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百区辅助工具脚本制作说明

百区辅助工具脚本制作说明
百区辅助工具脚本制作说明

脚本是辅助工具用来控制你角色的行为的命令集合。这些命令不同的组合能实现不同的功能,脚本是辅助工具强大功能的基础。辅助工具通过脚本给我们提供了一个操控角色行为的平台,自定义角色行为的途径,这也是百区辅助于其他外挂的最大差别。

新手不会使用脚本,可以直接按下上面界面上的“开始战斗”。这时候辅助工具就会操控你的角色自动打怪,自动捡取,自动加血,自动保护。但是这时的辅助工具只能算半自动的。他不会回城修整,回城买卖。只有使用脚本才能实现24小时全自动挂机。

按下“读取脚本”选择一个适合自己使用的脚本。然后按下“运行脚本”,这样辅助工具就开始按读取的脚本执行命令。

脚本文件是一个*.wol 格式的文本文件。可以用记事本打开编辑。也可以读取一个脚本后,按下“读取脚本”右边的小三角按钮,打开下面的菜单,选择“编辑脚本”,就可以直接用记事本打开这个脚本了。

修改好以后,保存你的脚本文件。然后再选择“重新读取”就可以更新刚才编辑的脚本。

接下来,具体讲解脚本的编写,一个脚本分为两个部分:触发器部分和主体部分

第一部分:触发器

所谓触发器,就是脚本运行的过程中,时刻在执行的部分。主要用他来实现:回城的判断,物品的使用……下面的触发器,主要是实现回城的判断。

触发器:如果物品[金创药*]的数量=0个或者物品[魔法药*]的数量=0个,那么跳转到标记<回城>

触发器:如果身上[衣服]位置的装备<>[]并且[衣服]位置的持久<4,那么跳转到标记<回城>

触发器:如果包裹空位<3,那么跳转到标记<回城>

下面的触发器,实现了包裹中药品包的自动解包。

触发器:如果物品[金创药(中)包]的数量>0并且物品[金创药(中量)]的数量<=1,那么使用[金创药(中)包]

触发器:如果物品[魔法药(中)包]的数量>0并且物品[魔法药(中量)]的数量<=1,那么使用[魔法药(中)包]

第二部分:脚本主体部分

脚本的主体部分:分为跳转标签,执行语句,条件语句三种类型。

按下面的脚本段具体讲解

如果当前地图名=[比奇省] 这里是条件判断如果当前地图是比奇就调整到回城这个标签开始的脚本段那么跳转到标记<回城>这个是脚本标签注意这里有个“那么”,表示条件满足才执行本句。

如果当前地图名=[肉店]

那么跳转到第行

如果当前地图名=[洞穴一层]

那么跳转到标记<洞穴一层战斗>

<回城>

打印[开始回城修整,所有物品数量请自行调整]

* 本行被注释,不执行。

* 使用[回城卷]

如果当前地图名<>[比奇省]

那么使用[地牢逃脱卷]

等待[1000]毫秒

如果当前地图名=[比奇省]

那么跳转到标记<存仓处理>

如果当前地图名=[肉店]

辅助工具的脚本命令非常丰富,并且兼容老传奇时代的传神脚本。

第一部分:判断功能脚本

判断的条件可以是>,<,=,<=,<=,<> “<>”表示不等于,条件可以用“并且”,“或者”连接使用

如果物品[[存仓]类别的数量物品类型的数量判断这里的存仓类别为物品列表中设置为存仓标记的物品如果物品[[武器]类别的数量

如果物品[[药品]类别的数量

如果物品[[衣服]类别的数量

如果物品[[头盔]类别的数量

如果物品[[手镯]类别的数量

如果物品[[戒指]类别的数量

如果物品[[项链]类别的数量

如果物品[[杂物]类别的数量

如果物品[[肉类]类别的数量

如果物品[[矿石]类别的数量

如果物品[[书籍]类别的数量

以上类别名称同样支持下面的使用类别的脚本命令

如果物品[金创药(中量)]的数量物品名称的数量判断

如果当前地图名=[商店]

如果[衣服]位置的持久>=2

如果HP<=30%

如果MP<=30%

如果人物等级<34

如果负重>=50%

如果金币<=6

如果包裹空位<=6

如果身边[1]步内怪物数量>6个

如果当前与(0,0)点的距离<=10

如果身上[武器]位置的装备=[]

位置名称如下

武器

蜡烛

项链

头盔

左手镯

右手镯

左戒指

右戒指

道符

腰带

靴子

宝石

第二部分:功能脚本

那么跳转到标记<>

那么跳转到第[10]行

等待[1000]毫秒

刷新背包

打印[显示在聊天框内的内容]

小退[5]秒

找到[药铺老板](毒蛇山谷,505,497)

与[药铺老板]对话

选择[买]

买够10个超级魔法药

购买1个灵魂战衣(女)

自动卖掉[衣服]类别物品物品类别名称见上

走到地图(苍月岛,127,308)

走到门点(盟重省,638,243)到达地图(仓库,8,13)

结束对话

卸下[衣服]位置的装备位置名称见上

读取身上装备读取的目的是为了下面使用装备名称全局变量

修理[&装备名称(左手镯)&] 这里也可以直接用修理[中型盔甲(男)]

装备[&装备名称(左手镯)&]到[左戒指]

保管[物品名称]

自动存物把设置为存仓的物品自动存仓

取出1个[物品名称]

边打边走到(比奇省,120,230)

开始战斗

自动挖矿

停止挖矿

属下休息

属下攻击

对自己使用技能[治愈术]

如果[右手镯]位置的持久>2

跳转到标记<买卖修理项链> 这里少了“那么”。导致如果判断失效,每次都跳转到<买卖修理项链> 修正后应该

如果[右手镯]位置的持久>2

那么跳转到标记<买卖修理项链>

走到地图(盟重省,329,316) 中间老是走到安全区中间导致被卡住。

修改的办法

走到地图(盟重省,309,306) 先走一个位置,绕过安全区

走到地图(盟重省,329,316)

走到门点(盟重省,638,243)到达地图(仓库,8,13)

这里(仓库,8,13)的坐标是过了地图后走到地图的位置。

如果[武器]位置的持久>=4

那么跳转到标记<走出武器店>

<走出武器店>

走到地图(铁匠铺,5,15)

走到门点(铁匠铺,4,16)到达地图(盟重省,335,325)

上面的<走出武器店>我们称为脚本标记。这个名字是可以任意取的。只要你自己能记住,

方便大家能清楚表示的含义。

脚本的延时命令也非常重要,缺少延时,会出现无法预料的后果,下面脚本的执行,可能并不会达到你的目的。因为网络延时的缘故,你的每一步脚本执行,都要给服务器一个时间应答。

找到[铁匠铺老板](铁匠铺,5,12)

读取身上装备

与[铁匠铺老板]对话

选择[修理]

卸下[武器]位置的装备

修理[&装备名称(武器)&]

装备[&装备名称(武器)&]到[武器]

应该修改为

找到[铁匠铺老板](铁匠铺,5,12)

读取身上装备

与[铁匠铺老板]对话

等待[1500]毫秒这里的延时时间根据网络情况可以来调整。

选择[修理]

卸下[武器]位置的装备

等待[1500]毫秒

修理[&装备名称(武器)&]

等待[1500]毫秒

装备[&装备名称(武器)&]到[武器]

基本工具使用方法

基本工具使用方法

?扳手类工具的使用方法?钳类工具的使用方法?套筒类工具的使用方法?敲击类工具的使用方法?辅助类工具的使用方法

1.1 开口扳手的使用方法1.2 梅花扳手的使用方法1.3 两用扳手的使用方法1.4 活动扳手的使用方法1.5 套筒扳手的使用方法1.6 内六角扳手的使用方法1.7 扭力扳手的使用方法1.8 气动扳手的使用方法

1.1 开口扳手的使用 1.1.1开口扳手的简介 n开口扳手的定义:一端或两端制有固定尺寸的开口 ,用以拧转一定尺寸的螺母或螺栓。又称呆扳手。 n开口扳手的种类:双头开口扳手、单头开口扳手。 n开口扳手的特点:使用寿命长;制造工艺简单;重量轻,便于携带,工作省力;可以很灵活的适应工作的空间和位置,特别是胶管装配时开口扳手的优点就更明显了。

1.1.2开口扳手的使用 ①扳口大小应与螺栓、螺母的头部尺寸一致,否则容易损坏螺栓和扳手; ②扳口厚的一边应置于受力大的一侧; ③扳动时以拉动为好,若必须推动时,以防止伤手,可用手掌推动; ④开口扳手的钳口以一定角度与手柄相连。这意味着通过转动开口扳手,可在有限空间中进一步旋转。并且可以根据螺 栓的旋转角度,灵活调整开口扳手的正反转,以更加方便的拧动螺栓或螺母; ⑤为防止相对的零件也转动,如在拧松一根燃油管时,用两个开口扳手去拧松一个螺母; ⑥在用开口扳手拧紧时只能用7分力拧紧,3分力预留扳手扳滑时防止跌倒; ⑦可以上、下套入或者横向插入,使用方便。 ⑧多用于拧紧或拧松标准规格的螺栓或螺母; ⑨扳手不能提供较大扭矩,所以扭矩需求较大的螺栓或者螺母,不适合使用开口扳手作最终拧紧的工具。可以考虑使用 套筒或者梅花扳手; ⑩不能在扳手手柄上接套管,因为这会造成超大扭矩,损坏螺栓或开口扳手损坏。

学习游戏脚本制作:按键精灵里的if语句教程

学习游戏脚本制作:按键精灵里的if语句教程 来源:按键学院【按键精灵】万万没有想到……有一天居然会栽在if语句手里。 First—小编的凄惨经历 小编今早写脚本,由于无意间将if语句中的end if错删了,弹出了这样的错误提示: “(错误码0)没有找到合法的符号。” 看到这个提示,小编以为是哪个逗号不小心写成中文逗号,没成想丢了个end if也是出现这样的提示。 好在代码不多,所以错误点容易找到,那……如果,代码多达几百上千条的时候呢?眼泪马上掉出来~ 今天在这里和童鞋们一起来了解下,按键里的夫妻组合,看看这些夫妻被分开之后都会出现什么样的可怕情况: Second—一夫一妻制 If……end if判断语句 If判断语句,有分为两种: 1、 if语句条(条模式) 当判断完之后,要执行的语句只有一条的时候,使用if语句条

例如: If 1 > 0 Then MessageBox"Hello~" // If语句条,不需要添加end if //条模式的时候,if语句还是单身,不是夫妻组合 2、 if语句块(块模式) 当判断完之后,要执行的语句有很多条的时候,使用if语句块 例如: If 1 > 0Then MessageBox"Hello~" MessageBox"Hello~" End If //块模式的时候,if语句是已婚状态,夫妻组合。如果这个时候缺少了end if 就会出现下面的错误提示: 拓展:if语句块中then 可以省略 例如: If 1 >0 MessageBox"Hello~" MessageBox"Hello~"

End If For……next循环语句 例子: For i=1 To 10 //这里的脚本可以循环10次 Next 拓展:如果,循环体里不需要用到循环次数值,例如,需要打开十个记事本,可以这样写: For 10 RunApp "Notepad.exe" Next 当for循环语句缺少next的时候,会出现下面的错误提示: Do……Loop 循环语句 Do……Loop循环语句分为两种情况: 1、前判断 Do While条件 Loop

按键精灵脚本制作教程: HSV搞定偏色!

按键精灵脚本制作教程:HSV搞定偏色! 来源:按键学院【按键精灵】 院刊《如何识别渐变色或半透明的文字》中, 我们分享了如何通过设置偏色来查找渐变文字, 我们使用的是RGB方式,然后配合偏色计算器来计算出偏色的。 今天我们换个方式,不使用偏色计算器,依靠肉眼对颜色的感觉,看看能不能搞定偏色~ HSV颜色模型 了解HSV颜色模型前,我们先来看看RGB颜色模型 RGB颜色空间采用物理三基色表示:红、绿、蓝 任何一个颜色都是有三基色混合而成的。但是,人的视觉不适应这种颜色体制, 人的肉眼看颜色,不可能像机器一样,分析出颜色里含有多少比重的红、绿、蓝 肉眼看颜色,是通过由色相(Hue,简H),饱和度(Saturation,简S)和色明度(Value,简V)来识别我们看到的是什么颜色。

HSV就是用色相,饱和度和色明度来形容颜色,所以它适合人的视觉。 这个色彩缤纷的圆锥形就是HSV的色彩空间。 我们举个例子好好的理解下它。 例如,我们要找的颜色是,下图中红色点的颜色: 怎样才能描述这个颜色在圆锥里的位置呢? 首先要看圆锥的平面圆,这是一个被颜色块分割了的圆。(这个圆表示的是色相 H)图中为了便于查看,只分了几个大块,实际上,圆的360度每一度都表示着一种颜色。

我们看到了,我们要找的颜色它是在紫色的那一块。 接着我们看圆锥被切开的那个口子, 横向数进去,我们看到,红色点的颜色位于紫色块的第五个位置, 而且,我们发现,越靠近圆锥心,颜色就越淡,好像被掺和了水一样变得不纯洁了。这就是颜色的纯度,即饱和度S 。 最后,我们看圆锥被切开的口子,往圆锥底部而下的变化。 越往下颜色就越暗淡。 这就是颜色的亮度即色明度V 我们发现我们要找的点是在最亮的地方。 三步骤我们就确定了颜色的所在位置。 那么,真正应用到偏色里要怎么应用呢? 我们找个实例操作下~ 偏色处理

串口调试助手使用方法

串口调试助手使用方法 你可以试试串口监控器,一个功能强大,非常易用的软件。 串口监控器是一个免费的多功能串口通讯监控软件,它能够多种方式显示,接收,分析通讯数据;能够以多种灵活方式发送数据;功能强大,操作简便,在串口通讯监控,设备通讯测试中,能够有效提高工作效率。 主要功能如下: 接收数据: 1. 以十六进制方式显示接收到的数据。 2. 以字符方式显示接收到的数据。 3. 数据帧自动识别,分行显示。 4. 接收数据自动换行设置。 5. 显示或隐藏数据帧的接收时间。 6. 自动清除,自动保存接收到的数据。 7. 接收数据个数计数。 发送数据: 1. 十六进制方式发送数据。 2. 字符串方式发送数据。 3. 发送“发报窗口”当前光标行的数据帧。 4. 循环发送“发报窗口”当前光标行的数据帧。 5. 循环发送“发报窗口”固定行的数据帧。 6. 循环依次发送“发报窗口”的多行数据帧。(设置起始行,行数) 7. 触发发送,接收到“发报窗口”某一行数据,触发发送“发报窗口”另一行数据。 8. 发送数据个数计数。 实用增强功能: 1. 强大易用的进制转换功能。 2. 智能识别当前光标处数据帧的行号,“字符”或“十六进制数”的个数。 3. 智能计算当前选择的“字符”或“十六进制数”的个数。 4. 强大的数据查找功能。 5. 定时保存,定时清除数据。 6. 根据自己的喜好,灵活变换操作界面。

应用场合: 1. 截取和分析设备之间通讯数据流。 2. 串行外围设备硬件开发。 3. 串行设备驱动程序开发。 4. 调试和测试设备和设备之间的串行通讯过程。 5. 记录和分析RS232/422/485通信过程。 6. 模拟某设备通讯过程,对另外设备进行通讯测试。

串口调试助手VC++6.0程序

串口调试助手源程序 及编程详细过程 作者:龚建伟 2001.6.20 可以任意转载,但必须注明作者和说明来自https://www.doczj.com/doc/991266901.html,,不得作为商用 目次: 1.建立项目 2.在项目中插入MSComm控件 3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制变量 4.在对话框中添加控件 5.添加串口事件消息处理函数OnComm() 6.打开和设置串口参数 7.发送数据 在众多网友的支持下,串口调试助手从2001年5月21日发布至今,短短一个月,在全国各地累计下载量近5000人次,在近200多个电子邮件中,20多人提供了使用测试意见,更有50多位朋友提出要串口调试助手的源代码,为了答谢谢朋友们的支持,公开推出我最初用VC控件MSComm编写串口通信程序的源代码,并写出详细的编程过程,姑且叫串口调试助手源程序V1.0或VC串口通讯源程序吧,我相信,如果你用VC编程,那么有了这个代码,就可以轻而易举地完成串口编程任务了。(也许本文过于详细,高手就不用看) 开始吧: 1.建立项目:打开VC++6.0,建立一个基于对话框的MFC应用程序SCommTest(与我源代码一致,等会你会方便一点); 2.在项目中插入MSComm控件选择Project菜单下Add To Project子菜单中的 Components and Controls…选项,在弹出的对话框中双击Registered ActiveX Controls项(稍等一会,这个过程较慢),则所有注册过的ActiveX控件出现在列表框中。选择Microsoft Communications Control, version 6.0,,单击Insert按钮将它插入到我们的Project中来,接受缺省的选项。(如果你在控件列表中看不到Microsoft Communications Control, version 6.0,

串口调试助手使用说明概要

串口调试助手使用说明 为简单明了,有些不言自明的功能不作介绍。 1 串口调试助手 1.1 设置串口参数: 串口号:1-16 波特率:600-256000,>115200 时需要硬件支持。 2 接收区/键盘发送区 2.1 接收数据 a 设置串口参数 b 如果要按十六进制形式显示接收数据,将十六进制显示选项选中。 c 点击打开/关闭串口区中的打开串口按钮。 2.2 显示接收数据的长度 因某些限制,显示接收数据的文本不能太长,所以当显示文本长度快达到 62K 时会自动将显示文本删减到 32K,此时文本可保留 32K 的字符或约 10K 的十六进制数据显示。 2.3 在键盘上发送英文字符 a在接收区/键盘发送区的输入框中用鼠标点一下。 b在键盘按下按键立刻发送。 在这里不能发送回车换行,也不能发送汉字,若要发送请在单字符串发送区发送。 3 发送数据 可以发送单字符串,多字符串(字符串序列或直接在键盘上发送英文字符。有两种发送数据格式,一种是普通的字符串,另外一种是十六进制数据即 HEX 格式数据。发送 HEX 格式数据时要在字符串输入区中输入 HEX 格式字符串,并且要将相应区内的十六进制发送选项选中。 例:HEX 格式数据字符串12 34 AB CD FF

3.1 单字符串发送区 3.1.1自动发送,自动发送周期: 此项功能可以每隔一段时间反复地自动发送输入框中的数据,点击自动发送按钮后即启动自动发送功能。 自动发送周期最大为 65535mS。 3.2 多字符串发送区 在多字符串发送区可以发送一个字符串,或者自动地、依次发送所有的字符串。 请把鼠标移到“接收区/键盘发送区”和“多字符串发送区”之间,当鼠标形状发生变化时按下鼠标器的左键不松开,然后移动鼠标,将“多字符串发送区”的宽度调宽一些,让“间隔时间”显露出来。 3.2.1发送一个字符串 a 输入字符串。 b 如果要发送 16 进制数据, 要先在字符串后的 HEX 选项框中打上对勾。 c 点击发送按钮。发送后,按钮上的数字作为当前字符串序号保存起来,此序号在自动循环发送中要用到它。 3.2.2 发送多个字符串(字符串序列 a 输入多个字符串。 b 如果要发送 16 进制数据, 将相应的 HEX 选项打上对勾。 c 输入间隔时间,最大为 65535mS。 d 点击自动循环发送按钮。 延时时间到达后发送当前字符串( 见3.2.1的步骤 c 的下一个字符串,间隔一段时间后再发送下一个。发送完毕自动从头开始继续发送。 4 打开/关闭串口区 下载后打开串口选项:选中这选项后,每次下载后会自动打开调试助手指定的串口,接收应用程序发送的数据。

凉开水 CAD辅助软件 操作说明

目录 1 、程序安装 (2) 2 、程序界面介绍 (3) 3 、程序命令功能解释 (5) 3.1 指北针 (5) 3.2 平面图框 (5) 3.3 平面图签 (5) 3.5 标注面积重心 (6) 3.6 节理裂隙 (7) 3.7 产状裂隙 (9) 3.8 布勘探点 (9) 3.9 坐标输出 (12) 3.10 地坪标高 (13) 3.11 水位符号 (13) 3.12 修改 (14) 3.13 修改 (14) 3.14 由点成面 (19) 3.15 单行文字 (21) 3.16 组工具 (22) 3.17 图层工具 (22) 3.18 宏命令 (23) 3.19 快速选择 (23) 3.20 批量打印 (23) 3.21 贱人工具集 (24)

3.22 帮助 (25) 1 、程序安装 1.1本程序集作者为凉开水和晓东CAD空间论坛上的部分网友,其中包含部分从Internet上下载的免费资源,它们的权利各属于各自的作者,其中部分程序已被原作者编译过,本人无法更改,只是引用。 1.2本程序系统要求:操作系统支持Windows XP,CAD版本支持CAD2000~CAD2006。 1.3凉开水工具不更改CAD本身的系统变量环境,不会对其它程序造成兼容性问题,仅在启动CAD时定义了一个字体文件(字体样式:BG_ST,字体名:宋体,宽度比例:0.8)并置为当前,用于配合本人编制的一些线型文件,不会影响CAD的正常操作,您完全可以将其它字体置为当前。 1.4凉开水CAD辅助工具为一个单独运行的安装程序,安装后会在CAD中生成一个下拉式菜单(菜单名:凉开水)及3个图标式工具栏(凉开水1、凉开水2、凉开水3),如图1。

串口调试助手使用规范V15.01(试用)

串口调试助手使用规范(试用) ——截取指令方法
版本:V15.01 日期:2015.0128 类别:APP 使用规范
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串口调试助手使用规范(试用) 截取指令方法
广州市英沙电子系统有限公司 2015-01-28 发布

串口调试助手使用规范(试用) ——截取指令方法
版本:V15.01 日期:2015.0128 类别:APP 使用规范
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目 录
1 引言 ................................................................................................................................................................................... 3 2 使用前准备........................................................................................................................................................................ 3 3 串口调试助手及其安装 ................................................................................................................................................... 3 4 串口线与设备的物理连接 ............................................................................................................................................... 4 5 串口调试助手截取指令步骤 ............................................................................................................................................ 4 6 分析截取的指令............................................................................................................................................................... 6?

学会用按键精灵制作游戏脚本之前后台坐标关联教程

学会用按键精灵制作游戏脚本之前后台坐标关联教程 来源:按键学院【按键精灵】 各位大大在切换前后台命令的时候,有没有遇到坐标切换呢~ 有没有发现前后台的命令,对同一个窗体内容,居然坐标不同!! 今天~院刊就跟大家普及下前台坐标与相对应的后台坐标知识~ 什么是前台坐标和后台坐标呢? 什么是前台坐标? 以屏幕左上角的坐标为起点(0,0,从而获取到的各个窗体的坐标,就是前台坐标。 什么是后台坐标? 以窗口左上角为起点(0,0,从而获取到的这个窗体内的相对坐标,就是后台坐标。 如图: 我们来举个栗子吧,例如txt文本里的输入文字的起始点。

至此,各位大大知道前后台坐标的联系了吧。一个是绝对坐标(前台),一个是相对坐标(后台)。 那么如何进行前后台坐标的切换呢 从上图里,聪明机智的小伙伴们就会发现:如果知道了前台坐标,也知道了窗口左上角的值。那么窗口客户区内的 任意后台的坐标,不是都可以通过以下计算来获得了: 后台x坐标=客户区前台x坐标-客户区左上角前台x坐标 后台y坐标=客户区前台y坐标-客户区左上角前台y坐标 如何获得客户区前台的x,y坐标呢? 我们使用按键精灵自带的窗体插件命令:GetWindowRect来获取。 命令名称: GetWindowRect 窗口边框大小 命令功能:得到窗口句柄的边框大小(包括标题栏 命令参数:参数1 整数型,窗口句柄

返回值:字符串型,边框大小(包括标题栏 注:返回为:边框窗口左角X坐标|边框窗口左上角Y坐标|边框窗口右下角X坐标 |边框窗口右下角Y坐标 //下面这句是得到窗口句柄的边框大小(包括标题栏 sRect = Plugin.Window.GetWindowRect(句柄 将你所要获取的窗口句柄填入括号内就可以啦~ 范例举例: 举个萌萌哒的例子:向记事本特定位置输入文字。 例如我要往“hello”和“按键精灵”中间插入文字: 2014-9-17 18:03 上传 下载附件(8 KB 思路: 每次打开记事本的位置,有可能会有变化。而我们又不能每次都要去获取它的坐标再改脚本,这样太费力了。所以呢,只要锁定了记事本,知道了目标在记事本中的相对位置就可以操作啦。 同理,寻找游戏里的物品目标,前台不稳定。后台命令也是基于相对坐标的。 1. 先找到目标窗体的左上角坐标 (通过窗体插件命令:GetWindowRect来获取) 2. 再找到目标窗体内,“hello”和“按键精灵”中间的坐标 (为了方便,我们用抓抓获取。在游戏中,可以通过找图找色来获取前台坐标)

考试酷试卷自动导入辅助工具使用方法详解

《考试酷网站 - 试卷自动导入辅助程序》使用方法详解 考试酷网站()是广州创讯软件有限公司研发和支持的一个电子作业与在线考试平台,永久免费地提供给用户使用的一个考试系统。考试酷网站除了支持在线录入试卷、在线自测和模拟考试、管理和查看自己的答卷和成绩外,考试酷网站还被无缝嵌入到红蜘蛛多媒体网络教室软件中,两者一起就可以实现统一的班级考试,实现试卷分发、监考、收卷、防舞弊等各种网络考试任务。 考试酷网站本身已经提供了非常直观便捷的在线录入试卷的功能。 而这里要介绍的《考试酷网站 - 试卷自动导入辅助程序》,则是一个辅助的应用程序,后面简称“导入程序”。它可以把事先已经做好的,可能是TEXT文本、WORD文档、网页等其它格式的试卷,经过格式转换和自动识别后,自动导入到考试酷网站中,快速生成试卷,从而极大地减少录入试卷的工作量。平时手工录入一份试卷可能要几十分钟甚至几个小时,而采用自动导入辅助程序后,几分钟或者一、二十分钟就可以导入一份几十、甚至几百道题的试卷了。 目录索引: 1.以一个实际案例详解试卷自动导入辅助程序的使用方法......................................................................... 错误!未定义书签。2.符合自动导入要求的试卷格式 .............................................................................................. 错误!未定义书签。3.自动识别和添加参考答案的技巧............................................................................................. 错误!未定义书签。4.自动识别和添加试题解析的技巧............................................................................................. 错误!未定义书签。5.整行删除、查找替换等手工整理试卷的技巧................................................................................... 错误!未定义书签。6.试卷里包含图片、表格或公式等内容,怎么办?............................................................................... 错误!未定义书签。7.最简单的屏幕截图方法 .................................................................................................... 错误!未定义书签。 1.以一个实际案例详解试卷自动导入辅助程序的使用方法 下面以一个实际案例作为开始,详解试卷自动导入辅助程序的使用方法: 注:后面把“试卷自动导入辅助程序”简称为“导入程序”。如果该程序启动时失败,请首先执行安装好运行库。 首先,假设我们有一份WORD格式的试卷,如下图所示。 打开该试卷,选中试卷的全部文字内容,执行CTRL+C快捷键或者“复制”菜单命令,复制全部试卷内容到系统剪贴板。 运行导入程序,如下图所示。 在导入程序默认打开的“第一步:分离试题”窗口中,用CTRL+V快捷键将事先复制的试卷内容粘贴到主窗口中的大文本框中,如下图所示。 可以看到,原来在WORD试卷里的各种格式和字体都被过滤了,只留下全文本的试卷内容被粘贴在大文本框中。 我们观察试卷内容,可以发现每个试题的题号都是用1、2、3、4、…这样的数字和“、”符号来标识的,如下图“A”处所示。 于是,我们就如下图“B”处所示的,选择“68、”作为分离试题要用到的识别格式。如果你的试卷里还有其他形式的题号标识格式,也可以相应地同时选择多个要识别的题号格式。

串口调试助手3_用户手册

串口调试助手3.0版 使用说明书

目录 串口调试助手3.0版 (1) 使用说明书 (1) 串口调试助手3.0版简介 (1) 安装串口调试助手3.0版 (2) 使用频道列表 (3) 使用A频道 (4) 使用B频道 (5) 使用C频道 (6) 使用D频道 ............................................................ 错误!未定义书签。

软件使用说明书串口调试助手3.0版简介 串口调试助手3.0版是WMD工 作室最新研发的智能调试工具, 是不折不扣的“串口助手”。 串口调试助手3.0版可以实现的功 能包括发送接受16进制数、字符 串、传输文件、搜索出空闲串口 等,此外,还可以搜索用户自定义设置其他的项目。 为了让大家更好的使用串口调试助手3.0版将提供自动更新功能,用于免费升级软件以及修正bug.。 1

软件使用说明书 安装串口调试助手3.0版 安装串口调试助手需要Windows 2000/XP/2003/Vista操作系统中 的任一种,Windows NT 4.0 下面 没有测试过,不保证可运行。 串口调试助手为绿色软件,下载 后只需要复制到硬盘上的指定目录中即安装完成。 因为要到网络上加查更新,如果您的计算机的安 全防护软件提示,该程序需要访问网络的时候, 建议选择“允许”访问。 2

软件使用说明书使用列表 软件安装完成后,直接双击“串口调试助手3.0”即可运行软件。 检查串口线是否连接到计算机和设备 上。如果2端都是本计算机上的串口, 一定确认串口调试助手打开的是您指 定的串口。 3

学会用按键精灵制作用脚本运行可执行程序

学会用按键精灵制作脚本之RunApp 运行命令教程: 用脚本运行可执行程序 来源:按键学院【按键精灵】Runapp命令,看上去是不是觉得so easy ?不就是runapp 某个程序的路径,然后就可以打开这个程序了吗?老话怎么说来着,越简单的东西越是不简单。Runapp使用起来也是处处暗藏杀机滴。 Runapp命令是个啥? 命令名称RunApp 运行 命令功能启动一个程序或者打开一个文件 命令参数参数1 字符串型,要运行的程序或者文件 重头杀机——你所要启动的程序是带参数的,runapp 不支持启动带参数的程序。 首先,我们可以使用进程查看工具,查看下我们要启动的程序是否是带有参数的。

然后,我们打开进程查看工具,然后点击我们要查看的程序,例如QQ程序。 图1的是QQ的快捷键方式属性;图2是进程工具查看到的QQ程序信息;图3是进程工具界面如果是带有参数的程序,用进程工具打开之后,弹出的图2界面,在程序路径后面会出现参数。 例如:F:\桌面\程序目录\Not.exe $-fl$ 解决方法之一: 1. 鼠标右键,创建快捷方式 1)右击创建好的快捷方式——>属性: 2)“目标内容”填写目标文件路径及参数: 3)F:\桌面\程序目录\Not.exe $-fl$

4)“起始位置”填写目标文件夹: 5)F:\桌面\程序目录 (用进程查看工具查看,有的情况下会发现,程序所在的位置并不是程序的目录,这里要注意确认,一定要填写程序的其实位置,程序所在的目标文件夹的位置) 如图所示: 2. 使用RunApp启动这个快捷方式,例如在此快捷方式在桌面时。 Call RunApp("C:\Users\Death\Desktop\Not.exe.lnk") 经过上面的两步就可以达到预想的目的了。 解决方法之二:

平台选品浅谈及辅助工具介绍

外贸平台上如何选品及打造平台爆款: 所谓爆款就是市场和客户欢迎的产品以及能提供最佳服务的卖家推送到第一。深入挖掘平台的核心思路和核心算法,对于打造爆款至关重要。那么具体如何打造爆款呢,不同平台有不同方法及规则技巧。 以下就分别举例几个平台来讲解如何开发打造打造爆款: 速卖通平台(Aliexpress): 一、通过速卖通直通车选款 爆款的认知存在误区,主要是由于个人主观判断,没有进行详细分析就下结论的方法导致。那么利用直通车是打造爆款的重要工具,直通车宝贝推广的要求主要有以下3点:市场性价比高,应季款式,库存充足或者补货周期短。 直通车科学选款的方法主要通过:参照店铺商品分析;直通车选品工具,提供各维度参考,比如热搜;数据纵横下的选品专家。 之后我们再建立新建快捷推广计划。 在推广单元内选择商品,之后批量加词(数据纵横下的搜索词分析,点击下载近30天热搜词,飙升词,零少词),系统推荐的全部添加,点击按市场平均出价。 二、挑出潜力款 1.进行撒网式推广,海选阶段 刚开始产品单一:同属性,多个新品同时推广;类目多:多件推广,相同属性放一起;广加词(80%长尾词,20%热门词),多加精准词,少量大流量的词高和转化的词删掉无用大词;之后加入商品推荐 投放。 2.出价策略 适时调整出价:关注出价排名,适时调价,晚上出价高,早上调低。出价前对关键词进行分析,是否排名有优势;关键词和产品匹配度,判断出价效果。 如果点击率低,考虑主图是否有问题,建议纯色为主,无水印,有模特;主图占整个面积60%以上;无边框;去掉代销产品中文。 如果无转化,考虑关键词是否匹配产品以及性价比问题。进而优化详情页,尤其是属性填写,细节图,物流,好评等。 建议:橱窗推荐,加入联盟营销主推产品,自定义模块的使用,店招海报的修改。选取高曝光,高点击的商品重点推广;反响好的产品重点推广,观察商品进行分析;重点产品,重点培养。 三、配合营销,加速转化 那么如何更快的加速转化,通过以下几点 1.适当加入高流量词,提高直通车出价。应用直通车关键词工具选择词,在买家首页选择hot search的产品类目。

串口调试助手C++开发

1.建立项目: 打开VC++6.0,建立一个基于对话框的MFC应用程序SCommTest(与我源代码一致,等会你会方便一点); 2.在项目中插入MSComm控件 选择Project菜单下Add To Project子菜单中的 Components and Controls…选项,在弹出的对话框中双击Registered ActiveX Controls项(稍等一会,这个过程较慢),则所有注册过的ActiveX 控件出现在列表框中。选择Microsoft Communications Control, version 6.0,,单击Insert按钮将它插入到我们的Project中来,接受缺省的选项。(如果你在控件列表中看不到Microsoft Communications Control, version 6.0,那可能是你在安装VC6时没有把ActiveX一项选上,重新安装VC6,选上ActiveX就可以了),这时在ClassView视窗中就可以看到CMSComm类了,(注意:此类在ClassWizard中看不到,重构clw文件也一样),并且在控件工具栏Controls中出现了电话图标(如图1所示),现在要做的是用鼠标将此图标拖到对话框中,程序运行后,这个图标是看不到的。

3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制对象 打开ClassWizard->Member Viariables选项卡,选择CSCommTestDlg类,为IDC_MSCOMM1添加控制变量:m_ctrlComm,这时你可以看一看,在对话框头文件中自动加入了//{{AFX_INCLUDES() #include "mscomm.h" //}}AFX_INCLUDES (这时运行程序,如果有错,那就再从头开始)。 4.在对话框中添加控件 向主对话框中添加两个编辑框,一个用于接收显示数据ID为IDC_EDIT_RXDATA,另一个用于输入发送数据,ID为IDC_EDIT_TXDATA,再添加一个按钮,功能是按一次就把发送编辑框中的内容发送一次,将其ID设为IDC_BUTTON_MANUALSEND。别忘记了将接收编辑框的Properties->Styles中把Miltiline和Vertical Scroll属性选上,发送编辑框若你想输入多行文字,也可选上Miltiline。 再打开ClassWizard->Member Viariables选项卡,选择CSCommTestDlg 类,为IDC_EDIT_RXDATA添加CString变量m_strRXData,为

按键精灵图文教程

手把手教你用“按键精灵”图文教程 类型:转载 按键精灵是一个可以模拟电脑操作的软件,您在电脑上的一切动作都可以让按键精灵模拟执行,完全解放您的双手。按键精灵可以帮你操作电脑,不需要任何编程知识就可以作出功能强大的脚本。 如果你还为一些枯燥、繁琐的电脑操作而烦恼,按键精灵绝对会是你最好的帮手。 那么,按键精灵具体能帮我们干什么呢?我们来列举几个例子来说明下。 * 网络游戏中可作脚本实现自动打怪,自动补血,自动说话等; * 办公族可用它自动处理表格、文档,自动收发邮件等; * 任何你觉得“有点烦”的电脑操作都可以替你完成。按键精灵第一个实现了“动动鼠标就可以制作出脚本”的功能。我们不希望为了使用一个小软件而去学习编程知识,考虑到这些,所以按键精灵完全界面操作就可以制作脚本。按键精灵的脚本是纯粹的TXT文件,即使是目前新增了插件功能,也引入了数字签名的机制。因此我们可以放心的使用网站上的脚本而不用担心会有病毒。 脚本就是一系列可以反复执行的命令.通过一些判断条件,可以让这些命令具有一定的智能效果.我们可以通过”录制”功能制作简单的脚本,还可通过”脚本编辑器”制作更加智能的脚本.今天我们就通过录制一个最简单的脚本,来手把手的教大家使用按键精灵。 上网一族一般开机后会先看看自己邮箱,或者看看自己博客;每天如此,可能都有些烦了。现在好了,把这些繁杂的事情交给按键精灵吧。今天我们就来录制一个自动登录博客,并对整个页面进行浏览的脚本。 首先,我们打开“按键精灵”。其运行界面如下(图1): 图1 运行界面 打开软件后点击工具栏上“新建”项(如图2);之后进入“脚本编译器”界面(如图3)。

按键精灵经典教程

按键精灵经典教程 一、键盘命令(2~5页) 二、鼠标命令(5~13页) 三、控制命令(13~22页) 四、颜色/图像命令(22~28页) 五、其他命令(28~355页)五、网游脚本实例(35~最后)

一、键盘命令 命令名称:GetLastKey 检测上次按键命令功能:检测上次按键 命令参数:参数1 整数型,可选:变量名 返回值:无 脚本例子:(8.x语法) 复制代码 1.//脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次 按下的按键码保存在变量Key里。 2.Key=GetLastKey() 3.If Key = 13 Then 4. Msgbox "你上次按下了回车键" 5.End If 脚本例子:(7.x语法) 复制代码 1.//脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次 按下的按键码保存在变量Key里。 2.GetLastKey Key 3.If Key = 13 4. Msgbox "你上次按下了回车键" 5.EndIf 命令名称:KeyDown 按住 命令功能:键盘按住 命令参数:参数1 整数型,键盘虚拟码(8.X支持按键字符) 参数2 整数型,次数 返回值:无 脚本例子:(8.x语法) 复制代码 1.//KeyDown、KeyDownS、KeyDownH 2.//KeyDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要 求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用 3.//KeyDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模

4.KeyDown 65,1 5.//65是A键的按键码,上面的语句表示按住A键1次 6. 7.KeyDown "A",1 8.//上面的支持按键字符,语句表示按住A键1次 脚本例子:(7.x语法) 复制代码 1.//KeyDown、KeyDownS、KeyDownH 2.//KeyDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要 求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用 3.//KeyDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模 拟方式的注意事项 4.KeyDown 65,1 5.//65是A键的按键码,上面的语句表示按住A键1次 命令名称:KeyPress 按键 命令功能:键盘按键 命令参数:参数1 整数型,键盘虚拟码(8.X支持按键字符) 参数2 整数型,次数 返回值:无 脚本例子:(8.x语法) 复制代码 1.//KeyPress、KeyPressS、KeyPressH 2.//KeyPressS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要 求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用 3.//KeyPressH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件 模拟方式的注意事项 4.KeyPress 65,1 5.//65是A键的按键码,上面的语句表示按A键1次 6. 7.KeyPress "A",1 8.//上面的支持按键字符,语句表示按A键1次 脚本例子:(7.x语法) 复制代码 1.//KeyPress、KeyPressS、KeyPressH 2.//KeyPressS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要 求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用 3.//KeyPressH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件

辅助工具操作详细说明(DOC)

2013年上半年全国统考说明 尊敬的各机构统考执行人员,感谢您在以往统考工作中的辛苦付出。今又缝全国统考之际,大家将再次奋战在各种数据之间;在此,重庆市职业技能鉴定指导中心的全体工作人员再次感谢大家。您高效的为我们提供详细、准确的统考数据,将使我们能更快的为大家实施后续工作流程。 根据以往统考情况,大家在使用辅助工具收集统考数据以及上报的过程中或多或少都遇到一些操作问题,给大家带来一些困惑。特此我们制作了此说明,为大家提供参考;请大家耐心、仔细的阅读,此文将为您解答此前遇到的部分问题。 期待统考期间与您顺利的合作。 此说明中总共涉及三部分: 一,辅助工具的安装(2-11页) 二,统考计划的数据接收与操作(12-17页) 三,考生信息的收集与导入(18-22页) 涉及程序及文件: 宗旨:耐心细致

一,辅助工具的安装 注意:本次统考所使用辅助工具已经修改和测试,较以前版本,功能有部分修改和增强。此前有机构已安装过此程序,如果其中原有计划已经完成流程,建议你卸载全部辅助工具程序后重新安装或者换一台未安装过此程序的电脑重新安装。 大家通过QQ群“职鉴中心直属所统考”(218970495)可以下载到此前直属所王鹏 灵同志为大家上传的“” 辅助工具安装涉及到其中三个文件: 1,基础程序安装步骤: 双击运行 双击运行“ostaoasetup”程序后,电脑桌面弹出上图,点击“下一步”进入协议许可安装页面。

上图为协议安装页面,选择“我接收许可证协议中的条款(A)”,之后点击“下一步”进入客户信息页面。 上图为客户信息页面,不要做任何修改;点击“下一步”进入选择目的地位置页面。

串口调试步骤

【转】JCBus串口调试助手简明教程 2009-03-04 20:33 JCBus串口调试助手是最为您着想的串口调试助手: -自动添加 CRC-16校验码 -按需存储 8条调试消息,软件关闭后自动存储 -收发对应且时间戳精确到1毫秒,易于查找 -突出显示设备返回消息的数据部分(JCBus或部分Modbus协议) -灵活解析各种数据类型 -精确查找所有可用串口,并支持USB虚拟串口 -在线设置串口名称、波特率、奇偶校验、数据位、停止位等 -智能收发多种格式,可以手动/有限次/无限次自动发送/自动接收,发送间隔长达596小时 -全面支持 Windows98、2000、XP、Vista等多种操作系统 衷心希望她能成为您工作与学习中的好帮手。以下请阅读其简明教程: 1. 双击运行软件 如果出错,请先安装Microsoft .NET Framework 2.0,即微软.NET 2.0虚拟机。 第一次运行时,请先阅读使用协议,并单击“我同意”。如图1.1所示。

图1.1 第一次运行时请阅读使用协议,单击“我同意” 图1.2 JCBus串口调试助手的工作区域 随后,可以看到如图1.2所示的软件工作区域: 1.1 标题栏:显示为“JCBus串口调试助手” 1.2 菜单栏:包括“文件”、“帮助”等菜单项目 1.3 串口参数设置区:用于设置串口名称、波特率、校验位、数据位和停止 位等 1.4 调试结果解析区:用于解析调试过程中的数据,使数据在16进制、10 进制等之间转换。 1.5 调试区:分“消息应答”和“自动接收”两种调试方式。 A. “消息应答”:软件向设备发送一条消息后接收设备回应的信 息; B. “自动接收”:软件只负责接收设备发送的消息并在界面上显 示出来。 两种方式可以通过点击“消息应答”或者“自动接收”标签页来切换。 1.6 显示区:处于调试区的中间位置 1.7 调试操作区:记录“消息应答”方式的详细调试操作

Com_串口调试工具的使用

串口调试工具的使用 串口调试工具,是电脑与下位机通讯的调试工具。使用方法主要分:配置串口、打开串口、编辑指令、发送指令四步。 打开串口调试工具如图: 第一章配置串口 单击“参数设置”按扭,弹出串口参数设置对话框: 在这里有三种方式供选择:串口类、网络类、MODEM类。

我们一般用串口类:单击“DCB设置”进入串口设置对话框 在该对话框中,一般只对:端口、波特率、数据位、停止位、奇偶校验五个属性进行设置。端口:为电脑连接的串口,如连在COM1,则填写COM1。 波特率:一般根据设备的通讯协议要求来设置,如通讯协议规定波特率为115200,则波特率应设为115200;如规定为9600,则设为9600。 数据位、停止位、奇偶校验:参数的设置也应按照通讯协议的规定来进行设置。通常为8位数据位,1位停止位,无校验。 设置好单击“确定” 第二章打开串口 对串口进行设置完后,单击主画面中的“连接设备”。

连接设备 这时会在下方的信息框看到打开串口成功。 打开串口信息 第三章编辑指令 串口打开成功后,就可以在命令编辑框中编写指令了。如图:

命令编辑框 [01][00][01][0D]是命令。 [01]中用中括号表示:一个16进制的字符[01H] [0D]表示回车。 第四章发送指令 编写好指令后,单击“手动发送”按钮。 这时在下面的命令信息框中就能看到所发出的命令和收到的命令。如图:

手动发送 发送的命令 如果没有命令返回,可能是指令发送不正确或设备参数设置不正确。 如果有指令返回,他会在发送的指令的下方显示出来, 根据串口的收发数据的原理,我们把9针头的收发数据针(2,3两针)短接。则发出的数据,同时也会被收上来。如图: 在发送的指令下方就有收到跟发送命令一样的数据返回。根据此方法,也可以用来测试串口的好坏。 发送的命令 收到的命令

按键精灵录制教程

脚本就是一系列可以反复执行的命令.通过一些判断条件,可以让这些命令具有一定的智能效果.我们可以通过”录制”功能制作简单的脚本,还可通过”脚本编辑器”制作更加智能的脚本.今天我们就通过录制一个最简单的脚本,来手把手的教大家使用按键精灵。 上网一族一般开机后会先看看自己邮箱,或者看看自己博客;每天如此,可能都有些烦了。现在好了,把这些繁杂的事情交给按键精灵吧。今天我们就来录制一个自动登录博客,并对整个页面进行浏览的脚本。 首先,我们打开“按键精灵”。其运行界面如下(图1): 打开软件后点击工具栏上“新建”项(如图2);之后进入“脚本编译器”界面(如图3)。现在就可以正式开始编译脚本了。

在脚本编译器界面上,左键点击工具栏上“录制”项,会出现这样的情况:进入桌面,并出现一个小的对话框(如图4)。 在这个小的对话框中,左侧红色圆按钮是录制的开始,第二个蓝色方按钮是录制结束,第三个是存储录制内容。在录制过程中该对话框可以随意移动,不会影响录制结果。 我们来点击红色圆形按钮开始录制(图5)

开始录制后我们把这个小的对话框移至窗口右下角,然后用鼠标点击左下角任务栏的IE浏览器标志,来打开浏览器(如图6)。 随后在地址栏输入博客地址(如图7)

进入博客主页(如图8) 用鼠标拖动滚动条,浏览整个页面。 看完后关闭页面,然后点击录制对话框的蓝色方形停止键(如图9) 之后点击第三个按钮,来保存录制动作并进入脚本编译界面。现在我们可以看到在编译界面的中部,有“按键精灵录制的内容”这句话显示。这句话的下面有

“鼠标移动”、“延时”、“按键动作”等记录的录制过程中的各个动作。 现在就让我们来检验下刚才的一系列动作是否已经记录好。点击工具栏的“调试”按钮(如图11)。 进入调试对话框(如图12)。

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