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栈和队列的基本操作及其应用(回文判断)

栈和队列的基本操作及其应用(回文判断)
栈和队列的基本操作及其应用(回文判断)

实验二栈和队列的基本操作及其应用

一、实验目的

1、掌握栈和队列的顺序存储结构和链式存储结构,以便在实际中灵活应用。

2、掌握栈和队列的特点,即后进先出和先进先出的原则。

3、掌握栈和队列的基本运算,如:入栈与出栈,入队与出队等运算在顺序

存储结构和链式存储结构上的实现。

二、实验内容

本次实验提供2个题目,每个题目都标有难度系数,*越多难度越大,学生可以根据自己的情况任选一个!

题目一:回文判断(*)

[问题描述]

对于一个从键盘输入的字符串,判断其是否为回文。回文即正反序相同。如“abba”是回文,而“abab”不是回文。

[基本要求]

(1)数据从键盘读入;

(2)输出要判断的字符串;

(3)利用栈的基本操作对给定的字符串判断其是否是回文,若是则输出

“Yes”,否则输出“No”。

[测试数据]

由学生任意指定。

【程序代码】

#include

#include

int huiwen(char*s)

{

int i,j;

j=strlen(s) - 1;//不能为strlen(s),那样调用s[j]会下标越限

for(i=0;i

{

if(s[i]==s[j])

j--;

else

break;//不符合回文条件

}

if(i>=j)//当i==j时,s[i] = s[j] 且两端都能组成回文,当i>j时,i必等于j+1,也为回文,i

return 1;

return 0;

}

void main()

{

char s[80];

gets(s);

if(huiwen(s)==1)

printf("yes!");

else

printf("no!");

}

【运行结果】

数据结构C语言队列-回文

实验课题一:回文(palindrome)是指一个字符串从前面读和从后面读都一样,仅使用若干栈和队列、栈和队列的ADT函数以及若干个int类型和char类型的变量,设计一个算法来判断一个字符串是否为回文。假设字符串从标准输入设备一次读入一个字符,算法的输出结果为true或者false。 可以用一些字符串测试输出结果,如: "abcdeabcde","madamimadam" 等 #include #include #define m 100 typedef struct { char stack[m]; int top; }stackstru; typedef struct { char queue[m]; int front; int rear; }queuestru; void main() { int stinit(stackstru *s); //初始化顺序栈 int stempty(stackstru *s); //判断栈是否为空 int stpush(stackstru *s,char x); //入栈 char stpop(stackstru *s); //出栈 int quinit(queuestru *q); //初始化循环队列 int quempty(queuestru *q); //判断队列是否为空 int enqueue(queuestru *q,char e); //入队 char dequeue(queuestru *q); //出队 char c; int flag=0; stackstru *s=(stackstru *)malloc(sizeof(stackstru)); queuestru *q=(queuestru *)malloc(sizeof(queuestru)); stinit(s); quinit(q); printf("Input a string:\n");

栈的类型定义与基本操作

循环队链的出队 bool Dequeue( CSQueue &q, QElemType &e ) { int front; if( q.length == 0 ) return false; front = ( q.rear + 1 - q.length + MAXQSIZE ) % MAXQSIZE; e = q.elem[ front ]; q.length --; return true; } 循环队链的入队 bool Enqueue( CSQueue &q, QElemType e ) { if( q.length == MAXQSIZE ) return false; q.rear = ( q.rear + 1 ) % MAXQSIZE; q.elem[ q.rear ] = e; q.length ++; return true; } 链队的入队 void Enqueue( LQueue &q, QElemType e ) { LQueuePtr p; p = new QNode; p->data = e; p->next = q.rear->next; q.rear->next = p; q.rear = p; } 链队的出队 bool Dequeue( LQueue &q, QElemType &e ) { LQueuePtr p; if( q.rear->next == q.rear ) return false; p = q.rear->next; e = p->next->data; q.rear->next = p->next; delete p; return true; } 顺序栈的类型定义与基本操作:

数据结构(C语言)队列的基本操作

实验名称:实验四队列的基本操作 实验目的 掌握队列这种抽象数据类型的特点及实现方法。 实验内容 从键盘读入若干个整数,建一个顺序队列或链式队列,并完成下列操作: (1)初始化队列; (2)队列是否为空; (3)出队; (4)入队。 算法设计分析 (一)数据结构的定义 单链表存储结构定义为: struct Node; //链表单链表 typedef struct Node *PNode; int dui; dui =1; struct Node { int info; PNode link; }; struct LinkQueue { PNode f; PNode r; }; typedef struct LinkQueue *PLinkQueue; (二)总体设计 程序由主函数、创建队列函数、判断是否为空队列函数、入队函数、出队函数、取数函数、显示队列函数、菜单函数组成。其功能描述如下: (1)主函数:调用各个函数以实现相应功能 main() { PLinkQueue a; //定义链表a int b,c,e; //b 菜单选择c选择继续输入e输入元素 do { //菜单选择 mune(); scanf("%d",&b);

switch(b) { case 1://初始化 a=create(); //初始化队列 case 2: //入队 do { printf("\n请输入需要入队的数:"); if(e!=NULL) { scanf("%d",&e); enQueue(a,e); } printf("是否继续入队?(是:1 否:0)\n"); scanf("%d",&c); } while(c==1); break; case 3: //出队 c=frontQueue(a); deQueue(a); if(dui!=0) { printf("\n出队为:%d\n",c); } dui=1; break; case 4: //显示队中元素 showQueue(a); break; case 5: return; default: printf("输入错误,程序结束!\n"); return; } } while(a!=5); { return 0; } } (三)各函数的详细设计: Function1: PLinkQueue create(void)//创队

栈和队列实现回文

栈和队列的应用 1.题目要求: 输入一段字符串,判断字符串是否是回文。回文字符串的定义:字符串的顺序输入和逆序输出内容完全一样。要求出入一段字符串,以‘#’为结束符;判断是否是回文,并输出; 2.实验目的: 通过做回文的题,来熟悉栈和队列的结构以及内容,最终达到掌握 3.实验步骤 1.定义栈的结构体: typedef struct { //栈结构的定义 int *top; int *base; int stacksize; }sqstack; 2.定义队列的结构体: typedef struct queue{ //队列的结构体定义 int data; struct queue *next; }queue,*que; typedef struct { que front; //队列的头指针 que rear; //队列的尾指针 }Q; 4.相关函数: void inistack(sqstack &s)//初始化一个空栈 bool just(sqstack &s)//判断栈是否为空,返回bool类型 void push(sqstack &s,int e)//入栈 char pop(sqstack &s,int &e)//出栈,返回char类型 void initQ(Q &q)//初始化一个空队列 pushq(Q &q,int e)//入队 char popq(Q &q,int &e)//出队,返回char类型 5.总体结构图

6.运行结果分析 完成对字符串的判断以及输出; 7.程序清单

#include #include typedef struct { //栈结构的定义 int *top; int *base; int stacksize; }sqstack; void inistack(sqstack &s)//初始化一个空栈 { s.base=(int *)malloc(100*sizeof(sqstack)); if(!s.base) { cout<<"分配失败"<=s.stacksize) { s.base=(int *)realloc(s.base,(s.stacksize+10)*sizeof(sqstack)); s.top=s.base+s.stacksize; s.stacksize+=10; } *s.top++=e; } char pop(sqstack &s,int &e)//出栈 { if(s.base==s.top) { cout<<"栈已经为空"<

栈的基本操作与应用

实验报告 课程名称数据结构实验名称栈的基本操作与应用 姓名王灵慧专业班级软工18104 学号 201817040409 试验日期 2019-11-06试验地点E3-502指导老师邹汉斌成绩 一、实验目的 1.熟悉并能实现栈的定义和基本操作。 2.了解和掌握栈在递归和非递归算法的应用。 二、实验要求 1.进行栈的基本操作时要注意栈“后进先出”的特性。 2.编写完整程序完成下面的实验内容并上机运行。 3.整理并上交实验报告。 三、实验内容 1.编写程序任意输入栈长度和栈中的元素值,构造一个顺序栈,对其进行清空、销毁、入栈、出栈以及取栈顶元素操作。 2.已知函数t(n)=2*t(n/2)+n 其中t(0)=0,n为整数。编写程序实现: (1)计算t(n)的递归算法。 (2)分别用链式栈和顺序栈实现计算t(n)的非递归算法。 四、思考与提高 1.如果一个程序中要用到两个栈,为了不发生上溢错误,就必须给每个栈预先分配一个足够大的存储空间。若每个栈都预分配过大的存储空间,势必会造成系统空间紧张。如何解决这个问题? 五、实验步骤(每个实验内容包含代码、输入、输出、错误分析): 1、实验内容(1): #include #include #include #define true 1 #define null 0 #define ok 1 #define error 0 #define overflow -1 #define stack_init_size 100 #define stackincrement 10 using namespace std; typedef int selemtype; typedef int status; typedef struct { selemtype *base; selemtype *top; int stacksize; } sqstack; status initstack(sqstack &s) { s.base=(selemtype *)malloc(stack_init_size * sizeof(selemtype)); if(!s.base)exit(overflow);

栈和队列的基本操作

《数据结构与算法》实验报告 专业班级学号 实验项目 实验二栈和队列的基本操作。 实验目的 1、掌握栈的基本操作:初始化栈、判栈为空、出栈、入栈等运算。 2、掌握队列的基本操作:初始化队列、判队列为空、出队列、入队列等运算。 实验容 题目1: 进制转换。利用栈的基本操作实现将任意一个十进制整数转化为R进制整数 算法提示: 1、定义栈的顺序存取结构 2、分别定义栈的基本操作(初始化栈、判栈为空、出栈、入栈等) 3、定义一个函数用来实现上面问题: 十进制整数X和R作为形参 初始化栈 只要X不为0重复做下列动作 将X%R入栈 X=X/R 只要栈不为空重复做下列动作 栈顶出栈输出栈顶元素 题目2: 利用队列的方式实现辉三角的输出。 算法设计分析 (一)数据结构的定义 1、栈的应用 实现十进制到其他进制的转换,该计算过程是从低位到高位顺序产生R进制数的各个位数,而打印输出一般从高位到低位进行,恰好与计算过程相反。因此,运用栈先进后出的性质,即可完成进制转换。 栈抽象数据结构描述 typedef struct SqStack /*定义顺序栈*/ { int *base; /*栈底指针*/ int *top; /*栈顶指针*/ int stacksize; /*当前已分配存储空间*/ } SqStack;

2、队列的应用 由于是要打印一个数列,并且由于队列先进先出的性质,肯定要利用已经进队的元素在其出队之前完成辉三角的递归性。即,利用要出队的元素来不断地构造新的进队的元素,即在第N行出队的同时,来构造辉三角的第N+1行,从而实现打印辉三角的目的。 队列抽象数据结构描述 typedef struct SeqQueue { int data[MAXSIZE]; int front; /*队头指针*/ int rear; /*队尾指针*/ }SeqQueue; (二)总体设计 1、栈 (1)主函数:统筹调用各个函数以实现相应功能 int main() (2)空栈建立函数:对栈进行初始化。 int StackInit(SqStack *s) (3)判断栈空函数:对栈进行判断,若栈中有元素则返回1,若栈为空,则返回0。 int stackempty(SqStack *s) (4)入栈函数:将元素逐个输入栈中。 int Push(SqStack *s,int x) (5)出栈函数:若栈不空,则删除栈顶元素,并用x返回其值。 int Pop(SqStack *s,int x) (6)进制转换函数:将十进制数转换为R进制数 int conversion(SqStack *s) 2、队列 (1)主函数:统筹调用各个函数以实现相应功能 void main() (2)空队列建立函数:对队列进行初始化。 SeqQueue *InitQueue() (3)返回队头函数:判断队是否为空,若不为空则返回队头元素。 int QueueEmpty(SeqQueue *q) (4)入队函数:将元素逐个输入队列中。 void EnQueue(SeqQueue *q,int x) (5)出队函数:若队列不空,则删除队列元素,并用x返回其值。 int DeQueue(SeqQueue *q) (6)计算队长函数:计算队列的长度。 int QueueEmpty(SeqQueue *q) (7)输出辉三角函数:按一定格式输出辉三角。 void YangHui(int n)

栈和队列判断回文

(C语言版数据结构)利用栈和队列判断回文 (2010-11-03 11:51:45) 标签: it // File Name: palindrome.h // // Destination:利用栈和队列判断字符串是否是回文 // #ifndef PALINDROME #define PALINDROME #include // 链式队列结构的定义 typedef char ElemType; typedef struct Node { char data; // 元素数据 struct Node *next;// 链式队列中结点元素的指针 }QNode,*QueuePtr; typedef struct { QueuePtr front;// 队列头指针 QueuePtr rear;// 队列尾指针 }LinkQueue; // 栈结构的定义 typedef struct Stack { ElemType *base; ElemType *top; int stacksize; }SqStack;

// 链式队列的基本操作 bool InitQueue(LinkQueue *Q); bool EnQueue(LinkQueue *Q, ElemType e); bool DeQueue(LinkQueue *Q, ElemType *e); // 栈的基本操作 bool InitStack(SqStack *S); bool Push(SqStack *S, ElemType e); bool Pop(SqStack *S, ElemType *e); #endif // File Name: palindrome.cpp // // Destination:利用栈和队列判断字符串是否是回文 #include #include #include "palindrome.h" const int STACK_INIT_SIZE = 100; // 初始分配的长度 const int STACKINCREMENT = 10; // 分配内存的增量 //操作目的:初始化队列 //初始条件:无 //操作结果:构造一个空的队列 //函数参数: //LinkQueue *Q 待初始化的队列 //返回值: // bool 操作是否成功 ------------------------------------------------------------*/ bool InitQueue(LinkQueue *Q) { Q->front = Q->rear = (QueuePtr)malloc(sizeof (QNode)); if (!Q->front) { exit(0); } Q->front->next = NULL; return true; } //操作目的:在队列末尾插入元素e //初始条件:队列Q已存在 //操作结果:插入元素e作为队列新的尾结点 //函数参数:

顺序栈的基本操作讲解

遼穿紳範大學上机实验报告 学院:计算机与信息技术学院 专 业 : 计算机科学与技术(师 范) 课程名称:数据结构 实验题目:顺序栈的基本操作 班级序号:师范1班 学号:201421012731 学生姓名:邓雪 指导教师:杨红颖 完成时间:2015年12月25号 一、实验目的: 1 ?熟悉掌握栈的定义、结构及性质; 2. 能够实现创建一个顺序栈,熟练实现入栈、出栈等栈的基本操作; 3?了解和掌握栈的应用。 二、实验环境: Microsoft Visual C++ 6.0

三、实验内容及要求: 栈是一种特殊的线性表,逻辑结构和线性表相同,只是其运算规则有更多的限制,故又称为受限的线性表。 建立顺序栈,实现如下功能: 1. 建立一个顺序栈 2. 输出栈 3. 进栈 4. 退栈 5. 取栈顶元素 6. 清空栈 7. 判断栈是否为空 进行栈的基本操作时要注意栈”后进先出”的特性。 四、概要设计: 1、通过循环,由键盘输入一串数据。创建并初始化一个顺序栈。 2、编写实现相关功能函数,完成子函数模块如下。 3、调用子函数,实现菜单调用功能,完成顺序表的相关操作

五、代码: #include #include #define maxsize 64 typedef int datatype; //定义结构体typedef struct { datatype data[maxsize]; int top; }seqstack; //建立顺序栈seqstack *SET(seqstack *s) { int i; s=(seqstack*)malloc(sizeof(seqstack)); s->top=-1; printf(" 请输入顺序栈元素(整型,以scanf("%d",&i); do{ s->top++; s->data[s->top]=i; scanf("%d",&i); 0 结束):"); }while(i!=0); printf(" 顺序栈建立成功\n"); return s; } //清空栈void SETNULL(seqstack *s) { s->top=-1;} //判断栈空 int EMPTY(seqstack *s) { if(s->top>=0) return 0; else return 1;} //进栈 seqstack *PUSH(seqstack *s) { int x; printf(" 你想要插入的数字:"); scanf("%d",&x); if(s->top==maxsize-1) { printf("overflow"); return NULL; } else {

栈和队列的基本操作的实现

封面: 安徽大学 网络工程 栈和队列的基本操作的实现 ______2010\4\12

【实验目的】 1.理解并掌握栈和队列的逻辑结构和存储结构; 2.理解栈和队列的相关基本运算; 3.编程对相关算法进行验证。 【实验内容】 (一)分别在顺序和链式存储结构上实现栈的以下操作(含初始化,入栈,出栈,取栈顶元素等): 1.构造一个栈S,将构造好的栈输出; 2.在第1步所构造的栈S中将元素e 入栈,并将更新后的栈S输出; 3.在第2步更新后所得到的栈S中将栈顶元素出栈,用变量e返回该元素,并将更新后的栈S输出。(二)分别在链队列和循环队列上实现以下操作(初始化,入队,出队,取队头元素等): 1.构造一个队列Q,将构造好的队列输出; 2.在第1步所构造的队列Q中将元素e入队,并将更新后的队列Q输出; 3.在第2步更新后所得到的队列Q中将队头元素出队,用变量e返回该元素,并将更新后的队列Q输出。

【要求】 1.栈和队列中的元素要从终端输入; 2.具体的输入和输出格式不限; 3.算法要具有较好的健壮性,对运行过程中的错误 操作要做适当处理。 三、实验步骤 1.本实验用到的数据结构 (1)逻辑结构:线性结构 (2)存储结构:程序一、四(顺序存储结构); 程序二、三(链式存储结构); 2.各程序的功能和算法设计思想 程序一:顺序栈 # include # include # include #define STACKINITISIZE 100 # define STACKINCREMENT 10 # define OK 1 # define ERROR 0 # define OVERFLOW -2 typedef int SElemtype; typedef int status; typedef struct { SElemtype *base; SElemtype *top; int stacksize; }sqstack; void Initstack (sqstack *s) { (*s).base = (SElemtype *)malloc(STACKINITISIZE * sizeof (SElemtype)); if(!(*s).base) exit(OVERFLOW);

栈与队列习题参考答案

习题三参考答案 备注: 红色字体标明的是与书本内容有改动的内容。 一、选择题 1.在栈中存取数据的原则是( B )。 A.先进先出 B. 先进后出 C. 后进后出 D. 没有限制 2.若将整数1、2、3、4依次进栈,则不可能得到的出栈序列是( D )。 A.1234 B. 1324 C. 4321 D. 1423 3.在链栈中,进行出栈操作时(B )。 A.需要判断栈是否满 B. 需要判断栈是否为空 C. 需要判断栈元素的类型 D. 无需对栈作任何差别 4.在顺序栈中,若栈顶指针top指向栈顶元素的下一个存储单元,且顺序栈的最大容量是maxSize,则顺序栈的判空条件是( A )。 A.top==0 B.top==-1 C. top==maxSize D.top==maxSize-1 5.在顺序栈中,若栈顶指针top指向栈顶元素的下一个存储单元,且顺序栈的最大容量是maxSize。则顺序栈的判满的条件是( C )。 A.top==0 B.top==-1 C. top==maxSize D.top==maxSize-1 6.在队列中存取数据元素的原则是( A )。 A.先进先出 B. 先进后出 C. 后进后出 D. 没有限制 7.在循环顺序队列中,假设以少用一个存储单元的方法来区分队列判满和判空的条件,front和rear分别为队首和队尾指针,它们分别指向队首元素和队尾元素的下一个存储单元,队列的最大存储容量为maxSize,则队列的判空条件是(A )。 A.front==rear B. front!=rear C. front==rear+1 D. front==(rear+1)% maxSize 8.在循环顺序队列中,假设以少用一个存储单元的方法来区分队列判满和判空的条件,front和rear分别为队首和队尾指针,它们分别指向队首元素和队尾元素的下一个存储单元,队列的最大存储容量为maxSize,则队列的判满条件是(D )。 A.front==rear B. front!=rear C. front==rear+1 D. front==(rear+1)% maxSize 9.在循环顺序队列中,假设以少用一个存储单元的方法来区分队列判满和判空的条件,front和rear分别为队首 和队尾指针,它们分别指向队首元素和队尾元素的下一个存储单元,队列的最大存储容量为maxSize,则队列的长度是(C )。 A.rear-front B. rear-front+1 C. (rear-front+maxSize)%maxSize D. (rear-front+1)%maxSize 10.设长度为n的链队列采用单循环链表加以表示,若只设一个头指针指向队首元素,则入队操作的时间复杂度 为( B )。 A.O(1) B.O(n) C.O(log2n) D.O(n2) 二、填空题 1.栈是一种操作受限的特殊线性表,其特殊性体现在其插入和删除操作都限制在表尾进行。允许插入和删除 操作的一端称为栈顶,而另一端称为栈底。栈具有后进先出的特点。 2.栈也有两种存储结构,一种是顺序存储,另一种是链式存储;以这两种存储结构存储的栈分别称为顺序 栈和链栈。 3.在顺序栈中,假设栈顶指针top是指向栈顶元素的下一个存储单元,则顺序栈判空的条件是 top==0 ; 栈顶

数据结构栈的定义及基本操作介绍

北京理工大学珠海学院实验报告 ZHUHAI CAMPAUS OF BEIJING INSTITUTE OF TECHNOLOGY 班级软件工程3班学号 150202102309姓名郭荣栋 指导教师余俊杰成绩 实验题目栈的实现与应用实验时间 一、实验目的、意义 (1)理解栈的特点,掌握栈的定义和基本操作。 (2)掌握进栈、出栈、清空栈运算的实现方法。 (3)熟练掌握顺序栈的操作及应用。 二、实验内容及要求 1.定义顺序栈,完成栈的基本操作:建空栈、入栈、出栈、取栈顶元素(参见教材45页)。 2. 调用栈的基本操作,将输入的十进制数转换成十六进制数。 3. 调用栈的基本操作,实现表达式求值,如输入3*(7-2)#,得到结果15。 三、实验结果及分析 (所输入的数据及相应的运行结果,运行结果要有提示信息,运行结果采用截图方式给出。)

四、程序清单(包含注释) 1、2. #include #include #include using namespace std; #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 #define MAXSIZE 100 #define INCREASEMENT 10 #define STACK_INIT_SIZE 100 #define STACKINCREMENT 10

typedef int SElemType; typedef int Status; typedef struct{ SElemType *base; SElemType *top; int stacksize; }Sqstack; void StackTraverse(Sqstack S) { while (S.top != S.base) { cout << *(S.top-1) << endl; S.top--; } } Status InitStack(Sqstack &S){ S.base=(SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType)); if(!S.base){ exit(OVERFLOW); }

回文判断实验二

回文判断实验二

洛阳理工学院实验报告 系别计算机系班级B13053 学号B13053235 姓名李登辉 2 课程名称数据结构实验日期2014.3.28 实验名称栈和队列的基本操作成绩 实验目的: 熟悉掌握栈和队列的特点,掌握与应用栈和队列的基本操作算法,训练和提高结构化程序设计能力及程序调试能力。 实验条件: 计算机一台,Visual C++6.0

实验内容: 1.问题描述 利用栈和队列判断字符串是否为回文。称正读与反读都相同的字符序列为“回文”序列。要求利用栈和队列的基本算法实现判断一个字符串是否为回文。栈和队列的存储结构不限。 2.数据结构类型定义 typedef struct { char elem[MAX]; int top; }SeqStack; 顺序栈 3.模块划分 void InitStack(SeqStack *S):栈初始化模块, int Push(SeqStack *S,char x,int cnt):入栈操作 int Pop(SeqStack * S,char * x):出栈操作 void InitQuene(SeqQuene *Q):队列初始化 int EnterQuene(SeqQuene *Q,char x,int cnt):入队操作 int DeleteQuene(SeqQuene *Q,char *x,int cnt):出队操作 void main():主函数 4.详细设计 #include #include #define MAX 50 #define FALSE 0 #define TURE 1//定义栈 typedef struct { char elem[MAX]; int top; }SeqStack; //定义循环队列 typedef struct { char element[MAX]; int front; int rear; }SeqQuene; //初始化栈

数据结构实验二(栈和队列)

实验二栈和队列的基本操作及其应用 一、实验目的 1、掌握栈和队列的顺序存储结构和链式存储结构,以便在实际中灵活应用。 2、掌握栈和队列的特点,即后进先出和先进先出的原则。 3、掌握栈和队列的基本运算,如:入栈与出栈,入队与出队等运算在顺序 存储结构和链式存储结构上的实现。 二、实验内容 本次实验提供4个题目,每个题目都标有难度系数,*越多难度越大,学生 可以根据自己的情况任选一个! 题目一:回文判断(*) [问题描述] 对于一个从键盘输入的字符串,判断其是否为回文。回文即正反序相同。如 “abba”是回文,而“abab”不是回文。 [基本要求] (1)数据从键盘读入; (2)输出要判断的字符串; (3)利用栈的基本操作对给定的字符串判断其是否是回文,若是则输出 “Yes”,否则输出“No”。 [测试数据] 由学生任意指定。 题目二:顺序栈和循环队列基本操作(*) [基本要求] 1、实现栈的基本操作 六项基本操作的机制是:初始化栈:init_stack(S);判断栈空:stack_empty(S);取栈顶元素:stack_top(S,x);入栈:push_stack(S,x);出栈:pop_stack(S);判断栈满:stack_full(S) 2、实现队列的基本操作 六项基本操作的机制是:初始化队列:init_queue(Q);判断队列是否为空:queue_empty(Q);取队头元素:queue_front(Q,x);入队:enqueue(Q,x);出队:outqueue(Q,x);判断队列是否为满:queue_full(Q) [测试数据]

由学生任意指定。 题目三:商品货架管理(**) [问题描述] 商店货架以栈的方式摆放商品。生产日期越近的越靠近栈底,出货时从栈顶取货。一天营业结束,如果货架不满,则需上货。入货直接将商品摆放到货架上,则会使生产日期越近的商品越靠近栈顶。这样就需要倒货架,使生产日期越近的越靠近栈底。 [基本要求] 设计一个算法,保证每一次上货后始终保持生产日期越近的商品越靠近栈底。 [实现提示] 可以用一个队列和一个临时栈作为周转。 [测试数据] 由学生任意指定。 三、实验前的准备工作 1、掌握栈的逻辑结构和存储结构。 2、熟练掌握栈的出栈、入栈等操作。 3、掌握队列的逻辑结构和存储结构。 4、熟练掌握队列的出队、入队等操作 四、实验报告要求 1、实验报告要按照实验报告格式规范书写。 *2、写出算法设计思路。 3、实验上要写出多批测试数据的运行结果。 4、结合运行结果,对程序进行分析。 题目四:Rails(ACM训练题) Description There is a famous railway station in PopPush City. Country there is incredibly hilly. The station was built in last century. Unfortunately, funds were extremely limited that time. It was possible to establish only a surface track. Moreover, it turned out that the

用顺序结构表示栈并实现栈地各种基本操作

栈的顺序表示和实现 2.2基础实验 2.2.1实验目的 (1)掌握栈的顺序表示和实现 (2)掌握栈的链式表示和实现 (3)掌握队列的顺序表示和实现 (4)掌握队列的链式表示和实现 2.2.2实验内容 实验一:栈的顺序表示和实现 【实验内容与要求】 编写一个程序实现顺序栈的各种基本运算,并在此基础上设计一个主程序,完成如下功能: (1)初始化顺序栈 (2 )插入元素 (3)删除栈顶元素 (4)取栈顶元素 (5)遍历顺序栈 (6)置空顺序栈 【知识要点】 栈的顺序存储结构简称为顺序栈,它是运算受限的顺序表。 对于顺序栈,入栈时,首先判断栈是否为满,栈满的条件为:p->top= =MAXNUM-1 ,栈满时,不能入栈;否则岀现空间溢岀,引起错误,这种现象称为上溢。 岀栈和读栈顶元素操作,先判栈是否为空,为空时不能操作,否则产生错误。通常栈空作为一种控制转移的条件。 注意: (1)顺序栈中元素用向量存放 (2)栈底位置是固定不变的,可设置在向量两端的任意一个端点 (3)栈顶位置是随着进栈和退栈操作而变化的,用一个整型量top (通常称top为栈顶指针)来指示当前栈顶位置 【实现提示】 /*定义顺序栈的存储结构*/

typedef struct { ElemType stack[MAXNUM]; int top; }SqStack; /*初始化顺序栈函数*/ void lnitStack(SqStack *p) {q=(SqStack*)malloc(sizeof(SqStack)/* 申请空间*/) /*入栈函数*/ void Push(SqStack *p,ElemType x) {if(p->toptop=p->top+1; /* 栈顶+1*/ p->stack[p->top]=x; } /* 数据入栈*/ } /*岀栈函数*/ ElemType Pop(SqStack *p) {x=p->stack[p->top]; /* 将栈顶元素赋给x*/ p->top=p->top-1; } /* 栈顶-1*/ /*获取栈顶元素函数*/ ElemType GetTop(SqStack *p) { x=p_>stack[p_>top];} /*遍历顺序栈函数*/ void OutStack(SqStack *p) { for(i=p->top;i>=0;i--) printf("第%d 个数据元素是:%6d\n",i,p->stack[i]);} /*置空顺序栈函数*/ void setEmpty(SqStack *p) { p->top= -1;} 【参考程序】 #include #include #define MAXNUM 20 #define ElemType int /*定义顺序栈的存储结构*/ typedef struct { ElemType stack[MAXNUM]; int top; }SqStack; /*初始化顺序栈*/ void InitStack(SqStack *p) { if(!p) printf("Eorror");

队列的基本操作代码

队列的基本操作代码: #include #include #define MAXQSIZE 100 #define OVERFLOW 0 #define ERROR 0 #define OK 1 typedef int QElemType; typedef int Status; typedef struct { QElemType *base; int front; int rear; int tag; }SqQueue; Status InitQueue(SqQueue &Q) { Q.base=(QElemType*)malloc(MAXQSIZE*sizeof(QElemType)); if(!Q.base) exit(OVERFLOW);//存储分配失败 Q.front=Q.rear=0; tag=0; return OK; } int QueueLength(SqQueue Q) { return (Q.rear-Q.front+MAXQSIZE)%MAXQSIZE;//返回Q的元素个数,即队列的长度} Status EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e) { if((Q.rear+1)%MAXQSIZE==Q.front) return ERROR;//队列满 Q.base[Q.rear]=e; Q.rear=(Q.rear+1)%MAXQSIZE; return OK; } Status DeQueue(SqQueue &Q,QElemType &e) { if(Q.front==Q.rear) return ERROR; e=Q.base[Q.front];

栈和队列的基本操作实现及其应用

实验二栈和队列的基本操作实现及其应用 一_一、实验目的 1、熟练掌握栈和队列的基本操作在两种存储结构上的实现。 一_二、实验内容 题目一、试写一个算法,判断依次读入的一个以@为结束符的字符序列,是否为回文。所谓“回文“是指正向读和反向读都一样的一字符串,如“321123”或“ableelba”。 相关常量及结构定义: #define STACK_INIT_SIZE 100 #define STACKINCREMENT 10 typedef int SElemType; typedef struct SqStack { SElemType *base; SElemType *top; int stacksize; }SqStack; 设计相关函数声明: 判断函数:int IsReverse() 栈:int InitStack(SqStack &S )

int Push(SqStack &S, SElemType e ) int Pop(SqStack &S,SElemType &e) int StackEmpty(s) 一_三、数据结构与核心算法的设计描述 1、初始化栈 /* 函数功能:对栈进行初始化。参数:栈(SqStack S)。 成功初始化返回0,否则返回-1 */ int InitStack(SqStack &S) { S.base=(SElemType *)malloc(10*sizeof(SElemType)); if(!S.base) //判断有无申请到空间 return -1; //没有申请到内存,参数失败返回-1 S.top=S.base; S.stacksize=STACK_INIT_SIZE; S.base=new SElemType; return 0; } 2、判断栈是否是空 /*函数功能:判断栈是否为空。参数; 栈(SqStack S)。栈为空时返回-1,不为空返回0*/ int StackEmpty(SqStack S) { if(S.top==S.base) return -1; else return 0; } 3、入栈 /*函数功能:向栈中插入元素。参数; 栈(SqStack S),元素(SElemtype e)。成功插入返回0,否则返回-1 */ int Push(SqStack &S,SElemType e) { if(S.top-S.base>=S.stacksize) { S.base=(SElemType *)realloc(S.base,(S.stacksize+1) * sizeof(SElemType));

用栈和队列判断回文

实验二栈和队列 一、实验目的 1、掌握栈和队列的顺序存储结构和链式存储结构,以便在实际中灵活应用。 2、掌握栈和队列的特点,即后进先出和先进先出的原则。 3、掌握栈和队列的基本运算,如:入栈与出栈,入队与出队 等运算在顺序存储结构和链式存储结构上的实现。 二、实验内容 1.请简述栈的基本特性和栈的几种基本操作的机制 栈是限定仅在表位进行插入或删除操作的线性表,栈的修改是按照后进先出的原则进行的,根据这种特性进行回文判断。 [问题描述] 对于一个从键盘输入的字符串,判断其是否为回文。回文即正反序相同。如“abba”是回文,而“abab”不是回文。 [基本要求] (1)数据从键盘读入; (2)输出要判断的字符串; (3)利用栈的基本操作对给定的字符串判断其是否是回文,若是则输出“该字符串是回文”,否则输出“该字符串不是回文”。 [测试数据] 由学生任意指定。 2.设计简单的程序实现用栈判断回文 #include #include #include #define STACK_INIT_SIZE 100 #define STACKINCREMENT 10

typedef struct{ char *base; char *top; int stacksize; }SqStack; void InitStack(SqStack &S){ S.base =(char *)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(char)); if(!S.base)exit(0); S.top = S.base; S.stacksize = STACK_INIT_SIZE; } void Push(SqStack &S,char e){ if(S.top - S.base >= S.stacksize){ S.base = (char *) realloc (S.base,(S.stacksize + STACKINCREMENT) * sizeof(char)); if(!S.base) printf("存储分配失败!"); S.top = S.base + S.stacksize; S.stacksize += STACKINCREMENT; } *S.top++ = e; } char Pop(SqStack &S,char &e){ if(S.top == S.base) { printf("该栈为空!"); printf("\n"); e = 'E'; }else{ e = *--S.top;

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