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nextdatev1测试用例

nextdatev1测试用例
nextdatev1测试用例

有效数据

2012年01月04日预期结果是输出Tomorrow is :2012-1-5

边界数据1800.1.1—2050.12.31

1800.1.1 预期结果是输出Tomorrow is :1800-1-2

1925.6.15 预期结果是输出Tomorrow is :1925-6-16

2050.12.31 预期结果提示Reach the last date

错误数据

1799.12.30 预期结果提示请输入一个在1800和2050之间的整数,明天的日期清空2051.12.31 预期结果提示请输入一个在1800和2050之间的整数,明天的日期清空

软件测试用例设计方法---决策表

决策表,也叫判定表。在所有的功能性测试方法中,基于决策表的测试方法被认为是最严格的,因为决策表具有逻辑严格性。 在一些数据处理问题当中,某些操作的实施以来与多个逻辑条件的组合,既针对不同逻辑条件的组合之,分别执行不同的操作;决策表就是分析和表达多逻辑条件下执行不同操作情况的工具。 1 决策表通常由以下4部分组成: 条件桩(condition stub):列出了问题的所有条件。通常认为列出的条件的次序无关紧要。 动作桩(action stub):列出了问题规定可能采取的操作。这些操作的排列顺序没有约束。 条件项(condition entry):列出针对它所列条件的取值,在所有可能情况下的真假值。作项(action entry):列出在条件项的各种取值情况下应该采取的动作。 2 决策表的生成: (1)确定规则的个数 ?有n个条件的决策表有2n个规则(每个条件取真、假值)。(2)列出所有的条件桩和动作桩 (3)填入条件项 (4)填入动作项,得到初始决策表 (5)简化决策表,合并相似规则

?若表中有两条以上规则具有相同的动作,并且在条件项之间存在极为相似的关系,便可以合并。 ?合并后的条件项用符号“-”表示,说明执行的动作与该条件的取值无关,称为“无关条件”。 举个例子↓↓

3 决策表的优缺点: 决策表最突出的优点是,能够将复杂的问题按照各种可能的情况全部列举出来,简明并避免遗漏。 ? 利用决策表能够设计出完整的测试用例集合。 ? 运用决策表设计测试用例可以将条件理解为输入,将动作理解为输出 4 何种情况下使用? ? 规格说明以决策表形式给出,或较容易转换为决策表;

功能测试用例说明书

功能测试用例说明书 功能测试用例说明书 作者 发布范围HPTCA-MS 整个生命周期 版本V1.0 发布日期2008-6-12 修订历史记录

发布日期版本说明作者2008-6-12 1.O考勤系统测试用例 目录 1.引言 4 1.1 编写的目的4 1.2 编写范围4 1.3 参考文献4 1.4 术语与缩略语4 2.接口测试用例 4 2.1被测试对象的介绍4 2.2测试范围与目的 4 2.3测试环境与测试辅助工具的描述4 2.4测试驱动程序的设计4 2.5接口测试用例 5 3.功能测试用例 5 3.1被测试对象的介绍5 3.2测试范围与目的 5 3.3测试环境与测试辅助工具的描述5 3.4测试驱动程序的设计5 3.5功能测试用例 5 4.评审意见 6 5.其它需要说明的问题: 6 需求说明书

1.引言 1.1编写的目的 本手册是基于项目已经基本完成,作为项目测试人员对项目功能进行测试。测试各项功能是否达标! 1.2编写范围 功能测试用例编号名称责任人备注AT001登录(包括身份验证,页面跳转)王挺 AT002考勤基本操作(包括上班,下班,请假申请,出差申请)刘红杰 AT003员工考勤信息管理(包括修改密码,段时间考勤信息查询)毛凌波 AT004消息服务(包括收发短信息,网站留言)夏天梁 AT005员工个人信息管理(包括员工信息查询,添加员工,生成富强 AT006Excel 表格) 手动考勤(包括手动上下班,手动请假,手动出差)张耿耿 AT007节假日管理(包括添加节假日,修改节假日)王杰 AT008申请管理(包括请假申请,出差申请)薛纪表 AT009人性化和网站安全周碧文 1.3参考文献 编号资料名称简介作者日期出版单位 01《数据库设计说明书》数据库设计资料薛纪表2008.05.10软件( 4)班 2 组02《需求规格说明书》需求规格资料周碧文2008.05.02软件( 4)班 2 组03《概要设计说明书》概要设计资料王杰2008.05.23软件( 4)班 2 组04《详细设计说明书》详细设计资料周碧文软件( 4)班 2 组https://www.doczj.com/doc/9a4533340.html,技术支持,解答/// 1.4术语与缩略语 术语、缩略语 ST ? 解释系统测试, System Test ?

功能测试用例的设计

功能测试用例的设计 LG GROUP system office room 【LGA16H-LGYY-LGUA8Q8-LGA162】

一、实验目的 1.用因果图法分析原因结果,并决策表设计测试用例。 2.使用场景法设计测试用例。 二、实验内容 1. 将三角形问题的可能结果扩展为:一般三角形、等腰三角形、等边三角形、直角三角形、等腰直角三角形和非三角形,考虑用因果图法设计测试用例,给出完整步骤。 2. 有一个在线购物的实例,用户进入一个在线购物网站进行购物,选购物品后,进行在线购买,这时需要使用帐号密码登录,登录成功后,进行付钱交易,交易成功后,生成订购单,完成整个购物过程。使用场景法设计上述问题的测试用例。 三、实验环境 Windows XP系统 四、实验步骤和结果 1. 将三角形问题的可能结果扩展为:一般三角形、等腰三角形、等边三角形、直角三角形、等腰直角三角形和非三角形,用因果图法设计测试用例,给出完整步骤。具体如下: 1)输入的三边分别为a,b,c(斜边) 且a

2. 行在线购买,这时需要使用帐号密码登录,登录成功后,进行付钱交易,交易成功后,生成订购单,完成整个购物过程。使用场景法设计上述问题的测试用例。

(注:在下面的矩阵中,V(有效)用于表明这个条件必须是 VALID(有效的)才可执行基本流,而 I(无效)用于表明这种条件下将激活所需备选流,“n/a”(不适用)表 对生成的所有测试用例重新复审,去掉多余的测试用例,测试用例确定后,对每一个测

五、实验结果和讨论 成功使用因果图法、场景法设计了测试用例。 六、总结 1.因果图法的定义是一种利用图解法分析输入的各种组合情况,从而设计测试用例的方法,它适合于检查程序输入条件的各种组合情况。 2.在事件触发机制中场景法用得最多。在测试一个软件的时候,先确定基本流也就是测试流程中软件功能按照正确的事件流实现的一条正确流程,接着去确定备选流也就是那些出现故障或缺陷的过程,用备选流加以标注。然后可以采用矩阵或决策表来确定和管理测试用例。

性能测试用例模版

测试用例模板 测试用例(Test case) 用例名称 用例编号 重要程度 用例设计人 代码负责人 测试人 测试时间 English version Title Case ID Level Designer Developer Tester Time 测试场景描述(Case scenario) 场景描述 子场景(可选) 子场景1 例如,返回10条记录 子场景2 例如,返回100条记录 测试流程(Testing process) 描述被测试应用场景的商业流程,流程必须在实际测试中发挥良好的导航作用,使不熟悉该系统的使用者能够对商业流程有清晰的了解。 (被测的商业流程应该事先通过检测,以确保功能的顺利运行。应用程序代码在测试阶段应该被冻结) 1. 2. 3. 测试条件和要求(Requirements) 环境要求 硬件要求: WEB服务器- 配置1.2 (详细配置信息见测试计划文档,或附录) 软件要求: 补丁要求: 网络要求:

性能基线和衡量指标(Testing baseline & metrics) 前提(测试结果有效的先决条件) 1. 例如:无内存泄漏;HTTP错误个数为0 2. 数据库数据要求 例如:流水表已有20万条记录 3. 并发连接数要求 4. 测试周期或测试次数 性能基线 1. 例如:每秒钟完成XXX笔交易 2. 3. 监视参数(详情见附录) 1. 例如:Performance Monitor: Private Byte 2. 3. 性能计算方式 1. 例如:数据库交易表增加纪录数/ 总时间(秒) 2. 3. 测试数据和脚本(Testing data, Scripts) 测试数据准备 包括登陆账号组,输入数据;可以事先保存在某个文本文件中 测试数据库 数据库、表、存储过程、视图、用户帐号、相关数据 测试脚本 根据测试工具编写相应脚本或编写手工测试脚本 for Example 1LBrowser 1. Navigate to the home page of the Online Shopping site. 2. Click “Help.” 3. Click “FAQ.” 4. Click “Shopping” on FAQ. 5. Click “Shopping/Our Products” on the main menu. 6. Click “Product Search.”

软件测试用例设计--场景分析方法

·软件测试用例设计--场景分析方法 方法简介 现在的软件几乎都是用事件触发来控制流程的,事件触发时的情景便形成了场景,而同一事件不同的触发顺序和处理结果就形成事件流。这种在软件设计方面的思想也可以引入到软件测试中,可以比较生动地描绘出事件触发时的情景,有利于测试设计者设计测试用例,同时使测试用例更容易理解和执行。 基本流和备选流:如下图所示,图中经过用例的每条路径都用基本流和备选流来表示,直黑线表示基本流,是经过用例的最简单的路径。备选流用不同的色彩表示,一个备选流可能从基本流开始,在某个特定条件下执行,然后重新加入基本流中(如备选流1和3);也可能起源于另一个备选流(如备选流2),或者终止用例而不再重新加入到某个流(如备选流2和4)。 二.实战演习 1. 例子描述 下图所示是ATM例子的流程示意图。

表3-8 场景设计 注:为方便起见,备选流3和6(场景3和7)内的循环以及循环组合未纳入上表。 3.用例设计 对于这7个场景中的每一个场景都需要确定测试用例。可以采用矩阵或决策表来确定和管理测试用例。下面显示了一种通用格式,其中各行代表各个测试用例,而各 列则代表测试用例的信息。本示例中,对于每个测试用例,存在一个测试用例

ID、条件(或说明)、测试用例中涉及的所有数据元素(作为输入或已经存在于数据库中)以及预期结果。 表3-9 测试用例表 4.数据设计 一旦确定了所有的测试用例,则应对这些用例进行复审和验证以确保其准确且适度,并取消多余或等效的测试用例。

测试用例一经认可,就可以确定实际数据值(在测试用例实施矩阵中)并且设定测试数据,如表3-10所示。 表3-10 测试用例表

测试用例规范说明

测试用例规范约定 一、用例设计书写的标准规范 1.用例标题 描述清楚该用例所要达到的测试目的,不是单纯的描述所在模块或; 正确示例: 未登录状态下发布动态能否成功 或 登录状态下只发布文字动态内容能否成功 2.前置条件 用例必须清晰地描述此用例所需的前提条件; 正确示例: 1、用户已登录云转诊APP; 2、用户已进入动态页面; 3.用例步骤 测试用例编写要步骤明确,输入输出要素(输入数据值)清晰,并且无疑义; 输入数据值:指当前用例输入值的具体范围及明确值; 正确示例: 1、点击动态下的(发动态)按钮 2、输入文字:我很享受音乐 3、点击(发送)按钮 4.预期结果 预期结果必须具有可判定性,即测试步骤执行后,结果是可判定的,每一个测试用例的步骤都应有相应的唯一的预期结果,预期结果中不能包含步骤; 正确示例: 发布动态成功,页面跳转至动态页面 错误示例: 1.云转诊APP成功打开 2.显示我的页面 3.打开编辑页面 4.弹出性别选择窗口 5.测试用例集 一条用例内多个用例步骤对应多个预期结果时,禁止使用编号内附加子级编号形式编写测试用例,需要单独表述。测试用例可以使用单条用例或测试用例集的方式编写,单条用例需要把同一情况下的测试用例整合在一条内编写,预期结果与操作步骤相互对应。测试用例集需要操作步骤与预期结果编号相对应,完整的表达操作与结果之间的关系

真实示例如下图所示: 二、用例设计书写的颗粒度描述 要求:验证一个功能点一条用例,没有重复、冗余的测试用例。 功能测试用例需要从用户层面来设计用户使用场景和使用流程。 1.冒烟测试 验证系统正向功能流程通畅及验证系统正向必填项(系统要求验证项)输入值、单选项、下拉框、按钮等符合系统要求; 2.功能测试 用例中需要合理的使用测试用例编写方法设计反向用例、容错性用例、三方交互用例等场景,以确保覆盖业务操作的基本路径和异常路径,以及对其他模块/功能的影响和必填项(系统要求验证项),保证达到系统规定; 3.UI测试 对系统UI页面进行检查,确保UI布局合理、文字统一、易用性(易操作、易理解和易学习)、友好性等达到系统要求(同一页面没有操作整体时,页面检查算一个功能点); 三、用例执行规范 1.出现非Pass的用例必须标记对应的状态,Fail的用例必须提交缺陷; 2.由于某个Bug缺少测试条件导致用例不能执行,标为Block添加备注信息; 3.功能模块没有设计好,或者不适用于本轮测试的用例,标为N/A加备注信息; 四、用例测试执行突发状况处理

报表测试用例设计方法总结

报表测试用例设计方法总结 报表的测试主要分为以下几个方面:界面,安全性,准确性,展示速度(性能) 数据统计方面 1、报表统计数据的正确性; 2、报表统计数据的完整性; 3、报表统计数据的合法性;比如,统计金额字段需求要求有“$”等; 报表格式 1、表头字段表示的正确性; 2、表头字段表示的完整性; 3、表头字段表示的字体,字号,美观程度; 4、各统计字段的显示是否满足需求;比如:数据过长时要求折行还是缩小; 5、页眉和页角的表示; 报表的预览和印刷 1、预览中的显示完整性; 2、多页情况下,第2页的表头显示; 3、能否实现需求要求的特定印刷情况;(比如,印刷使用指定的模板) 4、预览后印刷; 5、不预览,直接印刷 6、需求规定各类打印机的测试; 数据准确性测试,带有报表测试的系统分为两类,一类是业务系统中,带有统计分析功能模块,该模块中包含分析报表,这个系统的主体是业务系统,报表是为**业务的而提供帮助的。 比如说,应年检统计报表,某月应交罚款车辆统计报表,这样的报表数据准确与否,可通过增加、删减、修改相关业务或相关业务的参数,查看统计报表数据变化,检查数据准确性。

另一类是系统只有统计功能,就是我说的数据仓库展现这类,它与业务系统分离,并且经过多层处理,比如数据仓库的数据,经过抽取,清洗,展现前会经过数据挖掘,数据再处理,有些字段在原始数据表中根本就没有。这样的数据准确性测试比较复杂,当然检查出数据错误,修改定位也是很不容易的。 从整个项目节约成本看,逐层测试效果是最好的。完全修改率也是最高的。 首先建立测试数据模型,模拟所有应用表,建立简单易跟踪的数据用例,底层的数据表测试,方法很原始,嘿嘿,通过SQL语句和手工计算,对数据进行比对。对系统中的报表数据准确性测试方法较为灵活, ①系统中报表重叠的进行比对 ②对子报表汇总与父报表比对,就是对月报表汇总与年报表比对,日报表汇总与月报表比对,这只是一个方面,可以从维度关系考虑,地域,行政级别、时间,个人等方面下手,进行汇总比对 ③这个方法如果延伸点呢,可以将报表间的业务逻辑关系作为比对依据。呵呵,这要看测试人员的需求了解深度个人能力了。插几句不想干的话,做测试工作总让我保持快乐状态,前两天我的一个同事说,公司里一直没有人喜欢做测试工作,这个工作太枯燥。嘿嘿,我当时就说我做了这么多年的测试工作从来没有感觉到枯燥。重复性工作不代表枯燥,编程其实不也是重复嘛,人每天谁不重复昨天的事啊,吃饭,吃这个动作重复一生,有谁觉得麻烦枯燥啦? ④使用SQL和手工计算进行比对。以上是差错方式,接下来讲一下查什么错?哪些地方容易出错 ● 原始表使用错误:因为表比较多,又加上没有统一的数据关系对应表,很容易表使用错误,当然这应该是单元测试检查出来的错误。 ● 数据处理逻辑错误:这一点容易因为测试人员和开发人员对需求理解有偏差造成争执,所以在需求评审时,对数据处理规则用表达式或伪代码表示清楚。还有就是程序员失误,逻辑编写有偏差,边界值、特殊情况处理不当。 ● 数据权限:不同用户对数据有着不同的查看权限。这关系到数据的安全性。 ● 数据误差:数据的保留位数,数据是否是处理计算是否是最后一次计算使用了位数保留和四舍五入。 ● 由于字典表,数据错误,而造成的数据错误,如,根据性别统计,购买量,表中的男女颠倒,或者没有考虑性别缺失项,用了if else,这样就是把表中缺失该项内容的算成了

测试方案模板

测试方案模板 1 概述 1.1 编写目的 [说明编写本测试方案的目的是为软件开发项目管理者、软件工程师、系统维护工程师、测试工程师提供关于**系统整体系统功能和性能的测试指导。] 1.2 读者对象 [本测试方案可能的合法读者对象为软件开发项目管理者、软件工程师、测试组、系统维护工程师] 1.3 项目背景 [可以如下那样简单说明,根据项目的具体情况,方案编写者也可以进行详细说明 项目名称:*** 简称:*** 项目代号:*** 委托单位:*** 开发单位:*** 主管部分:***] 1.4 测试目标 [说明进行项目测试的目标或所要达到的目的] 1.5 参考资料 [列出编写本测试方案时参考的资料和文献] 2 测试配置要求

2.1 网络环境 [在此说明应用系统的网络环境,如果应用系统是网络版的,必须具有本节内容。] 2.1.1 网络硬件 [此处给出网络硬件的拓扑图、名称、规格、数量、配置等信息。] 2.1.2 网络软件 [此处给出网络软件的名称、协议、通讯和连接方式等信息。] 2.2 服务器环境 2.2.1 服务器硬件 [此处给出服务器硬件的名称、规格、数量、配置等信息。] 2.2.2 服务器软件 [此处给出服务器软件名称、协议和版本等信息。] 2.3 工作站环境 2.3.1 工作站硬件 [此处给出工作站硬件的拓扑图、名称、规格、数量、配置等信息。] 2.3.2 工作站软件 [此处给出工作站软件的名称、协议和版本等信息。] 2.4 测试手段 [在此参照《测试计划》说明测试方法和工具,注明执行测试时,必须同时填写《测试记录表》]

2.5 测试数据 [在此简要说明测试数据的形成,如以客户单位具体的业务规则和《***系统需求分析说明书》,参考《***系统概要设计说明书》、《***系统详细设计说明书》和《数据规格说明书》中规定的运行限制,设计测试用例,作为整个**系统的测试数据。] 2.6 测试策略 [在此说明测试策略,可以如下这样说明: 测试过程按三个步骤进行,即单元测试、组装、系统测试,根据不同阶段测试的侧重点不同,分别介绍测试策略: A)单元测试 首先按照系统、子系统和模块进行划分,但最终的单元必须是功能模块,或面向对象过程中的若干个类。单元测试是对功能模块进行正确检验的测试工作,也是后续测试的基础。目的是在于发现各模块内部可能存在的各种差错,因此需要从程序的内部结构出发设计测试用例,着重考虑以下五个方面: 1)模块接口:对所测模块的数据流进行测试。 2)局部数据结构:检查不正确或不一致的数据类型说明、使用尚未附值或尚未初始化的变量、错误的初始值或缺省值。 3)路径:虽然不可能做到穷举测试,但要设计测试用例查找由于不正确的计算(包括算法错、表达式符号表示不正确、运算精度不够等)、不正确的比较或不正常的控制流(包括不同数据类型量的相互比较、不适当地修改了循环变量、错误的或不可能的循环终止条件等)而导致的错误。 4)错误处理:检查模块有没有对预见错误的条件设计比较完善的错误处理功能,保证其逻辑上的正确性。 5)边界:注意设计数据流、控制流中刚好等于、大于或小于确定的比较值的用例。 B)集成测试 集成测试也叫组装测试或联合测试。通常,在单元测试的基础上需要将所有的模块按照设计要求组装成系统,这时需要考虑的问题: 1)在把各个模块连接起来的时候,穿越模块接口的数据是否会丢失。 2)一个模块的功能是否会对另一个模块的功能产生不利的影响。

测试用例(新手必看)

测试用例 一、定义 测试用例(Test Case )是指对一项特定的软件产品进行测试任务的描述,体现测试方案、方法、技术和策略。内容包括测试目标、测试环境、输入数据、测试步骤、预期结果、测试脚本等,并形成文档。 二、测试用例的分类 根据测试过程中具体涉及到问题类型及测试需求,可将测试用例分为如下: ●功能性测试用例 ●界面测试用例:适用于所有测试阶段中的界面测试 ●数据处理测试用例:适用于所有测试阶段中的数据处理测试 ●操作流程测试用例:适用于所有流程性的测试 ●安装测试用例:适用于所有安装测试 三、测试用例管理 ●编写用例:测试工程师根据需求规约、概要设计、详细设计等文档编写测试用例。 ●用例评审:原则上用例象程序一样,要经过多次的修改才可以通过,实际工作中通常进行一次。 ●用例修改:评审结束后,您需要根据评审意见进行修改,修改后通常不再进行评审。 ●使用用例:执行测试用例,并记录到测试用例执行报告中。 ●用例升级/ 维护:随着软件产品不断修改、升级,对应的用例也需要升级维护。针对同一个项目,可以根据需求的变更不断进行维护;如果是产品,用例的维护更加重要,要达到用例和产品的版本一一对应。 四、测试用例的编制及使用 1 、设计测试用例 每个具体测试用例都将包括下列详细信息:编制人、审定人、编制日期、版本、用例类型、设计说明书编号、用例编号、用例名称、输入说明、期望结果(含判断标准)、环境要求、备注等。 测试用例 编制人 审定人 编制日期 版本 测试用例类型 设计说明书编号 测试用例编号 测试用例名称 输入说明(列出选用的输入项,覆盖正常、异常情况): 期望结果(逐条与输入项对应,列出预期输出): 环境要求(测试要求的软、硬件、网络要求): 备注: ●“测试用例名称”可以是不涉及到具体模块的功能描述,如“日期格式”,“非空检验”等。 ●“输入说明”是功能模块接受的数据或各种操作描述,如“输入非法的日期格式”等。 ●“期望结果”是模块接受输入后应有的正常输出描述,如“提示用户修改”等,期望结果应与输入说明一一对应。 ●测试用例用于指导执行操作,但某些意外操作也可导致程序错误,这些操作称为非预

软件测试方案模板(by LJ.)

测试方案模板 Edit by LJ. 1 概述 1.1 编写目的 [说明编写本测试方案的目的是为软件开发项目管理者、软件工程师、系统维护工程师、测试工程师提供关于**系统整体系统功能和性能的测试指导。] 1.2 读者对象 [本测试方案可能的合法读者对象为软件开发项目管理者、软件工程师、测试组、系统维护工程师] 1.3 项目背景 [可以如下那样简单说明,根据项目的具体情况,方案编写者也可以进行详细说明 项目名称:*** 简称:*** 项目代号:*** 委托单位:*** 开发单位:*** 主管部分:***] 1.4 测试目标 [说明进行项目测试的目标或所要达到的目的] 1.5 参考资料 [列出编写本测试方案时参考的资料和文献]

2 测试配置要求 2.1 网络环境 [在此说明应用系统的网络环境,如果应用系统是网络版的,必须具有本节内容。] 2.1.1 网络硬件 [此处给出网络硬件的拓扑图、名称、规格、数量、配置等信息。] 2.1.2 网络软件 [此处给出网络软件的名称、协议、通讯和连接方式等信息。] 2.2 服务器环境 2.2.1 服务器硬件 [此处给出服务器硬件的名称、规格、数量、配置等信息。] 2.2.2 服务器软件 [此处给出服务器软件名称、协议和版本等信息。] 2.3 工作站环境 2.3.1 工作站硬件 [此处给出工作站硬件的拓扑图、名称、规格、数量、配置等信息。] 2.3.2 工作站软件 [此处给出工作站软件的名称、协议和版本等信息。] 2.4 测试手段 [在此参照《测试计划》说明测试方法和工具,注明执行测试时,必须同时填写《测试记录表》]

2.5 测试数据 [在此简要说明测试数据的形成,如以客户单位具体的业务规则和《***系统需求分析说明书》,参考《***系统概要设计说明书》、《***系统详细设计说明书》和《数据规格说明书》中规定的运行限制,设计测试用例,作为整个**系统的测试数据。] 2.6 测试策略 [在此说明测试策略,可以如下这样说明: 测试过程按三个步骤进行,即单元测试、组装、系统测试,根据不同阶段测试的侧重点不同,分别介绍测试策略: A)单元测试 首先按照系统、子系统和模块进行划分,但最终的单元必须是功能模块,或面向对象过程中的若干个类。单元测试是对功能模块进行正确检验的测试工作,也是后续测试的基础。目的是在于发现各模块内部可能存在的各种差错,因此需要从程序的内部结构出发设计测试用例,着重考虑以下五个方面: 1)模块接口:对所测模块的数据流进行测试。 2)局部数据结构:检查不正确或不一致的数据类型说明、使用尚未附值或尚未初始化的变量、错误的初始值或缺省值。 3)路径:虽然不可能做到穷举测试,但要设计测试用例查找由于不正确的计算(包括算法错、表达式符号表示不正确、运算精度不够等)、不正确的比较或不正常的控制流(包括不同数据类型量的相互比较、不适当地修改了循环变量、错误的或不可能的循环终止条件等)而导致的错误。 4)错误处理:检查模块有没有对预见错误的条件设计比较完善的错误处理功能,保证其逻辑上的正确性。 5)边界:注意设计数据流、控制流中刚好等于、大于或小于确定的比较值的用例。 B)集成测试 集成测试也叫组装测试或联合测试。通常,在单元测试的基础上需要将所有的模块按照设计要求组装成系统,这时需要考虑的问题: 1)在把各个模块连接起来的时候,穿越模块接口的数据是否会丢失。

软件模块测试用例说明书模板

软件模块测试用例说明书 编制:李洪强 审核: 会签:

批准:

修订记录

目录 1 简介 (5) 1.1 编写目的和范围 (5) 1.2 背景 (5) 1.2.1 术语 (5) 1.2.2 概述 (5) 2 测试环境 (5) 3 测试方法 (5) 3.1 测试框架设计 (5) 3.1.1 架构图 (5) 3.1.2 重要的时序图 (5) 3.1.3 模块接口1 (5) 3.1.4 模块接口2 (6) 3.2 桩模块1设计 (6) 3.2.1 模块功能 (6) 3.2.2 设计类图 (6) 3.2.3 内部时序图 (6) 3.2.4 进程设计 (6) 3.3 桩模块2设计 (6) 3.4 驱动模块1设计 (6) 3.4.1 模块功能 (6) 3.4.2 设计类图 (6) 3.4.3 内部时序图 (6) 3.4.4 进程设计 (6) 3.5 驱动模块2设计 (7) 4 功能测试用例 (7) 4.1 A功能测试用例 (7) 4.1.1 功能描述 (7)

4.1.2 测试目的 (7) 4.1.3 前提条件 (7) 4.1.4 测试输入 (7) 4.1.5 期望结果 (7) 4.2 B功能测试用例 (7) 5 异常测试用例 (7) 5.1 异常测试用例C (7) 5.1.1 测试目的 (7) 5.1.2 前提条件 (7) 5.1.3 测试输入 (7) 5.1.4 期望结果 (7) 5.2 异常测试用例D (8) 6 极限测试用例 (8) 6.1 极限测试用例E (8) 6.1.1 规格描述 (8) 6.1.2 测试目的 (8) 6.1.3 前提条件 (8) 6.1.4 测试输入 (8) 6.1.5 期望结果 (8) 6.2 极限测试用例F (8) 7 遗留问题 (8) 8 参考资料 (8)

软件测试用例模板

软件测试用例模板

用例编号TestCase_LinkWorks_WorkEvaluate 项目名称LinkWorks 模块名称WorkEvaluate模块 项目承担部门信息部 用例作者 完成日期2015-5-27 评审负责人 审核日期 批准日期 注:本文档由测试组提交,审核由测试组负责人签字,由项目负责人批准。历史版本: 版本/状态作者参与者起止日期备注 V1.1 一、功能测试用例

编号权 限 ( 并 列 关 系) 测试项测 试 类 别 描述/输入/操 作 期望结果真 实 结 果 备 注 000 01 无列 表 页 面 导航栏导 航 测 试 浏览\点击导 航连接 详细正确 导航页面 所在位置 000 02 添加删 除修改 按钮 添加修改删 除按钮是否 可用 不可用 000 03 接受、 汇报按 钮 1)不是自 己负责的 数据未考 核之前能 否接受\汇 报 不能 2)属于自 己负责的 能

未接受之 前时候是 否可以接 受 3)属于自 己负责的 数据接受 后但未考 核能否可 以汇报 能 4)接受后 的数据没 有汇报但 考核了,是 否仍可以 汇报 不能 000 04 考核审 核按钮 这俩按钮是 否可用 这两按钮 为置灰,不 可用 000 05 二级联 动下拉 列表 功 能 测 下拉列表选 择 1)默认为 “本月由 我负责的

试工作”,此 时第2个下 拉列表不 显 2)当选择 项非“…由 我负责的 工作”时第 2个下拉列 表正确显 示员工名 字 3)发生跟 服务器交 互时其他 项显示正 确 000 06 DataG rid 功 能 测 试 1)数据显示根据二级 联动下 拉列表 正确显 示符合

性能测试之测试用例(方案篇)

性能测试之测试用例(方案篇) 性能测试在软件测试中占有重要的地位,而性能测试又关联很多内容。例如压力和强度测试就与性能测试密切相关:针对一个网站进行测试,模拟10到50个用户就是在进行常规性能测试,用户增加到1000乃至上万就变成了压力/负载测试,如果同时对系统进行大量的数据查询操作,就包含了强度测试。 为了便于性能测试工作的实施,这里的性能测试综合了性能、强度、压力、负载等多方面的测试内容,主要包含的内容有:预期性能指标测试、用户并发性能测试、疲劳强度测试、大数据量测试和速度测试、网络、服务器等方面的内容。 性能测试不同的系统有不同的要求,编写方法要根据实际要求进行编写,本文提出一个常见的参考方案,在实际工作中,可以根据需要加入其它例如内存泄露等和性能相关的测试用例。 下面介绍各个部分性能测试用例包含的内容: 1.1预期性能指标测试用例 通常系统在设计前都会提出一些性能指标,这些指标是性能测试要完成的首要工作之一。针对每个指标都要编写多个测试用例来验证是否达到要求,并根据测试结果来改进系统的性能。 这类通常以单用户为主,如果遇到并发用户的情况,可以归到并发用户测试

用例中。这类用例通常都是可以通过手工来执行的用例,例如示例中的上传一份文件,期望的性能为2M/S,完全可以手动上传文件,同时用秒表计时。这些内容通常在需求说明书中可以显而易见的查到。不过当看到如支持并发用户300人,就应该放到后面进行。测试结果也是直接记录是否达到要求,如果系统没有达到要求则进行改善。 1.2用户并发性能测试用例 用户并发测试是性能测试的最主要部分,包含了负载测试和压力测试的过程。主要是逐渐增加用户数量来加重系统负担,直到出现不能接收的性能点或者瓶颈。一般要测试正常数量的用户并发和极限数量下用户并发的情况。 并发用户测试主要是对系统的核心功能和重要业务进行测试,要以真实的业务数据作为输入,选择有代表性和关键的业务操作来设计测试用例。主要编写以下两个方面的用例: 核心模块的测试(可以理解为“单元性能测试”):对核心功能模块进行并发用户测试,测试系统是否能够稳定运行。例如对于互联网的公用邮件系统,每天早上9点左右可能是收发邮件的高峰,这时候上千的用户都要在上班后进入邮件系统,系统这个时候需要接收和发送大量的邮件。所以邮件系统这一功能模块要进行并发测试。通过测试可以知道数据库服务器、操作系统、网络设备等是否能够承受住考验,同时可以对瓶颈进行分析。 表2列出来一些常见的参数(表格中的数据为示例的测试用例和测试结果),可以根据实际需要进行增加和删除,其中磁盘I/O、数据库相关测试参数要根据实际情况进行选择,因此没有列出。

软件测试中如何编写单元测试用例(白盒测试)

软件测试中如何编写单元测试用例(白盒测试) 测试用例(T est Case)是为某个特殊目标而编制的一组测试输入、执行条件以及预期结果,以便测试某个程序路径或核实是否满足某个特定需求。 测试用例(T est Case)目前没有经典的定义。比较通常的说法是:指对一项特定的软件产品进行测试任务的描述,体现测试方案、方法、技术和策略。内容包括测试目标、测试环境、输入数据、测试步骤、预期结果、测试脚本等,并形成文档。 不同类别的软件,测试用例是不同的。不同于诸如系统、工具、控制、游戏软件,管理软件的用户需求更加不统一,变化更大、更快。笔者主要从事企业管理软件的测试。因此我们的做法是把测试数据和测试脚本从测试用例中划分出来。测试用例更趋于是针对软件产品的功能、业务规则和业务处理所设计的测试方案。对软件的每个特定功能或运行操作路径的测试构成了一个个测试用例。 随着中国软件业的日益壮大和逐步走向成熟,软件测试也在不断发展。从最初的由软件编程人员兼职测试到软件公司组建独立专职测试部门。测试工作也从简单测试演变为包括:编制测试计划、编写测试用例、准备测试数据、编写测试脚本、实施测试、测试评估等多项内容的正规测试。测试方式则由单纯手工测试发展为手工、自动兼之,并有向第三方专业测试公司发展的趋势。 要使最终用户对软件感到满意,最有力的举措就是对最终用户的期望加以明确阐述,以便对这些期望进行核实并确认其有效性。测试用例反映了要核实的需求。然而,核实这些需求可能通过不同的方式并由不同的测试员来实施。例如,执行软件以便验证它的功能和性能,这项操作可能由某个测试员采用自动测试技术来实现;计算机系统的关机步骤可通过手工测试和观察来完成;不过,市场占有率和销售数据(以及产品需求),只能通过评测产品和竞争销售数据来完成。 既然可能无法(或不必负责)核实所有的需求,那么是否能为测试挑选最适合或最关键的需求则关系到项目的成败。选中要核实的需求将是对成本、风险和对该需求进行核实的必要性这三者权衡考虑的结果。 确定测试用例之所以很重要,原因有以下几方面。 测试用例构成了设计和制定测试过程的基础。测试的“深度”与测试用例的数量成比例。由于每个测试用例反映不同的场景、条件或经由产品的事件流,因而,随着测试用例数量的增加,您对产品质量和测试流程也就越有信心。判断测试是否完全的一个主要评测方法是基于需求的覆盖,而这又是以确定、实施和/或执行的测试用例的数量为依据的。类似下面这样的说明:“95 % 的关键测试用例已得以执行和验证”,远比“我们已完成95 % 的测试”更有意义。测试工作量与测试用例的数量成比例。根据全面且细化的测试用例,可以更准确地估计测试周期各连续阶段的时间安排。测试设计和开发的类型以及所需的资源主要都受控于测试用例。测试用例通常根据它们所关联关系的测试类型或测试需求来分类,而且将随类型和需求进行相应地改变。最佳方案是为每个测试需求至少编制两个测试用例:·一个测试用例用于证明该需求已经满足,通常称作正面测试用例;·另一个测试用例反映某个无法接受、反常或意外的条件或数据,用于论证只有在所需条件下才能够满足该需求,这个测试用例称作负面测试用例。 前段时间公司进行有关测试的培训,集成测试,性能测试,压力测试说了很多。由于本人还处于Coder阶段,只是对单元测试有了些了解。写下来怕以后自己忘记了。都是些自己的看法,不一定准确,欢迎高手指教。 一、单元测试的概念 单元通俗的说就是指一个实现简单功能的函数。单元测试就是只用一组特定的输入(测试用

(完整版)性能测试和压力测试用例.docx

测试(用例名称) 测试项编号 测试项描述 前置条件 用例序号输入 / 动作输出 / 响应能否正常运行 注: 1)测试项编号从JWXN-001 开始,以此类推; 2)测试项描述是指对性能的描述介绍; 4)前置条件是指测试该用例之前必须先要测试完成的用例。 测试(教务网站单页打开的时间) 测试项编号JWXN-001 测试项描述测试教务网的单页所要花费的时间 前置条件用户合法并存在,同时能够成功登陆教务网 用例序号输入 / 动作输出 / 响应能否正常运行001 1. 输入 <地点击通知以后页面成功打开,能正常运行 址 >,打开同时页面打开所要的时间小 教务网的于 1S 登陆首页 2.输入用户名 3.输入密码 4.点击登陆 5.点击首页中 的其中一条通 知 6.点击的同时 开始计时

测试(并发用户登录网站的时间) 测试项编号JWXN-002 测试项描述测试 25 个并发用户同时登陆网站的时间 前置条件测试客户端要有足够的资源 ,用户都合法并存在,同时能够成功登陆教务网 用例序号输入 / 动作输出 / 响应能否正常运行001采用100 个并发用户登录网站的时能正常运行 LOADRUNNER间 <60s 录制任务,然后 开始对系统加 压; 任务 1 持续时 间 5 分钟,用 户数量为 25 个 测试(并发用户登录网站的时间) 测试项编号JWXN-003 测试项描述测试 50 个并发用户同时登陆网站的时间 前置条件测试客户端要有足够的资源 ,用户都合法并存在,同时能够成功登陆教务网 用例序号输入 / 动作输出 / 响应能否正常运行001采用100 个并发用户登录网站的时能正常运行 LOADRUNNER间 <60s 录制任务,然后 开始对系统加 压; 任务 2,持续时 间 10 分钟,用 户数量为50 个

软件测试之测试用例设计

软件测试之测试用例设计 软件和其他工程产品的测试设计与产品本身的设计一样具有挑战性,然而由于已经讨论过的一些原因,软件工程师经常将测试作为一种事后的措施,开发一些“感觉上正确”但是缺乏完整保证的测试用例。再回头看看测试目标,我们必须设计出最可能发现最多数量的错误、并耗费最少时间和最小代价的测试。 在过去的20年,出现了大量的测试用例设计方法,为开发人员进行测试提供了系统的方法。更重要的是,方法提供了一种有助于确保完全测试的机制,并提供了揭示软件错误的最高可能性。 能够采用以下两种方法之一对任何工程化产品(以及大多数其他东西)进行测试: (1)若了解产品的特定功能,则构造测试,以证实各功能完全可执行,同时在各功能中寻找错误; (2)若了解产品的内部构造,则构造测试,以确保“所有齿轮吻合”,即内部操作依据规约执行,而且所有的内部构件被充分利用。第一种测试方法被称为黑盒测试,第二种则被称为白盒测试。 如果考虑计算机软件,黑盒测试指在软件界面上进行的测试,虽然设计黑盒测试是为了发现错误,它们却被用来证实软件功能的可操作性;证实能很好地接收输入,并正确地产生输出;以及证实对外部信息完整性(例如:数据文件)的保持。黑盒测试检验系统的一些基本特征,很少涉及软件的内部逻辑结构。 软件的白盒测试依赖对程序细节的严密检验,提供运用特定条件和/与循环集的测试用例,对软件的逻辑路径进行测试,在不同的点检验“程序的状态”以判定预期状态或待验证状态与真实状态是否相符。

一眼看去,可能认为全面的白盒测试将产生“百分之百正确的程序”,需要我们做的只是定义所有的逻辑路径、开发相应的测试用例,并评估结果,简而言之,详尽地生成用例以测试程序逻辑。不幸的是,穷举测试带来了必然的计算问题,即使是很小的程序,可能的逻辑路径数量也非常大,例如,考虑 100行C语言程序,在一些基本的数据声明之后,程序包含两个嵌套循环,根据输入的条件分别执行1到20次,在内部循环中,需要四个if-then-else结构,该程序中大约有1014条可能路径! 为了正确表达这个数值,我们假设开发了一个有魔力的测试处理器(“有魔力”是因为不存在这样的处理器)进行穷举测试。该处理器能在一毫秒内开发一个测试用例、进行运行并评估结果,如果每天运行24小时,每年运行365天,则需要3170年的时间来测试这个程序。不可否认,这将导致大多数开发进度表的混乱,对大型软件系统不可能进行穷举测试。 然而,白盒测试不应该被抛弃,可选择有限数量的重要逻辑路径进行测试,检测重要数据结构的有效性,可以综合黑盒测试和白盒测试的属性提供一种方法,以验证软件界面,并有选择地保证软件内部工作的正确性。

如何写性能测试用例

如何写性能测试用例 1. 如何写性能测试用例 由于性能测试与功能测试有很大的区别,所以讨论出的结果可能与预先的设想有一定的区别。 性能测试的目的: 为了验证系统是否达到用户提出的性能指标,同时发现系统中存在的性能瓶颈,起到优化系统的目的。 性能测试指标的来源: 用户对各项指标提出的明确需求;如果用户没有提出性能指标则根据用户需求、测试设计人员的经验来设计各项测试指标。(需求+经验) 主要的性能指标: 服务器的各项指标(CPU、内存占用率等)、后台数据库的各项指标、网络流量、响应时间。 BUG观点: 1、性能测试就象人在无风情况下跑步(正常情况下的性能指标); 2、压力测试就象人在微风中跑步(在正常的基础上加大多少百分比压力的性能指标); 3、负载测试就象人在强风中跑步(不断加压,直到系统崩溃)。 HTTP观点: 1、负载测试是正常情况下持续的加压; 2、压力测试是直接加压达到一个极限值。 大家统一的观点: 性能测试、压力测试、负载测试密不可分,可统称为性能测试。 性能测试要点: 1、性能测试是在功能测试完成之后进行。 2、性能测试计划、方案一般与测试用例统一在一个文档里。 3、测试环境应尽量与用户环境保持一致。 4、性能测试一般使用测试工具和测试人员编制测试脚本来完成,性能测试的环境应单独运行尽量避免与其他软件同时使用。 5、性能测试的重点在于前期数据的设计与后期数据的分析。 6、性能测试的用例主要涉及到整个系统架构的问题,所以测试用例一旦生成,改动一般不大,所以做性能测试的重复使用率一般比较高。(说明:当系统中出现的某个功能点需要修改,它一般只会影响到功能测试的设计用例,而对于性能测试,很少影响到性能测试的设计用例。但是如果某个功能有较大的修改,性能测试也应该进行重新测试。)

软件测试中UI测试及其测试用例设计

界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的操作,起到向导的作用。同时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反由于界面设计的失败,让用户有挫败感,再实用强大的功能都可能在用户的畏惧与放弃中付诸东流。目前界面的设计引起软件设计人员的重视的程度还远远不够,直到最近网页制作的兴起,才受到专家的青睐。而且设计良好的界面由于需要具有艺术美的天赋而遭拒绝。 目前流行的界面风格有三种方式:多窗体、单窗体以及资源管理器风格,无论那种风格,以下规则是应该被重视的。 按钮名称应该易懂,用词准确,屏弃没楞两可的字眼,要与同一界面上的其他按钮易于区分,能望文知意最好。理想的情况是用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行相关的正确操作。 易用性细则: 1) 完成相同或相近功能的按钮用Frame框起来,常用按钮要支持快捷方式。 2) 完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。 3) 按功能将界面划分局域块,用Frame框括起来,并要有功能说明或标题。 4) 界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab键的自动切换功能。 5) 界面上首先应输入的和重要信息的控件在Tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。 6) 同一界面上的控件数最好不要超过10个,多于10个时可以考虑使用分页界面显示。 7)分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键Ct r l+Tab 8) 默认按钮要支持Ent er及选操作,即按Ent er后自动执行默认按钮对应操作。 9) 可写控件检测到非法输入后应给出说明并能自动获得焦点。 10) Tab键的顺序与控件排列顺序要一直,目前流行总体从上到下,同时行间从左到右的方式。 11) 复选框和选项框按选择几率的高底而先后排列。 12) 复选框和选项框要有默认选项,并支持Tab选择。 13) 选项数相同时多用选项框而不用下拉列表框。 14) 界面空间较小时使用下拉框而不用选项框。 15) 选项数叫少时使用选项框,相反使用下拉列表框。

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