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黑马起飞公式及图解

黑马起飞公式及图解
黑马起飞公式及图解

通达信公式黑马起飞7.06 (转载)

公式名称:黑马起飞

涨幅:DYNAINFO(14)*100,NODRAW ;

N3:=BARSLAST(CROSS(C,MA(C,20)));

N4:=BARSLAST(CROSS(MA(C,20),C));

黑马跟踪:IF(N3

涨幅跟踪:(C-REF(C,黑马跟踪))/REF(C,黑马跟踪)*100;

换手:VOL/CAPITAL*100 LINETHICK0, NODRAW ;

百日换手:SUM(换手,100) LINETHICK0, NODRAW ;

换手跟踪:SUM(换手,0)-REF(SUM(换手,0),黑马跟踪),COLORFF937F LINETHICK0;

跟踪系数:换手跟踪/涨幅跟踪,COLOR00FF00 LINETHICK0;

N1:=BARSLAST(CROSS(C,MA(C,250)));

N2:=BARSLAST(CROSS(MA(C,250),C));

长期趋势:IF(N1

乖离率:(C-MA(C,250))/MA(C,250)*100, NODRAW ;

峰值乖离:HHV(乖离率,长期趋势), NODRAW ;

长涨幅:(C-REF(C,长期趋势))/REF(C,长期趋势)*100, NODRAW ;

(公式已修改为MACD论坛指标专家浩申的公式,测试可用)

用法:

“黑马起飞”列表专门捕捉正在走上升通道的股票,并用独特的方法进行自动跟踪,股票从下跌转为上涨的第一天,即可在“黑马起飞”列表中一览无遗!

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一.列表内容与格式

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黑马起飞列表----助您成功!

代码名称乖离率峰值乖离短线跟踪收盘价流通盘股东变化短线涨幅短线换手百日换手跟踪系数长期趋势~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

000589 黔轮胎A 26.1 28.6 34 4.50 12462 -2.28 23.97 46.19 138.60 0.52 47

600497 驰宏锌锗 100.0 102.8 33 20.96 7000 -9.10 110.44 179.14 358.86 0.62 19

600774 汉商集团 30.3 36.7 33 6.28 3997 11.33 35.34 72.13 173.96 0.49 95

600489 中金黄金 101.1 101.1 29 14.00 10000 -0.78 99.43 153.95 315.21 0.65 20

000792 盐湖钾肥 33.5 33.5 26 14.28 30000 -8.84 36.65 39.54 90.28 0.93 155

600362 江西铜业 53.5 53.5 26 7.80 23000 8.04 58.54 143.93 311.38 0.41 6

600438 通威股份 50.4 50.4 25 13.48 6000 -6.75 44.02 55.56 192.78 0.79 148

600655 豫园商城 62.7 62.7 24 8.20 14907 -2.16 55.01 55.36 101.23 0.99 19

“黑马起飞”列表是一种市场独特的股市分析工具,简明、实用、方便,效果良好是它的最大特点。上面就是邮件列表的格式与内容(其中数据取

自2006年2月7日,这里仅供说明列表的格式和内容)。

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二.列表指标说明

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一.乖离率

“乖离率”是指当前交易日的股价与250日均线的偏差(距离)。乖离率越小,一般意味着买进筹码的成本越低,同时也就意味着介入该股的风险越小。一只股票在上涨的蓄势阶段,乖离率一般比较小;而一旦股票进入主升浪拉升阶段,乖离率就会明显加大。

二.峰值乖离

“峰值乖离”反映的是:一只股票250日均线上升以来“乖离率”指标所出现过的最大值。

这个指标唯一而又非常重要的作用,就是帮助我们判断一只250日均线上升的股票是否经过了主升浪!

从上面“乖离率”的意义,我们可以知道,如果一只股票已经出现过大幅拉升(主升浪),那么,它的“乖离率”肯定会出现比较大的数值。那么,我们通过显示250日均线上升过程中,曾经出现过的最大的那个交易日的“乖离率”,并把它作为“峰值乖离”指标进行显示,那么我们就可以非常方便的判断一只股票是否经过了主升浪。

三.短线跟踪

“短线跟踪”是列表独创的的战术性指标。该指标的设立,为我们在一只股票完成阶段回调后重新进入上涨的初期及时介入提供了一个简捷、方便、明确的方法。通过该指标,我们可以做到:股票从下跌转为上涨的第一天,就可以明确的告诉你!从而显示了该指标独特的魅力。

使用方法及意义:

在“黑马起飞”列表中每一只股票的数据栏中,设置了“短线跟踪”指标项,它有1位或者2位数字,代表了股票从第一天开始上涨到当前为止股价累计上升的交易日数量:

如果“短线跟踪”显示“1”,表示该股票是第一天被跟踪,股票上涨刚刚开始;“短线跟踪”显示“30”,表示股票已经在上升通道中延续了30个交易日......

列表中股票的排列顺序是按“短线跟踪”值的大小排列的,因此,通过列表,在上涨的股票中,哪些股票首先启动,哪些股票刚刚启动一目了然!

四.收盘

交易日当天该股的收盘价,方便您进行股票间的比较。

五.流通盘

意义就不用说啦。

六.股东变化

只要有股市,就必然存在有投资价值的股票!而机构投资者凭借人、财、物的优势,有更多的条件发掘出市场中具有投资机会的股票,进而对这些股票增仓。那么,人们怎样用简单的方法判断市场中的哪些股票是机构投资者感兴趣的呢?

“股东变化”可以作为手段之一:它是该股最近一个季度中股东数量变化的百分比。该值为正,说明股东增加;该值为负,说明股东减少(例如,列表中“股东变化”显示“-11.92”,就表示最新公布的季报的股东人数比上一季度公布的股东人数减少了

11.92%)。它是我们观察某股票是否有市场主流资金感兴趣的非常重要的指标,同时,它也是主流资金难于完全掩饰的指标。

为什么说通过股东变化可以判断股票是否有主力资金活动呢?我们还是举个通俗的比方来说明吧:

假如有7000名敌人需要消灭,如果是由游击队来消灭,因为其战斗力较小,每次只能消灭100名敌人,那么,要消灭7000名敌人,需要打70仗;如果由主力部队来打,因为其战斗力较强,如果每次能消灭1000名敌人,那么,要消灭7000名敌人只要打7仗即可。那么,我们要判断消灭这批敌人是否有主力部队参加的话,只要数一数消灭这批敌人打了多少仗即可得出结论。

“股东变化”也具有同样的意义:流通盘为7000万的股票,如果只有散户买,每人平均买1万,需要7000个股东,如果有一些买70万、100万的主力机构也在买该股票,那么,股东的总数量必然会减少。当“短线跟踪”=“1”的股票落入我们视野的时候,我们可以立即看看它的股东变化,如果是负值,说明该股股东减少,我们可以对它多加关注。

作为例子,下面是2002年走势较好的“ST夏新”的股东变化情况:

股票名称 2002年3季 2002年中期 2001年底

“ST夏新” 31581 63866 109136

七.短线涨幅

显示股票从“短线跟踪”=1,到当前交易日的累计涨幅。以“大冶特钢”2004年2月18日的数据为例:

000708 大冶特钢 23 7.77 16704 -0.97 56.02 83.84 131.23 0.67

表示该股被“短线跟踪”23个交易日,短线涨幅“56.02%”。

通过该指标,股票在被跟踪过程中的涨幅就一目了然了。

八.短线换手

“短线换手”显示的是:股票从“短线跟踪”=1,到当前交易日的累计换手率(也就是与“短线跟踪”区间相匹配的累计换手率)。

通过“”

"短线换手"是我们列表发现黑马非常重要的指标!我们知道,股票下跌不需要成交量,但是,股票上涨却需要真金白银的推动,从该指标,我们可以非常明显的看出股票在本次上涨过程中其主力投入"兵力"的大小,显然,主力投入"兵力"大的股票,上涨空间就大;反之,主力投入"兵力"小的股票,上涨空间就小!

九.百日换手

“百日换手”是指已经过去的100个交易日(也就是5个月)的累计换手率。在“短线跟踪”=1的时候,该指标对选股有重要参考价值,它可以帮助我们判断一只股票在进入主升浪前面的反复震荡中交易的活跃程度(也就是股票受主力青睐的程度),一般而言,我们应该选择成交活跃的股票,回避成交呆滞的股票。从历史情况看,那些涨幅较好的股票,100个交易日的“百日换手”值均在100%以上。

我们可以用实例对比一下“百日换手”对股票走势的影响:

同样是2003年上半年的热点板块汽车股:

2003年2月26日,“长安汽车”的“百日换手”值为270.06%。

2003年2月26日,“上海汽车”的“百日换手”值为76.24%。

我们从它们的后期走势就可以看出来了,“长安汽车”股价翻翻;而“上海汽车”的上涨幅度明显要小。

十.跟踪系数

“跟踪系数”是我们列表又一个特色指标,该指标反映的是股票在“短线跟踪”过程中,主力资金的“投入/产出”比:如果股票在上涨过程中“短线换手”较大,而“短线涨幅”较小,则“跟踪系数”就小,反之“跟踪系数”就大。

投资者如果理解了该指标的意义,则可以利用该指标发现很好的投资机会:在“短线跟踪”值相同的股票里,“跟踪系数”小的股票,意味着该股票正在积蓄着上涨的力量,股票后市看涨。

“跟踪系数”最重要的实战意义在于:它可以帮助您提前从容的发现黑马的踪迹,而不必等到这类股票拉出大阳线后才引起您的注意!

十一.长期趋势

“长期趋势”是列表的战略性指标,该指标对股票的250日均线上升交易日天数进行跟踪。

每一只股票的250日均线都有一个确定的状态:有的股票250日均线已经上升了较长时间;有的股票250日均线刚刚开始上升,有些股票的250日均线的趋势仍然向下。

列表中,假如一只股票的250日均线上升了88个交易日,则“长期趋势”指标显示“88”;如果250日均线趋势仍然向下,则“长期趋势”指标显示“0”。

依靠“长期趋势”指标,我们可以一目了然的知道市场中每一只股票的长期趋势情况:上升?下降?如果已经开始上升,则我们可以清楚的知道该股

的250日均线是刚刚开始上升;还是已经上升了若干交易日。

依靠“长期趋势”指标清晰而又明确的显示,我们将站在一个前所未有的高度来审视整个股票市场;我们将拨开股票日K线涨涨跌跌的迷雾;我们将从此彻底告别长期趋势向下的不良股票,为证劵投资取得成功打下坚实的基础!!!

我们都知道,在军事斗争中,如果一方的战略指导方针正确,那么,即使在战术中有若干失利,也可以得到最终的胜利;反之,如果战略指导方针错误,那么,即使在战术中取得若干胜利,最终也会失败。

在股市中也是一样,能否坚持操作“长期趋势”向上的股票,可以看作是股市投资战略指导方针是否正确的一个标志!

在沪、深股市2001年至2005年的下跌过程中,仅凭“长期趋势”这一个指标,我们就可以将其中90%的股票排除在可操作的对象之外。

看到市场中那些从30元跌到3元,并且还在跌停的股票,就可以知道长期趋势对一只股票是多么的重要! 所以,我们建议投资者尽量在“长期趋势”指标已经明显处于上升状态的股票中进行“顺势而为”的投资,这将大大提高我们股票操作盈利的可能!

三.列表应用

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作为一个普通投资者,进入股市首先要记住的一点是:小资金只有紧跟大资金才有盈利的机会!中外股市无一例外。我们的列表,首先注重的就是一只股票的“长期趋势”指标,该指标最清楚的显示出一只股票是否受大资金青睐!投资者只要掌握了这一点,就可以使自己在股市里“免立于危墙之下”!

在此基础上,投资者可以根据自己的投资风格,选择列表的不同指标,进行短线操作或者中线操作:

1)列表的短线应用

使用列表进行短线操作,最方便的就是其最具特色的“短线跟踪”指标了!

该指标直接跟踪股价短期趋势的变化,一旦股价短线调整完毕,从下跌转为上升,就会在列表中以“短线跟踪”=“1”的方式出现。这样,我们就可以非常方便的买进“短线跟踪”=1的股票,获得一定的赢利后(如10%-20%)卖出,然后再买进另外一只“短线跟踪”=“1”的股票(也可以是同一只股票,如下图)。如此反复,则可以积小胜为大胜,积小黑马为大黑马!

从下面“铁龙物流”的图例,我们看看“短线跟踪”指标的应用:

从上面的图中可以看到:

a) 由于列表是按“短线跟踪”指标排序的,所以,刚刚开始上升的股票可以在第一时间反映给投资者!

b) 与其他方法相比,使用“短线跟踪”指标进行操作,具有简单、方便、特别是直观的特点;

c) 在“长期趋势”上升的股票中进行短线操作,成功率高!同时我们还可以把“长期趋势”线作为“最后防线”来使用。

2)列表的中线应用

进行中线操作,使用列表的“长期趋势”+“峰值乖离”指标最方便、最有效!

每年,股票市场都会出现一批中线黑马,比如2003年的“长安汽车”;2004年的“海螺水泥”、“ST东锅”、“扬子石化”2005年的“张裕A”、“云南白药”“海油工程”等。

事后对着这些股票的K线图,没有介入的投资者可能会想:市场存在这些好的股票,为什么这些股票在大幅拉升的主升浪前面,存在如此漫长的最佳介入时机,而自己却没有发现(或者意识到)它们呢?!

从技术层面来讲,可能有2个主要原因:

1)没有简便有效的方法来发现它们:

在进入大幅拉升的主升浪前,这些股票往往是不显山、不露水的;在目前行情软件的排序、选股功能里,它们都不会出现在醒目的位置。

2)我们的眼睛容易欺骗自己:

在缓慢的前期蓄势过程中,这些股票的最新收盘价容易顶住K线图的右上角,使人不由自主的感觉股价已高,从而不敢介入,等拉出大阳线后发现我们原来害怕的“高位”原来是很好的买点时,为时已晚。

现在,依靠列表的“长期趋势”和“峰值乖离”指标的组合,情况就完全不同了:

a)首先,通过“长期趋势”显示的250日均线上升的交易日数量,我们将可以非常容易的注意到市场上存在的这种强势股票(在我们的列表里观察长期趋势向上的股票可要比K线图方便多了,因为投资者在列表中比较一下股票间“长期趋势”指标的数字大小总是非常容易的事情吧?);

b)其次,通过显示股票250日均线上升以来所出现过的最大的“乖离率”,也就是“峰值乖离”指标,我们可以知道这些股票是否经过了主升浪(再也不会受自己眼睛的“欺骗”了)。

上述2个指标的市场意义就是:

由于一只股票250日均线的上升,我们可以判定,有主力机构在不断的买进这只股票的筹码,由于总体买进量大于卖出量,所以导致了股价长期趋势的缓慢上升.

由于峰值乖离不大,我们可以判定,当前股价离主力成本不远!

结论:“长期趋势”指标大,而“峰值乖离”小的股票,说明当前这种股票的主力把大量的资金变成了筹码。买筹码的目的是什么?当然是为了赚钱;怎样才能赚钱?当然要制造筹码买进和卖出之间的差价;怎样制造差价?只有拉高股价!也就是利润最丰厚的主升浪还在后面!

所以“长期趋势”大,“峰值乖离”小的股票,后面通常蕴育着很大的市场机会!

还是让我们通过2001年以来的部分牛股的具体数据来证明这一点吧:

股票代码股票名称时间A 短线跟踪峰值乖离百日换手长期趋势后续最大涨幅

000625 长安汽车 2003年2月17日 1 35.8 260.6 % 116 131%

600585 海螺水泥 2003年9月23日 1 22.1 120.3 % 134 112%

600002 齐鲁石化 2003年9月16日 1 38.5 187.6 % 146 149%

600786 ST 东锅 2003年8月25日 1 31.2 122.1 % 145 155%

000538 云南白药 2004年12月27日 1 34.1 108.8 % 202 66%从上面几只股票可以看出,进入主升浪以前,它们在“长期趋势”大于100天的情况下,“峰值乖离”都没有超过“40”, 而一旦经过主升浪,它们的“峰值乖离”一般都在“80”甚至“100”以上。

“长期趋势”和“峰值乖离” 是二个主力难于造假的指标,因而具有非常高的可靠性!

根据上面这些黑马的共性,只需使用列表的少量几个指标就可以把上述黑马从市场的1300多只股票中“揪”到你的眼前:

峰值乖离: 5 to 40

百日换手:100 to 400

长期趋势:100 to 400

今后,市场中类似于上述黑马的股票,在其进入主升浪前,将很难(可以说不可能)逃脱我们的视野了。

成功人士经验之谈:年线向上和股价在年线之上就是牛股。一只从底部吸筹完毕的股票一边向上盘升,一边震仓加仓,过年线后走完第一浪,然后回落到年线整理走完第二浪。第一浪和第二浪的幅度一般不太高,在年线上充分洗筹后,主力在适当时机借势拉升,股价就会突然飙升起来。只做第三浪的股票,这一段才是精华所在!

下面是使用“长期趋势”+“峰值乖离”进行中线操作的3个图例:

列表对“长期趋势”的跟踪进行了精确复权处理,一些在普通行情软件里由于除权看起来走势非常

一般,很容易被投资者忽略的股票,在列表里我们一眼就可以非常清楚的看出它是一只大牛股!

中线操作的投资者,最好在列表中寻找“长期趋势”指标上升,“峰值乖离”小的股票择机入市,

散户的资金成本压力较低,选好股票捂住,只要有足够的耐心“耗”下去,由不得主力不发动行情!

从2001年以来,尽管大盘不断调整,但是从列表可以清楚的看到,每年仍然会有一批股票可以给

我们带来赢利的机会。充分验证了市场的名言:“股市永远存在机会”!

让人们喋喋不休地去猜测大盘是涨是跌吧!让海龟派和本土派继续去争论吧!

也许您会选择列表,在别人的怀疑,观望,犹豫和彷徨中默默地到达自己胜利的彼岸!

因为本人一直使用通达信,这个软件在网上也比较容易找到,就讲解下公式在此股软上的用法打开通达信

这样

先单击技术指标,再新建打开后,粘贴公式源码进去

确定退出公式编辑器,按这个

这就是排序了,通达信最好用的功能之一右键→选黑马起飞

选出后在乖离率上按一下是正序由大到小排列,而我们要的是倒序,因为乖离率越少,近段时间该股涨得越少(选个相对安全的未有启动的黑马)所以,请再按一下

请看用法,用"长期趋势+峰值乖离"法,选股

也就是长期值越大,峰值越小为佳(我自己定系长期在400以上,峰值在100以下,牛市嘛,峰值小的难找,找到的都没长期的)

偶大概选出这些

再排序一次,按自己喜好选更好的黑马股

我就从中选出了

1.上海机场

2.黔轮胎

3.S百大

https://www.doczj.com/doc/936140645.html,/?fromuid=33069(进入渐飞的链接,无耻地请大家帮忙点击一次,资金选股系统,已用卡巴测试无毒资金流出居多(5日,10日,20日全绿),舍弃!

资金流入,选入股池!

资金流入,选入股池!

最后,因为对S百大的不熟悉和对机场的偏好,选择了上海机场!大家可同时结合其它选股公式,该贴仅起抛砖引玉之用

新手魔方公式图解

新魔方新手教程
前言
我们常见的魔方是 3x3x3 的三阶魔方,英文名 Rubik's cube 。是一个正 6 面体,有 6 种颜色,由 26 块组成,有 8 个角块;12 个棱块;6 个中心块(和中心轴支架相连)见下图:
(图 1) 学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:
国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿, (见图 2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都
面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
魔方还原步骤:
第一层:先还原中间十字,然后还原角块
第二层:还原棱块,右棱五逆五顺,前棱y'五顺五逆 (图 2) 第三层:顶面十字----顶面同颜色----顶层角块----顶层棱块。 还原顶面十字及顶面同颜色时不必考虑顶层侧面的颜色是否正确。
1
左橙-右红。 将以白色为底

认识公式
(图 3)
(图 4)
公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示
(图 5)
2

(图 6)
(图 7)
3

步骤一、完成一层
(图 8)
首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一 下。所谓一层,就是在完成一面(如图 2 的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).
如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向 图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!
(1)
(2)
(3)
(4)
注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态
想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就
代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的 CROSS)
第一种情况如图所示: 4

魔方公式图解简化版

魔方教程 认识公式 (图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示

(图6)

相信大家已经惠农第一层了吧,让我们开始第二层吧! 第二层 如下图: y’ R U R U R U' R' U' R' U’R' U' R' U' R' U R U R U 助记口诀五顺五逆五逆五顺 图解: y’ R U R U R U' R' U' R' U’ 五顺五逆

R' U' R' U' R' U R U R U 五逆五顺 小贴士:上面两个公式互为对称,都是10步,最后一步没有实际意义,只是加入令口诀更加容易记住而已,可以不做第10步! 还有的情况就是位置正确但颜色没对好,或者已经在第二层但位置不对。 如下两图: 这类情况要怎么办呢?我们先从顶层随便找个块“还原”到前右的位置(不论是不是含有黄色的棱块,都可以!),那蓝红块自然会移到顶层(被替换出来了),接着适当转顶层就会出现和步骤二开头介绍的两种情况之一 最终效果第二图为另三面效果 步骤三――OLL

注:OLL就是要把顶层颜色统一,即顶面为黄色。这里以黑色代替 从现在开始的图片都是从顶面向下看的俯视图。黑线代表顶层的颜色。注意魔方一定要按照图的样子摆好!图的下面则是魔方的前面,也就是你面对的面,图的正面则是魔方的顶面。(如图7) (图7) 顶层十字 完成了第二层,接下来是在顶层架“十”字,先不管角块的颜色到底如何,只关注棱块,而且只看顶面的颜色(即黄色),最多做两次‘相似’公式就可以在顶层架好十字。 公式1:FRUR’U’F’公式2:f RUR’U’f’ 图解: 公式1:FRUR’U’F’助记口诀:左右上顺右上左逆 公式2:f RUR’U’f’助记口诀:左右上顺右上左逆 注:上公式可以发现公式1与公式2只有前后的F和f大小写之分,所以记一个公式就可以 我们最终的目的是使得顶面变成这样,如果你的魔方顶面已经是这样了,那这一步就可以直接跳过,不过不是每次都会这样幸运的,公式还是需要背的。下面就是顶层三种状态和拧法。

新手魔方公式图解

b新魔方新手教程 前言 我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图: (图1) 学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。 魔方的标准色: 国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。 (图2)

认识公式 (图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示 (图5)

(图6) (图7)

(图8) 步骤一、完成一层 首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2). 如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向 图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层! (1)(2) (3)(4) 注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态 想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。 由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。 一、十字(就是快速法中的CROSS) 第一种情况如图所示:

公式为R2 第二种情况如图所示: (白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色) 橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。但其橙色片没有和橙色的中心块贴在 一起。为此我们先做D’ F’ 即把橙色粘在一起,接着 R 还原到顶层,, F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’ 使蓝白块向左移了九十度)。 公式为D’ F’ R F 图解: 当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图: 橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可! (橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)

最新初级魔方公式图解

初级魔方公式图解 魔方的标准色: 国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。 认识公式 公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示

(图5) (图6) (图7)

(图8) 步骤一、完成一层 首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以 在这里特别解释一下。所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2). 如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向 图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层! (1)(2) (3)(4) 注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态 想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。 由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说

就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。 一、十字(就是快速法中的CROSS ) 第一种情况如图所示: 公式为R2 第二种情况如图所示: (白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色) 橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。但其橙色片没有和 橙色的中心块贴在一起。为此我们先做D’ F’ 即把橙色 粘在一起,接着 R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’ 使蓝白块向 左移了九十度)。 公式为D’ F’ R F 图解: (橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)

三阶魔方公式口诀图解(新手快速入门)

三阶魔方玩法与口诀 目录 一、前言____________________________________________________________________________________ - 2 - 二、认识公式_________________________________________________________________________________ - 2 - 三、拧魔方的步骤与口诀_______________________________________________________________________ - 4 - 步骤一、完成一层_________________________________________________________________________ - 4 -(一)完成第一层十字_________________________________________________________________ - 4 -(二)完成第一层角块_________________________________________________________________ - 5 -步骤二、完成第二层_______________________________________________________________________ - 6 -步骤三、完成顶层_________________________________________________________________________ - 8 -

速成魔方公式图解

新魔方新手教程 前言 我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图: (图1) 学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。 魔方的标准色: 国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。 (图2)

认识公式 (图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示 (图5)

(图6) (图7)

(图8) 步骤一、完成一层 首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2). 如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向 图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层! (1)(2) (3)(4) 注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态 想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。 由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。 一、十字(就是快速法中的CROSS) 第一种情况如图所示:

公式为R2 第二种情况如图所示: (白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色) 橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。但其橙色片没有和橙色的中心块贴 在一起。为此我们先做D’ F’ 即把橙色粘在一起,接着 R 还原到顶层,, F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’ 使蓝白块向左移了九十度)。 公式为D’ F’ R F 图解: 当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图: 橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可! (橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)

最新魔方公式图解大全资料

魔方新手教程 前言 我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图: (图1) 学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。 魔方的标准色: 国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。 (图2)

认识公式 (图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示 (图5)

(图6) (图7)

(图8) 步骤一、完成一层 首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2). 如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向 图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层! (1)(2) (3)(4) 注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态 想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。 由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。 一、十字(就是快速法中的CROSS) 第一种情况如图所示:

公式为R2 第二种情况如图所示: (白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色) 橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。但其橙色片没有和橙色的中心块贴在 一起。为此我们先做D’ F’ 即把橙色粘在一起,接着 R 还原到顶层,, F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’ 使蓝白块向左移了九十度)。 公式为D’ F’ R F 图解: 当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图: 橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可! (橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)

最全面的魔方还原步骤(带图解及公式)

三阶魔方玩法教程 下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图: 第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程) 注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。 魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个 棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照 我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右 红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块 在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。 注意:图1-1的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位。 第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块) 魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。 底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。 复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。因此,下列的五个实例并没有必要死记。 图2-1 图2-2 图201 图202 图203

自编新手自学魔方公式图解

自编新手自学魔方公式 图解 Company number:【WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998】

魔方新手自学教程 单位:汤岗子镇小学中心校 作者:李闯 魔方新手自学教程 前言 我们常见的魔方是 3x3x3的三阶魔方,英 文名 Rubik's cube 。是 一个正 6 面体,有6种 颜色,由26块组成, 有8个角块;12个棱 块;6个中心块(和中 心轴支架相连)见下图: (图1) 学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道 角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中 心块不能移动。 魔方的标准色: 国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后 绿,左橙-右红。(见图2)注:(这里以白色 为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为 了方便教学,请都统一以白色为准)。 (图2)

认识基本动作:(六个字:上下左右顺逆) 上:右手拇指按住魔方右上角,侧面向前转动90度。(右手转动) 下:右手拇指按住魔方右上角,侧面向下转动90度。(右手转动) 左:右手拇指按住魔方右上角,上面向左手边转动90度。 右:右手拇指按住魔方右上角,上面向右手边转动90度。 顺:右手拇指按住魔方右上角,正面向右手边顺时针转动90度。 逆:右手拇指按住魔方右上角,正面向左手边逆时针转动90度。 魔方口诀: 一、大十字诀公式:上左下右上 二、四海一心公式:前:左上右下顶:(上左下右)*3 旁:上左下 三、二层结界公式:前:上左上左上右下右下后:下逆上左上右下顺 四、最高层十字式:上左下右下顺上逆 五、鱼的公式:上左下左上左左下左左 六、T 字公式:上左下右下顺上上右下右上左下逆 七、三菱公式:上右上左上左上右下右上上 步骤一----完成第一层 首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2). 如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层! (1)(2) (3)(4)

三阶魔方公式 图解入门新手学习基础

对好第一面加上四个侧面的T字形 这一步我们的目标是对成下面这个样子: 做好这一步其实你只要学会一招就够了。那个含有白色的角色块,转来转去之后就只有下面6种可能的位置, A和B位置是最标准的情况,你先尽量找这样位置的角块,只需下面简单的三步就可以把这种情况搞定。 对于C、D、E、F,我们就是把他们变成A或B。如果你实在现在找不到A或B情况,请先到后面看看怎么把C、D、E、F转换成A或B再回来看A和B的解法。 在开始做公式之前,我请大家一定要注意一点,请看下面两个图, 这两个图都是白色的一面已经对好,但是侧面的T字形没有出来。为什么呢?因为在第一个图里面,最靠近我们的白小角块,他要上到的角应该是和所夹的那个角,但是他上错了,所以T字没有出来,你看第二个图里面,白他就上对了,但是其他的小角 块上错了。要上对角就要在一开始把这个小角块摆在他正确的目标位置下面,再开始做我们下面的公式。对于A位置只需下面三步: F D F' 初始状态,白小角块应 该放在所夹的那个角(目标位置)的下面,不能放错哦。下一步要旋转白色小片所在侧面。旋转白色小片所在侧面,在 这里也就是前面,让顶层的目 标位置下到底层来"接应"白 角块。 让白角块转到目标位置。转回顶层。 对于B位置,其实完全一样,就是把刚才的3步像照镜子一样的做一遍就行了,具体请看,

R'D'R 初始状态,白小角块应该 放在所夹的那个角(目标位置)的下面,下一步也是要旋转白色小片所在 侧面。口诀都是一样的,旋转白色 小片所在侧面,在这里也就 是右面,让顶层的目标位置 下到底层来"接应"白角块。 让白角块转到目标位置。转回顶层。 而对于C、D、E、F位置,你总可以用旋转侧面和底面将其转到A或B位置。这里是 几个例子,这些公式是不应该记的,你应该自己摸索着转几下。 对于F对于C对于D对于E 一般不用处理,这个位置本 来是白角块的目标位,等 白角块上到这个目标位后 自然会把这个白替换到底 层,对极特殊情况,白也 不在底层, 重复做4个角,你就会得到 这样我们已经打好了地基,很简单吧。 处理第二层的四个棱色块,对好前两层 这步我们最后对好前两层后,就会是下图这个样子: 这步我们要处理的是中间层,,,四个棱色块。这次,你要先把魔方翻过来了,白面朝 下,黄色为中心的面朝上,你要在顶层找到这四个棱块,有一个窍门,顶层只要不含有黄色 的棱色块一定是这四个之一,这里以为例,通常,你会碰到两种情况, 首先,我们在顶层找到棱色块之后,不管在侧面还是在侧面,你都要旋转顶层先让侧 面三个颜色对成同色的一排,就去找红色,就去找绿色。 接下来,把这个棱色块的目标位置(在这里也就是和中心块夹的这个位置,如上图黄

魔方公式图解(经典版)

三阶魔方教程(经典版) 常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图: (图1) 学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。 魔方的标准色: 国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。 (图2) 公式

(图3)(图4) 公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示 (图5)

(图6) (图7)

(图8) 步骤一、 完成一层 首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2). 如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向 图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层! (1)(2) (3)(4) 注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态 想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。 由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。 一、十字(就是快速法中的CROSS)

第一种情况如图所示: 公式为R2 第二种情况如图所示: (白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色) 橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。但其橙色片没有和橙色的中心块贴在 一起。为此我们先做D’ F’ 即把橙色粘在一起,接着 R 还原到顶层,, F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’ 使蓝白块向左移了九十度)。 公式为D’ F’ R F 图解: 当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图: 橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可! (橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)

三阶魔方最简单初级公式

三阶魔方最简单初级公式(白色为底为例): 第一步:拼底面十字 将白色中心块置于底层,含白色的棱块置于底层上面,变成中心块为黄色,四棱块均为白色。将顶层棱块侧面与中心块颜色转成一致时,将该侧面旋转180°,依次进行,底层十字即可完成。 第二步:拼底层 将含白色的角块置于顶层,并将其置于侧面,使另一侧颜色与中心块保持一致。若白色在左侧则公式为:左逆-上逆-左顺;若白色在右侧而公式为:右顺-上顺-右逆。依次进行底面就拼好了。 注意:若白色角块白色面不在侧面,变动时不要把拼好的底面角块打乱。 第三步:第二层(中间层) 找顶层中不含黄色(顶层颜色)的棱块,并将侧面颜色与中心块旋转一致正对自己。 若棱块顶层颜色与左侧中心块颜色一致公式为: 上逆-左逆-上顺-左顺-魔方整体逆90°-上顺-右顺-上逆-右逆 若棱块顶层颜色与右侧中心块颜色一致公式为: 上顺-右顺-上逆-右逆-魔方整体顺90°-上逆-左逆-上顺-左顺 以此进行第二层就可以完成了, 注意:若顶层棱块都含有黄色,可以按上述公式将含黄色的棱块旋转进第二层,将不含黄色的棱块置换出来,再按上述公式进行。 第四步:顶层十字 只有一个公式:前顺-上顺-右顺-上逆-右逆-前逆 1、上层中是一个点,即只有中心块是黄色,棱块上侧均不是黄色,按上述公式一次即可变为第二种情况。 2、上层中黄色是一条直线,旋转魔方使之变成横线,按上述公式两次即可完成顶层十字。 3、上层中出现一个L,旋转魔方,当你看到是一个反着的L时,按上述公式一次即可完成顶层十字。 注意:这步中不管角块,只看中心块和棱块。

第五步:拼顶面 这步也只有一个公式:上顺-右顺-上逆-右逆 将拼好的顶层十字对着左手心,旋转顶层(黄色这一层),将含黄色的未归位的角块置于左上角,若黄色在上,则公式进行两次,若黄色在后,则公式进行四次。 注意:这一步只能旋转顶层(黄色这一层),拼好的前两层不要动,也不要转动整个魔方。将角块的黄色归位一个之后会发现前两层被打乱了,不要担心,继续旋转顶层,寻找黄色角块,当顶面拼好以后,前两层也会恢复的。 第六步:顶面角块归位(拼凹字) 公式:右180°-下180°-右顺-上逆-右逆-下180°-右逆-上逆-右顺 寻找一个凹字,将其正对右手,黄色正对自己,按上述公式即可出现四个凹字,及角块归位。若没有凹字,随意一侧正对右手,黄色正对自己,按上述公式一次即可出现一个凹字。 Ps:若有一侧面是拼好的,也算作凹字。 第七步:棱块归位(完成) 公式:右顺-上逆-右顺-上顺右顺-上顺-右顺-上逆-右逆-上逆-右180° 寻找一个拼好的侧面,将其置于后面,若正对你的棱块颜色在右侧,按上述公式一次即可,若在左侧,按上述公式两次即可。 如果没有拼好的侧面,按上述公式一次就会有一个拼好的侧面了。 啰嗦了半天,感觉很复杂,其实不然,我的公式有以下几个优点: 1、除了最后两步的公式稍长以外,其他公式主要是上顺-右顺-上逆-右逆这个手法。用起来很方便,也便于记忆。 2、后两步的公式分情况最少,而且基本只动右侧和上侧,便于操作,

自编新手自学魔方公式图解

魔方新手自学教程 单位:汤岗子镇小学中心校 作者:李闯

魔方新手自学教程 前言 我们常见的魔方是 3x3x3的三阶魔方,英 文名Rubik's cube 。是 一个正6 面体,有6种 颜色,由26块组成,有 8个角块;12个棱块;6 个中心块(和中心轴支 架相连)见下图: (图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道 角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中 心块不能移动。 魔方的标准色: 国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿, 左橙-右红。(见图2)注:(这里以白色为底面, 因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教 学,请都统一以白色为准)。 (图2)

认识基本动作:(六个字:上下左右顺逆) 上:右手拇指按住魔方右上角,侧面向前转动90度。(右手转动) 下:右手拇指按住魔方右上角,侧面向下转动90度。(右手转动) 左:右手拇指按住魔方右上角,上面向左手边转动90度。 右:右手拇指按住魔方右上角,上面向右手边转动90度。 顺:右手拇指按住魔方右上角,正面向右手边顺时针转动90度。 逆:右手拇指按住魔方右上角,正面向左手边逆时针转动90度。 魔方口诀: 一、大十字诀公式:上左下右上 二、四海一心公式:前:左上右下顶:(上左下右)*3 旁:上左下 三、二层结界公式:前:上左上左上右下右下后:下逆上左上右下顺 四、最高层十字式:上左下右下顺上逆 五、鱼的公式:上左下左上左左下左左 六、T 字公式:上左下右下顺上上右下右上左下逆 七、三菱公式:上右上左上左上右下右上上 步骤一----完成第一层 首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2). 如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!

新手魔方教程公式口诀

最容易学的新手魔方教程公式口诀 无论怎么转,每一个面的最中间的块[图:1-面中心块]是固定不动的。所以每一面的中心块颜色决定了该面的颜色。 无论怎么转,位于顶角的有三种颜色的块[图:2-顶角块]永远会在某一个顶角;位于棱中间的有两种颜色的块[图:2-棱中间块]永远会在某一个棱的中间。 所谓的公式,就是用一定的套路告诉你每个面该怎么转。所用到的字母 U D L R F B 分别代表魔方的上下左右前后 6个面。如上图(后方那面(B)一般不用,所以没有展示)。在字母后加一个撇('),表示把该面逆时针旋转,不加撇的就是顺时针转。如 R’表示右侧面逆时针转。 第一步首面十字[2014/6/18更新]这一步不太懂的请拉到最后看视频实例哟~ 这里以白色面为例。想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意哪个白色块都可以的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。如下图:

P.S. 第一步果然很重要,很多同学还是不懂。我前几天也尝试把第一步详细写出来,可是分布情况实在太多,写着写着自己都绕晕了。而且第一步一旦你上手之后就会发现非常的简单。所以请原谅我这根懒惰的神经,这一步就不详细图解了,大家请根据下面那张图和文字摸索一下吧: 首先要先定位你要复原的棱中心块。 比如说,面朝你的一面是蓝色的,最上层是白色的,于是你就要先找到[白-蓝]块到底跑哪去了,然后把它复原到原位,即下图中标有黄色阴影的1号位置。 [白-蓝]块归位以后,转下魔方顶层,让[白-蓝]块中的蓝色和蓝色面中心块衔接,接着看蓝色面右边的面。 如图,从面中心块可以知道,蓝色面的右面是红色面,(好吧这里实在忍不住了吐个槽,做图的时候貌似把红蓝色搞反了,大家...将就自动脑补一下吧.....( ̄▽ ̄")),所以要把[白-红]块转到2号位置。 当你找到迷失的[白-红]块后,在尽量不转顶层的情况下,把它转到2号位置。 只要保证把它转到下图中的2号位置,然后再转一下顶层,你会发现1号位置中的蓝色,和蓝色面中心块是对齐的,而2号位置中的红色,也会和红色面中心块对齐的。 用同样的方法去归位[白-绿]和[白-橙]块。 [2014/6/18更新]上面的文字解释真的很模糊...如果视频实例能帮助你完成第一步,建议你先反复地练习这一步,再进行下面的步骤。 第二步首面顶角归位&完成第一层 这一步会让零散的白色顶角块归位。

简单易学的两种还原魔方的口诀及公式图解 (1)

图解简单易学的两种还原魔方的常用口诀公式 前言 我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图: (图1) 学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。 魔方的标准色: 国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。 (见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面, 为了方便教学,请都统一以白色为准)。 (图 2) 认识公式 (图3)(图4) 公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示

(图5) (图6)

(图7) (图8)

三阶魔方入门玩法教程(一) 步骤一、完成一层 首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一 下。所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2). 如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向 图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层 ! (1) (2) (3) (4) 注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态 想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。 由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。 一、十字(就是快速法中的CROSS ) 第一种情况如图所示: 公式为R2 (橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)

三阶魔方初级入门教程详细图解

色色教你玩魔方(傻瓜式全程图解教学) 记住,我们的步骤是:顶面--第一层--第二层--底面--第三层(代码意义请先看本文最后的魔方基础知识) (第一步)翻好顶面和第一层,四侧面形成T字型,如图: 第一面要是还需要讲的话,就干脆别玩了。 (第二步)翻好第二层,如图: 只需要记得,第二层的时候一共就这2种情况 1 2

第二层棱边公示: 情况1时:D' R' (MB) R (MB)' D' (MB)' D (MB) 情况2为镜面效果:D F (ML)' F' (ML) D (ML) D' (ML)' 翻完后就成这个效果了,第二层每个棱都这样就行了,如果发现第二层的某个棱跑到它邻居的位置去了,就用情况1或2随便哪个公示把它先揪回来就行了。 由于上面程序我已经自己琢磨出来了,所以具体是什么秘诀就不多说了。 (第三步)在魔方底面画十字(这时为了看得清楚,原来的底面已调到了顶上),如图: 你的顶上永远只有这4种情况: 情况4就已经OK了

情况1、2、3时,一定要按如图的位置摆放,(1、3是F和R的第三层中间都是底面绿色,简单记成2个底色正对自己;2是一字竖向前,底色在R) 成十字公式:R' U' F' U F R(看下面这个图就非常清楚了) R'U'F'U F R 情况3只翻1次就成形; 情况1只有中心点的时候要多翻几次 情况2一字的时候,本来是2次,不过用这个速成法就只1次:R' F' U' F U R (第四步)翻好底面,第三层暂时不用管,如图: 魔方顶面的四角只可能有8种情况,第一种就是已经对好,而其他7种如下:

先讲情况1:我们应该把顶面已经是绿色那个角放在最上面(也就是左后角),这时你不用关心下面两层的哪面朝前,然后的目的是:保持最上面(也就是左后角)的朝向不变,同时把其他3个角的绿色翻上去: 情况1时:R' U' R U' R' U' U' R(看下面这个图就非常清楚了) 这个公式我们称为公式1,后面还会用到 R'U'R U' R'U'2180°R 情况2为镜面效果:F U F' U F U U F'称为公式2 F U F' U

新手魔方公式图解

欢迎阅读 b 新魔方新手教程 前言 我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名 Rubik's cube 。是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图: (图1) 学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。 魔方的标准色: 国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙- 白色 注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态 想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。 由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。 一、十字(就是快速法中的CROSS ) 第一种情况如图所示:

公式为R2 第二种情况如图所示: (白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色) 橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。但其橙色片没 F’R F 是把蓝白橙还原到正确的位置 移到前下的位置,再做R “把橙白还原上去”,接着做D2 上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况。 其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做R’ D 移到后下位置即可! 二、第一层角 依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情况为:公式:D’R’ D R公式:R’D’ R 图解: (橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)

公式:D’R’ D R 公式:R’D’ R 这两种比较简单,试着转就能明白其中的原理了。 注意到没有?要还原的角块都在底层而且目标色(也就是白色)都是可见的,然而还可能会出现下面这种情况: D 或D2 移到后下 把白橙还原回去! R 化成的公式。 化成即可! 搞定好第一层了!接着我们就要开始还原第二层了,首先我们把魔方倒过来,也就是把做好的第 一层放到底层,如左图: 好了,我们可以开始还原第二层,第二层找块时首先在顶层找有哪些块是可还原的。由于白的对面是黄色,所以在顶层见到没有黄色的棱块均是要还原到第二层的。第二层比较容易,来来去去也就三种 情况,由于有两种是互为对称,其实也就只有两种情况而已。 如下图: y’ R U R U R U' R' U' R' U’R' U' R' U' R' U R U R U 助记口诀五顺五逆五逆五顺 图解:

魔方入门图解教程

魔方入门(转录) 魔方曾被誉为世界三大智力玩具之一,不过现在我不敢这么说了。什么?另外两个是什么?你可记住了:那是我们中国的九连环和捉放曹啊! 魔方可以拆开。废话!不过……你拆开过吗?如果没有,赶快把魔方一块一块地卸下来,嘿嘿嘿,是不是有一种打DOOM怪物的感觉?卸下来了吗?可以看到,除了骨架上的六个不同颜色的中心积木外,还有8个角上的积木和12个棱上的积木。 中心积木只有一种颜色,棱上的积木有两种颜色,角上的积木有三种颜色。不管怎么说,没有两块积木是完全相同的。骨架上的中心积木是不能动的,所以中心积木与中心积木的相对位置是确定不变的,所以角上棱上的积木的正确位置也是不变的。例如一个红黄蓝色的角积木,它的正确位置就在红黄蓝中心积木对应面的角上。我们的任务就是把棱积木、角积木转到它们自己的位置上。 废话少说,快来观摩一下我的规划图吧: 图1 从现在起我们就要开始玩魔方了,现在的任务是完成魔方的一面。 首先选择你要玩的面颜色,在这里我选择兰色进行教学,因为我喜欢兰色^_^,我们将该颜色的中心积木所在的面称为基面。 图2 图3 图4 为了避免玩家转来转去找不到魔方的方向了,我们统一规定,魔方摆放如图2所示,另外在图3中我们要将外面的兰色块转入基面的黑色块位置时,却不能影响阴影积木,这也是玩魔方的难点。对于其他没着色的积木,都是些无关紧要的积木,可不去理会,把注意力集中在基面外面的操作块、操作块的目标位置和不可受到影响的积木上。(注:在操作的步骤中,阴影积木可以移动,但要保证步骤完毕后,阴影积木无变化) 对于魔方一面的完成,我们是一个一个操作块地完成的,饭也是一口一口地吃嘛!转时,一定要找准操作块的真正目标所在,要注意操作块的附加颜色,否则失败。如图4,黄蓝色块与绿蓝色块颠倒,所以兰色一面成功了也没有用。 下面是一些最基本的将操作块转入基面的功夫,可要认真揣摩呀!

三阶魔方还原公式图文教程

三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用) 魔方还原法 Rubic's Cube Solution ————先看理论“ 魔方的还原方法很多 在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。 在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。各个面用以下字母表示: F:前面 U:上面 D:下面 L:左面 R:右面 H:水平方向的中间层 V:垂直方向的中间层 魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。例如 U:将上层顺时针旋转90度 L-:将左面逆时针旋转90度 H2:将水平中间层旋转180度 目录 上层四角还原 下层四角还原 上下层八角还原 上下层边块还原 中层边块还原 上层四角还原 首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。 L D L- F- D- F D L2 D- L2 F L D- L- L- F- D F

下层四角还原 上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。共存在七种情况。 R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F R R U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 L R- U- F- U F R R U R- U- F- U- F R U- R- U- F- U F 上下层八角还原 要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况: 当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。 当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。 当下层四个角块色向位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色向位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转后即变成第一种情况。 当下层四个角块色向位置对,上层四个角块色向位置不对时:按照(2)旋转后即变成第二种情况。 当下层相邻两个角块色向位置对,上层相邻两个角块色向位置也对时:将下层色向位置相同的两个角块放在右面位置上,上层色相位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转之后即变成第二种情况。(1) R2 F2 R2 (2) R- D F- D2 F D- R 上下层边块还原 按照下图所示操作方法将上下层的边块归位。在上层边块归位时,要注意四周的色向位置。留下一个边块不必马上归位,留作下层边块归位时调整使用。 上层三个边块归位之后,将该层放在下面位置上作为下层,然后将上层的四个边块归位。操作时,为了不破坏下层已经归位的边块,必须将下层留下的一个未归位的边块垂直对着上层要归位的边块的位置。

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