当前位置:文档之家› 自动售货机系统程序

自动售货机系统程序

自动售货机系统程序
自动售货机系统程序

Coin类:

#include

#include

#include

using namespace std;

class Coin

{

public:

/**

Constructs a coin with a given name and value @param n the coin name

@param v the coin value

*/

Coin(string n, double v);

/**

Gets the coin name.

@return the name

*/

string get_name() const;

/**

Gets the coin value

@return the value

*/

double get_value() const;

private:

string name;

double value;

};

Coin::Coin(string n, double v)

{

name = n;

value = v;

}

string Coin::get_name() const

{

return name;

}

double Coin::get_value() const

{

return value;

}

Product类:

#include

#include

#include

using namespace std;

class Product

{

public:

/**

Constructs a product with a given name, price and quantity

@param n the product name

@param p the price

@param q the quantity

*/

Product(string n, double p, int q); /**

Gets the product name

@return the name

*/

string get_name() const;

/**

Gets the product price

@return the price

*/

double get_price() const;

/**

Gets the product quantity

@return the quantity

*/

int get_quantity() const;

/**

Adds to the product quantity

@param amount the amount to add */

void add_quantity(int amount); private:

string name;

double price;

int quantity;

};

Product::Product(string n, double p, int q) {

name = n;

price = p;

quantity = q;

}

string Product::get_name() const

{

return name;

}

double Product::get_price() const

{

return price;

}

int Product::get_quantity() const

{

return quantity;

}

void Product::add_quantity(int amount)

{

quantity = quantity + amount;

}

VendingMachine类:

class VendingMachine

{

public:

/**

Constructs a vending machine with no current

product selection.

*/

VendingMachine();

/**

Adds product to the machine.

@param p the product to add

*/

void add_product(Product p);

/**

Sets the currently selected product

@param name the product name

@return true if the machine has a product with the given name

*/

bool select_product(string name);

void chaxun_product();//查询当前售货机内的商品

/**

Adds a coin to pay for the currently selected product.

@param c the coin to add

@return true if sufficient coins have been added to pay for the selected product.

*/

bool add_coin(vector current_pay);

/**

Removes all coins that were added to pay for the current

product.

@return the value of the returned coins

*/

double return_coins();

/**

Removes all money that was paid for products.

@return the value of the money

*/

double remove_money();

double add_coinbijiao(vector current_pay );//对投入的金钱和所购买的商品的价格进行比较

double return_yiyoucoins();//统计售货机中已有的货款

void setcurrent_product();//把当前选择的商品代号置为-1

int getcurrent_product();//得到当前选择的商品代号

private:

vector products;

int current_product;

vector current_payment;

vector coins;

};

VendingMachine::VendingMachine()

{

current_product = -1;

}

void VendingMachine::add_product(Product p)//添加商品

{

for (int i = 0; i < products.size(); i++)

{

if (products[i].get_name() == p.get_name() && products[i].get_price() == p.get_price())

{

products[i].add_quantity(p.get_quantity());

cout<<"添加成功!"<

return;

}

else if(products[i].get_name() == p.get_name() && products[i].get_price() != p.get_price())

{

cout<<"已存在该商品,与您输入的价格不同!"<

return;

}

}

products.push_back(p);

cout<<"添加成功!"<

}

bool VendingMachine::select_product(string name)//选择商品

{

int i;

for ( i = 0; i < products.size(); i++)

{

if (products[i].get_name() == name && products[i].get_quantity() > 0)

{

current_product = i;

return true;

}

else

{

if(products[i].get_name() == name && products[i].get_quantity() == 0)

{

cout << "对不起,该商品已售完!\n";

return false;

}

}

}

if(i==products.size())

{

cout<<"对不起,不存在该商品!"<

return false;

}

}

double VendingMachine::return_yiyoucoins()//统计售货机当前的金钱总额

{

double total = 0;

for (int i = coins.size() - 1; i >= 0; i--)

{

total = total + coins[i].get_value();

}

return total;

}

bool VendingMachine::add_coin(vector current_pay )//投币购买商品

{

if (current_product == -1) return false;

for(int k=0;k < current_pay.size(); k++)

{

current_payment.push_back(current_pay[k]);

}

double total = 0;

for (int i = 0; i < current_payment.size(); i++)//计算投入的总钱数

{

total = total + current_payment[i].get_value();

}

if (total >= products[current_product].get_price())//投入的钱数与所购商品的价格比较

{

for (int i = current_payment.size() - 1; i >= 0; i--)

{

coins.push_back(current_payment[i]);

current_payment.pop_back();

}

products[current_product].add_quantity(-1);

current_product = -1;

cout<<"交易成功!"<

return true;

}

else

{

return false;

}

}

double VendingMachine::add_coinbijiao(vector current_pay )

{

if (current_product == -1) return false;

double total = 0;

for(int k=0;k < current_pay.size(); k++)

total = total + current_pay[k].get_value();

}

double m=products[current_product].get_price()-total;

if (m>0)

return m;

else

return -1;

}

double VendingMachine::return_coins()//统计当前投入的金钱总额{

double total = 0;

for (int i = current_payment.size() - 1; i >= 0; i--)

{

total = total + current_payment[i].get_value();

current_payment.pop_back();

}

return total;

}

double VendingMachine::remove_money()//取钱

{

double total = 0;

for (int i = coins.size() - 1; i >= 0; i--)

total = total + coins[i].get_value();

coins.pop_back();

}

return total;

}

void VendingMachine::chaxun_product()

{

if(products.size()==0)

{

cout<<"暂时没有添加商品!"<

}

else

{

cout<<"商品名"<<"\t\t"<<"价格"<<"\t\t"<<"数量"<

for (int i = 0; i < products.size(); i++)

{

cout<

}

}

}

void VendingMachine::setcurrent_product()

{

current_product=-1;

}

int VendingMachine::getcurrent_product()

return current_product;

}

Main函数:

#include

#include

#include

#include"coin.h"

#include"product.h"

#include"machine.h"

using namespace std;

void main()

{

vector coins;

vector current_pay;

coins.push_back(Coin("nickel", 0.05));

coins.push_back(Coin("dime", 0.1));

coins.push_back(Coin("quarter", 0.25));

coins.push_back(Coin("rmb", 1.00));

VendingMachine machine;

bool more = true;

machine.chaxun_product();

while (more)

{

cout << "a)添加商品 x)查询商品 s)选择商品 p)投币 c)取消 e)查询当前金额 r)取款 q)退出: ";

string command;

cin>>command;

if (command == "a")

{

cout << "商品名: ";

string name;

cin>>name;

cout << "价格: ";

double price;

cin >> price;

cout << "数量: ";

int quantity;

cin >> quantity;

machine.add_product(Product(name, price, quantity));

}

else if (command == "s")

{

double total1;

total1=machine.return_yiyoucoins();

if(total1>=5000)//当售货机中的货款大于等于5000时,暂停售货 {

cout<<"对不起,现在暂停售货!"<

}

else

{

machine.setcurrent_product();

cout << "商品名: ";

string name;

cin>>name;

machine.select_product(name);

}

}

else if (command == "p")

{

if(machine.getcurrent_product()!=-1)//如果当前已选择商品,才可以投币 {

bool panduan=false;

while(!panduan)//多次投币的实现

{

cout << "所投钱币名称( 以 # 结束投币过程):";

string name;

cin>>name;

while(name!="#")

{

bool found = false;

for (int i = 0; !found && i < coins.size(); i++)

{

if (coins[i].get_name() == name)

{

current_pay.push_back(coins[i]);

found=true;

}

}

if(!found)

{

cout << "不存在该货币,请重新投入:\n";

}

cin>>name;

}

double k=machine.add_coinbijiao(current_pay );

if(k==-1)

{

machine.add_coin(current_pay);

for (int i = current_pay.size() - 1; i >= 0; i--)

{

current_pay.pop_back();

}

panduan=true;

}

else

{

cout<<"您的金额不足,还差 "<

string jixu;

cin>>jixu;

if(jixu!="Y")

{

machine.setcurrent_product();

double total=0;

for (int i = current_pay.size() - 1; i >= 0; i--)

{

total = total + current_pay[i].get_value();

current_pay.pop_back();

}

cout << "Returned(退还) " <

panduan=true;

}

}

}

}

else

cout<<"您还没有选择商品!"<

}

else if (command == "c")//取消操作并并退还货款

{

machine.setcurrent_product();

double total=0;

for (int i = current_pay.size() - 1; i >= 0; i--)

{

total = total + current_pay[i].get_value();

current_pay.pop_back();

}

cout << "Returned(退还) " <

}

else if (command == "r")

cout << "Removed (取走) " << machine.remove_money() << "\n";

else if(command=="x")

{

machine.chaxun_product();

}

else if(command=="e")//查询当前售货机中的货款

cout<<"当前金额:"<

else if(command == "q")

more = false;

}

}

double VendingMachine::remove_money()//取钱

{

double total = 0;

for (int i = coins.size() - 1; i >= 0; i--)

{

total = total + coins[i].get_value();

coins.pop_back();

}

return total;

}

void VendingMachine::chaxun_product()

{

if(products.size()==0)

{

cout<<"暂时没有添加商品!"<

}

else

{

cout<<"商品名"<<"\t\t"<<"价格"<<"\t\t"<<"数量"<

for (int i = 0; i < products.size(); i++)

{

cout<

}

}

}

void VendingMachine::setcurrent_product()

{

current_product=-1;

}

int VendingMachine::getcurrent_product() {

return current_product;

}

}

JAVA

import Input.touqian;

import java.*;

class shangpin

{

String name;

int num;

public shangpin(String name,int num)

{

https://www.doczj.com/doc/9412877191.html,=name;

this.num=num;

}

}

class fenpeiqi

{

double price;

shangpin sp[]=new shangpin[3];

public fenpeiqi(double price)

{

this.price=price;

}

}

class xianshichanpin

{

fenpeiqi fpq[]=new fenpeiqi[3];

public xianshichanpin()

{

fpq[0]=new fenpeiqi(3.0);

fpq[0].sp[0]=new shangpin("玉米烤肠 ",10);

fpq[0].sp[1]=new shangpin("可口可乐 ",15);

fpq[0].sp[2]=new shangpin("百事可乐 ",10);

fpq[1]=new fenpeiqi(5.0);

fpq[1].sp[0]=new shangpin("哈德门香烟",10);

fpq[1].sp[1]=new shangpin("将军香烟 ",15);

fpq[1].sp[2]=new shangpin("红梅香烟 ",10);

fpq[2]=new fenpeiqi(10.0);

fpq[2].sp[0]=new shangpin("一支笔香烟",10);

fpq[2].sp[1]=new shangpin("红塔山香烟",10);

fpq[2].sp[2]=new shangpin("泰山香烟 ",15);

}

void show()

{

System.out.println("==================================================================

============");

System.out.println("# #");

System.out.println("# #");

System.out.println("# 欢迎使用自动售货机

#");

System.out.println("# #");

System.out.println("# #");

System.out.println("==================================================================

============");

System.out.println();

System.out.println("编号\t\t"+"名称\t\t\t"+"价格\t\t"+"数量\t");

for(int i=0;i

{

if(fpq[i]!=null)

{

for(int j=0;j

{

if(fpq[i].sp[j]!=null)

{

System.out.println((i+1)*10+j+1+"\t\t"+fpq[i].sp[j].name+"\t\t"+fpq[i].price+"\t\t"+fp

q[i].sp[j].num);

}

}

}

}

System.out.println("==================================================================

============");

}

}

class panduan

测试用例设计自动售货机因果图分析

实验三黑盒测试(二) 一、实验目的 通过本实验,掌握因果图法生成测试用例的步骤。 二、相关内容 利用因果图生成测试用例的基本步骤如下: (1)分析软件规格说明中哪些是原因(即输入条件或输入条件的等价类),哪些是结果(即输出条件),并给每个原因和结果赋予一个标识符。 (2)分析软件规格说明中的语义,找出原因与结果之间、原因与原因之间对应的关系,根据这些关系画出因果图。 (3)由于语法或环境的限制,有些原因与原因之间、原因与结果之间的组合情况不可能出现。为表明这些特殊情况,在因果图上用一些记号表明约束或限制条件。 (4)把因果图转换为决策表。 (5)根据决策表中的每一列设计测试用例。 三、实验内容 有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计。其规格说明如下:若投入5角钱或1元钱的硬币,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。若售货机没有零钱找,则一个显示〖零钱找完〗的红灯亮,这时在投入1元硬币并押下按钮后,饮料不送出来而且1元硬币也退出来;若有零钱找,则显示〖零钱找完〗的红灯灭,在送出饮料的同时退还5角硬币。 编写程序实现之,然后用因果图法对自动售货机设计测试用例并测试之。 要求: 1、编写程序,实现上述自动售货过程。(任选一种自己熟悉的语言,有无界面均可,实现相应的功能即可。) 2、用因果图法设计测试用例。 (1)正确画出因果图。(2)画出决策表。(3)给出测试用例。 提示:可按如下步骤进行: 1)分析这一段说明,列出原因和结果。 2)画出因果图。(所有原因结点列在左边,所有结果点列在右边。可以考虑建立中间结点,表示处理的中间状态。比如,可设如下几种中间状态:该找5角,可找5角,按下按钮、钱已付清) 3)画出决策表。 4)给出测试用例。 四、实验报告 实验报告提交内容:源程序清单、因果图、决策表。(测试用例有时间就设计,没有时间可以不设计) 一,因果图; 因果图-画条件和结果

自动售货机控制系统的设计(已修)

自动售货机控制系统的设计专业:电子信息工程 班级:10级电信(1)班 学号:12010248815 姓名:李浩

1.1系统描述与控制要求 PLC 控制的自动售货机系统主要有三个可以感受到投币量的传感器,六个按钮开关(分别为启动按钮、停止按钮、退币按钮、汽水选择按钮、花茶选择按钮和咖啡选择按钮)三个指示灯,(分别为汽水指示灯,花茶指示灯和咖啡指示灯),和两个七段数码管。传感器用来接收投币信号,传送投币量的多少;按钮开关分别对系统功能进行控制,当投入的钱币够某一种饮料时,按下这种饮料的选择按钮时才会有饮料送出,有剩余钱币时,还可以通过按下退币按钮来找回剩余钱币;三个指示灯分别用来只是哪种饮料可以选择,只有投币量大于或等于这种饮料的价格时,这种饮料的指示灯才会亮;同时,还有两个七段数码管,用于显示当前剩余的总钱币。具体对自动售货机的控制要求如下: 1.自动售货机有3 个投币孔,分别为1 元、5 元和10 元。 2.售货共有3种饮料供选择,分别为汽水、花茶和咖啡。 3.如投币总额超过销售价格,将可由退币钮找回余额。 4.投币总额或当前值显示在7段数码管上。 5.投币值等于或大于12 元时,汽水指示灯亮,表示只可选择汽水。 6.投币值等于或大于15元时,汽水和花茶指示灯亮,表示可选择汽水和茶。 7.投币值等于或大于20元时,汽水、花茶和咖啡指示灯亮,表示3 种均可选择。 8.按下要饮用的饮料按钮,则相对应的指示灯开始闪烁,3s 后自动停止,表示饮料已经掉出。 9.动作停止后按退币钮,可以退回余额,退回金额如果大于10元,则先退10元再退1 元,如果小于10元则直接退 1 元的。 1.2控制工艺分析 自动售货机的基本功能就是对投入的钱币数进行计算, 然后根据运算结果做出相应的判断,看看哪种商品可以进行购买,哪种商品不能购买,本次课程设计的要求是可识别三种钱币,分别是 1 元,5元,10 元,采用三个按钮进行模拟, 自动售货机共出售3 种货物,其价格分别定为12 元,15元,20元,当投币数大于等于货物价格时,该种货物的指示灯亮,表示可以进行购买,3 种货物分别用3个信号灯进行指示.除此之外,本次设计还涉及了显示,找零等功能的实现, 其中显示部分采用数码管进行显示, PLC的外围接口由两个CD4511 连接两个数码显示管,以显示投币总数和购买后的余额;当按下找零按钮后,数码管显示进行清零。整个系统由三个可以感受到投币量的传感器,六个按钮开关,三个指示灯,和两个七段数码管和两片CD4511组成。

自动售货机控制系统的设计(最终版)

课程设计任务书 设计题目:饮料自动售货机PLC控制系统设计 学院:机械工程学院 专业:机械测控 班级: 姓名: 组员: 指导老师:

【摘要】 本文介绍了自动售货机的基本原理以及工作流程,然后以一次交易过程为例,把交易过程分为几个程序块,然后分别对程序块进行编程。具体说明了可编程序控制器在自动售货机中的作用。程序涉及到了自动售货机工作的绝大部分过程。利用PLC控制的自动售货机提高了系统的稳定性,保证自动售货机能够长期稳定运行。 关键词:自动售货机;可编程序控制器;梯形图 Abstract:This paper introduces the basic principles of vending machines, as well as workflow, and then to a transaction process as an example, the transaction process is divided into several blo ck, and then the block were programmed. Specify the PLC in the r ole of vending machines. Procedures related to the work of the va st majority of vending machine process. PLC control of the use of vending machines enhance the stability of the system to ensure t hat vending machines capable of long-term stable operation. Key words:Vending machines; PLC; Ladder Diagram 一.PLC的概述 1.1 PLC的产生

自动售货机运营服务合同

自動售貨機運營服務合同 甲方:___________________________________(以下簡稱甲方) 地址:___________________________________ 聯絡人:_______________職稱:_______________ 電話:_______________分機:_______________ 傳真:_______________電郵:_______________ 乙方:___________________________________(以下簡稱乙方) 地址:___________________________________ 聯絡人:_______________職稱:_______________ 電話:_______________分機:_______________ 傳真:_______________電郵:_______________ 丙方:___________________________________(以下簡稱丙方) 地址:___________________________________ 聯絡人:_______________職稱:_______________ 電話:_______________分機:_______________ 傳真:_______________電郵:_______________ 甲方考量鄭州綜保區為保稅區,不得進行任何具有盈利性質的經營活動,為滿足廠區員工的基礎生活需求,特招請乙、丙方進行自動售賣機投放與運營事項;乙方為專業智慧自動售貨機平臺服務提供者,致力於智慧自動售貨機(以下簡稱“自動售貨機”)產品、系統平臺的開發與市場的拓展;丙方為具備零售業務、倉儲作業、配送運作,能有效承擔運營銷售作業並成為終端商業銷售主體的公司;現三方經友好協商,就甲方鄭州綜保區售賣機投放與運營一事達成一致,協定如下: 第1条: 合作分工 1.1 甲方: 1.1.1提供自動售賣機安置場地、所需電源、清潔管理等; 1.1.2對乙方提交的自動售貨機販賣商品的品種、價格進行核准; 1.1.2傭金與提成的制定與分配; 1.1.3依據甲、乙、丙三方相關約定,進行款項結報作業。 1.2 乙方: 1.2.1提供自動售貨機、運營基礎建設與運營平臺管理體制,包括但不限於提供自動售 貨機機台、自動售貨機運營軟體、雲端管理運營平臺等; 1.2.2自動售貨機市場品牌推廣; 1.2.3對國內廣告業務的拓展與系統的開發; 1.2.4對丙方提供的自動售貨機販賣商品的品種、價格進行審核,提交甲方核准后最終 導入系統; 1.2.5將自動售貨機擺放到本合同約定的經營點位,並使自動售貨機處於可使用的狀態; 1.2.6提供自動售貨機的二級維護與保養(具體範圍見附件一《自動售貨機保養手冊》); 1.2.7提供呼叫中心與消費者售後服務。 1.3 丙方: 1.3.1 在三方約定的合作區域內,負責自動售貨機運營作業,包括但不限於自動售貨機 所需的商品採購﹑配送及補貨服務﹑倉儲服務、錢幣回收、補充等;

自动售货机在中国的发展现状与运营模式

自动售货机在中国的发展现状与运营模式 1、市场规模与增长前景 近些年,随着国内市场经济的快速发展,各种不同类型的自动售货、售票和自动服务的设施已经在各地悄然兴起,成为新兴的现代购物方式。根据不完全统计,目前仅在北京、上海、广州、天津、沈阳、西安、杭州、昆明、深圳等地摆放的各种自动售货机在2004年的3万多台增长到2013年的30.2万台,2004—2013年我国自动售货机保有量增长情况如表1所示: 数据来源:《2013-2018年中国自动售货机市场全景调查及未来发展趋势报告》.2013.北京:智研咨询集团自动售货机这一在外国司空见惯的大众消费方式和载体,正在中国走向信息化,并进一步实现合理化。例如实行联机方式,通过电话线路将自动售货机内的库存信息及时地传送各营业点的电脑中,从而确保了商品的发送、补充以及商品选定的顺利进行。并且,为防止地球暖化,自动售货机的开发致力于能源的节省,节能型清凉饮料自动售货机成为该行业的主流。在夏季电力消费高峰时,这种机型的自动售货机即使在关掉冷却器的状况下也能保持低温,与以往的自动售货机相比,它能够节约10-15%的电力。进入21世纪时,自动售货机也将进一步向节省资源和能源以及高功能化的方向发展。 近年来随着经济竞争加大而产生了更大的竞争趋势。目前,我国许多大城市已经成为了自动售货机的新兴市场,未来潜力及发展方向引起相当关注。无论是从人民的观念以及接受度,还是市场积累的经验看,都应该是进入中国自动售货

机行业的最佳时机。为此,全新的自动售货机运营和服务模式已经来临。通过打造智能自动售货机平台,传统的自动售货机可以支持多种交易支付模式,如现金、银行卡、储值卡等,并能过实现较大金额的支付和交易结算,从而使消费过程更加安全和便利。自动售货机具有技术含量高、销售方式新、市场潜力大、商品货真价实等优点,决定了它广阔德尔发展前景,而且,它与电子购物等新型消费方式相通,能够创造巨大商机。 自动化是未来的发展趋势,不论是制造业、服务业还是零售业。我们都将看到更多的设备取代人工。在这样一个大的趋势下,自动售货机行业的前景时光明的。 2、地域与设置场所的分布 2013年,我国动售货机行业保有量达到30.2万台,主要分布在东部经济发达地区,形成了珠三角地区、长三角、环渤海地区的消费区域格局,截至2013年我国自动售货机行业分布如图2所示: 图2 #2013年中国自动售货机行业市场区域分布格局 数据来源:《2013-2018年中国自动售货机市场全景调查及未来发展趋势报告》.2013.北京:智研咨询集团自动售货机行业按设置场所主要集中在机场、火车站(地铁)、学校、医院等场所。2013年我国自动售货机行业按场所分布如图3所示:

自动售货机后台管理系统说明书版本TCNVMMS318一系统功能

自动售货机后台管理系统说明书 版本:TCN VMMS 3.18 一系统功能说明 运营监控、历史记录、系统设置、货机管理、商品管理、报表统计、系统日志 1、运营监控包括:状态监控和销售监控 ○1状态监控显示机器状态,可选择机器组和机器组合查询(如果没有选择机器组,默认查 询当前用户下所有的机器。如果选择了机器组没有选择机器号,查询的是该组下的机器。) ○2销售监控默认显示当天的销售数据,如要查看明细先选中要查询查看机器记录呈蓝色, 然后单击【查询明细】,交易流水显示出货的流水记录,单击每一条出货记录,在右边会显示该笔记录的收、退币信息。 2、历史记录包括:销售明细、出货记录、钱币记录、刷卡记录、报警 ○1销售明细与运营监控和销售监控相似,多了时间段选择。 ○2出货记录需要指定机器查询

○3钱币记录需要指定机器查询 ○4刷卡记录需要指定机器查询 ○5报警需要指定机器查询 3、系统设置包括:角色管理和用户管理 ○1角色管理不同的角色可分配不同的权限,选中要授权的角色单击【授权】,打勾的是该角色拥有的功能。

○2用户管理新增、修改、删除用户,设置用户角色、是否启用。

4、货机管理包括:机器组设置、机器管理、货道管理 ○1机器组设置新增、修改删除机器组,实现机器的分组管理。例如:客户购买了100台机器可分多个组管理。 ○2机器管理可看到当前用户下的所有机器,点击某一行记录或弹出编辑对话框,设置机器的别名、部署地址,选择机器组名。

○3货道管理需要指定机器,点击查询会显示机器的所有货道号,双击某个道会出现对话框,可选择更改货道商品 5、商品管理包括:厂商类型、商品类型、厂商管理、商品信息 ○1在新增商品信息前需要把厂商类型、商品类型、厂商信息录入。

自动售货机的经营模式(精)

自动售货机的经营模式 自动售货机行业摸爬滚打二十多年,经营模式日趋成熟。于目前而言, 自动售货机的经营模式主要有三类。 第一类:直接购买。客户购买生产商的机器。客户独立经营,负责采购、补货、补硬币、收纸币等全部经营流程。生产商负责机器的安装、测试和日常维修等服务,一年内免费保修。经营利润归经营者所有。 自动售货机的造价普遍不低于 2万,经营成本在零售业中排行第一位。经营者不能只考虑自动售货机能不能赚钱, 还要考虑利润和成本。若果成本高二利润低, 不如投资其它行业。而且从长远的发展目光看, 机器的维修成本也要计算在经营成本之内, 而一年的保修期限,是远远不够的。故而,自动售货机的质量问题是首要的。 舟翼自动售货机是国内十大自动售货机品牌之一,良好的口碑来自质量的保证。舟翼践行“质量是企业保护之盾” 的信念, 在出厂之前, 经过数十道工序检测。严格的制造标准, 带给舟翼自动售货机无懈可击的质量。 2012年舟翼自动售货机接受国际标准化组织 (ISO 、国际电工委员会(IEC 等质量评测组织的质量评级,检测结果显示舟翼自动售货机的质量领先国内,达到世界一流水平。 2013年,舟翼还得到国家质量技术检测局颁布的荣誉奖章。同年的市场调查显示, 舟翼自动售货机的使用年限远超其余品牌自动售货机, 成为自动售货机中大哥大 ! 第二类:合作租赁。客户租用机器,自行经营,负责全部的经营流程。生产商提供机器安装等服务,租赁期间提供免费维修(不包括人为毁坏。这种经营模式细分还有两类, 一是纯租赁,经营者交租金,不需和生产商分配利润。二是纯合作,经营者不交租金,利润和生产商分配。但这两种合作租赁,都必须交押金。 合作租赁可以减少双方的投资风险, 在国内比较常见。但从长远的目光来看, 这会令投资者对对方产生严重的依赖, 而且不利于双方的发展壮大的。因此这种经营模式, 比较适合缺乏经营经验的新手。

售货机说明书

自动售货机控制系统 简介 一、硬件设备概述 1.硬件总装一览 2.android主板 1)主控板参数 2)接线方式 3.控制器 1)前面板接口 2)后面板接口 4.选配硬件设备 1)触摸显示屏 2)红外掉货监测 3)温度监测 4)通讯模块 5)金属键盘 6)其它 二、安卓界面操作说明 1. 购买界面 1)默认广告界面 2)商品选择 3)支付界面 4)掉货并返回广告界面 2. 业主界面 1)业主界面 2)货道检测界面 3)补货界面 4)库存管理 5)默认库存设置 6)机型设置 三、后台使用说明 1.登录界面 2.促销管理 3.广告管理 4.报表管理 5.系统管理 四、联系我们

一、硬件设备概述 1.硬件总装一览 系统:安卓操作系统 操作方式:触摸显示屏、数字按键 电源:直流24V,5A 电机:10*6(支持拓展至300) 出货检测:支持 前面板按键:支持 数字按键板:支持 MDB纸币器和硬币器:支持 硬件设备 产品名称规格型号数量单位备注 安卓主板MX6801-D 1 件系统平台,界面显示、数据处理、通讯控制 电机驱动盒T200 1 件货道电机、柜门电磁阀 控制 触摸屏大小可选型 1 件广告播放、购买界面显示、管理界面 红外掉货监测发射接收 1 件确认货品掉落温度监测DS18B20 1 件温度监测货道电机DSC7757L-12A06 若干件弹簧货道控制电磁阀DSC7757L-12A06 若干件柜门控制 电机拓展板60货道支持4个选配货道电机、柜门电磁阀 控制 3G模块龙尚U7500 1 选配配合SIM卡通讯金属键盘4*3 1 选配数字输入按键IC读卡器自定义充值卡 1 选配刷卡消费 纸币器ICT-NE77 1 选配现金支付 硬币器ICT-MH 1 选配现金支付其他压缩机、电源、开关、电缆、门锁、安装结构件等由客户自行选配

自动售货机测试用例

题目: 有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计。其规格说明如下: 若投入5角钱或1元钱的硬币,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。 若售货机没有零钱找,则一个显示〖零钱找完〗的红灯亮,这时在投入1元硬币并押下按钮后,饮料不送出来而且1元硬币也退出来;若有零钱找,则显示〖零钱找完〗的红灯灭,在送出饮料的同时退还5角硬币。 1.分析这一段说明,列出原因和结果 原因: 1.售货机有零钱找 2.投入1元硬币 3.投入5角硬币 4.押下橙汁按钮 5.押下啤酒按钮 结果: 2 1."售货机〖零钱找完〗灯亮 2 2."退还1元硬币 2 3."退还5角硬币

2 4."送出橙汁饮料 2 5."送出啤酒饮料 2.画出因果图 如图所示。所有原因结点列在左边,所有结果结点列在右边。建立中间结点,表示处理的中间状态。中间结点: 1 1."投入1元硬币且押下饮料按钮 1 2."押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮 1 3."应当找5角零钱并且售货机有零钱找 1 4."钱已付清 3.转换成判定表: 4.设计测试用例 1)在售货机有零钱找的情况下,投入1元硬币,押下橙汁按钮,找回5角硬币并送出橙汁饮料。 2)在售货机有零钱找的情况下,投入1元硬币,押下啤酒按钮,找回5角硬币并送出啤酒饮料。 3)在售货机有零钱找的情况下,投入1元硬币,系统不做任何处理。

4)在售货机有零钱找的情况下,投入5角硬币,押下橙汁按钮,送出橙汁饮料。 5)在售货机有零钱找的情况下,投入5角硬币,押下啤酒按钮,送出啤酒饮料。 6)在售货机有零钱找的情况下,投入5角硬币,系统不做任何处理。 7)在售货机有零钱找的情况下,押下橙汁按钮,系统不做任何处理。 8)在售货机有零钱找的情况下,押下啤酒按钮,系统不做任何处理。 9)在售货机没有零钱找的情况下,投入1元硬币,押下橙汁按钮,售货机“零钱找完”灯亮,并退还1元硬币。 10)在售货机没有零钱找的情况下,投入1元硬币,押下啤酒按钮,售货机“零钱找完”灯亮,并退还1元硬币。 11)在售货机没有零钱找的情况下,投入1元硬币,售货机“零钱找完”灯亮。 12)在售货机没有零钱找的情况下,投入5角硬币,押下橙汁按钮,售货机“零钱找完”灯亮,并送出橙汁饮料。 13)在售货机没有零钱找的情况下,投入5角硬币,押下啤酒按钮,售货机“零钱找完”灯亮,并送出啤酒饮料。 14)在售货机没有零钱找的情况下,投入5角硬币,售货机“零钱找完”灯亮。 15)在售货机没有零钱找的情况下,押下橙汁按钮,售货机“零钱找完”灯亮。 16)在售货机没有零钱找的情况下,押下啤酒按钮,售货机“零钱找完”灯亮。

自动售货机代运营合作协议

编号:_______________本资料为word版本,可以直接编辑和打印,感谢您的下载 自动售货机代运营合作协议 甲方:___________________ 乙方:___________________ 日期:___________________

甲方: 乙方: 甲、乙双方基于各自拥有的独特优势和能力,本着平等合作、互惠互利的原则,就甲方全权授权 委托乙方运作自动售货机事宜达成以下协议: 1合作形式 本协议所称合作,指由甲方提供自动售货机和商品,乙方负责该自动售货机的运营(包括但不限于商品仓的仓储、仓库至自动售货机的物流、自动售货机的补货、自动售货机现金购买的货币管理、自动售货机的维护保养),双方联合经营的模式。 2合作期限及目标 本合同期限自年—月—日起至年—月—日止。 3合作范围 本合合作协议所指的自动售货机为内的品牌自动售货机台 4双方的权利与义务 4.1.乙方依据甲方实际要求组建并管理自动售货机运营团队,并负责合同约定范围内自动售货机的运营工作, 包括但不限于商品仓的仓储、仓库至自动售货机的物流、自动售货机的补货、自动售货机现金购买的货币管理、自动售货机的维护保养、投诉售后等日常工作。 4.2.乙方应保证自贩机在售商品空置率不超过10%,再售商品空置时间不超过两小时。 4.3.乙方需配置一名或以上人员专门负责自动售货机运营工作,更换运营人员需双方协商后确定。甲 方负责运营初次培训费用,由于乙方原因更换运营人员的,乙方须向甲方支付壹仟圆每人的运营培训费用。 4.4.乙方须根据实际运营需求提供符合食品安全存放要求的仓库,仓储条件已符合国家食品安全存放要求为准,

BRT车站自动售货机商业运作模式分析

有关BRT车站自动售货机商业运作模式可行报告 自动售货机普及是大趋势,日本、韩国的经验都说明这一点。在日本,每23人就有一台自动售货机,欧美是每40人有一台,韩国每60人一台,北京大概是10000人才有一台。 目前自动售货机开始在国内盛行,多种形式的自动售货机的出现大大丰富了其出售货物的多样性,国内:如出现在奥运场馆的自动售药机、小区内的自动售菜(大闸蟹)机等。自动售货机将不局限于出售袋装、听装、盒装等货物,它将能更好的满足人们的日常需要。 自动售货机分布最普遍的为日本,在日本国内,约有560万台自动售货机,其中一半约280万台为饮料、食品自动售货机。由自动售货机销售的商品总额约为7兆日元,以饮料居多。 在国内经营自动售货机的毛利率是比较低的,平均都在10%以上。就运营自动售货机本身来分析,在收入上除了销售金额以外,在广告上也能带来收益。 迅捷自动售货机为我公司为各BRT公交车站提供的30道自动售货机,可一并展销30种不同类别的小商品,操作简单,购买迅速快捷。由于济南市市民具有较高的整体素质高并可以较快的接受新鲜事物,因此我们的项目目的就是为公交乘客提供一个快捷、网络分布广、交易方便、价廉、卫生的购物方式。将BRT 车站自动售货机打造成“微型超市”。 自动售货机具有快捷方便乘客,坐BRT公交的乘客较易接

受新鲜事物,对价格的敏感度不高,往往会因为某种外因(方便,快捷,卫生等)而选择购买。因此在低端零售业市场中,自动售货机具有得天独厚的优势。 BRT车站周围几种经营方式比较 其他经营方式在BRT车站周围的特点: (1)杂货店:与各BRT车站的距离均在150米之上,即乘客从车

实验04.使用基本路径测试法求解“自动售货机”问题

实验报告 实验序号:04 实验项目名称:使用基本路径测试法求解“自动售货机”问题 一、实验目的及要求 理解基本路径覆盖测试法的概念和方法; 掌握使用Eclipse+JUnit+EclEmma进行基本路径覆盖测试的方法。二、实验设备(环境)及要求 开发环境:Eclipse 及以上版本;JUnit 及以上版本;文本编辑软件。 硬件要求:CPU PIV 以上,256M 内存,1G 硬盘空间。 系统要求:Windows98/Me/XP/NT/2000,IE 5 以上。 三、实验内容步骤 1.下载并安装Eclipse+JUnit+EclEmma实验环境; 2.通读自动售货机程序,并在Eclipse环境下运行该程序; 3.使用基本路径测试法设计测试用例,完成以下表格; 编号输入值 Type 输入值 money 状态预期输出实际情 况 001Beer5C各资 源剩 余Input Information Type: Beer; Money: 5 Cents; Change: 0 Current State Beer: 5 Orange Juice: 6 5 Cents: 7 1 Dollar: 6 002Orange Juice 5C各资 源剩 余 Input Information Type: OrangeJuice; Money: 5 Cents; Change: 0 Current State Beer: 6

Orange Juice: 5 5 Cents: 7 1 Dollar: 6 003Beer1D没有 啤酒Failure Information Beer Shortage 步骤: 1、解压eclemma软件包,并放到eclipse安装目录的dropins文件夹下: 2、重新启动eclipse软件,菜单栏会出现新的图标: 3、查看Windows的Customize perspective项中的Command Groups Availabiity 多了Coverage 项: 4、编写待测试类文件和测试Junit Test Case文件:

自动售货机商业运作模式浅析

有关自动售货机商业运作模式浅析 自动售货机普及是大趋势,日本、韩国的经验都说明这一点。在日本,每23人就有一台自动售货机,欧美是每40人有一台,韩国每60人一台,北京大概是10000人才有一台。 目前自动售货机开始在国内盛行,多种形式的自动售货机的出现大大丰富了其出售货物的多样性,国内:如出现在奥运场馆的自动售药机、小区内的自动售菜(大闸蟹)机等;国外:在街边的自动售鞋机、自动售葡萄酒机等等。自动售货机将不局限于出售袋装、听装、盒装等货物,它将能更好的满足人们的日常需要。 自动售货机分布最普遍的为日本,在日本国内,约有560万台自动售货机,其中一半约280万台为饮料、食品自动售货机。由自动售货机销售的商品总额约为7兆日元,以饮料居多。其出售的货物价格一般为现有市场价格的130%。据统计,而在购买着比率上男女比例为9:1,因此在货物的配制方面可以做调整。在国内经营自动售货机的毛利率是比较高的,平均都在50%以上。就运营自动售货机本身来分析,在收入上除了销售金额以外,在广告上也能带来收益。在运营售货机上需要考虑以下几方面的费用: 1.货物成本 2.场地租用费 3.电费

4.物业费用 在商品的的补充上面,需要一个专门的自动售货的营业部门,其中应包括:外勤销售员、商品采购员、仓库的管理员、客服。 有关自动售货机技术层面问题介绍 支付方式: 现金纸币、硬币、手机电子支付、磁卡刷卡支付、磁条感应劵支付等 出货方式: 弹簧出货、机械手推货、升降平台。 在09年国际消费电子展商出现了触屏售货机,并且支持冷|热藏,实时加热等技术。无不为自动售货机的下一步趋势。 下面介绍由日本电机零售设备系统株式会社与大连冷冻机股份有限公司共同组建的大连佳乐有限公司的商业模式。通过分析

基于自动售货机的软件工程

面向对象分析实践大作业(40%) 下面是自动售货机系统的需求陈述,请 你: 1.编写分析和设计报告; 2.报告分需求分析、系统设计和对象设计三部分编撰,各部分应按相应的格式编写,并包含用例图、顺序图、类图、业务流程图、系统结构图等; 3.大作业的结构为: A项目需求说明 B需求分析报告 C系统设计报告 D对象设计报告 E分析设计过程说明:这部分介绍分析

和设计过程中使用了什么技术 需求陈述: 自动售货机系统是一种无人售货系统。售货时,顾客把硬币投入机器的投币口中,机器检查硬币的大小、重量、厚度及边缘类型。有效的硬币是一元币、五角币、五分币、二分币、一分币。其他货币被认为是假币。机器拒绝接受假币,并将其从退币孔退出。当机器接受了有效的硬币之后,就把硬币送入硬币储藏器中。顾客支付的货币根据硬币的面值 进行累加。 自动售货机装有货物分配器。每个货物分配器中包含零个或多个价格相同的货物。顾客通过选择货物分配器来选择货物。如果货物分配器中有货物,而且顾客支付的货币值不小于该货物的价格,货物将被分配到货物传送孔送给顾客,并将适当的零钱返还到退币孔。如果分

配器是空的,则和顾客支付的货币值相等的硬币将被送回到退币孔。如果顾客支付的货币值少于所选择的分配器中货物的价格,机器将等待顾客投进更多的货币。如果顾客决定不买所选择的货物,他投放进的货币将从退币孔中退出。 参考资料:《软件工程》张海藩清华大学出版社 2009年第一版 下面是自动售货机系统的需求陈述,试建立它的对象模型、动态模型和功能模 型: 自动售货机系统是一种无人售货系统。售货时,顾客把硬币投入机器的投币口中,机器检查硬币的大小、重量、厚度及边缘类型。有效的硬币是一元币、五角币、五分币、二分币、一分币。其他货币被认为是假币。机器拒绝接受假币,并将其从退币孔退出。当机器接受了有效的硬币之后,就把硬币送入硬币储藏

自动售货机运营手册

运营手册 自动售货机运营事业:一个新兴的朝阳行业! 一个绝佳的投资项目! 为你开启成功的大门!

目录: 一、自动售货机行业介绍 二、自动售货机运营的优势及成功运营的关键点 三、自动售货机运营模式及盈利方法 四、自动售货机运营成本分析 五、自动售货机运营公司的设立、运营管理(一)组织机构的设置 (二)部门职责 (三)人员配备 (四)人员培训 (五)费用收支 (六)运营管理 (七)点位选择 (八)销售饮料的测试 六、自动售货机的点位设置 七、成功案例 八、附:自动售货机可售卖饮料品种 附:运营工作相关管理制度.管理表格

一、 自动售货机行业介绍 1.世界自动售货机市场概况 目前,全世界自动售货机普及台数 约1600万台,通过自动售货机运营获得利润约400亿元人民币(约US$50亿)。 自动售货机二十世纪六、七十年代自动售货机在美欧、日本等发达国家开始发展,目前在这些国家得以全面普及。 日本拥有约560万台,平均每23人一台。 日本有39%的饮料是通过自动售货机销售的。 美国拥有680万台,平均每40人一台。 欧洲也达到平均每60人一台。 ● 欧洲—欧元的统—使自动售货机市场更加活跃 ●中东—石油市场的活跃刺激自动售货机市场 ● 北美—以可口可乐、百事可乐购入为主 ●东南亚—正成为自动售货机新兴市场 欧洲:303万台 中东:2万台 韩国:60万台 中国:2万台 日本:560万台 台湾:6万台 东南亚:5万台 澳洲:12万台 北美:680万台 中南美:15万台

2.国内自动售货机概况 中国从2000年开始发展自动售货机事业。 目前,全国自动售货机拥有量不足2万台。 运营商还没有形成足够的规模,饮料商刚刚介入,市场空白区域很多,正是介入自动售货机运营行业的最佳时机! 国内自动售货机主要分布城市: 北京、西安、上海、杭州、广州、深圳、东莞、中山、大连 国内自动售货机运营可布放城市: 北京、天津、石家庄、太原、洛阳、郑州、西安、秦皇岛、保定、 上海、杭州、苏州、无锡、镇江、宁波、南京、武汉、长沙、南昌、 广州、深圳、东莞、中山、成都、重庆、昆明、南宁、 沈阳、长春、哈尔滨…… 二、自动售货机运营的优势及成功运营的关键点 目前国内投资项目所面临问题 投资初期,没有相关的管理经验; 很多项目的资金流控制难度较大,造成庞大的应收帐款,使投资的风险加大。 投资汇报率高项目大都具有很高的风险性; 大多项目介入时需要投入的资源较多,手段不够灵活; 低风险、高回报率的项目竞争都非常激烈;

自动售货机市场推广纪实

小城来了马戏团--KM自动售货机市场推广纪实 一、西洋拳与绣花拳 中国功夫曾经凭着拳打脚踢把洋鬼子打得屁滚尿流狼狈逃窜,不可谓不具有实用性;练功夫之人多讲究“行如风,坐如钟,站如松”,其视觉上的观赏性也不必多讲,因此称其为“博大精深”绝非浪得虚名。然而就象药能治病却也常有副作用一样,中国功夫精妙绝伦的观赏性,恰恰成了中看不中用的“花拳绣腿”的滋生地。象西门庆在武松面前“表演”的拳脚功夫,让不懂习武之人来看,绝对是一样的“行如风,坐如钟,站如松”,也绝少不了灵敏迅速的“闪转腾挪移”,然而却一命呜呼于武二郎的三拳两脚之下。时空挪移,我们再来看中西对打的比武擂台,也不泛一些中国拳师,同样使着虎虎生风的“闪转腾挪移”,却被一招一式都笨拙而难看的“西洋拳”摔下擂台。 在北京精锐纵横营销顾问公司内部,西洋拳和绣花拳的话题总是常提常新。因为我们处在成长中的咨询顾问业,因为这个行业的内涵尚有许多欠缺,功力尚不够火候,因而我们时刻不停地提醒自己,不仅要掌握营销顾问的“形”——有一套成功的策划顾问服务模式,更要精通营销顾问的“神”——要尽力去读懂企业,看透市场。我们深知,仅*一套策划案来改变企业的命运只是一种神话和幻想,而我们也清楚自身没有足够的时间与兴趣去做这种神话和幻想的缔造者,我们能做的只是时时刻刻告诫自己:脚不能离开坚实的大地。如果远离了与企业同甘苦共荣辱的实践,我们就可能变成纸上谈兵的书生,只会花拳绣腿的拳师,那么迟早有一天我们也会被一天天成长成熟起来的客户“下课”。公司成立以来,我们一直坚守着“专业敬业,戒欺立业”的行为准则,路走得不可谓不跌跌撞撞,头破过,血也流过,所幸,至今初衷未改。 和KM自动售货机有限公司的初次沟通是在电话里,KM的营销总监陈先生在电话中告诉我们,KM是香港KM电子工业集团在大陆的子公司,主营自动售货机,经过数年苦心研发,其产品现已成熟且具自身特色,目前正待大规模投放市场,就此产品与我们作个沟通,并想听听我们对自动售货机市场推广的初步设想。针对于此,我们提出了这样的建议:自动售货机这类产品,其市场启动的难度在于社会大众一时难以真正接受产品,障碍植根在大家的意识里,直接启动终端用户收效不会太大,要想开启市场,首要的一步应当是启动经销商,然后利用通路上的推力将产品送达终端用户。 听完了我们的建议,陈先生沉思了一会,之后提出了面谈的要求。后来在面谈中我们才知道,在和我们接触前,KM也曾和一些公司作过沟通,总是被建议先作一套CI,规划出视觉上的统一,或者展开广告战,在轰炸中取得消费者心中的领地等等。陈先生讲:我们在市场上也摸爬滚打了许多年了,对市场也是有不少敏感度的,那些建议从逻辑上讲都没错,形式上也都很完整,但总觉得不是解决KM当前问题的根本,市场需要的不是花拳绣腿,而是极具杀伤力的拳脚。而我们电话中的建议则给了KM人一个全新的视角,也切中了KM人的要害,让他们相信我们的营销顾问确有几分真功夫,这才有了这次面对面的沟通。 二、生成几只大熊猫 在和KM沟通之前,对自动售货机我们也略知一二。大概是九十年代中期吧,媒体一度热报自动售货机,但其内容多与自动售货机屡遭破坏的噩运相关,然后由此掀起了一场关于我们国民素质的大讨论,再然后,风波渐息,自动售货机也逐步退到了人们视线之外。 可我们是要为自动售货机作市场推广,仅有这一点点模糊的概念远远不够。不是总说“八十脚”吗,那就走呗,好的方案都是用脚走出来的。在结束沟通并确认合作之后,精锐纵横的兄弟们就以最快的速度准备就绪,然后四散收集资料。因特网、北图、书店、零售店头、大街小巷,兄弟们处处留“情”,而且

宁夏自动售货机生产制造项目投资计划书

宁夏自动售货机生产制造项目 投资计划书 规划设计/投资分析/产业运营

报告说明— 随着中国经济的起飞,自上世纪末本世纪初,经过近二十年的发展,国内自助售货机行业发展态势良好。据不完全统计,我国自助售货机主要分布在北京、上海、广州、深圳、大连、杭州、浙江等沿海发达地区。由于自助售货机的灵活性和经营成本低等优势,广受消费者和商家的欢迎。自助售货机行业发展潜力巨大,市场空间广阔。 该自动售货机项目计划总投资7772.60万元,其中:固定资产投资6468.07万元,占项目总投资的83.22%;流动资金1304.53万元,占项目总投资的16.78%。 达产年营业收入11909.00万元,总成本费用9350.04万元,税金及附加147.71万元,利润总额2558.96万元,利税总额3059.63万元,税后净利润1919.22万元,达产年纳税总额1140.41万元;达产年投资利润率32.92%,投资利税率39.36%,投资回报率24.69%,全部投资回收期5.55年,提供就业职位213个。 随着中国经济的起飞,自上世纪末本世纪初,经过近二十年的发展,国内自动售货机行业发展态势良好。据不完全统计,我国自动售货机主要分布在北京、上海、广州、深圳、大连、杭州、浙江等沿海发达地区。由于自动售货机的灵活性和经营成本低等优势,广受消费者和商家的欢迎。自动售货机行业发展潜力巨大,市场空间广阔。

目录 第一章项目概况 第二章项目承办单位 第三章项目建设背景 第四章项目市场分析 第五章项目建设方案 第六章选址评价 第七章土建工程 第八章工艺原则及设备选型第九章项目环保分析 第十章项目安全卫生 第十一章项目风险应对说明第十二章项目节能可行性分析第十三章项目计划安排 第十四章投资方案说明 第十五章项目经济效益 第十六章总结评价 第十七章项目招投标方案

国内外自动售货机的研究现状和发展趋势

国内外自动售货机的研究现状和 发展趋势 国内外自动售货机的研究现状和发展趋势 自动售货机最早出现在20世纪6Q年代的欧美,当时在美国的地铁系统中,人们可以用】美分在自动售货机上买到…块口香糖这便是最早的自动售负机。 作为一种全新的零售方式,20世纪80年代以来,自动骨货机在美、0 等发达国家得到了迅速的普及和发展°其产品特点是科技含董高*集光、机、电、防伪识别、数字加密、智能软件等技术于一体:24小时服务*営货便利辟无需专人盯守.省人工,省成本;售货范圉广.人们通过自动售货机不仅可以买到食品、香烟、饮料、报纸、票、卡,甚至鲜花和小宠物等物甜:此外它还是一种新颖独特的广告媒体。目前,自动售货机已经在65个国家和地区使用。根摇美国《自动时代》统计” H本每23人拥有一台自动售货机、美国每40人一台、欧洲每60人一台电在邻国日本,全国市场70%的鶴装饮料是通过自动售货机售出的,每个人年投入自动售货机用于购物的货币高达400多美元;根据日本麒麟啤酒公诃调査,一台

自动售货机每年可售出上万確清凉饮料,比?般不太繁忙的小商店销量还要大t 美国可口可乐公司则拥有分布于世界各地的几十万台饮料售货机*在西班牙,全国通过自动侶货机售出的商品销售额占全国零售业的六成以上”并以每年10%的速度递増.全世界约有1800万台自动售货机处于运营中,包括自动住货机制造与运营在内的整个行业年销售额超过2500亿美元.自动售货业已成为零售业态増长最快的行业之一口 近几年?自动售货机在我国的大中城市发罐势头非常迅猛,车站、码头、酒店宾馆、大学校园*繁华的街道等地方随处町见自动害货机的身影。据统计*广州市区就摆放了各料品牌的自动售货机1500台’而这个数量还不足以满足地铁和公交车站的需耍⑵#自动售货机不但给人们的生活帯来了极大

饮料自动售货机系统的分析与设计样本

饮料自动售货机系统的分析与设计 1.系统的分析 1.1 需求分析描述 自动售货机像磁卡电话、银行柜员机一样, 以方便、新颖、文明、昼夜服务等特点, 成为便民配套设施。如今的自动售货机能够为顾客提供多种服务。顾客能够根据自己的需要选择商品并投入钱币, 售货机接收钱币, 售出商品。 自动售货机是一种无人售货系统。售货时, 顾客投入硬币, 售货机进行真假币的检查, 若是假币拒绝接收, 若是有效硬币则进行累加。售货机装有若干个含有相同价格货物的货物分配器。顾客能够经过货物分配器选择货物, 如果有被选货物, 而且顾客支付的货币值不小于货物的价格, 货物将被传送给顾客, 同时余额返回到退币口。如果货币值小于货物价格, 则等待投币, 此时如果顾客取消本次活动, 那么之前所投的货币将从退币口中退出, 返回给顾客。 1.2 系统功能结构图

图1 体统功能结构图 1.3 用例图 图2 饮料自动售货系统用例图 1.4 系统类图的建立 系统的类图揭示了系统的整个结构。分析时先产生问题域中的对

象, 再抽象出类。在本系统中, 类有: 自动售货机、顾客、货币、货币累加器、货物、货物分配器、显示屏、取消按钮、选择按钮、事务、更新。 货币顾客 图3 饮料自动售货系统类图 1.5 动态模型的建立 从系统模型的角度, 静态模型定义了系统的结构和组成。任何实际的系统都是活动的, 都经过系统元素间的互动来实现系统。面向对象的许多方法在建立动态模型时首先写各种情况时的交互行为脚本, 经过对脚本的分析描绘动态模型。脚本是用例的一次具体执行过程, 一般包括正常情况脚本和异常情况脚本。系统的卖货物用例中, 顾客投入硬币, 系统检查硬币的有效性, 然后对有效硬币进行累加, 顾客选择货物及其数量, 系统送出货物; 这系列步骤

自动售货机的运营模式特点及对于利润的建议

低投资,低风险和快速回报是自动售货机的特点。与传统的便利店相比,商家不雇用员工来管理商店。只需有一部手机可以查看每台自动售货机的销售情况,其余的只需要即时补货即可获得。传统的便利店有时会顾不过来,而对于自动售货机,商家甚至可以管理20多台!投资自动售货机有时真的可以“躺下来赚钱”。 一、自动售货机的主要运营模式主要有以下三种: (1)第一类:直接购买。客户购买生产商的机器,直接投放。

(2)第二类:合作租赁。客户租用机器,自行经营,负责全部的经营流程。 (3)第三类:免费投放。客户提供免费的投放场地,生产商负责机器和经营的一切事务,经营利润双方洽谈分成。 二、自动售货机的利润来源和主要成本 (一)主要利润来源 1.通过自动售货机出售饮料与食品。自动售货机所出售的货物和超市及其他商店所出售的货物价格大多相同,许多人会选择就近在小区或工作楼附近的自动售货机上购买自己的目标商品。自动售货机在经营过程中不需要有营业员全天守候,付款行为也可以有消费者独立自主完成,经营者只需要进行定期补货,不必支付高昂的人工成本,从而增加了自动售货机的经营利润。 2.点位出售费和上架费。经营者可以向其他经营者出租自己的自动售货机上的货位,从而获取利润。 3.利用自动售货机进行广告。自动售货机的广告主要指屏幕上的视频广告和机身广告,被许多商家采用。 (二)主要成本 1.高昂维修成本是无人售货发展的瓶颈之一,往往无人售货机一个月赚的钱还不够一次维修费。 2.自动售货机运营商与超市相比,采购数量少,在商品价格上占不到明显优势。

3.高昂场地费也使自动售货机的发展受到阻碍,在一些比较好的地段,一台售货机每月的场地费就是一笔不小的开支。 4.物业费用。要是运营做到一定的程度,需要扩展市场的话,运管在商品的补充上面,需要专业营业人员负责补货。 三、提高利润的建议

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档