当前位置:文档之家› 大班数学活动说课稿以内的加法教学导案

大班数学活动说课稿以内的加法教学导案

大班数学活动说课稿以内的加法教学导案
大班数学活动说课稿以内的加法教学导案

大班数学活动说课稿-以内的加法教案

————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:

大班数学活动说课稿 5以内的加法教案

数学活动:叹早茶 (大班)

荔贤艺术幼儿园

何丽卡

一、活动目标:

1,了解西关人叹早茶的饮食文化,大胆、自信地与人交往,进一步提高交

往的技能。

2,学习多行、多列的正逆排序,促进幼儿发散性思维的发展。(教学重点) 3,尝试运用排序的知识参与叹早茶的角色游戏,体验在生活中运用数学知

识的乐趣。(难点部分) 二、活动准备:

1.活动前发动家长带幼儿体验叹早茶,熟悉点心卡的使用、认识各种点心美食,观察服务员的工作,为开展角色游戏做好生活经验的准备。 2.角色游戏设“广州酒家”“陶陶居”“莲香楼”“西关人家”四个小酒楼,点心卡8张,里面分别按横向、纵向印有10款点心的名字,如下图。每间酒楼厨房按各自的点心卡设计分单行、单列,多行、多列摆设10种美食角色游戏材料。 3,幼儿已有10以内的正逆排序的知识及使用美食券参与角色游戏的经验。

4,四种美食券:

5.四款点心卡。 三、活动过程:

(一)通过《逛步行街》的游戏,引导幼儿认识行和列。

引用体育游戏《大风吹》的玩法,通过教师站位的改变,引导幼儿从自身出发,充分感知横着排的队伍叫行,竖着排的队伍叫列。并帮助幼儿学习区分第几行,第几列。

(二)运用多行、多列的正逆排序的知识学习使用点心卡(重点部分)

1,教师通过西关美食的课件,激发幼儿学习的兴趣。引导幼儿一起讨论喝早茶的情景、步骤,引出上酒楼喝茶,首先要使用点心卡点食物。

2,教师与幼儿一起复习箭头标记与数字在双向排序中所表示的实际意义 。如 8<---

表示从右往左数的第八个。借助箭头教具、身体动作等引导幼儿学习 多行多列的双向排序,如:第二行3--->

表示第二行从左往右数的第三个,从而学习使用点心卡,为角色游戏的开展奠定基础。 (三)角色游戏叹早茶(难点部分)

1,一半幼儿当服务员,一半幼儿当客人。游戏中引导服务员要有礼貌接待客人,介绍西关的传统美食,向客人派发点心卡,并运用排序的知识检查客人点的点心与美食券是否一致,向客人程上相应的美食材料,把美食券放在厨房架子

→ 第二行 3 陶陶居美食券 ← 8 广州酒家美食券 ↑6 西关人家美食券 ↓4

第一列

莲香楼美食券

里美食原来摆放的位置上。重点引导当客人的幼儿运用多行、多列的排序知识。

2,教师通过检查各间酒楼厨房摆放美食的地方,美食券的摆放位置与券上的符号表示是否一致,来了解幼儿的掌握情况,而且根据美食券上的学号了解每一位幼儿对排序知识的掌握水平。

(四)评价小结部分

以柔和的音乐,帮助幼儿从兴奋的角色游戏中平静下来,针对角色游戏作出评价。最后引导幼儿讲讲生活中还有哪些时候要用到排序的知识,如看电影、购物、排队、看集体照片、课室里的座位安排、拜访作客等等。鼓励幼儿遇到这些生活情景时大胆地使用排序的数学知识,引起幼儿学数学的欲望。

数学活动:叹早茶说课稿

一.幼儿现状:

大班下学期的孩子们思维活跃,好奇心强,他们有一定的生活经验,渴望参加或模仿成人的活动,对角色游戏非常感兴趣。我班幼儿在以往的双向排序的购物商场的情境学习中已能熟练地运用双向排序的数学知识,也有使用购物券的经验。多行、多列的正逆排序正是幼儿现时序慨念发展的一个新阶段。

二、教材选择与分析:

幼儿园指导《纲要》明确指出,科学教育应密切结合幼儿的日常生活来进行,帮助幼儿运用初浅的数学方法解决简单的问题。也就是说,数学教材应来源于幼儿的生活。而排序的知识更是幼儿生活中必不可少的数学知识。故此,我充分利用西关美食的地方资源,从幼儿感兴趣的活动入手,把多行、多列的正逆排序自然地渗透在叹早茶”的角色游戏中,使数学学习生活化,做到数学知识和西关传统饮食文化自然结合。

三教法和学法

在本次教学活动中,我主要采取了建构式的教学方式,简单来说,就是注重幼儿知识的主动建构和知识的生活迁移。在知识的主动建构方面,我注重知识的纵向联系,尽量地处理好如何运用已有的单行单列的排序知识去引起新知识的学习:例如,以《逛步行街》的游戏,通过规则的改变,从复习旧知识层层深入到学习新知识,运用新知识,继而进入到学习使用点心卡。幼儿在充分感知的基础上,主动建构多行多列排序的知识经验。在知识的生活迁移上,我采用了以情景引入,情节贯穿的手段,例如,我把多行多列的排序知识融入叹早茶的角色游戏中。我为幼儿创设运用数学知识的生活情景,在这个游戏中,幼儿自然地要运用多行多列的排序知识。幼儿在生活情景的模仿中产生了主动学习、积极运用数学知识的愿望,从而达到数学知识生活迁移的目的。

综上所述,我把本次的活动目标定为以下三点:1,了解西关人叹早茶的饮食文化,大胆、自信地与人交往,进一步提高交往的技能。2,学习多行、多列的正逆排序。3,尝试运用排序的知识参与叹早茶的角色游戏,促进幼儿发散性思维的发展,并体验在生活中运用数学知识的乐趣。

本次活动我也把如何运用多行多列的正逆排序知识参与“叹早茶”的游戏定为难点部分,而有关学习多行、多列的正逆排序的知识则是我本次活动的重点部分。

我在活动前通过大量有关西关酒搂、西关人喝早茶的录象图片和发动家长利用双休日和幼儿一起体验叹早茶的乐趣,来熟悉各种西关的美食,丰富幼儿相关的生活经验,为开展角色游戏做好生活经验的准备。在教学准备上,我创设了“广州酒家”“陶陶居”“莲香楼”“西关人家”四个主题的角色扮演区,提供了十款西关著名的美食点心的游戏材料,还设计了不同层次的点心卡,巧妙地把多行多列的排序知识融入其中,这些教具的准备都能促进孩子们数学知识的主动建构和生活迁移。(见下图)

四种优惠券:

四款点心卡:

→ ←

广 州 酒 家 点 心 卡

双 皮 奶 牛 肉 肠 艇 仔 粥 凤 瓜 糯 米 鸡 马 蹄 糕 云 吞 面 萝 卜 糕 排 骨 虾 饺

一、 活动过程

活动的第一部分是游戏《逛步行街》,大概3分钟的时间。我把《大风吹》的体育游戏融入这一环节中,三次游戏大风都有不同的吹法:第一次吹成一列,引导幼儿从自身出发,充分地竖着排的队伍叫列。我还加入了一个小小设计,教师走到幼儿队列的中间,请小朋友转过身来感知横着排的队伍叫行。游戏第二次过渡到两两一起逛街,再到三个三个一起逛街,被吹成三行三列,进一步区分不

第二行 → 3 陶陶居优惠券 ← 8 广州酒家优惠券 ↑6

西关人家优惠券 ↓4

第一列 莲香楼优惠券

皮 奶

牛 肉 肠

艇 仔 粥

凤 瓜

糯 米 鸡

→ ←

第二行

→ ←

马 蹄 糕

云 吞 面

萝 卜 糕

排 骨

虾 饺

第一行

陶陶居点心卡 ↓ 双皮奶 牛肉肠 艇仔粥 凤 瓜 糯米鸡 马蹄糕 云吞面 萝卜糕 排 骨 虾 饺

西关人家点心卡 ↓

马蹄糕 云吞面 萝卜糕 排 骨 虾 饺

双皮奶 牛肉肠 艇仔粥 凤瓜 糯米鸡

第一列 第二列

莲香楼点心卡

同方向的第几行、第几列。实践证明,熟悉的游戏降低幼儿在建构新知识时学玩新游戏的难度,让幼儿更专注于新知识的建构,为下一环节幼儿学习多行多列的正逆排序做好了知识铺垫的准备。

活动的第二部分,我们就进入《叹早茶》的角色游戏。 首先,我利用2分钟左右通过观看西关美食的电教图片,以激发幼儿学习的兴趣,加深幼儿对西关人喝早茶的传统饮食文化的了解,从而引出要想喝茶,先要学会使用点心卡点食物。这样的设计,自然地引出本次教学的重点部分——尝试运用多行、多列的正逆排序的知识去学习使用点心卡。并且也为幼儿接下来参与叹早茶的角色游戏做好了生活经验的准备。

在解决本次教学重点的部分,我用5分钟的时间。我利用点心卡教具(出示点心卡),引导幼儿运用对比观察的方法,分类归纳的方法学习。如:按行排列的在一起,按列排列的在一起;单行单列的在一起,双行双列的在一起。活动从复习已有知识开始,如 绿色的美食券“4〈----

”表示广州酒家点心卡从右往左数的第4个(出示美食券)。在此基础上,我又在购物券中加入了第X 行、第X 列的新的表述方式,如“第二行4〈----”引导幼儿在相应的点心卡上选择。因为此环节通过把已有的双向排序的数学知识与新学的行和列的知识去整合,构建起多行多列正逆排序的新知识。所以, 幼儿能在5分钟内顺利地掌握新内容,圆满地解决教学重点的这一部分。

角色扮演环节是整个活动的高潮部分,也是解决活动难点的重要部分,我用大概20分钟的时间完成。幼儿分别代入客人与服务员的角色中,把刚学到的新知识运用到我创设的叹早茶的生活情境中去。扮演客人的一半幼儿每次自由地进入酒家,选取相应的美食券,并写上自己的学号。可以独自参与也可以结伴进入相应的酒楼喝茶。客人根据美食券上的标记,运用多行多列的正逆排序的新知识在点心卡上点点心(举例)。扮演服务员的幼儿同样要运用排序的知识检查客人点的点心与美食券是否一致, 各酒楼厨房里美食的摆设与美食券上的行列排序一致。服务员要把美食券放在美食原来摆放的位置上。目的是为老师的评价提供依据,让老师及时了解每一位幼儿对新知识的掌握情况。幼儿在10分钟后进行角色交换,在不同的角色中进一步运用和巩固新的知识。在这一环节中,我遵循了循序渐进的原则,也注意了知识的延伸。通过幼儿喜爱的角色游戏把幼儿的数学知识迁移到生活情景中,孩子们在游戏中学数学,在生活情景中用数学,既能体验到在生活中运用数学知识的乐趣,又能加深认识西关人叹早茶的饮食文化,一举两得。

在活动的结束部分我以柔和的音乐结束,是为了让幼儿在愉快的游戏中平静下来,专心的听老师的小结,引导幼儿发散性思考,讲出排序的知识还可以用在哪些生活情境中。这一点非常重要,既可以鼓励幼儿遇到这些生活情景时大胆地使用排序的数学知识,又能引起幼儿学数学的欲望。我还将根据各酒楼厨房的美食券上的学号与摆放位置,了解幼儿对新知识的掌握情况。而且可以根据幼儿各自的美食券了解幼儿在本次活动中进入了哪个区域游戏,参与了哪个水平层次的活动。为调整下次活动的目标、水平层次提供了准确的依据。

在活动的延伸中,我继续注重幼儿数学知识的迁移,把多行多列的排序知识融入玩具、茶杯、毛巾等的摆放中,把他们的标记换成是多行多列排序的标记图,让幼儿在日常取放玩具的过程中也能用上排序的知识。经过一段时间的观察,孩

子们在这些日常生活中的事情上,95%以上都能掌握多行多列的排序知识,表明活动的效果明显,有实效。

初三数学教学课件

初三数学教学课件 初三数学教学课件 初三数学教学课件已经为大家准备好啦,老师们,大家可以参考以下教案内容,整理好自己的授课思路哦! 第一课时 素质教育目标 (一)知识教学点 1.使学生初步了解统计知识是应用广泛的数学内容. 2.了解平均数的意义,会计算一组数据的平均数. 3.当一组数据的数值较大时,会用简算公式计算一组数据的平均数. (二)能力训练点 培养学生的观察能力、计算能力. (三)德育渗透点 1.培养学生认真、耐心、细致的学习态度和学习习惯. 2.渗透数学来源于实践,反地来又作用于实践的观点. (四)美育渗透点 通过本课的学习,渗透数学公式的简单美和结构的严谨美,展示了寓深奥于浅显,寓纷繁于严谨的辩证统一的数学美. 重点·难点·疑点及解决办法 1.教学重点:平均数的概念及其计算.

2.教学难点:平均数的简化计算. 3.教学疑点:平均数简化公式的应用,a如何选择. 4.解决办法:分清两个公式,公式②的运用要选择一个适当的a. 教学步骤 (一)明确目标 在日常生活中,我们常与数据打交道,例如,电视台每天晚上都要预报第二天当地的最低气温与最高气温,商店每天都要结算一下当天的营业额,每个班次的飞机都要统计一下乘客的人数等.这些都涉及数据的计算问题.请同学们思考下面问题.(教师出示幻灯片)为了从甲乙两名学生中选拔一人参加射击比赛,对他们的射击水平进行了测验.两人在相同条件下各射靶10次,命中的环数如下:甲78686591074 乙9578768677 1.怎样比较两个人的成绩2.应选哪一个人参加射击比赛 教师要引导学生观察,给学生充分的时间去思考,并可以分成小组讨论解决办法. 对于这个问题,部分学生可能感到无从下手,部分学生可能想到去比较两组数据的平均,让学生动手具体算一下两组数据的平均数结果它们相等在学生无法解决此问题的情况下,教师说明,这正是本章要解决的问题之一(写出课题).这样做的目的是教师有意创设问题情境、制造悬念,这不仅能激发学生学习的积极性和自觉性,引起学

幼儿园大班数学说课稿《去超市购物》

幼儿园大班数学说课稿《去超市购物》《纲要》指出:幼儿的发展是在与周围环境的相互作用中实现的,良好的教育环境对幼儿的身心发展具有积极的促进作用,应充分利用社区资源,拓展幼儿生活和学习的空间,借孩子感兴趣的事物,充分挖掘其潜在的、有利于孩子身心和谐发展的教育价值。超市是幼儿在日常生活中最熟悉的场所之一,超市里各种各样的物品吸引着幼儿。为此,我们选择了幼儿感兴趣的题材--"超市"开展主题活动。 幼儿园数学是一门系统性、逻辑性很强的学科,有着自身的特点和规律,新《纲要》提出"数学教育必须要让幼儿能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣;教师要引导幼儿对周围环境中数、量、形、时间和空间等现象产生兴趣,建构初步的数概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题。"由此可见生活化、游戏化已经成为构建数学课程最基本的原则。在对教材和本班幼儿的学习情况有一定了解后,我制定出本次活动目标:1、通过购物,学习5以内的加减运算;2、初步了解加减法算式所表达的实际意义。 大班思维中出现抽象逻辑思维的萌芽,在认识事物方面,不仅能1 ————来源网络整理,仅供供参考

够感知事物的特点,而且能够进行初步的归纳和推理。因而本次活动的重点:5以内得加减法。难点:学会用算算式表达。 在教法上创设生动具体的教学情境,使幼儿在愉悦的愉悦的情景中学习数学知识。 1.充分利用教材提供的教学资源,结合活动室里的环境,利用生动有趣的故事情节为幼儿展现一环环的活动过程,引发幼儿的兴趣,调动幼儿的情感投入,激活幼儿原有知识和经验,以此为基础展开思考,自觉地构建知识。 2.鼓励幼儿独立思考、自主探索和合作交流。现在的的教学需要转变幼儿传统的"接受式"学习方式,动手实践、自主探索和合作交流已成为幼儿学习数学的重要方式。在教学中,让幼儿在具体的操作活动中进行独立思考,并与同伴交流,亲身体验知识的生成过程,体验学习成功的乐趣。 3.尊重幼儿的个体差异。由于幼儿的生活背景和知识水平不同,在参与教学活动的过程中,教师要注意个别进行加强辅导。 在"猜猜5元可以买哪两样"时,孩子知道两样加起来是5就对了,孩子的答案较多。在"我们来做营业员"时,让幼儿用5元钱买一样东西,应该找多少钱?幼儿非常感兴趣,在购物、付款的过程中感知到 ————来源网络整理,仅供供参考 2

幼儿园大班数学教案设计《10以内加减法》

教学资料参考范本 幼儿园大班数学教案设计《10以内加减法》 撰写人:__________________ 部门:__________________ 时间:__________________

10以内加减法 活动背景: 结合主题“我要上小学”中孩子们互留电话的主题背景进行活动 预设,通过活动中孩子集体编出的密码,自然地引导他们学会关注同 样答案下式题与式题间的关系,理解一个答案可以对应多个式题的道理。 活动要求: 1.熟练运用10以内的加减法,理解相同答案可以对应多个试题。 2.熟悉生活中一些重要的电话号码,愿意了解与同伴的联络方式。 活动准备: 1.10以内加减式题卡,破译电话号码练习纸,由加减法式题组成 的电话号码卡片,红旗、黄旗、蓝旗、绿旗,记分牌。 2.开展主题活动“我要上小学了”,幼儿有了解同伴联络方式的 愿望。 活动过程: 一、导人部分:复习10以内的加减法。

师:我们小朋友就要毕业了,前几天大家也讲到过分手后联系的方式,有写信、寄贺卡、串门,还有打电话……今天我们就来玩一个破译电话号码的游戏。 (一)看式题破译电话号码。 老师出示由8道加减法式题组成的号码卡,如3+3,7-4,8+1……这个环节是帮助幼儿复习10以内的加减法。 活动中: 老师从多个角度提问,如这个电话的第一个号码是几?“6”是第几位号码?最后一位是几? 师:你们真棒!一下子就把这个电话号码破译出来了,你们是怎么破译的? 幼:是用加减运算的方法破译的。 师:你们知道这是谁的电话吗? 幼:幼儿园。 师:你们以后如果有事或想念老师的时候就可以打这个电话。一起告诉我’幼儿园的电话号码是几? (二)心算破译电话号码。

幼儿园大班数学教案《5的加法》共三篇

幼儿园大班数学教案《5的加法》 篇一 活动目标: 1、在做做玩玩的游戏中,列出5的加法算式,从而感知加法算式所表达的数量关系。 2、继续巩固理解“+”“=”符号的含义。 3、进一步理解交换规律,懂得运用互换规律得出另一道算式。 4、在探索数学活动中,体验共同游戏的愉悦,从而提高对数学的兴趣。 活动准备: 1、智慧树三棵;智慧果人手一份; 4以内加减法试题人手一个;座位票人手一张。 2、磁带《去郊游》一盒、人手一支记录笔。 3、红果果、绿泡泡的照片人手一张。 活动过程: 一、复习4以内的加减法 1、师扮红果果,与幼儿互打招呼。 师:小朋友,今天红果果带你们到智慧树乐园去做游戏,好吗?(教师发座位票)快拿好手中的座位票,出发吧!(放音乐《去郊游》出发) 2、师与幼儿边做动作边进入智慧树乐园。来到了智慧树乐园我们先来做个热身运动: 智慧树上智慧果,智慧树下你和我,智慧树前做游戏,欢乐多又多。师:小朋友,欢迎你们来到智慧树乐园,我是红果果。 3、师:小朋友,快看,智慧树乐园的椅子和我们幼儿园的椅子有什么不一样?(幼儿发现椅子上有算式题) 师示范找座位,插入座位票,幼儿自己对号入座。 二、对暗号游戏──复习5的组成

1、师:很多小朋友告诉红果果,说你们特别喜欢智慧树中的“心灵手巧”这个节目,今天,红果果就带你们到“巧巧手”去做客,好吗?(好)哎呀!通往“心灵手巧”演播厅的门关着,怎么办呢?这里有个说明:进入须知:请对上暗号方可进入!暗号是什么呢?红果果说一个数,你们说一个数,老师和小朋友说的这两个数合起来必须是卡片上的数字( 2、 3、 4、5)(教师可以采用按喇叭声对数小朋友接的喇叭声数合起来是卡片上的数等多种方法)这样我们就可以进入了:小朋友真聪明所有的安号都对上了那我们就进去吧! 2、师幼齐玩对密码的游戏。 三、学习5的加法 1、幼儿第一次操作 (1)师打开门说:小朋友,欢迎你们来到“心灵手巧”,我是红果果,今天,红果果要与小朋友一起来玩看图列式的游戏,好吗? (2)出示一棵智慧树。 智慧树上有一个大大的智慧果,指挥果上有什么呢让我们来看一看。出示花园场景图:你看到了什么? ①教师根据图意口报应用题:花园里真漂亮,飞来了一只蝴蝶后来又飞来了四只蝴蝶,现在一共有几只蝴蝶?(教师根据图意逐一出示图案) 我们可以用算式来表示:1+4=5 ②出示“+”“=”符号并理解含义。 “+”表示把两个数合起来的意思;“=”表示一共有多少的意思。 ③幼儿学念算式:1+4=5 小朋友,这个算式里还藏了个秘密,我们能根据1+4=5这个算式写出它的朋友题吗?我们连起来把这两个算式读一边。 小朋友真会动脑劲!我们来看第二幅图画。(出示小鸡吃米的图):谁来把这副图意说一说(方法同上):谁来把算式列出来(指名幼儿上来列式)其他的幼儿在下面做一做。 ④红果果小结:小朋友都很聪明做的很对!这些算式的得数都是5,而且都是加法,那么这4道算式就是5的加法算式。我们连起来读一遍。 小结:大1班的小朋友真是一群心灵手巧的小朋友红果果我呀真是太喜欢你们了!下面我们要进入下一个节目“咕咚信箱”的环节了。让我们来看看今天的咕咚信箱里有哪些信呢?

幼儿园大班数学活动教学设计

幼儿园大班数学活动教学设计 活动目标: 1、让学生通过实际观察、比较初步体会从不同的位置观察物体所看到的形状是不同的并学会根据看到的不同形状正确的判断观察者所在位置; 2、让学生在观察物体的过程中发展初步的空间观念发展数学思考提高解决问题的能力培养学习数学的积极情感大班数学教案:小鸭侦探 准备活动: 课件、积木、小茶壶、勋章、小五星活动步骤: 一、兴趣引入 动物王国有一名著名的小鸭侦探这几天动物王国出了一系列的盗窃案大象博士家的一把名贵茶壶丢失了让我们一起来破案好 二、活动展开 小鸭侦探已经忙了好几天了也找到了4把与丢失的茶壶差不多的茶壶这是他拍回来的照片下面让我们一起帮小鸭侦探把丢失的茶壶找出来吧 (一)方法呈现 1、学生4人小组交流取出准备好的小茶壶每个人在观察后说说自己看到的形状然后交换位置说说看找出那把失窃的茶壶幼儿教案《大班数学教案:小鸭侦探》 2、学生观察、讨论结果并说说为什么

3、教师引导学生小结观察中发现的内容不同的位置观察物体所看到的形状是不同的小鸭侦探:谢谢大家帮我找回了丢失的茶壶小朋友你们想不想也和我一样做个名侦探做一个好侦探的一个首要条件就是要有敏锐的观察力下面就让我来考考大家做得又对又快的小朋友我就给他带上一颗智慧星 (二)体验方法 1、第一排的物体与第二排的个图形有联系说说有什么联系 2、摆摆、说说从个方向看到的图形是一样的 3、想想、画画(从上面看图形、从前面看图形) 4、比一比看谁的方法最多用6块积木摆两个图形你能摆出几组从上面往下面看一样的图形 三、拓展活动: 小鸭侦探:小朋友们可真聪明啊!我现在就带你去破案你们愿意表现最出色的小朋友在破案后我要授予他小鸭勋章 1、我已经在小偷房子外边埋伏好几天了终于找到小偷藏脏物的房子的门其中三扇有机关只有一扇门很安全那是一个门呢 2、终于走进小偷藏脏物的房子了可是小偷将茶壶装在箱子里房子里又有许多箱子究竟在里呢这是我在藏有名贵茶壶的箱子上面、前面、左面拍到的照片让我们一起根据这些照片找到大象博士的茶壶吧 3、我们用集体的智慧终于找到了丢失的茶壶下面让我们一起去抓小偷吧快看小偷逃跑了我拍到了两张照片请你想一想小偷有可能跑到儿去了

数学教学课件4.1 定义与命题(含答案)

4.1 定义与命题 第1课时 1.下列语句不是命题的是() A.若a<0,b<0,则ab>0 B.用三角板画一个60°的角 C.用等号连接两个相等关系的式子叫等式 D.两个相反数的和为0 2.下列命题中,假命题的个数是()

①同角的余角相等; ②不相等的角是对 顶角;③互余的两 角都小于45°;? ④不相交的直线叫 平行线. A.0 B.1 C.2 D.3 3.写出下列命题的条件和 结论. (1)有两边及其夹角 对应相等的两个三角形全等;

(2)同位角相等,两 直线平行; (3)若x y a a ,则x=y . ◆综合应用 4.将下列命题写成“如 果……那么……”的形式, 并指出它的条件和结论. (1)平行四边形的对边

相等; (2)平行线的一对内错角的平分线互相平行. 5.把下列命题的题设和结论分别填入下表: (1)如果x=0,那么xy=0; (2)大于90°的角是钝角; (3)全等三角形对应角相等.

6.判断下列命题的真假,并说明理由. (1)两个锐角的和是直角; (2)矩形的对角线相互垂直; (3)两个负数的积是一个负数; (4)若x=2,则x+1>2.

答案: 1.B 2.D 3~5.略 6.(1)(2)(3)是假命题,(4)是真命题理由略. 4.1 定义与命题 第2课时 1.下列命题是假命题的是() A.若a=b,b=c,则a=c B.若a2=b2,则a=b C.若a>b,b>c,则a>c D.相似三角形的对应角相等 2.下列命题正确的是() A.所有的等腰三角形都相似B.所有的直角三角形都相似 C.所有等边三角形都相似D.所有的矩形都相似 3.下列命题错误的是()

大班数学说课稿 5的组成 说课稿

大班数学说课稿 5的组成 一、说教学内容 我今天说课的题目是《5的组成》(北京理工大学出版社,大班上册数学《5的组成》)。二、课题及设计意图 幼儿园大班的孩子具有初步的计算能力,为了更进一步的提高他们这种能力为进入小学学习做好准备,我在设计《5的组成》时、注重从感知入手、有具体到抽象、通过有趣的游戏,激发幼儿学习兴趣、达到培养幼儿的观察能力和动手动脑能力的目的。 三、说教目标以及教学重难点 1、教学目标 (1)这节课我主要让幼儿认识5、学会5以内的数量。正确书写5; (2)让幼儿通过有趣活动来学习5的组成、知道5的4种分法和掌握数分号规律; (3)发展幼儿思维的灵活性、培养幼儿对数学活动的兴趣; (4)培养幼儿同伴的协助能力。 2、教学重点 本节课重点是幼儿学习5的组成、知道5有4种分法 3、教学难点 本节课难点是让幼儿书写5、知道5的分成 四、说教情、学情 1、学情:采用尝试发现、综合对比总结归纳等形式、指导幼儿完成一个具体的学习任务而开展课堂教学; 2、以引导幼儿自主探索学习、培养幼儿的学习方法与学习习惯、让幼儿看一看、想一想、练一练、以练为主、以亲自实践、积极动脑、动手来学习新知识; 3、启发幼儿发现规律、一个数分成的两个数、位置可以相互转换; 4、出示房子图片和小熊的图片、让幼儿说出房子有几间、小熊有几只。 五、说教学流程

1、这节课我利用游戏充分调动幼儿积极性、并通过幼儿自己的积极性复习和运用认识5; 2、在课堂上我尽量让幼儿表现完整的思维过程、并尽可能用完整言语表达意思; 3、教师供给幼儿5个圆形卡片、其中有2个绿的和3个红的、4个大的、1个小的、引导幼儿在课堂上练习5有几种分法; 4、最后、巩固练习、教师要求幼儿把左边的圆形能组成5的用线连接起来、看谁连的又快又准(如下图): 0 0 00 0 0 000 000 0000 0000 六、说教学设计的依据 教学设计 使幼儿知道5可以分成1和4、4和1、2和3、3和2、1和4、4和1、2和3、3和2合起来是5、同时知道5有4种分法。

幼儿园大班数学公开课教案《复习10以内的加法》

幼儿园大班数学公开课教案《复习10以内 的加法》 1、复习10以内的加法算式,发展幼儿的计算能力。 2、能积极参与数学活动,大胆回答问题。 3、引发幼儿学习的兴趣。 4、喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。 动物头饰两个,水果图片三个,星星,答题卡若干(与幼儿数量相同)学具小花若干 一、预备活动: 1、问候,组织幼儿 2、手指游戏:十个阿姨来摘梨 二、集体活动 创设情景:今天老师请来了一位好朋友,小朋友想不想看看它是谁?(出示小猫头饰)小猫说:我要去找我的好朋友小熊,我想给他带一篮水果,可是这群可爱的水果宝宝设置了迷宫,我只有回答正确它们的问题,顺利通过迷宫,才可以带走这些水果,到达小熊的家,小朋友们,你们愿意帮助我吗?(愿意)

1、小猫开始闯迷宫,首先遇到了水果菠萝:请小朋友回答出我的问题就可以带走我,(算式题2+3= 4+3=等) 2、第二个遇到了樱桃,樱桃的难题是钓鱼游戏:鱼钩上方为加法算式题,请幼儿找到身上有正确答案的小鱼 3、葡萄:智慧树。把幼儿分成男女两组进行抢答,哪组最先把五颗智慧星的加法算式题回答正确,哪组为胜利,由胜利组帮助小猫摘走水果葡萄 (此环节可使用学具小花进行算式题的验证活动) 三、幼儿操作练习 小猫在小朋友的帮助下,终于来到了小熊家,小熊见到好吃的水果说,谢谢小朋友们,为了感谢你们的帮助,我也有礼物送给你们,是爱心答题卡:请小朋友把卡纸上的加法算式题计算得数,遇到不会的.题可以使用小花学具进行边操作边计算,最后交给老师,教师有针对性的加以指导。 四、小结,收拾学具 我们常说兴趣是学生学习的法宝,如何在课堂上真正用上这个工具,是摆在我们教师面前的问题。我认为要根据智障儿童自身的特点,激发学生快乐学习就要采取多样的教学形式。在本节课《复习10以内的加法》中我采用了以下的措施: 一、设计数学游戏,使学生乐在其中。 根据低年级学生心理特点,在教学中我注意培养学生学习数学的

幼儿园大班数学教案5以内数的加法运算

五以内数的加法运算 活动名称:5以内数的加法运算 主要教学领域:科学领域 教学内容及学情分析: 运用幼儿喜欢的小动物,吸引住了幼儿的注意力,理解加法的含义,学习5以内数的加法运算,掌握加法的基本运算方式,初步了解互换,互补规律。 活动目标: 1.理解加法的含义,学习5以内数的加法运算,掌握加法的基本运算方式,初步了解互换,互补规律。 2.会看图自编加法应用题,并能正确摆出加法算式。 3.激发孩子兴趣。 重难点分析:掌握5以内数的加法运算,掌握加法的基本运算方式。 活动准备: 各种操作材料:积木,魔方,小鸭,橡皮泥等,猴子毛绒玩具一个。 活动过程: 一.以猴孩儿来做客的情境导入。 小朋友,今天花果山上的猴孩儿来我们班做客了,看来了几只小猴子?(出示五只小猴子)。

二、复习5的组成 现在我们和小猴子来玩一个我问你答的游戏吧: 师:小朋友,告诉我,5可以分成1和几?(同时播放课件) 幼:XXX,告诉你,5可以分成1和4. … 三、学习加法,理解加法的含义。 (播放课件) 1学习2的加法,理解加法的含义 师:小猴子来做客我们用什么招待他们呢?猴子喜欢吃什么?我先拿一个大桃子给小猴子,又拿一个小桃子给小猴子,我一共给了小猴子几个桃子?你是怎么知道的? 出示算式1+1=2,引导幼儿说出算式中含义。 小结:1+1=2这是一个加法算式,第一个“1”表示一个大桃子,第二个“1”代表一个小桃子,“+”表示把两个数合起来,“=”表示前边两个数合起来的数量和后边的数量相等。 2.学习2-4的加法,巩固幼儿对加法算式的理解,初步了解互换规律 师:老师先拿一个大香蕉给小猴,又拿三个小香蕉给小猴,我一共给了小猴几个香蕉?请小朋友用学具摆出一道加法算式。 1+3=4,3+1=4, 小朋友互相说一说,算式中每个数字和符号都代表什么

幼儿园大班数学活动优质课

计意图 5岁~6岁的幼儿抽象逻辑思维开始萌芽,能分析、理解事物间的相应关系,懂得初步的推理、假设:同时他们渴望成功,对抽奖类充满神秘感的游戏极感兴趣。我园旁边有家超市不时以各种抽奖游戏开展宣传活动,我班大多数孩子都玩过。曾经经历过这种游戏,却一直未能得奖或者总是不能拿到大奖的孩子,往往都会感到奇怪、不解,甚至沮丧,产生挫败感。为了帮助幼儿“揭开谜底”,我设计了这个活动。 活动目标 1.感受概率,正确认识生活中很难抽到大奖的现实。 2.学习推理,会对事件的可能性做出相应判断,并能说明理由。 3.根据自己的意愿与想法制作转盘,并用清晰简练的语言说明设计意图。 活动准备 摸球抽奖工具(1个摸袋、8个橙色乒乓球、1个白色乒乓球)、转盘抽奖工具各1套,依据2个游戏设计的统计纸和与统计纸相配对的色笔各一套,2种糖果奖品,已裁好的圆形卡纸人手1份。 活动过程 一、谈话引起好奇 教师鼓励孩子根据过去的生活经验回答问题:你们玩过抽奖游戏吗,是怎么玩的?老师昨天也玩了3次,为什么总是拿不到奖呢? 教师承接孩子的回答,适时拿出魔术袋,引出活动内容:今天我

们也来玩两个抽奖游戏,找找为什么总拿不到一等奖,看看问题到底出在哪儿? 二、游戏进入学习 游戏一:转转盘 教师出示转盘:这是转盘,观察一下,上面有几种颜色?想一想,转盘停止转动后,指针可能会指在哪里?(如果幼儿只说停在某一种颜色上,继续追问:能肯定吗?那应该怎么说?教师再次引导孩子用“可能”推断游戏结果,如转盘停止转动后,指针可能会指着红色。可能会指着黄色,还可能会指着蓝色。) 教师:是不是真的会出现这些情况?请A组8个小朋友轮流拨动转盘试试看。每个人只转1次,注意观察每一次转动停止后,指针指在哪里?(教师在统计表上帮助记录。) 教师引导孩子观察统计表并讨论:转盘停止转动后,指针曾经指过哪里?指着哪里的机会最多,为什么? 游戏二:摸球 教师出示摸袋:这个游戏的名字叫摸球。魔术袋里有许多乒乓球,摸出白球有奖,摸出黄球没奖。待会儿B组8个小朋友一个一个依次上来摸球,摸球后请在色球下面的竖线上画上相应颜色的圆圈。(幼儿依次玩摸球游戏,并记录游戏结果。) 教师引导幼儿观察统计表:让我们看看有多少人的梦想能成真。教师用油笔把统计结果写在横线上,如果有孩子梦想成真,则请获奖孩子原地起立接受大家的祝贺。

(幼儿园说课稿)大班数学教案以及说课稿

大班数学教案以及说课稿 幼儿园说课稿 湖南大学南校区幼儿园大班组教研活动如何说课、评课” 大班数学二次分类”说课稿 执教、设计人:何云慧 一、教材分析 人是一个能动的个体,学习是学习者主动建构的过程。社会的发展也强烈需要发展幼儿的主动性和创造性。而数学是一门抽象性、逻辑性很强的学科。在我选择的二次分类”这个数学活动时,我是考虑到,老师们习惯于仅以幼儿认识事物是从具体到抽象这一特点为依据,只强调直观性,在活动中教师常运用教具演示,并以此为基础讲解基本的数学概念,而实际上,幼儿数学概念的形成不是通过听老师讲、看老师演示所能解决得了的,必须通过幼儿自己主动活动的过程。 图形的二次分类”我希望提供给幼儿充分的操作材料,再加以引导,一步一步深入,使幼儿真正在操作过程中去发现、归纳图形的二次分类”的特征。 二、幼儿情况分析 大班幼儿的认知、操作、逻辑思维能力在不断提高;同时,他们不仅仅满足于老师所告诉的、所传授的,他们更希望通过自己的能力加以证实。因此,他们对操作比较感兴趣。目前,我班幼儿已经基本能单独进行图形、事物的一级分类,

但是不能对事物图形进行二次分类。而且由于幼儿各方面的发展还不成熟,他们的对某一事物也许明白,却无法从具体转化为自己内在抽象的概念,所以通过活动我希望他们能把自己对事物的外部特 征的认识转为内在的、有规律的思考。 二、目标确定 新《纲要》指出:科学教育的价值趋向不再是注重静态知识的传递,而是注重儿童的情感态度和儿童探究解决问题的能力。幼儿是教育活动的积极参与者而非被动接受者,活动内容必须与幼儿兴趣、需要、及接受能力相吻合,引导幼儿向最近目标发展区发展。在接触中发现,大班的孩子喜欢探索,喜欢尝试,对于动动,做做,非常感兴趣,于是我启发他们在操作后进行交流和讨论,积累经验,引导他们发现图形二次分类”的规律特征。因此,根据《纲要》中数学领域的目标以及本班幼儿的实际情况,我将本次活动的目标定位于: 1、通过活动使幼儿能从生活、游戏中感受事物的关系,并体验到发现的乐趣 2、通过幼儿的操作、探索,培养幼儿发现、观察比较、归纳事物特征的逻辑思维能力; 3、引导幼儿说出图形两个层次的特征,体验包含关系,学习二次分类。 这三个目标中蕴涵了数学能力的培养、主动探索的经验获得和对事物归纳总结的能力的提高,体验了目标的综合性和层次性。我将本次活动的重点放在

幼儿园大班数学教案《5的加法》3篇

幼儿园大班数学教案《5的加法》3篇 1、在做做玩玩的游戏中,列出5的加法算式,从而感知加法算 式所表达的数量关系。 2、继续巩固理解“+”“=”符号的含义。 3、进一步理解交换规律,懂得使用互换规律得出另一道算式。 4、在探索数学活动中,体验共同游戏的愉悦,从而提升对数学 的兴趣。 活动准备: 1、智慧树三棵;智慧果人手一份; 4以内加减法试题人手一个;座位票人手一张。 2、磁带《去郊游》一盒、人手一支记录笔。 3、红果果、绿泡泡的照片人手一张。 活动过程: 一、复习4以内的加减法 1、师扮红果果,与幼儿互打招呼。 师:小朋友,今天红果果带你们到智慧树乐园去做游戏,好吗?(教师发座位票)快拿好手中的座位票,出发吧!(放音乐《去郊游》出发) 2、师与幼儿边做动作边进入智慧树乐园。来到了智慧树乐园我 们先来做个热身运动: 智慧树上智慧果,智慧树下你和我,智慧树前做游戏,欢乐多又多。师:小朋友,欢迎你们来到智慧树乐园,我是红果果。

3、师:小朋友,快看,智慧树乐园的椅子和我们幼儿园的椅子 有什么不一样?(幼儿发现椅子上有算式题) 师示范找座位,插入座位票,幼儿自己对号入座。 二、对暗号游戏──复习5的组成 1、师:很多小朋友告诉红果果,说你们特别喜欢智慧树中的 “心灵手巧”这个节目,今天,红果果就带你们到“巧巧手”去做客,好吗?(好)哎呀!通往“心灵手巧”演播厅的门关着,怎么办呢? 这里有个说明:进入须知:请对上暗号方可进入!暗号是什么呢?红 果果说一个数,你们说一个数,老师和小朋友说的这两个数合起来必 须是卡片上的数字(2、3、4、5)(教师能够采用按喇叭声对数小朋 友接的喇叭声数合起来是卡片上的数等多种方法)这样我们就能够进 入了:小朋友真聪明所有的安号都对上了那我们就进去吧! 2、师幼齐玩对密码的游戏。 三、学习5的加法 1、幼儿第一次操作 (1)师打开门说:小朋友,欢迎你们来到“心灵手巧”,我是 红果果,今天,红果果要与小朋友一起来玩看图列式的游戏,好吗? (2)出示一棵智慧树。 智慧树上有一个大大的智慧果,指挥果上有什么呢让我们来看一看。出示花园场景图:你看到了什么? ①教师根据图意口报应用题:花园里真漂亮,飞来了一只蝴蝶后 来又飞来了四只蝴蝶,现在一共有几只蝴蝶?(教师根据图意逐一出 示图案) 我们能够用算式来表示:1+4=5 ②出示“+”“=”符号并理解含义。

幼儿园大班数学活动:有趣的排序

大班数学活动:有趣的排序 设计意图: 大班幼儿对排序(即序列)处于探索的状态,他们在游戏的时候,常常会很有兴趣地或按颜色或按形状有规律地用间隔排列的方法穿木珠,玩积木,拼搭玩具等。为了引导幼儿将这些经验加以统合整理,使幼儿对物体按规律排列的认识提升到一个新的层次,形成初步的逻辑思维,我们根据大班幼儿的发展水平,提供多元的排序材料,引导孩子自己动手给材料排队,学习从多角度地思考问题,并探索和发现各种不同的排序规律,促进幼儿观察、比较、思考及创造能力的发展,提高幼儿的思维水平。 活动目标: 1、引导幼儿学习自由排序,让幼儿在自由的探索活动中,尝试和发现不同的排序方法,并体验排序活动的乐趣。 2、发展幼儿的发散性思维,培养幼儿的探索精神。 3、了解排序与我们的生活密切相关,并学习将排序的知识运用到日常生活中。 活动准备: 排序材料:积木、几何图形、吸管、数字卡、玩具等等。 日常用品:有关排序图案的衣服、杯子、帽子、项链、毛巾、建筑物等等。 活动过程: 一、玩“给物品娃娃排队”的游戏,让幼儿按自己的兴趣和想象来自由探索,尝试不同的排序方法。 1、教师向

幼儿介绍各种物品娃娃,并请幼儿给物品娃娃玩排队的游戏。

2、幼儿自己选择物品娃娃进行排队,自由探索排序的方法。 二、交流排序结果,教师引导幼儿发现各种不同的排序方法。 1、提出问题:你是怎样跟物品娃娃排队的? 2、根据幼儿的操作结果,引导幼儿发现不同的排序方法。 教师小结:排序的方法有很多,我们可以按物品的大小、形状、颜色、数量、长短等特征来排队,排序的规律也有很多,如:ABAB、A A 、ABCABC………… 三、引导幼儿再次尝试,探索用同一材料创造出不同的排序方法。 1、教师根据幼儿实际情况,提出如下问题:除了上面这些排法,还有其它不同的排法吗?谁想到了?除了横着排,还可以怎样排? 2、幼儿自己选择物品,探索同一材料创造出不同的排序方法。 3、教师巡回观察,鼓励幼儿排出和别人不一样的方法。 4、交流探索结果 教师小结:原来同一种的物品可以按不同的规律排出很多不同的排法。 四、谈谈排序跟我们生活的密切关系 在我们的生活中,什么地方会运用到排序的方法?(如:舞蹈的动作编排、昼夜的更替、服装的装饰……) 五、延伸活动:装饰服装。

幼儿园大班数学活动说课稿

幼儿园大班数学活动说课稿:认识时钟 一、分析教材 幼儿园数学是一门系统性、逻辑性很强的学科,有着自身的特点和规律,密切联系幼儿的生活,结合幼儿生活实际和知识经验来设计数学活动。时间无直观形象是较为笼统的因此,运用了幼儿较熟悉的一日活动的作息时间,引导幼儿认识整点、半点,如:8 00 入园, 3 30 离园… 这样易引起幼儿的情绪体验,为其理解和接受。根据教材内容和幼儿的实际情况,制订出本次活动的教学为: 1 .使幼儿认识时钟,能叫出名称,基本掌握钟面的主要结构。 2 使幼儿知道时针、分针、以及它之间的运转关系,能正确识别整点、半点。 3 培养幼儿的观察力和操作能力,使幼儿建立初步的时间概念。 二.教学重点和难点 本次教学活动的目标主要是协助幼儿认识整点、半点和时针与分针之间的运转关系,使幼儿建立初步的时间概念。为此,提供了幼儿人手一只钟,让幼儿拨一拨,看一看的过程中掌握整点、半点,知道时针、分针、以及它之间的运转关系。 三.教法与学法 为了协助幼儿掌握教学重点,突破教学难点,活动中始终以幼儿为主体。根据幼儿认识过程的直观形象性,遵循直观性原则,主要采取视、听、讲结合法来引导幼儿充分观察钟面的结构,时针和分针之间的运转关系;活动中遵循活性原则,综合运用发现法、游戏法,让幼儿通过操作活动、言语活动,促进幼儿主动学习;遵循积极性原则,教师借助环境条件(实物投影仪)集图象、色彩一体,激发幼儿学习的兴趣;遵循个别性原则,对能力差的幼儿在看图拨指针时,教师注意加强辅导,如:7 00 时,提醒幼儿分针在12 上,时针在7 上。 四.教学准备 小兔木偶,动物钟若干只(小老鼠、小猪、小猴、小牛、小狗等)图片若干张,红、黄、绿钟各两只,幼儿人手一只钟,实物中一只。 五.教学过程

大班数学:10以内的加减法.doc

大班数学:10以内的加减法 活动目标: 1、继续学习10的组成和10以内数的加减。 2、能用分合式、算式等不同的方式记录自己购物的过程。 3、能灵活、多角度地思考和解答购物活动中出现的问题。 活动准备: 1、10以内算式题,礼品商店图(见教学挂图2) 2、算式接龙卡、笔每人1份,幼儿用书第40页(看图列算式2)的操作材料。 活动过程: 一、游戏“开火车”,练习10以内数的加减。 1、教师出示算式题,幼儿快速说出火车几点开(即算式)的答案。 2、采用集体、小组、个别的形式进行练习。 二、教师出示礼品商店图,引导幼儿进行购物猜测,复习10以内的加减。 1、教师介绍购物的情况,引导幼儿猜测。如我用10元钱在礼品超市买了1件礼品,还剩下8元钱,猜猜买了什么?为什么? 2、请幼儿列式说明理由。(10-8=2或8+2=10) 教师:谁愿意把自己猜的结果告诉大家?你能把自己是怎样想的说给大家听吗?

3、请1名幼儿说出自己的购物设想,让同伴猜测。 幼儿说出自己的购物设想后,请全班幼儿猜测并列出算式,再请几名有着不同猜测结果的幼儿介绍自己的猜测过程。 三、根据所提供的购物条件,引导幼儿进行推理练习。 1、教师:买两件相同的礼物,花了6元钱,猜猜买了什么(如玩具狗)?为什么?(因为玩具狗3元钱1个,3和3合起来是6) 请幼儿列出算式进行解答。(3+3=6) 2、教师:买了玩具狗和另外1件礼物,用了8元钱,猜猜买了什么?为什么?(因为3和5合起来是8,8减去3等于5)请幼儿列出算式进行解答。(3+5=8或8-3=5) 3、教师:买两件相同的礼物,花了8元钱,猜猜买了什么(如xx)?为什么?(因为xx4元钱1个,4和4合起来是8) 四、幼儿进行操作练习,巩固10以内的加减。 1、提供幼儿用书第40页(看图列算式2)的操作材料,指导幼儿按要求完成“看图列算式”的练习。 2.卡片归类。 请幼儿将接龙卡片按得数进行归类,分别放在分类盒里。 活动延伸:开展“礼品商店”游戏,引导幼儿在游戏活动中进行10以内的加减练习。 2017-05-05

大班数学教案 :学习5的加法—幼儿园大班教案

大班数学教案:学习5的加法—幼儿园大班教案 幼儿园大班数学教案:学习5的加法 活动目标: 1、初步感知5的加法运算,知道一共有多少个,要用加法来计算。 2、学习5的加法,帮助幼儿初步理解交换两个加法的位置,得数不变的规律,感知加法算式所表达的数量关系。 3、在游戏活动中,让幼儿体验到数学的乐趣。 活动重点:认识加号和等号,学会5的加法运算。 活动难点:帮助幼儿初步理解交换两个加数的位置,得数不变的这个规律。 活动准备: 教具:小老鼠5只;灯台一组;数学大卡片1-5,“+”“=”;课件一组; 学具:数学练习册、数字小卡片每人一袋。 活动过程: 1、导入活动:儿歌《我的小小手》,复习巩固5的分解合成。 2、以游戏《老鼠上灯台》的形式来学习5的加法。 ⑴教师出示灯台,然后请配班老师拿手偶老鼠,师幼一起说儿歌:小老鼠,上灯台,偷油吃,下不来,快点快点抓住他,快点快点抓住他。教师问:现在有几只老鼠跑到灯台上去偷油吃呢?教师在黑板上出示数字1。 ⑵教师再与幼儿边说儿歌边出示4只老鼠,问:又来了几只老鼠?教师在黑板上出示数字4。 ⑶教师问:现在灯台上一共有几只老鼠呢?教师引导幼儿点数一共有几只老鼠。教师:1只老鼠和4、只老鼠合起来就是5只老鼠,这个过程我们用加法算式1+4=5来表示。 ⑷教师在有图有真相https://www.doczj.com/doc/9214240624.html,黑板上展示算式1+4=5。引导幼儿认识“+”和“=”。 (5)教师用同样的方法,变换老鼠的数量,学习5的其他算式。 3、通过课件展示,学习理解交换两个加数的位置,得数不变的规律. 师幼通过课件展示,观察两个加法算式有什么区别,然后得出规律“交换两个加数的位置,得数不变”。 4、引导幼儿做练习册上的“外形探秘”习题。教师讲解后,请幼儿点数后,说出题目的做法,引导幼儿做出相应的题目。 活动延伸:让幼儿用数字卡片和符号摆出5的加法算式。

(幼儿园说课稿)大班数学活动《分一分合一合》说课设计

大班数学活动《分一分合一合》说课设计幼儿园说课稿 我说课的活动内容是幼儿园大班数学《5的分解和组成》。 一、说教材 1、说教材中的地位 本堂课是幼儿在学习了2、3、4的分解和组成和5以内加减法的基础上来进行教学的。基于幼儿对数概念比较不理解,教材通过操作、观察让幼儿反复进行5的分解和组成的练习,从而形成数概念意识。 2、说活动目标 幼儿园数学是一门系统性、逻辑性很强的学科,有着自身的特点和规律,新《纲要》提出“数学教育必须要让幼儿能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣;教师要引导幼儿对周围环境中数、量、形、时间和空间等现象产生兴趣,建构初步的数概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题。”由此可见生活化、游戏化已经成为构建数学课程最基本的原则。在对教材和本班幼儿的学习情况有一定了解后,我制定出本次活动目标:(1)学习5的分解和组成,引导幼儿归纳分合式中两边数列分别是递增、递减的关系。 (2)激发幼儿主动探索、与同伴交流的兴趣。

3、说重点难点 大班思维中出现抽象逻辑思维的萌芽,在认识事物方面,不仅能够感知事物的特点,而且能够进行初步的归纳和推理。因而本次活动的重点:让幼儿学习5的分解和组成,难点:在此基础上引导幼儿归纳出分合式中两边数列的关系。 二、说教法和学法 (一)关于教法 本节课属于数概念教学,对幼儿园的小朋友来说比较难理解,为了帮助幼儿掌握教学重点,突破口难点,依据新的数学课程标准,本节课在教法上力求体现以下几点: 1、创设生动具体的教学情境,使幼儿在愉悦的愉悦的情景中学习数学知识。 充分利用教材提供的教学资源,结合活动室里的环境,利用生动有趣的故事情节为幼儿展现一环环的活动过程,引发幼儿的兴趣,调动幼儿的情感投入,激活幼儿原有知识和经验,以此为基础展开思考,自觉地构建知识。 2、鼓励幼儿独立思考、自主探索和合作交流。现在的的教学需要转变幼儿传统的“接受式”学习方式,动手实践、自主探索和合作交流已成为幼儿学习数学的重要方式。在教学中,让幼儿在具体的操作活动中进行独立思考,并与同伴交流,亲身体验知识的生成过程,体验学习成功的乐趣。 3、尊重幼儿的个体差异。由于幼儿的生活背景和知识水平不同,在参与教学活动的过程中,教师要注意个别进行加强辅导。

大班数学教案:5的加法运算

大班数学教案:5的加法运算 【活动目标】 1、理解加法的含义,学习5的加法运算,掌握加法的基本运算方式,初步了解互换规律。 2、能按照事物的数量关系列出算式,正确摆出加法算式。 3、在活动中,体验游戏的愉悦,提高学习数学的兴趣。 【活动准备】 教具:多媒体课件、数量不等的桃子、猴子等图片,1—5数字,加号、等号各一个。 学具:各种操作材料:积木,魔方,橡皮泥等,1—5数字,加号、等号若干。 【活动过程】 以猴孩儿来做客的情境导入。 小朋友,今天花果山上的猴孩儿来我们班做客了,看来了几只小猴子?。 复习5的组成 现在我们和小猴子来玩一个“我问你答”的游戏吧: 师:小朋友,告诉我,5可以分成1和几? 幼:XXX,告诉你,5可以分成1和4. …

复习加法,理解加法的含义。 1、复习2的加法,理解加法的含义 师:小猴子来做客我们用什么招待他们呢?猴子喜欢吃什么?我先拿一个大桃子给小猴子,又拿一个小桃子给小猴子,我一共给了小猴子几个桃子?你是怎么知道的? 出示算式1+1=2,引导幼儿说出算式中含义。 小结:1+1=2这是一个加法算式,第一个“1”表示一个大桃子,第二个“1”代表一个小桃子,“+”表示把两个数合起来,“=”表示前边两个数合起来的数量和后边的数量相等。 2.复习2-4的加法,巩固幼儿对加法算式的理解,初步了解互换规律 师:老师先拿一个大香蕉给小猴,又拿三个小香蕉给小猴,我一共给了小猴几个香蕉?请小朋友用学具摆出一道加法算式。1+3=4,3+1=4, 小朋友互相说一说,算式中每个数字和符号都代表什么意思?怎样读这个算式?引导幼儿观察发现互换规律。 学习5的加法,引导幼儿看图自编加法应用题,并能正确摆出加法算式 1、进一步了解加法应用题的结构 ①老师示范看图编应用题并引导幼儿分析应用题的结构

数学教育学课件

第一讲:为什么要学习数学教育学 第一节数学教育成为一个专业的历史 数学教师是一种职业,是一种需要特殊培养的专业人士。 古代:学校教育的主要目的是培养大大小小的官吏、僧侣和文职人员 西方:数学教育的目的主要是为了训练学生的心智,<七艺教育:文法、修辞、逻辑学、算术、几何、天文、音乐)b5E2RGbCAP 中国:古代算学以测量田亩、计算税收等为目的,主要用于国家管理,数学教育的主要目的是为了经世致用,地位不高。(六艺教育:礼、乐、射、御、书、数>p1EanqFDPw 进入19世纪,数学在学校教育中占据重要地位: 西方——古典教育与科学教育之争; 中国——西方传教士兴办教会学校,但数学未普及。 Jeremy Kilpatrick<杰瑞M·克伯屈)《一份数学教育研究的历史》:19世纪末,人们意识到,教好数学需要既懂数学又懂教案法。DXDiTa9E3d 20世纪,数学教育开始成为一门专业 ⑴1911年,F·Klein指导的第一个数学教育博士Rudolf Schimmack毕业。 ⑵隶属于国际数学联合会的国际数学教育委员会

有两门学科对数学教育研究有过根本性影响的,而且继续发挥影响:数学和心理学 此外,哲学、社会学、人类学、经济学、政治学、生态学等不断影响数学教育领域,尤其是人类文化视角深刻地影响着人们对数学教育的认识。RTCrpUDGiT ⑴数学——Felix Klein,首任ICMI主席,热心倡导数学教育改革,一再强调: ①数学教师应该具有较高的观点——掌握或了解数学概念、方法及其发展与完善的过程及数学教育演化的经过; ②教育应该是发生性的——空间直观、数学应用、函数概念非常必要; ③应该用综合起来的一般概念和方法来解决问题; ④应该以函数为中心将算术、代数与几何综合起来。 总之,数学影响教案内容的选取。 第三节数学教育研究热点的改变 第二节数学教育研究关注的对象年龄范围在逐渐扩大中学→两头;校内→校外 第三节数学教育研究关注的问题范围在拓展。 宏观:课程→教师教育→学习问题→课堂教案问题→社会、文化、语言问题以及评价问题 微观:符号化与形式化、问题解决、应用与建模、证明与论证、各个学习领域的教与学、各个层次的数学教育问题

大班数学优秀说课稿

大班数学优秀说课稿 大班数学优秀说课稿一 评委老师,各位老师 大家好! 我是大苹果幼儿园的老师,我今天说课的题目是大班数学活动 《认识整点》,选自新教材大班探索求知。 下面我将从设计思路、活动目标、活动重难点、教法与学法、活动准 备、教学过程等几个方面来阐述我对本次活动的认识和理解。 一、设计思路 我们的《纲要》中指出数学教育应结合日常生活进行。 时间是与我们的生活密不可分的,我们的一日生活都要遵循时间的约 束,才能有规律。 在幼儿园,我们孩子们每天都要遵循各班的《一日活动安排》进行每 天的活动。 大班孩子马上要进入小学了, 在入学前, 为孩子建立一定的时间观念, 让幼儿了解时间在我们的生活中的重要性及学习认识时间是非常有必要 的。 二、活动目标 根据大班幼儿的年龄特点和实际情况我制定了知识、能力和情感的目

标 1、学习认识整点的时间,提高幼儿的观察力与判断力。 2、通过小组合作,能按要求进行自主操作,并能用数字一一对应的 表示表盘上的时间。 3、培养幼儿认识时间的兴趣,了解时间与我们生活的关系。 三、活动重难点 重点通过引导幼儿观察与判断,让幼儿熟练认识整点的时间。 难点能够按照 100——1200 的顺序,将表盘依次排序,并用数字一一 对应的表示表盘上的时间。 四、教法 教育心理学认为 "学习者,同时开放多个感知通道,比只开放一个感 知通道,能更准确有效地掌握学习对象。 "《纲要》中指出"教师应成为学习活动的支持者、合作者、引导者。 "本次活动教师充当幼儿的引导者和支持者,激励幼儿通过多种感知 通道进行活动。 因此我采用的教法有 1 、演示法通过直观形象的拨动钟表时针,让幼儿观察 100——1200 的时针和分针的位置。 2、提问法在活动的整个过程中,我设计了一系列问题,贯穿始终, 引导幼儿自主探索,求知。 3、分组操作法让幼儿通过对学具的操作,巩固认读整点,并能用相 对应的数字表示,也加强了幼儿的团队合作意识。

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档