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基于开源框架的网络辅助教学平台的设计与实现

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微服务框架的设计与实现

微服务框架的设计与实现① 张晶1, 黄小锋2, 李春阳3 1(北京中电普华信息技术有限公司, 北京100192) 2(中国电建集团国际工程有限公司, 北京100048) 3(国网信息通信产业集团有限公司, 北京100031) 摘 要: 相对于传统单块架构, 微服务框架具有技术选型灵活, 独立部署, 按需独立扩展等优点, 更适合当前互联网时代需求. 但微服务架构的使用引入了新的问题, 如服务注册发现、服务容错等. 对微服务框架引入的问题进行分析, 并给出了微服务框架的一种实现方案, 在框架层面解决服务注册发现、服务容错等共性问题, 使业务系统开发人员专注于业务逻辑实现, 简化系统开发的难度, 提高开发效率. 关键词: 微服务框架; 服务注册; 服务发现; 服务容错 Design and Implementation of Microservice Architecture ZHANG Jing1, HUANG Xiao-Feng2, LI Chun-Yang3 1(Beijing China Power Information Technology Co. Ltd., Beijing 100192, China) 2(PowerChina International Group Limited, Beijing 100048, China) 3(State Grid Information & Telecommunication Industry Group Co. Ltd., Beijing 100031, China) Abstract: Compared with traditional single block architecture, microservice architecture has many advantages, such as flexible technology selection, independent deployment, and independent scalability more suitability for the current needs of the internet age, etc. But microservice architecture also introduces new problems such as service registration, service discovery, service fault tolerance. On the basis of the analysis for problems mentioned above, this paper proposes one implementation of microservice framework, which can solve service registration, service discovery, service fault tolerance and other common problems. Based on this, developers only need to focus on the development of business functions, so that it can simplify the difficulty of system development and improve development effectiveness. Key words: microservice architecture; service registration; service discover; fault tolerance 传统信息化系统的典型架构是单块架构(Monolithic Architecture), 即将应用程序的所有功能都打包成一个应用, 每个应用是最小的交付和部署单元, 应用部署后运行在同一进程中. 单块架构应用具有IDE友好、易于测试和部署等优势, 但是, 随着互联网的迅速发展, 单块架构临着越来越多的挑战, 主要表现在维护成本高、持续交付周期长、可伸缩性差等方面[1]. 微服务架构(Microservices)的出现以及在国内外的成功应用, 成为系统架构的一种新选择. 很多大型宝等都已经从传统单块架构迁移到微服务架构[2]. 微服务架构提倡将单块架构的应用划分成一组小的服务, 互联网公司如Twitter、Netflix、Amazon 、eBay、淘服务之间互相协调、互相配合, 为用户提供最终价值. 1 微服务架构 微服务架构是一种架构模式, 采用一组服务的方式来构建一个应用, 服务独立部署在不同的进程中, 不同服务通过一些轻量级交互机制来通信, 例如RPC、HTTP等, 服务可独立扩展伸缩, 每个服务定义了明确的边界, 不同的服务甚至可以采用不同的编程语言来实现, 由独立的团队来维护[3]. 相对于传统的单体应用架构, 微服务架构具有单个服务易于开发、理解和维护; 复杂度可控; 技术选 ①收稿时间:2016-09-18;收到修改稿时间:2016-11-03 [doi: 10.15888/https://www.doczj.com/doc/9e14211269.html,ki.csa.005796]

10个超级实用的Web开发框架推荐

10个超级实用的Web开发框架推荐 投递人itwriter发布于2011-09-22 05:26 评论(1)有673人阅读 使用Web 开发框架,可以帮助开发者提高 Web 应用程序、Web 服务和网站等 Web 开发工作的质量和效率。如果没有这些框架,Web 开发工作可能变得复杂和困难,开发者需要去做全部的工作,比如编写业务逻辑、设计用户界面、构建数据库,并确保代码的稳定性和安全性。 目前,互联网中有大量的Web 开发框架,每个框架都可以为你的 Web 应用程序提供功能扩展。你可以让这些框架来分担你的工作,从错误和代码处理到逻辑验证等,你都可以使用一个优秀的框架来处理。 Web 开发框架是节省时间和减轻工作压力的比较好的解决方案,如果你计划开始 Web 开发,那么这些框架无疑是非常好的工具。 1. jQuery jQuery 是一个快速而且简洁的JavaScript 库,它使得以下几方面的工作更加简单:遍历操作HTML 文档、事件处理、动画、快速Web 开发中的Ajax 交互操作等。jQuery 的设计旨在改变你编写JavaScript 的方式。 2. jQuery Mobile

这是一个可跨所有流行移动设备平台的UI(用户界面)系统,基于非常可靠的jQuery 和jQuery UI。它的代码得到了增强,且更加轻量,可以进行灵活、易于主题化的设计。3. Yii Framework Yii 是一个高性能的、开发Web 2.0应用程序最好的PHP 框架。 4. 52framework

该框架支持HTML5 和CSS3,支持目前所有的浏览器。该框架充分利用了HTML5 所有的优势。在网页设计师的世界中,CSS3 是非常酷的东西,使用CSS3 可以节省网页设计和布局的时间。在开发中可以使用CSS3 所有的特性,如文本/框阴影、圆角和动画等。 5. YAML YAML (全称Yet Another Multicolumn Layout,另一个多列布局)是一个用于创建现代、灵活的浮动层的HTML(XHTML)/CSS 框架。 6. Zoop Framework

软件构架、架构和框架的区别

软件构架、架构和框架的区别 nizhigang2000的文章 软件框架(Software Framework)介绍 面向某领域(包括业务领域,如ERP,和计算领域,如GUI)的、可复用的“半成品”软件,它实现了该领域的共性部分,并提供一系列定义良好的可变点以保证灵活性和可扩展性。可以说,软件框架是领域分析结果的软件化,是领域内最终应用系统的模板。 随着软件规模的扩大、应用的广泛和软件复用技术的发展,以子程序或类(Class)为单位的软件复用有许多不足:(1)子程序库日趋其庞大以致于使用人员难以掌握,(2)大多数类粒度很小,且其自身往往不能完成有用的功能。这一问题迫使人们在复用中将一组类(或模块)及其交互作为一个整体来考虑,由此出现了软件框架。 软件框架至少包含以下组成部分: (1)一系列完成计算的模块,在此称为构件。 (2)构件之间的关系与交互机制。 (3)一系列可变点(也称热点,Hot-spots,或调整点)。 (4)可变点的行为调整机制。 开发人员通过软件框架的行为调整机制,将领域中具体应用所特有的软件模块绑定到该软件框架的可变点,从而得到最终应用系统,这一过程称为软件框架的例化(instantiation)。通过软件框架的使用,开发人员可将主要精力放在应用所特有的模块的开发上,从而大大提高了软件生产率和质量。 软件框架的行为调整机制是指如何针对具体的应用调整该框架的可变部分、如何在可变点加入特定应用模块所采用的方法和规则。行为调整机制可分为四种: (1)模板参数化。软件框架提供代码自动生成工具,该工具根据用户设置的参数自动生成所需的代码。 (2)继承和多态。通过面向对象中的子类继承和重载,在子类中加入新的功能或改变父类的行为。 (3)动态绑定。在运行时刻动态绑定所需的对象服务,可通过软件模式技术实现。 (4)构件替换。通过替换框架中可插拔的构件来加入业务特定的功能, 不同于一般的可复用软件制品,软件框架的一个显著特点是逆向控制(Inversion of Control),在复用过程中,前者需被显式调用,控制是在应用特定的模块中,软件框架则不然,应用开发人员只要将应用特定的模块绑定到框架内,框架则根据自己的交互机制自动调用该模块,控制由框架负责。 软件框架有很多种。按其应用的范围可分为: (1)系统基础设施框架。用于简化系统级软件的开发,如操作系统、用户界面、语言处理等,典型例子为MacApp, Microsoft’s MFC等。 (2)中间件集成框架。用于组装分布式应用和构件,典型例子为Microsoft’s DCOM, JavaSoft’s RMI, OMG’s CORBA等 (3)企业应用框架。用于各类应用领域,如电信、制造业、金融等。 按其表现形态可分为: (1)白盒框架。支持白盒复用,大型的类库或子程序库通常均提供白盒框架来协助复用。(2)黑盒框架。支持黑盒复用。中间件集成框架一般为黑盒框架。 构架和架构也就是通常所说的软件体系结构(software architecture).体系结构一般包括三个部分:构件,用于描述计算;连接器,用于描述构件的连接部分;配置,将构件和连接器组成一个有

主流三维引擎对比分析说明书

主流三维引擎对比分析 随着计算机可视化、虚拟现实技术的飞速发展,人们对实时真实感渲染以及场景复杂度提出了更高的要求。传统的直接使用底层图形接口如OpenGL、DirectX开发图形应用的模式越来越暴露出开发复杂性大、周期性长、维护困难的缺陷。为此国外出现了许多优秀的三维渲染引擎,比如Delta3D,OGRE,OSG,Unity3d,VTK等。渲染引擎的作用就是要优化遍历与显示三维模型。本文主要对OGRE与OSG这两个三维图形渲染引擎做个简单的比较,介绍她们在运行效率、场景管理、功能支持、可扩展性等方面的异同。通过了解两者差异后,可以根据不同的项目需求,选择合适的渲染引擎。 ogre OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,面向对象图形渲染引擎) 又叫做OGRE 3D。OGRE就是面向场景的、灵活的图像引擎。OGRE仍然在发展中,如果就功能与商业游戏引擎还有一定差距。在OGRE的论坛网站上您可以得到更多的信息,里面谈论到OGRE的一些格外的插件,如声音,UI ,物理检测,还有网络应用。采用C++开发,以MIT许可证发布,可以在Windows、Linux、Mac上运行。OGRE自己也说明本身不就是游戏引擎。 其主要特征如下: 面向对象,插件扩展架构,具有文档支持。 支持脚本。可以通过脚本管理材质资产并进行多路渲染。 支持物理碰撞检测。 支持顶点灯光、像素灯光、灯光映射。 支持阴影映射、三维阴影。 支持多纹理、凹凸贴图、多重材质贴图、立体投影。 支持顶点、像素、高级着色。 支持场景管理,具有多种数据结构。 支持逆向运动动画、骨架动画、变形动画、混合动画及姿态动画。 支持网格加载、皮肤、渐进网格。 支持环境映射、镜头眩光、公告牌、粒子、运动模糊、天空、水、雾、丝带轨迹、透明对象。支持XML文件转换。 引擎特性全面( ),稳定性好( ),支持全面( ),不容易上手与使用( )。

总结Java部分的框架和开源项目

总结Java部分的框架和开源项目 Spring Framework【Java开源JEE框架】 Spring是一个解决了许多在J2EE开发中常见的问题的强大框架。Spring提供了治理业务对象的一致方法同时鼓舞了注入对接口编程而不是对类编程的良好适应。Spring的架构基础是基于使用JavaBean属性的InversionofControl容器。然而,这仅仅是完整图景中的一部分:Spring在使用IoC容器作为构建完关注所有架构层的完整解决方案方面是独一无二的。 Spring提供了唯独的数据访问抽象,包括简单和有效率的JDBC框架,极大的改进了效率同时减少了可能的错误。Spring的数据访问架构还集成了Hibernate和其他 O/Rmapping解决方案。Spring还提供了唯独的事务治理抽象,它能够在各种底层事务治理技术,例如JTA或者JDBC事务提供一个一致的编程模型。 Spring提供了一个用标准Java语言编写的AOP框架,它给POJOs提供了声明式的事务治理和其他企业事务--假如你需要--还能实现你自己的aspects。那个框架足够强大,使得应用程序能够抛开EJB的复杂性,同时享受着和传统EJB相关的关键服务。Spring 还提供了能够和IoC容器集成的强大而灵活的MVCWeb框架。【SpringIDE:Eclipse平台下一个辅助开发插件】 WebWork【Java开源Web开发框架】 WebWork是由OpenSymphony组织开发的,致力于组件化和代码重用的拉出式MVC模式J2EEWeb框架。WebWork目前最新版本是2.1,现在的WebWork2.x前身是RickardOberg开发的WebWork,但现在WebWork差不多被拆分成了Xwork1和WebWork2两个项目。Xwork简洁、灵活功能强大,它是一个标准的Command模式实现,同时完全从web层脱离出来。 Xwork提供了专门多核心功能:前端拦截机(interceptor),运行时表单属性验证,类型转换,强大的表达式语言(OGNL–theObjectGraphNotationLanguage), IoC(InversionofControl倒置操纵)容器等。WebWork2建立在Xwork之上,处理的响应和要求。WebWork2使用ServletDispatcher将要求的变成Action(业务层Action类),session(会话)application(应用程序)范畴的映射,request要求参数映射。 WebWork2支持多视图表示,视图部分能够使用 JSP,Velocity,FreeMarker,JasperReports,XML等。在WebWork2.2中添加了对AJAX 的支持,这支持是构建在DWR与Dojo这两个框架的基础之上.【EclipseWork:用于WebWork辅助开发的一个Eclipse插件】 Struts【Java开源Web开发框架】

三大主流框架的技术起源

在Java开发中,我们经常使用Struts、Hibernate和Spring三个主流框架,但你是否知道这三个框架最初是为解决怎样的问题而生的? Struts、Hibernate和Spring是我们Java开发中的常用关键,他们分别针对不同的应用场景给出最合适的解决方案。但你是否知道,这些知名框架最初是怎样产生的? 我们知道,传统的Java Web应用程序是采用JSP+Servlet+Javabean来实现的,这种模式实现了最基本的MVC分层,使的程序结构分为几层,有负责前台展示的JSP、负责流程逻辑控制的Servlet以及负责数据封装的Javabean。但是这种结构仍然存在问题:如JSP页面中需要使用<%>符号嵌入很多的Java代码,造成页面结构混乱,Servlet和Javabean负责了大量的跳转和运算工作,耦合紧密,程序复用度低等等。 Struts 为了解决这些问题,出现了Struts框架,它是一个完美的MVC实现,它有一个中央控制类(一个Servlet),针对不同的业务,我们需要一个Action类负责页面跳转和后台逻辑运算,一个或几个JSP页面负责数据的输入和输出显示,还有一个Form类负责传递Action和JSP 中间的数据。JSP中可以使用Struts框架提供的一组标签,就像使用HTML标签一样简单,但是可以完成非常复杂的逻辑。从此JSP页面中不需要出现一行<%%>包围的Java代码了。可是所有的运算逻辑都放在Struts的Action里将使得Action类复用度低和逻辑混乱,所以通常人们会把整个Web应用程序分为三层,Struts负责显示层,它调用业务层完成运算逻辑,业务层再调用持久层完成数据库的读写。 使用JDBC连接来读写数据库,我们最常见的就是打开数据库连接、使用复杂的SQL语句进行读写、关闭连接,获得的数据又需要转换或封装后往外传,这是一个非常烦琐的过程。Hibernate 这时出现了Hibernate框架,它需要你创建一系列的持久化类,每个类的属性都可以简单的看做和一张数据库表的属性一一对应,当然也可以实现关系数据库的各种表件关联的对应。当我们需要相关操作是,不用再关注数据库表。我们不用再去一行行的查询数据库,只需要持久化类就可以完成增删改查的功能。使我们的软件开发真正面向对象,而不是面向混乱的代码。我的感受是,使用Hibernate比JDBC方式减少了80%的编程量。 现在我们有三个层了,可是每层之间的调用是怎样的呢?比如显示层的Struts需要调用一个业务类,就需要new一个业务类出来,然后使用;业务层需要调用持久层的类,也需要new 一个持久层类出来用。通过这种new的方式互相调用就是软件开发中最糟糕设计的体现。简单的说,就是调用者依赖被调用者,它们之间形成了强耦合,如果我想在其他地方复用某个类,则这个类依赖的其他类也需要包含。程序就变得很混乱,每个类互相依赖互相调用,复用度极低。如果一个类做了修改,则依赖它的很多类都会受到牵连。为此,出现Spring 框架。 Spring Spring的作用就是完全解耦类之间的依赖关系,一个类如果要依赖什么,那就是一个接口。至于如何实现这个接口,这都不重要了。只要拿到一个实现了这个接口的类,就可以轻松的通过xml配置文件把实现类注射到调用接口的那个类里。所有类之间的这种依赖关系就完全通过配置文件的方式替代了。所以Spring框架最核心的就是所谓的依赖注射和控制反转。现在的结构是,Struts负责显示层,Hibernate负责持久层,Spring负责中间的业务层,这个结构是目前国内最流行的Java Web应用程序架构了。另外,由于Spring使用的依赖注射以及AOP(面向方面编程),所以它的这种内部模式非常优秀,以至于Spring自己也实现了一个使用依赖注射的MVC框架,叫做Spring MVC,同时为了很好的处理事物,Spring 集成了Hibernate,使事物管理从Hibernate的持久层提升到了业务层,使用更加方便和强大。

GWT的几个开源框架

02 Aug 11 GWT的几个开源框架[FROM lupaworld] 在RIA(rich internet application)社区中,越来越多的人选择使用GWT (Googel Web Toolkit)。由此催生了很多框架和类库,这些框架和类库或者作为GWT的补充、或者以GWT为基础提供更强大的功能: GWTx GWTx关注于加强Google提到的JRE模拟(JRE Emulation)。GWT提供使用Javascript实现的一些核心Java类库,这样一来,使用Java为GWT所做的编程,GWT本身可以将它们恰当的“编译”或者翻译成Javascript。 GWT-DND GWT -DND是对GWT提供drag-and-drop支持的一个扩展库。GWT-DTD在社区中被广泛使用,另外有一些项目(例如下面将要提到的GWT Diagrams)直接使用该扩展库,或提供对它的集成。该扩展库已经非常成熟,去年,在它作为对核心GWT的系列补丁包提供下载时,很多用户就已经证实了它的价值。 Hibernate4gwt Hibernate4gwt是特别为将GWT的Java后端与成熟的ORM Java工具Hibernate 相集成而提供的开发框架。在GWT应用软件中使用类似Hibernate这样的类库时,GWT既表现出了无与伦比的复杂性,也展现了前所未有的机会。通过利用GWT 中远程服务的API以及Hibernate库的特性,Hibernate4gwt能够提供一大把优缺点各不相同的不同集成选项: 无状态型(默认选项):你的服务器保持无状态,不保存任何额外信息。你的域类不得不从LazyGwtPojo继承从而储存延迟属性(lazy attributes)。 动态代理:代理是用来处理服务器端和客户端的延迟属性信息的。你只需要实现Serializable接口,并迫使GWT延缓捆绑于客户端(详细信息请查看相关文档)。支持Java 5:鉴于GWT并不支持Java5的bean,hibernate4gwt允许你将你的Domain类动态克隆成GWT兼容的DTO。这些克隆类必须使用和域类本身一样的名字(但两者在不同的包中),并且继承LazyGwtPojo。另一方面,hibernate4gwt 会为你管理延迟属性,且不要求任何克隆映射文件。 状态型:延迟信息并不储存于POJO,而是储存在HTTP会话中,因而,你的域类不必再从LazyGwtPojo继承,但你的Web服务器变成有状态的了。 另外,Hibernate4gwt也对结合使用Spring框架(该框架对于要使用下文将提到的GWT-SL的开发者同样很有价值)提供支持。 MyGWT

五个开源软件解决方案

计算机世界/2006年/10月/9日/第B15版 开源软件?方案评析 《计算机世界》方案评析实验室推荐 五个开源软件解决方案 在此次征集的开源软件解决方案中,经过组织专家评选,《计算机世界》方案评析实验室推荐了5个开源软件解决方案。本报在此摘登其内容概要,有兴趣的读者可登录计世网(https://www.doczj.com/doc/9e14211269.html,)查询方案全文。 开源软件解决方案 邮区中心局生产作业系统是全国邮政综合网非常重要的应用系统之一,红旗软件为其搭建了一个高效、稳定、安全的系统平台。 中科红旗 搭建邮区中心局作业系统 方案背景 邮区中心局生产作业系统是邮政综合网系统的一个重要组成部分,按照邮政生产的四大基本环节(收寄—处理—运输—投递)划分,邮区中心局主要负责邮件的处理和运输任务,它是一个邮区的邮件处理中心。 邮区中心局生产作业系统不仅要完成一个邮区中心局内邮政生产作业系统的计算机数字化、自动化和信息化的生产运作和管理,更要以此为基础构造一个全国性统一的邮政生产作业网络系统。因此该系统不只是在邮区中心局内的一个生产作业系统,更是作为全国邮区中心局间的邮件运输、交接、生产作业、业务查询、信息交换等系统的有机组成部分,承担着对局站间的物流和信息流处理的重要职责。 邮区中心局生产作业系统作为全国邮政综合网非常重要的应用系统之一,为更好地服务于目前及将来的业务需求,应尽量利用现有资源,该系统的设计、开发、实施、运行应遵循实用性、开放性、综合性、统一性以及安全性等原则。 部署实施过程 在中心机房采用了Red Flag DC Server作为操作系统,采用Red Flag HA Server对数据库及应用做系统热备份; 在生产车间采用Red Flag DC Server作操作系统。 ●生产中心 生产中心是邮区中心局生产作业系统的数据中心,在此设置枢纽服务器,存储管理邮区中心局生产作业系统的生产数据,同时还是邮区中心局内和综合网其他系统的数据交换枢纽。生产中心服务器系统分为数据库服务器和应用服务器两部分。 数据库服务器 数据库服务器是整个业务系统的核心,采用 Oracle作为数据库管理平台,数据库服务分为生产数据库和历史数据库两个实例,为了保证其7x24小时不间断地提供服务,采用两台IBM xSeries 255运行Red Flag DC Server操作系统,通过红旗高可用(HA)集群软件组成高可用系统。 应用服务器和Web服务器 邮区中心局生产作业系统的应用服务器采用Tuxedo作为中间件平台的生产作业应用系统,而对于历史数据系统采用的是在Weblogic系统上的B/S模式的数据管理及查询系统,应用服务器及Web服务器系统同样要确保其7x24小时不间断提供服务,这就要求系统同样具有极高的可靠

微服务架构介绍

微服务架构介绍

微服务是个说的挺长时间的概念,也是比较成熟的技术体系。像Spring Cloud,甚至提供了微服务所需要的全套框架,包括注册中心(Eureka)、配置中心(Config)、断路器(Hytrix)、API 网关(Zuul) 等组件。微服务体系庞杂,每个组件都能独自成章。 微服务与更早就起来的SOA 是什么关系? 个人觉得如果从概念上来说,微服务和SOA 都是一回事,强调把整个系统,按照多个服务的方式去组合及通信,而不是揉合在一起,但它们的内涵有很大的区别。 SOA 诞生在早期企业级的应用,其业务复杂、技术体系多样,SOA 强调的是各个服务之间,尤其是异构系统、遗留系统之间,建立起一套统一的协议和通信(SOAP),以及寻址服务(UDDI),它的侧重点在集成和兼容;与SOA 同期的另一种概念ESB(企业总线),强调通过一根总线服务,把所有服务串联起来,由ESB 总线来屏蔽各种不同业务系统自身业务/ 语言/ 协议的特殊性,各服务以一种统一的方式,与总线相连,从而降低接入成本。 这两种概念,我感觉在国内没有太发展起来。一是国内的软件起步相对较晚,系统的整体复杂度——多厂商、多语言/ 技术栈、历史遗留系统的问题,还不算突出。而对于公司内部的产品系,又没有必要使用SOA、UDDI 来做复杂的集成。随着互联网的兴起和用户量的迅速爆发,企业自身的产品的微服务化的需求,快速发展起来,而与此同时SOA 这种以XML 为基础的SOAP 协议、以寻址为主要作用的UDDI,不能使用互联网产品的发展——SOAP 的XML 协议内容太多,造成性能明显下降;HTTP 协议的效率不如RPC;UDDI 只有寻址,缺少服务治理等功能。 在此种大背景下,以服务切分+ 服务注册+ 服务治理+ 限流降级+RPC+ 监控等为主要内涵的微服务,就快速发展起来的。国内的阿里巴巴走在前列,以Dubbo 为代表在国内互联网企业中得到广泛应用;后来Spring 官方发布Spring Cloud,揉合了一系列自研或其他企业捐赠的开源项目,发布微服务领域的Spring Cloud 产品。各自都有各自的优势和劣势,而

2019年最流行的10个JavaScript框架

根据Stack Overflow 2018开发者调查报告,JavaScript是使用最广泛的编程语言之一。感谢它不断发展的框架生态系统,为复杂和具有挑战性的问题找到最佳解决方案。 多年来,业界已经发布了大量JavaScript 框架,怎样进行选择可能是一个挑战。如果你感到困惑,不知道应该选哪个,那么这篇文章你应该读一读。 01 React React 是今年最受喜爱的JavaScript 的工程!每个人似乎都在谈论ReactJS。每一个会议上,去年出席的会议,至少有两个人是在讨论React。React 是开

源的,主要是由facebook 借助其它公司的主要技术开发出来的。React 描述自己是一个JavaScript 库,用于构建用户界面。 React 在MVC 中,主要是View。它完全专注于MVC 那部分,无视应用程序的其它部分。它提供了一个成分层,可以更容易使用UI元素,并将它们组合在一起。它抽象了DOM,使其擅长于优化渲染,并允许使用node.js 来表述React ; 它实现了一个单向灵活的数据流,使得它更容易理解和使用其它框架。 02 Vue Vue是Evan You在Google工作后使用AngularJS为多个项目中创建的。它在2018年首次发布,Evan分享了他创建Vue的动机,他说:“我想,如果我能提取出我真正喜欢Angular的那部分,然后构建一些真正轻量级的东西会怎么样呢?”Vue继续在JavaScript开发人员中得到广泛采用,这种趋势应该还会继续下去。根据npm调查,一些开发人员更喜欢Vue而不是React,因为他们觉得“在保持可扩展性的同时更容易上手”。

如何学习开源框架

2.6 如何学习开源框架 正确的学习方法不仅能够事半功倍,也能够使我们更加接近真理。在大家了解了框架的本质和Web开发模式之后,我们来讨论一下学习开源框架和基本方法。 在这里,本书为大家小结了一些正确的学习方法和最佳实践,这些不仅是笔者多年开发中的心得体会,也汲取了网络上的大家之言,希望对初学者或者正在为学习开源框架犯愁的朋友带来一些启示。这些学习方法,不仅适用于Struts2,同样适用于许多其他的开源框架。 downpour 写道 最佳实践阅读、仔细阅读、反复阅读每个开源框架自带的reference。 这是学习一个框架最为重要,也是最最开始需要做的事情。不幸的是,事实上,绝大多数程序员对此并不在意,并且总是以种种理由作为借口不乐意仔细阅读Reference。 程序员的常见借口之一:英语水平跟不上,英文文档阅读起来太吃力。针对这样的借口,我们需要指出,阅读英文文档是每个程序员必须具备的基本素质之一,这就和调试程序需要耐心一样,对一个程序员来说非常重要。当然,阅读英文文档这一基本素质是一点一滴积累培养起来的,对于那些阅读起来实在觉得吃力的朋友,笔者的建议是结合中文的翻译版本一起看。国内有许多开源组织,例如满江红的开源支持者们已经为大家精心做了许多很有价值的翻译,例如Spring、Hibernate等都有对应的中文翻译文档。但是大家必须注意,看中文文档,必须和英文文档对照,因为没有人可以确保翻译能够百分之百的正确,语义的不匹配会给你带来极大的误导,通过对照,才能够将误解降低到最低。 程序员的常见借口之二:Reference太长,抓不住重点。在这里,笔者给出的建议是:耐心,耐心,还是耐心!从Reference的质量而言,其实大多数的开源框架的Reference都是非常优秀的,基本包含了框架的方方面面。尤其是Struts2,由于历史原因,Struts2的Reference基本上都是一个一个的专题Wiki文章拼起来的文档,每篇文章都有一个固定的

GitHub上最受欢迎的57个深度学习开源项目

GitHub上最受欢迎的57个深度学习开源项目TensorFlow 作为谷歌的第二代机器学习系统,TensorFlow在过去的一年里成为了github上当之无愧的最受欢迎项目。按照谷歌所说,在某些基准测试中,TensorFlow 的表现比第一代的DistBelief 快了2倍。TensorFlow 内建深度学习的扩展支持,任何能够用计算流图形来表达的计算,都可以使用TensorFlow。任何基于梯度的机器学习算法都能够受益于TensorFlow 的自动分化(auto-differentiation)。通过灵活的Python 接口,要在TensorFlow 中表达想法也会很容易。Caffe Caffe是一个高效的开源深度学习框架。由表达式,速度和模块化组成。Caffe给出了模型的定义、最优化设置以及预训练的权重,方便立即上手。Caffe能够运行很棒的模型和海量的数据,可以使用Caffe提供的各层类型来定义自己的模型。Neural style Torch实现的神经网络算法。Neural style 是让机器模仿已有画作的绘画风格来把一张图片重新绘制的算法。deepdream Deep Dream是一款图像识别工具。一个原本用来将图片分类的AI,让我们看到不一样的世界~在把一张图片喂入之后,

选择某一层神经网路(Google 的神经网路有10-30 层)进行重复处理的次数和变形的程度,就能获得一张非常后现代的「画作」。Keras 一款Python实现的深度学习库,包括卷积神经网络、递归神经网络等。运行在Theano和TensorFlow之上。Keras是一个极简的、高度模块化的神经网络库,采用Python(Python 2.7-3.5.)开发,能够运行在TensorFlow和Theano任一平台,好项目旨在完成深度学习的快速开发。RocAlphaGo 学生主导的一个独立项目,从新实现了DeepMind在2016 Nature发表的内容,《用深度神经网络和树搜索学习围棋》(Nature 529, 484-489, 28 Jan 2016)。 TensorFlow Models 基于TensorFlow开发的模型。这个库包含了各种机器学习模型在TensorFlow实践。 Neural Doodle 运用深度神经网络将涂鸦变为优雅的艺术品,从照片生成无缝纹理,转变图片风格,进行基于实例的提升,等等…还有更多!(语义风格传递的实现)CNTK 深度学习工具包。来自微软公司的CNTK工具包的效率,“比我们所见过的都要疯狂”。这部分归功于CNTK可借助图形处理单元(GPU)的能力,微软自称是唯一公开“可扩展GPU”功能的公司。(从单机上的1个、延伸至超算上的多个)在

(工作分析)国内外主流工作流引擎及规则引擎分析

国内外主流工作流引擎及规则引擎分析2013年2月创新研发部

目录 国内外主流工作流引擎及规则引擎分析 (1) 一.背景 (4) 二.原则 (4) 三.工作流功能分析点 (6) 4.1.标准类 (6) 3.1.1BPMN2.0标准支持 (6) 4.2.开发类 (7) 3.1.1业务模型建模工具 (7) 3.1.2工作流建模工具 (7) 3.1.3人工页面生成工具 (8) 3.1.4仿真工具 (9) 4.3.功能类 (9) 4.1.1流程引擎 (9) 4.1.2规则引擎 (10) 4.1.3组织模型与日期 (10) 4.1.4对外API的提供 (11) 4.1.5后端集成/SOA (11) 4.1.6监控功能 (12) 四.中心已有系统工作流功能点分析 (13) 4.1.备付金系统工作流分析 (13) 4.1.1联社备付金调出流程 (13)

4.1.2联社备付金调入流程 (16) 4.1.3资金划入孝感农信通备付金账户业务流程 (18) 4.1.4备付金运用账户开立流程 (20) 4.1.5备付金沉淀资金运用流程 (23) 4.1.6备付金沉淀资金支取流程 (26) 4.2.多介质项目工作流分析 (28) 4.1.1开卡审批流程 (28) 4.3.新一代农信银资金清算系统工作流分析 (29) 4.4.电子商票系统工作流分析 (29) 4.5.OA系统工作流分析 (32) 五.工作流产品分析 (32) 六.分析结论 (44) 4.4.对比 (44) 4.5.建议 (45)

一.背景 目前中心建成的“一大核心系统,七大共享平台”以及OA系统,对工作流应用程度高,但各系统实现工作流程管理没有建立在统一的工作流平台上,导致流程割裂、重复开发、不易于管理等问题。 备付金管控项目涉及多个岗位之间工作的审核步骤,同时还要与多个系统进行交互,因此,为了提高管理效率,降低业务流转时间,同时还要结合农信银中心的总体IT战略规划,备付金管控项目技术组决定选择一款先进的工作流引擎和一款规则引擎,作为备付金管控项目的核心技术架构。 二.原则 备付金管控项目组通过梳理各信息系统流程现状和未来需求,形成农信银中心工作流平台的发展规划,从而更全面的满足农信银各项关键业务、更好的支撑现有和未来的信息系统建设。项目组充分研究国内外领先的工作流产品和案例,同厂商交流。从用户界面生成、流程建模、流程引擎、规则引擎、组织模型、模拟仿真、后端集成/SOA、变更及版本管理、移动设备解决方案、监控分析能力等多方面考察工作流产品,进行工作流产品选型。 目前国内外的工作流引擎层出不穷,行业标准多种多样,通过对比不同工作流公司产品,本次工作流技术选型决定分析商业工作流引擎4款,开源工作流引擎2款。其中国际知名厂商的商业工作流引擎2款,本土厂商的商业工作流引擎2款。由于本次技术选型是以工作流引擎为主,选型工作将不再单独分析规则

几个Web前端开发框架的比较

原文在我的博客中,欢迎大家来访交流https://www.doczj.com/doc/9e14211269.html,/blog/697596 强调一下,这篇日志主要还是针对想学前端开发的新朋友写的,不是说我有什么独特见解,而是比较客观的状态,就各种框架的异同和应用场合,需要注意的地方做简单描述,不做具体深入分析,有的地方比较抽象,对于抽象之处大家可以到网上或各大高手博客中深入学习,当然也可以与我继续探讨。 一直以来对Web前端开发兴趣颇深,用过一些框架产品。在JavaEye上看到一些刚接触前端开发朋友的疑问,犹豫这些产品的前景利弊,不知从何入手。想把自己的一点经验分享给大家,如有不到位之处请一起来纠正。 jQuery 1. 绝对的万金油,核心js只有50K,占用带宽小,门户网站、管理系统,用在哪都可以。 2. jQuery是对js底层dom操作封装最薄的一个框架,没有大量的专有对象,多为提供函数进行dom操作。准确的说,它不是偏重于富客户端的框架,而是侧重于对js dom编程。下面几种才是完整的富客户端的框架。 3. 我认为它最大的三个亮点,一是支持CSS3的大量选择符,想定位或选择一个html元素简直轻而易举。二是灵活便捷的Ajax请求和回调操作。三是事件绑定功能,内部封装了很多事件,想统一为一个页面上的一些元素添加事件很方便,这也提高了复用性和可维护性,避免了页面中出现大量的html属性。合理的编码可以使html与js, css分离开,便于维护。 4. 此外它也封装了很多常用的操作,例如节点的添加删除、常用的动画效果、逻辑判断比较等等。避免了直接使用dom api进行繁琐的操作。 5. 本身提供了可扩展的函数,可以自己编写插件与核心jQuery对象进行集成使用。这也是常用的手段,只要你理解js面向对象编程,熟悉jQuery API,就能写出很多定制的插件,复用在各种地方。 6. 至于jQueryUI,与其他框架不一样的地方在于,它很少用js去生成html,而是把现有的html通过jQueryUI的API加工成想要的效果,关于这点是好是坏,我觉得就是见仁见智的问题了,没有必要争论什么。 7. 新生的jQuery EasyUI不错。 8. 如果今后的更新都保持现在这种模式,我认为它的前景很乐观,什么时候javascript完蛋了才轮到它玩完。 ExtJS 1. 一整套带有UI的js库,封装得很多,很厚,核心js就600多K,这么大的东西门户网站当然就别想了,里面的效果当然也不会运用到门户网站,所以它是专门为管理系统而生的。因为局域网不会有带宽问题。 2. 它与jQuery不同,基本上是纯用js来生成html的,页面里只需引入各个ExtJS库和你自己写的js,不会出现很多html内容,body里基本没什么。所以优化就显得重要了,不然会

开源项目之Android Afinal框架

项目如图: 本文参考网络! Afinal是一个开源的android的orm和ioc应用开发框架,其特点是小巧灵活,代码入侵量少。在android应用开发中,通过Afinal的ioc框架,诸如ui绑定,事件绑定,通过注解可以自动绑定。通过Afinal的orm框架,无需任何配置信息,一行代码就可以对android 的sqlite数据库进行增删改查操作。同时,Afinal内嵌了finalHttp等简单易用的工具,可以轻松的对http就行求情的操作。Afinal的宗旨是简洁,快速。约定大于配置的方式。尽量一行代码完成所有事情。 Afinal框架的各个模块带来了的便捷 1、FinalDB模块:android中的orm框架,一行代码就可以进行增删改查。支持一对多,多对一等查询。 2、FinalActivity模块:android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI绑定和事件绑定。无需findViewById和setClickListener等。 3、FinalHttp模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持ajax方式加载。 4、FinalBitmap模块:通过FinalBitmap,imageview加载bitmap的时候无需考虑bitmap 加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。FinalBitmap 可以配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等。FinalBitmap的内存

管理使用lru算法,没有使用弱引用(android2.3以后google已经不建议使用弱引用,android2.3后强行回收软引用和弱引用,详情查看android官方文档),更好的管理bitmap内存。FinalBitmap可以自定义下载器,用来扩展其他协议显示网络图片,比如ftp 等。同时可以自定义bitmap显示器,在imageview显示图片的时候播放动画等(默认是渐变动画显示)。 将Afinal框架带进你的工程的过程 1.下载Afinal的jar包。推荐到GIT上下载(https://https://www.doczj.com/doc/9e14211269.html,/yangfuhai/afinal),这里不仅提供了Afinal 的jar包,还包括Afinal的源码以及详细API。 2.将下载后的jar包添加到Android工程里面。相信大家都会,不过也可能会遇到当添加了Afinal包后,继承FinalActivity的Activity会报https://www.doczj.com/doc/9e14211269.html,ng.classNotFound这种错误,这种情况你最好将Afinal 包直接拷贝到Android工程的lib文件夹里面。这时你看Android的Dependencies包里面如果有了Afinal包就再次运行APK应该就不会有错了。 3.一个依赖Afinal包的工程还需要添加它所需要的权限:我们在AndroidManifest.xml文件里面添加如下权限: [java]view plaincopy 1. [java]view plaincopy 1. Afinal框架的各个模块的具体使用 FinalDB使用方法: [java]view plaincopy 1.FinalDb db = FinalDb.create(this); 2. https://www.doczj.com/doc/9e14211269.html,er user = new User(); 4.

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