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音乐课中的小游戏

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音乐课中的小游戏

我国著名教育家陈鹤琴先生说过“小孩子生来是好动的,是以游戏为生命的。”可见,游戏对于这个年龄段的孩子来说至关重要,是他们生活中最基本、最喜爱的活动。那么,让低年级学生在游戏中学习音乐,在游戏中学会听辨不同旋律、节奏、节拍、速度等音乐的基本要素,就可以既训练听觉、视觉和运动觉,又达到音乐学习的目的,收到事半功倍的效果。一、创设游戏教学情境,使学生想学音乐

备课中,我们应首先关注作品的题材与学生年龄特点之间的关系,找到二者之间的契合点以设计教学环节。例如《好朋友》这首歌曲的体裁就非常适合作为游戏歌曲,很符合本年龄段学生心理特点。于是,我利用《找朋友》这个孩子们既熟悉又喜爱的音乐游戏导入,顺势引出新歌教唱环节,效果极好,既体现了《音乐课程标准》中相关文化的要求,也有力地助推了歌曲学唱过程,并增添了无限的趣味性。

二、设计游戏教学环节,使学生喜欢音乐

利用游戏调动学生学习的热情,把歌曲学唱隐藏在游戏之中,在活动中培养学生团结友爱,相互协作的精神。如《好朋友》一课中,我把学歌词的环节隐藏在拍手游戏之中,先和学生们面对面,边拍手边读词,再让他们与同伴边拍手边读词。接着学唱旋律,采用听唱法,让学生边做游戏边唱,然后完整地演唱一遍歌曲。枯燥的知识传授和抽象的音乐符号变为富有情绪的生动形象的游戏教学,这既符合音乐艺术的运动特性,又满足低年级学生好动好玩的特征,并充分体现了愉快教学。此外还融洽了师生关系,也提高了学生的学习兴趣。

三、利用游戏教学过程,培养学生的各种音乐能力

德国音乐教育家奥尔夫主张,儿童音乐教育应该从孩子的生活天地里取材,让孩子在玩乐中学习音乐。游戏与儿童生活有着密不可分的关系,如果我们把游戏注入儿童的音乐生活,那么必将在儿童心中产生巨大的影响。再如《好朋友》一课中,我利用游戏发挥学生的想象力和创造潜能,通过结合生活实际创编歌词,利用身边的声源创造音乐,从而使学生感受到音乐并不遥远。

首先,创编歌词,由简到难,逐层递进。1.引导学生想一想在学校会一起干什么?根据学生说的,教师帮助填写后面的形容词,如“一起上课静悄悄,一起做操齐刷刷,一起吃饭香喷喷……”并带领学生根据创编的内容唱一唱,体验创作的乐趣。2.引导学生感受互助友爱才是维系朋友关系的准则:“我帮你来梳梳头,你帮我来扣纽扣……”在游戏中促进低年级学生身心的全面发展。

其次,歌曲伴奏环节中,放手让学生去创作,使其发挥潜能。1.设计了游戏《猜猜它是谁》让学生听声音猜乐器名称,随后,让学生利用身边的音源表现学过的音乐节奏,再加入课本中的三种打击乐器,要求孩子们用不同的方法使乐器发出不同的声音,最后用喜欢的乐器和方式为歌曲伴奏。孩子们兴趣倍增,课堂收到了良好的效果。

四、通过游戏内容,启发学生唱好歌曲

唱歌最大的目的是给人以美的享受和感染。教师要结合学生生活中熟悉的事物和词语,作形象的比喻和讲解,使学生充分理解歌曲的内容,正确地、创造性地表达出歌曲的情感和艺术美。比如:唱《火车开啦》这首歌时,我邀请两名学生搭山洞,部分学生扮演路边的花、树,再请一组同学边唱歌曲,边开火车穿过山洞、走过桥梁,使学生沉浸在美好想象的欢乐之中,歌声中也充满了真挚的情感,浸染着美的色彩。

从心理学的角度看,根据儿童的生理、知识水平、注意力等特点,儿童在学习音乐的过程中不可能专门集中注意于音乐。只有当孩子在音乐游戏过程中获得快乐,才能唤起他们对音乐课源自心底的爱。在音乐游戏中,学生不仅能学会相关本领,体会到音乐活动的快乐,更重要的是可以学会在合作中学习,学会与人交流,锻炼了胆识,增强了自信心。音乐游戏是学

生打开音乐圣殿的一把金钥匙,是帮助儿童架设学习音乐的一座桥梁,更是他们遨游音乐世界的一双矫健翅膀。

奥尔夫音乐韵律活动

奥尔夫音乐韵律活动 活动目标: 1、引导幼儿在听音乐的基础上能随音乐进行声势活动。 2、训练幼儿节奏感,动作的控制力,即兴创作力,培养对音乐的注意力、听音乐的表现能力。 活动准备: 录音机,录有不同旋律的音乐(适合做奥尔夫的音乐)。 活动过程: 1、请幼儿围成圈坐在地毯上。 2、请幼儿自由想一想自己的身体都可以做什么动作?自己创编一些动作做给大家看。 3、放第一段音乐,请幼儿随音乐做动作。 4、请幼儿自己听音乐自己做声势。 教师跟着幼儿的动作做,看看有哪些小朋友能想出不一样的动作教给老师了。 5、请幼儿听第二段音乐,做声势。提出要求:请幼儿注意看老师是在音乐的什么地方变化不同动作的?(引起幼儿对音乐长短不同变化的注意) 6、请个别幼儿自己即兴编动作带大家做。 每段音乐变化一位幼儿:教师在每段音乐的变化时走到一位幼儿身边,示意他来带大家做。 7、教师将幼儿做的情况做点评。 8、请幼儿到后边客人老师处邀请一位客人老师来一起做。 两人商量由谁来当老师,一起听音乐做动作。 活动结束。 中班音乐游戏:《鞋匠之舞》 活动目的:1.通过元素性的节奏/律动/游戏等体会角色游戏的乐趣。 2.通过图示体会音乐的曲式结构。 3.培养幼儿模仿能力、想象能力,节奏感等。

活动准备:道具(鞋匠的包);音乐《鞋匠之舞》、《玩具兵进行曲》;黑板、粉笔。 活动过程:1.律动《玩具兵进行曲》A教师带领幼儿跟随音乐节奏,变换动作行进。例如:拍手、拍肩、拍腿、跺脚等。体会运用身体乐器的乐趣。B教师提醒幼儿模仿自己喜欢的玩具,边表演边行进。 2.欣赏音乐《鞋匠之舞》,老师模仿鞋匠,跟音乐节奏做缝和捶的动作。 3.引导幼儿画图并通过图示体会音乐的曲式结构:A-B-B’。看图示跟音乐做动作,体会A缝的动作及节奏;体会B和B’的节奏区别。 4. 幼儿扮演鞋匠练习动作,启发幼儿在捶的动作时的创编,例如:不同方位的捶。 5.分角色游戏:一半的幼儿扮演鞋匠,一半的幼儿扮演顾客。提出要求,鞋匠要利用各种语言或方法招揽顾客。顾客在A 时找鞋匠修鞋,B时伸出脚,跟着音乐节拍做出得意或满意或不满意的表情。一个乐句结束时换脚。B’结束要付钱。第二次A 开始再换一位鞋匠修鞋。 6.小朋友交换角色,创编不同的修鞋方法,再次游戏。 7.教师和小朋友一起做活动小结。 8.听音乐开火车律动,离开活动室。 《龟兔赛跑》 活动目标:1通过活动,感受慢板,快板的音乐. 2练习用肢体模仿兔子、乌龟的动作,训练幼儿的音乐反应能力。 3在表演中体验快乐。 4能准确掌握A与B的节奏变换。 5幼儿能够喜欢参与音乐游戏。

适合家庭的奥尔夫音乐游戏

奥尔夫音乐从人的本性出发,让孩子能够在玩耍中锻炼自己的语言、肢体、智力、情商等多方面的能力,激发自己的天赋。喜欢音乐,喜欢表演的孩子一般社交能力,情商都不会差。父母是孩子最好的老师,平时在家里父母可以与孩子互动,玩一些益智类的奥尔夫音乐游戏。 我们为大家提供几个适合家庭的奥尔夫音乐游戏: 一、 歌曲《三只熊》 有三只熊住在一起 熊爸爸熊妈妈熊宝贝 熊爸爸胖胖哒熊妈妈很苗条熊宝贝非常可爱 一天一天长大着 道具准备:一个手鼓、两个腕铃、一个砂球,亲子熊衣服(有无均可) 具体玩法: 1、爸爸拿着手鼓、妈妈带着腕铃、宝宝拿着砂球

2、放歌曲 有三只熊住在一起(合唱) 熊爸爸(爸爸唱,唱完敲一下鼓) 熊妈妈(妈妈唱,唱完摇腕铃) 熊宝贝(宝宝唱,摇砂球) 熊爸爸胖胖哒(爸爸边唱边做胖的动作,唱后敲手鼓2下) 熊妈妈很苗条(妈妈边唱边做苗条的动作,唱后摇腕铃2下) 熊宝贝非常可爱 (宝宝边唱边做可爱的动作,唱后摇砂球2下) 一天一天长大着 (一起唱,唱完一起敲手中的乐器) 二、 歌曲《找朋友》 找呀找呀找朋友 找到一个好朋友 敬个礼呀握握手 你是我的好朋友 道具准备:两对腕铃,一个地鼓

具体玩法: 1、爸爸拿着地鼓、妈妈和宝宝带着腕铃 2、放歌曲 找呀找呀找朋友(妈妈与宝宝唱,爸爸敲地鼓) 找到一个好朋友(妈妈与宝宝唱歌,捂嘴表示喜悦,摇腕铃) 敬个礼呀握握手(妈妈与宝宝唱歌敬礼握手,爸爸敲地鼓) 你是我的好朋友(妈妈与宝宝唱歌,唱完后摇腕铃敲地鼓) 三、 歌曲《两只老虎》 两只老虎两只老虎跑得快跑得快 一只没有耳朵一只没有尾巴 真奇怪真奇怪 两只老虎两只老虎跑得快跑得快

【幼儿园音乐教案】小班奥尔夫音乐节奏活动:一只音乐魔盒

小班奥尔夫音乐节奏活动:一只音乐魔盒 活动过程: 一、根据歌曲《识谱歌》跳五线谱舞。 T:小朋友,我们一起来给客人老师们跳个五线谱舞吧。 (播放音乐,与幼儿一起跳舞) 二、复习节奏,学习创新节奏。 1、播放录音,请幼儿说出乐器名称并做相应的身势。 T:今天,钟老师给小朋友带来了一只音乐魔盒,我们一起来听一听这音乐魔盒里藏着哪些声音? (钹:X—X—手鼓:X X X X 圆舞板:X XX X XX 棒铃:XX X XX X双响桶:XX XX XX XX) T:这是什么发出的声音? T:你会用自己的身体来表示一样的节奏吗? T:你们除了会用手来拍,还会用哪些呢? (引导幼儿使用不一样的身势来表示节奏) 2、以小动物的形象导入,学习创编节奏型。 A、复习休止节奏 T:小朋友,快看,小兔排着队来找你们做游戏了。 T:你会用节奏来拍出它们吗?(X X X X) T:真棒!今天小兔想跟大家来玩捉迷藏,请小朋友把眼睛闭起来。do、mi、so、do睁开小眼睛吧。咦,有只小兔藏起来了,只要你再次用好听的节奏拍出现在的小兔,它就会出来,一起来试一试。

T:看,小兔出来了。谁也想来帮小兔捉迷藏的? (幼儿创编) B、学习创编。(出示贴有火车头的工作毯) T:今天天气真好,兔妈妈想带宝宝去郊游了。瞧,小火车开来了,我们一起来帮它们找座位吧。(教师请个别幼儿一起来帮小兔找座位)T:兔妈妈带着兔宝宝坐好了。能干的你们还会用身体动作来拍出他们的座位号吗? T:对了,他们可以这样坐,还可以怎么坐? (引导幼儿交换位置) T:请你们用身势再试一试。 3、听音乐传乐器,并有节奏的作介绍,找火车头标记。 T:瞧、乐器宝宝们也来玩游戏了。 (播放音乐,直接传乐器) T:现在请开火车介绍一下手中的乐器吧。 (以教师开始有节奏的、以开火车的形式自我介绍乐器) T:带上我们的乐器宝宝来开火车吧。 (开火车带着幼儿有秩序的介绍火车头标记) T:咦,你们看,这里的火车头上有个标记,你们能大声地告诉客人老师们这在我们乐器中是什么标记吗?(鼓膜类、散响类、金属类、木质类) T:恩,说得真棒!就请你给手中的乐器宝宝找列小火车吧。 4、分组创编节奏并用打击乐器进行练习。

奥尔夫音乐游戏

音乐游戏《五只猴子》 第二幼儿园小(1)班张晓燕 设计意图: 小班幼儿的思维正处在直觉行动思维向具体形象思维过度的时期。他们情感外露、不稳定,带有很大的情绪性。他们学习、活动的特点是只关心活动的过程,不关心活动的结果。因此,小班的教学活动应更注意游戏化、情景化。强调让幼儿在愉快、轻松、自由的游戏中自娱自乐,玩中学,玩中获发展。 《五只猴子》是根据外国乐曲创编的一首幼儿歌曲。小班幼儿思维的特点决定了他们喜欢在动作模仿和游戏情景中学习。因此,设计小猴子爬树摘香蕉和从树上掉下来的游戏情节。在游戏中让幼儿扮演小猴,在唱唱玩玩中,反复感受音乐的旋律和歌词。从看小猴、做小猴,一直到唱小猴的整个过程中,幼儿自然地产生了爱小猴的情感。幼儿始终保持活泼、愉快的积极情绪。真正做到了玩中乐,玩中学。活动目标: 1.能随着音乐合拍的表现猴子、爬树的动作。 2.能和老师、同伴一起一边唱歌一边做动作。 3.体验参加音乐游戏的乐趣。 活动准备: 猴子的头饰、音乐《五只猴子》、香蕉树图片、香蕉图片、五只猴子图片。

活动过程: 一、听音乐做侓动《小猴爬》。 1.提醒幼儿随着音乐节奏做动作。 2.提问:你在音乐中听到了什么? 二、出示出示图片:香蕉树,引导幼儿拍出猴子的数目。 三、玩游戏 1.听A、B段音乐,熟悉音乐节奏。 2.请幼儿随音乐做拍手、拍腿、拍头的动作,熟悉音乐,掌握音乐节奏。 3.随音乐做猴子、爬树的动作,提醒幼儿一下一下的做动作。 4.完整游戏2—3遍,丰富游戏内容。 分析与反思: 结合秋天的到来,果实的丰收,我选择了幼儿熟悉的猴子摘香蕉作为此次音乐活动的内容。幼儿年龄小,思维以具体形象思维为主。因此游戏情境的创设对幼儿积极参与活动起了很大的作用。在活动中我扮演猴妈妈,幼儿扮演猴宝宝,从活动开始就以角色身份参与活动,充分调动起了幼儿游戏的兴趣。小组幼儿在一次活动中学习的内容不易太多,因此在此次活动中主要学习听音乐做表现猴子、爬树的动作。在欣赏音乐后我用拍手、拍腿、拍头的动作,帮助幼儿掌握音乐节奏。并在练习中用语言提示幼儿我们是在爬树摘香蕉,看谁拍的好。幼儿很快就掌握了一下一下的随音乐做动作。在游戏过程中,一遍一遍改变游戏方法,使幼儿始终保持参与活动的兴趣。

奥尔夫音乐教学中的律动教学

律动的教学并不始于奥尔夫,而是整个欧洲在本世纪初的一种思潮。"那是在二十年代的时候对人体、对从事体育、体操和舞蹈的一种新的感觉。支配着欧洲的青年。"奥尔夫。达尔克罗斯、拉班、维格曼是这个潮流的代表人物.特别是达尔克罗斯作为一位音乐学院的教师,创造了体态律动的音乐教育体系风靡欧洲。奥尔夭是在前人的基础上发展和创造了自己的体系。所以说奥尔夫的结合动作的教学方法是从达氏吸收并发展起来的,没有本质的区别。主要区别在于达氏动作使用的音乐只限于钢琴l但奥尔夫扩大到一切声响首先是敲击乐器和音条乐器.另外在嗓音方面也都包括进去了。达氏的动作训练音乐与西方音乐体系更接近,尤其对乐理、练耳、即兴等均是西方音乐体系的,它在系统性上比奥尔夫更清晰.而奥尔夫在音乐语言体系上更开放些。特别是由于要求与动作结合的音乐是由学生亲自参与演奏的,不可能在艺术性上要求那么高。再一个重要区别是达氏的教师本人钢琴演奏水准尤其即兴水准要非常高,而奥尔夫体系则完全不这么要求。 一、奥尔夫的动作训练从人类最常见、最普通的走跑开始,从通过动作进行节奏训练起步。 l听鼓声做动作练习听教师的鼓声"走"(一拍节奏)、"跑"(半拍节奏),开始是自由的走、跑,也可用围成一或两个圆圈活动,这里关键的是动作要与鼓声相合,能走在点上,迅速反应鼓声的变化。在此基础上可加上音量、速度的变化;前后转向的变化;开始与停止的训练等等,还可以在停止时下一个动作口令;训练反应能力。这种口令包括一个规定的动作如"蹲下"、"趴下"、"一条腿抬起";也可以不规定动作由学生自己创造一个造型动作:还可发口令:"几人一组!"(数字)或规定二人一组,用身体某部位相碰等等"、等等。这方面的游戏特别多,只要教师不断开动脑筋会有更多可能性挖掘出来。 2声势练习奥尔夫和凯特曼创造的用具体动作发出响声的练习--"声势"是对世界音乐教学的一大贡献,我们称为"古典声势",这是根据四部合唱设计的控指(女高音)、拍手(男高音)、拍腿(女低音)、跺脚(男低音)四个声部。 它们的记谱是这样的:符干朝上为右(指、腿、脚),符干朝下为左(指、腿、脚〕捻指一般是双手,少数才分开左右由于不易打出声响,可建议学生用弹舌协助动作发声。 在他们二人合作的《学校教育》第一卷中专门有一部分"节奏一旋律练习"。这是最早的成果之一,里面提供了大量声势训练及教学中应用《合奏、伴奏、即兴等等)的练习范例,有极高的价值,是一部传世佳典。 1)声势可以说是动作教学的最基础方法,它可以从拍手开始,发展到四种方式,现在各国还有根据非洲、拉丁美洲以及美国本土的民间歌舞中原有的形式增添不少新的内容如拍胸、拍头、拍臀,脚下音色丰富的踢吐节奏等。对训练节奏感、反应能力、身体的谐调能力及即兴有非常好的效果,也深受孩于们欢迎。 2)声势与节奏朗诵结合,如为儿歌童谣伴奏。使学生一脑多用,丰富的声响与多声部的合作令他们学习兴趣更浓。 3)声势作为一种声响加入敲击乐合奏之中这对于的班级教学非常合适乐器不够,就轮流奏乐与做声势,同样可以人人参与。真正体现唱、说、动、泰融为一体的综合性教学。 4)声势进行即兴是最方便、最容易的一种手段。 ①"问答",实际是摸仿.即兴一般是从摸仿进入,老师(或其他某同学)做一个四拍子气势(二拍子由于太短小一个小节不适于做节奏训练的基石)学生模仿。这种练习也可分成小组或两人一组进行。 ②"接龙"有接见和接头两种接见容易即教师相四拍,学生重复后两拍,自己创造两拍不同的节奏。接头是学生要摸仿教师关两拍节奏,再创造两拍自己的节奏。 ③卡农,这是有一定难度的练习教师拍四拍开始,然后不断四拍一个基石36拍下去,学生则在老师拍第二组基石同时,拍出前一组基石,他们必须边听新的一组节奏,而又同时把前面一组基石做出来一心二用,相当难。这里有一个窍门:即领拍的人必须是一组基石节奏难一点,

奥尔夫音乐教案设计(精选8则)完整版

《奥尔夫音乐教案》 奥尔夫音乐教案(一): 奥尔夫音乐教案:快乐的传递 一、活动目标 1、在熟悉音乐旋律的基础上,透过多种方式来表现乐曲节奏。 2、能够按乐曲的节拍进行整齐划一的传递活动。 3、透过传递,感受节奏游戏带来的快乐。 大班奥尔夫音乐游戏教案《快乐的传递》 二、活动准备 音乐:《拉德斯基进行曲》 积木、小乐器若干 场地:八字形、一字形 三、活动过程 1、完整欣赏乐曲,教师引导幼儿边听边用多种方法拍节奏。 导入,老师请大家来听一首好听的曲子,听完告诉老师它是什么曲子? 2、提问了解乐曲的风格特点。 (1)这是什么乐曲呀? (2)是什么结构的? (3)这首乐曲是什么风格的呀? 3、刚才小朋友用了拍手拍腿的动作来表现节拍,还能够用什么动作来表现呢?(幼儿发挥想像,用多种动作表现乐曲节拍) 4、介绍游戏规则。 (1)老师也有一种搞笑的动作来表现节拍。(两位教师动作示范传递积木表

现A段音乐) 提问:搞笑吗?谁能告诉我,我的动作是怎样做的? (2)刚才老师玩的叫快乐的传递,每个人手里拿一块积木,传给旁边的人,再拿一块,这样跟着乐曲的节拍进行传递。 (3)这个游戏人多才有意思,请两个小朋友和老师一齐来试试。 教师空手边示范边介绍玩法,每人拿一块积木,把积木传给旁边的小朋友时,嘴里轻轻地说别人,到自己跟前时就说自己。(教师带领幼儿由慢到快空手练习。) 5、师幼手拿积木分组练习。 (1)每人拿一块积木到八字形站好队,拍一拍右边小朋友的肩膀,看看他是谁,注意要把积木放到他的前面,这样他就好拿了。 (2)带领幼儿不听音乐尝试游戏,要求边玩边轻声说别人自己,教师强调要跟着老师的速度。(教师注意观察,根据练习时出现的状况,适当调整,再次练习。) (3)随A段音乐群众练习快乐的传递,分组进行练习,及时表扬鼓励。 6、此刻我们把队伍拉得长长的好不好?站成一排,提醒幼儿用两手拿积木,看看右边的小朋友是谁?(听音乐进行练习传递) 7、传递小乐器 (1)听完整音乐快乐的传递小乐器。 原先这些打击乐器不仅仅能奏出好听的声音,还能用来玩快乐的传递。 (2)变换队形进行游戏 刚才我们在玩快乐的传递的时候站的是什么队形?还能站出什么样的队形?我们来试一试。(圆队形听音乐进行快乐的传递) 8、有小朋友着急了,说拿了小乐器怎样还不演奏呢?我们明白这首乐曲是ABA段式的,我们A段就来传递,B段就来演奏,A段再传递。(听完整音乐进行节奏游戏2遍) 9、改变玩法进行游戏 A段音乐进行传递,B段音乐的时候站起来行走,A段音乐再坐下进行传递。

奥尔夫音乐教案(精选8则)

奥尔夫音乐教案(精选8则) 教学目标: 1、热身音乐律动让小朋友愉快高兴的进入音乐氛围 2、声势、乐器感受《粉刷匠》语词节奏 3、培养幼儿亲自参与音乐表演,感受音乐的愉悦情绪 教学重点: 1.声势、乐器感受《粉刷匠》语词节奏 教具准备: :《蛙蛙快乐颂》、《粉刷匠》、《律律动音乐》 2.乐器:节奏棒 3.旧报纸做的刷子、画好的粉刷图片、彩色贴纸 教学资料: A.音乐热身律动:《蛙蛙快乐颂》 1.主班老师请小朋友站到自己的位置 2.配班老师放音乐,主班老师带领小朋友随音乐一齐做音乐律动 3.做完音乐律动后,主班老师请小朋友坐在自己的位置上 4.音乐提示:刚开始,小朋友只要跟着音乐动起来就能够 B.音乐聆听游戏

1.唱名字 老师依次用强弱不同的声音叫小朋友的名字,请小朋友用动作或声音作出回 应 例如:××××│×××做动作:站起来、举手; 贝贝贝贝在哪里 或者说“哎”“到”“这儿”等话回应 2.音乐问候 老师和小朋友拍手互相进行音乐问候 例如:唱:12345-54321-‖ 小朋友们好小朋友们好 唱:12345-54321-‖ 老师好老师好 3.听《粉刷匠》伴奏音乐 ①师:老师的手真灵巧,喜欢跟着音乐跳。小朋友认真听,认真看,老师的手跟着音乐怎样跳舞的一会儿老师请你们的小手跟着音乐一齐跳舞。 ②配班老师放音乐,主班老师手有节奏的做动作 ③老师请小朋友一齐跟音乐模仿做手的动作 ④老师鼓励、表扬小朋友们的表现 附手的律动: 第一个乐句:胸前拍手

第二个乐句:前平举左右晃手 第三个乐句:前平举双手交替上下做刷墙动作 第四个乐句:伸出食指,双手分别交替点自己的鼻子 c.音乐语言游戏 1.猜谜语: ①师:喜欢猜谜吗我说你们猜一猜,仔细听好了“两棵树,十个叉,不长叶,不开花,吃饭劳动全靠它”。 ②师:说说你们的小手能干什么 2.能干的小手: ①师:下面看看老师的手能干什么 ②师:小朋友真聪明,一看就明白老师的手在做什么我们一齐来做一做,看谁的小手最能干 3.音乐语词节奏 ①师:小朋友,老师把刚才粉刷墙壁的动作编成了一首动听的儿歌,你们仔细听 我是一个粉刷匠,粉刷本领强。 我要把那新房子,刷的很漂亮。 刷了房顶又刷墙,刷子飞舞忙。 哎呀我的小鼻子,变呀变了样。 ××××│×××│××××│×-‖ ②老师说一句,小朋友模仿说一句

奥尔夫音乐律动

音乐是声音的艺术,它通过有组织的声音来表达人的思想感情,形象生动地反映社会生活,所以音乐又叫做情感艺术。律动是有韵律的运动。律动的“律”指乐律、韵律,律动是与乐律、韵律或曰音乐态势相和的运动——这也是所有律动都离不开音乐的原因。与“声乐”“器乐”或“舞蹈”相比,音乐律动更为符合儿童的身心特点。下面一起来了解下奥尔夫音乐律动。 一、奥尔夫的动作训练从人类最常见、最普通的走跑开始,从通过动作进行节奏训练起步。 1听鼓声做动作练习听教师的鼓声"走"(一拍节奏)、"跑"(半拍节奏),开始是自由的走、跑,也可用围成一或两个圆圈活动,这里关键的是动作要与鼓声相合,能走在点上,迅速反应鼓声的变化。在此基础上可加上音量、速度的变化;前后转向的变化;开始与停止的训练等等,还可以在停止时下一个动作口令;训练反应能力。这种口令包括一个规定的动作如"蹲下"、"趴下"、"一条腿抬起";也可以不规定动作由学生自己创造一个造型动作:还可发口令:"几人一 组!"(数字)或规定二人一组,用身体某部位相碰等等"、等等。这方面的游戏特别多,只要教师不断开动脑筋会有更多可能性挖掘出来。 2声势练习奥尔夫和凯特曼创造的用具体动作发出响声的练习--"声势"是对世界音乐教学的一大贡献,我们称为"古典声势",这是根据四部合唱设计的控指(女高音)、拍手(男高音)、拍腿(女低音)、跺脚(男低音)四个声部。

它们的记谱是这样的:符干朝上为右(指、腿、脚),符干朝下为左(指、腿、脚〕捻指一般是双手,少数才分开左右由于不易打出声响,可建议学生用弹舌协助动作发声。 在他们二人合作的《学校教育》第一卷中专门有一部分"节奏一旋律练习"。这是最早的成果之一,里面提供了大量声势训练及教学中应用《合奏、伴奏、即兴等等)的练习范例,有极高的价值,是一部传世佳典。 1)声势可以说是动作教学的最基础方法,它可以从拍手开始,发展到四种方式,现在各国还有根据非洲、拉丁美洲以及美国本土的民间歌舞中原有的形式增添不少新的内容如拍胸、拍头、拍臀,脚下音色丰富的踢吐节奏等。对训练节奏感、反应能力、身体的谐调能力及即兴有非常好的效果,也深受孩于们欢迎。 2)声势与节奏朗诵结合,如为儿歌童谣伴奏。使学生一脑多用,丰富的声响与多声部的合作令他们学习兴趣更浓。 3)声势作为一种声响加入敲击乐合奏之中这对于的班级教学非常合适乐器不够,就轮流奏乐与做声势,同样可以人人参与。真正体现唱、说、动、泰融为一体的综合性教学。

奥尔夫音乐活动优秀教案

活动目标: 1.了解各种不同动物的动作和声音,并模仿各种动物。 2.引导幼儿通过打招呼游戏,创编各种不同的肢体动作。 3.在游戏活动中,让幼儿体验与动物一起游戏的乐趣。 活动准备: 挂图、动物图卡:猫、马、鸟、鸭、狗、猪、铃鼓 各式道具:纱巾、水袖、各类乐器 活动过程: 一、故事引导 师:小朋友们早上好!老师今天把音乐书里的宝宝请出来了,我们一起来看看还带来了那些朋友呢出示挂图,引导幼儿观察图画。 师:嗯,宝宝在草坪上正在和小动物们玩游戏呢,宝宝说啊,叫到谁的名字,谁就要大声的说“到”,可是,小动物们都不会说“到”,该怎么办呢于是,小动物们都想了个办法,宝宝叫到它们的名字,他们就用美妙的声音来回答。 二、肢体游戏 1、点名游戏 师:我们也一起来玩点名的游戏吧!老师点到谁的名字,谁就大声的说“到”,老师要是说“小朋友”,小朋友就一起说“到”,明白了吗 教师引导幼儿以肢体不同部位回答“到”。 师:我们可以用小嘴巴来回答,还可以用什么回答呢还可以怎么说(肩、手、臀、头、舌头) 2、肢体意识游戏 师:小朋友想出了这么多可以回答的部位,那他们都会怎样动,来回答老师呢我们一起来看看小朋友的肩膀可以怎样动。 肩:耸肩、揉肩、摆肩······ 手:挥手、波浪手、推手······ 脚:跳、跺脚、点地······ 3、打招呼游戏 师:小动物们和宝宝玩的非常的开心,大家都觉得打招呼游戏真好玩,于是,他们把铃鼓宝宝也请来了,小动物们听到拍铃鼓的声音就会到处走一走,听到摇铃鼓的声音就会和好朋友打招呼,说“你好、哈罗、嗨·····”还会扭动他们的身体哦!我们也一起来玩吧! 教师拍奏铃鼓,幼儿到处走,教师摇奏铃鼓,幼儿和同伴打招呼。 三、动物扮演 1、介绍动物 逐段播放CD,教师出示图卡,幼儿模仿叫声。 师:我们来听听小动物是怎么和宝宝打招呼点的吧!仔细听,看看谁会先出来呢 2、角色扮演 依次出示各种动物图片,帮助幼儿回忆不同动物的动作及声音。 发放道具,请幼儿自己装扮成自己喜欢的动物,听音乐做律动。

奥尔夫音乐教育体系中的节奏练习

奥尔夫音乐教育体系中的节奏练习 在培养幼儿音乐素质中,我们学习和借鉴了卡尔·奥尔夫音乐教育体系中的节奏练习,实践证明,这对于节奏感的培养是卓有成效的。卡尔·奥尔夫是德国当代著名的作曲家,儿童音乐教育家。他独创的儿童音乐教育体系在德国被广泛采用,自1961年起专门成立了“奥尔夫研究所”,通过他们举行的国际学术会议,使奥尔夫教学流传世界各国,在国际上产生了比较广泛的影响。奥尔夫认为,“原始的音乐”是人类最本能的音乐,它是人类本能性自然、直接、即兴的流露。“原始的节奏”是人类脉搏跳动、呼吸及内心情绪起伏的体现。由此可见,奥尔夫是力图通过人类最根本,最自然,也是最古老的音乐实践形式——即兴演奏,通过与动作、与语言紧密结合在一起的节奏,以唤起几乎一切人身上潜存的音乐本能,使音乐成为人们自然、自发的要求。他根据音乐的始源和发展规律即音乐生理——心理法则,建立起来的儿童音乐教育体系和教学方法是合理、科学、有效的。他还认为,音乐构成的第一要素是节奏,不是旋律。节奏可以脱离旋律而存在,旋律则不可能脱离节奏而存在。所以,节奏是音乐的生命,是音乐生命力的源泉。他特别强调从节奏入手进行音乐教育。我们现在从奥尔夫教学体系中归纳出以下几种节奏练习方法:一、语言节奏练习前面我们已经介绍过如何通过民谣、儿歌,让儿童从语言出发来掌握节奏。这里就不细叙述。但必须强调的是,要结合一定的词组和语句去掌握一定的节奏型,然后再结合一定的动作和舞蹈去加强节奏,使孩子在边朗诵,迫跳,边拍掌,边跺脚等过程中,去培养节奏的敏感性。如:这是一首通过说儿歌,掌握一定的节奏型的练习。加上拍手、拍腿、跺腿三种不同节奏型的伴奏方式,使这首儿歌的节奏练习具有音乐性,不是纯机械性地打拍子,而是在流畅、自如、有力度的变化,富有表现力的伴奏过程中,掌握节奏。二、声势练习这是一种不受条件、环境、时间制约的,极其简单易行、又行之有效的培养幼儿节奏感的方法。通过有规律的拍手、拍腿、跺脚等形式掌握各种多变的节奏型,并为幼儿自己创造节奏型积累素材。根据幼儿认识具体形象的基本特点,我们采取用红、绿、黑三种不同颜色,分别表示是拍手的节奏,拍腿的节奏,跺脚的节奏。幼儿可自己看着谱而动作;也可由教师边指导幼儿看谱来做节奏练习;还可以不看谱,而由教师先拍一种节奏型,让幼儿模仿,反复再现。从而使幼儿听觉快速反映得到培养,同时得到了节奏的练习。这种学习方式我们把它叫做声势练习。以下提供几组练习作为参考: 1.拍手声势练习 2.拍

奥尔夫音乐活动

您所在的位置是:/ 奥尔夫音乐教案 ------2-3岁亲子奥尔夫音乐教案(最新)课程类型:奥尔夫音乐亲子课(启蒙课入门) 爱婴课次:第四课时 活动名称:《快乐奥尔夫—神奇的土豆》 活动目标(音乐目标和素质拓展目标):(奥尔夫音乐教案) 鼓励幼儿大声开口朗诵歌谣,使幼儿会说儿歌,并简单跟唱。 初步感受速度和力度,养成认真听音乐的习惯。 锻炼幼儿手部小肌肉,培养固定拍感。 学习并演奏乐器碰铃,培养幼儿音乐感知力。 注意力、反应力、控制力、身体协调以及合作等能力训练和培养。 活动准备:小动物手偶呼啦圈大土豆一个碰铃 音乐准备:《围圈圈》《伊比呀呀》《热土豆》《小星星》《梦之旅摇篮曲》符号备注:T:老师P:配课老师S:学生 活动过程: 一、开始部分:问好和热身游戏(奥尔夫音乐教案) 1.热身集体舞:《围圈圈》 1)组织幼儿和家长手拉手围成圆圈,老师说歌词,带幼儿一起做动作 2)放音乐,拉手围圈走,跟着歌词做律动。 3)歌词: 我们来围圈圈,我们来绕圈圈, 我们来围圈圈,手拉手绕个圈圈。 把小手放进去,把小手拿出来,

再甩甩你的小手呀自己转个圈。 (爱婴提示:可以把歌词中的小手换成小脚,身体等等) 2.问好歌《Let’sSingHellotogether》(奥尔夫音乐教案) T坐在前面,小朋友们坐成半圆。拿手偶问好,唱问好歌: Let’ssinghellotogether,hello,hello,hello. Let’ssinghellotogether,hello,hello,hello. Let’ssinghellotogether,hello,hello,hello. Let’ssinghellotogether,hello,hello,hello. 2.认识彼此 请宝宝上台一一与小动物拥抱问好,培养幼儿自信心。 二、重点教学部分:声势节奏、乐器及律动 1.语词节奏:《土豆歌》(奥尔夫音乐教案) 1)告诉幼儿下面老师要带大家变一个魔术,吸引幼儿注意 2)请幼儿跟老师一起变魔术,土豆(握拳头)土豆丝(大拇指和食指张开)土豆皮(手掌张开) 3)老师喊口令:土豆、土豆丝、土豆皮,幼儿听口令做动作 4)加上节奏念词:2/4 土豆土豆/丝丝/土豆土豆/皮皮/ 土豆丝/土豆皮/土豆丝/皮0/ 5)两人一组,变念儿歌变做土豆游戏(面对面,手对手) 2.音乐游戏《热土豆》 1)出示实物土豆一个,介绍土豆,让每个幼儿都摸一摸,感觉一下。

奥尔夫音乐节奏游戏

幼儿对周围世界充满了探究的欲望,对新鲜事物具有强烈好奇心和求知欲,喜欢提出各种各样的问题,为了培养幼儿的节奏感和乐感。可以使用的乐器是奥尔夫乐器。奥尔夫音乐教育是快乐的代名词,节奏是奥尔夫音乐构成的三大要素之一是构成音乐的基本元素。要了解音乐、听懂音乐,必须从节奏入手。节奏概念是模糊抽象的,幼儿难以理解的。奥尔夫经典的节奏游戏《青蛙》能让幼儿在游戏中逐步了解各类音符的时值及节奏的长短。 奥尔夫经典的节奏游戏《青蛙》 师生问好: 师:|小朋友|早上好| 生:|老师|早上好| 导入:小朋友们,又到了我们快乐的音乐课时间啦今天老师请来了几位乐器小朋友,首先请出第一位乐器小朋友,你们看,它是谁?(出示乐器小鼓) 生:小鼓 师:想和我们的小鼓小朋友一起玩个游戏吗? 生:想

师:老师敲一下鼓,你们就拍一下小手,老师敲两下,你们就拍两下小手,可能老师在敲鼓的过程中还会提出其他的要求哦,小手准备好了吗?(2分钟) 1、教师击鼓,从简单的入手,引导幼儿听鼓声模仿节通过拍身体的各部位及声势练习熟悉节奏|XX|XXX|,再通过对其他小动物的声音加节奏模仿引出小青蛙的叫声。(3分钟) 2、出示画有小青蛙叫的节奏卡和,引导幼儿练习小青蛙叫|呱呱|呱呱呱|,帮助幼儿感知此节奏型。(请小朋友观察节奏卡上的青蛙有什么不一样,由此单独引出八分节奏的学习)(5分钟) 3、出示蛙鸣筒(认识乐器,讲解乐器演奏,并提问像不像青蛙的叫声) 4、谈话引出童谣《数青蛙》,鼓励幼儿自由创编与童谣相符的手指表演,在玩手指游戏过程中熟练童谣和节奏型|xx|xxx|。(结合提问,逐句分析童谣。一只青蛙几张嘴?几只眼睛?几条腿?两只青蛙几张嘴?几只眼睛?几条腿?青蛙是怎样跳的?青蛙高兴的时候是怎么叫的?怎么才能表现它大声叫?并鼓励学生大胆参与手指节奏游戏) 师:青蛙到了池塘边爱做什么?

【配套K12】奥尔夫音乐教案8篇

奥尔夫音乐教案8篇 奥尔夫音乐教案: 奥尔夫音乐教案:快乐的传递 一、活动目标 1、在熟悉音乐旋律的基础上,透过多种方式来表现乐曲节奏。 2、能够按乐曲的节拍进行整齐划一的传递活动。 3、透过传递,感受节奏游戏带来的快乐。[由整理] 大班奥尔夫音乐游戏教案《快乐的传递》 二、活动准备 音乐:《拉德斯基进行曲》 积木、小乐器若干 场地:八字形、一字形 三、活动过程 1、完整欣赏乐曲,教师引导幼儿边听边用多种方法拍节奏。 导入,老师请大家来听一首好听的曲子,听完告诉老师它是什么曲子? 2、提问了解乐曲的风格特点。 这是什么乐曲呀? 是什么结构的?

这首乐曲是什么风格的呀? 3、刚才小朋友用了拍手拍腿的动作来表现节拍,还能够用什么动作来表现呢? 4、介绍游戏规则。 老师也有一种搞笑的动作来表现节拍。 提问:搞笑吗?谁能告诉我,我的动作是怎样做的? 刚才老师玩的叫“快乐的传递”,每个人手里拿一块积木,传给旁边的人,再拿一块,这样跟着乐曲的节拍进行传递。 这个游戏人多才有意思,请两个小朋友和老师一齐来试试。 教师空手边示范边介绍玩法,每人拿一块积木,把积木传给旁边的小朋友时,嘴里轻轻地说“别人”,到自己跟前时就说“自己”。 5、师幼手拿积木分组练习。 每人拿一块积木到八字形站好队,拍一拍右边小朋友的肩膀,看看他是谁,注意要把积木放到他的前面,这样他就好拿了。 带领幼儿不听音乐尝试游戏,要求边玩边轻声说“别人”“自己”,教师强调要跟着老师的速度。 随A段音乐群众练习快乐的传递,分组进行练习,及时表扬鼓励。

6、此刻我们把队伍拉得长长的好不好?站成一排,提醒幼儿用两手拿积木,看看右边的小朋友是谁? 7、传递小乐器 听完整音乐快乐的传递小乐器。 原先这些打击乐器不仅仅能奏出好听的声音,还能用来玩快乐的传递。 变换队形进行游戏 刚才我们在玩快乐的传递的时候站的是什么队形?还能站出什么样的队形?我们来试一试。 8、有小朋友着急了,说拿了小乐器怎样还不演奏呢?我们明白这首乐曲是ABA’段式的,我们A段就来传递,B 段就来演奏,A’段再传递。 9、改变玩法进行游戏 A段音乐进行传递,B段音乐的时候站起来行走,A’段音乐再坐下进行传递。 10、延伸活动:和班里的其他孩子一齐来玩这个游戏。 奥尔夫音乐教案: 教学目标: 1、热身音乐律动让小朋友愉快高兴的进入音乐氛围 2、声势、乐器感受《粉刷匠》语词节奏 3、培养幼儿亲自参与音乐表演,感受音乐的愉悦情绪 教学重点:

大班音乐:节奏游戏《魔汤》活动教案

大班音乐:节奏游戏《魔汤》 设计意图: 奥尔夫音乐教育是快乐的代名词,节奏是奥尔夫音乐构成的三大要素之一,是构成音乐的基本元素。要了解音乐、听懂音乐,必须从节奏入手。节奏概念是模糊、抽象的,幼儿难以理解的。奥尔夫经典的节奏游戏《魔汤》能让幼儿在游戏中逐步了解各类音符的时值长短。 结合我班实际,在开展主题活动《家乡美》中,我创设了符合大班幼儿年龄特点的节奏游戏《魔汤》,尝试着从激发幼儿的学习兴趣入手,将家乡特产以游戏融入趣味性的节奏活动中,帮助幼儿在具体的动作中、好玩的游戏中感受每种音符的时值,以此来培养幼儿的节奏感。身体是最好的器乐,活动中我利用幼儿对魔幻故事的兴趣,引导幼儿更加专注、更加有目的地去玩节奏,而不是机械单调地学节奏,使幼儿在不知不觉的游戏活动中感受到节奏游戏的乐趣。 活动目标: 1.念词体验四分音符、八分音符、二分音符的时值长短。 2.了解逐渐的减少念词部分是休止符的概念。 3.积极参与节奏游戏活动,体验活动的乐趣。 活动准备: 知识经验准备:已有初步的节奏训练的经验。 物质材料准备:空箱子;巫婆帽;披风;擀面杖;常州特产若干;纸板4块;奥尔夫音乐《欢沁》。 活动过程: 一、摸摸猜猜,模仿想象 宝贝们瞧,这是一个魔幻箱子,谁想来摸一摸,猜一猜里面藏了什么? 二、练习魔咒,感受节奏 哦哟哟,肚子饿了,真想喝碗香甜可口的魔汤啊,走的急忘了带食材,美丽的常州有什么美味的特产吗? 1.了解部分常州特产食物。 2.集体念词,体验节奏。 三、分组游戏,探索节奏 现在,请小巫婆们围坐4个小圆,准备熬四锅魔汤啦。 1.介绍节奏游戏规则。 2.听魔咒玩节奏游戏,适当增加难度,知道休止符的概念。 四、共同游戏,快乐迁移 好美味的魔汤啊!喝的我都打嗝了,让我们一起来活动活动吧! 1.玩123游戏。 2.走,我们再去逛逛美丽的常州,找找更多美味的特产,熬一锅超级魔汤。

小班奥尔夫音乐节奏活动:一只音乐魔盒

活动过程:一、根据歌曲《识谱歌》跳五线谱舞。 t:小朋友,我们一起来给客人老师们跳 个五线谱舞吧。(播放音乐,与幼儿一起跳舞)二、复习节奏,学习创新节奏。 1、播放 录音,请幼儿说出乐器名称并做相应的身势。 t:今天,钟老师给小朋友带来了一只音乐魔 盒,我们一起来听一听这音乐魔盒里藏着哪些声音?(钹:x—x—手鼓:xxxx圆舞板:xxxxxx 棒铃:xxxxxx双响桶:xxxxxxxx) t:这是什么发出的声音? t:你会用自己的身体来表示 一样的节奏吗? t:你们除了会用手来拍,还会用哪些呢?(引导幼儿使用不一样的身势来 表示节奏) 2、以小动物的形象导入,学习创编节奏型。 a、复习休止节奏 t:小朋友,快 看,小兔排着队来找你们做游戏了。 t:你会用节奏来拍出它们吗?(xxxx) t:真棒!今 天小兔想跟大家来玩捉迷藏,请小朋友把眼睛闭起来。do、mi、so、do睁开小眼睛吧。咦, 有只小兔藏起来了,只要你再次用好听的节奏拍出现在的小兔,它就会出来,一起来试一试。 t:看,小兔出来了。谁也想来帮小兔捉迷藏的?(幼儿创编) b、学习创编。(出示贴有火 车头的工作毯) t:今天天气真好,兔妈妈想带宝宝去郊游了。瞧,小火车开来了,我们一 (教师请个别幼儿一起来帮小兔找座位) t:兔妈妈带着兔宝宝坐好了。起来帮它们找座位吧。 能干的你们还会用身体动作来拍出他们的座位号吗? t:对了,他们可以这样坐,还可以怎 么坐?(引导幼儿交换位置) t:请你们用身势再试一试。 3、听音乐传乐器,并有节奏的 作介绍,找火车头标记。 t:瞧、乐器宝宝们也来玩游戏了。(播放音乐,直接传乐器) t: 现在请开火车介绍一下手中的乐器吧。(以教师开始有节奏的、以开火车的形式自我介绍乐 器) t:带上我们的乐器宝宝来开火车吧。(开火车带着幼儿有秩序的介绍火车头标记) t: 咦,你们看,这里的火车头上有个标记,你们能大声地告诉客人老师们这在我们乐器中是什 么标记吗?(鼓膜类、散响类、金属类、木质类) t:恩,说得真棒!就请你给手中的乐器 宝宝找列小火车吧。 4、分组创编节奏并用打击乐器进行练习。 t:小朋友,在你们的小火 车上还有小兔们没坐好呢,请你们来帮他们排一排座位,并用好听的乐器声把他们的座位号 敲一敲,行动吧。(幼儿操作,教师巡回指导,并有意识地加入空拍提高难度)三、结束 活动:打击乐《郊游》 t:小朋友,兔妈妈带着兔宝宝去郊游了,我们也带着乐器宝宝开着 小火车去郊游吧。

奥尔夫音乐律动游戏

以前的音乐课程里只有歌唱和旋律,对于幼儿宝宝来说,这样的音乐课程过于单调。孩子天性爱游戏,这也是为什么奥尔夫音乐如此深受欢迎的原因,改变了孩子们传统的音乐课程,让孩子的音乐课程更加丰富多彩。 奥尔夫音乐教育不仅仅包含有旋律和节奏,而是与儿歌说白、律动、舞蹈、戏剧表演甚至是绘画、雕塑等视觉艺术相联系,让孩子在老师的引导下去关注特定的一个声源,去倾听,辨别,想象来自生活和自然界的不同的声音。奥尔夫音乐给孩子课程增添了不少的色彩,奥尔夫音乐律动游戏深受幼儿们的喜欢,满足了孩子们爱玩游戏的天性。 奥尔夫音乐律动游戏,让宝宝动起来 游戏名称:我的小手会跳舞 奥尔夫曲目:《捏拢放开》 学习目的:手指律动游戏,培养宝宝的手指灵活性,认识身体的手、腿、肩、头。 音乐器械:腕铃 适合月龄:12个月龄以上

游戏步骤: 第一步:家长给宝宝指认和讲解手的结构,如,手指的名称(大拇指、食指等)、关节、掌心……让宝宝对自己的小手有初步认知。 第二步:坐在地板上,听音乐,和着节拍,家长和宝宝一起做手握拳和伸展手掌的动作。活动时注意力度和节奏,不要用力过猛。 第三步:在奥尔夫曲目《捏拢放开》游戏中有晃动手腕的动作,这一步中家长可以增加“难度”,让宝宝佩戴腕铃,和着音乐律动有节奏地摆动手腕关节。 第四步:家长和宝宝站立,和着音乐随性地摆动身体,重复音乐游戏。

童乐嘉音乐教育研发的非洲鼓课程以奥尔夫教学法为中心,奥尔夫音乐游戏教学方式来吸引幼儿爱上音乐。先在熟悉歌曲旋律的基础是学会唱游戏歌曲,然后通过听故事、看演示,创编游戏动作,学会游戏玩法,让幼儿遵守游戏规则、体验游戏诙谐、幽默的愉快情趣。奥尔夫音乐游戏可以让孩子从中学到的东西更多,而且不具有局限性。奥尔夫音乐游戏有很多,像老鼠给猫《老鼠给猫送礼》《开城门》《摘果子》《吹泡泡》《小皮球》等等游戏很多。 童乐嘉教育成立于2017年,是一家集科教研发、教学、培训为一体的专 业幼儿教育平台,旨在传播幼儿音乐教育,以开放、分享、责任、共同成长的 理念,将中国打击乐文化发扬光大,让中国幼儿接受更优秀的音乐教育。 公司主营奥尔夫音乐课程的研发和培训、奥尔夫音乐器材园所整体方案、 各类早期教学教育培训、打击乐器等。 我们拥有一流的科教团队,专业的教师团队,优秀的运营团队,多维度探 索,矢志为推动我国幼儿教育的进步提供持续创新!

幼儿园中班奥尔夫音乐教案

幼儿园中班奥尔夫音乐教案《鞋匠之舞》 文章来自3 e d u 教育网 活动目的: 1.通过元素性的节奏/律动/游戏等体会角色游戏的乐趣。 2.通过图示体会音乐的曲式结构。 3.培养幼儿模仿能力、想象能力,节奏感等。 活动准备: 道具(鞋匠的包);音乐《鞋匠之舞》、《玩具兵进行曲》;黑板、粉笔。 活动过程: 1.律动《玩具兵进行曲》A教师带领幼儿跟随音乐节奏,变换动作行进。例如:拍手、拍肩、拍腿、跺脚等。体会运用身体乐器的乐趣。B教师提醒幼儿模仿自己喜欢的玩具,边表演边行进。 2.欣赏音乐《鞋匠之舞》,老师模仿鞋匠,跟音乐节奏做缝和捶的动作。 3.引导幼儿画图并通过图示体会音乐的曲式结构:A-B-B’。看图示跟音乐做动作,体会A 缝的动作及节奏;体会B和B’的节奏区别。 4. 幼儿扮演鞋匠练习动作,启发幼儿在捶的动作时的创编,例如:不同方位的捶。 5.分角色游戏:一半的幼儿扮演鞋匠,一半的幼儿扮演顾客。提出要求,鞋匠要利用各种语言或方法招揽顾客。顾客在A 时找鞋匠修鞋,B时伸出脚,跟着音乐节拍做出得意或满意或不满意的表情。一个乐句结束时换脚。B’结束要付钱。第二次A 开始再换一位鞋匠修鞋。 6.小朋友交换角色,创编不同的修鞋方法,再次游戏。 7.教师和小朋友一起做活动小结。 8.听音乐开火车律动,离开活动室。 文章来自3 e d u 教育网【温馨提示】本文[幼儿园中班奥尔夫音乐教案《鞋匠之舞》]

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奥尔夫音乐小律动教案

xx音乐小律动教案 【篇一: xx音乐教案_小班】 xx音乐教案小班《粉刷匠》 教学目标: 1、热身音乐律动让小朋友愉快高兴的进入音乐氛围 2、声势、乐器感受《粉刷匠》语词节奏 3、培养幼儿亲自参与音乐表演,感受音乐的愉悦情绪 教学重点: 1.声势、乐器感受《粉刷匠》语词节奏 教具准备: 1.cd: 《蛙蛙快乐颂》、《粉刷匠》、《律律动音乐》 2.乐器: 节奏棒 3.旧报纸做的刷子、画好的粉刷图片、彩色贴纸 教学内容: a.音乐热身律动: 《蛙蛙快乐颂》(5分) 1.主班老师请小朋友站到自己的位置(地板上贴好的标记) 2.配班老师放音乐,主班老师带领小朋友随音乐一起做音乐律动

3.做完音乐律动后,主班老师请小朋友坐在自己的位置上 4.音乐提示: 刚开始,小朋友只要跟着音乐动起来就可以 b.音乐聆听游戏(10分) 1.唱名字 老师依次用强弱不同的声音叫小朋友的名字,请小朋友用动作或声音作出回应 xx在哪里? 或者说“哎”“到”“这儿”等话回应 2.音乐问候 老师和小朋友拍手互相进行音乐问候 例如: (老师)唱:12 3 4︱5-︱54 32︱1-‖ 小朋友们好 (小朋友)唱:12 34︱5-︱54 32︱1-‖ 老师好 3.听《粉刷匠》伴奏音乐 ①师: 老师的手真灵巧,喜欢跟着音乐跳。小朋友认真听,认真看,老师的手跟着音乐怎么跳舞的?一会儿老师请你们的小手跟着音乐一起跳舞。②配班老师放音乐,主班老师手有节奏的做动作③老师请小朋友一起跟音乐模仿做手的动作

④老师鼓励、表扬小朋友们的表现 附手的律动: 第一个乐句: 胸前拍手 第二个乐句: 前平举左右晃手 第三个乐句: 前平举双手交替上下做刷墙动作 第四个乐句: 伸出食指,双手分别交替点自己的鼻子 c.音乐语言游戏(10分) 1.猜谜语: ①师: 喜欢猜谜吗?我说你们猜一猜,仔细听好了“两棵树,十个叉,不长叶,不开花,吃饭劳动全靠它”。(手) ②师: 说说你们的小手能干什么? 2.能干的小手: ①师: 下面看看老师的手能干什么? (拍手、扫地、洗衣服、刷牙、洗脸、粉刷)

大班奥尔夫音乐教案 教案

大班奥尔夫音乐教案节奏快乐的传递 一、活动目标 1、在熟悉音乐旋律的基础上,通过多种方式来表现乐曲节奏。 2、能够按乐曲的节拍进行整齐划一的传递活动。 3、通过传递,感受节奏游戏带来的快乐。 二、活动准备 音乐:《拉德斯基进行曲》 积木、小乐器若干 场地:八字形、一字形 三、活动过程 1、完整欣赏乐曲,教师引导幼儿边听边用多种方法拍节奏。 导入,老师请大家来听一首好听的曲子,听完告诉老师它是什么曲子? 2、提问了解乐曲的风格特点。 (1)这是什么乐曲呀? (2)是什么结构的? (3)这首乐曲是什么风格的呀? 3、刚才小朋友用了拍手拍腿的动作来表现节拍,还可以用什么动作来表现呢?(幼儿发挥想像,用多种动作表现乐曲节拍) 4、介绍游戏规则。 (1)老师也有一种有趣的动作来表现节拍。(两位教师动作示范传递积木表现A段音乐) 提问:有趣吗?谁能告诉我,我的动作是怎么做的? (2)刚才老师玩的叫“快乐的传递”,每个人手里拿一块积木,传给旁边的人,再拿一块,这样跟着乐曲的节拍进行传递。 (3)这个游戏人多才有意思,请两个小朋友和老师一起来试试。

教师空手边示范边介绍玩法,每人拿一块积木,把积木传给旁边的小朋友时,嘴里轻轻地说“别人”,到自己跟前时就说“自己”。(教师带领幼儿由慢到快空手练习。) 5、师幼手拿积木分组练习。 (1)每人拿一块积木到八字形站好队,拍一拍右边小朋友的肩膀,看看他是谁,注意要把积木放到他的前面,这样他就好拿了。 (2)带领幼儿不听音乐尝试游戏,要求边玩边轻声说“别人”“自己”,教师强调要跟着老师的速度。(教师注意观察,根据练习时出现的情况,适当调整,再次练习。) (3)随A段音乐集体练习快乐的传递,分组进行练习,及时表扬鼓励。 6、现在我们把队伍拉得长长的好不好?站成一排,提醒幼儿用两手拿积木,看看右边的小朋友是谁?(听音乐进行练习传递) 7、传递小乐器 (1)听完整音乐快乐的传递小乐器。 原来这些打击乐器不仅能奏出好听的声音,还能用来玩快乐的传递。 (2)变换队形进行游戏 刚才我们在玩快乐的传递的时候站的是什么队形?还能站出什么样的队形?我们来试一试。(圆队形听音乐进行快乐的传递) 8、有小朋友着急了,说拿了小乐器怎么还不演奏呢?我们知道这首乐曲是ABA’段式的,我们A段就来传递,B段就来演奏,A’段再传递。(听完整音乐进行节奏游戏2遍) 9、改变玩法进行游戏 A段音乐进行传递,B段音乐的时候站起来行走,A’段音乐再坐下进行传递。10、延伸活动:和班里的其他孩子一起来玩这个游戏。

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