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用户管理模块设计

用户管理模块设计
用户管理模块设计

用户管理模块设计

The Standardization Office was revised on the afternoon of December 13, 2020

用户管理模块设计

用户管理模块提供对用户信息的管理,包括用户注册、用户登录、用户权限管理、用户信息修改以及用户等级修改。

1、用户注册

根据用户表,设计相应的注册页面,注册页面包括用户名、密码、邮箱、部门、电话等信息,当用户进行注册时,填写这些信息,用户名是不能与已注册的用户名相同,填写完成后,提交注册请求,后台相应的Action会响应该动作,首先获取到页面发来的参数,然后将这些参数通过Session对象写入到数据库中,最后向用户提示注册成功与否。

2、用户登录

用户注册之后,就可以通过账户和密码登陆至平台。当用户提交登陆请求,后台相应的Action会响应该动作,首先获取到页面发来的用户名和密码,然后通过Query对象查询该用户是否存在且密码正确,最后将根据结果给用户发送跳转页面,如果用户存在且密码正确,则可进入平台主页面,否则,提示登陆错误信息。

3、用户权限管理

用户权限管理将用户分为普通用户和管理员,他们具有不同的权限,他们各自的权限如表1所示。此平台首次使用时,会内置一个超级管理员,有修改用户等级的权限。

表1 不同用户权限授权

定义一个权限拦截器,它的功能是用来检验用户类型,对每一个需要管理权限的操作均进行拦截,同时检验用户类型,判断该用户类型是否可执行该操作,即可达到权限管理的作用。如果某操作在当前用户等级对应的操作范围内,则可正常访问,否则跳转到提示页面,提示用户权限不足。

4、用户信息修改

用户管理模块提供用户修改自己信息的功能。当进入信息修改界面,首先会获取Session中当前用户信息,供用户在当前信息基础上进行信息修改。当用户填写完修改信息,并发送修改请求后,后台将响应用户的请求,首先得到所有用户修改参数,然后将修改的信息设置到该对象中,最后更新数据库,将更新结果发送给用户。

用户管理系统设计

用户管理系统设计 指导老师:崔老师 组长:罗文文 组员:黄丽徐丽安华林雷微微

目录 一、 -------------------------------------------------------概述 1.----------------------------------------------------- - 项目名称 2.----------------------------------------------------- - 功能概述 3.----------------------------------------------------- - 开发环境及框架 4.----------------------------------------------------- - 用户环境 二、--------------------------------------------------- ----项目框架优点 1.----------------------------------------------------- - springmvc介绍 2.----------------------------------------------------- - easyUI介绍 3.----------------------------------------------------- - jquery介绍

4.----------------------------------------------------- - hibernate介绍 三、--------------------------------------------------- ----项目需求分析 四、--------------------------------------------------- ----流程介绍 五、--------------------------------------------------- ----数据库信息设计 六、--------------------------------------------------- ----功能模块介绍 七、--------------------------------------------------- ----项目具体实现 八、--------------------------------------------------- ----总结 一:概述 1.项目名称 用户信息管理系统 2.功能概述 用户管理系统主要是用于公司方便来管理人员的,本系统主要是对用户个人信息的管理,包

用户管理模块设计

用户管理模块设计 用户管理模块提供对用户信息的管理,包括用户注册、用户登录、用户权限管理、用户信息修改以及用户等级修改。 1、用户注册 根据用户表,设计相应的注册页面,注册页面包括用户名、密码、邮箱、部门、电话等信息,当用户进行注册时,填写这些信息,用户名是不能与已注册的用户名相同,填写完成后,提交注册请求,后台相应的Action会响应该动作,首先获取到页面发来的参数,然后将这些参数通过Session对象写入到数据库中,最后向用户提示注册成功与否。 2、用户登录 用户注册之后,就可以通过账户和密码登陆至平台。当用户提交登陆请求,后台相应的Action会响应该动作,首先获取到页面发来的用户名和密码,然后通过Query对象查询该用户是否存在且密码正确,最后将根据结果给用户发送跳转页面,如果用户存在且密码正确,则可进入平台主页面,否则,提示登陆错误信息。 3、用户权限管理 用户权限管理将用户分为普通用户和管理员,他们具有不同的权限,他们各自的权限如表1所示。此平台首次使用时,会内置一个超级管理员,有修改用户等级的权限。 表1不同用户权限授权

定义一个权限拦截器,它的功能是用来检验用户类型,对每一个需要管理权限的操作均进行拦截,同时检验用户类型,判断该用户类型是否可执行该操作,即可达到权限管理的作用。如果某操作在当前用户等级对应的操作范围内,则可正常访问,否则跳转到提示页面,提示用户权限不足。 4、用户信息修改 用户管理模块提供用户修改自己信息的功能。当进入信息修改界面,首先会获取Session中当前用户信息,供用户在当前信息基础上进行信息修改。当用户填写完修改信息,并发送修改请求后,后台将响应用户的请求,首先得到所有用户修改参数,然后将修改的信息设置到该对象中,最后更新数据库,将更新结果发送给用户。

酒店管理系统详细设计

酒店管理系统详细设计 1.引言 1.1 编写目的 编写本说明书的目的是说明对程序系统的设计考虑,包括程序系统的基本处理流程、程序系统的组织结构、功能分配、模块化粉、接口设计、运行设计、数据结 构设计和出错设计等,比概要设计更为详细,为编码的实现打下基础。 预期读者为:软件开发的人员,项目评审人员,及软件测试人员。 1.2 背影 说明: ①待开发的软件系统的名称:酒店管理系统; ②本项目的任务提出者:酒店管理人员; ③本项目的任务开发者:酒店管理系统软件开发小组; ④用户及实现该软件的计算中心:酒店计算机; 1.3 定义 顾客就餐管理:对就餐的顾客进行管理,并存储顾客消费记录。 顾客住宿管理:对就餐的住宿进行管理,并存储顾客住宿记录。 顾客信息:存放顾客的,证件类型,证件号,性别,年龄,籍贯,工作单位等 各项基本信息,还有就餐住宿信息,管理员负责管理顾客基本信息。 房间信息:包括房间编号,房间等级,房间价格,房间类型等信息 菜肴信息:包括菜肴编号,菜肴名称,菜肴价格,菜肴类型等信息 1.4 参考资料 ①《现代软件工程》希望电子涌等编著 ②详细设计说明书(GB8567——88).doc 2. 程序系统的结构 用一系列图表列出本程序系统的每个程序(包括每个模块和子程序)的名称、标识符和它们之间的层次结构关系。

3. 用户输入模块(USERINPUT)设计说明 3.1 程序描述 该程序是用户登录时所必须要用到的,登陆之前需要验证用户身份的合法性,故而需要用户输入程序,输入用户名及密码来进行身份验证。

本程序为非常驻存,是子程序、可重用、是顺序处理,在输入之后方能进行验证3.2 功能 3.3 性能 精度要求精确到整型的个位、字符型完全正确,不支持部分匹配; 时间特性要求:要求等待时间<0.5s 3.4 输入项 输入项名称:用户名 类型:字符串型 输入方式:手工输入 数据来源:系统自带的数据库中的信息 输入项名称:密码 类型:字符串型 输入方式:手工输入 数据来源:系统的数据库中的信息 安全条件:在输入密码时用户界面上显示为****** 3.5 输出项 输出项:用户名错误输出 数据类型:字符串型 输出以信息对话框的形式输出 输出容是用户名错误,请重新输入 输出项:密码错误输出

用户权限设计

用户角色权限设计 实现业务系统中的用户权限管理 B/S系统中的权限比C/S中的更显的重要,C/S系统因为具有特殊的客户端,所以访问用户的权限检测可以通过客户端实现或通过客户端+服务器检测实现,而B/S中,浏览器是每一台计算机都已具备的,如果不建立一个完整的权限检测,那么一个“非法用户”很可能就能通过浏览器轻易访问到B/S系统中的所有功能。因此B/S业务系统都需要有一个或多个权限系统来实现访问权限检测,让经过授权的用户可以正常合法的使用已授权功能,而对那些未经授权的“非法用户”将会将他们彻底的“拒之门外”。下面就让我们一起了解一下如何设计可以满足大部分B/S系统中对用户功能权限控制的权限系统。 需求陈述 ?不同职责的人员,对于系统操作的权限应该是不同的。优秀的业务系统,这是最基本的功能。 ?可以对“组”进行权限分配。对于一个大企业的业务系统来说,如果要求管理员为其下员工逐一分配系统操作权限的话,是件耗时且不够方便的事情。所以,系统中就提出了对“组”进行操作的概念,将权限一致的人员编入同一组,然后对该组进行权限分配。 ?权限管理系统应该是可扩展的。它应该可以加入到任何带有权限管理功能的系统中。就像是组件一样的可以被不断的重用,而不是每开发一套管理系统,就要针对权限管理部分进行重新开发。 ?满足业务系统中的功能权限。传统业务系统中,存在着两种权限管理,其一是功能权限的管理,而另外一种则是资源权限的管理,在不同系统之间,功能权限是可以重用的,而资源权限则不能。 关于设计 借助NoahWeb的动作编程理念,在设计阶段,系统设计人员无须考虑程序结构的设计,而是从程序流程以及数据库结构开始入手。为了实现需求,数据库的设计可谓及其重要,无论是“组”操作的概念,还是整套权限管理系统的重用性,都在于数据库的设计。 我们先来分析一下数据库结构: 首先,action表(以下简称为“权限表”),gorupmanager表(以下简称为“管理组表”),以及master表(以下简称为“人员表”),是三张实体表,它们依次记录着“权限”的信息,“管理组”的信息和“人员”的信息。如下图:

用户管理模块详细设计

用户管理模块概述: 该模块主要实现管理员对用户信息的添加及修改,查看用户信息列表,对新增用户进行密码初始化。用户本身有修改密码及修改本人信息的权限。 用户管理模块技术分析: 本模块中主要运用查看、添加和删除。其中注意的是对密码的初始化以及密码修改后的加密。针对密码初始化,由系统管理员在添加新增用户时设置初始化密码,一般初始化密码统一。新入公司的员工在首次登录系统时需要对初始密码进行修改,修改后的密码具有保密性,在前台与后台数据库均是不可见的。因此采用MD5加密算法,用于加密用户名密码,验证登录身份。MD5即Message-Digest Algorithm 5,用于确保信息传输完整一致。是计算机广泛使用的杂凑算法之一,主流编程语言普遍已有MD5实现。将数据运算为另一固定长度值,是杂凑算法的基础原理,MD5的作用是让大容量信息在用数字签名软件签署私人秘钥前被"压缩"成一种保密的格式(就是把一个任意长度的字节串变换成一定长的十六进制数字串)。 用户管理模块实现过程: 系统管理员登录系统后点击用户管理模块,选择添加用户,跳转至userAdd.jsp,进行添加用户的信息,并对密码进行初始化,然后保存即可更新数据库。如果某员工升职,则要对其工资以及职务更改。点击修改用户信息跳转至userEdit.jsp,输入某项信息保存即可更新数据库。应部门领导要求打印所有员工信息列表,点击查看员工信息跳转至userList.jsp,即可查看员工信息,员工信息记录以每10个记录为一页,可以进行翻页处理。 新员工首次登录公司系统需要进行改密,此密码需要加密。后台管理员不可见。当用户忘记密码时可以选择通过手机发送验证码来重置密码,并重新登录。员工也拥有对员工本人信息修改的权限。点击修改信息即可完成页面的跳转。 1、开发模型:首先开发用来封装一条表记录的JavaBean即user类。然后开发用来封装针对该表记录实现增删改查的工具JavaBean,即DAO类userDao完成对数据库的操作。 2、开发静态视图,分别为userAdd.jsp,userEdit.jsp,userList.jsp,EditPassword.jsp. 3、开发控制器servlet ,使静态页面转化为动态页面。

详细设计说明书

详细设计说明书 1.导言(Introduction) 本章对该文档的目的、功能范围、术语、相关文档、参考资料、版本更新进行说明。 1.1 目的(Purpose) 本文档的目旨在推动软件工程的规范化,使设计人员遵循统一的详细设计书写规范,节省制作文档的时间,降低系统实现的风险,做到系统设计资料的规范性与全面性,以利于系统的实现、测试、维护、版本升级等。详细设计的详细程度,应达到可以编写程序的程度。 1.2 范围(Scope) 本文档用于软件设计阶段的详细设计,它的上游(依据的基线)是《概要设计说明书》,它的下游是源程序清单及单元测试计划,并为单元测试报告提供测试依据。该范围应覆盖《概要设计说明书》中的功能点列表、性能点列表、接口列表。软件详细设计的范围是:各子系统的公用模块实现设计、专用模块实现设计、存储过程实现设计、触发器实现设计、外部接口实现设计、部门角色授权设计、其他详细设计等。 按照3层结构(B/A/S)的布局,详细设计应从下面3个方面进行。数据库服务器上的面向数据的设计:数据字典物理设计、基本表物理设计、中间表物理设计(报表设计)、临时表物理设计、视图物理设计、存储过程物理设计、触发器物理设计。应用服务器上的面向业务逻辑的设计:接口数据设计、中间件设计、数据通信传输设计、可视构件设计、非可视构件设计、角色授权设计、功能点设计(功能点列表设计)。浏览器上的面向对象的设计:录入修改界面设计、浏览查询界面设计、登录注册界面设计、信息发布界面设计。 1.3 术语定义(Terms Glossary) 术语定义,如表6-16所示。 表6-16 术语定义 1.4 参考资料(References) [1] 《概要设计说明书》 [2] 《需求分析说明书》 [3] 《软件合同》

详细设计-酒店客房管理系统——客户信息管理模块的设计与实现

酒店客房管理系统--报表管理子系统的设计与实现 详细设计

修改履历

目录 1引言 (1) 1.1编制目的 (1) 1.2参考资料 (1) 1.3系统开发环境 (1) 1.4词汇表 (1) 2系统开发环境 (2) 3系统设计思路 (2) 4系统公用代码设计 (2) 4.1分页组件类: (2) 4.2过滤组件类:C HARACTER F ILTER,L OGIN F ILTER (2) 4.3H IBERNATE S ESSION F ACTORY类 (3) 4.4404.JSP,500.JSP (4) 4.5CSS: CSS (4) 4.6页面图片文件夹:IMAGES (5) 5功能模块设计 (5) 5.1报表模块设计 (5) 6数据库设计 (6) 6.1功能说明 (6) 6.2数据表设计 (6) 6.3视图设计 (7) 6.4序列设计 (7)

1引言 1.1 编制目的 通过报表让酒店管理者可以时刻掌握酒店整体运营情况,帮助提高酒店的服务水平和工作效率,规范酒店的业务流程,有效地提高经营效益。 1.2 参考资料 无 1.3 词汇表 2系统开发环境 操作系统:Windows XP 数据库:Oracle10g 集成开发工具:MyEclipse 10.0M 中间件:tomcat6.0 JDK:JDK 1.6版本

3系统设计思路 本次酒店客房管理系统的实验设计就是通过SSH框架结构和Oracle数据库的使用完成酒店客房管理系统的基本信息管理、报表管理、房客信息管理、客房管理、商品管理几个子系统中的房客信息管理设计与实现。通过JSP的网页对系统进行显示,运行和实际操作。 4系统公用代码设计 4.1 分页组件类: 4.1.1功能描述 Page类用于封装页面常用的信息,用于页面间对象的传递,pageDAO类用于产生Page 类的实例。pageService类用于使用pageDAO中的数据,并输出 4.1.2类、方法描述 4.1.2.1 P age类 4.1.2.2 P ageDAO类

详细设计说明书的主要内容及写作要求

- 详细设计说明书的主要内容及写作要求 编写目的 详细设计(又可称程序设计机)说明书编制的目的是说明一个软件系统各个层次中的每个程序(每个模块或子程序)的实际考虑,为程序员编写程序提供依据。 如果一个软件系统比较简单,层次很少,本文件可以不单独编写,和概要设计机说明书中不重复部分合并编写,文档名称为《软件设计说明书》。 主要内容及写作要求 详细设计说明书主要内容及写作要求如下: 1 引言 目的 。 说明编制本详细设计说明书的目的。 背景 列出本项目的任务提出者、项目负责人、系统分析员、系统设计员、程序设计员、程序员、资料员以及与本项目开展工作直接有关的人员和用户。 参考资料 A. 列出本项目经核准的任务书或合同和上级机关的批文。 B. 列出编写本设计说明书时参考的文件、资料、技术标准以及它们的作者、标题、编号、发布日期和出版单位等。 术语 列出本详细设计说明书中专门术语的定义和英文缩写词的原词组。 ; 2.软件结构 用图表(常用系统流程图的层次结构表示)的形式列出本软件的各模块和程序单元的名称以及它们的相互关系。 3 模块设计说明 模块 n结构(n是模块序号) 将概要设计产生的功能模块进行细化,形成若干个可编程的程序单元(用图表形式给出程序单元的结构)。 算法 给出选用的算法和数学公式。 : 数据结构 用图表描述数据结构。 程序逻辑 用框图或过程性描述语言的形式表示各程序单元的控制流程(常用程序流程图表示)。存储分配和数组分配 确定每个模块的存储量及数组定义。 单元说明 A. 程序单元标识; }

B. 调用方式; A.参数说明。 4、数据结构设计 数据结构与模块的关系 用图表描述数据结构与模块的关系。 逻辑机结构设计 列出所使用的数据结构中每个数据项、记录和文件的标识、定义、长度、及它们之间的关系。 给出所用数据库的数据模式。 物理结构设计 列出所使用的数据结构中每个数据项的存储要求、访问方法、存取单位和存取物理关系等。

最经典用户权限管理模块设计

实现业务系统中的用户权限管理--设计篇 B/S系统中的权限比C/S中的更显的重要,C/S系统因为具有特殊的客户端,所以访问用户的权限检测可以通过客户端实现或通过客户端+服务器检测实现,而B/S中,浏览器是每一台计算机都已具备的,如果不建立一个完整的权限检测,那么一个“非法用户”很可能就能通过浏览器轻易访问到B/S系统中的所有功能。因此B/S业务系统都需要有一个或多个权限系统来实现访问权限检测,让经过授权的用户可以正常合法的使用已授权功能,而对那些未经授权的“非法用户”将会将他们彻底的“拒之门外”。下面就让我们一起了解一下如何设计可以满足大部分B/S系统中对用户功能权限控制的权限系统。 需求陈述 ?不同职责的人员,对于系统操作的权限应该是不同的。优秀的业务系统,这是最基本的功能。 ?可以对“组”进行权限分配。对于一个大企业的业务系统来说,如果要求管理员为其下员工逐一分配系统操作权限的话,是件耗时且不够方便 的事情。所以,系统中就提出了对“组”进行操作的概念,将权限一致 的人员编入同一组,然后对该组进行权限分配。 ?权限管理系统应该是可扩展的。它应该可以加入到任何带有权限管理功能的系统中。就像是组件一样的可以被不断的重用,而不是每开发一套 管理系统,就要针对权限管理部分进行重新开发。 ?满足业务系统中的功能权限。传统业务系统中,存在着两种权限管理,其一是功能权限的管理,而另外一种则是资源权限的管理,在不同系统 之间,功能权限是可以重用的,而资源权限则不能。 关于设计 借助NoahWeb的动作编程理念,在设计阶段,系统设计人员无须考虑程序结构的设计,而是从程序流程以及数据库结构开始入手。为了实现需求,数据库的设计可谓及其重要,无论是“组”操作的概念,还是整套权限管理系统的重用性,都在于数据库的设计。 我们先来分析一下数据库结构: 首先,action表(以下简称为“权限表”),gorupmanager表(以下简称为“管理组表”),以及master表(以下简称为“人员表”),是三张实体表,它们依次记录着“权限”的信息,“管理组”的信息和“人员”的信息。如下图:

宿舍管理系统_详细设计说明书

宿舍管理系统 详细设计说明书 注:对应模块界面图由组员各自完成2013 年12 月 1 日

1.引言 1.1编写目的 编写本详细设计说明书的目的主要是详细说明宿舍管理系统系统的结构和内部设计,在总体设计说明书的基础上进一步细化系统,提供详细的模块和界面设计,为程序开发提供直接的支持。 本说明书主要面向系统分析人员、程序员和以后的系统维护人员。作为程序员开发系统的根本依据和在系统维护阶段,维护人员对系统实施维护的参考资料。 1.2背景 a.系统的名称:宿舍管理系统 b.任务提出者与开发者:李彬,刘泽中 用户:宿舍管理员和学生 1.3定义 2. 系统的结构 系统的功能模块图如下图 2.1:

图2.1 系统功能模块图 多层架构关系图如下图 2.2 查询学生信息 修改学生信息 添加学生信息 删除学生信息 查询宿舍信息 添加宿舍信息 删除宿舍信息 添加管理员信息 查询水电费信息 用户登录 管理员信息管理 学生信息管理 宿舍信息管理 水电费信息管理 宿舍管理系统 修改密码

图2.2 多层架构关系图 根据图2.1功能结构图和图2.2多层架构关系图可得到如下图2.3所示的系统结构设计图:

3.系统的模块设计 3.1数据库连接模块(sqlconnection)设计说明 3.1.1模块名称;数据库连接模块 3.1.2模块描述: 在.NET中如果采用https://www.doczj.com/doc/9f8948835.html,与数据库进行连接,可以采用以下4个接口对象之一: System.data.oledb.oledbconnection System.data.sqlclient.sqlconnection System.data.odbc.odbcconnection System.data.oracleclient.oracleconnection 由于数据库使用的是Microsoft SQL Server,所以使用SQL Server .NET Framework数据提供程序中的SqlConnection对象进行数据连接。 3.1.3 模块功能:与数据库进行连接。 3.1.4 模块算法: public void sqlconnectionopen() { Sqlconnection conn = new sqlconnection(); Conn.connectionstring = “user id = admin;password = ; initial catalog = 宿舍管理系统;datasource = localhost;connect timeout = 20”;

统一用户中心详细设计方案

统一用户中心 详细设计报告 制作人:日期:2018-01 版本:

目录 1 系统结构错误!未定义书签。 用户中心服务系统(UCS)错误!未定义书签。 用户中心管理系统(UMS)错误!未定义书签。 门户系统(Portal)错误!未定义书签。 业务子系统接入错误!未定义书签。 2 用户中心服务系统(UCS)错误!未定义书签。 用户中心服务系统安全性要求错误!未定义书签。 系统帐号传递机制错误!未定义书签。 登录界面错误!未定义书签。 功能说明错误!未定义书签。 单点登录错误!未定义书签。 会话保持错误!未定义书签。 单点退出错误!未定义书签。 组织架构同步错误!未定义书签。 消息推送错误!未定义书签。 数据结构错误!未定义书签。 表清单错误!未定义书签。 T_COMPANY 公司表错误!未定义书签。 T_DEPT 部门表错误!未定义书签。 T_EMPL 员工表错误!未定义书签。 T_USER 用户表错误!未定义书签。 T_DICTIONARY 字典表错误!未定义书签。 T_ATTACHMENT 附件表错误!未定义书签。 UC_ACCOUNT 登录帐号表错误!未定义书签。 UC_APP 业务系统表错误!未定义书签。 UC_BUTTON 业务系统资源表错误!未定义书签。 UC_DATA 业务系统数据表错误!未定义书签。 UC_MENU 业务系统菜单表错误!未定义书签。 UC_ROLE 业务系统角色表错误!未定义书签。 UC_ROLE_COMPANY 角色公司关联表错误!未定义书签。UC_ROLE_BUTTON 角色资源关联表错误!未定义书签。 UC_ROLE_DATA 角色数据关联表错误!未定义书签。 UC_ROLE_MENU 角色菜单关联表错误!未定义书签。 UC_ROLE_EMPL 角色员工关联表错误!未定义书签。 用户中心提供的接口错误!未定义书签。 通用接口调用方式错误!未定义书签。 登录错误!未定义书签。 ticket校验错误!未定义书签。 保持用户登录状态错误!未定义书签。 单点退出错误!未定义书签。 获取页面统一样式错误!未定义书签。 检查帐号是否可用错误!未定义书签。 用户修改密码错误!未定义书签。

分析图书管理系统的用户管理模块,且绘制类图

分析图书管理系统的用户管理模块,且绘制类图 本科学生综合性、设计性 实验报告 一、实验设计 实验名称:分析图书管理系统的用户 实验时间:2013-11-29 管理模块,且绘制类图 小组合作:是()否(√)小组成员:无 1、实验内容(含实验原理介绍): (1)、绘制用户管理模块的用例图 用户管理模块的主要功能有管理用户、管理用户密码、管理用户权限和浏览用户信息系统管理员的主要职责是管理用户、修改所有用户的密码、管理用户的权限、还可以浏览所有用户的信息。 (2)、构思用户管理模块的类 其中浏览、添加、修改、删除用户通过“用户管理界面“实现,修改用户密码通过“修改登录密码界面“实现,管理用户权限通过“用户权限管理界面“实现。管理用户时需要对后台“用户信息“数据表中的数据进行添加、修改和删除等操作。根据以上分析可确定用户管理模块的类主要有用户类、用户权限类和数据库操作类,修改用户密码通过用户类的方法实现。用户界面类主要有用户管理

界面类、密码修改界面类和用户权限管理界面类。 2、实验目的: (1)、熟悉UML类图的功能和组成元素 (2)、学会分析类的属性和方法 (3)、学会构思类图 (4)、掌握类图的绘制方法 3、设计实验相关情况介绍(包含使用软件以及实验设备等):实验设备:计算机一台 使用软件:Microsoft Office Visio 2007 4、实验过程、方法步骤: 1)运行Microsoft Office Visio 2007 2)选择“软件和数据库”中的“UML模型图”模板

3)鼠标点击选择“UML静态结构”,展开UML静态结构的图标 4)用鼠标选拉图标进行绘图 (1)建立类图:选中类图标 (2)创建类:设置类名 (3)添加和修改类的属性:

详细设计书2-个人信息管理模块设计.

个人信息管理模块详细设计说明书 淄博职业学院 2011年11月

一.个人信息管理模块设计 (一)功能说明 功能概述 管理员、教师以及学生可以通过此模块提供的相关功能来修改自己的资料(用户名和用户身份除外)和密码。 依据《软件需求说明书》中的2.2章节的产品功能说明中,本在线考试系统要求能用户能对自己的资料和密码就像修改。出于此需求的考虑,本模块将实习《软件需求说明书》中对本模块所要求的所有功能,并视实际情况对其进行使得的修改和增加。 结合本在线考试系统的开发以及使用实际的情况,以及参考《软件需求说明书》的相应需求说明制定了个人信息管理模块的详细功能需求。 表1.1个人信息管理模块功能需求说明表 模块名称:个人信息管理 个人信息管理模块功能示意图

图1.1个人信息管理模块功能示意图 系统用户登录系统后可以进行个人信息的修改。 (二)设计说明 个人信息管理模块是为本系统的所有用户实现对个人资料和密码的管理而设计的一个独立的模块。 处理流程设计 1.数据出来流程设计 个人信息管理模块数据处理流程设计如图示:

图1.2个人信息管理模块数据处理流程设计 系统用户登录系统后可以进行个人信息的修改。 2.业务处理流程设计 个人信息管理模块业务处理流程设计示意图:

:功能走向 图1.3业务处理流程设计 系统用户登录系统后可以进行个人信息的修改,包括我的资料和密码修改。 类设计 个人信息管理模块共需要2个类(系统通用类除外),分别为User_UserInfoModify和User_UserPwdModify,也是实现具体功能的类。

图1.4个人信息管理——类图 类阶层设计 4: 返回修改结果 图1.5修改用户个人信息模块类阶层图 由UserInfoModify页面发出修改用户个人信息请求由userInfo类执行查询请求操作,Exam类执行查询并返回查询结果到UserInfoModify页面并显示。

数字资源管理系统权限管理模块_详细设计说明书

数字资源管理系统权限管理模块 详细设计说明书 修改历史

目录 1.引言 (3) 1.1编写目的 (3) 1.2项目背景 (3) 1.3定义 (3) 1.4参考资料 (3) 2.总体设计 (3) 2.1需求概述 (3) 2.2软件结构 (3) 3.程序描述 (4) 3.1系统管理 (4) 3.1.1功能详述 (4) 3.1.2性能 (5) 3.1.3输入项目 (5) 3.1.4输出项目 (5) 3.1.5算法 (6) 3.1.6程序逻辑 (6) 3.1.7 接口 (9) 3.1.8 存储分配 (10) 3.1.9 限制条件 (11) 3.1.10 测试要点 (11)

1.引言 1.1编写目的 【阐明编写详细设计说明书的目的,指明读者对象。】 1.2项目背景 【应包括项目的来源和主管部门等。】 1.3定义 【列出文档中所用到的专门术语的定义和缩写词的原文。】 1.4参考资料 【列出有关资料的作者、标题、编号、发表日期、出版单位或资料来源,可包括:项目的计划任务书、合同或批文; 项目开发计划; 需求规格说明书; 概要设计说明书; 测试计划(初稿); 用户操作手册(初稿); 文档中所引用的其他资料、软件开发标准或规范。】 2.总体设计 2.1需求概述 2.2软件结构 【如给出软件系统的结构图。】

3.程序描述 系统提供如下功能: (1)系统管理 系统管理包含系统权限分配,角色定义,角色的增加、删除、修改,用户的增加、删除、修改,还要包含系统参数设置。 3.1系统管理 3.1.1功能详述 数字资源管理系统权限管理模块拥有动态的角色管理和用户管理。所有系统权限需要明确定义,定义好的用户与角色挂钩,角色与业务挂钩,业务与窗体、按钮挂钩。用户可以扮演多个角色进行操作,角色可以由多种业务组成,一个窗体可以包含多个业务,一个业务可以包含按钮。 一、系统的主要权限列表如下: (1)增加角色 (2)拷贝增加角色 (3)删除角色 (4)修改角色 (5)查看所有角色 (6)查看所有用户 (7)修改用户 (8)删除用户 (9)增加用户 二、业务与窗体、按钮挂钩 每种角色对应着一系列业务,不同的业务需要不同的窗体和按钮支持,由业务决定哪些窗体和按钮可见,既实现通过权限控制界面操作和后台验证。上述用户-角色-业务-窗体-按钮对应关系需要在数据库中定义,并固定下来。系统权限控制的灵活性体现在角色、用户的动态管理上。 三、角色与业务挂钩 增加角色时,需要指定该角色所能够拥有的业务,保存在“角色表”和“角色—业务关系表”中。 修改角色时,需要重新指定该角色的业务,并修改“角色—业务关系表”。 删除角色时,在“角色表”和“角色—业务关系表”中删除相应记录。 四、用户与角色挂钩 增加用户时,需要指定该用户所扮演的所有角色,保存在“用户表”和“用户-角色关系表”中。 修改用户时,需要重新指定该用户的角色时,修改“用户-角色关系表”。 删除角色时,在“用户表”和“用户—角色关系表”中删除相应记录。

详细设计阶段--详细设计说明书

[项目名称] 详细设计说明书[V1.0(版本号)] 拟制人:陈燚审核人:陈燚批准人:陈燚 [ 2011-3-30]

详细设计说明书 1.引言 1.1编写目的 SiteStar网站建设系统是一种全新的互联网应用模式,它一改过去传统的企业建站方式,不需企业编写任何程序或网页,无需学习任何相关语言,也不需第三方代写或管理网站,只需应用系统所提供的各种强大丰富的功能模块,即可轻松生成企业个性化的精美网站。 SiteStar网站建设系统前后历经三年时间进行开发,该系统能让用户在短时间内迅速架设属于自己公司的企业网站。系统易学易懂,用户只需会上网、不需学习编程及任何语言,只要使用该系统平台,只要会打字,即可在线直接完成建站所有工作。同时该系统率先在国内采用模块化管理,任何用户想要改变页面布局仅需使用鼠标拖拽相应的模块到指定的页面区域即可,真正做到所见即所得。当然,如果用户懂HTML语言,还可以在建站系统的框架内设计个性化的网站,系统给予了用户相当大的自由度。 为了让我们的这个系统更加完善,让用户使用更方便快捷,如今编写了这个详细设计说明书,本说明书在概要设计的基础上,对建站之星自动建站软件的各模块、程序、子功能分别进行了实现层面上的要求和说明。 软件开发的相关工作人员需要阅读和参考本说明。 1.2背景 a.待开发系统的名称:SiteStar智能建站系统 b.任务提出者:SiteStar官方网站 c.开发者:SiteStar官方网站 d.用户:需要建站的网友 1.3定义 SiteStar :建站之星 HTML:网络的通用语言 1.4参考资料 建站之星:https://www.doczj.com/doc/9f8948835.html,/ 百度:https://www.doczj.com/doc/9f8948835.html,/

软件详细设计说明书 学生信息管理系统

XXXX大学软件详细设计说明书 项目名称:学生信息管理系统 年级: 专业: 班级: 学号: 姓名: 指导教师: 日期:年月日

目录 1 引言 (1) 1.1编写目的 (1) 1.2 项目背景 (1) 1.3 定义 (1) 1.4 参考资料 (1) 2 总体设计 (1) 2.1 需求概述 (1) 2.2 软件结构 (1) 3 程序描述 (1) 3.1 下面对各模块的功能,性能,输入,输出进行具体描述 (1) 3.2 算法 (6) 3.3 程序逻辑 (7) 3.4 接口 (7) 3.5测试要点 (7)

1 引言 1.1编写目的 软件详细设计说明书是对系统架构进行详细直观描述,从而完成详细设计,作为软件实现的基础。预期的读者为本项目开发人员和将来对本项目进行扩展和维护的人员。 1.2 项目背景 项目的委托单位: 主管部门:学校教务处 该软件系统与其他系统的关系:与学生管理相关联 1.3 定义 在该概要设计说明书中的专门术语有:总体设计、接口设计、数据结构设计、运行设计、出错设计,具体的概念与含义在文档后将会解释。 1.4 参考资料 《软件工程导论(第6版)》---- 张海藩,牟永敏编著出版社:清华大学出版社 2 总体设计 2.1 需求概述 2.2 软件结构 1、总体结构 2、用户管理模块结构 3、学生档案管理模块结构 4、成绩管理模块结构 3 程序描述 3.1 下面对各模块的功能,性能,输入,输出进行具体描述 1、登录模块 ●功能:接受用户登录请求,验证用户输入的用户名、密码和用户类型,转到管理页面。

●性能:对用户登录请求在1-2秒钟之内做出响应。 ●输入项目:用户名:字符串型 密码:字符串型 ●输出项目:合法:进入管理界面。 非法:重新登陆。 2、总体结构 ●功能:接收登陆模块传过来的用户名,验证用户名的类型。 ●性能:界面的状态栏显示:联系方式、登陆时间、当前操作用户名和用户类型。 ●输入项目:用户名:字符串型。 ●输出项目:用户名:字符串型(在状态栏) 用户类型:字符串型(在状态栏) 登陆时间:字符串型(在状态栏) 3、系统管理模块 ●功能:1、添加新的用户名、密码; 2、修改任何用户(包括学生)密码。 ●性能:1、用户名、密码和密码确认和用户类型(单选按钮); 2、旧密码,新密码和新密码确认。 ●输入项目:1、用户名、密码和密码确认和用户类型(单选按钮); 2、旧密码,新密码和新密码确认。 ●输出项目:1、(对话框)添加成功,跳转到详细信息添加页面; 2、(对话框)密码修改成功,请重新登陆;跳转到登陆页面。 4、用户管理模块 ●功能:1、向数据库中添加新用户信息; 2、用户信息的管理,包括:修改、删除、查询; 3、查询用户信息,包括:精确查询、模糊查询。 ●性能:1、没有添加新用户,不能添加用户信息; 其它无特殊要求。

软件模块详细设计模板

技术文件技术文件名称: 技术文件编号: 版本: 拟制____________________________ 审核____________________________ 会签_____________________________ 标准化__________________________ 批准_____________________________ 中兴软件技术(南昌)有限公司

版本变更记录

目录 版本变更记录 (ii) 目录 (iii) 1 引言.......................................................................................... 1-1—7 ' I 1.1 编写目的.................................. ................. 1-1 1.2 适用范围.................................. ................. 1-1 1.3 预期读者和阅读建议........................ ................. 1-1 1.4 参考资料.................................. ................. 1-1 1.5 引用标准文件.............................. ................ 1-1 2 术语、定义与缩略语............................... ................ 2-2 2.1 术语、定义............................... ................. 2-2 2.2 缩略语.................................... ................ 2-2 3 模块-..................... 错误!未定义书签。 3.1 模块描述.................................. .................. 3-2 3.2 标准模块(可选)........................... ...................3-2 3.3 模块设计.................................. .................. 3-3 3.4 类定义.................................... ................. 3-5 3.4.1 类一.............................. ..................... 错误!未定义书签。 3.5 单兀定义(可选)........................... ................. 3-16 3.5.1 单元一.......................................................................... 3-16

电脑配件管理系统-详细设计说明书

详细设计说明书 1、引言 1.1、编写目的 本文档根据概要设计说明书,定义了程序模块的结构以及程序模块之间的接 口、算法、逻辑等,为实际设计的时候提供更加详细的设计方案。 预期的读者:设计人员、开发人员、测试人员 1.2、背景说明: 本项目的名称:电脑配件管理系统 本项目的任务提出者:宜宾学院计算机学院 本项目的任务开发者:计算机学院09级1班第二小组 1.3、定义列出本文件中用到专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。 1.4、参考资料 [1] 齐志昌,谭庆平,宁洪?软件工程,北京:高等教育出版社.2002 [2] 张海藩.软件工程导论.北京:清华大学出版社.2003 [3] 程成,陈霞.软件工程(原书第6版)?北京:机械工业出版社.2003 [4] 王珊,萨师煊.数据库系统概论(第四版).北京:高等教育出版.2006 [5] 陈志泊,李冬梅,王春玲.数据库原理及应用教程.北京:人民邮电出 版社.2003 ⑹郑阿奇.SQL Server实用教程.北京:电子工业出版社.2003 [7]何玉洁.数据库原理与应用.北京:机械工业出版社.2007 2、程序系统的结构 用一系列图表列出本程序系统内的每个程序(包括每个模块和子程序)的名称、标识符和它们之间的层次结构关系。

3、程序1 (标识符)设计说明 从本章开始,逐个地给出各个层次中的每个程序的设计考虑。以下给出的提纲是针对一般情况的。对于一个具体的模块,尤其是层次比较低的模块或子程序,其很多条目的内容往往与它所隶属的上一层模块的对应条 目的内容相同,在这种情况下,只要简单地说明这一点即可。 1、1添加配件信息:配件ID,名称,价格,厂商。ID作为唯一的标识符。 1、2维护配件信息:由于时间的变化,配件的价格会随着发生改变,那么需要进行一定信息的更正。 2、1录入顾客信息:顾客信息包括:顾客编号,ID,姓名,地址,电 话,Email。顾客编号作为唯一标示符。 2、2维护顾客信息:顾客的地址,电话,Email存在更换的可能,因此要留下更改的需求。 2、3供应商信息管理:名称,地址等等信息存在变动的可能,给出编号作为主码。 2、4交易信息管理:交易操作需要一定的延时,一边顾客改变主意可以撤销。 2、5雇员信息管理:对雇员的信息具有添加,更新操作。 2、6送货安排管理:具体安排某一个雇员,派送某一张订单。 2、7密码修改:为各个用户预留修改密码的权限,超级管理员可以修改其他权限用户的资料。 2、8登陆:输入正确的登录信息则可以进入首页。 3.1、程序描述 此程序是在需要的时候进入内存,当用户点击关闭时就应结束进程,节省更多的系统资源。各个子模块按需要被调用,所用模块是并发处理,节约用户的系统资源。 3.2、功能 说明该程序应具有的功能,可采用IPO图(即输入一处理一输出图) 的形式。 3.3、性能 要求系统反应等待时间不超过0.5秒。 3.4、输入项 给出对每一个输入项的特性,包括名称、标识、数据的类型和格式、数据值的有效范围、输入的方式。数量和频度、输入媒体、输入数据的来源和安全保密条件等等。

用户管理系统设计

用户管理系统设计指导老师:崔老师

组长:罗文文 组员:黄丽徐丽安华林雷微微 目录 一、-------------------------------------------------------概述 1.------------------------------------------------------ 项目名称 2.------------------------------------------------------ 功能概述 3.------------------------------------------------------ 开发环境及框架 4.------------------------------------------------------ 用户环境 二、-------------------------------------------------------项目框架优点 1.------------------------------------------------------

springmvc介绍 2.------------------------------------------------------ easyUI介绍 3.------------------------------------------------------ jquery介绍 4.------------------------------------------------------ hibernate介绍 三、-------------------------------------------------------项目需求分析 四、-------------------------------------------------------流程介绍 五、-------------------------------------------------------数据库信息设计 六、-------------------------------------------------------功能模块介绍 七、-------------------------------------------------------项目具体实现 八、-------------------------------------------------------总结

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