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如何区别三种服务器的结构

如何区别三种服务器的结构
如何区别三种服务器的结构

如何区别三种服务器的结构

相信大家一定注意到了,各种媒体上经常按塔式、机架式和刀片式这三种结构来划分服务器,服务器的外形为什么会有这样的划分呢?主要原因就是具体的应用环境不同,塔式服务器长得跟我们平时用的台式机一样,占用空间比较大,一般是一些小型企业自己使用自己维护;而机架式服务器长得就像卧着的台式机,可以一台一台的放到固定机架上,因此而得名,它可以拿去专业的服务器托管提供商那里进行托管,这样每年只需支付一定的托管费,就免去了自己管理服务器的诸多不便;而刀片服务器是近几年才比较流行的一种服务器架构,它非常薄,可以一片一片的叠放在机柜上,通过群集技术进行协同运算,能够处理大量的任务,特别适合分布式服务,如作为WEB服务器。

看完上面的简单介绍,相信各位对这3种服务器已经有个基本的认识了,下面我们就来一一细说,为大家做更详细的讲解:

什么是塔式服务器:

塔式服务器应该是大家见得最多,也最容易理解的一种服务器结构类型,因为它的外形以及结构都跟我们平时使用的立式PC差不多,当然,由于服务器的主板扩展性较强、插槽也多出一堆,所以个头比普通主板大一些,因此塔式服务器的主机机箱也比标准的ATX机箱要大,一般都会预留足够的内部空间以便日后进行硬盘和电源的冗余扩展。

由于塔式服务器的机箱比较大,服务器的配置也可以很高,冗余扩展更可以很齐备,所以它的应用范围非常广,应该说目前使用率最高的一种服务器就是塔式服务器。我们平时常说的通用服务器一般都是塔式服务器,它可以集多种常见的服务应用于一身,不管是速度应用还是存储应用都可以使用塔式服务器来解决。

就使用对象或者使用级别来说,目前常见的入门级和工作组级服务器基本上都采用这一服务器结构类型,一些部门级应用也会采用,不过由于只有一台主机,即使进行升级扩张也有个限度,所以在一些应用需求较高的企业中,单机服务器就无法满足要求了,需要多机协同工作,而塔式服务器个头太大,独立性太强,协同工作在空间占用和系统管理上都不方便,这也是塔式服务器的局限性。不过,总的来说,这类服务器的功能、性能基本上能满足大部分企业用户的要求,其成本通常也比较低,因此这类服务器还是拥有非常广泛的应用支持。

什么是机架式服务器:

作为为互联网设计的服务器模式,机架服务器是一种外观按照统一标准设计的服务器,配合机柜统一使用。可以说机架式是一种优化结构的塔式服务器,它的设计宗旨主要是为了尽可能减少服务器空间的占用,而减少空间的直接好处就是在机房托管的时候价格会便宜很多。

为什么说机架式服务器是作为为互联网设计的服务器模式?

正如大家所知,很多专业网络设备都是采用机架式的结构(多为扁平式,活像个抽屉),如交换机、路由器、硬件防火墙这些。这些设备之所以有这样一种结构类型,是因为他们都按国际机柜标准进行设计,这样大家的平面尺寸就基本统一,可把一起安装在一个大型的立式标准机柜中。这样做的好处非常明显:一方面可以使设备占用最小的空间,另一方面则便于与其它网络设备的连接和管理,同时机房内也会显得整洁、美观。

机架服务器的宽度为19英寸,高度以U为单位(1U=1.75英寸=44.45毫米),通常有1U,2U,3U,4U,5U,7U几种标准的服务器。机柜的尺寸也是采用通用的工业标准,通常从22U到42U不等;机柜内按U的高度有可拆卸的滑动拖架,用户可以根据自己服务器的标高灵活调节高度,以存放服务器、集线器、磁盘阵列柜等网络设备。服务器摆放好后,它的所有I/O线全部从机柜的后方引出(机架服务器的所有接口也在后方),统一安置在机柜的线槽中,一般贴有标号,便于管理。

现在很多互联网的网站服务器其实都是由专业机构统一托管的,网站的经营者其实只是维护网站页面,硬件和网络连接则交给托管机构负责,因此,托管机构会根据受管服务器的高度来收取费用,1U的服务器在托管时收取的费用比2U的要便宜很多,这就是为什么这种结构的服务器现在会广泛应用于互联网事业。

还有一点要说的是机架式服务器因为空间比塔式服务器大大缩小,所以这类服务器在扩展性和散热问题上受到一定的限制,配件也要经过一定的筛选,一般都无法实现太完整的设备扩张,所以单机性能就比较有限,应用范围也比较有限,只能专注于某一方面的应用,如远程存储和Web服务的提供等,但由于很多配件不能采用塔式服务器的那种普通型号,而自身又有空间小的优势,所以机架式服务器一般会比同等配置的塔式服务器贵上20-30%。至于空间小而带来的扩展性问题,也不是完全没有办法解决,由于采用机柜安装的方式,因此多添加一个主机在机柜上是件很容易的事,然后再通过服务器群集技术就可以实现处理能力的增强,如果是采用外接扩展柜的方式也能实现大规模扩展,不过由于机架式服务器单机的性能有限,所以扩展之后也是单方面的能力得到增倍,所以这类服务器只是在某一

种应用种比较出色,大家就把它划为功能服务器,这种服务器针对性较强,一般无法移做它用。

什么是刀片服务器?

对于企业和网络信息提供商来说,无限增长的数据必须集中存储和处理,于是未来的网络发展呈现出集中计算的趋势。集中管理模式与现有的分散管理模式,对服务器提出了新的要求:节约空间、便于集中管理、易于扩展和提供不间断的服务,成为对下一代服务器的新要求。

作为网络重要组成部分的服务器来说,性能已不仅仅是评价服务器的唯一指标了,用户更关心的是符合自己实际需要的产品。目前服务器集群已经在市场上得以广泛应用,而新一代机架式服务器也开始进入市场,为用户提供了更多的选择。但是随着网络向更深层面发展,下一代服务器将会是Blade Server(刀片服务器)。

刀片服务器是一种HAHD(High Availability High Density,高可用高密度)的低成本服务器平台,是专门为特殊应用行业和高密度计算机环境设计的。其中每一块"刀片"实际上就是一块系统主板。它们可以通过本地硬盘启动自己的操作系统,如Windows NT/2000、Linux、Solaris等等,类似于一个个独立的服务器。在这种模式下,每一个主板运行自己的系统,服务于指定的不同用户群,相互之间没有关联。不过可以用系统软件将这些主板集合成一个服务器集群。在集群模式下,所有的主板可以连接起来提供高速的网络环境,可以共享资源,为相同的用户群服务。在集群中插入新的"刀片",就可以提高整体性能。而由于每块"刀片"都是热插拔的,所以,系统可以轻松地进行替换,并且将维护时间减少到最小。值得一提的是,系统配置可以通过一套智能KVM和9个或10个带硬盘的CPU板来实现。CPU可以配置成为不同的子系统。一个机架中的服务器可以通过新型的智能KVM转换板共享一套光驱、软驱、键盘、显示器和鼠标,以访问多台服务器,从而便于进行升级、维护和访问服务器上的文件。

克服服务器集群的缺点

作为一种实现负载均衡的技术,服务器集群可以有效地提高服务的稳定性和/或核心网络服务的性能,还可以提供冗余和容错功能。理论上,服务器集群可以扩展到无限数量的服务器。无疑,服务器集群和RAID镜像技术的诞生为计算机和数据池的Internet应用提供了一个新的解决方案,其成本远远低于传统的高端专用服务器。

但是,服务器集群的集成能力低,管理这样的集群使很多IDC都非常头疼。尤其是集群扩展的需求越来越大,维护这些服务器的工作量简直不可想像,包括服务器之间的内部连接和摆放空间的要求。这些物理因素都限制了集群的扩展。“高密度服务器”--Blade Server的出现适时地解决了这样的问题。高密度服务器内置了监视器和管理工具软件,可以几十个甚至上百个地堆放在一起。配置一台高密度服务器就可以解决一台到一百台服务器的管理问题。如果需要增加或者删除集群中的服务器,只要插入或拔出一个CPU板即可。就这个意义上来说,Blade Server从根本上克服了服务器集群的缺点。

关于客户端与数据库服务器端的时间同步问题

关于客户端与数据库服务器端的时间同步问题 这是一个做C/S的管理软件开发时经常被忽略的问题,客户端的时间与服务器的时间如果有偏差,数据统计、报表等等肯定会有“意外”的情况发生。 意图很简单:从数据库服务器获取到时间,根据这个时间修改当前客户端电脑时间。 用Sql的函数getdate(),是比较容易的。 我们是基于dotnet4.0、EntityFramework开发软件,所以希望用ESQL的方式获取数据库服务器的时间,但昨天折腾了半天,还没搞定。 如果有哪位同学已经解决了这个问题,希望能指点一下! 暂时解决,之所以说是暂时,是因为并没有用Esql的方式,而是用T-Sql的方式。 以下是我的过程: System.Data.EntityClient.EntityConnection 这个是实体概念模型与数据源的连接,继承自DbConnection 在这个连接下CreateCommand(),就需要写Esql语句,我的语句是"SELECT VALUE CurrentDateTime()",却是语法错误。翻遍了手册和网络查询,没有任何有用的结果。 但在这个连接对象下有一个属性StoreConnection,返回的是Sql方式的连接,在这个下面CreateCommand(),可以写T-Sql语句,我的语句是"SELECT getdate()",运行成功。

以上是程序代码例子: //与数据库服务器的时间进行同步 System.Data.EntityClient.EntityConnection conn = (System.D ata.EntityClient.EntityConnection)Blemployee.myData.Conne ction ; IDbConnection conn0=conn.StoreConnection; IDbCommand comm =conn0.CreateCommand(); //https://www.doczj.com/doc/9e528074.html,mandText = "SELECT VALUE CurrentDateTime()"; https://www.doczj.com/doc/9e528074.html,mandText = "SELECT getdate()"; https://www.doczj.com/doc/9e528074.html,mandType = CommandType.Text; if (comm.Connection.State != ConnectionState.Open) comm.Connection.Open(); object tt= comm.ExecuteScalar(); DateTime sqlDT = Convert.ToDateTime(tt); SetLocalTime(sqlDT); //设置本机时间

高中化学选修5 第一章 专题与练习 有机物分子式的确定

专题与练习有机物分子式的确定 1.有机物组成元素的判断 一般来说,有机物完全燃烧后,各元素对应产物为:C→CO2,H→H2O,Cl→HCl。某有机物完全燃烧后若产物只有CO2和H2O,则其组成元素可能为C、H或C、H、O。欲判定该有机物中是否含氧元素,首先应求出产物CO2中碳元素的质量及H2O中氢元素的质量,然后将碳、氢元素的质量之和与原有机物质量比较,若两者相等,则原有机物的组成中不含氧;否则,原有机物的组成含氧。 2.实验式(最简式)和分子式的区别与联系 (1)最简式是表示化合物分子所含各元素的原子数目最简单整数比的式子。不能确切表明分子中的原子个数。 注意: ①最简式是一种表示物质组成的化学用语; ②无机物的最简式一般就是化学式; ③有机物的元素组成简单,种类繁多,具有同一最简式的物质往往不止一种; ④最简式相同的物质,所含各元素的质量分数是相同的,若相对分子质量不同,其分子式就不同。例如,苯(C6H6)和乙炔(C2H2)的最简式相同,均为CH,故它们所含C、H元素的质量分数是相同的。 (2)分子式是表示化合物分子所含元素的原子种类及数目的式子。 注意: ①分子式是表示物质组成的化学用语; ②无机物的分子式一般就是化学式; ③由于有机物中存在同分异构现象,故分子式相同的有机物,其代表的物质可能有多种; ④分子式=(最简式)n。即分子式是在实验式基础上扩大n倍,

。 3.确定分子式的方法 (1)实验式法由各元素的质量分数→求各元素的原子个数之比(实验式)→相对分子质量→求分子式。 (2)物质的量关系法由密度或其他条件→求摩尔质量→求1mol分子中所含各元素原子的物质的量→求分子式。(标况下M=dg/cm3×103·22.4L/mol) (3)化学方程式法利用化学方程式求分子式。 (4)燃烧通式法利用通式和相对分子质量求分子式。 由于x、y、z相对独立,借助通式进行计算,解出x、y、z,最后求出分子式。 [例1] 3.26g样品燃烧后,得到4.74gCO2和1.92gH2O,实验测得其相对分子质量为60,求该样品的实验式和分子式。 (1)求各元素的质量分数 (2)求样品分子中各元素原子的数目(N)之比

服务器端与客户端建立并连接小Demo

服务器端代码: using https://www.doczj.com/doc/9e528074.html,; using https://www.doczj.com/doc/9e528074.html,.Sockets; Static void Main(string[] args){ Socket serverSocket=new Socket(AddressFamily.InterNetWork,SocketType.Stream,ProtocalTy pe.TCP); //new一个Socket对象,注意这里用的是流式Socket(针对于面向连接的TCP服务应用)而不是数据报式Socket(针对于面向无连接的UDP服务应用)。 IPAddress serverIP=IPAddress.Parse("127.0.0.1"); int port=2112; IPEndPoint ipEndPoint=new IPEndPoint(serverIP,port);//网络节点对象 serverSocket.Bind(ipEndPoint);//将结点绑定到套接字上 serverSocket.Listen(10);//设置连接队列的最大长度,可根据服务器的性能,可以设置更大程度。 Console.WriteLine("服务器已就绪准备客户端连接。。。。"); while(true){//循环监听端口,得到客户端连接 Socket socket=serverSocket.Accept();//当有客户端连接时,就产生一个socket实例 SessionServer sserver=new SessionServer(socket);//将socket实例传入到消息处理类中 Thread t=new Thread(sserver.GetClientMsg);//当有一个客户端连接,就启动一个线程来处理此客户端的消息 t.Start();

有机物分子式和结构式的确定及其强化练习

有机物分子式和结构式的确定 一、研究有机物的基本步骤 1、有机物的分离提纯,得到纯净有机物。 2、对纯净有机物进行元素的定性分析和定量分析,得到实验式。 3、测定相对分子质量,得到分子式。 4、通过物理化学方法分析官能团和化学键,得到结构式。 二、有机分子式的确定 1、元素的定性分析:一般采用燃烧法 ①C :C →CO 2 ,用澄清石灰水检验。 ②H :H →H 2O,用CuSO 4检验。 ③S :S →SO 2、用溴水检验。 ④X :X→HX ,用硝酸银溶液和稀硝酸检验。 ⑤N :N→N 2、 ⑥O :用质量差法最后确定。 2、元素的定量分析:一般采用燃烧法 ①C :C →CO 2 ,用澄清石灰水或KOH 浓溶液吸收,称质量增重值,得到CO 2的质量。 ②H :H →H 2O,用浓硫酸或者无水CaCl 2吸收,测定质量增重值,得到H 2O 的质量。 ③S :S →SO 2、用溴水吸收,称质量增重值,得到SO 2的质量。 ④X :X→HX ,用硝酸银溶液和稀硝酸反应,称量沉淀的质量,得到AgX 的质量。 ⑤N :N→N 2、用排水法收集气体,得到N 2的体积。 ⑥O :用有机物的质量与各元素的质量之和的差值最后确定氧元素的质量。 然后,计算各元素的质量,换算成原子个数比,得到最简式,也就是实验室。 3、相对分子质量的确定方法 ①测定有机蒸气的密度,根据M=ρ·Vm 进行计算,用得多的是标准状况下的密度,此时, Vm=22.4L/mol ③测定有机蒸气的相对密度,根据M 1=D ·M 2计算,得到相对分子质量。 ③用质谱法测定质荷比,最大质荷比就是相对分子质量。这是最快捷最常用最精确的方法。 结合实验式和相对分子质量,就可得到分子式,分子式是实验式的整数倍。 或者:令有机物的分子式为C x H y O Z , X=ω(C)·M 12 Y=ω(H)·M 1 Z=ω(O)·M 16 如果先计算有机物的物质的量n ,则 X=n(CO 2)n Y=2n(H 2O)n Z=n(O)n 三、有机物结构式的确定 1、化学方法:首先根据分子式,结合碳四价理论,估计可能存在的官能团,然后设计实验,用特征反应验证官能团,再制备它的衍生物进一步确认。 2、物理方法 ①红外光谱法:用于测定官能团和化学键。原理是:当用红外光谱照射有机物时,不同官能 团或化学键吸收的频率不同,在红外光谱中就处在不同的位置,也就是有不同的波长。 ②核磁共振氢谱法:用于测定有机物分子中氢原子的种类和氢原子的个数。原理是:处在不同环境中的氢原子在核磁共振氢谱的谱图上出现的位置不同,或者说,有多少种峰,就有多少种氢原子。谱图中峰的个数就是氢原子的种数。吸收峰的面积之比等于各种氢原子的

服务器与普通台式电脑的区别

服务器与普通台式电脑没有根本的区别,普通台式电脑也能做服务器的大部分工作. 不过,实用的服务器却比普通台式电脑强劲得多.比如它有专用的CPU(至强,浩龙),用专用的主板(可以安装两个(或多个)CPU,它挂有多个磁盘(数十个磁 盘,(磁盘阵列).采用冗余电源......总之它在各方面的要求比普通电脑要求更高. 它运行的系统可能是LINUX或windows的网络版.....它运行更多的网络协议....... ECC内存即纠错内存,简单的说,其具有发现错误,纠正错误的功能,一般多应用在高档台式电脑/服务器及图形工作站上,这将使 ... 使用ECC校验的内存,会对系统的性能造成不小的影响,不过这种纠错对服务器等应用而言是十分重要的. ddr与sdr的定位槽不一样,插不上,不能混用.... 服务器是一种高性能计算机,作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过交换机,才能到达目标电话;同样如此,网络终端设备如家庭、企业中的微机上网,获取资讯,与外界沟通、娱乐等,也必须经过服务器,因此也可以说是服务器在“组织”和“领导”这些设备。 服务器的构成与微机基本相似,有处理器、硬盘、内存、系统总线等,它们是针对具体的网络应用特别制定的,因而服务器与微机在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面存在差异很大。尤其是随着信息技术的进步,网络的作用越来越明显,对自己信息系统的数据处理能力、安全性等的要求也越来越高,如果您在进行电子商务的过程中被黑客窃走密码、损失关键商业数据;如果您在自动取款机上不能正常的存取,您应该考虑在这些设备系统的幕后指挥者————服务器,而不是埋怨工作人员的素质和其他客观条件的限制。 服务器随着网络技术的不断发展,互联网和局域网在人们的工作和生活中得到了广泛的应用。围绕着这一领域,出现了很多全新的技术概念。其中,在众多媒体中,服务器是经常出现的一个技术名词,那么,究竟什么是服务器呢? 服务器是计算机的一种,它是网络上一种为客户端计算机提供各种服务的高性能的计算机,它在网络操作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带、打印机、Modem及昂贵的专用通讯设备提供给网络上的客户站点共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发表及数据管理等服务。 从上面的介绍可以看出,服务器首先是一种计算机,只不过是能提供各种共享服务――如硬盘空间、数据库、文件、打印等――的高性能计算机。它的高性能主要体现在高速度的运算能力、长时间的可靠运行、强大的外部数据吞吐能力等方面。 目前,按照体系架构来区分,服务器主要分为两类: ISC(精简指令集)架构服务器,使用RISC芯片并且主要采用UNIX操作系统的服务器,

客户机与服务器结构.

C/S 结构,即大家熟知的客户机和服务器结构。它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销。目前大多数应用软件系统都是Client/Server形式的两层结构,由于现在的软件应用系统正在向分布式的Web应用发展,Web和 Client/Server 应用都可以进行同样的业务处理,应用不同的模块共享逻辑组件;因此,内部的和外部的用户都可以访问新的和现有的应用系统,通过现有应用系统中的逻辑可以扩展出新的应用系统。这也就是目前应用系统的发展方向。概要(Client/Server或客户/服务器模式):Client和Server常常分别处在相距很远的两台计算机上,Client程序的任务是将用户的要求提交给Server程序,再将Server程序返回的结果以特定的形式显示给用户;Server程序的任务是接收客户程序提出的服务请求,进行相应的处理,再将结果返回给客户程序。传统的C/S体系结构虽然采用的是开放模式,但这只是系统开发一级的开放性,在特定的应用中无论是Client端还是Server端都还需要特定的软件支持。由于没能提供用户真正期望的开放环境,C/S结构的软件需要针对不同的操作系统开发不同版本的软件,加之产品的更新换代十分快,已经很难适应百台电脑以上局域网用户同时使用。而且代价高,效率低。编辑本段C/S工作模式C/S 结构的基本原则是将计算机应用任务分解成多个子任务,由多台计算机分工完成,即采用“功能分布”原则。客户端完成数据处理,数据表示以及用户接口功能;服务器端完成DBMS的核心功能。这种客户请求服务、服务器提供服务的处理方式是一种新型的计算机应用模式。编辑本段C/S结构的优点C/S结构的优点是能充分发挥客户端PC的处理能力,很多工作可以在客户端处理后再提交给服务器。对应的优点就是客户端响应速度快。缺点主要有以下几个:只适用于局域网。而随着互联网的飞速发展,移动办公和分布式办公越来越普及,这需要我们的系统具有扩展性。这种方式远程访问需要专门的技术,同时要对系统进行专门的设计来处理分布式的数据。客户端需要安装专用的客户端软件。首先涉及到安装的工作量,其次任何一台电脑出问题,如病毒、硬件损坏,都需要进行安装或维护。特别是有很多分部或专卖店的情况,不是工作量的问题,而是路程的问题。还有,系统软件升级时,每一台客户

服务器与pc机的区别

服务器托管的服务器与电脑是一回事么 虽然服务器托管的服务器与传统电脑一样是由CPU,硬盘,内存以及主板等构件所组成。但是这并不意味着服务器就是一台普通电脑或者说一台台式机就能取代服务器。下面我们就分别介绍一下服务器与台式机的区别。 一.普通电脑和专业服务器是完全是两种东西,硬件不同,当然驱动也不可能相同。服务器与普通电脑的运行要求是不同的。服务器都要满足每天24小时、每周7天的满负荷工作要求,所以服务器着重强调的是稳定性,。价格方面服务器自然要比普通电脑贵很多,当然普通电脑也有20000元以上的配置,这样的电脑也可以做服务器,但不是真正的服务器,毕竟电脑24小时运转是很耗损的。 二.在外观方面,浦东数据中心服务器托管一般分为1U,2U,4U(1U是机箱的厚度以 4.445cm为基本单位),服务器的机箱都是横向的,原因是机房的空间是有限的,服务器都放在机柜里面,横向占用的空间少,所以必须是横向的,每高出来一部分,就要额外多付钱,所以如果你买一个高档电脑去机房托管是4U价格,费用将是1U正常服务器的4倍。 三. 系统方面服务器根据企业自己的需要会搭建不同的环境,而普通电脑一般就是使用windows系统 四.由于服务器/工作站数据处理量很大,需要采用多处理器并行处理结构,即一台服务器/工作站中安装2、4、8等多个处理器;对于服务器而言,多处理器可用于数据库处理等高负荷高速度应用。 五.其实服务器也不一定适合我们家用,首先运行起来噪音很大,100台服务器的机房里就跟飞机场一样。 最后需要指出的是服务器的一些组件比如处理器并不适合台式机,因为服务器的组件的设计是首先保证稳定性为前提,而电脑更注重的是高性能,两者的方向并不相同。浦东数据中心提供专业的服务器托管,服务器租用,安全放心。

客户端与服务器端交互原理

客户端与服务器端交互原理 经常看到HTTP客户端与服务器端交互原理的各种版本的文章,但是专业术语太多,且流程过于复杂,不容易消化。于是就按照在Servlet 里面的内容大致做了一些穿插。本来连Tomcat容器和Servlet的生命周期也准备在这里一起写的,但怕过于庞大,于是就简单的引用了一些Servlet对象。这样的一个整个流程看下来,相信至少在理解HTTP协议和request和response是如何完成从请求到生成响应结果回发的。在后续的一些文章里会专门讲一讲Tomcat和Servlet 是如何处理请求和完成响应的,更多的是说明Servlet的生命周期。 HTTP介绍 1. HTTP是一种超文本传送协议(HyperText Transfer Protocol),是一套计算机在网络中通信的一种规则。在TCP/IP体系结构中,HTTP属于应用层协议,位于TCP/IP协议的顶层。 2. HTTP是一种无状态的协议,意思是指在Web浏览器(客户端)和Web 服务器之间不需要建立持久的连接。整个过程就是当一个客户端向服务器端发送一个请求(request),然后Web服务器返回一个响应(respo nse),之后连接就关闭了,在服务端此时是没有保留连接的信息。 3. HTTP遵循请求/响应(request/response)模型的,所有的通信交互都被构造在一套请求和响应模型中。 4. 浏览Web时,浏览器通过HTTP协议与Web服务器交换信息,Web服务器向Web 浏览器返回的文件都有与之相关的类型,这些信息类型的格式由 MIME 定义。 HTTP定义的事务处理由以下四步组成: 1. 建立连接。 2?客户端发送HTTP请求头。 3. 服务器端响应生成结果回发。 4. 服务器端关闭连接,客户端解析回发响应头,恢复页面。

8分子式,电子式,结构简式,结构式

专题8分子式,电子式,结构简式,结构式 1 甲烷的分子式是_________ 电子式是_____ ,结构简式___ __ 结构式。2乙烷的分子式是_________ 电子式是_____ ,结构简式___ __ 结构式。 3丙烷的分子式是_________ 电子式是_____ ,结构简式___ __ 结构式。4丁烷的分子式是_________ 电子式是_____ ,结构简式___ __ 结构式。 5乙烯的分子式是_________ 电子式是_____ ,结构简式___ __ 结构式。6丙烯的分子式是_________ 电子式是_____ ,结构简式___ __ 结构式。 7乙炔的分子式是_________ 电子式是_____ ,结构简式___ __ 结构式。8苯的分子式是_________ 电子式是_____ ,结构简式___ __ 结构式。 9甲苯的分子式是_________ 电子式是_____ ,结构简式___ __ 结构式。10乙醇的分子式是_________ 电子式是_____ ,结构简式___ __ 结构式。 11甲醇的分子式是_________ 电子式是_____ ,结构简式___ __ 结构式。12乙醛的分子式是_________ 电子式是_____ ,结构简式___ __ 结构式。 13甲醛的分子式是_________ 电子式是_____ ,结构简式___ __ 结构式。14乙酸的分子式是_________ 电子式是_____ ,结构简式___ __ 结构式。 15甲酸的分子式是_________ 电子式是_____ ,结构简式___ __ 结构式。16苯酚的分子式是_________ 电子式是_____ ,结构简式___ __ 结构式。17尿素的分子式是_________ 电子式是_____ ,结构简式___ __ 结构式。 18葡萄糖的分子式是_________ 电子式是_____ ,结构简式___ __ 结构式。19淀粉的分子式是_________ 电子式是_____ ,结构简式___ __ 结构式。 20甘氨酸的分子式是________ 电子式是____ ,结构简式___ __ 结构式。21聚氯乙烯的分子式是_______ 电子式是____ ,结构简式___ __ 结构式。 电子式:1 原子:H O N Na Al 2离子:H+Na+Mg2+ Cl- O2-S2- 3共价化合物H2O HCl N2 4(中挎号)离子化合物(金属离子+铵根离子)Na Cl Ca Cl2 NaOH NH4Cl Na2O2

工作站和服务器安装

首先问anna有没有经过VUE官方考试中心的允许。 看了一下,工作组模式用windows XP系统就可以了,安装sp3补丁,不用创建共享文件夹。 1、安装XP系统,打SP3补丁。安装.net2.0sp2,IE8.0,设置一个固定IP。 2、禁用Windows Messenger、Netmeeting Remote Desktop Sharing、Terminal Services 服务 3、建立vueservice账号,并加入管理员组,在控制面板-管理工具-本地安全策略-本地策略的“用户权利指派”中将该账号加入到“以服务方式登录”和“以操作系统方式操作”的用户列表中。 4、在VSS 网站的首页上点击Request a client security certificate 发送证书请求。 5、运行VTS_xxxxxxxxxx.exe,在安装方式选择窗口中选择工作组模式Workgroup scenario,使用默认安装路径(C:\Program Files\Pearson VUE)在共享信息对话框中确认共享名为VUE。系统会自动将安装目录Pearson VUE 共享,这样考试传递工作站Delivery Workstation 可以经由这个共享连接到管理工作站。 6、在Wrapper 服务用户设定对话框中,请填写此前创建的用于使用该服务的账号用户名vueservice 和密码,安装完成后,重新启动管理工作站。 7、重启后在控制面板>管理工具>服务中查看Wrapper服务确认已经正常启动并运行 8、下载host.crd、host.p12到C:\Program Files\Pearson VUE \VUE Testing System \ db 文件夹。如果已经经过VUE考试中心允许安装服务器,看不到证书下载链接可电话联系VUE服务中心工程师。 9、在管理工作站上运行手动升级工具VUE Applications>VUE Support Tools>Start manual update,版本咨询VUE服务中心。在升级结束后点击OK 确定升级完成。在管理工作站上点击菜单Start | All Programs | VUE Applications |Registration Manager 完成管理工作站软件

c#带界面-客户端与服务器通信TCP

服务器端界面 服务器端代码: using System; using System.Collections.Generic; using https://www.doczj.com/doc/9e528074.html,ponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; using https://www.doczj.com/doc/9e528074.html,.Sockets; using System.Threading; using System.IO; using https://www.doczj.com/doc/9e528074.html,; using System.Collections; namespace IMS.Server { public partial class Server : Form { TcpListener myListener; TcpClient tcpClient = new TcpClient(); Thread mythread; NetworkStream ns;

public Server() { InitializeComponent(); } private void Server_Load(object sender, EventArgs e) { Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; mythread = new Thread(new ThreadStart(receive)); mythread.IsBackground = true; mythread.Start(); } private void receive() { myListener = new TcpListener(IPAddress.Parse("192.168.1.106"), 8080); myListener.Start(); tcpClient = myListener.AcceptTcpClient(); while (true) { string rec = ""; ns = tcpClient.GetStream(); byte[] bytes = new byte[1024]; ns.Read(bytes,0,bytes.Length); rec = Encoding.Unicode.GetString(bytes); richTextBox1.Text = rec; ns.Flush(); } } private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e) { try { ns = tcpClient.GetStream(); byte[] bytes = new byte[1024]; // bytes = Encoding.Unicode.GetBytes(sendmsg); bytes = Encoding.Unicode.GetBytes(richTextBox1.Text +"\r\n" + "服务器说:" + richTextBox2.Text);

分子式和结构式的确定

考点48有机物分子式和结构式的确定 复习重点 1.了解确定有机物实验式、分子式的方法,掌握有关有机物分子式确定的计算; 2.有机物分子式、结构式的确定方法 难点聚焦 一、利用有机物燃烧反应的方程式进行计算 有关化学方程式 烷烃+++烯烃或环烷烃+点燃 点燃 C H O nCO (n 1)H O C H +3n 2 O CO nH O n 2n+2222n 2n 222312 n +?→???→?? 炔烃或二烯烃++-点燃C H O nCO (n 1)H O n 2n 2222--?→??312n 苯及苯的同系物++-点燃 C H O nCO (n 3)H O n 2n 6222--?→??332n 饱和一元醇++饱和一元醛或酮++点燃 点燃 C H O +3n 2 nCO (n 1)H O C H O O nCO nH O n 2n+222n 2n 222O n 2312 ?→??-?→?? 饱和一元羧酸或酯++点燃 C H O O nCO nH O n 2n 2222322n -?→?? 饱和二元醇++ +点燃 C H O O nCO (n 1)H O n 2n+22222312n -?→?? 饱和三元醇+++点燃 C H O O nCO (n 1)H O n 2n+23222322n -?→?? 由上可知,相同碳原子数的烯烃(环烷烃)与一元饱和醇完全燃烧时,耗氧量相同(把 C H O C H H O n 2n+2n 2n 2看成·:相同碳原子数的炔烃(二烯烃)与醛(酮)及饱和二元醇完全 燃烧时,耗氧量相同(醛:C H O C H H O n 2n n 2n 22→·-饱和二元醇: C H O C H 2H O n 2n+22n 2n 22→·-);相同碳原子数的羧酸(酯)与三元醇完全燃烧,耗氧量相

服务器和客户端通信

实验六基于TCP/IP的网络编程 1 实验目的 MFC提供的关于网络应用的类CSocket是一个比较高级的封装,使用它编制出属于自己的网络应用程序,可以编一个属于自己的网络通讯软件。通过这个实验,同学们也可以增进对于TCP/IP协议的理解。 2 实验内容 基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序一般分为服务器端和用户端两部分。设计思路(VC6.0下): 第一部分服务器端 一、创建服务器套接字(create)。 二、服务器套接字进行信息绑定(bind),并开始监听连接(listen)。 三、接受来自用户端的连接请求(accept)。 四、开始数据传输(send/receive)。 五、关闭套接字(closesocket)。 第二部分客户端 一、创建客户套接字(create)。 二、与远程服务器进行连接(connect),如被接受则创建接收进程。 三、开始数据传输(send/receive)。 四、关闭套接字(closesocket)。 CSocket的编程步骤:(注意我们一定要在创建MFC程序第二步的时候选上Windows Socket 选项,其中ServerSocket是服务器端用到的,ClientSocket是客户端用的。) (1)构造CSocket对象,如下例: CSocket ServerSocket; CSocket ClientSocket; (2)CSocket对象的Create函数用来创建Windows Socket,Create()函数会自行调用Bind()函数将此Socket绑定到指定的地址上面。如下例: ServerSocket.Create(823); //服务器端需要指定一个端口号,我们用823。ClientSocket.Create(); //客户端不用指定端口号。 (3)现在已经创建完基本的Socket对象了,现在我们来启动它,对于服务器端,我们需要这个Socket不停的监听是否有来自于网络上的连接请求,如下例: ServerSocket.Listen(5);//参数5是表示我们的待处理Socket队列中最多能有几个Socket。(4)对于客户端我们就要实行连接了,具体实现如下例: ClientSocket.Connect(CString SerAddress,Unsinged int SerPort);//其中SerAddress是服务器的IP地址,SerPort是端口号。 (5)服务器是怎么来接受这份连接的呢?它会进一步调用Accept(ReceiveSocket)来接收它,而此时服务器端还须建立一个新的CSocket对象,用它来和客户端进行交流。如下例:CSocket ReceiveSocket; ServerSocket.Accept(ReceiveSocket); (6)如果想在两个程序之间接收或发送信息,MFC也提供了相应的函数。 (7)代码 package test.socket3; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener;

Linux网络编程-简单的客户端和服务器通讯程序开发入门

Linux网络编程-基础知识(1) 1. Linux网络知识介绍 1.1 客户端程序和服务端程序 网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 网络程序是先有服务器程序启动,等待客户端的程序运行并建立连接. 一般的来说是服务端的程序在一个端口上监听,直到有一个客户端的程序发来了请求. 1.2 常用的命令 由于网络程序是有两个部分组成,所以在调试的时候比较麻烦,为此我们有必要知道一些常用的网络命令 netstat 命令netstat是用来显示网络的连接,路由表和接口统计等网络的信息. netstat有许多的选项我们常用的选项是-an 用来显示详细的网络状态.至于其它的选项我们可以使用帮助手册获得详细的情况. telnet telnet是一个用来远程控制的程序,但是我们完全可以用这个程序来调试我们的服务端程序的. 比如我们的服务器程序在监听8888端口,我们可以用telnet localhost 8888来查看服务端的状况. 1.3 TCP/UDP介绍 TCP(Transfer Control Protocol)传输控制协议是一种面向连接的协议, 当我们的网络程序使用这个协议的时候,网络可以保证我们的客户端和服务端的连接是可靠的,安全的. UDP(User Datagram Protocol)用户数据报协议是一种非面向连接的协议, 这种协议并不能保证我们的网络程序的连接是可靠的,所以我们现在编写的程序一般是采用TCP协议的. Linux网络编程-简单的客户端和服务器通讯程序开发入门(2)简介: 本文详细介绍了Linux下B/S结构的客户端服务器通讯程序的开发入门, 其中对重要的网络函数和结构体作了详细的说明和分析, 最后给出一个简单的客户端和服务器通讯程序示例以加深理解。 2. 初等网络函数介绍(TCP) Linux系统是通过提供套接字(socket)来进行网络编程的.网络程序通过socket和其它几个函数的调用, 会返回一个通讯的文件描述符,我们可以将这个描述符看成普通的文件的描述符来操作, 这就是linux的设备无关性的好处.我们可以通过向描述符读写操作实现网络之间的数据交流. 2.1 socket

服务器及工作站安装流程

服务器工作站及客户端安装流程 实施前准备工作 1.工具 测线仪,网线钳,水晶头等,根据每次不同的客户端配用,必须检查是否能使用。 2.软件 带有工具的系统光盘,志杰软件安装包以及相关软件确定软件能正常安装和使用,及时更新软件。 ▲安装服务器及工作站之前需规划好统一的IP地址 一、服务器的安装 1、分区、格式化 建议建立三个以上逻辑分区。C、D、E盘为NTFS格式,10G以上,最后一个盘 为FAT32格式大小10G以上,作为备份盘。 2、安装系统 WINDOWS2000 SERVER/WINDOWS2003 SERVER。服务器必须由系统管理员设 置CMOS、开机及登陆密码(密码不能相同)。 3、安装软件 服务器中只需在C盘安装常用软件,OFFICE ,WINRAR,杀毒软件等(注:客户提 供正版杀毒软件),如餐饮服务器软件、SQL SERVER、必须安装到D盘,安装SQL SERVER数据库时SA必须加密码。 4安装完成 检查、调试系统、软件是否运行正常 5备份 在软件一切正常后安装系统备份软件MAXDOS工具,选择最后一个盘符备份盘。 系统备份 系统启动时连续按键盘上下键选择MAXDOS进入备份选择进行全自动备份。 SQL SERVER文件备份 把安装在D盘的SQL SERVER 目录备份到备份盘以备恢复。 数据库备份 在备份盘建立备份文件夹(DBBAK)在备份工具里选择时间段以及数据保存的位置(DBBAK)。 二、工作站的安装 1、分区、格式化 根据工作站用户需求进行分区格式化。 2、安装系统 安装WINDOWS xp或WINDOWS2000 professional并且安装最新补丁。 3、安装软件 在D盘安装餐饮软件工作站软件。 4、安装完成 检查、调试系统、软件是否运行正常

有机物分子式和结构式的确定

有机物分子式和结构式的确定 一、选择题(每小题只有一个选项符合题意) 1.某烃中碳和氢的质量比是24∶5,该烃在标准状况下的密度是 2.59 g·L-1,其分子式为() A.C2H6 B.C4H10 C.C5H8 D.C7H8 2.某烃的衍生物分子式可写成(CH2)m(CO2)n(H2O)p,当它完全燃烧时,生成的CO2与消耗的O2在同温同压下体积比为1∶1,则m∶n的比值为() A.1∶1 B.2∶3 C.1∶2 D.2∶1 3.某烃分子中有40个电子,它燃烧时生成等体积的CO2和H2O(g),该有机物的分子式为() A.C4H8 B.C4H10O C.C5H10 D.C4H10 4.某有机物中碳和氢原子个数比为3∶4,不能与溴水反应却能使KMnO4酸性溶液褪色。其蒸气密度是相同状况下甲烷密度的7.5倍。在铁存在时与溴反应,能生成两种一溴代物。该有机物可能是() A.CH≡C—H3 B. C. D. 5.某气态化合物X含C、H、O三种元素,现已知下列条件,欲确定化合物X的分子式,所需的最少条件是() ①X中C的质量分数②X中氢气的质量分数③X在标准状况下的体积④X对氢气的相对密度⑤X的质量 A.①②④ B.②③④ C.①③⑤ D.①② 6.两种物质以任意质量比混合,如混合物的质量一定,充分燃烧时产生的二氧化碳的量是定值,则混合物的组成可能是() A.乙醇、丙醇 B.乙醇、乙二醇 C.丙三醇、甲苯 D.乙烯、丙烯 7.在同温同压下,10 mL某种气态烃,在50 mL O2里充分燃烧,得到液态水和体积为35 mL 的混合气体,则该烃的分子式可能为() A.CH4 B.C2H6 C.C3H8 D.C3H4 8.某化合物含碳、氢、氮三种元素,已知其分子内的4个氮原子排列成内空的四面体结构,且每2个氮原子间都有1个碳原子,分子中无C—C、C==和C≡键。则此化合物的分子式是() A.C6H12N4 B.C4H8N4 C.C6H10N4 D.C6H8N4 9.某有机物C x H m O n完全燃烧时需要氧气的物质的量是该有机物的x倍,则该有机物分子式中x、m、n的关系不可能是()

网络编程服务器与客户端编程

网络编程服务器与客户端编程2010-10-2915:50:08|分类:Linux下C语言| TCP编程的服务器端一般步骤是: 1、创建一个socket,用函数socket(); 2、设置socket属性,用函数setsockopt();*可选 3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind(); 4、开启监听,用函数listen(); 5、接收客户端上来的连接,用函数accept(); 6、收发数据,用函数send()和recv(),者read()和write(); 7、关闭网络连接; 8、关闭监听; TCP编程的客户端一般步骤是: 1、创建一个socket,用函数socket(); 2、设置socket属性,用函数setsockopt();*可选 3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();*可选 4、设置要连接的对方的IP地址和端口等属性; 5、连接服务器,用函数connect(); 6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write(); 7、关闭网络连接; 与之对应的UDP编程步骤要简单许多,分别如下: UDP编程的服务器端一般步骤是: 1、创建一个socket,用函数socket(); 2、设置socket属性,用函数setsockopt();*可选 3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind(); 4、循环接收数据,用函数recvfrom(); 5、关闭网络连接; UDP编程的客户端一般步骤是: 1、创建一个socket,用函数socket(); 2、设置socket属性,用函数setsockopt();*可选 3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();*可选 4、设置对方的IP地址和端口等属性;

服务器分类及选择

案例—服务器系统选择 1.服务器的概念 服务器(server)是网络环境中的高性能计算机,它在网络操作系统的控制下,侦听网络上的其他计算机(客户机)提交的服务请求,将与其相连的硬件设备诸如硬盘(磁 盘阵列)、磁带机、打印机、Modem及各种专用通讯设备等提供给网络上的客 户站点(client)共享,也利用服务器上安装运行的各种软件系统诸如应用软 件、DBMS等为网络用户提供计算、信息发布及数据管理等服务。服务器必 须具有承担服务并且保障服务的能力,服务器作为网络的节点,存储、处理 网络上80%的数据和信息。 服务器的构成与微机基本相似,有处理器、硬盘、内存、系统总线等, 它们是针对具体的网络应用特别制定的,因而服务器与微机在处理能力、稳 定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面存在差异很大。尤其 是随着信息技术的进步,网络的作用越来越明显,对信息系统的数据处理 能力、安全性等的要求也越来越高, 一个建立在网络上的信息系统,采用分类多服务器比采用一个服务器 处理所有的业务思路可以大大减少风险。 2.服务器分类 2.1按用途分类 1)面向计算类的服务器 这类服务器面向科学计算、数学模型分析等,要求具有很高的CPU计算能力。这类服务器一般采用 ?高档CPU; ?或多CPU技术,支持对称多处理与非对称多处理技术; ?对内存容量要求很高; ?需要较高的高速缓冲技术; ?强大的浮点运算能力。 一般这类服务器,采用大型机(巨型机)或高档工作站。典型应用如气象部门天气预报的计算,大型的统计预测等。 2)面向数据库的服务器 这类服务器面向数据库计算,其上安装装载数据库管理系统(DBMS)。这类服务器一般要求有 ?较好的并行处理能力; ?高速的I/O吞吐量,具体体现在磁盘(硬盘)的读写速率和高速的网络适配器上; ?较大的磁盘容量,可以配置磁盘阵列; ?配置数据备份设备,如磁带机,配置备份策略; ?如果是分布数据库计算模式,要求有较高的网络带宽; 一般这类服务器,采用专用服务器设备,企业或部门级服务器,也可采用高档工作站。典型应用如银行中心数据库服务器,电信计费服务器,企业信息系统数据库服务器或数据仓库服务器。 3)面向应用系统的服务器 这类服务器是企业使用的应用系统服务器,其上装载运行着各种企业应用系统,一般属于Client/Server 计算体系结构的应用。这类服务器根据不同的具体应用有不同的要求: 如作OLAP服务器,一般要求有 ?较好的并行与异步处理能力; ?浮点运算能力;

服务器新手入门之认识服务器主板

服务器新手入门之认识服务器主板(图) 简单的说,服务器/工作站主板,就是专用于服务器/工作站的主板,我们同样用服务器的“四性”(SUMA)来解释服务器的主板。一般说来在服务器市场上可能对整机的关注要远远多于配件,因此清楚服务器主板与台式机的区别还是很有必要。 对于服务器而言,稳定性才是首要,服务器必须承担长年累月高负荷的工作要求,而且不能像台式机一样随意的重起,为了提高起可靠性普遍的做法都是部件的冗余技术,而这一切的支持都落在主板的肩上。 下面我就来看看有关服务器主板的一些特性: 1、服务器的可扩展性决定着它们的专用板型为较大的ATX,EATX或WATX。 2、中高端服务器主板一般都支持多个处理器,所采用的CPU也是专用的CPU。 3、主板的芯片组也是采用专用的服务器/工作站芯片组,比方Intel E7520、ServerWorks GC-HE等等,不过像入门级的服务器主板,一般都采用高端的台式机芯片组(比如Intel 875P 芯片组) 4、服务器通常要扩展板卡(比如如网卡,SCSI卡等),因此我们通常都会发现服务器主板上会有较多的PCI、PCI-X插槽。现在又开始兴起一种“PCI-E”式的插槽,如下图,两个黑色的插槽就是PCI Express接口,其中较长的一个是PCI Express ×16,较短的是PCI Express ×4: PCI Express插槽 5、服务器主板同时承载了管理功能。一般都会在服务器主板上集成了各种传感器,用于检测服务器上的各种硬件设备,同时配合相应管理软件,可以远程检测服务器,从而使网络管理员对服务器系统进行及时有效的管理。 6、在内存支持方面。由于服务器要适应长时间,大流量的高速数据处理任务,因此其能支持高达十几GB甚至几十GB的内存容量,而且大多支持ECC内存以提高可靠性(ECC 内存是一种具有自动纠错功能的内存,由于其优越的性能使造价也相当高)。 7、存储设备接口方面。中高端服务器主板多采用SCSI接口、SATA接口而非IDE接

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