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Android模拟试卷

Android模拟试卷
Android模拟试卷

Android模拟试卷

1.【单选题】用于表格布局的代码标签是: [单选题] *

A.Table

B.RelativeLayout

C.TableLayout(正确答案)

D.LinearLayout

2.【单选题】代码android:id="@+id/secondNumber"中,布局中的组件编号为: [单选题] *

A.@+id/secondNumber

B.ID

C.secondNumber(正确答案)

D.androidID

3.【单选题】XML布局文件中文本框的标签为: [单选题] *

A.EditText

B.Text

C.ListView

D.TextView(正确答案)

4.【单选题】< TableRow >标签代表布局中的: [单选题] *

A.表格 TableLayout

B.行 TableRow(正确答案)

C.列没有

D.备注

5.【单选题】ImageButton按钮中的layout_width="wrap_content"语句意思是: [单选题] *

A.根据button里内容(如图片)的高来确定button的高度

B.根据button里内容(如文字)的高来确定button的宽度

C.根据button里内容(如文字)的高来确定button的高度

D.根据button里内容(如图片)的宽高来确定button的宽度(正确答案)

6.【单选题】ImageButton按钮中的android:layout_gravity="center_vertical"语句意思是: [单选题] *

A.限定ImageButton里面的内容要垂直居中显示(正确答案)

B.限定ImageButton里面的内容水平居中显示

C.限定ImageButton里面的内容要嵌套居中显示

D.限定ImageButton里面的内容要垂直靠右显示

7.【单选题】ImageButton按钮中的android:scaleType="fitCenter"语句意思是: [单选题] *

A.把图片按比例扩大(缩小)到ImageView的宽度,置顶放置

B.把图片按比例扩大(缩小)到ImageView的宽度,居中显示。(正确答案)

C.把图片按比例扩大(缩小)到ImageView的宽度,靠左显示。

D.把图片按比例扩大(缩小)到ImageView的宽度,置底放置

8.【单选题】布局中实现ImageButton组件背景颜色改变,可以修改()的参数值 [单选题] *

A.Color

B.android:background(正确答案)

C.View

D.Image

9.【单选题】Android实现视频播放主要是使用()类来实现的 [单选题] *

A.ImageView

B.ImageButton

C.VideoViewP151surfaceView(正确答案)

D.TextView

10.【单选题】在布局组件ScrollView中,用于显示垂直滚动条的参数为:[单选题] *

A.horizonta

B.center_horizontal

C.Vertical(正确答案)

D.Center

11.【单选题】在布局文件中,用来展示列表的组件为: [单选题] *

A.EditText

B.ListView(正确答案)

C.TextView

D.ImageView

12.【单选题】布局组件中若组成单选框分组,则单选框需放在()标签中: [单选题] *

A.RadioButton

B.Group

C.Button

D.RadioGroup(正确答案)

13.【单选题】import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;语句意思是 [单选题] *

A.在Activity中引入“SQLite数据库”的类包(正确答案)

B.在Activity中引入“文本框”的包

C.在Activity中引入“输入框”的包

D.在Activity中引入“广播接收器”的类包

14.【单选题】在谷歌地图的JavaScript版本的服务接口中,()用来实现地址信息和经纬度之间的转换。 [单选题] *

A.DirectionsService对象

B.Map对象

C.Geocoder对象(正确答案)

D.Marker对象

15.【单选题】在Android中,()可以用来封装运行Web页面。 [单选题] *

A.WebView类(正确答案)

B.Activity类

C.Looper类

D.Handler类

16.【单选题】MediaPlayer对象的setDataSource()方法作用,正确的是: [单选题] *

A.设定媒体播放器的数据源(正确答案)

B.在媒体播放器中,停止播放媒体资源

C.重置媒体播放器的状态

D.在媒体播放器中,暂停播放媒体资源

17.【单选题】import android.widget.EditText;语句意思是: [单选题] *

A.在Activity中引入“文本框”的包(正确答案)

B.在Activity中引入“输入框”的包

C.在Activity中引入“图片”的包

D.在Activity中引入“广播接收器”的类包

18.【单选题】在Activity中引入包和类,采用()语句 [单选题] *

A.import(正确答案)

B.packge

C.onCreate()

D.start()

19.【单选题】下列选项中,在测试android应用时,非首要做的事情是:: [单选题] *

A.启动Activity

B.启动AVD

C.启动Layout(正确答案)

D.启动onCreate()方法

20.【单选题】Android项目中的res目录,用于存放 [单选题] *

A.资源文件(正确答案)

B.配置文件

C.类文件

D.编译文件

21.【单选题】MediaPlayer对象的start()方法作用,正确的是: [单选题] *

A.同步缓存到内存中。

B.在媒体播放器播放媒体资源(正确答案)

C.暂停媒体文件的播放

D.停止媒体文件的播放

22.【单选题】asset目录下指定文件的AssetFileDescriptor对象,是通过()类的方法获取的 [单选题] *

A.AssetManager P45(正确答案)

B.Activity

C.Service

D.BroadcastReceiver

23.【单选题】通过AssetManager的()方法,能获取asset目录下指定文件的对象[单选题] *

A.openFd()(正确答案)

B.prepare()

C.getAssets()

D.getExtra()

24.【单选题】setOnCompletionListener()方法的作用是: [单选题] *

A.设定媒体播放器开始播放的侦听

B.设定媒体播放器点击的侦听

C.设定媒体播放器暂停的侦听

D.设定媒体播放器播放完毕后的侦听(正确答案)

25.【单选题】实例化“资源管理”对象的方法是: [单选题] *

A.AssetManager

B.prepare()

C.openFd()

D.getAssets()(正确答案)

26.【单选题】private MediaPlayer mediaPlayer;语句的作用是: [单选题] *

A.声明名为mediaPlayer的“媒体播放器”对象(正确答案)

B.声明名为mediaPlayer的“音乐”对象

C.声明名为mediaPlayer的“媒体播放器”类

D.声明名为mediaPlayer的“媒体播放器”布局

27.【单选题】在Android中,用于管理各种资源文件(如:图片、音频等)的类是:[单选题] *

A.AssetManager(正确答案)

B.getAssets()

C.openFd()

D.prepare()

28.【单选题】Android SDK 指的是 [单选题] *

A.Android专属的软件开发工具包(正确答案)

B.Android运行的虚拟设备

C.Android的安装包

D.Android的应用程序

29.【单选题】在Android开发工具中,改变代码编辑区域字体大小,可以在工具的()选项中设置。 [单选题] *

A.help

B.import

C.setting(正确答案)

D.tools

30.【单选题】更新sdk工具可以在()工具中进行 [单选题] *

A.操作系统

B.浏览器

C.AVD Manager

D.SDK Manager(正确答案)

31.【单选题】下列选项中,无法创建Android虚拟运行设备的是: [单选题] *

A.Android SDK

B.AVD Manager

C.Android IDE

D.Android Framework(正确答案)

32.【单选题】在Android应用中需要添加访问互联网的权限配置 (Permission),可以在配置文件()中进行设置。 [单选题] *

A.stirngs.Xml

B.values,xml

C.project,properites

D.AndroidManifest.xml(正确答案)

33.【单选题】如果需要给一个UI的组件设置背景图片,在Java代码中访问到定义的图片资源bg pic. png的方法是()。 [单选题] *

A.R. color. bg pic

B.R. drawable. bg pic(正确答案)

C.R. string, bg pic

D.Drwable. bg pic

34.【单选题】ListView可以通过()对象或者类获取到数据列表。 [单选题] *

A.BaseAdapter

B.Array(正确答案)

C.HashSet

D.XML

35.【单选题】SurfaceView在视频播放中的作用是()。 [单选题] *

A.主要用来显示界面的状态信息

B.主要用来定义界面可视化元素的布局信息

C.主要绘图容器,用来展示视频播放的内容(正确答案)

D.主要用作容器,用来盛装其他可视化组件

36.【单选题】()在Android可以播放音频和视频。 [单选题] *

A.SurfaceView类

B.SurfaceHolder类

C.MediaPlayer类(正确答案)

D.SoundPool类

37.【单选题】用Intent对象执行getExtras()方法其作用是: [单选题] *

A.获得Intent对象

B.获取IntentFilter对象传递的数据

C.获取Intent对象传递的数据(正确答案)

D.BroadcastReceiver对象的数据

38.【单选题】getSerializable()方法的作用是: [单选题] *

A.把数据转换成字符串

B.对数据进行序列化(正确答案)

C.获得数据

D.获得字符串列表

39.【单选题】若对数据库的Cursor进行遍历,可采用()方法 [单选题] *

A.while (cursor.ToNext(){循环体程序}

B.while (cursor.move(){循环体程序}

C.while (cursor.moveToNext(){循环体程序}(正确答案)

D.cursor.moveToNext()

40.【单选题】用Map类所定义的对象,往对象中添加元素的方法是: [单选题] *

A.put()(正确答案)

B.append()

C.insert()

D.add()

41.【单选题】ArrayList>的含义正确的是: [单选题] *

A.数组列表中包含有Map键值对,其中key和value的类型为String(正确答案)

B.数组列表中包含有Map键值对,其中key和value的类型为整型

C.数组列表中包含有Map键值对,其中key和value的类型为String与int混合

D.数组列表中包含有Map键值对,其中只有key的类型为String

42.【单选题】在res目录下的布局配置文件中,通过()方式可以访问strings.xml中定义的字符串常量信息title。 [单选题] *

A.string/ titile

B.@?string/title(正确答案)

C.Title

D.String. title

43.【单选题】在Java代码中,通过()方式可以访问到配置文件中定义的颜色信息。 [单选题] *

A.R. color name id

B.color name

C.R. color. color name id(正确答案)

D.R. string. color name id

44.【单选题】电脑屏幕尺寸为14英寸,分辨率为 1600ppi x 900,对应的dpi为()。[单选题] *

A.131(正确答案)

B.120

C.1024

D.100

45.【单选题】在Android项目中,在drawable目录下存放的文件是()。 [单选题] *

A.布局文件

B.音频文件

C.类文件

D.图片文件(正确答案)

46.【单选题】在Android项目中,在res目录下存放字符串信息的文件是()。 [单选题] *

A.Strings.xml(正确答案)

B.values.xml

C.colors.xml

D.Const.xml

47.【单选题】Android系统中使用的Java运行环境是( )虚拟机。 [单选题] *

A.Oracle Java

B.IBM的Java

C.谷歌的Dalvik(正确答案)

D.Open Java

48.【单选题】SDK是()。 [单选题] *

A.Java开发程序包

B.Android集成开发环境

C.软件开发工具包(正确答案)

D.虚拟设备

49.【单选题】( ) 智能手机平台是开放源代码的。 [单选题] *

A.Android(正确答案)

B.Windows Phone

C.IOS

D.Symbian

50.【单选题】Android智能手机平台是基于()程序语言来进行应用开发的。 [单选题] *

A.

C#

B.Objective-C

C.Java(正确答案)

D.Javascript

52.【单选题】Android智能手机平台是基于 ()操作系统内核开发而来的。 [单选题] *

A.Linux(正确答案)

B.Windows

D.Chrome OS

53.【单选题】在SQLite数据库中,插入数据库记录可以采用的方法是: [单选题] *

A.getWritableDatabase()

B.ReadableDatabase()

C.getWritableDatabase().execSQL()(正确答案)

D.getReadableDatabase()

54.【单选题】下列描述正确的是: [单选题] *

A.getReadableDatabase()方法,可以获取一个用于操作数据库的SQLiteDatabase实例(正确答案)

B.getDatabase()方法,可以获取一个用于操作数据库的SQLiteDatabase实例

C.ReadableDatabase()方法,可以获取一个用于操作数据库的SQLiteDatabase实例

D.Database()方法,可以获取一个用于操作数据库的SQLiteDatabase实例

55.【单选题】在SQLiteDatabase数据库中,用于执行select语句的方法是: [单选题] *

A.Query()

B.execQuery()

C.raw()

D.rawQuery()(正确答案)

56.【单选题】在SQLite数据库对象中,用于执行SQL语句创建数据表的方法是:[单选题] *

A.execSQL()(正确答案)

B.select

D.delete

57.【单选题】android在数据库应用中,描述正确的是 [单选题] *

A.自定义的数据库调用子类,是继承自MySQL父类

B.自定义的数据库调用子类,是继承自SQL Server父类

C.自定义的数据库调用子类,是继承自SQLiteOpenHelper父类(正确答案)

D.自定义的数据库调用子类,是继承自SQLiteDatabaser父类

58.【单选题】通过()来实现对SharedPreferences的写入操作。 [单选题] *

A.SharedPreferences 对象

B.SharedPreferences. Editor对象(正确答案)

C.SQLiteDatabase对象

D.SQLiteOpenHelper对象

59.【单选题】SharedPreferences通过()设置值允许将其设为允许其他应用共享信息。 [单选题] *

A.Context. PRIVATE MODE

B.Context. MODE WORLD READABLE(正确答案)

C.Context. MODE WORLD WRITABLE

D.Context. MODE APPEND

60.【单选题】SharedPreferences中,()数据无法存入。 [单选题] *

A.“hello”

B.123

C.0.25

D.new Date ()(正确答案)

61.【单选题】()方法可以获取对SQLite数据只读的数据库对象。 [单选题] *

A.getReadableDataBase () in SQLiteOpenHelper(正确答案)

B.getWritableDatabase () in SQLiteOpenHelper

C.openDatabase ( “testdemo”, null ,SQLiteDatabase. OPEN_READWRITE) in SQLiteDatabase

D.onUpgrade(SQLiteDatabase db , int oldVersion, int newVersion)

62.【单选题】利用listView组件,设置数据适配器的方法代码是: [单选题] *

A.getAdapter()

B.setAdapter()(正确答案)

C.simpleAdapter()

D.arrayAdapter()

63.【单选题】下列那种是Android应用项目中的适配器 [单选题] *

A.SimpleAdapter(正确答案)

B.GradeAdapter

C.SizeAdapter

D.ViewAdapter

64.【单选题】在Android开发中,把数据变成符合界面风格的形式,并且通过ListView显示出来;此组件是() [单选题] *

A.EditText

B.ImageView

C.activity

D.adapter(正确答案)

65.【单选题】在实现广播事件监听器的时候,需要实现()方法。 [单选题] *

A.onBind ()

B.onProcess ()

C.onReceive ()(正确答案)

D.onClick ()

66.【单选题】对android中Bundle描述正确的是() [单选题] *

A.两个activity之间的通讯可以通过bundle类来实现(正确答案)

B.两个Layout之间的通讯可以通过bundle类来实现

C.两个RelativeLayout之间的通讯可以通过bundle类来实现

D.两个MediaPlayer之间的通讯可以通过bundle类来实现

67.【单选题】自定义的广播接收器类,是继承来自 [单选题] *

A.Broadcast父类

B.Receiver父类

C.BroadcastReceiver父类(正确答案)

D.Intent父类

68.【单选题】发送广播的方法是: [单选题] *

A.sendBroadcast()(正确答案)

B.send()

C.intent()

D.intentFilter()

69.【单选题】用于发送广播时传递数据的对象是 [单选题] *

A.IntentFilter对象

B.Intent对象(正确答案)

C.Filter对象

D.Broadcast对象

70.【单选题】动态注册广播接收器的方法是: [单选题] *

A.registerReceiver()(正确答案)

B.Receiver()

C.register()

D.broadcast()

71.【单选题】能向Intent中添加键值对数据的方法是: [单选题] *

A.get

B.put

C.getExtra

D.putExtra(正确答案)

72.【单选题】下列关于service服务,描述正确的是( ) [单选题] *

A.手动调用stopService()后,service不会自动调用内部方法onDestroy()方法

B.手动调用stopService()后,service会自动调用内部方法stop()方法

C.手动调用stopService()后,service会自动调用内部方法finish()方法

D.手动调用stopService()后,service会自动调用内部方法onDestroy()方法(正确答案)

73.【单选题】下列关于service服务,描述正确的是() [单选题] *

A.onStartCommand()调用的次数,小于startService()调用的次数

B.onStartCommand()调用的次数,等于startService()调用的次数(正确答案)

C.onStartCommand()调用的次数,大于于startService()调用的次数

D.onStartCommand()调用的次数,不等于等于startService()调用的次数

74.【单选题】下列关于service服务,描述正确的是: [单选题] *

A.如果一个Service被startService()多次启动,那么其中的onCreate()也会调用多次

B.如果一个Service被startService()多次启动,那么其中的onCreate()也只会调用一次(正确答案)

C.如果一个Service被startService()多次启动,那么其中的onCreate()不会被调用

D.如果一个Service被startService()多次启动,那么其中的onCreate()不止一次被调用

75.【单选题】在Service服务中,用于手动关闭服务的方法是: [单选题] *

A.onStartCommand()

B.startService()

C.stopService()(正确答案)

D.onDestroy()

76.【单选题】在用布局的组件实例化对象的过程中,通过id找到组件的代码是:[单选题] *

A.findViewById(正确答案)

B.findId

C.findByViewId

D.findView

77.【单选题】public static final int RequstCode = 0x123;语句意思是: [单选题] *

A.声明一个对象RequstCode

B.声明一个静态常量RequstCode(正确答案)

C.声明一个公共RequstCode

D.声明一个私有变量RequstCode

78.【单选题】private Button selectBtn;语句意思是: [单选题] *

A.声明名为selectBtn的多选框对象

B.声明名为selectBtn的文本框对象

C.声明名为selectBtn的按钮对象(正确答案)

D.声明名为selectBtn的输入框对象

79.【单选题】android应用中,启动并转换至新Activity的方法是: [单选题] *

A.startActivity(intent);(正确答案)

B.goto()

C.sendBroadCast()

D.onCreate()

80.【单选题】项目中若需增加Service文件,必须在()文件中进行配置 [单选题] *

A.Activity.java

B.AndroidManifest.xml(正确答案)

https://www.doczj.com/doc/9f9158855.html,yout.xml

D.string.xml

81.【单选题】当界面从A跳转B,并希望将Activity B中Intent的信息返回A中,则A需要实现()方法来获取返回的结果信息。 [单选题] *

A.startActivity ( )

B.onResultActivity( )

C.startActivityForResult( )(正确答案)

D.setResult( )

82.【单选题】若play为ImageButton,执行语句

play.setImageResource(R.drawable.pause); 效果是 [单选题] *

A.在按钮中设置play图标

B.在按钮中设置pause图标(正确答案)

C.在按钮中设置输入框

D.在按钮中设置列表

83.【单选题】语句play = (ImageButton)this.findViewById(R.id.play);的作用是: [单选题] *

A.实例化按钮对象

B.实例化图片按钮对象(正确答案)

C.实例化图片对象

D.实例化图片View对象

84.【单选题】获取单选按钮分组中,被选中按钮id的方法是: [单选题] *

A.getViewByButton()

B.getCheckedRadioButtonId()(正确答案)

C.RadioGroup()

D.getRadioButton()

85.【单选题】创建自定义“点击侦听类”,可以通过: [单选题] *

A.implements OnClickListener接口(正确答案)

B.extends OnClickListener接口

C.implements OnClickListener类

D.implements Activity

86.【单选题】Integer.parseInt()方法的作用是: [单选题] *

A.强制转换为整型值(正确答案)

B.布尔型

C.强制转换为字符型

D.强制转换为对象

87.【单选题】把一个值转换为字符串的方法是: [单选题] *

A.toString()(正确答案)

Android期末考试复习试卷(仅供参考)

一、选择题(20分,每小题2分) 1、下列不是手机操作系统的是( D )。 A Android B Window Mobile C Apple IPhone IOS D Windows Vista 2、下列选项哪个不是 Activity 启动的方法(B ) A startActivity B goToActivity C startActivityForResult D startActivityFromChild 3、下列哪个不是 Activity 的生命周期方法之一(B ) A onCreate B startActivity C onStart D onResume 4、下列哪个可做 Android 数据存储(A ) A SQlite B M ySql C Oracle D DB2 5、下列哪个可做EditText编辑框的提示信息( D ) A android:inputType B android:text C android:digits D android:hint 6、Math.ceil(99.1) 的结果是(B ) A 99 B 100 C 99.1 D 99.0 7、android 中下列属于Intent的作用的是(C) A实现应用程序间的数据共享 B是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失 C可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带 D处理一个应用程序整体性的工作 8、关于 res/raw 目录说确的是A A这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式 B这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式 C这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中 D这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中 9、Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少( C) A 11 ,-11 B 11 ,-12 C 12 ,-11 D 12 ,-12 10、我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是(A ) A onDestroy() B onClear() C onFinish() D onStop() 二、填空题(10 分,共10 题,每空1 分) 1、为了使 android 适应不同分辨率机型,布局时字体单位应用( sp ),像素单位应用( sp )和(dip ) 2、定义 LinearLayout 水平方向布局时至少设置的三个属性: ( android:orientation), (android:layout width)和(android:layout height)

基于Android的音乐播放器设计与实现

基于Android的音乐播放器设计与实现

摘要 在如今这个生活节奏越来越快的社会,科技也随之发展的越来越智能化。而手机的智能化就是其中体现的一个方面,现在市场上比较主流的手机系统就是Android,苹果和w8。Android是一个开源的系统,它底层是基于Linux的操作系统。 本毕业设计的音乐播放器采用了Android开源系统技术,利用Java语言和EclipseJDK编辑工具对音乐播放器进行编写。同时也给出了比较详细的系统设计过程、部分界面图及主要功能运行流程图,本设计还对一些架构的和界面的高度过程中遇到的问题和解决方法进行了详细的讨论,还有一些开发过程中遇到的错误问题进行了举例。该音乐播放器集播放、暂停、停止、上一首、下一首、歌词显示等功能于一体,有良好的性能,炫酷的播放界面。能在Android 手机系统中能独立运行。该播放器还拥有对手机文件浏览器的访问功能、歌曲播放模式(单曲循环,单曲循环,顺序循环,顺序播放,随机播放)、以及歌词开闭状态等比较人性化的设置.该音乐播放器的名称是:“旋风播放器“,名字就和它的风格一样。 关键词:Linux操作系统;Android;流程图;音乐播放器;开源系统

Abstract In this increasingly fast pace of life society, science and technology also will be the development of more and more intelligent. The intelligent phone which reflects one aspect of the market is now more mainstream phone system is Android, Apple and W8. Android is an open source system, it is the underlying Linux-based operating system. The music player of the graduate design uses the Android open source technology, the use the Java language and EclipseJDK of editing tools to write the music player. But also gives a more detailed system design process, part of the interface map and main functions of a flowchart of the operation, the design of a high degree of process architecture and interface problems encountered and solutions are discussed in detail, as well as some development process errors encountered examples. The music player is set to play, pause, stop, previous one, the next song, lyrics display and other functions in one, good performance, cool player interface. Android mobile phone system can run independently. The player also has access to the phone file browser function, song playback mode (single cycle, single cycle, order cycle, the order of play, random play), as well as the opening and closing lyrics state humane set the music the name of the player: "whirlwind player", the name and its style. Key words: Linux operating system; Android; flowchart; music player; open source system

Android期末测试题(附带答案)

一、选择题 1、下列哪项不是Android四大组件( C ) A.Seivice B. Activity C. Handler D. Content Provider 2、Android是如何组织Activity的( B ) A.以堆的方式组织Activity B. 以栈的方式组织Activity C. 以树形方式组织Activity D. 以链式方式组织Activity 3、关于线程说法不正确的是( B ) A. 在 android 中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程 B. 在创建的新线程中,它可以操作 UI 组件 C. 新线程可以和 Handler 共同使用 D. 创建的 Handler 对象,它隶属于创建它的线程 4、下列关于内存回收的说明,哪个是正确的(B ) A.程序员必须创建一个线程来释放内存 B.内存回收程序负责释放无用内存 C.内存回收程序允许程序员直接释放内存 D.内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象 5、设置xml布局文件中的字体大小一般用什么单位( c ) A.dp B. px C. sp D. pt 6、关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是( D ) A.当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法 B.当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法 C.如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法 D.如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不再执行onCreate()方法 7、Android项目工程下面的assets目录,以下说法正确的是( A ) A.这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式 B.主要放置多媒体等数据文件 C.主要放置图片文件 D.放置字符串,颜色,数组等常量数据 8、在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类,生成一个可操作的数据库,调用的方法是( A )A.getReadableDatabase() B.getDatabase() C.getEnbleDatabase() D.createDateBase() 9、Activity从可见状态变为半透明遮盖状态时,生命周期中哪个方法被调用( B )

一个完整android音乐播放器源码

本文出自: 欢迎转载,转载请注明出自:安卓开发网 下面将和大家一起介绍一个音乐播放器项目,完成后的播放器具有暂停,下一首,前一首,歌曲列表,播放条进度等一些基本功能,它只是播放SDCARD上的.map文件,Android SDK为我们提供了一个MeidaPlayer类,有了这个类我们可以很方便的创建一个mdeiaplayer服务,该类中具有一些方法: MediaPlayer mp = new MediaPlayer(); // 设置文件存储路径 setDataSource("/sdcard/path_to_song"); // 播放 mp.start(); // 暂短 mp.pause(); // 复位 mp.reset(); // 获取当前播放时长 mp.getDuration(); // 进度条 mp.getCurrentDuration(); // Move song to particular second - used for Forward or Backward mp.seekTo(positon); // position in milliseconds // 检测歌曲是否正在播放 mp.isPlaying(); // returns true or false 1:音乐播放器的界面:

播放器界面中所用的一些布局图片,这些图片大家可以到android SDK文件夹下或是到网络中去寻找一些类似就可以,并不一定要这些图片,代码才是我们的关键,

3:然后我们需要写一个XML布局文件用于播放器的播按钮在不同状态下的图片,此XML文件保存在drawable文件夹下, btn_play.xml 提示:大家可以根据此XML文件完成其它的一些按钮布局文件,在这里就没有再为大家一一提供了, 4: 为了让播放器更绚,我们可以自定义一个SeekBar作为歌曲的播放进度,自定义风格代如下: (4.1)更换背景图片: seekbar_progress_bg.xml (4.2)Changing SeekBar Progress: seekbar_progress.xml

安卓音乐播放器开发,含源代码

基于an droid平台的音乐播放器开发 实验报告 学生姓名:_______ 温从林 _________________ 学号: ___________________________________ 班级:计自1201 _____________ 第一章引言 1.1项目背景 当今社会的生活节奏越来越快,人们对手机的要求也越来越高,由于手机市场发展迅速,使得手机操作系统也出现了不同各类,现在的市场上主要有三个手机操作系统,Win dowsmobile,symbia n,以及谷歌的An droid操作系统,其中占有开放源代码优势的An droid系统有最大的发展前景。那么能否在手机上拥有自己编写的个性音乐播放器呢?能的,谷歌An droid系统就能做到。本文的音乐播放器就是基于谷歌An droid手机平台的播放器。 An droid :是谷歌于2007年公布的开放式源代码手机系统,它的开放性就优于其它封闭式的手机系统,因此,任何人都可能根据自己的喜好将手机系统中的所有功能重新编写。这使得越来越多的人关注这个操作系统。本次作品音乐播放器就是基于An droid平台的。 1.2编写目的 现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,本项目的目的是开发一个可以播放主流音乐文件格式的播放器,本设计实现的主要功能是播放Mp3 Wav多种格式的音乐文件,并且能够控制播放,暂停,停止,播放列等基本播放控制功能,界面简明,操作简单。

本项目是一款基于An droid手机平台的音乐播放器,使An droid手机拥有个性的 多媒体播放器,使手机显得更生动灵活化,与人们更为接近,让手机主人随时随地处于音乐视频的旋律之中。使人们的生活更加多样化。也使设计者更加熟练An droid的技术和其它在市场上的特点。 1.3开发环境 Eclipse、An droid SDK 320 第二章系统需求分析 2.1功能需求(用例图分析) 根据项目的目标,我们可获得项目系统的基本需求,以下从不同角度来描述系统的需求,并且使用用例图来描述,系统的功能需求,我们分成四部分来概括,即播放器的基本控制需要,播放列表管理需求,播放器友好性需求和播放器扩展卡需求。以下分别描述: 2.1.1播放器的用例图 假设安装了音乐播放器的用户是系统的主要设计对象,其拥有以下操作, 启动软件、播放音乐、暂停播放、停止播放、退出软件,其用例图如下 图2.1 播放器基本用例图 2.1.2用例分析

(完整版)Android应用开发期末考试题

试题 一、选择题 1 android虚拟设备的缩写是(AVD) 2 Android SDK目前支持的操作系统(DOS) 3 Android开发工具插件(ADT)没有提供的开发功能(自动更新) 4Android SDK提供一些开发工具可以把应用软件打包成Android格式文件(APK) 5 Android当中基本的所有的UI都是由(view)或者其子类实现的 6以下不是Android中调试项目的正确步骤(测试用例) 7下列不是Activity的生命周期方法之一的是(OnResume) 8以下可以做EditText编辑框的提示信息是(adroid:hint) 9以下不是Activity启动的方法是(gotoActivity) 10以下不是手机操作系统的是(windows vista) 二、填空题 1 Android平台由操作系统,中间件,用户界面和应用软件组成的。 2 Android平台提供了2D,3D的图形支持,数据库支持SQLite,并且集成了浏览器 3目前已知的可以用来搭建Android开发环境的系统有windows,Linux,Mac 等4开发中推荐使用的IDE开发组合为IDE,eclipse,ADI来开发 5 Android SDK主要以java语言为基础 6创建工程时需要填写的信息名称有工程名,包的名字,Activity的名字还有应用的名字

7 Android.jar是一个标准的压缩包,其内容包含的是编译后的class,包含了全部的API 三、简答题 1 Android SDK中API的包结构的划分?至少五个 android.util,android.os,android.content,android.view,android.graphics,android.text 2 Android软件框架结构自上而下可分为哪些层? 应用程序(Application)、应用程序框架(Application Framework)、各种库(Libraries)和Android运行环境(RunTime)、操作系统层(OS) 3 Android应用程序的4大组件是什么? Activity、Broadcast Intent Receiver、Service、Content Provider 4 Android应用工程文件结构有哪些? 源文件(包含Activity),R.java文件,Android Library,assets目录res目录,drawble目录,layout目录,values目录,AndroidManifest.xml 5 Android开发应用程序最有可能使用到的应用框架部分是哪些? 一组View(UI)组件,Content Providers,Resource Manger,Notification Manger,Activiy Manger 6 Android底层库包含哪些? 系统C库,媒体库,Surface Manager,LibWebCore,SGL 四、编程 1实现点击一个按钮,结束当前Activity并将需要返回的数据放置并关闭当前窗体请编写核心代码 Bundle bundle = new Bundle ( ); Bundle.putString(“store”,”数据来自Activity1”) ;

安卓实训总结报告

安卓实训总结报告 安卓实训的总结与体会【1】 不知不觉中为期三周的实训已经接近尾声。 虽然时间很短,不过我确实学到了一些我觉得有用的东西,并且是平时上课学不到的东西。 三周的实训,时间很短,确实很短。 原本刚开始,乃至之前听说有为期三周的实训的时候,都觉得,这样的实训不过就是走过场罢了,只有三周的时间,能学到什么东西呢?所以一开始也没当回事。 就这样,带着这样的心态,开始了实训。 安卓实训。 因为第一天周一上午没有课,下午,才算是正式开始了三周的实训。 一开始听老师讲课的时候,感觉很舒服啊,噼里啪啦一讲一堆,不过我就喜欢这样的,听着爽啊。 平时老师上课的时候都是讲一句顿一顿,或者一句话反复琢磨半天,这样的话,虽然老师的出发点是好的,是为了让学生更容易理解,但这样的话,教学的整体进度就下来了。 而且就算是一个知识点反复讲,也不见得能就精通了这个东西,或者说对这个有多么理解。 反而容易让学生产生一种懈怠的情绪。 一、第一件事:说话做事要有真凭实据

而这样一开始,老师就给我一种耳目一新的感觉:这老师上课带劲啊!不过也就仅此而已了。 老师花了一下午的时间着重介绍了老师所在的公司,以及我们接下来三周的实训计划。 接下来一周实训之后,这个实训在老师的刻意营造下,尽量模仿公司的氛围。 而让我感受最受的就是:凭事实说话。 就是无论要下什么结论的时候,都要拿得出能够说服人的数据。 这是我在第一周中感受最深的一件事。 也是我学到的第一件事。 说话下结论要有真凭实据。 二、第二件事:专业技术的不断学习 在这一周中,老师着重讲了如何进行系统构架。 因为之前也跟老师做过项目,所以对进行系统构架的理解要稍微深入些,对其重要性的了解也要多一些。 这样,在老师的讲解下,再和我以前的理解相互验证,感觉就像武功高手,在前辈的点拨下顿悟了一样。 这就是我学到的第二件事,是在专业技能方面的收获。 三、第三件事:学会寻找动力 然后在接下来的一周中,这样的学习中老师让我们每组一个白板,然后把每天的任务完成情况着实记录。

基于android平台的音乐播放器的设计与实现

嵌入式系统综合设计说明书 题 目:基于Android 的音乐播放器设计与实现 姓 名: 学 院:信息工程学院 班 级: 指导教师: 2012 年9 月24 日

摘要 Android是一种以Linux为基础的开放源代码操作系统,本文就android平台下设计和实现音乐播放器,利用java语言和Eclipse编程工具实现。通过设计能够实现音乐的播放、暂停、上一曲、下一曲、音乐列表、声音控制、帮助菜单等功能,通过对基于android平台下的播放器的设计,了解音乐播放器的设计的原理和实现的相关技术,掌握了android编程思想以及基本的应用组件,对以后从事android开发有很大的帮助。 关键词:android;音乐播放器;嵌入式;java

Abstract Android is a Linux-based open-source operating system, this article on the android platform design and realization of the music player, the use of the Java language and the Eclipse programming tools. Can be achieved through the design of the music playback, pause, previous song, next song, music list, sound control, the Help menu and other functions through the principle player in android platform-based design, and to understand the design of the music player realization of the related technology, to master the android programming ideas, as well as basic application components, great help later in the android development. Keywords: android; music player; embedded; java

《Android程序设计》期末试题B

一、判断题(每小题2分,共10分) 1、Android是J2ME的一个实现。() 2、View是ViewGroup的子类。() 3、一个Intent可以包含多个category。() 4、Android系统下的文件,可以被本系统里的所有应用程序访问。() 5、无论Service是以启动方式还是绑定方式运行,该Service类都要重写onBind 方法。() 二、单项选择题(在每小题的四个备选答案中,有且只有一个正确答案,请将正确答案的序号填在题干的括号内。每小题2分,共20分) 1、下列关于继承的哪项叙述是正确的?() A、在Java中类允许多重继承 B、在Java中一个类只能实现一个接口 C、在Java中一个类不能同时继承一个类和实现一个接口 D、在Java中接口允许继承自另一个接口 2、以下哪种方式不能退出当前活动状态的Activity?() A、调用finish()方法 B、单击(返回)按钮 C、单击(回到桌面)按钮 D、Activity运行时出现异常 3、对于TextView,使用哪个属性来设置显示的文本?() A、android:textSize B、android:text C、android:textColor D、android:string 4、要处理Button的点击事件,需要注册哪个监听器?() A、OnClickListener() B、OnButtonClickListener() C、OnButtonListener() D、OnItemClickListener() 5、浏览网页使用的Intent的Action是什么?() A、ACTION_CALL B、ACTION_EDIT C、ACTION_SEND D、ACTION_VIEW 6、Android 关于启动方式的service生命周期的onCreate()和onStartCommand()方法,说法正确的是()

基于Android音乐播放器的设计与实现

滨江学院 《移动通信程序设计》 课程设计 题目基于Android系统的音乐播放器 院系滨江学院 专业计算机科学与技术 学生姓名王兵 学号 二O一四年六月十日

摘要 随着生活水平的提高,娱乐已成为非常主流的话题,人们不仅需要通过音乐陶冶情操,而且越来越多的人倾向于使用音乐、视频等娱乐和放松自己,这大大促进了媒体软件的发展.本文旨在介绍研究常用数字音频编码和解码的相关知识,并结合VS2008编写多功能音乐播放器,了解音乐播放器功能的实现,掌握开发音乐播放器所需的相关知识,采用了面向对象软件工程方法,其开发主要包括应用程序界面设计和后台代码运行两个方面,实现了多功能音乐播放器在计算机上的应用,可以在很大程度上满足用户的需求.该系统主要具备:音乐播放控制、音乐文件控制、音量控制、下载控制、歌词控制、进度控制、音乐剪辑等功能模块。 关键字:音乐播放器,音频编码格式,TechSmith Screen Capture Codec,FFmpeg ,C#,Visual Studio 2008 目录 1前言........................................................... 1.1选题的背景及意义............................................. 1.2网络流行音乐播放器简介....................................... 2系统相关技术及开发平台介绍 ..................................... 2.1开发应用技术介绍............................................. 2.2开发及运行坏境............................................... 3系统的分析..................................................... 3.1可行性分析................................................... 3.2常见的几种音频格式及其特点................................... 3.3需求分析..................................................... 4系统设计....................................................... 4.1系统概要设计................................................. 4.2系统功能设计及描述........................................... 5系统功能实现................................................... 5.1歌曲添加模块................................................. 5.2歌曲列表模块................................................. 5.3播放控制模块................................................. 5.4音量控制模块................................................. 5.5进度控制模块................................................. 5.6滚动字幕模块................................................. 5.7歌曲下载模块................................................. 5.8歌曲剪辑模块................................................. 结论............................................................ 参考文献.......................................................

基于Android音乐播放器的设计与实现

基于Android音乐播放器的设计与实 现

专科毕业设计(论文) 题目基于Android的音乐播放器设计与实现 姓名苏闹 专业计算机应用技术 学号 23011 指导教师黄海燕 郑州科技学院信息工程学院 二○一五年五月 2 2020年4月19日

目录 摘要 (Ⅰ) Abstract (Ⅱ) 前言 (Ⅲ) 1. 项目来源及开发目的和意义 (1) 1.1 项目来源 (1) 1.2 项目开发目的和意义 (2) 2. 音乐播放器开发及应用现状分析 (3) 2.1操作和全面是关键 (3) 2.2 Android音乐播放器的音质分析 (4) 3. 需求分析及总体设计方案 (5) 3.1 主要开发内容 (5) 3.2 需求分析 (5) 3.2.1 界面设计模块功能需求 (6) 3.2.2 后台通讯模块功能需求 (13) 3.2.3 文件夹选择模块功能需求 (13) 3.3 总体设计方案 (13) 3.3.1 页面设计模块结构 (13) 3.3.2 后台通讯模块结构 (13) 3.3.3 文件夹选择模块结构 (14)

4. 开发环境和开发工具 (14) 4.1 开发语言 (14) 4.2 开发工具 (14) 4.3 开发环境 (14) 5. 项目进度安排、预期达到的目标 (15) 5.1 进度安排 (15) 5.2 预期达到的目标 (15) 5.2.1 功能预期目标 (15) 5.2.1 性能预期目标 (15) 5.2.1 其它预期目标 (15) 6. 完成项目所需的条件和经费 (16) 7. 预见的困难及应对措施 (17) 总结 (19) 致谢 (20) 参考文献 (21)

基于android的在线音乐播放器的设计与实现开题报告

本科生毕业设计(论文)开题报告 论文题目:基于android的在线音乐播放器的设计与实现 学院:软件学院 专业:计算机科学与技术 学生姓名: 学生班级: 学生学号: 指导教师:

基于android的在线音乐播放器的设计与实现 一、课题的研究目的和意义 现如今社会生活节奏日益加快,人们在忙碌的生活中欣赏音乐是最好的舒缓压力的方式之一。随着移动设备的日益完善,我们大家都已经有了在手机上听自己喜欢歌曲的习惯,以往的做法是用数据线或者蓝牙等无线设备将PC上的歌曲复制几首到手机当中,反反复复的听,等到听厌了以后,再次装一些歌曲进去,如此反复,非常的麻烦。因此,如果在我们的手机上能实现在线听歌,这将会带来极大的方便。 本项目是一款基于Android手机平台的音乐播放器,使Android手机拥有个性的多媒体播放器,是手机显得更生动灵活化,与人们更为方便,让手机主人随时随地处于音乐的旋律之中。本设计实现的重要功能是播放Mp3格式的音乐文件,并且能够控制音乐的播放,暂停,显示歌手信息,歌曲专辑等功能。本项目还可以使人们生活更加多样化,也使设计者更加熟悉Android的技术和其它在市场上的特点。 二、国内外发展状况 1. 目前中国拥有世界上最大的手机用户群,Android在中国的前景十分广阔,首先是有成熟的消费者,Android社区是分红或,这些社区为Android在中国的普及做了很好的推广作用。国内厂商和运营商也纷纷加入了Android阵营,保过中国移动、中国联通、中心通讯、华为通讯、联想等大企业,同时还不仅仅局限于手机,国内厂家也陆续退出了采用Android系统的MID产品,比较著名的包括由Rock chip和蓝魔推出的同时具备高清播放和智能系统的音乐汇W7和2010年推出的原道N5,我们可以预见Android也将会被广泛应用在国产智能上网设备上,将进一步扩大Android系统的应用范围。 2. 国外Android市场正在如日中天的扩展,根据市场调研机构NPDGroup最近发布的一份报告称,今年第一季度基于Android操作系统的智能手机在美国智能手机总销售量中所占比例达到28%,超越苹果iPhone。2012年另一家市场研究公司comScore发布报告称,第三季度三星和Android操作系统仍在美国移动市场上占据主导地位。报告显示,在对3万多名美国移动用户进行调查后发现,谷歌Android平台第三季度仍在美国市场上占据主导地位,所占份额为52.5%,比第二季度增长近1个

android期末考大题(沈阳师范大学)

1.SQLite数据库 public class MySqliteDB extends SQLiteOpenHelper { public MySqliteDB(Context context, String name, CursorFactory factory,int version) { super(context, name, factory, version);} public void onCreate(SQLiteDatabase db) { db.execSQL("create table if not exists people ("+"pid integer primary key,"+ "pname text,"+"page integer)");} public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {}} public class MainActivity extends Activity { Button btn;MySqliteDB mydb; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(https://www.doczj.com/doc/9f9158855.html,yout.activity_main); mydb=new MySqliteDB(this, "MyDB", null, 1); btn=(Button)findViewById(R.id.btn); btn.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View v) { SQLiteDatabase db=mydb.getReadableDatabase();}});} public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true;}} 2.添加ToggleButton public class Example_55 extends Activity{ public void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(https://www.doczj.com/doc/9f9158855.html,yout.main); ToggleButton toggleButton = (ToggleButton) findViewById(R.id.toggleButton); toggleButton.setChecked(true); 3.Spinner下拉列表框

基于android平台的音乐播放器的课程设计报告

吉首大学 《疯狂Android讲义》课程设计 报告书 题目音乐播放器 作者孙琛赵凡卓朱世康王喜元 所属学院软件服务外包学院 专业年级移动互联2012级 指导老师祝勇军 写作时间 2014年4月01日 吉首大学软件学院教务办制 第1章绪论 (4) 1.1 选题的目的及意义 (4) 1.2 本课题涉及内容的研究现状 (4) 1.3 本系统要实现的基本目标和研究内容 (5) 第3章需求分析 (5) 3.1 软件目标 (5) - I -

3.3系统界面需求 (5) 3.4系统性能需求 (6) 第4章系统的总体设计 (6) 4.1 设计思想 (6) 4.2 系统功能结构图 (6) 第5章数据库的设计 (7) 5.1 数据库表的介绍 (7) 5.1.1用户注册表 (7) 5.1.2 完成下载的音乐表 (7) 5.1.3 播放清单表 (7) 5.2 数据库连接 (7) 第6章系统详细设计 (7) 6.1 欢迎界面模块详细设计 (7) 6.2播放列表模块详细设计 (7) 6.3 歌曲播放模块详细设计 (8) 6.4 本地音乐模块详细设计 (8) 6.5 会员登录模块详细设计 (8) 6.6 会员注册模块详细设计··············错误!未定义书签。 6.7 音乐下载模块详细设计 (9) 6.8 设置皮肤模块详细设计 (9) 第7章系统测试 (9) - II -

7.2 图片上传功能测试 (9) 7.3 文件上传功能测试················错误!未定义书签。 结论 (10) - III -

第1章绪论 1.1 选题的目的及意义 现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,本项目的目的是开发一个可以播放主流音乐文件格式的播放器,本设计的实现的这主要功能是播放Mp3,Wav多种格式的音乐文件,并且能够控制播放,暂停,停止,上一曲,下一曲,音量调节,视觉外观,播放列表和歌曲文件的管理操作等多种播放控制功能,界面简明,操作简单。 本项目是一款基于Android手机平台的音乐播放器,使Android手机拥有个性的多媒体播放器,使手机显得更生动灵活化,与人们更为接近,让手机主人随时随地处于音乐视频的旋律之中。使人们的生活更加多样化。也使设计者更加熟练Android的技术和其它在市场上的特点 1.2 本课题涉及内容的研究现状 Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。 Android是基于Linux内核的软件平台和操作系统,早期由Google开发(在华注册商标名为“安致”),后由开放手机联盟(Open Handset Alliance)开发。它采用了软件堆层(software stack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。低层以Linux内核工作为基础,只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,以Java作为编写程序的一部分。另外,为了推广此技术,Google 和其它几十个手机公司建立了开放手机联盟。Android在未公开之前常被传闻为Google电话或gPhone。大多传闻认为Google开发的是自己的手机电话产品,而不是一套软件平台。到了2010年1月,Google开始发表自家品牌手机电话的Nexus One。目前最新SDK版本为Android 4.0.3。 - 4 -

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