暗黑2神符之语总集分类中文版
常用RW索引:
1.10强制1.16谜团1.17石块1.18刚毅
2.4迪勒瑞姆
3.7精神3.8流亡
4.6战争召唤4.8死亡呼吸6.7誓约6.8弑王者6.10悔恨6.12最后希望7.8野兽8.9橡树之心9.2洞察9.4无限9.5骄傲9.6遵从10.1混沌12.6信心
符号说明:
*战网专有
#天梯模式专有
&D2X1.11天梯模式专有
常用缩写:
PB=幻化之刃BA=狂战士斧VS=旋风盾ST=神圣小盾SR=神圣轻圆盾KS=库拉斯特盾牌ZS=撒卡兰姆盾牌GMbow=大院长之弓Mbow=女族长之弓Gbow=巨弓CB=巨神之刃TP+/tp+=谜团COH=荣耀之链OAK=橡树之心CTA=战争召唤BOTD=死亡呼吸AP+=执政官铠甲MP+=法师铠甲LP+=轻型铠甲SA+=神圣盔甲
新手提示:
1、材料应当采用灰色名称的可镶嵌物品,如果是白色物品可以打孔变成灰色,其它颜色的物品均不可以!已经有太多悲剧发生了~~~包括用蓝色铠甲原料镶的“谜团”
2、推荐材料仅供一般情况下参考,实践时应综合考虑角色对力量、跑速、武器速度、抗性的要求选用材料,雇佣兵(pet)装备均应采用eth材料
3、由于1.11存在eth BUG,所有防具RW用到eth材料时均应采用公式打孔后的0ed、0dur的eth普通防具(超强的防具无法用公式打孔),防御力额外增加50%,Eth BUG在LAD3仍存在。附:eth BUG防具打孔公式——
Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲(孔数随机)
Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔(孔数随机)
Tal(7)+Amn(11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌(孔数随机)
目录
1.盔甲(Armor) (4)
1.1隐密Stealth 2孔盔甲 (4)
1.2烟雾Smoke 2孔盔甲 (5)
1.3谨重Prudence*2孔盔甲 (5)
1.4和平Peace&3孔盔甲 (5)
1.5神话Myth&3孔盔甲 (5)
1.6狮子心Lionheart 3孔盔甲 (5)
1.7背信Treaceery&3孔盔甲 (6)
1.8财富Wealth 3孔盔甲 (6)
1.9教化Enlightenment&3孔盔甲 (6)
1.10强制Duress*3孔盔甲 (7)
1.11幽暗Gloom 3孔盔甲 (7)
1.12白骨Bone&3孔盔甲 (7)
1.13降雨Rain&3孔盔甲 (8)
1.14原理Principle&3孔盔甲 (8)
1.15飞龙Dragon#3孔盔甲/盾牌 (8)
1.16谜团Enigma 3孔盔甲 (8)
1.17石块Stone 4孔盔甲 (9)
1.18刚毅Fortitude#4孔武器/盔甲 (10)
1.19野蔷薇Bramble 4孔盔甲 (11)
1.20荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲 (11)
2.头盔(Helmet) (12)
2.1天底Nadir 2孔头盔 (12)
2.2知识Lore 2孔头盔 (12)
2.3光辉Radiance 3孔头盔 (12)
2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔 (13)
2.5梦境Dream#3孔头盔/盾牌 (13)
3.盾牌(Shield) (14)
3.1押韵Rhyme 2孔盾牌 (14)
3.2灿烂Splendor*2孔盾牌 (14)
3.3古代人的契约Ancient's Pledge 3孔盾牌 (14)
3.4圣堂Sanctuary 3孔盾牌 (15)
3.5飞龙Dragon#3孔盔甲/盾牌 (15)
3.6梦境Dream#3孔头盔/盾牌 (15)
3.7精神Spirit#4孔剑/盾牌 (16)
3.8流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌 (16)
3.9凤凰Phoenix#4孔武器/盾牌 (17)
4.全部武器(Weapon) (18)
4.1毒牙Venom 3孔武器 (18)
4.2热情Passion 4孔武器 (18)
4.3刚毅Fortitude#4孔武器/盔甲 (18)
4.4凤凰Phoenix#4孔武器/盾牌 (19)
4.5正义之手Hand of Justice 4孔武器 (19)
4.6战争召唤Call To Arms 5孔武器 (19)
4.7寂静Silence 6孔武器 (20)
4.8死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器 (20)
5.近战武器(Melee Weapon)[注] (21)
5.1力量Strength 2孔近战武器 (21)
5.2轻风Wind 2孔近战武器 (21)
5.3怨恨Malice 3孔近战武器 (22)
5.4狂怒Fury 3孔近战武器 (22)
5.5荣耀Honor 5孔近战武器 (22)
5.6永恒Eternity 5孔近战武器 (23)
6.剑(Sword) (23)
6.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉头槌(Maces) (23)
6.2王者的慈悲King's Grace 3孔剑/权杖(Scepters) (24)
6.3执法者Lawbringer#3孔剑/铁锤(Hammers)/权杖(Scepters) (24)
6.4新月Crescent Moon 3孔剑/斧头/长柄 (24)
6.5精神Spirit#4孔剑/盾牌 (25)
6.6思考之声Voice of Reason#4孔剑/钉头锤(Maces) (25)
6.7誓约Oath#4孔剑/斧头/钉头锤(Maces) (25)
6.8弑王者Kingslayer 4孔剑/斧头 (26)
6.9死神Death#5孔剑/斧头 (26)
6.10悔恨Grief#5孔剑/斧头 (27)
6.12最后希望Last Wish#6孔剑/锤子(Hammers)/斧头 (28)
7.斧头(Axe) (28)
7.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉头槌(Maces) (28)
7.2新月Crescent Moon 3孔剑/斧头/长柄 (29)
7.3誓约Oath#4孔剑/斧头/钉头锤(Maces) (29)
7.4弑王者Kingslayer 4孔剑/斧头 (30)
7.5饥荒Famine 4孔斧子/铁锤(Hammers) (30)
7.6死神Death#5孔剑/斧头 (30)
7.7悔恨Grief#5孔剑/斧头 (31)
7.8野兽Beast 5孔斧头/权杖(Scepters)/铁锤(Hammers) (32)
7.9末日Doom 5孔斧头/铁锤(Hammers)/长柄 (32)
7.10最后希望Last Wish#6孔剑/锤子(Hammers)/斧头 (32)
8.钉锤[Mace,包括棍棒(Club)/铁锤(Hammer)/钉头锤(Mace,含连枷(Flail))/权杖(Scepter)]33
8.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉头槌(Maces) (33)
8.2王者的慈悲King's Grace 3孔剑/权杖(Scepters) (34)
8.3黑色Black 3孔棍棒(Clubs)/铁锤(Hammers)/钉头槌(Maces)[注] (34)
8.4执法者Lawbringer#3孔剑/铁锤(Hammers)/权杖(Scepters) (34)
8.5神圣雷击Holy Thunder 4孔权杖(Scepters) (35)
8.6思考之声Voice of Reason#4孔剑/钉头锤(Maces) (35)
8.7誓约Oath#4孔剑/斧头/钉头锤(Maces) (35)
8.8裂缝Rift#4孔长柄/权杖(Scepters) (36)
8.9橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷类(包括连枷/铁皮鞭/天罚之锤)/双手法杖 (36)
8.10饥荒Famine 4孔斧子/铁锤(Hammers) (36)
8.11野兽Beast 5孔斧头/权杖(Scepters)/铁锤(Hammers) (37)
8.12末日Doom 5孔斧头/铁锤(Hammers)/长柄 (37)
8.13最后希望Last Wish#6孔剑/锤子(Hammers)/斧头 (38)
9.长柄(长棍,Polearm)[注] (38)
9.1新月Crescent Moon 3孔剑/斧头/长柄 (38)
9.2洞察Insight#4孔长柄/双手法杖 (39)
9.3裂缝Rift#4孔长柄/权杖(Scepters) (39)
9.4无限Infinity#4孔长柄 (39)
9.5骄傲Pride#4孔长柄 (40)
9.6遵从Obedience#5孔长柄 (40)
9.7毁灭Destruction#5孔长柄/剑 (41)
9.8末日Doom 5孔斧头/铁锤(Hammers)/长柄 (41)
10.爪(Claw) (42)
10.1混沌Chaos 3孔爪 (42)
11.杖[Staff,包括双手法杖(staff)/手杖(wand)][注] (42)
11.1叶子Leaf 2孔双手法杖(Staff) (42)
11.2白色White 2孔手杖(死灵法师专用)[注] (43)
11.3洞察Insight#4孔长柄/双手法杖 (43)
11.4橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷类(包括连枷/铁皮鞭/天罚之锤/双手法杖) (43)
11.5记忆Memory 4孔双手法杖 (44)
12.远距离攻击武器[Missile Weapon,包括弓(Bow)/十字弓(Crossbow)] (44)
12.1和风Zephyr 2孔远距离武器 (44)
12.3旋律Melody 3孔远距离攻击武器 (45)
12.4和谐Harmony#4孔远程武器 (45)
12.5愤怒Wrath#4孔远程武器 (45)
12.6信心Faith#4孔远程武器 (46)
12.7冰冻Ice#4孔远程武器 (47)
12.8烙印Brand#4孔远程武器 (47)
1.10新增的打孔公式 (48)
1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. (48)
宝石的合成公式,没有变化. (48)
10符文以前符文的合成公式,没有变化. (49)
09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消. .................................................... 错误!未定义书签。09黄金的相关合成公式,未变. . (49)
1.10新增的11符文以上符文的合成公式. (49)
1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要. ............................... 错误!未定义书签。
1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效. (50)
1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失. (50)
1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的. (50)
洗橙色装备(手工艺品Crafted Items) (50)
一、洗戒指 (50)
二、洗项链 (50)
(一)Blood类 (50)
(二)Caster类 (51)
三、洗手套 (51)
(一)Blood类 (51)
(二)Hit Power类 (51)
四、洗腰带 (52)
升级装备 (52)
一、升级暗金(Unique)装备 (52)
二、升级亮金(Rare)装备 (52)
符文 (52)
1.盔甲(Armor)
1.1隐密Stealth 2孔盔甲
Tal(7)+Eth(5)
+25%高速跑步/行走[FR]
+25%快速施法速度[FCR]
+25%快速打击恢复[FHR]
+6敏捷
法力恢复速度提高15%
+15耐力最大值
抗毒+30%
法术伤害减少[MDR]3
推荐材料:天然生成2孔轻型盔甲
评论:25%的高跑,25%的快速打击恢复(FHR),25%的高速施展(FCR)和15%的法力恢复速度可以说这是一个为法术系的角色度身定做的一件铠甲。+6的敏捷在初期也显得非常可观。虽然没
有增强防御,但对于一个17级的铠甲,这样的属性你还能说些什幺呢?推荐人物:所有法术系的角色
1.2烟雾Smoke 2孔盔甲
Nef(4)+Lum(17)
+20%快速打击恢复[FHR]
+75%增强防御
+280对远程攻击的防御
+10精力
所有抗性+50
-1照亮范围
等级6虚弱[18聚气]
1.3谨重Prudence*2孔盔甲
Mal(23)+Tir(3)
+25%快速打击恢复[FHR]
+140-170%增强防御(可变)
所有抗性+25-35(可变)
物理伤害减少[DR]3
法术伤害减少[MDR]17
+2法力在每杀一个敌人后取得
+1照亮范围
回复装备耐久度1于4秒内
1.4和平Peace&3孔盔甲
Shael(13)+Thul(10)+Amn(11)
被击中时有4%机会施展等级5慢速箭
击中敌人时有2%机会施展等级15女武神
+2亚马逊技能等级
+20%快速打击恢复[FHR]
+2致双倍打击
抗寒+30%
攻击者受到伤害14
1.5神话Myth&3孔盔甲
Hel(15)+Amn(11)+Nef(4)
被击中时有3%机会施展等级1狂嗥
击中敌人时有10%机会施展等级1击昏
+2野蛮人技能等级
+30对远程攻击的防御
生命恢复速度+10
攻击者受到伤害14
需求[REQ]-15%
1.6狮子心Lionheart 3孔盔甲
Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)
+20%增强伤害[ED]
+25力量
+15敏捷
+20体力
+10精力
+50生命
所有抗性+30
需求[REQ]-15%
1.7背信Treaceery&3孔盔甲
Shael(13)+Thul(10)+Lem(20)
被击中时有5%机会施展等级15能量消解
击中敌人时有25%机会施展等级15毒牙
+2刺客技能等级
+45%提升攻击速度[IAS]
+20%快速打击恢复[FHR]
抗寒+30%
50%额外金币从怪物身上取得
评论:
A、不仅价格低廉,而且属性很实用,非常适合bowama,45IAS和20FHR就不用说了,性价比很高
B、我觉得这件衣服蛮适合有修召唤系的NEC的PET,别的charPET多少都要做肉盾的工作,而召唤NEC的PET是只管进攻就行了,所以DEF高低影响不大,而45IAS实在是太强了,以往的PET拿鬼魂之矛的IAS多数也就是到40IAS,有了这件衣服,再加上一颗Shael能到65IAS,正好是6F,可以解放出一个孔来,而如果NEC自己拿beast的话,PET只要再有75ias就能达到5f极限,那幺
45IAS+Shael+IAS/ED Jew也可以到。只是挺可惜,这件衣服4R只有CR一项,加其它三抗的任务估计得靠鬼魂之矛解放出来的那个孔的镶嵌物了,虽说fade可以+4R,但NEC的PET挨打机会实在是不多
1.8财富Wealth 3孔盔甲
Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)
+10敏捷
+2点法力在每杀一个敌人后取得
300%额外金币从怪物身上取得
100%更佳的机会取得魔法装备[MF]
1.9教化Enlightenment&3孔盔甲
Pul(21)+Ral(8)+Sol(12)
被击中时有5%机会施展等级15炽烈之径
击中敌人时有5%机会施展等级15火球
+2法师技能等级
+1致热情
+30%增强防御
抗火+30%
物理伤害减少[DR]7
评论:一个开荒SOR的甲,连个FCR,恢复法力(有误,应为增加法力上限)的属性都没有,什幺东西。还不如用潜行(Stealth),超级便宜超级好用。
1.10强制Duress*3孔盔甲
Shael(13)+Um(22)+Thul(10)
+40%快速打击恢复[FHR]
+10-20%增强伤害[ED](可变)
增加37-133的冰冷伤害
15%机率出现压碎性打击[CB]
33%机率撕开敌人伤口
+150-200%增强防御(可变)
20%减缓耐力消耗
抗寒+45%
抗闪电+15%
抗火+15%
抗毒+15%
推荐材料:天然生成3孔:执政官铠甲/巨型鳞铠胸甲;无形、0ed、0dur的精英级中甲或重甲——神圣铠甲/阴影铠甲/漆甲/海妖壳甲/地狱锻甲/炎魔皮板甲/巨型鳞铠胸甲/骸骨链甲/甲壳铠鳞
甲/钻石锁子甲/执政官铠甲等(利用eth BUG打出3孔,雇佣兵适用)
如果是PAL自己穿的话,AP+或者巨型鳞铠胸甲不错,2者都是轻甲,且STR需求不高又有不错的DEF,做出的DURESS如果是200ED的话都在1K以上的DEF。如果比较富裕的话可以选择用ETH材料做,这样将拥有更高的DEF。将坏之时就给PET穿。
成交价:
eth、1035防御海妖壳甲=UM(2005.9卖出)
eth、1041防御绵羊毛皮甲=UM(2005.10卖出)
eth、1306防御神圣铠甲=3IST(2005.10拍卖)
评论:提供33的OW,37~133的冰攻击,最高20的ED DAM,MOD一般(编者注:注意还有15CB,由于1.11中新增K6BOSS的任务,强制有新用途了),但因为它成本低廉且可以用高DEF的ETH底子制作,也算是不错的选择。
成交价:
12%增强伤害,172%增强防御,3021防御骸骨链甲强制=IST(2005.10卖出)
1.11幽暗Gloom 3孔盔甲
Fal(19)+Um(22)+Pul(21)
被击中时有15%机会施展等级3微暗灵视
+10%快速打击恢复[FHR]
+200-260%增强防御(可变)
+10力量
所有抗性+45
冰冻时间减半
5%受损的生命转换成法力的提高
-3照亮范围
评论:它的看点是,有45%RES和很不错的DEF。造价也便宜。有可能一些穷人,在PK和PVC中为了抵抗元素攻击,会考虑做它,用在PVC还是不错的。
1.12白骨Bone&3孔盔甲
Sol(12)+Um(22)+Um(22)
被击中时有15%机会施展等级10白骨装甲
击中敌人时有15%机会施展等级10骨矛
+2死灵法师技能等级
+100-150法力(可变)
所有抗性+30
物理伤害减少[DR]7
评论:没fhr,fcr,allres勉勉强强(还是靠Um自带的)~~~~开荒价值都没(不过有了Um×2也不太算开荒了),简直垃圾可以
1.13降雨Rain&3孔盔甲
Ort(9)+Mal(23)+Ith(6)
被击中时有5%机会施展等级15飓风装甲
击中敌人时有5%机会施展等级15小旋风
+2德鲁依技能等级
+100-150法力(可变)
抗电+30%
法术伤害减少[MDR]7
15%受损的生命转换成法力的提高
1.14原理Principle&3孔盔甲
Ral(8)+Gul(25)+Eld(2)
击中敌人时有100%机会施展等级5圣光弹
+2圣骑士技能等级
15%减缓耐力消耗
+5%最大毒素系抵抗
抗火+30%
1.15飞龙Dragon#3孔盔甲/盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
被击中时有20%机会施展等级18毒牙
击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇
赋予等级14圣火灵气
+360防御
+230对远程攻击的防御
+3-5所有基本属性(可变)
+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)
增加法力上限5%
+5%最大闪电抵抗
物理伤害减少[DR]7
评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了。
1.16谜团Enigma 3孔盔甲
Jah(31)+Ith(6)+Ber(30)
+2所有技能
+45%高速跑步/行走[FR]
+1致传送
+750-775防御力(可变)
+0.75-74.25力量(以角色等级决定)
增加生命上限5%
物理伤害减少[DR]8%
+14点生命在每杀死一怪物后获得
15%受损的生命转换成法力的提高
+1-99%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)
推荐材料:天然生成3孔轻型盔甲——15ed执政官铠甲/法师铠甲
成交价:
3孔15ed法师铠甲=8IST(2005.10拍卖)
3孔15ed执政官铠甲=30IST(2005.10拍卖)
[A1/STD]3孔15/15执政官铠甲=30PD(2005.9拍卖)
评论:ENIGMA(谜团)让长久以来SOR的专利:瞬移(TP)走进了千家万户,使得BHDIN的综合性能一下提升了好几个档次;拜ENIGMA的随等级加STR这条MOD所赐,BHDIN不用在力量上付出任何代价就能穿起所有需要的东西。
成交价:
[A1/STD]+775防御力、11ed法师铠甲谜团=18PD(2005.10卖出)
[A1/STD]+766防御力、15/13法师铠甲谜团=17PD(2005.10卖出)
[A1/STD]+770防御力、15/11法师铠甲谜团=20PD(2005.10卖出)
1.17石块Stone 4孔盔甲
Shael(13)+Um(22)+Pul(21)+Lum(17)
+60%快速打击恢复[FHR]
+250-290%增强防御(可变)
+300对远程攻击的防御
+16力量
+16体力
+10精力
所有抗性+15
等级16熔浆巨岩[80聚气]
等级16粘土石魔[16聚气]
推荐材料:无形、0ed、0dur的精英级中甲或重甲——神圣铠甲/阴影铠甲/漆甲/海妖壳甲/地狱锻甲/炎魔皮板甲/骸骨链甲/甲壳铠鳞甲/钻石锁子甲/执政官铠甲等(利用eth BUG打出4孔,雇佣兵适用)
成交价:
eth、900防御钻石锁子甲=PUL(2005.9卖出)
eth、1098防御海妖壳甲=PUL(2005.10拍卖)
eth、1122防御海妖壳甲=MAL(2005.10卖出)
eth、1189防御阴影铠甲=MAL(2005.10拍卖)
eth、1201防御神圣盔甲=IST(2005.10拍卖)
eth、1234防御神圣盔甲=1.5IST(2005.10拍卖)
eth、1278防御神圣盔甲=2.5IST(2005.9拍卖)
eth、1314防御神圣盔甲=6IST(2005.10拍卖)
eth、1338防御神圣盔甲=8.5IST(2005.10拍卖)
eth、1345防御神圣盔甲=10.5IST(2005.11拍卖)
eth、1122防御执政官铠甲=3.5IST(2005.10拍卖)
评论:可以拥有D2以来最高的DEF。60%FHR也是不错的MOD。造价很便宜。其实稍微RICH的人,可以用ETH AMR做,用在PVC和PK中,用坏了给PET用,然后再做,也不是什幺大不了的事。在BAR VS BAR,BAR VS ZEALOT的时候可以考虑用用它。当然因为还有很多好的AMR可以选择,用在PK中的STONE还是比较少,大家做它主要是给PET穿的,这确实是PET的很好一件衣服。
成交价:
290%增强防御、4052防御、eth古龙皮石块=IST(2005.9拍卖)
288%增强防御、4178防御、eth执政官铠甲石块=IST(2005.10拍卖)
1.18刚毅Fortitude#4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增强伤害[ED]
+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)
+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)
20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)
击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)
+200%增强防御
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
所有抗性+25-30(可变)
12%受损的生命转换成法力的提高
+1照亮范围
推荐材料:15ed执政官铠甲/神圣铠甲(野蛮人适用);无形、0ed、0dur的精英级中甲或重甲——神圣铠甲/阴影铠甲/漆甲/海妖壳甲/地狱锻甲/执政官铠甲等(利用eth BUG打出4孔,雇佣兵适用)
成交价:
15ed执政官铠甲=10IST(2005.9拍卖)
15/11执政官铠甲=6IST(2005.9拍卖)
15ed神圣铠甲=5IST(2005.10拍卖)
eth、1122防御海妖壳甲=MAL(2005.10卖出)
eth、1189防御阴影铠甲=MAL(2005.10拍卖)
eth、1201防御神圣盔甲=IST(2005.10拍卖)
eth、1234防御神圣盔甲=1.5IST(2005.10拍卖)
eth、1278防御神圣盔甲=2.5IST(2005.9拍卖)
eth、1314防御神圣盔甲=6IST(2005.10拍卖)
eth、1338防御神圣盔甲=8.5IST(2005.10拍卖)
eth、1345防御神圣盔甲=10.5IST(2005.11拍卖)
eth、1122防御执政官铠甲=3.5IST(2005.10拍卖)
评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。
成交价:
+1生命(按等级增加)、所有抗性+30、15/11执政官铠甲刚毅=23.5IST(2005.9拍卖)
[A1/STD]+1.244生命(按等级增加)、所有抗性+29、15ed执政官铠甲刚毅=15PD(2005.10卖出)
[A1/STD]+1.37生命(按等级增加)、所有抗性+26、15/15执政官铠甲刚毅=15PD(2005.10卖出)
[A1/STD]+1.5生命(按等级增加)、所有抗性+25、eth、8ed执政官铠甲刚毅=8PD(2005.10卖出)
[A1/STD]+1.25生命(按等级增加)、所有抗性+30、eth、12ed执政官铠甲刚毅=10PD(2005.10卖出)
[A1/STD]+1.375生命(按等级增加)、所有抗性+27、eth、11ed执政官铠甲刚毅=13PD(2005.10卖出)
[A1/STD]+1.375生命(按等级增加)、所有抗性+27、eth、15ed神圣盔甲刚毅=15PD(2005.10卖出)
[A1/STD]+1.375生命(按等级增加)、所有抗性+27、eth、11ed神圣盔甲刚毅=13PD(2005.10卖出)
+1.5生命(按等级增加)、所有抗性+30、3786防御、eth神圣盔甲刚毅=350RMB(2005.10卖出)
1.19野蔷薇Bramble 4孔盔甲
Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)
赋予等级15-21荆棘灵气(可变)
+50%快速打击恢复[FHR]
+25-50%毒素系技能伤害(可变)
+300防御
增加法力上限5%
法力恢复速度提高15%
+5%最大冰冻抵抗
抗火+30%
抗毒+100%
+13点生命值在每杀死一怪物后获得
等级13棘灵[33聚气]
推荐材料:精英级轻型盔甲——10ed+执政官铠甲/15ed灰暮寿衣
成交价:
15ed执政官铠甲=10IST(2005.9拍卖)
15/11执政官铠甲=6IST(2005.9拍卖)
评论:野蔷薇,满身是刺。可怕的DD。它是WWSIN和毒系NEC最好的衣服之一,也是高级PET的好衣服。它可以大大的提高毒系伤害。+50%快速恢复打击,防火+30%,防毒+100%也是非常好的PK属性,反弹灵气在PVC中也很有作用。召唤NEC手持BEAST,ACT2 PET拿DOOM,身穿BRAMBLE,村内站一个PAL踩着CON,DRUI放一个OAK,BARB再帮忙叫3声,这是多幺COOL的画面啊,HE HE,我的
4CDKEY就常这幺干着!
1.20荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲
Dol(14)+Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2所有技能
+200%对恶魔的伤害
+100%对不死怪物的伤害
8%生命于击中时偷取
+70%增强防御
+20力量
生命恢复速度+7
所有抗性+65
物理伤害减少[DR]8%
25%更佳的机会取得魔法装备
推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣
成交价:
15ed执政官铠甲=10IST(2005.9拍卖)
15/11执政官铠甲=6IST(2005.9拍卖)
评论:这是一件很中性的衣服。PK和PVC都可以用的好DD。它没有很特别的属性,但每样属性都有用。为了弥补RES的不足,穿上它可能是最好的。它可能是EGM之后使用率很高的衣服。所以在完成EGM之后,COH是你第二要考虑的完成的衣服了。
2.头盔(Helmet)
2.1天底Nadir 2孔头盔
Nef(4)+Tir(3)
+50%增强防御
+10防御
+30对远程攻击的防御
+5力量
+2点法力在每杀一个敌人后取得
-33%额外金币从怪物身上取得
-3照亮范围
等级13魔影斗篷[9聚气]
2.2知识Lore 2孔头盔
Ort(9)+Sol(12)
+1所有技能
+10精力
抗闪电+30%
物理伤害减少[DR]7
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+2照亮范围
评论:+1技能,+10能量,+2法力在每杀一个怪物,对于法术系的人物这样的属性好的没法说。同时还有30%电防,伤害减少7,更进一步增加了开荒的安全性。个人认为可以与粗野之冠(战帽)互为补充。
2.3光辉Radiance 3孔头盔
Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)
+75%增强防御
+30对远程攻击的防御
+10体力
+10精力
+33法力
物理伤害减少[DR]7
法术伤害减少[MDR]3
15%受损的生命转换成法力的提高
+5照亮范围
2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔
Lem(20)+Ist(24)+Io(16)
被击中时有1%机会施展等级50迪勒瑞姆
被击中时有6%机会施展等级14心灵爆震
被击中时有14%机会施展等级13恐惧
击中敌人时有11%机会施展等级18迷乱
+2所有技能
+261防御
+10体力
50%额外金币从怪物身上取得
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
等级17吸引[60次聚气]
推荐材料:+3召唤灰熊+狼獾之心/召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风的德鲁伊专用头盔或+3战斗体制+3战斗指挥的野蛮人专用头盔
评论:这是个很搞笑的DD。1.10开始的时候很多人做它,觉得好玩,因为它有个很奇怪的MOD:就是有1%机会大人变成小孩。它还有个MOD是不错的,攻击中可以CAST Confuse[惟恐天下不乱的技能];所以给PET用,比较安全。这是一个有待发展和开发的RUNEWORD。
2.5梦境Dream#3孔头盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
被击中时有10%机会施展等级15迷乱
赋予等级15神圣冲击灵气
+20-30%快速打击恢复[FHR](可变)
+30%增强防御
+150-220防御(可变)
+10体力
增加生命上限5%
+0.625-61.875法力(以角色等级决定)
所有抗性+5-20(可变)
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:15ed精英级头盔——权冠等
评论:
A、Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。
B、装备上双梦境后,抵抗闪电这个技能对神圣冲击有加成,一点一点技能点加到抵抗闪电上,明显的,攻击力几百几百的上升。还有全面抵抗的那个技能也有用。但是,自己加神圣冲击技能点没有用,攻击力不上升。还有,只装备一个梦境的时候,攻击力明显低很多,说明双梦境是相加的。
3.盾牌(Shield)
3.1押韵Rhyme 2孔盾牌
Shael(13)+Eth(5)
+40%快速格挡速度[FBR]
20%增加格挡机率
法力恢复速度提高15%
所有抗性+25
无法冰冻
50%额外金币从怪物身上取得
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:天然生成2孔冷酷之盾
评论:
A、这盾算是穷人装备了,亮点为不被冻结
B、说它是109最流行的RUNEWORD,肯定不为过,几乎人手一个。造价便宜,是109最好的MF盾,110依然为MFER的必备用品。
3.2灿烂Splendor*2孔盾牌
Eth(5)+Lum(17)
+1所有技能
+10%快速施法速度[FCR]
+20%快速格挡速度[FBR]
+60-100%增强防御(可变)
+10精力
法力恢复速度提高15%
50%额外金币从怪物身上取得
20%更佳的机会取得魔法装备[MF]
+3照亮范围
推荐材料:+3降低抵抗+衰老+攻击反噬的死灵法师专用盾牌
评论:众所周知110的骨头的NEC有了BUG鞋,于是技能点数不加在骨牢里面都靠鞋子提供的技能加成,但是骨牢在一定程度上起牵制作用,直接用鞋子上的话肯定要修,PK的时候往往修不起,所以就靠副手的骨牢直接洒的一点(编者注:注意,由于1.11中BUG鞋的33级骨牢对骨盾直接加成的BUG失效,骨牢一定要自己花费点数加,靠灿烂自带骨牢没有意义了!)来实现技能。再看的就是那2个诅咒,同属于诅咒里面比较下面但是非常实用的技能,自然不用加点就可以使用是最好的,这3个同时出现的话这个就值钱鸟~
3.3古代人的契约Ancient's Pledge 3孔盾牌
Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)
+50%防御力
抗寒+43%
抗闪电+48%
抗火+48%
抗毒+48%
10%受损的生命转换成法力的提高
3.4圣堂Sanctuary 3孔盾牌
Ko(18)+Ko(18)+Mal(23)
+20%快速打击恢复[FHR]
+20%快速格挡速度[FBR]
20%增加格挡机率
+130-160%增强防御
+250对远程攻击的防御
+20敏捷
所有抗性+50-70(可变)
法术伤害减少[MDR]7
等级12慢速箭[60聚气]
推荐材料:天然生成3孔:洞穴巨魔巢穴骨盾/亥伯龙盾/所有抗性+40以上的圣骑士专用精英级盾牌
评论:这是经常可以在PK ROOM看到的PKER必备DD。它的看点就是:+11 LV SM和非常充足的RES。用PAL SHIELD可以达到惊人的ALL RES 120%。它是其他CHAR克制BON NEC变得异常强大的好DD。当然用SM对付BOWZON,火电SORC等也是不错的。而高RES在PK中用处也大大。所以我看见很多喜欢快速做战的PKER放弃了STORM和专用盾,让它做主战盾。
3.5飞龙Dragon#3孔盔甲/盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
被击中时有20%机会施展等级18毒牙
击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇
赋予等级14圣火灵气
+360防御
+230对远程攻击的防御
+3-5所有基本属性(可变)
+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)
增加法力上限5%
+5%最大闪电抵抗
物理伤害减少[DR]7
推荐材料:天然生成3孔:15ED统治者大盾
评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了。
3.6梦境Dream#3孔头盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
被击中时有10%机会施展等级15迷乱
赋予等级15神圣冲击灵气
+20-30%快速打击恢复[FHR](可变)
+30%增强防御
+150-220防御(可变)
+10体力
增加生命上限5%
+0.625-61.875法力(以角色等级决定)
所有抗性+5-20(可变)
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:天然生成3孔:15ED统治者大盾/圣骑士专用精英级盾牌
评论:
A、Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。
B、装备上双梦境后,抵抗闪电这个技能对神圣冲击有加成,一点一点技能点加到抵抗闪电上,明显的,攻击力几百几百的上升。还有全面抵抗的那个技能也有用。但是,自己加神圣冲击技能点没有用,攻击力不上升。还有,只装备一个梦境的时候,攻击力明显低很多,说明双梦境是相加的。
3.7精神Spirit#4孔剑/盾牌
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%快速施法速度[FCR](可变)
+55%快速打击恢复[FHR]
+250对远程攻击的防御
+22体力
+89-112法力(可变)
+3-8魔法吸收(可变)
增加1-50的闪电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾牌)
增加3-14的冰冷伤害(武器)/抗寒+35%(盾牌)
增加75的毒素伤害(持续时间5秒)(武器)/抗毒+35%(盾牌)
+7%生命于击中时偷取(武器)/攻击者受到伤害14(盾牌)
推荐材料:统治者大盾/所有抗性+40以上的圣骑士专用精英级盾牌——神圣小盾/神圣轻圆盾等成交价:
统治者大盾=KO(2005.10买入)
所有抗性+45撒卡兰姆盾牌=IST(2005.9拍卖)
评论:
A、看点很多:1#55%FHR十分的强大,对DRU和NEC来说都是至宝,节省了大量FHR CHARM;2#作盾牌的时候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3#最高35%FCR大大减少了其他装备对FCR的依赖,提高了装备搭配的灵活性。比如过去DRU的FCR AMU要19以上才有用,现在15就可以搭配这个到99了;4#做盾牌的时候提供了不错的MANA
B、虽然没有高格挡率,但不得不说是最震撼的符文之语之一。2技能,极高的打击回复和高展,在很大程度上取代了原来的警戒之墙。不过其材料需求较高,4孔的统治者大盾需要156强壮,所以还无法完全取代。比较适合一些不要求高格挡的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很优秀了。
成交价:
[A1/STD]+31%FCR、+105法力、+6魔法吸收、所有抗性+40神圣小盾精神=2PD[2005.10买入] [A1/STD]+35%FCR、+112法力、+5魔法吸收、所有抗性+45神圣小盾精神=9PD[2005.11卖出]
3.8流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌
Vex(26)+Ohm(27)+Ist(24)+Dol(14)
击中敌人时有15%机会施展等级5偷取生命
赋予等级13-16反抗灵气(可变)
+2攻击性灵气[限圣骑士]
+30%快速格档速度[FBR]
冻结目标
+220-260%增强防御(可变)
生命恢复速度+7
+5%最大冰冻抵抗
+5%最大火焰抵抗
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
回复装备耐久度1于4秒内
推荐材料:无形、0ed、0dur、所有抗性+40以上的圣骑士专用精英级盾牌——神圣轻圆盾/旋风盾/神圣小盾/撒卡兰姆盾牌/库拉斯特盾牌或无形、0ed、0dur、60ed以上的旋风盾(最大盾击伤害最高)/库拉斯特盾/神圣轻圆盾,均有可能利用eth BUG打出4孔
成交价:
eth、所有抗性+40神圣轻圆盾=5IST(2005.9拍卖)
eth、所有抗性+41神圣轻圆盾=6IST(2005.9拍卖)
eth、所有抗性+42库拉斯特盾牌=6IST(2005.10拍卖)
评论:流亡简直是流氓,对于一个SMITER,简直全身是宝。可以说绝对没有任何一个作为SMITER 盾可以跟它相提并论。而在LEECH变弱的1.10,LIFE TAP很有价值。
成交价:
赋予等级15反抗灵气、230%增强防御、所有抗性+41、1296防御、eth撒卡兰姆盾牌流亡=13IST (2005.9拍卖)
赋予等级14反抗灵气、245%增强防御、所有抗性+42、1090防御、eth神圣小盾流亡=15IST(2005.10拍卖)
[A1/STD]赋予等级14反抗灵气、224%增强防御、所有抗性+45、771防御、eth库拉斯特盾牌流亡=13PD(2005.10拍卖)
3.9凤凰Phoenix#4孔武器/盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径
击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴
赋予等级13救赎灵气
+350-400%增强伤害[ED](可变)
-28%敌人的火焰系抗性
+350-400对远程攻击的防御(可变)
+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)
+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可变)
推荐材料:15ED统治者大盾
评论:由于有40%概率在击中目标时施放出22级Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有0.6S 的施法延迟,会导致角色有15F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的。所以SMITER不会考虑用凤凰。不过由于WW不会触发这个MODE,所以给WWBAR用不错,很大的提升了DAM.
成交价:
[A1/STD]+359ED、+399对远程攻击的防御、+17火焰吸收、15/14统治者大盾凤凰=30PD(2005.10卖出)
4.全部武器(Weapon)
4.1毒牙Venom 3孔武器
Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)
忽视目标防御力
+273毒素伤害,持续时间6秒
7%法力于击中时偷取
防止怪物自疗
击中使怪物逃跑25%
等级13剧毒新星[11聚气]
等级15毒爆[27聚气]
4.2热情Passion 4孔武器
Dol(14)+Ort(9)+Eld(2)+Lem(20)
+25%提升攻击速度[IAS]
+160-210%增强伤害[ED](可变)
50-80%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)
+75%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
增加1-50的闪电伤害
+1致狂战士
+1致热诚
击中使目标目盲+10
击中使怪物逃跑25%
75%额外金币从怪物身上取得
等级3狼獾之心[12聚气]
4.3刚毅Fortitude#4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增强伤害[ED]
+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)
+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)
20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)
击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)
+200%增强防御
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
所有抗性+25-30(可变)
12%受损的生命转换成法力的提高
+1照亮范围
评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WW ASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WW ASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞
涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。
4.4凤凰Phoenix#4孔武器/盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径
击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴
赋予等级13救赎灵气
+350-400%增强伤害[ED](可变)
-28%敌人的火焰系抗性
+350-400对远程攻击的防御(可变)
+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)
+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可变)
评论:
A、由于有40%概率在击中目标时施放出22级Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有0.6S 的施法延迟,会导致角色有15F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的。所以SMITER不会考虑用凤凰。不过由于WW不会触发这个MODE,所以给WWBAR用不错,很大的提升了DAM.尤其是VS纯骨NEC的时候,不用考虑BLOCK,DR,DEF,元素抗性这些因素,所以它是WW BAR VS纯骨NEC最好的盾牌。
B、大量的增强伤害和救赎无疑是亮点,不过没有IAS等重要属性,还不足以成为优秀实用的武器。和高代价的造价相比,差强人意。
4.5正义之手Hand of Justice 4孔武器
Sur(29)+Cham(32)+Amn(11)+Lo(28)
当你升级时有100%机会施展等级36炽烈之径
当你死去时有100%机会施展等级48陨石
赋予等级16圣火灵气
+33%提升攻击速度[IAS]
+280-330%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
7%生命于击中时偷取
-20%敌人的火焰系抗性
20%机率出现致命攻击[DS]
击中使目标目盲
冻结目标+3
评论:这也是一个用于PVC的DD。跟FAMINE一样,性能方面没有特点,而且价格奇高。其实它设计跟DOOM和BEAST是同一个概念,可惜在实用方面远不如前2者。FIRE SORC也不可能为了那区区-20%FIRE RES去造这样一个昂贵的家伙,要是-75%,可能有人还会去考虑。HEHE
4.6战争召唤Call To Arms 5孔武器
Amn(11)+Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+Ohm(27)
+1所有技能
+40%提升攻击速度[IAS]
+250-290%增强伤害[ED](可变)
增加5-30的火焰伤害
7%生命于击中时偷取
+2-6致战斗指挥(可变)
+1-6致战斗体制(可变)
+1-4致战嚎(可变)
防止怪物自疗
生命恢复速度+12
30%更佳的机会取得魔法装备
推荐材料:水晶剑/+3天堂之锤+审判+冥想+狂热+救助的神使之杖/神属权杖/巨战权杖(圣骑士专用)
成交价:
水晶剑=KO(2005.10卖出)
eth水晶剑=UM+PUL(2005.10卖出)
评论:这是1.10必备DD,如果少了它,你将不能是跟拥有者作同一线上的竞争。这DD唯一有用的就是BO和BC的技能加成。有了CTA,可以让你的CHAR的LIFE得到60%左右的提升。1.10LIFE 成了最重要的属性点。
成交价:
268ED、5/5/3水晶剑战争召唤=12IST(2005.10卖出)
268ED、2/6/2水晶剑战争召唤=17IST(2005.10拍卖)
276ED、3/6/3eth水晶剑战争召唤=17IST(2005.10拍卖)
258ED、6/6/4幻化之刃战争召唤=24.5IST(2005.10拍卖)
4.7寂静Silence 6孔武器
Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)
+2所有技能
+20%提升攻击速度[IAS]
+20%快速打击恢复[FHR]
+200%增强伤害[ED]
+75%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
11%法力于击中时偷取
击中使目标目盲+33
击中使怪物逃跑25%
所有抗性+75
+2点法力在每杀一个敌人后取得
30%更佳的机会取得魔法装备[MF]
需求[REQ]-20%
评论:它主要的看点就是75%RES和+2SKILL。1.09主要是SMITER,FOHDIN,BOWZON[VS SORC TRAPER]BAR[VS SORC TRAPER]用它。1.10,PK中RES一样非常重要,有人还是会用它来提高RES。但因为110增加一些新的PK概念。有些人会用其他方式来弥补RES的不足。所以用Silence 不是很多。
4.8死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器
Vex(26)+Hel(15)+El(1)+Eld(2)+Zod(33)+Eth(5)
当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20剧毒新星
无法破坏
+60%提升攻击速度[IAS]