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视频编解码和流媒体协议

RTP

参考文档 RFC3550/RFC3551

Real-time Transport Protocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输层协议。RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式。RTP协议常用于流媒体系统(配合RTCP协议),视频会议和一键通(Push to Talk)系统(配合H.323或SIP),使它成为IP电话产业的技术基础。RTP协议和RTP控制协议RTCP一起使用,而且它是建立在UDP协议上的。

RTP 本身并没有提供按时发送机制或其它服务质量(QoS)保证,它依赖于低层服务去实现这一过程。 RTP 并不保证传送或防止无序传送,也不确定底层网络的可靠性。 RTP 实行有序传送, RTP 中的序列号允许接收方重组发送方的包序列,同时序列号也能用于决定适当的包位置,例如:在视频解码中,就不需要顺序解码。

RTP 由两个紧密链接部分组成: RTP ―传送具有实时属性的数据;RTP 控制协议(RTCP)―监控服务质量并传送正在进行的会话参与者的相关信息。

RTCP

实时传输控制协议(Real-time Transport Control Protocol或RTP Control Protocol或简写RTCP)是实时传输协议(RTP)的一个姐妹协议。RTCP为RTP媒体流提供信道外(out-of-band)控制。RTCP本身并不传输数据,但和RTP一起协作将多媒体数据打包和发送。RTCP定期在流多媒体会话参加者之间传输控制数据。RTCP的主要功能是为RTP 所提供的服务质量(Quality of Service)提供反馈。

RTCP收集相关媒体连接的统计信息,例如:传输字节数,传输分组数,丢失分组数,jitter,单向和双向网络延迟等等。网络应用程序可以利用RTCP所提供的信息试图提高服务质量,比如限制信息流量或改用压缩比较小的编解码器。RTCP本身不提供数据加密或身份认证。SRTCP可以用于此类用途。

SRTP & SRTCP

参考文档 RFC3711

安全实时传输协议(Secure Real-time Transport Protocol或SRTP)是在实时传输协议(Real-time Transport Protocol或RTP)基础上所定义的一个协议,旨在为单播和多播应用程序中的实时传输协议的数据提供加密、消息认证、完整性保证和重放保护。它是由David Oran(思科)和Rolf Blom(爱立信)开发的,并最早由IETF于2004年3

月作为RFC3711发布。

由于实时传输协议和可以被用来控制实时传输协议的会话的实时传输控制协议(RTP Control Protocol或RTCP)有着紧密的联系,安全实时传输协议同样也有一个伴生协议,它被称为安全实时传输控制协议(Secure RTCP或SRTCP);安全实时传输控制协议为实时传输控制协议提供类似的与安全有关的特性,就像安全实时传输协议为实时传输协议提供的那些一样。

在使用实时传输协议或实时传输控制协议时,使不使用安全实时传输协议或安全实时传输控制协议是可选的;但即使使用了安全实时传输协议或安全实时传输控制协议,所有它们提供的特性(如加密和认证)也都是可选的,这些特性可以被独立地使用或禁用。唯一的例外是在使用安全实时传输控制协议时,必须要用到其消息认证特性。

RTSP

参考文档 RFC2326

是由Real Networks和Netscape共同提出的。该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。RTSP提供了一个可扩展框架,使实时数据,如音频与视频的受控、点播成为可能。数据源包括现场数据与存储在剪辑中的数据。该协议目的在于控制多个数据发送连接,为选择发送通道,如UDP、多播UDP与TCP提供途径,并为选择基于RTP上发送机制提供方法。

RTSP(Real Time Streaming Protocol)是用来控制声音或影像的多媒体串流协议,并允许同时多个串流需求控制,传输时所用的网络通讯协定并不在其定义的范围内,服务器端可以自行选择使用TCP或UDP来传送串流内容,它的语法和运作跟HTTP 1.1类似,但并不特别强调时间同步,所以比较能容忍网络延迟。而前面提到的允许同时多个串流需求控制(Multicast),除了可以降低服务器端的网络用量,更进而支持多方视讯会议(Video Conference)。因为与HTTP1.1的运作方式相似,所以代理服务器《Proxy》的快取功能《Cache》也同样适用于RTSP,并因RTSP具有重新导向功能,可视实际负载情况来转换提供服务的服务器,以避免过大的负载集中于同一服务器而造成延迟。

RTSP 和RTP的关系

RTP不象http和ftp可完整的下载整个影视文件,它是以固定的数据率在网络上发送数据,客户端也是按照这种速度观看影视文件,当影视画面播放过后,就不可以再重复播放,除非重新向服务器端要求数据。

RTSP与RTP最大的区别在于:RTSP是一种双向实时数据传输协议,它允许客户端向服务器端发送请求,如回放、快进、倒退等操作。当然,RTSP可基于RTP来传送数据,

还可以选择TCP、UDP、组播UDP等通道来发送数据,具有很好的扩展性。它时一种类似与http协议的网络应用层协议。目前碰到的一个应用:服务器端实时采集、编码并发送两路视频,客户端接收并显示两路视频。由于客户端不必对视频数据做任何回放、倒退等操作,可直接采用UDP+RTP+组播实现。

RTP:实时传输协议(Real-time Transport Protocol)

RTP/RTCP是实际传输数据的协议

RTP传输音频/视频数据,如果是PLAY,Server发送到Client端,如果是RECORD,可以由Client发送到Server

整个RTP协议由两个密切相关的部分组成:RTP数据协议和RTP控制协议(即RTCP)RTSP:实时流协议(Real Time Streaming Protocol,RTSP)

RTSP的请求主要有DESCRIBE,SETUP,PLAY,PAUSE,TEARDOWN,OPTIONS等,顾名思义可以知道起对话和控制作用

RTSP的对话过程中SETUP可以确定RTP/RTCP使用的端口,PLAY/PAUSE/TEARDOWN可以开始或者停止RTP的发送,等等

RTCP:

RTP/RTCP是实际传输数据的协议

RTCP包括Sender Report和Receiver Report,用来进行音频/视频的同步以及其他用途,是一种控制协议

SDP

会话描述协议(SDP)为会话通知、会话邀请和其它形式的多媒体会话初始化等目的提供了多媒体会话描述。

会话目录用于协助多媒体会议的通告,并为会话参与者传送相关设置信息。SDP 即用于将这种信息传输到接收端。SDP 完全是一种会话描述格式―它不属于传输协议―它只使用不同的适当的传输协议,包括会话通知协议(SAP)、会话初始协议(SIP)、实时流协议(RTSP)、MIME 扩展协议的电子邮件以及超文本传输协议(HTTP)。

SDP 的设计宗旨是通用性,它可以应用于大范围的网络环境和应用程序,而不仅仅局限于组播会话目录,但 SDP 不支持会话内容或媒体编码的协商。

在因特网组播骨干网(Mbone)中,会话目录工具被用于通告多媒体会议,并为参与者传送会议地址和参与者所需的会议特定工具信息,这由 SDP 完成。SDP 连接好会话后,传送足够的信息给会话参与者。SDP 信息发送利用了会话通知协议(SAP),它周期性地组播通知数据包到已知组播地址和端口处。这些信息是 UDP 数据包,其中包含 SAP 协议头和文本有效载荷(text payload)。这里文本有效载荷指的是 SDP 会话描述。此外信息也可以通过电子邮件或 WWW (World Wide Web)进行发送。

SDP 文本信息包括:

会话名称和意图;

会话持续时间;

构成会话的媒体;

有关接收媒体的信息(地址等)。

协议结构

SDP 信息是文本信息,采用 UTF-8 编码中的 ISO 10646 字符集。SDP 会话描述如下:(标注 * 符号的表示可选字段):

v = (协议版本)

o = (所有者/创建者和会话标识符)

s = (会话名称)

i = * (会话信息)

u = * (URI 描述)

e = * (Email 地址)

p = * (电话号码)

c = * (连接信息―如果包含在所有媒体中,则不需要该字段)

b = * (带宽信息)

一个或更多时间描述(如下所示):

z = * (时间区域调整)

k = * (加密密钥)

a = * (0 个或多个会话属性行)

0个或多个媒体描述(如下所示)

时间描述

t = (会话活动时间)

r = * (0或多次重复次数)

媒体描述

m = (媒体名称和传输地址)

i = * (媒体标题)

c = * (连接信息—如果包含在会话层则该字段可选)

b = * (带宽信息)

k = * (加密密钥)

a = * (0 个或多个会话属性行)

RTMP/RTMPS

RTMP(Real Time Messaging Protocol)实时消息传送协议是Adobe Systems公司为Flash

播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的开放协议。

它有三种变种:

1)工作在TCP之上的明文协议,使用端口1935;

2)RTMPT封装在HTTP请求之中,可穿越防火墙;

3)RTMPS类似RTMPT,但使用的是HTTPS连接;

RTMP协议(Real Time Messaging Protocol)是被Flash用于对象,视频,音频的传输.这个协议建立在TCP协议或者轮询HTTP协议之上.

RTMP协议就像一个用来装数据包的容器,这些数据既可以是AMF格式的数据,也可以是FLV中的视/音频数据.一个单一的连接可以通过不同的通道传输多路网络流.这些通道中的包都是按照固定大小的包传输的.

mms

MMS (Microsoft Media Server Protocol),中文“微软媒体服务器协议”,用来访问并流式接收 Windows Media 服务器中 .asf 文件的一种协议。MMS 协议用于访问Windows Media 发布点上的单播内容。MMS 是连接 Windows Media 单播服务的默认方法。若观众在 Windows Media Player 中键入一个 URL 以连接内容,而不是通过超级链接访问内容,则他们必须使用MMS 协议引用该流。MMS的预设埠(端口)是1755

当使用 MMS 协议连接到发布点时,使用协议翻转以获得最佳连接。“协议翻转”始于试图通过 MMSU 连接客户端。 MMSU 是 MMS 协议结合 UDP 数据传送。如果 MMSU 连接不成功,则服务器试图使用 MMST。MMST 是 MMS 协议结合 TCP 数据传送。

如果连接到编入索引的 .asf 文件,想要快进、后退、暂停、开始和停止流,则必须使用 MMS。不能用 UNC 路径快进或后退。若您从独立的 Windows Media Player 连接到发布点,则必须指定单播内容的 URL。若内容在主发布点点播发布,则 URL 由服务器名和 .asf 文件名组成。例如:mms://windows_media_server/sample.asf。其中 windows_media_server 是Windows Media 服务器名,sample.asf 是您想要使之转化为流的 .asf 文件名。

若您有实时内容要通过广播单播发布,则该 URL 由服务器名和发布点别名组成。例如:mms://windows_media_server/LiveEvents。这里 windows_media_server 是 Windows Media 服务器名,而 LiveEvents 是发布点名

HLS

HTTP Live Streaming(HLS)是苹果公司(Apple Inc.)实现的基于HTTP的流媒体传输协议,可实现流媒体的直播和点播,主要应用在iOS系统,为iOS设备(如iPhone、iPad)提供音视频直播和点播方案。HLS点播,基本上就是常见的分段HTTP点播,不同在于,它的分段非常小。

相对于常见的流媒体直播协议,例如RTMP协议、RTSP协议、MMS协议等,HLS 直播最大的不同在于,直播客户端获取到的,并不是一个完整的数据流。HLS协议在服务器端将直播数据流存储为连续的、很短时长的媒体文件(MPEG-TS格式),而客户端则不断的下载并播放这些小文件,因为服务器端总是会将最新的直播数据生成新的小文件,这样客户端只要不停的按顺序播放从服务器获取到的文件,就实现了直播。由此可见,基本上可以认为,HLS是以点播的技术方式来实现直播。由于数据通过HTTP协议传输,所以完全不用考虑防火墙或者代理的问题,而且分段文件的时长很短,客户端可以很快的选择和切换码率,以适应不同带宽条件下的播放。不过HLS的这种技术特点,决定了它的延迟一般总是会高于普通的流媒体直播协议。

根据以上的了解要实现HTTP Live Streaming直播,需要研究并实现以下技术关键点

采集视频源和音频源的数据

对原始数据进行H264编码和AAC编码

视频和音频数据封装为MPEG-TS包

HLS分段生成策略及m3u8索引文件

HTTP传输协议

FFMPEG

多媒体视频处理工具FFmpeg有非常强大的功能包括视频采集功能、视频格式转换、视频抓图、给视频加水印等。

H.264,同时也是MPEG-4第十部分,是由ITU-T视频编码专家组(VCEG)和ISO/IEC 动态图像专家组(MPEG)联合组成的联合视频组(JVT,Joint Video T eam)提出的高度压缩数字视频编解码器标准。这个标准通常被称之为H.264/AVC(或者AVC/H.264或者H.264/MPEG-4 AVC或MPEG-4/H.264 AVC)而明确的说明它两方面的开发者

AAC(Advanced Audio Coding),中文名:高级音频编码,出现于1997年,基于MPEG-2

的音频编码技术。由Fraunhofer IIS、杜比实验室、AT&T、Sony等公司共同开发,目的是取代MP3格式。2000年,MPEG-4标准出现后,AAC重新集成了其特性,加入了SBR技术和PS技术,为了区别于传统的MPEG-2 AAC又称为MPEG-4 AAC。

RTSP(实时流媒体协议)

rtsp简介(ZT) Real Time Streaming Protocol或者RTSP(实时流媒体协议),是由Real network 和Netscape共同提出的如何有效地在IP网络上传输流媒体数据的应用层协议。RTSP提供一种可扩展的框架,使能够提供能控制的,按需传输实时数据,比如音频和视频文件。源数据可以包括现场数据的反馈和存贮的文件。rtsp对流媒体提供了诸如暂停,快进等控制,而它本身并不传输数据,rtsp作用相当于流媒体服务器的远程控制。传输数据可以通过传输层的tcp,udp协议,rtsp也提供了基于rtp传输机制的一些有效的方法。RTSP消息格式: RTSP的消息有两大类,一是请求消息(request),一是回应消息(response),两种 消息的格式不同. 请求消息: 方法URI RTSP版本CR LF 消息头CR LF CR LF 消息体CR LF 其中方法包括OPTION回应中所有的命令,URI是接受方的地址,例如 :rtsp://192.168.20.136 RTSP版本一般都是RTSP/1.0.每行后面的CR LF表示回车换行,需要接受端有相应的解析,最后一个消息头需要有两个CR LF 回应消息: RTSP版本状态码解释CR LF 消息头CR LF CR LF 消息体CR LF 其中RTSP版本一般都是RTSP/1.0,状态码是一个数值,200表示成功,解释是与状态码对应的文本解释. 简单的rtsp交互过程: C表示rtsp客户端,S表示rtsp服务端 1.C->S:OPTION request //询问S有哪些方法可用 1.S->C:OPTION response //S回应信息中包括提供的所有可用方法 2.C->S:DESCRIBE request //要求得到S提供的媒体初始化描述信息 2.S->C:DESCRIBE response //S回应媒体初始化描述信息,主要是sdp 3.C->S:SETUP request //设置会话的属性,以及传输模式,提醒S建立会 话 3.S->C:SETUP response //S建立会话,返回会话标识符,以及会话相关信息 4.C->S:PLAY request //C请求播放 4.S->C:PLAY response //S回应该请求的信息 S->C:发送流媒体数据 5.C->S:TEARDOWN request //C请求关闭会话 5.S->C:TEARDOWN response //S回应该请求

高清网络视频监控系统解决方案

高清网络视频监控系统 解决方案 标准化工作室编码[XX968T-XX89628-XJ668-XT689N]

高清网络视频监控系统 解 决 方 案 一、概述 背景分析 中国制造为世人所熟知,随着产业不断升级,生产技术越来越发达,中国作为真正的世界技术工厂也为时不远。现今,工厂的现代化管理手段越来越丰富,准确性也越来越高,各种先进的技术手段比如视频监控系统,可有效的加强对各种场合,特殊设备以及人员的直观管理,及时、有效的反映重要地点区域的现场情况,增强安全保障措施,同时进一步规范各岗位的生产管理。 目前监控系统手段已经从传统的模拟视频监控发展到了高清网络数字视频监控,利用现有的办公网络、企业专网,光纤专网敷设,甚至互联网和无线网络都能够构建工厂的高清网络视频监控系统;与此同时,百万像素网络摄像机的大规模普及也解决了传统模拟视频监控系统清晰度不足的尴尬局面;浩宇信息HYTEC公司开发的基于低码率、高

清画质、多功能等特性的720P、1080P高清网络摄像机与HYTEC网络视频监控管理平台为不同规模工厂提供了多结构,多用途,良好扩展性的新一代高清视频监控解决方案。 需求分析 系统主要满足两大部分的需求,一是工厂公共区域安全防范的需要;二是工厂生产区域监控管理的需求。 工厂安全防范 周界视频监控系统:在工厂周界区域部署感红外的固定高清网络枪式摄像机,满足全天候24小时监控。 出入口监控:在厂房出入口、园区出入口以及其他重要区域的出入口安装高清摄像机。 厂房内部:在厂房内部部署大范围监控的摄像机,以满足对整个厂房的全局监控。 库区监控:在库房内外部署摄像机,严密监视现场情况。 生产区域管理 重要设备监控:在车间、厂房一些重要的设备处安装高清摄像机,对设备运行状态、防盗、防破坏进行监视。 生产过程监视:对于一些生产线上、操作岗位进行重点监控,记录操作过程和生产线上的生产过程。 其他需求 整个系统应该采用模块化、数字化、网络化架构,满足结构简单化和系统可扩展的需求 利用平台管理软件来统一管理前后端物理设备和虚拟软件模块,做到模块化部署、集中化管理的新一代监控功能。 视频监控管理平台应能与红外报警系统、消防系统、门禁系统等实现联动,满足协同管理、统一调度。 设计原则 1. 先进性 本系统采用先进的、具有前瞻性的视频监控技术,包括130 万像素数字高清技术、高清视频编解码技术、视频海量存储和高效检索技术和视频智能分析技术等。同时采用先进的综合视频管理平台,借鉴海量多媒体资料管理系统的经验和技术,不仅实现对高

(完整)流媒体传输协议及音视频编解码技术

1.1音视频编解码技术 1.1.1 MPEG4 MPEG全称是Moving Pictures Experts Group,它是“动态图象专家组”的英文缩写,该专家组成立于1988年,致力于运动图像及其伴音的压缩编码标准化工作,原先他们打算开发MPEG1、MPEG2、MPEG3和MPEG4四个版本,以适用于不同带宽和数字影像质量的要求。 目前,MPEG1技术被广泛的应用于VCD,而MPEG2标准则用于广播电视和DVD等。MPEG3最初是为HDTV开发的编码和压缩标准,但由于MPEG2的出色性能表现,MPEG3只能是死于襁褓了。MPEG4于1999年初正式成为国际标准。它是一个适用于低传输速率应用的方案。与MPEG1和MPEG2相比,MPEG4更加注重多媒体系统的交互性和灵活性MPEG1、MPEG2技术当初制定时,它们定位的标准均为高层媒体表示与结构,但随着计算机软件及网络技术的快速发展,MPEG1、MPEG2技术的弊端就显示出来了:交互性及灵活性较低,压缩的多媒体文件体积过于庞大,难以实现网络的实时传播。而MPEG4技术的标准是对运动图像中的内容进行编码,其具体的编码对象就是图像中的音频和视频,术语称为“AV对象”,而连续的AV对象组合在一起又可以形成AV场景。因此,MPEG4标准就是围绕着AV对象的编码、存储、传输和组合而制定的,高效率地编码、组织、存储、传输AV 对象是MPEG4标准的基本内容。 在视频编码方面,MPEG4支持对自然和合成的视觉对象的编码。(合成的视觉对象包括2D、3D动画和人面部表情动画等)。在音频编码上,MPEG4可以在一组编码工具支持下,对语音、音乐等自然声音对象和具有回响、空间方位感的合成声音对象进行音频编码。 由于MPEG4只处理图像帧与帧之间有差异的元素,而舍弃相同的元素,因此大大减少了合成多媒体文件的体积。应用MPEG4技术的影音文件最显著特点就是压缩率高且成像清晰,一般来说,一小时的影像可以被压缩为350M左右的数据,而一部高清晰度的DVD电影, 可以压缩成两张甚至一张650M CD光碟来存储。对广大的“平民”计算机用户来说,这就意味着, 您不需要购置DVD-ROM就可以欣赏近似DVD质量的高品质影像。而且采用MPEG4编码技术的影片,对机器硬件配置的要求非常之低,300MHZ 以上CPU,64M的内存和一个8M显存的显卡就可以流畅的播放。在播放软件方面,它要求也非常宽松,你只需要安装一个500K左右的MPEG4 编码驱动后,用WINDOWS 自带的媒体播放器就可以流畅的播放了 AV对象(AVO,Audio Visual Object)是MPEG-4为支持基于内容编码而提出的重要概念。对象是指在一个场景中能够访问和操纵的实体,对象的划分可根据其独特的纹理、运动、形状、模型和高层语义为依据。在MPEG-4中所见的音视频已不再是过去MPEG-1、MPEG-2中图像帧的概念,而是一个个视听场景(AV场景),这些不同的AV场景由不同的AV对象组成。AV对象是听觉、视觉、或者视听内容的表示单元,其基本单位是原始AV对象,它可以是自然的或合成的声音、图像。原始AV对象具有高效编码、高效存储与传输以及可交互性的特性,它又可进一步组成复合AV对象。因此MPEG-4标准的基本内容就是对AV对象进行高效编码、组织、存储与传输。AV对象的提出,使多媒体通信具有高度交互及高效编码的能力,AV对象编码就是MPEG-4的核心编码技术。 MPEG-4不仅可提供高压缩率,同时也可实现更好的多媒体内容互动性及全方位的存取性,它采用开放的编码系统,可随时加入新的编码算法模块,同时也可根据不同应用需求现场配置解码器,以支持多种多媒体应用 1.1.2 H264 H.264是由ITU-T的VCEG(视频编码专家组)和ISO/IEC的MPEG(活动图像编码专家组)联合组建的联合视频组(JVT:joint video team)提出的一个新的数字视频编码标准,

(整理)多点远程视频监控系统流媒体解决方案1.

多点远程网络视频监控系统 流媒体解决方案 深圳市天视通电子科技有限公司北京分公司TOPSEE Electronic Tech Co., Ltd. Beijing Branch

第1章项目概况和设计目的 1.1 项目概况: 随着社会的进步,生活水平的不断提高,城市生活节奏逐渐变快,功能齐全、服务周到的连锁经营业态逐渐取代了传统的相对集中的经营模式,走入现代人的生活。企业为了满足市场需求,也为更好的服务于消费者,从而不断的扩建服务供应点。以此满足消费者需求。给消费者带来了极大的便利,并且服务人员与客户之间更容易沟通,这种经营模式方便了受众。同时,企业为了安全,都采用以往的人防方式加强自身的安全防范管理,这在现代社会当中远远不能满足企业安全防范的要求,因此有必要采用现代化高科技监控手段,以此来实现安全防范系统管理。在日常的管理中,需要避免不法分子的蓄意破坏,避免经营过程中意外的发生;还要保障企业安全,进行员工的管理等工作。因此,连锁型企业必须配以一整套完备的监控系统,解决运营中的安全、控制管理问题。 1.2 需求分析和设计目的: 项目描述:企业拥有100多个分支机构。总公司需要对每个店面的经营及安全状况进行视频监控。该100多个分支机构分布在不同的地域。且每个分支机构均已接入INTERNET。总部通过电视墙,需要随时观看每个分支机构的情况。 需求分析:远程多点安防监控,制止不法分子的非法行为;能合理调动店内工作人员岗位调派,员工与消费者的交流的情况,监督员工是否礼貌待客;能使领导层远程了解消费者数量、服务的情况,商品摆置状况,给商家们提供身临其境的远程管理手段;24小时实时监视,减少保安的数量。 项目难点分析和解决办法:该项目最大的难点是摄像点的图像信号传送到监控中心后,监控中心入口网络带宽(或称监控中心的下行带宽)。为防止此情况的发生,建议向电信部门申请更大容量的带宽,满足数据流量的需求。以此保证多路视频显示的流畅性及有效性。 最佳的通讯传输网络:分支机构采用ADSL网络线路实现视频流的上传。监控中心采用具备更大带宽的网络线路。

加密课件及视频的播放办法(非解密方法)

加密课件播放操作手册 一、播放环境要求: 1、畅通的网络,要能联系到微软网站 https://www.doczj.com/doc/9310417279.html,/en/us/default.aspx 2、xp以上操作系统,有Windows Media Player播放器(一般系统自带),并且能正常 运行。 3、一般暴风影音也可以播放,如果不能播放可以按照第2页的方法删除DRM组件即可! 二、播放加密课件 1、使用Windows Media Player播放影片或EXE文件直接播放,并且播放电脑需要连接internet网。点 击播放,如果没有弹出认证窗口,显示要升级DRM组件(Data Rights Management),则是DRM安全组件版本过低,系统会“停止”符号,再按“播放”符号。一般2-3次以内可升级成功。也可以点击MS安全组件升级或https://www.doczj.com/doc/9310417279.html,/Indivsite/zh-cn/indivit.asp。一旦用户升级后,以后就不用再升级。 升级成功后,开始获取许可证:

输入用户名和密码点“确定”,就会获取证书,(如果用户名错误或账号过期,请与导航办公室教务人员、 光盘部人员联系) 您好XX,请点击播放按纽播放 一般这样就OK了~!! 三、课件无法播放解决方法 1、双击文件播放,如果没有弹出认证窗口,显示要升级DRM组件(Data Rights Management),则是DRM 安全组件版本过低,系统会“停止”符号,再按“播放”符号。一般2-3次以内可升级成功。也可以点 击MS安全组件升级或https://www.doczj.com/doc/9310417279.html,/Indivsite/zh-cn/indivit.asp 2、升级drm组件时,请临时关掉计算机的个人防火墙,因为防火墙设置不当可能阻挡升级需要的信息。 3、升级时请将ie“工具”--internet选项--“安全”设置选项内的安全级别设置为“默认级别”即 安全级为中或低。 4、升级时请将ie“工具”--internet选项--“隐私”设置选项内的设置为“默认级别”。 5、个别校园网用户可能因为校园网与互联网接入处安装有防火墙,会阻挡系统升级信息,也可能造成不能 升级,此时你可尝试点击 ie的“工具”--“windows update”--看能否正常进行windows补丁升级, 不能升级则无法播放,请换其他网络播放。 6、网吧用户如不能正常升级,可能是网吧设置为普通用户,没有管理权限,请找网吧管理员处理。 7、当显示“证书中的日期无效或已过期”时,请确定播放电脑的系统时间,重新设置系统时间(双击屏幕 右下角时间设置 四、遇到的一些特殊情况和解决方法 使用Windows Media Player播放影片,出现播放错误该怎么办?(大多数情况都 可以按照该方法解决) 播放错误的画面文字提示: 1)播放错误Windows Media Player无法播放、同步或刻录受保护的文件,因为验证相关许可证时发生了错误。 2)Windows Media数字版权管理(DRM)组件遇到问题。如果您正在尝试使用从在线商店获取的文件,请到在线商店获取适当的使用权。 3)Windows Media Player遇到未知错误。

rtmp流媒体协议

H5视频直播扫盲 1 H5到底能不能做视频直播 当然可以, H5火了这么久,涵盖了各个方面的技术。 对于视频录制,可以使用强大的webRTC(Web Real-Time Communication)是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,缺点是只在PC的chrome上支持较好,移动端支持不太理想。 对于视频播放,可以使用HLS(HTTP Live Streaming)协议播放直播流,ios和android都天然支持这种协议,配置简单,直接使用video标签即可。 webRTC兼容性: video标签播放hls协议视频:

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Your browser does not support HTML5 video. 2 到底什么是HLS协议 简单讲就是把整个流分成一个个小的,基于HTTP的文件来下载,每次只下载一些,前面提到了用于H5播放直播视频时引入的一个.m3u8的文件,这个文件就是基于HLS协议,存放视频流元数据的文件。 每一个.m3u8文件,分别对应若干个ts文件,这些ts文件才是真正存放视频的数据,m3u8文件只是存放了一些ts文件的配置信息和相关路径,当视频播放时,.m3u8是动态改变的,video标签会解析这个文件,并找到对应的ts文件来播放,所以一般为了加快速度,.m3u8放在web服务器上,ts文件放在cdn上。 .m3u8文件,其实就是以UTF-8编码的m3u文件,这个文件本身不能播放,只是存放了播放信息的文本文件: 1 2 3 4 5#EXTM3U m3u文件头 #EXT-X-MEDIA-SEQUENCE 第一个TS分片的序列号#EXT-X-TARGETDURATION 每个分片TS的最大的时长#EXT-X-ALLOW-CACHE是否允许cache #EXT-X-ENDLISTm3u8文件结束符

RTSP协议学习笔记(学习流媒体的时候自己总结的)

RTSP协议学习笔记 目录 RTSP协议学习笔记 (1) 第一部分:RTSP协议 (2) 一、RTSP协议概述 (2) 二、RTSP协议与HTTP协议区别 (2) 三、RTSP重要术语 (3) 1.集合控制(Aggregate control ): (3) 2.实体(Entity): (3) 3.容器文件(Container file): (3) 4.RTSP会话(RTSP session ): (3) 四、RTSP请求消息 (3) 1.消息格式: (3) 五、RTSP回应消息 (4) 1.消息格式: (4) 六、RTSP 重要方法 (4) 1. OPTIONS: (4) 2. DESCRIBE: (5) 3. SETUP: (6) 4. PLAY: (7) 5. PAUSE: (8) 6. TEARDOWN: (8) 七、RTSP重要头字段参数 (9) 1.Accept: (9) 2.Bandwidth: (9) 3. CSeq: (9) 4. Rang: (9) 5.Session: (9) 6.Transport: (9) 八、简单的RTSP消息交互过程 (10) 1.第一步:查询服务器端可用方法 (10) 2.第二步:得到媒体描述信息 (10) 3.第三步:建立RTSP会话 (10) 4.第四步:请求开始传送数据 (10) 5.第五步:数据传送播放中 (10) 6.第六步:关闭会话,退出 (10) 第二部分:SDP协议 (11) 一、SDP协议概述 (11) 二、SDP格式 (11) 三、SDP示例 (12) 第三部分:MMS协议 (13) 一、MMS协议概述 (13)

保护个人隐私视频文件加密的解决方法

自己存在电脑你的视频文件如何用适当的方法加密,这样即使别人得到这个文件,也无法打开,也就不用担心自己的隐私会泄露出去,今天我爱电脑网小编就教大家一两个小招给你的视频文件加加密,保护个人隐私文件,这两个方法分别是压缩软件加密法和专业软件加密法。 一、压缩文件加密方法 我们的电脑在安装系统的时候几乎都有默认安装有Winrar这个压缩软件,当然其他的压缩软件也是可以的(例如好压等),压缩文件的时候点选密码选项,输入一个复杂一点的数字夹带带字母的密码,一般就够了。如果还想再复杂点就就数字字母符号一起用,解RAR文档8位数密码对于普通计算机来说柚子舍柚水肌源液还是很难***的,如果用列举法强行***需要几年才能完成。因此如果你想要安全点就把密码设的复杂一些就可以了注意密码最好不要设置为人名、单词、个人信息等旁人容易猜测的信息。 好压压缩文件界面https://www.doczj.com/doc/9310417279.html,/p/275/1

设置密码界面 这个办法有一个惟一的缺点,那就是你自己想看时需要先解压才能看,下面小编给大家介绍一个更好的办法----使用专业加密软件。 二、用专业加密软件加密方法 这你推荐一款加密柚子舍柚枳卸洗凝胶软件“鹏宇成核心文件保护工具”。大小只有有6.17M,安装完毕后只占用硬盘20M左右的空间,安装非常快也方便。支持批量加密。 360软件管家里面就可以搜索到这个软件 在网上直接搜索找到“鹏宇成核心文件保护工具”就可以找到这款软件。如果没有安装360也可以百度直接搜索“鹏宇成核心文件保护工具”,找到对应网站下载即可。最新版本是4.5.6的。 登录窗口 安装完毕后双击会出现以上的登录窗口,大家点击“用户注册”,经过简单的几步注册就可拥有账号并登陆。 https://www.doczj.com/doc/9310417279.html,/p/287/1 登陆后会出现一个小界面

RTC PRTP RTSP协议简介

一、 RTP : (Real-time Transport Protocol,实时传输协议)是一个网络传输协议 RTP报文格式 RTP报文由两部分组成:报头和有效载荷。RTP报头格式如图所示,其中: 1.V:RTP协议的版本号,占2位,当前协议版本号为2。 2.P:填充标志,占1位,如果P=1,则在该报文的尾部填充一个或多个额外的八位组,它们不是有效载荷的一部分。 3.X:扩展标志,占1位,如果X=1,则在RTP报头后跟有一个扩展报头。 https://www.doczj.com/doc/9310417279.html,:CSRC计数器,占4位,指示CSRC 标识符的个数。 5.M: 标记,占1位,不同的有效载荷有不同的含义,对于视频,标记一帧的结束;对于音频,标记会话的开始。 6.同步信源(SSRC)标识符:占32位,用于标识同步信源。该标识符是随机选择的,参加同一视频会议的两个同步信源不能有相同的SSRC。 7.特约信源(CSRC)标识符:每个CSRC标识符占32位,可以有0~15个。每个CSRC标识了包含在该RTP报文有效载荷中的所有特约信源。 8.PT: 有效载荷类型,占7位,用于说明RTP报文中有效载荷的类型,如GSM音频、JPEM 图像等。 9.序列号:占16位,用于标识发送者所发送的RTP报文的序列号,每发送一个报文,序列号增1。接收者通过序列号来检测报文丢失情况,重新排序报文,恢复数据。 10.时戳(Timestamp):占32位,时戳反映了该RTP报文的第一个八位组的采样时刻。接收者使用时戳来计算延迟和延迟抖动,并进行同步控制。 图 RTP报头格式 二、RTCP:RTP 控制协议(RTCP:RTP Control Protocol)

高清网络视频监控系统解决方案

高清网络视频监控系统 解 决 方 案 一、概述

1.1 背景分析 中国制造为世人所熟知,随着产业不断升级,生产技术越来越发达,中国作为真正的世界技术工厂也为时不远。现今,工厂的现代化管理手段越来越丰富,准确性也越来越高,各种先进的技术手段比如视频监控系统,可有效的加强对各种场合,特殊设备以及人员的直观管理,及时、有效的反映重要地点区域的现场情况,增强安全保障措施,同时进一步规范各岗位的生产管理。 目前监控系统手段已经从传统的模拟视频监控发展到了高清网络数字视频监控,利用现有的办公网络、企业专网,光纤专网敷设,甚至互联网和无线网络都能够构建工厂的高清网络视频监控系统;与此同时,百万像素网络摄像机的大规模普及也解决了传统模拟视频监控系统清晰度不足的尴尬局面;浩宇信息HYTEC公司开发的基于低码率、高清画质、多功能等特性的720P、1080P高清网络摄像机与HYTEC网络视频监控管理平台为不同规模工厂提供了多结构,多用途,良好扩展性的新一代高清视频监控解决方案。 1.2 需求分析 系统主要满足两大部分的需求,一是工厂公共区域安全防范的需要;二是工厂生产区域监控管理的需求。 工厂安全防范 周界视频监控系统:在工厂周界区域部署感红外的固定高清网络枪式摄像机,满足全天候24小时监控。 出入口监控:在厂房出入口、园区出入口以及其他重要区域的出入口安装高清摄像机。 厂房内部:在厂房内部部署大范围监控的摄像机,以满足对整个厂房的全局监控。 库区监控:在库房内外部署摄像机,严密监视现场情况。 生产区域管理 重要设备监控:在车间、厂房一些重要的设备处安装高清摄像机,对设备运行状态、防盗、防破坏进行监视。 生产过程监视:对于一些生产线上、操作岗位进行重点监控,记录操作过程

流媒体传输协议及音视频编解码技术

1.1 音视频编解码技术 1.1.1 MPEG4 MPEG全称是Moving Pictures Experts Group,它是“动态图象专家组”的英文缩写,该专家组成立于1988年,致力于运动图像及其伴音的压缩编码标准化工作,原先他们打算开发MPEG1、MPEG2、MPEG3和MPEG4四个版本,以适用于不同带宽和数字影像质量的要求。 目前,MPEG1技术被广泛的应用于VCD,而MPEG2标准则用于广播电视和DVD 等。MPEG3最初是为HDTV开发的编码和压缩标准,但由于MPEG2的出色性能表现, MPEG3只能是死于襁褓了。MPEG4于1999年初正式成为国际标准。它是一个适用于低传输速率应用的方案。与MPEG1和MPEG2相比,MPEG4更加注重多媒体系统的交互性和灵活性 MPEG1、MPEG2技术当初制定时,它们定位的标准均为高层媒体表示与结构,但随着计算机软件及网络技术的快速发展,MPEG1、MPEG2技术的弊端就显示出来了:交互性及灵活性较低,压缩的多媒体文件体积过于庞大,难以实现网络的实时传播。而MPEG4技术的标准是对运动图像中的内容进行编码,其具体的编码对象就是图像中的音频和视频,术语称为“AV对象”,而连续的AV对象组合在一起又可以形成AV场景。因此,MPEG4标准就是围绕着AV对象的编码、存储、传输和组合而制定的,高效率地编码、组织、存储、传输AV对象是MPEG4标准的基本内容。 在视频编码方面,MPEG4支持对自然和合成的视觉对象的编码。(合成的视觉对象包括2D、3D动画和人面部表情动画等)。在音频编码上,MPEG4可以在一组编码工具支持下,对语音、音乐等自然声音对象和具有回响、空间方位感的合成声音对象进行音频编码。 由于MPEG4只处理图像帧与帧之间有差异的元素,而舍弃相同的元素,因此大大减少了合成多媒体文件的体积。应用MPEG4技术的影音文件最显著特点就是压缩率高且成像清晰,一般来说,一小时的影像可以被压缩为350M左右的数据,而一部高

视频流媒体架构解决方案

视频流媒体平台解决方案 一、视频云服务于存储架构 本视频流媒体平台的建设过程中,需要重点关注的点分别是并行视频实时转播与分发、视频录像分布存储,视频服务器和视频录像服务器的分布存储与资源共享。这些架构的实现都得益于“视频云平台”的搭建,将视频直播、转发、存储分布并行处理,负载均衡监控视频负载的相关信息,达到动态的监控和自动调整视频播放路由方案与录像优化存储。从而在最大限度节省硬件服务器的同时,实现视频资源的共享。

二、视频流媒体多站点服务架构 在实际应用中,视频流媒体平台的建设方案,需在监控中心及下属网点(收费站)建设相应的硬件系统及软件平台,硬件系统主要包括服务器、网络设备及存储设备等,软件平台包括路段分中心监控系统及各收费站监控系统。 三、逻辑分层结构 视频流媒体平台系统逻辑架构划分为四个层次,如下图所示:

平台访问层 系统应用层 PC WEB 端手机移动端平板移动端电视墙 系统管理 子系统 设备资源管理子系统权限配置管理子系统监控调度管理子系统解码服务 子系统录像管理子系统运行监控子系统应用服务子系统 应用支撑层 用户管理设备管理接口管理流媒体服务 视频调阅解码上墙录像存储平台级联 基础支撑层 摄像机硬盘录像机解码器电视墙服务器 综合布线网络互连通信保障 图1 平台总体架构图 3.1基础支撑层 主要包括用于支持后台视频你管理服务运行的主机及服务器、用以采集前端视频源的摄像机摄像机、用于编码转换的编解码器和硬盘录像机、用于存储视频的磁盘阵列以及展示视频的监视器和电视墙等一系列支撑设备。 3.2应用支撑层 应用支撑平台,作为自主研发的视频平台,在整个框架中承担着承上启下的关键作用,处于应用系统层和基础支撑层之间,为实现视频调阅、流媒体服务、录像管理等应用提供技术支撑,是构建工程核心应用系统的基础。应用支撑层主要包括用户管理、设备管理、接口管理、流媒体服务、视频调阅、解码上墙、录像存储、平台级联等。

视频编解码和流媒体协议.

RTP 参考文档 RFC3550/RFC3551 Real-time Transport Protocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输层协议。RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式。RTP协议常用于流媒体系统(配合RTCP协议),视频会议和一键通(Push to Talk)系统(配合H.323或SIP),使它成为IP电话产业的技术基础。RTP协议和RTP控制协议RTCP一起使用,而且它是建立在UDP协议上的。 RTP 本身并没有提供按时发送机制或其它服务质量(QoS)保证,它依赖于低层服务去实现这一过程。 RTP 并不保证传送或防止无序传送,也不确定底层网络的可靠性。 RTP 实行有序传送, RTP 中的序列号允许接收方重组发送方的包序列,同时序列号也能用于决定适当的包位置,例如:在视频解码中,就不需要顺序解码。 RTP 由两个紧密链接部分组成: RTP ―传送具有实时属性的数据;RTP 控制协议(RTCP)―监控服务质量并传送正在进行的会话参与者的相关信息。 RTCP 实时传输控制协议(Real-time Transport Control Protocol或RTP Control Protocol或简写RTCP)是实时传输协议(RTP)的一个姐妹协议。RTCP为RTP媒体流提供信道外(out-of-band)控制。RTCP本身并不传输数据,但和RTP一起协作将多媒体数据打包和发送。RTCP定期在流多媒体会话参加者之间传输控制数据。RTCP的主要功能是为RTP 所提供的服务质量(Quality of Service)提供反馈。 RTCP收集相关媒体连接的统计信息,例如:传输字节数,传输分组数,丢失分组数,jitter,单向和双向网络延迟等等。网络应用程序可以利用RTCP所提供的信息试图提高服务质量,比如限制信息流量或改用压缩比较小的编解码器。RTCP本身不提供数据加密或身份认证。SRTCP可以用于此类用途。 SRTP & SRTCP 参考文档 RFC3711 安全实时传输协议(Secure Real-time Transport Protocol或SRTP)是在实时传输协议(Real-time Transport Protocol或RTP)基础上所定义的一个协议,旨在为单播和多播应用程序中的实时传输协议的数据提供加密、消息认证、完整性保证和重放保护。它是由David Oran(思科)和Rolf Blom(爱立信)开发的,并最早由IETF于2004年3 月作为RFC3711发布。

RTSP协议学习笔记

RTSP协议学习笔记

目录 RTSP协议学习笔记 (1) 第一部分:RTSP协议 (3) 一、RTSP协议概述 (3) 二、RTSP协议与HTTP协议区别 (3) 三、RTSP重要术语 (4) 1.集合控制(Aggregate control): (4) 2.实体(Entity): (4) 3.容器文件(Container file): (4) 4.RTSP会话(RTSP session): (4) 四、RTSP请求消息 (4) 1.消息格式: (4) 五、RTSP回应消息 (5) 1.消息格式: (5) 六、RTSP重要方法 (5) 1.OPTIONS: (6) 2.DESCRIBE: (6) 3.SETUP: (7) 4.PLAY: (8) 5.PAUSE: (9) 6.TEARDOWN: (10) 七、RTSP重要头字段参数 (10) 1.Accept: (10) 2.Bandwidth: (10) 3.CSeq: (11) 4.Rang: (11) 5.Session: (11) 6.Transport: (11) 八、简单的RTSP消息交互过程 (11) 1.第一步:查询服务器端可用方法 (11) 2.第二步:得到媒体描述信息 (11) 3.第三步:建立RTSP会话 (12) 4.第四步:请求开始传送数据 (12) 5.第五步:数据传送播放中 (12) 6.第六步:关闭会话,退出 (12) 第二部分:SDP协议 (12) 一、SDP协议概述 (12) 二、SDP格式 (13) 三、SDP示例 (14) 第三部分:MMS协议 (14) 一、MMS协议概述 (14)

IP视频流处理系统技术方案.

IP视频流处理系统技术方案

2010年10月21日 目录 一、项目需求 (4) 二、系统主要技术及功能介绍 (4) 2.1、视频流压缩编码技术: (4) 2.2、服务器处理技术: (5) 2.3、网络传输协议: (6) 2.4、对端流媒体播放技术(解码) (7) 三、系统组成 (7) 3.1 编码硬件(服务器)介绍; (7) 3.1.1 编码硬件(服务器)构架 (7) 3.1.2 编码硬件(服务器)组成 (8) 3.1.3 编码硬件(服务器)编码技术介绍及转换格式说明 (8) 3.1.4 编码硬件(服务器)编码流程介绍及GPU并行处理技术介绍 (8)

3.1.5 编码硬件(服务器)编码指标说明(压缩比、分辨率、带宽、信号类型、流 媒体格式、码流、帧数等指标) (10) 3.1.6 编码硬件(服务器)处理性能 (11) 3.1.7 编码硬件(服务器)扩展能力 (11) 3.2解码器介绍; (12) 3.2.1 解码器介绍 (12) 3.2.2 解码技术介绍 (12) 3.2.3 解码后最终显示性能 (13) 3.2.4 解码器与编码器协同工作原理 (13) 3.2.5 窗口显示性能 (14) 四、IP视频流处理系统技术点实现方式 (14) 五、IP视频流处理系统优势所在及对比 (14) 六、系统图 (16) 七、新版本介绍 (17) 7.1、版本介绍 (17) 7.2、BlendOneV2窗口管理介绍: (19) 八、系统测试 (20)

一、项目需求 ●支持多路IP流媒体信号源并行输入; ●可以将外部视频信号转换为IP流媒体以窗口的形式在 大屏幕上显示; ●所有操作均兼容集中控制主机、操作电脑等控制设备; ●完美实现多窗口显示,并且可以进行窗口放大、缩小、 漫游、叠加、拉伸等功能; ●支持显示模式预存、调用、修改等功能; 二、系统主要技术及功能介绍 2.1、视频流压缩编码技术: 视频流压缩编码技术。由于存在视频信息数据量大而网

RTSP中文版(实时流媒体协议)

E-mail:bryanj@https://www.doczj.com/doc/9310417279.html, 译者:Bryan.Wong(王晶,宁夏固原) 译文版本:alpha 0.80 译文发布时间:2007-7-25 版权:本中文翻译文档之版权归王晶所有。可于非商业用途前提下自由转载,但必须保留此翻译及版权信息。 https://www.doczj.com/doc/9310417279.html,/filedownload?user=bryanj&id=611206 网络工作组 H. Schulzrinne 请求注释: 2326 哥伦比亚大学. 类别: 标准跟踪 A. Rao Netscape R. Lanphier RealNetworks 1998年4月 实时流协议(RTSP) 本备忘录状态 本文为Internet社区描述了一种Internet标准跟踪协议,还需要讨论和建议以便进行改善。请查看最新版本的"Internet正式协议标准"(STD 1)了解本协议的标准化进程和状态。本备忘录的传播不受限制。 版权声明: 版权为The Internet Society 所有。所有权利保留。 摘要: 实时流协议(RTSP)是应用层协议,控制实时数据的传送。RTSP提供了一个可扩展框架,使受控、按需传输实时数据(如音频与视频)成为可能。数据源包括现场数据与存储在剪辑中的数据。本协议旨在于控制多个数据发送会话,提供了一种选择传送途径(如UDP、组播UDP与TCP)的方法,并提供了一种选择基于RTP (RFC1889)的传送机制的方法。

目录: 1 介绍 1.1 目的 1.2 要求 1.3 术语 1.4 协议特性 1.5 RTSP扩展 1.6 整体运作 1.7 RTSP状态 1.8 与其他协议的关系 2 符号协定 3 协议参数 3.1 RTSP版本 3.2 RTSP URL 3.3 会议标识 3.4 会话标识 3.5 SMPTE 相对时间戳 3.6正常播放时间 3.7 绝对时间 3.8 选项标签 3.8.1 用IANA注册新的选项标签*4 RTSP消息 4.1 消息类型 4.2 消息头

VC+6+RTP流媒体传输协议编程实例(jrtplib)

资源下载: https://www.doczj.com/doc/9310417279.html,/source/444512 实时流协议RTSP(RealTimeStreamingProtocol)是由RealNetworks和Netscape共同提出的,该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。RTSP在体系结构上位于RTP(实时传输)和RTCP(实时控制)之上,它使用TCP或RTP完成数据传输。HTTP与RTSP相比,HTTP传送HTML,而RTP传送的是多媒体数据。HTTP请求由客户机发出,服务器作出响应;使用RTSP时,客户机和服务器都可以发出请求,即RTSP可以是双向的。 实时流协议(RTSP)是应用级协议,控制实时数据的发送。RTSP提供了一个可扩展框架,使实时数据,如音频与视频,的受控、点播成为可能。 RTSP是应用级的协议,完成多媒体服务器的远程控制,控制信息的传输可以使用TCP,控制指令包括如:Setup、Play、Record、Pause、Teardwon等等。 对于流媒体应用,用户和服务器都可以发出请求,请求包括几种连接方法:持久、每个请求/响应传输一个连接、无连接。 常见的URL流媒体地址如: rtsp://https://www.doczj.com/doc/9310417279.html,:554 RTP 数据报组成:Header + Payload RTCP:应用程序启动RTP会话时将同时占用两个端口,供RTP和RTCP使用。 如果有必要,RTP使用时可以有两个伴随文档:1)配置文档,定义负载的编码类型和格式。2)负载格式的规范文档。 在流传输过程中,有两类服务完成对流的转发处理: 1)译流服务器Translator,进入的流在流出时发生变化,作用之一是更好地穿越防火墙。 2)混流服务器Mixer,多个流进入,合并后变成一个流流出。 由于进入的流可能有多个源,比如视频会议,会有多个话筒和视频头等等情况,对于RTP来说,就有一个同步化源的问题,因此,RTP协议中用SSRC(Synchronization Source)字段来供Mixer实现同步功能。 Translator的一个作用是多播变成多个单播。 为了提供播放和回放功能,RTP提供时间标签+序列号,在流动的概念中,时间标签是最重要的信息。 RTP报文不提供长度和报文边界的描述。 RTP虽然是传输层协议,但没有在OSI体系中作为单独的层来使用。 RTP是目前解决流媒体实时传输问题的最好办法,如果要开发,可以选择JRTPLIB库。JRTPLIB是一个面向对象的RTP库,它完全遵循RFC 1889设计。JRTPLIB是一个用C++语言实现的RTP库,目前已经可以运行在Windows、Linux、FreeBSD、Solaris、Unix和VxWorks等多种操作系统上。 了解更多RTP参考: https://www.doczj.com/doc/9310417279.html,/zouzheng/archive/2008/01/04/38449.html 下面的例子参考jrtplib的example1,加了解析负载的部分。 // RTPClient.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include "rtpsession.h"

视频直播系统解决方案

视频直播系统解决方案 视频直播简介 视频直播,准确来讲是音视频直播,即将音视频信号压缩成数字信号,并通过IP网络进行传输的一种流媒体应用。视频直播和视频点播的区别在于,视频直播讲求信息的实时性广播,视频点播强调信息的娱乐性和个性化;视频直播和视频会议的区别在于,视频直播讲求的是信息以点对面的形式实时传播,视频会议突出的是几点之间的交流与协作。 视频直播应用前景 视频直播在不同的行业的应用前景非常明确、宽泛,教育行业的多媒体教学、远程教育、校园电视台、考场监控等,军队行业的远程军事教育、军事演习的网络直播等,医疗行业的临床教学、专家会诊、手术直播等,政府、企业的会议活动、内部培训、产品展示、在线招聘、视频监控等,还有在线路演、拍卖、竞标等等。典型的行业应用有: · 基于IP网络的远程教学、培训 · 集团式商业机构的远程巡查、监控 · 信息服务的网站的会员制视频直播服务 · 政府企业搭建自己的网络视讯平台,进行会议和其他活动的直播 世纪葵花视频直播系统软件 世纪葵花音视频直播系统是高质量的Mpeg4音视频直播软件,能够提供基于局域网、城域网、广域网以及卫星网的音视频直播解决方案。 (1)、世纪葵花音视频直播系统介绍 世纪葵花音视频直播系统是北京世纪葵花数字传媒技术有限公

司自主研制开发的音视频直播系统,该系统采用分布式的理念,结合世纪葵花一贯的开放式设计原则,单台普通服务器的性能可支持的并发用户数达5000人以上,并支持无极扩展,自动平衡,系统可自动根据用户的情况平衡负载,达到最大限度的用户连接支持。系统支持B/S构架,使用和维护都非常简单,服务器支持Web方式的管理和配置,极大的节约了维护成本。 (2)、音视频直播系统功能特点介绍 · 支持在广域网、城域网和局域网内进行音视频直播,可穿越网关、路由器以及防火墙; · 采用分布式架构,采集、编码、转发、存储和管理灵活配置; · 兼容目前市面上流行的大部分采集设备(支持VFW接口的采集卡,USB采集设备等),支持一机多卡和一卡多路音视 频采集; · 在正常的网络条件下,音视频同步性能很好。音视频同步的误差范围在0.1秒左右,延时可控制在5秒左右或更短 时间。 · 支持服务器集群方式运行以及自动负载均衡,能随着用户数增加而平滑扩容; · 支持B/S、C/S架构,支持远程管理,灵活搭建多种直播的服务模式; · 支持单播、组播、多播等多种分发方式,系统可根据接收用户的不同情况,将各部分灵活搭配,以满足不同传输、 接收方式; · 采用MPEG4标准编解码和RTSP/RTP/RTCP等网络传输协议,支持音、视频码流的无极控制,可根据用户带宽的情况调 整音视频传输,适应局域网、城域网以及广域网等复杂的 网络环境,可同时采集高、中、低三路数据流,同时满足 (56k拨号、ISDN一线通、ADSL宽带等)不同带宽的客户

视频加密解决方案

视频加密解决方案 互联网的产生给我们的工作和生活带来了翻天覆地的变化。它为我们提供的信息交流平台给我们获取千里之外的信息提供的便利。由于互联网的联通特性,以互联网作为传播媒介的新的教学模式-远程教育也逐渐走进了人们的视线。远程教育突破了传统的限制于教室的面对面教育方式。由于现在很多学生甚至成年人都想在更加自由的时间和地点学习,这也就促使了远程教育的快速发展。而远程教育工作者的范围也由专业的学院教师无限拓展,许多在某一特定领域有见解有成就的非教育人士也能就自己的知识为其他人提供教学服务。而视频教学作为远程教学的一个重要部分,也被越来越多的人所接受。 对于原创教学视频的作者,如何能在自己的作品在被传递给学生的同时更好的保护自己的版权呢?要是视频被学生一传十十传百无限传播怎么办?更有甚者把你的视频冠上自己的标志转手卖给其他人,如此这般,你是选择忍气吐声还是用法律手段追究其责任?何不在视频这个根源上做保护措施以防止非法传播和翻录? 超时代原创教程视频商家提供了一系列的视频版权保护方案。与单纯的加壳保护不同,超时代视频加密软件采用256位AES加密变形算法,对视频进行了全方位的动态保护。其内置的Velon3.0数字加密引擎和超高清数字解码引擎是此软件的两大亮点。超时代根据商家的需求提供了不同版本的加密方案,这里简单介绍一下各个版本的区别: 视频加密软件可分为单机版,U盘防拷贝版,网络自动授权版,加密狗版,以及移动版等,我将着重为您介绍单机版,网络自动授权版和移动版。 单机版: 顾名思义,单机版也就是在本地机器上加密并授权的版本。这一版主要分为个人版,专业版,和企业定制版。个人版只可加密2G以内的视频,并且也只提供基本的防护,这一版的功能有比较大的限制,一般对加密强度和安全性能要求不高的商家才会选择这一款。专业版在个人版的基础上加强了加密强度,单个视频大小的限制也由个人版的2G提升到10G。最主要的是专业版的功能增加了不少。它允许商家控制视频的播放次数并且可以预先设置视频的有效截止日期。对于已有播放密码的某些用户,专业版还给商家提供了密码召回功能。专业版的便携式注册机也是一大特点。注册机不再将视频商家限制于本机器生成密码,它允许商家在任何机器上根据视频买家的机器码算出播放密码。一般的中小视频商家大多选择专业版。而超时代视频加密的企业定制版则是适用于对视频安全性要求极高的用户,这一版提供唯一的加密解密模板定制。当然企业定制版则对视频大小没有限制。这三版之所以成为单机版,是因为注册后的软件只能在1-2台机器上使用加密,这对于有的需要随时随地加密视频的商家来说是一大限制。因此,超时代视频加密软件在此基础上提供加密狗版,将软件已加密狗绑定,这样就可以在任意机器上加密视频啦! 网络自动授权版: 这一版就是在单机版的基础上为商家提供账户后台管理服务。网络版不需要视频商家一个一个的为视频买家算密码,而是把这些任务都交给后台管理。商家先根据各类视频制定好收费标准,视频买家在购买视频后,后台会在线验证并自动发送播放密码,买家只要在输入相应

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