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网上鲜花系统的设计

网上鲜花系统的设计

模具浇注系统设计

浇注系统设计 9.1 浇注系统设计原则 9.1.1 浇注系统的组成 模具的浇注系统是指模具中从注塑机 喷嘴开始到型腔入口为止的流动动通道, 它可分为普通流道浇注系统和无流道浇注 系统两大类型。普通流道浇注系统包括主 流道、分流道、冷料井和浇口组成。如图 9-1所示。 9.1.2 浇注系统设计时应遵循如下原则: 1 . 结合型腔的排位,应注意以下三点: a .尽可能采用平衡式布置,以便熔融塑料能平衡地充填各型腔; b .型腔的布置和浇口的开设部位尽可能使模具在注塑过程中受力均匀; c .型腔的排列尽可能紧凑,减小模具外形尺寸。 2 . 热量损失和压力损失要小 a .选择恰当的流道截面; b .确定合理的流道尺寸; 在一定范围内,适当采用较大尺寸的流道系统,有助于降低流动阻力。但流道系统 上的压力降较小的情况下,优先采用较小的尺寸,一方面可减小流道系统的用料, 另一方面缩短冷却时间。 c .尽量减少弯折,表面粗糙度要低。 3 . 浇注系统应能捕集温度较低的冷料,防止其进入型腔,影响塑件质量; 4 . 浇注系统应能顺利地引导熔融塑料充满型腔各个角落,使型腔内气体能顺利排出; 5 . 防止制品出现缺陷; 避免出现充填不足、缩痕、飞边、熔接痕位置不理想、残余应力、翘曲变形、收 缩不匀等缺陷。 6 . 浇口的设置力求获得最好的制品外观质量 浇口的设置应避免在制品外观形成烘印、蛇纹、缩孔等缺陷。 7 . 浇口应设置在较隐蔽的位置,且方便去除,确保浇口位置不影响外观及与周围零件 发生干涉。 8 . 考虑在注塑时是否能自动操作 4 6 1 2 3 I I 局部放大 图9-1 浇注系统的组成 1 - 主流道 ; 2 - 一级分流道 ; 3 - 拉料槽兼冷料井 4 - 冷料井 ; 5 - 二级分流道 ; 6 – 浇口 5

jsp课程设计—学生管理系统

Jsp课程设计 题目:学生管理系统 学号:1041011109 姓名:何琴 指导老师:姜俊坡

目录 一.概述 (3) 二.系统的结构分析与设计 (3) 2.1 整体设计 (3) 2.2 模块设计 (4) 三.系统的实现 (5) 3.1 登录界面 (5) 3.2 学生信息界面 (6) 3.3 学生信息查询,编辑,新增界面 (7) 3.4 连接数据库 (11) 四.总结................................................................................................. .16

一概述 一直以来学生的成绩管理是学校工作中的一项重要内容,我国的大中专院校的学生成绩管理水平普遍不高。随着办学规模的扩大和招生人数的增加,建立一个成绩维护系统是非常必要的。普通的成绩管理已不能适应时代的发展,因为它浪费了许多的人力和物力。在当今信息时代这种传统的管理方法必然被以计算机为基础的信息管理系统所代替。为了提高成绩管理的效率,我选择了学生成绩管理系统作为课程设计的课题。 本系统在大多数成绩管理系统的基础上,主要增加了教师对成绩的操作,教师改完试卷后不用在往学院的教务处办公室报送成绩,可以直接的把成绩上传到网络上,学生也可以方便快速的查询到自己的成绩,考试后教务管理人员也不必总呆在学院的办公室,他们都不受时间,位置,空间的限制,只要有上网的条件,在家里就可 二系统的结构分析与设计 2.1 整体结构设计 基于系统的使用对象是管理员,系统根据功能需要分为三个模块,即学生基本信息管理、新增学生信息管理和查询学生信息管理。采用B/S模式,jsp+SQL JavaBean 的技术形式实现。 2.1.1 用户角色设计及权限分配 管理员:拥有管理系统所有功能的权限,同时负责系统的用户的增删,服务功能的起停,数据的备份、还原等维护操作; 2.1.2 系统模块设计 学生信息管理系统包括三个基本模块:学生基本信息管理、新增学生信息管理和查询学生信息管理。三个模块管理功能不一,同时相互之间又有联系。 图1 2.1.3 系统运行模式设计 系统采用B/S(Browser/Server)模式,使管理更加方便和简单,B/S结构中各个客户

学生信息管理系统JSP版(Eclipse)

学生信息管理系统JSP版(Eclipse)1、新建new->Dynamic Web Project->名字为StudentJSP。 2、准备工作 1)编写JSP测试文件,名称为hello.jsp 修改hello.jsp的charset为UTF-8 加入代码:Hello!

代码: <%@page language="java"contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding=" UTF-8"%> Insert title here Hello! 附:修改默认字符集步骤: Windows->Preference->Web->JSPfiles->将Encoding改为UTF-8

2)右击项目->Properties->Resurce->修改字符集为UTF-8.

3)右击项目->Properties->Java Build Path改为如图(需先在WEB-INF下新建classes)

4)将MySQL中一个jar包复制到/WEB-INF/lib下,如图: 3、在/WebContent下new一个JSPfile,名字为display0.jsp 代码如下: <%@page language="java"contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%> <%@page import="java.sql.*"%> //(注意要引入sql的包) Insert title here <% String connStr = "jdbc:mysql://localhost:3306/yStudent?characterEncoding=utf8"; Connection conn = null; Statement stmt = null; ResultSet rs; try { Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver"); conn = DriverManager.getConnection(connStr, "root", "123456"); stmt = conn.createStatement(); } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); System.out.println("exception in getConnection"); }

软件系统的架构设计方案

软件系统的架构设计方 案 集团标准化工作小组 #Q8QGGQT-GX8G08Q8-GNQGJ8-MHHGN#

软件系统的架构设计方案 架构的定义 定义架构的最短形式是:“架构是一种结构”,这是一种正确的理解,但世界还没太平。若做一个比喻,架构就像一个操作系统,不同的角度有不同的理解,不同的关切者有各自的着重点,多视点的不同理解都是架构需要的,也只有通过多视点来考察才能演化出一个有效的架构。 从静态的角度,架构要回答一个系统在技术上如何组织;从变化的角度,架构要回答如何支持系统不断产生的新功能、新变化以及适时的重构;从服务质量的角度,架构要平衡各种和用户体验有关的指标;从运维的角度,架构要回答如何充分利用计算机或网络资源及其扩展策略;从经济的角度,架构要回答如何在可行的基础上降低实现成本等等 软件系统架构(SoftwareArchitecture)是关于软件系统的结构、行为、属性、组成要素及其之间交互关系的高级抽象。任何软件开发项目,都会经历需求获取、系统分析、系统设计、编码研发、系统运维等常规阶段,软件系统架构设计就位于系统分析和系统设计之间。做好软件系统架构,可以为软件系统提供稳定可靠的体系结构支撑平台,还可以支持最大粒度的软件复用,降低开发运维成本。如何做好软件系统的架构设计呢 软件系统架构设计方法步骤 基于体系架构的软件设计模型把软件过程划分为体系架构需求、设计、文档化、复审、实现和演化6个子过程,现逐一简要概述如下。

体系架构需求:即将用户对软件系统功能、性能、界面、设计约束等方面的期望(即“需求”)进行获取、分析、加工,并将每一个需求项目抽象定义为构件(类的集合)。 体系架构设计:即采用迭代的方法首先选择一个合适的软件体系架构风格(如C/S、B/S、N层、管道过滤器风格、C2风格等)作为架构模型,然后将需求阶段标识的构件映射到模型中,分析构件间的相互作用关系,最后形成量身订做的软件体系架构。 体系架构文档化:即生成用户和研发人员能够阅读的体系架构规格说明书和体系架构设计说明书。 体系架构复审:即及早发现体系架构设计中存在的缺陷和错误,及时予以标记和排除。 体系架构实现:即设计人员开发出系统构件,按照体系架构设计规格说明书进行构件的关联、合成、组装和测试。 体系架构演化:如果用户需求发生了变化,则需相应地修改完善优化、调整软件体系结构,以适应新的变化了的软件需求。 以上6个子过程是软件系统架构设计的通用方法步骤。但由于软件需求、现实情况的变化是难以预测的,这6个子过程往往是螺旋式向前推进。 软件系统架构设计常用模式

基于jsp学生信息管理系统的设计与实现

摘要 随着信息技术的发展及在管理上的应用越来越深入而广泛,管理信息系统的设计、实施在技术上于完善。在当今社会任何单想要生存、发展,都必须有效的组织、合理的运用资源,因而管理信息系统也成了他们不可缺少的管理工具。 目前,学校的规模都在不断的扩大,学生数量在急剧增长,有关学生的相应信息也在成倍的增加。这就需要一个功能完善的学生信息管理系统来进行信息的规范化费力。本系统的开发主要包括后台数据库的建立、连接和维护以及前台网络页面的开发两大方面。由于Java 的跨平台性、安全性等诸多优势,本论文采用Jsp+Tomcat+SQLServer的技术途径和规范的全局设计开发流程,在Myeclipse的开发环境下设计、编写学生信息管理系统。系统用户权限分两种:学生和管理员,不同权限的用户登录到不同的操作页面,从而进行相应的操作。 关键词:学生信息管理,Jsp,SQLServer

目录 第一章绪论 (3) 1.1 选题背景 (3) 1.2 课题研究现状 (3) 第二章管理信息系统概述 (3) 2.1 管理信息系统介绍 (3) 2.2 管理信息系统设计原则 (4) 第三章可行性分析 (5) 3.1 学生信息管理系统的目标 (5) 3.2 系统建设技术可行性分析 (5) 3.2.1 系统模式分析 (5) 3.2.2 MVC与Jsp/Servlet技术分析 (6) 3.3 系统建设经济可行性的分析 (7) 第四章需求分析 (8) 4.1 系统的功能简述 (8) 4.2 系统的功能分析 (8) 第五章系统总体结构设计 (10) 5.1 系统功能模块划分与设计 (10) 5.1.1 系统功能模块划分 (10) 5.1.2 系统功能模块流程图 (10) 5.2 系统功能模块流程图 (11) 5.2.1 系统管理员功能模块流程图 (12) 5.2.2 学生功能模块流程图 (14) 第六章系统详细设计 (17) 6.1 数据库模型的分析与设计 (17) 6.1.1 数据库概述 (17) 6.1.2 数据字典 (17) 第八章参考文献 (18)

软件系统设计课程设计

JIANGSU UNIVERSITY 软件系统开发课程设计 高校宿舍信息管理管理系统 学院名称:京江学院 专业班级:软件工程1201 指导教师:宋和平 需求分析:吴瑜21 架构设计:潘成光19、高阳20、胡越详细设计:胡越22 软件实现:潘成光、高阳、胡越、吴瑜 2015年6月[正文] 一、课程设计概述 目的:高校宿舍信息管理系统的总体设计目的是要使系统实现完善固定的宿舍信息管理体制、完善宿舍信息管理制度、实现对宿舍信息的全面监控、提高管理工作效率。 任务:通过本系统的开发和实践,借用信息技术的各种优势,方便快捷的实现管理员和学生的交流工作,方便管理者即使做好应对措施 开发环境:

a. 计算机应在奔腾双核或更高档次的计算机,内存在2G或更大的; b. 先在单机上实施,获得成功后,再在C/S结构上推广应用。 操作系统为:Windows XP, 前台开发工具为:MyEclipse8.5 , 后台数据库为:MySql。 二、项目的需求分析 中能较好的交换信息,处理数据,例如: 学生信息查询子模块 学生信息查询子模块运行时,通过用户界面与sql学生信息数据库连接,搜索与用户输入的学生信息管理子模块 信息更新(添加、删除、修改)子模块运行时,超级管理员通过管理员页面接口与数据库连接,进行对学生信息的更新,和相关的数据操作。 登录——>进入——>用户类型——>超级管理员——>功能界面 登录——>进入——>用户类型——>宿舍管理员——>功能界面 三、用例模型(E-R图): 1)Super_login(超级管理员用户表) 图3-4超级管理员实体属性图

2)Dorm_login(宿舍管理员用户表) 图3-5宿舍管理员实体属性图 3)Building(楼宇信息表) 图3-6楼宇实体属性图 4)Dormitory(宿舍信息表) 图3-7宿舍实体属性图

学生宿舍管理系统JSP

摘要 高校学生宿舍管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台 数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于后台数据库的建立和维护要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库。而对于前端应用程序的开发则要求应用程序能提供强大的数据操纵功能,界面友好、使用简单方便等特点。我们使用Microsoft公司的SQL SERVER 2005数据库为开发工具,JAVA 是比较完备的面向数据库开发工具,同时它也利用其提供的各种面向对象的开发工具,尤其是数据窗口这一能方便而简洁操纵数据库的智能化对象,提供了强大 的数据环境,更有利于对数据库和数据表的直接操作和处理,提高了编程效率和可靠性。旧的手工纪录的宿舍管理方式已经不能适应高速发展的信息化时代,新的宿舍管理系统开发出来之后,学校的现有的宿舍信息管理将有很大的改观,由过去的人工方式转变为计算机方式,由效率低、数据冗余、易产生错误转变为检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大。这些优点能够极大地提高效率,也是学校科学化、正规化管理的重要条件。 关键词:学生宿舍管理系统;JSP 服务器;设计与实现;MyEclipse平台;SQL SERVER 2005

目录 摘要............................................................................................................................. I 目录............................................................................................................................ I I 第一章学生宿舍管理系统概述.. (1) 1.1系统开发的意义 (1) 1.2系统开发的背景与现状 (1) 1.3SQL S ERVER2005简介 (1) 1.4JSP简介 (2) 1.5M Y E CLIPSE简介 (4) 第二章系统需求分析与总体设计 (5) 2.1功能需求 (5) 2.1.1基本功能需求 (5) 2.2性能需求 (5) 2.1.1 系统安全性 (5) 2.3业务流程 (6) 第三章详细设计 (8) 3.1数据库设计 (8) 3.1.1 数据库的引入 (8) 3.1.2数据库概念结构设计E-R图 (8) 3.2程序流程设计 (14) 3.2.1概述 (14) 3.2.2程序流程 (14) 3.3 程序关键界面设计 (17) 3.3.1系统登陆界面 (17) 3.3.2学生、宿管权限界面 (17) 3.3.5评比界面 (20) 3.3.6入住登记界面 (20) 3.3.7学生信息查询 (21) 3.3.8查看学生保修情况界面 (22) 第四章程序代码及实现 (23) 4.1数据库的连接 (23) 4.2系统实现代码 (23) 第五章总结与展望 (29) 致谢 (30) 参考文献 (31)

软件系统整体设计方案

技术文件 技术文件名称:系统总体设计方案 版本:v0.1 拟制 绿网天下(福建)网络科技股份有限公司 修改记录

目录

1.编写目的 本文件阐述了绿网市场系统的软件总体设计、系统运行配置与应用方式以及使用的关键技术等。 本文件适用于绿网市场系统的开发研制工作。 2.设计依据 参考业内主流WEB系统架构方案,结合公司产品实际业务情况、功能演进规划,进

行技术架构设计和演进规划。 3.术语、定义和缩略语 3.1. 术语、定义 3.2. 缩略语 本文件应用了以下缩略语:

4.概述 4.1. 系统目标 ●用户基数:1-N年用户数达到XXX万,市场占有率达到XX% ●用户体验:尽量贴近用户操作习惯,化繁为简 ●应用库规模:逐步积累自己的应用库,初期先使用第三方应用库 ●智能推荐:能够较为精准的推送给用户感兴趣的应用 ●行为分析:分析用户使用APP的类型和频次,分析用户会感兴趣的事物 ●线下互动:定期组织同一圈子用户的线下互动活动,与线上的行为分析 互相补充 4.2. 设计原则 ●快速响应:快速发布、快速响应业务变化 ●方便扩展:响应新业务无需推倒重来 ●稳定运行:通过弹性伸缩和便捷的容灾恢复来保障稳定性(参考阿里云解决方 案) ●高效运维:提高运维效率、减少运维成本 4.3. 演进规划--待补充 5.整体方案 5.1. 技术架构 用户使用层

?支持在android手机、pad电脑、PC电脑等终端上的使用 应用服务层 ?系统基于业内主流WEB框架LAMP进行应用的开发(LAMP框架具有Web资源丰富、轻量、快速开发等特点) ?系统WEB前端使用主流的模块加载框架SeaJS,轻量级的js库JQuery,百度开源图表组件ECharts以及引入来自Twitter的 CSS框架bootstrap ?系统后台基于phpthink框架进行开发。phpthink是一款轻量级国产PHP开发框架,能够解决应用开发中的大多数需要。其自身包含了底层架构、兼容处理、库、数据库访问层、、缓存机制、机制、角色认证、处理等常用的组件,并且对于跨版本、跨平台和跨数据库移植都比较方便 数据存储层 ?关系型数据存放在:MySQL数据库 ?非关系型数据存放在:文件 5.2. 功能架构 5.3. 运行流程 运行步骤 1)android客户端或pc浏览器发起http请求 2)apache处理来自客户端、管理端、外部系统的http请求 3)apache根据请求内容返回响应请求,如是PHP对象,调用PHP应用进行处理 4)PHP应用根据请求内容按需调用mysql或memcache进行数据处理,并将结果返回给 apache 5)Apache将结果返回给andorid、pc浏览器

jsp课程设计学生管理系统

课程设计报告课程:jsp 学号: 姓名: 班级: 教师: 徐州师范大学 计算机科学与技术学院

课程设计任务书 学生选课管理系统一.系统需求分析

学生选课系统是一个学校不可缺少的部分,它的内容对于学校的决策者和管理者来说都至关重要,所以学生选课系统应该能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段。随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。 作为计算机应用的一部分,使用计算机对选课信息进行管理,有着手工管理所无法比拟 的优点。这些优点能够极大地提高人事劳资管理的效率,也是企业的科学化、正规化管理, 与世界接轨的重要条件。 因此,开发这样一套软件成为很有必要的事情,在下面的各章中我们将以开发一套学生选课系统为例,谈谈其开发过程和所涉及到的问题及解决方法。 本实验实现的学生选课管理系统主要包括以下功能: 1.完成数据的录入和修改,并提交数据库保存。其中的数据包括:学生信息、课程设置、学生成绩以及操作员信息等; 2.设计实现学生信息查询,选课管理、退选管理、分数查询,课程的浏览教师信息查询、教室空闲时间查询等JSP页面。 3.具备一定的安全性管理功能。包括操作员的权限设置、修改密码设置、注销和等功能。 二.系统总概括 1.系统的总设计 本系统结合数据库和JSP编程实现了学生选课管理系统。学生选课管理系统分为三个子模块:第一模块是学生选课的页面操作,包括个人信息,密码修改,查询成绩,选课,退选五个功能;第二模块是教师操作页面,包含个人信息,密码修改,录入成绩,查询选课情况,查看教室信息;第三模块是管理员,包含学生信息管理(增加、修改、删除、查询),教师信息管理(增加、修改、删除、查询),管理员信息管理(增加、修改、删除、查询)。 图1系统的功能模块图 2.数据库设计 数据库概念结构设计 本系统主要有三个实体,其中有学生和课程两个实体集,一个学生可以选修若干门课程,一门课程也可以被多个学生选修,这两个实体集之间是多对多联系,还有教师和课程两个实体,一个老师可以教授若干门课程,一门课程却只能有一个老师教授,这两个实体集之间是一对多联系。通过选课成绩将老师和学生联系在一起。为保证系统的安全性,设置了操作员 这一实体集,用来存放合法用户的编号、姓名、密码。本系统的E-R图如下:

工程图纸管理软件系统的设计与实现

工程图纸管理软件系统的设计与实现 设计院的工程图纸管理是一项系统性的工程,长期以来,工程图纸都采用人工的方式进行管理,这种管理方式工作量巨大,管理效率低下。随着市场经济的快速发展,煤炭设计院的设计任务激增,工程图纸的管理必须借助于先进的软件管理系统,不断丰富软件的功能模块,提高管理工程图纸管理的管理水平和管理效率。 标签:工程图纸管理;软件系统;设计与实现 工程图纸管理软件系统的设计与实现需要从用户需求分析出发,结合煤炭设计研究院的业务流程,从而保证软件管理系统与设计院日常工作的协调性,保证软件管理系统的先进性和可操作性。结合煤炭设计研究院的实际情况,软件系统共设计了系统设置、权限设置、数据录入、借阅管理和图纸查询五个功能模块,具有良好的功能扩展性和操作安全性,设计院的管理人员和设计人员能够在短时间内掌握该软件。 1 软件系统的开发技术与开发环境 1.1 软件系统的开发技术 工程软件的管理系统的开发技术需要根据软件系统的兼容性和稳定性进行设计和开发,常用的开发技术大都利用Visual C++软件工具,该设计工具的应用面广泛,可以应用C++来设计专业的应用程序用来翻译,还可以自动的对资源信息进行集成开发。Visual C++软件工具的程序结构和框架是MFC,该结构框架具有很强的兼容性,能够适用于所有版本的Windows系统,并且随着Windows系统的升级,该结构框架能够自动根据系统的升级而变化,以适应新的Windows 系统。并且该编程技术对编程的细节要求较低,减轻了编程员的工作任务,并且有利于编程人员对软件管理系统的调试和修改。根据不同的系统需求,Visual C++软件工具所涉及到的开发技术主要包括:ODBC一种需要API来访问的开发技术是目前最基本的开发技术;MFC ODBC编程技术,该技术利用了MFC编程结构,简化了编程量;以及通过代码操纵的DAO技术和可以将关系数据库和非关系数据库连在一起的新型软件管理开发技术OLE DB开发技术。这些技术各自有各自的特点,随着信息技术的不断更新换代,这些软件开发技术越来越趋向于简单化、灵活性高、访问速度快的方向发展,并且由此设计开发的软件访问的数据源越来越多,并具有广泛的拓展性。 1.2 软件系统的开发环境 在进行工程图纸软件系统的设计时首先需要再Windows系统环境条件下进行开发设计,Windows系统是美国软件公司设计开发的用于操作系统的产品,随着电子技术的不断更新,Windows系统也在不断地升级更新,建议开发软件时在Windows sever 2003版计算机平台的基础上进行开发和设计,因为该平台可操作

jsp学生信息管理系统

Java Web开发(JSP)课程设计 报告 题目:学生信息管理系统 设计者:李晓倩 专业班级:软件java12-1 学号:311209060103 指导教师:霍占强 2014 年6月28 日 河南理工大学计算机学院

学生信息管理系统 第1章系统需求背景 1.1选题背景 随着社会的进步,经济的发展,计算机技术在日益成熟。Internet普及,人们利用网络来实现相互协调工作以及资源共享越来越成为不可扭转的趋势,学校信息化的发展也成了必然方向。伴随着学生人数每年都在增加,传统的方法用来管理学生信息已跟不上了时代的发展,还带来了很多的弊端,让学校的信息化很难推进,制约了学校的进一步发展。 因此,学生信息管理系统的开发对于学校而言是必要的,学生管理系统能够促进学校信息化的发展,利于学校的长运计划。并且学生信息管理系统还为学校管理学生一些必要的相关信息带来了方便,免除了传统管理方法的繁杂和花费大量的人类、物力资源,减轻了学校的负担。 1.2 课题研究现状 目前国内大多数高校的信息管理系统是B/S和C/S开发结构,获得了不错的效果,但同时也存在着一些不足之处。 1.2.1基于C/S的信息管理系统 具体的做法是由管理员将C/S结构的管理信息系统在服务器上发布,随着计算机技术、通信技术、数据库技术的迅速发展,Intranet/Internet技术的口益成熟,Internet的普及,校园网的完善,Java技术和.NET技术的兴起,采用B/S结构的学生信息管理系统逐步取代了原有的C/S结构的信息管理系统。 1,.2.2基于B/S的采用动态网页的信息管理系统 该方式采用浏览器/服务器的方式,通过动态网页直接访问数据库的方法来实现网上操作。该方式能很好地克服C/S结构选课系统的地点集中和时间集中的问题。

软件系统设计与实现毕业设计

软件系统设计与实现毕业设计 目录 1简介.................................................. 错误!未定义书签。 1.1背景与意义 (1) 1.2研究内容与思路 (1) 2现有迷宫算法简述 (3) 2.1迷宫的数字模型表征 (3) 2.2迷宫问题的搜寻准则 (4) 2.3迷宫问题的搜寻策略 (5) 3硬件系统分析 (6) 3.1实验平台与设计工具 (6) 3.2硬件控制模块分析 (6) 3.3电机选择与分析 (7) 3.3.1电机比较 (8) 3.3.2电机选择 (8) 3.4传感器模块分析 (9) 3.5测试赛道 (10) 4软件系统设计与实现 (12) 4.1路径决策功能的实现 (12) 4.1.1迷宫探测算法 (13) 4.1.2路径决策功能程序及分析 (14) 4.2驱动控制功能的实现 (17) 5验证结果与改进方案 (31) 5.1实验验证结果 (31) 5.2改进方向与研究方案 (32) 5.2.1迷宫墙壁信息的记录 (32) 5.2.2迷宫路口信息的记录 (33) 6结论 (33) 6.1结论 (33) 附录 (35)

1简介 1.1 背景与意义 电脑鼠(Micro-Mouse)是指采用嵌入式微处理器、传感器、机械电子运动部件为一体的微型智能移动机器人[1],可实现探测、分析、行走等基本功能控制,且集合传感、机械移动等设计功用[2]。国际电气和电子工程学会(IEEE)每年都要举办一次国际性的电脑鼠走迷宫竞赛,而对应的赛事要求、设计成果等内容业已成为参与电脑鼠研究的关注点[3]。目前电脑鼠迷宫竞赛就参与程度、设计水平、发展程度而言,主要集中在美国、日本、英国、新加坡等,例如APEC(美国)、ALL JAPAN MICROMOUSE CONTEST (日本)、Singapore Inter-School Micromouse Competition(新加坡)、Euromouse maze contest(英国)[4]。我国于2007年开始举办“IEEE 标准电脑鼠走迷宫”邀请赛,而比赛发展至今,比赛规模和参赛质量上均取得了显著的进步[5]。 目前电脑鼠迷宫边塞规定,电脑鼠在按下启动键后将自行选取搜寻法则,并且在迷宫行进过程中实现前行、转弯、往返、记忆迷宫墙壁资料、计算最优路径、探测障碍物、寻找目标终点等功能内容[6]。 1.2 研究内容与思路 本文以“IEEE 标准电脑鼠走迷宫”竞赛规则为研究背景,选取电脑鼠MicromouseV3.2作为研究对象和实验工具,以STM32F103R8T6增强型系列微控制器[8]作为电脑鼠主控制器,具体依据课题设计要求分别完成规定部分,包括三个独立部分:(1)往返运动:电脑鼠从起始点A处出发,运行到挡板B处,并原路返回至起始点A处,如图1.1所示。 图1.1“往返运动”示意图 (2)连续转弯:电脑鼠从A点出发,先后经B,C,D点之后,到达A处;之后掉头原路返回,如图1.2所示。

jsp学生成绩管理系统实验报告

计算机与信息工程学院jsp数据库系统原理实验报告 专业:计算机科学与技术年级/班级:13级计科2班 2014—2015学年第二学期课程名称Jsp大学实验教程指导教师于洪斌 学号姓名 1308114088 郅伟远 实验地点计科楼324 实验时间15--18 周 项目名称学生成绩管理系统实验类型综合性/设计性 一、实验目的 一个学生成绩管理系统,能够实现对学生、老师基本信息、课程信息、成绩信息的管理。 学生端: (1)学生信息查询,可根据学号、姓名及专业分别对学生信息进行查询 (2)学生信息修改,可在数据库中插入、删除和修改学生记录 (3)学生成绩录入,可录入每个学生的某门课成绩 老师端: (1)能够让老师查看学生的信息 (2)查看学生的成绩 (3)输入学生的成绩; 管理员端: 能够实现对学生和老师的综合管理,能查看所有的学生、老师的基本信息和课程信息,能够添加、修改老师学生的课程信息和密码等。 二、总体设计 1、设计原理

2、业务流程分析图 3、数据流图

三、实验步骤 1、数据库设计 (1).数据库概念结构设计(ER图)

(2)逻辑结构设计 以下是最终的数据库表:

2、系统设计 (1). 模块结构设计 由前面的系统需求分析得到实体主要有5个:教师、学生、管理员、课程、成绩。 学生有属性:学号、姓名、性别、系名、专业、出生日期 教师有属性:教师号、姓名、性别、院系、联系电话 管理员属性:用户名、密码 课程有属性:课程号、课程名、学分、教师

成绩有属性:学号、姓名、课程号、课程名、成绩、授课老师 学生功能模块: 1、修改密码:学生进入页面后可以修改自己的密码,以达到保密性; 2、学籍维护:学生可以查看自己的基本信息(基本信息由管理员录入不能修改); 3、查看成绩:学生可以查看自己的必修课成绩。 教师功能模块 1、学生管理:该模块的主要功能是查询学生基本信息和对学生选课的管理以及成绩的录入修改。 2、教师进入页面后可以查看自己的基本资料和修改自己的密码,以达到保密性; 管理员功能模块: 1、进入页面后可以修改自己的密码,以达到保密性 2、教师管理,对教师和课程进行修改和添加删除信息 3、学生管理,查询修改添加学生基本信息 (2)代码设计 第一部分是:教师个人管理 包括:1)查看个人资料 2)修改密码 第二部分是:学生信息管理 包括:1)学生信息查询 2)添加学生选课信息 3)学生成绩录入 教师个人管理: 1)查看个人资料 运行界面: 代码见文件夹部分1 2)修改密码 运行界面:

基于JSP技术学生宿舍管理系统的设计与实现毕业论文

基于JSP技术学生宿舍管理系统的设计与实现毕业论文 目录 摘要 ...................................................... I ABSTRACT .................................................... I I 1前言.. (1) 2 开发平台与技术简介 (3) 2.1开发系统平台环境及开发工具 (3) 2.2Servlet技术 (3) 2.2.1 Servlet的简介 (3) 2.2.2 Servlet的功能 (3) 2.3JSP技术 (4) 2.3.1 JSP 概述 (4) 2.4JDBC技术 (4) 2.4.1 JDBC介绍 (4) 2.5 Oracle技术 (4) 2.5.1 Oracle的简介 (4) 2.5.2 Oracle 的特点 (5) 3 系统分析和总体设计 (6) 3.1所选系统的理由 (6) 3.2需求分析 (6) 3.3业务流程图 (7) 3.4总体设计 (8) 3.4.1功能模块设计 (8) 3.4.2系统数据传递方式 (9) 3.4.3系统流程图 (10) 3.4.4系统框架设计 (11) 3.4.5数据库设计 (12) 3.4.6数据库表设计 (13) 4 系统实现 (16) 4.1系统界面设计 (16) 5 运行与测试 (29) 5.1软件测试的目的和环境 (29)

5.2软件测试的方法 (30) 5.3软件的运行与安装 (30) 5.3.1应用程序的构建、部署 (30) 5.3.2系统运行过程 (31) 结论 (31) 参考文献 (32) 致谢 ........................................ 错误!未定义书签。

软件系统的架构设计方案

软件系统的架构设计方案 架构的定义 定义架构的最短形式是:“架构是一种结构”,这是一种正确的理解,但世界还没太平。若做一个比喻,架构就像一个操作系统,不同的角度有不同的理解,不同的关切者有各自的着重点,多视点的不同理解都是架构需要的,也只有通过多视点来考察才能演化出一个有效的架构。 从静态的角度,架构要回答一个系统在技术上如何组织;从变化的角度,架构要回答如何支持系统不断产生的新功能、新变化以及适时的重构;从服务质量的角度,架构要平衡各种和用户体验有关的指标;从运维的角度,架构要回答如何充分利用计算机或网络资源及其扩展策略;从经济的角度,架构要回答如何在可行的基础上降低实现成本等等 软件系统架构(Software Architecture)是关于软件系统的结构、行为、属性、组成要素及其之间交互关系的高级抽象。任何软件开发项目,都会经历需求获取、系统分析、系统设计、编码研发、系统运维等常规阶段,软件系统架构设计就位于系统分析和系统设计之间。做好软件系统架构,可以为软件系统提供稳定可靠的体系结构支撑平台,还可以支持最大粒度的软件复用,降低开发运维成本。如何做好软件系统的架构设计呢? 软件系统架构设计方法步骤 基于体系架构的软件设计模型把软件过程划分为体系架构需求、设计、文档化、复审、实现和演化6个子过程,现逐一简要概述如下。 体系架构需求:即将用户对软件系统功能、性能、界面、设计约束等方面的期望(即“需求”)进行获取、分析、加工,并将每一个需求项目抽象定义为构件(类的集合)。

体系架构设计:即采用迭代的方法首先选择一个合适的软件体系架构风格(如C/S、B/S、N层、管道过滤器风格、C2风格等)作为架构模型,然后将需求阶段标识的构件映射到模型中,分析构件间的相互作用关系,最后形成量身订做的软件体系架构。 体系架构文档化:即生成用户和研发人员能够阅读的体系架构规格说明书和体系架构设计说明书。 体系架构复审:即及早发现体系架构设计中存在的缺陷和错误,及时予以标记和排除。 体系架构实现:即设计人员开发出系统构件,按照体系架构设计规格说明书进行构件的关联、合成、组装和测试。 体系架构演化:如果用户需求发生了变化,则需相应地修改完善优化、调整软件体系结构,以适应新的变化了的软件需求。 以上6个子过程是软件系统架构设计的通用方法步骤。但由于软件需求、现实情况的变化是难以预测的,这6个子过程往往是螺旋式向前推进。 软件系统架构设计常用模式 目前软件领域广泛使用的软件系统架构模式,主要有层次化架构设计、企业集成架构设计、嵌入式架构设计和面向服务的架构设计模式。 层次化架构设计模式:分层设计是一种最为常见的架构设计方案,能有效地使系统结构清晰、设计简化。MVC模式是当今最为流行的多层设计模式。该模式把一个应用的输入、处理、输出流程进行分离并抽象为控制器(Controller)、模型(Model)、视图(View)三个模块,实现了业务逻辑层、数据库访问层和用户界面层

学生管理系统jsp版

江西工业职业技术学院毕业综合实践 课题名称:学生信息管理系统 作者: XXX 学号: XXXXXXXX 分院:电子信息工程分院 专业:计算机网络技术 指导老师: XXX 专业技术职务助讲 2011年 3 月 1 日

目录 1引言.................................................................. - 4 - 1.1 项目开发目标..................................................... - 4 - 1.2 项目提出的意义.................................................... - 4 - 1.3 系统开发所有的技术准备............................................ - 5 - 1.3.1 数据库技术(MYSQL)........................................... - 5 - 1.3.2 Java技术...................................................... - 6 - 1.3.3 编码技术...................................................... - 6 - 2系统开发条件及功能分析................................................ - 7 - 2.1 系统的开发条件配置............................................... - 7 - 2.1.1 Jdk的安装于配置............................................... - 7 - 2.1.2 ApacheTomcat的安装........................................... - 10 - 2.1.3 myeclipse的安装.............................................. - 11 - 2.1.4 mysql 2005的安装于配置....................................... - 11 - 3网站结构图........................................................... - 16 - 3.1起始页面 ......................................................... - 16 - 3.2普通用户 ......................................................... - 16 - 3.3超级管理员及老师用户 ............................................. - 17 - 4数据库表及表的字段................................................... - 17 - 4.1 数据库表......................................................... - 17 - 4.2 各个表的字段..................................................... - 17 - 5 学生信息管理系统总括................................................. - 19 - 5.1 网站的开发环境................................................... - 19 - 5.2网站的配置文件 ................................................... - 19 - 6登陆及普通用户注册模块............................................... - 21 - 6.1登陆模块 ......................................................... - 21 - 6.1.1普通用户登陆.................................................. - 21 - 6.1.2管理员用户登陆................................................ - 21 - 6.2普通用户注册模块 ................................................. - 22 - 7超级管理员及老师模块................................................. - 24 -

软件系统设计案例(简版)

《软件工程综合训练》课程设计 项目名称:校园电子阅览室网吧管理系统 班级:xxxx级计算机科学与技术 教师:XXX 姓名:XXX 学号:xxxxxxxx E-Mail : xxx@https://www.doczj.com/doc/9d9347428.html, 完成时间:20xx年6月 成绩为五级制:优秀、良好、中等、及格、不及格 评语

目录 前言 1、背景 2、选题说明 3、课程题目 一、需求分析 1、基本需求

前言 1、课程背景 本设计根据《软件工程综合训练》课程设计要求,利用UML实现系统的建模。目的是通过完成此设计,帮助学生掌握该课程的主要内容,更好地完成教学任务。 题目要求如下: 任意选择一个现有系统或自己对熟悉的或经历过的领域构造一个虚拟的系统,利用系统分析设计的方法对其进行设计(包括需求分析、概要设计、详细设计)并采用UML语言进行建模。 2、选题说明 “校园电子阅览室网吧管理系统”是根据目前高校校园多数网吧管理的实际情况和具体的要求而虚拟构造的一个校园电子阅览室网吧管理系统,这一领域和高校大学生们息息相关,是学生们较为熟悉的实际业务系统之一,当然还有图书借阅管理、食堂售饭管理、高校教育超市营销、学生档案、网上收获、网络购物、学生就业、学生团体、勤工俭学管理、奖学金评审管理,以及校园一卡通管理,且对当今的“智慧校园”来说,“一卡通”是贯穿于所有业务系统的中心线,把“一卡通”这个数据利用好了,“智慧校园”数据的完整性和一致性就会解决的很完美。 网吧在现代社会随处可见,随着客户要求的不断提高,网吧管理在整个网络管理中占有越来越重要的地位。本系统借鉴了国际上领先的管理理念和设计思想,并结合网吧管理日益复杂性和多样性的特点来规划和设计各种模块,目的是使网管提高效率、降低成本,实现网吧管理的优化,达到快速畅通无阻,进而提供更多增值性服务,提高客户满意度。 本课程设计要求学生通过对高校校园电子阅览室的“网吧管理系统”的实现过程进行详细分析。从需求分析、架构设计、系统建模、详细设计、代码实现逐步展开分析,整个过程按照软件设计实际流程进行。通过课程设计,进一步掌握UML建模及ROSE 工具的使用方法,更好地完成学习任务。 根据老师的要求,具体地完成以下任务: ⑴、能够编写较完整和标准的软件文档。以记录软件活动和开发阶段成果,帮助自己和他人理解软件所必须的阐述性资料。 ⑵、将学到的系统分析设计概念、思想贯穿到设计的始终,使用统一建模语言表示设计的模型,使用ROSE完成作业中的设计要求,使用ROSE中的双向工程功能实现设计和实现的交互。 3.课程题目 题目名称:校园电子阅览室网吧管理系统 编写目的:完成《软件工程综合训练》课程设计,供老师对该课程进行考核。

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