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Eclipse平台架构技术分析

Eclipse平台架构技术分析
Eclipse平台架构技术分析

目录

一、Eclipse概述 .................................................... 错误!未定义书签。

二、Eclipse体系结构 0

三、Eclipse平台运行时与OSGi 0

(一)平台运行时(Platform Runtime): 0

1) 运行时的功能 0

2) 运行时工作原理 0

(二)OSGi体系结构 (1)

1)OSGi概述 (1)

2)OSGi框架 (1)

各层及其关系简介 (2)

a.安全层 (2)

b.模块层 (2)

c.生命周期层 (3)

d.服务层 (4)

四、Eclipse 的插件机制 (5)

(一)与插件相关的概念 (5)

(二)插件间的通信 (5)

五、第一个PDE插件开发实例演示 (5)

一、Eclipse概述

1.在Eclipse以前比较常用的是分层式体系结构,比如Linus、TCP/IP。然而现在软件的生命周期越来越短、对软件功能的要求越来越强、需求变化也越来越快,一个软件的可扩展性,将很大程度决定了该软件的生命力。因此随着时间的推移,具有可扩展性的插件体系结构也开始慢慢成熟起来,Eclipse就是采用了插件体系结构的设计。

2.插件是一种遵循统一的预定义接口规范编写出来的程序,应用程序在运行时通过接口规范对插件进行调用,以扩展应用程序的功能。在英文中插件通常称为plug-in、plugin 或者plug in。插件最典型的例子是Eclipse开发平台,Microsoft的ActiveX控件以及Photoshop 的滤镜(Filter)也是一种比较常见的插件,还有就是Mozilla Firefox,Foobar等等也遵循着插件机制。

插件的本质在于不修改程序主体(或者程序运行平台)的情况下对软件功能进行扩展与加强,当插件的接口公开后,任何公司或个人都可以制作自己的插件来解决一些操作上的不便或增加新的功能,也就是实现真正意义上的“即插即用”软件开发。使用“插件软件结构”进行软件设计会给所开发软件增加新的生命力。

3.特点:a、定义了插件必须符合的结构以及应该具有的信息b、查找、装入、注销插

c、管理着一个插件的注册表,并记录各插件的配置信息,以备调入插件时使用

二、Eclipse体系结构

Eclipse类似于“软总线”的体系结构,Eclipse的核心部分(Platform Runtime)类似于一条“即插即用”的“总线”,它提供了许多的“插槽”(扩展点:extension point)。其余的部分都可看成类似于外部设备的“插件”(Plug-in),可随时加载和卸载。更为灵活的是每个插件又提供了“插槽”可继续安装其他的插件。

Eclipse分为Eclipse平台、JDT、PDE、其他的插件几个部分。其中Eclipse平台是整个系统的基础,Eclipse的核心。JDT是提供了用于编辑、查看、编译、调试和运行Java代码的专门插件。PDE构建于Eclipse平台和JDT之上,提供了专门开发插件的工具。

Eclipse平台是在其上创建插件扩展的核心框架和服务的名称,是一个通用的基础架构。平台由平台运行时、工作空间、工作台、帮助、小组、调试构成。平台在结构上大致可分为核心(core)和用户界面(UI)两层。核心是与用户界面无关的基础结构,包含平台运行时和插件管理、工作空间和资源管理以及版本和配置管理。其中平台运行时又是Eclipse平台的核心。

三、Eclipse平台运行时与OSGi

(一)平台运行时(Platform Runtime):

运行时相当于一个微内核,是插件的核心引擎。它位于平台核心中最低级别的部分,由org.eclipse.osgi 和org.eclipse.core.runtime 两个插件组成,其他所有的插件都依赖于这两个插件。

1) 运行时的功能

a.定义插件的结构以及它们包含的实现详细信息(bundle 和类载入器)。

b.查找和执行主要的Eclipse应用程序以及维护插件的注册表、扩展和扩展点。

c.提供实用程序(例如,记录、调试跟踪选项、适配器、首选项库和并发性基础结构)。

2) 运行时工作原理

Eclipse调试方法入门

Eclipse调试 这个教程将帮助学生获得关于调试的一些关键概念,以及如何进行一个调试 这是我们所熟悉的Eclipse环境,我们从这里开始教程。打开一个我们想进行调试的工程 需要做的第一件事就是给我们的工程设置一个调试特性,点击bug图标之后的下拉三角。弹出Debug窗口 双击Jave Application,我们可以对程序创建一个Java Application型的新配置。选择工程及主类。点击“Apply”然后关闭。

放置断点 断点起到告诉程序什么时候暂停的作用。进入你想放置断点的代码行。右键点击选中行前面的的兰色竖条部分。选择toggle breakpoint。或者双击兰色竖条。 选择toggle breakpoint. 选择Window菜单,切换到debug透视图。这就是Debug透视图,如果你注意到,我们的代码窗口在下方。并且上面多出了两个窗口,左边就是显示我们运行程序的窗口,以及堆栈。右边将显示变量和表达式。

下的箭头符号,进行选择 代码变为绿色,意思是这是将要执行的下一行代码。

现在我们可以执行几个操作。其中比较基础的一个是单步操作。如果断点标注的是一个函数调用,选择单步进入Step Into,你可以执行并进入到代码的下一行;同样的如果你想不执行方法的这一行,你可以执行“Step over”,并且不进入方法。 假设我们使用单步跳入,并且进入了一个函数调用开始调试。这时如果我们使用一个“Step Return”,这将完成执行方法的余下部分。你将顺利的处于方法后的将要执行的那一行代码中。

(继续)按钮。 最后,如果我们不再想进行调试,并且想要程序结束,你可以点击位于左窗口顶端的“terminate”按钮。

教育云平台建设方案

教育云平台建设方案 编制 审核 批准 北京达沃时代科技有限公司2016 年04 月29 日

目录 第1章项目概况 (1) 1.1项目背景 (1) 1.2教育信息化发展的总体特征 (1) 1.3面临的问题 (2) 1.4建设目标 (3) 1.5所解决的问题 (3) 第2章设计方案 (5) 2.1设计原则 (5) 2.2总体架构 (5) 2.2.1 逻辑架构 (5) 2.2.2 技术架构 (7) 2.2.3 部署架构 (9) 2.2.4 方案优势 (9) 2.3总体性能要求 (11) 2.3.1 存储容量要求 (11) 2.3.2 计算资源要求 (11) 第3章基础设施层 (12) 3.1总体方案拓扑 (12) 3.1.1 逻辑架构 (12) 3.1.2 组成 (12) 3.2虚拟化云平台建设 (13) 3.2.1 系统特性 (14) 3.2.2 虚拟化系统硬件构建选型 (18) 3.3集群存储系统建设 (19) 3.3.1 系统组成 (20) 3.3.2 系统特性 (21) 3.4云平台网络系统建设 (27) 第4章设备配置 (29)

第1章项目概况 1.1项目背景 随着教育信息化的不断推进和教育改革的不断深化,近年中小学校园信息化建设成为国内基础教育发展的重点。2012年3月,教育部发布了的《教育信息化十年发展规划(2011-2020年)》,文中明确提出了“充分整合现有资源,采用云计算技术,形成资源配置与服务的集约化发展途径,构建稳定可靠、低成本的国家教育云服务模式”。 2012年9月5日国务院副总理刘延东(时任国务委员),在全国教育信息化工作电视电话会议上提出:要以建设好“三通两平台”为抓手,也就是“宽带网络校校通、优质资源班班通、网络学习空间人人通”,建设教育资源公共服务平台和教育管理公共服务平台,为我国教育工作的进一步发展指明了方向。 教育信息化是衡量一个国家和地区教育发展水平的重要标志,实现教育现代化、创新教学模式、提高教育质量,迫切需要大力推进教育信息化。 1.2教育信息化发展的总体特征 当前,从全国基础教育信息化建设的发展进程来看,有以下一些基本趋势。 (1)基础教育信息化建设正从普及期走向整合期,如何将日益广泛存在的硬件设施、海量的数字化资源、各种有效的信息化教学模式整合和应用到广大一线教师的例常化教学行为中,推进信息化教学方式,并深刻培养学生的信息化学习方式,使得信息技术的教育教学应用向常规化方向发展。 (2)自2005年以来,信息技术与教育整合的有效性已清晰地演化成两个发展重点:一是高可用性的区域级信息化支撑基础平台/设施/环境;二是广大教师及学生群体的个体化的信息化素养的提升,伴随着信息化进程的加深,上述环节的作用正日益凸现。 (3)从信息技术和教育系统耦合的整体要素来看,支持教师的有效教学和促进教师的专业发展正成为深化信息技术有效应用的重要突破点,而打造在线

eclipse环境搭建

1。下载JDK 先去https://www.doczj.com/doc/9616026840.html,/javase/downloads/index.jsp下载java开发文档JDK 现在版本1.5.0.0.9 这是进行java开发的根本所在! JDK的中文API帮助文件可以在sun中国技术社区 https://www.doczj.com/doc/9616026840.html,/chinese_java_docs.html获得。 安装JDK. 也就安装JRE了,最好安装路径中不能包括中文字符。 2 。搭构集成开发环境IDE 我非常喜欢使用eclipse。据说它有一统语言开发环境IDE所有开发平台的趋势。 先从https://www.doczj.com/doc/9616026840.html,/eclipse/downloads/下载eclipse 当前最新稳定版本eclipse 3.2.1 当然若是需要汉化还应该下载Language Packs 3.2.1版本的下载地址 https://www.doczj.com/doc/9616026840.html,/eclipse/downloads/drops/L-3.2.1_Language_Packs-20060921094 5/index.php 由此获得了两个压缩包. 解压elicpse压缩包到路径例如:F:\; 若汉化则也须将汉化包须解压到同一路径F:\; 或者将features ,plugins这两个文件夹复制到eclipse安装路径下 这里需要注意。如果在没有汉化之前就运行过eclipse.exe 可执行文件那么需要将: (例如我安装的eclipse )F:\eclipse\configuration 文件夹中除config.ini配置文件之外的所有文件夹删除重新打开eclipse.exe 获得的就是中文版了! 这里有些小窍门: 例如你想运行英文版的甚至繁体版的eclipse 可以按照如下操作 1.)在桌面上建立快捷方式;

新浪微博技术

中国首届微博开发者大会在北京举行,这是国内微博行业的首场技术盛宴。作为国内微博市场的绝对领军者,新浪微博将在此次大会上公布一系列针对开发者的扶持政策,以期与第三方开发者联手推动微博行业的整体发展。图为微博平台首席架构师杨卫华演讲。 以下为演讲实录: 大家下午好,在座的大部分都是技术开发者,技术开发者往往对微博这个产品非常关心。最晚的一次,是12点多收到一个邮件说想了解一下微博底层是怎么构架的。很多技术人员对微博的构架非常感兴趣,就是一个明星他有300万粉丝,这个技术怎么来实现?今天在这里跟大家分享一下微博的底层机构,让大家对微博的底层技术有更好的了解。另外不管是做客户端、1.0、2.0、论坛、博客都要考虑架构的问题,架构实际上是有一些共性的。今天我通过讲解微博里面的一些架构,分析一下架构里面哪些共性大家可以参考。 首先给大家介绍一下微博架构发展的历程。新浪微博在短短一年时间内从零发展到五千万用户,我们的基层架构也发展了几个版本。第一版是非常快的,我们可以非常快的实现我们的模块。我们看一下技术特点,微博这个产品从架构上来分析,它需要解决的是发表和订阅的问题。我们第一版采用的是推的消息模式,假如说我们一个明星用户他有10万个粉丝,那就是说用户发表一条微博的时候,我们把这个微博消息攒成10万份,这样就是很简单了,第一版的架构实际上就是这两行字。第一版本的技术细节,典型的LAMP(Linux-Apache-MySQL-PHP)架构,是使用Myisam搜索引擎,它的优点就是速度非常快。另外一个是MPSS,就是多个端口可以布置在服务器上。为什么使用MPSS?假如说我们做一个互联网应用,这个应用里面有三个单元,我们可以由三种部署方式。我们可以把三个单元部署在三台服务器上,另外一种部署模式就是这三个单元部署在每个服务器上都有。这个解决了两个问题,一个是负载均衡,因为每一个单元都有多个结点处理,另外一个是可以防止单点故障。如果我们按照模式一来做的话,任何一个结点有故障就会影响我们系统服务,如果模式二的话,任何一个结点发生故障我们的整体都不会受到影响的。 我们微博第一版上线之后,用户非常喜欢这个产品,用户数增长非常迅速。我们技术上碰到几个问题。第一个问题是发表会出现延迟现象,尤其是明星用户他的粉丝多。另外系统处理明星用户发表时候的延迟,可能会影响到其他的用户,因为其他的用户同一时间发表的话,也会受到这个系统的影响。我们就考虑这个系统怎么改进。首先是推模式,这肯定是延迟的首要原因,我们要把这个问题解决掉。其次我们的用户越来越多,这个数据库表从一百万到一亿,数据规模不一样处理方式是有差别的。我们第一版单库单表的模式,当用户数量增多的时候,它不能满足就需要进行拆分。第二个是锁表的问题,我们考虑的是更改引擎。另外一个是发表过慢,我们考虑的是异步模式。 第二版我们进行了模块化,我们首先做了一个层,做了拆分,最右边的发表做了异步模式。第二个服务层,我们把微博基础的单元设计成服务层一个一个模块,最大是对推模式进行了改进。首先看一下投递模式的优化,首先我们要思考推模式,如果我们做一下改进把用户分成有效和无效的用户。我们一个用户比如说有一百个粉丝,我发一条微博的时候不需要推给一百个粉丝,因为可能有50个粉丝不会马上来看,这样同步推送给他们,相当于做无用功。我们把用户分成有效和无效之后,我们把他们做一下区分,比如说当天登陆过的人我们分成有效用户的话,只需要发送给当天登陆过的粉丝,这样压力马上就减轻了,另外投递的延迟也减小了。

Eclipse常见问题初学者入门必备

1 Eclipse的概述 ●Eclipse是一种可扩展的开放源代码的IDE。 ●Eclipse的特点描述 ?免费 ?纯Java语言编写 ?免安装 ?扩展性强 ●MyEclipse ?在Eclipse基础上追加的功能性插件,对插件收费 在WEB开发中提供强大的系统架构平台 Eclipse是一种可扩展的开放源代码的IDE。起始于1999年4月,由OTI和IBM两家公司的IDE产品开发组组建。2001年11月,IBM公司捐出价值4000万美元的源代码组建了Eclipse联盟,并由该联盟负责这种工具的后续开发。最初主要用于Java语言开发,通过安装不同的插件,Eclipse可以支持不同的计算机语言开发。 Eclipse: 可免费使用 早期是由Java开发人员使用Java语言编写,工具所带来的快捷帮助完全符合Java编程人员的习惯 免安装,由于使用Java语言编写,需要为其提供JDK与JRE 扩展性强,工具本身不具有的功能,可以通过标准接口扩展添加功能 MyEclipse: MyEclipse是在Eclipse基础上追加的功能性插件 MyEclipse目前已收费 MyEclipse主要在JavaWeb方面为开发者提供强大的系统架构平台 早期的MyEclipse安装需要基于Eclipse安装目录,后期逐渐发布完整版开发包,安装后自带Eclipse、JDK和各种插件

2 Eclipse的下载,安装及卸载 ●下载 https://www.doczj.com/doc/9616026840.html,/ ●安装 ?绿色版解压就可以使用(Eclipse) ?安装版双击运行,一路next即可(JDK) ●卸载 ?绿色版直接删除文件夹即可 ?安装版专业卸载软件或者控制面板添加删除程序 ●下载 https://www.doczj.com/doc/9616026840.html,/ ●安装 ?绿色版解压就可以使用(Eclipse) ?安装版双击运行,一路next即可(JDK) ●卸载 ?绿色版直接删除文件夹即可 ?安装版专业卸载软件或者控制面板添加删除程序 3 Eclipse的基本使用 ●选择工作空间 ?工作空间其实就是我们写的源代码所在的目录 ●用Eclipse来完成一个HelloWorld案例 ?代码以项目为基本单位 ?创建项目 ?创建包 ?创建类

新浪微博技术架构

首先给大家介绍一下微博架构发展的历程。新浪微博在短短一年时间内从零发展到五千万用户,我们的基层架构也发展了几个版本。第一版就是是非常快的,我们可以非常快的实现我们的模块。我们看一下技术特点,微博这个产品从架构上来分析,它需要解决的是发表和订阅的问题。我们第一版采用的是推的消息模式,假如说我们一个明星用户他有10万个粉丝,那就是说用户发表一条微博的时候,我们把这个微博消息攒成10万份,这样就是很简单了,第一版的架构实际上就是这两行字。第一颁的技术细节,典型的LAMP架构,是使用Myisam搜索引擎,它的优点就是速度非常快。另外一个是MPSS,就是多个端口可以布置在服务器上。为什么使用MPSS?假如说我们做一个互联网应用,这个应用里面有三个单元,我们可以由三种部署方式。我们可以把三个单元部署在三台服务器上,另外一种部署模式就是这三个单元部署在每个服务器上都有。这个解决了两个问题,一个是负载均衡,因为每一个单元都有多个结点处理,另外一个是可以防止单点故障。如果我们按照模式一来做的话,任何一个结点有故障就会影响我们系统服务,如果模式二的话,任何一个结点发生故障我们的整体都不会受到影响的。 我们微博第一版上线之后,用户非常喜欢这个产品,用户数增长非常迅速。我们技术上碰到几个问题。第一个问题是发表会出现延迟现象,尤其是明星用户他的粉丝多。另外系统处理明星用户发表时候的延迟,可能会影响到其他的用户,因为其他的用户同一时间发表的话,也会受到这个系统的影响。我们就考虑这个系统怎么改进。首先是推模式,这肯定是延迟的首要原因,我们要把这个问题解决掉。其次我们的用户越来越多,这个数据库表从一百万到一亿,数据规模不一样处理方式是有差别的。我们第一版单库单表的模式,当用户数量增多的时候,它不能满足就需要进行拆分。第二个是锁表的问题,我们考虑的是更改引擎。另外一个是发表过慢,我们考虑的是异步模式。 第二版我们进行了模块化,我们首先做了一个层,做了拆分,最右边的发表做了异步模式。第二个服务层,我们把微博基础的单元设计成服务层一个一个模块,最大是对推模式进行了改进。首先看一下投递模式的优化,首先我们要思考推模式,如果我们做一下改进把用户分成有效和无效的用户。我们一个用户比如说有一百个粉丝,我发一条微博的时候不需要推给一百个粉丝,因为可能有50个粉丝不会马上来看,这样同步推送给他们,相当于做无用功。我们把用户分成有效和无效之后,我们把他们做一下区分,比如说当天登陆过的人我们分成有效用户的话,只需要发送给当天登陆过的粉丝,这样压力马上就减轻了,另外投递的延迟也减小了。 我们再看数据的拆分,数据拆分有很多方式,很多互联网产品最常用的方法,比如说如可以按照用户的UID来拆分。但是微博用户的一个特点就是说大家访问的都是最近的服务器,所以我们考虑微博的数据我们按照时间拆分,比如说一个月发一张表,这样就解决了我们不同时间的惟度可以有不同的拆分方式。第二个考虑就是要把内容和索引分开存放。假如说一条微博发表的地址是索引数据,内容是内容数据。假如说我们分开的话,内容就简单的变成了一种key-value的方式,key-value是最容易扩展的一种数据。比如说一个用户发表了一千条微博,这一千条微博我们接口前端要分页放,比如说用户需要访问第五页,那我们需要迅速定位到这个记录。假如说我们把这个索引拆分成一个月一张表,我们记录上很难判断第五页在哪张表里,我们需要索引所有的表。如果这个地方不能拆分,那我们系统上就会有一个非常大的瓶颈。最后我们想了一个方法,就是说索引上做了一个二次索引,改变我们还是按照时间拆分,但是我们把每个月记录的偏移记下来,就是一个月这个用户发表了多少条,ID是哪里,就是按照这些数据迅速把记录找出来。 异步处理,发表是一个非常繁重的操作,它要入库、统计索引、进入后台,如果我们要把所有的索引都做完用户需要前端等待很长的时间,如果有一个环节失败的话,用户得到的提示是发表失败,但是入库已经成功。所以我们做了一个异步操作,就是发表成功我们就提示成功,然后我们在后台慢慢的消息队列慢慢的做完。另外新浪发表了一个很重要的产品叫做MemcacheQ,我们去年做了一个对大规模部署非常有利的指令,就是stats queue,适合大规模运维。 第二版我们做了这些改进之后,微博的用户和访问量并没有停止,还有很多新的问题出现。比如说系统问题,单点故障导致的雪崩,第二个是访问速度问题因为国内网络环境复杂,会有用户反映说在不同地区访问图片、js这些速度会有问题。另外一个是数据压力以及峰值,MySql复制延迟、慢查询,另外就是热门事件,比如说世界杯,可能会导致用户每秒发表的内容达到几百条。我们考虑如何改进,首先系统方面循序任意模块失败。另外静态内容,第一步我们用CDN来加速,另外数据的压力以及峰值,我们需要将数据、功能、部署尽可能的拆分,然后提前进行容量规划。 另一方面我们还有平台化的需求,去年11月我们就说要做开放平台,开放平台的需求是有差异的,Web系统它有用户行为才有请求,但是API系统特别是客户端的应用,只要用户一开机就会有请求,直到他关闭电脑这种请求一直会不间断的过来,另外用户行为很难预测。 系统规模在持续的增大,另外也有平台化的需求,我们新架构应该怎么做才能满足这些需要?我们看一下同行,比如说Google怎么样考虑这个问题的?Google首席科学家讲过一句话,就是一个大的复杂的系统,应该要分解成很多小的服务。比如说我们在https://www.doczj.com/doc/9616026840.html,执行一个搜索查询的话,实际上这个操作会调动内部一百多个服务。因此,我们第三版的考虑就是先有服务才有接口最后才有应用,我们才能把这个系统做大。

微课建设实施方案

微课建设实施方案内部编号:(YUUT-TBBY-MMUT-URRUY-UOOY-DBUYI-0128)

一、概述 1.微课与慕课 微课(Microlecture)是以短小精悍的微视频为主要载体,围绕某个单一知识点而设计开发的在线课程。微课视频的时长一般为3至10分钟。 慕课(MOOC)即大规模开放的在线课程(Massive Open Online Course)的英文缩写音译。 微课只是对一个知识点的讲解,或者通过各种设计方法和技术手段,使学习者掌握该知识点。慕课有体系化的知识架构,一般有完备的教学大纲,有具体的开课时间、结课时间,是一门完整的课程,各种测验、考试都会包含。 微课是慕课的重要组成部分,但需要其他教学手段根据实际需求配合才能建立起一门完整的慕课课程;微课的制作离不开慕课的框架和体系设计,二者相辅相成。 2.微课的分类 按教学类型,划分为6大类型:导入型、问题型、故事型、实验型、技能型、习题型。 按课堂教学环节,划分为5类:课前预习类、新课导入类、知识理解类、练习巩固类、知识拓展类。

按照实施技术微课又可分为6类:高清摄像机实景拍摄型、虚拟仿真二维/三维动画型、触摸一体机PPT演示加真人拍摄型、电脑屏幕录制型、可汗学院(手写板)型、数字故事型。 由于微课时间比较短,应针对教学内容选择合适的方法。 二、微课与教学设计 1.微课是“产品级”的教学设计应用 教学设计起初把教学中需要使用的媒体、材料、教学包等当做产品来进行设计,而微课是继文本、图片、动画、多媒体课件、网络课程之后形成和发展起来的一种新型学习资源形式。从教学功能的角度来讲,微课能实现一定的教育教学功能,它也属于一种教学系统。为了优化教学效果,对微课程进行科学规范的教学设计显得非常必要。 2.微课的开发是一个系统工程 微课内容的开发是一个较为复杂的系统工程,微课资源开发一般要经过选题设计、教学策略设计、课程拍摄、后期加工、在线发布实施、评价反馈等环节,才能确保其质量。必须用系统的思维和方法来开发微课,才能有效提高微课开发的质量和效率。 三、微课教学设计流程 微课程的建设首选需要从整体上分析该门课程的教学任务和教学目标,根据任务和目标搭建慕课课程的内容框架,按需求对框架的每一部分进行教学设计的填充。根据教学设计进行脚本设计,完成后根据脚本

极好的Eclipse_RCP零基础学习(带图解)

Eclipse RCP入门 最近做了一个基于RCP的项目,感受颇深,觉得RCP有希望扭转Java桌面应用的颓势。在项目中积累了一点经验与心得,拿出来与大家分享,希望能给RCP初学者一点帮助。我研究Eclipse 插件开发已经有一段时间了,但是我并没有很系统的学习过Eclipse的插件开发,往往只是做项目需要临时学的一点,所以讲的东西难免粗陋,请见谅。 一、Eclipse简介 Eclipse最初是由IBM捐献给开源社区的,目前已经发展成为人气最旺的Java IDE。 Eclipse插件化的功能模块吸引了无数开发者开发基于Eclipse的功能插件。事实上,Eclipse 已经超越了一般Java IDE的概念。Eclipse是一个平台,一个开放的平台,你可以为Eclipse 添加任何你想要的功能,比如播放音乐,观看电影,聊天……这些不是天方夜谭,而是已经实现的事实。虽然Eclipse可以添加很多附加功能,可以编辑C/C++,可以编辑Word文件,可以开发UML等等,但是Eclipse最基本,也是最强大的功能还是Java IDE。 二、RCP简介 RCP的全称是Rich Client Platform,可以把它看成是Eclipse的骨架,其他的插件是器官与血肉。我们可以把这个骨架拿过来填入自己的器官和血肉,这样就创造了我们自己的“Eclipse”! 使用RCP来开发Java桌面应用可以把开发的焦点转移到系统的逻辑功能上,而不是界面上。我们自己的程序可以继承Eclipse的风格与功能,而不用自己去编写诸如菜单,工具条,子窗口等等的界面元素。甚至我们可以把Eclipse本身的功能插件,比如Console拿来放在自己的程序里,这样就避免了很多重复开发。 三、知识准备 我写这篇文章并不是面向Java的初学者,而是面向有一定Eclipse使用基础的开发者。 所以我假设你已经具备一下基本知识: 1、Java基础 2、用过Eclipse进行开发 3、SWT/JFace开发基础(可选) 如果你还不具备上述条件,那么看我的文章你会看的很郁闷,建议你先去学习这些基本知识。 四、Eclipse组件 在开发Eclipse插件(RCP可以看成是Eclipse的插件,只不过是脱离Eclipse运行的)之前,得先对Eclipse的结构有个了解。这里我简单介绍一下Eclipse的基本组件,这些名词可能比较陌生,但这都是开发Eclipse插件必须了解的。

新浪微博框架

大家下午好,在座的大部分都是技术开发者,技术开发者往往对微博这个产品非常关心。最晚的一次,是12点多收到一个邮件说想了解一下微博底层是怎么构架的。很多技术人员对微博的构架非常感兴趣,就是一个明星他有300万粉丝,这个技术怎么来实现?今天在这里跟大家分享一下微博的底层机构,让大家对微博的底层技术有更好的了解。另外不管是做客户端、1.0、2.0、论坛、博客都要考虑架构的问题,架构实际上是有一些共性的。今天我通过讲解微博里面的一些架构,分析一下架构里面哪些共性大家可以参考。 首先给大家介绍一下微博架构发展的历程。新浪微博在短短一年时间内从零发展到五千万用户,我们的基层架构也发展了几个版本。第一版就是是非常快的,我们可以非常快的实现我们的模块。我们看一下技术特点,微博这个产品从架构上来分析,它需要解决的是发表和订阅的问题。我们第一版采用的是推的消息模式,假如说我们一个明星用户他有10万个粉丝,那就是说用户发表一条微博的时候,我们把这个微博消息攒成10万份,这样就是很简单了,第一版的架构实际上就是这两行字。第一颁的技术细节,典型的LAMP架构,是使用Myisam搜索引擎,它的优点就是速度非常快。另外一个是MPSS,就是多个端口可以布置在服务器上。为什么使用MPSS?假如说我们做一个互联网应用,这个应用里面有三个单元,我们可以由三种部署方式。我们可以把三个单元部署在三台服务器上,另外一种部署模式就是这三个单元部署在每个服务器上都有。这个解决了两个问题,一个是负载均衡,因为每一个单元都有多个结点处理,另外一个是可以防止单点故障。如果我们按照模式一来做的话,任何一个结点有故障就

会影响我们系统服务,如果模式二的话,任何一个结点发生故障我们的整体都不会受到影响的。 我们微博第一版上线之后,用户非常喜欢这个产品,用户数增长非常迅速。我们技术上碰到几个问题。第一个问题是发表会出现延迟现象,尤其是明星用户他的粉丝多。另外系统处理明星用户发表时候的延迟,可能会影响到其他的用户,因为其他的用户同一时间发表的话,也会受到这个系统的影响。我们就考虑这个系统怎么改进。首先是推模式,这肯定是延迟的首要原因,我们要把这个问题解决掉。其次我们的用户越来越多,这个数据库表从一百万到一亿,数据规模不一样处理方式是有差别的。我们第一版单库单表的模式,当用户数量增多的时候,它不能满足就需要进行拆分。第二个是锁表的问题,我们考虑的是更改引擎。另外一个是发表过慢,我们考虑的是异步模式。 第二版我们进行了模块化,我们首先做了一个层,做了拆分,最右边的发表做了异步模式。第二个服务层,我们把微博基础的单元设计成服务层一个一个模块,最大是对推模式进行了改进。首先看一下投递模式的优化,首先我们要思考推模式,如果我们做一下改进把用户分成有效和无效的用户。我们一个用户比如说有一百个粉丝,我发一条微博的时候不需要推给一百个粉丝,因为可能有50个粉丝不会马上来看,这样同步推送给他们,相当于做无用功。我们把用户分成有效和无效之后,我们把他们做一下区分,比如说当天登陆过的人我们分成有效用户的话,只需要发送给当天登陆过的粉丝,这样压力马上就减轻了,另外投递的延迟也减小了。

云平台建设方案简介

云平台建设方案简介 2015年11月

目录

云平台总体设计 总体设计方案 设计原则 ?先进性 云中心的建设采用业界主流的云计算理念,广泛采用虚拟化、分布式存储、分布式计算等先进技术与应用模式,并与银行具体业务相结合,确保先进技术与模式应用的有效与适用。 ?可扩展性 云中心的计算、存储、网络等基础资源需要根据业务应用工作负荷的需求进行伸缩。在系统进行容量扩展时,只需增加相应数量的硬件设备,并在其上部署、配置相应的资源调度管理软件和业务应用软件,即可实现系统扩展。 ?成熟性 云中心建设,要考虑采用成熟各种技术手段,实现各种功能,保证云计算中心的良好运行,满足业务需要。 ?开放性与兼容性 云平台采用开放性架构体系,能够兼容业界通用的设备及主流的操作系统、虚拟化软件、应用程序,从而使得云平台大大降低开发、运营、维护等成本。 ?可靠性 云平台需提供可靠的计算、存储、网络等资源。系统需要在硬件、网络、软件等方面考虑适当冗余,避免单点故障,保证云平台的可靠运行。 ?安全性 云平台根据业务需求与多个网络分别连接,必须防范网络入侵攻击、病毒感染;同时,云平台资源共享给不同的系统使用,必须保证它们之间不会发生数据泄漏。因此,云平台应该在各个层面进行完善的安全防护,确保信息的安全和私密性。 ?多业务性 云平台在最初的规划设计中,充分考虑了需要支撑多用户、多业务的特征,保证基础资源在不同的应用和用户间根据需求自动动态调度的同时,使得不同的业务能够彼此隔离,保证多种业务的同时良好运行。 ?自主可控 云平台建设在产品选型中,优先选择自主可控的软硬件产品,一方面保证整个云计算中心的安全,另一方面也能够促进本地信息化产业链的发展。 支撑平台技术架构设计 图支撑平台技术架构 支撑平台总体技术架构设计如上,整个架构从下往上包括云计算基础设施层、云计算平台资源层、云计算业务数据层、云计算管理层和云计算服务层。其中: ?云计算基础设施层:主要包括云计算中心的物理机房环境; ?云计算平台资源层:在云计算中心安全的物理环境基础上,采用虚拟化、分布 式存储等云计算技术,实现服务器、网络、存储的虚拟化,构建计算资源池、 存储资源池和网络资源池,实现基础设施即服务。

新浪微博系统需求分析

新浪微博桌面客户端需求分析

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目录 0. 文档介绍 (4) 0.1背景 (4) 0.2文档目的 (5) 0.3文档范围 (5) 0.4读者对象 (5) 0.5参考文档 (6) 0.6术语与缩写解释 (7) 1. 产品介绍 (9) 2. 产品面向的用户群体 (9) 3. 产品应当遵循的标准或规范 (9) 4. 产品范围 (9) 5. 产品中的角色 (10) 6. 产品的功能性需求 (10) 6.0功能性需求分类 (10) 7. 产品的非功能性需求 (18) 7.1用户界面需求 (18) 7.2软硬件环境需求 (19) 7.3产品质量需求 (19) 7.N 其它需求 (20) 附录A:需求建模与分析报告 (21) A.1需求标题1 (21)

0. 文档介绍 0.1 背景 21世纪以来,全球进入一个新经济时代——互联网时代,互联网络和信息通信的迅猛发展创造了一个无疆界的数字世界,交易几乎可以瞬时在世界各地完成,服务产品也不例外。网络营销工具服务产品更有其独特的优势利用信息技术带来的便捷。 近几年来,互联网发展的十分的快速,许多新型的网络媒体以及网络营销工具都应运而生。新浪作为一家服务于中国及全球华人社群的领先在线媒体及增值资讯服务提供商,拥有多家地区性网站,以服务大中华地区与海外华人为己任,通过旗下五大业务主线为用户提供网络服务的网站。此外,新浪是中国的四大门户网站之一,和搜狐、网易、腾讯并称为“中国四大门户”。目前,新浪网已经成为下辖北京新浪、香港新浪、台北新浪、北美新浪等覆盖全球华人社区中文网站的全球最大中文门户。在这种竞争时代,针对现在互联网上如雨后春笋般不断冒出各类型的网络营销工具,新浪模仿国外知名的Twitter,并结合当前中国特有的现象,打造出适合国人的一个交流平台。新浪微博于2009年8月正式进入中文上网主流人群视野。 根据相关公开数据,截至2010年1月,微博在全球已经拥有7500万注册用户。在2009年8月新浪网推出“新浪微博”内测版,成为门户网站中第一家提供微博服务的网站,微博正式进入中文上网主流人群视野。新浪微博作为国内第一个推出微博的网站,并同时在推广期间利用名人效应吸引大量用户,奠定新浪微博的用户基础。根据首因效应,第一个大规模推广微博的网站势必在用户心中留下深刻印象。 此外,新浪微博的平台从一开始就从运营模式着手,有一套较为完善成熟的审核机制,既可以满足中国互联网信息安全规则的需要,又不挫伤使用者的积极性,特别是在用户的分级制度上借鉴新浪“名人博客”的成功经验,利用名人效应和适当的炒作,很快就聚集了大量的人气,根据51免费论文NETJ控的社会化网络统计,新浪微博虽然才推出几个月时间,但已经在极短的时间内成为国内微博客的领跑者。

微课平台建设方案模板

微课平台建设方案

易明微课平台 介绍 版本V1.2 北京易通明锐科技有限公司

目录 一、平台概述 (4) 二、平台特点 (4) 三、平台优势 (5) 1.基于云计算平台的统一协作 (5) 2.跨平台应用 (6) 3.区域资源共建共享私有资源梳理存档 (6) 4.学习反馈一目了然 (6) 5.基于知识图谱的课程推荐 (7) 四、平台功能 (7) 1.微课程应用管理平台 (8) 1.1微课程 (8) 1.2答疑解惑 (11) 1.3个人中心 (12) 2.征集与评价平台 (24) 2.1功能介绍 (24) 2.2模块功能 (25) 2.3评审流程 (28) 3.微课制作工具 (28) 3.1录制前 (30) 3.2录制中 (33) 3.3录制后 (37)

一、平台概述 近几年内,以美国“可汗学院”为代表的微课模式和翻转课堂在全球广受好评,国内也越来越多的开展起学习、尝试,期望经过这种方式推动教师教育方式方法的变革,提升学生自主学习能力,培养学生自主发现、自我探究的学习习惯;以解决教育需求多样性、资源有效利用、资源分享便捷性等问题。随着信息化技术的发展,特别是手机、pad等移动设备的普及,录制课程视频已不是难题,微课的教育应用前景也将更加广阔。 易明微课平台围绕高效学习,快乐分享主旨,系统构架微课程制作与管理平台,应用先进高效的多媒体编辑技术,以简易的操作实现跨平台教学资源、素材的混合应用,实现"人人能做、人人会做、迅捷易做";方便教师录制的课程视频以及区级、校级录制的大量的精品课程资源有效利用起来,让学生利用零碎时间进行有效学习,同时在学习中实现师生间的及时反馈,有效互动。 二、平台特点 促进信息技术在教学中的应用,提高学科教师的微课程制作水平,加强师生间、生生间的交互,探讨和交流现代教育技术在实际教学中的应用与推广,最大化资源的有效利用。 1、操作简单,使用风格符合用户习惯。 2、灵活调用各种教学资源、素材。

基于Eclipse平台的BPMN流程输人及其结构检测

基于Eclipse平台的BPMN流程输人及其结构检测在计算机技术、分布式技术快速发展的今天,业务流程管理BPM作为一种有效的管理系统,具有高效的调度特点,可以实现跨部门、跨企业之间的业务协作,备受企业家、商家和学者的青睐。BPM实现业务流程的定义、建模、分析、改进、执行以及管理,但是BPM提出的概念往往是抽象的,要想实现对流程的控制需要借助许多技术。近些年来,国内外学者对BPM进行了深入的研究,主要研究方向包含:流程建模理论和方法、流程的模型转换、流程的形式化描述、流程的验证、流程的仿真等。大多数研究都是基于对业务流程的形式化描述和模型检测,尚未见诸报道一套完整的方法实现“流程建模→模型转换→流程执行路径显示→模型检测→结构问题定位”。 因此本课题提出了能同时实现对流程的仿真和结构检测的方法,本文主要做了以下工作:(1)列举了几种不同的流程建模符号和模型检测工具,并指出了它们的优缺点。通过对比选择了BPMN作为流程建模符号。(2)分析了由BPMN图形符号到对应Java类的转换过程,并给出几个BPMN流程的代码框架。(3)使用树结构存储BPMN流程中带索引的每个元素,结合栈机制探索流程的所有路径,即全覆盖路径。 (4)对流程节点进行状态规约,结合模型检测算法对业务流程的结构进行检测,同时对流程的死锁、活锁进行定位。在活锁出现的地方设置“cutoff point”,当检测到该元素是活锁之后当前路径不再继续执行,以此用来减少对状态空间的探索,以免发生状态爆炸。(5)设计了一个简单的可视化界面,可以显示完整的由BPMN流程的模型转换到模型检测过程,实现了流程的全路径覆盖显示和结构问题定位。本文在基于Eclipse的统一平台下,实现了从流程创建、Java代码生成、模型检测、流程路径的显示以及死锁、活锁定位的一系列过程。

Eclipse从入门到精通(第二版)_ch37

第37章 在Eclipse中使用Hibernate 本章将把Hibernate应用到myweb项目中,对数据库层的代码进行改造,同时还会介绍一些Hibernate工具的使用。 37.1 概述 37.1.1 持久化框架产生的背景和现状 什么叫持久化?数据在内存中,关机后就会丢失。而如果把数据保存到后台的数据库中,就能达到“持久”保存数据的目的。而持久化框架的目的就是为了帮助用户更好地使用数据库。 在Java数据库项目中,由于数据库是关系型而非面向对象的。很多时候,用面向对象方法完成了前期的设计和分析,到了数据库层编程时就会变得很别扭,其中最痛苦的就是写面向过程的SQL语句。 J2EE开发主要由JSP、Servlet、JavaBean和EJB 4部分组成。其中EJB是J2EE中一个比较重要的部分,它提供了企业级开发所需的分布式支持。但现实中的大部分项目都是单服务器的轻量级项目,一般都不会涉及分布式的开发环境,这时用EJB就像大炮打蚊子,蚊子没打到,房子却被打破个洞。EJB的笨重和复杂一直让开发者很不满,其中EJB中Entity Bean受到的批评最多,现实项目中鲜有使用Entity Bean的成功范例。 开发者急切地需要一种符合Java编程习惯的、适合轻量级开发的、易于使用的数据库持久化解决方案。在这个背景下就产生了轻量级的数据库持久化技术,其中最主要的就是Hibernate、JDO。 Hibernate是一个民间开源项目,有点像一个草莽英雄,但Hibernate从实用出发的设计思路,使得它脱颖而出成为最流行的持久化技术。Hibernate的作者Gavin King也一举成名,现已成为EJB 3.0专家组的成员,并且在EJB 3.0的Entity Bean部分,将采用和Hibernate 类似的设计方案。因此,Hibernate是开发者学习和使用持久化技术的一个比较好的选择,即使以后EJB 3.0一统天下,所学的Hibernate知识也不会浪费。 JDO 2.0是经JCP(Java规范管理委员会,由SUN、IBM、Oracle等共同参与)承认的一个正式规范,所以也受到了开发者很大的关注。估计未来3年内,持久化技术将以EJB 3.0、Hibernate和JDO 2.0为主,成三足鼎立之势。

新浪架构师谈微博架构

微博(Micro-Blog)顾名思义是微型博客,是一种基于用户关系的信息分享和传播平台,用户可通过浏览器、手机、及时通讯软件(MSN、QQ、Skype等)及外部API接口等多种渠道发布140字以内信息[1]。支持跨平台交流、与移动设备无缝连接的技术优势,饱含Web2.0特质。 有这么一道题- 微博数据库设计:有A,B,C3个用户,A关注C,C关注A和B;A,B更新后C会收到信息提示,比如: 2010-11-16 22:40 用户A 发表a1; 2010-11-16 22:41 用户A 发表a2; 2010-11-16 22:42 用户A 发表a3 2010-11-16 23:40 用户B 发表b1; 2010-11-16 22:40 用户B 发表b2; 问题1:如何设计数据表和查询? 问题2:如果C关注了10000个用户,A被10万个人关注,系统又该如何设计? 问题1,我的解答是:设计两张表,一张用于表示用户user,有ID,用户名(username),发布内容(message),发布时间(time)等字段;另一张表用于表示用户之间关注,有ID,用户名(username),关注的用户名,开始关注时间等字段。回去想了想,发现如果数据表照我这样设计的话,问题2的情况就会产生大量的数据,但如果把关注的用户都写在一个记录里那样字符串可能会更大。所以想听听诸位达人的意见,如果是你们会怎样设计数据表呢? 问题1简单而且随意,直接跳过,估计面试的人都不会看。问题2的困难在于: 第一点.C关注的用户太多,设计上必须在显示C的页面的过程中,避免去数据库查询所有被关注的用户是否有更新。 第二点.第二点.A被关注的人太多,设计上必须在A更新的时候,避免去通知所有关注…… 为避免不必要的复杂连接关系,最好还是设计符合第三范式的关系数据。 我想至少应该设计三张表,分别是: 用户表user:ID,username...; 关注关系表attention: ID->ID; 发布信息表in fo:ID->message; 三张表的设计是比较规范的,至于用户和关注之间的关联要看需求,做join也可以,做DataMap也可以。 个人觉得,需要的逻辑关系在哪儿,而且要进数据库,想不数据量大都不行。当然关注可以不做在一张表中也是一个选择,按关系类型分开走,可以减少特定需求的查询量。 这玩意得丢内存里头吧memcached 发新的话题的话丢队列里头写数据库去 user { befollow[0...n]; post[0...n]; topics[0..n]; } 然后,user[befollow[k]].topics=current_user.topics[j]; 用户只要检查topics就好了要不每次上来来个join什么的,估计数据库就挂了

云平台建设方案

云平台 云平台建设原则 1、标准化 当前云服务在整个信息产业中还不够成熟,相关的标准还没有完善。为保障方案的前瞻性,在设备选型上力求充分考虑对云服务相关标准的扩展支持能力,保证良好的先进性,以适应未来的信息产业化发展。 2、高可用 为保证数据业务网的核心业务的不中断运行,在网络整体设计与设备配置上都就是按照双备份要求设计的。在网络连接上消除单点故障,提供关键设备的故障切换。关键设备之间的物理链路采用双路冗余连接,按照负载均衡方式或active-active方式工作。关键主机可采用双路网卡来增加可靠性。全冗余的方式使系统达到电信级可靠性。要求网络具有设备/链中故障毫秒的保护倒换能力。 具有良好扩展性,网络建设完毕并网后应可以进行大规模改造、服务器集群、软件功能模块应可以不断扩展。 良好的易用性。简化系统结构,降低维护量。对突发数据的吸附,缓解端口拥塞压力,能保证业务的流畅性等。 3、增强二级网络 云平台下,虚拟机迁移与集群式两种典型的应用模型,这两种模型均需要二层网络支持。随着云计算资源池的不断扩大,二层网络的范围正在逐步扩大,甚至扩展到多个数据中心内,大规模部署二层网络则带来一个必然的问题就就是二层环路问题。采用传统的STP+VRRP技术部署二层网络时会带来部署复杂、链路利用率低、网络收敛时间慢等诸多问题,因此网络方案的设计需要重点考虑增强二级网络技术(如IRF/VSS、TRILL等)的应用,以解决传统技术带来的问题。 4、虚拟化 虚拟资源池化就是网络发展的重要趋势,将可以大大提高资源利用率,降低运营成本。应有效开展服务器、存储的虚拟资源池技术建设,网络设备的虚拟化也应进行设计实现。服务器、存储器、网络及安全设备应具备虚拟化功能。

(完整版)基于Eclipse平台的飞机游戏的开发毕业设计论文

本科毕业论文(设计)报告 题目:基于Eclipse平台的飞机游 戏的开发

基于Eclipse平台的飞机游戏的开发【摘要】随着当今社会的发展,手机已经融入每个人的生活中。但因为信息网络的不断进步,传统手机已经不能满足人们的要求。程序不能增加与删除,有错误又不能更新或修改,通过wap访问互联网,速度慢,费用又高。这时,Java技术就充分展现了其自身的优势,可以按需要从网上下载程序进行升级安装,还提供了一个类库,使开发商可以设计更方便,直接的用户界面。而JAVA演进到JAVA2后,JAVA平台分别针对不同领域的需求被分成四个版本,即J2EE、J2SE、J2ME以及JavaCard。J2ME被应用于消费性电子产品。至此,JAVA手机将是未来手机的发展方向,是业界的热点。而因为J2ME的应用层面之广,使其成为未来JAVA 平台发展的重点项目。此次设计的这款手机游戏《飞机游戏》就是应用了J2ME来实现的。本论文介绍了J2ME的相关技术及本程序的结构分析和具体功能的实现。 【关键词】J2ME;手机游戏;功能

目录 1绪论 ...................................................................................................................................................... 1.1手机软件现状 ............................................................................................................................. 1.2J2ME介绍................................................................................................................................... 1.3手机游戏应具有的特征 ............................................................................................................. 1.4本游戏背景介绍 ......................................................................................................................... 1.5本章小结 ..................................................................................................................................... 2 开发环境及相关技术的介绍.............................................................................................................. 2.1开发环境 ..................................................................................................................................... 2.2J AVA语言特点.......................................................................................................................... 2.3关于ECLIPSE ........................................................................................................................... 2.4关于W IRELESS T OOL K IT......................................................................................................... 2.5J AVA A PPICATION M ANAGER................................................................................................... 2.6本章小结 ..................................................................................................................................... 3 程序结构、思想和相关技术.............................................................................................................. 3.1本程序需要解决的主要技术问题.............................................................................................. 3.2程序流程 .....................................................................................................................................

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