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数字媒体技术导论习题集

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第一章数字媒体技术概论

一、填空题

1、对于媒体的含义,可以从_______和________两个范畴理解。

传递信息的载体、存储信息的实体

2、国际电信联盟定义了五种媒体,它们分别是_______、_______、

_______、_______和________。感觉媒体,表示媒体,显示媒

体,存储媒体,传输媒体。

3、计算机记录和传播的信息媒体的一个共同的重要特点就是信息

的最小单元是_______。比特

4、数字媒体的特点有_______、_______、_______、_______和

________。数字化,交互性,趣味性,集成性,技术与艺术的

融合

5、数字媒体概念

第二章数字音频技术基础

一、单项选择

1、声音的数字化过程不包括()。A

A.解码B.采样C.编码D.量化

2、下列文件格式属于音频格式的是()。B

A.ASF B.WA V C.MOV D.RMVB

3、下列采集的波形声音质量最好的是()。B

A.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率

B.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率

C.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率

D.双声道、8位量化、44.1kHz采样频率

4、下列软件不是音频专业处理软件的是()。C

A.Cool Edit B.Adobe Audition C.Auto CAD D.Vegas Audio

5、以下的采样频率中,()是目前声卡所支持的。D

A.100kHz B.20kHz C.22.5kHz D.48kHz

6、在PC中播放音频文件必须安装下列()设备。C

A.网络适配卡器B.视频卡C.声卡D.光驱

7、模拟音频处理设备不包括()。D

A.音箱B.话筒C.模拟调音台D.声卡

二、填空题

2、按照声音的来源及作用,可分为______、_______和________。

人声、乐音、响音

3、人耳可感受声音频率的范围为20-20000Hz。声音高于20000Hz

为_______,低于20Hz为_______。超声波、次声波

4、话筒的主要功能就是________。进行声音能量的收集

5、音箱的主要功能就是________,将音频电流信号变换成声音信

号。还原声音

6、一般而言,音频数字化通常经过三个阶段,即______、_______、

_______。采样、量化、编码

字音频设备,另一类是非专为处理音频而设计的多媒体计算机。

三、判断题

1、计算机可以直接对声音信号进行处理。()错,因为声音信号为模拟信号,计算机是数字化信号,所以必须将模拟音频信号转换成数字音频信号。

2、音频数字化的三个阶段是采样、量化、编码。()对

3、采样频率越高,量化深度越小,声音质量越差。()错,因为采样频率越高,量化深度越大,声音质量越好。

4、MAC声音格式是Apple计算机公司开发的声音文件格式,其扩展名为.snd。()对

5、音频流码率也称比特率。()对

四、简答题

2、什么是数字音频?

答:数字音频是指用一连串二进制数据来保存的声音信号。这种声音信号在储存和电路传输及处理过程中,不在是连续的信号,而是离散的信号。

五、计算题

1、选择采样频率为44.1KHZ、样本精度为16bit的声音数化参数,

在不采用压缩技术的情况下,录制2min的双声道的音频信号需要的存储空间为多少(MB)?

解:(44.1*1000*16*2*60*2)/8/1024/1024=20.19 MB

六、论述题

1、数字音频处理过程中最关键的问题是音频的数字化问题。

答:这句话是正确的。

数字音频处理过程中最关键的问题:音频的数字化问题,也就是如何获得数字音频问题。

要获得数字化音频信号,可以考虑两种途径:一是将现场声源的模拟信号或已存储的模拟声音信号通过某中方法转换成数字音频;

二是在数字化设备中创作出数字音频,比如电子作曲。一般而言,数字化通常经过三个阶段,即采样—量化—编码。

第三章数字图像的处理技术

一、选择题

3. 一幅320×240的真彩色图像,未压缩的图像数据量是 A

A 225K

B B 230.4KB

C 900KB D921.6KB

4. 下列哪个是photoshop图象最基本的组成单元:(C )

A.节点B.色彩空间

C.像素D.路径

5. 下列哪组图像格式全是位图格式(A )

A.PSD BMP JPEG

B.JPEG GIF CDR

C.GIF CDR DWG

D.DWG EPS DXF

6.色彩深度是指在一个图象中什么的数量:(A )

A.颜色B.饱和度C.亮度D.灰度

7.当图象是何种模式时,所有的滤镜都不可以使用(假设图象是8位/

通道):( D )

A.CMYK B.灰度C.多通道D.索引颜色

8.下面对矢量图和像素图描述正确的是:(C )

A.矢量图的基本组成单元是象素

B.像素图的基本组成单元是锚点和路径

C.Adobe Illustrator 9图形软件能够生成矢量图

D.Adobe photoshop 6 能够生成矢量图

二、填空题

1、常见的颜色模型包括__________、___________和______________等。RGB、CMYK、HSB、YUV、CIE Lab等。

三、判断题

1、图像在显示设备的显示效果与图像分辨率和显示分辨率有关。()对

2、32位颜色深度指的是青、洋红、黄、黑四种颜色各8位。()错2、当图像分辨率大于显示分辨率,则图像只占显示屏幕的一部分。()错

3、当图像分辨率小于显示分辨率,则图像只占显示屏幕的一部分。()对

四、问答题

1、图像的基本属性包含哪些?

答:图像的属性包含分辨率、颜色深度、真/伪彩色、图像的大小及种

类等。

2、什么是图层

五、论述题

1、简述位图和矢量图的区别,并分别说明位图和矢量图的获取方法。

第四章数字视频及编辑

一﹑选择题

1、电影的拍摄是以电影胶片为载体,借助透镜组(物镜)的光学成像,

并根据视觉的生理与心理特征,以( )摄取被摄对象的一系列

姿态渐次变化而活动连惯的静止画面的过程.非曲直。B

A.25幅/秒 B.24幅/秒 C.28幅/秒 D.3028幅/秒

2、下列不是目前世界上现行的彩色电视制式的是( )。D

A.PAL制 B.NTSC制 C.SECAM制 D.SECNM制

3、数字视频的属性有( )。D

①视频分辨率②图像深度③帧率④压缩质量

A.①② B.①②③ C.②③④ D.全部

4、下列属于网络影像视频的是( )。C

A.AVI B.MPEG C.ASF D.MOV

5、摄像机主要由()组成。D

①镜头系统②主机③寻像机④附件

A.①②④B.②③C.①②③D.①②③④

6、数字视频主要的获取途径包括()。D

(1)从现成的数字视频中截取(2)利用计算机软件作视频

(3)用数字摄像机直接摄录(4)视频数字化

A.(4) B.(1) (2) C.(2) (3) D.(1) (2)

(3) (4)

7、下列DVD数码摄像机与普通磁带摄像机相比优点叙述错误的

为( )。 C

A.DVD数码摄像机可以随机进行回放,免去了倒带、快进等繁琐

程序

B.省去了上传到计算机后再制作成光盘的步骤

C.价格便宜适合大多数人使用

D.拍摄后不必另外购置刻录机和压缩卡就可在DVD播放机或PC

机上播放

8、常用的转场形式有()。D

(1)淡入淡出(2)扫换(3)叠化

(4)翻页(5)停帧(6)运用空镜头

A.(1) (2) (3) (4) B.(2) (4) (5) (6)

C.(2) (5) (6) D.全部

9、不属于数字视频常用的编辑软件有( )。B

A.Vegas B.Fireworks C.Adobe Premiere D.Canopus Edius

10、下列叙述错误的是()。A

A.数字视频技术只应用在电视节目制作、电影数字特效和网络视频这几个领域

B.数字视频编辑素材文件可以是无伴音的动画FLC或FLI格式文件

C.时间线是视频剪辑的主要场所,用来按照时间顺序放置各种素材

D.所谓捕捉视频既将设备输出的数字信号直接保存到计算机硬盘中

二﹑填空题

1、视频编辑就技术而言可以分为两种形式:__和__。线性编

辑、非线性编辑

2、数字视频编辑的一般步骤有:准备素材文件,进行素材的剪切,

进行画面的粗略编辑,添加画面的过渡效果,

添加字幕、处理声音效果__、生成视频文件__。、、

3、我国采有的电视制式为__________,帧频为________帧/秒。

PAL、25

4、数字视频编辑后期特效处理的三种关键技术:__、__、其

他视频特效。抠像、动画特效

三、判断题

1、视频采集卡就是显卡。()错

2、视频采集卡的作用是将模拟视频信号输入计算机,并转换成数字

信号。()对

3、计算机采用的是隔行扫描,电视机采用的是非隔行扫描。()错

3、计算机采用的是非隔行扫描,电视机采用的是隔行扫描。()对

三﹑简答题

1﹑请简要概括电视的工作原理。

答:电视是根据人眼视觉特性以一定的信号形式实时传送活动景物的技术.在发送端,用电视摄像机把景物转变成相应的电信号,电信号通过一定的途径传输到接收端,再由显示设备显示出原景物.

2﹑电视图像数字化常用的方法有哪些?

答:电视图像数字化常用的方法有以下两种:(1)先从复合彩色电视图像中分离出彩色分量,然后数字化.(2)首先用一个高速A-D转换器对彩色全电视信号进行数字化,然后在数字域中进行分离,以获得所希望的YCBCR﹑YUV﹑YIQ或RGB分量数据.

3、视频编辑包括哪两个层面的操作含义?

答:其一是传统意义上简单的画面拼接:其二是当前在影视界技术含量高的后期节目包装——影视特效制作。

4、什么是后期特效处理?

答:后期特效处理是指:通过跟随、抠像、校色、合成等操作分开各层的影像,在影像上加特殊效果。

5、镜头:从不同的角度、以不同的焦距、用不同的时间一次拍摄

下来,并经过不同处理的一段胶片,它是一部影片的最小单

位。

四﹑问答题

1、数字视频的获取方式有哪几种?

答:数字视频的获取方式主要包括以下四种:第一,数字视频资源可以从现成的数字视频库中截取.包括从已有的视频

文件中截取和从网站上下载. 第二,利用计算机软件制

作视频.比较常见的就是利用Flash软件制作二维动画和

利用3DSMAX制作三维动画.第三,通过数字摄像机直接记

录成数字文件格式,然后存储到硬盘或者光盘之中. 第四,

通过一些重要设备和技术来实现从模拟视频到数字视频

信号的转化.

2、后期特效处理所包含的内容有哪些?后期特效处理的作

用是什么?

答:影视后期制作包括三大方面:一是组接镜头,也就是剪辑;二是特效的制作;三是在立体声进入到电影以后,产

生的后期声音制作.

后期特效处理不仅可以将平淡的视频片段化腐朽为神奇,而且可以产生包括画面本身的变化、旋转、模仿旧电影胶

片、色调变化等视频效果。

第五章数字动画技术

1、创意可以是多种多样的,那么我们可以从哪些方面去启发我们的创意呢?()ABCD

A中外名著和民间传说 B生活细节

C社会形态 D大众意识

2、数字动画的创意不可以理解成()B

A动画造型的创新 B播放形式的创新

C故事情节的创新 D运动动作的创新

3、(A )是动画创业产业的前提。

A.故事情节的创新 B.动画造型的创新

C.运动动作的创新 D.视觉效果的创新

4、创意的过程最先是(A)

A广泛形成创意想法 B集中思路

C根据实施情况比较 D综合融汇

5、数字二维动画依靠计算机来实现动画制作,其软件中的图层替代了

传统二维动画中的()C

A、画笔 B、颜料 C、透明胶片 D、摄像机和银盐胶片

6、以下哪一个软件是国内第一个拥有自主知识版权的计算机辅助制

作传统动画的软件系统()B

A、ANIMO B、点睛辅助动画制作系统

C、Flash D、Soft|Toonz

7、《海尔兄弟》是用以下哪个软件实现的()D

A、动画软件AXA

B、Flash

C、ANIMO

D、点

睛辅助动画制作系统

8、___被誉为二维动画软件中最实用的创作工具,可以轻松地组合二维动画和三维图像。C

A.Softimage∣TOONZ B.RETAS PRO

C.USAnimation D.Flash

9、Flash 的动画绘图方式是采用___方式处理的。D

A.位图 B.点集 C.标量 D.矢量

10、下列描述___是正确的。B

A.Flash被誉为世界上最优秀的卡通动画制作软件系统

B.点睛辅助动画制作系统是国内第一个拥有自主知识版权的计算机辅助制作传统动画的软件系统

C.RETAS PRO是英国开发的一套应用于普通PC 和苹果机的专业二维动画制

作系统

D.ANIMO 是日本开发的运行与SGI O2 工作站和Windows NT 平台上的二维卡通动画制作系统

11、数字二维动画较传统手绘动画的重大改进有()多项ABC

A、成本低

B、工艺少

C、节省时间

D、操作困难

三、判断题

1、在传统动画中可以将背景和人物动作放在同一个图像层上。()×

2、时间轴类似于传统手工绘画制作过程中的律表()√

3、著名影片《侏罗纪公园》中运用了三维数字动画。()√

4、“亚运会片头”是我国第一个由计算机制作的动画片头。()√

四、填空题

1、在Flash中,是用来监视和观看动画合成效果的窗口。场景

2、无纸二维动画的制作工序:脚本→人物、道具和设计→分镜头设计稿→原画→动画→上色→合成→配音。

3、Flash采用方式来进行动画绘图。向量

4、我国第一部三维动画是。宇宙与人

5、二维动画处理的关键是。动画生成处理

6、算是目前唯一一套PC级的全色彩动画软件。AXA

7、在Flash软件中,是用来直接监视和观看动画合成效果的窗口。场景

8、无纸二维动画的制作流程:。脚本→人物、道具和设计→分镜头设计稿→原画→动画→上色→合成→配音

五、简答题

1、在Flash中,简述图像和图形的相同与不同之处。

2、数字二维动画和传统二维动画有哪些相同点和不同点?

相同点:(1)平面上的运动;(2)共同的基础——“分层”技术;(3)共同的创意来源;(4)制作的基本流程相似。不同点:(1)二者的实现工具和手段有差异;(2)二者的创作步骤稍有出入;(3)二者的最终成果形式以及应用领域上有所不同。

4、与传统动画比较,数字二维动画有哪些优势?

操作简单;价格低廉;工艺环节减少;数字动画成果形式和应用平台更加多元化。

第6章游戏设计技术

一、填空

1、游戏是一种新的娱乐方式,它将________、________等融为一

体。娱乐性、仿真性、竞技性、互动性

2、________是人工智能设计者和程序者和程序员用来试图保持人

工智能主题的不可预测性和生动有趣的方式之一。模糊逻辑

3、游戏的特点表现在________、________、________三方面。虚

拟特征、学习特征、社会特征

4、游戏环境设计中设计人员能够看到他所设计的环境,同时又能

够对游戏环境进行修改,即________。所见即所得

5、一般的设计文档包括________、________、________三种类型。

概念文档、设计文档案、技术设计文档

6、游戏开发流程中的策划组的主要任务是________、________、

________。细化、集成、调整

7、OpenGL的作用机制是________机制。客户/服务器

(Client/Server)

8、游戏引擎是用于控制所有游戏功能的________。主程序

9、声音引擎功能主要包含________、________、________等的播

放。音效、语音、背景音乐

二、选择题

1、游戏开发流程不包括()。B

A. 前期策划 B .整理阶段 C. 测试阶段 D. 提交

阶段

2、Direct8.0最大的特点是()。C

A .雾化效果 B. 支持“坐标和光源” C. 像素渲染 D.

Alpha混合特效

3、下列()不是Visual Basic的优点。B

A .整洁的编缉环境

B .移植性好

C .易学 D. 有

大量可用的插件

4、游戏创意设计不包含()。C

A.游戏构思

B.人工智能

C.游戏引擎设计

D.游

戏的非线性

5、下列不属于游戏测试内容的是()。CD

A.内部测试 B .公开测试 C.集成测试 D.黑箱

和白箱测试

6、下列不属于策略类游戏的是()。D

A.战争类游戏

B.经营类游戏

C.养成类游戏

D.摸

拟类游戏

7、游戏中()的部分越多,游戏就越优秀。B

A.创意

B.非线性

C.人工智能

D.关卡

8、游戏的非线性因素包括()。ABCD

A.故事介绍

B.多样的解决方案

C.顺序

D.选择

三、简答题

1、写出你所了解的游戏编程式语言(至少写出5种)。

答:C语言、C++、汇编语言、Pascal语言、Visual Basic、Java 等。

四、论述题

游戏创意设计的主要内容。

答:

1、游戏构思

(1)这个游戏最无法方抗拒的是什么?

(2)这个游戏要去完成什么?

(3)这个游戏能够唤起玩家哪种情绪?

(4)游戏者能从这个游戏中得什么?

(5)这个游戏是不是很特别,与其他游戏有何不同?

(6)游戏者在游戏世只界中该控制哪种角色?

2、游戏的非线性

3、人工智能

4、关卡的设计

第七章数字媒体的Web集成和应用

一.填空题

1.HTML是通过嵌入式代码或标记来表明文本格式的,用它编写的文件的扩展名是 .htm 或 .html

2.一般来说,HTML的文档以标签 开始,以结束。整个文档分为文档头和文档体两部分。

3.在页面中使用CSS样式有三种方法:即:嵌入样式表格、链接外部样式表格和内嵌样式

4 .HTTP协议是在Internet中进行信息传送的协议,是基于请求/响应模式的.

5 .HTML文档属于文本类型的文件,这就意味着HTML文档可以是用任何一种文本编辑器来编写,如Windows中的记事本(Notepad)、写字板(WordPad)等。

6 .HTML标签包括(1)文字基本标签(2)页面布局标签(3)插入图像标签(4)插入超链接标签(5)表格标签,其中标签属于标题文字标签,是成对出现的,它共分为六级。

7 .标签的具体的使用格式为:,其中的"图像文件名"是图像文件的 URL 地址。

8 .层叠样式表(CSS)是网页文件中的各种元素的显示效果集合,包括页面格式,段落格式和文字格式等。在页面中是用CSS样式有三种方法,即嵌入样式表、链接外部样式表和内嵌样式。

9 .是用FrontPage2003创建网站,可以是用四种视图方式:设计视图、拆分视图、代码视图、预览视图。

10 .Java Script短小精悍,又是在客户机上执行的,大大提高了网页

的浏览速度和交互能力。同时它又是专门为制作web网页而量身定做的一种简单的编程语言。

11 .网页布局大致可以分为“国”字形、拐角型、标题正文型、左右框架型、上下框架型、综合框架型、封面型。

12 .Web的工作原理是基于客户/服务器计算模型,由web浏览器和web服务器构成,两者之间采用HTTP进行通信.

二、判断

(1)在Java Script中参数表示传递给函数使用或操作的值,可以是常量,也可以是变量。(√)

(2)在Java Script中return语句用于返回表达式的值,也可以没有(√)

(3)HTML文档可以用任何一种文本编辑器来编写。(√)

(4)HTML标签区分大小写。(×)

(5)标签本身具有换行的作用。(√)

(6)Web服务器是运行在计算机上的一种管理软件,它可以管理各种Web文件,并为提出HTTP请求的浏览器提供HTTP响应。(√)

(7)浏览器是最常用的客户端程序。(√)

三 .选择题

1、Java Script语言中,对于函数的定义,一下说法错误的是( C )A.函数由关键字function定义

B.参数表示传递给函数使用或操作的值,它可以是常量,也可以是变量

南开17春学期《数字媒体技术》在线作业

南开17春学期《数字媒体技术》在线作业答案17秋 一、单选题(共20 道试题,共40 分。) 1. MIDI文件中的内容由()构成。 A. 采样值 B. 量化值 C. MIDI消息 D. MIDI乐器 正确答案: 2. PAL制式的场频为50场/秒,那么它的帧频为()。 A. 25帧/秒 B. 30帧/秒 C. 50帧/秒 D. 100帧/秒 正确答案: 3. 目前多媒体计算机中对动态图像数据压缩常采用()。 A. JPEG B. GI正确答案: C. MPEG D. BMP 正确答案: 4. 正确答案:TP是()。 A. 统一资源定位符 B. 超文本传输协议 C. 域名服务器 D. 文件传输协议 正确答案: 5. 下列HTML文件结构正确的是()。 A. … B. …… C. …… D. … 正确答案: 6. 场频和帧频的关系,下列说法正确的是()。 A. 场频和帧频相等 B. 场频是帧频的2倍 C. 帧频是场频的2倍 D. 帧频是场频的4倍

7. 常用的三维动画创作软件是() A. Authorware B. Photoshop C. Auto CAD D. 3DS MAX 正确答案: 8. 下列哪个不是常用的子采样方式()。 A. 4:4:4 B. 4:2:1 C. 4:2:2 D. 4:1:1 正确答案: 9. 等量的红色光和蓝色光生成()色光。 A. 黄 B. 青 C. 品红 D. 绿 正确答案: 10. MIDI音频文件是()。 A. 一种波形文件 B. 一种采用PCM压缩的波形文件 C. 是MP3的一种格式 D. 是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。 正确答案: 11. 电影、动画、视频利用了人眼的()特点。 A. 透视能力 B. 视觉残留 C. 辨色能力 D. 感光能力 正确答案: 12. 人的听觉范围大约在()。 A. 10Hz一20KHz B. 20Hz一20KHz C. 20Hz一30KHz D. 300Hz一3O00Hz 正确答案: 13. SECAM制式的场频为50场/秒,那么它的帧频为()。 A. 25帧/秒 B. 30帧/秒 C. 50帧/秒 D. 100帧/秒 正确答案: 14. 色光三原色为()。

数字媒体技术导论试卷3 参考答案(丁向民)

盐城师范学院考试试卷3 **** - **** 学年第*学期 信息科学与技术学院数字媒体技术专业 《数字媒体技术导论》试卷 班级学号姓名 一、单选题(本大题30小题,每题1分,共30分) 1、当前大范围使用的电子计算机所采用的电子元器件是。 A. 电子管 B. 晶体管 C.中小规模集成电路 D.大规模集成电路 2、有一小型企业共有员工200人,现公司要开发一个员工管理系统,欲为每个员工分配 一个唯一的二进制ID,则该公司应该设计的二进制ID长度至少为位。 A. 2 B. 4 C. 8 D. 16 3、二进制运算:∧= 。 A. B. C. D. 4、码是英文字符采用国际通用信息交换标准代码。 A. ASCII B. CRC C. BCD D. 机内码 5、冯·诺依曼提出的计算机设计思想奠定见了现代计算机的理论基础,其中以下不是他 提出的是。 A. 计算机应有运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备5大部分组成 B. 二进制是计算机的基本语言 C. 程序预先存入存储器中,使计算机能自动地从存储器中取出程序指令并执行 D. 总线是构成计算机系统的骨架 6、字长是CPU的一个重要指标,如果一台计算机的字长是32位,这意味着。 A、能处理的数值最大为32位十进制数 B、能处理的字符串最多由4个英文字母组成 C、在CPU中作为一个整体加以转送处理的代码为32位 D、CPU运算的最大结果为2的32次方 7、内存按工作方式不同可分为RAM和ROM,则以下说法不正确的是。 A、RAM又可分为DRAM和SRAM B、RAM可随机读取和写入数据 C、ROM只能读出数据,不能写入数据 D、RAM能长期保存信息 8、主板上的北桥芯片是主板芯片组的重要组成部分,它所起的作用也很多,以下不是 北桥芯片所负责的是。 A、AGP数据传输 B、与CPU的联系 C、与外部设备的联系 D、与内存的数据传输 9、下列设备中,不能作为微机的输出设备。 A、打印机 B、显示器 C、鼠标 D、多媒体音响 10、下列描述中,正确的是。 A、激光打印机是击打式打印机 B、光盘驱动器是存储器 C、计算机运算速度可用每秒钟执行的指令条数来表示 D、操作系统是一种应用软件 11、图中标注的1、2、3接口分别为: A、串口、并口、VGA B、串口、COM、VGA C、COM、并口、USB D、PS/2、串口、COM 12、配置高速缓冲存储器(Cache) 是为了解决。 A. 内存与辅助存储器之间速度不匹配问题 B. CPU与辅助存储器之间速度不匹配问题 C. CPU与内存储器之间速度不匹配问题

数字媒体技术导论试卷2+参考答案(丁向民)

盐城师范学院考试试卷2 **** - **** 学年第*学期 信息科学与技术学院数字媒体技术专业 《数字媒体技术导论》试卷 班级学号姓名 一、单选题(本大题30空,每题1分,共30分) 1、电子计算机问世至今,不管机器如何推陈出新,依然保有“存储程序”的概念,最早 提出这种概念的是。 A. 巴贝奇 B. 冯.诺伊曼 C. 帕斯卡 D. 贝尔 2、最少需要位二进制表示任一四位长的十进制数。 A. 10 B. 14 C. 13 D. 16 3、下列两个二进制数进行算术加运算,+111= 。 A. B. C. D. 4、在计算机硬件技术指标中,度量存储器空间大小的基本单位是。 A.字节(Byte) B.二进位(Bit) C.字(Word) D.双字(Double Word) 5、存储一个48×48点的汉字字形码需要的字节数是。 A.384 B.144 C.256 D.288 6、病毒产生的原因是。 A.用户程序错误 B.计算机硬件故障 C.人为制造 D.计算机系统软件有错误 7、目前,度量处理器CPU时钟频率的单位是。 A. MTPS B.GHz C. GB D. Mbps 8、计算机的存储器采用多级方式是为了。 A.减少主机箱的体积 B.解决容量、价格、速度三者之间的矛盾 C.保存大量数据方便 D.操作方便 9、计算机的应用非常广泛,教学管理系统属于。 A.科学计算方面的计算机应用 B.过程控制方面的计算机应用 C.数据处理方面的计算机应用 D.辅助设计方面的计算机应用 10、下列设备中,完全属于输出设备的一组是。 A.喷墨打印机,显示器,键盘 B.激光打印机,键盘,鼠标 C.键盘,鼠标器,扫描仪 D.打印机,绘图仪,显示器 11、磁盘上的磁道是。 A.一组记录密度不同的同心圆 B.一组记录密度相同的同心圆 C.一组记录密度不同的阿基米德螺旋线 D.一组记录密度相同的阿基米德螺旋线 12、ROM中的信息是。 A.由生产厂家预先写入的 B.在安装系统时定入的 C.根据用户需求不同,由用户随时写入的 D.由程序临时存入的 13、计算机的系统总线是计算机各部件间传递信息的公共通道,它分。 A.数据总线和控制总线 B.地址总线和数据总线 C.数据总线、控制总线和地址总线 D.地址总线和控制总线 14、一个文件的绝对路径名是从开始,逐步沿着每一级子目录向下追溯,最后到 指定文件的整个通路上所有子目录名组成的一个字符串。 A.当前目录 B.根目录 C.二级目录 D.多级目录 15、下列软件中,属于系统软件的是。 A.C++编译程序 B.Excel 2003 C.学籍管理系统 D.财务管理系统 16、210.28.176.12是一个IP地址,则该IP地址属于。 A. A类地址 B. B类地址 C. C类地址 D. D类地址 17、要把学校里行政楼和实验楼的局域网互连,可以通过实现。 A、交换机 B、MODEM C、中继器 D、网卡

数字媒体技术试题

数字媒体概论试题 第01章艺术家和计算机 数字信息技术:是一门崭新的、跨学科的综合技术。主要包括 –计算机硬件、软件和体系结构; –编码学与数值处理方法; –图形、图像处理、计算机视觉; –光存储技术; –数字通讯与计算机网络; –仿生学与人工智能等。 下列()属于组织传播的方式。 A.姿势B.文件C.书刊D.网络 答案:B 下列()不属于大众传播的方式。 A.广播电台B.机关报纸C.书刊杂志D.通信网络 答案:B 数字艺术和设计将会产生庞大的计算要求,因此需要艺术家或设计师能够提供最强大快速的处理器,处理器的速度以兆赫兹(MHz)或千兆赫(GHz)计。如:“Intel Pent ium 4 3.0GHz处理器。” ,其中“3.0GHz”指的是() A.主频B.内频C.倍频D.超频 答案:A 下面对于软盘、压缩磁盘(Zip disk)或CD-ROM的描述中,错误的是() A.有内置的,也有外置的B.有便携的,也有固定的 C.有只读的,也有读写的D.数据轨道有同心圆的也有螺旋线的 答案:B 硬盘是计算机的永久存储器。曾经以兆字节(MB)或百万字节的数据来计量的硬盘,现在已经快速增长到十亿字节,其中十亿字节相当于() A.100MB B.1GB C.10GB D.1TB 答案:B 软件分为系统软件与应用软件,其中操作系统是() A.不可或缺的系统软件C.不可或缺的应用软件 C.“裸机”上已植入的软件D.存放的ROM-BIOS中的软件 答案:A

对于个人计算机(PC)用户,IBM-PC兼容机最常用的操作系统是微软的Windows。而Macintosh个人计算机的用户使用最常用操作系统是() A.Linux B.Uinux C.Mac D.NetWare 答案:C 暗房技术包括()等。 A.摄影与冲洗B.冲洗与制版C.制版与遮挡D.遮挡和烧制 答案:D 专门用于代替画家传统的工具和调色板,常被称为自然媒体程序的软件是()A.数字绘画软件 B.图形编辑程序C.插图软件D.3D软件 答案:A 根据分工不同,大型多媒体团队设置多个领导小组,而最小的多媒体团队人员数有()A.3~5个B.5~8个C.8~10个D.10~15个 答案:A 第02章计算机的发展史:从计算机到多媒体 格雷斯?霍波是计算机程序发展史上的一名领军人物:被称为电脑之母,是计算机专业的先驱人物,下列()不是她的极出贡献。 A.编写了第一个网络协议B.发明了相关的编译系统 C.开发了COBOL商业程序语言D.创造计算机术语“bug” 答案:A 1946年,在宾夕法尼亚大学诞生的第一台电子数字积分计算机是() A.Mark I B.UNIV AC C.ENIAC D.EDV AC 答案:C 约翰·冯·诺伊曼很早就因为研究量子力学数学和第一代原子弹而闻名,后来,他成为EDVAC 的顾问。其中EDV AC是一台() A.电子数字积分计算机B.电子数字模拟计算机 C.电子离散模拟计算机D.电子离散数据计算机 答案:D 被称为电脑之父、数学奇才、美籍匈牙利人的约翰·冯·诺伊曼对计算机的设计,主要表现在除()外的设计思想。 A.提出“存储程序控制”基本思想B.发明了汇编语言 C.提出数字计算机“二进制”应用D.提出计算机五大逻辑部件 答案:B

数字媒体技术导论习题

第一章数字媒体技术概论 一、填空题 1、对于媒体的含义,可以从_______和________两个畴理解。传递 信息的载体、存储信息的实体 2、国际电信联盟定义了五种媒体,它们分别是_______、_______、 _______、_______和________。感觉媒体,表示媒体,显示媒体,存储媒体,传输媒体。 3、计算机记录和传播的信息媒体的一个共同的重要特点就是信息的 最小单元是_______。比特 4、数字媒体的特点有_______、_______、_______、_______和 ________。数字化,交互性,趣味性,集成性,技术与艺术的融合 5、数字媒体概念 第二章数字音频技术基础 一、单项选择 1、声音的数字化过程不包括()。A A.解码B.采样C.编码D.量化 2、下列文件格式属于音频格式的是()。B A.ASF B.WAV C.MOV D.RMVB 3、下列采集的波形声音质量最好的是()。B A.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率

B.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率 C.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率 D.双声道、8位量化、44.1kHz采样频率 4、下列软件不是音频专业处理软件的是()。C A.Cool Edit B.Adobe Audition C.Auto CAD D.Vegas Audio 5、以下的采样频率中,()是目前声卡所支持的。D A.100kHz B.20kHz C.22.5kHz D.48kHz 6、在PC中播放音频文件必须安装下列()设备。C A.网络适配卡器 B.视频卡C.声卡 D.光驱 7、模拟音频处理设备不包括()。D A.音箱B.话筒C.模拟调音台D.声卡 二、填空题 2、按照声音的来源及作用,可分为______、_______和________。 人声、乐音、响音 3、人耳可感受声音频率的围为20-20000Hz。声音高于20000Hz为 _______,低于20Hz为_______。超声波、次声波 4、话筒的主要功能就是________。进行声音能量的收集 5、音箱的主要功能就是________,将音频电流信号变换成声音信号。 还原声音 6、一般而言,音频数字化通常经过三个阶段,即______、_______、 _______。采样、量化、编码

数字媒体技术导论试卷参考答案丁向民

盐城师范学院考试 试卷 3 **** - **** 学年第*学期 信息科学与技术学院数 字媒体技术专业 《数字媒体技术导论》试卷 班级 学号姓名 一、单选题(本大题30小题,每题1 分,共30分) 1、当前大范围使用的电子计算机所采 用的电子元器件是。 A. 电子管 B. 晶体管 C. 中小规模集成电路 D.大 规模集成电路 2、有一小型企业共有员工200人,现 公司要开发一个员工管理系统,欲 为每个员工分配一个唯一的二进 制ID,则该公司应该设计的二进制 ID长度至少为位。 A. 2 B. 4 C. 8 D. 16 3、二进制运算:∧= 。 A. B. C. D. 4、码是英文字符采用国际通用 信息交换标准代码。 A. ASCII B. CRC C. BCD D. 机内码5、冯·诺依曼提出的计算机设计思想 奠定见了现代计算机的理论基础, 其中以下不是他提出的是。 A. 计算机应有运算器、控制器、 存储器、输入设备和输出设备 5大部分组成 B. 二进制是计算机的基本语言 C. 程序预先存入存储器中,使计 算机能自动地从存储器中取出 程序指令并执行 D. 总线是构成计算机系统的骨架 6、字长是CPU的一个重要指标,如果 一台计算机的字长是32位,这意 味着。 A、能处理的数值最大为32位十 进制数 B、能处理的字符串最多由4个英 文字母组成 C、在CPU中作为一个整体加以转 送处理的代码为32位 D、CPU运算的最大结果为2的32 次方 7、内存按工作方式不同可分为RAM和 ROM,则以下说法不正确的 是。 A、RAM又可分为DRAM和SRAM B、RAM可随机读取和写入数据 C、ROM只能读出数据,不能写入 数据 D、RAM能长期保存信息

数字媒体技术》试题

数字媒体概论试 第01 章艺术家和计算机 数字信息技术:是一门崭新的、跨学科的综合技术。主要包括 -计算机硬件、软件和体系结构; -编码学与数值处理方法; -图形、图像处理、计算机视觉; -光存储技术; -数字通讯与计算机网络; -仿生学与人工智能等。 下列()属于组织传播的方式。 A.姿势 B.文件 C.书刊 D.网络 答案:B 下列()不属于大众传播的方式。 A.广播电台 B.机关报纸 C.书刊杂志 D.通信网络 答案:B 数字艺术和设计将会产生庞大的计算要求,因此需要艺术家或设计师能够提供最强 大快速的处理器,处理器的速度以兆赫兹(MHz)或千兆赫(GHz)计。如:“Intel Pentium 4 3.0GHz 处理器。”,其中“ 3.0GHz” 指的是() A.主频 B.内频 C.倍频 D.超频

F面对于软盘、压缩磁盘(Zip disk)或CD-ROM的描述中,错误的是(

A.有内置的,也有外置的 B.有便携的,也有固定的 C.有只读的,也有读写的 D.数据轨道有同心圆的也有螺旋线的 答案:B 硬盘是计算机的永久存储器。曾经以兆字节(MB)或百万字节的数据来计量的硬盘,现在已经快速增长到十亿字节,其中十亿字节相当于() A. 100MB B. 1GB C. 10GB D. 1TB 答案:B 软件分为系统软件与应用软件,其中操作系统是() A.不可或缺的系统软件 C.不可或缺的应用软件 C. “裸机”上已植入的软件 D.存放的ROM-BIOS中的软件 答案:A 对于个人计算机(PC)用户,IBM-PC兼容机最常用的操作系统是微软的Win dows而Macintosh 个人计算机的用户使用最常用操作系统是() A.Linux B.Uinux C.Mac D.NetWare 答案:C 暗房技术包括()等。 A.摄影与冲洗 B.冲洗与制版 C.制版与遮挡 D.遮挡和烧制 答案:D 专门用于代替画家传统的工具和调色板,常被称为自然媒体程序的软件是()A .数字绘画软件B .图形编辑程序 C.插图软件 D. 3D软件

数字媒体技术考试范围 - 2013

media在计算机领域有两个含义。1。承载信息的载体,2。传播信息的载体 媒体有5种类型。感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体 感觉媒体是直接作用于人的感官、使人直接产生感觉的。语言、文字、音乐、自然声……图形。 表示媒体,为了把感觉到的媒体记载下来让计算机处理而构造出来的媒体。如一篇文字记下来,是中文的。通过拼音输入,以2进制存储,使用汉字编码进行处理。这种汉字编码就是表示媒体。声音图象如果在计算机表示,能计算机处理,必须转换为二进制,进行编码,这些编码都是表示媒体。不同感觉媒体其编码过程和方式有所不同。 显示媒体,把感觉媒体和表示媒体互相转换,分为输入和输出的媒体。输入媒体,键盘鼠标,麦克风、扫描仪、触屏直到kinect。输出,屏幕、打印、音箱,三维全息影像。 存储媒体用来存放表示媒体,也就是存储介质,如磁盘等。 传输媒体,用来把表示媒体转移复制到另一个地方,比如无线网络,光纤。 计算机中处理的多媒体是指表示媒体。 数字媒体技术的特征:1。利用计算机实现,所以多媒体技术就是一个计算机技术。2。信息一体化,对这些信息当作整体来处理。3。逻辑性,不是杂乱地独立地展示,就象电影里音频和视频是同时展示的所以有逻辑连接。4。交互性,这个系统是可以交互、用户在看这些媒体的时候能够自己控制。 数字媒体技术的处理对象有7大类:文字、图形(矢量)、图像(位图)、视频、动画(矢量的视频)、声频、控制。 数字媒体技术的关键技术包括:数据压缩和解压缩,主要是视频音频;多媒体专用芯片技术;大容量存储技术;多媒体输入输出技术;多媒体软件技术;多媒体通信技术;虚拟现实技术。 多媒体计算机的软件系统分为:多媒体操作系统;多媒体设备驱动程序;多媒体素材制作软件;多媒体编辑和创作工具。 多媒体制作软件是用来创作、采集编辑多媒体数据的,有音频编辑软件、图像处理软件、动画制作软件、视频处理软件。 多媒体应用软件,比如,多媒体课件、多媒体导航系统、演示系统,是直接解决实际问题的,不是用来制作一个媒体的。 常用输出设备的原理:打印机、扫描仪、投影仪。要求自学,在网上查找相关资料弄清这些输出设备的原理。 触摸屏现在用的比较多是3种,红外式,电容式,电阻式;IPHONE使用电容式触摸屏。

数字媒体技术导论期末考试度卷及参考答案

_________ 学年 ___ 学期期末考试卷 _ 卷课程《数字媒体技术导论》考试时间: 120 分钟 班级姓名学号 注意:第一、第二大题的答案必须填在下面的“答题卡”中,填写在试题上的答案无效。 答题卡 一、单项选择题(每题1分,共30分) 二、判断题 (正确的打“√”,错误的打“×”,每小题 1分,共15分) 一、单项选择题(每小题1分,共30分)

1. 第四代电子计算机主要元器件是( )。 A. 电子管 B. 晶体管 C. 中小规模集成电路 D. 超大规模集成电路2.( )是计算机数据处理的基本单位。 A.位 B.字节 C.字 D.字长 3. ( )是指使用计算机所运行的全部程序的总称。 A. 程序 B.代码 C.硬件系统 D.软件系统 4.如下设备不属于外存储器的是( )。 A.ROM B.U盘 C.硬盘 D.光盘 5.()是微机用来传送地址的信号线。 A.数据总线 B.地址总线 C.控制总线 D.网线 6.()操作系统是指使计算机能及时响应外部事件的请求,在规定的严格时间内完成该事件的处理。 A.批处理 B.分时 C.实时 D.网络 7.()是用二进制代码表示的计算机能直接识别和执行的一种指令的集合。 A.机器语言 B.汇编语言 C.高级语言 D.自然语言 8.()的作用范围一般为几十到几千千米,它的任务是通过长距离运送主机所发送的数据。 A.局域网 B.城域网 C.广域网 D.接入网

9.()拓朴结构是以一个中央结点为中心与各结点相连接而组成的布局方式。A.环型 B.网状 C.树形 D.星形 10.()指能直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉(视、听、嗅、味、触觉)的媒体。 A.感觉媒体 B.表示媒体 C.表现媒体 D.自媒体 11.以下软件中用于3D动画设计的是()。 A. Photoshop B .Word C. Maya D.Flash 12.一幅640╳480的真彩色图像(24位),未经压缩的图像数据量为()。 A.900KB B.921.6KB C.1.24MB D.1.76MB 13.()也称为镜头动画,是通过摄影机的推、拉、摇、移,使镜头画面改变,从而产生动画的效果。 A.二维动画 B.变形动画 C.粒子动画 D.摄影机动画 14.在二维动画中制作过程中,如果想制作一个人奔跑的动画,应采用()。A.补间动画 B.逐帧动画 C.粒子动画 D.变形动画 15.()设计师又称为游戏文案策划,一般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。 A.规则 B.数值 C.关卡 D.剧情 16.以下特点中,哪一个不是手机游戏的特点。()

数字媒体技术试题(doc 7页)

数字媒体技术试题(doc 7页)

一、单项选择题(每小题2分,共50分) 1、一个C程序的执行是从___A__。 A、本程序的main函数开始,到main函数结束 B、本程序的main函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束 C、本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束 D、本程序文件的第一个函数开始,到本程序main函数结束 2、C语言程序的基本单位是___C___。 A、程序行 B、语句 C、函数 D、字符 3、请选出可用作C语言用户标识符的一组标识符___B___。 A、void B、a3_b3 C、For D、2a define _123 -abc DO WORD IF ase sizeof 4、假定x和y为double型,则表达式(x=2,y=x+5/2)的值是__C__ 。 A、4.500000 B、4 C、4.000000 D、2.000000 5、下列可以正确表示字符型常量的是___D__。 A、297 B、"a" C、"\n" D、'\t' 6、在C语言中,要求运算数必须是整型的运算符是__D__。 A、/ B、++ C、*= D、% 7、C语言中,复合语句的构成是将一系列语句置于__C__。 A、begin与end之间 B、方框号“[ ]”之间 C、花括号“{ }”之间 D、圆括号“( )”之间 8、有如下程序段,对应正确的数据输入是___A___。 float x,y; scanf(”%f%f”, &x,&y); printf(”a=%f,b=%f”, x,y); A、2.04<回车> B、2.04,5.67<回车> 5.67<回车> C、A=2.04,B=5.67<回车> D、2.045.67<回车>

数字媒体技术经验导论课后习题参考参考答案

数字媒体技术导论-习题参考答案 Chap1 P13~P14页 一填空题 1.传递信息的载体存储信息的的实体 2.感觉媒体表示媒体显示媒体存储媒体传输媒体 3.比特(bit) 4.数字化交互性趣味性集成性技术与艺术的融合 5.媒体技术 6.有损无损 7.加密技术数字水印技术 二简答题 1.略 2.数字媒体技术的研究领域有数字声音处理、数字图像处理、数字视频处理、数字动画处理、数字游戏设计、数字媒体压缩、数字媒体存储、数字媒体管理和保护、数字媒体传输技术等;应用开发领域主要有教育培训、电子商务、信息发布、游戏娱乐、电子出版、创意设计等。 Chap2P34~P35页 1.模拟音频记录设备有: 机械留声机最早用来记录声音的机械式留声机; 钢丝录音机第一次用磁性记录的方式进行记录声音; 磁带录音机根据电磁感应定律把声音记录在磁带上,接着再用磁带进行还原。 模拟音频处理设备有: 话筒进行声音能量的收集; 音箱进行声音还原,将音频电流信号变换成声音信号; 模拟调音台具有多路输入,每路的声音信号可以单独被处理,如被放大,做高中低音的音质补偿,多路输出等功能。 2.第一步是采样,就是将话筒转化过来的模拟信号以某一频率进行离散化的样本采集。 第二步是量化,将采集到的样本电压或电流值进行等级量化处理。 第三步是编码,将登记值变换成对应的二进制表示值(0或1),并进行存储。 4.D 5.B 6.略 chap3P67~P68页 1.C 2.A 3.RGB颜色模型也称为加色模型,各种颜色由不同比例的红、绿、蓝3中基本色的叠加而成。当三基色按不同的强度相加时,得到的颜色称为相加色。任意颜色F的配色方程为 4.略 购买一部数码相机主要关注数据指标有: 镜头、镜头焦距、镜头口径、对焦速度、图像传感器、变焦能力、光圈、快门、开机速度和连拍能力、白平衡模式、曝光补偿、ISO、微距能力、数据传输接口、LCD(Liquidcrystaldisplay)显示屏、存储卡、电源等

数字媒体技术试卷考试及答案

1.多媒体的关键特性主要包括a、b和d三个方面,其中(4)b将向用户提供更加有效地控制和使用信息的手段,(5)d是指以计算机为中心综合处理多种媒体信息。 (1),(2),(3),(4),(5)(A)信息载体的多样性(B)交互性 (C)实时性(D)集成性 2.MPEG-I视频压缩算法中包含两种基本技术:用于减少帧序列时域冗余的(1)a和用于减少帧序列空域冗余的(2)c。其中(3)a是利用反映运动的位移信息和前面某时刻的图像,预测出当前的图像。MPEG运动补偿单元选择(4)c的宏块。利用运动位移信息与前面某时刻的图像对当前画面图像进行预测的方法称为(5)b。 (1),(2),(3)(A)运动补偿算法(B)DPCM (C)DCT (D)Huffman (4)(A)4×4 (B)8×8 (C)16×16 (D)32×32 (5)(A)帧内预测(B)前向预测 (C)后向预测(D)平均预测 3.多媒体人机界面设计的原则包括( d)。 (1)面向用户的原则(2)一致性原则(3)简洁性原则(4)适当性原则 (5)顺序性原则(6)结构性原则(7)合理选择文本和图形(8)使用彩色 (A)(1)(2)(3)(6)(7)(8)(B)(1)(2)(3)(4)(5)(6)(C)(2)(4)(5)(6)(7)(8)(D)全部 4.涉及包括采集、传输和表现在时间限制下完成的同步过程属于( c)。(A)应用同步(B)合成同步 (C)现场同步(D)系统同步

5.数据压缩技术的性能指标包括( b)。 (1)压缩比(2)图像质量(3)压缩与解压缩速度(4)信噪比 (A)(1)(2)(B)(1)(2)(3) (C)(1)(4)(D)全部 6.多媒体数据库系统的关键技术有哪些?b (1)数据模型技术 (2)数据的存储管理 (3)数据的传输 (4)多媒体信息的再现 (5)多媒体信息的检索查询 (A)(1)(2)(3)(4)(B)(1)(2)(4)(5) (C)(1)(4)(5)(D)(2)(4)(5) 7.多媒体通信对网络的性能需求包括哪些?c (1)传输速率(2)比特率可变(3)可靠性(4)QoS (5)多点通信(6)同步需求(7)延迟需求(8)吞吐量 (A)(1)(3)(4)(5)(6)(8)(B)(2)(3)(4)(5)(6)(7)(C)(1)(3)(5)(6)(7)(8)(D)全部 二、简答:声音的数字化过程是怎样的?什么是声音的符号化?(5分) 数字声音是一个数据序列,它是由外界声音经过采样、量化和编码后得到的。对声音的抽象化(即符号化)表示包括两种类型,一种是音乐、一种是语音。由于音乐完全可用符号来表示,所以音乐可看作是符号化的声音媒体。有许多音乐符号化的形式,其中最著名的就是MIDI。对语音的符号化表示实际上就是对语音的识别,将语音转变为字符。 三、简答:简述图形和图像的区别和联系(5分) 图形是矢量概念,其最小单位是图元;图像是位图概念,其最小单位是象素; 图形显示图元顺序;图像显示象素顺序;图形变换无失真;图象变换有失真; 图形以图元为单位修改属性、编辑;图像只能对象素或图块处理; 图形是对图像的抽象,但在屏幕上两者无异。

数字媒体专业技术导论试卷2+参考答案(丁向民)

盐城师范学院考试试卷2 **** - **** 学年第*学期 信息科学与技术学院数字媒体技术专业 《数字媒体技术导论》试卷 班级学号姓名 一、单选题(本大题30空,每题1分,共30分) 1、电子计算机问世至今,不管机器如何推陈出新,依然保有“存储程序”的概念,最早提 出这种概念的是。 A. 巴贝奇 B. 冯.诺伊曼 C.帕斯卡D. 贝尔 2、最少需要位二进制表示任一四位长的十进制数。 A. 10 B. 14 C. 13 D. 16 3、下列两个二进制数进行算术加运算,100001+111= 。 A. 101110 B. 101000 C. 101010 D. 100101 4、在计算机硬件技术指标中,度量存储器空间大小的基本单位是。 A.字节(Byte) B.二进位(Bit) C.字(Word) D.双字(DoubleWord) 5、存储一个48×48点的汉字字形码需要的字节数是。 A.384 B.144 C.256 D.288 6、病毒产生的原因是。 A.用户程序错误B.计算机硬件故障 C.人为制造 D.计算机系统软件有错误 7、目前,度量处理器CPU时钟频率的单位是。 A. MTPS B.GHz C. GB D. Mbps 8、计算机的存储器采用多级方式是为了。 A.减少主机箱的体积B.解决容量、价格、速度三者之间的矛盾 C.保存大量数据方便 D.操作方便 9、计算机的应用非常广泛,教学管理系统属于。 A.科学计算方面的计算机应用 B.过程控制方面的计算机应用 C.数据处理方面的计算机应用 D.辅助设计方面的计算机应用 10、下列设备中,完全属于输出设备的一组是。 A.喷墨打印机,显示器,键盘 B.激光打印机,键盘,鼠标 C.键盘,鼠标器,扫描仪 D.打印机,绘图仪,显示器 11、磁盘上的磁道是。 A.一组记录密度不同的同心圆 B.一组记录密度相同的同心圆 C.一组记录密度不同的阿基米德螺旋线 D.一组记录密度相同的阿基米德螺旋线12、ROM中的信息是。 A.由生产厂家预先写入的 B.在安装系统时定入的 C.根据用户需求不同,由用户随时写入的 D.由程序临时存入的 13、计算机的系统总线是计算机各部件间传递信息的公共通道,它分。 A.数据总线和控制总线 B.地址总线和数据总线 C.数据总线、控制总线和地址总线D.地址总线和控制总线 14、一个文件的绝对路径名是从开始,逐步沿着每一级子目录向下追溯,最后 到指定文件的整个通路上所有子目录名组成的一个字符串。 A.当前目录 B.根目录 C.二级目录 D.多级目录 15、下列软件中,属于系统软件的是。 A.C++编译程序B.Excel 2003 C.学籍管理系统 D.财务管理系统 16、210.28.176.12是一个IP地址,则该IP地址属于。 A. A类地址 B. B类地址C. C类地址 D.D类地址 17、要把学校里行政楼和实验楼的局域网互连,可以通过实现。

数字媒体技术测试题

1.请你谈谈对媒体和数字媒体概念的认识。 媒体是指传播信息的媒介。它是指人借助用来传递信息与获取信息的工具、渠道、载体、中介物或技术手段。也可以把媒体看作为实现信息从信息源传递到受信者的一切技术手段。媒体有两层含义,一是承载信息的物体,二是指储存、呈现、处理、传递信息的实体。数字媒体属于工学学科门类,是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体。这些载体包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和表示这些感觉媒体的表示媒体等,通称为逻辑媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。数字媒体的发 展不再是互联网和IT行业的事情,数字媒体的发展通过影响消费者行为深刻地 影响着各个领域的发展。数字媒体的增强现实技术通过科学技术模拟仿真后,再叠加到现实世界被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验的技术。数字媒体分工更加细致明确,和个人生活更加紧密。 媒体是指信息在传输过程中,从信息源到受信者之间承载、传输、控制信息的载体或工具。常常把媒介和媒质统称为媒体,因为任何一种形式单方面存在时没有意义的。 通常称通过计算机存储、处理和传播的信息媒体为数字媒体。数字媒体是数字化的内容作品以现代网络为主要传播载体,通过完善的服务体系,分发到终端和用户进行消费的全过程。 2.以下问题为思考题,不是必做题,不要求上交。 1、二进制和十进制间的转换机制是什么? 2、为何二进制的数可以形成千变万化的视听信息? 3、简述数字媒体信息的类型划分。 4、以当前的市场技术主流,配置一台个人计算机,并列举自己参考的各部件主要性能指标和价格分析。 5、简述数字媒体处理系统的组成与各自功能。 1.十进制是满十进一,二进制是满二进一;十进制转二进制就是除以2所得余数,倒叙排列; 2.可以将二进制数字进行编码,进而表示不同的内容信息。 3.(1)数字视觉信息:文本信息(数字文字、数值)、图信息(数字图形、数字图像)、动态信息(视频、动画)。 (2)数字听觉信息:规则音频信息(数字语音、数字音效、数字音乐)、不规则音频信息(噪声)。 (3)数字感觉(触觉)信息:各种感官体验,如震动、触摸等。 如果按时间属性分,数字媒体可分成静止媒体(Stillmedia)和连续媒体(Continuesmedia)。静止媒体是指内容不会随着时间而变化的数字媒体,比如文本和图片。而连续媒体是指内容随着时间而变化的数字媒体,比如音频、视频、虚拟图像等。按来源属性分,则可分成自然媒体(Natural media)和合成媒体(Synthetic media)。

数字媒体技术测试题

1. 请你谈谈对媒体和数字媒体概念的认识。 媒体是指传播信息的媒介。它是指人借助用来传递信息与获取信息的工具、渠道、 载体、中介物或技术手段。也可以把媒体看作为实现信息从信息源传递到受信者 的一切技术手段。媒体有两层含义,一是承载信息的物体,二是指储存、呈现、 处理、传递信息的实体。 数字媒体属于工学学科门类,是指以二进制数的形式 记录、处理、传播、获取过程的信息载体。这些载体包括数字化的文字、图形、 图像、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和表示这些感觉媒体的表示媒体等, 通称为逻辑媒体,以及存 储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。 数字媒体的发 展不再是互联网和IT 行业的事情,数字媒体的发展通过影响消费者行为深刻地 影响着各个领域的发展。数字媒体的增强现实技术通过科学技术模拟仿真后,再 叠加到现实世界被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验的技术。数字 媒体分工更加细致明确,和个人生活更加紧密。 媒体是指信息在传输过程中,从信息源到受信者之间承载、传输、控制信息的载体或工具。 常常把媒介和媒质统称为媒体,因为任何一种形式单方面存在时没有意义的。 通常称通过计算机存储、 处理和传播的信息媒体为数字媒体。 数字媒体是数字化的内容作品 以现代网络为主要传播载体,通过完善的服务体系,分发到终端和用户进行消费的全过程。 2. 以下问题为思考题,不是必做题,不要求上交。 二进制和十进制间的转换机制是什么? 为何二进制的数可以形成千变万化的视听信息? 简述数字媒体信息的类型划分。 以当前的市场技术主流,配置一台个人计算机,并列举自己参考的各部件主 要性能指标和 价格分析。 5、简述数字媒体处理系统的组成与各自功能。 1. 十进制是满十进一,二进制是满二进一;十进制转二进制就是除以 2所得余数,倒叙排列; 2. 可以将二进制数字进行编码,进而表示不同的内容信息。 3. ( 1 )数字视觉信息:文本信息(数字文字、数值)、图信息(数字图形、数字图像)、动态信 息(视频、动画)。 (2)数字听觉信息:规则音频信息(数字语音、数字音效、数字音乐)、不规则音频信息(噪 声)。 (3 )数字感觉(触觉)信息:各种感官体验,如震动、触摸等。 如果按时间属性分, 数字媒体可分成静止媒体 (Stillmedia )和连续媒体(Continuesmedia )。 静止媒体是指内容不会随着时间而变化的数字媒体, 比如文本和图片。而连续媒体是指内容 随着时间而变化的数字媒体,比如音频、视频、虚拟图像等。按来源属性分,则可分成自然 媒体(Natural media )和合成媒体(Synthetic media )。 1 、 2、 3

数字媒体技术导论试卷参考答案丁向民

盐城师范学院考试 试卷3 ****-****学年第*学期 信息科学与技术学院数字媒 体技术专业 《数字媒体技术导论》试卷 班级学号姓名 一、单选题(本大题30小题,每题1分,共30分) 1、当前大范围使用的电子计算机所采 用的电子元器件是。 A.电子管 B.晶体管 C.中小规模集 成电路D.大规模集成电路 2、有一小型企业共有员工200人,现 公司要开发一个员工管理系统,欲为每个员工分配一个唯一的二进制ID,则该公司应该设计的二进制ID长度至少为位。 A.2 B.4 C.8 D.16 3、二进制运算:∧=。 A.B. C.D. 4、码是英文字符采用国际通用信息交 换标准代码。 A.ASCII B.CRC C.BCD D.机内码 5、冯·诺依曼提出的计算机设计思想 奠定见了现代计算机的理论基础,其中以下不是他提出的是。 A.计算机应有运算器、控制器、 存储器、输入设备和输出设备 5大部分组成 B.二进制是计算机的基本语言 C.程序预先存入存储器中,使计 算机能自动地从存储器中取出 程序指令并执行 D.总线是构成计算机系统的骨架 6、字长是CPU的一个重要指标,如果 一台计算机的字长是32位,这意味着。 A、能处理的数值最大为32位十进制 数 B、能处理的字符串最多由4个英文字 母组成 C、在CPU中作为一个整体加以转送处 理的代码为32位 D、CPU运算的最大结果为2的32次方 7、内存按工作方式不同可分为RAM和 ROM,则以下说法不正确的是。A、RAM又可分为DRAM和SRAMB、RAM 可随机读取和写入数据 C、ROM只能读出数据,不能写入数据 D、RAM能长期保存信息 8、主板上的北桥芯片是主板芯片组的 重要组成部分,它所起的作用也很多,以下不是北桥芯片所负责的是。 A、AGP数据传输 B、与CPU的联系 C、与外部设备的联系 D、与内存的数 据传输 9、下列设备中,不能作为微机的输出 设备。

江南大学数字媒体技术导论试题

一、单项选择题(每小题2分,共50分) 1、一个C程序的执行是从___A__。 A、本程序的main函数开始,到main函数结束 B、本程序的main函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束 C、本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束 D、本程序文件的第一个函数开始,到本程序main函数结束 2、C语言程序的基本单位是___C___。 A、程序行 B、语句 C、函数 D、字符 3、请选出可用作C语言用户标识符的一组标识符___B___。 A、void B、a3_b3 C、For D、2a define _123 -abc DO WORD IF ase sizeof 4、假定x和y为double型,则表达式(x=2,y=x+5/2)的值是__C__ 。 A、4.500000 B、4 C、4.000000 D、2.000000 5、下列可以正确表示字符型常量的是___D__。 A、297 B、"a" C、"\n" D、'\t' 6、在C语言中,要求运算数必须是整型的运算符是__D__。 A、/ B、++ C、*= D、% 7、C语言中,复合语句的构成是将一系列语句置于__C__。 A、begin与end之间 B、方框号“[ ]”之间 C、花括号“{ }”之间 D、圆括号“( )”之间 8、有如下程序段,对应正确的数据输入是___A___。 float x,y; scanf(”%f%f”, &x,&y); printf(”a=%f,b=%f”, x,y); A、2.04<回车> B、2.04,5.67<回车> 5.67<回车> C、A=2.04,B=5.67<回车> D、2.045.67<回车> 9、以下程序段的输出结果是___D__。 int a=5678; printf(”%2d\n”, a); A、提示出错、无结果 B、56 C、78 D、5678 10、已知:char ch='A';则下列表达式的值是__B__。 ch = (ch>='A'&&ch<='Z') ? (ch+32) : ch; A、A B、a C、Z D、z 11、下列描述,正确的是___B__ 。 A、表达式3.91%5是合法的

数字媒体技术导论试卷4+参考答案(丁向民)

盐城师范学院考试试卷4 **** - **** 学年第*学期 信息科学与技术学院数字媒体技术专业 《数字媒体技术导论》试卷 班级学号姓名 一、单选题(本大题30空,每题1分,共30分) 1、电子计算机最早的应用领域是。 A. 科学计算 B. 数据处理 C. 计算机辅助设计 D. 人工智能 2、电子计算机问世至今,不管机器如何推陈出新,依然保有“存储程序”的概念,最早 提出这种概念的是。 A. 巴贝奇 B. 冯.诺伊曼 C. 帕斯卡 D. 贝尔 3、最少需要位二进制表示任一四位长的十进制数。 A. 10 B. 14 C. 13 D. 16 4、二进制运算:11010011 01101110= 。 A. 01000010 B. 11111111 C. 10111101 D. 00101100 5、若要显示或打印汉字将用到汉字编码中的。 A.输入码 B.字形码 C.机内码 D.交换码 6、一个完整的计算机系统应包括。 A. 运算器、控制器和存储器 B. 主机和应用程序 C. 硬件系统和软件系统 D. 主机和外部设备 7、美国信息交换标准代码是码。 A. ASCII B. CRC C. BCD D. ABC 8、市场上出售的微机中,常看到CPU标注为“Pentium 4/1.2G”,其中的 1.2G表 示。 A. CPU的时钟主频是1.2GMHz B. CPU的运算速度是1.2Gb/s C. 处理器的产品系列号 D. CPU与内存的数据交换率 9、某手机支持像素分辨率为 1024×768 拍摄24位真彩色照片,手机中用于照片存储的 数据容量为256M字节,若采用无压缩的数据存储格式,则最多可以存储张照片。 A. 108 B. 113 C. 341 D. 14 10、微型计算机中使用的数据库属于。 A.科学计算方面的计算机应用 B.过程控制方面的计算机应用 C.数据处理方面的计算机应用 D.辅助设计方面的计算机应用 11、电子计算机主存内的ROM是指。 A. 不能改变其内的数据 B. 只能读出数据,不能写入数据 C. 通常用来存储系统程序 D. 以上都是 12、磁盘上的磁道是。 A.一组记录密度不同的同心圆 B.一组记录密度相同的同心圆 C.一组记录密度不同的阿基米德螺旋线 D.一组记录密度相同的阿基米德螺旋线 13、下列采集的波形声音质量最好的是。 A.单声道、8位量化、22.05 kHz采样频率 B.双声道、8位量化、44.1 kHz采样频率 C.单声道、16位量化、22.05 kHz采样频率 D.双声道、16位量化、44.1 kHz采样频率 14、下列各种存储器中,断电后会丢失信息的是。 A. ROM B. RAM C. CD—ROM D. 硬盘 15、下列软件中,不属于系统软件的是。 A.C语言编译程序 B.UNIX C.Photoshop D.DBMS 16、下列设备中,不能作为微机的输出设备。

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