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Android I2C精析

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基于linux内核开发的arm系统,会用到很多components。要让这些components 正常的工作,我们必须了解它们的接口,懂得如何去注册总线,初始化芯片,进而让芯片正常的工作。下面我会介绍在arm开发过程中使用最频繁的一些接口和总线的原理,以及如何在开发的过程中去使用它们。

1 I2C总线与接口

I2C总线具有结构简单,使用方便的特点。下面我会描述linux下I2C驱动的结构,幷给出I2C设备驱动和应用的实现。

1.1 I2C总线概述

I2C(Inter-Integrated Circuit)总线是由PHILIPS公司开发的两线式串行总线,用于连接微控制器及外围设备。是微电子通信控制领域广泛采用的一种总线标准。它是同步通信的一种特殊形式,具有接口线少,控制方式简单,器件封装形式小,通信速率较高等优点。

I2C总线是由数据线SDA和时钟SCL构成的串行总线,可发送和接收数据,每个器件都有一个惟一的地址识别。I2C 规程运用主/从双向通讯。器件发送数据到总线上,则定义为发送器,器件接收数据则定义为接收器。主器件和从器件都可以工作于接收和发送状态。总线必须由主器件(通常为微控制器)控制,主器件产生串行时钟(SCL)控制总线的传输方向,并产生起始和停止条件。SDA

线上的数据状态仅在SCL为低电平的期间才能改变,SCL为高电平的期间,SDA 状态的改变被用来表示起始和停止条件。

从理论上说一根I2C总线上可以挂载128个I2C设备,但是通常情况下,由于有些设备在传输数据时占用的I2C总线带宽频繁,所以我们在一根I2C总线上挂载的设备是越少越好。下面给出I2C总线的连线图:

1.2 I2C总线工作原理

1.2.1 I2C通信专业术语

发送器:发送数据到总线的器件;

接收器:从总线接收数据的器件;

主机:初始化发送产生时钟信号和终止发送的器件;

从机:被主机寻址的器件;

多主机:同时有多于一个主机尝试控制总线但不破坏传输;

仲裁:是一个在有多个主机同时尝试控制总线但只允许其中一个控制总线并使传输不被破坏的过程;

同步:两个或多个器件同步时钟信号的过程。

1.2.2 I2C接口电路结构

前面我们说过I2C总线是由数据线SDA和时钟SCL构成的串行总线,在现实的产品开发过程当中,各种被控制器件均并联在这条总线上,每个器件都有一个唯一的地址识别,可以作为总线上的一个发送器件或接收器件(具体由器件的功能决定)。I2C总线的接口电路结构如图所示:

1.2.3 I2C总线信号状态

I2C总线有下面几种信号状态:

1.空闲状态:SDA和SCL都为高电平。

2.开始条件(S):SCL为高电平时,SDA由高电平向低电平跳变,开始传输数据。3.结束条件(P):SCL为高电平时,SDA由低电平向高电平切换,表示传输结束。4.数据有效:在SCL的高电平期间,SDA保持稳定,数据有效。

5.ACK信号: 数据传输的过程中,接收器件每接收一个字节数据要产生一个ACK 信号,向发送器件发出特定的低电平脉冲,表示已经收到数据。

1.2.4 I2C总线基本操作

I2C总线必须由主器件(通常为微控制器)控制,主器件产生串行时钟(SCL),同时控制总线的传输方向,并产生开始和停止条件。

数据传输中,首先主器件产生开始条件,随后是器件的控制字节(前七位是从器件的地址,最后一位为读写位)。接下来是读写操作的数据,以及ACK响应信号。数据传输结束时,主器件产生停止条件。具体的过程如下图所示:

1.3 Linux内核的I2C驱动架构

1.3.1 I2C驱动架构

Linux系统对I2C设备具有很好的支持,linux系统下的I2C驱动程序从逻辑上可以分成3个部分:

1.I2C总线的驱动I2C core :实现对I2C总线、I2C adapter及I2C driver的管理。2.I2C控制器的驱动I2C adapter :针对不同类型的I2C控制器,实现对I2C 总线访问的具体方法。

3.I2C设备的驱动I2C driver :针对特定的I2C设备,实现具体的功能,包括read, write以及ioctl等对用户层操作的接口。

这三个部分的层次关系下图所示:

1.3.2 I2C 总线驱动I2C core

I2C core是Linux内核用来维护和管理的I2C的核心部分,其中维护了两个静态的List,分别记录系统中的I2C driver结构和I2C adapter结构。I2C core提供接口函数,允许一个I2C adatper,I2C driver和I2C client初始化时在I2C core中进行注册,以及退出时进行注销。同时还提供了I2C总线读写访问的一般接口(具体的实现在与I2C控制器相关的I2C adapter中实现),主要应用在I2C设备驱动中。

1.3.3 I2C控制器的驱动I2C adapter

I2C adapter是针对不同类型I2C控制器硬件,实现比较底层的对I2C总线访问的具体方法。I2C adapter 构造一个对I2C core层接口的数据结构,并通过接口函数向I2C core注册一个控制器。

1.3.4 I2C设备的驱动I2C driver

I2C driver中提供了一个通用的I2C设备的驱动程序,实现了字符类型设备的访问接口,对设备的具体访问是通过I2C adapter来实现的。I2C driver构造一个对I2C core层接口的数据结构,通过接口函数向I2C Core注册一个I2C设备驱动。同时I2C driver 构造一个对用户层接口的数据结构,并通过接口函数向内核注册一个字符类型设备。

I2C driver实现用户层对I2C设备的访问,包括open,read,write,ioctl,release 等常规文件操作,我们可以通过open函数打开I2C的设备文件,通过ioctl函数设定要访问从设备的地址,然后就可以通过read和write函数完成对I2C设备的读写操作。

通过I2C driver提供的通用方法可以访问任何一个I2C的设备,但是其中实现的read,write及ioctl等功能完全是基于一般设备的实现,所有的操作数据都是基于字节流,没有明确的格式和意义。为了更方便和有效地使用I2C设备,我们可以为一个具体的I2C设备开发特定的I2C设备驱动程序,在驱动中完成对特定的数据格式的解释以及实现一些专用的功能。

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如何看懂电路图(超级完整版)

如何看懂电路图1--学电子跟我来系列文章 电子设备中有各种各样的图。能够说明它们工作原理的是电原理图,简称电路图。 电路图有两种,一种是说明模拟电子电路工作原理的。它用各种图形符号表示电阻器、电容器、开关、晶体管等实物,用线条把元器件和单元电路按工作原理的关系连接起来。这种图长期以来就一直被叫做电路图。 另一种是说明数字电子电路工作原理的。它用各种图形符号表示门、触发器和各种逻辑部件,用线条把它们按逻辑关系连接起来,它是用来说明各个逻辑单元之间的逻辑关系和整机的逻辑功能的。为了和模拟电路的电路图区别开来,就把这种图叫做逻辑电路图,简称逻辑图。 除了这两种图外,常用的还有方框图。它用一个框表示电路的一部分,它能简洁明了地说明电路各部分的关系和整机的工作原理。 一张电路图就好象是一篇文章,各种单元电路就好比是句子,而各种元器件就是组成句子的单词。所以要想看懂电路图,还得从认识单词——元器件开始。有关电阻器、电容器、电感线圈、晶体管等元器件的用途、类别、使用方法等内容可以点击本文相关文章下的各个链接,本文只把电路图中常出现的各种符号重述一遍,希望初学者熟悉它们,并记住不忘。 电阻器与电位器 符号详见图 1 所示,其中( a )表示一般的阻值固定的电阻器,( b )表示半可调或微调电阻器;( c )表示电位器;( d )表示带开关的电位器。电阻器的文字符号是“ R ”,电位器是“ RP ”,即在 R 的后面再加一个说明它有调节功能的字符“ P ”。 在某些电路中,对电阻器的功率有一定要求,可分别用图 1 中( e )、( f )、

( g )、( h )所示符号来表示。 几种特殊电阻器的符号: 第 1 种是热敏电阻符号,热敏电阻器的电阻值是随外界温度而变化的。有的是负温度系数的,用NTC来表示;有的是正温度系数的,用PTC来表示。它的符号见图( i ),用θ或t° 来表示温度。它的文字符号是“ RT ”。 第 2 种是光敏电阻器符号,见图 1 ( j ),有两个斜向的箭头表示光线。它的文字符号是“ RL ”。 第 3 种是压敏电阻器的符号。压敏电阻阻值是随电阻器两端所加的电压而变化的。符号见图 1 ( k ),用字符 U 表示电压。它的文字符号是“ RV ”。这三种电阻器实际上都是半导体器件,但习惯上我们仍把它们当作电阻器。 第 4 种特殊电阻器符号是表示新近出现的保险电阻,它兼有电阻器和熔丝的作用。当温度超过500℃ 时,电阻层迅速剥落熔断,把电路切断,能起到保护电路的作用。它的电阻值很小,目前在彩电中用得很多。它的图形符号见图 1 ( 1 ),文字符号是“ R F ”。 电容器的符号 详见图2 所示,其中( a )表示容量固定的电容器,( b )表示有极性电容器,例如各种电解电容器,( c )表示容量可调的可变电容器。( d )表示微调电容器,( e )表示一个双连可变电容器。电容器的文字符号是 C 。 电感器与变压器的符号 电感线圈在电路图中的图形符号见图 3 。其中( a )是电感线圈的一般符号,( b )是带磁芯或铁芯的线圈,( c )是铁芯有间隙的线圈,( d )是带可调磁芯的可调电感,( e )是有多个抽头的电感线圈。电感线圈的文字符号是“ L ”。

Android开发规范参考文档

Android开发参考文档 一、Android编码规范 1. java代码中不出现中文,最多注释中可以出现中文.xml代码中注释 2. 成员变量,局部变量、静态成员变量命名、常量(宏)命名 1). 成员变量: activity中的成员变量以m开头,后面的单词首字母大写(如Button mBackButton; String mName);实体类和自定义View的成员变量可以不以m开头(如ImageView imageView,String name), 2). 局部变量命名:只能包含字母,组合变量单词首字母出第一个外,都为大写,其他字母都为小写 3). 常量(宏)命名: 只能包含字母和_,字母全部大写,单词之间用_隔开UMENG_APP_KEY 3. Application命名 项目名称+App,如SlimApp,里面可以存放全局变量,但是杜绝存放过大的实体对象4. activity和其中的view变量命名 activity命名模式为:逻辑名称+Activity view命名模式为:逻辑名称+View 建议:如果layout文件很复杂,建议将layout分成多个模块,每个模块定义一个moduleViewHolder,其成员变量包含所属view 5. layout及其id命名规则 layout命名模式:activity_逻辑名称,或者把对应的activity的名字用“_”把单词分开。

命名模式为:view缩写_模块名称_view的逻辑名称, 用单词首字母进行缩写 view的缩写详情如下 LayoutView:lv RelativeView:rv TextView:tv ImageView:iv ImageButton:ib Button:btn 6. strings.xml中的 1). id命名模式: activity名称_功能模块名称_逻辑名称/activity名称_逻辑名称/common_逻辑名称,strings.xml中,使用activity名称注释,将文件内容区分开来 2). strings.xml中使用%1$s实现字符串的通配,合起来写 7. drawable中的图片命名 命名模式:activity名称_逻辑名称/common_逻辑名称/ic_逻辑名称 (逻辑名称: 这是一个什么样的图片,展示功能是什么) 8. styles.xml 将layout中不断重现的style提炼出通用的style通用组件,放到styles.xml中; 9. 使用layer-list和selector,主要是View onCclick onTouch等事件界面反映

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NE555应用电路全集 各种应用电路555触摸定时开关

集成电路IC1是一片555定时电路,在这里接成单稳态电路。平时由于触摸片P端无感应电压,电容C1通过555第7脚放电完毕,第3脚输出为低电平,继电器KS释放,电 灯不亮。 当需要开灯时,用手触碰一下金属片P,人体感应的杂波信号电压由C2加至555的触发端,使555的输出由低变成高电平,继电器KS吸合,电灯点亮。同时,555第7脚内部截止,电源便通过R1给C1充电,这就是定时的开始。 当电容C1上电压上升至电源电压的2/3时,555第7脚道通使C1放电,使第3脚输出由高电平变回到低电平,继电器释放,电灯熄灭,定时结束。 定时长短由R1、C1决定:T1=1.1R1*C1。按图中所标数值,定时时间约为4分钟。D1 可选用1N4148或1N4001。 相片曝光定时器 附图电路是用555单稳电路制成的相片曝光定时器。用人工启动式单稳电路。 工作原理:电源接通后,定时器进入稳态。此时定时电容CT的电压为:VCT=VCC= 6V。对555这个等效触发器来讲,两个输入都是高电平,即VS=0。继电器KA不吸合,常 开点是打开的,曝光照明灯HL不亮。 按一下按钮开关SB之后,定时电容CT立即放到电压为零。于是此时555电路等效触发的输入成为:R=0、S=0,它的输出就成高电平:V0=1。继电器KA吸动,常开接点闭合,曝光照明灯点亮。按钮开关按一下后立即放开,于是电源电压就通过RT向电容CT充电,暂稳态开始。当电容CT上的电压升到2/3VCC既4伏时,定时时间已到,555等效电路触发器的输入为:R=1、S=1,于是输出又翻转成低电平:V0=0。继电器KA释放,曝光灯H L熄灭。暂稳态结束,有恢复到稳态。

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Android中文文档安装SDK资料

安装SDK 本页内容介绍如何安装Android SDK和设置你的开发环境。如果你还没有下载SDK,你可以点下面的连接进行开始下载,然后阅读后续文档学习如何安装,并使用此SDK来创建Android应用程序。 下载SDK 升级? 如果你已经用更早的版本开发过程,可以跳过本页,并阅读升级SDK文档. 系统和软件需求 用Android sdk的代码和工具开发Android应用程序,你需要下面列出来的合适开发电脑和开发环境. 所需操作系统: Windows XP 或Vista Mac OS X 10.4.8 或更高版本(仅支持x86) Linux ( Linux Ubuntu Dapper Drake 版本已测试) 所需开发环境: Eclipse IDE Eclipse 3.3 (Europa), 3.4 (Ganymede) + Eclipse JD T 插件(大多数的Eclipse IDE 包包含) + WST (可选,但Android编辑器的特性需要,大多数Eclipse IDEmost Eclipse IDE packages )包中包含 JDK 5 或JDK 6 (只有JRE是不够的) Android Development Tools 插件(可选) Not compatible with Gnu Compiler f or Java (gcj) 其他开发环境或IDE JDK 5 或JDK 6 (仅有JRE不够) Apache Ant 1.6.5 或更高版本(Linux 和Mac环境下), 1.7 或更高版本(Windows环境下) Java的Gnu Compiler不一致(gcj) 注: 如果你的电脑上已经安装了jdk,请确定它是上面所列的版本号。另外需要注意有些linux版本可能包含有jdk 1.4 或者java 的gnu编译器,Adroid开发是不支持在这两种版本 安装SDK 下载完SDK后,把.zip文件解压到你电脑上合适位置默认情况下, SDK文件被解压到 android_sdk___文件夹. 这个文件夹包含tools/, samples/等. 请注意系统里SDK解压后的文件夹的名字和位置—当你安装Android插件和使用SDK工具时,你将需要引用这个文件夹你可以添加SDK tools 的文件夹路径为你的路径. 如上所述, tools/文件夹位于SDK文件夹. Linux环境下,修改~/.bash_prof ile或者~/.bashrc文件. 寻找路径环境变量设置的那一行添tools/为路径环境变量.如果你没有找到这一行,你需要添加一行: export PA TH=${PA TH}:/tools Mac环境下,在你的home文件夹里面查找.bash_prof ile,然后和linux一样处理。如果以前没有.bash_prof ile文件夹可以创建它。 Windows 环境下, 右击我的电脑( My Computer), 并选择属性(Properties). 在标签页高级(Advanced), 点击环境变量 ( Environment Variables),当对话出现, 在系统变量(System Variables) 栏目里双击路径( Path ) .并添加tools/ 文件夹的完整路径. 添加tools 到你的路径使你运行Android Debug Bridge (adb)和其他命令行tools ,不需要为工具路径添加完整路径.需要说明的是,如果你升级你的SDK路径不同,你需要记得更新你的路径(PA TH )到新的位置. 安装Eclipse插件(ADT) 如果你要使用Eclipse IDE作为开发Android应用的环境,你可以安装支持Android工程和工具的通用插件Android Development Tools (ADT). AD T插件包含强大的扩张,使得创建,运行和调试Android 更快速,更简单。 如果你不使用Eclipse IDE,就不必下载和安装AD T插件 下载和安装ADT插件,请按照你们各自Eclipse版本步骤安装。

API 579中文版

第一章前言 1.1前言 ASME和API编制的有关承压设备的规程和标准规范了新压力容器、管道系统和储罐的设计、制造、监督和检测。这些规程并不是阐述设备使用中的老化问题,也不是阐述由于设备老化或检测时发现的源自最初制造过程带来的缺陷。FFS合乎适用性评价是一种定量的工程评价方法,可用于论证包含缺陷或损害的在役部件的结构完整性。本推荐规程为FFS评价方法提供指导特别是准备用于精练或石油化工企业的设备。本推荐规程的指导方针可用于对已经检测出含有缺陷的承压设备做出继续运行、修理、更换的决定以保证设备安全运行。 1.2范围 1.2.1本推荐规程的方法和步骤目的是补充和扩充API510、API570和API653的要求。 1.2.2本推荐规程的评价程序可用于合乎适用性评定或重新评估按以下标准设计和制造的设备: ·ASME B&PV Code, Section VIII, Division 1 ·ASME B&PV Code, Section VIII, Division 2 ·ASME B&PV Code, Section 1 ·ASME B31.3 Piping Code ·ASME B31.1 Piping Code ·API 650 ·API 620 1.2.3本规程的评价程序也可用于按照其它组织的规范或标准建设的压力容器设备包括国际或公司内部标准。本推荐规程有着广泛的应用因为这些评价方法是建立在公认的应力法、非破裂缺陷的塑性破坏荷载和FAD策略基础上(见第二章 2.4.2)。 1.2.3.1当本推荐规程的程序用于没有按照1.2.2节所列规范制造的压力容器时,建议用户首先要看一下附录H的讨论。附录H所提供的信息连同设计规范差异的知识应该使用户能够确定满足其他设计规范的设备的FFS评定的系数比例或限值,当评估其它标准或规范时应当考虑以下ASME和API

Android开发入门文档 v1.1

RK28平台技术文档 Android 开发入门 部 门: 内核组 版 本: V1.1 作 者: 陈美友 文件状态: [√] 草稿 [ ] 正式发布 [ ] 正在修改 日 期: 2008-12-1 关键字 Linux 、Android 、Native C/C++、编译、下载 概 述 本文档主要讲述了Android 的下载、编译,以 及本地C/C++程序的开发、Android 应用程序 的开发等… 本文档适用了Android 开发的初学者

目录 下载ANDROID源码 (3) 编译ANDROID源码: (4) 编译ANDROID中的LINUX内核: (5) 编译NATIVE C/C++程序 (6) 运行NATIVE C/C++应用程序 (7) 在WINDOWS XP操作系统上构建ANDROID应用程序开发环境 (8) 编写ANDROID应用程序 (9) ANDROID SDK文件夹结构分析 (9) ANDROID源代码结构 (10) ANDROID应用程序生成 (10)

注: 如果你要创建Android的SDK,那么你必须安装JDK5,不要安装JDK6 $sudo apt-get install sun-java5-jdk 如果你使用apt-get下载安装程序时,发现某些安装包无法下载的情况, 那么你可以从网络上其它地方用其它的工具下载安装包,然后进行安装。我 通常是通过Windows上的迅雷下载,然后通过VMware中的文件共享传到Linux系统中。 我的电脑: 主系统:Windows XP 模拟器安装在Windows XP上 VMware中安装Linux:Ubuntu8.10 Android源码存放路径:~/mydroid 下载Android源码 在这里面以Ubuntu(x86)操作系统为例,说明下载Android的步骤: 下载必要工具: 下载GIT工具: $ sudo apt-get install git-core gnupg 下载JDK6: $ sudo apt-get install sun-java6-jdk 下载下列工具包:flex, bison, gperf, libsdl-dev, libesd0-dev, libwxgtk2.6-dev (optional), build-essential, zip, curl $ sudo apt-get install flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev 下载Valgrind工具(可选): $ sudo apt-get install valgrind 安装Repo工具: 创建目录存放Repo: $ cd ~ $ mkdir bin $ export PATH=~/bin:$PATH 下载Repo: $ curl https://www.doczj.com/doc/988409282.html,/repo >~/bin/repo

常用电路图及电器的文字符号和图形符号

一、常用电路图- 1 -1.单按钮控制两台电动机顺序启动反序停止- 1 - 3.用两个时间继电器控制电动机间歇正反转- 2 -4.三地控制三相电动机正反转- 3 -5.两地控制一台电动机- 4 -6.频敏变阻启动原理图- 4 - 7.用一个时间继电器,和三个按钮,控制一个灯220和电机380,要求电机能自动运行60秒停止- 5 - 8. 接近开关导通后电机停止接近开关断开后延时N秒电机启动- 5 - 9.运用时间继电器使电磁铁动作2秒后复位,经过3分钟后动作2秒后复位,再经过5分钟后动作2秒复位- 6 - 10. 利用电接点压力表自动控制水泵- 6 - 11. 两台电动机既可分别启动和停止,也可以同时启动和停止. - 7 - 12. 正转停止后,必须过预定的时间(如5S)后才能反转,反转停止后,必须过预定的时间(如5S)后才能正转- 7 - 13. 用三个时间继电器控制正反转并要有间隙- 8 - 14. 三相异步电动机转子串联电阻启动- 8 -

15. 三相异步电动机启动控制线路图(带故障指示灯)- 9 - 16. 双控及多地控制(照明) - 10 - 18. 使电机有点动还有正常运行- 11 - 19. 用3个继电器控制电动机断相保护- 11 - 20. 用四个时间继电器控制正反转并要有间隙- 12 - 21. 三相电动机在220V电压下正反转能耗制动- 12 - 22. 三个地方控制一盏灯- 13 - 23. 星三角降压的电路用4个交流接触器和一个时间继电器要做成可以正反转的电路并且可以自动和手动的- 13 - 24. 延边三角形降压启动的原理图- 14 - 25. 点动与长动的正反转控制电路- 14 - 26. 用按钮开关(常开)启动电动机,用行程开关(常闭)停止电动机实物接线图- 15 -27用按钮开关(常开)启动电动机,用行程开关(常开)停止电动机实物接线图- 15 -28.四个地方控制一盏灯- 16 -29. 单相电能表加装互感器- 16 -31. 用一个3a的按钮通过继电器控制一个12v15a的电机- 17 -

安卓系统操作合集

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二、EditText 1、结构 https://www.doczj.com/doc/988409282.html,ng.Object ? android.view.View ? android.widget.TextView ? android.widget.EditText 已知直接子类: AutoCompleteTextView, ExtractEditText 已知间接子类: MultiAutoCompleteTextView 2、xml 属性

Android开发之- API包类最全面说明

android-->包含应用平台和在定义应用程序所用到android系统功能的应用权限的资料文件类, android.accessibilityservice-->这个包中的类用于为无障碍服务的开发提供替代或增强的反馈给用户 android.accounts--> android.animation-->这些类提供动画系统的功能特性,它允许使用任何类型的动画对象属性,int,float和16进制颜色值都是默认支持的,也可以通过自定义一个动画让告诉应用按你的设置去运行 android.app-->封装好的Andorid全部应用程序模型类 android.app.admin-->提供系统级的设备管理功能,允许您创建安全感知的应用程序用于android系统企业级别的设置,如可以让你的应用程序也能执行屏幕锁定,屏幕亮度调节、出厂设置等功能 android.app.backup-->此包下的类包含了备份和修复应用程度功能的,如果用户清除设备上的数据或升级到一个新的系统,当应用程序在重新安装时可通过已启用的备份用于修复用户之前的数据 android.appwidget-->此包下的类包含在创建一个应用小部件时所必需要组件,用户可将它嵌入在其他应用程序(如主屏幕),无需启动一个新的活动就可快速访问自身应用程序的数据和服务, android.bluetooth-->此包下的类提供手机蓝牙管理功能,例如搜索设备,连接设备,管理设备之间的数据的传输, android.content-->设备上的数据访问和发布。 android.content.pm-->此包下的类提供访问一个应用包的相应信息,信息内容包括:活动,权限,服务,应用签名,提供者, android.content.res-->此包下的类用于访问应用程序的资源,例如:原文件,颜色,图片,多媒体等,和一些可影响设备运行的重要配置的详细信息 android.database-->此包下类的用于探索通过内容提供者返回的数据 android.database.sqlite-->此包下类的包含SQLITE数据库管理类,用于一个应用程序去管理的它所拥有的私有的数据库 android.drm-->此包下的用于管理DRM系统机制和控件DRM机制的插件的功能,DRM解释:DRM提供一套机制对用户使用手机上的媒体内容(如ringtong, mp3等)进行限制,如限制拷贝给第三方,限制使用次数或时限等,从而保护内容提供商的权利, android.gesture-->此包下的类用于创建,识别,加载,保存一个手势 android.graphics-->此包下的类提供一些低级的绘图功具,例如:画布,颜色过滤,顶点坐标,和长方形以便于发开者的绘图直接处理在设备屏幕上, android.graphics.drawable.shapes-->此包下的类用于几何绘图 android.hardware-->提供支持硬件功能的类,例如:照像机和其它传感器 android.hardware.input--> https://www.doczj.com/doc/988409282.html,b-->提供支持android系统设备的USB接口与外围设备的相连 android.inputmethodservice-->输入法的基类 android.location-->包括的类用于定义android地理位置和与此关系的服务 android.media-->提供管理各种各样音频和视频接口的类 android.media.audiofx-->提供管理多媒体框架中实现的音频效果的 android.media.effect-->提供允许你运用各种图像和视频的视觉效果的类 android.mtp-->提供的API让你直接连接照像机和其它设备与之互动,

API-5LD中文版

抗腐蚀合金复合钢管或衬管规范 API 5LD规范 第二版1998年7月 生效日期:1998年12月31日

特别说明 API出版物仅对普遍性问题做出了规定。对一些特殊情况,应查阅联邦、州和地方的有关法规。 API不为供应商、制造商和雇主承担其雇员在健康、安全风险及预防措施进行教育、培训和装备等方面的义务。亦不承担他们因违反联邦、州和地方法律而应负的责任。 有关健康、安全风险及预防措施方面的详细资料或情况可向雇主、供应商或制造商索取,或从材料的安全数据表处得到。 API出版物不能以任何方式解释为授予任何人权利不制造、销售或使用属于专利证书所涉及的方法、设备或产品。同样不能解释为保证任何人因侵犯专利权而不承担责任。 一般情况下,API标准每5年至少进行一次复审、修改、重新确认或予以撤销。有时审定周期会延长,延长期不超过两年。所以,除已授权再版延期外,作为现行的API标准自出版之日起,5年后不再有效。可向API勘探开发部[电话:(202)6828000]了解本出版物情况。API每年颁布一次出版物和资料目录,每季度订正一次变动情况,API地址位于:American Petroleum Institute,1220,L Street,N.W.Washington,D.C.20005。 本文件是在保证获得适当通知和参与开发工作的基础上,根据API标准化程序制定的,称之为API标准。涉及到本标准内容的解释和本标准制定程序的问题,请直接致函美国石油学会勘探开发部部长。地址:American Petroleum Institute,1220,L Street,N.W.Washington,D.C.20005。要求复制或翻译本资料全文或任一部分也可致函商务部长。 API标准的出版便于已被证实的安全可靠的技术工艺及具体做法的推广应用。考虑到这些标准的使用时间和地点,这些标准无意排除对采用可靠技术方法的需求。API标准的制定和出版无意以任何方式禁止任何人采用其它标准。 按照API标准中的标志要求,为其设备、原料做标志的任何制造厂,应对其所采用标准的所有要求负责。美国石油学会不声明、担保或确认该产品均确实符合相应的API标准。

Android 中文API —— ViewSwitcher===

Android 中文API —— ViewSwitcher 前言 本章内容是android.widget.ViewSwitcher,版本为Android 2.3 r1,翻译来自"ivanlee",再次感谢"ivanlee" !期待你一起参与Android中文API的翻译,联系我over140@https://www.doczj.com/doc/988409282.html,。 声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:) 博客园:https://www.doczj.com/doc/988409282.html,/ Android中文翻译组:https://www.doczj.com/doc/988409282.html,/project/view/404/ 正文 一、结构 public class ViewSwitcher extends ViewAnimator https://www.doczj.com/doc/988409282.html,ng.Object android.view.View android.view.ViewGroup android.widget.FrameLayout android.widget.ViewAnimator android.widget.ViewSwitcher 已知直接子类 ImageSwitcher, TextSwitcher 二、概述 在两个视图间转换时显示动画,有一个可以创建这些视图的工厂类。你可以用工厂来创建这些视图,也可以自己创建。一个ViewSwitcher只允许包含两个子视图,且一次仅能显示一个。

(译者注:与ViewFlipper类相似,但该类不常用,常用其两个子类ImageSwitcher:转换图片时增加动画效果; TextSwitcher:转换文字时增加动画效果; 其实例见apidemos中ImageSwitcher实例和TextSwitcher实例) 三、内部类 interface ViewSwitcher.ViewFactory 在一个ViewSwitcher里创建视图 四、构造函数 public ViewSwitcher (Context context) 构造一个新的空的视图转换器(ViewSwitcher)。 参数 context 应用环境(译者注:应用程序上下文) public ViewSwitcher (Context context, AttributeSet attrs) 构造一个指定上下文、属性集合的空的视图转换器(ViewSwitcher)。 参数 context 应用环境(译者注:应用程序上下文) attrs 属性集合 五、公共方法 public void addView(View child, int index, https://www.doczj.com/doc/988409282.html,youtParams params) 添加一个指定布局参数的子视图 参数 child 添加的子视图 index 添加的子视图的索引 params 子视图的布局参数 异常 IllegalStateException 如果切换器中已经包含了两个视图时。 public View getNextView ()

API标准的中文对照表

API标准的中文对照表: 中文版标准目录 API RP 1110-1997 液体石油管道压力试验 API RP 1117-1996(R2002)运行中管道的移动(下沉) API RP 11AR-2000 地下泵的维护和使用推荐作法 API RP 11V7-1999 气举阀的修理、试验和鉴定推荐作法 API RP 1631-2001 地下储油罐内衬里与定期检验 API RP 2009-2002 石油和石油化工安全焊接、切削和热加工作法 API RP 2015-2001 安全入口与清洁石油储罐的要求 API RP 2027-2002 常压储罐喷砂在使用烃类时着火的危险 API RP 2028-2002 运输管道系统的火焰消除器 API RP 2210-2000 石油储罐通风处的火焰消除器 API RP 2510-2001 液化石油气设施的设计与施工 API RP 51-2001 陆上石油天然气生产保护环境的作法 API RP 572-2001 压力容器检验 API RP 591-1998 炼油阀门的用户验收 API RP 5A3-2003(ISO13678:2000)套管、油管和管线管的螺纹脂推荐方法API RP 5B1-1999 套管、油管和管线管螺纹测量和检验 API RP 5C1-1999 推荐采用的套管、油管的维护和使用方法 API RP 8B-2002 提升设备的检查、保养、修理及大修的推荐作法 API RP 9B-2002 油田钢丝绳的应用、保养和使用的推荐方法 API Spec 10D-2002 弓簧套管扶正器规范 API Spec 11AX-2001地下杆式抽油泵及其配件的技术规范(含2002勘误) API Spec 11B-1998 抽油杆规范 API Spec 11E-1994 (R2000)抽油机技术规范 API Spec 11V1-1995(R2000)气举阀、孔板、回流阀和隔板阀规范 API Spec 12B-1995(R2000)螺栓连接储油罐规范 API Spec 12D-1994(R2000)油田现场焊接储油罐规范 API Spec 12F-1994(R2000)车间焊接的生产液体储罐技术规范 API Spec 12GDU-1990(R1999)二醇型天然气脱水装置规范 API Spec 14A-2000(ISO 10432)井下安全阀设备规范 API Spec 2B-2001 结构钢管制造技术规范 API Spec 2C-2004 海上平台起重机规范 API Spec 2F-1997系泊锚链规范 API Spec 2H-1999海洋平台管接头用碳锰钢板规范 API Spec 2MT1-2001 用于近海结构件改善韧性的碳锰钢板规范 API Spec 2Y-1999 海上结构用调质钢板规范 API Spec 4F-1995 (R2001) 钻井和修井井架、底座规范 API Spec 4G-2004 钻井和修井、底座的检查、维护、修理与使用 API Spec 576-2000 泄压装置的检验 API Spec 5B-1996 套管、油管和管线管螺纹的加工、测量和检验(美制单位)(含98勘误) API Spec 5CT-2001(ISO 11960-2001) 套管和油管规范

Android开发说明文档

Android开发说明文档 一、开发环境的搭建过程: 第一步安装JDK,并在环境变量中配置相应的参数。 第二步安装开发工具,常用的开发工具有两种,一种是eclipse开发工具开发时需要导入ADT插件,一种是motodevstudio开发时不需要任何插 件。 第三步安装sdk(android开发环境),并在环境变量中配置相应的参数。 第四步测试环境是否搭建好,以此用命令javac、android –h进行测试,如果命令窗口中出现相应的说明,则证明开发环境搭建成功。 二、实现手机拍照功能: 1.UI界面设计 UI界面总共有两个,一个是初始化界面,一个是拍照界面。 初始化界面设计,如下图所示; 拍照界面设计,在此界面中,设计了两个按钮,一个是拍照按钮,一个是对焦按钮,拍照按钮用于进行对区域范围景色的拍摄,对焦按钮 是对所在视野区域焦距进行调节,拍摄窗口是横向显示方式,拍摄暂停 画面是花色的;

2.功能实现 当点击拍照按钮进入拍照界面,拍照界面显示当前的视野,然后点击对焦按钮进行焦距调整,然后点击拍照按钮进行拍照,当出现花色时证明拍照完成,拍照完成的图片保存在sd卡的根目录下。 三、实现百度地图获取地址信息: 1.获取百度api的key 在用百度账号进入,设置自己的key值,将key值添加到自己程序里的publicstaticfinal String strKey="iDneBU6NBrm9wyLxdOODPTM5";这段代码中。 2.UI界面设计 在此界面中用LinearLayout布局管理器,在此界面中设置六个编辑框用于获取当前地址所在信息,具体如下图所示。

Android系统通用技巧合集包括通过电脑USB上网

HTC-Desire G7通过USB共享PC网络 测试了这篇文章的方法,比较离奇的是添加网关的那一幕,大家可以用busybox route试下是不是也是192.168.42.0段的目的IP。所以,可以手动将虚拟的网卡设置为文中的IP。至于DNS,如果没有经过路由,要填写真实的路由,最后唠叨一句,通过USB共享网络后,手机无法进入调试模式,也无法连接91手机助手了。 其实该方法是通用的,很多Android的手机都能支持的,具体老版本的Android 是否支持我就不清楚了,我没有机器测试,但至少2.1、2.2的固件是没问题的。下面看图文教程: 1、用数据线连接好USB和PC,先择“仅充电”

2、进入 设置->无线和网络->移动网络设置->接入点名称,新建一个接入点, 名称为USB网络(其实可以为任意),接入点名称为usb(只要不是可以正常上网的接入点名称都是可以的)然后保存返回,并启用刚刚建立的接入点 注:其实这一步不是必须的,你可以先用正确的APN连接移动网络或用wifi连接网络也是可以的 3、进入设置->无线和网络,点击“移动网络”进行连接,这个时候可以看到最底下的USB 绑定已经从灰色变成亮的可点的了。 注:一、如果刚刚跳过了第2步,这一步也可以跳过

二、其实在第1步的时候就可以选择USB绑定了(如果你已经连接的移动网络或者wifi),这样就可以跳过2和3了 三、正常情况下,连接移动网络后,过一会系统会提示“接入点名称设置不正确,连接失败”,不用理会 4、点击USB绑定,系统会多出来一张虚拟网卡,并提示安装驱动程序。(刷过机的应该都有这个驱动) 驱动安装过程中会有提示,点击仍然继续即可。 注:安装驱动以前要打开系统的DHCP服务,否则会分配不到地址的。(高级用户可以用手动分配地址的方式,这个就自行研究吧)

Android_2.2_r1_API中文文档——ImageView.ScaleType

Android 2.2 r1 API中文文档—— ImageView.ScaleType 小易 https://www.doczj.com/doc/988409282.html,/xjtuyi 2010-11-3 结构 继承关系 public static final enum ImageView.ScaleType extends Enum> https://www.doczj.com/doc/988409282.html,ng.Object ?https://www.doczj.com/doc/988409282.html,ng.Enum> ?android.widget.ImageView.ScaleType 类概述: 缩放图片的边界用于视图边界的选取设定。 公共方法 static ImageView.ScaleType valueOf(String name) final static ScaleType[] values() 枚举值

public static final ImageView.ScaleType CENTER 图片位于视图中间,但不执行缩放比例。在XML中,使用语法: android:scaleType="center" public static final ImageView.ScaleType CENTER_CROP 按比例统一缩放图片(保持图片的尺寸比例)便于图片的两维(宽度和高度)等于或大于相应的视图维度。然后图片居中于视图。在XML中,使用语法: android:scaleType="centerCrop" public static final ImageView.ScaleType CENTER_INSIDE 按比例统一缩放图片(保持图片的尺寸比例)便于图片的两维(宽度和高度)等于或小于相应的视图维度。然后图片居中于视图。在XML中,使用语法: android:scaleType="centerInside" public static final ImageView.ScaleType FIT_CENTER 缩放图片使用CENTER。在XML中,使用语法:android:scaleType="fitCenter" public static final ImageView.ScaleType FIT_END 缩放图片使用END。在XML中,使用语法:android:scaleType="fitEnd" public static final ImageView.ScaleType FIT_START 缩放图片使用START。在XML中,使用语法:android:scaleType="fitStart" public static final ImageView.ScaleType FIT_XY 缩放图片使用FILL. 。在XML中,使用语法:android:scaleType="fitXY" public static final ImageView.ScaleType MATRIX 当绘制时使用图片矩阵缩放。图片矩阵可以使用setImageMatrix(Matrix)进行设定。在XML 中,使用语法:android:scaleType="matrix" 公共方法 public static ImageView.ScaleType valueOf (String name)

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