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桥牌规则

桥牌规则
桥牌规则

桥牌所使用的52张扑克牌,共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,方块(Diamond)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S。其中梅花和方块为低级花色,每墩20分;红心和黑桃为高级花色,每墩30分。每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。52张牌平均分配,每人13张;其中6墩为本底墩数,6张以上的牌方可算作赢墩。如果用户做4H定约,就是红心为将牌,取到10墩牌。桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。成局分别奖300分和500分,未成局只奖50分。也就是说,要想成局,梅花和方块必须定约到5以上,即拿足11墩牌;红心和黑桃只需定约到4,即拿到10墩就行了。除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约(No Trump),即打无主牌,这种定约第一墩为40分,第二墩以后均为30分,也就是说,无将定约达3级时,即拿到9墩牌时便成局了。叫牌

发牌之后出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌(通常是北,以后轮换),根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次顺时针轮流进行。如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。

当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。

在叫牌过程中,后一位叫牌者所叫的内容必须在花色或数量上超过前一位叫牌者所叫的内容。例如北开叫1NT,东争叫2H,南持梅花套,必须应3C;西支持同伴,叫3H即可。 ? 局况:为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了"局况"这一关目。有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分将在下面论述。桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。通常,人们用EW代表东西有局, NS代表南北有局,B代表双方有局,"-"代表双方无局。定约所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。

定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这个花色的话)。

无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中的每一张牌的大小来大家假如用户没有这个花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。

定约又分成局定约和不成局定约,定约分数满100分的,叫做成局定约,定约分数不足100分的,叫做不成局定约。两者的奖分和罚分都不一样。

加倍

加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,它的原意为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击败,他就叫"加倍"以示惩罚。

现在在加倍的含义已经被引伸为各种意义,不再单独作为惩罚而用。如定约方对防守方所叫的"加倍"不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫"再加倍"来惩罚加倍方。再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。加倍的符号用"x"表示,再加倍的符号用"xx"表示。

综上所述,加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。

打牌

一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左手的一家称为首攻人,也就是由他打出第一张牌。首攻人的下家在首攻实现后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。明手的对家是庄家(又称定约人、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这用花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于大于种花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时钟方向出牌,直至十三张牌全部出完。

上手基本简单玩法

为了正确叫牌,必须知道用户手上牌的实力,说起来容易,但做起来就难了。用户手上牌的真正实力取决于以下条件:大牌、长短花色、与同伴的牌搭配得好不好、敌方持有大牌的位置、与同伴打牌水平的高低、敌方打牌水平的高低。这只是开始!还要留意哪些牌手情绪饱满,哪些牌手士气低落;哪一对相互配合默契;或是哪一位喝得太多了;哪一位找机会就揶揄别人等等。这些都可能是影响因素。这种不可知性正是桥牌的魅力之一。

巅峰游戏评分、升级办法

相关竞赛方式、记分方式简介

1.复式记分系统

· 一副牌如果被若干桌不同的选手打过以后,由服务器去掉若干个最高分和最低分后计算出平均值。每副牌的结果分别以队式赛方式与平均值进行比较,差值转换为IMP,既参赛选手在此副牌的得分。

· 当一个结果产生时,若总结果数大于等于6个,则当时为4位牌手记分;小于6时,暂记0分,等结果数达到6个时一次为这24位牌手统一记分。一副牌的总结果数等于40时,这副牌不再使用。

· 复式记分系统实际是一种复式双人赛,既比赛的组织形式是双人赛,但要求选手使用队式赛策略来处理打牌。也可以描述成一对选手参加的多桌队式赛。2.全场记分系统

· 全场记分系统不再使用积分,输,赢,和,胜率这5个参数来为牌手记分,而代之以牌技指数,本周积分,本周副数,总副数和上周平均分5个参数。其中,牌技指数是这个系统的核心记分方式,它是对复式记分中的XIMP得分平衡了对手分,同伴分后得到的一个百分比分数,能够更科学得反映参赛牌手的水平。· 复式记分系统的积分不是动态变动的,实际上只是一个近似公平的分数。全场记分系统的每周积分是动态变动的。

· 加入记分周期概念,牌库每周更新,Rate每周重新评定一次。这样可以更好地体现每位牌手的最近期的水平。

· 全场记分系统对IMP和MP记分都支持。现在推出测试的是XIMP系统。

· 牌技指数(以下简称Rate)的计算方法。以XIMP系统为例:首先,对每副牌计算所有结果应得的比较IMP分。方法如下:一个人在一副牌上的得分为:根据结果数的多少,去掉若干个最高分和最低分,将其他所有基本分求平均,得出平均得分;一个用户在这副牌上的得分是他得到的基本分与该平均得分的差折成IMP; 然后,每周为每位用户计算一次牌技指数,方法如下:对任一位用户,他本周的Rate就是他本周打过的所有牌的Rate的平均值。一个用户在一副牌上的Rate是他在这副牌的得分经过对本桌4个人的Rate加权计算得出。这里,将体现出对手水平和同伴水平的平衡作用。最后,再将这个用户的本周Rate与原Rate 经过副数加权计算出这个人最后的Rate。玩家过去所取得的成绩在等级评定时,会随着时间的推移逐渐降低比重。

3. VP队式赛

· 参赛选手分成2队,每队4人与另一队进行比赛,比赛可以自定8副牌、12副牌或16副。比赛结束后对2队的得分进行比较,差值分别转换成IMP,各队所得累计IMP的差值最终折合成VP。

· VP队式赛是最具对抗性的桥牌比赛,同时需要参赛选手有很强的合作精神和团队精神。队式赛打法特别强调安全,超墩对VP队式赛的结果影响非常小。· 比赛结束后,选手就可以从我们的主页上查到比赛的结果。4.梯级挑战赛每一个自由组合的队或帮派都可以在梯级允许范围内向任何人进行挑战,如果挑战成功就可以取代他的位置。哪个队才是巅峰的超级TEAM,哪个帮派才是巅峰桥牌的第一大帮呢?目前巅峰桥牌梯级挑战赛已经举办了将近一年,现在是第二期,共有160支桥牌队参赛,是全球最大的网上桥牌队式比赛系统。

5.双人赛系统(支持单冠军和双冠军两种比赛模式)

· 参赛选手以对为单位在巅峰桥牌比赛报名页面报名,比赛时到指定的双人赛服务器按照系统安排的座位就坐参赛。比赛分多轮,每轮是一个房间,选手要依次进入各个轮次的比赛房间参赛。

· 比赛结束后,由系统管理员公布比赛成绩。一般会在桥牌主页或桥牌论坛中公布。

6.瑞士移位自动双人赛系统

· 巅峰桥牌瑞士移位自动双人赛系统是一个自动的网上双人赛系统。实现自动报名,自动记分,自动按瑞士移位方式排定座位,自动给出比赛名次,自动为优胜者设置大师分。这个系统的目的是实现桥牌网上双人赛的完全自动化,争取做到不需要管理员的参与。

· 报名:系统服务器开启时,第一个房间是报名室。一对牌手只需在报名室南北座位上对坐并举手,停留几十秒钟,系统就会提示报名成功,报名过的对子不能重复报名。选手们在报名时注意,先坐下的一方如果发现对方不是用户希望的搭档,可以先不举手,并请他离开(赶走他也可以)。

· 瑞士移位:是一种排定座次的方法,目的是使每轮比赛都是积分相近的相遇。第一轮的座次是按报名先后排定的,以后每轮按照各对选手当前的积分排定座次,积分高的在前。

· 记分方法:系统支持XIMP,总IMP和MP三种记分方法。

· 比赛安排和时间控制:系统在第一轮开始前一定时间启动,此时只有报名室。第一轮开始时间到,系统自动创建第一轮房间,且排好座次,选手们按系统指定的座位就坐开始比赛。第一轮结束时间到,系统自动切断未完成的牌副(以后也

不能补打),计算本轮得分并累积到每对选手的总分上,同时按瑞士方案排定第二轮的座次,创建第二轮房间,以后每轮都是如此。系统保留所有已完成牌副的详细记录,比赛完成后可随时查看。

· 比赛结果:完成比赛总牌数一定比例(一般为60%到80%)的对子算完成比赛。全部比赛结束后,系统计算所有参赛对子(包括在最后一轮前已经弃权的对子)的总积分,为所有完成比赛的对子排定名次。积分相同的,完成副数多的在前,完成副数也一样的,先报名的在前。

· 巅峰大师分授予:每场比赛的第一名3个大师分。完成比赛的选手超过20对(含)时,2,3,4名2个大师分,5-10名1个大师分。完成比赛的对子不足20时,排名在半数之前的都授予大师分,第一名3个,其后1-3个2分,其余1分。

· 结果查询:比赛最后一轮一结束,结果马上自动生成,用户当时就可以查询结果。结果查询的首页显示最近若干场比赛,选择用户要查询的一场比赛进入该场比赛的结果页面。该页显示所有参加了这场比赛(包括未完成比赛的)的对子的名次,总积分,每副牌的得分等信息,点击任何一副牌的得分,进入该副牌的比较结果页面。该页给出这副牌的若干个结果的详细信息。在桥牌结果查询页面选择"瑞士移位自动双人赛"即可查询比赛结果。

7.桥牌比赛转播系统

用类似Vugraph的方式追踪桥牌队式比赛的全过程,旁观者随时可以了解开闭两室的比赛进程和对比结果。

8.贴点服务

以上功能都只面向会员提供,而非会员可以参加贴点赛。即每副牌的得分转换为IMP,并与得分方联手点力之和进行比较,差值为本副牌的成绩。此种比赛鼓励低点进局进贯,但不鼓励牺牲叫和多点冒叫。

桥牌游戏等级详述(等级称号、升级、降级标准)

桥牌选手的等级不同于其他游戏,是根据巅峰大师分的多少确定的。而巅峰大师分只能在巅峰的各类比赛中获得。牌手共分12级,从低到高分别是:

无等级,有级牌手,中级牌手,高级牌手,巅峰好手,巅峰高手,巅峰大师,巅峰明星,桥界嘉宾,桥协大师,荣誉大师,专业牌手。

桥牌游戏积分说明(得分、加分、扣分、清零)

桥牌比赛的计分方法分为定约方的得分和防守方的得分两种。定约方的得分=基本分+奖分。

基本分便是某一定约的墩分与定约数字相乘的结果。各种定约的墩分如下:低级花色梅花或方块每墩20分,高级花色红心和黑桃每墩30分,无将定约第一墩40分,从第二墩起均为30分。定约方如果完成加倍定约,墩分要乘以2,如果完成再加倍定约,则乘以4。如:完成6S再加倍定约得分等于6 x 30 x 4 = 720。奖分分为完成定约和超额完成定约两大类:

超额完成定约每一墩奖分

局况未加倍加倍再加倍

无局方块、梅花=20红心、

黑桃、无将=30 100 200

有局方块、梅花=20红心、黑桃、无将=30 200 400

完成定约奖分表

局况未成局定约成局定约小满贯大满贯

无局 50 300 500 1000

有局 50 500 750 1500

如果完成加倍定约,还要再加50分,完成再加倍定约再加100分。防守方的得分,实际上就是定约方的罚分。定约方完不成定约,要视局况和是否加倍给予不同程度的罚分。具体如下:如果无局每墩罚50分,有局时每墩罚100分,加倍定约还要乘2,再加倍定约还要乘4。

断线扣分:在贴点系统中,断线一次扣总积分20分。在全场记分/复式记分系统中,断线一次扣本周分16分,断线者在这副牌上所得Rate为0。

桥牌算分方法

桥牌算分方法: 先看定约打成了吗?如果成了或超了(定约数目+6为要求得到墩数,实际得到墩数达到这个数目,则为成,比它高为超,不足为宕)请看下面A部分,宕了请看下面B部分,如果一副牌是四个pass,得分是0 part A.定约打成,定约方得分由五项加起来计算 第一项:基本分,若定约墩数为x,则基本分 草花/方块定约20x 红心/黑桃定约30x 无将定约30x+10 {第一墩为40分,其他为30分} 注:任何加倍定约要乘2,再加倍定约要乘4 第二项:超墩分,设超墩数为y 未加倍 草花/方块20y 红心/黑桃/无将30y 加倍 无局100y

有局200y 再加倍 无局200y 有局400y 第三项:成局/不成局奖分 凡是基本分达到或超过100则叫成局,反之叫不成局,奖分如下: 不成局50 定约方无局时成局300 定约方有局时成局500 第四项:满贯奖分 任何6阶定约都叫小满贯,任何7阶定约都叫大满贯,如果没有叫到并打成满贯,此项为0; 如果叫到并打成满贯,则奖分如下: 无局小满贯500 有局小满贯750 无局大满贯1000 有局大满贯1500

第五项:加倍奖分 未被加倍,此项为0 完成任何加倍定约奖50分 完成任何再加倍定约奖100分 以上五项同时计算,得到完成定约的分数 part B.定约不成,则定约方不但得不到分,还要被罚分,计算如下 1、未被加倍时: 无局每墩宕一罚50 有局每宕一墩罚100 2、加倍时: 无局宕1墩罚100,2墩罚300,3墩罚500,以后每多宕一墩都加罚300 有局宕1墩罚200,2墩罚500,以后每多宕一墩都加罚300 再加倍时: 是加倍罚分再乘2

桥牌协会章程

桥牌协会 桥牌协会,总称湖北省孝感学院新技术学院桥牌协会。成立于2008年3月,桥牌协会是在共青团孝感学院新技术学院委员会的领导下,信息工程系团支部的协助下成立的集娱乐性、益智性、交流性于一体的综合性学生联合协会。 第一章桥牌协会总章程 一协会名称 桥牌协会 二协会宗旨 本协会以桥牌竞技规则,技能方法的学习,学员间相互进行桥牌水品切磋,开展以桥牌为核心的活动竞赛为宗旨。旨在锻炼学生的思维能力,丰富校园文化生活,增长学生知识面,提高学生的文化修养及品味。使“三棋一牌” 中的桥牌在大学生中得到普及,并成为新技术学院的特色文化发展壮大。 三协会活动方式 以桥牌练习为主,定期邀请专业辅导老师授课,组织学员学习了解桥牌的相关知识,桥牌技巧的解析。同时请校内外的桥牌专家及业内人士指导协会会员,并结合学生实际开展丰富多彩的桥牌竞赛活动。协会的所有文化活动以桥牌协会为基本组织形式,以新技术学院桥牌协会活动室及各多媒体教室为活动基地。时间,地点,形式机动灵活。 四协会组织制度 (一) 指导老师:孝感学院新技术学院院长张忠海教授。 孝感学院数统学院副书记林先安副教授。 孝感市桥牌协会秘书长罗祖文老师。 (二) 协会设会长一名,副会长一名,由协会全体理事会选举产生,任期为一年, 连任最多不超过两年.协会设立四个职能部门:组织部,宣传信息部,秘 书部和设备管理部。各部设立部长,副部长各一名,由会长,副会长指导 或全体会员民主选举产生,任期为一年,连任最多不超过两年。各部长全 面负责所在部的各项工作,副部长协助部长开展工作。 五协会的活动 (一) 协会的各类活动须严格遵守学校团体联合会的有关规定。 (二) 本协会组织各种会议和活动,须事先向新技术学院团体联合会提出书面 申请,申请书上须说明会议或活动内容,参加人数,时间及地点等,由新 技术学院团委及团体联合会进行审批盖章,申请通过后活动方可开展。 (三) 协会组织活动及会议前须事先写好详细的活动(会议)计划,由组织部负 责做好全面协调工作,并由宣传信息部负责通知,秘书部须做好点名记 录工作。

关于桥牌的打牌规则

关于桥牌的打牌规则 桥牌是两人对两人的四人牌戏,种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的。第一本关于桥牌的书是Edmond Hoyle,它在1742年出版。打桥牌前,四个人根据牌力叫牌,庄家需控制明手出牌完成自己叫的定约,定约又分为有将定约和无将定约。 桥牌概述 桥牌是一项由 4 个人参与的扑克牌游戏,位置相对的两个人是一对同伴,与另一对同伴对抗。 桥牌使用一副扑克牌(去掉大小王),发给每人 13 张。 桥牌的轮转方向是顺时针。 一副牌分为叫牌→打牌两个阶段。本节先讲打牌规则,叫牌规则见下节。 墩 1. 墩的概念 4 个人按顺时针依次各出一张牌,称为一墩。 墩是桥牌的最核心概念。打牌阶段中,打完一圈再开始打下一圈,直到打完 13 圈。一圈就相当于一墩。 由于每一墩要求每个人都要出一张牌,可知一副牌一共有 13 墩。 一墩牌中,出第一张叫领出(或攻牌、引牌)。领出不受限制。 由于一墩牌必须是每人都要出一张牌,另外三人就要按顺时针依次也出一张牌,叫跟牌。跟牌的限制是:如果手中有和领出牌张花色相同的牌,就必须跟这门花色的牌。不要求必须比之前的人大或者小。 2. 赢墩 一墩牌中,出最大的那张牌的人,他为他所在的一方赢得这一墩,或者说获得一个赢墩。一方的赢墩对另一方来说就是输墩。 赢墩的那个人领出下一墩。 一副牌的流程

叫牌阶段:对局双方的其中一方立下要赢多少墩的目标,并且确定一门花色为将牌(也可能没有将牌,称为无将 (NT))。这一方叫做定约方。定约方中主打的人叫庄家(定约人),另一人叫明手;另一方叫做防守方,防守方的两人称为防守人。 打牌阶段:定约方努力拿够所宣称的墩数,防守方阻止定约方任务的完成。 打牌结束后,根据定约方是否拿够任务要求的墩数来计算分数。 由此可见,墩是双方争夺的目标,是桥牌的灵魂。 首攻和明手 庄家的下家(即左手边的防守人)领出第一墩,称为首攻。 首攻牌张打出后,明手将自己的手牌公开在桌面上。此后,明手的牌由庄家控制(口头指挥打哪张或者庄家自己伸手拿牌),直至 13 墩牌全部打完,进行算分。 实践建议 打牌终归不是纸上谈兵,对初学者来说,打牌实践必不可少。然而现实中,找到3 个人(甚至更多)和你一起学桥牌是困难的。所幸,新睿桥牌学堂给初学者练习提供了一个非常好的场所。

关于桥牌的打牌规则

关于桥牌的打牌规则 桥牌概述 桥牌是一项由 4 个人参与的扑克牌游戏,位置相对的两个人是一对同伴,与另一对同伴对抗。 桥牌使用一副扑克牌(去掉大小王),发给每人 13 张。 桥牌的轮转方向是顺时针。 一副牌分为叫牌打牌两个阶段。本节先讲打牌规则,叫牌规则见下节。 墩 1. 墩的概念 4 个人按顺时针依次各出一张牌,称为一墩。 墩是桥牌的最核心概念。打牌阶段中,打完一圈再开始打下一圈,直到打完 13 圈。一圈就相当于一墩。 由于每一墩要求每个人都要出一张牌,可知一副牌一共有 13 墩。 一墩牌中,出第一张叫领出(或攻牌、引牌)。领出不受限制。 由于一墩牌必须是每人都要出一张牌,另外三人就要按顺时针依次也出一张牌,叫跟牌。跟牌的限制是:如果手中有和领出牌张花色相同的牌,就必须跟这门花色的牌。不要求必须比之前的人大或者小。

2. 赢墩 一墩牌中,出最大的那张牌的人,他为他所在的一方赢得这一墩,或者说获得一个赢墩。一方的赢墩对另一方来说就是输墩。 赢墩的那个人领出下一墩。 一副牌的流程 叫牌阶段:对局双方的其中一方立下要赢多少墩的目标,并且确定一门花色为将牌(也可能没有将牌,称为无将 (NT))。这一方叫做定约方。定约方中主打的人叫庄家(定约人),另一人叫明手;另一方叫做防守方,防守方的两人称为防守人。 打牌阶段:定约方努力拿够所宣称的墩数,防守方阻止定约方任务的完成。 打牌结束后,根据定约方是否拿够任务要求的墩数来计算分数。 由此可见,墩是双方争夺的目标,是桥牌的灵魂。 首攻和明手 庄家的下家(即左手边的防守人)领出第一墩,称为首攻。 首攻牌张打出后,明手将自己的手牌公开在桌面上。此后,明手的牌由庄家控制(口头指挥打哪张或者庄家自己伸手拿牌),直至 13 墩牌全部打完,进行算分。 实践建议

桥牌记分速查表

桥牌比赛的记分直接影响到整个叫牌打牌过程,所以每一个牌手都要能迅速地计算出自己及对方定约的得分情况,从而决定怎样去参与叫牌,怎么估量打牌前景。 一般地,每副牌定约方做成定约则可得正分,做不成定约则得到负分,对手则得其相反的分数。(注:比赛犯规时由裁判裁决的负分一般与对手无关,除非裁判裁定了一个补偿分)定约方完成定约,所得分数为:基本分+超额墩分+奖分:

定约方不能完成定约,由对方得分,按宕墩数量计: 根据上面的规定,下面是得分速查表和罚分速查表: -----------无局方------------- --------有局方-------- 定约完成未加倍加倍再加倍未加倍加倍再加倍 1C/1D 1 70 140 230 70 140 230 2 90 240 430 90 340 630 3 110 340 630 110 540 1030 4 130 440 830 130 740 1430 5 150 540 1030 150 940 1830

6 170 640 1230 170 1140 2230 7 190 740 1430 190 1340 2630 1H/1S 1 80 160 520 80 160 720 2 110 260 720 110 360 1120 3 140 360 920 140 560 1520 4 170 460 1120 170 760 1920 5 200 560 1320 200 960 2320 6 230 660 1520 230 1160 2720 7 260 760 1720 260 1360 3120 1NT 1 90 180 560 90 180 760 2 120 280 760 120 380 1160 3 150 380 960 150 580 1560 4 180 480 1160 180 780 1960 5 210 580 1360 210 980 2360 6 240 680 1560 240 1180 2760 7 270 780 1760 270 1380 3160 2C/2D 2 90 180 560 90 180 760 3 110 280 760 110 380 1160 4 130 380 960 130 580 1560 5 150 480 1160 150 780 1960 6 170 580 1360 170 980 2360 7 190 680 1560 190 1180 2760 2H/2S 2 110 470 640 110 670 840 3 140 570 840 140 870 1240 4 170 670 1040 170 1070 1640 5 200 770 1240 200 1270 2040 6 230 870 1440 230 1470 2440 7 260 970 1640 260 1670 2840 2NT 2 120 490 680 120 690 880 3 150 590 880 150 890 1280 4 180 690 1080 180 **** **** 5 210 790 1280 210 1290 2080 6 240 890 1480 240 1490 2480

桥牌双人赛活动策划书

---------------------------------------------------------------范文最新推荐------------------------------------------------------ 桥牌双人赛活动策划书 一、活动名称:桥牌双人赛 二.主办单位:孝感学院数统学院桥牌协会 三.活动主题: 以桥连心,以牌会友,提高品位,传播文化 四.活动目的: 响应校园文化活动的开展,丰富大学生的文化生活,更好地推广桥牌运动,普及桥牌知识;让我校桥牌爱好者切磋牌技,从而提高牌技、增进友谊;让我校选手们能够提前感受比赛的气氛,为今后的我校桥牌运动发展提供坚实的土壤。 五.活动对象: 孝感学院全体同学 六.活动时间及地点安排: 时间;5月13号19:00—21:00 地点:同大三楼桥牌活动中心 七.竞赛办法: 1、采用米切尔式,每队按积分多少,南北、东西各取前3名进行奖品奖励,并颁发证书。 2、比赛执行中国桥牌协会审定的《中国桥牌竞赛规则》 八.活动要求: 1 / 8

1、在规定的时间内把自己和搭档的名字报给负责人; 2、报名后因有特殊情况而不能出席比赛的需向负责人说明情况; 3、在比赛的过程中要赛出成绩、赛出友谊、赛出风格; 九.赛事目的 为我校桥牌选手提供一个展示才能的舞台,锻炼我校桥牌选手,传播我校牌文化,建设我校桥牌文化建设。 十.活动流程: 第一阶段:前期策划准备 1、所需桥牌用具的准备 2、活动场地的确定 3、相关宣传横幅的制定 第二阶段:比赛当天的安排 1、布置比赛场地 2、评比方式 3、奖品的颁发 4、比赛完后集合所有工作人员,整理会场,收拾赛场方可离开 十一.评奖方式: 不需要评委,但会请嘉宾。按正规桥牌比赛评奖方式进行评奖。十二.奖项设置: 取南北组东西组前三队(共6人)进行奖金 一等奖:待定 二等奖:待定

桥牌自然叫牌法

桥牌自然叫牌法 ●叫牌规则 1、A 为 4 点、K 为 3 点、Q 为 2 点、J 为 1 点 2、双张加1点、单张加2点,缺门加3点 3、、为高花,、为低花 ●叫牌原则: 1、3NT、4、4、5、5为成局线以下叫的越低越好 2、6、6、6、6 6NT 为小满贯 3、7、7、7、7 7NT 为大满贯 4、一般两家25点牌可成局,33点可做小满贯,35点以上可做大满贯; 5、11-15 一般牌力 6、16-19 中等牌力 7、20点以上强牌 ●第一家开叫 1、第一家开叫应具有11点以上;其它pass; 2、1或1表示或 5张以上; 3、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套; 4、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套; 5、1NT 表示大牌点为16-18点,牌型平均,无5张高花套; 6、 2开叫为最强牌开叫,点力为21点以上 7、2开叫,表示大牌点为11-15点,红心5张套,黑桃4张套 8、2、2表示大牌点为6-9点,、为6张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张 9、2NT 22-24大牌点,平均牌型 10、3、3、3、3表示6-9点,所叫花色为7张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张 11、3NT 表示25-27点平均牌型 ●同伴开叫后的应叫原则 1、同伴所叫的花色3张带一大(AKQ中任何一张)或4张以上,6-9 点,则在同伴所叫的花色基础上加一应叫 2、一盖一应叫新花,表示点力在6点以上,所叫花色为5张

3、跳叫新花,表示16点以上,所叫花色5张以上套 4、二盖一应叫新花,表示点力在11点以上,所叫花色5张以上套 5、双跳应叫新花,表示同伴所叫花色已配合,所叫花色为单缺,点力为10点以上,探询满贯可能 例如:1--4 1--4 1--4 1--3等 6、10点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加二应叫 7、12点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加三应叫 8、9点左右,有一单张,同伴所叫高花4张以上,直接进局 9、同伴所叫花色不支持,点力在10点左右,应叫1NT 10、同伴所叫花色不支持,点力在13-15点左右,应叫2NT ●同伴开叫1NT后的叫牌: 1、如果你有红心5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫4 2、如果你有黑桃5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫4 3、如为6点以上,红心或黑桃4张,则叫2,(1)对家如为16点无红心或黑桃4张,叫2;(2)对家如有红心4张,叫2;(3)对家如有黑桃4张,叫2;(4)对家如为红心和黑桃4张,叫2(5)对家如为17-18无高花4张,叫2NT 4、如为6点以下,则pass 5、如为7-8点,叫2NT 6、3、3、3、3皆为10点以上,所叫花色5张套 7、9点以上无高花,叫3NT 8、15点以上无高花,直接黑木问A。 ●黑木问叫(询问对家的A)4NT 1、回答5表示有0-3个A 2、回答5表示有1-4个A 3、回答5表示有2个A,并且花色相邻,如,,, 4、回答5表示有2个A,并且花色相隔,如, (询问对家的K)5NT 回答如上问A ●加倍的运用: 加倍分三种,一种为技术性加倍,一种为惩罚性加倍,一种为首攻指示加倍 1、惩罚性加倍即认为敌方定约打不成时,对定约方的惩罚

了解打桥牌的好处

了解打桥牌的好处 “玩物尚志”所“欺骗”.其实棋牌对我们也有很多的好处,棋牌可以养生你知道吗? 那么下面一起来看看为大家精心推荐的打桥牌的好处,希望能够对您有所帮助。 打桥牌的好处 桥牌是一种扑克牌游戏,它和争上游、80分、斗地主、拱猪既有共同之处又有不同之处。桥牌是一副扑克牌(除去大小鬼)比大小的牌类游戏,谁赢谁出牌,这点和争上游、80分、斗地主、拱猪的规则是一样的。打桥牌时,别人出什么花色(例如:红心),你必须出相同花色(红心)。如果你没有别人出的某一门花色(例如:红心),那么你可以出其他花色(例如:黑心)。桥牌是有将牌的,当别人出某门花色时(例如:方块),你没有这门花色时(方块),你可以出王牌将掉他。以上两点和打80分的规则是一样的。桥牌多了一项规则;;叫牌,它还多了一项器具;;叫牌卡,玩家用叫牌卡叫牌,这点和打80分不同(打80分通过叫牌来选某门花色作将牌时,玩家用扑克牌;;主王或2张相同颜色的鬼摊在桌子上表示这门花色是将牌或是无将)。但是,它们有共同之处:通过叫牌来选将牌,只不过采取的形式不同罢了。 桥牌是一项竞技性项目,社会上有上海市大学生“宇振杯”桥牌比赛,全国大学生桥牌比赛,世界大学生桥牌比赛,也有各种各样的成人桥牌比赛。例如:全国桥牌协会比赛、全国大企业杯桥牌比赛、

全国A类俱乐部桥牌比赛、全国桥牌通讯赛、世界桥牌锦标赛等。全国桥牌通讯赛是一项全民都可以参加的比赛,每年举行4次比赛,每个季度举行一次。桥牌也是一项群众性娱乐项目。通过打桥牌可以得到很多益处,小微现在针对山东理工的学生来谈谈学生打桥牌的益处。 第一、打桥牌可以培养学生们的逻辑推理能力。桥牌无非就是13以内的数学加减乘除法,看似连小学一年级的学生都会做的数学题目,但是,你不能轻视桥牌。因为它的存在,所以桥牌可以变换出丰富多彩的事情出来。你在打桥牌时,不得不根据敌方的打牌思路进行逻辑推理,计算四家打出的每一张大牌(例如:A、K、Q、J),通过不断的计算来打败对方。 第二、打桥牌可以培养学生们的计算分析能力。有人或许会这么问:“桥牌无非是13以内的数学加减乘除法,连小学一年级的学生都会做的数学题目,怎么可能培养大学生的计算能力呢?”我认为桥牌的确可以培养学生们的计算能力,在叫牌时,你通过同伴每一次叫牌,可以获得同伴大致的牌点范围(牌点:A是4点,K是3点,Q 是2点,J是1点),加上你自己手中持有的大牌点,可以计算出同伴与你联手的大牌点,通过这个可以很好地做出定约(定约就是你打牌时所要完成的任务,如果你完成了,你就可以拿分数,反之则扣分数)。在打牌时,你不仅要计算四家出的大牌情况,还要计算四家的牌型(牌型:四家每家持有几张黑心、红心、方块、草花的情况),虽然这些计算都是一些简单的数学加减法,但是这些综合起来难度增大了。

中华人民共和国第九届大学生运动会竞赛规程总则

附件 中华人民共和国第九届大学生运动会 竞赛规程总则 一、主办单位 教育部、国家体育总局、共青团中央 二、承办单位 天津市人民政府 三、协办单位 中国大学生体育协会 四.运动会日期、地点 2012年9月8日至18日在天津市举行。 五、参加单位 各省、自治区、直辖市,新疆生产建设兵团,香港、澳门特别行政区。 六、比赛分组及设项 (一)分组:甲组、乙组 (二)项目: 1.甲组(12项):田径、游泳、篮球、排球、足球、乒乓球、健美操、武术、定向越野、毽球、跆拳道、桥牌。 2.乙组(3项):田径、游泳、武术。 (三)经第一次报名后,如报名不足3人(队)的项目,则取消该项目或小项的设置。 七、竞赛项目

(九)定向越野(共10项): 1.个人赛: 男子:短距离、中距离、积分赛 女子:短距离、中距离、积分赛 2.团队赛: 男子团队赛、女子团队赛 3. 接力赛: 男子接力赛、女子接力赛 八、各项目比赛日期(另行通知) 九、运动员参赛条件 (一)基本条件 1.必须是中华人民共和国公民,并在“中国高等教育学生信息网”注册的普通全日制在校学生;凡属成人高等教育系列的学生均不得报名。 2.思想进步,文化课考试合格,遵守运动员守则,并经医院检查证明身体健康且适合参加所报名项目的比赛。 3. 年龄为18-28周岁(即1984年8月31日至1994年9月1日期间出生者),入大学(专科或本科)时年龄不超过22周岁。 4.在教育部学生体育协会联合秘书处正式注册,并取得《中国大学生运动员注册卡》者。 5.香港、澳门特别行政区的参赛运动员不受上述第1和第4条款限制。 (二)参加甲组比赛的运动员条件

桥牌规则

桥牌所使用地张扑克牌,共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色.四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母地顺序排列而成,即梅花()为,方块()为,红心()为,黑桃()为.其中梅花和方块为低级花色,每墩分;红心和黑桃为高级花色,每墩分.每一种花色有十三张牌,顺序如下:(最大)、、、、、、、、、、、、(最小). 张牌平均分配,每人张;其中墩为本底墩数,张以上地牌方可算作赢墩.如果用户做定约,就是红心为将牌,取到墩牌.桥牌规则规定,定约基本分达分以上者方算成局,否则为未成局.成局分别奖分和分,未成局只奖分.也就是说,要想成局,梅花和方块必须定约到以上,即拿足墩牌;红心和黑桃只需定约到,即拿到墩就行了.除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约( ),即打无主牌,这种定约第一墩为分,第二墩以后均为分,也就是说,无将定约达级时,即拿到墩牌时便成局了. 叫牌 发牌之后出牌之前要进行叫牌.叫牌要用特定地符号和用语来进行.按规定由发牌者首先叫牌(通常是北,以后轮换),根据牌点地高低,发牌者可叫也可不叫,此后,再由他地下家(左方)叫牌,依次顺时针轮流进行.如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌. 当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别地次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可.类别地排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花比叫一个无将高.直到三家不叫表示承认为止.叫得最高地那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别地数字就是定约地水平,两者合称定约.叫牌地目地是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利地定约,以此达到战胜敌方地目地. 在叫牌过程中,后一位叫牌者所叫地内容必须在花色或数量上超过前一位叫牌者所叫地内容.例如北开叫,东争叫,南持梅花套,必须应;西支持同伴,叫即可. ? 局况:为了给游戏地双方创造较为复杂地形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己地水平,桥牌活动特意设置了"局况"这一关目.有局地一方胜则多得分,败则多输分,而无局地一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争.有局方和无局方地不同奖分和罚分将在下面论述.桥牌地有局和无局是人为规定地,不可变更.通常,人们用代表东西有局,代表南北有局,代表双方有局,""代表双方无局.定约所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意地一个叫牌级数协定.确定定约地一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意地一方称防守方,其目标是击垮敌方地定约. 定约分有将定约和无将定约两种.有将定约是确定某一花色为将牌.将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这个花色地话). 无将定约就是没有将牌地定约,其输赢只根据同一花色中地每一张牌地大小来大家假如用户没有这个花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩). 定约又分成局定约和不成局定约,定约分数满分地,叫做成局定约,定约分数不足分地,叫做不成局定约.两者地奖分和罚分都不一样. 加倍 加倍是叫牌过程中经常出现地一个名词,它地原意为防守方地一家认为定约方地定约肯定会被己方击败,他就叫"加倍"以示惩罚. 现在在加倍地含义已经被引伸为各种意义,不再单独作为惩罚而用.如定约方对

桥牌新手教程

桥牌简介 桥牌所用的牌就是我们平常所玩的扑克牌,所以简单的说,桥牌就是扑克牌的一种玩法,类似于斗地主等牌类游戏,只是有着属于自己的规则,所以你只要见过扑克牌,打过斗地主,都可以说你是有打牌的基础的。 桥牌用的是扑克牌除去大小王的52张,分四个人,分别坐东南西北(E,S,W,N)四个方位,每个人13张,桥牌的过程分为3个部分,分别是叫牌,打牌,和计分,作为新手,主要了解打牌的过程。 打牌 1.我们桥牌的简单规定是,由一个指定的人领出一张牌(桥牌每次只能出一张牌),之后 其他人按顺时针(中国传统的打牌都是按照逆时针的方向,而西方主要是以顺时针方向)的顺序必须跟出相同花色(花色分为草花,方片,红心,黑桃)的一张牌(相同花色,一张牌,必须跟出,大还是小没有要求),四个人出完一张牌后,牌最大的人称之为赢了一墩(这四张牌就是我们桥牌中的墩的概念,同时我们一门花色中从大到小排序分别是A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2),然后由赢了的人继续领出下一轮的出牌。 2.桥牌是一个极其考验搭档之间配合的游戏,我们把东南西北四个方位的人分成两组,分 别是东西的两个是一队,南北两个人是一队,你赢就代表你队友赢,最终打完13墩牌后计算的就是你跟你同伴两个人赢得墩数。 3.现在大家就可以尝试着打打牌了,但是大家打牌的时候就会出现一个问题,例如领出人 领出了一张黑桃,但是你手上已经没有黑桃了,但是之前说又要跟出相同花色,又必须出牌,此时我们的规则是必须跟出一张其他花色的牌(作为新手一定要记住的是一定是没有跟领出人出的花色的相同花色的牌的时候才允许出别的花色的牌),于是此时我们就有了将吃和垫牌的概念。 4.在我们打牌之前会由一个人作为庄家,庄家要求赢更多的墩,但是庄家可以确定一门花 色为将牌(记住这里说的将牌是一门花色),如上面的例子,领出人领出了一张黑桃,但是你手上已经没有黑桃了,若庄家在打牌前确定了草花为将牌(这个确定将牌的过程是我们叫牌过程的结果,大家可以先不去深究),此时,若你选择出草花(将牌),则这张牌称之为将吃,你出的这张牌永远大于领出人领出的花色(即此时你出一个草花2也能大于别人出的黑桃A),若你选则出除了草花的任意花色(方片,红心),则这张牌称之为垫牌,你出的这张牌永远小于领出人领出的花色(即此时你出一张方片A也小于领出人的黑桃2),这就是一个花色间的大小的比较,每一副的将牌都会在这幅牌开头的叫牌过程决定。 5.桥牌在打牌中相对于其他牌类游戏还有一个很独特的方面,明手,我们也有称之为梦家, 打牌时,我们的庄家的同伴是明手,即把自己的牌亮出来让所有人看到,同时自己的牌由庄家来控制,即庄家将会控制两家牌,而明手只需要听从庄家的指示拿相应的牌即可,

上海桥牌30年

主题:《上海桥牌三十年回顾》座谈会 时间:2010年6月6日上午10时 地点:上海奥林匹克俱乐部牡丹园 主持人(上海市桥牌协会副主席兼秘书长张国强): 各位领导、各位新闻界和桥牌界的朋友们上午好,今天在这里召开一个座谈会,主题是对上海桥牌30年的回顾。下面把主要领导介绍一下,上海市体育局副局长李伟听先生,上海市桥牌协会顾问陈祥麟先生,上海市桥牌协会主席、中国桥牌协会副主席邱伟昌先生,上海市桥牌协会副主席、上海城建集团董事长张焰先生,上海市桥牌协会副主席、上海圣陶沙置业有限公司董事长郭聪聪先生,上海市桥牌协会副主席王益民先生,上海市桥牌协会副主席、上海棋院院长单霞丽女士,文汇报副总编马申先生,上海市桥牌协会监事长李宗镛先生,监事陈志明先生,上海宇振青少年桥牌培训中心董事长杨振文先生和上海吴淞中学校长徐惠民先生及曹梓强老师。 今天我们桥牌界泰斗和新老桥牌国手也参加了座谈会,他们是最知名的国际桥牌比赛裁判周麒先生,中国第一对获得国际桥牌大师称号的王俊人先生和陆玉麟先生,国际桥牌大师、原国家女队教练唐后祖先生,国际桥牌大师、现任国家队总教练胡基鸿先生,世界女子桥牌排名第一的王文霏国际特级大师,刘逸倩国际特级大师,上海汽车桥牌俱乐部领队蔡龙根先生、黄荣先生,国家青年队教练傅学明先生,市桥协副秘书长、浦东新区桥牌协会秘书长阮兴先生和市桥协副秘书长、上海金融系统桥牌协会秘书长单柏松先生。还有上海市桥牌协会的周史侃、范嘉浩、关肇增先生。 新闻界的朋友,上海电视台的胡敏华,市桥协副秘书长、新民晚报的李京红,文汇报的季安之、黄春宇,解放日报的杨仁杰和体育界资深摄影师沈惠章也参加了今天的会议。 今年是中国桥牌恢复开展30周年,1978年7月,北京的几位桥牌元老周家骝、裘宗沪和郑雪莱曾联名给小平同志写了一封信,希望在中国开展桥牌运动。小平同志很快就作出批示:“请体委考虑。”之后,桥牌运动才在中国重新开展起来。在小平同志的关怀下,1979年,国家体委主办了六城市桥牌邀请赛,这也是我国改革开放后举办的第一次桥牌比赛。1980年中国桥牌协会成立,并加入了世界桥牌联合会。1981年初,上海市桥牌协会成立,3月上海举行了我国第一次的国际桥牌邀请赛。今天这些国手、教练和裁判长都参加了这次座谈会,主要是请他们来谈谈上海桥牌30年这么一个精彩的回顾。下面先请资深的裁判长周麒先生发言。 周麒: 我不知道应该讲什么,我想介绍一点关于桥牌裁判方面的,还有一点是我自己参加桥牌的经历。桥牌是我的爱好,我已经打了60多年桥牌了。上海的桥牌从全国来讲是比较进步的,那时候全国都没有什么人打桥牌,但是上海还是比较多。六十年代初卢湾区举办桥牌赛,我们上海有很多人踊跃参加,我和张去病院长等四人组队参赛,在卢湾区举办的桥牌赛有40个队,我们打了二届,第一届、第二届我们都是冠军,以后就停办了。我是很爱好比赛的。我希望能够在国际比赛中参赛,但是一直没有缘分,看样子我今生今世也没有这个缘分了,后来我走上了桥牌裁判的道路,这个也有一点偶然,1978年有人上书邓小平同志,请他支持桥牌,他写了一个批语。1979年香港有一个桥牌旅行团到大陆来,希望跟大陆的桥手交流,北京接待他们,但是北京因为没有人组织过桥牌比赛,就把我找了去,我就组织北京和香港的对抗赛,后回到上海,组织上海和香港的对抗赛。这个大概是中国最早的桥牌跟境外的接触了。 1980年在上海举行八省市比赛,也是我来组织并担任裁判长,1981年上海举行国

桥牌问叫介绍

桥牌问叫介绍 打桥牌要有团队合作精神,需要双方默契的配合,而且要从全盘考虑,才能完成定约和战胜对方。打桥牌一定要遵守秩序和规则,对于发牌,叫牌,打牌和记分都有约定,只有大家遵守约定才能顺利地进行。下面就让带大家了解下桥牌问叫吧。 桥牌问叫介绍桥牌中的将牌问叫是一种约定叫,比较常用的是在精确叫牌法中。当开叫人开叫1c(16点以上的强牌)同伴做出1s,1h,2c,2d示强应叫后,开叫人的简单加叫同伴的应叫花色则为将牌问叫。(注:桥牌中c:表示草花、d表示方板、h表示红心、s表示黑桃、nt表示无将) 例如:下面的叫牌进程均为将牌问叫: 1、开叫方:1c 应叫方:1s 开叫方:2s 2、开叫方:1c 应叫方:1h 开叫方:2h 3、开叫方:1c 应叫方:2c 开叫方:3c 4、开叫方:1c 应叫方:2d 开叫方:3d 开叫方将牌问叫之后,应叫方应该按照特定的约定叫进行回答,

其优点是,在较低的阶能够准确的了解应叫人的将牌强度,为后前试探满贯奠定基础。 将牌问叫一般和控制问叫结合起来使用,将牌问叫,同伴答叫之后,开叫人再叫出新的花色都是控制问叫,询问同伴对该门花色的控制情况。应叫方必须按照规定的约定叫进行回答。 将牌问叫的优点是能够准确的掌握同伴(应叫方)的牌况,有利于满贯试探。缺点是把同伴的牌毫无保留的叫出来,对方也对同伴的牌有了清楚的掌握,对方能够准确找打联手的牌的弱点,准确做出防守。 将牌问叫的点力一般要求是22点,不过以后可以跟据具体牌型来看。 回答:在1C方所叫花基础上 加1阶五张套,有AKQ中0张大牌; 加2阶五张套,有AKQ中1张大牌; 加3阶五张套,有AKQ中2张大牌; 加4阶六张套,有AKQ中1张大牌; 加5阶六张套,有AKQ中2张大牌; 加6阶五张以上套,有有AKQ中3张大牌; (简单记忆就是50/51/52,61/62,) 精确将牌问叫之后,1C方再叫新花是控制问叫,询问同伴该花色上的大牌控制情况。 回答:在1C所叫新花的基础上, 加一阶没有AKQ中的任一张

三.活动主题:

三.活动主题: 以桥连心,以牌会友,提高品位,传播文化 四、活动目的: 响应校园文化活动的开展,丰富大学生的文化生活,更好地推广桥牌运动,普及桥牌知识;让我校桥牌爱好者切磋牌技,从而提高牌技、增进友谊;让我校选手们能够提前感受比赛的气氛,为今后的我校桥牌运动发展提供坚实的土壤。 五、活动对象: 孝感学院全体同学 六、活动时间及地点安排: 时间;5月13号19:00—21:00 地点:同大三楼桥牌活动中心 七、竞赛办法: 1、采用米切尔式,每队按积分多少,南北、东西各取前3名进行奖品奖励,并颁发证书。 2、比赛执行中国桥牌协会审定的《中国桥牌竞赛规则》 八、活动要求: 1、在规定的时间内把自己和搭档的名字报给负责人; 2、报名后因有特殊情况而不能出席比赛的需向负责人说明情况; 3、在比赛的过程中要赛出成绩、赛出友谊、赛出风格;

九、赛事目的 为我校桥牌选手提供一个展示才能的舞台,锻炼我校桥牌选手,传播我校牌文化,建设我校桥牌文化建设。 、活动流程: 第一阶段:前期策划准备 1、所需桥牌用具的准备 2、活动场地的确定 3、相关宣传横幅的制定 第二阶段:比赛当天的安排 1、布置比赛场地 2、评比方式 3、奖品的颁发 4、比赛完后集合所有工作人员,整理会场,收拾赛场方可离开 一、评奖方式: 不需要评委,但会请嘉宾。按正规桥牌比赛评奖方式进行评奖。 二、奖项设置: 取南北组东西组前三队( //5号南孚电池//9v电池//荧光棒//文印费用奖品费用 五、预计效果:

无论从活动规模还是宣传效果来分析预测,本次活动都能能吸引在校学生,影响力是全校性的。通过这次活动,既使同学们得到了锻炼,让同学们更加了解桥牌运动,同时也增加我们协会的知名度,加大影响力。会吸引更多的同学加入我们的社团,参与到我们的活动中来。 孝感学院学生团体联合会孝感学院桥牌协会xx年3月29日

桥牌比赛的组织与编排

桥牌比赛的组织与编排 李聪智 1、制定竞赛规程和补充规定: 比赛都有比赛主办机构,可能还有承办单位。按桥牌规则第80条,比赛主办机构应对比赛组织安排做出相应的准备与规定,包括指派裁判、赛前准备、排定比赛日程、规定报名办法、公布补充规定等等。制定竞赛规程时应合理考虑到参赛资格、参赛队数、比赛赛制、录取名次或有几支队升降级等等。要注意考虑好比赛总时间,事先了解一下场地、器材、往返交通、后勤食宿等各方面的情况。可能的话还可征求一下各参赛单位的意见,总之是为了制定一个合理可行的竞赛规程。竞赛规程定下后,应尽早下发到各参赛单位。在整个比赛结束之前,一切当以规定为准。另外,主办机构和承办单位协调后,应再发一个补充通知给各参赛单位,其中讲明何时何地报到及其他有关生活问题。 作为比赛裁判,必须吃透竞赛规程的精神,在不违背规程、不违反桥牌规则的前提下拟定一份比赛补充规定(当然由比赛主办单位拟定亦可),其中讲明比赛办法和编排抽签方法、主客队和出场表、牌桌上的程序、叫牌体系和约定、提醒方式、是否使用屏幕和叫牌盒及其使用中的规定、比赛时限、比赛结果的报告、迟到或打牌迟缓的罚分标准、发生弃权时的处理办法、带分方法、申诉办法、同分名次的确定、赛场纪律要求等等一系列在竞赛规程和桥牌规则中没明确提及的规定。在赛前的教练员和裁判长联席会上,裁判长要仔细讲明补充规定,而各参赛单位要让每个队员了解并严格执行。 2.比赛场地: 竞赛规程和补充规定已对比赛方法和若干比赛细节做了规定,比赛组织人员在认真掌握全部比赛方法和要求后,合面细致地对比赛场地、器材、技术表格等做好准备,并认真培训裁判人员,应该可使比赛顺利进行。 比赛场地最好是有两间较大的房间作为队式赛的开室和闭室,当然在一间足够放下全部参赛队的大厅利用屏风分成开室和闭室亦可,或者有多间房间用于比赛,只要注意合理安排就行。要注意场地大小和赛桌摆放的间距,一张赛桌约占地9平方米,实用中应留有过道。当然,场地越宽大越理想。另外,每张赛桌应配备两个小茶几。 除赛场面积外,要检查场内灯光强弱,特别是赛场角落的桌面上亮度如何。另外要确定结分区的位置,结分区应在赛场门外不远处,要放置几张结分桌及多把椅子供赛后出场的赛员休息及结分。裁判组收比赛成绩表的记录台也可设置在结分区中,而成绩公告大表也放于此。在赛场门口准备填写出场表的桌子,轮次表可贴在其上方墙上。另一个重要的问题,是观察确定开室和闭室有无各自的卫

桥牌比赛规程

上海市职工运动会桥牌比赛规程 一、承办单位 上海市卫生系统桥牌协会 浦东新区医务工会 二、比赛项目 扑克牌(桥牌)4人团体赛 三、比赛日期 4月21日(周六) 下午1:00——晚上10:00 4月22日(周日) 上午8:00——下午5:00 四、比赛地点 浦东新区老干部局多功能厅(张杨路1458号,源深体育中心旁) 五、报名办法 1、按照本届运动会竞赛规程总则的有关规定执行。 2、队式赛每单位可报领队、教练各l人,运动员6名,男女不限。 六、竞赛办法与规则(补充规定附后) 1、公开队式赛,采用瑞士移位赛,每轮8副牌,以VP分为计分方法。 2、比赛采用25:0,VP表,若VP相等,则比较IMP得失分比值,高者名次列前。 3、采用中国桥牌协会l999年审定的《中国桥牌竞赛规则》与2006年颁布的《中国桥协复式定约桥牌竞赛法(试行)》。 4、由竞赛组与裁判长主持分组、抽签与编排工作。 5、运动员须佩戴运动员证(参赛证)参加比赛。 七、名次及奖励办法

按照本届运动会竞赛规程总则的有关规定执行。 八、未尽事宜,另行通知。 九、最终解释权归市卫生系统第十届职工运动会组委会。 上海市卫生系统第十届职工运动会桥牌比赛补充规定 一、执行中国桥牌协会审定的《中国桥牌竞赛规则》与《中国桥牌协会复式定约桥牌裁判法(试行)》。 二、主客队 1、循环赛:比赛轮次表中队号在前者为主队。 2、主队在开室坐南北、闭室坐东西。 三、座位选择权: 循环赛:各队均无座位选择权。参赛队须于每节比赛开赛前5分钟,同时独立公布出场名单。 四、比赛程序 1、禁止使用高度非常用(HUM)体系。循环赛阶段禁止使用棕色约定叫。 2、禁止使用心理叫, 五、比赛使用叫牌卡、对叫牌及叫牌体系的询问与解释均须采用书写的方式进行。 六、提醒的方式:叫出约定叫者及其同伴均须立即向屏幕同侧的对方赛员做出提醒,提醒者须将提醒卡放置在推盘上对方的叫牌栏中,并待对方示意接到该提醒后再收回。被提醒者得到该提醒后应点头示意对方。提醒者不得采用其它方式或越过屏幕做出提醒。凡未按规定的方式做出提醒、且对方表示未得到该提醒的,均视为未做提醒。 七、合法叫牌不得更改,但符合规则的立即更改除外。

学习桥牌心得

学习桥牌心得 当时选这门选修课之前,对桥牌并不怎么了解,觉得就是打打牌,娱乐娱乐,还在质疑着怎么大学老师还教学生赌博。但是当我真正接触它,才发现它不是我想的那样,打桥牌是有一定难度和技巧的,它不光是一种高雅的娱乐,更是一门高深的学问。 还记得第一节课,老师就说过,这节课很重要,如果不听,后面的就完全不会了,所以我们大家听得都很认真。经过老师介绍,才知道最基本的发牌规则都和我们以前玩的好多牌种不一样,桥牌是一副牌去掉大小王后剩余的52张牌的游戏。四个人按照东,南,西,北分别就座。第一副牌由北家发牌,按照顺时针的方向一张张的发牌。接着听老师讲到桥牌的叫牌方法和打牌技巧以及最后的计分,发现真的有一定的难度,开始有点懵了。 在日后每节课,老师都会留有时间叫我们去练习,熟悉熟悉打牌过程,一开始,我们四个人打起牌来就摸不着头脑了,连起始的叫牌都是错的,于是举手问老师,或者问同学。尽管如此,我们还是觉得桥牌还是挺有意思的,可能它是我们从来没有接触的,于是对它充满着好奇,并且发现有一股劲充斥着我们,要把自己训练成那种高牌技的人。 随着老师节节课知识的复习和渗透,我们对桥牌也越来越熟悉了,也掌握了基本的叫牌方法和打牌技巧。有时候碰到老师来巡视,他还会指导我们打牌,于是我们从中又学会了好多技巧。还记得老师讲过,在比赛中打桥牌是非常公平的,因为它会把同样一副牌拿给另

一桌的双方队友们去打。 经过这几周的桥牌学习,我深有体会。首先,一定要有团队合作精神,赢得桥牌不是一个人的事,还需要双方默契配合,要从全盘考虑,才能完成定约和战胜对方。其次,要严格遵守游戏规则。桥牌叫牌体系很多,双方必须按约定的叫牌体系遵守规则叫牌,才有可能向对方发送出正确的信息,以便让队友作出正确的决策。什么时候规则都是最重要的,违反了规则基本上就输了。当然,有时候赢牌还要靠三分运气。 桥牌是一项无赌博的竟技高雅娱乐项目,可陶冶情操,提高智商,提高决策水平。总的来说,在学习桥牌的过程中,我们大家收获了很多打牌的知识,同时也愉悦了身心。但是打起牌来的技术还是很一般的,我想如果有机会,我一定还会常练习,争取提高自己的技术。 计算机学院 12 计72班 12267064 朱薪颖 桥牌学号:42

中国桥牌协会章程

中国桥牌协会章程 (1999年12月28日中国桥牌协会第三届第二次团体会员代表大会通过) 第一章总则 -------------------------------------------------------------------------------- 第一条中国桥牌协会简称中国桥协,英文名称:CHINESE CONTRACT BRIDGE ASSOCIATION, 英文缩写:CCBA。 第二条中国桥协是具有独立法人资格的全国性群众体育社团,是由热爱桥牌运动的单位和个人自愿结成的非营利性专业性社会组织,是中华全国体育总会的团体会员,是中国奥委会承认的全国性运动协会,是代表中国参加世界桥牌联合会、太亚桥牌联合会及相应的国际桥牌运动的唯一合法组织。 第三条中国桥协的宗旨:遵守宪法、法律、法规和国家政策,遵守社会道德风尚;团结广大桥牌工作者、爱好者以及关心、支持这一项目的海内外人士,调动和发挥一切积极因素,为普及和发展中国的桥牌运动,提高桥牌运动技术水平,落实全民健身计划,促进社会主义物质文明和精神文明建设服务;开展国际交流,为扩大和促进世界人民的友谊服务。 第四条中国桥协接受国家体育总局和国家民政部的业务指导和监督管理。 第五条中国桥协会址与办公总部设于中华人民共和国北京。 第二章业务范围 -------------------------------------------------------------------------------- 第六条中国桥协的业务范围: (一)根据国家的方针、政策和法规,统一组织、协调和指导全国桥牌运动的开展,大力发展俱乐部,宣传、普及群众性桥牌运动,努力提高桥牌技术水平; (二)对全国桥牌运动进行全面管理,研究、制定桥牌运动发展的规划、计划、方针、政策和管理法规; (三)研究、制定本项目的全国竞赛制度、竞赛计划、规划、竞赛规程和规则,并报国家体育总局批准后组织实施; (四)普及桥牌知识,协调和组织理论技术研究; (五)组织培训桥牌运动员、教练员、裁判员和社会体育指导员,研究制定各类技术等级标准及其申报、审批办法,推荐国际裁判员; (六)开展国际交流,拟定本项目的国际交流计划,报国家体育总局批准后,组织实施;参加世界桥牌联合会和太亚桥牌联合会的有关活动,开展国际交流; (七)选拔、集训国家桥牌队,组织参加国际比赛; (八)按照国家体育总局和国际桥牌组织的有关规定,管理国内桥牌竞赛及活动,组织或委托单位会员承办全国性、国际性的各类桥牌竞赛和活动;

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