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四年级 奥数 讲义 教案库 2第二讲 游戏与对策

四年级 奥数 讲义   教案库 2第二讲 游戏与对策
四年级 奥数 讲义   教案库 2第二讲 游戏与对策

第二讲

游戏与对策

知识点拨

我们在进行竞赛与竞争时,往往要认真分析情况,制定出好的方案,使自己获胜,这种方案就是对策.在小学数学竞赛中,常有与智力游戏相结合而提出的一些简单的对策问题,不论哪种玩法,要想取胜,一定离不开用数学思想去推算。它所涉及的数学知识都比较简单.但这类题的解答对我们的智力将是一种很有益的锻炼.

例题精讲

智取火柴棍游戏

【例1】桌子上放着55根火柴,甲、乙二人轮流每次取走1~3根.规定谁取走最后一根火柴谁获胜.如果双方采用最佳方法,甲先取,那么谁将获胜?

【巩固】将例题中的条件“每次取走1~3根”改为“每次取走1~4根”,其余不变,情形会怎样?

【例2】桌子上放着55根火柴,甲、乙二人轮流每次取走1~3根,谁取走最后一根火柴谁输,如果双方采用最佳方法,甲先取,那么谁将获胜?

【巩固】桌子上放着60根火柴,甲、乙二人轮流每次取走1~3根。规定谁取走最后一根火柴谁获胜。如果双方都采用最佳方法,甲先取,那么谁将获胜?

【巩固】在例题中将“每次取走1~3根”改为“每次取走1~6根”,其余不变,情形会怎样?

【例3】(1)1998个空格排成一排,第一格中放有一枚棋子,现有两人做游戏,轮流移动棋子,每人每次可前移1格、2格、3格或4格.谁先移到最后一格,谁为胜者.问怎样的移法才能确保

获胜?(2)桌面上放着54张扑克牌,两人轮流从中取走1张、2张或3张,取了最后一张

者输.问应怎样取,才能确保获胜?想一想:该如何制定“作战”策略呢?

【巩固】1111个空格排成一行,最左端空格中放有一枚棋子,甲先乙后轮流向右移动棋子,每次移动1~7个格.规定将棋子移到最后一格者输.甲为了获胜,第一步必须向右移多少格?

【例4】甲、乙二人轮流报数,必须报不大于6的自然数,把两人报出的数依次加起来,谁报数后加起来的数是2000,谁就获胜.如果甲要取胜,是先报还是后报?报几?以后怎样报?

【巩固】两人从1开始按自然数顺序轮流依次报数,每人每次只能报1~5个数,谁先报到50谁胜。

你选择先报数还是后报数?怎样才能获胜?

【巩固】两人轮流报数,但报出的数只能是1至8的自然数,同时把所报数一一累加起来,谁先使这个累加和达到80,谁就获胜.问怎样才能确保获胜?

【例5】有1994个球,甲乙两人用这些球进行取球比赛.比赛的规则是:甲乙轮流取球,每人每次取1个,2个或3个,取最后一个球的人为失败者.①甲先取,甲为了取胜,他应采取怎样的策

略?②乙先拿了3个球,甲为了必胜,应当采取怎样的策略?

【例6】有两堆火柴,一堆35根,另一堆24根.两人轮流在其中任一堆中拿取,取的根数不限,但不能不取.规定取得最后一根者为胜者.如果都采用最佳方法,那么谁将获胜?

【巩固】请同学们想一想,如果在上面玩法中,两堆火柴数目一开始就相同,例如两堆都是35根火柴,那么先取者还能获胜吗?

【例7】有3堆火柴,分别有1根、2根与3根火柴。甲先乙后轮流从任意一堆里取火柴,取的根数不限,规定谁能取到最后一根或最后几根火柴就获胜。如果采用最佳方法,那么谁将获胜?

【例8】黑板上写着一排相连的自然数1,2,3,…,51.甲、乙两人轮流划掉连续的3个数.规定在谁划过之后另一人再也划不成了,谁就算取胜.问:甲有必胜的策略吗?

【例9】有两堆火柴,一堆3根,另一堆7根.甲、乙两人轮流取火柴,每次可以从每一堆中取任意

根火柴,也可以同时从两堆中取相同数目的火柴.每次至少要取走一根火柴.谁取得最后一

根火柴谁胜.如果都采用最佳方法,那么谁将获胜?

【巩固】有两堆火柴,两人轮流从其中任意一堆中取出1根或几根,每次至少要取出1根,而且不能同时从两堆里取,谁最后把火柴取完,谁就获胜,问如何能确保获胜?

【例10】有11根火柴,两人轮流从中拿取,每次至少取1根.先取者第一次取得数目不限(但不能全部取走),以后每人取得数目不得超过另一人上次取得数目的2倍规定取得最后一根者为

胜.先取者的获胜策略是什么?

【例11】现有9根火柴,甲、乙两人轮流从中取1根、2根或3根,直到取完为止.最后数一数各人所得火柴总数,得数为偶数者胜.问先拿的人是否能取胜?应怎样安排策略?

【例12】桌上有一块金帝牌巧克力,它被直线划分成3×7个小方块,如下图.现有两人轮流切巧克力,规则是:(1)每次只许沿一条直线把巧克力切成两块;(2)拿走其中一块,把另一块留给对

方再切;(3)谁能留给对方恰好一个小方块,谁就获胜.问如何取胜?

模块二、猫捉老鼠游戏

【例13】50只耗子排成一排,1到50报号,奇数号的出列,剩下的偶数号再报号,再奇数列出列…

一直这样,问最后一只剩下的是原来的几号?

【例14】一个自然数列1、2、3……100,然后按数码编号,擦去奇数号,留下的数再编号,再擦去奇数号……这样请问最后留下的3个数字是___。

【巩固】在一块黑板上将123456789重复50次得到450位数123456789123456789……。先删去这个数中从左至右数所有位于奇数位上的数字,再删去所得的数中所有位于奇数位上的数字,……,依此类推。那么,最后删去的是哪个数字?

【例15】把1~1993这1993个自然数,按顺时针方向依次排列在一个圆圈上,如图12—1,从1开始沿顺时针方向,保留1,擦去2;保留3,擦去4;……(每隔一个数,擦去一个数),转

圈擦下去。求最后剩的是哪个数?

【巩固】按照例题的操作规则(1)如果是1~900这900个自然数,最后剩的是哪个数?(2)如果是1~1949这1949个自然数,最后剩的是哪个数?

【巩固】如果例题改为保留1,擦去2;保留3,擦去4;……(每隔一个数,擦去一个数),转圈擦下去。求最后剩的是哪个数?

【例16】50枚棋子围成圆圈,编上号码1、2、3、4、……、50,每隔一枚棋子取出一枚,要求最后留下的一枚棋子的号码是42号,那么该从几号棋子开始取呢?

【巩固】如图下图,在一个圆周上放了1枚黑色的和1990枚白色的围棋子。一个同学进行这样的操作:从黑子开始,按顺时针方向,每隔1枚,取走1枚。当他取到黑子时,圆周上还剩下多少枚白子?

课后作业

练习1.桌子上放着50根火柴,甲、乙二人轮流每次取走1~3根.规定谁取走最后一根火柴谁获胜.如果双方采用最佳方法,甲先取,那么谁将获胜?

练习2.桌子上放着2堆火柴,一堆12根,另一堆24根.两人轮流在其中任一堆中拿取,取的根数不限,但不能不取.规定取得最后一根者为胜者.如果都采用最佳方法,那么谁将获胜?

练习3.100个小朋友围成一圈,并依次标号为1至100号。从第1号开始1至2报数,凡是报到1的小朋友退出圈子,这样循环进行到剩下一个小朋友为止。问这个小朋友是多少号?

练习4.有一堆火柴,甲先乙后轮流每次取走1~3根.取完全部火柴后,如果甲取得火柴总数是偶数,那么甲获胜,否则乙获胜.试分析这堆火柴的根数在1~11根时,谁将获.

四年级奥数举一反三和倍问题教案精编版

知识要点 已知两个数的和与它们之间的倍数关系,求这两个数是多少的应用题,叫做和倍问题。解答和倍应用题的基本数量关系是: 和÷(倍数+1)=小数 小数×倍数=大数 和-小数=大数 【例题1】 学校有科技书和故事书共480本,科技书的本数是故事书的3倍。两种书各有多少本? 【思路导航】为了便于理解题意,我们画图 来分析: 由图可知,如果把故事书的本数看作一份,那 么科技书的本数就是这样的3份,两种书的总本数就是这样的1+3=4份。把480本书平均分成4份,1份是故事书的本数,3份是科技书的本数。 480÷(1+3)=120(本) 120×3=360(本). 基础狂记 例题狂学

练习1: 1.用锡和铝制成的合金是720千克,其中铝的重量是锡的5倍。铝和锡各用了多少千克? 2.甲、乙两数的和是112.甲数除以乙数的商是6,甲、乙两数各是多少? 【例题2】果园里有梨树、桃树和苹果树共1200棵,其中梨树的棵数是苹果树的3倍,桃树的棵数是苹果树的4倍。求梨树、桃树和苹果树各有多少棵? 【思路导航】如果把苹果树的棵数看作1份,三种树的总棵数是这样的1+3+4=8份。所以,苹果树有1200÷8=150(棵),梨树有150×3=450(棵),桃树有150×4=600(棵). 练习2: 1.李大伯养鸡、鸭、鹅共960只,养鸡的只数是鹅的3倍,养鸭的只数是鹅的4倍。鸡、鸭、鹅各养了多少只? 2.甲、乙、丙三数之和是360,已知甲是乙的3倍,丙是乙的2倍。求甲、乙、丙各是多少。 【例题3】有三个书橱共放了330本书,第二个书橱里的书是第一个的2倍,第三个书橱里的书是第二个的4倍。每个书橱里各放了多少本书? 【思路导航】把第一个书橱里的本数看作1份,那么第二个书橱里的本数是这样的2份,第三个就是这样的2×4=8份,三个书橱里的总本数就是这样的1+2+8=11份。所以,第一个书橱里放了 330÷11=30(本),第二个书橱里放了30×2=60(本),第三个书橱里放了60×4=240(本)。 练习3: 1.甲、乙、丙三个数之和是400,已知甲是乙的3倍,丙是甲的4倍。求甲、乙、丙各是多少。

四年级下册数学扩展专题练习-游戏策略(ABC级).)

实际操作与策略问题这类题目能够很好的提高学生思考问题的能力,激发学生探索数学规律的兴趣,并通过寻找最佳策略过程,培养学生的创造性思维能力,这也是各类考试命题者青睐的这类题目的原因。 一、游戏与策略 【例 1】 A 、B 、C 、D 、E 五个小朋友做游戏,每轮游戏都按照下面的箭头方向把原来手里的玩具传给另 外一个小朋友:A ->C ,B ->E ,C ->A ,D ->B ,E ->D .开始A 、B 拿着福娃,C 、D 、E 拿着福牛,传递完5轮时,拿着福娃的小朋友是( ). (A )C 与D (B ) A 与D (C ) C 与E (D ) A 与B 【巩固】 下图是一座迷宫,请画出任意一条从A 到B 的通道。 【例 2】 请在5×5的棋盘中放入10个国际象棋中的皇后,使得标有数N 的格子恰好受到N 枚皇后的攻 击.每个格最多一枚棋子,标有数的格子不能放棋子.如果有超过一枚皇后从同一方向攻击到某个格子,只计算最前方的那枚皇后(注:每只皇后可攻击同一行、同一列或同一斜线上的格子). 例题精讲 知识框架 游戏策略

1 7 4 5 【巩固】下图是常见的正方体,我们可以看到三面共有3 9=27个变成为1的正方体,在这三面上有三条蛇。每条有5个连续的正方形(每两个连续正方形有一条公共边)组成,不全在一个面上,每两条蛇互不接触(两条蛇的方格不能有公共点),请将这三条蛇画出来。(用阴影将蛇所在的正方形画出来) 【例3】将1—13这13个自然数分别写在13张卡片上,再将这13张卡片按一定的顺序从左至右排好.然后进行如下操作:将从左数第一张和第二张依次放到最后,将第三张取出而这张卡片上的数是1; 再将下面的两张依次放到最后并取出下一张,取出的卡片上面的数是2;继续将下面的两张依次 放到最后并取出下一张,取出的卡片上面的数是3……如此进行下去,直到取出最后一张是13为 止.则13张卡片最初从左到右的顺序为. 【巩固】在纸上写着一列自然数1,2,…,98,99.一次操作是指将这列数中最前面的三个数划去,然后把这三个数的和写在数列的最后面.例如第一次操作后得到4,5,…,98,99,6;而第二次操作后得到7,8,…,98,99,6,15.这样不断进行下去,最后将只剩下一个数,则最后剩下的数是.

2016最新人教版小学数学四年级下册教案(已修改)

人教版四年级数学下册教案 (学段目标) 知识技能: 1、经历从现实生活中抽象出数及简单数量关系的过程,认识亿以内的数,了解分数、百分数、负数的意义。掌握必要的运算(包括估算)技能;探索给定事物中隐含的规律,会用方程表示简单的数量关系,会解简单的方程。 2、经历探索物体与图形的形状、大小、运动和位置关系的过程,了解简单几何体和平面图形的基本特征,能对简单图形进行变换,能初步确定物体的位置,发展测量(包括估测)、识图、作图等技能。 3、经历收集、整理、描述和分析数据的过程,掌握一些数据处理技能;体验事件发 生的等可能性、游戏规则的公平性,能计算一些简单事件发生的可能性 数学思考: 1、能对现实生活中有关的数字信息作出合理的解释,会用数、字母和图表描述并解决现实世界中的简单问题。 2、在探索物体的位置关系、图形的特征、图形的变换以及设计图案的过程中,进一步发展空间观念。 3、能根据解决问题的需要,收集有用的信息,进行归纳、类比与猜测,发展初步的合情推理能力。 4、在解决问题过程中,能进行有条理的思考,能对结论的合理性作出有说服力的说明。 问题解决: 1、能从现实生活中发现并提出简单的数学问题。 2、能探索出解决问题的有效方法、并试图寻找其他方法。 3、能借助计算器解决问题。 4、在解决问题的活动中,初步学会与他人合作。 5、能表达解决问题的过程,并尝试解释所得的结果。 6、具有回顾与分析解决问题过程的意识。 情感态度: 1、对周围环境中与数学有关的某些事物具有好奇心,能够主动参与教师组织的数学活动。 2、在他人的鼓励与引导下,能积极地克服数学活动中遇到的困难,有克服困难和运 用知识解决问题的成功体验,对自己得到的结果正确与否有一定的把握,相信自己在学习中可以取得不断的进步。 3、体验数学与日常生活密切相关,认识到许多实际问题可以借助数学方法来解决,并可以借助数学语言来表述和交流。 4、通过观察、操作、归纳、类比、推断等数学活动,体验数学问题的探索性和挑战性,感受数学思考过程的条理性和数学结论的确定性。 5、对不懂的地方或不同的观点有提出疑问的意识、并愿意对数学问题进行讨论,发现错误能及时改正。 全册教材的整体分析 (一)教学内容包括:四则运算,运算定律,小数的意义与性质,小数的加法和减法,观察物体(二),三角形,图形的运动(二),平均数与条形统计图,数学广角——鸡兔同笼和综合与实践等。 (二)教学目标: 1.理解小数的意义和性质,体会小数在日常生活中的应用,进一步发展数感,掌握小数点位置移动引起小数大小变化的规律,掌握小数的加法和减法。 2.掌握四则混合运算的运算顺序,会进行简单的整数四则混合运算;探索和理解加法和乘法的运算定律,会应用它们进行一些简便运算,进一步提高计算能力。 3.认识三角形的特性,会根据三角形的边、角特点给三角形分类,知道三角形任意两边之和大于第三边以及三角形的内角和是180°。 4.理解平均数,认识复式条形统计图,了解其特点,初步学会根据统计图和数据进行数据变化趋势的分析,进一步体会统计在现实生活中的作用。

四年级奥数竞赛试卷新版

四年级奥数竞赛试卷 姓名:班级: (时间:80分钟) 1. 简便计算: (1)9999+9998+9997+9996 (2)22222×999999 (3)454十999×999十545 (4)20xx20xx×20xx- 20xx20xx×20xx 2.找规律填空. 3.对于两个数A、B,规定 A ▽B=A×B÷2,请你计算:6 ▽ 2=( ). 4.一只母鸡生蛋很有规律,总是连着两天每天生一个蛋,以后就要空一天不生蛋,已知19xx年元旦这天没有生蛋,19xx年全年一共生了( )只蛋. 5. 5个数写成一排,前3个数的平均值是15,后两个的数的平均值是10,这五个数的平均值是( ). 6.一个数加上8,乘以8,减去8,除以8,结果还是8.那么这个数是( ). 7.小红从1楼上到6楼需要30秒,那么上到15楼需要( )秒. 8.有9把钥匙9把锁,一把钥匙开一把锁,但不知道哪把开哪把,最少 ( )次能够确保全打开.

9.今烧一道“香葱炒蛋”菜,需要七道手续,每道手续所需时间如下:敲蛋1分钟;洗葱切葱花2分钟,打蛋3分钟;洗锅2分钟;烧热锅2分钟;浇热油4分钟;烧4分钟.你认为烧好这道菜所需时间最短为( )分钟. 10.小明今年6岁,妈妈今年30岁,再过( )年,妈妈的年龄是小明的2倍. 11. 如图1,一共有( )个三角形. 图2 12. 如图2,张大爷家的农田,地里有3口井,张大爷要把这些地平均分给他的3个儿子,并且每个儿子分得的土地上都要有一口井,应怎样分?(画出分割线) 13. 有 A 、B 、C 、D 、E 五个小足球队参加足球比赛,到现在为止,A 队赛了4场,B 队赛了3场,C 队赛了2场,D 队赛了1场.那么E 队赛了( )场. 14. A 、 B 、 C 、 D 四个同学猜测他们之中谁被评为三好学生.A 说:“如果我被评上,那么B 也被评上.”B 说:“如果我被评上,那么C 也被评上.”C 说:“如果D 没评上,那么我也没评上.”实际上他们之中只有一个没被评上,并且A 、B 、C 说的都是正确的.则没被评上三好学生的是( ). 15.甲船从A港出发,每小时行18千米,4小时后,乙船出发10小时追上甲船,乙船的速度是( ). 16.甲、乙、丙共有100本课外书.甲的本数除以乙的本数,丙的本数除以甲的本数,商都是5,余数也都是1.那么乙有( )本书.

四年级奥数巧做游戏与对策

巧做游戏与对策 巧点晴——方法和技巧 “余数制胜法”“对称制胜法”“例推法”等都是游戏与对策的常用思考方法。 巧指导——例题精讲 我国古代有一个“田忌赛马”的故事:齐王经常要求和将军田忌赛马,规定各从自己的马中选上等马、中等马和下等马各一匹,进行三场比赛,每场各出一匹马,每胜一场可得一千金。田忌的朋友孙膑给他出了一个主意,叫田忌用下等马对齐王的上等马,上等马对齐王的中等马,中等马对齐王的下等马。结果,田忌先负一场然后连胜两场,反而赢了一千金。这个故事是对策的一个典型例子。它告诉我们:在竞争时,要认真分析研究,寻找并制定尽可能好的方案,利用它取得尽可能大的胜利,或在胜利无望时,也不至于输得太惨。在20世纪形成了对策论这门新兴科学,专门研究这种思想。 A级冲刺名校·基础点晴 【例1】有两堆火柴,一堆16根,一堆11根。甲、乙两人轮流从中拿走1根或几根甚至一堆,但每次只能在某一堆中拿火柴,谁拿走最后一根算谁胜,问甲如何才能取胜?

做一做1桌面上有2000根火柴,甲、乙两人轮流地取1根或2根火柴,谁取到最后一根火柴为胜,问甲获胜的策略是什么? 【例2】甲、乙两人轮流往一张圆桌面上放同样大小的硬币,规定每人每次只能放一枚,硬币平放且不能有重叠部分放好的硬币不再移动。谁放了最后一枚,使得对方再也找不到地方放下一枚硬币的时候他就赢了。请说明放第一枚硬币的甲百战百胜的策略。 做一做 2 两个小朋友各持有同样大小的圆纸片若干张,他们轮流把纸片放到一张长方桌面上(桌面比圆纸片大),纸片边缘不越出桌面而且互相不重叠。轮到谁无法放圆纸片时,就算谁失败,问有什么办法可以取胜? 【例3】一张3×10的长方形网格纸有30个小方格,甲、乙两人轮流在切纸机上沿方格线的直线剪一切。甲将一分分为两份,先送一份给乙,由乙按同样要求再剪。然后乙又选送一份给甲,甲再这样剪……如此重复。谁送给对方的只有一个方格谁就获胜。问甲要想获胜有何策略?

四年级奥数周期问题教案完整版

四年级奥数周期问题教 案 集团标准化办公室:[VV986T-J682P28-JP266L8-68PNN]

周期问题教案 2015/6/6 授课人:XXX 教学目标: 1、使学生了解许多事物变化的周期性,掌握事物变化的周期; 2、使学生能掌握周期问题中的基本概念,对于较复杂的周期问题,可以通过画图,计算等方法分析,找出周期,达到解决问题的目的。 教学重难点: 理解周期问题意义,掌握正确需寻找周期数的方法与解决周期问题的公式,如何使用总量除以周期,并区分是否有余数。 教学过程: 情景导入:《老和尚和小和尚的故事》 从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚,老和尚对小和尚说:“从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚,老和尚对小和尚说……”从而揭示周期问题的概念:在日常生活中,同样有一些现象按照一定规律周而复始,不断重复出现,我们把这种特殊的规律问题称为周期问题。 一:生活中的周期有哪些 问生:在我们日常生活中,有哪些是按照一定规律周而复始,不断重复出现的现像 提示:如一周有七天,一年有12个月,一年有春夏秋冬四季,人的十二生肖,钟表上的时针、分针、秒针:每转一圈都会重复继续等等,都是周期问题。

设置悬念:刚才同学们举的这些现象中,一年当中的 12 个月的 12 , 12生 肖中的 12,一个星期 7天中的7在我们的周期问题当中是什么意思呢-----------周期。 归纳定义:在日常生活中,有许多现象都是按照一定的规律、依次不断重复出现的,我们把这种现象叫做周期现象,而重复出现一次的个数叫做周期。 通过归纳的定义让同学们找出刚刚举例的周期。 一周七天:重复体是哪些说明周期是几 一年四季:春夏秋冬春夏秋冬春夏…重复体是哪些说明周期是几 判断是否属于周期现象后怎样快速寻找周期 说明:周期问题中我们首先去找重复体,重复体中有几个数,那说明周期就是几。 二、讲解例题 例1. 今年是羊年,那么2055年是是什么年 3000呢 周期:12 解:(2055-2015+1)÷12= 3 · · · · · ·5 2055年是猪年 (3000-2015+1)÷12= 82 · · · · · · 2 3000年为猴年 例2. 把○□△三种图形按一定的规则排列:○○△△△△□□○○△△△△□□……,问第100个图形是什么其中有多少△ 解:100÷8=12 ······4 第100个图形为△。 鼠牛虎兔龙蛇马羊猴鸡狗猪

2017年新苏教版四年级数学下册教案全册

(此文档为word格式,下载后您可任意编辑修改!) 四年级下册数学教案 庞晓丹 第一单元平移、旋转和轴对称 课题:图形的平移第 1 课时总第课时 教学目标: 1.通过观察、比较,掌握图形平移的方法,能在方格纸上将简单图形进行平移。 2.培养学生的操作能力和分析能力,发展学生的空间观念。 3.通过图形的平移,激发学生学习数学的兴趣,积累成功的体验。教学重点:掌握图形平移的方法,在方格纸上将简单图形进行平移。 教学难点:能对图形平移过程中的距离进行准确判断。 教学准备:课件 教学过程: 一、情境引入 1.课件出示生活中的一些平移现象。 提问:同学们,你们知道这些是什么现象吗? 引导学生说出:这是生活中的平移现象。 追问:你能用手势表示平移吗? 学生动手操作。 2.导入新课。 在之前的学习中,我们已观察过一些生活中的平移现象,今天我们将要深入地学习有关图形平移的知识。(板书课题:图形的平移)

二、交流共享 1.课件出示教材第1页例题1图。 提出问题:下面的小船图和金鱼图分别是怎样运动的?它们的运动有什么相同点和不同点? 2.教师动画演示小船图和金鱼图运动的过程。 (1)学生观察,感受平移。 (2)强调平移的方向。 提问:小船图和金鱼图都进行了平移,它们是朝哪个方向平移的呢? 学生观察得出:小船图和金鱼图都是向右平移。 3.认识平移的距离。 (1)提问:小船图和金鱼图都是向右平移,它们的运动有什么不同吗? 引导学生发现:小船图平移的距离比金鱼图远一些。 (2)数一数。 引导:数一数,小船图向右平移了几格? (3)小组交流讨论,教师巡视,进行个别辅导。 (4)组织全班交流。 师质疑:有位同学数出两艘小船之间的距离是4格,他认为平移的距离就是4格,你觉得对吗? 引导学生得出:4格只是两艘小船之间的距离,而不是小船平移的距离。 追问:刚才同学们在小组内交流了数平移了几格的方法,谁来和大家分享一下,你是怎么数的? 引导学生进行汇报交流,学生可能会出现不同的数法,教师可以组织全班同学进行评价和判断,必要时让学生上台演示自己数的方法。

四年级奥数 找规律(教案含答案)精编版

第一讲:规律性问题 教学目标 1、学会从简单问题入手找规律 2、能够利用数论、几何等专题解周期性问题 3、归纳找规律问题的解题思想 知识点拨 一、知识点说明 同学们在探索某一类事物的性质或它们之间的关系的时候,经常从观察具体事物入手,通过分析、猜测、验证,找出这类事物的一般属性。这种“从特殊到一般的推理方法”,叫做归纳法,或者称之为找规律,很多人也称之为周期问题。 二、考点总结 找规律问题在小升初考试中几乎每年必考,但考题的分值较低,多以填空题型是出现。这是为了考验我们是否能在最短时间里找到数字间的奥秘,即是在考察我们的数感和归纳能力,这种能力不是与生俱来的,是和我们日常积累分不开的,正所谓见多识广吧。所以找规律这类题目,需要同学们养成细观察、勤思考的习惯,不断提高归纳能力。 找规律是解决数学问题的一种重要的手段,而规律的找寻既需要敏锐的观察力,又需要严密的逻辑推理能力. 三、提炼思想 找规律是奥数里最重要的思想之一,很多难题都是靠这种方法解决的,要求我们能够观察数列或数表中每一个数自身的特征(如奇偶性,整除性,是否为质或者合数等等)、相邻数之间的差或商的变化特征(常见的有等差数列,等比数列,斐波那契数列,复合数列等等),有时候还需要考虑连续多个数之间的和差倍关系,甚至对于某个自然数的余数数列等等,所以同学们要好好的体会这种思想方法,争取在奥数的学习中能够克服难题,取得进步。 例题精讲 模块一、数论部分 【例1】下面各列数中都有一个“与众不同”的数,请将它们找出来: (1)3,5,7,11,15,19,23,…… (2)6,12,3,27,21,10,15,30,…… (3)2,5,10,16,22,28,32,38,24,…… (4)2,3,5,8,12,16,23,30,…… 【解析】这四个与众不同的数依次是:15,10,5,16。因为:(1)除了15其余都是质数;

2012年春季五年制小学奥数四年级策略性问题

两人的游戏过程中如何使自己取胜? 怎样找寻胜局和如何把握胜局就成了研究对策问题的关键。概括起来,我们把用数学的观点和方法来研究取胜的策略叫做对策问题。 在解决策略性问题时,常常会结合对称性和数论中的知识,并采用逆推的思想和方法。 桌上放着63根火柴,甲、乙两人轮流每次取走1根至3根。 ⑴规定谁取走最后一根谁就获胜。如果甲先取,是否有必胜的方法?如有,请写出简要的方法;如没有,请说出理由。 ⑵规定谁取走最后一根火柴谁就算输,还是甲先取,是否有必胜的方法?如有,请写出简要的方法;如没有,请说明理由。 一个圆周被任意地分成2009段,甲、乙二人轮流对它进行涂色,每人每次可以涂染一段或相连的两段,谁涂染完最后一段,谁就获胜。如果甲先开始涂,那么两人中谁有获胜的策略?说明理由。 例2 例1 策略性问题

如图是一张3×3的方格纸,甲、乙两人轮流在方格中写下0、2、3、4、5、6、7、8、9九个数字中的一个,数字不3×3能重复。最后,甲的得分是上、下两行六个数之和,乙的得分是左、右两列六个数之和,得分多者为胜。如果甲先乙后,那么甲有没有必胜的策略? 如图所示,在A 点有一枚棋子,甲先乙后轮流走这枚棋子,每次必须向上或向右走1步或2步(走2步时可以拐弯),最终将棋子走到B 点者获胜。甲有没有必胜的策略? 例4 例3

策略总结: 直线型——留1吃2,剩1号 吃1留2,剩最大的2n 圆圈型——留1吃2,若总数为2n ,则剩1号。 若不是:(总数-2n )×2+1 吃1留2,若总数为2n ,则剩最后一只; 若不是:(总数-2n )×2 在一个圆周上依次排着100只老鼠,一只猫按照这样的规律来吃这些老鼠;从第一只老鼠开始,吃掉第1只、留下第2只、吃掉第3只、留下第4只、吃掉第5只、留下第6只、……,依次吃一只留一只,则最后留下的老鼠是最初的第_____只。 黑、白两个棋盒,黑盒中有36个黑子,白盒中有41个白子,甲、乙二人轮流在棋盒中取子,规则是:⑴每次只能取一个或两个子;⑵一个人一次不能在两个棋盒中取子;⑶一旦在一个棋盒中取子,那接下来就要把它的子取完,才能在另一个棋盒中取。取出最后一个棋子的人获胜。如果甲第一个取,那么谁有获胜的策略?为什么? 测试题 1.桌子上放着60根火柴,甲、乙二人轮流每次取走1~3根。规定谁取走最后一根火柴谁获胜。如果双方都采用最佳方法,甲先取,那么谁将获胜? 2.今有8个小球,其中2红、2蓝、2白、2黑。两个学生轮流一次一个地把它们都分别粘到一个立方体的8个顶点上。如果有一条棱的两端点上的球有相同的颜色,则判第一个粘球的人获胜,否则第二个人获胜。问:谁一定能获胜?并说明理由。 例6 例5

2017新人教版四年级数学下册全册教案【完整】

新人教版四年级数学下册全册教案 (新教材) 特别说明:本教案为最新人教版教材(新版)配套教案,各单元教学内容如下: 第一单元四则运算 第二单元观察物体(二) 第三单元运算定律 第四单元小数的意义和性质 第五单元三角形 第六单元小数的加法和减法 第七单元图形的运动(二) 第八单元统计 营养午餐 第九单元数学广角 第十单元总复习

四年级数学下学期教学计划 一、学情分析 四(X)班上学期期末检测,平均分为XX,合格率为XX%,优秀率为XX%。本班大多数学生的观察力、记忆力、思维能力符合年龄及年级特点,具有一定的学习习惯,有良好的学习态度,学习数学的信心较强;学生分析能力有一定的提高。由于各种原因部分学生数学基础较差,同时分析问题的能力、灵活性解决问题的方面也欠缺,需要下大力量来培养训练。同时也存在个别学生学习习惯较差,家长配合不到位现象,影响学生学习数学的态度。本班的学生能够听从老师的教导,但是自主创新的意识还是比较缺乏,针对这现象在教学中对学生要加强培养自主探究意识及能力;对那些学习基础较差、家长常于疏忽的学生,应在课内课外加以帮助,使其树立学习数学的信心和兴趣,尽快养成良好的学习习惯,并同时提高学习成绩。 二、全册教材的整体分析 (一)教学内容包括:1.四则运算 2.观察物体(二) 3.运算定律 4.小数的意义和性质 5.三角形6.小数的加法和减法 7.图形的运动(二) 8.统计 9.数学广角——鸡兔同笼10.总复习。 (二)教学目标: 1.理解小数的意义和性质,体会小数在日常生活中的应用,进一步发展数感,掌握小数点位置移动引起小数大小变化的规律,掌握小数的加法和减法。 2.掌握四则混合运算的运算顺序,会进行简单的整数四则混合运算;探索和理解加法和乘法的运算定律,会应用它们进行一些简便运算,进一步提高计算能力。 3.认识三角形的特性,会根据三角形的边、角特点给三角形分类,知道三角形任意两边之和大于第三边以及三角形的内角和是180°。 4.理解平均数,认识复式条形统计图,了解其特点,初步学会根据统计图和数据进行数据变化趋势的分析,进一步体会统计在现实生活中的作用。 5.经历从实际生活中发现问题、提出问题、解决问题的过程,体会数学在日常生活中的作用,初步形成综合运用数学知识解决问题的能力。

四年级下册数学讲义-奥数专题讲练:第八讲 数学游戏(例题解析版)全国通用

第八讲数学游戏 我们在进行竞赛与竞争时,往往要认真分析情况,制定出好的方案,使自己获胜,这种方案就是对策.在小学数学竞赛中,常有与智力游戏相结合而提出的一些简单的对策问题,它所涉及的数学知识都比较简单.但这类题的解答对我们的智力将是一种很有益的锻炼. 例1 甲、乙二人轮流报数,必须报不大于6的自然数,把两人报出的数依次加起来,谁报数后加起来的数是2000,谁就获胜.如果甲要取胜,是先报还是后报?报几?以后怎样报? 分析采用倒推法(倒推法是解决这类问题一种常用的数学方法).由于每次报的数是1~6的自然数,2000-1=1999,2000-6=1994,甲要获胜,必须使乙最后一次报数加起来的和的范围是1994~1999,由于1994-1=1993(或1999-6=1993),因此,甲倒数第二次报数后加起来的和必须是1993.同样,由于1993-1=1992,1993-6=1987,所以要使乙倒数第二次报数后加起来的和的范围是1987~1992,甲倒数第三次报数后加起来的和必须是1986.同样,由于1986-1=1985,1986-6=1980,所以要使乙倒数第三次报数后加起来的和的范围是1980~1985,甲倒数第四次报数后加起来的和必须是1979,…. 把甲报完数后加起来必须得到的和从后往前进行排列:2000、1993、1986、1979、….观察这一数列,发现这是一等差数列,且公差d=7,这些数被7除都余5.因此这一数列的最后三项为:19、12、5.所以甲要获胜,必须先报,报5.因为12-5=7,所以以后乙报几,甲就报7减几,例如乙报3,甲就接着报4(=7-3).解:①甲要获胜必须先报,甲先报5; ②以后,乙报几甲就接着报7减几. 这样甲就能一定获胜. 例2 有1994个球,甲乙两人用这些球进行取球比赛.比赛的规则是:甲乙轮流取球,每人每次取1个,2个或3个,取最后一个球的人为失败者. ①甲先取,甲为了取胜,他应采取怎样的策略? ②乙先拿了3个球,甲为了必胜,应当采取怎样的策略? 分析为了叙述方便,把这1994个球编上号,分别为1~1994号.取球时先取序号小的球,后取序号大的球.还是采用倒推法.甲为了取胜,必须把1994号球留给对方,因此甲在最后一次取球时,必须使他自己取到球中序号最大的一个是1993(也许他取的球不止一个).为了保证能做到这一点,就必须使乙最后第二次所取的球的序号为1990(=1993-3)~1992(=1993-1).因此,甲在最后第二次取球时,必须使他自己所取的球中序号最大的一个是1989.为了保证能做到这一点,就必须使乙最后第三次所取球的序号为1986(=1989-3)~1988(=1989-1).因此,甲在最后第三次取球时,必须使他自己取球中序号最大的一个是1985,…. 把甲每次所取的球中的最大序号倒着排列起来:1993、1989、1985、….观察这一数列,发现这是一等差数列,公差d=4,且这些数被4除都余1.因此甲第一次取球时应取1号球.然后乙取a个球,因为a+(4-a)=4,所以为了确保甲从一个被4除余1的数到达下一个被4除余1的数,甲就应取4-a个球.这样就能保证甲必胜. 由上面的分析知,甲为了获胜,必须取到那些序号为被4除余1的球.现在乙先拿了3个,甲就应拿5-3=2个球,以后乙取a个球,甲就取4-a个球. 解:①甲为了获胜,甲应先取1个球,以后乙取a个球,甲就取4-a个球.

(完整word版)北京华罗庚学校四年级奥数补习教案第6讲列车过桥问题1

典型例题1 一列列车长150米,每秒行19米,全车通过420米的大桥,需要多长时间? 举一反三1 1、一列火车长180米,每秒行25米,全车通过120米的大桥,需要多长时间? 2、一列火车长260米,每秒行20米,全车通过800米的大桥,需要多长时间? 3、一列火车长400米,以每小时40千米的速度通过一条长2.8千米的隧道,共需多少时间? 典型例题2 一列火车全长450米,每秒行16米,全车通过一条隧道需90米的大桥,求这条隧道长多少米? 举一反三2 1、一列火车全长360米,每秒行15米,全车通过一个山洞需40秒,求这个山洞长多少米? 2、一列火车每秒行驶16米,全车通过一条隧道需80秒,已知这条隧道长830米,求这列火车的长度。 3、一座大山长2100米。一列火车以每分钟800米的速度通过这座大桥,从车头到车尾离开共用3.1分钟,这列火车长多少米? 典型例题3 一列火车通过180米长的桥用40秒,用同样的速度,穿过300米长的隧道用48秒。求这列货车的速度和列车长度。 举一反三3 1、一列火车通过820米长的大桥用55秒,用同样的速度穿过550米长的隧道用40秒。求这列火车的速度和车身的长度。 2、一列火车以同一速度驶过两个隧道,第一个隧道长420米,用27秒;第二个隧道长480米,用30秒。这列火车每秒行多少米?火车长多少米? 3、一列火车通过199米长的桥需80秒,用同样的速度穿过172米长的隧道用74秒。求这列火车的速度和车身的长度。 典型例题4 少先队员346人排成两路纵队去参观科技成果展览。队伍行进的速度是每分钟行23米,前后两人都相距1米。现在队伍需要通过

高斯小学奥数四年级上册含答案第10讲_游戏策略

第十讲游戏策略 对策论又称博弈论,研究的现象与政治、经济、军事乃至人们的日常生活学 习都有密切的联系.一般地,在具有竞争或对抗性质的行为中, 参加竞争对抗的 各方具有不同的目标.为了达到各自的目标,各方既要制定出对自己最有利的方 案,又要考虑到对手所有可能采取的方案. 对策论就是研究竞争对抗中各方是否 存在最佳行动方案,以及如何找到这个最佳方案. 我们将要学习的对策问题,主要是研究在两人的游戏过程中如何使自己取胜 的策略问题.如果说“统筹规划”所研究的是“死的”对象的话,那么“对策问 题”所研究的就是一个“活的”对手,因而在考虑问题时需要设想对手可能采取 的各种方刚才她岀石头,如果她还出石头、我怨 件炮如果预料到我这样想’她、 卡莉妍向墨莫 学会了。石头勇f 子 布 17的游戏’正在 二]兴蚁 勃勃地和他对 17战. 所以我还应该\ 巧収她如果 ■^考虑过,而 C 样出石头. 岀布…… I. 2. 3!哈哈*贏了I 騙她就要出布. 就会出剪子. 出石头?“…J 以肯我没有3 乂和也疋q 她就会心

案,并使己方的策略能在对手所有可能采取的方案中都处于有利位置,我们将这种状态称作“必胜状态”(否则称为“必败状态”)?那么在给定的游戏规则下,是否存在必胜状态,以及为了达到必胜状态所采取的策略就成了问题的关键. 需要强调的是,我们的目标不是“可能胜”,而是“必胜”!我们不能存在侥幸心理,不能寄希望于对方的失误,而是要在假定双方都足够聪明的前提下寻找必胜策略. 有12枚棋子,甲、乙两人轮流取,规定甲先取,每人每次至少取1 枚,最多取3枚.如果谁取走最后一枚棋子谁赢,那么谁有必胜策略? 如果谁取走最后一枚棋子谁输,那么谁有必胜策略?必胜策略是什么? 「分析」直接考虑12枚棋子并不容易,大家不妨试试棋子较少时谁有必胜策略,看看能否找到规律. 练习1 有15枚棋子,甲、乙两人轮流取,规定甲先取,每人每次至少取1枚,最多取2枚.如果谁取走最后一枚棋子谁赢.那么谁有必胜策略?如果谁取走最后一枚棋子谁输,那么谁有必胜策略?必胜策略是什么? 情况很复杂时,我们往往需要先从比较简单的情况开始尝试,在逐渐变复杂的过程中,寻找规律进而解决题目.这其实是一种非常重要的数学思想,高年级乃至往后的数学学习中应用的递推、数学归纳法等都是以此为基础的. 利用互补的想法,我们有更一般的结论.“有m枚棋子,两人轮流取棋子,规定每人每次可以取走1至n枚,直到把棋子取完为止,谁取得最后的一枚棋子谁胜?”其取胜策略是:每次取走棋子数除以n 1的余数枚棋子,让对方面对 n 1的倍数枚棋子一一必败状态,则可保证取到最后的一枚棋子而获胜.

春季学期改版后苏教版教材配套教案小学四年级数学下册全册教案(新教材)

2015年改版后最新苏教版教材配套教案 四年级数学下册教案 (全册九个单元) 各单元教学内容如下: 第一单元平移、旋转和轴对称 第二单元认识多位数 第三单元三位数乘两位数 第四单元用计算器计算 第五单元解决问题的策略 第六单元运算律 第七单元三角形、平行四边形和梯形 第八单元确定位置 第九单元整理与复习

第一单元平移、旋转和轴对称 课题:图形的平移第 1 课时 教学目标: 1.通过观察、比较,掌握图形平移的方法,能在方格纸上将简单图形进行平移。 2.培养学生的操作能力和分析能力,发展学生的空间观念。 3.通过图形的平移,激发学生学习数学的兴趣,积累成功的体验。 教学重点:掌握图形平移的方法,在方格纸上将简单图形进行平移。 教学难点:能对图形平移过程中的距离进行准确判断。 教学准备:课件 教学过程: 一、情境引入 1.课件出示生活中的一些平移现象。 提问:同学们,你们知道这些是什么现象吗? 引导学生说出:这是生活中的平移现象。 追问:你能用手势表示平移吗? 学生动手操作。 2.导入新课。 在之前的学习中,我们已观察过一些生活中的平移现象,今天我们将要深入地学习有关图形平移的知识。(板书课题:图形的平移) 二、交流共享 1.课件出示教材第1页例题1图。 提出问题:下面的小船图和金鱼图分别是怎样运动的?它们的运动有什么相同点和不同点? 2.教师动画演示小船图和金鱼图运动的过程。 (1)学生观察,感受平移。 (2)强调平移的方向。 提问:小船图和金鱼图都进行了平移,它们是朝哪个方向平移的呢? 学生观察得出:小船图和金鱼图都是向右平移。 3.认识平移的距离。 (1)提问:小船图和金鱼图都是向右平移,它们的运动有什么不同吗? 引导学生发现:小船图平移的距离比金鱼图远一些。 (2)数一数。

浅谈小学四年级数学“数与计算”单元的教学策略

浅谈小学四年级数学“数与计算”单元的教学策略小学四年级数学共十五个单元,分为数与计算、空间图形、统计、游戏公平四个部分。现我就“数与计算”部分谈以下几点: 一、数的认识 在数数过程中,体会数的意义;在处理数据的过程中,掌握数的读写,结合实际背景,认识数据改写单位的必要性;在观察比较中,掌握求近似数的方法。教学过程中要紧密联系生活实际,加强培养学生的实际操作能力和估算意识,提高学生的估算能力。更要注意培养学生提出问题和解答问题的能力,使学生能学以致用,会用所学的知识去解决生活中的实际问题,教师要适时地让学生能够根据教材所提供的情境提出数学问题,并且能够利用所学到的知识解答问题,以此来培养学生的应用意识。 二、乘法 在具体情境中,探索并掌握乘法的计算方法,使学生进一步理解乘法的意义;在交流过程中,归纳估计的方法,适当地培养学生的估算能力;在探索过程中,发现乘法的运算定律。教师要鼓励学生运用已有的知识解答生活中的实际问题。学生学习数学的目的就是要运用学过的知识解答生活中的实际问题。教师在教学中要提供丰富的实际问题,来鼓励学生根据运算的含义运用乘法解答实际问题,还可以鼓励学生自己在生活中去寻找能够用乘法解答的问题。例如:“几名学生想每人帮助5名希望小学的同学,他们想送给希望小学的同学每人一本9.8元的《小学奥数举一反三》和一套11.2元的文具。求每人要花多少钱。”引导学生得出三种计算方法:

⑴9.8×5=49(元),11.2×5=56(元),49+56=105(元); ⑵9.2+11.2=21(元),21×5=105(元); ⑶9.8×5+11.2×5=105(元)。 三、除法 注重学生的探索过程,提高算法的多样性,培养学生的求异思维,创设生动有趣的情境,在具体的情境中使学生敢于提出问题和解决问题;在解决问题中提高运用知识的能力,充分利用学生的生活经验和已有的数学知识,引导学生自主探索除法的计算方法;在计算过程中提高估算能力,培养学生灵活的计算能力,在教学过程中,教师要注意培养学生的估算意识,提高他们的估算能力。估算在日常生活中有着广泛的应用价值,是发展学生数感的重要方面,在教学中不论是学习新的知识,还是巩固练习已学过的知识,都应该让学生先估一估,然后再算一算。 四、生活中的负数 在数据的收集过程中,应认识到负数在日常生活中的作用,在理解的基础上提高学生的数学应用意识。在学生认识了生活中的负数之后,我们要让他们到生活中去观察正负数的应用情况,以便他们进一步拓宽对负数的认识。在教学中,通过让学生了解天气预报中零下温度的表示方法,从而使学生会读写零下温度,会用负数表示日常生活中的一些问题。

四年级奥数讲义 教案库四年级寒假第03讲几何综合教师版

第三讲 几何综合 【例1】如图,边长为12厘米的白色正方形的中心放了一个阴影正方形,已知空白部分面积为63,那么空白部分的宽为多少厘米? 分析:由白色正方形边长和空白部分面积可求出阴影部分面积,从而求出阴影部分边长,接着求出空白部分的宽。 答案:白色正方形的面积为 12×12=144平方厘米, 所以阴影部分面积为 144-63=81平方厘米, 所以阴影部分的边长为9厘米, 所以空白部分的宽为 (12-9)÷2=1.5厘米。 【例2】三个相同的小长方形如图拼成一个大长方形,大长方形的面积是216 平方厘米,那么和它周长相同的正方形面积为多少平方厘米? 分析:由图可以看出小长方形的长等于宽的两倍。 答案:小长方形的面积为 216÷3=72平方厘米, 由于72÷2=36,所以小长方形的宽为6厘米,长为12厘米。 所以大长方形的周长为 (6+12+12)×2=60厘米, 所以和它周长相同的正方形的边长为 60÷4=15厘米, 要点总结 本讲要求掌握平均数的相关概念。关于权重平均数的计算问题,以两组数的平均数与它们的总平均数之间的关系为内容的相关问题,可转化成倍数问题的平均数问题。 课堂精讲 ?

所以和它周长相同的正方形的面积为 15×15=225平方厘米。 拓展训练 一块长方形地被分割成4个小长方形,其中三块的面积如图所示,那么第四块 的面积应是多少? 答案:应为28÷21×18=24。 【例3】在△ABC 中,BD 长是6,DC 长是3,AE 长是4,EC 长是2,那么△ABD 面积是△DEC 面积的多少倍? 分析:由BD =6和DC =3可得出△ABD 面积和△ACD 面积的关系,由AE = 4和 EC =2可得出△DEC 面积和△ACD 面积的关系,由此可求出△ABD 面积与△ DEC 面积的关系。 答案:依题意△ABD 面积是△ACD 面积的6÷3=2倍,△ACD 面积是△DEC 面积的(4+2)÷2=3倍。所以△ABD 面积是△DEC 面积的2×3=6倍。 【例4】已知图中大小正方形的边长分别是6和4,则图中阴影部分的面积 是多少? 分析:可用两个正方形的面积之和减去白色部分面积。 答案:阴影部分的面积是 6×6+4×4-6×(6-4)÷2-4×4÷2-(6+4)×6÷2=8。 拓展训练 如图,四个等腰直角三角形和一个正方形拼成了一个长方形,其中的正方形面积 为1平方厘米,这个长方形的面积是多少平方厘米? 答案:右边三个等腰直角三角形的腰长分别为1厘米、2厘米、3厘米,左边 那个等腰直角三角形的斜边长为4厘米。所以长方形的面积为 1+(1×1+2×2+3×3)÷2+4×4÷4=12平方厘米。 【例5】如图所示,长方形ABCD 的面积是12,E 是BC 边的中点,F 是CD 的中点,那么阴影部分的面积等于多少? 分析:用长方形ABCD 的面积减去白色部分面积即可。注意两个白色部分的面积都等于长方形ABCD 面积的1/4,所以阴影部分的面积等于长方 形ABCD 面积的一半。 B A C D E

四年级 奥数 讲义 626学子 教案库 四年级第七讲 行程问题 竞赛班教师版.

第七讲 行程问题 在关于s、v、t 三者的基本关系部分中,主要介绍单个变量的平均速度问题及其三种基本方法:“特殊值法”、“设而不求法”、“设单位1法”(因为会涉及到分数,所以后两种方法供有余力的学生借鉴); 在关于s、v、t 三者的经典应用部分中,主要介绍两个变量的平均速度以及顺风逆风、顺水逆水等典型题目,中间会简单介绍一下流水行船的基本公式,主要的方法有:“鸡兔同笼假设法”、“方程法”等; 更多精彩方法会在具体的例题中体现! 分析:我们把题目中的s、v、t 三者关系提炼出来就可以迎刃而解。军犬用的时间和巡逻队所用时间相同,即15÷(4.5+5.5)=1.5(小时),所以军犬来回共跑了20×1.5=30(千米). 在一段路程内,如果物体保持匀速运动,也就是我们所说的速度不变,那么就有s、v、t(路程、速度、时间)三者的基本数量关系:s=v×t,v=s÷t,t=s÷v,相信大家并不陌生,我们通过“龟兔赛跑”这个小例子回顾一下: 龟兔赛跑,同时出发,全程6990米,龟每分钟爬30米,兔每分钟跑330米,兔跑了10分钟就停下来睡了215分钟,醒来后立即以原速往前跑,问龟和兔谁先到达终点?先到的比后到的快多少米? 解:先算出兔子跑了330×10=3300(米),乌龟跑了30×(215+10)=6750(米),此时乌龟只余下6990—6750=240(米),乌龟还需要240÷30=8分钟到达终点,兔子在这段时间内跑了8×330=2640(米),所以兔子一共跑3300+2640=5940(米).所以乌龟先到,快了6990—5940=1050(米). 但是在现实生活中,很多时候物体运动的状态受到外界影响(如上下坡、顺风逆风、顺水逆水、紧急刹车等)不能够保持匀速运动,再用s 、v 、t 三者的基本数量关系解决不了或误差很大,所以当我们在抽象成数学题目或数学模型时,可以把整个运动过程分解成几段,宏观的认为其中的某一段路程或某一段时间内的情况是不变的,所以这时的s 变成总路程,t 变成总时间,v 变成平均速度,有平均速度=总路程÷总时间. 例如:甲乙两地相距100千米,小强去时的速度是10千米/小时,回来的速度是40千米/小时,求小强往返的平均速度。 解:去时的时间100÷10=10(小时),回来的时间100÷40=2.5(小时),平均速度=总路程÷总时间=(100+100)÷(10+2.5)=16(千米/小时). 边防站甲、乙两哨所相距15千米。一天,两个哨所的巡逻队同时从各自的哨所出发相向而行,他们的速度分别为 4.5千米/时和 5.5千米/时。乙队出发时,他们带的一只军犬同时向甲哨所方向跑去,遇到甲队时立即转身往回跑,遇到乙队又立即转身向甲哨所方向跑去……这只军犬就这样不停地以20千米/时的速度在甲、乙两队之间奔跑,直到两队会合为止。问:这只军犬来回共跑了多少路? 想 挑 战 吗 ?教学目标关于s 、v 、t 三者的基本关系

游戏与对策一

(★★) 桌子上放着20根火柴,甲、乙二人轮流每次取走1―3根。规定谁取走最后一根火柴谁获胜。如果双方都采用最佳方法,甲先取,那么谁将获胜? (★★★) 桌子上放着20根火柴,甲、乙二人轮流每次取走1―2根。规定谁取走最后一根火柴谁获胜。如果双方都采用最佳方法,甲先取,那么谁将获胜? 你发现了吗? 桌子上放着m根火柴,甲、乙二人轮流每次取走1—n根。规定谁取走最后一根火柴谁获胜。如果双方都采用最佳方法,甲先取,那么谁有必胜策略? ⑴若m÷(1+n)=p 则乙有必胜策略。甲取几根,乙就取(n+1)减几根。 ⑵若m÷(1+n)=p…r 则甲有必胜策略。甲先取r根,然后乙取几根,甲就取(n+1)减几根。 (★★★) 桌子上放着20根火柴,甲、乙二人轮流每次取走1―3根。规定谁取走最后一根火柴谁输。如果双方都采用最佳方法,甲先取,那么谁将获胜? 右图是一个4×6的方格棋盘,左上角有一枚棋子。甲先乙后,二人轮流走这枚棋子,每人每次只能向下,向右或向右下走一格。如图中棋子可以走入A、B、C三格之一,谁将棋子走入右下角方格中谁获胜。如果都按最佳方法走,那么谁将获胜?有什么必胜的策略?

(★★★★) 把一棋子放在如图左下角格内,双方轮流移动棋子(只能向右、向上或向右上移),一次可向一个方向移动任意多格。规定不能将棋子直接从左下角移到顶格处,谁把棋子走进顶格,夺取红旗,谁就获胜。问应如何取胜? (★★★) 今有两堆火柴,一堆15根,另一堆12根。甲乙两人轮流在其中任一堆中拿取,甲先乙后。取的根数不限,但不能不取。规定取得最后一根者为赢。问:谁有必胜策略? (★★★) 下图是一种“红黑棋”,甲、乙两人玩棋,分别取红、黑两方。规定:下棋时,每人每次只能走任意一枚棋,每枚棋子每次可以走一格或几格。红棋从左向右走,黑棋从右向左走,但不能跳过对方棋子走,也不能重叠在对方有棋子的格中。一直到谁无法走棋时,谁就失败。甲先乙后走棋,问甲有没有必胜的策略? (★★★★) 有一个3×3的棋盘以及9张大小为一个方格的卡片,9张卡片分别写有:1,3,4,5,6,7,8,9,10这几个数。甲乙两人做游戏,甲先乙后轮流取一张卡片放在9格中的一格,甲计算上、下两行6个数的和,乙计算左、右两列数的和,和数大的一方取胜,甲有没有必胜策略?

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