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手机屏幕显示技术介绍

手机屏幕显示技术介绍
手机屏幕显示技术介绍

一部一部手机用了过来,除了传统的硬件提升手机屏幕也是越做越大。从当年的翻盖、直板争天下到现在清一色的超大屏幕设计。手机已经不满足与3吋方圆的空间,开始向4吋乃至更高的标准进行发展。相信现在的朋友们对于智能手机的屏幕已经越来越重视。从Super AMOLED到IPS到TFT,无数的网友在评测当中都针对屏幕发表了自己的看法。那么今天ZOL手机频道的“小白课堂”又开课了,虽然是我们手机小白,经常受到商家的蛊惑或者被其他人的意见的所左右,不过今天在这里我们为大家讲解手机上的屏幕,让我们对自己的手机了解更加深入。

我们越来越多的通过屏幕来了解这个世界

但是,对于屏幕我们又了解多少?

TIPS:本讲座不收费不高端不难懂不忽悠,老少皆宜,童叟无欺。

从3.7吋到4.3吋,甚至到单手无法握持的5吋屏幕,手机行业的记录在不断的被刷新。随着电容屏幕的大量普及,越来越多的用户开始使用电容屏幕,而触控手机也一下子成为了市场的主角。不过很多的用户是不是有这样的疑问,我的手机怎么看起来颜色非常的不纯正?为什么我的手机分辨率不低还是看起来有很强的颗粒感?为什么我的屏幕在现实图片的时候颜色不准确?实际上这些就是我们今天要为大家说的屏幕技术,首先我们从最基础的LCD和OLED屏幕讲起。

对于手机行业来说无论屏幕采用的什么技术他们都归根于两种技术,一个是LCD,一个是OLED屏幕。这两个是屏幕显示技术的两大基本阵营,他们的特点如下:

电子显微镜下的液晶分子

LCD:Liquid Crystal Display,这是一种介于固态和液态之间的物质,成为液晶技术,它的工作温度为-20°到70°。LCD屏幕的特点是自身不发光只透光,因此需要背光板,色彩显示比较的准确。目前LCD技术已经非常的成熟,大量应用在多个行业当中,智能手机大部分都采用LCD屏幕。

OLED具备很好的延展性

OLED:Oranic Light-Emitting Diode,这是全固态的物质,可以在-40°-70°的温度范围内工作。OLED面板的最大特点就是自发光特性,无需背光板即可显示,因此具备非常高的可视角度。目前OLED面板技术主要掌握在日韩企业当中,

由于目前OLED面板的制作工艺问题良品率比较低,暂时还不能大量列装,成本也比较的高。

了解完这两个最基本的阵营,下面就一起来看看各自技术上的一些改良。需要说明的是我们后面提到的Super AMOLED、TFT、IPS等技术都是基于这两个阵营产生的。

TFT:70%智能手机的选择

TFT屏幕大家已经非常的熟悉。目前大批的智能手机都是采用的TFT技术。实际上TFT的全称是TFT-LCD(薄膜晶体管液晶显示器)。TFT是LCD的一种表现形式,也是手机上一种最基本的显示技术。它的结构剖面图如下:

TFT-LCD剖面图

这个剖面图就是一个子像素(Subpixel)的内部结构,对于非常详细的成像过程笔者就不在这里讲解了,毕竟这些对于我们普通的网友来说意义并不是很大。我们只要知道中间的液晶层(图中三个梯形结构)受到TFT的控制,当TFT 通过电流的时候液晶会的排列顺序会发生不同的改变,光线在通过偏光板打入液晶层后会会产生不同样色光,然后通过玻璃基板透出来。

TFT-LCD侧面图

TFT技术的最大优势就是成本低廉,技术成熟,非常适合大规模的部署。同时由于TFT面板制作工艺要求不高,可以对其进一步的改良。不过TFT的面板在经过几年的发展后也遇到了自己的问题,那就是厚度比较的大(需要玻璃基板),功耗也比较的高(只要屏幕在亮,功耗背光板就需要发光)。

Milestone使用的就是TFT屏幕

同时传统的TFT面板在发展的过程当中也遇到了自己的瓶颈,那就是低可视视角、色彩饱和度不高以及低亮度为主。

IPS硬屏:苹果iPhone的最爱

TFT技术发展遇到了自己的瓶颈,那么就要有相对应的解决方案提出。在TFT 阵营下还分出了TN、VA、IPS三种技术。就像是“汽车”里面还分出了小轿车、卡车、越野车等等。这三种技术目前已经应用在不同的领域,其中显示器主要采用TN、VA面板,也就是俗称的“软屏”,而智能手机方面则采用的是IPS面板,俗称“硬屏”。

IPS面板

苹果iPhone 4采用的就是IPS硬屏技术

IPS屏幕的最大使用厂商相信就是大家非常熟悉的苹果,iPhone、iPad系列产品都采用这种技术的屏幕。IPS屏幕的最大特点就是硬度比较的高,不容易损伤。同时IPS面板在运动画面上的效果非常出色,通透性更强。基本上目前IPS 屏幕并没有明显的不足,只是低品质的IPS面板会出现漏光的现象。(此前iPad 2就有部分批次出现此问题)。

S-LCD

HTC Desire在推出几个月后开始采用SLCD屏幕

S-LCD屏幕是近年来异军突起一种技术。此前S-LCD屏幕并没有太大的名气,不过有意思的是由于三星AMOLED屏幕产能不足导致HTC Desire等一系列产品后续采用了S-LCD屏幕,目前关于S-LCD屏幕的相关参数并不多。只能看到这种屏幕具备广视角、高亮度、对比度高的特点。

那么说完了LCD阵营,下面我们再来聊聊异军突起的OLED阵营。

OLED阵营:AMOLED的崛起

前面已经说到了OLED屏幕的主要特点就是自发光,高亮度,同时兼具响应速度快、功耗低等特点。同时由于取消了背光面板,因此整个屏幕的厚度也有了大幅度的降低。OLED面板现在又分为PMOLED和AMOLED,其中PMOLED主要应用在大型显示上,手机并没有采用在这里我们就不做讨论。主要给大家讲述下很多用户关注的AMOLED屏幕。

OLED结构

AMOLED的中文名称是有源矩阵有机发光二极体面板,AMOLED屏幕的最大特点就是具备自发光特性,每个像素都可以自己发光(黑色就是不发光),同时由于取消了背光板,因此AMOLED还具备广视角和高对比度。

AMOLED屏幕结构图

AMOLED屏幕包含了AMOLED显示技术+触控层(Touch Panel)+玻璃基板,在阳光下的表现并不好。AMOLED屏幕由于自发光特性因此在显示黑色的时候最为省电,因为像素点根本不发光,不过也由于这个原因导致常年使用的话各个像素点老化的程度不同。

Super AMOLED:Ultra Thin

正是由于AMOLED有这样那样的一些不足。三星集团也是在后续推出了Super AMOLED超炫屏,在之前的AMOLED基础上作出了自己的修改。Super AMOLED超炫屏幕主要是去掉了玻璃基板,直接在将Touch Panel集成其中,这样的话三星Super AMOLED屏幕就取消了空气性,厚度进一步的降低,同时也增加了通透性,在阳光下表现更加的出色。

Super AMOLED最大改进是取消了空气层玻璃基板直接可以触控

Super AMOLED的通透率比AMOLED强,因此在阳光下表现优于AMOLED

Super AMOLED屏幕成为I9000的主打卖点

实际上三星的Super AMOLED屏幕技术依然采用了Pentile式排列,同时由于采用了RGBG设计,因此整个屏幕的绿色显得更浓一些,也造成了屏幕显示效果非常的艳丽。Super AMOLED屏幕目前主要的明星机型就是三星GALAXY S,这部传奇的手机直接让三星进入Andorid系统一线阵营。

TIPS:Super AMOLED屏幕由于触控基板直接作用在玻璃上,因此不推荐贴膜,贴膜反而会影响触控手感。

ASV技术

ASV技术改变了晶体的结构

ASV技术是日系厂商的专利,全称是Advanced Super-V,这是一种技术而非面板。ASV技术主要是通过一种专利工艺改变内部晶体的形状,并且通过不同的图形改变光线折射,人为的提高显示精度和像素密度。目前ASV技术最主要的厂商就是夏普,魅族M9以及夏普一部分产品就是采用了该项技术。

军团作战:Pixel排列的艺术

OK,前面给大家讲述的都是屏幕材质,可是大家仍然有这样的疑问:为什么我的屏幕分辨率并不低,怎么看起来颜色不纯正而且有颗粒感呢?这个就牵扯到屏幕的排列问题了。为了给大家浅显易懂的讲解,我们先来从基本的看起。

三原色设计

我们知道现在能看到的颜色都是由原色组成,原色是指不能通过其他颜色调和而成的颜色,也叫做“基本色”。目前在电子设备上的显示技术全部采用叠加性三原色:红色(Red)、绿色(Green)、蓝色(Blue)。这三种颜色也就是我们常说的RGB Display。

Pixel显示效果图

多个像素排列完成后就是图片

在正常的图像显示当中三原色都是子像素Subpixel,这三个子像素构成了一个像素点。如果这三个子像素灯亮共同发光,那么从远看就是白色。而其他的

颜色则需要每个子像素发光量不同来进行显示。如果千千万万的像素发光的话,在图片上我们就能够看到一个个有序排列的图形,这个就是我们肉眼可以看到的图像。

传统RGB显示

RGB-Display的显示对于TFT-LCD来说:显示效果比较的直观,颜色控制准确。同时LCD技术采用的是印刷工艺,RGB对机身成本的影响微乎其微。不过对于对于AM-OLED来说:RGB显示技术要求像素点比较的多,而AMOLED成本与像素点成正比,Pixel的多少直接影响成本。因此为了控制成本,RGB-Pentile应运而生。

RGB-Pentile:效果与功耗的抉择

RGB-Pentile理论上说是一种比较投机取巧的方法,Pentile排列主要是通过相邻像素公用子像素的方法来减少子像素的个数,从而达到低分辨率模拟高分辨率的效果。在正常的显示当中Pentile排列确实可以达到高显示效果(公用子像素),不过遗憾的是在我们日常使用的时候显示情况非常的复杂,圆形、弧形、梯形等不规则的图形都会造成子像素无法公用,这个时候Pentile进行了修复,让本该灭掉的子像素重新亮点来达到颜色的平衡。不过这样就造成了显示毛边粗糙等显现,这就是我们之前感觉到屏幕边缘不平滑的原因。

两者区别

在很多特殊情况下子像素无法正常点量会造成边界发虚

同时由于目前的手机尺寸比较的大,而手机的分辨率一定的情况下造成Pentile排列的子像素过于突出,从而造成屏幕的“颗粒感”严重,实际上这些都是PPI(像素密度)惹的祸。

Pentile排列

当然RGB-Pentile也并非全无好处,否则厂商也不会采用了。对于TFT-LCD 来说:RGB-Pentile排列最大最大的好处就是增加通透性,同样的亮度只需要更小的功耗,提升续航能力。缺点同样明显,低分辨率下颜色不纯正。而对于AMOLED 来说:RGB-Pentile排列可以显著的降低成本,缺点我们后面再说。

Pentile家族的逆袭

前面可以看到传统的RGB由三原色组成,不过Pentile的排列将其打算。那么如果在RGB的基础上再增加一个子像素呢结果如何呢,那就是我们下面讲到的RGBW和RGBG。

Pentile-RGBW

RGBW-Pentile

RGBW-Pentile加入了白色

Clairvoyante公司创造,除了传统的绿、红、蓝,新加入了白色作为基准色。这四种颜色组成了一个基本子像素。同时Pentile-RGBW在不增加功耗的前提下提高了屏幕亮度(白色透光率高+两子像素透光率),变相的降低屏幕功耗。Pentile-RGBW显示效果比RGB节省33%子像素,省电40%。目前魅族M9采用的是这种设计。

Pentile-RGBG

RGBG Pentile设计的I9000(下)

Pentile-RGBG比较有意思。他仍然是传统的绿、红、蓝,不错绿色得到了突出,绿色成为红、蓝的间隔。所以整个屏幕强调绿色,造成其过于鲜艳的效果,因此这种屏幕的对比度很高,颜色显示也是更加的艳丽,目前三星Super AMOLED 采用该项技术。

RGBG-Pentile排列

那么总结下来,Pentile的排列最大的好处就是省电,省成本,同时相应的提升了待机时间。而坏处就是在低PPI情况下颗粒感相对于RGB会严重很多,同时在显示的时候边缘发虚有杂色现象发生。

一个"+"号=非Pentile设计

OK,前面我们讲了这么多,从屏幕材质撤到了最后的像素排列,最后甚至还揪出了RGBW等比较非主流的显示效果。那么很多的消费者肯定很奇怪,说海宏啊你怎么忘记说今年最热最火的Super AMOLED Plus啊,别着急啊我这不就把它放到最后压轴呢。

非Pentile设计的SUPER AMOLED PLUS

Super AMOLED Plus,也可以说是Super AMOLED+,这个小小的“+”号可不是简简单单的一个加号,Super AMOLED Plus的子像素从之前的8个提升到了12个,整体提升了50%。子像素的提升最大的好处就是颜色调控更加的精准,同时在显示的时候锐度将会好。

精细程度根本不是一个级别的

另外最为重要的一点就是Super AMOLED Plus采用的是非Pentile设计,回归到最原本的RGB Display效果,因此在显示的时候更加的惊喜,更加的清晰,对比度也有所提升。所以说Super AMOLED Plus才是目前OLED阵营当中最为出色的手机屏幕,也是远远的超过了Super AMOLED!

AMOLED Super HD?

当然Super AMOLED Plus缺点还是存在的,完美的屏幕永远都不存在。Super AMOLED Plus屏幕仍然具备OLED屏幕的通病:颜色过于的鲜艳,长时间观看的话会产生疲劳感。对于色彩工作者来说Super AMOLED Plus仍然不是首选。

当然三星的脚步不会就此结束。此前在Twitter上三星罗马尼亚官网曾经宣布下一代的Nexus将会使用三星AMOLED Super HD屏幕,显示效果更加的出色。虽然随着摩托罗拉被Google收购这个事情变得比较飘渺,不过很显然三星的研发脚步并没有停止,新一代的屏幕肯定还将会面世。

关于手机开发的基础知识.doc

关于手机开发的基础知识 Java扩展 Java是山Sun微系统公司所发展出来的程用语吉,它本身是…种对彖导向(Object-Oriented)的程序语言。JAVAB前在于?机上应用最多的就是JAVA游戏。 Java也号称是能跨平台使用的语言,这主要是因为Java木身被编译之后,并不是直接产生可执行的码,而是产生一种中间码叫作ByteCode,这种码必需:在透过Java的直译器来解读它,才能够真正的被执行,所以只要平台上装仃这利?Java的直译器,就能解读ByteCode也就能执行Ja va编译过的程序,故与Java程疗;是在那种平台上被编译的,就完全没冇干系了。Java写出来的程序可分为两类,分别是Java Applet-般的Application,而Application这一类就9—般的程序如C++的作用是比较类似的,是一个独立可执行的应用程序,像HotJava是一个浏览器,且就是使用Java程序所发展出来的。最常见的Java程序包括应用程序和applets o应用程序是单独的程序,诸如HotJava浏览器软件就是用Java语言编第的。Applets类似于应用程序,但是它们不能单独运行,Applets可以在支持Java的浏览器中运行。Applet主要是内置于HTML网页中,在浏览时发挥作用。 Java的目标是为了满足在一个充满各式各样不同种机器,不同操作系统平台的网络环境中开发软件。利用Java程序语言,可以在网页中加入各式各样的动态效果。可以放上-段动画,加入声音,也可以建立交互式网页等。 Javaf-机软件平台 Java于机软件平台采用的基木Java平台是CLDC (Connected Limited Device Configuration) 和MIDP (Mobile Information Device Profile),是J2ME (Java 2 Micro Edition)的…部分,在中国一般称为“无线Java”技术。此前,有人把它叫做“K-Java”;其实,K-Java的叫法只是Sun公司在开发KVM Java虚拟机时的项日代号,在该技术被正式命乞为KVM后,就不再用K-JavaTo KJava即J2ME (Java 2 Micro Edition),是Sun公司专门用于嵌入式设备的Java软件。以KJa va编

手机功能表简要介绍

步步高i606: 上市时间:2010年11月 网络制式:GSM 适用频率:900/1800MHz 重量:120 克 尺寸/体积:108.5×50.5×17.85mm 外观样式:翻盖 可选颜色:白色、黑色 内屏参数:65536色TFT彩色屏幕;240×400像素(WQVGA),3.0英寸;外屏参数:OLED屏幕60×32像素; 操作系统:MTK 内存容量:10MB 视频播放:MP4、3GP等 音乐播放:MP3等 内置游戏:内置游戏, 支持下载 摄像头:内置 摄像头像素:200万像素 传感器类型:CMOS 变焦模式:数码变焦 照片分辨率:最大1600×1200分辨率 视频拍摄:有声视频拍摄 数据线接口:USB2.0 蓝牙接口:内置 支持WAP浏览:Wap 2.0 多媒体卡扩展:支持MicroSD(T-Flash)及MicroSDHC卡扩展 E-Mail:pop3/smtp 和弦铃声:64 和弦 MP3铃声:支持MP3及和弦铃声

话机通讯录:共1000条 通话记录:80条已接+80条未接+80条已拨 步步高V206: 上市时间:2010年11月 网络制式:GSM/GPRS 重量:128 克 尺寸/体积:105×50.5×17.35mm 外观样式:滑盖 可选颜色:灰色 屏幕参数:65536色彩色屏幕;240×320像素(QVGA);内存容量:7MB 内置游戏:7 个 摄像头:内置 摄像头像素:200万像素 传感器类型:CMOS 变焦模式:数码变焦 视频拍摄:有声视频拍摄 数据线接口:USB 蓝牙接口:内置 支持WAP浏览:Wap 2.0 多媒体卡扩展:Tflash卡 Java扩展:MIDP2.0,支持 E-Mail:pop3/smtp 和弦铃声:64 和弦;midi格式 图形菜单:2D 中文输入:笔划,拼音 话机通讯录:共1000条 通话记录:80条已接+80条未接+80条已拨 步步高i531: 上市时间:2010年11月 网络制式:GSM/GPRS 适用频率:900/1800MHz 重量:98 克 尺寸/体积:120×47×12.25mm 外观样式:直板 可选颜色:极地灰 屏幕参数:TFT屏幕;240×400像素(WQVGA); 视频播放:支持3GP/MP4等格式 音乐播放:支持MIDI/MP3/AAC等格式 内置游戏:9 个 摄像头:内置 摄像头像素:200万像素

手机屏幕显示技术分析及比较

近些年,智能手机的发展日新月异。屏幕作为手机的“脸部”,在这个“看脸”的年代“脸部”尤为重要。各大厂商的竞争热点也转变成了手机屏幕的竞争。手机厂商对于屏幕的日益重视,从LCD 到OLED,从非全面屏到“刘海屏”“挖孔屏”“水滴屏”等异形全面屏乃至真全面屏,手机屏幕的颜色、材质、尺寸、分辨率等技术都得到了巨大的发展,进一步提升了用户使用体验。 主流手机屏幕的分类 智能手机屏幕按材质可分为LCD 和OLED 两大类。LCD 英文全称“Liquid Crystal Display”,即“液态晶体显示屏幕”,常指的是TFT -LCD,即一种采用冷阴极萤光灯(CCFL)或发光二极管(LED)作背光光源的显示屏,具有工作电压高、电流低、使用寿命长、光衰小的特点。OLED 英文全称“Organic Light Emitting Di-ode”,中文为“有机发光二极管”。与LCD 不同的是,OLED 屏幕具有自发光特性。由于其无需外部光源,使OLED 屏幕可以做得更薄,加上其广视角、高对比、高反应速率、低耗电以及色彩艳丽等众多优点,现已成为市场主流屏幕材质。

手机屏幕显示技术分析和比较 手机屏幕作为手机的“脸部”,其参数好坏会直接反馈给用户,所以在购买手机的时候,屏幕是仅次于处理器和内存之后的第三大参考因素。手机屏幕主要的技术参数为材质、尺寸、分辨率、色彩、对比度、亮度等。目前,主流的手机厂商采用的屏幕显示技术主要有两种,即IPS 屏幕和AMOLED 屏幕。 IPS 屏幕 IPS 是“In -Plane Switching”的缩写,即平面转换,它是由日本一家大型跨国企业———日立公司于2001年研发的液晶面板技术,如今已经成为液晶技术的主流之一,也是世界上最先进、效果显示最好的液晶显示技术之一。IPS 屏幕是基于LCD 的一种技术,其本质还是LCD 显示屏,但这种技术存在诸多优势,一经上市就获得大部分商家的青睐。

手机各个部分功能介绍

手机功能电路分析本章系统分析了手机射频部分、逻辑音频部分和电源部分 手机功能电路分析本章系统分析了手机射频部分、逻辑音频部分和电源部分常用的一些功能电路,灵活应用和掌握这些知识,是快速判断和分析故障的前提。因此,无论是初学者还是有一定基础的手机维修人员,理解和掌握本章容都十分必要。 第一节射频接收功能电路分析 一、接收电路的基本组成 移动通信设备常采用超外差变频接收机。这是因为天线感应接收到的信号十分微弱,而鉴频器要求的输入信号电平较高而且稳定。放大器的总增益一般需在120dB以上。这么大的放大量,要用多级调谐放大器且要稳定,实际上是很难办得到的。另外高频选频放大器的通带宽度太宽,当频率改变时,多级放大器的所有调谐回路必须跟着改变,而且要做到统一调谐,这也是难以做到的。超外差接收机则没有这种问题,它将接收到的射频信号转换成固定的中频,其主要增益来自于稳定的中频放大器。 手机接收机有三种基本的框架结构:一种是超外差一次变频接收机,一种是超外差二次变频接收机,第三种是直接变频线性接收机。 超外差变频接收机的核心电路就是混频器,可以根据手机接收机电路中混频器的数量来确定该接收机的电路结构。 1.超外差一次变频接收机 接收机射频电路中只有一个混频电路的称作超外差一次变频接收机。超外差一次变频接收机的原理方框图如图4-1所示。它包括天线电路(ANT)、低噪声放大器(LNA)、混频器(Mixer)、中频放大器(IF Amplifier)和解调电路(Demodulator)等。摩托罗拉手机接收电路基本上都采用以上电路。 超外差一次变频接收机工作过程是:天线感应到的无线蜂窝信号(GSM900频段935,--960MHz 或DCSl800频段1805---1880MHz)不断变频,经天线电路和射频滤波器进入接收电路。接收到的信号首先由低噪声放大器进行放大,放大后的信号再经射频滤波器后,被送到混频器。在混频器中,射频信号与接收VCO信号进行混频,得到接收中频信号。中频信号经中频放大后,在中频处理模块进行RXI/Q解调,解调所用的参考信号来自接收中频VCO。该信号首先在中频处理电路中被分频,然后与接收中频信号进行混频,得到67.707kHz的RXI/Q信号。 2.超外差二次变频接收机 若接收机射频电路中有两个混频电路,则该机是超外差二次变频接收机。超外差二次变频接收机的方框图:如图4-2所示。 与一次变频接收机相比,二次变频接收机多了一个混频器和一个VCO,这个VCO在一些电路中被叫作IFVCO或VHFVCO。诺基亚手机、爱立信手机、三星、松下和西门子等手机的接收电路大多数属于这种电路结构。 在图4—1和图4-2中,解调电路部分也有VCO,应注意的是,该处的VCO信号是用于解调,作参考信号而且该VCO信号通常来自两种方式:一是来自基准频率信号13MHz,另一种是来自专门的中频VCO。 超外差二次变频接收机工作过程是:天线感应到的无线蜂窝信号(GSM900频段935~960MHz 或DCSl800频段1805—1880MHz)经天线电路和射频滤波器进入接收电路。接收到的信号首先由低噪声放大器进行放大放大后的信号再经射频滤波后被送到第一混频器。在第一混频器

详细说明各类手机屏幕

细致介绍各类手机屏幕 九大手机屏幕材质及技术中,除了传统的TFT、OLED等屏幕之外,还有NOVA、AMOLED、Suoer AMOLED、Super AMOLED Plus、IPS、SLCD、ASV等这几年十分流行的屏幕材质及技术,下面就给大伙儿来一一做一个全面的解析 TFT屏幕 由于性能均衡、产量高、造价低廉等特点,TFT屏幕被广泛的应用在手机产品上,是目前市场上最常见的屏幕,TFT(Thin Film

Transistor)即薄膜场效应晶体管,属于有源矩阵液晶显示器中的一种。它能够“主动地”对屏幕上的各个独立的像素进行操纵,如此能够大大提高反应时刻。一般TFT的反应时刻比较快,约80毫秒,而且可视角度大,一般可达到130度左右。 TFT 所谓薄膜场效应晶体管,是指液晶显示器上的每一液晶象素点差不多上由集成在其后的薄膜晶体管来驱动。从而能够做到高速度、高亮度、高对比度显示屏幕信息。TFT属于有源矩阵液晶显示器,在技术上采纳了“主动式矩阵”的方式来驱动,方法是利用薄膜技术所作成的电晶体电极,利用扫描的方法“主动拉”操纵任意一个显示点的开与关,光源照耀时先通过下偏光板向上透出,借助液晶分子传导光线,通过遮光和透光来达到显示的目的。

摩托罗拉XT702 手机 屏幕优点:制造工艺成熟、还原能力和对比度较好 屏幕不足:比较耗电、触控手感和灵敏度相对较差 代表机型:摩托罗拉XT702(摩托罗拉旗下大部分手机差不多上采纳TFT屏幕) OLED屏幕 事实上目前市场上OLED屏幕手机目前差不多不是专门多了,尽管在TFT屏幕主打的时代,这类屏幕依旧比较先进的,Super AMOLED也是基于OLED屏幕衍变而来,然而由于AMOLED和Super

智能手机操作系统概述

本文对当前市场上流行的智能手机的操作系统作了简要介绍,同时概括了一下当前手机操作系的情况,最后预测了未来智能手机的主流操作系统。 1.引言 智能手机操作系统之争已经进入群雄争霸的时代,新势力的不断崛起,使其不断进步。因此,对智能手机的操作系统的研究与开发是当前移动计算技术发展中最为活跃的领域。但是,目前手机操作系统有哪些,哪个操作系统才是未来智能手机的主流操作系统呢?本文对此作了详细的分析。 2.智能手机的概述 所谓智能手机,是指使用开放式操作系统的手机,同时第三方可根据操作系统提供的应用编程接口为手机开发各种扩展应用硬件。这种手机除了具有普通手机的通话功能外,还具有PDA的大部分功能。另外,在个人信息管理以及基于无线数据通信的浏览器和电子通信功能方面也比较突出。现在把是否具有嵌入式操作系统与是否可以支持第三方软件作为智能手机与普通手机的两大区分点。 3.智能手机的分类 现在市场上的智能手机共有以下几种不同的操作系统,它们分别是:Symbian,Windows Mobile,Linux,Palm,Android,Mac OS X,Rim和OMS。 3.1 Android操作系统 2008年手机市场最值得期待的就是谷歌新推出的Andriod,它在手机操作系统领域掀起了波澜。谷歌把其命名为Gphone。Andriod实际上是一款基于手机平台的操作系统,它是以Linux为最底层技术进行开发,依仗开放源代码。它是完全开放的,几乎能在所有硬件上运行,充分地开放和自由,并且拥有完全的原始代码。虽然,在开发的过程中遇到了很多困难(出现安全技术漏洞),但是现在按照它的发展趋势,瓜分手机操作系统市场已成为定局,它现在不仅仅是一部手机操作系统,许多厂商已经计划把该操作系统移植到其它电子产品上。 3.2 OMS操作系统 为了推动移动互联网产业的发展,并保持中国移动对产业链的控制力,在苹果iPhone以及谷歌Andriod平台的启发下,中国移动将要携联想推出自有的手机操作系统OMS(Open Mobile System)。OMS同样是基于Linux内核,采用Android 源代码,但在业务层和此前的谷歌手机完全不一样,OMS将集成大量中国移动

新型手机显示屏OLED的全面解析

新型手机显示屏OLED的全面解析 由于有机电致发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)由于同时 具备自发光,不需背光源、对比度高、 厚度薄、视角广、反应速度快、可用于 挠曲性面板、使用温度范围广、构造及 制程较简单等优异之特性,被认为是下一代的平面显示器新兴应用技术,因此目前全球有多家厂商投入研发,根据了解和估计,我国目前手机市场上采用OLED产品的手机共38款[单色OLED10款,区域色15款,256色8款,全色3款](见表1),据本人得知目前国内手机设计公司正在着手研发的OLED手机,已有7款.再加上SKD/CKD的产品和国际品牌的产品。 预计到年底我国手机市场上会有50款OLED产品手机,风骚于我国手机市场(见表2)。同时在综合表3数据显示,OLED未来可望与STN-LCD及TFT-LCD技术抗衡,至此向大家介绍OLED的相关知识。 一、OLED发展历史 其依材料区分大致可分为小分子系及高分子系两种,小分子系是以染料及颜料为材料,称为OLED,在1987年由美国伊士曼柯达公司(Eastman Kodak Co.)的C.W.Tang[邓青云博士,出生于香港,毕业于台湾大学化学系]所发表,高分子系式以共轭性高分子为材料,则称为PLED(Polymer Light-emitting Diode)或 LEP(Light-emitting Polymer Device),是由英国剑桥大学(Cambrige Univ.)所1990年提出。1992年剑桥成立显示技术公司CDT(Cambrige Display Technology),使PLED商业化. 二、OLED的发光原理 OLED的发光原理与LED相似,是利用外加偏压使电洞和电子分别由正、负极出发,并在有机发光层相遇而产生发光作用,其中阳极为ITO导电膜,阴极则含有Mg、Al、Li等金属,其基本结构如(图四)所示。而OLED发光的颜色取决于有机发光层的材料,故厂商可由改变发光层的材料而得到所需之颜色。也可以

极少人知道的手机几大隐蔽功能,有手机的人不得不看

极少人知道的手机几大隐蔽功能,有手机的人不得不看 1、当不喜欢别人打搅自己的时候,又不想关机,给大家一个办法,使自己的号码变成空号。 输入**21*999999# ,按打电话时候的拨出键。当别人拨打你的电话时候就你的号码就变成空号了。 再输入##21#,在按拨出键又正常了。 PS:这个功能移动公司是不收费的,应该是手机号码的一个漏洞。可以当场实验,如果觉得好用就转给你好友,以后不想接听那个令你伤心的她/或他的电话的时候,就用得到了。 2、识别手机质量的好坏 先按*#06#,然后在你的手机上会出现一个序列号给你,你就数到第七个和第八个数。假如你的第七个和第八个数是下面对应的两个数,那么你的手机质量的好坏就确定了。 0,2 or 2,0,是很差的手机 0,8 or 8,0,是好一点儿的手机 0,1 or 1,0,是非常好的手机 0,0 代表是原产公司生产的,是质量最好的手机(原装手机) 1,3 代表是阿赛拜疆生产的,是非常非常差的手机。 3、隐形的备用电池 你的手机电量不足了,为了让它能够继续使用,按*3370#键,手机会重新启动,启动完毕后,你就会发现电量增加了50%。这部分隐藏的备用电量用完了你就必须得充电了,再次充电的时候,隐形的备用电池也同时充电,下次电量低的时候又可以用这个方法。知道这个在紧急情况下如果手机电量不足非常管用。 4、车用遥控器落在车里了? 你的车用遥控能打开吧?如果可以,在你有一天将车用遥控器落在车里而且备用的遥控又在家里的话,你会发现有个手机真方便,用手机拨通家里人的手机,将你的手机拿在离车门一英尺的地方,同时家里人拿着遥控器在他的手机旁边按响遥控器上的开锁键,这边你的车门就可以打开了。这个方法不管你把车开得离家有多远都奏效。 5、紧急情况 全世界的手机都可以拨打的共同紧急救援号码是112,假如你发现自己所在的地区无手机信号覆盖,同时你又遇到了紧急状况,用你的手机拨打112准没错,因为这时候你的手机会自动搜索所有可用的网络并建立起紧急呼叫。特别有趣的是,即使你的手机是在键盘锁定的状态,你同样可以拨打112。试试吧! 6、手机被偷了? 有个办法让小偷也用不了,嘿嘿!查看手机的序列号,只需键入* # 0 6 #,15位序列号会出现在手机屏幕上,全世界的每一台手机都有一个独一无二的序列号,把这个序列号记录下来并保存好。有一天如果你的手机不幸被偷了,打电话给手机提供商,并提供你的手机序列号,他们会帮你把手机屏蔽,这样即使小偷换了SIM卡,仍然无法使用,你的手

9种智能手机操作系统介绍

普遍认为,2009年是中国的3G元年,3G手机成为了人们心目中的焦点,然而这样的热炒仅限于概念而不是应用层面。自从2004年开始,智能手机的概念就逐渐火爆起来,这样的火爆不是因为广告的效果更不是因为刻意的炒作。“智能手机”四个字的流行是顺应了时代,是大势所趋,当然它可以是一种高端的象征,可以是时尚潮人的必备,也可以是品质生活的保证。 然而,大多数用户对于智能手机并不了解,什么是智能手机?似乎这个概念很模糊,查了一圈儿资料,也没有找到相关的官方解释,而且有很多人对于智能手机的理解都有所偏差或者被黑心的销售带入误区。 问题:你认为什么是智能手机,它有哪些特征? 很多人认为,智能手机就是功能丰富,智能手机就是3G 手机,智能手机就是支持手写的掌上电脑。根据这样一个随机的调查,大多数人对于智能手机的概念存在很大误区,而且几乎每个人对它的理解都不同。

事实上,智能手机其实功能配置的必然联系并不大,根据我的个人理解,智能手机应该是具备独立操作系统的,具备扩展性的掌上通信终端。说白了,就是和家里的电脑一样,有操作系统并且可以安装不同的应用软件的手机。 其实有人很早就提出,智能手机就是“1 1”模式,也就是一部具备通信功能的电话一个具备运算处理功能的PDA掌上电脑。但其实,智能手机远比“1 1”模式复杂很多,智能手机应该是一种独立品类的产品,如果非要将他定义到条条框框中的话,它最少也应该是“1 N”模式,其中的“1”当然还是一部手持电话,但那个“N”则应该是智能操作系统,有了操作系统,才意味着你将拥有更强大的功能和处理能力。 所以说,挑选智能手机除了要选好那个“1”以外,真正的精髓还是在于那个“N”的选择,目前主流的智能操作系统包括Symbian、Windows Mobile、Linux、Palm OS、iPhone OS 还有最新的Android和OMS几类,但究竟如何选择适合自己的智能手机,还是应该先去了解一下这些智能操作系统的特点。

塞班、安卓和苹果三大智能手机操作系统的区别

塞班、安卓和苹果三大智能手机操作系统的区别? 关于塞班、安卓和苹果三大智能手机操作系统的区别以及各自的优缺点。 满意答案 好评率:100% 塞班: Symbian是一个实时性、多任务的纯32位操作系统,具有功耗低、内存占用少等特点,非常适合手机等移动设备使用,经过不断完善,可以支持GPRS、蓝牙、SyncML、以及3G技术。最重要的是它是一个标准化的开放式平台,任何人都可以为支持Symbian的设备开发软件。与微软产品不同的是,Symbian将移动设备的通用技术,也就是操作系统的内核,与图形用户界面技术分开,能很好的适应不同方式输入的平台,也可以使厂商可以为自己的产品制作更加友好的操作界面,符合个性化的潮流,这也是用户能见到不同样子的symbian系统的主要原因。现在为这个平台开发的java程序已经开始在互联网上盛行。用户可以通过安装这些软件,扩展手机功能。 Symbian(S60 V3、S60 V5、Symbian^3) 优点:界面j简洁、上手简单、软件资源丰富、续航时间优势巨大 缺点:精品软件较少、多媒体功能欠佳 Android 系统(MOTO部分手机/多普达手机) Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。目前,最新版本为Android 2.4 Gingerbread和Android 3.0 Honeycomb。 它包括操作系统、用户界面和应用程序——移动电话工作所需的全部软件,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍。Google与开放手机联盟合作开发了Android,这个联盟由包括中国移动、摩托罗拉、高通、宏达电和 T-Mobile 在内的 30 多家技术和无线应用的领军企业组成。Google通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各方结成深层次的合作伙伴关系,希望借助

智能手机操作系统介绍

智能手机操作系统介绍 一、Symbian操作系统介绍 Symbian操作系统(“塞班系统”)是由摩托罗拉、西门子、诺基亚等几家大型移动通讯设备商共同出资组建的一个合资公司,专门研发手机操作系统。而Symbian操作系统的前身是EPOC,而EPOC是Elec tronic Pieceof Cheese取第一个字母而来的,其原意为"使用电子产品时可以像吃乳酪一样简单",这就是它在设计时所坚持的理念。现已被NOKIA全额收购。 Symbian操作系统在智能移动终端上拥有强大的应用程序以及通信能力,这都要归功于它有一个非常健全的核心-强大的对象导向系统、企业用标准通信传输协议以及完美的sunjava语言。Symbian认为无线通讯装置除了要提供声音沟通的功能外,同时也应具有其它种沟通方式,如触笔、键盘等。在硬件设计上,它可以提供许多不同风格的外型,像使用真实或虚拟的键盘,在软件功能上可以容纳许多功能,包括和他人互相分享信息、浏览网页、传输、接收电子信件、传真以及个人生活行程管理等。此外,Symbian 操作系统在扩展性方面为制造商预留了多种接口,而且EPOC操作系统还可以细分成三种类型:Pearl/Quartz/Crystal,分别对应普通手机、智能手机、HandHeld PC场合的应用。 Symbian是一个实时性、多任务的纯32位操作系统,具有功耗低、内存占用少等特点,非常适合手机等移动设备使用,经过不断完善,可以支持GPRS、蓝芽、SyncML、以及3G技术。最重要的是它是一个标准化的开放式平台,任何人都可以为支持Symbian的设备开发软件。与微软产品不同的是,Symb ian将移动设备的通用技术,也就是操作系统的内核,与图形用户界面技术分开,能很好的适应不同方式输入的平台,也可以使厂商可以为自己的产品制作更加友好的操作界面,符合个性化的潮流,这也是用户能见到不同样子的symbian系统的主要原因。现在为这个平台开发的java程序已经开始在互联网上盛行。用户可以通过安装这些软件,扩展手机功能。 基于Symbian的UI 目前根据人机界面的不同,Symbian体系的UI(UserInterface 用户界面)平台分为S eries60、Series80、Series90、UIQ等。 为了更强力地支持Symbian平台,Nokia在2001年成立NokiaMobileSoftware新部门,全力发展移动通信相关的软件。为了让手机厂商有更多的选择以投入Symbian手机的开发,Nokia发展出三种不同的用户界面:Series 60/80/90。Series60主要是给数字键盘手机用,Seri es80是为完整键盘所设计,Series90则是为触控笔方式而设计。另外一个重要的平台是由Symbian百分之百转投资的UIQTechnology所开发出来的UIQ。 Nokia开发的UI平台 Series 20/30多为低端手机所采用,Series40多为中端商务手机所使用支持Java的扩展,Series60/80/90是为采用Symbian系统的中高端智能手机和高端商务手机而设计。 Series 20: 84x48 像素 Series 30 :96x65像素,型号一般为1系列,手机型号如:1100,1108...... Series 40 : 96x68或128x128 像素, 手机型号如:1112,1116,1110i,6230,7210,2610,6020..... Series 60 : 支持多种分辨率,机型如:5310,5320xm,6122c,6220c,N95...... 基本定位于单手操纵设备,至今为止,分为第一版第二版和第三版还有最新的第五版,第五版为触屏版本,包括诺基亚E77,N97,5800XM,5802XM,5530XM,三星i8910,第三版还分为预FP1(MR),FP1,FP2,支持176X208,240x320、352x416分辨率,五方向键,两个功能键。使用Symbian OS

手机网站开发基础知识

手机网站开发必修课[1]:手机浏览器 fool2fish发表于2009.05.18 前言: 手机有哪些浏览器?这些浏览器对xhtml、css和js的支持度怎么样?目标用户的手机使用情况?条件限制下的手机界面设计要如何进行?如何快速搭建一个手机网页?如何做好网站的兼容性工作?想必这些问题每个参与过手机网页开发的人都遇到过。 头大的是,除了自己公司已有的一些经验,网上恐怕没有过多的(公开的)文档可以参考。 09年上半年的工作重心全在手机网页开发上面,这使得自己某种程度上也成了拓荒者。现将这段时间的开发心得同大家分享以下,欢迎大家跟我交换自己的想法。 手机网站开发必修课系列文章计划: 1.手机浏览器 1.来自wiki的解释 2.对wiki的总结 2.浏览器兼容性测试 1.为什么要有兼容性测试:比web浏览器还恐怖的手机浏览器 2.目标用户数据挖掘 3.安排测试,整理测试结果 3.测试结果对手机网站开发的指导意义 1.对设计的指引作用 2.确保裸html代码具有较高可用性,谨慎使用html标签 3.css使用注意事项 4.非常重要:代码的优雅降级 注:由于有些数据牵涉到公司的商业机密,所以在这个系列的文章当中,有些可能不会公布出详细的数据,但会给出方向性的结论或者意见,请大家见谅。 要了解手机网站开发的诀窍,我们必须先了解手机浏览器。虽然百度―手机浏览器‖没啥有价值的文章,所幸google―mobile broswer‖出来了比较多有价值的文章。那么,站在前人的肩膀上,我们可以看的更远。 以下文字翻译自维基百科》手机浏览器:https://www.doczj.com/doc/929219991.html,/wiki/Mobile_browser 手机浏览器,又称微浏览器、迷你浏览器或者无线因特网浏览器,是被设计用于像手机或者PDA之类的无线设施的网页浏览器。手机浏览器针对在便携设备上的小屏幕网页显示进行了专门的优化,以使网页内容显示最高效。手机浏览器的软件必须小巧并且能适应无线掌上设备的低存储量和低带宽。它们一度是最简朴的网页浏览器,但是2006年以后有些手机浏览器能够支持像css2.1、JavaScript和Ajax这样的最新技术。那些被设计从手机浏览器访问的网站叫无线门户。

手机屏幕与显示技术分析

影响屏幕显示效果的因素 2009年11月27日:HTC发布了旗下首款4.3英寸windows mobiel 6.5系统机型HD2,这款当时4.3英寸巨屏手机依靠其独特的外观与强劲的性能,毫无疑问的成为了当年智能手机的旗舰,而自此后大屏幕手机逐渐进入人们的眼球,越来越多的手机厂商亦开始推出大尺寸屏幕的手机,到现在手机屏幕大小也已经成为了消费者在购机时的主要考虑因素。 随着大屏幕手机的增多,人们发现屏幕尺寸相同的两款机型,显示效果却又可能截然不同。屏幕越大自然可视面积就越大,用户的触控操作体验也更好,但是为什么屏幕越大显示效果却不一定越清晰呢,其实影响手机屏幕清晰度的主要因素并非只有屏幕大小,还涉及到多方面的因素,下面笔者就来为大家详细解释一下,屏幕的显示清晰度都与什么有关,为大家购买大屏幕手机提供一些参考的依据。 影响手机屏幕显示清晰度的四大参数 一款手机的屏幕,我们最直观看到的首先是其尺寸的大小,其实除了大小之外屏幕还包括另外3个方面的参数,分别是分辨率、色彩和材质,这3方面的参数和屏幕的尺寸共同作用,才决定了整块屏幕显示清晰度的一个效果,下面笔者首先一一来为大家简单介绍一下这4大参数的具体含义。 1.屏幕尺寸 我们通常所说的屏幕多少寸指的是屏幕对角线的尺寸,这个数值越大,自然屏幕也越大,同时因为只是对角线的长度,所以这也会造成不同的手机同样尺寸的屏幕在形状上看上去会不同。 2.屏幕分辨率 屏幕分辨率是屏幕上显示多少信息的设置,因为我们看到的屏幕内容其实是由一个一个的像素点组成的,所以我们平常看到的分辨率参数,比如480×800,说的就是屏幕横向和纵向的像素点数量,这两个数值越高,说明像素点越多,自然显示的效果就更清晰。 3.屏幕色彩 屏幕色彩,顾名思义,这是一个考量屏幕颜色显示能力的参数,这主要是一个色阶的概念。关于屏幕色彩的一个成像原理不是我们在这里需要解释的内容,我们主要来介绍一下目前市场上大多数手机屏幕色彩的数值,其中一般分为三类:65536色、26万色和1600万色。 4.屏幕材质 屏幕材质指的就是屏幕制造时所使用的材料,不同的材料对屏幕的显示效果也会造成影响,目前主流的手机屏幕材质主要是TFT、OLED、AMOLED、Superr AMOLED、LCD等等。 大参数如何影响屏幕显示清晰度 屏幕尺寸仅仅只是个容器 屏幕尺寸如何影响清晰度这个最容易理解,自然是屏幕越大,显示的内容就越多,对于图像细节的表现也就更清楚,但也因为这个参数过于直观,因此造成了有些朋友会直接认为屏幕的大小直接决定清晰度。如果打一个比方来说的话,屏幕的大小就是一个容器,其只是决定了屏幕显示的内容的外围在哪,对屏幕清

手机各功能模块工作原理

一、手机下载工作原理: 1、手机主板加电,插入下载数据线; 2、开机信号使手机电源管理芯片工作,并产生复位信号; 3、启动IBOOT CODE引导程序; 4、运行内置在CPU System ROM内的Factory Programming程序; 5、CPU检测到通用异步串行端口UART1有效信号,用来配置下载所需参数; 6、CPU通过UTXD1、URXD1引脚将下载数据存入System RAM或者外部FLASH中。 7、完成程序文件下载。 二、手机开机工作原理: MT6305开启工作的三种方式: 1、将PWRKEY信号置为低电平; 2、将BBWAKEUP信号置为高电平; 3、CHRIN信号电平超过充电检测门槛电平Chr_Det; 开机的三种方式:按开机键开机、 <1>、按开机键开机: 1、手机装上电池,正常连接以后,电池电压VBAT 供至电源管理芯片MT6305N; 2、此时按下开/关机键时,启动MT6305N(U400)工作,输出VCORE- 1.8V、VDD-2.8V、VMEM-2.8V 、VRTC-1.5V、 AVDD-2.8V等供电电压,供电给手机各部分电路; 3、VRTC电压加至CPU,使得外接的X1晶体配合CPU内部的振荡电路起振,产生32.768K实时时钟信号; 4、当CPU的各路供电电压正常时,其输出信号VCXOEN将拉为高电平,控制MT6305输出VTCXO电压信号,该 电压加至U603(系统时钟振荡器)上,产生26M系统时钟信号,并经过中频IC MT6219、滤波电路送往CPU,以提供其正常工作所需的系统时钟信号; 5、MT6305N 由开机信号和内部的部分LDO输出电压触发产生复位信号RESET,复位信号送往各芯片使其复 位; 6、在电压、时钟均正常的情况下,CPU由于复位信号触发,运行开机引导程序; 7、CPU进行部分软硬件的自检,自检合格后送出电源IC维持信号BBWAKEUP,维持电源IC的正常工作,此时 可以松开开关机键。 8、完成开机过程。 <2>、充电开机:见充电原理部分。 三、手机充电原理: 电池的充电由手机充电程序和电源管理芯片MT6305N(U400) 控制。 手机处于开机状态时: 1、当充电器插入充电I/O 口后,VCHG信号送到电源管理IC MT6305,该信号触发产生充电中断信号CHRDET; 2、CPU接受中断请求,转而执行充电程序,显示充电图标,输出充电控制信号CHRCNTL给MT6305; 3、MT6305输出控制信号GATEDRY,开启U405,使其对电池进行充电; 4、MT6305通过电流检测信号ISENSE检测充电电流和电压检测信号VBATSENSE检测电池电压,来对充电的状 态进行控制; 5、当检测到电池已充满时,MT6305通过GATEDRY输出关闭充电信号,终止充电过程,充电结束。 手机处于关机状态时: 1、当充电器插入充电I/O 口后,VCHG信号送到电源管理IC MT6305; 2、MT6305检测到该信号后,与充电门槛电平相比较,当充电信号电平高于门槛电平时,该信号将触发MT6305正常工作,输出各路电压,并产生复位信号; 3、CHRIN信号将触发产生充电中断信号CHRDET送往CPU; 其它步骤同开机状态充电时的2-5步。

手机屏幕材质详细解析 (图解)

手机屏幕材质详细解析 屏幕材质分类 对于手机屏幕来说,屏幕材质在很大程度决定了这款手机的显示效果。如果按屏幕的材质分类,目前智能机主流的屏幕可分为两大类:一种是LCD(Liquid Crystal Display 的简称),即液晶显示器。 另一种是OLED(Organic Light-Emitting Diode的简称)即有机发光二极管。目前市面上比较常见的 TFT以及SLCD都属于LCD的范畴。而三星引以为傲AMOLED系列屏幕则隶属于OLED的范畴。 其它的诸如IPS、ASV、NOVA等并非屏幕材质,把它们称为屏幕显示技术更为准确。稍后我们会对他们进行详细的介绍。 在LCD阵营中,PMLCD(Passive Matrix LCD的简称)即无源矩阵液晶显示器,包括 MSTN(Mono STN)、CSTN(Color STN)等技术,由于PMLCD在实际中并不常用,在这里就不做过多 介绍了。我们主要介绍AMLCD(Active Matrix LCD的简称)即有源矩阵液晶显示器。而TFT正是AMLCD中的一种。稍后我们会对TFT屏幕进行详细的解读。 在OLED阵营按材料分类可以划分为小分子OLED(SMOLED)与高分子OLED(PLED);若以驱 动方式来划分,则可分成无源矩阵OLED(PMOLED)及有源矩阵OLED(AMOLED)。其中, PMOLED作为过渡产品我们也不做过多解释,而AMOLED,也就是三星研发的魔丽屏,目前在手机中应用颇为广泛,稍后我们也会做详细的介绍。 说了这么多,大家可能越看越糊涂,如果您没有理解,也没关系,只需要记住三点就可以: 1、主流手机屏幕材质分为LCD和OLED两大类。 2、市面上常见的TFT和SLCD都属于LCD。而三星AMOLED屏幕以及其衍生品都属于OLED。 3、IPS、ASV以及NOVA等都是基于TFT屏幕的面板技术。 TFT其实仍然给力 在各大手机论坛里经常能看到这样的评价:“为什么这款配置强大的新款手机,采用的确实最落后的TFT屏幕?如果采用IPS屏幕就更好了。”这种说法不能说完全错误,但是也是片面的。 原始的TFT屏幕确实存在着可视角度小、耗电量大、亮度不足以及色彩还原差的问题。但是这 些不足都可以通过技术手段加以改进。很多厂商都已经开发了能够改善TFT不足的技术。比如IPS 有效的改善了TFT屏幕的可视角度。NOVA提高了屏幕亮度以及对比度,耗电量也有所改善。目前

智能手机各大系统的优缺点介绍

或许智能手机还不算是现在手机的主流,但是势必要成为未来手机市场的主流!因为手机的功能越来越强大,很多朋友在选择智能手机的时候无所适从,不知道该选择哪个操作系统的手机,下面icech搜集整理了7大主流的智能手机操作系统介绍,还附加了网友的优缺点评论。 Symbian OS(塞班) Symbian OS(中文译音“塞班系统”)由诺基亚、索尼爱立信、摩托罗拉、西门子等几家大型移动通讯设备商共同出资组建的一个合资公司,专门研发手机操作系统。而Symbian操作系统的前身是EPOC,而EPOC是 Electronic Piece ofCheese取第一个字母而来的,其原意为"使用电子产品时可以像吃乳酪一样简单",这就是它在设计时所坚持的理念。 Symbian操作系统在智能移动终端上拥有强大的应用程序以及通信能力,这都要归功于它有一个非常健全的核心-强大的对象导向系统、企业用标准通信传输协议以及完美的sun java 语言。Symbian认为无线通讯装置除了要提供声音沟通的功能外,同时也应具有其它种沟通方式,如触笔、键盘等。在硬件设计上,它可以提供许多不同风格的外型,像使用真实或虚拟的键盘,在软件功能上可以容纳许多功能,包括和他人互相分享信息、浏览网页、传输、接收电子信件、传真以及个人生活行程管理等。此外,Symbian操作系统在扩展性方面为制造商预留了多种接口,而且EPOC 操作系统还可以细分成三种类型:Pearl/Quartz/Crystal,分别对应普通手机、智能手机、Hand Held PC场合的应用。 优点:多年来Symbian系统一直占据智能系统的市场霸主地位,系统能力和易用性等各方面很强! 缺点:一般配置的机型反映较慢,对主流的媒体格式的支持性较差,不同版本的软件兼容性不好,且证书问题也很头痛。 Windows Mobile 微软推出的Windows Mobile操作系统最初被视作是与Palm OS竞争的产品,然而时至今日,Windows Mobile的应用已经超过Palm,开始显露出掌上设备王者的风范。去年发布的V5.0做出了很多实用的改进,包括更加智能化的Word和Excel版本、直接邮件技术和持久的数据存储。 Windows Mobile是 Microsoft 用于 Pocket PC 和 Smartphone 的软件平台。Windows Mobile 将熟悉的 Windows 桌面扩展到了个人设备中。 Windows Mobile是微软为手持设备推出的“移动版Windows”,使用WindowsMobile操作系统的设备主要有手机、PDA、随身音乐播放器等。Windows Mobile操作系统有三种,分别是WindowsMobile Standard、Windows MobileProfessional,Windows Mobile Classic。目前最新的版本是Windows Mobile 6.1,6.5版本即将公布。 Windows Mobile掌上电脑和手机的主流硬件配置:CPU: 195-624 Mhz, 主要芯片厂商:Intel,Texas Instruments, Samsung, Qualcomm等,内存:64-128MB Ram (用于程序运行),128-256MBRom (用于第三方程序及用户文件储存),显示屏:240x320或480x640,6.5万色,2.4-3.5英寸,扩充卡:Micro SD或SD,SDHC,高端机型内置WiFi无线网络接收模块,GPS 卫星接收模块,FM收音机接收模块,3G或3.5G高速网络,另配有蓝牙及用于和电脑同步用的USB接口。

AMOLED屏幕技术解析

手机显示屏幕发展趋势AMOLED屏幕 技术解析 【手机终端屏幕发展】 显示屏作为手机最重要的,显示输出设备,已经成为手机生产商场争夺市场的有力武器。虽然手机显示屏发展至今天最高也不过4.3英寸(目前市售手机中可见的尺寸),但就是这样一块小小的显示设备,却蕴含了无限的尖端科技与人类智慧的结晶。 从最初的单色LCD显示屏幕,到STN、CSTN显示技术,再到TFT显示屏,显示技术几乎见证了手机产业的发展历程。当手机进入彩色显示时代后,各大厂商纷纷以手机屏幕作为手机高低等次的分水岭。从彩屏时代开始,手机屏幕也出现了材质细分。 CSTN CSTN 是 Color STN 的缩写,是 STN 的升级产品,比STN的亮度和对比度要高。一般采用传送式照明方式。大家在使用这类手机的时候,通常会发现屏幕上有背光灯,所以这种屏幕在正常情况及暗光线环境下显示效果都要好于STN ,CSTN的显示原理是在传统单色STN 液晶显示器上加一彩色滤光片,并将单色显示矩阵中的每一像素分成三个子像素,分别通过彩色滤光片显示红、绿、蓝三原色就可显示出彩色画面。与TFT不同,STN属于无源被动型液晶显示屏,一般最高能显示65K种色彩。但是响应速度慢是它的致命伤,这就是很多采用这种屏幕的手机看起运行速度非常缓慢,其实是来自屏幕响应速度的迟滞。

图为:CSTN屏幕显示 机型例举: 三星SGH-C168、三星SGH-C178 TFT TFT(ThinFilmTransistor)是指薄膜晶体管,意即每个液晶像素点都是由集成在像素点后面的薄膜晶体管来驱动,从而可以做到高速度、高亮度、高对比度显示屏幕信息,是目前最好的LCD彩色显示设备之一,其效果接近CRT显示器,是现在笔记本电脑和台式机上的主流显示设备。TFT的每个像素点都是由集成在自身上的TFT来控制,是有源像素点。因此,不但速度可以极大提高,而且对比度和亮度也大大提高了,同时分辨率也达到了很高水平。TFT ( Thin film Transistor,薄膜晶体管)屏幕,它也是目前中高端彩屏手机中普遍采用的屏幕,分65536色、26万色、1600万色三种,其显示效果非常出色。

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