当前位置:文档之家› ps的形状图层路径填充像素的区别

ps的形状图层路径填充像素的区别

ps的形状图层路径填充像素的区别

ps的形状图层、路径、填充像素的区别

ps的形状图层、路径、填充像素的区别photoshop是一款图像处理软件,所处理的图片是位图图像。coredraw是处理矢量图形的软件。位图与矢量图的根本区别就是矢量图放大缩小不会是真模糊,而位图则不可以。(位图和矢量图具体的就不介绍了)我们用ps做个具体的例子:用快捷键“U”我们就会出现下面的图片上面红色的框内的三个功能分别是形状图层、路径、填充像素在使用钢笔工具的时候也会出现这些。我们分别画几张图片,如下图:

形状图层:是一个封闭的路径如果对于蒙版有所了解的话就不难理解。图层面板的红色部分是把整个面板设置为红色而后面的形状蒙版中出现的白色闭合区域则为封闭路径,也就是蒙版中让下面图片显现的部分。如果去掉蒙版整个面板呈现的是红色。所以当我们移动蒙版显现区域时效果仍是显出的样子不会改变。如果想改变路径可以用快捷键“A” 右击用直接选择工具来改变路径(此时就和钢笔工具的锚点改变有点类似了)。路径:是一个的路径。没有填充颜色,而且会生成一个工作路径。(如下图)但是虽然也有路径但当填充了颜色后。它仍然是位图而不是矢量图,因此形状改变也会发生模糊情况。但是它的这个路径是

不会随着后期图片修改而发生变化。填充像素:是位图。这就是我们最熟悉的图片了。再画的时候自动填充前景色。图片改变时也会发生变化。下图为三种不同情况下图片扩大后效果,很明显矢量图(形状图层)没有发生模糊等。

PS-路径与形状

路径与形状 【教学目标】 1、知识与技能:通过学习路径工具中的钢笔工具和多边形工具,学会绘制矢量路径图形。 2、过程与方法:学习路径工具,能够得心应手的使用路径工具进行一定的创作,培养学生的实际操作能力。 3、情感态度与价值观:提高学生审美能力,培养学生鼠绘耐心,提高对电脑鼠绘的兴趣。 【教学重点】 绘制路径、填充路径、描边路径、创建路径选区。 【教学难点】 控制钢笔工具的方向和弧度,得心应手使用路径工具。 【教学方法】 演示法、讲解法、练习法 【教具准备】 多媒体课件、教科书、图片、u盘 【教学时间】 6课时 【教学过程】 第1、2课时

一、图片导入 师:我们知道,PS在图像处理方面,有着无比强大的功能,那么在绘制图像方面,它有会给我们怎样的惊喜呢,让我们一起来欣赏几幅PS路径工具绘制的作品。 (多媒体展示图片) 相信同学们看了这些漂亮的图片,已经迫不及待的想要学习路径工具了。 二、学习新知 ●介绍钢笔工具和路径的概念: A.钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线(在缩放或者变形之后仍能保持平滑效果)。 B.钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的(简介矢量图)。 C.路径允许是不封闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径。 ●钢笔工具(在PS面板中找到钢笔工具图标) a.选择默认的钢笔工具,会弹出钢笔工具的属性栏,选择“路径”,在画布上勾勒出路径而不生成形状图层。 b.启用“橡皮带”可以依据节点与钢笔光标间的线段来了解下一段路径的走向。

●师:我们先来绘制一条路径(教师演示绘制一段路径。) 从上面的简单练习中我们得出两个规律: 1.我们并没有直接绘制线段,而是定义了各个点的位置,软 件则在点间连线成型。 2.控制线段形态(方向、距离)的,并不是线段本身,而是 线段中的各个点的位置。 记住两个术语:那些点称为“锚点”;锚点间的线段称为“片断”。 刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为直线型锚点。 ●师:现在我们来绘制曲线形锚点。(教师演示绘制一段路径。) a.在起点按下鼠标之后不要松手,向上拖动出一条方向线后放手 b.然后在第二个锚点拖动出一条向下的方向线,以此类推,画出路径。 c.我们看到在绘制出第二个及之后的锚点并拖动方向线时,曲线的形态也随之改变。 d.究竟曲线是怎样生成的,我们又该如何来控制曲线的形态呢? e.除了具有直线的方向和距离外,曲线多了一个弯曲度的形态。

Photoshop中路径绘制方法详解.

Photoshop中路径绘制方法详解 Photoshop中路径绘制方法详解 2010-01-22 10:36 在Photoshop中,如何得到想要的曲线?如何绘制出复杂的路径?如何编辑已有的路径曲线?这里我将简明扼要地介绍Photoshop CS中的对于路径的绘制及工具的使用,相信对大家会有所帮助。 一、工具介绍(见图一) 1、绘制路径工具: 在Photoshop的工具箱中,鼠标放在钢笔工具按钮点击右键可以显示出钢笔工具所包含的5个按钮,通过前2个工具钢笔工具和自由钢笔工具可以完成路径的前期绘制工作。 钢笔工具是制作路径常用工具,可以制作精确的路径,尤其是在抠图制作高质量的画面时,是最佳的选用工具。 自由钢笔工具是利用鼠标在画面上直接以描边的勾画出来,这时所勾画的形状就可以自动转换为了路径,但一般不建议使用,手动鼠标所勾画的路径很粗糙,且锚点比较多,后期不好调整。 ★这里对钢笔工具做个详细的介绍。 钢笔工具的其它选项: 选择钢笔工具,在菜单栏的下方可以看到钢笔工具的选项栏。钢笔工具有两种创建模式:创建新的形状图层和创建新的工作路径。 ●创建形状图层:在创建新的形状图层模式下,用钢笔工具绘制路径时不仅可以在路径面板中新建一个路径,同时还在图层面板中创建了一个形状图层,同样在图层面板中可以设置形状图层的样式,混合模式和不透明度的大小。 勾选自动添加/删除选项,可以使我们在绘制路径的过程中对绘制出的路径添加或删除锚点,如果未勾选此项可以通过鼠标右键在弹出的菜单中选择添加锚点或删除锚点来达到同样的目的。 勾选橡皮带选项,可以让你看到下一个将要定义的锚点所形成的路径,这样在绘制的过程中会感觉比较直观。 ●创建新的路径: 在创建新的路径模式下,是在原图层基础上添加路径。在画布上连续单击最后闭合时,将鼠标箭头靠近路径起点,当鼠标箭头旁边出现一个小圆圈时,单击鼠标键,就可以将路径闭和。 如果在创建锚点时单击并拖拽会出现一个曲率调杆,可以调节该锚点处曲线的曲率,从而绘制出路径曲线。 ●快速简单路径: 在钢笔工具选项后便还有好多形状的按钮,这种是可以快速绘制简单固定形状的路径工具。在工具面板的位置就是在钢笔工具右边的按钮,直接选用就可以在画面中快速出现路径,选项同钢笔工具同样的使用方法。 2、调整路径工具: 钢笔的后期调整主要是利用调整锚点的位置及锚点的两侧伸出的调杆进行调节路径的弯曲成都,最终达到复合图像图形要求。钢笔工具中添加锚点

PS填充一幅总平面效果图 教程

PS填充一幅总平面效果图教程(转载) 二. 分离图线。有些人可能喜欢不分。我习惯分离图线层,因为这样好处有如下: 1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。 2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果! 3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。 具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。现在图线是

单独的一层了。把这层命名为图线层。 三. 分离成功。为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度 从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。原因: 1.个人习惯。 2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。 3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。

四. 种树。现在开始栽树。 需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。 先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。 这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。

五. 接着做道路和铺装。 选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。填色后调颜色,要和树木色彩协调。注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿色色调!

六. 做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。

学习使用PS自定义形状工具的技巧

学习使用PS自定义形状工具的技巧 photoshop直线工具 在Photoshop9.0中直线工具包括:矩形工具、圆角矩形工具、椭圆工具、多边形工具、直线工具和自定形状工具。这个工具的快捷键是字母U。 矩形工具 使用矩形工具可以很方便地绘制出矩形或正方形。使用矩形工具绘制矩形,只需选中矩形工具后,在画布上单击后拖拉光标即可绘出所需矩形。在拖拉时如果按住shift键,则会绘制出正方形。 创建新的形状图层、创建新的工作路径、创建填充区域:在使用矩形工具之前应先确定我们所需要绘制的是层裁剪路径,还是装满区域。 选择多边形工具种类:改变所需的工具种类无需再调用工具箱,可以在任务栏中直接替换。

单击小三角会出现矩形选项菜单(如图),包括: 不受限制:矩形的形状完全由光标的拖拉决定。 方形:绘制的矩形为正方形。 固定大小:选中此项,可以在W:和H:后面填入所需的宽度和高度的值,默认单位为象素。 比例:选中此项,可以在W:和H:后面填入所需的宽度和高度的整数比。 从中心:选中此项后,拖拉矩形时光标的起点为矩形的中心。 对齐像素:使矩形边缘自动与像素边缘重合。 当选择创建填充的区域时,任务栏如下图

当选择创建新的形状图层时,任务栏如下图 当选择创建路径图层时,任务栏如下图 圆角矩形工具:可以绘制具有平滑边缘的矩形。使用方法与矩形工具相同,只需用光标在画布上拖拉即可。圆角矩形工具的任务栏与矩形工具的大体相同,只是多了半径一项。半径数值越大越平滑,0px时则为矩形。 椭圆工具:使用椭圆工具可以绘制椭圆,按住shift键可以绘制出正圆。状态栏如图 在这里我们只介绍椭圆选项菜单。(如图所示) 不受限制:用光标可以随意拖拉出任何大小和比例的椭圆形。

Photoshop中填充选区教案

《Photoshop中填充选区》 教学内容:填充选区 教学目标:掌握选区填充的多种形式 重点难点:重点:颜色、图案和渐变色填充选区 难点:渐变色填充选区 教学过程: 引入课题:复习上一节的对选区的编辑。然后问学生,我们只能对选区进行这些编辑吗?还可以对选区进行哪些操作呢?从而引入这节的课题:“对选区进行填充”。 2、新课: 首先打开事先做好的具有代表性的几张图片让学生根据图片快速预习本节内容。然后,针对不同情况结合多媒体演示进行讲解: <一>用“快捷键”填充:(5分钟) 方法:1、Alt + Del/Backspace 以前景色填充选区 方法:2、Ctrl+ Del/Backspace 以背景色填充选区 演示操作分析:这种方法非常方便快捷,但只能以当前前景色/背景色填充。 <二>用“编辑”命令填充:(10分钟) 前景色 方法:单击“编辑>填充”—背景色—确定 图案—图案列表 操作演示后分析:这是最基本的填充选区的方法,可以以多种形式填充。 特别是以图案填充是快捷键法无法实现的。当前的图案列表中有11种图案,我们还可以向里边追加图案。 <三>“油漆桶”工具:(5分钟) 方法:单击“油漆桶”工具—从属性栏中选择: 前景色——在选区中单击 图案—图案列表

边演示边分析:此种方法不能以背景色填充,以图案填充的用法和“编辑”命令法相同。 归纳以上三种填充选区的方法中有两种都可实现以图案填充,内置的图案数目是有限的,我们能不能将自己喜欢,创建的图片添加到图案列表中呢?答案是肯定的。引入下一个问题: <四>图案定义:(10分钟) 方法:打开图片—“矩形选区工具”选择图片—编辑>定义图案—命名保存。分析:我们可以用上面提到的油漆桶或编辑命令的方法,以图案填充来证实一下。上面我们选取的是一朵花,我们为什么用矩形选区工具选择呢?我们能不能用套索工具只选取花朵吗?例如上面的荷花花朵,能不能将此花朵部分作为图案添加呢?很遗憾?不能,因为图案定义的必须满足两个条件:条件1、必须是矩形选区: 条件2、羽化值必须为0: 3、提问:找几个学生分别操作上面的填充形式,并尽可能在此基础上有所创新。(10分钟) 4、归纳总结:本节课共讲了三种填充选区的方法,以及以图案填充时图案的定义。要求学生上机把这几种图片填充形式作为上机作业练习。(5分钟) 5、作业布置:上机练习 例1、以颜色填充例2、丝带纹理填充例3、荷花图案填充 五、板书设计:

利用ps路径和自由形变制作线性图形

利用ps路径&自由形变创建绚丽线性图形 原理: 利用自由形变(Ctrl+T)改变路径的宽、高、旋转角度、水平&垂直斜切的值,然后利用Ctrl+Shift+Alt+T(再次变换复制的象素数据并建立一个副本)来变换实现。 现在从简到难举例如说明一下原理的应用,知道了原理应用,效果就是用心和创意的问题了。例一 1 . 打开ps,建立一个800×600的图像,设“前景色”为白色,“背景色”为黑色(为了对比强烈),并新建“图层1”填充背景色(Ctrl+Delete)。

2 . 选择“椭圆工具”,在选项栏中选择“路径”。 3 . 在“图层面板”中选择“路径”选项卡,新建“路径”,用“椭圆工具”画一个椭圆形“路径1”。

4 . 选择“路径1”,“编辑”->“自由变换路径”(Ctrl+T),并设置参数如图,点击确定(Enter)。 5 . N次按Ctrl+Shift+Alt+T,得到如图: 6 . 选择“路径选择工具”,选择所有途径。

7 . 选择“图层”选项卡,新建“图层2”,再选择“路径”选项卡,“用画笔描边路径”。 8 . 取消对“路径1”的选择,结果如例一图。 还有一种实现方法原理一样,只是利用“椭圆选择工具”选择椭圆区域,进行“描边”,Ctrl+T 设置参数,Ctrl+Shift+Alt+T变换,结果如图:

大家会发现,利用描边得到的线性图形变形过程,图形本身的粗细发生了变形,所以两个有些区别,当然各有风味,用于不同的需求下。 注意:利用Ctrl+Shift+Alt+T变换线性图形时,如果线性图形是被选择状态,则新生存的图形在原图形上,否则每次变换则复制变换数据且新建一个图层。 例二

PS 图层蒙版、图层混合模式、填充图案 练习

一、博览会海报 主要练习:图层蒙版、图层混合模式、填充图案 要点提示: 1、新建文件1,550x400像素,然后分别移入四张背景图片,通过调整它们的图层模式合 成为层次丰富的背景效果。 2、新建一个文件2,背景为透明,使用矩形选框工具,在选项栏中设置:固定大小,100x100 像素,得到一个边长为100的正方形选区。 3、编辑菜单〉描边命令,向内1个像素,白色,得到一个白线框。 4、用多边形套索工具按shift键在四个边角出绘制三角,如下左图所示: 5、再使用矩形选框工具,在选项栏中设置: 固定大小,99x99像素,得到一个边长为

99正方形选区,选区边对齐线框的上边框和左边框。如下右图所示: 6、编辑菜单〉定义图案(定义时背景要设为透明,即如有背景就要把背景隐藏); 7、定义图案后就可以关闭文件2,不用保存。 8、回到文件1,新建图层命名为“方格”,然后编辑菜单〉填充,选择填充图案,在图案中 找到刚设置的图案。 9、移入素材图片,调整好大小和位置,用魔术棒工具在“方格”层中点击获得一个方格选 区,删除可得到空白方格。 提示:在进行组合排列方格时要注意构图的完整与有序,要做到看似无序实际有序。 10、最后输入文字进行排列。 二、合成根雕 主要练习:图层混合模式,色彩的调整,减淡加深工具等。 要点提示: 1、新建文件,背景做个黑白渐变效果。 2、分别把根雕和人头扣出移入文件内,人头层位于根雕的上面。 3、用自由变换ctrl+T把人头的位置调整好。 4、按ctrl点人头层缩略图获得人头选区,选择〉反向,按ALT键,用套索工具去掉多余选 区,如图:

5、选择根雕层暗delete键删除多余部分。 6、选择人头层,把人头层图层模式改为“叠加”,用橡皮查掉不要的多余内容,注意要用 软画笔,透明度降低。 7、Ctrl+E合并图层,使用曝光度、阴影/高光、色阶等调整图片明暗层次。 8、用减淡加深工具、海绵工具(加色减色)进行局部修饰。

PS之六:钢笔、路径、文本、自定义形状工具等的使用

本节课程主要内容: 学习钢笔工具、自由钢笔工具、锚点工具、路径工具、文本工具、自定义形状工具的应用。了解注释工具、吸管工具、测量工具、抓手工具、缩放工具的使用方法。 ----------------------------------------------------- 这节课是基本工具的最后一节课,内容比较多,请大家认真学习。 以下是我们这节课需要的工具:

【图6.1】 1. 钢笔工具 钢笔工具用户绘制各种图形和路径。 选择钢笔工具,在画面上点一下,就出现一个方块,这个方块称为锚点。再在另一个位置点一下,就出现下

一个锚点,两个锚点之间就行成了一条直线。不断绘制锚点,最 后的终点必须和起点闭合。 在钢笔工具的属性栏里,有“形状图层”和“路径”两种模式。 【图6.2】

2.自由钢笔工具 这个工具可以绘制任意形状的闭合曲线。使用方法和钢笔工具相 似。 【图6.4】 3. 锚点工具 这个工具可以对锚点进行增加、减少和转换。

4. 路径工具 这个工具有两个,一个是“路径选择工具“,一个是”直接选择 工具”。 【图6.6】 在绘制路径的过程中,如果对绘制的图形不满意,可以用CTRL+Z 命令删除上一步的操作,要记住CTRL+Z只能

删除一步操作,再执行CTRL+Z则又恢复了这步操作。如果需要连续删除几步的操作,则执行CTRL+ALT+Z。 对于初学者来说,钢笔工具是一个不大容易掌握的工具,似乎也有点让人摸不着头脑能派什么用场。我们将在 以后的实例制作中具体来讲解其用法,现在只要先掌握它的基本 操作就可以了。 5.文本工具 用文本工具,我们可以在画面上写上文字。 我们先来看看“横排文字工具”和“直排文字工具”。横排就是写从左到右排列的文字,直排就是写从上到下 的文字。 注意看字体工具的属性栏,这里可以设置字体、字体的大小和字 体的样式。 当我们选择宋体12号,样式为“无”时,出现的就是【图6.7】中清晰的小字。如果字体比较大,我们选择的样 式一般为“锐利”。大家试一下就知道了。

(9)Photoshop路径、形状工具与选区

广州市北达技工学校《Photoshop》创意设计课程教案 审阅签名:

教学过程 【新课讲授】二、新课讲授(110min) 1 、路径工具 ?路径的功能 ●绘制平滑线条 ●绘制矢量形状 ●勾选图像轮廓 ●选区互换认真听讲并做笔记

?路径工具组中两个工具的用法 ●路径选择工具 选择一个闭合的路径或是一个独立存在的路径。 ●直接选择工具 可以选择任何路径上的节点,点选其中一个或是按shift 键连续点选可以选择多个。 按ctrl键调换使用黑箭头和白箭头。 ?路径与选区的区别与转换 ●路径与选区的区别 使用钢笔工具或形状工具绘制出的图形称为路径,路径是矢量的。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转都不会出现失真现象,导致图像模糊。 ●路径与选区的转换 1)创建路径 选择钢笔工具,注意还要选中工具选项栏的“路径选项,勾选路径选项的目的是为了能让钢笔选择路径的时候不带填充颜色,单击并拖拽即可绘制出曲线锚点,直至把结束锚点和起始锚点重合,封闭路径。 2)转换为选区 点击将路径转换为选区按钮或按Etrl+Enter键。

?填充路径与描边路径●填充路径 ●描边路径 2、钢笔工具 ?钢笔工具的作用 ●勾画平滑曲线 ●绘制矢量图形 ●绘制开放和封闭的路径

?钢笔工具的分类:钢笔工具组 ●钢笔工具:可以创建直线和平滑流畅的曲线,可以精 确的绘制复杂的图形。 ●自由钢笔工具:用于随意绘图,就像用铅笔在纸上绘 图一样。绘出的图会自动添加上锚点。 ●添加锚点工具:在已有的路径上单击可添加新锚点。 ●删除锚点工具:在已有的路径上单击可删除锚点。 ●转换锚点工具:可以将路径上的点,在角点和平滑点 之间进行转换。 注意: 1)可按shift+P键选择钢笔工具或自由钢笔工具 2)钢笔工具停留在锚点上时,转变成删除锚点工具 3)钢笔工具停留在路径线段上时,转变成添加锚点工具 演示案例-合成图片:借助路径工具和钢笔工具将不同图像整合到一起

PS填CAD建筑总图技巧

PS填CAD建筑总图技巧 1,CAD总图,通常建筑师都放好树,地面填充等。有经验的CAD人员都在画时分好图层,比如路是一个图层,树是一个图层,铺地是一个图层,这样在后期制作起来才得心应手。 2,隐藏树及铺地等图层,并检查看所画的线,特别是路的线是否闭合。以利于在ps中有魔棒选择。 3,现在我们需要从天正转CAD到ps了,这一步也是关键的。首先我们在天正中添加一个虚拟的打印机。步骤:文件-绘图仪管理器-添加绘图仪向导-下一步-下一步一直点下一步到完成.我们在打印机名称里就有一个Postscript Level 1.pc3 4,最后我们打印导出,图层的颜色全设为黑色,线宽我喜欢设细一些。出图大小我一般总平选A1,这样打大图就不会担心像素太低. 5,导出的图存为eps格式,在ps中才会透明的 6,在ps中打开图片时会自动跳出一个对话框,这时我们要设置好分辩率和模式,分辩率越高图像也清晰,但太高的话电脑就会变慢,我一般设150-200。 这时我们成功导进了ps,我习惯新建一个图层为白色,把白色图层拉到线图层下面,这样我们就很容易看清楚图面了,再新建一个图层为路,用魔棒在线层中选择路的区域,回到路的图层填充,就得出了路面。还有路面以外的的区域,再新建一个图层为灰色并填充它。 因为导出时文字图层另导出,以便文字能在最上面一层。不被覆盖 7,路填好了,我们接着填草地了,草地也是新建一个图层,填充,为了显示草地有些明暗变化,用减淡或加深工具给草地加深或减淡。再新建一层填充裙楼,并给裙楼阴影,有了阴影才有立体感。同法新建一层主楼。 8,所设的阴影参数,一般我们是根据指北针来设阴影的方向的. 9,接下来我们要填充水池了,水池是凹陷下去的,所以要设为内阴影,做水跟草地一样,也要有一点动感,用减淡或加深工具涂抹一下,这样画面就生动了。10,接着我们要填充铺地了,首先需要在photoshop中定义图案,在图库中打开我们想要填充的图案,选择编辑-定义图案,(设好图像大小,图像太大,填充的图案就很大,不好看)在填充时,选图案-自定图案就会填充我们所想要的图案了。 11,路及广场就这样填好了 12,最后我们把树放进去了,每一个树种一个图层,并给每个树阴影,这样树就有立体感了。最后成图了

PS路径和形状工具(路径二)

第七课路径和形状工具 一、路径基础 1、路径的简介 ●路径:是由贝赛尔曲线组成的图形,可用路径选取复杂或绘制复杂的图形, 可在路径和图形之间转换。 2、路径的基本元素 ●角点:用钢笔工具可创建角点,它是路径的基本元素,表示路径中两条直线 的交点。 ●平滑点:用鼠标单击可以创建一个角点,可以把角点变为带有贝赛尔控制柄 的平滑点。平滑点能保证两条直线段以连续圆弧相连接。 ●直线段:用钢笔工具单击两个不同的位置,则在两个角点之间创建一条直线 段。 ●曲线段:在两个不同位置的平滑点这间拖动,可以创建一条曲线段。 ●拐点:创建了一条曲线段后,按住ALT键拖动刚建产的平滑点,将把平滑点 转换成两个独立句柄的角点,称为拐点。再不同位置再拖动一次可创建一条 与前一次曲线段落方向的曲线段。 ●开放路径:开放路径有特定的起点和终点,即起点和终点有一条线段和它们 相连接。 ●闭合路径:闭合路径的起点和终点相连,即路径中的每个点都有两条线段与 它们相连接。可以把闭合路径转化成选区。 3、路径的创建 ●钢笔工具 属性栏介绍: ?创建新的形状图形按钮:将自动创建一个形状图层保存绘制的路径, 并自动用前景色填充图层中路径形在民的封闭区域。 ?创建新的工作路径:则建立新路径 ?图层样式:则新的形状图层中的路径闭合区域可以应用各种不同的模 式填充。 ?模式:在该下拉列表中选择形状图层与其它图层的合成模式。 ?不透明度:选择形状图层的不透明度。 ?自动添加/删除:有时可自动添加或删除节点。 ?橡皮带:移动鼠标时路径形状橡皮带一样移动。 创建路径: ?直线段: 两点确定一条直线,按Del键或退格键可以删除最后一次创建的 路径,按两次则删除全部工作路径,单击鼠标右键打开快捷菜单。 ?创建曲线段: 创建一个角点,单击第二点的同时按住左键拖动则创建一曲线段。 ?直线段后接曲线段:

Photoshop形状绘制工具及应用教学设计

《Photoshop形状绘制工具及应用》教学设计 马甲中学张文权 2017/3/25 【教学目标】 1、知识与技能 (1)识记锚点、手柄等概念; (2)学会使用绘图工具并采用不同的模式绘制基本图形; 2、过程与方法 通过观察、模仿、探究等方式学会设计并制作特定图形; 3、情感态度与价值观 培养学生分析操作、对比知识、总结提升的学习习惯; 【重点、难点】 重点:在形状图层绘图模式下绘制所需图形 难点:用相应的钢笔工具、路径工具修改现有的几何图形以实现理想的图形效果 【学具准备】 教材、多媒体教学平台、学案、教师自制Ps文件 【学法指导】 课堂与校外相结合,理论与实践相结合; 积极思考,勤于动手; 【教学过程】 一、形状图形工具的使用

1、图形工具的基本使用 形状绘制工具可以直接绘制基本的几何图形,如:矩形、圆角矩形、椭圆、多边形、直线等。选择一种形状绘制工具后,工具选项栏中会出现各种形状绘制工具和辅助绘制工具的图标。 2、图形工具绘图的三种模式 形状工具在创建对象的时候提供了3种不同的绘图状态 (1)形状图层:是带有图层矢量蒙版的填充图层,绘制的时候会在图层面板上新建一个带路径的色彩填充层,双击左边定义形状颜色的色块可以更改填充色,单击右边定义形状轮廓的縮览图可隐藏或显示路径; (2)路径:它的创建结果不在图层,而是新的工作路径; (3)填充像素:使用此项可在背景层或普通层中使用前景色生成像素颜色; 3、图形的运算 在photoshop路径中,我们可以进行相加、相减运算、交叉区域和重叠除外运算一共四种方式,组合出很多不同的造型。 (1)添加到形状区域:它表示当前的形状是要加入到已经存在的形状之中,如果是第一条路径,则以路径内部作为路径区域。 (2)从路径区域减去:如果与别的路径相运算,则从别的路径区域中减去这个路径区域;如果是直接建立路径,则路径外面的广大范围就成了路径区域。 (3)交叉路径区域:它取路径相交的部分作为路径区域。 (4)重叠路径区域除外:将路径先相加,然后将重叠的部分减去。 4、应用图层样式效果 对创建的图形可应用图层样式制作特殊的效果。 任务一:绘制奥运五环旗 教师提示:同心圆的排列可借助“路径选择工具”工具选项栏中的排列方式按钮

ps自定义图案制作一张背景图

ps自定义图案制作一张背景图 各位读友大家好!你有你的木棉,我有我的文章,为了你的木棉,应读我的文章!若为比翼双飞鸟,定是人间有情人!若读此篇优秀文,必成天上比翼鸟! 篇一:PS教程:如何打造一个抽象背景图在背景中采用抽象艺术的表现,会给人不一样的视觉感受。今天分享给大家一个打造抽象背景的教程,步骤适中,效果抢眼,有需要的同学可以学习下哦。相关教程学习:用PS CS5制作酷炫的抽象光线人物海报Step 1. 创建一个新文档。我设定它大小为800×600。选择油漆桶工具(G)用黑色填充背景,而后拷贝一层图层(Cmd+J)。Step 2. 去【滤镜>渲染>镜头光晕】并且将光晕放置在合适的位置。Step 3. 重复Step 2,并且再放置一个光晕到另一个你觉得合适的位置。效果图如下:Step 4. 转到【滤镜>像素化>铜板雕刻】,类型设置为短直线。重复铜板雕刻

(Cmd+F)大概三次左右。效果如下:Step 5. 完成以上步骤后,就去【滤镜>模糊>径向模糊】并设置参数如下:数量: 100 模糊方法: 缩放品质: 好篇二:Photoshop自定义图案命令应用公开课教案“一呼百应”——利用Photoshop自定义图案命令制作精美的海报背景授课教师:田金双授课班级:16数媒3 授课时间:2016年12月28日上午第4节【教学目标】:知识目标:1、理解ps定义图案的应用范围。 2、能较灵活应用定义图案命令、填充图案命令、删除图案命令以及油漆桶工具、渐变工具。 3、进一步熟练使用ps混合选项中的工具。能力目标:1、通过教师引导,学生自主探究,初步掌握背景纹理的制作能力。2、通过组织学生探究“背景纹理”的任务一,引导学生学习定义图案命令的使用方法。3、通过任务二,锻炼学生的发散思维能力和创意能力。情感目标:1、利用学生感兴趣的案例,引导并激发学生的学习热情。

PS路径的使用方法

第十二课PS路径的使用方法: 一、路径 1、定义:使用钢笔工具或形状工具所绘制出现的图形称为路径 2、作用:可以绘制出任意的不规则的图形,(注:路径不可以打印) 3、路径的分类: 开放式路径:指起始点与结束点没有连接的路径 闭合路径:指起始点与结束点连接好的路径 4、钢笔工具 1)绘制直线:直接单击左键点击,所绘制的线为直线 2)绘制曲线:在点上按住左键拖动,会产生控制手柄,拖动控制手柄可以改变所绘制曲线弯曲程度。 5、自由钢笔工具 [属性栏]上设置磁性该项,当相于磁性套索工具,可以用于选择图形或图像。 6、修改锚点 1、增加锚点:选择添加锚点工具,在所在增加锚点的路径上点击即可 2、删除锚点:选择删除锚点工具,在不需要的锚点上点击左键可以删除多余的锚点 3、转换锚点:选择转换锚点工具,在锚点上点击左键一次可以转换锚点。再转换一次还原。如;所绘制的路径为直线,使用转换锚点工具点击一次,可以把直线转换为曲线,再点击一次又可以把曲线转换为直线。 7、规则的路径 使用形状工具绘制:如椭圆、矩形等 自定义形状工具:[属性栏]的设置 二、路径面板设置 1、新建路径:路径面板下的新建按钮 注:使用工具绘制时,所产生的路径为工作路径,新建按钮产生的为路径 转换: 工作路径转换为路径:将工作路径拖动至面板上的新建按钮上,可以将工作路径转换为路径区别 1)工作路径是自动产生,而路径是新建产生 2)工作路径只有一个,而路径可以为多个 3)工作路径不能复制,而路径可以 2、路径转换为选区: 在路径面板下的第三个按钮,可以将路径转换为选区;或者按ctrl键在路径上点击可以转换为选区:或【Ctrl】+【Enter】 3、选区转换为路径: 路径面板下的第四个按钮,可以将选区转换为路径 4、路径描边 1)选择画笔工具,找到要描边的画笔类型

教你如何用PS处理图片-新手-高手

教你如何用PS处理图片-新手-高手 很多淘宝的朋友在位图片处理而烦恼?如何用PS处理图片达到更好的效果呢?经过我长时间的学习和积累总结了一套处理图片的方法,我给大家分享一下。 Tags:PS 处理图片 很早就想写贴了,一直觉得自己文学功底不够好,不知该从何下手,最近看了很多精华贴,学到了不少东西,接下来我会把我所学的和我自己所领悟到东西都写出来给大家分享,希望能够帮到那些一直因修图而被困扰的新手们。 先简单自我介绍下,我叫小星,平面设计专业,从事平面设计工作有三年多了。现专职混于淘宝中,为完成我的理想由此开始,介绍完毕。 下面我想讲述的内容是很多新手认为最为头痛的难题—图片处理。谁都知道,现在根据人们的审美观越来越强,网购对图片的要求也越来越高,漂亮清晰的图片能为你留住你的顾客,更能帮助你的店铺整体形象的提高,从而吸引更多的买家来购买你的产品。大部分人觉得它很难,其实只要会了,它真的很简单,不信,等你认认真真的看完贴去试一试,我想你也会跟PS高手修出来的图片一样美观,够吸引力。废话不多说,先上传张效果图: 图为傻瓜相机,在正常日光灯下所拍,没有用摄影棚,竟也能达到这种效果,还算过得去了,呵呵!如果你们手中拿着的是单反,再搭上摄影棚的话,我想效果会更好,关于拍照,经后我会另外再写一篇贴子专门来讲述一下我的经验,今天先讲本节的重点。 为了日后方便大家能够迅速找到我所讲述的内容,接下来我要为新手们简单介绍下PS窗口组成部分,高手别扔砖哦,其实很多用过PS很久的人到现在也说不出PS各部分称为什么,呵呵!(这说得确实是实话);不想看的可直接跳到下面去!

PS窗口主要由五部分组成(如图1所示): 第一:菜单栏(各种命令都集中于此); 第二:工具选项栏(在使用工具时经常会应用到此栏选项); 第三:工具箱(各种各样的工具都在此处,小提示:按住ALT单击右下角有三角形的工具可切换隐藏的工具哦!); 第四:文档编辑区(你所有处理的图片就在此处^-^!); 第五:调板(小提示:按住shift+tab键可隐藏此区,而直接按Tab键会将工具箱与调板区同时隐藏,这个在图像预览效果的时候经常需要用到哦!) 图1 窗口介绍完了接着转入正题,首先打开你要处理的图片(可直接双击PS窗口中无内容的灰色区域,这样比较快捷哦!);

分析PS中路径

分析PS中路径 发表时间:2013-04-19T17:20:39.043Z 来源:《中国科技教育·理论版》2013年第1期供稿作者:李纪 [导读] 随着图像处理软件Photoshop的日益普及,路径工具也将越来越成为大家的得力助手。 李纪太原广播电视中专 030001 摘要 photoshop是目前最常的图像处理软件,在图像处理过程中,经常使用到路径。特别是在复杂图像的选取和图案、字形的制作方面,路径使得图像处理更加灵活、更加精确。本文从路径的概念、使用的工具、路径的管理和应用四个方面进行了分析。 关键词路径矢量形状工具 路径是一个矢量图形的绘制工具,在photoshop中路径是一个十分重要的图像处理工具,灵活应用路径工具处理图像,能够实现许多神奇的图像效果。然而,路径对于初学者来说往往是一个比较难理解的概念,而且操作也不易。现就路径的知识进行分析、阐述。 一、路径的基本概念 路径是矢量图,也可称为贝赛尔曲线。路径由一个或多个直线段或曲线段组成,锚点标记路径段的端点。在曲线段上,每个选中的锚点显示一条或两条方向线,方向线以方向点结束,方向线和方向点的位置决定曲线段的大小和形状。拖动锚点或方向线都会改变路径中曲线的形状。路径既或以是闭合的,没有起点和终点(例如一个圆);也可以是开放的,具有端点(例如一条曲线)。光滑的曲线由被称为光滑点的锚点连接成一条路径,而折线路径则是由被称为角点的锚点连接。 二、路径的工具 路径工具分为两大类分别是:钢笔工具组和路径选择工具组。 (一)钢笔工具组 钢笔工具组可以用来创建路径、调整路径的形状。它包括5个工具,在工具栏中使用同一个图标位置,它们分别是钢笔工具、自由钢笔工具、添加锚点工具、删除锚点工具和转换点工具。以钢笔工具为主来介绍它们的使用方法 1、钢笔工具的属性栏中最左侧的是“形状图层”按钮,用来设定利用前景色填充所勾画的路径,绘制的是矢量蒙版,在图层面板中会自动添加一层,在路径面板上形成一个形状矢量蒙版;其右侧带有钢笔图形的是“路径”按钮只用来生成工作路径,而不带有填充功能,只在路径面板上有显示。 属性栏中包含矩形、圆角矩形、椭圆、直线、多边形和自由形状六种路径绘制工具,特别是自由形状工具在其“形状”按钮中添加了许多特殊图形。若选中“自动添加/删除”复选框,便能够在绘制的路径上自动添加和删除路径上的点。再后面依次是“创建新的形状图层”、“添加到形状区域”、“从形状区域减去”、“交叉形状区域”、“重叠形状区域除外”,另外还有“样式”下拉列表框和一个“颜色”色块。利用这两项可以对绘制的矢量蒙版设置样式和填充色。如果选择了“路径”揿钮,则只有“添加到路径区域”、“从路径区域减去”、“交叉路径区域”和“重叠路径除外”四个按钮。 按住Shift键可将钢笔工具绘制的曲线限制在45度范围内,按住Ctrl键可将钢笔工具切换为直接选择工具,按住Alt键在锚点上单击会变为转换点工具,在非锚点上单击则会变为添加锚点工具。 2、转换点工具用于将原直线线段改为曲线线段,将原曲线的弧度任意改变。单击转换点工具,将光标移到路径上的某一锚点,拖曳鼠标即可,再用转换点工具单击锚点,曲线回复直线状况。 (二)路径选择工具组 路径选择工具组包括两个工具,路径选择工具和直接选择工具。这两个工具可以在对路径进行编辑时选定路径中的锚点或是整个路径。 1、路径选择工具 路径选择工具可以对整个路径进行选择和移动。该工具不能作用于路径上某一个锚点,被选中的路径锚点以实心点表示。按住alt键可以复制路径,按shift加选,可以复制多条路径。 利用路径选择工具可以选择多个路径,并且对选中的路径进行转换,编辑自由变换,利用属性工具栏的的选项对两个或以上路径进行组合(包括添加到形状区域、从形状区域减去等四种操作)、对齐(垂直和水平方向的调整);对三个或三个以上路径还可进行分布调整。 2、直接选择工具 直接选择工具用来调整路径中的锚点和线段。使用该工具选择整个路径,被选中的中径锚点以空心点的方式显示。当需要调整时,利用直接选择工具单击路径上任一位置,选取该路径;然后用鼠标拖曳需要调整的锚点,在出现的控制柄处进行调整。 三、路径的管理 路径的管理主要依靠路径控制面板对图像文件绘制的中路径进行编辑与管理 “路径”面板集编辑路径和渲染路径的功能于一身。在这个调板中,用户可以完成从路径到选区和由选区到路径的转换,还可以对路径添加一些特殊效果,使得路径看起来更加丰富多彩。 (一)路径的管理 1、路径的建立、复制和删除 2、路径与选区的相互转换 3、填充和描边路径 4、剪贴路径 (二)工作路径 工作路径就是没有保存起来的路径。当你没有创建一个新路径时,使用钢笔工具,它的缺省方式就是工作路径;工作路径是不稳定的,当它不是处于激活状态,用钢笔工具创建路径时,上次的工作路径就会被取代;当选区转换成路径,所生成的路径为工作路径,必须转化为路径方能保存;工作路径不能生成剪贴路径。一定要将工作路径转换成普通路径之后,“剪贴路径”命令才能处于有效状态。 四、路径的应用 1、路径与选区 使用路径是很大程度地为了获得更加精确的选区,便于抠图。与铅笔或其他绘画工具绘制的位图图形不同,路径绘制的是不包含像素的矢量对象。因此路径与位图图像是分开的,不会打印出来。可以先用路径工具绘制精确的路径轮廓线,然后把路径转换为选区;另一种

PS创建新的填充和调整图层

创建新的填充或调整图层 使用调整图层和填充图层,将使创作工作更加灵活机动。调整图层可对图像试用颜色和应用色调调整;而填充图层可向图像快速添加颜色、照片和渐变图素。如果对图像效果不满意,还可将其运行再次编辑或删除,而不会影响到原始图像信息。默认情况下,调整图层和填充图层带有图层蒙版,由图层缩览图左边的蒙版缩览图表示。如果在创建调整图层或填充图层时路径处于显示状态,则创建的是矢量蒙版而不是图层蒙版。下面我们来学习如何创建和应用填充与调整图层。 创建填充图层:纯色、渐变、图案 创建调整图层:将色调和色彩的设置变成一个图层单独放在文件中(只对它下面的图层起作用) 色阶:可以用来调节图像中的亮度值范围,同时可以调节图像饱和度、对比度、明亮度等色彩值。Ctrl+L,通道可以选择需要调节的通道颜色,有3个滑块组成,往左月亮,输出色阶用于调节图像整体的亮度。 分三个部分暗调,中间调,亮调。吸管一般用他们拉校正颜色,黑色吸管的作用是选定色调的某一色调,灰色吸管的作用是选定色调暗的颜色全部处理成黑色,白色吸管是将比选定色调亮的颜色处理成白色,选中的色调相同的颜色处理成中间色。 曲线:可以精确地改变图像的色彩变化范围。Ctrl+M——与色阶功能大致相同比较灵活,与色阶功能一样,他可以对图像的任意点进行调节,中间的曲线调节区,网格从左往右是暗色到亮色,垂直的表示亮度分布,可以改变图像的色阶。将要删除的点拖到窗口外面就可以 色彩平衡:对图像做色彩平衡整体调整。可以在图像中的高亮度区,一般亮度去以及阴影区三者之一,添加新的过滤色彩,并可混合各处色彩以增加色彩的均衡效果。色彩平衡Ctrl+B:可以直观的对图片加各种颜色。保持亮度,可以保持我们图像的色彩平衡。 亮度和对比度:可以简单的调节图像的明亮度和对比度。Alt+I+A+C——没有色阶和曲线的控制功能多,对色彩不多的图可以应用 色相和饱和度:改变图像的色调饱和度的亮度值。编辑选择需要调整的颜色范围。编辑中选择单色的时候吸管命令被激活,普通的吸管可以吸取我们要调整的颜色范围,加号吸管可以增加我们要调整的颜色范围,减号吸管可以减少所需要调整的颜色范围。 着色:我们可以对灰度图像进行调整色彩范围。 去色:将图片的色饱和度为零,图像变成灰度。此命令可不改变图的色彩模式的情况下使图变成单色图像。Ctrl+s+u 匹配颜色,可以将两张颜色不同色调的图片进行调整。统一到一个色调的图像,做图像合成的时候是一个方便的命令。 替换颜色:其本质是使用魔术棒选区图像范围,使色调、饱和度对选区部分的色调,饱和度进行调整替换。吸管吸取我们要替换的颜色范围,加号吸管,可以增加我们的选择范围。可以调整替换区域的数值。

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档