的血量,判断快升级时就开始边打兵边向对方逼近,等到等级领先后就开始上。 谁先到2 级可以很简单的看第一波小兵的数量判断出来,再后来就较难判断谁先领先一级。但是也并非没有方法,比如塔下被强杀,势必会丢失大量经验。对面打野蹲了一波无功而返也是。另 外,每个英雄的等级强势期也需要考虑在内,即使等级相等,但是不同英雄在不同等级下有着不同的强势时期。比如日女在2 级之后有 了EQ 之后就可以非常激进,而1级的时候无论升Q还是E都没有到2级再拼的效果好。 【血量】通常我们在对拼的时候都会注意血量,低的时候我们交出闪现逃跑,对面血量低的时候使用点燃。闪现逃跑时注意提前量,要是用了闪现还死了,这就很亏。如果想击杀对方,需要知道知道自己的英雄一套爆发伤害够不够。一般刺客型英雄,如剑姬瑞文,很多爆发型的中单法师,如火男狐狸,在到6 的时候配合点燃可以一套带走满状态的对手。但是如果不是这样的英雄,比如露露,豹女,又或是你的英雄蓝量不够打一套,可以先耗一波,把对面血量耗到可以

击杀的血量时,再一套带走。打野在帮线上的队友时,往往需要线上队友先拼起来才能提高击杀概率,如果线上被压,血量或等级较低,就时刻需要注意对拼时的血量。 【蓝量】对于有蓝的法师来说,蓝量是比血量还重要的东西。你经常可以看到,一个残血AP 靠走位躲掉对方技能,然后用技能 打出一波反杀。但是你不会看到残蓝的法师反杀的,没蓝的AP跟废 人无异。所以当你打野时看到线上的AP满血没蓝,不配合你的gank,没必要抱怨。一来强行gank的成功率低,二 来如果对面打野反蹲,此时劣势就在我方了。 【预判和走位】对于那些非指向性的技能来说,你需要预判对手的移动方向,再计算自己技能施法延迟时间,再把技能施放在合适的位置。(新手无走位,老手捏技能)既通过无规律的移动来躲避非指向技能。通常对线时,补兵的同时进行无规律的移动来让对方技能放空。如果对手的技能小兵可以抵挡的话,比如拉克丝的Q,狐狸的E,可以站在小兵后面安全补兵。 但是注意不要和小兵频繁接触,对方可能会施放技能补 残血小兵,线上小兵因为有碰撞,所以会影响你走位。相反的,当对手补兵的时候,用技能或平A 进行骚扰,逐渐建立优势后再找机会一波带走。另外,当对面打野过来gank 时,利用走位躲避控制技能就可以避免被杀。若是发现无法躲避时果断闪现。不要等中了控制技能再交闪现。 战术 1. 在开局之前,你就可以想象一下对线的东西会怎样对你,然

英雄联盟大百科

一、操作与键位 1、视角转换键 空格(SPACE):回到英雄所在画面 Y:锁定/解除锁定视角。锁定视角状态时,您的英雄将永远处于屏幕的正中央;而解除锁定状态时,您可以通过鼠标移动到屏幕边缘或者左键点击小地图来移动你的视角(建议您在操作熟悉过后解除视角锁定)。 F1~F5:将视角分别锁定在自己队伍的第一个到第五的英雄;F1为锁定自己所选定的英雄。 2、物品使用键 游戏中,按数字键中的1-6键使用物品栏中相应的物品 3、技能使用键 英雄技能键:Q、W、E、R为使用英雄的自身技能 召唤师技能键:D、F 回城键:B

4、游戏设置键 ESC:打开游戏菜单 L:切换小兵生命条显示方式 SHIFT+L:切换生命条显示方式 SHIFT+K:使用后可隐藏/显示玩家ID的显示 CTRL+F:显示/隐藏FPS(帧数)与延迟 F12:游戏截图,并自动保存于游戏目录的game目录下,保存格式为TGA 5、鼠标操作详解 鼠标右键:移动英雄;直接攻击选择对象; 鼠标左键:使用左键可以选取目标; 鼠标滚轮:使用鼠标滚轮,可以拉近或拉远游戏视角。 战斗界面 界面说明 信息栏:可显示敌我双方英雄信息、野外怪物基本信息、建筑基本信息;

英雄信息 建筑信息 野怪信息 我方英雄列表:将我放所有英雄进行展示,在列表中可看到其他英雄当前等级;小地图:在小地图中可显示英雄所在的位置和附近地理环境等; 技能面板:可查看到英雄的的技能、召唤师技能等相关信息; 英雄信息:为召唤师所选择的英雄信息面板,其中可查看到英雄的各项属性数据;物品栏:可显示当前玩家所购买的装备、道具等信息; 记分板:统计英雄当前的击杀/死亡/助杀次数; 图标下数据为击杀英雄数量; 图标下数据为英雄死亡次数; 图标下数据为助杀次数; 功能界面: 为英雄信息按钮,点击后可打开英雄信息界面,可查看英雄属性和信息; 为选择菜单按钮,点击后可进去个性化设置界面; 为计分牌按钮,点击后可打开基本牌界面,看到本场游戏内英雄的详细战绩; 为视觉锁定按钮,点击后可锁定视角。

英雄联盟数值方案分析

英雄联盟数值策划方案分析 数值设计,前期最关键的不是如何去平衡那些数值,而是要思考如何设计整体的数值架构,才能更好地对游戏进行宏观及微观的控制。在目前没有任何该方面的策划经验的情况下,选择一款游戏来做分析,以此来让自己熟悉这个岗位上的一些工作。 在设计一个游戏之前,等级是要必须先假想好的,作为一个DOTA类的竞技游戏,英雄联盟的帐号等级设置成30级,30级后才是这个游戏的真正开始。 经验 无论什么网络游戏,都离不开升级这一环节,所以我从等级经验这一块开始分析。英雄联盟的帐号等级为30级满级,游戏内的英雄为18级满级。我们从等级表的数据可以发现,帐号等级划分为4个阶段,为别是1~5级、6~10级、11~20级、21~30级。其中1~5级和21~30级这两个阶段的数据,并不是完全的等差,因此使用matlab软件的cftool进行拟合,并得出这两个阶段的方程: 2~5级各等级升级所需EXP: Linear model Poly1: f(x) = p1*x + p2 1≤x≤5 Coefficients (with 95% confidence bounds): p1 = 7.6 (6.992, 8.208) p2 = 74.9 (72.66, 77.14) Goodness of fit: SSE: 0.2 R-square: 0.9993 Adjusted R-square: 0.999 RMSE: 0.3162 21~30级各等级升级所需EXP: Linear model Poly1: f(x) = p1*x + p2 21≤x≤30 Coefficients (with 95% confidence bounds): p1 = 68.76 (68.68, 68.84) p2 = 687.4 (685.4, 689.4) Goodness of fit: SSE: 0.7515 R-square: 1 Adjusted R-square: 1 RMSE: 0.3065 而对于另外两个阶段的等级,我们可以判断出是等差的,所以可以轻松得到下列方程式:6~10级各等级升级所需EXP:f(x)=28*x+280 6≤x≤10 11~20级各等级升级所需EXP:f(x)=50*x+500 11≤x≤20 虽然练级不是英雄联盟的主要任务,但是相信研发人员也希望从1级练到30级,是一个合理的时间。在过去两天的测试里面,发现在游戏结束后所获得的经验,只与胜负、帐号等级、时间长短有关,经测试,得知获得EXP的公式应该是分段函数,并且应该与上面的4个阶段是同一阶段的。因为时间与帐号等级的因素,因此现在只得到了11~20级这个阶段的

英雄联盟分析与评价

一、了解英雄联盟-游戏介绍 英雄联盟是由美国RoitGames最新开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的DotA-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、策划、程序人员组成,将DotA经典玩法从对战平台延伸到真正的网络游戏世界。 英雄联盟(LOL)是LeagueofLegends的简称,中文名为《英雄联盟》。游戏中拥有海量风格各异的英雄供玩家自由选择,拥有更加丰富、便捷的物品合成系统,更多的地图玩法、游戏内置的匹配、排行和竞技系统,独创的“召唤师”系统及周边的技能、符文、天赋等新的系统组合,由此衍生出的众多游戏特色。英雄联盟必将带你进入一个崭新而又丰富多彩的游戏世界。游戏者扮演一位召唤者,选择你所信任的联盟国进入这个游戏的正义领域,为了控制瓦罗然(VALORAN)的权利而奋战。 在这个联盟中只有一条规则:赢者就是一切! 1、英雄联盟地图介绍: 英雄联盟5V5传统地图是召唤师峡谷,分上、中、下、野四条路线。 2、天赋系统 LoL的召唤师拥有很多MMORPG网游中才会出现的天赋系统,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。每系的终极天赋均为21点,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,最多为30点,召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适应召唤师的需要,点击界面右下方的“重置天

赋点”可以进行洗点。 (图天赋系统) 3、符文系统 符文系统是LOL游戏里非常具有特色的系统,该系统的主要作用是:强化召唤师的各项能力(如血量、暴击、攻速等)。 各位召唤师可以在商店中根据自己操作英雄的类型和追求,选择不同的符文(需使用游戏币购买)来为自己的英雄基础属性提供加成效果;并在游戏外的符文系统(类似天赋系统)中对购买的符文进行镶嵌搭配设置。 符文有四种颜色,分别是印记(红色)、符印(黄色)、雕文(蓝色)和精华(紫色),不同的符文类型在镶嵌时也要镶嵌到对应的符文槽里,在符文书每一页都有9个蓝槽、9个红槽、9个黄槽和3个紫槽供你镶嵌符文。 (图符文系统) 4、召唤师技能 在LOL游戏中有很多召唤师技能可供选择,但每场比赛只能选择2个召唤师技能。这些技能对于战场中的形势有着直接影响,例如:召唤师可以治疗己方英雄、将英雄从任何地方传送回来、提高己方防御塔的防御力,以及其他对战斗有影响的效果。召唤师的法术不需要消耗英雄的魔法值,但每次使用之间会有冷却时间。召唤师获得经验值并在多人对战中得到能力的提升(即召唤师等级提升,最高为30级),就可以使用新的召唤师技能。 (图) 5、平台系统-平台介绍 1、游戏平台简介 登录游戏平台是进入游戏的第一步,游戏平台界面包括登录界面和登录后的游戏大厅界面。 (图) 2、登录界面 登录界面有选择服务器和输入帐号两个界面。选择服务器界面。 (图) 6、英雄介绍 英雄联盟中一共有122为英雄(截至4.20版本,最新英雄为复仇之矛卡利斯塔)分为:坦克,战士,法师,射手和辅助。 英雄联盟中的分路为:上单,打野,中单,下路射手和辅助。 上单和打野通常是由战士或坦克来担任。中路则通常由法师担任。下路是射手和辅助。我们常说的apc则是由法师来担任,主要负责全队的主要魔法伤害输出。而adc则是负责全队的主要物理伤害输出。由于输出环境的限制大多数adc是由射手承担,但是蛮族之王,无双剑姬等英雄由于在游戏中后期也能对敌方造成巨额的物理伤害输出所以也是Adc。辅助位置一般由专业辅助来负责,现在也流行用有控制的法师来承担辅助位置的打法。常见的个位置英雄如下: 上单:瑞文兰博孙悟空内瑟斯慎蒙多贾克斯雷克顿希瓦娜纳尔德莱厄斯菲安娜艾瑞莉娅泰米达尔普朗克茂凯瑞兹潘森盖伦

lol自我介绍

lol自我介绍 篇一:LoL英雄联盟论一些adc的个人看法和介绍 LoL英雄联盟论一些adc的个人看法和介绍 ()排位常见的adc基本有:女警Ez卢锡安Vn这个几个,轮子和文森特都有一定的出场率但是没有前几个高,毕竟有位移,有爆发的ad 才是大家所喜欢的类型。不过大嘴在下个版本修改后会比较强,值得ad玩家的关注Q技能初始20%的破甲,w的无消耗都会加强大嘴在前期的能力,后期在Qw双重作用下对前排的杀伤也是很强的 首先:一个优秀的adc要有很好的补刀技巧,塔下补刀功力不能弱,因为你不能保证你每一把都有优势,ad的经济来源就是补刀,所以基本功是必须的。其次:线上的对拼以及消耗,如女警,卢锡安这两个英雄都有很好的推线能力,而且在前期女警的射程是很多ad所苦恼的,特别是针对与Vn来说,女警这种英雄基本就可以把他在前期压制得生活不能自理,如果对面选了女警,除非自己特别自信就尽量不要选Vn这种英雄了,纯属坑队友的,如果要对抗女警,轮子妈是一个不错的选择,轮子妈的清线能力完全不弱于女警,E技能可以抵挡女警的Q技能,缺蓝的时候也可以故意开着E去踩架子,被点几下也是没有太大的关系,女警选出来的作用就是压制和速推,如果能够安稳度过前期,等到中期aP起来,女警的作用就比较逊色了,而轮子妈的大招提供的加速无论是追击还是逃生就是很强的一个BUFF

卢锡安:卢锡安拥有ad里面前期最好的爆发,以前的男枪可能可以和他一拼,不过现在貌似很少见到男枪了,卢锡安的Q技能可以在很多意想不到的位置消耗到你的血量,所以在补刀的同时尽量注意对面的位置,Q的伤害在前期来说还是相当可观的,耗蓝略高,一级60点耗蓝,并不能保证他用很多次Q技能,所以在对抗他的时候,最好有一个奶妈,琴女是一个很好的选择,两三次消耗之后他不会有太多了蓝,所以到那时候尽管压他把 Vn:大家都希望自己的Vn能像Uzi的Vn一样,Vn并不是一个前期英雄,除非对面失误较大,所以尽量不要拼太凶,一切延迟的你发育的人都该去死!Vn强力在他的w技能,所以主加w的情况下,你线上可能会有点难受,不过在打团中期大团的时候,对面上弹只有一个日炎的情况下,在你眼里也是一个脆皮,所以在Vn眼里就没有前后排的分别,打谁都是一样疼。E技能是一个很多时候能够决定你生死的技能,尽量掌握好E的时机,风筝晕眩都是必须的。Vn第一件装备基本都是破败来加强自己的攻速,吸血,风筝能力,对于Vn来说都是一个完美的选择,第二件,你可以选择破甲攻或者红叉。 Ez:小黄毛其实在想线上不会很强势,尽量躲在小兵后面不被Q到就可以很好的规避好很多的伤害,好的Ez会找a掉小病后给一个Q 有比较大的概率能够Q到人,小黄毛在线只要留一个E基本都可以很好的保证自己的生存能力。Ez比较核心的问题在于如何打出优势,这个需要你合理的判断好对面adc的走位,抓补刀时间a对面英雄也是不错的选择,到6级,Ez的爆发是很足的只要你的辅助是一个比

英雄联盟新手入门攻略

英雄联盟新手入门攻略 符文有几种不同的种类,我不会每种符文都去细说,但是会给你提供一个比较详尽的介绍。 精华- 紫色,最大的符文- 每个符文都给予了最多的属性,一页最多插3个 印记- 红色 - 每页最多插9个 符印- 黄色 - 每页最多插9个 雕文- 蓝色 - 每页最多插9个 这3种类型的符文给予了一些不同的属性,我会列出这些符文经常使用的种类,这并不是要求你一定要用这些符文,但是这些符文一般来说是最常使用并且比较能发挥出价值的。 精华 - 通常护甲穿透,固定攻击力,固定AP,移动速度,护甲,魔抗 印记 -通常魔法穿透,攻击速度,护甲穿透,固定攻击力 符印 - 通常护甲,成长生命值,成长AP,法力回复/5秒,攻击力 雕文- 通常成长魔抗,固定魔抗,攻击速度,成长AP 以下为每个位置通常会使用的符文种类: 辅助- 魔法抗性/护甲/固定攻击力/5秒加钱/护甲穿透/固定AP/魔法穿透 举例:5秒回钱精华/红色固定攻击力/黄色固定护甲/蓝色魔抗 AD Carry/副T输出/打野 - 魔法抗性/护甲/固定攻击力/攻击速度/护甲穿透 举例:护甲穿透精华/红色固定攻击力/黄色固定护甲 /蓝色魔抗 AP Carry - 固定AP/成长AP/护甲/魔法抗性/魔法穿透/每5秒回蓝/成长生命 举例:固定AP精华/红色魔法穿透/黄色+蓝色成长AP或者黄色护甲+蓝色魔抗 在开始一场排位赛之前,你应该至少准备2~3页这样的符文,一个好玩家强大的地方之一就是能够根据队伍使用不同的角色。 对于一个新手玩家,初期符文并不是那么重要。你只需要留好钱在20级之后购买3级符文。

关于是把金币用来买钱还是英雄,我推荐你不要钱一够就去买英雄,在每周的免费英雄里去尝试一些不同的英雄,选择你感兴趣并且适合你的英雄再购买,尽量在30级前准备好你的符文。 符文选择成长还是固定? 一般你会在AP以及魔抗之间犹豫是选择成长还是固定,符文很大的意义在于确保你早期的游戏,魔法抗性其实在早期AP英雄还没有取得装备的时候不是那么重要,并且成长魔抗在8~11级左右就能优于固定魔抗。然而如果你是一个AP玩家,那么选择固定魔抗也是可行的。 AP的话,一部分固定AP加上一部分成长AP是最好的选择,它在给你提供一些早期伤害的同时后期也不会弱,如果你的目标是游戏后期的话,也可以完全打成长AP。但并不推荐带全固定AP,全固定AP对上全成长AP的话完全处于下风。 如果你使用全成长AP符文的话,那剩余的符文便不能发挥出最大价值,但是不要害怕用你的前期游戏来进行**从而换取一个强大的后期。 反之,如果你更重视早期游戏的话,那么完全可以通过全固定AP来获得早期游戏的优势。 NOTE:我要说的是一个在符文以及天赋上做好准备的玩家与一个没有做好准备的玩家,在早期游戏上会差距5%~50%。 天赋 天赋你可以视为与符文一样拥有同等的价值,它也是游戏的重要组成。

lol英雄联盟专业术语大全

lol英雄联盟专业术语大全(史上最详细) 现在玩lol的玩家越来越多了,而这款团队配合游戏在合作 的时候如果队友的术语你听不懂那就悲催了哦,下面跑跑车就带来英雄联盟专业术语让你好好学习下吧。T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。DPS: damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。AD :是指以物理伤害为主的一类英雄。ADC :是指以远程物理伤害为主的一类英雄。AP :是指以法 系伤害为主的一类英雄。APC :是指以远程法系伤害为主的 一类英雄。Carry :后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。Gank: GangbangKill 的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。Solo: 一条线路上一 个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。Aoe : area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能补刀:指对 血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。KS : Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成

最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多 数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。兵线:指双方小 兵交战的线路位置。对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“ farm ”。沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英

英雄联盟-LOL--英雄出装介绍-打法教学

超级菜鸟玩《英雄联盟》心得 文章开篇之前,先讲讲我所认为的英雄联盟新手是什么样的。 1、没有玩过美服的英雄联盟; 2、没玩过DOTA,魔兽争霸,魔兽世界,星际争霸等竞技类游戏; 3、曾经尝试过接触这些游戏但是因为无法理解游戏内容上不了手而不得不放弃; 4、懂基本的电脑基础和有其他类网络游戏经历。 如果你不属于新手,不属于上面几条内,请果断绕过此文。 我就属于这样一个新手,一直以来,曾无数次的尝试过玩星际,魔兽。对于我而言,最大的原因不是语言障碍,而是对这类游戏背景、操作、玩法等内容的态度和观念。我玩的网游基本上都是象传奇、奇迹这种练级-装备-PK的RPG游戏。市面上大多数网游也是这种模式。以前有朋友告诉我,玩LOL和传奇一样的都是练级打怪买装备PK。每次按照传统网游那样去体验LOL兽,第一感觉是:好多角色,我该怎么选?这些角色怎么分类?什么样的是战士型的,什么样的是法师型的?而且名字都是外国人的名字,似乎天生对这种名字有一种莫名的抵触。好不容易选了一个角色,上去玩了几下,只是打小兵玩而已?于是顿生无趣,颓然放弃。 直到现在坚持玩了LOL之后,我才发现,我一直在被这种想法禁锢着,如果想用玩传奇的想法来玩LOL的话,那绝对是大错特错。 如果想上手LOL,我觉得要从以下几点出发: 1:多学习。 现在网络上很多的LOL的新手教程或者游戏攻略,视频,心情等。都是前辈高手们总结出的很重要的经验,对新手有莫大的帮助。任何时候,想要发挥的更好,基础的知识的一定不能漏掉的,比如每个英雄擅长的技能,该买什么样的装备,如果不去事先了解,那么游戏中会很迷茫,很吃亏。所以,千万不要以为他们写的都是废话,那是老鸟说的,我们新手还是认真的学习去吧。 2:摆正心态,稳扎稳打. 凡事都讲究循序渐进,有因才有果,谁也不是一生下来就会走路的,作为一个新手,在游戏中肯定有各种各样的疑问,这个时候不要着急,将自己的疑问整理下来,一条一条的去请教前辈玩家,了解了答案之后,你会发现,自己多掌握了一些东西,离老鸟也越来越近。要带着一种娱乐的心态去玩LOL,赢了固然好,输了也有经验。遇到不会玩的队友不要生气,我们都是新手,新手之间更要互相体谅。 3:最好有朋友陪玩。

英雄联盟告白图

英雄联盟瓦罗兰大陆的爱情告白 夏夜天凉耳根软,有什么情话赶紧说。七夕将至,一场场风花雪月的真情告白正在瓦洛兰的大路上悄然拉开,诸位英雄也纷纷开始行动起来,向自己心爱的人表白。下面几封来自英雄的情书,让我们一起分享瓦洛兰的爱情故事。 德玛西亚之力盖伦:二缺青年的表白 “啊!好花不常开,好景不常在,只有卡特妹妹你,是我永远的最爱。一天不见你我就心如死灰,见你一天眼睛就舍不得挪,我的加速只愿迎着你的匕首,用行动诠释死了都要爱。卡特琳娜,我爱你!只要我德邦大旗多一日不倒,那么 我就多爱你一天。德玛西亚!” 宝石骑士塔里克:粉红傲娇的心事 “不准你看迦娜!穿的太少的女人不检点! 不准你看娜美!人鱼相恋是会被宝石之神诅咒的!不准你看安妮!放过瓦洛兰的花朵!不准你看娑娜!我也是有胸有奶的男人!牛头??牛头你随便看吧,反正也没我漂亮。笨蛋伊泽瑞尔我这么喜欢你,你看看我不行吗!” 光辉女郎拉克丝:文艺少女的缠绵 “嘉文, 我喜欢你很久了。 希望你在收到它的时候不要感到意外。因为你是照亮我世界的第一束光。 我喜欢看你日理万机,也喜欢看你闭目小憩要知道你是他们的皇子,也是我的嘉文。 你是扑鼻入口的香气,是坚不可摧的城墙, 我从不觉得夏日的午后明媚, 你早已温柔得把我的生命都点亮。 我过去爱你,我现在爱你,我每时每刻心心念念的都是你, 我不会后悔,无论你是拒绝还是接受, 喜欢你是我最骄傲的事情。” 本文来源:篇二:二次元的各种告白 “哈?怎么一下子说这个?” “别问了” “面码也喜欢仁太” “喜...喜欢可不单单指的是朋友之间的喜欢啊” “我知道的,就是想要娶我的那种喜欢。” “痛苦的话就会来找你帮忙,苦恼的话就会来询问你。但是,肯原谅我的话我想跟你在一起。” “没问 题。” “阿良良木君,非要说的话,我只是觉得和阿良良木君 说话很开心” “但是我们还没怎么聊过吧?” “是啊。所以才想和你说更多的话。” “我...只不过是,想让心爱的女人得到幸福而已。在这种地方挥刀的我是做不到的,我只希望她能跟普通人组成平凡的家庭,平凡的生儿育女,平凡的活下去罢了。仅是,如此而已。” “就算不能走也好,就算站不起来也好,就算不能生孩子也好,就算这样,我也会和你结婚的!”

英雄联盟技巧心得100条

英雄联盟技巧心得100条 1:英雄的操作难度是新手选人的重要因素。 2:一个拥有肉盾+辅助+输出的团队更容易获取胜利。 3:团队中拥有一名打野英雄会帮助你们更好的发展。 4:天赋的选择比符文更加重要,选择适合你打法的天赋比选择适合你装备的符文更重要。 5:法属穿透符文比法术伤害符文更受高手喜爱。 6:了解对手的召唤师技能比了解队友的召唤师技能更重要。 7:想了解对手英雄的弱点请先自己去试玩那个英雄。 8:开局的装备请选择适合你英雄类型中属性最多的。 9:携带血瓶可以更持久的留在线上。 10:请合理摆放道具的位置,便于更准确的按选相对应的快捷键。 11:与其站在塔中等待刷兵,不如去河道中草丛里当路灯。 12:中路请留给队伍中最强力的输出。 13:中路对线如果对方委琐在塔下补刀,请迅速清光敌兵,兵线压过去后返回己方野区打野,再返回线上继续清兵。 14:补刀的意思是最后时刻补上致命的一刀。从满血将兵打到死的行为叫做清兵。 15:近战英雄请去靠近己方的草丛里等待补刀。

16:小兵可以帮助你抵挡许多技能,请站在他们后面。 17:小兵会优先攻击正在攻击你的英雄,初期敌方英雄攻击你的伤害小于一群小兵对他的伤害。 18:三级前血瓶可以抵消掉点燃的伤害。 19:走下路的玩家请主意侦查龙的区域。 20:骚扰小丑打野很有难度,想抓死他更难。 21:插眼是团队中所有玩家的事情。 22:视野比任何装备都能让你保住性命。 23:任何英雄都没有包眼的职责。 24:发展越好的玩家越有责任买眼。 25:眼睛插在草丛外是无法看到草丛内的。 26:草丛看似平静,暗藏杀机,请不要总想走进去看看。 27:鞋是英雄联盟必须要出的道具,选择适合你的。 28:游戏前期抓野的目的是干扰对方打野,不是追死为止。 29:打buff时请将怪物引入草丛后再打,这样对手不进草丛便无法发现,给你充足的逃跑机会。 30:打野时即便不将怪物引入草丛打,自己也请去草丛里,避免敌人在草丛中守株待兔。 31:如果你获得了抓对方野的机会,请先抢buff,然后杀人。 32:红蓝buff只能持续两分半钟,请不要浪费时间,

英雄联盟名词解释

英雄联盟名词解释 每个技能都有其特定的属性,决定了它在游戏中如何使?。这些属性包括距离、范围、消耗、冷却和特效。 攻击距离:?个技能的距离就是离?标多远的时候这个技能仍然对?标使?。这个距离通常可以通过将?标移?技能图标上查看;当你使?技能时屏幕上会出现?个施法距离的指?。 范围:有些技能可以同时影响多个?标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有?个范围的效果指?告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中?种,圆形区域的技能通常可以通过?定距离施放。另?种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多?标技能还有很多种其它形式。 消耗:?多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法?值,有的则消耗?命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使??个技能,英雄的属性必须要?够?撑这些消耗,否则将不能使?这个技能。召唤者法术没有消耗。 冷却时间:技能使?后只能经过?段固定时间后再次使?,这就是冷却。有的技能冷却时间?常短,甚?低于?秒,它们可以经常使?。另外?些技能的冷却时间则很长,?分钟才能使??次。 技能会对?标造成各种不同的效果,下?会详细介绍。 特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变?个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的?个必须环节。 护甲:护甲是?个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提?或者减少?个单位护甲的效果。 攻击速度:攻击速度是提升?个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提?或者减少?个单位攻击速度的效果。 伤害:伤害是?个单位攻击?标是扣去?标多少?命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提?或者减少?个单位所受到伤害的效果. 恐惧:恐惧效果会使他们的?标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑. ?钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累?钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得?钱。 抓取:抓取效果会把?个单位拉到使?这个抓取效果单位的?边. 治疗:治疗效果使?个单位回复?命值。有些治疗效果是?即?效的,有些则是在?段时间内持续回复?命值。部分技能和物品有降低?标受到治疗的效果。 ?敌:?敌效果保护单位使其免疫?切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响

《英雄联盟》各个段位进阶攻略

大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,游戏攻略吧为你解答。本文给大家分享一下关于《英雄联盟》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,游戏攻略吧欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。 英雄联盟真正判别实力的,是其推出的排位赛系统,通过加分减分定段位的当时决定玩家的实力等级。分别是:英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、最强王者!铂金是一个分水岭,一部分人可能靠着运气上了黄金,可是你发现,不管你怎么努力,总是离铂金有那么点距离,在这个段位,已经不能纯粹依靠运气了,而是需要熟练的操作和意识。你必须要有几个你很会的英雄,就算英雄在对线时被克制,你也能保证自己的发育。接下来,笔者谈谈前四个段位的上分技巧。 青铜分段 在这个分段,会有典型的两种人。1、挂机;2、喷子。在这个段位,挂机的大部分情况都是由于自己打的不顺了,迁怒队友,这时候,队友不乐意了,立刻反击,到最后,情绪无法压制住,强制退出了。抱着一种侥幸的心理:举报系统不一定会封号,不封《pokemongo》号就无所谓。 喷子,指那些认为自己是大神,而队友有一点点失误就破口大骂,打个比喻,就像吃了炫迈,想停都停不下来,然后内部开骂,这时候,这盘游戏已经是跪了。笔者经验:1、遇到挂机的你只能认栽,不爽也

别说出口,没准你们4v5还能赢,这样的例子也不在少数;2、遇到喷子,最好别应答,因为你不回答的话,至少你们还会正常游戏,不会出现如送人头之类的。 白银分段 对于这个段位,挂机变少了,喷子还是很多。在这个段位呢,你就要开始接触意识了,所谓意识,就是指我们的战斗经验。已经具有初步的游戏意识,就是说你的脑海中会知道该怎么走、对线该出什么装、团战应该怎么打之类的。 我举个例子,比如,一位中单要去上路gank,他会针对对方打野经过的路线来选择走河道还是我方野区,包括技能施放的时机。至于操作,还是以补兵为主。只要你稳定的补兵,就是一条稳定的经济来源。在这里,笔者给ADC的标准是10分钟70个刀。你到达这个标准后,你会发现,只要你不被对面拿人头,你的经济永远都不会落后团队。对于补刀,笔者给的练习建议是:自定义。 黄金分段 在这个分段,走位是你需要掌握的。到了黄金分段《pokemongo》,熟练的走位能让你更好的生存。这个段位经常出现的炸弹人、火男、女坦……都对玩家的走位有很大的克制。可想而知,一但被上面的几位英雄一套输出打出来,你基本上是在泉水里打滚了。黄金分段还是要靠经验,多玩几盘,自然而然的实力就上去了。对于走位,笔者还是一个建议:自定义! 对于技术,在空闲时间来几盘轻松愉快的自定义吧,不会坑队友,

【交际礼仪】英雄联盟人际关系图

英雄联盟人际关系图 盖伦拉克丝:盖伦与拉克丝均来自于德玛西亚的冕卫家族,也就相当于德玛西亚的世代贵族,他们是亲兄妹,因此不要想太多了。 蛇女卡特琳娜:两人同为诺克萨斯杜丶克卡奥将军之女,卡特琳娜是姐姐,蛇女是妹妹,蛇女原本是一个交际花,后来因为迷惑艾欧尼亚外交官而被诅咒,从此变成了蛇形。 德莱厄斯德莱文:好吧,光看名字就能看出,显然这是两兄弟,此外需要注意是德莱厄斯与乌鸦结成联盟成功在诺克萨斯发动政变,因此可以判断德莱厄斯显然很可能成为诺克萨斯中除了斯维因之外的第一贵族。 上面是一些比较正常的亲人关系,下面则是即是亲人又是敌人。 狗头鳄鱼:同样是兄弟,他俩来自于异世界,也就是被召唤师召唤而来到符文之地,鳄鱼因为与人类过多接触而被感染并充满怒气(难怪他没有蓝条),于是乎很狗血地两兄弟一个成了“善”一个变成“恶”。 大天使莫甘娜:同样是来自异世界的一对姐妹,两姐妹一个顺从、一个叛逆,也因此她们成为对立的两面,凯尔为了拯救她的世界与联盟达成协议,以一千年的效力来换取自己世界的和平。此外是凯尔首先断绝与莫甘娜的姐妹关系,而莫甘娜此前一度避开与凯尔的战争,凯尔的剑名叫“流火之刃”(开了E技能的效果么?),身上的叫做“光明圣甲”。 维克托布里茨:布里茨是由维克托带领的团队研制而成的,因此可以认为维克托是布里茨的父亲(这是唯一一对能扯上边的父子关系了)。

黛安娜蕾欧娜:两人同样来自烈阳族,不过官方背景资料中并未明确说明他们是姐妹,因此只认为是同族,另外黛安娜是烈阳族的弃徒,因此与蕾欧娜处于敌对关系。 猴子剑圣:剑圣与猴子是师徒关系,应该也能算的上是亲人了,猴子在出山后遇到了剑圣并且拜剑圣为师。 LOL中的敌人关系也是背景故事的一大看点,这里主要盘点一些十分具备代表性的敌人关系,因为德玛西亚与诺克萨斯是帝国,理论上来说两国的任何两个人都是敌人关系。 盖伦德莱厄斯:光看名字就能看出,一个是德玛西亚之力、一个是诺克萨斯之手,两人同为双方武力的代表人物,此外大招也十分相似。 艾希瑟庄妮丽桑卓:三人同为传奇三姐妹,不过猪妹并不认同艾希的弗雷尔卓德统一计划,也因此他们处于敌对状态,另外,传奇三姐妹并不代表就是姐妹,只是一个世袭的名号,其代表的是一个部族,而丽桑卓则与艾希及瑟庄妮同为敌对。 时光狗熊:他俩完全就是LOL的彩蛋了,纯属于设计师间的恩怨,背景故事并没有说明,此外他们同时登场会有额外Buff 兰博:大头与兰博同出自班德尔城,不过兰博不服大头,认为他背弃家乡,是班城的叛徒 索拉卡狼人:这个类似于国仇家恨了。索拉卡因为对狼人的诅咒而丧失了成神的机会,主要还是因为诺克萨斯对艾欧尼亚的侵略,类似的还有剑圣与辛吉德、锐雯与辛吉德、索拉卡与狼人等等,都是因为这次战争而结下了恩怨。

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