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手游行业市场调查方案(知识材料)

手游行业市场调查方案(知识材料)
手游行业市场调查方案(知识材料)

工商管理学院2016-2017学年第二学期

《市场调查与预测》课程

市场调查方案

题目:手机游戏消费情况调查与预测方案

姓名:李鸿仪

学号:311410010404

专业班级:工商1404

评语:

2017手机游戏消费情况调查与预测方案

一、调查背景:

近期,继KFC携手手游《阴阳师》的火爆线下活动之后,手游《王者荣耀》品牌跨界合作的对象又增一个重量级品牌——雪碧!6月3日晚,《王者荣耀》在与雪碧联合举行的趣味发布会上,正式宣布双方达成深度合作。目前,合作的重要内容——10亿瓶《王者荣耀》英雄形象雪碧,已经通过22万家卖场、5万家便利店、540万家街铺,送达14亿消费者。在这一新闻出现的同时,我们也不禁把关注的目光投向了近两年来越来越引人注目的手游行业。

现如今,游戏已不仅是一种娱乐方式,伴随着电子计算机技术与移动设备技术,网络技术的发展与提高,如今的年轻一代几乎都有接触过电子游戏产品。自大型竞技游戏《dota》《英雄联盟》火爆全球以来,国家级,世界级的竞技比赛不断举办,俱乐部形式的专业的游戏战队不断发展,还带动了网络直播的火爆。电子游戏正逐步走向产业化和体育化。部分高校还开设了相关的电竞专业,培养崭新一代为电子竞技行业服务的高素质人才。

除开PC端的大型游戏,移动端手游的崛起则让游戏演变为人们日常的“休闲+社交”行为,优质产品即入口和平台;手游走向精品化,产品的生命周期将会不断延长,而不是越来越短;端游、页游转手游的IP 红利仍在持续,对已经实现IP 转化的公司未来持续发展保持乐观;买量模式体现了公司获取低成本用户的

营销和管理能力,产品仍为本

手游景气度依旧、行业增速强劲,估值与增速反差带来确定投资机会。传媒行业各子板块中,游戏景气度最佳,行业整体需求旺盛,增速也最为强劲。2016 年移动游戏市场销售收入为819 亿元,同比增长59%,2017 年Q1 移动游戏市场实际销售收入达275 亿元,同比增长56%。公司层面,A 股游戏类公司2016 年和2017 年Q1 业绩改善明显,重点关注的23 家游戏公司年报、一季报归母净利同比增速分别为73%和88%,如今游戏板块估值已在历史底部区间,龙头公司估值优势明显。

部分手游正凭着极高的人气与传统的饮食行业结合,将虚拟的游戏人物带入到生活的场景中。这样的跨界合作还能使双方达到共赢。而有的精品手游,则悄悄的成为了人们社交的桥梁与话题的中心。

对这方兴未艾的手游行业,我们有极大地好奇心和足够的兴趣去了解它在玩家心目中的地位,对手游的态度,以及玩家们在手游上的消费情况。

二、调查目的与内容:

2.1调查目的:

通过对年轻一代的调查,了解他们对手游的态度,以及手游的哪些元素对玩家的吸引能力强,哪些项目比较吸金,以及通过亲友的态度预测未来手游玩家市场的扩大可能性,最后综合评测手游市场未来的发展预期与发展方向。

2.2调查内容:

受访者的性别构成,年龄阶段,学历情况,在手机上玩过的是单机手游,还是网络手游。每月手游上花费的、或愿意花费的支出,游戏支出占收入的比例,在

关于大学生旅游市场调查策划方案

大 学 生 旅 游 市 场 调 查 策 划 方 案班级:15营销策划(2)班 姓名:闻德龙、卢泽民、黄学容、 唐意、肖银辉、辛恋、金鼎

目录 一、背景 (3) 二、目的 (3) 三、调查内容 (3) 四、时间地点 (3) 五、对象及抽样方法 (3) 六、调查方法 (3) 七、安排 (4) 八、附录 (4)

关于大学生旅游市场调查策划方案 一、背景环境 随着经济的发展和大学生人数的增加,大学生旅游正逐渐在各高校中兴起,市场潜力巨大。大学生群体年龄段一般都在18-24岁。作为年轻人,追求新鲜、追求刺激、探索精神强,不甘于墨守成规,易接受新事物,而旅游作为新的生活方式更易被年轻人所接受。“大学时期是学生由象牙塔走向社会的过渡期,社会经验不丰富,往往对外界充满好奇心。大学生可支配收入日益增多,闲暇时间较多,庞大的大学生消费市场已逐渐成为旅游企业必争的重要阵地,前景看好。但是由于大学生消费能力低以及部分旅行社的不适当操作,造成大学生旅游市场的发展缓慢。但随着我国经济的快速发展以及高等教育规模的不断扩大,大学生正逐渐成为旅游市场的庞大消费群体,其蕴涵的巨大商机,也日益受到旅游行业的关注。从“2010中国大学旅游节”的最新评选结果来看,大学生旅游对个性化的需求正在不断增加,同时大学生群体在性价比、时尚性、交通便利等方面的要求也比较高。针对这一市场情况,我们制作这次市场调查,进行详细分析,为进一步开发完善大学生旅游市场提供发展策略借鉴,本次调查主要在南昌市学校园内开展,其中重点在江西现代学院,调查对象为在校大学生。 二、调查目的 从旅行社角度出发,通过对大学生旅游市场进行调查,了解当今大学生旅游的大体情况以及大学生对旅行社的态度,分析大学生旅游需求,为了解大学生旅游市场状况提供最直接最有效的数据。同时通过对调查结果分析,为大学生的旅游市场开发提供可行的建议。 三、市场调查内容 大学生对旅游的态度,对旅游目的地的选择以及旅游过程中出现的问题 调查资料整理与分析方法 1.定量分析实 2.结合分析等多种分析方法相结合 四、调查时间地点安排 1、时间安排 第一阶段:设计出调查问卷 2016.5.23 第二阶段:确定调查项目,完成调查问卷的修改和制作 2016.5.24—2016.5.26 第三阶段:收集资料 2016.5.24—2016.5.26 第四阶段:统计调查资料分析调查结果,撰写调查报告 2016.5.26

海南旅游市场调查报告

海南旅游市场调查报告 一、海南旅游业概况 海南岛-中国南海上的一颗璀璨的明珠,是仅次于台湾的第二大岛.中国陆地面积最小,海洋面积最大的省。海南岛处于亚洲太平洋经济圈的中部,北隔琼州海峡与雷州半岛相对,包括海南岛和西沙群岛、南沙群岛、中沙群岛的岛礁及其领海。全岛面积约为3.4万平方公里,人口为700万,其中有黎、苗、回等少数民族约120多万人。海南岛与美国夏威夷处在同一纬度,在长达1528公里的海岸上遍布可以开发建设成为世界一流旅游圣地的旅游资源,当北国千里冰封的时候,这里依然暖风和煦,可以海浴。岛内有已成为中国十大空港之一的海口美兰机场和三亚凤凰机场,环岛高速公路,遍布全省的高星级酒店等现代化设施,为人们提供了高档次的食品、住、行、游、购、娱旅游条件。自从我省建省办特区以来,旅游业的发展迅速,成为海南省各个行业中发展最快的行业,从1987年接待人数总量75.08万人次,1.14亿元的旅游总收入到2004年接待人数总量1402.89万人次,111.01亿元的旅游总收入,17年间接待人数总量和旅游总收入分别增长了17.68倍和将近100倍(上述统计资料来源与海南省旅游局统计数据库)。旅游业成为了海南省的支柱产业,也是海南人民最值得骄傲的行业。 1、旅游管理机构概况 海南省除直属海南省政府管理的省旅游局外,还有17家市县旅游局。有受理国内外旅游者及旅游经营机构对旅游服务质量投诉的省旅游质量监督管理所。有海南省旅游行业及其相关行业的社团组织、企事业单位和个人,在自愿的基础上组成的全省综合性旅游行业社会团体——海南省旅游协会。 。 2、旅行社概况 经国家旅游局和海南省旅游局审批注册的现有旅行社158 家。其中国际旅行社40 家、国内 118家。

完整版大学生旅游市场调查方案设计(1)

大学生旅游市场调查方案设计 方案来源:四川师范大学文理学院旅酒管理专业平时作业 目的: 1.了解数据调查方案制定的意义; 2.掌握数据调查方案制定的方法步骤; 3.掌握数据调查收集的方法,对一项具体的调查,能选择最合适的数据收集方法; 4.通过问卷设计,练习解决问卷设计过程中的细节问题,提高问卷设计的质量。 背景资料: 一、调查目的 1.随着世界旅游风的刮起,我们大学生对旅游的狂热也与日俱增,旅游成为我们生活不可或缺的一部分。随着我国文化水平的提高,大学生在全国人口的比例也越来越大,我们不得不承认这个市场的庞大。因此,大学生市场也将成为旅游业的新兴市场,我们可以根据大学生的旅游需要,开发适合大学生的旅游资源并抓住这个发展机遇发展旅游行业。 2.为了了解大学生群体的旅游现状,从而为旅游景点更好的发展提供依据。 二、调查对象 四川各高校的在校大学生。 三、调查项目(大纲) 1、在校大学生的旅游爱好趋势 2、在校大学生的旅游时间 3、在校大学生对吃住娱的要求 4、在校大学生的旅游消费承担能力 (调查问卷附后) 四、调查方法 采取抽样调查的方法 简单随机抽样。 网上问卷调查(四川各城市的学生都可以)。 五、调查时间的安排 A、工作筹备阶段:2011年4月初。

B、工作指标设计:2011年4月中旬。 C、调查报告完成时间:2010年5月。 六、制定调查的组织实施计划 成员分工:A、一人负责全程控制:余志韬 B、一人负责方案设计:蒋海波 C、三人负责网上调查:卢林、杨莎、邓苗苗 D、两人负责结果统计整理:赵亚南、李慧 2、调查前的准备工作: A、审核问卷。 B、上传问卷。 C、联系四川各高校的在校学生。 七、对调查结果进行分析,得出结论 A、画出数据图 B、从数据图得出结论 【附件】 四川省大学生旅游市场调查问卷 ____同学! 您好!感谢您参加我们针对大学生旅游市场的问卷调查,我们的调查主要是关注大学对旅游的兴趣爱好,通过此调查,我们将努力总结出一套有效的帮助大学生解决有关旅游问题的方案。问卷不会占用你太多时间,请您在回答问题前如实填写您的个人信息,个人信息我们将绝对为您保密。答题前仔细阅读题目和要求,按照题号顺序回答,并且在答卷过程中尽量不要参考他人的意见! 1、您是否喜欢旅游? 是否

旅游市场调研分析报告模板

旅游市场调研报告模板

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前言 随着旅游市场的逐渐开放和繁荣,台湾自由行的条件也越来越放松,大陆居民赴台旅游的旅游需求也越来越大。而高校教职工作为旅游客源的一个细分市场,存在着较大的市场发展潜力。可是对于这个市场的调查,尤其是对于高校教职工台湾游的调查研究是少之又少。这篇市场调查分析是对广东技术师范学院的教职工进行问卷调查后,得出了关于该校在校教职工台湾游旅游需求的相应结论。在进行科学分析之后,总结出了教职工台湾游的需求特征,为旅行社提出对设计教师台湾游线路的建议。 本次市场调查采用是的现场发放调查问卷的方法,对象是广东技术师范学院的在校教职工。我们小组进行问卷发放的时间是6月4日,我们的组员利用课余时间,以两人为一小组,选择教职工较集中的教学楼、图书馆、行政楼、实验楼作为发放问卷的地点,进行问卷调查。在上课时间,我们先到一教十楼以上的各个学院的院办进行问卷调查,下课时间,我们就对在教室课间休息的老师进行问卷调查,最后我们分小组到行政楼、实验楼、图书馆去寻找老师调查。 本次调查共发出50份问卷,收回问卷48份,有效问卷48份,回收率和有效率达96%。 困难与问题:有些老师由于工作繁忙,无法帮助我们做问卷;我们设计的问卷还是有些不合理的地方,逻辑性不强,问题的深入度还是不够,有待修改;样本容量较小,缺乏一定代表性。 经过这次调查,我们了解了我校教职工台湾游的旅游市场特点和需求,为旅行社针对教职工设计台湾旅游路线提出了建设性的建议;提高了我们的沟通能力,学会了更好的与他人交流。

手机游戏应用市场调研报告(精)

产品名称开发商营收/运营相关数据 大掌门蜂巢正式运营首月的用户数已达到70万,运营收500万,蜂果CEO王巍透露目前游戏月收入规模则已破千万 捕鱼达人 2触控 2013年2月份为公司带来的月收入或将超过3000万元,而目 前单日收入已稳定在100万元以上。在去年8月和12月分别 入驻中国电信游戏基地和中国移动游戏基地之后,已于今 年正式进入中国联通平台,而其仅在中国移动游戏基地的 单月收入就达到1000万,安卓渠道日付费用户平均10元 我叫MT locojoy 据中新游戏研究一份意外泄露的《移动游戏研究报告》显示,2013年2月份,我叫MT以单月收入887万居位本月榜首。其中《我叫MT》以428万和218万分列iPhone和iPad榜首,《我叫MT》国际版以241万排名iPhone 第六位,三个版本2月总收入达887万。乐动卓越相关人士透露,日活跃用户已过百万。游戏平均次日留存率超过75%,平均三日留存超过65%,七日留存率超过50%。《我叫MT》越狱版(91和 王者之剑蓝港蓝港CEO王峰通过微博对外公开了《王者之剑》的最新数据最高日收入已超过60万元。以此推算,最高月收入可达1860万。即便将日收入折半计算,月入也接近千万,为930万元。王峰在记者求证时表示,自公测以来,该游戏数据一路增长,待增长稳定后将正式公布。据此有理由推断,《王者之剑》很可能已成为手游千万俱乐部的新成员。在运营数据方面王峰表示产品目前其平均日留存和周留存分别为70%和31%。收入方面,《王者之剑》周付费转化率高达5%。产品的IOS

官方版目前还在等待苹果方面审批,苹果用户付费一般3倍高于安卓用户,由此可估算在登陆 APPSTORE后,产品在收入方面还将赢来新的高峰 时空猎人银汉仅android版,2013年2月份可能将突破2000万元流水大关!这款游戏7日留存高达47%,近期大热的《我叫MT》也是留存率在40%以上,这个数字超出行业平均值太多,目前腾讯占《时空猎人》android收入构成的3成 下载/安装/激活运营平台广告投放开服数量终端设备分布 9GAME、360手机 助手、QQ应用宝 、应用汇、百度 手机助手 31 在中国地区的激活总规模为1.5亿次,安装总量则超 过2亿次。应用汇、9GAME 、QQ应用宝、91助手、百度手机 助手 注册即将突破400万APP STORE、PP 助手 360单个渠道下载用户已过 百万游戏共在360、UC、91、小米、当乐和蓝港官服六家渠道首发。后续百度手机助手、应用汇。据王峰此前公布的部分测试数据,苹果越狱与安卓用户比例

我的旅游调查方案

旅游市场统计调查的方案设计 一、调查目的 调查旅游者的情况以及出游的动机,以此作为旅游规划的依据 二、调查对象和调查单位 1.调查对象:游客 2.调查单位:四川民族学院2010级旅游管理4班 三、调查内容 调查内容:旅游者的性别、年龄、婚姻状况、文化程度、旅游动机、收入水平、可自由支配收入、选择出游的时间、出游的地点、出游的方式 四、调查时间与地点 1.调查时间:旅游旺季 2.调查地点:旅游景区 五、统计调查的组织实施工作 主要针对游客,可以在旅游景区发放问卷 六、问卷样本 问卷调查 您好,我们是四川民族学院旅游管理专业的学生,为进行旅游规划,我们设计了有关旅游的一份调查问卷,希望您抽出几分钟的时间填写这份问卷,感谢对我们的支持。我们采用的是无记名的方式,请放心填写。 1.您的性别()

A.男 B.女 2.您的年龄() A.18岁以下 B.18-25岁 C.25-35岁 D.35-45岁 E.45-50岁 F.50-60岁 G.60岁以上 3.您的婚姻状况是() A.单身 B.已婚 4.您的文化程度() A.高中及以下 B.大专 C.本科 D.本科以上 5.您的旅游动机() A.休闲放松 B.感受当地文化 C.求新的动机 D.锻炼身体 6.您的收入水平() A.1500以下 B.1500-3000元 C.3000-5000元 D.5000元以上 7.您的每月除了基本的生活必须费用外,还可以灵活支配费用()元 A.1000元以下 B.1000-1500元 C.1500-2000元 D.2000元以上 8.您一般会选择什么时候出行() A.周末 B.旅游黄金周 C.平时有空 D.任何时候 9.您一般会选择哪里去旅行() A.本市 B.省内 C.省外 D.国外 10.您外出选择的方式() A.家庭游B自驾游C.跟旅游团D.其他

厦门旅游服务市场调查报告

厦门旅游服务市场调查报告 随着生活水平的提高旅游在人们心中已并不陌生也逐渐成为了人们生活中不可缺少的一部分,人们除了能享受到旅游过程中的惬意与放松,其实更多的是对生活的体味。但随着旅游逐步深入生活,关于旅游的投诉也时常出现在报纸上。为了能使厦门的旅游业有更好的发展!我于2007年1月20日—2007年2月10日对我市的市民进行了一次有关旅游服务方面的调查。 一、调查情况表明 此次调查共完成有效问卷190份,调查对象为年龄在18-60岁之间,对于有过旅游经历的受访者而言五分之一的受访者对随团旅游表示不满意,不满意的原因主要来自导游和旅行社方面。对于没有随团出游的受访者,旅游费用以及旅行社的信誉仍是主要的影响因素。 第1题:您是否有选择旅行社去旅行的经历? A:有选择A的消费者占 87% B:没有选择B的消费者占 13% 第2题:您选择旅行社最主要的标准是什么? A:旅行社的信誉选择A的消费者占 23% B:旅游线路选择B的消费者占 10% C:价格选择C的消费者占 24% D:服务质量选择D的消费者占 42% E:其它选择E的消费者占 1% 第3题:您认为旅行社在服务方面的问题主要是哪几个方面? A:服务项目与广告不符选择A的消费者占 57% B:甩团、扣团选择B的消费者占 2% C:工作人员失职选择C的消费者占 5% D:强制购物选择D的消费者占 23% E:其它选择E的消费者占 13% 第4题:您是否有过不愉快的旅游经历? A:有选择A的消费者占 64%B:没有选择B的消费者占 36% 若是有的话,是什么原因造成的? A:服务标准低选择A的消费者占 42%B:行程缩水选择B的消费者占 36%C:导游不尽责选择C的消费者占 13%D:工作人员失职选择D的消费者占 5% E:擅自增加旅行费用选择E的消费者占 14%F:其他原因选择F的消费者占 8% 第5题:您对旅游服务质量的总体评价(5分制) 宾馆平均得分:3.24 餐饮平均得分:2.78 交通平均得分:4.11 娱乐平均得分:2.21

旅游服务市场调查报告

旅游服务市场调查报告 报告内容: 旅游已逐渐成为人们娱乐生活中不可缺少的一部分,人们除了能享受到旅游过程中的惬意与放松,其实更多的是对生活的体味。但随着旅游逐步深入生活,关于旅游的投诉也常见于报端。据最近的一次调查显示,五分之一的受访者对随团旅游表示不满意,不满意的原因主要来自导游和旅行社方面。对于没有随团出游的受访者,旅游费用以及旅行社的信誉仍是主要的影响因素。 该项调查由北京xx市场调查公司()于2000年2月底在北京实施,调查采用电话访问的方法,共完成有效问卷201份,调查对象为年龄在18-60岁之间,家中有电话的北京居民。调查结果可以推论北京有电话的居民。 随团旅游:不满意 旅游服务一直以纷争不断而出名,从调查显示的结果看,人们对随团旅游的评价的确不高。在有随团旅游经验的受访者中,有五分之一的人对其最近一次随团旅游表示不满意,而表示满意的只有三分之一,近一半的受访者表示服务一般。 导致受访者不满意的主要原因是“导游未尽职责”和旅行社“降低等级标准”。这两项的比例分别达到30.8%。其次是“擅自变更行程安排”占23.1%,和“配套设施不完善”占15.4%。 在整个旅游过程中,游客与旅行社的接触更多的在出游前期的报名环节。而在旅行途中,导游则很大成分上充当了旅行社的代表。游客对旅行社服务的不满意在得不到导游的妥善处理后,则很容易转化成对导游的不满。 xx的研究人员认为,旅游作为一个服务行业,消费者花钱购买的既是旅游社和导游提供的服务。对服务的满意程度的高低是保持回头客的关键所在。对于旅行社来说,其所提供的服务并非杀鸡取卵的短期利益行为,所带来的回报应是长期收益。随着世贸组织的加入,国外旅行社加入竞争,必然会使旅行社的客源结构发生变化。对于某些愿意尝新,或更加信任外国货的人来说,参加外国旅行社出游具有不小的诱惑力。国内旅行社可能会发现,他们所面临的问题很简单,就是服务质量的竞争。 费用和信誉:参团出游的主要障碍

旅游市场营销调研分析报告

旅游市场营销调研报告

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旅游市场营销调研报告 成绩 系(部): 经济管理二系 专业: 旅游管理 班级: 1101 组别: 第三小组

一.实习地:西安翠华山景区 二. 实习时间:2013年4月11号 三. 实习小组成员:马博马婷徐红霞常艳梅田胜兰 四. 实习内容: 1. 景区基本情况简介 翠华山风景区距西安约23公里,是终南山的支峰,山上名胜古迹很多,风景如画,因汉武帝曾在此祭太乙神,又称太乙山。主要景观:翠华山由翠华天池、山崩石海、鹰崖珠帘、盘道红叶、双瀑飞虹等18个主要景点组合而成,它集山、石、洞、水、林、庙于一体,其山崩地貌奇特、自然风光优美,是游览观光、度假疗养、登山考察最佳去处。翠华山有三峰,分别为翠华峰、玉案峰、甘湫峰。 翠华山旅游景区由碧山湖景区、天池景区和山崩石海景区三部分组成。翠华山最引人入胜的是峰顶的湫池。它群山环峙、碧波荡漾、清明如镜、纤尘不染。池南的太乙殿,是旧时遇旱祈雨之所。更有吕公洞、黄龙洞,池北的冰洞、风洞、八仙洞等颇有盛名。冰洞在盛夏仍坚冰垂凌,风洞则四季寒风飕飕砭人肌骨。冰洞

东南有飞流直下的瀑布,形容壮观。湫池周围,古代曾建许多庙宇,诸如老君庵、圣母行宫等。风味美食:西安的饮食文化洋溢着浓郁的西北风情,品尝西安的风味小吃是游西安的一大乐事,无论是一直被西安人钟爱的羊肉泡馍,还是名扬海内外的西安饺子宴,都带有鲜明的地方特色。此外还有梆梆面、柿面糊塌、凉皮、炒粉鱼、锅盔、千层油酥饼等特色小吃。 2. 景区市场分析: 如下图所示 010 20 30 40 50 60春季夏季秋季冬季20岁以下20到45岁45岁以上 根据调查,我们可以初步了解到每个季节和到翠华山旅游的游客年龄所占人数大概的百分比。调查表明,青年人士和中老年人士在春秋两季到翠华山的人数比较多,而到了冬季,中年成功人士明显增多,并且大部分目的都是滑雪。 所以,翠华山在春秋两季的时候在青年和中老年人群中有明显市场,冬季在青年和中年人群中市场较大。 3. 景区市场定位: 品牌优势是企业的核心竞争优势之一,消费者对品牌的认识程度是衡量企业品牌优势和产品销售的标准之一。而根据社会情况反映,人们普遍的对地质公园具体情况了解只处在一个浅层次上,忽略了翠华山的科学地理价值,尽管翠华山打造的是山崩地裂遗迹招牌。另一方面,在2003年的时候翠华山参加了申报世界地质公园的行动,没有取得成功的一个重要原因就是因为绝大多数评委根本不知道翠华山。由此可见,翠华山是有人浅知的地质公园,所以,企业应该加大宣传力度,树立新颖的翠华山品牌,扩大知名度。 宣传语: ﹡山崩绝境,亿载风流 ﹡翠花醉古今,梦回终南山

2019年手游销售行业薪酬设计方案

2019薪酬网 手游销售行业 薪酬设计方案(案例)<行业薪酬设计方案(案例)>由薪酬网-数据部整理编撰,版权由薪酬网所有。

序 言 薪酬设计是建立现代薪酬管理制度的前提和重要组成部分。是公司人力资源管理中最核心的内容,关系到公司的经营管理以及长远的发展。薪酬设计是对个人劳动价值的具体体现,合理的薪酬设计能充分调动员工的工作热情,激发其才能的发挥,使其获得满足感,荣誉感,进而更好地促进公司的发展状大。 公司薪酬设计应以市场水平为导向,结合公司自身实际情况,通过深化薪酬制度设计,理顺分配关系,调整优化结构,建立完善科学合理的激励与约束机制,做到规范运作,为实现公司的发展目标提供有力保证。 薪酬网(https://www.doczj.com/doc/a017830660.html,)针对各行业的薪酬水平做了连续多年的跟踪调研,全面调研了中国地区的一线,二线,三线城市,薪酬网人力资源数据中心为公司提供涵盖薪酬调查、行业研究、绩效结构、补贴福利等各方面的专业指导建议,提供切实可行的人力资源管理方案,帮助公司战略地规划人员架构,建立适合其发展的管理机制,自成立以来已赢得数万公司的认可及好评。 对于业内公司所支付的薪酬水平来说,由于薪酬水平市场信息不透明所产生的资源浪费有两种情况:公司薪水相对于市场水平过高,薪酬水平成为公司的负担;公司薪酬水平过低,又失去对外部人才的吸引力和对内部员工的激励作用,进而造成人才短缺和流失。这两种情况都会使公司运行效率的下降,从而失去公司在市场上的竞争优势。 本薪酬设计方案不仅使公司管理者的决策有了客观的数据支持,同时了科学完善的公司薪酬体系,提高了公司自身的运行效率;了解人才来源群体的整体收入情况;提示了公司内部人员的工作积极性…… 总的来讲,这是一份依据市场水平建立自身的薪酬战略体系,理性地确定公司自己的薪酬水平,同时本薪酬设计方案也附赠一份简略的行业薪酬报告供参考。 中国薪酬网--数据部

旅游业市场基本状况的调查报告

旅游业市场基本状况的调查报告 改革开放二十年来,我国的旅游业取得了长足的发展,实现了由旅游资源大国面向亚洲旅游大国的历史性跨越。从国内旅游业的收入看,从1985年到1998年的 14年数据表明,除1989年外,13年都保持了两面三刀位数的增长速度。1999年入境过夜者2700万人次,外国旅游者人数可达840万人次,比 1998年增长18%,比历史上最高年份1997年还增长13%,国际旅游外汇收入可突破140亿美元,比1998年增长12%左右,提前一个实现“九五”计划指标,国内旅游蓬勃发展,势头良好,全年国内旅游人次预计达亿人次,国内旅游收入超过2800亿元人民币,发挥了刺激内需,活跃市场,拉动经济的作用,全国国际国内旅游可突破4000亿元人民币,比1998年增长17%左右。 世界旅游组织预计国际旅游业前景继续看好,21世纪旅游业将成为世界头号产业,到XX年全球游客人数将达15亿,总收入将达2万亿美元。据世界旅游组织的调查报告认为,无论是工业化国家还是发展中国家,旅游业作为经济支柱的地位不会改变。就拿今年来说,旅游业在假日旅游等一系列旅游新产品的带动下,继续保持了去年以来的快速增长态势,据统计到XX年一季度为止,入境旅游收入增幅已连续五个季度保持在14%以上,旅游创汇比上年同期增长17%,增幅提高近

9个百分点,国内旅游方面,由于旅游企业积极努力和节假日的延长,市场规模不断扩张,来自旅游部门的初步预测,今年全国“五一”出游人数在4600万左右,出国游的为10万人,都大超过了今年春节和去年国庆的数量,其中北京市“五一”期间外出旅游人数达178万,外地进京的游客近300万。全国各条旅游热线、主要景区全部爆满,游人如织,就连以往相对清淡的宁夏沙坡头等西部地区景点也异常火爆。 虽然市场前景十分诱人,但是,我国的旅游业存在很严重的问题。这主要表现在:首先,旅游基础设施相对薄弱;其次,全国共有6000多家旅行社,但企业规模实力小,经营管理分散,体制不活,营销手段滞后,技术依托和网络化水平低,市场尚不规范,绝大部分的旅行社为“小作坊”经营方式,只有几个员工,服务质量低下,这些旅行社从表面上看隶属于不同的行业和部门,关系错综复杂,国旅、青旅和中旅三家骨干旅行社也仅仅占30%的市场份额;再次,产品创新不足,小的旅行社没有能力开发新产品,大旅行社又没有动力创新,最后,在缺乏产品创新的情况下,当前的旅游业市场竞争是单一的价格竞争,这是一种低层次的恶性无序竞争,恶性价格竞争最终导致行业利益的损失和消费者所应享受的服务质量下降。 改变这种市场状况的唯一出路是产品创新,为未来投资。

旅游市场调研报告

旅游市场调研报告 旅游市场调查报告: 旅游业作为第三产业的龙头,在经济生活中发挥着举足轻重的作用。当前旅游业已经连续四年保持了世界第一大产业的地位,近几年来我国旅游业增长速度超过gdp的平均增长速度,占gdp的比重快速攀升,中国旅游的发展举世瞩目,旅游经济作为国民经济新的增长点,其产生的连带效应显著,旅游业已成为国民经济的支柱性产业之一。 一、调查目的 我国“xx”时期旅游业的发展目标,目前已经确定,据国家旅游局的公布的信息,就是:实现入境旅游人数和入境过夜旅游者人数年均增长8%国际旅游收入年均增长12%国内旅游人数年均增长8% 国内旅游收入年均增长10%旅游总收入实现年均增长10%到20** 年,国际旅游收入达到530亿美元,国内旅游收入达到8500亿元,旅游总收入达到12700亿元。每年旅游业新增就业50万人,到XX年旅游直接就业人数达到1000万人。 世界旅游组织最新研究报告指出,到2020年,中国就接待1.37 亿入境旅游者,占世界旅游总额的8.6%,超过英国、法国、美国、 西班牙和意大利,成为世界最大的旅游接待国。中国就接待东亚三分之一的国际旅游者。到2020年,中国将成为世界十大客源国之一,出境旅游达一亿人次,居世界第四位。到2020年,中国的国内旅游可望达30亿人次。海外入境旅游、出境旅游和国内旅游三者协调发展,中国有

望成为世界第一旅游大国。 为了更加发挥资源优势,调整经济结构,形成特色经济;关联辐射功能显著,带动第三产业,促进传统产业的发展和升级;增加外汇收入,是非贸易创汇的重要来源;扩大国内消费,促进市场繁荣;创造新的市场劳动岗位,可为城市下岗人员和农村富余劳动力提供就业机会;促进贫困地区脱贫致富;旅游引来物流、信息流、资金流、技术流,促进观念更新;提升焦作整体形象,促进传统文化、名胜古迹和民俗风情的保护和开发,推动精神文明建设;优化生态质量,促进环境保护;建设具有地方特色或民族特色的城市标志性的景观带;确立城市标志物和市树、市花,组织地方的旅游节庆活动,形成独特、鲜明、富有个性的城市旅游形象。暑假期间我对附近市区的旅游情况进行了调杳。 二、调查内容 针对该处的自然旅游资源,历史文化资源,旅游宣传活动,该地周围的环境以及旅游团的收费标准和服务态度进行了全面的调查。现在的城市经济发展、文化建设、市政建设、环境保护和城市风貌、都要考虑到旅游业发展的需要,并与之相结合,所以这些也要进行调查。 三、调查方法 第一、我采用取样拍照的方式,对有代表性的地区的环境,景色和人流进行了拍照。 第二、我还采用了问卷调查的方式。分别在各个景点给游客发放200份问卷。旅游市场调查报告优秀范文。问卷调查题目有10道题

2020年【手游】产业调研分析报告

2020年【手游】产业调研 分析报告 2020年2月

目录 1. 手游产业概况及市场分析 (6) 1.1 手游产业市场规模分析 (6) 1.2 手游产业结构分析 (6) 1.3 手游产业PEST分析 (7) 1.4 手游产业发展现状分析 (9) 1.5 手游产业市场运行状况分析 (10) 1.6 手游产业特征分析 (11) 2. 手游产业驱动政策环境 (12) 2.1 市场驱动分析 (12) 2.2 政策将会持续利好产业发展 (13) 2.3 产业政策体系趋于完善 (14) 2.4 一级市场火热,国内专利不断攀升 (14) 2.5 宏观环境下手游产业的定位 (15) 2.6 “十三五”期间手游建设取得显著业绩 (15) 3. 手游产业发展前景 (16) 3.1 中国手游产业市场规模前景预测 (16) 3.2 手游进入大面积推广应用阶段 (18) 3.3 中国手游产业市场增长点 (18) 3.4 细分化产品将会最具优势 (19) 3.5 手游产业与互联网等产业融合发展机遇 (19) 3.6 手游人才培养市场大、国际合作前景广阔 (20)

3.7 巨头合纵连横,产业集中趋势将更加显著 (21) 3.8 建设上升空间较大,需不断注入活力 (22) 3.9 产业发展需突破创新瓶颈 (22) 4. 手游产业竞争分析 (24) 4.1 手游产业国内外对比分析 (24) 4.2 中国手游产业品牌竞争格局分析 (26) 4.3 中国手游产业竞争强度分析 (26) 4.4 初创公司大独角兽领衔 (27) 4.5 上市公司双雄深耕多年 (28) 4.6 互联网巨头综合优势明显 (28) 5. 手游产业存在的问题分析 (30) 5.1 政策体系不健全 (30) 5.2 基础工作薄弱 (30) 5.3 地方认识不足,激励作用有限 (30) 5.4 产业结构调整进展缓慢 (30) 5.5 技术相对落后 (31) 5.6 隐私安全问题 (31) 5.7 与用户的互动需不断增强 (32) 5.8 管理效率低 (32) 5.9 盈利点单一 (33) 5.10 过于依赖政府,缺乏主观能动性 (34) 5.11 法律风险 (34)

大学生旅游消费市场调查计划书

市场调查计划书 ——大学生旅游消费调查 小组成员:

前言 (3) 一.调研背景 (4) 二.调查目的 (4) 三.调查方案设计 (4) 四.数据分析 (6) 五.成本及时间 (6) 附录1: (8) 附录2:2016大学生旅游调查问卷 (10)

前言 在本次的市场营销作业中,老师要求我们做一个市场调查计划书,任选主题。随着社会经济的不断发展,大学生作为一个特殊的消费群体,正以他们极大的消费能力受到越来越大的关注,据调查显示,旅游在大学生的消费中所占的比例越来越大,因此,我们小组选择对大学生旅游消费状况进行调查。为了提高调查效率和节约成本,我们决定将范围缩小至江西师范大学本科生,从理科到文科、男生和女生、不同年级这三个纬度,采取问卷调查的方式进行500份采样样本的调查。做这个计划书的目的就是为之后正式调查阶段做好准备,使我们能够高效的完成市场调查。

一.调研背景 随着经济的发展和大学生人数的增加,大学生旅游正逐渐在各高校中兴起,市场潜力巨大。大学生群体年龄段一般都在18-24岁。作为年轻人,追求新鲜、追求刺激、探索精神强,不甘于墨守成规,易接受新事物,而旅游作为新的生活方式更易被年轻人所接受。“大学时期是学生由象牙塔走向社会的过渡期,社会经验不丰富,往往对外界充满好奇心。大学生可支配收入日益增多,闲暇时间较多,庞大的大学生消费市场已逐渐成为旅游企业必争的重要阵地,前景看好。但是由于大学生消费能力低以及部分旅行社的不适当操作,造成大学生旅游市场的发展缓慢。但随着我国经济的快速发展以及高等教育规模的不断扩大,大学生正逐渐成为旅游市场的庞大消费群体,其蕴涵的巨大商机,也日益受到旅游行业的关注。从最新调查结果来看,大学生旅游对个性化的需求正在不断增加,同时大学生群体在性价比、时尚性、交通便利等方面的要求也比较高。针对这一市场情况,我们制作这次市场调查,进行详细分析,为进一步开发完善大学生旅游市场提供发展策略借鉴,本次调查主要在江西师范大学校园内展开,调查对象为在校大学生。 二.调查目的 1.大学生在旅游上的花费数额调查:通过对调研对象的性别、年龄、籍贯、家庭收入以及年级专业等方面的问卷调查,在探究江西师范大学的旅游消费的同时分析其资金来源以及影响因素,并为大学生旅游提供大致金额的参考。 2.大学生旅游的目的调查:大学生旅游的目的不同,我们通过对调研对象的分类,来了解不同的旅游目的,为大学生旅游市场提供可参考的数据。 三.调查方案设计 1.调查对象:本次调研拟在江西师范大学瑶湖校区展开。调查对象将锁定为大一、大二和大三本科学生。 2.调查方法 本次调查涉及面较广,拟采用抽样问卷调查的调查方式。具体方案如下:

大学生旅游市场调查报告

大学生旅游市场调查报告 大学生旅游市场调查报告 调查地点:XX市 调查方法:电话访问 调查时间:2月底 被访者:1860岁之间的城市居民 样本量:201 调查机构:北京科思瑞智市场调查公司 报告来源:北京科思瑞智市场调查公司 旅游市场社会实践调查报告内容: 该项调查由北京科思瑞智市场调查公司()于xx年2月底在北京实施,调查采用电话访问的方法,共完成有效问卷201份,调查对象为年龄在1860岁之间,家中有电话的北京居民。调查结果可以推论北京有电话的居民。 随团旅游:不满意 旅游服务一直以纷争不断而出名,从调查显示的结果看,人们对随团旅游的评价的确不高。在有随团旅游经验的受访者中,有五分之一的人对其最近一次随团旅游表示不满意,而表示满意的只有三分之一,近一半的受访者表示服务一般。 导致受访者不满意的主要原因是“导游未尽职责”和旅行社“降低等级标准”。这两项的比例分别达到%。其次是“擅

自变更行程安排”占%,和“配套设施不完善”占%。 在整个旅游过程中,游客与旅行社的接触更多的在出游前期的报名环节。而在旅行途中,导游则很大成分上充当了旅行社的代表。游客对旅行社服务的不满意在得不到导游的妥善处理后,则很容易转化成对导游的不满。 科思瑞智的研究人员认为,旅游作为一个服务行业,消费者花钱购买的既是旅游社和导游提供的服务。对服务的满意程度的高低是保持回头客的关键所在。对于旅行社来说,其所提供的服务并非杀鸡取卵的短期利益行为,所带来的回报应是长期收益。随着世贸组织的加入,国外旅行社加入竞争,必然会使旅行社的客源结构发生变化。对于某些愿意尝新,或更加信任外国货的人来说,参加外国旅行社出游具有不小的诱惑力。国内旅行社可能会发现,他们所面临的问题很简单,就是服务质量的竞争。 费用和信誉:参团出游的主要障碍 受访者中,有7成的人没有随团出游过。其中,近一半的人是由于“没有时间”,而三分之一左右的受访者则是因为“费用较高”。还有7%的受访者表示不随团旅游是因为“对旅行社不信任”。从这一结果看,费用和旅行社的信誉问题是阻碍人们参团旅游的重要因素。 从交叉分析看,家庭收入越高,有随团旅游经历的人所

Q1手游产品市场调查报告

Q1手游产品市场调查报告 导读:本文是关于Q1手游产品市场调查报告,希望能帮助到您! 寒冷的冬季已经逐渐过去,春天是万物复苏的时节,每天环境都在改变,随着温度的调整,给大自然带来活力。手游市场也是这个现状,游戏用户的习惯在改变,爱好在改变。如何取悦游戏用户成为游戏研发商最关心的问题,掌握玩家的动向,预测未来走势,才能在手游市场站稳脚跟。 速途研究院分析师团队,针对手游市场进行深度解析,以手游产品类型与收益率进行细分化数据为基础,预测移动游戏市场未来发展趋势。 Q1角色扮演与卡牌类手游平分秋色 从2015年第一季度移动游戏市场最新上线游戏类别分布可以看出,角色扮演与卡牌类游戏平分秋色,占比为15%;跑酷类游戏占比为13%;消除类游戏占比11%;射击类与塔防类游戏占比9%;休闲益智类游戏占比8%。 卡牌类游戏占比进一步走低,众多游戏研发企业在2015年不约而同地布局重度精品手游产品。把自由IP产品进一步深耕,充分发挥重度IP特性的同时,提高游戏寿命,激活玩家的参与程度,打造多款或者一款可以长期火爆的手游产品。 Q1MOBA类游戏用户留存创行业新高 众所周知手游产品最为重视的就要说双周的用户留存率,如

可提高用户留存,增加游戏的可玩性与用户的黏性成为游戏研发的基础。尤其是重金投资的重度精品手游,如果不能长期持续盈利,其游戏研发与投入成本过高,企业利润将大幅度缩减。MOBA 类游戏,在2014年底推出,另辟蹊径的采用游戏竞技的形式,一经推出立刻吸引众多玩家。其中较为出色的游戏为《全民枪战》,界面采用CS射击类游戏,成功的把射击移植到了手机端。其操作的简单与便捷性,一时掀起了全民枪战的热潮。 角色扮演类手游付费率达4.5% 从付费率可以看出,角色扮演类游戏付费率最高,用户由于在端游市场中已经习惯,对于购买道具,充值金币、提高自身属性等收费产品模式,所以该惯性一直延续到了手游市场。卡牌类手游产品,因剧情较为枯燥,收费模式较为单一,不能给玩家带来更多的满足感,并且因为玩家对于游戏要求越来越高,使得手游产品付费率逐步下降,市场进一步萎缩,已经掉出付费率最高的前三甲。 Q1策略类游戏DAU/MAU指数达0.17 2015年第一季度通过对手游产品不同类型进行调查,发现策略类游戏用户活跃度最高,达到了0.17;角色扮演类游戏次之,指数达到0.16;棋牌类游戏用户活跃度排在第三位,活跃指数为0.15;卡牌类游戏用户活跃度排在第四位,活跃指数为0.13;模拟类、智力类、动作类、休闲类游戏活跃指数分别为0.1、0.1、0.8、0.8。 策略类游戏大多以塔防类游戏为主,通过合理调配资源,进行战略布局。其通过关卡剧情难度的不断提升,逐渐让玩家进入到了剧情中,头脑一直在思考针对战役的布局,而正是这种不断

关于大学生旅游市场调查策划实施方案

关于大学生旅游市场调查策划方案

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大 学 生 旅 游 市 场 调 查 策 划 方 案班级:工商管理111班 姓名:刘俊 学号:3110501107

目录 ?调查背景 (3) ?调查目的 (3) ?市场调查内容 (3) ?调查时间地点 (3) ?调查对象及抽样方法 (3) ?市场调查方法 (3) ?资金预算 (4) ?人员安排 (4) ?附录 (4)

关于大学生旅游市场调查策划方案 一、背景环境 随着经济的发展和大学生人数的增加,大学生旅游正逐渐在各高校中兴起,市场潜力巨大。大学生群体年龄段一般都在18-24岁。作为年轻人,追求新鲜、追求刺激、探索精神强,不甘于墨守成规,易接受新事物,而旅游作为新的生活方式更易被年轻人所接受。“大学时期是学生由象牙塔走向社会的过渡期,社会经验不丰富,往往对外界充满好奇心。大学生可支配收入日益增多,闲暇时间较多,庞大的大学生消费市场已逐渐成为旅游企业必争的重要阵地,前景看好。但是由于大学生消费能力低以及部分旅行社的不适当操作,造成大学生旅游市场的发展缓慢。但随着我国经济的快速发展以及高等教育规模的不断扩大,大学生正逐渐成为旅游市场的庞大消费群体,其蕴涵的巨大商机,也日益受到旅游行业的关注。从“2010中国大学旅游节”的最新评选结果来看,大学生旅游对个性化的需求正在不断增加,同时大学生群体在性价比、时尚性、交通便利等方面的要求也比较高。针对这一市场情况,我们制作这次市场调查,进行详细分析,为进一步开发完善大学生旅游市场提供发展策略借鉴,本次调查主要在芜湖市内的大学校园内开展,其中重点在安徽工程大学,调查对象为在校大学生。 二、调查目的 从旅行社角度出发,通过对大学生旅游市场进行调查,了解当今大学生旅游的大体情况以及大学生对旅行社的态度,分析大学生旅游需求,为了解大学生旅游市场状况提供最直接最有效的数据。同时通过对调查结果分析,为大学生的旅游市场开发提供可行的建议。 三、市场调查内容 大学生对旅游的态度,对旅游目的地的选择以及旅游过程中出现的问题 调查资料整理与分析方法 1.定量分析和定性分析相结合 2.实地调查结果分析和二手资料研究相结合 3.因子分析和结合分析等多种分析方法相结合 四、调查时间地点安排 1、时间安排 第一阶段:设计出调查问卷 2014.6.1—2014.6.10 第二阶段:确定调查项目,完成调查问卷的修改和制作 2014.6.11—2014.6.12 第三阶段:收集资料,实地调查 2014.6.13—2014.6.20 第四阶段:统计调查资料分析调查结果,撰写调查报告 2014.6.21—2014.6.25 2、地点安排 安徽工程大学为重点,大学城和安徽师范大学为辅

大学生旅游市场情况调查报告

大学生旅游市场情况调查报告 引言 随着我们的生活水平不断提高,旅游消费变得越来越热,除外旅游已成为我们生活中必不可少的部分。在旅游群体当中,大学生是整个旅游市场的一个重要而又独立的组成部分,有着一定的经济独立能力和生活独立能力,有相对宽松的时间,具有更多的冒险精神和追梦遐想,他们青春的活力和火热的激情促成了一股大学生旅游热。并且随着大学生生活水平的不断提高以及消费观念的转变,大学生成为旅游消费市场一个不可忽视的消费群体。为了了解衡水学院在校大学生的旅游消费现状及前景,我们小组决定对衡水学院进行市场调查。从而了解大学生的旅游消费情况和对待旅游的态度。本次调查采用随机抽样走访调查方式,共分发171份问卷,收回有效问卷171份。 一、调查背景 随着人们生活水平的提高,旅游行业与人们的生活息息相关,旅游业正逐渐成为国民经济的支柱产业,旅游业的增长与经济增长密不可分,旅游业显著的经济地位与解决就业的作用已为各国政府所重视,各国均将旅游产业放在经济发张战略的优先地位予以考虑。尤其是我国近年来各高校实行的扩招政策,使大学生消费群体成为不可忽视的市场经济活跃因素,因此,大学生的旅游消费前景是相当广阔的。所以我们组开展了这次以大学生旅游消费状况为主题的市场调查。

二、受访者组成 在171名调查对象中,男生79人,占总人数的46%;女生92人,占总人数的54%。其中大一占32%,大二占57%,大三占11%。 三、调查结果分析与建议 正所谓“没有调查就没有发言权”,经过几天紧张的调查实践,我们队大学生旅游消费的情况有了进一步的了解,通过对问卷的统计分析、资料整理,我们总结出了大学生旅游消费情况的一系列问题,反映了大学生对待旅游的一系列情况。下面是我们根据具体的调查项目总结出的结论及调查过程中各种状况的建议。 1、衡水学院大学生旅游消费基本情况分析 (1)影响大学生旅游的最主要原因是资金不足,有接近60%的大学生认为这是阻碍他们出游的最大因素。通过此次问卷调查,我们发现我们发现,虽然大学生的旅游倾向比较高,但出游率低。很显然大学生的经济支付能力低,他们的生活费主要还是由其父母提供,大部分大学生没有足够的金钱支付旅游的费用。大学生是个特殊的群体,其处在一个不上不下的年龄阶段,有旅游的满腔热情,却得正视现实面对的问题。从调查大学生旅游消费支出的结果发现,29.24%的学生选择消费在500元以下;28.07%的同学选择的是500—1000元;另有29.24%的学生选择在1000-3000之间;13.45%的同学则愿意花费3000元以上的旅游费用。由图可得出他们外出旅游的费用相对于有收入的工薪族普遍偏低,年旅游消费超3000以上的所占比重同前三者相比明显较低,而前三者波动不大。

大学生手机游戏市场调查报告

大学生手机游戏 使用情况调查报告 目录 一、调查方案 0 (一)、调查背景 0 (二)、调查目的 0

(三)、调查时间 0 (四)、调查范围以及调查对象 (1) (五)调查内容 (1) (六)、调查的方法和方式 (2) (七)、调查资料的整理和分析方法 (2) (八)、调查的进度和组织计划 (3) (九)、经费预算 (3) (十)、调查的实施 (3) (十一)、现场调查的质量控制 (4) (十二)、调查结果提交形式 (4) 二、数据分析 (5) (一)、大学生的个人基本信息描述统计分析 (5) 1、大学生的性别与年级 (5) 2、大学生每月的生活费 (5) 3、大学生使用的手机系统 (6) 4、大学生是否玩过手机游戏 (7) (二)、手机游戏使用情况分析 (7) 1、手机游戏使用情况的现状分析 (7) (1)、手机游戏类型分析 (7) (2)、手机游戏的获取方式分析 (9) (3)、平均每天玩游戏的时间分析 (10) (4)、用户玩手机游戏的原因分析 (12) 2、手机游戏用户的游戏偏好及期望 (13) (1)、不同手机系统用户喜欢游戏类型偏好 (13) (2)、选择手机游戏考虑的因素 (13) (3)、用户对手机游戏平台提供体验的期望 (14) 三、结论与建议 (15) (一) 结论.................................................................................................... 错误!未定义书签。 (二)建议................................................................................................... 错误!未定义书签。

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