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魔兽世界 小号福音 只需阿什兰花2小时战场可毕业

魔兽世界 小号福音 只需阿什兰花2小时战场可毕业
魔兽世界 小号福音 只需阿什兰花2小时战场可毕业

魔兽世界小号福音只需阿什兰花2小时战场可毕业

最近小号升得不叫勤快,几天时间好几个满级号,满级后各种打不动怪,有木有,野外被

人切,塔娜安捡装备被怪追,妥妥的累感不爱啊。

本人在混ALS的时候发现不管是做事件还是杀督军,一个小号混一身战场装备大概需要一个下午事件,期间不包括你不上YY混于野团,YY团不给力等等,费时费力,效率不高。

现将本人快速刷荣誉的方法告诉大家,不到两个小时战场毕业不是梦!

准备工作:100级小号一枚,不限装等,优先职业:德鲁伊,飞行最佳—(盗贼。牧师,法师,猎人)快速脱战天赋,隐身,羽毛,幽灵伪装—(战士,骑士,术士,武僧,DK),尤其最后几个腿短职业,请自带加速,隐身道具,要不然保证死的爽歪歪!

方法:捡碎片,ALS碎片兑换荣誉比例为1:3荣誉点数

收益:ALS隐藏碎片包大概15个点每个包裹碎片数量不等1-400+,而且每个碎片包是轮流刷新的,CD极短,可以按序轮流拾取,一圈大概碎片800左右,具体数量看RP。切记,活着交碎片才有荣誉,死一次400-500碎片伤不起啊

坐标:

1:墓地3961 柱子上方,上不去的可以放弃魔兽了。

2:十字路口46 55,部落传送门城墙后面。

3:十字路口46 55,第二坐标对面联盟吊索上面,上不去的请看第一

4:迅豹刷新点左边坐标52 59,去了就能看到

5:迅豹刷新点门口隔壁老王家门口紧挨迅豹子,坐标58 56,

6:坐标57 54迅豹门口直走到考洛克王座上面。

7:乌鸦房子里面坐标60 43.注意保命!

8:乌鸦房子身后山坡墓地坐标61 39

9:高地第二个台阶右边火堆墙边坐标5931

10:高低北边海滩,坐标59 18 一堆螃蟹的地方

11:部落门口桥下草丛,坐标 48 31

12:部落后面斜坡对面坐标44 34

13:斗兽场门口左边柱子后面坐标39 42

14:坐标44 50,十字路口墓地前方城门楼上刷新时间较长。

15:征服竞技场右边大树下,坐标35 46,非潜行职业勿扰!

上述坐标刷新很快,基本可以轮流转圈拾取,一旦CD过长,直接出场换场,飞行德鲁伊职业绕场一周直接换场预祝大家小号早点毕业!

魔兽猎人脚本宏(摘录)

魔兽猎人脚本宏(摘录) 声明:追求极限DPS的大神LR可以不看,此抽筋宏适合新手.懒人,本人实测兽王LR 装备465等级木桩能打4.5万,随机本单体BOSS8-9万左右。装备480等级木桩能打6.7万左右,随机本单体BOSS妥妥10万以上。 优先级别》命中7.5%》精准7.5%》敏捷》暴击》精通》急速。 BB;看团队情况用,一般我选择+5%暴击的狼。 专精-兽王。天赋- [迅疾如风] [沉默射击] [灵魂联结] [凶暴野兽] [闪现突袭] [飞刃] 雕文-大- [死亡标记雕文] [动物盟约雕文] [无尽怒火雕文]。小雕文随便- [指示雕文] [复活宠物雕文] [驯服野兽雕文] 宏命令只需3个按键,简单-轻松-伤害妥妥的。先解释下一个重要的命令 /petattack 宠物攻击命令,意思是你打哪里宠物第一时间就打哪里,例如;魔古山老5 打球转火的时候。 本人精心计算过,以飞刃15秒时间为一个循环是刚刚好的,当然你可以适当调整。 1. #showtooltip /castsequence reset=15/target/combat 飞刃,毒蛇钉刺,奥术射击,奥术射击,杀戮命令,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,奥术射击,眼镜蛇射击,杀戮命令,眼镜蛇射击,集中火力 2. /施放闪现突袭

/petattack 3. #showtooltip 凶暴野兽 /cast 凶暴野兽 /cast 狂野怒火 /use 13 /use 14 4.大招宏 #showtooltip 急速射击 /use 13 /use 14 /cast 急速射击 /cast 狂暴【注;这个是种族特长,根据自己的种族改】 /cast 群兽奔腾 5.误导宏,没有MT的时候误导自己的BB,有MT的时候误导MT。#showtooltip 误导 /cast [target=focus, help]误导 /cast [target=focustarget, help]误导 /cast [target=target, help]误导 /cast [target=targettarget, help]误导 /cast [target=pet, nodead, exists]误导

教你如何打造最强84级小号战场绞肉机战士号魔兽世界

教你如何打造最强84级?号战场绞?机战?号魔兽世界我的战?是我?法师、盗贼之后练的第三个?号,虽然现在盗贼基本不碰,主要玩法师和萨满,但是战??直是我在战场娱乐的?选。 我的战?很久以前就是49的战场号,然后59级停了?会,这?天练到84,锁定了经验去战场看了下。本来听说排到的都会是锁经验的战场?号,可是似乎暴雪开了跨战场组的战场系统后b u g不断,我屡次排队,?论队友还是敌?都是80级(?论??战场),偶尔也会有?些84的。可能是我经验锁在84的最后1万左右(?标指着经验条的提?显?100%),系统有错误判定?具体原因不知道。不过既然近10万?的号能去虐各种2、3万?的80号,那就没理由不好好抓紧休闲虐菜机会了。 于是我w o w h e a d了?下81-84的每个部位的最好装备,做了?套神装,这?做份攻略给?家分享?下。 由于我是部落,任务??只有部落线,联盟玩家可以??查找对应任务线。 各部位装备选择、???式及补充详解: 头部:[?钢头盔] ???式:铁匠制作,A H可以直接买到。 补充:蓝?的基本都是防装或者治疗装,这个头虽然是绿装但是属性和同级别333的蓝装?丝毫不插,还有多彩孔和红孔,?常不错。?带的?个孔配合下?中提到的?腕的孔和?带腰带扣提供的孔刚好三个红宝?把多彩效果发挥出来。 项链:[新??荚]

???式:起源?厅(普通)[阿穆纳伊] 补充:其他的绿字属性不如这个,急速虽然渣但该级别没有完美属性的。 肩膀:[伐?机回收肩铠] ???式:暮光?地任务[更先进的伐?机] 补充:在做完奥格到暮光?地的传送门任务线后与南边的船上地精处接到,做?步就有的后续。 披风:[乔丹披风] ???式:托维尔失落之城(普通)[希亚玛特] 补充:奥丹姆拉穆卡恒声望尊敬的[死灵坠饰]也可以,还有就是暮光?地红龙任务线的[红龙军团披风],不过任务线长不推荐,?且该披风暴击等级没有[乔丹披风]?,这套装备不缺命中,暴击则是越?越好。 胸甲:[?地胸铠] ???式:起源?厅[地怒者塔赫] 补充:[?钢胸铠]也可以,不过急速和暴击孰优孰劣我想不?多说。 ?腕:[泰博鲁斯的轮转腕铠] ???式:深岩之洲稀有怪[泰博鲁斯] 补充:游戏?唯??个85级前可以装备的346物品等级装备!稀有怪掉落,必掉(它就这?个l o o t),我蹲了两?时不到,它的刷新区域很?,就在地图右上的??区,个头很?,黄?,?常显眼,?刷就看到。根据 w o w h e a d的群众回复似乎刷新时间间隔不长,可能2?时左右,适合看电影蹲点,做?常路过也可以去转转。这是整套装备中最有价值的物品。 如果不愿意蹲的话,起源?厅[安拉斐特]的[阿尔法护腕]也可以凑合。 ?套:[光明之握] ???式:起源?厅(普通)最终B o s s[拉夏] 补充:333物品等级的?耐板甲就这?个,招架虽然次?些,不过重铸掉问题不?;但是另?个是325的[艾德玟的闪烁?铠],同样有渣属性急速可以?来重铸,综合?起来我觉得前者的?、耐、护甲和绿字总和要?后者稍稍好些,所以选择前者。 腰带:[熔炉主管腰铠] ???式:格瑞姆巴托(普通)[铸炉之主索朗格斯] 补充:?

魔兽世界宏命令全表

宏命令全表 本文WOWWiki共享维护Subelf译 有些命令需要参数,而部分命令的参数则是可以省略的。比如/join可以接受两个参数,一个是可选的,另一个则是必需的,我们用/join <频道名称> [密码]来表示。也就是说“<>”中的是必需的,“[]”中的则是可选的。 一、基本命令 协助[单位],也就是选择[单位]的目标。如果没有指定[单位],当前目标将作为 为自己装备<物品>。 自动跟随[玩家]。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。 掷骰子,获得一个[下限]到[上限]之间的随机数。如果只指定了一个参数值,那么范围就是从1到这个指定的值。如果没有给出任何参数,那么范围就是从1到100。如果你在小队或团队中,附近的队员可以看到你得到的随机数,范围和/say

显示服务器时间。 向[玩家]发起交易。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。 定[搜索内容],那么会进行一个默认的搜索,并打开搜索对话框显示结果。 二、聊天命令 下面这些是用于玩家交流的命令,如果没有特别设定,聊天内容都是用当前的 表情的作用是向周围发送一个“玩家名<表情>”的信息,和/say类似。不过当敌对阵营玩家收到信息后只会显示“玩家名做了一些奇怪的动作”。 向战场团队频道发送[信息]。 说话,向周围发送<信息>,附近的玩家都可以收到。 仅向<玩家>发送<信息>。 三、在线状态 你“处在暂离状态”的自动回复。该回复也可以通过设置[信息]修改。

切换勿扰状态。玩家向你发送悄悄话时将在你名字左侧显示“勿扰”,并得到你“请勿打扰”的自动回复。该回复也可以通过设置[信息]修改。 四、好友列表 将[玩家]添加到忽略名单,如果没有指定[玩家],则将你的当前目标作为参数。 为参数。 为参数。 五、小队、团队命令 邀请[玩家]加入队伍,如果没有指定[玩家],则将你的当前目标作为参数。至 将[玩家]开除队伍,如果没有指定[玩家],则将你的当前目标作为参数。至少需要助理权限。 队长权限 向团队发送[警告信息],队员收到信息后将有警告音,并且屏幕中将会显示[警告信息]。至少需要助理权限。 向全团发送就位确认询问,所有队员需要在30秒内做“是”或“否”的选择。 之后将收到全团就位情况的统计结果。至少需要助理权限。 六、战利品分配

新人必看的超详细奥山战场基本知识,

新人必看的超详细奥山战场基本知识, 声明:本帖纯属力所能及的扫盲帖,不涉及战略战术,不涉及BL与LM的仇恨,本帖所涉及的图片均为本人采集自游戏并加以原创编辑。 第一章奥山战场基础 1.概要及地图介绍 1.1 奥特兰克山谷(以下简称"奥山",或者"AV")剧情: 很久以前,早在兽人入侵艾泽拉斯之前,兽人术士古尔丹将一支被称作“霜狼”的兽人氏族流放到了奥特兰克山脉深处的峡谷中。霜狼氏族艰难地在这座峡谷的南部生存,直到萨尔找到他们。 在萨尔成功地将兽人氏族重新联合起来之后,由萨满祭司德雷克塔尔领导的霜狼氏族决定继续在这个他们很久以来一直称之为家的地方生活。但是最近,这里的平静被矮人的雷矛远征军打破了。 雷矛部族在奥特兰克山谷中建立了基地,意图寻找这里的自然资源和上古遗物。不管他们的意图如何,雷矛部族与南部的霜狼氏族发生了激烈的冲突,后者发誓要将入侵者赶出自己的家园。 这就是奥山战场存在的原因(摘自百度搜索) ----------------------------多玩色狼星夜之风专用分隔线---------------------------- 1.2奥山战场概要 1.2.1 奥山战场是一个40人的大战场,LM和BL双方各能进入40名玩家参与战斗,此战场集夺塔\夺旗\杀NPC等各种战场要素于一身,是一个综合性的大型战场. 1.2.2 奥山战场LM与BL双方各有四坐"塔"+一个NPC上尉+一个NPC将军以及N个参与战斗的小NPC,还有600个援军数,哪方的援军首先被耗尽或者将军被杀,则被判定为输. 1.2.3 玩家需要团结一致,利用合适的战略部属和战术手段来取得胜利 ----------------------------多玩色狼星夜之风专用分隔线---------------------------- 1.3奥山战场地图介绍

魔兽世界API魔兽世界全局函数

魔兽世界API_魔兽世界全局函数 魔兽世界API 魔兽世界全局函数 帐号游戏时间范围函数(Account PlayTime Limit Functions)此类API函数是专门为防沉迷系统而设计的,能计算出当前玩家游戏时间等内容,当前只在亚洲地区有效。 GetBillingTimeRested() - 返回当前帐户已登陆时间。 PartialPlayTime() - 如果用户状态为“疲劳(tired)”则返回1:降低经验及掉落。NoPlayTime() - 如果用户状态为“不健康的(unhealthy)”则返回1:无经验及掉落。 -------------------------------------------------------------------------------- 动作函数(Action Functions)这些函数对动作按钮进行操作(通常玩家的动作有可能通过下面列表中的函数执行)。 保护界面ActionButtonDown(id) - 按下指定动作按钮。 保护界面ActionButtonUp(id) - 释放指定动作按钮。 ActionHasRange(slot) - 检测指定动作按钮是否受距离限制(是则返回1,否则返回nil) 。 界面BonusActionButtonDown - 触发指定额外动作按钮(宠物或仆从)。 界面BonusActionButtonUp - 释放指定额外动作按钮(宠物或仆从)。 保护CameraOrSelectOrMoveStart() - 在3D 界面开始"左键单击" 动作。(1.10 - 保护) 保护CameraOrSelectOrMoveStop([stickyFlag]) - 在3D 界面结束"左键单击" 动作。(1.10 - 保护) ChangeActionBarPage() - 更改系统动作按钮页面为系统变量CURRENT_ACTIONBAR_PAGE 指定页。 GetActionBarToggles() - 获取系统动作条显示状况。

【免费下载】WOW中常用的宏汇总 团队及战场部分

既然是团队部分,那就说明只有在团队下才能使用,不在团里的别跑来问我为什么不能用! RL专用,给目标上团队标记 现在团长可以给目标上星星,三角等标记,但每次点右键很不方便,试试这个/script SetRaidTarget("target",图标编号); 上边红色数字取值 0-8 0 = 取消图标 1 = 黄色四角星 2 = 桔黄色圆 3 = 紫色钻石 4 = 绿色三角形 5 = 白色月亮 6 = 蓝色方块 7 = 红色X 8 = 骷髅 这样可以做8个宏,快捷键分别设成Ctrl-F1 ... Ctrl-F8,这个随意,这样给团员分配目标 比如放逐,变羊,休眠等的时候能够事半功倍 而且后面有些宏需要标记作为依据,可以和这个宏搭配使用 所以,先给你的队员分配好每个人专管的数字吧! 自动锁定RL给自己分配的怪,放逐/变羊/休眠并报告,怎么处理随你便 这个宏配合上面的RL分配标记宏一起使用,首先你需要RL给你分配你专门照顾的目标的图标 具体对应关系看上边那个宏,假如是黄色四角星,就是1 把下边红色的数字换成RL给你分配的数字 术士版 /script local i,t;for i=1,GetNumRaidMembers() do t="raid"..i.."target";if GetRaidTargetIndex(t)==RL分给你的编号 then TargetUnit(t);CastSpellByName("放逐");SendChatMessage("%t放逐中","yell");break;end;end; 法师版 /script local i,t;for i=1,GetNumRaidMembers() do t="raid"..i.."target";if GetRaidTargetIndex(t)==RL分给你的编号 then TargetUnit(t);CastSpellByName("变形术");SendChatMessage("%t变羊中","yell");break;end;end; 德鲁伊版 /script local i,t;for i=1,GetNumRaidMembers() do t="raid"..i.."target";if GetRaidTargetIndex(t)==RL分给你的编号 then TargetUnit(t);CastSpellByName("休眠");SendChatMessage("%t催眠中

魔兽世界 玩家商业心得:6 2 2 幻化捡漏快速索引

魔兽世界玩家商业心得:6.2.2 幻化捡漏快速索引 光荣世人皆知,根本就没有捡漏的可能,光荣腿每个服基本都是被脚本占领,几个小号互相配合有摆高当托的。有摆低的出货的,参考附魔师长袍。 翡翠,可能会有人搞错装等,不过越来越难碰上了。 踏云,参考掉率依然很高的价格。 血鳞,虽然量产的货,但是颜色和款式比较好出货。 盐石暴君符记大酋长领军巨神蛮兽尊贵圣殿亡魂战争原始浸血阳鳞血铸都是量产货,外形

一般,没什么利润。 唯阳鳞沾点光荣的光,血铸颜色也喜庆。再加上中国风蛮休闲的。 崇高是前锋的低端替代品。前锋也是刷子们的专务。根本没捡漏的可能,一直死贵。 狂热者如此拉风的头盔简直是侏儒战士嘲讽的头牌。虽量产但是有人爱。 牢狱,霸主是附魔师的副产品,护佑更是个大忽悠,都是大量产出。 骨火盾即使有同模型谁愿意出要塞呢? 泥沼,赤红眼魔也是COS极品,无奈无奈太稀有。 地精就是短平快,有空间才捡漏。所以板甲虽然价格高,但是许多高端货还是需要去刷怪,对于地精而言没有多大的吸引力。让刷子们吃点饭吧,脚本也烧点卡啊。 坚定套不用说了,光听这个名字就是NB货,透透露露的感觉,猎人穿着简直酷毙了,高价货,绝对是锁甲中的翡翠套,有人问锁甲中的光荣呢?后面有重点。斥候就更加传奇了,至今没在AH看到有几件挂的,好多服务器长期没见过一件,大家会看到有个皮甲斥候套经常摆很高的价格,其实说白了就是听风是雨,此斥候非彼斥候,就好比皮甲星光套和星光熊皮的笑话一样。皮甲后面要重点来说,为什么皮甲要重点来说? 嗜血很高的价格其实是没有道理的,唯一能解释的是火红惹眼的外表,熊猫人穿着棒极了。刷光荣腿的副产品。 火鬃腿世人皆知,好看但不好搭配。价高难卖。 残忍狮鹫血骑士铸铁铁皮华丽胜利骨链主将黑炉深奥抛光银月岗哨金鳞织焰者都是量产货色,华丽和胜利颜色较好而已很好卖。 神圣雕饰乃附魔师长袍副产品洪水般地泛滥,观察每个服务器这2种绿装的多少,直接反映出附魔师长袍的库存程度。唯一有价值的就是他们和乌贼的腰带,那细细的性感配上NB的裤子堪称亮瞎眼。配什么裤子呢?微光裤子思密达,微光,微光,锁甲中的光荣腿!!!楼主我最高卖过3万多金一条,要知道都是2000金吃的啊。我地个神那!口水口水。

魔兽世界宏命令全表

魔兽世界宏命令全表

宏命令全表 本文WOWWiki共享维护Subelf 译 有些命令需要参数,而部分命令的参数则是可以省略的。比如/join可以接 受两个参数,一个是可选的,另一个则 是必需的,我们用/join <频道名称> [密 码]来表示。也就是说“<>”中的是必 需的,“[]”中的则是可选的。 一、基本命令 /?, /h, /help 显示帮助信息。 /a, /assist [单位] 协助[单位],也就是选择[单位]的目标。如果没有指定[单位],当前目标 将作为参数。 /camp, /logout 准备返回人物选择,出现等待20秒的提示。如果在旅店或主城则直接返 回。 /cast , /spell <技能> 使用<技能>。

/combatlog 切换战斗记录方式,将其写入磁盘。 /dismount 解散坐骑。 /equip <物品> 为自己装备<物品>。 /usetalents [天赋编号] 3.10新增双天赋系统,用编号1或2来选择天赋。 /exit, /quit 准备退出游戏,出现等待20秒提示。如果在旅店或主城则直接退出。 /f, /fol, /follow [玩家] 自动跟随[玩家]。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。 /ins, /inspect [玩家] 观察[玩家]。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。 /played 查看总游戏时间。 /rand, /random, /rnd, /roll [下限] [上限] 掷骰子,获得一个[下限]到[上限]之间的随机数。如果只指定了一个参数值,那么范围就是从1到这个指定的值。如果没有给出任何参数,那么范围就是从1到100。如果你在小队或团队

初始化人物 魔兽世界 GM 命令

.modify rep 1097 100000 .levelup .learn all_mytalents 学习本职业所有天赋和天赋技能 .add 23162 包包 .maxskill .modify money .modify honor # 增加目标的荣誉点数#(#=1=2147483646).modify arena # 增加目标的竞技场点数#(#=1=2147483646).modify integral # 修改目标的积分为#(#=0-999999) .learn 54197 寒冷氣候飛行使玩家可以在北裂境騎乘飛行坐騎。.learn 34091 学习骑术 (提升到300 .setskill 762 300) .learn 51960 冰龙 .learn 32345乌鸦 这是在哪里都能用的飞行坐骑,内域和FB里也不例外。 .additem 90000 .additem 90001 .additem 90002 .learn all_crafts 学习所有专业和卷轴配方::::::::::::::: 商业技能 :::::::::::::::::: 初级:.learn 2575 .setskill 186 450 450 采矿

.setskill 164 450 450 锻造 初级:.learn 8613 .setskill 393 450 450 剥皮 .setskill 165 450 450 制皮 .setskill 197 450 450 裁缝 .setskill 333 450 450 附魔 初级:.learn 2366 .setskill 182 450 450 草药学.setskill 171 450 450 炼金术.setskill 202 450 450 工程学.setskill 755 450 450 宝石加工.setskill 773 450 450 铭文 商业技能: ==采矿== 初级:.learn 2575 中级:.learn 2576 高级:.learn 3564 专家:.learn 10248 大师:.learn 29354 .setskill 186 450 (采矿450级) ==炼金== 初级:.learn 2259 中级:.learn 3101

(完整版)魔兽世界单机版gm指令完全版

.levelup 70 为目标(或自己) 增加70级 .additemset 增加套装 .bank 打开仓库 .maxskill 将已会技能学至300/300 (单手剑熟练度..等) .modify money 9999999 给自己加金钱,后面空一格加数字,数字是以铜为单位的, .additem 增加物品后面加相应的物品代码。 .npc add 添加NPC 刷怪 .KILL 杀死所选中的NPC(声望点数要受影响) .DEL 删除所选中物件(声望点数不受影响) .gps 显示角色或生物的坐标(x,y,z) 地图标号和地区 .revive 复活,先选中自己(可以用公会聊天模式输入/o) .modify honor 增加荣誉,数字自己调 .start 传回到你的出生点卡号自救 .learn 674 学习双手武器 .namego 召唤玩家到自己的当前位置 .additem 990001 随身宝石 .additem 21876 包包 .learn 32345 召唤凤凰!顶级飞行坐骑 .modify morph 变形例如: .modify morph 21135 .demorph 取消变形 .hover 腾空(变形为伊利丹后很帅) .hover off 取消腾空 .explorecheat 1 地图作弊,打开全部地图魔兽 人物属性修改格式为:.modify hp 888888 1000000 (修改血为8888/10000)当前值和最大值,修改前先选中自己,其他修改类推。 modify: .modify hp 修改HP .modify mana 修改MP .modify rage 修改怒气值(可以改上限) .modify energy 修改能量值(可以改上限)(上面4个必须上限和当前血量一起修改).modify holy 修改神圣抗性 .modify fire 修改火焰抗性 .modify nature 修改自然抗性 .modify frost 修改冰霜抗性 .modify shadow 修改暗影抗性 .modify speed 修改移动速度 .modify bwalk 修改退后移动速度 .modify swim 修改游泳速度 .modify talentpoints 修改天赋

魔兽自动钓鱼按键精灵脚本

SyntaxVersion=2 BeginHotkey=119 BeginHotkeyMod=0 PauseHotkey=0 PauseHotkeyMod=0 StopHotkey=120 StopHotkeyMod=0 RunOnce=1 EnableWindow= MacroID=1002212b-d2d6-466e-8b60-4406b4e9e915 Description=魔兽世界自动钓鱼程序 Enable=1 AutoRun=0 [Repeat] Type=1 Number=1 [Relative] SetupOCXFile= [Comment] 魔兽世界自动钓鱼程序1.0 ——松江游子整理优化 温馨提示: 1、本程序由免费版按键精灵制作,会附带广告,对此表示抱歉 2、使用按键精灵可能会导致魔兽世界帐号被封,请自行斟酌 3、本程序适合魔兽世界大地的裂变国服版本(其他未测) 4、为保证程序生效,请按照使用说明对您的游戏进行设置 使用说明: 1、建议设置魔兽世界为1024*768分辨率,将游戏特效开至最大 如发现本程序无法在您的计算机上运行,请联系作者松江游子 2、将“钓鱼”技能拖至绑定了按键“1”的位置,装备上“鱼竿” 3、请开启自动拾取并检查背包空间 4、将人物停留在没有其他玩家钓鱼的地方,提高上钩成功率 5、请尽量靠近水面 6、本程序快捷键F8启动F9停止其他设置默认即可 7、第一次甩杆,程序会关闭当前界面,如需要恢复请按ALT+Z 每次甩杆,程序都会将视角切换至第一人称 8、当前设置理想延迟50-200,如您无法正常使用,请联系作者 程序原理: 程序启动后,会逐行扫描已经记录下来的当前版本鱼钩特征 通过对比在指定区域内迅速找到鱼漂,并监控鱼漂的动作 当鱼漂上下浮动时,自动点击右键,收杆,就这么简单! [Script] MessageBox "点击确定 5 秒后将开始钓鱼,请切换至魔兽世界窗口,自动钓鱼期间请勿动

WOW-宏-API(全,中文)

魔兽世界API 魔兽世界全局函数 帐号游戏时间范围函数(Account PlayTime Limit Functions)此类API函数是专门为防沉迷系统而设计的,能计算出当前玩家游戏时间等内容,当前只在亚洲地区有效。 GetBillingTimeRested() - 返回当前帐户已登陆时间。 PartialPlayTime() - 如果用户状态为“疲劳(tired)”则返回1:降低经验及掉落。NoPlayTime() - 如果用户状态为“不健康的(unhealthy)”则返回1:无经验及掉落。 -------------------------------------------------------------------------------- 动作函数(Action Functions)这些函数对动作按钮进行操作(通常玩家的动作有可能通过下面列表中的函数执行)。 保护界面ActionButtonDown(id) - 按下指定动作按钮。 保护界面ActionButtonUp(id) - 释放指定动作按钮。 ActionHasRange(slot) - 检测指定动作按钮是否受距离限制(是则返回1,否则返回nil) 。 界面BonusActionButtonDown - 触发指定额外动作按钮(宠物或仆从)。 界面BonusActionButtonUp - 释放指定额外动作按钮(宠物或仆从)。 保护CameraOrSelectOrMoveStart() - 在3D 界面开始"左键单击" 动作。(1.10 - 保护) 保护CameraOrSelectOrMoveStop([stickyFlag]) - 在3D 界面结束"左键单击" 动作。(1.10 -

魔兽世界傻转圈打怪

魔兽世界傻转圈打怪 70-80有2个地方就足够了,一个是瓦尔加的门口,一个是雨声河弗雷亚的化身那里。按键精灵下载安装就不说了,我的脚本需要7.X版本,8.0的不支持,这是后台的脚本,也就是说你可以最小化窗口看看小说电影什么的。也可以双开大号下副本。 //获取当前窗口代码赋予到hwnd Plugin hwnd=Window.Foreground() //标记按键 Rem 按键 //执行后台按住D Plugin Bkgnd.KeyDown(hwnd,68) //执行后台按住W Plugin Bkgnd.KeyDown(hwnd,87) //执行后台键盘1 Plugin Bkgnd.KeyPress(hwnd,49) //延时200毫秒 Delay 200 //执行后台键盘2 Plugin Bkgnd.KeyPress(hwnd,50) Delay 200 //执行后台键盘3 Plugin Bkgnd.KeyPress(hwnd,51) Delay 200 //执行后台键盘4 Plugin Bkgnd.KeyPress(hwnd,52) Delay 800 //执行后台抬起D Plugin Bkgnd.Keyup(hwnd,68) //执行后台抬起W Plugin Bkgnd.Keyup(hwnd,87) //回到标记按键(就是循环的意思) Goto 按键 在按键精灵中新建-源文件将以上代码复制进去退出保存即可。 双开拾取物品代码, //延时5000毫秒(双开后按F10等第一个魔兽正常运行后切换到第2个窗口给你5秒的时间)Delay 5000 //获取当前窗口代码赋予到hwnd Plugin hwnd=Window.Foreground() //标记按键 Rem 按键 //执行后台键盘1

WOW自动钓鱼脚本

分享自己制作的自动钓鱼脚本+宏的整体方案,非外挂(转) 自己制作的自动钓鱼脚本+宏的整体方案,非外挂根据NGA的高手制作的水花钓鱼脚本,应对3.2不出现水花现象,制作此脚本分享大家。 1、安全性:90% 此脚本是猜测型脚本,不切入读取内存,所以基本除非其他玩家举报,G M100%不会发现你在挂机。 2、自动性:100% 完全解放双手双眼,您可以在睡觉的时候挂机。记得清理包裹 3、难易:50% 其实很简单,就复制几下,修改几个数据 4、工作原理: 通过模型修改,我将鱼漂修改为烟花发射器,(补丁下附,粘贴到魔兽文件夹DATA目录下),这样我用反河蟹登陆器登陆后,鱼漂就变为烟花发射器,鱼上钩的鱼漂抖动变为烟花发射器发射金黄烟花。脚本通过辨认:只要屏幕出现烟花金色,鼠标就去点击烟花发射器的木头黄。来实现自动钓鱼 5:推荐地点: 哀号洞穴,1:哀号身处FB,不会有其他玩家和敌对玩家经过,免去被发现而举报的危险 2:FB光线恒定,不会有外面日出日落导致颜色偏差而点击不到准确地点钓不到鱼 3:钓鱼技能的增加时根据成功次数而不是多少级到什么地方钓鱼,例如1-100,一下就能加一点,100-200,3下加一点,300-375 ,10下加一点,所以直接可以在哀号1-375,而且此处产出变异鱼,我80-375,钓了80组变异鱼,25G一组全部卖光。废话结束,正题开始 需要准备:按键精灵,自行下载:反河蟹登陆器,这里提供,也可在MOP自行下载:鱼漂变烟花发射器补丁,我提供,也可自行制作;WOW游戏视频设置:粒子密度最大,自行修改 按键精灵脚本一个:新建----》源文件----》黏贴以下内容: Delay 1000 Rem 上鱼饵 // 此处按键是小键盘数字9 KeyPress 105,1 Delay 3000lasttime = Minute(Now) Rem 钓鱼 // 此处按键是`(数字1左边那个) KeyPress 192,1 // 此处设置屏幕分辨率 VBSCall FindColorEx(0,0,1440,900,"烟花金黄色代码,自行修改",1,0.8,mx,my) If mx > 0 If my > 0 VBSCall FindColorEx(0,0,1440,900,"烟花发射器木头黄或者其他与场景不同的颜色代码,自行修改",1,0.8,mx1,my1) MoveTo mx1, my1 // 此处按键为Shift //KeyDown 16,1

wow 魔兽世界 插件 脚本语言 : LUA语言学习教程

LUA语言学习教程 在这篇文章中,我想向大家介绍如何进行Lua程序设计。我假设大家都学过至少一门编程语言,比如Basic或C,特别是C。因为Lua的最大用途是在宿主程序中作为脚本使用的。 Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。 在Lua中,一切都是变量,除了关键字。请记住这句话。 I. 首先是注释 写一个程序,总是少不了注释的。 在Lua中,你可以使用单行注释和多行注释。 单行注释中,连续两个减号"--"表示注释的开始,一直延续到行末为止。相当于C++语言中的"//"。 多行注释中,由"--[["表示注释开始,并且一直延续到"]]"为止。这种注释相当于C语言中的"/*…*/"。在注释当中,"[["和"]]"是可以嵌套的。 II. Lua编程 经典的"Hello world"的程序总是被用来开始介绍一种语言。在Lua中,写一个这样的程序很简单: print("Hello world") 在Lua中,语句之间可以用分号";"隔开,也可以用空白隔开。一般来说,如果多个语句写在同一行的话,建议总是用分号隔开。 Lua 有好几种程序控制语句,如: 条件控制:if 条件then … elseif 条件then … else … end While循环:while 条件do … end Repeat循环:repeat … until 条件 For循环:for 变量 = 初值,终点值,步进do … end For循环:for 变量1,变量2,… ,变量N in表或枚举函数do … end 注意一下,for的循环变量总是只作用于for的局部变量,你也可以省略步进值,这时候,for循环会使用1作为步进值。 你可以用break来中止一个循环。 如果你有程序设计的基础,比如你学过Basic,C之类的,你会觉得Lua也不难。但Lua有几个地方是明显不同于这些程序设计语言的,所以请特别注意。 .语句块 语句块在C++中是用"{"和"}"括起来的,在Lua中,它是用do 和 end 括起来的。比如: do print("Hello") end 你可以在函数中和语句块中定局部变量。 .赋值语句 赋值语句在Lua被强化了。它可以同时给多个变量赋值。

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